【DMM.R18】ガールズシンフォニー 〜少女交響詩〜 part47 [無断転載禁止]©bbspink.com
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プレイヤーは指揮者となり、戦いの要となる楽団を構築し、「音楽」を取り戻す旅に出ます。
可愛くも頼もしい個性的な楽団員たちを仲間にし、育成し、指揮をとる、本格ストーリーRPGです。
自分だけの楽団を編成し、文明ギルドに立ち向かえ!
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/symphony_x.html
■twitter
https://twitter.com/girls_symphony
次スレは>>900 無理なら安価指定 >>900です!!まちがえないようにしてください
踏み逃げの場合は重複防止のため宣言してからスレ立てお願いします
■前スレ
ガールズシンフォニー 〜少女交響詩〜 part46
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1487179598/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ST 指揮 キャラ
経験初級 25 13 750
中級 50 25. 1500
上級 80 40. 2400
指揮初級 25 .106 125
中級 50 .213 250
上級 80 .350 400
イベ 初級 10 31 220
中級 20 49 358
上級 40 79 564
最上級 80. 118 880
ST 指揮 楽団 ゴールド ドロップ
オーブ初級: 25 26 250 875 オーブ小中
オーブ中級: 50 52 500 1800 オーブ小中大
オーブ上級: 80 83 800 2960 オーブ中大虹
月 火 水 木 金 土 日
フォニム. 補助 生命 回復 攻撃
オーブ 荘厳 倫理 神秘 感性
贈り物 花 書物 宝石 ケーキ ぬい
団員 神秘 荘厳 感性 論理 全種
指揮者 ○ ○
ゴールド. ○ ○ Q.贈り物どこで集める?ステ上がる?
イベント周回の副産物。ステは上がらない
Q.属性?
有利な攻撃は1.5倍、不利な攻撃0.75倍ダメージ
Q 装備?
楽団員>一覧>キャラ>攻撃下の穴クリック>装備クリック>穴へ
装備自体は交換所
Q.装備の属性って?
装備キャラと同属性で【装備】の性能が10%アップ
Q 歯車?(鉄銅金)
2-3
Q 特殊フォニム?虹オーブ?
曜日クエ上級でドロップ フォニムでは特殊フォニム オーブでは虹オーブ
Q.ジェイソンって?
.| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
/ ̄| 確認 | ̄ヽ
|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |
| JSONパースエラー |
| NaN/00/00 00:00:00 |
| 【App_Dto_Request_battle_BattleEnd】 |
| |
| resultCode = 14 errCode = null |
| |
| |
| |
| ________ |
| | | |
| | 閉 じ る | |
|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | 954 名前:名無しさん@ピンキー [sage] 投稿日:2017/02/16(木) 02:28:17.72 ID:mwMbLGc30
http://i.imgur.com/Ih90GO6.png 贈り物って、所持数99個超えたら消滅する?
やばい消えちゃううぅぅぅぅぅうううう >>6
140個とかのあるから消えないよ、安心しろ >>1
おっつ
ピーティーちゃんカワイイヤッター
ttp://i.gyazo.com/36d58c11a00197449fee440dcd43f057.jpg スタミナループ終わったらデイリーちょっと行ってその日のプレイお終いのゲー無感は間違いなくお花の系譜 >>1
乙
スタミナの回復手段が石パリンしかないのが辛い 花はAPに困ったこと無かった気がするがなんか歌だけやたらきつい ドルフィンこれ焼おにぎりじゃねーか
ところでこのゲーム初期のスキルターンが同じだったら別キャラでもスキルレベルMAXで絶対に同じターンになるんかな? >>14
好感度の贈り物と思ったけどプレゼントボックスなの・・・? スタミナ回復遅いけど上限高いから一日一回のログインでいいな
探索はさっさと追加して 花もラベイベで配布石割りまくってカンストさせた記憶しかないが 花80使ってもカチカチカチカチで3分くらいは画面見てたから長く感じるんかもな
こっちは80使ってスタート押してコーヒー一口飲む間にリザルト画面行ってるし >>1乙
んっ、、、ヴァルンボンは……かぷかぷわらったよ…… >>12
イベントもオートで周回すぐ消化ゲーだよ花と同じで終着はキャラゲー
キャラの容姿性格はともかく設定弱すぎなんで売れ続けるに値するかは謎
こっちもせめてキャラ名が楽器だったらそれだけで集める変態がいたと思うが
国家割り振りもキャラ階級設定も特にないこのゲームが果たしてキャラだけで売れるかどうか めちゃくちゃ淫乱キャラとかいねえかな?
チンポ大好き娘みたいなの このゲーム、クエストで手に入れたものでもとりあえずボックスに
ぶち込まれるからな。ぐるぐるしてHOMEに戻ったら受け取り100超えてるとか
あと取ったはずなのに無いって思ったらまだボックスの中とか いちいちプレボに入れるのホント邪魔
姫狩りでもあったけどうざったくて辞めた原因 これでエロ絵が動いてくれたら最高だったんだけどなー カチカチ消したらやることないって言われるようになったってことはカチカチ大正義やな 1ターン目、中衛のバフ発動してなくね?
ローテからのステイで後衛回復しなくね?(中衛のバフも切れる?) なんでボックスにぶち込む必要あるんだろうな
お花でさえわずらわしいのに
交換所でとったらすぐぬいぐるみは執務室に送れよって >>24
初期キャラの憧れのキャラにストラディヴァリとかいるし、そういうの
今後増えてきそうだけどな。
つーか花に比べて人間関係が込み入りすぎだろ。愛憎まるだし。 40未満ってことは40以上の実装予定があるって解釈してもいいんですかね?
ttp://i.gyazo.com/0e3a5c68f53ee60ac45355c80c03c11f.jpg >>33
貰ったはずなのに貰ってないっていう人を履歴で黙らせるためだろうなあ… ボックスは倉庫代わりだから今のままでいいかな
マテが直入手されたら所持枠圧迫されて困る >>32
バフ発動するのはローテしたときだけだぞ1ターン目とステイは発動しない ほんと何でプレボに全部ぶっこむんだろうな、それならBOX内全部取り出すってのも欲しい ボックスの中身を受け取る
クエストの未報告があったのに気づき報告する
ボックスの中身が増えてる・・。
まあ逆でやれよって事なんだけどね メンデルスゾーンって変態鬼畜のドS野郎だったのか。それは知らなかったわ。 >>35
エロ回想2つ目のために当然実装するんじゃないの?
お花でいう開花枠もあるだろうし。 >>32
ステイは前衛とエンチャンターしか行動しない
バフもエフェクトがでたターン内だけの持続
戦闘開始後の初ターンの「スタート」は「ステイ」と同じ扱い ガルシンはエロが一枚絵だったのがすっごい残念... ナビキャラが裏切って調教された幹部が新ナビキャラになったら評価する 99個以上もてるのか、これで俺のゴミ屋敷プレーが加速するぜ プレボ経由にしなかったら楽団員がブロンズなんとかいうゴミアイテムで埋まるんだぞ
想像しただけで恐ろしいわ でもこれボックスぶちこまないと倉庫拡張しない限りすぐパンクするわ
ていうか何故強化アイテムとキャラ枠一緒にするんだ??
そもそもアイテム系はスタック性にしろとお花の悪いとこ引き継いでどーすんのよ ボックスにぶちこまれた所で一括で引き出すから関係ないわ
溢れたら売るなり低レベルキャラにぶちこむだけだから関係ないし >>34
東京都出身のサクラウメみたいな強キャラ設定が無いから既に失敗感あるけどな
ただでさえ属性で分かれるし国家最強チームとか最かわチームとかドリームチーム組みたいキャラゲーに向いてない >>48
そのあと捕虜にして凌辱した後仲直りセックスすれば神ゲー。
そのかわり主人公が人間のクズになるけどな。 早朝の十数分やったら後は半日放置しかない
張り付きは嫌だけどせめて花の探索みたいなのを実装して欲しいな >>48
裏切ったら調教されたのはプレイヤーじゃなくメンデルスゾーンに着いていくんじゃね (ブブブとかマジプリとかのそびえ立つクソなマトリョーシカプレボ経験したせいで
ここのプレボにはあまり不満感じてない勢です) ハイドンちゃんのキャラが面白いやないか
プレゼントあげるとおっぱい揉ませてくれるし・・・全年齢版もこの台詞なのか・・・? 各色のオーブだけ数欲しいわ
虹はどこでも出るから余るんだよ エマとか言うメガネはどんだけワーグナー好きなんだよ
寝室でも変な妄想してるしそのうち3Pやってくださいお願いします >>37>>39
やっぱそうだよな…
1ターン目に絶対落ちる子が中衛に盾追加しても落ちるから
どうしろと…状態に陥ってる(´・ω・`)
意味ないことしてたんだなorz >>53
まぁ、正直ガルシンのキャラって強そうな名前じゃないもんな。
お花のデンドロビウムとか一発で強いってわかるじゃん。 マトリョーシカはクソの極み。なんであそこしつこくマトリョーシカ直さねえんだよ >>59
装備枠あいてるのにスキルレベル1なのがそこはかとない闇を感じる
花もそうだけどいい加減重ねたら確定でスキルレベルUPでいいだろ >>59
楽器はお花みたくあんまり脱がないんかな?
お花も開花では着こんでくる傾向にあるけど 11連して全部⭐1だったと思って50回回復させてデイリー行こう
キャラレベル上げないとつらいわ キャラは動くが胸は揺れないというエロゲにあるまじきゲーム 花騎士では大規模ログボでサーバーパンク事件もあったし
ガルシンはイベント周回で多数のプレイヤーが一気にプレボにアイテムぶち込んだ際に
サーバーが逝かないか心配ではある そういや虹オーブきついとおもったけど
統一だから最上級いくと一番余りそうだな てかお花の名前はそのままお花だから分かりやすいけどこっちたまに捻り加わってて分かりにくくね >>75
花や楽器は覚えられるのに人名だと頭に入ってこないのは何故なんだろう ガッカリ寝室とか馬鹿なの?
ガルシンはなあ
よりにもよってバレンタインにサービスを開始して1位になった特別なエロブラゲだぞ
バレンタインにブラゲでシコる選りすぐりのおっさんを集めたおっさんこれくしょんとして楽しめばいいだろ >>75
わかる
未だに名前見ても何の楽器持ちかわからねぇ ランク60以上の人に聞きたいんだけど楽友上限数って50のまま? ヒマワリとかサルビアとか、絶対に強キャラだよなあ… キャラ育成はイベントのほうでレベルアップループさせたほうが早そうな気はする >>77
既存の記憶とリンクしないからじゃないの?
人名とか歴史オタでもなければ関連付けできる奴なんてそうそういないし オーブ集めのスタミナきっついな。さっきから虹がお隠れになってるし
これガチャとかやってる場合じゃないかなあ。もうキャラが50になるのちらほらでてきてるし
そしてなにげにオーブクエは指揮者経験値がマズイ=石の価値が上がらない 虹は他の曜日でも取れるしリファインだけでも集めておくべきなのか
来週までにLv60行かなければ問題ないとはいえ まあそのままだと尺八とかは女の子の人名としてはちょっと… メルセデスゾーン
こいつ文明倒しきったら調教部下引き連れて新勢力起こすだろ >>78
そもそもここが作ってるとこのゲームの寝室ほとんどエロくない。
お花のおま診とかガルシンのタムタムのアレとか笑わせる気しかないだろ。
エロだけならブヴヴの方がまし。 エンチャンターは自己回復と全体攻撃できるし今は魅力的だけど
ファイターと最終攻撃力は1500以上も差がでるんだな
チケの選択が本当に迷うわ >>79
石割ってなくても初日からスタダ決めてる事前で★4を3人取ってる人なら今頃平均レベル30超えてて五章〜七章くらいは行ってる
それくらい★4は優秀
例えるならフリーザの親衛隊を超サイヤ人で挑むようなもの >>73
なんでドロップアイテムをプレボ受け取りにしたんだろうね オーブ集めるはもう石パリンだねぇ
時間かければ集まらんだろうがキャラカンストのほうが絶対はやい
お金がはやくもピンチ まあ虹オーブは全属性共通だからね。そこまで焦らなくても(パリンパリン 拷問シンフォニーはここですか?
