【DMM.R18】ガールズユニオン-GIRLS UNION- Part115 [無断転載禁止]©bbspink.com
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ヒロインを量産して世界征服を目指せ!
最大100体以上の軍勢がリアルタイムでにぎやかにバトル!!
バトルで奪った資源で領地を繁栄させ、攻守ともに強力な軍を作り上げよう。
公式
http://www.dmm.co.jp/netgame_s/girls-union/
対応環境
■Windows Vista以降
Chrome 35以降
Firefox 30以降
Internet Explorer 11
■Mac OS X 10.7.5以降
Safari6.0.5以降
■HTML5使用
※次スレは>>950が宣言してから立てて下さい。無理なら指名して依頼
※次スレを立てる気がないのなら>>950を踏まないで下さい
※スレwikiはありません。
※前スレ
【DMM.R18】ガールズユニオン-GIRLS UNION- Part114
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1480162959/ Q.ゲームが動かない、重たい
A.ブラウザはChrome, Iron推奨 定期的にキャッシュ削除・リログをしましょう
Q.○ステージがクリアできないんだけど
A.「2-5」のように正確なステージ名と、持っているユニットを詳細に伝えましょう
.必殺技を使うことで簡単に打開できるステージも多々あります
Q.バーサスで封印石を稼ぎたいんだけど?
A.攻撃側は勝利で相手秘書官の封印石(サロメの場合ランダム)を得る場合あり(ドロ率調整中)
.防衛側は敵ユニットを撃破すれば相手の出撃ユニットの封印石がもらえるチャンスあり
Q.リプレイ見たらおかしい
A.現在リプレイの資源量が実際とは異なるバグやその他のバグが報告されています
Q.バーサスでガチ村ばっかで辛い・防衛が来ない
A1.ガチ村ばっかで辛い ユニットを一体出撃させてから撤退を繰り返すと相手領地が弱くなります(30回以上を推奨)
出撃させるユニットはLV 1で製造時間が短いソルジャーやレイダーがおすすめ
A2.防衛が来ない スレに秘書官と領地のスクリーンショットをさらしてください
Q.リザルト画面から進めない 切断される
A.進めないのは1分ほど置いておくと進めるようになる
Q.経験値稼ぎたい
A.バーサスの経験値倍率の付いた所を潰して下さい
防衛施設が経験値になるので要塞ほど経験値が稼げます
パペコマや消耗するマナと相談で選びましょう
※ストーリーとチャレンジの経験値は下方修正されたので絶望的です
Q,なんか防衛隊基地からやたら強いヒロインが出てきた
A,移動タイプが空中・飛行のウィッチかドラゴンメイド、またはオートマータと思われます
・ドラゴンメイドは必殺技の毒で倒すかザッパ―で倒す以外だと激しく消耗します
・ウィッチは盾役のナイトで受けてアーチャーを出すか、ザッパ―で倒せます
・オートマータはウィッチで攻撃すると一方的に処理できます もしくは、必殺技の毒で倒して下さい
※初心者で対応できる術がない場合は素直に諦めましょう
※最初に防衛隊基地から出撃する防衛部隊を確認する癖をつけましょう
Q.防衛で防衛施設・防衛隊基地(防衛部隊)が無反応で攻撃をされた
A,ニンジャは防衛施設・防衛隊基地(防衛部隊)に見つかりません
大タライなどのトラップには引っかかりますので、城壁でトラップに誘導をするなどの対策があります
・防衛隊基地は特別な施設なので、ナイト・ファイターは優先して攻撃はしないです
・ヒロインの必殺技強化で必殺技のLVが上がると必殺技が回復して使用可能となります
・ゲーム画面の上側の領主レベルのところをクリックすると、タイトル画面に戻れます
※限界突破について
・限界突破・ランクアップはLV 1のヒロインでも可能(LV50にする必要はありません)
・限界突破させるヒロインはロックすること
・素材のヒロインはロックしない、製造ライン・部隊編成からは外す
・ ランクアップをする場合は限界突破をするヒロインと同一ヒロインまたはレアリティプラチナのクラス「ロード」ユニット『勇敢な領主様』の素材が必要です
レアリティゴールド以下のクラス「ロード」の『〜な領主様』は、限界突破専用素材としてして使用できますがランクアップの発生には影響しません」
・ヒロイン一覧の限界突破でヒロインを選択し、左上のヒロインの顔アイコンをクリックすると、
ランクアップ効果一覧を見ることができます(限界突破をしていないヒロインでも見ることが可能)
メンテナンス後ログインしたらゲーム内の告知やヘルプ、公式コミュニティの運営からのお知らせに目を通しましょう 大体の変更点等はそこに載ってます 【封印石必要数(ヒロインのレアリティ)】
. 3個(ブロンズ) :ゲルダ、サリエル、ゼルマ、ノエル、フォルト、ブリジット、ライカ、ロザリア、シーヴ、ノウ、リィ、サイ
. 5個(シルバー) :ウルリカ、クレメンティーナ、シェリー、シモーナ、ナノ、ニコル、フォルテ、ペトラ、イーリス、ネラ、
. 〃 マリシャス、ヤスミン、ミラ、キャメリア、ユーチェン、ローレン、ウェンディ、サーヤ、メイリオ、ミドリ、スク水ナノ
.10個(ゴールド) :アデル、アラベル、ヴィオラ&ネリー、シルヴィー、ジルベール、ダナ、ベアーテ、メイスン、ユニース、ミスティ、
. 〃 ユリアナ、レンカ、ゼッペリン、セシリア、クローデット、シリカ、オリガ、コローナ、シェンリュ、ルーティー、
. 〃 ジュン、イヴリン、リオン、アナ、ルビィ、エデルガルト、ノンナ、ぷかぷかナノ
.15個(プラチナ) :アイゼル、アムル、ヴェロニカ、ウラ、エルメドラ、ヒイラギ、リーゼロッテ、キーラ、マルカ、ソーニャχ、
. 〃 ロジーヌ、フェリシテ、ライラ、リネット、ハニーレイス、エレノーア、テア、メーロ、サクラ、ホンファ、
. 〃 イサベル、ファーレン、渚のナノ
.300個(レジェンド) :吸血姫マリシャス
【らぶH発生LV】 ※:限界突破が必要 ※※:限界突破が二回必要 ※※※※:限界突破が四回必要
LV10:リネット、サクラ、イヴリン
LV15:ナノ、ロジーヌ、ルーティー、渚のナノ
LV20:クレメンティーナ、アナ、ミドリ
LV25:ウルリカ、シモーナ、ベアーテ、ライラ
LV30:アラベル、シェリー、二コル、キーラ、クローデット、リオン、ルビィ
LV35:ジルベール、シルヴィー、アムル、ミスティ、ハニーレイス、イサベル、メイリオ、吸血姫マリシャス
LV40:メイスン、ウラ、セシリア、エレノーア、オリガ、ユーチェン
LV45:ヴェロニカ、マルカ、ミラ、コローナ、メーロ、エデルガルト
LV50:ダナ、アイゼル、リーゼロッテ、シリカ、テア、ジュン、ファーレン
LV55:※キャメリア、※シェンリュ、※ウェンディ、※サーヤ
LV60:※ローレン、ノンナ
LV70:※※ホンファ
LV90:※※※※ノウ、リィ、サイ
LV??:
・凌辱H解放期間の終了したキャラ一覧(イベント順 リネット追加)
*aヒイラギ、*kフォルト、*lフォルテ、*fロザリア、*dブリジット、*eレンカ、*jシーヴ、*gノエル、*hライカ、*iペトラ、
*mネラ、*bミラ、*cシリカ、イーリス、キャメリア、マリシャス、サリエル、シェンリュ、ホンファ、ユーチェン、
ローレン、ウェンディ、イサベル、サーヤ、メイリオ、オリガ、セシリア、アナ、コローナ、ルーティー、
ルビィ、ハニーレイス、イヴリン、クローデット、ジュン、ライラ、テア、メーロ、サクラ、エレノーア、
ヴェロニカ、リーゼロッテ、エデルガルト、アイゼル、リネット
*a:2015年12月10日メンテナンス後〜12月24日13:59まで復刻イベント開催
*b:2016年 1月21日メンテナンス後〜 2月 4日13:59まで復刻イベント開催
*c:2016年 3月 3日メンテナンス後〜 3月17日13:59まで復刻イベント開催
*d:2016年 3月31日メンテナンス後〜 4月14日13:59まで復刻イベント開催
*e:2016年 7月 7日メンテナンス後〜 7月21日13:59まで復刻イベント開催
*f:2016年 7月21日メンテナンス後〜 8月 4日13:59まで復刻イベント開催
*g:2016年 8月18日メンテナンス後〜 9月 1日13:59まで復刻イベント開催
*h:2016年 9月 1日メンテナンス後〜 9月15日13:59まで復刻イベント開催
*i:2016年 9月29日メンテナンス後〜10月13日13:59まで復刻イベント開催
*j:2016年11月10日メンテナンス後〜11月24日13:59まで復刻イベント開催
*k:2016年11月24日メンテナンス後〜12月 8日13:59まで復刻イベント開催
*l:2016年12月 8日メンテナンス後〜12月22日13:59まで復刻イベント開催
*m:2017年 1月 5日メンテナンス後〜 1月19日13:59まで復刻イベント開催
【各防衛施設の射程】
射程. 7:守護の杖
射程. 8:榴弾砲
射程. 9:砲台
射程.10:監視塔・バリスタ
射程.12:防衛隊基地 【クラス・編成コスト】 *クラス内で製造時間が比較的短いユニット 注:いずれも限界突破前
ソルジャー . 5:ノウ
〃 .10:ライカ、ナノ、*アラベル、ベアーテ、*ジュン、ヴェロニカ
〃 .30:ロジーヌ
〃 .50:スク水ナノ、ぷかぷかナノ、渚のナノ
アーチャー .5:リィ
〃 .10:ロザリア、ウルリカ、イーリス、*ミスティ、アナ、メーロ
〃 .30:キーラ
レイダー 5:サイ
〃 .10:ブリジット、シーヴ、*シモーナ、*ネラ、ルーティー
〃 .30:マルカ
ニンジャ . 15:ミドリ、*シェンリュ、テア
ナイト .20:フォルト、クレメンティーナ、*フォルテ、ローレン、メイスン、エデルガルト、エルメドラ
〃 .30:クローデット
ファイター .20:ミラ、*イヴリン、ライラ
サムライ 25:ゲルダ、*マリシャス、ジルベール、レンカ、ヒイラギ、吸血姫マリシャス
ザッパ― .25:ユーチェン、コローナ、ハニーレイス
アーティラリー .30:ゼルマ、*ヤスミン、シルヴィー、リーゼロッテ、リネット、ノンナ
ウィッチ 30:ノエル、シェリー、ペトラ、キャメリア、ダナ、ユニース、*シリカ、イサベル
グラップラー .40:ウェンディ、オリガ、*ホンファ
ディ―ヴァ 45:サリエル、ニコル、ユリアナ、セシリア、*フェリシテ、ファーレン
オートマ―タ .50:*ヴィオラ&ネリー、アムル、*ウラ、*ソーニャχ
ジェネラル ...50:メイリオ、*リオン、エレノーア
キャスター ...60:サーヤ、*ルビィ、サクラ
ドラゴンメイド . 70:アデル、*ゼッペリン、アイゼル
※ロード .999:真剣な領主様(ブロンズ)、快調な領主様(シルバー)、素敵な領主様(ゴールド)、勇敢な領主様(プラチナ)、完璧な領主様(レジェンド)
※:ロードは限界突破専用素材となるクラスで、育成・製造・部隊編成に編入・秘書官任命・保有数拡張・アイテムの使用・必殺技強化・限界突破(ランクアップも)
いずれも不可能 (解雇は可能) らぶHや陵辱Hはありません プラチナ領主、レジェンド領主はランクアップ素材に利用可能(内レジェンドはランクアップ確定) ナノ「ひいぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃ ぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃ ぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃん!!!!!!」 サロメ「騒がしいですよ。どうかしたのですか?」
ナノ 「ななななななのなのなののああほあほあほあほあひぃぃぃぃん!!!!」
サロメ「若干舌が足りてないのにこの上ドモリまで患っては目も当てられないですよ
何があったのかちゃんと説明を…」
サロメ「?!!」
サロメ「アホ毛のアホ毛が、無い…」 ナノ 「ひぃーん… ひぃーん…」
サロメ「領主様。いったい何…」
サロメ「…領主様?その手に握りしめているものは…」
領主 「…」
サロメ「領主様?」
領主 「いや違うんだ!俺は…俺はただ、」
サロメ「?」
領主 「きっとすぐ新しいのが生えてくるものだと…」
サロメ「せめてもう少し笑える冗談をお考え下さいませ領主様」
サロメ「いくらアホ毛相手と言えどしていい事と悪い事くらいあります」
サロメ「仮にもしすぐに新しいアホ毛が生えてきたとしても女の子の髪を毟り取るなど…」
領主 「違う、そうじゃない」
サロメ「?」
領主 「アホ毛の方から新しいナn」
サロメ「領主様。本当に笑えないのでそれ以上はお止めください」 ナノ 「ひぃーん… ひぃーん…」
サロメ「あなたもあなたですよアホ毛」
サロメ「一介の兵士たるものがアホ毛一本簡単に獲られてどうするのです」
サロメ「ましてや失ったのはたかだかアホ毛一本」
サロメ「アホ毛のアイデンティティたるアホ毛を失ったとはいえアホ毛を切らせて骨を
断つ位の精神でいなければあなたはいつまでたってもただのアホ毛止まりです」
ナノ 「ひーん… アホ毛がゲシュタルト崩壊寸前ですぅ…」
領主 「…」
サロメ「さあ、アホなことやってないで早くご支度を。午前中は今後の戦線拡大に向けた
軍略会議がありますのであと30分ほどで軍令部に向かわないといけません」
ナノ 「ヒィーン…」
サロメ「あなたもですよアホ毛。あなたも一応親衛隊の隊長を務めている以上欠席は認められません」
領主 「サロメ、待ってくれ」
サロメ「…なんでしょう?」
領主 「…このままにして行くことはできない」
ナノ 「閣下ぁ…」
領主 「ナノにもうアホ毛は無い。ナノのことをアホ毛と呼ぶ事はもう出来ない」
サロメ「…」
ナノ 「…」
領主 「…」 領主 「これからはサロメもナノちゃんと呼ぼう」
サロメ「領主様。時間がありませんお急ぎを」
領主 「そんな怖い顔して誤魔化さないでくれ、これは会議よりも優先すべき大切な事案だ」
領主 「大切な…ことなんだ」
サロメ「いい加減にしてください。冗談で潰している時間は今は無いのです
そもそも領主様自身ちゃん付けで呼んでなどいないではないですか
ブロンズ顔で近づかないでください触らないでください」 領主 「自分の間違いを認めるんだサロメ」
サロメ(う、ウザい…ウザすぎる)
領主 「サロメ、さあ!」
ナノ 「…」
サロメ「………っ」 サロメ「わかりました」
領主 「!」
サロメ「こうします」ドンッ
領主 「うわっ!」
サロメ「」パシッ
ナノ 「あ!ナノのアホ毛!!!」 サロメ「ほら、アホ毛。こっちに来て頭をさし出しなさい」
サロメ「魔法で付けてやります」
ナノ 「い、いいんですか!?」
サロメ「早くなさいこの鬼畜領主が復活する前に」
ナノ 「は、はい!」
サロメ「」キイイイン
サロメ「ほら、付きましたよ」
ナノ 「あ、ありがとうございます!」 ナノ 「危うくバランスが取れなくて戦士生命が終了してしまうところでした!」
サロメ「ネズミか何かですかあなたは」
ナノ 「あ、でも私は別にナノちゃんでも…その…」
サロメ「」ギロッ
ナノ 「ひぃーん…」
サロメ「さあ、さっさと出発しますよ」
ナノ 「ハイ!」 即死回避埋めだと思ってたら「ホンモノ」だったでゴザル ネリーを待ち続けて早どれ程の月日が流れたか
ずっとずっと待っています 前スレにいつもやってるイベなのにクラス指定を秘書官指定と勘違いしてたって人いたけど
クエラッシュ多分3ヶ月以上空いてるっぽいし当然と言えば当然だな >>46
ソーニャを待ってはや2年以上経った俺もいるよ 二週に一人ぐらいしか来ない辺境のジェネ忍村だったのに二重壁にしたら四日ぐらい連続で来客あるな
やはり無防備マンは浮上出来ないのか ジェネラル死んじゃうしアーティラリー使えないし無防備の方がよっぽど難易度高いもん >>53
俺無防備だけど、来る時と来ない時がハッキリ分かれてるな。
来るときは1日10件以上くるし、来ない時は2週間0とかも普通。 無防備スキー:マータだばー
外に壁ホシー:アーティナイト
隔離地ウマー:忍ジェネ
条件次第:外人墓地
おかえりください:平安京 ひとマスあけて碁盤目配置を
壁でやるのが外人墓地で施設でやるのが平安京か?
