【DMM.R18】ガールズシンフォニー 〜少女交響詩〜 part25 [無断転載禁止]©bbspink.com
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プレイヤーは指揮者となり、戦いの要となる楽団を構築し、「音楽」を取り戻す旅に出ます。
可愛くも頼もしい個性的な楽団員たちを仲間にし、育成し、指揮をとる、本格ストーリーRPGです。
自分だけの楽団を編成し、文明ギルドに立ち向かえ!
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/symphony_x.html
■twitter
https://twitter.com/girls_symphony
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【DMM.R18】ガールズシンフォニー 〜少女交響詩〜 part24
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( ゚::゚) ガルシン・・・・
/ )
/ /json//,,,,,,,,
`(_二ミ)巛}三三三))
( ヽノ ̄''''''''
\ \
/ ヽ )
/ /| | >>750
STAMINA_CARRYOVER = false
↑これをtrueにするだけでスタミナ持ち越しを導入できるようにはなってる
まあ2年ぐらい待てってこった まあ事前キャラに大外れ大当たりを設定しなかった点は評価してやる
青キャラがイベ敵に弱点取られるからいささか不遇か >>740
初期に入れたら1日で30まで上げてゲームクリアされるからじゃね? 1時間でおわるわけねーんだから16時予定とか出してんじゃねーよたこ >>791
サンキュー
お花運営だしやっぱ重ねゲーか
☆4重ねるの無理ゲーやな >>795
(´・ω・`)お花と同程度に配ると考えるならストレスない程度に拡張した後は
(´・ω・`)股間の指揮棒が反応した子の確率アップが来るまで温存 >>729
最強の爆裂魔法を操りし者!
盾でターン稼いでローテで一網打尽さ!
ソ盾
○ソ盾
ソ盾 事前は途中参加だったので星3しかいないっす
星4いなくてもクリアできるレベルだと思うし >>795
無課金なら戦力に困ってない限りは
ほしいと思ったキャラが出てくるまで使わなくていい >>795
とりあえず7人金虹目指して枠拡張おわったらガチャぶん回しの刑よ
ぶっ壊れ曜日クエみたいなのが来ない限りはだけど >>795
キャラ枠は出来る限り開放したほうが良さげ
強化素材で埋まる未来が見える >>808
事前ラストの確率アップで15%引けなかったんですか!? まあお花はログボ勢向けではあるよ
数ヶ月放置してるだけで数百単位で石溜まってっからな
まあそれでも最高レアなんかでないわけだが コラボのためにひさしぶりに花やってて
11連したらなんか金ドカドカ出て流れきてるとおもってもう11連したら虹きたわ
今がばがばやぞ おそらく虹のスキルレベル上げるアイテムや穴開けるアイテムが11連ガチャのおまけで来るからそれまで待て 夜になったら更にお花と比べて〜ての多くなりそうやな >>805
お花運営だったら重ねゲーとは逆方向だが メンテ後に22連ぶっ込むか悩む
怖くて踏み出せない とりあえずメンテ延長の詫びを石1発で終わらせるのか
再延長すいませんを付け加えて石2発になるのかで
花運営の流れか 全く別の(上司の?)運営かの指針にはなるな 彡 ⌒ ミ
(´・ω・`)住み分け可能で両立も可能で正直大成功だと思う
と´_ ' 、`ヽこれだと他運営のゲームがひとたまりもないぞ
{__ガル___|ミ
iiiiiiiiiiiiiiiiiiii
とノωヽ_ノ ヒラいらないという意見が多いが
メンテ前まではヒラ2体編成でやってたわ
殴り 殴り
ヒラ 盾 ヒラ
殴り 殴り
盾役に守備アップがあれば(敵が)多い日でも安心♪ >>516
マジか!
最後に入れ替えて失敗だったか・・・ >>820
実はそうとも言い切れないかも知れん
重ねで穴あけなきゃイベ金にも劣るとか言われる子も >>821
続けるかわからんし取っといてもしゃーないからぶっこむ >>817
やっぱコラボだから確率緩めてんのかね
課金するなら今しかねえな エンチャ ソル
エンチャ ソル
エンチャ ソル
これでええやんな >>802
おかげで前列3人でアンリが真っ先に落とされるわ
弱点だからか明らかに狙われ率高いよなぁ 事前キャラ3人と初期キャラとチュートガチャで5人
1章終わるごろには11連2回は引けるからそこで金虹一人引ければバレンタインでもらえるキャラ合わせて7人にはできるな >>820
認識が間違ってる
・お花を実質運営してるDMMのチームはLoW、天頂、XO、刀剣と同じ
・お花のPはお花以外の担当はしてないが故に未知数。ガルシンの担当Pは不明
・お花開発も「だったら」といえるほどゲーム出してない
よってどうとでも転ぶ お花は重ねないとどうにもならないコンテンツというものがないから許されてる感 ガチャから★1出るのは修正されるの?