>>96
お金は昨日マップあったけどな 18k スタミナ80消費
今のイベントマップで 10000 スタミナ80
7-10で 4000 スタミナ40後半 >>90
タムタムはエセ中国語含めて笑いしかおきないわ >>91
エンチャンターは中衛に置いてこそその魅力がある
スキルこそは使えないものの単体攻撃できるし、スキルが使えるようになったらキャラによってはローテして前衛に置いたら全体ないし複数に攻撃できるからな 探索や鉢植えが無いからスタミナ微妙に足りない時は待つしかないのがなんとも
はよなんとかして? よほど1色に偏ってなかったら1日だけで虹オーブ集めきるのはよくない お花の探索に値するのがないだけでこんな回復遅く感じるんだなと思ってしまった モールモースに課金要素ぶち込んだらここまでクソになるんだな どうせ複数キャラ育てるゲームなんだから急いでオーブ集めなくてもいいんじゃよ >>105
ガチャに二回、枠補充に16個
116個使って残りは96個、だと思う
まあスタダで早くやっても(後半戦が今の戦力で通用しないとかが無い限り)あまり意味は無いし……
画像とか出して優越感に浸りたいとかはあるかもだけど >>107
そういやランク30なのに既に寝て起きても全快してなかったな オーブ≒進化竜みたいなもんだしそのうちログボやイベントで貰えると期待してあんまり走ってない
今はまだ割らずにまったり貯める時期さ このゲームってクエストクリアしてリザルト画面に移行するとき変な挙動することない? ガチャ金とはいったい・・・
これでスキル2ターン早くて装備穴3つ多いんだろ
http://i.imgur.com/jY3HzBQ.png スペチケ使うとしたらどの子が良いんだろうか
ソサの子が気になるけどざっとスレ見た感じ現状職自体がロール制で使い辛いみたいで
評判も良いエンチャ・ファイター・ソルジャーの中から選んだほうが良いのかね…? とはいえ最初のキャラがこぞって限界迎えて、このままのペースでやってると
来週のオーブ狩りの日までに限界2迎えそうなんで経験値を無駄にするか
主力から外れてもらうっていう決断しなきゃいかんし、今限界2の分まで集めておきたいのよね 属性補正が強ければ低レア混ぜても4属性を均等に育てるんだよゲー
属性補正がそこそこ程度なら赤&紫か青&緑の1属性メイン対面サブ枠で弱点属性を補うゲー
さてどっちだこれ つーかお花にあった要素はいくつかいれてほしいよ。
探索とか庭園とか。
ガルシンだったらジャズバーみたいな感じになるのかな? >>119
和楽器と洋楽器のコラボとか混沌となる未来しか見えん >>116
☆4ソサ使ってる動画見たけど育成するとロマン砲みたいですっごい強いみたいだぞ >>90
エロいエロくないでなく、ただ質が低いって流れだったから
花運営のゲームはゲームでない部分を楽しむものだからゲーム内容など些細なこと
もっと別の魅力的な部分に目を向けて楽しもう
とフォローする意味のレスな >>116
ソサ4、エンチャ2で1ターンで殺すマン >>115
花だとスキルとアビで格差付けてたけどこっちはその差ほぼ無いからガチャ金悲しみ背負ってるよな
まあその2人は属性違うから共用してるけど イベで優秀なキャラこれからも配布されてくならモチベ上がるな >>115
最初だからイベ金強くしてるんかなぁ
お花でも初期のイベキャラ数名はガチャ金並みか場合によってはそれ以上だし >>116
安定ならロイガもありだよまぁ自分がすきなキャラ選んだほうがいいと思う >>127
アンゲちゃんとマリーベルちゃんのためにオーブ お花も素のガチャ金と完全体のイベ金なら後者のが強いんじゃないんけ? >>124こうじゃね?
盾エソ
.. エソ
.. エソ 花みたいにイベ金が弱くなっていくのは簡便
ただガチャ金と同じだと意味ないからガチャ金のほうを強くしてほしい お花はキャラ全振りのアクアリウムだと何度言えば... 事前虹3枚で開幕囲い込みする気満々の戦略で来てるし
イベやらなきゃ損だぞ!って教え込むために暫くはイベ金はガチスペックだろ
ある程度アクティブ数が落ち着いたらガチャ金売るためにイベ金は性能下げるはず
などと >>125
アビが職とレア度で固定っぽいから差がないんだよね
イベには露骨にゴミアビつけるっていう弱体が出来ない このゲームのゲーム性とか花で1.2倍がいいかデバフがいいか回避がいいかぐらいの悩み
どうせオートゲーでイベントすぐ終わるキャラゲーだよキャラ見て選んでないと無気力待ったなし イベ金あまりに優秀にしたらそりゃガチャなんていいや!ぽーいってなっちゃうし
そのうち4穴スキル5のメリットがあってもガチャ金(2穴2スキル程度)以下には下げられるでしょ
最初のこの子は呼び水(お花のラベやホト)みたいにある程度強くしてるだろうけど ステイ戦術の人なら火力勝負が強いでしょ
勲章3にターン数があることからも火力が将来性あるのは明白だし この運営は最高レア出現率絞ってる分
無課金でも優秀なキャラ得られるイベントを常時やるタイプとして成功した例だろうに今更じゃね 花のガチャ金はpt火力アップアビでエース虹にバフ重ねられるからイベ金よりツエーって言われてるの
金本体でのスペックなら装備ブーストが効く分イベ金の方が素ガチャ金より強い
でもイベ金はpt内の虹を強化できないから別に金単体が強くてもなあ…ってなる 上限開放しても立ち絵がエロくならない感じか
上で開花とか言われてたけど、これから立ち絵が脱いだり、エロが追加されたりするのか?
そうでもなければやめようかなて思ってる 立ち絵で脱ぐのが不評だったから脱がない方針に変えたっぽいしさっさとやめれ 多少のステ差なんかより属性が物言うゲームだから各色金以上で埋まるまでイベ金様様だよ ある程度育つとスキル簡単にあがる☆1攻略も楽しめそうな気はするけどなー
☆1無条件で売るのはもったいない 課金キャラのなかでも既に格差が出てるからインフレする一方なんじゃね?
同じ職で同じ虹なのにあの格差は許されない キャラ収集したい欲が全然ねーから無気力待った無しwwwエロブルの方がマシなレベルwww楽器はお前誰やねんだしなwww 石割って6割以上で無料ガチャのキャラ出す銭ゲバ運営がいつまでもイベ金優遇するわきゃない 初期娘が金枠なことに少し感心した
一人の価値が薄いからこそかもしれんけど http://i.gyazo.com/d9656c50b57355eb4e808fdbee0482cd.png
二日目で1編成が金ピカにうまったけど運いいですか
でも虹の強さがよくわかったから事前虹3枚もあると聞いて萎える >>143
クジラならまだしも普通のクエスト周回とかなら金縛りでも素ガチャ金の方が強いだろ。アビの性能全然ちゃうしステもけっこう違う 花運営での経験があるだろうからあえてキャラに極端な個性を付けない戦略なんだろうな
あまりにも個性が無い気がするけど吉とでるんかな なるほど、ソサも悪くない感じなんだね
もう少しプレイして感覚掴んでから、じっくりどの職が欲しいか考えてみるよ、ありがとう >>146
つまらんとおもったらログボ勢になるのがいいよ
お花もそう ガチャやらない勢のパリーン組は育てるキャラいなくなって自然とフェードアウトしていく
ガチャ組は爆死してやる気なくなってフェードアウトしていく ここの運営は長期やってもインフレ全然させない
一定性能範囲内に雑魚と神がいるだけ 弱点属性抜くと★2必須で
有利★1混ぜるか? いやしかし……な現状
弱かろうがイベ金だけが希望の星 100円ガチャが複数のゲームに広まったように
ガルシンにもその内イベントデイリー枠で低レアでクリアが追加されるだろ
石とか余分に貰える可能性があるから低レアもちまちま育成しておくべきとは思う バフ職入れてるのにバフ発動しないなと思ったら、これ目の前にいるキャラにしかバフしないのかよ
適当に並べてたけど結構考えて編成組まないといけないのな スフィア盤とかまさに個性を出す為のギミックだろうに完全にコピペだからな
チグハグ感がやばい 虹だけでも1アビ開放しようとしたらスタミナなくなった
石割りたくないから他の回復方法実装してくれ ☆1をレベル上限まで上げた猛者とかいないのかね
ステがどのくらいまで上がるのか >>143
技の基本性能も全然違うし
ステータスも装備ブースト前提のものとして下げられてるし 事前アンリピーティールイーゼな俺
☆4で欲しいキャラがクレリックでスペチケガチャ買うか悩む >>159
なるほど、システムは気に入ってるから様子見もありか >>168
あぁやっぱり☆1は☆1なんだな…って少し前のスレでなってた気がする ちょっと教えてほしいんやけど装備品って何度も付け替え可能?
外すって書いてはあるけど別のゲームで物によっては外すと消滅したり
付け替えの回数制限があったから付けるのに躊躇してる、、、 スフィア盤こそ「このゲームはお花と違いますよ!」アピールで無理矢理付け足した感が満載だったな
そもそもこのシステム自体ちょくちょくパクられてるけど
当初の新鮮味の無くなった今や全く面白くない代物だから >>168
ステ上限ならガチャ画面で確認できるぞ
格差に震えるが良い >>170
背中掻いてるんだろ
鎌斧じゃなくて孫の手だったんじゃよ これドロップアイテムコンプする必要ってある?
ハテナのまま放置してても問題ないよね >>181
問題ない、気が向いたらウメ作業すればいい まやかしのゲーム性に飽きたらキャラゲーとして劣ってるだけの事実に行き着く
このゲームはもうメンデル陵辱しかない 少なくともスフィア盤でソルジャーに回復力とかあるのはガチで何も考えてないとしか思えない シンフォニアボードと装備の逆マトリョーシカ成長は手間だけかかって個性出ないな >>170
左手なのに右手に見える
J・ガイルの旦那! 正直このやり方なら星1限定、星2限定の
クエスト出してほしい
そっちのがモチベ上がる 団員でおっぱい一番でかいのって誰?
自分が出会った中で一番おっきいのは☆2のアレッサ 石20個くらい割って手持ち星3以上のレベルを30→50まで上げたんよ
それでメインの石回収しに行った結果石が増えてるんよ
つまりどうすればいいんだなんだよ >>187
回復力が上がるとヒール受けた時の上昇量が上る可能性が微レ存・・・・?