平安京がよくわからんがそれを外周壁で覆ってると壁ホシーにも該当しないのか 平安京は壁を格子状に並べるやつだろ
とにかくキャラが壁に引っかかりまくるあれよ >>59
あー壁いっぱい囲ってるやつの事か 一番多くね? かまわずドバーして全滅させてるわ >>56
忍ジェネにキャスター追加して外人墓地も攻めてる >>55
1.1日20回以上の防衛フィーバータイム
2.1日5回ぐらいの防衛
3.ほぼまったく攻められない閑散期
1→2→3→1→2→・・・と各フェーズそれぞれ数日ごとで変わるイメージがある
防衛数が特定の期間内で一定数以上になるとバーサスで選出されにくくなるのかな
本日はこの時間で既に12回訪問来てた 漢は黙って横隊陣(オリガが壁に刺さり一列になる様子) サークルって施設レベル11解放されたときにレベル11に出来てったっけ?
レベル12解放されてから一気に2レベル分実装された? 以前は10までだった
罠はまだ手を着けてないが12までいけるようになったんか 風邪で2〜3日放置してたらテントのドラメ99が9まで減ってた
そこそこ石を取り逃していたと思うとちょっともったいなかった 取りのがしたの意味がわからんが、石あり防衛ログ流れるほど攻められたってことか? テントドラメなら☆3☆2と敗退ログにドラメスルーして☆3もあるだろうから
30戦くらい防衛ログあるんじゃね ドラメ絶対ぶっ殺すマンがドラメだけ倒してF5するから 前は防衛ログ無しで防衛ユニットが減ってる事が何度かあったが仕様変わったんかね >>77
大丈夫大丈夫と思っていたら無くなってた領主おりゅ? 花の人気投票ガチ勢こわいわ、ランキング戦に疲れたおっさんばかりと言われてるのに・・・ 新要素なくてもいいから投票イベ体験してみたい
前回のときはまだプレイしてなかった ネリー言う人の8割が勘違いで
ガチでそっちな人と面白いと思って便乗してる人とがそれぞれ1割ずつ
って印象 (なんの根拠も無いけど)
最初に言い出した人の罪が深すぎませんかね? 運営がゾンビフェチならプレイヤーにもケモナーだの何だのの類がいるってことでしょ ネリーの声が可愛いエロい
自信過剰なのにダウンした時のセリフの切なさと儚さがエロい
眠そうな目と帽子に着けたお花の女の子らしさの対比がエロい 【動物】もう離れられないでごザル ストーブで暖 愛知・犬山
愛知県犬山市の日本モンキーセンターでは、ワオキツネザルが電気ストーブで暖を取っている。
ワオキツネザルはアフリカ・マダガスカル島だけに生息し、体長は40センチ前後。
10年ほど前から飼育員用のストーブに前脚や後ろ脚をかざすようになり、現在はサル用のストーブ2台が置かれている。
天気のいい日は手足を広げて日光浴する姿も見られる。電気ストーブにあたる姿は2月末ごろまで見られる。
http://www.asahicom.jp/articles/images/AS20170124000633_commL.jpg >>90
それはヴィオラの方では
と思ったが後半の文はネリーでも通用するな ヴィオラ / ネリー .mp3
http://fast-uploader.com/file/7040911297058/
ヴィオラ (声優:shizuku)
ネリー (声優:対馬なな実)
全然違うし。今度間違えたら食い千切るから。 ヴィオラはネリーに対してのセリフがそれなりにあるのにネリーはヴィオラへのセリフが全くないからな
ここら辺が寂しい その人は多分、昔からスレにいるネリー好きの人じゃないか?
かつてはネリキチ呼ばわりされてた気がするw これだけ熱中する人がいるってことは、さぞ盛り上がったイベントだったんだろうなあ〜!
いやぁ参加したかった〜! ネリーといちゃいちゃ出来るイベントがくるまで死ねないんです
モフモフして優しく撫でてあげたら目を細めて気持ちよさそうにホーホー言ってくれるだけで幸せになれる
エンディングはネリーとの間に生まれた雛達と幸せに過ごすのがいい クエストラッシュの時って報酬しょぼいな
期間限定チケ1回だし750から先がまた微妙で クエストラッシュはもともとクエストで出てくる石がメインのイベントだからね
領主様の配布や新職種のクエスト追加なしなどでだいぶ価値は下がってる アイテムドロップとかぶればりょうイベだとおもいます 団長と王子混じってるやんけ
気まぐれからノンナ石出たからパンダと姫も出るんだろうな
と思って回そうかと思ったが900とかやる気にならん… 期間限定チケットでイサベル引いたけどらぶHが見れなくて
お知らせをよく読んでみたら『ゴールド以上はらぶH付き』で別に開放されているとは書いてなかった
開放されているもんだと勘違いしてたわ 正確にはらぶらぶちゅっちゅが実装されてるよってことだな スペシャルチケットがスペシャルでもなんでもないのはこのまま放置なんだろうか
内容はお知らせから見れるといいつつそのお知らせははるか昔に
流れてもう見れないという 今までヴィオラしか聞いていなかったけど
ネリーいいね俺もネリーガチ勢になる 二三日前から防衛通知が止まらん
たまにマッチングリストに載るとこのゲームにもまだ人がいるんだなって思えるわ めっちゃ久々に再開したら回収してないHシーンが分からないんですが
これって心当たり全部見ないとハート消せないんでしょうか? たまに判ることがある。ああ、この人ザッパーでうちのドラメに競り負けてF5したことあるな…と 大帝の次はもしかしてとうとう魔王かとちょっと楽しみにしてたら皇帝だったんだが
なんで位上がって称号下なんだ… 今回のサービス終了ラインナップには入ってなかったな
良かったなお前ら だがランキングで並んでるタイトルが4つも一斉終了・・・そろそろか? ファーレンの石が今14個なんです
もう少し待ってください! そこそこやってたゲームが終わるのって結構ダメージ大きいよな
ラビンドやドラプリが終わった時はしばらく仕事が手につかなかったわ ソーニャのイベントはもう実施されそうにないですかね…
>>133
てんたくとQoWの時はちょっとショックだった
QoWは、もう課金しなくていいんだって安心があったのも事実 ランキング最底辺利益もほぼでてなさそうでいままで終了しなかったのに今更終了する理由って何だろ QoWの終わり方は最悪だった
終了告知出して後は何も無しは酷い むしろ今まで立ち会ってきたDMMゲーで終了告知以降プレイヤー向けサービスをやったゲームの記憶がない ラビンドは終了直前に新コンテンツ出したりと最後まで頑張ってたぞ
終わった後もニコ生やったりしたし 終わるときは有料でも無料でもいいからCG集は出して欲しいところ 終わったエロオンラインゲーでエロデータ別売りしたの見たことないな
よくゲーム部分だけパッケージ化して別売りしてくれって話も実現したのもない
ただガワだけ替えて以前(別のポータルで)つぶれたゲームじゃんwwwこれwww
ってのがリユースされてるゲームなら見たことある
エロ無し一般ゲームがエロついてエロげーです!とかも多い DMMだと3タイトルがサービス終了にあわせてCG集を発売しとるね
ペロペロ催眠のは昔プレイしててお金も少し使ってたからタダでもらえた ぎりぎりイベ完走
力クエばっか出て全然進まなかった
終わるブラゲなんて人気無くなってそのまま尻すぼみするのがほとんどだろうし
突然イベやらなくなってメンテ以外のお知らせなくなって数か月後に終了告知ってのばっかだな そろそろ恒例のバレンタインイベの時期だし普通に生きるだろ(楽観視 年度末で終わるやつが終了告知する時期だから、心配になるのも無理ないよ
相変わらずランキングビリに近いし 俺も終わるといい続けてもうすぐ4年目迎えるから期待していいぞ DMMがオンゲ部門の予算を大幅削減したとしてもGUは生き残るだろ GUは不死身というポジションを確立しつつあるから実は安泰
と見せかけて突然の死!がありそうでこわい 相変わらず謎の力場で守られてんな
DMMの重役にGUヘビーユーザーでもいるのか?w あたりまえのようにヴァレンタインイベントはじまっててワロタw 食堂と同じでメニューはある程度多いほうが客呼びやすいんじゃないの
同じようなゲームばっかりだと飽きるのも速いし 「ランキング形式ですが今回はささやかな報酬は発生しません」
今回・・・? >>152
DMMがオンラインゲームの運営資金を出してるんじゃなくその逆
DMMが店子から搾取してる
DMMの下でオンゲ運営するメリットは知名度の利用と費用出すだけでDMMネットの広告が出せるとこ
DMM側からゲーム運営を切るメリットはあまりない、よっぽど顧客苦情やら法律抵触的な事態でもなきゃ
よくまったく関係ないエロサイトや裏サイトでDMMエロオンゲの広告が出るのは
その広告会社にDMMが(オンゲ運営から依頼されて作った広告が)登録しているから ガールズユニオンの広告は覚えてる限りヒイラギのgifが最近のだけど
それ以降も新しいのor継続で広告出してんのかな ツイッターでアプデの度に致命的なバグを出す現存する最古の海外でも阿鼻叫喚を巻き起こすDMMゲーとか宣伝してあげてるけど別に誰もはじめてくれない エリクサー病で去年の義務チョコや匿名希望チョコを使わず持ってる奴は挙手しなさい ノシ あそこら辺は記念に取ってるな
しかし製造時間半減とか全回復イベの時にやるもんじゃないだろ
貯めとけってことかと知れんが、流石にうねいちゃん斜め上をいくな 某ツンのチョコなんてデレた時の嫌がらせ用に完全保存に決まってる まゆしい「運営さんもう終わりにしてもいいのよ、運営さんだけの責任じゃないから」
てか水滸伝好きならこれからキャラ死んで最後ナノだけになるストーリーやれ
おかわりのイベじゃやる気おきねーんだよ 月〜金8時間労働してたら家でひたすら寝るしかないし土日も眠いしで
ログインさえしないの当たり前 ほんと無鍵マータだばー+無鍵ドラメキャスの2部隊使い切るだけでチョコ増えてくな 防衛時って同じ石が二つ落ちたりするんだな。
なんかガッカリしたw なんでガッカリするんだw 2の数字見ただけで嬉しいだろ普通w >>173
ミドリだったんだけど、違う、お前じゃないwww
って思ったんだよ。実際問題では得したなぁなんだけどね。 封印石あるやんと思ったらホムだった時のがっかり感ね チョコイベ中にマッチングリストに載りたい
リストに載ったときスルーされない為に調査調査
お題:今集めてる石は?
自分が今集めてる石
キーラ、アイゼル、ロジーヌ、マルカ、フェリシテ、サクラ、ルビィ、ファーレン、渚ナノ
現在秘書ファーレン 体感()だが領地は接待じゃなくガチ領地にした方が安定して客は来る 配置は接待だが防衛イベの惰性でサムライ置いといたら毎日履歴があふれる謎状態になってる
集めてる石:ルビィ シェンリュ アナ >>180
ほんとそれ
ガチ配置で一日二、三件だし接待か半接待しとけば多少増えるか最悪減ることはないだろと思ったら見事パッタリってのが今まで何回あったことか
まあもう別に気にしてないけどさ 何かあんまりない感じの施設配置にしたいけど
このゲーム試行錯誤するには面倒だよな 来客なんてリスト入らないと来ないけどガッチガチだと折角リスト入っても2、3件しか来ない 集めてるのはキーラ、シェンリュ、テア、メイリオ、ルビィ、コローナ
来客0もうすぐ2周年なんだが、そろそろマッチングリストに載せてくれても良いのよ 秘書ノンナLv12施設接待配置で、2週間位来ない時があるけど、
来るときは一度に20件以上。謎マッチングだけど、今年防衛石70個ゲット
今は黒壁作成に熱中してる >>179 ごめん、見てなかった。集めている石は、ファーレン、渚のナノ >>188
領地晒せば、心優しい誰かが全力で蹂躙したりテントの中身だけ毒殺したり1秒撤退したりしてくれるかもよ?
渚のナノとかファーレンの領地って、優しさの欠片もない要塞が多すぎる その二人は見かけたらどんな領地でもとりあえず攻めるという人が多いだろうし仕方がない レア秘書で接待すると攻められまくったあとマッチング沈んで
要塞はそのまま残ってるから結果的に要塞ばっかに思えるんじゃない? 1ヶ月以上防衛来なかったのに今朝ログインしたら履歴流れるほどキター
ナノちゃん空っぽになるなんて何ヶ月ぶりだろう
しっかしカカオドロップ渋いな・・ 今回は成功率が高いから
これ以上カカオ落ちやすくなったらチョコ使いきれない恐れが ランキングヤスミン率高いな
巷にはヤスミン製のチョコがあふれてるわけか 10円課金でレベル90手に入って、使ってれば自然と100になるからだろうな R18ゲーなのにエロシーン一切無いキャラがいるのって中々斬新だと思うよ 最高レア扱いのキャラのシーンがないってのは俺も聞いたことないな 女の子に隣で見守られながらバレンタインのチョコ作ろうとして失敗して焦がしちゃうとか女子力高い領主だな ずーっとジト目で見てるんだろうな。そして失敗したら嬉々として説教を下さるんだ。ありがとうございます
ところで領主様がチョコ作りを成功する可能性はあるんだろうか…? >ところで領主様がチョコ作りを成功する可能性はあるんだろうか…?
成功すれば義務チョコが完成する、効果は経験値3倍
焦げチョコと違って期限で回収されない
去年のチョコを大事に残してる領主様は多数居ると思われる
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1149203.jpg
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1149204.jpg これと比較すればGUのがオリジナリティありそうだわ。やったねナノちゃん
そもそもがCoCってのは置いておくとして ああ・・・
体重計→現実を知る→ランニング
って意味だったのかこのアイテム・・・ チョコの消費量的にイベント開始から1150戦ほど
カカオ入手数が1000ちょいなのでカカオのドロップ期待値は一戦あたり0.85個くらいか
石は110個くらい、ドロップ率はやっぱ10%なのね
深刻な領主様不足
次のアイテムドロップチャンスは死ぬ気で頑張るわ 今日(21時過ぎくらい?)から艦これイベらしいぞ
また落ちるかもしれない なんだよシャイロックさんの義務チョコも買えるんじゃねーか!
なんで誰も教えてくれないんだ!特に運営! 毎年言われてるけどシャイロックの義理チョコでもイベントスコア上がるからランキング上位も簡単だぞ 今回結構攻めてるせいかクエ欄がスカスカになってるし気付かないうちに百戦錬磨終わったのかな?
って思ってたらまだ始まってすらいなかった 入手演出は無かったのにプレボに「匿名希望チョコ」入ってた 匿名チョコももう5個目か
いつになったらエロいことさせてくれるんすかねぇ・・・ サロメも人形なんじゃねえの、なんか声がよく似てる奴がいつもそばにいるよなあ 動かないサロメ人形にチンコ突っ込む領主様もそれはそれでいい ああ見えて実は男だからエロが実装されないんだと思えば気持ちも色々変わるだろう サロメなら性別変更とかできそう
領主様の女装プレイもあったし余裕余裕 チョコ作成
回数少ないし来年まで覚えてられないけど一応メモってみた
秘書LV100 50回中、成功40、失敗10
秘書LV1 40回中、成功12、失敗28
秘書サロメ 40回中、成功9、失敗31
最初の1週間は狂ったようにバトルしまくったけど後半辺りから反動でモチベ消失しちゃったよ
チョコもほとんど腐らせそうな予感 >>240
おまおれ
レベル80だと55%くらいだった 今日も生き残った
終了するときは1ヶ月前には告知必要だから、ひとまず年度内は安泰だな 30日前ルールもどっかが破ってたな
年度内安泰が確定するのは3月3日だろう 告知にはお楽しみがって書いてあるけど名鑑の方見ると未実装っぽいな 表示詐欺はやばいんじゃと思ったがガチャ案件ではないから大丈夫なのかな 今までも何回か設定し忘れてたじゃん
いつもの事ですよ カオスサーガとか30日前ルールどころか即死したやん あのあの、最近始めたんですがストミ、魔女の最終マップ★1すらできません・・・
自軍はストーリーやエピックで入手できるの+フォルテ+ウェンディ・・・
それと陵辱見たさで始めたんですけどフォルテとかウェンディってこれ新規はもう見れないんです? >>251
ようこそ新人閣下
まず最初は☆3取るという意識を捨てよう。☆1でもストーリーを進めるのが先だ
新人はゼルマ取るまでが試練なので、☆1取るために必殺でも何でも使えるものは使う姿勢で挑もう
ゼルマ取ったらナイト&アーティの基本戦術が可能になる
ここの公式ってわけじゃないが過疎気味のwikiあるからそちらも見るといい >>251
途中で切れた。序盤のレベル上げなら隔離されてる資源施設をバーサスで探して食い逃げするのもアリ
ただ、攻める領地探すのにもGが掛かるので注意しよう
イベ産の陵辱は…いつ来るか全くわからない復刻が来るか、サービス終了が早いかのチキンレースなのであまり期待しない方が… Lv9なんでまだバーサスタダなんですが、
あと1あがったら・・・資金が減ってくんでしょうね・・・
★3どころか★1辛いです。監視塔の射程が重複してるともう対処できない
範囲が被ってないならナイト突貫に弓援護で一個ずつ壊せそうなんですけど
十字砲火されるとナイトも昇天しちゃう・・・オススメされてるアーティラリーが欲しい・・・ 絶対課金したくないってんじゃなきゃショップの10円セット買うといいぞ
デイリーパチンコやってりゃそのポイントでも足りるレベルのくせに
キャラめちゃ強いから グラップラーのウェンディは施設特攻ついてて低レベル施設なら軽く粉砕してくれるから活用するといいよ
コスト高いから序盤は使いにくいけどね 書き忘れた
射程が重なる監視塔は片方を必殺で潰して残りをナイトアーチャーで削っていくとうまくいくと思う 10円ヤスミン90レベルだっけ。うちのと同レベルだから序盤に居たらそら強いだろなあ
ついでに営業するとお金落とすなら大型建設機械(建築枠+1)→パペコマ製造設備(ユニット製造枠+1)の順にお勧め。消耗品は基本的に不要
ホテルのカギはユニットが揃ってきてからなら考えてもいいかも
あくまでお金落とすならね! テントの中身を必殺で処理
出したらすぐ殴れる位置にある監視と砲台をそれぞれグラップラー1+ナイトorソルジャーの弾除けで破壊
後は資源施設を弓でぺちぺちすれば50%は超えるんじゃないかな グラップラーコスト重くて入れてなかった・・・入れてみます
そして待って、待って。なにこのヒロインパックって・・・買うわ! >>251
戦力が整うとマジで課金の必要が無くなってしまう
俺は最初にガチャ11連くらい課金しとけば良かったと後悔したよ
初めてソーニャを石から完成させた時の喜びはやばかったし頑張って なぁにこれぇ・・・アーティラリーつよい・・・
スレ書き込まなかったらショップページ自体開いてなかっただろうから
この10円ヤスミンの存在知らなかったかと思うと・・・
魔女やってくる!これなら勝てそう・・・! アーティはウィッチ(空中ユニット)殴らないのだけは気をつけてなー 久々に復帰した者やけど
ヒロインパックなんだよこれw
ランク10に釣られて買ったわw >>263
弓で射殺しました! 10円で難易度違いすぎぃ・・・ Lv100ランク4のヤスミン捨てたわw
以前買ってた鍵が12本余ってたから90ヤスミンに使ったぜ。
ランク10ヤスミンが10円とか何があったん。。 新人領主様が来ると一気にスレが伸びる
GUもまだまだ捨てたもんじゃないな あまりにも初心者に優しくない設定になっちゃったから緩和策として用意したんじゃないのかね
NPC戦の経験値は下方修正で実用レベルじゃなくなったし、バーサスで稼ごうにも既存領地は強大化の一途を辿るばかり
たまにある資源施設探してレベル上げしてる間に飽きちゃう…という
10円という値段設定についてはなんとも 2周年の時に追加された様な気がする
間違ってたらすまん やってみた感想としては
まずストーリーの魔女の所で要塞化が一気に進んで投げたくなりました・・・
監視台の回り城壁で囲んだり、監視台で十字砲火組まれたら、
初期職じゃちょっと手出しできないです・・・
ヤスミン居ればどうとでもなりました怖い アーティラリーを手に入れるだけで世界が変わるのにLV90ついでに特殊なほうも解放レベル10つまりMAXだしなぁ…w
ありがたい話ではあるけど、ここの運営ちゃんは商売っ気無さ過ぎて逆に心配になるレベル 前のイベントランキング見ると小領主でチョコ50個くらい作ってる人がいる
複垢や復帰者かもしれないが新規ならすごいな
ここやランキング見る限りぽつぽつ人は入ってきてるのかね >>271
無課金に優しいゲームだから時間さえかければどこまでもいけるで。
オートマータと呼ばれる種族の石をバーサスで集めるよろし。
ヴィオラネリー(石10個)
ウラ(石15個)
ソーニャ(石15個)
この3匹出すだけで壁Lv9以上で要塞でもなければ
脳死ダバーでクリアできるから周回が捗る。 >>273
前回25位やとチョコは83個くらいやで。 >>274
バーサスでも石出るんだ・・・
秘書官が該当キャラになってる領地攻めれば良いのかな
パぺコマ製造なんですけど
20/30でMAX10生産中に消費して5/30とかになった場合
一度10の生産が終って25/30の生産完了にならないと追加生産できない仕様です?
生産中止したらマナは帰ってこないだろうし大人しく終るの待って再生産ですかね・・・ 新規さんにもソーニャχ(“エックス”じゃなくて“カイ”)ちゃんの魅力を知らせたいけど
新規さんは時間かけて城建てないとコストの関係でマータダバーできない悲劇!
アムルさんで我慢!俺はアムルさんも好きだよ! >>276
中止したら未製造分のマナは帰ってくる(マナ上限超えた分は破棄されるけど) >>278
あ、帰ってくるのか!
じゃあ中止→再生産 で良いんですね!
親切な人ばかりでありがたいです・・・
バーサスクリアして忍者をーって今のイベ、
忍者全然でないんですけどこれ運?
それとももっともっとバーサスクリアしてポイント溜めなきゃなのかな
ランクも10になったんで気長にやって行きます・・・ありがとうございます >>279
イベントポイントを貯める報酬がもらえる
何が貰えるかはイベ画像参照(今回のキャラゲットは650)
バーサス勝利時に15分間貰えるイベポイントが3倍になるフィーバーが発動するのでいかにその時間で稼ぐかが重要
バーサスマッチングは勝利し続けると強い領地と当たり易くなるので
勝てなそうなとこばかりになったら1体生贄を出して撤退を繰り返すと
また弱い所に当たるようになるので適度に調節するといい >>280
ありがとう、650か・・・先は長いなー
撤退調整も試してみます ストーリーは建築制限無視してアホみたいな要塞になってくので、基本的に最初は必殺全力ぶっぱして星1でキャラだけ取ること
まぁ攻略に必須に近いアーティラリーと、あとは防衛イベント用にサムライ以外は必要性薄いけど
>>279
バーサスでポイント400溜めれば全員手に入れられる仕様です。星2以下には価値ほぼ無いほどに星2と星3に差があるので注意
1日1〜2回フィーバーして時間中に星3取りまくるだけの簡単なイベントです
攻め込む領地がどこも強すぎると感じたら適当なパペコマ1体出して即撤退を繰り返すと弱くなります すまん、今回650だった(´・ω・`)
フィーバー中はポイント1戦30とか入るのでイベント期間が2週間もあるのでキャラ取得だけなら多分余裕
銅レイダーのシーヴ、銀ウィッチのペトラが毒つき必殺(MAPのどこに敵パペコマが居ても発動して1分くらいで殺す)持ってるので余裕があったら狙うヨロシ 何があったかと思ったらお前ら親戚の爺ちゃんかよw
下位層だとフィーバー中でも12あればいい方かも?
どっちみち1日50でいいから多分余裕 領主レベル10くらいまでは何やっていいかわかんなくて試行錯誤や街作りだろか
ヤスミン買ったんなら今からが1番楽しい時だろな
スペシャルチケットや期間限定チケットとれるようになって、新キャラがバンバン出てきてって感じで 650まで行って陵辱Hちゃんとあったけど名鑑から見られないな…… 取得時の選択飛ばさなきゃよかった
まあミドリのキャラだとお馴染みの陵辱(笑)なの見え見えだけど さすがチョコ、ちょっと本気でやったらフィーバー1回500ptだった ttp://i.imgur.com/XszGcb4.png 同キャラって重ねるとき必殺技とランクアップとどっち優先すべきなんでしょこれ・・・ >>297
必殺上げは同キャラである必要性はないし基本はランクアップ 今更知ったけど忍者って飛行ユニットにも手裏剣で普通に攻撃できるんだな
腕力すごいな ジェネラル付きなら普通にウィッチは相手に出来るしメイドも必殺連打後の削りならなんとか
ミスったらバタバタ逝くのはどうしようもないが 必殺強化の方が有用なユニット↓
ネラ
リーゼロッテ
ノンナ
イサベル
必殺強化もランクアップも有用で悩むユニット↓
シルヴィー
ソーニャχ
寧ろ複数育てればいいユニット↓
シーヴ
メーロ
ジュン
アナ >>297
念の為に言うとヒロイン所持枠に空きがある内はヒロインを消費する行為はしない方が良いよ
ヒロインを所持限界まで所持していると
イベント報酬キャラやバトルで石のそろったキャラがプレゼントボックスに保管されるので
今後の管理がしやすくなる
ガチャが回せなくなるので回したい時にその都度、必殺LV上げ等でヒロインを減らす必要があるけど
>>302
ネラの必殺は初期値は高いけど成長はそれほどでもないので
最初は1回ランクUPさせて「コスト2」にするのを優先させたいかな
あと毒要員は複数育てるっていうより、キャラLVも必殺LVも1のままでいいから
複数所持しといて使ったら交代させる感じじゃないかな
意見の分かれる所かもしれないけど ナイトみたいなLvの恩恵がでかい職業は序盤ランクアップに回して損はないと思う(限界突破目的で)
ヤスミンに依存しつくすとLv50なんてあっという間に到達するし >>298
>>299
>>302
>>303
>>304
ありがとう・・・しかし列挙されたユニットほとんど居やしねぇ!
編成コストカツカツでジェネラルとか入れる余地ないわ・・・先は長いけど
編成コストは施設強化でどこまで増えるんだろう 上を知ってもあまり意味ない気がしなくも無いが、210まで上がる
編成コストと言えば、忍者のみ限界突破するときに1ランクアップだけはさせないと絶対後悔するので注意 そういうデータ的な情報こそWiki見ると返事待つより早いよ…と思ったが過疎気味なので更新されてない項目だった
今の最大は軍令部12Lvのコスト210、及び動員指令書で+30(消耗品、無課金でもたまに入手可能)のはず
でも一応wikiアドレス載せちゃう
ttps://girls-union-wiki.gamerch.com/ >>307
そこ、稼働中だったんですね・・・
トップページが数年前のだからてっきり廃墟かと思って中まで見てなかった・・・!
あと忍者のコストダウン-10は確かにやらないと後悔しそう・・・ 一応稼働している
系統だって更新はされていないし、イベントなんかは追っかけてないが大きな変更がちょこちょこ入るゲームでもないし大体事足りるだろう
雑談や質問の板なら大体1日以内に返事はつくんじゃないかな。ここのが早いとは思うが やったーイベ忍者手に入ったー
…イベント告知見たけど二体目が報酬にない…
ランクアップさせたきゃガチャに追加されるの待って
さらにそれを引いて、になるのかコレ…えぇ… ランクアップしなきゃ使えないわけじゃないしそこまで重視しなくてもいいんじゃないかな 新しい領主様かな
限界突破はほぼエンドコンテンツ、レベル50に育てるのも相当な時間がかかるよ
ストーリーモードはレベル50軍団でどうにでもなるしね
何よりまず1体入手できるだけでもすごくありがたいと思う 忍者は最初の1回は領主様で限界突破してはいけないぞ もし限界突破させてしまったら次に同キャラが来るまでジェネが乗らなくなるという割と辛いペナルティが課せられるのだ ライカとか一部ブロンズもジェネ無効になる可能性はあるな。クリティカル性は比較にならんがw 忍者なんて接待配置にして防衛きだしたら一瞬で集まるし気長に待てばいいよ
というかそれくらいどっしり構えてないとこのゲームは出来ない ミドリ・シェンリュはともかくテアは集めるのきついけど、気長にやってりゃ揃うからね
ミドリには正直もったいないが、サクラでロマンとか求めない限り忍者は青枠の領主様で強制ランクアップもアリと言えばアリ
バレンタインの時に超射程サクラに一切の反撃を許さず更地にされた(´・ω・`)あそこまで育てられれば最強なんだよなー 敵が明らかに射程圏内に入ってるのに防衛が出てこない時あるけど何故?忍者とかではなく、防衛のストックも足りてる。 記録されるタイミングで丁度防衛パペコマが切れていた場合はそうなる。そうでないなら知らんけど 防衛リプレイと実際に攻撃を受けている時の位置や行動が一致していない
だから防衛リプの内容と☆の数が違う場合がある
しかしGUなので気にしてはいけない 運営を擁護したい訳じゃないけど
ここはあまり集金に熱心じゃないシステムで、ほとんどお金掛けないで遊べてるせいで
バグとかお知らせの口調のお遊びとかその辺の事には寛大な気持ちで居られる
よそのゲームだとガチャで新キャラでなくてイラつく事多いから
バグなんかは金取った分まじめに仕事しろよ!って攻撃的な気持ちになっちゃうんだよね きまぐれ石が950個を超えた
もう少しで999……
枠空けて、1000回集計取ってみるべきか…… 3000回弱の記録取ってるけどホム石率は5割弱
金マナアイテム率は2割強 アカン、飽きてきた・・・
ストミはなんかもう必殺技連打しなきゃムリな戦略もクソもないMAPばっかりだし
バーサスも接待探して攻め込んだり城塞ばかりになったら即リタイア連打したり
・・・目新しい事がなくなっちゃった イベントだけやっとればええんや
うち、まだ一年目だけどそんな感じやで? イベントすらしばらく放っておいても各種ガチャ数回分ロスするだけだしな
しかもそれで同じ(他の素材にならない)銀連打とかもザラだ。無理せず遊べ このゲームの序盤って全然キャラ増えないしコスト上限上げるのも時間かかるしきついんだよな 陵辱H目当てで始めたのに過去のキャラはガチャで出ても見れないってのが
ユニット性能自体は劇的に差があるわけでも無いから同職入れ替えて育てる気にもならんし
エロゲとしては結構期待はずれ・・・復刻とかもまだやったためし無いっぽいですし むしろ基本復刻しかやってないのにどこで勘違いしたんだろうな キャラ新規は夏のナノでミドリも復刻ではないんじゃない? ある程度戦力揃って他の村世紀末して嫁とキャッキャッウフフするゲームやで、 こういうの貼るのはいつもの王子やろと思ったら違った よし、ドロップチャンスだ
領主さま大量ゲットのチャンスですよ 復刻+エピック復刻で2本同時復刻ぐらいやってくれないかと思うけど
ダラダラ他のゲームと掛け持ちでやるぐらいがいいんだろうな 久々にやろうとしたらプレイできない...
キャッシュ削除したり何回再インスコしてもできないんだけど解決法知らんかな ぱっと思いつくのだとゲーム画面下のwebGL云々にチェック入れてないかアドブロック系にはじかれてるかくらいだな >>344
原因アドブロでした
ありがとうございます! スペシャルガチャで凄い好みの上に青色の枠でテンション上がったけどラブHも凌辱Hも無しって何なのなの?
R18の最高レアなのにエロ無しって斬新すぎじゃない >>346
しかもそのプラチナ(青枠)でも性能がいいかというと、キャラによってはうーん…
とにかく、はよソーニャのイベントしてくださいよ運営さん 実装されてないのって何人くらいだっけ
絵は発注して温存してるんだと思うけど 俺たちにはまだ水着サロメという希望がある
立ち絵っぽい感じだったしバナーのために描かれたとは思えないのよね レアリティがここまで仕事しないゲームも珍しい
限界突破が実装されるまで全く息してなかったし、今でも一部は息してないし
仕事がわかるのもランク5とかレベル100とかで漸くだしな 他ゲーだと銅とプラチナで性能が倍以上違うなんてざらだけどGUはほとんど差が無いし
低レアのがランクアップしやすい上にプラチナでユニット増加や必殺短縮ばっかの子もざらだからな
まあそもそも最初のガチャの目玉がナノとほぼ性能変わらないヴェロニカとかやる運営だし最初からバランスとる気なかったぽいが いや純粋に希少さ=入手性という意味ではちゃんと仕事してると思うよ… 忍者新キャラ追加とエレノーア確定ガチャ3000円でしたほうがいい 元々レアリティ実装されたのが相当後だからなぁ…今更レアリティ格差性能調整なんてやれんだろ
やったところでバグユニオンしつつ産廃ユニットが増えるだけじゃないかな、てかプラチナ凸育成を強制される世界とかは勘弁 パペコマを誘引するお菓子トラップが欲しいです先生
ナノ専用の領主様像でも良いです 長めにプレイに勤しんでるといつの間にか動かなくなってる穴で良ければ >>359
そうそう
最初のガチャは目玉がウラとヴェロニカだったね
俺はヴェロニカを引いてきて、強いに違いない!
って思って使ってみたら即死しまくって(仕様を理解してなかった)
えっ…って思ったことはある
痛いの痛いの、飛んできてぇ!は初見で笑ってしまった 最初ってヴェロニカだったのか
アイゼルの印象が強いのはなんでかね ウラとヴェロニカだったな
ウラが出たから続けたようなもんだ アイゼルもバナーになってた気はするが初動でユーザーを減らしまくった大戦犯イメージのほうが強いな 最初にプレガチャに追加があった時の目玉ヒロインだった気がする、アイゼル
最高攻撃力がなんたら〜みたいなアオリがついてた レアリティの違いが戦力の決定的差でないことを教えてやろう
と思ったら一軍と二軍に銀以下が入ってなかった
プラチナには勝てなかったよ… いやそこは普通にクラスの方が影響大きいっしょ
プラチナでも糞みたいなのあるんだし ストーリーでオートマータがようやく自軍に入ったけど
コスト重くて編成きっついわぁ・・・と言うかクラスの説明ゲーム中で無い?
wiki見ながらやるしかないのかな トップ→歯車ボタン→ヘルプタブ→ガチャボタン→↓スクロール
とは言え二行程度の簡単な説明でしかない
さっさと覚えちゃった方が楽 >>372
ショップの10円セット買ってなきゃ買うといいぞ >>374
ここでオススメされて即買ったわ・・・!
居ると居ないでは大違いのアーティラリーに
コスト5のソルジャー、アーチャー、レイダーは隙間埋めにお役立ち・・・ 間違えてタブで二つ起動させようとしてたので一つ消して残りを再読込させたらチュートリアルが始まった
もう一度再読込したら戻ったが、初期のチュートリアルバグは完全には修正できてないみたいね >>375
それは良かった
キャラと職業はジェネラル&ニンジャ・ナイト・アーティラリーだけ覚えてれば
基本的に問題ないよ
ソルジャー・レイダー・アーチャーはあってもなくても戦況には
大差なし(ジェネラル併用は別)
自分で使う場合でファイター・グラップラー・キャスターあたりはちゃんと
育てるかランクアップしてないと難しいかも
サムライ・ザッパーは敵キャラ倒すのに向いてるけど、いなきゃいないで
なんとかなる
ウィッチ・ドラゴンメイドはバリスタですぐ死ぬから、攻めに使うより防衛向き ストーリーでドラメ取って、実践投入した時はびっくりしたなぁ……。
最初なんでそうなるのかまるで分からんかったわw クラス覚えたら次は必殺を覚えよう!の時間割が始まるぞ! ホムンクルス3人娘による隙間埋めは、専ら罠を踏ませるための囮要員兼必殺技の水増しとして役立つね
コストが低い分、下手な同クラスよりは使いやすい オートマタはレーザービームが見てて気持ちいい
防壁多いとこじゃなきゃそこそこ使えるポジション ザッパーはクエストラッシュイベを高速周回するのに便利
ちょっと苦行じみてるが大量の銀枠銅枠が貰えるチャンスだ このゲームに苦行じみてないところなんてあるだろうか?
だがそれがいい 今日19時このスレで一番に3000ポインツ行った 前衛が死んだら一目散に他の仲間の方へ逃げ出して背中から撃たれるディーバ好き テントからわらわら出てきてただじっと死を待つディーヴァかわいそう 端に出されてドラメの誘導に使われるディーヴァかわいい キャスターの後ろで嬉々としてバイキルトしてたと思ったら後ろから追い抜いたナイトにくっついてって榴弾で死んでるディーバが好き キャスターとかマータ追いかけてサークル発動させるディーバはコントっぽい 走って歌えるディーバはよ
というかちょっとしたバランス調整ぐらいしてもいいと思うの してもいいという事はしなくても(以下略
みなさん3000pt終わりましたか? >3000pt終わりましたか?
あたぼうよ、チョコあるから余裕だぁね
なお、期間限定→ウェンディ×2
おかげでランク5になったけどこの子の本番はランク6以降だからなぁ、、、先は長い
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1172981.jpg ミドリの凌辱だけ回収して終わったわ
ターボウェンディはいいぞ ナノちゃんx2含む素材でナノちゃんランクアップさせたら2ランク上がって
コストが10→2になったんだけど
これって1ランクアップだけに抑えておけばコスト0になってたってこと?
もしかして俺やらかしちゃった・・・? >>402
4倍くらい
>>405
限界突破で+2の12
ランク1の効果で-10の2
ランク2とか関係ないそんだけ ガールズシンフォニーと間違ってひらいてしまった
まだ続いてたのか お花と同じ開発だからガルシンもやってたけど、今回のイベントや不具合の対応に嫌気さして卒業しそう
ガールズユニオンはバグあっても笑って許せるのはすごいと思う
運営に神姫運営とかみたいな嫌らしさもないしユーモアもあって好きだわ 同格くらいの仙人って他のDMMRだと何だろう。実写系くらい? 良くも悪くも同人ゲーをやってる気分だしね
のんびり遊んでたまに枠課金したりするのが楽しい 触手皇がいるからまだ大丈夫、と言ってた頃が懐かしいわ 期間チケまた回すの忘れてた
まあ回し忘れたとこでやっちゃたなー程度にしかならないのがGUのいいところ 今回24時間楽だな
アーチャーはすぐ死ぬから外周に防衛施設置いてれば簡単に掃除できる 防衛で3000点なんてキツすぎんだよホントに領民の状態がわかってないな 今更そこに突っ込むのか
防衛イベはもともと時短前提だぞ 時短使わずに消化しようとすると最初に半端な時間要求されて待つのも面倒だしな
最初さえ乗り切れば最終的に1日ごと、後半では1日半ごとにログイン1回してイベクエの消化と開始するだけの楽なお仕事です 新規の人や過去にとり逃していたシーン回収が目当ての人は三分の一も達成しなくて良いのは、良心的だと思うけどね
景品に関してはいつも通りだし 毎晩適当にinして防衛確認だけしてれば十分だから楽なイベよ 領地のレベルアップも鬼のように時間かかるしこのゲームはある意味楽でいい
ところでたまに敵領地のパペコマが領地の建物以上のサイズで凄い大きいんだけどアレって何? 防衛イベがこないと時短溢れるわ
またプレゼント200超えてきたし >>430
見た目はそうだし秘書官がそうだったからたぶんそう、姫マリシャスはでかいのか、ありがとう イベントの防衛線が2つ目どまり。3つ目ドラゴンメイドに更地にされる
単純にレベル不足なら諦める(領主Lv19)・・・配置の工夫で何とかなるのならご教授願いたい
ttp://imgs.link/kjgVkV.jpg >>431
秘書と防衛隊の中身は直接関係はないぞ
姫マリは挙動はサムライだが移動がすげー遅い
そして突破項目にさらに巨大化がある(そこまでやった奴居るんだろうか?) バリスタ一つで一方向カバーできるから右側に対空施設回したりテントにザッパーかドラメ入れたりすればいいかも あっあっ・・・チケット5枚のガチャから前回イベのタヌキ忍者・・・
ダブリ(ニンジャ)・領主様・ゲルダ(サムライ)・リィ(アーチャー)でランクアップさせてOK?
初心者丸出しで恥ずかしいけど、ニンジャはなんか限界突破の初回要注意だって言われて 同ユニ入りならOK
領主様(ニンジャ枠)だと突破だけしてランクアップせずコストがジェネラルの支援の対象外になるので注意せよということ
なおニンジャは全員初回ランクアップがコスト-10なので2回目以降は気にしないでOK >>438
了解しました・・・ジェネラル・・・早く手に入れたい・・・ありがとう 常に最下位付近でうろちょろしてるゲームなのに初心者領主様がいるんだな
ちょっと感動した ジェネラルは常設ガチャ入りしてるから狙ってないタイミングでメイリオが
出て来ることが結構ある もうメイリオ何人必殺共食いさせたかわからんよ…ナノが常に不足 そういえば昔メイリオの絵描いてくれた人元気だろうか
その後入手できたのかな 24h初めて撃退出来た
ジェネラルいようが弓ぐらいなら楽でいいね アイテムドロップチャンス…未だに金銀領主様が出ません、助けてサロメ様! ここの表示がおかしくなった。真っ白だが皆そうなんだろうか 無能の仕事って感じだな
今まで使ってた専ブラが使えなくなって最悪だわ じゃねスタイルだけど変化は感じないわ
広告もないし Jane系だと一切変化ないね
>>445
銀金は出ないぞ、多分 ドロップチャンスで銀以上がでるのは年末とかの特別な時に重なった場合だけだな 2chスレッドHtmlタグやら文字列でプログラミング操作してたのをまた書き直しだわ
勝手に仕様変更すんな あーテレビ東京でホントにガールズユニオンが地上波デビューしてたのに出遅れた
http://s.mxtv.jp/variety/dmm_games/
けど放送動画見つけた
https://www.youtube.com/watch?v=av1dVCcJfZ4
プレミアムチケット5枚のシリアルコードもアリ
(信じてもらえないけど今度こそフラワーナイトの放送じゃない) 最初の2回は王子だったけど次からは摸倣犯かもしれない
まあ同一人物なんだろうけど 毎回別のゲーム扱うようだからGUも最後の方でワンチャン…いや、ないな(達観 >>450,>>451
なん…だ…と…(限突待ち白8匹を手に) 昔はこんなだった、もはや古参も覚えてるか怪しいGUの歴史を挙げてみようぜ
〜GU今昔物語〜 今日初めてプレイしたんだが
このオレっていう目障りな男はいつまで付いて来るんだ?
主人公のホモ友達か何かかなのか? イベントが完走出来る気がしない
>>461
それGU今昔物語に乗った話なのか?
素で新米ならオレはお前だ。プレイヤーの分身だ。ノリは仕様なので合わないならあきらめよう >>459
苦行だった初イベ!(卒業式の読み上げ風)
100連クエストに最初の報酬はベアーテだったかな?
動作もカクカクで酷かったぞw
まともに形になったのはサービス開始の3〜4か月後だ 最初はユニット所持数が99どころか30ですらなかったんだぜ? DMM課金ゲームするために女子高生が楽天カードマンの審査通ると思えないからのそりゃ若者がやれませんわ そして所持数が少ないくせに出撃すると生産が止まるのだ…! イベチケがスペチケに変わった頃に始めたから、最初期のことは全然分からないんだよなぁ
反応が重すぎて、アイコン連打すると上限以上のパペコマが出撃できたってのは本当なんだろうか 防衛履歴見たら数百体のパペコマに攻められてたことならあるぜ
メモリいじったりのチートもかなりあったっぽい
事前登録の頃は資源の奪い合いがあるかどうかが最大の注目点になってたな 最初期のレベリングは今みたいにバーサスじゃなくて暁の進撃や大富豪の館が主流だった
バーサス主体に舵を切ったことがGUの大きな転換点だったな 生産枠が初期2枠、課金永続2枠、時間限定チケ2枠の最大6枠だった頃の話か
百花はもちろんきつかったがその次のヒイラギもあの状況でレベリング必須だったね 館レベリングが封印された時には終わり掛けたゲームが終わったというような叩きもあったな
誰もここまで続くとは思ってなかっただろう… 改良された現状からは考えられないくらいマゾかったからな 脳死したような状態から4月になって姫マリシャスとか追加だったからな、去年は
来季も乗り切って欲しい >>485乙
姫マリはランクが問題なんだよね
ランク0ならただの的、ランク5なら鬼神降臨
とりあえず模様替えだな 姫シャスの出方次第じゃ事故るなこれ
まあ一回くらい失敗してもええか 迎撃はあきらめてテントディーバとアラームでトラップ誘導が定石でしょ アラームの意味が良く解らない
アラームなくてもテントの範囲内に敵が入れば出勤するよね・・・?
アラームピンポイントで踏ませたら遠くまで出張できるってだけ? 残念55%。移動速度7のキャメリアを思いついたまでは良かったがうちは基地レベルの問題で3人しか出ないのであった
フルに上げてりゃ成功しただろうなー 7じゃねえや6だ。7のキャメリアはバグだな…
8のキャメリアなら大半のサムライより早いからいいかもよ! あ、そうだ
ディーヴァじゃなくて姫マリでも良くね?
移動1とかまともに動いてないから充分おびき寄せられる
数少ないディーヴァの出番がまたひとつ減っていた テントディーヴァを大外に配置、周りに罠全力+壁して固めた上でサロメ像に誘導すればやれそうだけど
そこまで手間かけるならテントディーヴァ中央、アラーム罠+防衛施設で倒したほうが早くないか 一網打尽って程ではないが、テントで誘導したその傍にサロメ像を置けば10匹ほど落とせるかもね >>496
ああ、ニンジャ相手に出勤可能になる意味があるのか・・・! 36時間クエ、テントディーヴァでなんとかなった
待機中に結構な数のファーレンが討伐されてた
攻める側の石狙いにはチャンスかもな ガールズシンフォニーが石増殖でやらかしてるから、こっちに人流れてこないかな
名前似てるから間違えてさ こんな過疎スレでまでガルシンのdupeの話したいの? 城が増えたりガチャチケが増えたりした話はもうずいぶん昔に終わったでしょ ボタンおしっぱでパペコマ上限超えて出た時期もあったな スペチケdupeで当時封印石しかなかったヤスミンゲットした領主とかいたな ・・・これって城壁のアップグレード一括で出来ない・・・?
一個ずつチマチマクリックして・・・きっつ・・・ 進んでいくと領主様城壁一つにどんだけ金かけるの?ってなるもんな その分伸びが良くて糞硬くなるけどな
城よりも硬いし・・・ 今うちは銀と銅が半々くらいだから現時点で約6億2千万Gかかってるようで
全部レベル12にするのに約31億G必要だからまだ全体の20%程度しか投資できてない模様 硬くはなるけどそこを必ず攻めてくれるわけでもないからな… 壁を建設するがために襲われたとか
襲われた村もたまらんわな 堅くても新キャラなら来てくれただが
それももう昔の事 もうでかサムライくらいしかいないしかけら100も集める気しねえし 100個程度なら何とかなるけどな
サクラなんか200個は集めてるし
ただ実際はそれよりも多い300個だから 俺たちは終わらない万里の長城の終わらない壁塗りを強いられているんだ…!(城の回し者感 メンテまでチョコあると思っていて
ドラメとキャスターとマータが大量に
以下略 メルクーアちゃん実装はよ
エデルが仲いいのが実は別ゲーのメルクーアだったらいいのに ここのところランクアップが沼すぎる
特にランク6以上チャレンジが30連敗を越えた
銅や銀ならまだしも白10連敗は辛いで… おまえら期間チケ忘れんなよー
俺?平和の守護者×2でした(白目 マリシャス出たから十分当たりだな
さて次のメンテでイベントは3月30日までか
ここで死ぬのもナノちゃんらしくあるから、メンテ終了までドキドキだ ・・・落ちぶれた貴族までしか回せなかったからイーリス手に入らなかったわ(´・ω・`)
ちくせう・・・Hシーンどんなのか楽しみだったのに キャメリアか…対サムライ防衛に役立つ気もするし突破狙うか >>537
牢内で謝罪陵辱(と見せかけてMなので誘い受け以外の何ものでもない) >>539
次の復刻を首を長くして待つ事にする
ようやくバリスタ二本目設置したぞい・・・! また復刻か
さすがにダレてきたよ施設も12にしちゃったし あっ。スペガチャからメイリオってジェネラルきた・・・
どう運用すればいいんだろ
ニンジャ、ソルジャー、アーチャー、レイダーが手持ちでコスト15以下だけどこの辺で固めれば良いの?
それはそれとしてドラゴンメイドとかオートマタとかウィッチとかはも入れられるなら入れておくべき? うわぁ・・・低コストユニットが・・・なにこれ
倍ってレベルじゃ無い強さに・・・ゲームがまるで変わるじゃん >>546
いやほんと、コレとニンジャでバリスタ潰してから飛行ユニット投入したり
監視塔潰してからアーティラリー入れたりですごく楽になってきた・・・
ジェネラル自体が耐久高いからナイト外しても何とかなりそうに見えてきた ジェネラル入手して要塞と罠村に吹っ飛ばされるまでがチュートリアル >>548
あぁぁぁぁぁ!ミステリーサークルでジェネラルが連れ去られた・・・
(´・ω・`) チュートリアルの壁厚いわ・・・ 勝つほど要塞化していくコロシアムに戦線今日今日する者が1人… ジェネ忍にしろアーティにしろナイトは必須よ
接待村なら安全だけど、普通は忍者3編成でも壁役が居ないとジェネラルが先に尽きる ニンジェネを入手したか…ならばここからは育成の時間だ!戦闘に必要なコストを可能な限り抑え、残りはレベルを上げたいユニットを入れて1匹だけ召喚するのだ…!
ザッパー、ナイト、アーティラリー…ニンジェネ以外の編成で使えるユニットのレベルを上げるのだ!
コストの重いユニットも、育てておいて損はないかもしれないぞ!
ただし損なユニットもいるからここでしっかり評価を聞いておけ! ジェネラルが出撃している間はコスト15以下の攻撃力8倍だから最初驚くよね >>553
ハイッ、センセイ!
現在ストーリー入手+10円パック以外では
弓 金アナ
盗 銅ブリジット シーヴ ネラ
鎧 銀フォルテ 銅フォルト
拳 銀ウェンディ
砲 金シルヴィー
忍 銀ミドリ
歌 銅サリエル
魔 銀ペトラ
曹 銅メイリオ
まったく職を持ってないのが
ファイター
サムライ(ゲルダ餌になった)
ザッパー
キャスター
アナとメイリオとミドリ育ててる
ナイトはストミ最後の金髪ドリル使ってるけど、フォルテに鞍替えした方が良さそうなん? >>556
ゲームスタイルにもよる
パペ駒切れが足を引っ張ってる事があるならフォルテにする恩恵が大きい
後は凸難易度の関係で成長の早さはフォルテの方が優位
侍は防衛イベで使えるので一つは育てておくと良い >>557
なるほど・・・最近生産待ち時間長いしのりかえてみるかな
必殺技の施設ダメージもフォルテの方が高いみたいですし >>556
基本的にはフォルトとフォルテでいい
フォルトは限界突破も簡単で足が速くなる良いナイトだから育てた方がいい
ナイトは人材が豊富なんだよね… >>558
フォルトとフォルテの比較したときのフォルトの優位は
限界突破がさらに容易
速度と編成コストダウンのランクアップが有能
だけど生産詰まりしてるならフォルテメインで良いと思う
編成コストが上がってきたらマータ編成じゃなけりゃWナイト体制になるからフォルトもぼちぼち育てておくと吉 ナイトの金以上はマータを筆頭に限界突破素材でひっぱりだこなので、他職の限界突破との両立がきつい
限界突破と言えば、ジェネラルは攻撃力の低さがメリットにもなるので限界突破はしなくていい えぇ、フォルトの方も有用だったのか・・・
聞いててよかった。2枚あるから1段階なら多分ランクアップも狙えるわ
ありがとうございます先輩方! コス減や出撃増加があるからそうとも言い切れんけどな
まあ優先してやるもんじゃないが ジェネラル自体がけっこう強いからLv100にして使ってみたい気持ちはある
と思いつつ全部50で止めてる っていうか10円パックまだあるのか
新規には美味しいな おまいらまだこんなにいたのか!?
てぐらい急激に攻め込まれててワロタ
前回イベからいじってないから接待じゃなくそこそこ防衛力ある配置やのに マッチング的に実際は数人が5交代編成でやってきてるだけだったり… うちにも7人の来客が…
その数倍の客にスルーされてるんだろうなぁ
うちは罠レベル1なんで忍者でも安心ですよ!
見た目からは想像できないだろうけど 自分の主力が基本的にLv100だからLv70マータ軍団とか新鮮!
マータ軍団はコストのやりくりが楽でいいよね
3マータ→コスト170+ザッパー30or35、残りのっかー 途中で送ってしまった
4マータ→コスト230+シーヴ10で240 質問良い?
キャラ所持制限がキツくてすぐにいっぱいになってしまう。
永久的に枠を増やす課金すればいいと思うんだけど1000円もするしためらう。
できれば売ったりして空けたいんだけど、普通に売却がいいか必殺技強化がいいのか、被ってるキャラは同キャラで必殺技強化するのか、どれがいいのか教えて欲しい。 泥とかはプレボ倉庫に入れて期間限定だけ引く
ランクアップ確率アップとか必殺経験値アップきた時に処分 あんまりやり過ぎるとたまーにしかチケ引けないのでモチベーション低下でやらなくなる危険性もあるがね
レベル上げると少しづつ(+1/Lv5だったか)枠が増えるからそれを狙うのもいいさー 出来る限りはナイトアーティマータザッパー等の限界突破
無理なら絶対に出さない枠の中で限界突破素材以外を必殺技強化にドボン
金はバーザスで奪い取るモノ もうアイギスも落ち目になってきてるんだから
以前みたいに他所で話題出されてもな とりあえずお気にとか関係なく全キャラ1人は限凸LV100必殺最高LVを目指すプレイしてるから
キャラ所持枠はきついなと思ったら買っちゃうな。つかそれ以外あんまリアルマネー使わなくても十分楽しめるとおも。
まあ運営の収入源に心配が及ぶからあんまお勧めはしないのだけどさ ささやかな報酬→マッチングリストにのる率UPへ変更説
配ってないのにずっと書き続けてるって事はささやかな何かが発生しているのだ! サロメからのささやかな侮蔑かもしれん
ありがとうございます >>573です。ありがとう。
とりあえず売却はあり得ないと。了解です。
他のいくつかの意見ももちろん参考にします。助かりました。 よく見てみたら枠のほとんどを領主様が埋めていたので限界突破で大分空きが出そう。
試してみることにします。 ああああああ ディーヴァ秘書官にしてる領地がねぇぇぇぇ
秘書官指定のクエストこれどうすんの・・・・ 出るまでチェンジ
なにテントクエと比べたら温い温い サリエル・ニコル秘書領地よくあるやん。放置領地みたいなやつ
そうでなくとも俺が欲しいからかもしれんがフェリシテ領地もたまに見かける。
困るのはドラメかな20回ぐらいの別の相手を探すで出たら早くでたなってかんじだし
50回超えても出ない時はでないし。 >>589
そう思うんならそうなんだろう
お前のマッチング帯ではな!
ちなみに一番秘書官として少ないと言われてるのがレイダー
ドラメやマータは必要な戦闘数が多いからきつく感じるだけで、プラチナディーヴァとかが来ればもっと時間がかかる マップの割り振り次第じゃ出ないことはざらだし下がるんじゃなく読み込みし直しの方がいい ザッパー1体で勝利できるレベルに籠って高速周回しつつ、ドラメを引いたら上位に行ってお金補給してくるループ
そしてあふれるマナとプレボ・・・ うーん・・・全く防衛戦にならないから接待村作ろうと思うんだけど
既に設置した施設って撤去できないんだよね・・・?
一直線に忍者襲撃用に防衛施設並べて壁でレール造って、
離れたところに資源と城を並べてジェネラル隔離用にしておけば美味しくなる? 罠か・・・なんもないところに壁で囲って放り込んでおくか・・・・ 接待村には何のメリットも無いから騙されんなよ
何やったって人来ない領地には来ない
運営にメールするほうがマシ 騙す以前に接待村作りたいって言ってるんだがな
マッチングに当たれば人はくるぞ
テントの中身も書いとくとさらにいい
今はユニット倒さなくても、編成に入れられているユニットの石が落ちるらしいからな
意地悪い代表の賢しいやつの話はあんまり聴かんようにな なんでキャメリア特別イベントの最後の名前が黒獅子なの?
なにかネタ元でもあるの? 接待の定義とか閾値が人によって違うからアレだけど参考までにウチの自称接待村はこんなカンジ
過去に何度か晒してるけど時々マイナーチェンジはしてる
んでちょっとイヤミな言い方になっちゃうんだけど
防衛ログ見てるとせっかく外周にくっつけて配置してトラップのリスク減らしてるのに
わざわざ内側に忍者配置する人の方が多数派なんだよね、このゲーム
だから察してあげてネ
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1190763.jpg >>606
ごっつぁんです
左下の厚壁には毎度お世話になっとりますw 資源を防衛で隣接してない接待すぎるとマッチ入りにくいって説もあるし隣に無害なレベル1壁とバリスタ
軽く置いておくといいぞ 必殺技が黒獅子なのか。でもなんで報道部長がシュヴァルツレーヴェなのかはわからんがまあいいか
接待村はやりたければやればいいんじゃね?
おれはやっても来客が劇的に変わることもなかったしむしろ減ったぐらいの勢いなんじゃ?と思った
事もあったのでそこに気を払うのは止めてしまった。
マッチング相手に出てきてないとおもうぐらい数か月防衛線発生しなかったこともあったし
バグズユニオンの事だから戦闘があってもログがきちんと残るかどうかもわからんし、
それを検証しようとおもったら福垢もってマッチングするしかない
結果:気にしない、ガチ村が一番俺の中で精神衛生上良いということになった。 生き残ったパペコマが持ち越しできるわけじゃ無いから、クリア直前に多少減っても星1〜星3が確実に取れるようなら俺は気にしないな
別に減るもの無いしな
意地が悪いって言うのは、未だにガチ攻め負けとかでログ残さない奴とかじゃねーかな
防衛イベント時期限定でログが無いのにパペコマ減っててワロス >>610
どちらかと言うと意地汚い
>>602
そんな改善は無かった
今も昔も倒したユニットからドロップで判定回数も倒した数
だから防衛石はナイトニンジャザッパーシーヴとかが多くなる
欲しい石があるなら、そのユニットにとってやり易く、しかし完全勝利はされないような領地にする
あとは魅力的な秘書官 >>611
ユニット倒してドロップ判定は据え置きだが石抽選範囲が部隊編成の中からに拡大されてるはずやで
結局フォルトシーヴゼルマが多くなるんだけどな!
接待ならガチ村より更地にしやすいんだし罠で減るのはご祝儀みたいなお返しだと思ってる
隔離資源施設と防衛施設の間に罠があるケースが多いが、この場合罠の影響は結果にはほぼ影響しない つか、一度置いた施設が撤去できないのが何もかんも悪い
罠とか全部なかった事にしたいけどどっか置かなきゃならんのがなぁ >>606
領地の枠外から出撃できるのはじめて知りました(まがお >>615
わかってねーよそんなん
防衛回数5000とか10000とかの人たちの持ち寄った経験則でしかない
>>612
そんなん聞いた覚えがない
サクラ連れてってレベル1シモーナとネラを生け贄に捧げて撤退すればサクラ石が落ちるわけ?なにそれ 落ちるけど?
倒されたユニットが落ちやすいのは確かだが 出撃してないヒロインの石も落ちるよな、編成にさえ入っていれば
同様のこと言ってる書き込みをここで過去に何度も見たことあるし 期間限定からロジーヌってのでた
コスト30のソルジャーなのでジェネラル対象外
ソルジャーだからグラップラーみたいに施設特効も無い
もしかしてハズレですか・・・ 一覧見たら確率低いヤツだから、ハズレとは思いたくないけど・・・
ジェネ忍にハマりだした昨今ではとんと運用方法が思いつかない >>623
あー、なるほど・・・なるほど
この子のレアリティ上から数えた方が早いみたいなんだけど
それをランクアップとな・・・ナノみたいに一回で10くらい下がってくれるんだろうか・・・ コスト30のソルアチャレイダーはLV50比較で3倍の耐久力と攻撃力を持つ
そしてランク5までランクアップできればコスト15になりジェネラル効果も受けられる凄い奴さ
外れではないがランクアップ難度考えると上級者向けというか石油王向け
パペコマ見るとわかるがロジーヌは海老天とも呼ばれてる 詳しく書くとランクアップでコストが減る
最終的にはジェネの効果が適用される
攻撃力高いがソルジャーだと耐久力無いので使い所が難しい
やることが無くなった人用の余興
>>621
お前にとって可愛ければ正義 とりあえず秘書官にしておけば
他人が防衛したら落ちるんだよね?
石油王が遊びに来てくれるの期待して秘書官に突っ込んでおくわ 他人が防衛したら、じゃない
他人が領地に責めてきたらその人に、だ・・・脳味噌溶けてるな・・・・ 接待村だって防衛イベントの時に接待じゃなくなるんだから >>616
落ちる石の扱いはしばらく前に変わったような覚えがある
最初は確か出撃したキャラの石だけ落ちる仕様だったような 領地の配置2つくらい記憶してくれないかな・・・
防衛と接待と組み変えるのめんどくない・・・? メンドイからテントバリスタ移動と壁3マスの開け閉めしかしてない
36は厳しいことあるけど36やる必要なんてないから問題ない プレイヤー数が少ないし統計取ってるわけでもないから情報の正誤なんて大半が憶測になるからな
ただとりあえず出撃してないユニットでも石は落ちる まあほとんど期待できないレベルみたいだけどな
確認前にリプから予想する遊び方してる人が言うにはだいたい出撃したユニットの1番人気から3番人気以内に収まるらしい ジェネラルの効果って特効と相乗しないんだな…
レイダー→資源が9倍だったわ 代わりに防衛施設殴ってもそう見劣りしない(気がする) ジェネラルは8倍だから一応特攻が無くなってるわけじゃないんだな
16倍でも10倍でもなく9倍ってのが解せないけど 特効2倍です!(100%+100%)
ジェネラル8倍です!(100%+700%)
両方乗ったら100%+800%=900%
ネトゲの基本です 〜〜倍じゃなくて攻撃力+700%なんじゃね
もとの+100%とあわせて9倍 ファイター・・・ソルジャーとなにがちがうんだって良く見たら
防衛施設だけ優先的に殴るのか
ナイト+遠距離を一人でできるほどの能力無さそうなのが残念
うーん職は多いけどなんか、こう、使い分ける楽しさ実はあんまり無い・・・? ファイターは耐久も攻撃もあんまないし
ジェネラルで強化もできんし
弾除けにも微妙
まぁランクアップサクラいたら弾除けはほとんどなんでもよくなるんだけど ファイター重用閣下が有用性については語ってくれると思うが
どの職も使って使えない事はないが、使い分けの楽しみまで求めるとなると結構ランクアップが必要になるとは思う
フォルトやエデルの高速ナイトやキャメリアの珍速ウィッチは一目でわかりやすいな
サクラの超射程は難易度高いが愛用してる閣下も多いのではないか 使おうと思えば使えなくはないけど別にナイトでいいやってなるのがファイター たとえば生産施設と防衛施設が別々に固まってるようなジェネ忍接待領地あるじゃん。
しかもそれでいて生産施設が固まってるところの内側にポツンと塔・榴弾・砲台とかの防衛施設が1つだけがあるとするじゃん。
あーこの生産施設群内の防衛施設さえ排除破壊できたらジェネ忍やりやすいのに
とかいう場合にファイターが有用。
数体送り込めばなんとか1つの防衛施設ぐらいは破壊してくれる攻撃力を備えてる
Aよってジェネ忍に組み込むのはナイトではなくファイターなのだ ところでミラクルミラちゃんの製造時間をせめて5sスタートにしてあげてくれませんか… >>645
そこの最適解はキャスター
コスト?ひねり出せ ミラはマジで唯でさえ使えないファイターの中でも低スペすぎて笑うわ
真剣に>>645くらいしか使い道ないのに羊がいるせいで職中一番育成のモチベが上がらない子達だったなファイター 杖か榴弾でなければ1つか2つの防衛施設はナイトで時間稼ぎしつつジェネラルについでに割ってもらうからなぁ
わざわざファイター・キャスターで防衛施設だけを掃除したくなるケースは非常に稀なんだよね
ちなみにジェネラルは攻撃範囲がナイトより若干広いので同じコースで攻めると必ずナイトが前に出る ナイトアーティ・・・ナイトアーティ・・・
↓
ナイトレイダー・・・ナイトレイダー・・・
↓
レイダアーチャー・・・レイダアーチャー・・・
↓
サムレダ・・・サムレダ・・・ 適当に負けて下がったらレイダーはちょいちょいあるじゃん カチカチしてるとどの秘書探してたかわかんなくなるよなあw
レイダーに限っては鰤とシーヴの2人いるからよく来るくせに
ホムいるせいで素材としても必要無いしスーパーめんどくさい キャラの顔と名前から職を思い出す能力が鍛えられるイベ
リネットのアーティラリーが難問だった >>655
そういう意味でも初心者向けのイベントだったんだな… ホムンクルスが未だ名前とアイコン見てもどの職かわからん ホムの弓はアイコンに弦が見えてるから分かりやすい。残り2人にしてもソルは剣見えてたよーな…?色でいいけど 作った側がユーザーの事考えないで実装するからこうなる 駄目なところもあるけどガチャキャラインフレとか露骨な改悪ないから
サブゲーとしては優秀だと思う 良くも悪くもダラダラ続けられる
気合い入ったときは生産枠拡げるとかできる イベは頑張らなくてもいいしゲーム自体も細く長く遊べる仕様だからサブゲーとしては優秀だな ガチャキャラインフレが無いというか
ガチャ新キャラ追加が無いというか 今日も生き残ったぞ
来週は年度またぎになるから怖いぞ 年度末を超えたらまた新キャラを追加してくれる、と夢みてる 新キャラまたは特別イベントはGWまで待て!(待てば来るとは言っていない) 2014年〜今までβテスト版なのでゴールデンウィークの正式公開をお待ちください チュートの模擬戦でナノが出撃できないんだけどなにこのクソゲ 必殺使うよ状態アイコンだと出撃しないとかそういうやつかもしれん まぁチュートの段階の初心者ですおすし
10円セット買うのかな?
