【DMM.R18】ガールズシンフォニー 〜少女交響詩〜 part25 [無断転載禁止]©bbspink.com
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プレイヤーは指揮者となり、戦いの要となる楽団を構築し、「音楽」を取り戻す旅に出ます。
可愛くも頼もしい個性的な楽団員たちを仲間にし、育成し、指揮をとる、本格ストーリーRPGです。
自分だけの楽団を編成し、文明ギルドに立ち向かえ!
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/symphony_x.html
■twitter
https://twitter.com/girls_symphony
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured もうちょいしたら仕事だから明日の朝までメンテしてくれ てかこれクラスチェンジか覚醒で各ジョブの行動パターン変わるよな >>733
(´・ω・`)蓮コラみたいなのマジでやめて 花にはあるレベルアップ上限スタミナ引き継ぎがガルシンに実装されてないのって
まさかこのスタミナ吸われるのを予期していたんじゃと勘ぐってしまう
これなら無駄にならないね() 目覚ましセットして起きたら延長してる
ああああああああああああああああああああああああああ (´・ω・`)実際音楽家って屑みたいな人間しかいないイメージ 事前で来たアンリさんの声がオオオさんで戦闘に入るたびにひえっってなるのはお花のヤンデレ編成に毒され過ぎてるかもしれん… お城初めた
最高レアでた
へんなメスロボでた
やめた
アレ強いの? 事前頑張ったけどベトベン二人に白幼女なんだけど、重ねってどうなの? ソーサラーはスキルマックスにして編成の最後にしてスキル溜まってからアタッカー3人でのバフもらってスキルブッパが楽しそう
スキルアップアイテム配らないと微課金じゃとてもじゃないけどできない戦法なんだけどね >>648
ドルフィンは5000円で買ったけどベトベン並に強いよ
まだ両方LV18なんで本領発揮は先だろうけど >>740
本気でそれが一番意味わからんわ
花に導入したのはこっちにも初期から導入するフラグやろ? >>740
初期にそんなことやったら無限ループ超長くなっちゃうからね
わざと実装しないで後で入れてくるよ 事前ガチャ数回しかやれなくて
同じキャラが2つ被ってたんだけどかなり損してるんかね >>750
簡単にレベルアップループで指揮者レベル稼がれたら悔しいじゃないですか お花の運営は確かに多く侘び石配るけど
その前提として詫びる機会が糞多いという事を忘れてはならない >>750
(´・ω・`)お花のスタミナ上限突破する前のプログラムでガルシン作り始めてたんでしょ
(´・ω・`)つまりそういうこと >>746
それかち割ると中身が出るよ
どうやるかは忘れた レベルアップループで即刻団長がいなくなったら意味ないからじゃね 初期から上限突破するとブレガみたいにAP2000とかなって寝れなくなってしまう LVUPまであと4EXP状態からジェイソン祭りで本当に萎えた
おまけにメンテ延長とか相当体力無駄になるわ… そこそこいいなと思ったが、別に花に全力注いでほしいからどーなろうとよかったり 金キャラ余裕で使えるレベルだったな
確率も花と同じだし11連で金が出れば上々か 強キャラはピーディー、エイル、ベトベトでおkなの? 音精と演奏家って違いあるの?遊び方とか読んでも見当たらないんだけど お花は詫びる必要ないところや他のゲームじゃ絶対詫びないところでも詫びてるだけだ メンテするゾーンさんがファーストネーム言ってた気がするけど既に覚えてない
ファミリーネームの印象が強すぎる >>725
マジか!とりあえずスペチケ温存しておいて良かった
2Tってのは技花…では無いけどそういう奴をフルにした時と数値なんね 事前でタムタム、アンゲリカ、エイルだったけどどうなん? >>773
そうじゃなきゃ利用停止だわ
0.5%必須とかワースト覇権取れるぞ >>779
(´・ω・`)ファリスでしょ
