【DMM.R18】天穹ノ彼方の錬星郷 X指定 part60 [無断転載禁止] [無断転載禁止]©bbspink.com
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【DMM.R18】天穹ノ彼方の錬星郷 X指定 part59 [無断転載禁止]©bbspink.com
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次スレは>>970
無理なら安価指定
踏み逃げの場合は有志が宣言の上立てる
本文の一行目に「!extend:on:vvvvv:1000:512」と入れてください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>941
恋姫じゃないかな? シルエット的に曹操、劉備、孫権だと思う。
あと公式ツイッターでチャイナ服とか春節とか言ってるし・・・。 水トちゃんがまたスワッピングされてしまったら僕は…ビクンビクン >>951
シルエットの一番左曹操か
なんか等身怖くない?w ストーリーシナリオのみに登場ってことはユニットとしては来ないんじゃないの
恋姫コラボは登録してちょっと触ったらアイテム貰えるみたいなのも多いような でもこれだけエロCGがないのもおかしな話だしエロCGもあるでしょ つまりそのうちレッコラと恋姫がコラボする可能性が・・・?
大炎上に期待 ああシナリオのみ登場でキャラが仲間としてくるわけじゃないのか・・・ 曹操がエキサイティングプロレスで作ったバッタモンみたいなシルエットだ てことはアルネの恋姫衣装Verでキャラがもらえる可能性のが高いか・・・? 竿役は向こうの主人公でいいんだよ平和的に
コラボ報酬は三国のマテリアくらいあればいい まいかがいるな、まいかが一刀くんに刺されたら夜も眠れる気がしない…… >>964
今更そんなところを反省しても便器としてコラボ先に出荷した過去は消えないから… >>967
開き直って恋姫でスワッピングされるよりは良い
戦争になるぞ 恋姫の何が辛いってあの古いUIを操作しないとけないのが辛い 相手が恋姫ってこともあるんだろうけど反省してこれなら幼馴染とか本当に出荷され損だな 相棒はオナホにセメントだよね
>>970
次スレよろ >>972
自分もシルエット見て笑ってたが恋姫英雄譚まんまかもしれん テンプレ改修案載せとく
Q.起動できない。挙動がおかしい。重い
A.ハードウェアアクセラレーションをON(表示が若干乱れても構わない場合OFF)
キャッシュをクリア、64bit版にする(対応可能なら)、adblockを切る
特にメンテ後はキャッシュクリアをお勧め
Q.☆3って要らない?
A.☆3→4→5と最高レアまで進化できるため☆5にしたいなら取っておいて良い
Q.合成費用が高い
A.(キャラLv+強化素材Lv)×100ゴルドのため高レベル時は高くなる
ゲリラクエスト等で拾える☆3,5イミテートを利用すると良い
Q.お金が足りない
A.多段攻撃のキャラ(アルネ、☆5東風原、☆5水卜、灼屋、雷滝等)で攻撃すると多く落とす
マテリアのゴールド3rdを装備させると効率が上がる。敵毎に落とすゴルドに上限があるので注意
絆ガチャで出た☆1,2キャラを☆1イミテート×5で強化し売却すると、そのまま売るより効率が良い
Q.死体蹴りって?
A.敵の体力が無くなっても後続が続けて攻撃を続けること
ターゲットを指定しておくと発生しやすい(毎WAVEリセットされる)
一見無駄撃ちだがゴルドやゼーレ等が増えるのでお得
Q.敵のターゲット指定は変更できる?
A.攻撃開始後も、各味方キャラの行動直前まで変更可能
Q.プレイヤーレベルを早く上げたい
A.忘却の墓標3-1(ランド2エリア1)が一番AP効率が良い
Q.シンクロって何?
A.100%でキャラ専用マテリアが手に入る。シンクロを上げる方法は同一キャラで強化
(☆3→1%、☆4→5%、☆5→20%) 調和の翼で5%上げられる
戦闘に参加することでもランダムで微増する
Q.好感度が上げにくい
A.好感度アイテムは日曜ゲリラ、またはイベントマップで手に入りやすい
Q.キャラやアイテム枠が足りない。課金のみ?
A.右上のMENUから星石交換所で枠を増やせる
Q.進化素材が全然落ちない
A.進化素材は全然落ちない おつかな
partと前スレの不備は次スレで直すカナ 新キャラは火ロリか、うちはまだ三女育てきってないんじゃが…
で、コラボは恋姫くさいな左側のキャラの髪型が曹操に酷似してる
シナリオ内のみとかあるからキャラ交換は無しなのかね? 恋姫コラボか
#天穹ノ彼方の錬星郷 #コラボキャラクターはストーリーシナリオ内にのみ登場いたします
は? コラボキャラクター『は』
つまりコラボキャラじゃないのがユニットになるんだな 恋姫でスワッピングとか戦争になるからそりゃ出せないだろ もしかして一緒に竿役連れてきたからエロありでコラボキャラ実装できたテクロス未満なの? 今さらかもだけど、シンクロ率のついて聞きたいのだが、
wikiのFAQだと 数値の大きい方が優先され、小さい方はレア上昇分ってあるけど、
これどうゆうことですかね?
例えば★4のシンクロ10のキャラに★4のシンクロ50を合成した場合、
出来あがるキャラのシンクロ値は50+5で55って事? コラボ先のゲームがカードバシーンだけゲームだから、キャラだけ借りて新規引き入れ出来ればいいか程度っぽいな ストーリー入ると100%画面駄目になるからストーリーでコラボられても嬉しくないんよねぇ…
なんか水の極も9割方駄目になるし周回大変でござる >>990
レアリティ毎の最低保証値(☆4なら5、☆5なら20)があって
それ未満なら保証値分上がり、以上ならその数値分上がるってことじゃないかね >>990
レア毎に設定されてるシンクロ率上昇値は最低保証値と考えれば良い
素材が☆3シンクロ率30%なら強化先30%アップ、☆5シンクロ率1%なら強化先20%アップ ストーリーだけで入っても糞下手な二次創作みたいになりそう
両方やったらアイテム配布とかの方がマシのような気がする あれ?保証値を超えてる場合、その数字がプラスされるんですか?
★4シンクロ10に★4シンクロ50を合成した場合、
10(元の数値)+50(素材の数値)=60
こうですか? (´・ω・`)ストーリーだけとか要らねぇ...
(´・ω・`)向こうが使いまわし音声使ってっから声優呼べねぇんだろカナしいなぁ >>993
画面が黒くなって音が聞こえるのはメモリ不足だからクロムでハードウェアアクセラレーション切れば安定するぞ このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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