デイリーパチンコでも手に入れれるくらいだが、オススメw >>677
なんのことか思ったら4人もつええのがもらえたのな
とりあえず買ってナノとかが全滅したら大先生お願いしますしてるわ 強いどころか限界突破カンストという一番きついところが終わってる状態だからな
とはいえ手間だけの話であって本当に強いのはアーティラリーだけ。ホム3体はエロ用に近い ランクカンストならともかく限界突破カンストだけならそんな難しく無いんじゃないか?と思ったがそういやマナ65万だもんな、施設を銀まで育てないと足りないんだな… >>681
ん?10円のはランクカンストしてなかったっけ? 10円ヤスミンはランク10LV90?だっけ?最強?すぎる?アーティ? ランク限界、限界突破完全
その上でLvは90で成長の余地を残してるという
育てる楽しみも残るプレイヤーの心理を良く解ってる仕様だったなー10円セット あのセット売られ始めた時、既に育ててたヤスミンがランク9で少し切なくなった
10ポイントだし即買いだけどな! 10円セット買ったうえで手持ちのヤスミンランク10にしたな
10円ヤスミンは未だにプレボで腐ってる こちらは自前のヤスミンランクマとローてさせてるな
製造早いから楽チン ランクと限凸間違えた( ゚Д゚)まぁ突っ込みされてるしいいか
ちなみに俺も育成途中だったヤスミンがベンチ入りした レベリングは余白あるけど限凸作業は終わってるから間違いではないのでは? イベキャラもらうとこまでいけたけどガチ城しかでてこんよなったから先にすすめん みんなヤスミン育ててたん?すごいな…
うちはマリシャスとかヤスミンとか限突させたことすらないぜ… 釣りかエアプかと疑ってしまう程だな
どちらも同職の中では高速生産で使いやすい部類だろうに
マリシャスは餌需要も多過ぎるのでそのせいつうならわからいでもないが >>694
メインに育ててるのがアイゼル、サクラ、ヒイラギだったから…全員ヤスミン要求しやがる アーティラリーは主力職の1つ、入れ替えでの使いまわしの他に施設が育てばアーティナイト2種同時編成もありうる
鍵使ったマータ3編成しか使わないとかで無い限りは育成しない理由のほうが無いな >>694,696
初心者補正の10円パック程度でどんだけ悔しがってんだコイツ こんなんで悔しがってるように見えるとかどうかしてるぜ
OWABIの有無のがよほどでかいわい これが悔しがってるように見えるとか、ストレス発散させやすそうである意味羨ましいわ
最下位、3月末だから…と言っても何時もこの辺の順位だしなぁw >>696
使ってるアティはシルヴィーとゼルマだけだな
それと、ヤスミンを限突させる余裕が10円パックが出る前に既にあったことに驚いてるだけですよ?いつでたのか知らんうちに追加されてたけど
育てない理由はないが育てる余裕は更にない、そんなユニットヤスミンだと思ってた >>701
上位ユニット使ってるなら分からんでもないが、基本的にプラチナ、金、銀以下は限凸の手間に深くてでかい溝がある
アイゼル、サクラ、ヒイラギの3体はどれも余力が出来てから育成する趣味枠だからな。特にサクラはランクアップ込みだろうし
ランクアップ考えなければ銀以下の限凸は楽。主力職はレベルが重要だし金以上がさくさく手に入らない限りは銀以下が先に限凸終わる 順位はアレだが、やってる身としてはそれなりに楽しいからな
ガチャ回らない理由は簡単で新キャラ追加されたの1年前とかそういうレベルだからだ
まあローコスト運営と決めてるんだろう
むしろ新キャラとかやるならどこかとコラボでもしないと回す人連れてこれないから無駄打ちになりそう ランキングはいつ死んでもおかしくないような順位なのにエピックや体重計とか新要素実装される謎
まあ金かかって無さそうだし細々でいいから続いてほしい ランキング下位常連になってから参入した閣下たちはどんなルートで入ってきたんだい?
いつから定着したんだかよくわからんが ここにくるのは俺みたいな事前登録からのが半数以上な気がするぞ
実家のような安心感がある 梨木戦車でこのジャンル思い出して始めてみた
むかしゲームズオブウォーやったけど合わんかったけどこっちはまったりできていい >>706
去年の3月に某罠ゲーが終了宣言して別のアクションゲー探してたらほぼGU一択だったから始めた 1年ちょい前くらいからだけど
広告バナーがアイギスとストライクガールズとGUばっかりだったんでその3つ始めた 昨年末にDMMゲーやってみようかなと泥で遊べるやつを探していくつか入れた内の1つがこれだった
他はダルくて全然続かなかったけどこれは何となく継続してるしハーレム増築とかでカネもちょっと落としてる エイジオブエンパイヤやエイジオブミソロジーからなら
これかアイギスか三国志・信長しかないだろ ほー、一応ジャンル分け表にも価値があるんだな
ところでおまいら期間チケ忘れんなよ定期
俺はナノちゃんでしたprpr >>710
忘れたように鍵と、100円お得パックとか出たときは買ってる
というよりお得状態じゃないと流石に金落とさないが、地味に俺の場合、投下額はお城より多かったりする お、サリエルすげー美女じゃね?
ストーリーの方もイベント化するならまだしばらく安泰だな! イベントまた復刻かよ…
ちなみに左上の押すと出てくるイベント告知の文章キャメリアのままだぞ と思ったがストーリーはニコルだった…しかもサリエルは復刻だった
二重にアホ毛だった 生き残ったからまあ良しとしよう
ところでささやかな報酬は・・・? >>724
マジか。取れなかったから緊急メンテまでに頑張ってとれば・・・
無理す(´・ω・`) パぺコマ生産おいつかない >>726
あー、そうか。お楽しみはちゃんとサリエルかもしれないのか
まあ、無理はしないようにする(´・ω・`) 復刻かサービス終了しかないんだから、嫌ならゲーム辞めた方がいいぞ 年度変わったら姫マリシャスみたいなことあるかもしれんから・・・ さらに牛歩になったのは3年目も視野に入れてだと思ってたけど なぜかつぶれない雑貨屋が年1で学校納品して稼いでるように
謎のルートでダークな収益源があるのかもしれない 一応、こないだのミドリが既存ヒロインで新イベントだよな?
ま、気長にぽこじゃか作ってわいわい遊ぶまったりゲーの座が揺るがなければ良いわな 期間限定に当たり枠があるときはテンションが上がるね
当たるとは言ってない マータナイトファイターか
まあ引きが弱い俺の事だからフォルテ・ミラってところだろうなあ 俺タワーが終了告知きた
カスったな
Evaluation: Average. ネタのつもりなんだろうが事実でも違和感ない
Evaluation: Good! 折角だからなんか面白いイベントとかやらないかな
例えばあらゆる施設の耐久がLv1のものと同じになったり
Evaluation: Good! 俺タワーの終わり方を見てると、こっちも似てるんだよなぁ むしろこの状態で終わるないのに終わるとかDMMが倒産レベルの事がないとなさそう 実は海外版がウケてるとか
採算合わなくても会社的にタイトル数が多い方がハクがつくとか
何かしらあるんだろうな
俺達はその何かのおかげでゲームを続けられて良いことだ あらかた開発終わった後に女性管理職運営チームに任せた案件とかそういう手心加えた感じなんだろうと思う。
なんつーか新規開発・集金にガツガツしてねえし。
まあこういうコレクション・育成系はそっちのほうがありがたいしセカンドゲーとして優秀だと俺の中では評価が高い。 今の復刻イベのディーヴァ、陵辱Hってどんなシチュ?
他の事で時間取れずしんどいから諦めるべきか無理してでも回るべきかそれで判断したい >>754
処女に自慰させてから騎乗位
陵辱()なレベルで相思相愛なテキスト >>754
時間がないんじゃない、製造時間に余裕があると考えるんだ、そうすればいつもは重くて使えないマータやキャスターやドラメや姫マリが使えるぞ! さすがにちょっとランキングやばすぎひん
おまえらもっとじゃぶって! 去年は4月最初のイベ更新で新規要素あったから、それまで待とうぜ 運営が動いてくれないことにはこちらもじゃぶれませぬ
現時点じゃ何かの間違いで姫シャスとか限定ナノでも手に入った時に鍵買うぐらいしか選択肢が 渚のナノが手に入ればコンプなので、今ならプラチナ選択券1万円を買ってしまうかもしれない 下手にランキング上がって運営が下心出して舵取りミスるほうが怖いまである 接待(隣接)とはいえ
LV12でほとんど埋まってる領地が
サクラ・ドラメ・姫マリ各1体の出撃で星3いかれたのはびびったわ 不敗の親衛隊長・・・強そうだな!(勝つとは言っていない) これ以上悪化しようのないところで生きてるから死ぬまで何事にも負けない アイゼルとホンファって秘書にしたら、どっちが人寄ってくるかな? 個人的にはホンファだけど実際秘書にして来客数見る方が確実 うちはアイゼルだな
ホンファは防衛に使わないから最大出撃数が増えてもね
うちのホンファはランク1でLv100
アイゼルは防衛に使うなら最大出撃数が大いに越したことはない
アイゼルはランク5でLv100、出撃数が6
ランクアップ4連敗中だぜorz 図鑑系の解放が必須な人口はどんなゲームでも一定数居るから、新規が多ければホンファにもうちょい需要あるかもしれんけどなぁ
どっちも趣味枠、素材に特別使うものでも無いし…試して見るしか無いんじゃね あれ? 今日フィーバータイム突入した人いる?
防衛施設が紫・青の領地を10回くらい攻めて、一度も入らなくて不安になってきた。 >>788
さんきゅー。
パぺコマ生産終わったから、またチャレンジしてみる。 このゲーム、イベントの上位ランクに入ると何貰えるのかな
3000稼げばアイテム全部貰えるイベントで、
10000とか稼いでる人いるから、それなりに良いもの貰えるんだろうか >>791
即応予備パペコマとかヒロポインXとかだった気がする
ついでに上位勢は普通に遊んでるだけだぜ〜(白目)
お、俺だって頑張れば10000ptくらいいよゆゆうだししし? 1〜3位はメダルよろしく対応色の領主が付く
配る時と場所は指定していない ガチ勢なら3000なんて2日で終わる
そっからはやってないけど たぶんID変わってるが791です
回答ありがとう
んーだとするとマイペースにやるかな
コローナをレベル100にするまでゆるゆる遊んでよう 1位:領主様(ゴールド)1+ヒロポインX5個
2位:領主様(シルバー)2+ヒロポインX3個
3位:領主様(ブロンズ)3+ヒロポインX2個
4〜10位:即応予備パペコマ1個+ヒロポインX2個
11〜100位:即応予備パペコマ1個+ヒロポインX1個 ヒロポインてなんやっけ
必殺回復?
即応も出撃数分増えるだけとかじゃなく上限まで回復すればなぁ ヒロポインと即応アホみたいに溜まってるけど一度も使ったことないな さて明日から新イベか。何の復刻くるんだろうなあ?できればレアリティ高いキャラがいいのだが、、、
新キャラ?あ、・・・あぁそういう選択肢もあったねまあ無いだろうけど…
とか思ってたけど新年度最初のイベか。
期待していいの? 基本に立ち返って銀ソルジャーのイベント復刻というのはどうでしょう!? 期限切れ間近のポイントで課金したから、明日もちゃんと生き残れよナノちゃん >>802
次の次のイベントがゴールデンウィークだから無理じゃろ >>803
基本に立ち返ってナノのチャプター1からもう一回か
さいしょからはじめるってことだな 復刻だけど持ってないから嬉しい
あと、ガチャで遊ぶだけの余裕はあるんだな
さすがだぜ 802です。
レア度高いキャラありがとう。
石ドロ率低いしもう石15キャラなんてもうほぼほぼ集まらないから助かるわ こいつ確か限界突破しないとエロ見えない奴だぜ
つまりがんがれ >>810
運営そのものがゾンビだからな・・・
要望送れば次のガチャゾンビになるのかな
そしたら次はナノオンリーで頼むぞ >>813
イサベルのらぶHはレベル35だから限凸必要ないよ 前もなんかのアニメネタやってなかった?
運営にアニ豚おるのか? プラチナ防衛か、たぶん今までとは段違いの難易度だから新参は気を付けるように。
EXの話だけど。
イサベルはきっと必殺強化の餌だな 6時間?に姫マリx1いたけど弱い
12時間はLV20くらいのザッパー3x3くらいだったな
24時間待ち ゾンビ限定ガチャの需要はここにあるぞ!
まあ、少数派だと思うからやらない方がよさそうだけど あったなクレメンティーナ好きとか言う設定
当時はてっきりフォルテト姉妹みたいな3Pイベでも入れるのかと思ったけどそんなことは無かった けもフレに乗っかっててわろた。流行とか気にしないもんかと いくらランクマでレベマックスといえど
少し産廃から抜け出したウィッチではな
補足で昔ウィッチ防衛優先だったんだよ >>825
どーみても元ネタのクラクラしかないんだが
メクラか >>821
6時間より前のやつに姫シャスだったわ
6時間にも居たらすまんが 24時間はウィッチ1と騎士x3ディーバ?x1がLV50で楽勝だったな 忍者3+ドラメ、ザッパー3+ウィッチ、騎士3+ウィッチ1ディーヴァ1と
今回異様に温いが…この流れだと36hにマータキャスターとか来るんだろうか ジェネラルザッパーキャスターとかが来たらヤバイな
なぜか敵はコスト低いみたいでどのユニットもジェネラル効果かかっちゃうんだっけ けものガチャなのにファーレンはのけものですかそうですか
種族ガチャ続けるとしたらクラスと同名のマータとドラメがレアリティ凄いことになるな
さすがにどこかの種族と混ぜてくるだろうけど 個人的にはドワーフガチャ一択
マルカ、ロジーヌ、コローナ、エデルガルト…
でもわかってる、実際はこうなるんだ…
「メイリオです」「メイリオです」「えっへへーっ」「メイリオです」… >>837
課金ガチャに銅以下が入ることはもう無いぞ ああ、元ネタがアニメなのはルビィとサーヤか。今思い出してしまった
>839
い、いらねぇ・・・ セリアンスロープって言葉がわからないから今回のメンテナンスのなにが面白いかさっぱりわからんわ ライカンスロープのがメジャーかねえ。しかし24時間はあっさりだな ライカンは変身する系(月を見ると狼男になる)なんで違うねえ セリアンスロープというととりあえずシッポニギニギしたい病にかかってしまった GUの用語としちゃあ獣人(獣の人)だが原義じゃどっちも変身する人だぜ 右はレンカの髪型?カッコよくてワロタ
こいつはきっとデキる親衛隊長だぜ ずーっと復刻ばかりで新しいキャラ一切出てこないなぁ
このまま終わってしまうのだろうか あれは セル 集合体 の辺りからきてると思うぞ
アプリでは産み出してる女王いたし なんかこのイサベルイベント始まってから通信エラー多発してるぞ、直せや このゲーム重いからのう
俺も一時期なったが
choromeやFOXだとメモリー消費が多くなって
重くなって破堤するを繰り返す 俺環 許しゃったもんせ…。
まあここまで来たら3周年拝んでからにして欲しい
天頂が先にサービス終わって、パンクラが多少このジャンルに人の目引いた所で炎上すればワンチャン…ねえな
アイギスかお城あたりとコラボでもすれば欠片ぐらいは…と思ったけどレーベル違うのか アイギスなんかと同じ
旧スペックのPCでもironのバージョン40より手前の奴使っとけばエラーもクラッシュもまず起きないぞ
勿論、起動するのはこれ遊ぶ時専用にしてな 梨木戦車はどうせ様式美の激重状態だろうしそこで多少人を引っ張ってこれるかもね サブイベントが既にGW明けまでだから、メインの方でも今年もなんか新要素か
新キャラ持ってきてくれるのかな 新キャラが無いから、
イラストの発注(わりと高額)も必要ないし、
音声の収録(それなりに高額)も必要ないし、
モデリング作成(元絵をデフォルメして作るのは地味に大変)も必要ないし、
新規イベントのプログラム構成(本来あるはずの検証環境が劣悪なのはバグズユニオンプレイヤー全員承知)も必要ない
サーバ管理費と最低限の人件費だけ稼げれば(最悪、保守担当1人いれば)
それだけで経営を続けることができる
ゲームそのものが面白いおかげで、
キャラが増えなくてもだらだらプレイし続け、おまけで必要な程度のお金を落としてくれる人がいる
現状だからこその、まさに神バランスなのだと思う
という妄想 ぶっちゃけ保守担当の給料分の課金もあるか
怪しいところだゾ
せめてもう贅沢言わないから1年に1キャラぐらいは作ってクレメンス 水着サロメせっかく絵用意したんだからキャラにしてくれたらいのに >>874
lv100 イサベル*8 アイゼル*4
今回は24も36も楽々だな >>881
乙!