(´・ω・`)そっちの名前言われてもピンとこないけど お花運営ってただ客にヘコヘコご機嫌伺いの無能っての露呈しちゃったな 事前ガチャでピーティーエイルアンリを確保した俺は勝ち組だったか >>787
どちらかというと「シルドラー!」って叫ぶ方のファリスが思い浮かぶ >>756
お花よりは重ねが重要だけど運営が運営だしそこまで難しいゲームにはならないんじゃないかな (´・ω・`)最高レア10%だけど石くれないと課金必須って騒ぐじゃん? ♪メーンテするぞ!メーンテするぞ!メーンデルスゾーン! >>788
アカシア開花で簡単に上方修正の時点でね
もっというとアネモネ上方修正でハナミズキ放置の時点でその毛はあった ところでみんな無料石どういうふうに使うの
キャラ枠100まで拡張してあと何に使うか迷ってたんだけどこのまま取っておいたほうがいいのかな >>788
ご機嫌取りもできず不具合放置する糞運営が多いのに何言ってんだか >>788
それを今まで気づかず花プレイしてる奴がいたら
そっちのほうが運営より無能やと思うわ
まあ団長は死ぬほど頭悪いからそんなのも山ほどおると思うけど ∧_∧
( ゚::゚) ガルシン・・・・
/ )
/ /json//,,,,,,,,
`(_二ミ)巛}三三三))
( ヽノ ̄''''''''
\ \
/ ヽ )
/ /| | >>750
STAMINA_CARRYOVER = false
↑これをtrueにするだけでスタミナ持ち越しを導入できるようにはなってる
まあ2年ぐらい待てってこった まあ事前キャラに大外れ大当たりを設定しなかった点は評価してやる
青キャラがイベ敵に弱点取られるからいささか不遇か >>740
初期に入れたら1日で30まで上げてゲームクリアされるからじゃね? 1時間でおわるわけねーんだから16時予定とか出してんじゃねーよたこ >>791
サンキュー
お花運営だしやっぱ重ねゲーか
☆4重ねるの無理ゲーやな >>795
(´・ω・`)お花と同程度に配ると考えるならストレスない程度に拡張した後は
(´・ω・`)股間の指揮棒が反応した子の確率アップが来るまで温存 >>729
最強の爆裂魔法を操りし者!
盾でターン稼いでローテで一網打尽さ!
ソ盾
○ソ盾
ソ盾 事前は途中参加だったので星3しかいないっす
星4いなくてもクリアできるレベルだと思うし >>795
無課金なら戦力に困ってない限りは
ほしいと思ったキャラが出てくるまで使わなくていい >>795
とりあえず7人金虹目指して枠拡張おわったらガチャぶん回しの刑よ
ぶっ壊れ曜日クエみたいなのが来ない限りはだけど >>795
キャラ枠は出来る限り開放したほうが良さげ
強化素材で埋まる未来が見える >>808
事前ラストの確率アップで15%引けなかったんですか!? まあお花はログボ勢向けではあるよ
数ヶ月放置してるだけで数百単位で石溜まってっからな
まあそれでも最高レアなんかでないわけだが コラボのためにひさしぶりに花やってて
11連したらなんか金ドカドカ出て流れきてるとおもってもう11連したら虹きたわ
今がばがばやぞ おそらく虹のスキルレベル上げるアイテムや穴開けるアイテムが11連ガチャのおまけで来るからそれまで待て 夜になったら更にお花と比べて〜ての多くなりそうやな >>805
お花運営だったら重ねゲーとは逆方向だが メンテ後に22連ぶっ込むか悩む
怖くて踏み出せない とりあえずメンテ延長の詫びを石1発で終わらせるのか
再延長すいませんを付け加えて石2発になるのかで
花運営の流れか 全く別の(上司の?)運営かの指針にはなるな 彡 ⌒ ミ
(´・ω・`)住み分け可能で両立も可能で正直大成功だと思う
と´_ ' 、`ヽこれだと他運営のゲームがひとたまりもないぞ
{__ガル___|ミ
iiiiiiiiiiiiiiiiiiii
とノωヽ_ノ ヒラいらないという意見が多いが
メンテ前まではヒラ2体編成でやってたわ
殴り 殴り
ヒラ 盾 ヒラ
殴り 殴り
盾役に守備アップがあれば(敵が)多い日でも安心♪ >>516
マジか!
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