【DMM.R18】姫狩りインペリアルマイスターpart21 [無断転載禁止]©bbspink.com
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自らの肉体を取り戻すため姫を狩りまくれ!
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 1日の自然回復を全て消費8の90の所に費やせば5400は取れるから2日に1回は40%チャレンジ可能だな 俺にとって心置きなくスルー出来そうなマゾさでよかった 星5なら半分で行けるから1日1回は交換できるな(理論上 ということはイベントキャラを取って合成するより1枚イベントキャラを取ったら魔導書の方に行った方がお得ということか 40%の魔導書10冊でスキルが上がらない可能性0.6%くらいか 体力10で130枚
5000枚まで390体力で40%
40体力で30%で10%、40%に至るには560体力
なるほどなー
17のどっかSランク作って回した方が得 ロリィ合成しなきゃ杖2を2体できたのにな・・・
返せよ 一日分で3、4体で10%3、4回より
40%1回の方がええやんからの合成したら
5体、5体、1体で全部杖2になってもうた
ヴァーチャーズの方でなってどうぞ イベキャラで苦労したのがバカバカしくなるわな
とまれ金曜だしS魔石回収しつつ破れを集めるか まあイベントが1日か2日で終わるようになったという点では評価できる 17-4が経験値も含めて効率よさそうだが…
こんなんS取れるのかよw イベントを二日で終わらす為の17-4Sランク攻略
1、70姫騎士エステル・ヴァーチャーズスキル2回分・50オクタヴィアスキル3を用意して編成する
2、友軍を兵種順にソートして80スパーレンが出て来るまで何度も行ったり来たりする(最難関)
http://iup.2ch-library.com/i/i1786142-1489080787.png
3、デッデッデデデデッ イクゾー!と気合いを入れて開幕エステルを全部出す
4、出せなくなったらスパーレンを全部出す
5、リーダースキルで極限強化された相性の良い飛兵の力が凄まじいのでサクサク進む
6、範囲攻撃の大砲とか大量の兵士とかでやべーなと思うシーンがあるので10秒無敵を発動する
7、そのまま進んで行くと、火壁の後ろに隠れた即死弓兵1に狙撃されるので全体攻撃で迎撃する
8、火壁+超硬飛兵2+大砲に削られそうでやべーなと思うシーンがあるので10秒無敵を発動する
9、飛兵の進軍速度だと一回目の中ボスと同時に即死弓兵2に狙撃されるので全体攻撃で迎撃
10、減った兵士は適宜スパーレンを補充していく
11、水ゾーンに突入すると即死弓兵4に出迎えられるので最後の全体攻撃スキルで迎撃
12、そのまま進んで二回目の中ボスに単体スキルでもぶち込んでスパーレンで時を止めて始末する
13、やったか!?
http://iup.2ch-library.com/i/i1786143-1489080834.png
14、やったぜ。
http://iup.2ch-library.com/i/i1786145-1489080866.png
15、バトルスキップを押した瞬間体力10減って破れた魔導書が130、経験値が1800増えて笑う
http://iup.2ch-library.com/i/i1786146-1489080906.png
いやー、愉しいクソゲーでしたね
もうだるい超級降臨に三分間張り付かないで済むと思うと清々しますよ 17-4
215.1でS取れたわ
編成はLv69エステル杖1 Lv65ヴァーチャーズ杖2 オクタヴィア ハルピュア 友軍ネリーLv80
タイム結構余裕あるのな あれ、このクソゲーもしかして面白いんじゃ・・・?