ねーかw 思うに処刑より延々と拷問を続けるほうがよっぽど酷い気がするんだけど
ナビにこんなことさせて大丈夫なんだろうか? 120個メテオのとき、友達に教えたらガチャだけでもやろうとプレイを始めた
したらば最初の11連で虹が2体出たらしく、それ1体の期待値7万くらいだよっていったらすげえ喜んで、スペチケも買ってしばらく遊んでた
でも今は戦友欄の一番下です……。現実は悲しいね 問題と認識されたらあっちゅーまに修正されるでしょこの運営なら >>190
それな
それだけが癌だわ今んとこ、他は満足してる 無理してバラけさせずに、長所短所を素直に調整できるだけのほうがよかったね レア間の性能差デカイし
☆4が0.5%でイベユニは☆3配布で行くみたいだし
課金する気なきゃ事前で☆4を3体確保してないとやってくの無駄かな? つーかここの運営のことだからするのは上方修正だけだろ。
このスフィア盤みたいなやつもモデルチェンジする可能性がある。 いずれ☆2以下のメンバーでクリアしようとか出てくるな 弁当っておっぱいはいいけど面は微妙なんだな
エイルとかおっぱいカッチカチだし、live2Dでちゃんと揺れる奴いねぇのかよ キャラゲーとしての「土台」は近年稀に見るハイレベルじゃね
こっからシステムとキャラ充実させていったら現在キャラゲ最強のお花のキャラゲとしての価値かなり下がる >>196
症状が進行すると数字の常識が50=0となり、やがて末期には5=0にまで至る >>204
星4ちょーつよいよ まだ6,7LVなのに全体ダメージ4000以上でるし >>196
ストーリー石は決まった数なんだから
先物どりしただけさ >>204
周りを見るタイプやスレオン楽しむタイプは事前してないなら絶対にプレイしちゃイカン V&B好きだからゲームシステムもなあ・・・期待したんだがなあ・・・ はじまっとったんか
で、事前虹同キャラ3体確保した俺は爆死なの?爆誕なの?どっちなの? >>209
キャラもシコいし中々良い、今のところは (´・ω・`)低レアはマジでステ雑魚すぎな
(´・ω・`)育成コストは同じだから序盤ですら育てるの躊躇するレベル おかしいな
周回用に石を買ったんだが、1分くらいで8個減った >>174
>>177
>>189
thx
有利属性でも☆1が活躍は無理そうだね… おまえらおはよう
七時間程放置してもスタミナ半分しか回復してない
うんいいねまったりプレイできる
最初はこれでいい
後でスタミナ回復走りとか薬とか追加すればいい >>209
正直ガルシンは闇が深すぎる。
ある意味いい娘ちゃんしかいない花とはそうやって差別化するのかも。 >>215
ピーティちゃんならお前は神
それ以外ならただのちんかす これアイテム一覧とか無いのかな?
オーブとフォニムくらい今いくつ持ってるのかパッと確認させてくれよ >>182
うひょー無駄な心配だった
誰につけるとか悩まなくて済む
ありがとうでした >>208
それな。
巨乳キャラはもっと柔らかそうにぷるぷる震えてくれて構わないんだが控えめだよな >>215
無事死亡
強化でスキルLV上がれば虫の息程度になれる可能性が微レ存 >>201
うーん何気に続けそうだからあまり最初にぶっぱしたくないな
お花でもだけど低レアも一式育てるような性格だから好きな時に好きなだけパリンしてキャラゲ方面を広く楽しむため我慢だな ☆1育ててるが職によって違う
盾ならある程度の硬さは確保出来る
クレリックは薄いし回復ショボいし厳しい感じ >>214
アルメセラ千年やってたほうがよっぽど楽しめると思うぞ アンゲリカの胸確かに動いてるがこれ気づくの難しいな、もっとNZNみたいに揺れるキャラはいないのか 低レアがシンフォニアボード余裕で全開放したら繋ぎとしては使えるならともかく
そんなこともないからな このゲームって石が有償と無償と区別されてて、有償分から先に消費されるみたいだけど、無償分に期限とかあるんですか? >>214
バランス調整ミスってるよな
丸パクリした方がよかったと思うがブラゲとしてはよろしくないんだろうか 他ゲーみたいに低レアのメリット用意されてないから序盤でもすぐ高レア引けた方がいいわね 物理演算の定数間違ったような荒ぶる揺れより
ゆっさゆっさとか最後にぷるんの方がいい (´・ω・`)星1の装備枠、スキルというメリットはあるけど
(´・ω・`)そもそも装備システムが最高にうんちだから意味ないという >>237
無償はないよ有償は税がどうのこうの関係でどのゲームも大抵期限ある >>208
スーザン・フォスターが手持ちだとおっぱいいい感じに揺れる ガチャキャラ売らなきゃいけない時点でゲームバランスとか期待するだけ無駄であるともいえる
アイギスみたいにイベキャラ揃えてる事前提で難易度調整して
ガチャ金ガチャ虹を投入するとオーバーキルの脳死突撃ゲーになるってのが限界だろうし >>244
なるほど。ありがとう。無償分だけでやりくりしてるので安心した >>237
有償は半年までと決められてる、だから先に消費される
無償は期限なし 開始3日でゲーム全体バランス語れる程遊び尽くしたのかよ >>251
3日でつくったようなスフィア盤みたら萎える エンチャンターなんか星4余って邪魔だからベンチいったぞ
どう考えても盾最強ゲーだわ
盾とファイターの星4が欲しいんだよなぁ
エンチャンターとかいらんわ アンリの声と話し方に覚えがあると思ったらハチロクかこれ 低レアはどうなんだろうね。お花は低レア限定じゃなくて所属国家限定っていうのあるけど
おそらくゆあげはよくあるレア○以下とかいう制限をかけるよりは理由をこじつけるのが好きとみたが
こっちなら金管楽器限定とかだろうか?演奏家のほうの限定は・・詳しくないから知らない >>213
やっぱキツイのね
事前ガチャは全期間で3分の1ぐらい回したけど全然☆4でなくて
タムタムが1匹だけなんだよね
☆4の上に☆5があって☆4はすぐ陳腐化するから別にいいかと思ったら
☆4が最高レアで種戦力になるとは思わなかったorz このゲームの装備ってほぼ誤差って言うレベルだよね
頑張って金を作って最大まで育てたら結構違うみたいだけどそこまでやるのにどれぐらいかかるのよw >>240
むしろ高レアは手に入らないと割り切って低レアも育てればいいんじゃまいか バフをもっと強力にしたほうがローテの意味出てくると思う >>215
重ねてスキル上がれば悪くない
装備は今のところかなりunkなのでスキル上がらなかったら死亡 >>257
図鑑見ると出身国は設定されてるね
楽器の分類とかはなかった どうせイベ金増えるんだから銀以下育てるメリットとか
マジで最序盤の誤魔化しだけだしリソースの無駄遣いだよ ローテーションシステムは結構好き
配置考えたり的編成によってやり繰り出来る実感があるのは良い ローテさせずに前衛が耐えられるならファイター最強やで
毎ターンローテさせるならエンチャンターが一番ダメージ期待値高いな 最低レアの武器取りあえず持たせる感じで良いんじゃね? >>265
今のガチャ確率見て回せるのは凄いなと思う・・・ やること同じで飽きた
装備作んのもアホ臭くなってくるわ >>267
ただし、ヘイト管理ができないので編成の自由度が皆無なのが悲しいね 一軍カンストしちゃって敵倒したときの経験値がもったいないって段になったら
☆1、2とかを育成枠で入れ始めるレベルだろう
しばらくは☆3、4だけ育ててればいい、弱点関係なく 楽器限定、ジャンル限定のクエストは面白そうだな
テキストやBGMまでこだわってくれたらだけど
まあそこまで期待は酷か 状態異常何がるのかもう一度確認しようとしたら、ヘルプにすら無くて困惑
チュートリアルで見逃したらわからねーじゃねーか >>271
お花と一緒なんだしあふんにとってはよゆーよゆー 会話、というか文章パートほとんど見てないから良く分からんけど
「オーホッホwww」って笑ってるお嬢様キャラの攻撃力が目立つ。銀のくせに 防バフの上昇はせめて補助力の1/2でいいんじゃないかと思う
ただでさえ火力でかすぎてゴリゴリ体力減らされるバランスなのに 月に1種類毎1個ずつしか金装備が手に入らないからね
まぁそれよりも下位装備が消えるのが糞だと思うが バフで上がるダメージ量>エンチャが中衛から攻撃するダメージ量
これぐらいは必要
前衛一人じゃなく前衛全員UPでいいんじゃね 低レア使い道は出身地域限定任務みたいなのそのうち出てくんじゃね
欧米、アジア、アフリカ、オセアニア
地域限定だと欧米に偏りそうなイメージあるなw フラーラは強引系ヤンデレかあここの運営はスタート時にヤンデレつっこむのすきなのか
正統派引きたかったなあ >>281
攻撃力5000に対してバフ2000ぐらいだしなあ
エンチャンターが前埋まってても何度でも攻撃出来るからこっち選ぶよね >>288
>>290
ありがとう
所持数が強化以外で見られないの不便ね >>277
チュートリアルでまさにここから見れますって言われた場所があるだろう? 装備枠の拡張やスキルレベルって共食いじょなきゃあがらないのかな?
お花には救済処置とかなかった? 夜間丸々マシントラブルでパワーレベリングできなかったでござる
そろそろPC買い替え時かなぁ >>300
スキルレベルだけは救済アイテムがあった >>258
むっちゃ煽られるだけで花より属性相性がキツいからなんとでもなる
有利属性の☆2はイベ☆3で埋めるまでの繋ぎにはなる >>274
なんかヘイトってか一番HPの低い奴優先して敵攻撃してきてるような気がするんだけど気のせいかな?
ヒーラーがやたら集中攻撃される 銀キャラもう少し手に入りやすくてもいいな
報酬キャラ抜くと5人しかいないや
ガチャ金は9人もいるのに >>292>>293
戦闘中のみか、ありがとう
スタミナ回復したら見てみるわ >>300
イベキャラにスキルや装備枠上がるアイテムあったろ?