壁が仕事しない編成か…バリスタと防衛部隊の使い方だけだな
アラームが効かないからしっかりとテントの位置を考えよう
うちのアイゼルの出番ですね 高レベルのドラメは攻められたときの補充が辛いからザッパー入れた でも、水着ナノの時や姫シャスの時はそこそこランキング上がったよね イサベル4→アイゼル4→イサベル4の順番で召喚、たった3点のみのためテント感知に入るかは運任せ
うちの防衛では召喚位置がかなり近かった、これは偶然かもしらん
ドラメ4の塊がテントやバリスタの薄い場所に侵攻すると難しいかも
テント壊されて1%だったわ 赤外線センサーがあるわけじゃないからな。…正直作れそうな気もするが 折角監視する塔があるんだから発見次第味方がアラーム押せばいいのに GUは対空トラップないんよね
これはこれでシンプルで好きだが 36やるとログインする順番がずれて1日丸々忘れるとかやらかすから
24でいい ずっとクレメン様っていってるのに36になったとたんジャッジメントデスってどうよ? >>893
クレメンさん騎士団にいた頃は周りからお姉さまって呼ばれてたとか イベントの最後のクエの名前はいつも対象キャラの必殺名になるよ >>901
マジか(´ω`)
今まで気づかんかったわ くらぱんにちょっと浮気したけどやっぱ年期ある分GUのがはるかにおもろいな
ごめんよナノちゃん 遂に象さんがプレボにあふれ出した
これ纏めて使えるようにならないですかね・・・
処理メンドイ ゴールデンウィーク前後の更新が楽しみだな
死ぬなよ GW新キャラやんのかな?
デカくなっただけのレジェンドナノでもいいぞ 去年はエピックモード追加と吸血姫マリシャスだっけ
ここから3周年までが数少ないアプデを期待しちゃう期間 けものの流れがきてることは分かってるんだから新キャラはよ
ハシビロコウちゃんでおながいします メルクーアちゃん実装はよしろや
名前が出てからの間に別ゲーで二人くらいメルクーアちゃん出てきたぞ 必殺経験値アップきたな
プレボいっぱいだったから助かる ランクアップ確率アップは無しか
そろそろプレボ整理したいんだけどなぁ ランクアップチャンスは欲しかったね
枠いっぱいでガチャ回せんわ ゴールデンウィークは特にイベント無しで
バグ出ないように無難にログインボーナスだけにして
プレイヤーも運営もゲームなんかせずに休もうって配慮か このタイプで後半からランクアップついたのあったからコミュで期待しとくと良いかもよ プレボがキャラだけで200超えたしそろそろ限凸確率アップ来てもいいのよ? 今回の10円はホテルの鍵だな
前回と比べると控え目と言えなくも無いが、前の侘び分などを合わせるとマータ3体分は揃ったか? これやってたらフラッシュぶっこわれまくるんだけどおま環? flashクラッシュは俺は起きてないな。お船とか一部ゲームの方に表示の不具合が出るので影響はあるんだろうが 相変わらずのバグユニオンだったのか
ランキング上がってるし意外と10連ガチャやった人いるんだな クラッシュオブパンツの出来でナノちゃん再評価の流れ来たなっ
よく似たタイトルのパンティークラッシュはダメみたいだが このゲームゲーム部分は良く出来てるけどエロ要素はお粗末だよね。寝室絵師全部別人が描いてるんじゃないかって思う。 ゲーム部分はよくできてる…?尻の青いひよっこが囀っているようだな このゲーム性ならたとえエロが全部消えて全年齢版に移行しても月2回は遊ぶわ 最初期からいるけど未だに週に2,3回ほど軽く遊ぶくらいにはよくできてる 音楽とグラはまあまあ
ゲーム部分はおそ松
エロもおそ松
おそ松くんでもやっとけ パクリゲーしといて元よりシステム劣るものが多い中
GUは改良してるところもあって良い
資源の奪い合いないからな クラクラパクリの中ではいい出来な方だと思う
ほんとストレスマッハなクソゲー多くてな そいやサロメ以外にもサポートキャラいたな
一人くらいエロ解禁してくんないかな・・・ ログボでガチャ回したら虹侍出てきた...育ててくる >>946
姫マリは地雷だからやめとけ
いま売ってる一万円のやつ買って、プラチナ領主様3枚でランク3にしないと使い物にならんぞ
だがおめでとうとは言っておく プレボ結構増えてきたからちょっと整理がてら限界上げようかと思ったけど
なに所持してたらどれが限界突破できるとかみれるツール昔あったよな
どこやったっけなぁ その分LV100姫マリは強いぞ
1体を止めるまでに防衛LV13半壊するくらい
彼奴は2マス開け壁もついでになぎ払っていきおる ん?
知らない間にLv13開放あったのか
まだ防衛12に上げきってないから知らなかったわ コミュでもここでも特別ログボの大型連休たーのしーに反応してなくて人の少なさを少し感じてしまった
ソスなんとかさんやシャイロックよりも水着サロメの詳細がいまだに気になる
お知らせ画面で一回でてきただけでこれ以外になんも情報ないよね?
http://i.imgur.com/No6XEm5.jpg わざわざ新規絵用意したのにほぼ出番なしとか何という無駄遣い
そんな余裕あるのかよこの開発w まずい見てるだけでtnkが勃ってくるほどの可愛さ... シーヴって見た目好みじゃないんだけど他に毒使いっていないの? シーヴ以外の毒付与必殺で思い出せるとこだと
ユリアナ
リネット
ペトラ
アナ
入手性とコストと必殺のクールタイムのバランスで考えるとやっぱりシーヴになる
でもがっつりやらないならクールタイム長めなコスト2にできるアナを量産しても良い 便利なのはアナだな
杖を範囲外から撃てるから防衛ユニットのつり出しに重宝する ザッパーとキャスターはユニットダメージ必殺、姫マリは毒かドラメ、それ以外はザッパーでやってしまえばいいから、ザッパーだけ無理にでも限凸させるといい
うちのコローナなんかランク0レベル100だったこともあったし
使うとしてもアナで、シーヴさん最近全然出番無いね? ユーチェンはありあまるから普通にLv100いってるな
ハニーレイスどうするかな 普段ザッパー使わないこちらにとってはシーヴローテで磐石だわ
確実だしな コスト2のアナ保険でおいといて、ザッパーで倒すのが楽だな ザッパーに慣れると毒は極々稀に出る姫シャスくらいでしか使わんな
待ち時間が長すぎてだるい なるほどーありがとう。
守護神Uがいつまでたってもクリア出来ないんだけど、ひょっとして出てるの全部LV8以上にしないといけないのかな。LV7以下あったらいけない? 日本航空のパイロットであった今は亡き父親の思い出を胸に、
スチュワーデスへの道を進みだした高校卒の日本航空のスチュワーデス訓練生
であるナノが、3か月に渡る厳しい訓練を受ける中で、
教官との恋愛や、教官の元婚約者や継父による嫌がらせ、
同じ訓練生寮「くれない寮」に住む訓練仲間との友情や対立を通じて
一人前のスチュワーデスになるまでの経緯を、日本航空の全面協力の下で
計22回(+スペシャル1回)の放送で描いた作品。 スチュワーデス×
キャビンアテンダントorフライトアテンダント○
保母さんは許せるがスチュワーデスは許せない
だってダサいもん 荒らしかと思ったらナノが居たがやっぱり荒らしっぽく思える
でも機内暴行のニュースで英語の新聞では普通にスチュワーデスって書いてあったなあ GUは本日で終了いたしました。1週間ありがとうございました。 この手の書き込みで実際に刑法233条に引っかかった奴っているの? >>981
ん?おまいが訴訟建てればワンチャンあるかもよ? >>982
ん?いるかいないかの話なんだがわんちゃんってどっから出てきた? >>983
文面で察しろよw
殺○予告とかじゃあるまいし >>984
刑法233条は殺すとかそういう話じゃないんだが何が言いたいんだ? >>985
お前はアスペか
前例ないということはないってことだな
っていうかこんなのでホイホイ捕まるかって話w
まだ分からないなら病院へどうぞ >>987
お願いする
>>985
どっちもほっとけ 【封印石必要数(ヒロインのレアリティ)】
. 3個(ブロンズ) :ゲルダ、サリエル、ゼルマ、ノエル、フォルト、ブリジット、ライカ、ロザリア、シーヴ、ノウ、リィ、サイ
. 5個(シルバー) :ウルリカ、クレメンティーナ、シェリー、シモーナ、ナノ、ニコル、フォルテ、ペトラ、イーリス、ネラ、
. 〃 マリシャス、ヤスミン、ミラ、キャメリア、ユーチェン、ローレン、ウェンディ、サーヤ、メイリオ、ミドリ、スク水ナノ
.10個(ゴールド) :アデル、アラベル、ヴィオラ&ネリー、シルヴィー、ジルベール、ダナ、ベアーテ、メイスン、ユニース、ミスティ、
. 〃 ユリアナ、レンカ、ゼッペリン、セシリア、クローデット、シリカ、オリガ、コローナ、シェンリュ、ルーティー、
. 〃 ジュン、イヴリン、リオン、アナ、ルビィ、エデルガルト、ノンナ、ぷかぷかナノ
.15個(プラチナ) :アイゼル、アムル、ヴェロニカ、ウラ、エルメドラ、ヒイラギ、リーゼロッテ、キーラ、マルカ、ソーニャχ、
. 〃 ロジーヌ、フェリシテ、ライラ、リネット、ハニーレイス、エレノーア、テア、メーロ、サクラ、ホンファ、
. 〃 イサベル、ファーレン、渚のナノ
.300個(レジェンド) :吸血姫マリシャス
【らぶH発生LV】 ※:限界突破が必要 ※※:限界突破が二回必要 ※※※※:限界突破が四回必要
LV10:リネット、サクラ、イヴリン
LV15:ナノ、ロジーヌ、ルーティー、渚のナノ
LV20:クレメンティーナ、アナ、ミドリ
LV25:ウルリカ、シモーナ、ベアーテ、ライラ
LV30:アラベル、シェリー、二コル、キーラ、クローデット、リオン、ルビィ
LV35:ジルベール、シルヴィー、アムル、ミスティ、ハニーレイス、イサベル、メイリオ、吸血姫マリシャス
LV40:メイスン、ウラ、セシリア、エレノーア、オリガ、ユーチェン
LV45:ヴェロニカ、マルカ、ミラ、コローナ、メーロ、エデルガルト
LV50:ダナ、アイゼル、リーゼロッテ、シリカ、テア、ジュン、ファーレン
LV55:※キャメリア、※シェンリュ、※ウェンディ、※サーヤ
LV60:※ローレン、ノンナ
LV70:※※ホンファ
LV90:※※※※ノウ、リィ、サイ
LV??: 【クラス・編成コスト】 *クラス内で製造時間が比較的短いユニット 注:いずれも限界突破前
ソルジャー . 5:ノウ
〃 .10:ライカ、ナノ、*アラベル、ベアーテ、*ジュン、ヴェロニカ
〃 .30:ロジーヌ
〃 .50:スク水ナノ、ぷかぷかナノ、渚のナノ
アーチャー .5:リィ
〃 .10:ロザリア、ウルリカ、イーリス、*ミスティ、アナ、メーロ
〃 .30:キーラ
レイダー 5:サイ
〃 .10:ブリジット、シーヴ、*シモーナ、*ネラ、ルーティー
〃 .30:マルカ
ニンジャ . 15:ミドリ、*シェンリュ、テア
ナイト .20:フォルト、クレメンティーナ、*フォルテ、ローレン、メイスン、エデルガルト、エルメドラ
〃 .30:クローデット
ファイター .20:ミラ、*イヴリン、ライラ
サムライ 25:ゲルダ、*マリシャス、ジルベール、レンカ、ヒイラギ、吸血姫マリシャス
ザッパ― .25:ユーチェン、コローナ、ハニーレイス
アーティラリー .30:ゼルマ、*ヤスミン、シルヴィー、リーゼロッテ、リネット、ノンナ
ウィッチ 30:ノエル、シェリー、ペトラ、キャメリア、ダナ、ユニース、*シリカ、イサベル
グラップラー .40:ウェンディ、オリガ、*ホンファ
ディ―ヴァ 45:サリエル、ニコル、ユリアナ、セシリア、*フェリシテ、ファーレン
オートマ―タ .50:*ヴィオラ&ネリー、アムル、*ウラ、*ソーニャχ
ジェネラル ...50:メイリオ、*リオン、エレノーア
キャスター ...60:サーヤ、*ルビィ、サクラ
ドラゴンメイド . 70:アデル、*ゼッペリン、アイゼル
※ロード .999:真剣な領主様(ブロンズ)、快調な領主様(シルバー)、素敵な領主様(ゴールド)、勇敢な領主様(プラチナ)、完璧な領主様(レジェンド)
※:ロードは限界突破専用素材となるクラスで、育成・製造・部隊編成に編入・秘書官任命・保有数拡張・アイテムの使用・必殺技強化・限界突破(ランクアップも)
いずれも不可能 (解雇は可能) らぶHや陵辱Hはありません プラチナ領主、レジェンド領主はランクアップ素材に利用可能(内レジェンドはランクアップ確定) スマホアプリ版ではそうなった
ピンクもだと思ったが、もし落ちたら責任取って建て直すよ ま、論より証拠
今回のではっきりさせようじゃないか >>992
乙
もう次スレは980くらいで良さそう このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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