進化さえ手軽になったらなぁ 魔導書のおかげでSランク狙いをしくじった場合のストレスが軽減されるな 17-4
エステル売っちゃったからコレット入れたけど265.1でS取れた すげーな、マイスター乙
下から順に埋めてるけど10-4だったかボス手前エリアの麻痺罠に阻まれて2連続A…
戦力以前の問題で時間喰われるのは納得いかんな。さりとて麻痺防止スキルなんぞ鍛えてるはずもなく >>668
ありがとうマイスターS取れたよ、流石すぎる・・・(賞賛)
ちょっと待って、カーン!が入ってないやん!(豹変) 17-4は友軍コレットとレベル50前後のイベント飛兵にオクタヴィアさんで276秒でもSいけたわ ぐぬぬ、エステルいないからヴァーチャーズ53、自前コレット50×2、オクタヴィア50、応援コレット80編成で301秒とかになってまう…
どうしたらええんや エステル鍛えたら?序盤は飛兵の移動力勝負な所もあるし
自分はまだ40で放置してるがマズイかもしれん… エステルいないのにエステル鍛えろとか鬼か自分は
80ネリーは今日やたら見るがスパーレンはまだ居ないな
ネリーのバフもらう前提でヴァーチャーズをエースにするとか?でもコレットがディスシナジーだな… >>674
その辺りはまだ移動力勝負なので
魔力変異した雲(☆1、水兵の速度1.2倍)や悪魔クルラウグ(☆2、闇兵の速度1.2倍)をリーダーにして対応するイベント飛兵を飛ばすか
ルネルデーモン(全体移動速度1.3倍)が援軍に出て来るまで出入りを繰り返してフル飛兵で挑む
>>678
リーダースキルで可能な限り攻撃力を乗算していかないと撃破速度が足りなくなるので
自前でコレット80を作り友軍ヴァーチャーズとか姫騎士エステルとかで突き進む >>682
ルネルデーモン居ないし出ないんだよな…
放置して自前で引くことを期待するのもアリかもしれないな、水も闇も飛兵少ない&弱いんや… >>681
ネリー・ヴァーチャーズでも多分敵撃破速度と移動速度は足りているけど
コレット50とかだと6ぐらい出さないと火壁破壊に手間取るかもなー
歩兵は置いてかれるので余りに離れすぎた火壁はコレットのスキルで破壊すればSぐらいは取れそうだけど やっぱり大事なのはスキルの撃ち方だな
この辺マイスターはしっかり書いてくれるから本当に有り難い ルネルは左右に振ってくる糞MAPを直進する為にも結構使えるんだよな
ガチャで被りまくって杖3になった時はこんなとこで運を使った事に萎えたもんだが今は大活躍してて笑う 17-4
270.1でもS取れた。タイムかなり余裕あるね。 次のガチャ追加キャラ見た目微妙・・・
またランキング下がりそうですね >>682
マイスターに直接ご教示いただけるとは…
とりあえずコレット58まで鍛えたら281秒まで行けました。
280以下でSだと思いたい…! 17-4行けた!S行けたよ!
コレット60にしてなんとか行けました…!
http://i.gyazo.com/f9e3d4b50124330a3aa258d0e4a041f7.png
マイスター、他の方ありがとうございました。 >>238だけど俺のせいでスキル実装されてたらなんかごめん ぶっちゃけ兵器破壊はもともと☆4ラミアが持ってたから関係ないと思うぞ
とは言え次のイベは兵器パラダイスか 遅ればせながら17-4をエステル70、ヴァーチャーズ70、ラウマカール70、成人リリィ80、援軍ヴァーチャーズ70でSランク獲得
ひたすら無敵と時止めでゴリ押しするだけだった どうせいらんだろうけどとりあえずラミアの杖3にした 17のボスが即死攻撃連打で倒せません
どうすんのこれ? 条件付き即死攻撃じゃないのか?
出撃部隊数を絞ってみたら? 17ボスは確か距離や兵種問わず8部隊以上出すと大ダメだった記憶 17-4をギリギリとは言え一発ツモでS取れたのに油断してたら17-5はB…
木属性の飛兵なんぞおらんしどーすりゃいいんだ… フェリニーで反撃したらどうなるかな?面倒だから試してないけど
道中はバーチャーズ軍団でいけるんでない俺はスキル余ってボスまで行けた記憶あるけど フェリニー作戦懐かしいな!