あのへんのが配られたり、ガチャのおまけについてきたりする >>300
ワイルドカードが存在する
装備の方はかなり貴重だったけど >>303
サンクス、スキルマは出来そうでも装備は無理そうね ヒーラーは集中攻撃を受けるものである
MMOのPvPとかひどいよねw >>300
あるけど装備の方は年に数回の課金のオマケ
スキルは各レアリティ別で1,2〜を期間で交換数リセット いちいち初級にスクロールするのめんどくさい
右のメンテスルゾーうるせぇだけだから削除して2列表示にしてくれんかなあ ☆4上限開放2回を2人分で120万G飛んだんだが
ゴールド効率良いのが水日のゴールドステージだけってエグいな >>300
スキルレベルは収集品での交換が可能(月に虹用1、金用2まで)だった
装備スロット解放は課金(だいたい5000pt)ガチャのオマケでついてくることがたまにあった >>305
弱点属性持ち前衛に居るとこれでもかってくらい攻撃してくるしなw 状態異常って現状だと治るまで耐えるしかないんだっけ? スタミナ消費しなきゃヘルプも見れないってのもなんだかな
遊び方の所に詳しく書けばいいのに 回復量上げるのが一番だな
それだけでかなりバランスよくなるわ >>316
80stで2万ちょいだから全然あきませんわ http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org418326.jpg
7章まで終わってそのままの編成でやってるけど
前衛用にファイターと盾を4色x3人ずつ12人欲しい
あとは3waveまで行ってからローテでぶっぱする用に全体持ちエンチャが3人欲しい
エンチャは有利不利より全体持ってる☆4置いておけば仕事してくれると思う
後衛は有利色なら何でもいい気がする >>304
事前で☆4、三体用意しなかった奴おりゅ?wwwwww
ってのに耐えれるならばどうにかなるのか…… >>305
クレリックは☆-3の盾と思って運用しろ >>310
これが多発するようになったらヒーラー活躍するん? クエクリアで団員育成出来るのは良いんだが
徐々に50lvキャップ近付いてきて焦りを感じるw 楽器なら楽器でスキル使用時にでもその楽器の音入れて欲しかった >>321
集中攻撃即死問題があるから結局みんなで殴る編成に落ち着くと思うな 敵AIは有能
弱点を優先して攻撃するしタゲもちゃんと統一する
文明の方がしゃんとしてるじゃん、コンオケは蛮族か何かなんじゃねぇの わびできたクープランの装譜って余分だよね?全部交換する必要なかったな >>325
これの一番後ろを盾にしたほうが圧倒的に強いし
盾ゲーすぎるわ これ時間リセットしてるように見せかけてリセットされてなくね? >>310
10種類もあるのかよ、無駄に多すぎだろ… >>332
手持ち一軍カンストしたら低レア育てるチャンスですよ、チャンス! >>322
今のところまだそこまで進めている人が少ないから不満言う人少ないけど
銅→銀→金装備の作成(素材収集+交換数制限)と上限開放の必要ゴールド+オーブ収集は
時間たったら不満の声大きくなりそうね 盾はファイター・ヒーラーよりHP少なくなるように調整するといいぞ
回復できないキャラがHP高いと狙われにくくなる おりゅもなにも事前ガチャ長かったし15upもやってたのにな
回さなかったのは自業自得だな
一月もすればその話題もなくなるだろう >>339
クープに食わせればいい経験値になる。ただし専用
経験値稼ぎにイベ周りすぎたせいでチョコがだだ余りしてる >>543
まー銀育成で序盤の属性対策出来るって言えばまーw これ、7人じゃなくて8人をデフォにするべきバランスじゃね? 最後尾はファイター裏に皿1択だろ
回復だのなんだの言ってる奴は1戦で何回ローテする気だよ >>344
しかも装備って交換数と交換期限に制限あるんだぜ
次の更新までに金作れないとどんどん作成の機会が減っていく >>350
ちょっと足らない方が編成の面白さがあるんだぞ…本来はな 限界突破のオーブはやっぱ進化竜とか秘薬レベルのドロップか あれだけ長期間してた事前ガチャに文句言ってる奴ら何なの?
終盤に急に15%設定に爆上げしてたことにすらこっちは萎えてたっていうのに は?二回目の上限解放って30万どころか40万なのか
それだけ貯めるのにゴールドクエ上級20周でST1600だぞアホか とにかく敵の数を減らさないとダメージがヤバイから回復とか考えるより火力で固めて被弾を減らす方向へ行ってる 前衛皿がいいぞ
攻撃力高いから最初の1ターンでまず敵1~2体は死ぬし
被弾したら下げて、6ターンまで我慢したら前に出てスキルぶっぱで全滅 今は3WAVEまでしかないけど、これからどれだけ伸びるかによる 何も文句は無いぞ
新規が来るたびにおりゅできる素晴らしいゲームじゃまいか オート放置したいし、虚弱な皿の介護したくないんで盾ゲーします 事前やってない俺にもようやくタムタムとかいう奴が来てくれた
でも赤貧者すぎて5章クリアできんw (´・ω・`)皿は星4いないからまだイマイチ分からない
(´・ω・`)星4ファイターがマジ頼りになるの 今のところこのゲームで一番おっぱいおっきいのはアレッサかな?
http://imgur.com/a/gHh0C >>364
流石に無いだろw
ってか余計なこと書くなw
ここの運営割と真に受ける方なんだから・・・ すでに新虹と既存虹で格差ついてるから
これから虹引いていけばいいんだよ知らんけど ある程度時間経ったら新規開始組に選択不可な☆3なり4チケ渡すくらいはいいんじゃないかと思ってる 現状、装備も含めて育成の手間と効果が見合ってないから
必要に迫られるまではのんびりやった方がいいんじゃないか? 事前から関心持ってる奴に激レアいくつか無料で投げても囲い込みたい
後から来る奴は様子見レベルだろうから金落とさないだろ…
こう判断してユアゲも博打打って来てるんだからね 15up来た時に最高レア星5ないて気付かされた
星5あるはただの妄想でアンゲリカも妄想て断定
タムタムも接近ネタキャラ
消去法でベートーベン、PT、エイルでキープにタムタム
俺は騙されなかった >>251
カタログスペックだけ見て車の優劣を議論する車オタみたいなもんで、机上の空論でしか語らないよこういう連中は >>373
生き急いでる指揮者がなんやかや言ってるだけかとw レイド実装すればどれだけのターン持ちこたえる=スコアになるから キャラ増えるまでは単純に時間と集金の埋め合わせするしかないからな
余裕が出る前に調整されるわけないよわかっててやってる
大人の事情抜きでサービス体制だけやってくれるんなら最初から絆水晶だって実装されてる
二作目が一作目の改正された要素を最初から期待して発狂するのはいつものパターン
別ゲー別ジャンル別運営のアイギス信者でさえ当時の花に対して先にリリースされてるのはそれだけメリットと言い切ったぐらいだしな 殺してるんだ、殺されもするさ
と思ったら人間性折りにくる調教プレイの強要でした。
敵幹部にくっころ騎士まだです? みんな編成は、331なん?
俺は322の方が安定すると思うんだけど 40以降は聖霊あげずにクエ経験値で上げた方がいいな ゴールドがもったいない 装備はなぜか期間が設定されてるからなー
補充されるだけならいいがどうなることやら もう信者が確立されてるんだからこのゲームは安泰だな アプリ民の囲い込みには失敗してるから
新規大歓迎キャンペーンをやるとすればアプリ開始にあわせてじゃねーかな 流石に0.5%設定なのに虹を引かんとキツいような調整はしてこないだろう
まぁ金はもっと手に入るようにして欲しいところではあるが すまん、盾そんなに強いのか?
やや火力が劣ると思ってノーマークだった
下がっての自己回復が評価されてるのか
それともバフ? >>379
耐久戦出来たら1人で全部片付けられちゃうから毎ターン1列殺しに来るよ 俺は幸い☆4三体揃えられたけど15%UPきてから☆4は一度も出なかった
結局は運だろ >>353
ちゃんとプレイしようとしたら2-3、2-5は勿論、4-9、6-10あたりを死んだ目しながら回るっきゃない物凄いマゾゲーよね
交換期限設けるの勘弁して欲しいわ インサガみたいに新規限定でお手軽リセマラを実装しよう >>381
敵幹部がゴミクズ多くて個性的でいいけど
そろそろ真面目で職務に真っ当な武人タイプも欲しいね
重要な情報でも持たせておけば拷問展開も簡単だし >>395
まずエイル、PTを中列、アンゲリカを前列に置きます >>379
なに!?参加しただけで皆同じ報酬ではないのか!!!!そんな馬鹿な
って言われそう >>391
防バフがわかりやすく強い
防御力ないゲームだから当然っちゃ当然だけど >>326
とにかく☆4が3体はアドバンテージ高いのは変わらんよ
事前登録しなかったヤツが悪いよこれは
15%なら2月入ってからでも十分揃えられたはずだしな レイドが1列必殺で3ターン安定だとしたらエンチャサラがよさそうね >>391
ローテするならファイターの被ダメ減らすにしろクレリック守るにしろ必須かな >>397
つまりくっころ系女騎士ですね分かります >>382
手持ちとポリシーにもよるからなんともかんとも
俺も322のが好きよ サブゲーとして10数時間に一回触る程度でいいな
これガチでやろうとしたらちょっとしんどいだろ 事前チャイコフスキーちゃんクッソタイプだったけどレアリティで泣く泣くさよならしたんだよなあ
☆3こんだけ当てにくいならキープしときゃよかったわ >>389
ドルフィンって単体だったのか……
ステータスに差があるわけじゃないし酷すぎないか >>382
223→だな
初戦のバフなしをタゲ分散させるために前衛3人置いて完全オートしかしてない >>392
ボススキルにうまく盾1が来るようにローテできれば1回は凌げるかも ガチャ画面でスキルの詳細確認できないのは良くないと思う >>408
可愛いから☆4差し置いてホームに置いてるわ >>389
最終的な強さはともかく、その例だとLv1のスキルが全体と単体以外に差がわからないだろ成長率が読み取れるのか?
その画像でパッと見で分かるっていうなら正に机上の空論以外の何者でもないわ >>382
これはサッカーのシステム厨に似たものがある
僕は1-2-4を推す 早く時が流れて事前と新規の争いがなくなりますように... >>391
バフが強い
500防御バフ掛けると1000x3が500x3ダメージになるわけだから >>412
11連銅鉢君じゃないですか!こっちにもいたんですね!
いやまぁ銀1は確定ですとかやられてもほーんで終わるけどさ 事前ガチャ期間はマジで長かったなー
忘れたリリース頃にリリースされた感じ >412
石200個あってどうしようかと思ってたけどあなたのおかげでキープしようと思いましたありがとう もしかしてこのゲーム次の覇権ゲーになる可能性あります? >>419
レベルマのステは召還のとこで確認できるだろ
ほぼ変わらんぞ マジかよ、防バフそんなに効果有るのかい
敵味方双方ダメが高い印象で
とにかく火力で押し切ることしか頭に無かったよ スマホ版はバレンタイン後半ぐらいには出すと思うけどどうだろうな
まだ作ってないみたいだし
スマホ配信記念で星4を1体プレゼントとかやらんかな
俺がもし事前ガチャ回してなかったら絶対このゲームやらんし新規に厳しいだろ 文明ギルドのカスどもはアイギスのオーク様を見習え! >>407
これな 覇権とアイギスとこれ全部で15分で終わるからいいわ
もしレイド張り付き来たら退散するレベル >>423
もともと花信者専用みたいなゲームなんだし
事前とそれ以外とで格差つけて当然でしょ
そして延々と煽り続けるので絶対に溝はなくならない オーブに武器素材に周回数がやばい
ガチャッたの間違いだったわ 事前ガチャが始まるまでが長いゲームだってあるんですよ!
いやもうあれほんと企画倒れなんじゃないかなって 事前はだいぶ放置してて2月の緩和聞いて慌てて☆4調整した位だしなあ… このゲームは盾が強い…ということはスぺチケは☆4のN・R=コルサコフを選ぶとよさげ? >>419
ガチャの召喚ラインナップ見たらわかるけどステータス自体はほぼ互角だぞ
スキル発動ターンも同じだからここから逆転要素があるとすればドルフィン側だけスキル倍率が300%とかにならんと無理だろ >>436
俺今でもそれだわw
属性合わないと盾持ちもかなりダメージ食らうからなぁ 今のところ、チケットで全体攻撃が欲しければエンチャか皿か・・・
既に初期虹ソルのドルフィンが単体でガチャ虹ソルのフラーラが全体って格差あるんでしょ?
いずれ全タイプで全体攻撃が当たり前になりそうなんだよな
しかもこれ当てるまでスキルの詳細がわからないとかとんでもないな 一人称があたいでも気にならないなら☆4盾選んどけばOKやろ そもそも半年間放置してた正式開始組が事前に文句言う筋合いはないと思うが 盾使いたいけどメンツがほとんどエンチャンターなんで421脳筋パーティです 装備交換所にちゃんと期限3/8てかいてあるやん!
あと装備素材回収場所ってまとめといたほうがいい? >>442
正直あれ鬱陶しいからリリース前タイトルから消えて欲しい(辛辣) >>358
うるせぇ黙れ!毎日引いてもピーティー出なかったぞ! 事前常連ってのは神姫先輩ぐらい居座って始めて許される称号だよ 盾だけの話じゃないけど対属性じゃないと盾でもすぐおちるからな
全属性欲しいって話になるな 15%になってから望みの☆4引けないとか屑運過ぎるからガチャゲーやらない方が良いぞ ひつじっぽいゲームと思って事前ガチャは完全に惰性でやってた
1回ログインしたら終了のつもりだったけど案外いい感じ
お花とかやった事無いし新鮮だわ イベント初級って本落ちない?
今更だが・・・orz コルサコフちゃんは同列生命力アップ持ってるから結構使えそうね ST上限以上回復しないのなんなの?馬鹿なの?石使えねぇよ 今のガルシンは様子見している人が多そうだよな
イベントは取りあえず全取りできるからいいけど、それでも色+職をそろえるのはきついな >>440
その通りだけど新規が来なきゃ寂しいじゃない >>462
ドロップアイテムは・・・書いてあるやロ! >>462
後半でドロップ入れ替えられるように祈ろうぜ こっちは敵3体から増える予定あんのかな
今の3体でもロック忘れて3体残りや2体残りだと集中くらって厳しい場面あるけど
4体以上出てきたらローテバフ後はともかく初ターンきつそうだな 有利属性より☆4で固めて
まずレベリングした方がいい見たいね 事前やってない組が☆4いない事を嘆くのは無駄だとわかる
でも事前やってないのが悪いってなんなの?w
まるで事前知ってて当たり前みたいな言い方じゃないか
注目のタイトルの事前を簡単にチェックする方法があったら教えてくれたまえ ロストグリモワール()
ラグナリーブレイブ()
神姫プロジェクト() 紙姫先輩も全属性のSSR要求してくるし?
来月からじゃんじゃんインフレしていくし事前星4が3個あったところですぐ堕ちるよ 盾すぐ落ちるからそんなに強くないって人は
1キャラで耐えるキャラの後ろに盾配置するといいんだぞ? オンシも配られるのが3/15ってことは次のイベントが終わる頃か?
遅いんだよなぁ 敵が柔らかいとこ集中して狙う癖して、達成条件にユニット死亡0つけるなんてよく運営考えたなぁ
元ゲー知らんけど、元ゲーもこういう死亡無しだとボーナスとかあったりするん? まあ石使わずにメインクリアしたいなら相当時間掛かるけどなw
まず火力が問題になる
>>446
まず盾を☆3以上で4属性揃えるのが目標だな 事前星4×3の差なんて20万ぐらい課金すればあっさり追い付けるじゃない >>467
正直新規どうなんだろうね?
これ人集まる感じかなぁ? ソシャゲの情報収集を怠る奴が悪い
ましてやこんな所に書き込んでる奴ならなおさら 盾は属性のほうが大事で苦手なら☆4でも耐えられない
苦手だろうが余裕で吹っ飛ばすソーサラーを☆4で選ぶほうが汎用性は高いぞ 事前期間長かったし、雑談スレにいたら事前きたら名前くらいみないか? 前衛にヒーラー、後衛を盾にしてるから
ヒーラーのバフが盾にいくようにしてる >>479
死亡するとロスト
ダメ受けるとステ減少、まあこっちは回復するが >>473
3日に一度くらいはDMMサイトをチェックすることを習慣付ける
出来れば毎日のデイパチのたびにちょろっと新作があるかどうかチェックする 深読みしすぎて事前同じキャラで3つ固めたわ
スキルレベルあがらんかったし、俺も負け組みと変わらん
でも楽しめるかどうかの適正あるなしのほうが大事よ スペチケの回数が増えてくればそんなに気にならなくなってくるんじゃね ☆4×3をお花の初期虹の内の3人に置き換えたら、後々までずっと使えるレベルだな、開花も来つつあるし >>490
今の時点でも合わずにやめるひと多いから
新規のユーザー取り込みはやっぱり必要だよな
しかし事前組との格差は無視できんぞ >>479
元のシステムだともっと細かい
敵の動きはnターン目に何をするか見られるし攻撃力も防御力も体力も丸見えのパズル
考えることをやめるとその瞬間即死するゲームだった ヒーラーなら中列の時は前列にヒール位しろよとおもうわ お花かなりやってて今後も継続するつもりまんまんまんだけど
これやった後にお花行くとクリック必要回数多すぎてイライラすると思う >>479
死ぬとそのまま死ぬから必死こいて生存させてイチャイチャさせて子供作らせるゲーム まぁリセマラでもして新☆4引いたら気分の上では対等くらいになれるんじゃないか・・・ >>471
スキルで一掃出来る後半ならまだW1とかに四体とかはちょっときついな
>>479
元ゲーはどうにもならん場合見殺しにすることもあったけど
死んだらいなくなっちゃうから死なせない
基本的に戦う前の情報でローテ含めて完全に計算しつくすゲームだった記憶
相手のHPこんだけ、攻撃でどんだけ食らうからこの列で〜六巡目で詰み!云々みたいに 火力が足りてる所に火力足してもなあ
133にして1を盾にした方が安定するわ
結局盾も火力もバランスしだいでしょ
開始直後のバランスなんて有って無いようなもんだし >>508
まあ回復持ちを真っ先に狙うのは定石だしな
問題はシステム的にヘイト管理出来るかどうかだわ 花はそろそろオート進軍つけるべきだな
オートさえあればキャラが進軍するのだらだれ見られる分暇つぶしに向いてるとさえ言えるのに 属性編成考慮して銅まで育てようとするとオーブの必要数が多すぎて禿げる 悩んでリンガー取ったけどダメージだけはやっぱ抜けてるな ':, ', _____,,.. -‐ ''"´ ̄ ̄`"'' ー 、., /
':, ', >' ´ `ヽ. / テ 私
':, / ヽ. ,' ク は
':, ,:' / / ,'´ ヽ. ':,/Ti i. ニ 皿
. \ ,' / / ,' ! ; ', ヽ__ /::::| | | カ な
\ / ,' ,'! /! ! ; /! i 「:::|'´::::::::| | .!. ル の
∠__,! / !メ、」_,,./| /! / ! ハ! |__」<:::::」」 |. な
`"'' 、..,,_ ! / ,ァ7´, `iヽ| / |ヽ、」ニイ、 | ! |^ヽ、」」 |. 皿
i,/レイ i┘ i. レ' 'ア´!_」 ハヽ| | | ∠ !
─-- / ! ゝ- ' ! ! ! | | `ヽ.
/ 7/l/l/ 、 `'ー‐ '_ノ! | i | ` ' ー---
,. -──-'、 ,人 `i`ァー-- 、 /l/l/l | !. | |
ヽ.ソ `: 、. レ' ', u ,/| | ! |
な 単 分 i /ーナ= 、 '、 ノ ,.イ,カ ! | |
い 純 か .|ヘ./|/レへ`>-r =ニi´、.,_ | i ハ ! ,'
わ 作 る ! _,.イ´ヽ.7 / /:::| /レ' レ'レ'
け 業 ? | /7:::::! ○O'´ /::::::レ'ヽ.
じ. . / /:::::::レ'/ムヽ. /::::::::/ ヽ.
ゃ | . / ,':::::::::::!/ ハ:::::`´:::::::::::;' 個人的な妄想だけどランキングにはアクセス数?クリック数?が関係してるからどのゲームもぽちぽち要素を排除しないんだと思ってる >>517
重ねてもスキル上がらない呪いかけといたから とにかくロイガは死なないようにボードで体力優先して取ればいい
後は装備で固めて延命
後衛で1ターン持てばいいだけだしな >>507
せやなあ
新規不遇と嘆くよりも30垢くらいリセマラすれば良い
30垢もやれば虹2人引きくらいあるやろ(適当 盾は現状敵火力最高のストーリー7行っても
半減属性で補助3000の防御バフ乗せれば被ダメ500以下に抑えられるから
331の1盾は星2でも数ターン持ちこたえられるから必殺技まで待てる 事前も初期選択もファイタエンチャで基本職な感じね
>>517
さすがにわらうわ運良ければスキル1ターン短縮までいくな 虹オーブぜんぜん出ねーぞ
詫びで虹キャラ配ってくれ 対人戦があるでもなし、おりゅ煽りなんて気にせずプレイせーよ とりあえず花に右倣えで500円ピックアップと
初心者支援の☆3確定石ガチャやれば良いんじゃないかな
それだけでもだいぶ戦力が整えられる
どっかの誰かのように同じキャラ3連続とかは知らん サラは現状の仕様だとレイドとか星3クリアの足ひっぱりまくるから
あんまりすすめるのはどうかと・・・・
短期決戦ならまだしも長期戦を強いられるとファイターと総合火力では差がないんだよ皿 期待高めのソシャゲブラゲの事前情報逃したくないなら
DMM総合雑談スレことかんぱにスレを見るか、4gamer辺りをブクマ巡回に入れとくといいんじゃねえかな なんか銅の感性の楽譜10個交換したあと銀の楽譜作ろうと思ってプレボ受け取りしたあと
作ろうと思ったら交換数減ってるだけで手持ちに楽譜ないんだけど何これ・・・ >>525
体力は十分あるからいらないと思う
必要なのは回復力じゃね? 皿は
2列目に置いてwave倒しきれるターンにローテして後列から攻バフ受けつつ全滅させて後列に戻るというヒットアンドアウェイ手動メンドー 長期戦する場所どこだよ
バフのせ皿のスキルで倒せないならそれレベルが足りなさすぎるだけやろ 単体スキルはヤバいよな
倍率同じで対象だけ少ないとかバランス係なにやってんの 事前知らなかったってレスしにくるくらいなら今まで見てた別スレでも何度か新作の話なんて出てたと思うけどな
知らなかったんじゃなくて聞いても興味なくてスルーしてただけなんじゃない 敵が狙ってくるキャラをロイガでガードするゲームかねこれ
あと1ターン目耐えることか
編成揃うまでガチャれってことですかね・・・
それとも鍛えればどうとでもなるバランスなのかな 盾役さん挑発はやくして やくめでしょ!!
本当ヘイト集めるパッシブアビ欲しいわ
せめて庇ってくれ レベルを上げて皿で殴るゲームになるよ
状態異常なんて使わせないよ >>541
いやだからプレボから受け取ったあとにいざ銀のに交換しようと思ったら無くなってるんだよ・・・
せっかく集めたのに勘弁してくれよもう >>545
はやくもう1体引いてもう1ターン短縮しろよカス レベル上限解放のためにレベル上限まで上げるのめんどくしゃい・・・ やっぱ公式やら4亀やらみるといいのね
ありがと
事前ないと即死なんてゲームないし、そんなゲームとか未来がないかは事前の有無に限らずゲーム自体が終わると思うけど、なんか損した感はあるから、可能な限りチェックするわ 11連で6%5枚とかええなぁ
ガチャそこそこ回してるお花ですらねぇわw ガードの回復力がもっと上がればいいけど
装備はやく作りたいわ 人数置いてタゲを分散させるか対象を絞ってロイガでガードさせるのがええんやろな 一番最初に選ぶ3人がお花の銀キャラと同じだと思って適当におっぱい選んだけど金キャラ相当だったんだな
おっぱい守銭奴でお金がいる正当な理由があるのかと思ったらパチンカスじゃねえか
無口ちゃんにしとけばよかった ブラゲは同じことやってたらあっさり死ぬからな
運営も生き残りに必死だって事だ >>547
低レベルで先に進むとそうやるしかないけど
レベルを上げて物理で殴るも可能倒 そもそも状態異常って誰がしてくるの
敵の幹部がしてくるの? >>537
感性の楽譜と間違って別のとったんじゃね?
それとも手持ちからロストした?
金楽譜一つ作ったがロストはしたことないぞ >>556
強がんなくていいぞ
お前は損したんだから 時間が経てば金なら揃いそうだな
イベもキャラ配布イベだし
キャラつきのグッズやキャンペーンもやってきそうだ >>547
死んでも経験値とかは入るし何度かトライしてねってシステムと思われ >>538
前衛盾ならともかく後衛に回復力などいらん後回しでいい >>549
元ネタのV&Bはちゃんと庇ってたんだよなぁ
ボードLv2で庇うとか出てくるのかね 毎週新しい事前ないかチェックすりゃいいだけだろ
数秒の手間だけだ まあ新規用にチュートリアルで選べない初期虹チケ3体プレゼントくらいはやってもいいと思うけどね
さすがに新規完全切り捨てはこの先つらそう >>555
Lv50→60まで上げるのダルいよな
Lv50で上限開放2もさせて欲しいわ >>547
難易度あがるのは6〜7章の話だからねー
開始したてで低レベルの縛りでやってるようなもんだし
まあ異常状態まだないってのは相手も手を抜いてる状態なんだろうけど
イベントコンプは開始した戦力で余裕だし フォニムはイベントかレイドで不自由しない程度ばら巻かないとやばい
育てられなきゃ課金ガチャしなくなる まともな装備が手に入るようになればだいぶ楽になりそうだ あんまスレで事前煽りするのは人口減らすだけでよくないんだが
それでもおりゅしちゃうのは人の業 >>556
事前無いと死亡なんて事はないし、事前やらなくても悪くないが
DMMゲーやってる奴が事前知らなくてもおかしくないと思ってるならそれはおかしい
散々宣伝されてたんだからな 怒りのガチャ44連した結果
☆4、0!w
は?死ねや 体力上がる装備がイベントで来る可能性・・・?
一応装備のパラメーターに生命力あるんだしできるよなぁ? 2月21日から魔王の事前ガチャ始まるから忘れるれるなよ ほんとロイガに庇うか挑発のアビあればソサもクレも生き残れるんだけどなぁ >>585
44連で☆3すら出ないことすらあり得るんだよなぁ >>568
http://i.imgur.com/7JECoES.jpg
このあと交換所行って交換しようと思ったら楽譜がなぜか手元にない上に
楽譜の交換数も減ってたわファック 新規は新☆4狙いのリセマラできるからその点では得
性能差すげーから死ぬ気で狙え クープランの装譜、まだ一度も交換してないのに装備枠4になってるんだけどこれ何があったんだろ
合成して拡張したのは覚えてるけど、交換しないで手に入ってたのかな スフィアボード2で生命力をガッと上げられるようにしてほすぃ ☆3が7人いてそのうち5人が荘厳かつ☆3以上に論理が0人なせいで第7章が死 フォニムやオーブ集めはバラマキ石使えばいいでしょ
ガチャはクソだし ぶっちゃけここで不満点に上がってる箇所の殆どはすでに準備してあるものなんでしょ?
初動がいい感じなら新実装という建前で順次開放してくんじゃないの 花のほうでもう何回引いたかわからんが虹出たのなんか1回だぞ はぁため息しかでねーわ
マジショック、課金する気失せた >>585
0.5%が44連で出る確率は2割も無いからしゃあない >>593
だな。フラーラいれば新規だって何も問題ないだろ >>594
何度も出てるけど不具合の補填で3個プレボに送られた >>594
不具合の補填らしいが俺には関係ない代物だったから合成して経験値にした >>591
一覧のソートで他属性の絞り込みが入ってる可能性 >>591
一度更新してトップの設定からキャッシュクリア
その後楽団員一覧から装備切り替えしてみ
それでも無いならお問い合わせ案件 >>591
交換所じゃなくて装備一覧ではどうなの?
そこにも無かったら電子の藻屑になってるから問い合わせるしかない 同じ確率の花騎士で言えば
無課金でためた石1000開放して虹が出なかったとかいうのもあるからな 事前で☆4三つ引いてたらリセマラできないし
せめて☆4二つ引けるまでリセマラしてみるとかどうかな
絶対ソンしてると思ったら俺ならゆるせないからどっかで得とらないとな スタミナ80あったから曜日上級クリックしたらジェイソンが出てスタミナが79に減っていた・・・
何が起こったし そろそろなんか詫び石配られた?
さっさとやらかして1000くらい配れよ 本気で星4狙うなら石4桁用意するのが確率相当なんだよね
200とかとてもとても お花やっと10レベルになった今日はこれくらいで簡便しといたろ オーブやらフォニムやら必要数多すぎだろ・・・一気に停滞感でて冷めてきたわ 事前事前うるせぇよ終わってる話を何度も論じるなよ
ところでベートーヴェンの話が上がらないんですが強いですか教えてエロい人 属性の問題があるからフラーラ居ればオールオッケーにはならないけどな ノーマルガチャで出る羽生えた8分音符みたいのって何? >>606
すまん、見てなかったわ、そういうことねありがとう >>598
あるある
俺も色偏っててしょうがなく33連やったけど偏り改善されずだったw >>613
1000って220連か、それでも66%だもんな十分外れる範囲 ガチャはものすごくムラがある
☆3?6%なんだから出るわけないだろwって時と
11連で3,4キャラがドバーッと出る時がある >>617
タイムラグで表示と実際の時間が違うからエラー起きただけ
少しずつずれてんだよこのゲーム ファイター
ヒーラー エンチャンター ファイター
エンチャンター ファイター
ソーサラー
でやってるけどなんとかなってる… 虹は買うもの…
実際のとこどう? 正直そこまで虹必要と思ってない
属性重視だし差があるのクレリックの回復力ぐらいと思ったがスキルの威力とかか?
ステータス自体☆4と☆3ってそんなに差がある? なんかこの調子だと全体攻撃ファイターだの全体ロイガで集金してくるのは間違いないな
ドルフィンちゃんとか見てたらよ
なんで攻撃倍率まで単体なのに全体に負けてるねん >>627
星4エンチャンターの時点で強いです以上 >>639
盾は銀でも使える、HP低いほうが狙われてヒーラー守れるまである おれ、このゲームで11連13回したけど☆4出なかったわ
☆3もガチャで出たのは8人しかいない(うち1人は被り) >>641
>>591のが受け取り履歴だよとりあえず問い合わせしとくかなぁ >>565 >>571 >>577
やっぱ鍛えないとわからないか
今後の敵の出方がわかると戦略プレイできて面白そうなんだがなぁ
V&Bの続編出してくれよ頼むよー >>591
ぬおマジか
感性本は銀三つ分まで交換してたがこっちはロストしてねぇな
問い合わせ送りたいけどこっちはロストしてないから送れねぇ 剣エ盾
剣エ盾
魔
これで7章全勲章終わったでー
リンガーの必殺ほんと強い ルカのスキル「V・ピクトゥーラ」の発動時のボイスが好きだわ >>640
ヒーラーいらなくない・・・?
盾にしたほうが 星4なんか11連三回で出るからガチャったほうがいいぞ >>642
やってる感じ同じ属性なら差は感じる
ただそれ以上に属性のほうがやばいからなぁ ゴールドが足らないんだが水日の曜日以外で稼げるのって何処? >>643
しかも職もターン数も同じなのが更にヤバイ 単体は流石に強化来るんじゃねぇかな
タムタムとアンリ選んでるんで来てください >>650
ああすまん、まあデータ照合してロストしてたら対応はしてくれると思うけど >>642
差を感じるところは全体攻撃のあるなし。それだけだね ☆4貰うならヒーラーがいいぞ
HP高いと被弾がかなり減る
脳筋構成するならファイター >>638
あ、装備も強化できたのか
上位装備交換するのに下位装備使うから出来ないのかと思ってた ドルフィンはオトギリの逆パターンでミスってる気がする >>663
俺と同じでワロタw
なんかもー笑えるほどのスキルの差を感じるよなw 装備触れてないから知らないけどお花と仕様一緒なら装備強化も手順必要かね ステ課金割りとガチャ課金ダブル採取タイプだから探索は来ません 7万課金で命中率65%だぞ?
そんなホイホイ☆4が増える訳が無い
最もこれにつっこんだ英雄が多数いたからユアゲの年商10億とか言った訳だが 単体強化はすぐじゃないかもしらんけど間違いなく来るだろな
ってか、ここの運営はなんでそんなに単体スキルを警戒しとるんだ?w >>643
スキル上昇で打ち易くなったりするんじゃないかね解からんけど >>671
前衛職として強いのは全体持ちも同じなんですがそれは…… >>675
バランス感覚がちょっとあれなんだよ
反撃の評価も異様に高い ソラカナのおかげで石ガチャ欲への強力な耐性が身についたので
6、5%に夢見ずに石をスタミナに回せるようになった っていうか単体ならターン数短くすればええやん?
単体<2体<全体でターン数調整するだけで済むやん? 股間の指揮棒に従ってドルフィン取ったけど後悔はしていない
強化が来るならそれに越したことはないが現状だと代わりがいないし アビリティの攻撃アップは常時発動なんか?
それとも入れ替えで発動なん? スペチケでクレリック選んだけど後悔してないよ(エロ的に) >>678
金40とどっこいだな
イベントくらいなら属性合わせりゃ平気で任せられそう (´・ω・`)おほーっ!三日目で石の数が250超えたぞ >>584
爆死ゲーばっかで事前やる意味ないし、当たりが来てもでここまで美味しい事前なんてない、と甘く見てたのは反省してる >>672
ベースのレベル上げても餌価値が大して伸びてない疑惑
何より上位にするのに消費するから餌銅とかとんでもない
つまり血ヘド吐きながらゴールドと銀音霊20連してどうぞ 単体といっても大ダメージ一発と
小ダメージ10HIT!の子がいるんですが、敵に防御UPきたら死にそうで怖い フラーラって課金orリセマラ用にしてはシコリティ低くね?
賛否ありそうなんだよなあ
指揮者すきすき。はいいんだけど、他のやつらのこと見ないで! までいったらあかん >>685
気に入ったキャラ育てて仮に弱くても愛で使うのはキャラゲーでかなりの部分を占める楽しみだと思う >>678
レベル50アンゼリカより一回り低いな流石に
装備+シンフォニア強化でやっとイコールになりそうな感じ ベートーベン、PT、エイルで始めたけど正直エンチャ3体もいらん
まあスペチケでエンチャ以外出せば当たり垢にはなるか 拡張しまくって33連して少しパリンしてまだ石100個以上あるけど
どんだけ手に入ってたんだ >>692
どっちの盾か知らんが単騎盾のとこは充分に耐えられるから一殺してもらいたくて攻バフつけてた >>705
あれまじで何なんだろうな?
お花みたいにハゲビ用のゲージ無いのに意味ないだろと・・・ ☆1でこれならまずまずだな
属性考えると育てる価値はありそう >>678
スキルの回転率上げるの楽だし結構強いじゃん ゲームの難易度は事前☆4を3人持っててもぬるぬるというわけではないので
事前で☆4を3人持ってないと多分人権はない
新規は諦めるかどうしてもやりたかったら課金しろ
スタメン金以上にしてレベル上げたらとりあえず今のところは何とかなる
なお作りは一部期日に間に合わせる為にやっつけな所もあるが
細部にこだわっているところが多いので未来は明るい可能性が高い >>705
防御力の概念無くてバフは割合カットだからそのへんは大丈夫かと やっと終わったああああああああああああ
http://fsm.vip2ch.com/-/sukima/sukima478207.jpg
誰だよ3〜4時間で終わるとか言った奴
8時間以上かかったわ死ねくsゲー 0.5%がどういう確率かは花スレのガチャシミュやりゃわかる
確率一緒だからな
http://fkggacha.web.fc2.com/ >>716
てか銅キャラと銅の強化素材の経験値が一緒ってどうなんだと思う 事前でもらえるんだから星4は最高レアじゃないか入手しやすいタイプだろうって思ってた時期はあった >>717
イベ金とるだけなら別に新規お断りでもなくね? 剣は全然弱いと感じないけど
魔は3列目からも攻撃可(その場合攻撃力1/3)とか何かしら考えた方がいいと思う
雑魚相手に無双する時以外存在価値が無い てかボスが単体だから全体スキルが役に立ってるとこ見たことない
属性合わせのが大事だから格差ってほどのものは感じないな 魔は後ろで溜めてローテからバフ乗せスキルぶっぱの仕事があるだろ
オート以外認めない奴は知らん >>719
やり方が悪いんじゃね
6−1の真ん中配置でひたすら周回するだけだぞ 1周1分かからないから 低レアのスキルしょぼいの多くて回転率上がってもな… ローテーション前提のシステムがゲーム部分もキャラゲーとしての部分もぶち壊してる
って根本的な部分の否定はダメですか? >>707
絵的な意味なら立ち絵がちょっと微妙な気はする、それこそ☆1、2の絵がいい子のが華はある
性格は嫌いじゃないけど万人向けではないわなw
課金をスペチケにさせて、リセマラを排除する高度なテクニックかもしれない いうて今一番効率いいイベント初級は誰でもできるでしょ
まだ数が少ないストーリー無理して進める必要もないし >>726
倍率にも発動ターンにも差があまりないから全体でいいよねってのはある てか勲章がきついだけでクリアは事前無しでも余裕だろ
バランスはいいと思うぞ 銅でもイベントくらいならまかせられそうだな
行き急ぎおじでもなけりゃすぐにやることなくなるしな 事前で☆4持ってても、石割らないとなにもできないから、あせる必要はないと思うよ 今の所クエの属性が偏ってるので低レアも十分やれそうな感はある >>723
君はリンガーの話をしてて、>>689はフラーラの話をしてるんじゃないかなぁ?
リンガーが全体なのかは知らんけど >>729
低レアのスキル倍率もそこまで大きく変わらんぞ
スキル発動してからもう一回通常攻撃できるし 一応職でステータスの差とかは出てくるけど職が同じならステータスもほぼ同じでスキル倍率も全体単体関係なくターン数に引っ張られてる
http://i.imgur.com/2wXLsX5.png ローテで毎回スキル撃てるなら☆1でも有利属性の穴埋めにはなりそう 高レアの属性の関係で5-1無理ゲーだったから4-10周回で30まであげたが、多少ながら作業で4時間かかった
ローテーション前提の戦闘システムなのにバフと回復を1人1人ウェイトかけてのんびり表示する意味ってなんなんだろうな 6章で勲章取れなくなったわ
地道にレベル上げするか・・・ >>726
スキル貯まってるタイミングを合わせるの案外難しいよね
ダメージレースの展開速いから雑魚はとにかく殴って数減らす方を優先しがち 格差がーって言ってるのは愚痴りたいだけだと思う
手に入ってるから気にならないけど、盛り上がってる中、自分も取り損ねてたら悔しいだろうな >>627
ベートーヴェンちゃんいるとで7章で勲章3とるのが楽になるよ
攻撃力上昇のバフもらえると8000ダメージとかでる >>738
現状だと素直にありがたい
課金者がいないとサービスが成り立たない
まだ100ガチャしかやってないわ… >>746
ブラウザの設定(低画質、縮小)で倍位速度変わるからそこかもしれんな >>751
バフと回復のんびり表示してるのテンポ糞悪いすぎて、オート以外で頭使って操作する気になんてならんよこれ 武器が素材で溢れて辛い
レベリング最優先にしてたけど
武器素材交換もすべきなのかね >>746
花はステージクリアで経験値が固定されてるから必死に害虫を倒しても意味は無い
なので勲章考えなければ最短ルートに全ユニ配置が効率いいよ(遅 >>748
金2出てるやん?
11連10回くらいなら銀以下余裕ですよ? オートで雑魚相手に周回する時はバフかからない組み合わせでやると多少早いのでは
手持ちが潤沢であればの話だが >>769
勝利ポーズの楽器あらぶりが一周回って止まって見えるレベルになるんです? 探索実装はよ
任意のスタミナ回復が石割るしか無いのはつらい スタミナ関係は現状石割るのが前提な数値になっているので
この辺は何とか改善してほしいところ
盤のコピペはあれあかんやろw
回復しないやつ回復入れてどうすんの
お花30やってきたけどクリック連打頭悪すぎしんどすぎ
ヴィーナスと天秤にかけて運営と初期投資の差でこっち選んだから長生きして欲しいすなぁ
現状では同時期開始のヴィーナスのほうがゲームとしての出来はいい
しかしインフレするの既定路線だし作りは荒いしすぐにじよめ当たりに引越ししそうだしw
クソゲ転々としてきた身からいろいろ考えたらガルシン選ぶのが安定なんだよなぁ
しかしスタミナなくてやることがねぇ・・・・・ >>767
俺と一緒に2-5でレベリング+ゴールド貯め+素材収集しようぜ
なお効率は御察し 事前やってもアンリアンゲリカタムタムみたいなのもいるんですよ……
全員剣ってなんだよアンゲリカっヒーラーとか言った奴出て来いよこんなことならピーティー残しておけばよかったよ >>748
俺も同じような感じだわw
ガチャに数十万つぎ込むような人以外はスペチケだけにしておいた方がよさげ とっくにイベントアイテム交換済みだけど効率を考えてイベ初級回ってしまうマン
余ったチョコをはした金でもいいから交換させてくれ >>747
ドルフィンは単体スキルな上に攻撃力も800近く違うし、比較対象間違ってるぞ 探索はログイン周期短くしなきゃいけないゴミ要素だからスタ50%回復薬デイリーにおいてくれるのが一番 >>777
俺危うくそうするところだったわw
虹3揃った後も粘って回してたが
あまりに出ないのでエイルは入れ替え回避で生き残ったw ランク30になってイベもとりあえず技とオーブ取り終わったら、今何をしておくのがベターかな
ストーリーは4までは進めた ガツガツやりたかったら戦プロとか神姫とか回復早い奴の複数同時進行でどうぞ
12時間毎に1プレイ10分でイベントコンプできるゲーはスタイル変えさせずに大事に扱うべき 花でいうスタミナ回復の蜜は早く欲しいな
消費するだけなら早くて済むしやりたい時はそれなりにがっつりやれるし せめてロイガのバフだけでも戦闘開始時に乗せてもらわないと、お祈り感つよすぎひん? >>748
実際そうなったらそーとー相当運悪いけど、マジ Live2Dにしたから絵が変わってもホーム画面は進化前だし戦闘のカットインも進化前だし詳細とアイコンだけしか変わらん >>777
エンチャに夢持ちすぎてるだけで剣3でも全然アリだと思うんですけど >>719
俺は団長レベル上げるのはかなり面倒だと書いてやったのに・・・ >>776
2-5って歯車確定?
2-8か2-10が確か歯車x2だったと思うけど >>779
お花の探索は微妙にこまめなログイン要求されるからあんま好きじゃない
あれ実装するくらいならその分スタミナ回復配ってほしいの >>780
指揮者経験値効率はイベ初級がいいし
好感度アイテムも出るから寝室見るなら結局イベ初級マラソンするしかない (´・ω・`)このゲームもう始まってたの?
(´・ω・`)らんらんがtnkで選んだアンリにアンゲリカにタムタムどうなの? 花よりサクサクなのにスタ消費重いから本当にあっという間にプレイ終わるな
ちょっとあっさりすぎるくらい
・・・だからってレイドはいらんけどさ >>787
割れるならフォニムとオーブのデイリー
わらないのなら初級で指揮者、キャラのレベル上げながらレベルアップ手前でフォニム、オーブどっちかいって調整
がまあ適度にやり続けられる >>777
★4剣3はステイ周回時にはものすごく頼りになりそう お花気付いたらハーフ回復が100以上貯まってて貯めこむ気がなくなった とりあえず☆2以下はストーリーで全員入手できるようになってたら良かったなぁとオモタ >>719
お疲れ
俺もさっき終わったけど、テレビ見ながらひたすら無心でクリックの苦行だった >>787
スタミナみながら溢れないように調整しつつストーリー進めるくらい?あとはオーブ集めとかかな…
ランク45までいくと急に指揮者の必要経験値が伸びるから注意な 今後のイベどうなるかだなー
周回オート前提ばかりだったら強い敵出し難そうだし
アイギスの試練みたいなのも出してくるのかな >>738
まあ、☆3も集まってるんだろうし今後一切課金しなくてもよさそうだなw
まあ、チンピク案件があれば別なんだろうけどw よーしAPたまったし80クエストクリアしてランクアップやな!
↓
FlashPlayerがクラッシュしました
あああああああもうやだああああああ!!!! こっちも○○万人突破で石2個配るやつとスタミナ回復薬くれば アンリは一緒にお風呂はいれるはずなのに…
いつになるんや リンガーとそれ以外の皿ってだけでかなりの差があるからな >>777
単純に考えよう
今の仕様で呉か剣どっちか好きな方くれるって言われたらどっち選ぶよ? >>810
お花で懲りてるから、試練はしないと思う >>88
どんな名前にしようがエロゲで尺八の精って時点で出オチ感ハンパないし アンゲ取って後悔してるってマジ?
性能以外の部分が大きいじゃないの、とても可愛い 虹ピックアップが来ても調教済みなので反応しないが
金ピックアップでどストライクが来たら少しはご理解しそうなので
まだガチャははやい… >>820
自分大好きっ子だけどまあ普通に可愛いよね >>777
スマンな
アンゲリカはヒーラーと声高に言ってたわ
まあ事前がアンゲ2PT1だったけど、最初の11連でフラーラ2きてくれたからどうでも良くなった(自慢 アンゲリカは
村人「天使だ捕まえろ!」
アンゲリカ「やめて!」
でもよかったんよ >>738
偉いぞ
こういう廃課金の寄生虫が俺ですからwwwww アンリピーティーベートーヴェンの俺は勝ったと思って良いんすかね アンゲ49まで来たけど普通に強いんだか
スキルを使う前にヤるから問題点ない 運命力が足りないから虹なんて狙わないけど
金で良さそうなクラスと色なら狙おうかなと思ってるわ、無料分で タムゲンリキープしてたけどこれっぽっちも後悔してないわ >>797
ネジ2、インゴ1、歯車1固定だね
数量バランスみながらステージ変えてグルグルですわ >>780
イベ金の交換アイテムがまだ無いし、後半戦に出てくるんじゃね? チリリーンwww
チャリーンwww
たーのしーwwwww >>829
ただ単体攻撃のスキル発動の必要ターン数と倍率には補正欲しいよ
自己回復 >>824
天使がいますよ!(自分
からのテレ顔がすごく可愛いから後悔なんてなにもない
欲を言えば最後に照れ隠しのアハハ・・・みたいな笑顔があってもよかった >>817
お花と一緒にすると金以上高レベルぶちこんで終わりになるから・・・
まあそれでもいいけど、元ネタ好きな人から見るとちょっと悲しくなるw 杖の攻撃力は盾の2倍にはなるから育ち切れば2回攻撃してるも同然よ(震え声) タムタム、ベートーヴェン、最後迷いつつ見た目でアンリ選んで
単体ちょっと微妙かなとは思いつつ、別に悪くはないよねって具合だな、今の時点だと >>797
銅歯車だけなら2-10 一枠2個で3枠落ちるときある
インゴットもほしいなら2-5 両方落ちるが歯車が落ちないときがある
2-5回って歯車がほしいときは2-10回るってんで良いんじゃないかな >>839
ミスった
ただでさえ自己回復なくて継戦能力が不安定だから
ヒーラー入れると火力落ちるしロイガ入れて守るのも一旦回さないとだし… >>841
花で昔試練やって大不評だったという過去があるから絶対やらないと思うぞ アンゲリカはもっとあざとい声と喋り方にして欲しかった >>839
そこの補正は欲しいからお便り出すしかないわ 持ってるのでキャラ的に良かったのはベトベンとPTとカヴァリエーリだな
アンゲとエイルも気になるトコロだけど そのうちにW1のみでローテ駆使して戦うボス戦くらいはあってもいい イベ3回目ぐらいでスタ120消費のステージ出てきそう 銀と金だけ育ててもリファインオーブが大量に必要だから
虹玉はくっそ余るな お花の試練が不評だったのは完全運ゲーだったからでしょ
こっちはうまく難易度調整できればやれるんじゃないの >>845
2-8なら歯車2個インゴット1個確定よ 事前はやはりエンチャ三人が一番当たりだったように思う
ベートーベンはとっとけって何回も言われてたしPTは好みだったから入れた
しかし強そうだったから選んだ後一人がタムタム・・・・ネタ枠ですやん
どうせなら聞いてて楽しいちりりーんとか取っておけばよかった
スペチケは戦力的にエンチャで属性考えてルルーナ取ったわ
エンチャ3人いたら盾取ってたかな・・・・槍は単体の劣化やし >>849
そういう手段があるのか
不具合報告なら5件くらい出してるけどゲームバランスに関する要望は出してなかったわ 花は有名絵師が参戦してるのにガルシンは開幕になぜ用意しなかったのか… >>862
なんなら、観賞用・布教用・保存用と+3体ぐらいは持っててもいい アンリエイルベトだけどキャラの好みと属性バランスでベト→PTが当たりだったなと思っている アンゲリカは放置してる時のセリフがかわいいだろいい加減にしろ! >>858
槍は理想状態でスキル待機2だからローテの度にスキル出来そう、むしろ剣が劣化槍
とりあえずエンチャで次点盾>槍だわな 試練って勲章全獲得式だっけ
運ゲじゃなくなるけど始めたばかりの人が取れなくなる奴は多分やらないと思う
イベ品コンプは低難易度でその他の素材用意した高難易度とかならまあ 昨日はじまったばかりなら
事前全体があたりでは?って話があったけど
そんなのプレイしてすぐに消えたのに
単体下げが急にふえたのはなぜだw プレゼントBOXからアイテム取り出すとST回復時間が3:00に巻き戻るの俺だけ? 実在の人物ってなんか使いたくないから、ベートはキープしなかったわ 敵のギミックは花より複雑に出来そうだから、その辺の攻略を楽しみにしてる
周回の他に、1回クリアすれば報酬貰えるチャレンジステージみたいなのも欲しい 絵師ごちゃまぜ時代から最近は統一絵にするのが流行だしねえ
やっぱ同人絵師頼りだとスケジュール調整とコスト管理が大変だから
社員絵師で仕切りたいってのがあるのかしらね 事前なんて421にするか331にするかの差でしかない I<しぬよ
お花かんかくでいるとしぬ
やっぱこっちは難易度高めだねぇ
はやく陣形完成させたいわ そのうち上位職業とかもありそだしな スタミナ消費0で経験値もお金もなしで挑戦できるステージあっても良いかもね お花の試練が不評だったのは矢印の機嫌次第の運ゲーだったからなんだよなあ あとハエ
あれレベルとか全く関係ないもん
初期はハエが強かったから矢印に嫌われたらハエに削られてクリアすらできないこともあったし >>857
マジか 交換比率とマッチしててワロタ
てか素材売りたい さびネジ99+ですっごい売りたい
おとなしく1-1周回してインゴット集めするしかないのか どれ一区切りついたからそろそろ星1星2のさいかわを選考して愛でるか
お前ら誰かよさげなのいたらよろしく >>856
Lv1x2 Lv2x2 特殊x1 が固定だと思う
ランダム枠で Lv1x2 Lv1x4 を何度か見た >>880
うわあああ
これはリセマラできる事前無し組大勝利では? >>884
ネジから加工するぐらいなら投げ捨てた方がましだよ 単体スキルは要所で勲章3逃す事があるな
全体だと敵倒せてたとかある
まぁファイター自体は基礎ステータス高いしゴミってほどでもないが 単体sageというか単純に範囲狭いだけで倍率変わらんし…
下位互換だもん このゲームで今の時点で高難易度試練をやってしまったら、事前やってないやつは消える可能性が高いしやらんでしょ >>891
スキルまでターン長いし
通常攻撃が全然強さちがうと思うんだが >>885
☆2が全く手に入ってないけど、
ヤエに一票 見た目でエイル、PT
代わりの☆4が引けなくてタムタム 前線にヒラ置くと狙われるって人は同列に皿置いとくといいよ
皿がヒラより狙われるから避雷針になる 正直超耐久のレイドなんてこのゲーム相性悪くない?盾くらいしか生きないし
あるとしたら雑魚ラッシュ系のレイド?
そうなると前列皿が鉄板になると思うんだけど() なんかエラーくらったら時間撒き戻ってる気がするけど
俺だけ? >>892
まあそうだな
こちらのステに関係なく、タイプ編成でどうにかなるギミックがあると楽しいんだがなー
敵のHP高くするだけじゃあれだし、調整がクッソめんどそうだ 花のロイプリみたいに序盤使える低レア情報とかないんか? >>902
微妙に回復の時間ずれる人いるみたい
で、実際足りてなかった→エラーみたいなかんじ >>885
フィーリエ
白衣の裏に色々隠してるのが中二病ぽくてすき >>889
デスヨネー
素材余ってるの見ると消費したくなるんだ・・・・・・・・・
トレジャーなんだし売却できるように要望送ってみるか >>748
これで文句言うようならガチャ回すな
確率的にこんなもんだろ
課金は10万からな 花騎士バリの20倍速だか50倍速スキップがあるなら強制オートローテのレイドバトルでもまあ 事前やってないけどやるつもりのやつはヤフオクで垢買えよ
☆4を3体とかガチャでやったらいくら掛かることか よく見たら金素材使って銀装備作っとるやんけこいつら!? で、PTとヴュータどっちにスぺチケ使ったらいいの? 事前に関して強いて言うならエイル選んだけど同じエンチャなら
全体持ちのPTちゃんのが良かったかね…ってくらい
ファイ3枚とかでも基本腐らないし当たりな方なんじゃないかな レイドは自分+フレンドの2部隊で倒せたら報酬みたいなのが合ってると思うな >>915
今のPTがわからんと、PTが必要かどうかわからんよ あはーん石割って全員Lv50にしたのに素材不足で限凸できないよ
たすけてーポパーイ >>916
wikiだけ見たエアプかな?
wikiは単体だけど、間違ってるぞあれ ちょい聞きたいけど>>3で
Q 歯車?(鉄銅金)
2-3
ってあるけど2-3で銅金の歯車は落ちないよな? 事前はタムタム、アンゲリカ、最後の一人を迷ってエイルにしたけど今のとこエイルが一番使える ほんま敵AIはHP減ってるやつしか狙わないのな
これ防ぎようないだろ
高レア得意属性のみで組めってか (´・ω・`)だからさああやめようよ ★4なんかなくてもよゆうだから
と´_ ' 、`ヽ ★4ないとかてないのは無能をさらしているだけ新規でも余裕だから
゙∞∞∞∞"ミ
{__ガル___|ミ
とノ ヽ_ノ >>915
ぴゅう太持ち少ないからなー
>>922
乙カーチャン 盾にしろとか皿強いとか言われたっていないもんはどうしようもないんだわな >>922乙ジャーンジャーンジャーン
カンストするとマテリアルの処理に困るな
上限あげようにもオーブないし
はやくも枠150まで拡張だよ >>947
ソーサラーの事で元ネタで皿と言われていたらしく
いつの間にかこっちにも定着していた >>934
俺はタムタム アンゲリカ ベトベだけど
どれも同じくらいつかえる
ベトベはスキルじゃなく2列目から攻撃できるという点でだけど
ベトベがスキル使う頃にはもう終わってるし >>944
低スペの他ゲー同時でもならんから
どっちかというとブラウザとかの設定とか相性の問題なきがする 新入学PT
七夕PT
ハロウィンPT
水着PT
今から楽しみなんじゃー >>923
あ、ホンマや…他のエンチャと間違えてて何で単体なんだろうと思ってた
エイルちゃんすまん ソーサラーなんて職どのゲームでも皿って言われる運命だろ >>934
俺もエイルだなぁ
虹だし他が使えないってことはないがw
やべーって時の全体ぶっぱはくっそ助かる アビ使えるようになると一列4人並べてごり押しが強そうだね 元はFEZかな?いやもっと前からソーサラーとかいるし古いのかな ソーサラーを皿って呼ぶ文化はある
俺はFEZ馴染んだが >>950
事前は全く同じだわ
6章あたりからローテで頭使うようになる
他の周回はローテなしでいけるが >>947
。.:☆
;* †▲_*;。
゚*: (('A`).;゚'
゚・* (雷7
< ヽ LVMAXにしたやつの経験値が他に割り振られないとすごいもったいない
かといって倉庫で待機させるほど戦力がない エンチャンターの何が強いって唯一1ターン目から中衛の行動が出せる事よ FEZの前はほとんどWizじゃないかな?
定着したのはFEZあたりだと思うけど 518 :既にその名前は使われています@無断転載は禁止2017/02/16(木) 11:26:16.04 ID:KxNbhShD
(´・ω・`)ガールズシンフォニアのがちゃ5万円回してようやく虹1つでました
(´・ω・`)もっとガチャやろうぜ
と´_ ' 、`ヽ 100年闘い続けようぜ
゙∞∞∞∞"ミ
{__ガル___|ミ
とノ ヽ_ノ そうなのか、出典とか関係なくそういうネットスラング的なノリで親しまれてる感じか アイコンの見た目で剣槍杖☆心盾とかにすれば編成表でもズレない >>966
6章もコンプ1回して報酬さえとったら
あとは頭使わなくてもローテなしで余裕よね 意外とFEZやってた奴多いのか
>>968
ライサラオスやめろw >>970
これ、他は1ターン目確定ニート
あと範囲スキル 一気に枠開けさせてくれ
ちまちま5枠ずつあけるのだるい >>977
花スレみないでレース見ようと思ったのにこっちでバラすな4ね 割と真面目に421か331が一番強いわ
1ターン目6人動けるし
中列全員エンチャでスキル発動可能になった時に入れ替えれば全体×2or3で消し飛ばせるし チャンターは事前で一人とっとけばokだと思う
初期キャラの金にチャンターいるし どうせ新職業追加で全てが過去になっていくゲームや
じっくりいけ ボスは6回〜7回の攻撃で倒せるようになってるから、
エンチャが2人いてイベキャラの3ターンスキル使うとちょうどいいんだよね >>988>>990
ありがとう
6回目でやっと1個出た
これきついなー 虹だけは殺さんでほしいな
0.5%に勝ったのに死ぬの悲しい このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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