もう回しちゃったんだけど 初イベの盾の子が優秀ぽい雰囲気だから重ねられないガチャユニは微妙になりそうな気配はある
その分花よりも何かしら救済多めにきそうだけど >>834
うちの総合力ソートで一軍から開花金に追い出されたはろにゃーちゃんの悪口はやめてくだしあ でもお花で中止したクエスト持ち越しは実装されてたよね?気のせいかな >>846
(´・ω・`)クジラは装備穴ないと厳しいけど
(´・ω・`)あれはイベ金があるから賄えてる >>851
はろにゃーちゃんは遠くない未来に開花くるの確定してるからまだいいだろ! >>852
21時ぐらい?(まだ公開されてない予定) とりあえず低レアだろうが餌にしないで全属性はおいとけ
属性特化敵がでてきたらお花以上に死ねるぞ多分 >>845
ガルシンのPは花と同じやつらしいぞ
どっかのトークショーに出てた >>814
ジェイソン
アカシア開花きてるのか・・・復帰迷うな >>840
エンチャ エンチャ
エンチャ エンチャ
エンチャ エンチャ
こうやぞ(AFN) >>847
少し時間かかるけど、11連2回程度なら簡単に回せる 運営と開発は違うからな
花の開発でいいのはSD それはガルシンでも同じ
あとはどうなるかわからん 今帰宅産業
昼まででストーリー1-3くらいまでとイベント中級までクリアした >>847
0.5%を3体確保できる事前登録をしてないですと? 敵も強くなってゲームしてる→虹かイベフルスペ以外ゴミ
低レア(金以下)も使える→ゲー無
回避不可2択 >>865
実際この脳死編成でオートが最適解っぽいし >>861
そうなのか
じゃ詫び芸は期待できるぞ喜ぼう 参戦=経験値に直結するから迷うよねぇ
経験値タンク1人入れるぐらいした方がいいんだろか >>850
あれ紫だよね
イベントが緑だから弱点つかまくりじゃない? メンデが開始して早々アクセル前開で振り落としに来ててヤバイ ベスト運営賞を取った運営さんの補填、期待しています!!!!!! 運営!
3日間ぐらいメンテして侘び石一杯くれてもいいのよ? >>878
けど現状スキルレベルあげれるの重ねだけじゃん
スキルレベルでターン数短くなる以上全滅回避には重要になるぞ >>847
仕様的には出来るだろうけどそもそも普通にプレイ出来ない(エラー多発)
というか緊急メンテ延長中だ いきなりレッドゾーンにぶち込んで世の中の厳しさ教えてやるんだよ
って名言だと思う >>857
そうやぞ!きっと開花に合わせて確定ガチャもきちゃうだろうからステ的には開花でも微妙になる事ほぼ間違いないゾ
わい団はろにゃー三姉妹に震えろ かんぱに運営もバンケツは微妙だしやっぱお花ってまぐれ当たりなんだろうなぁ
ヒット連発は難しいね
一ヵ月後にはR18で10位ぐらいに居そう お花11-4の下ルートを援軍に任せればいいか
これより先はレベル上げないときつい
もっといい所あったら教えてくれ お花と同じ方針っぽいし、スキルレベルや穴は11連のおまけで絶対に来るから安心しろ そもそもお花はゲームじゃなかっただろ。
装備とかアンプルとか使わなくてもほとんどいける。
キャラを愛でるためだけの差し障りのないゲーム性が花の魅力。 ガルシンにSDっていうほど良いか?
アンリの喜びモーションの足とかキモイしお花より出来悪いと思うんだけど エラーばっかりで急ぎ足で考えなかったんだが
一列が全滅したら隊列が繰り上がるんだよな? >>889
桃だったか、他のステージと混乱してたわ >>885
会話になってなくて草
運営方針の話だろ >>895
同時攻撃じゃないだけでも花よりSDはしょぼいだろ 重複スレ利用
【DMM.R18】ガールズシンフォニー 〜少女交響詩〜 part27 [無断転載禁止]cbbspink.com(実質part28)
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