しかし大攻撃食らうためには取り囲まなきゃならんがスロットが足りんな…
ヴァーチャーズヘルテティオファニアフェリニーヴァーチャーズor★6飛兵?なんか押し負けそう… 久しぶりに来たら結構試行錯誤してる人たちがいて草
なにがそんなにお前らを駆り立てるんだ 週末のS集めはなかなか面白かった
でも一度とったらやる事ないんだよなw
タイムランキングで魔石とか魔道書破片とかやっても良いのよ。限定キャラやったら撤退だが 飛兵ありき過ぎるのはどうかと思ったけど割とまあ楽しいよな
タイムだけじゃなくて損耗率とか低ランク編成で突破した場合はボーナス入るとか
工夫の仕方が色々あれば最高だったが でんでん現象ってなんだっけ
クソ作品が長く続くことによって訓練された古参兵しか残らず相対的に高評価になるってやつだっけ 久々の11連でネミルユイチリ…可愛いけどミルレの後でなんでこんな下位互換出すのかね 今更鷲獅子グリフィンと言う☆2のリーダースキルが飛兵の移動速度1.2倍だと気付く
こいつを使えばルネルデーモンが引けてなくても余裕だな… 初の魔導書(書面)での強化はあっけなく大成功で杖が増えた
今まで散っていった課金キャラ達は何だったのか… 代用クリスタルだったと思うしかない
それにまあ魔導書がいずれ実装される事は最初から分かってた訳だし >>719
こっちは超成功して杖は不動だったゾ!ksg
★5ラウマカールだからまだ救いはあったが 次の降臨クエストの獣人がけっこう可愛い
ヴァーチャーズの時みたいにその期間中ずっと超級ループしようかな つーかアムドシアスも来るのか
この調子で歴代の色々なキャラ出してくれ 火の歩兵かよー
今のピックアップのやつやっとカンストしたのに >>724
スキルだけなら17-4とか回して魔道書出した方が体力効率いいんじゃなかったっけ
移動1.2は旬なスキルではあるな、飛兵じゃないと意味がないが★3の独壇場だった全体攻撃のスロットに当てはめられるのも便利か
進化させんでもオクタヴィアよりかなり打撃力あるだろうし
あれ最近このクソゲなんか楽しい…? イベキャラ
味方の移動力を1.2倍にする→お、Sランク向けだな!
画面全体スキル→お、雑魚散らしも早くなりそうだな!
見た目→お、可愛いな!
歩兵→は? 道中飛兵で切り裂いて満を持してボス攻撃するときに歩兵が輝く!キリッ
実際17攻略までで自分の★5飛兵は2スロあれば事足りたしな、ヴァーチャーズヘルテバリィティオみたいにしてたわ
このティオのスロットを置き換えられるなら色々できることが増えそう コストに手が入るなら☆5を今の編成に無理なく増やせるかもね 次回のイベキャラは即死弓対策で2キャラぐらい確保してもいいかもな
つか、俺の☆5の魔銃使いとかいう全体攻撃持ちも歩兵で火属性なんだが… イベキャラ強いのもいいんだが、ガチャキャラの立場が無くなる(登場時点でないやつも)はどうにかしてくれないですかねぇ... 今更魔王レベルに対するデッキコストの修正とか来られてもなあ
…デッキコスト上方修正だと思っているが下方修正の可能性もあるのか スパーレン
ヴァーチャーズ
ラウカーマル
ルネルデーモン
飛行パに必要なのは大体いるが石が足りなくて進化できねぇ・・・ よっし、3回目でバリィの杖が2→3になったで!
完全究極体バリィの完成や! 魔王レベル54で
コスト170から205になってた
☆4以下を育てた意味がなくなったんですが >>739
つか54とかヤバすぎw ★7登場も遠くないな! 今更コスト調整しても…始まってどれだけ経ったっけ?
ツイッター配布も丸1月やってないし
泥版でどんだけ新規を釣れるかに賭けてるの? 五人編成なんてシステムの変更ここの運営にできるわけがない
友軍廃止するなら別だけど 5スロも考えたけどただでさえゴチャゴチャした見た目が余計カオスになるだけのような
ユニットクリックで回収とか破棄とか出来ないかな、そしたらゲーム性も上がって出来ること多いのに
タイムアタック中にティオの全体発動→減ったキャラ補充→緑色弓兵「ちーっすwwww」 エステル育ってないと14-4無理か
でも14-1をSに出来たから素材のスタミナ効率変わらんしここ周回でいいか コスト緩和して★7出してガチャガチャさせて回収して店仕舞いだろ
ワンチャンなんかない まぁどーしよが追加されたと聞いて久々にやったけどこれ取らせる気無くてワロタ サラバダー コスト緩和されたけど☆6飛兵そんな持ってないから
あんま変わらんな
タイム目指さなきゃ☆6×3&リダスキルでヴァチャになったけど 44で185だった、手持ち★6は2体だから理想形6655が一応組めて良いな
しかしながら★6歩兵だから暫くいらん気もするんだが… 46で190
☆6持ってないからまったく影響ないのが悲しい ☆6はリーダースキル微妙だから190でひとまずオッケーかなぁ
まあ今後☆7とか来たらわからんけども ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています