【DMM.R18】千年戦争アイギス7661年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
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アイギス作戦図ジェネレータ
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ガチャシミュレータ
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キャリーさんもそう思うジェネレーター
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次スレは>>900がなるべく宣言してから建てて下さい。
※混乱を防ぐため、無理ならテンプレを張りレス番号を指名して依頼
前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス7660年目
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1486719309/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>729
アタリの精度を上げるのが目的やで
絵に見えるアタリを描く人とか、丸からすごい精密なフクロウを見いだす人とか、色々あるけどな シルヴィアは弱点多すぎて現状だと弱黒四天王に片足突っ込んでる
そのうちバランス調整で弱点カバーされるのを気長に待つしかない >>735
俺とギガバリアブレイクしない?
まぁデーモンをプリンで抱えたい時(無い)ぐらいにしかメリット無さそうだなぁ物理化 エンチャンターは魔法か物理にスイッチするユニットにしよう!
一気に必須ユニット
黒エンチャンターさんの出番ですかね >>754
そんなー
残された道は貫通しかないじゃない 魔法である事はデメリットのほうが大きいよな
今PTみたら物理しかいなかった
ぴゃー様くらい使おう・・・ まあ神級以下なら魔法優位な場面はわりとあるけどね
魔神級があまりに物理優遇なのがよくない >>740
まぁそもそもの仮想敵が違うとは言えるな
ただ廃王子が求める方向とは少しズレがあるってだけで エンチャンターはスキル2回目以降貫通付与で許してやろう >>753
俺はシルヴィア引いてすごく助かってるけどなー
まだ始めたばっかで全然キャラ揃ってないからかもしれんが、おかげで今回の試練は楽に星27取れた ちょっとスレ王子はプリンにデーモン抱えさせて放置しすぎじゃないですかね 魔法耐性ある敵が出始めたのって何時くらい?
ストミとかでデーモン出始めたが砂漠だっけ 魔法がデメリットじゃないって奴は10の状況の内2つ位魔法が有利だから魔法は死んでないとか言ってそう
大昔に団長シビラ比較貼られた時ゴレに強いからこれは使い分けの領域だよとか言ってた奴みたく 物理優遇っていうより魔法が基本的に相手のHPインフレに対応できねぇだけだがな >>763
単発スッップに釣られんな四天王どころか弱黒はねーよ 最近は多少の硬さなら物理で無理矢理にでも潰されるし
魔法は魔法で魔法耐性持ちの奴らが多くなって肩身が狭い
もう物理反射の敵でも作るか? エンチャンターが便利になったら強くなるのは物理なんだよな実は... >>751
ニューヨークニキじゃないけどデッサンとか勉強した方がいいのかね 可愛さ目当てで他の育成無視してベリンダちゃん二覚させたけど中々強いのね なんで男からチョコ貰えないんだろうね
俺は別に貰いたくないけどさ、ホモの人は困るわけじゃん?
優しくない運営だよほんと俺が貰いたいわけじゃないけどさ 物理最高DPSのリオンと魔法最高DPSの織部比べたら差が物凄いからな エンチャンターはローグや忍者みたいなのと組み合わせると楽しい
しかし、意味があるのかと言われると苦しい ベリンダ第二はエロ同人ゲーの女主人公っぽさがパナイ >>780
お前が彼女いなくて男とばっか遊んでるからアンナが心配してんだよ >>780
ホモ牧場もホモ出撃禁止とかいうわけのわからないことする運営だからな マガリオンが通る範囲は敵の防御大したことないから全部物理優遇と言って良いよ 逆に言えばシルヴィアのあの能力値が許されたのは魔法属性だったからとも言えそう
あれくらいの能力インフレを行なってようやく魔法ユニットで物理強ユニットに匹敵する強さを持てた 物理優遇って言うかアホみたいにバフ盛るか極一部の高倍率か多段の物理が強いだけでしょ シルヴィアは近接黒だったら最上位のうちのひとつじゃないのエアプだけど >>791
そういう奴らが魔法にいねぇから魔法は不遇って話でもあるぞ アホみたいにバフを盛ると凶悪化する物理
アホみたいにバフを盛っても凶悪化しない魔法・貫通 >>780
ホワイトデーイベントあればいいんだろ? >>768
それで十分だと思うけどな
ひっくり返ったら物理0魔法10になってさらにうんちだし 100連敗
500個の結晶を砕いて未だ黒0の白7
レジェチケも三連敗(何故か全員プリンセス)
初黒=嫁と誓ってたけど、今回のラピス期間で引けなかったら大人しく黒チケでイリスちゃん貰って全力で愛することにするわ
という訳で引いてくる 魔法打点のエースになるべきなイングがシビラに気遣って魔耐デバフとかでお茶を濁してる上にそのシビラも皇帝気遣って天使特攻とかでお茶を濁す悪循環だからな 魔法が強いゲームを遊んだ記憶が薄い
終盤に限っては回復魔法ぐらいしか使い道... >>791
物理云々じゃなくて、魔神級における魔法属性のデメリットが現状じゃ大きすぎるから相対的に物理優遇に見えるってことよ シルヴィアは遠隔無し近接ユニットの中だと最強だと思うよ >>798
マイクラやったことないからわからんけどなんか凄そう 最近カレー屋でライス抜きでキャベツにカレーかけてもらってるんだけどめっちゃ痩せてきた 好感度アイテムの残数を確認するためにとりあえず一番上の段にいるキャリーさんを選んでるんだけど
一度もキャリーさんに花束をあげたことがない
どんな気分なんだろう >>798
美しき王城やないか
ココロちゃんイベ続編みたいなのこないかなー >>798
普通は来客者を遠回りさせるような庭園は作らないぞ
まあそこまでリアル志向じゃないんだろうけど >>800
黒0なのに3万で黒なしとかきいたことないわ
だいたい最初の黒は一万以内で出るもんなのに >>777
必要だと感じるまではしなくても良いんじゃね? アモンの魔耐とか何を考えてあんなことにしたんだろね >>802
魔耐減衰なんて補助は魔法版アルケミのような補助職作ってそっちに任せて
てめーらは火力に特化しとけって話だよな 永続シルヴィアを敵で出したらウィッチ輝くかな?
ブロックしたら回復するし防御高くて回避も持ってるし >>811
はいはい、もう超人メンタルの俺にそんな呪言は効きませんよって 魔法にした分諸々の性能が劣るなら十分デメリットやんね
砲術なんかメイジと同じ範囲攻撃職の癖にコスト4軽くて射程+80やぞ 今のアイギスというか魔神級はバフゲーなのがなぁ…
魔法耐性高い敵も多いしどうしても物理が有利になってしまう >>777
最初は好きなもの描きまくるといいよ
描いてるうちにデッサンもやりだすから >>812
にんにくラーメンチャーシューと麺とスープ抜きで アモンさんはこねこねの接待敵でしょ
最初の鳥アモンさんは弱すぎて上手くいかなかったけど マウスのコロコロが死にそう
多分10年ぐらいよく持ってくれたなって… ワルツでねーなーなんだこりゃ
今更掘るもんじゃないなマジうんこ >>798
これストーリーマップを繋げてるのか凄い
ナナリー居て草w >>822
こういうゲームは数値がインフレしていくものなんだから諦めろ
むしろアイギスはよくもったほうだよ >>827
家系ラーメンで麺抜きならやったことあるわ >>821
ラピス餅なら死ぬ前にDMMのIDとpass教えて >>789
防御高いなら防御下げる
攻撃力足りないなら攻撃力あげる
それでも無理なら魔法化する
それも無理なら魔法耐性下げる
不可能なんて可能にすればいいのよ >>828
じゃあお前はいったい...
じゃなくてまじで
いてーーーー FEHも高難易度マップで無課金層が荒れてるらしいけど
そら無課金で簡単に最高難度のマップクリアされたら困るでしょw >>837
海苔で米巻いてスープにつけたやつ食いに行ったの?美味いよね 100回引いて黒を引けない確率は4.8%
まああるな 敵に回避させまくれば魔法活躍できそう
それこそしぷーくらい避けまくる敵で
ついでに回避ならインフレもしない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています