【DMM.R18】マブラヴオルタネイティヴ ストライク・フロンティアR part80 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 73ee-Z7AI)2017/02/21(火) 21:30:00.88ID:a466P9+w0
■DMM公式ページ
http://www.dmm.co.jp/netgame_s/muvluvsf-r/
http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/muvluvsf-r.html
■公式ツイッター
https://twitter.com/muvluvsf_staff

■対応環境
・Windows Windows7/Windows8 + Internet Explorer 8以上/Google Chrome ver.46以上
・Mac OS 10.6.x (Snow Leopard)以上 + Safari 8.0.2以上/Google Chrome ver.46以上

■アージュ(原作) オフィシャルサイト
http://www.age-soft.co.jp/
■アージュ 公式ツイッター
https://twitter.com/age_soft

■前スレ
【DMM.R18】マブラヴオルタネイティヴ ストライク・フロンティアR part79
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1487340060/

次スレは>>950が建てること。無理な場合は>>960がお願いします 
建てる時はワッチョイで建てて下さい
>>1本文一行目に下の一行を追加
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0002名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 73ee-Z7AI)2017/02/21(火) 21:30:38.47ID:a466P9+w0
頻出質問集
■フレンドに表示されるのは?⇒第1部隊のリーダー、CPは加算されません
■ガチャ引いてる人すげー!⇒Staff
■○○のキャラ追加される?⇒知らん
■ランクの限界は?⇒150
■友軍が棒立ちになる、何もない所で攻撃する、ボスが出ない、進行しなくなった⇒バグです
■ボスが強い⇒属性を合わせる、ミサイルで多段攻撃スキル使う、バフデバフが有効な際は使う
■ボスにダメージが通らない⇒火力不足
■フレンドの人数が少ない⇒レベル上げると増える、石でも増やせる
■ピックアップガチャが出ない⇒5倍キャンペーンでの中華ミクの排出確率はログ上0.2%、信じるも信じないも自由です
http://i.imgur.com/NCTi0zy.jpg
■イベントシナリオの一部が読めない⇒過去のイベントシナリオです、参加してないと現状読めません
■石が足りない⇒R以上のキャラカードを500%まで育てて石を手に入れよう、Rキャラは特定のマップかNガチャで
■フレンドが消えた⇒フレンドポイントを稼がせないために一度使うと3時間使用できなくなりました
■レーザー級がうざい⇒スキル溜めてライフルで近づくとスキルで殺せます、足の速い機体などで近づいて攻撃も可、なおガードタイプなら90%被ダメカット可能
■溶岩がつらい⇒バトルアイテムを使う、無ければ諦めよう
■○○のクエストでSで攻略できない⇒現状、S攻略がかなり厳しいMAPもあります
■HN白川の入手方法は?⇒ないです
■チケガチャから○○出る?⇒チケガチャはレアガチャの内容から排出されるようなのでそちらで確認
■哨戒任務って待った方が貰える物増える?⇒開始した時点で確定、即終了でOK
■Hシーンって自キャラ×ヒロイン?⇒自キャラはオリキャラのみ、原作キャラは大抵原作主人公、なお大抵のシーンが夢・妄想オチ 一部レズ有り
■属性の相性って被ダメにも影響ある?⇒あります、不利属性機体は被ダメが大きくなります
■所持金って最大9,999,999でそれ以上は切り捨て?⇒余剰分も所持、リログ直後のみアイテム生成で確認可能、なおリログ毎に9,999,999まで余剰分から補充されます
■コスト○○ってランク幾つ必要?⇒下の表参照、階級表もあります
http://i.imgur.com/xq41mGC.png
http://i.imgur.com/NpLYbdJ.png
0003名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 73ee-Z7AI)2017/02/21(火) 21:31:03.50ID:a466P9+w0
■曜日クエスト
月: 戦術機の強化に使用するアイテムがドロップします。
火: キャラクターの限界突破や強化に使用するアイテムがドロップします。
水: ユーザーランクが上がるEXPを大量に獲得できます。
木: 戦術機の限界突破に使用するアイテムがドロップします。
金: キャラクターの限界突破に使用するアイテムがドロップします。
土・日:メインバトル、イベントバトルより多くゴールドがドロップします。

■ランク経験値稼ぎ
05-5 スタミナ07 経験値160 比22.85 変異体討伐任務
10-5 スタミナ11 経験値350 比31.81 テロリスト掃討指令(1位)
15-5 スタミナ15 経験値400 比26.66 危険地域偵察任務
20-5 スタミナ18 経験値500 比27.77 極地特殊任務(3位)
25-5 スタミナ22 経験値660 比30.00 熱帯地特殊任務(2位)
30-5 スタミナ26 経験値720 比27.69 湾岸防衛任務
35-5 スタミナ30 経験値760 比25.33 夜間防衛戦

■親密度の数値
N 500  500  600 1000 1700 合計 4300
HN 750  750  900 1500 2550 合計 6450
R 800  800  1600 2400 3200 合計 8800
HR 1000 1000 2000 3000 4000 合計 11000
SR 1500 1000 4500 8000 9000 合計 24000

■戦闘小枝
・攻撃後足元クリックするとモーションキャンセルで即攻撃できる
スキルゲージの溜まる速度は与ダメ依存なので、キャンセル活用して攻撃しまくるとゲージがぐんぐん貯まる
比較的攻撃速度の早いソードやマシンガンに、スキルの自機ATK上昇や範囲攻撃持ちで戦うと楽
・戦闘中、左に表示されるマップ内の場所をクリックすると戦術機はその場所に移動する、遠距離移動などに便利だが、表示拡大していると位置がずれる時もある

■強化小枝
強化にかかる費用は素材1つに対してかかり、Lv x 100ゴールドの費用がかかる
強化をするときにはLvが低い時に、強化アイテムを一気に使いLvMaxにするのがサイフに優しい

■スキル合成・限界突破
※限界突破でスキルLv上限も上がるので、まとめて上げる場合は注意※
同一カード1枚を合成するとスキルLvは1上がる、10枚同時合成ならば10上がる
スキルLv5の素材をスキルLv1に合成してもLvは1しか上がらない
※同名スキルでの合成は確率上昇なので注意※
同じく限界突破済みのキャラ・戦術機を素材にしても、1つ分しか限界突破できない

なお、覚醒・XM3化した場合は元のカードと別カード扱いの為
スキルは確率上昇、凸は不可能になる事に注意

■高速リザルト
戦闘終了後PUSHが出てクリックした後に
倍速ボタンがあった辺り(かちょい下?)をもう一回クリックすると倍速が再度かかり
リザルト画面が倍速で終わる
もう一回クリックすると解除されるので連打だと失敗するかも
0004名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 73ee-Z7AI)2017/02/21(火) 21:31:28.15ID:a466P9+w0
バグ一覧(仕様が混じってるかも)
■スタミナ関連
・TOPからの石でOver回復するが正確な数値ではない

■キャラ関係
・一部のキャラシナリオのエロシーン入った後ログ見ると固まる
・イベントポイントでキャラを交換すると強化アイテムが全消失する事がある(生態調査・まりも水着イベ)
 再起動・キャッシュ削除で戻る例有り

■出撃関係
・唯依など連続攻撃スキルでボスに止めを刺すと大量ドロップしたように見える事がある
・岩に密着する⇒距離関係なくロックしている敵に密着移動するまで攻撃しない
・岩や地面に埋まり行動できなくなる(条件不明)
・戦闘中機体交替時、交替前の機体グラが画面に残る場合あり
・ラストに複数攻撃スキルで倒すとクリア画面に遷移せず操作できなくなる事がある(詳しい条件は不明)
・ブラウザのタブを戦闘中に切り替えるとバックグラウンドで時間は進むがキャラは動かず時間切れとなる(火狐にて確認)


■ボス関係
・ボスにダメージが通らない⇒1ダメの場合ボスの強化が複数掛かるバグ(バフ系無しだとコンテも無駄)、純粋に火力不足の場合も


■基地関係
・金が貯まっていない状態で金庫を改造すると1000ほど溜まるまで金を取れない
・金が大幅にマイナスされる事があり(条件不明)、所持金が少ないとマイナスの値になる事がある(-20万など)
 その場合金を稼いでプラスに戻すまで金を使う行動ができない


過去バグ一覧(復帰者確認用、再現しない・改善されたかも・現在確認できない等)
・スタミナ回復分で出撃しようとする⇒1003エラー(実際の数値と表示の数値にズレがある)
・イベントのポイント交換時スタミナの時計が巻き戻りスタミナが増えなくなる⇒リログすると正常なスタミナが表示される
・敵出現時に大量の宝箱が発生するエフェクトが入るが、実際に入手はできない(ステライベント)
・ボス出現のタイミングで友軍がスキル使う⇒機能停止
 (戦闘開始から数秒だけオートを切ってタイミングをズラすことで対応可能)
・自分がスキル使う⇒透明になり攻撃不能
・交代する⇒交代する前の機体が透明になり攻撃不能
・一部のCPキャラステータスがチームステータスへ反映されない(SR霞で確認)
・編成で通常キャラを選択後、CPを選択するとevent表示がされるが選んでもイベ効果は無い(まりも水着イベ)
・自軍とボス双方のスキルが被ると無敵化する事がある(コンテしても無駄)
・小隊戦で白川を2体以上入れた場合、効果のないスキルが連発状態になる事がある(詳しい条件は不明)
・Autoで開始後、指定移動したのち手動に変更すると攻撃する前Auto挙動になるor変更してもAuto状態のまま解除できない
0005名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 73ee-Z7AI)2017/02/21(火) 21:31:55.02ID:a466P9+w0
ストフロ主人公&新ヒロイン達は5人は2016年のEX世界から来たキャラ達
■今さら聞けない『マブラヴ』の基礎知識
http://dengekionline.com/elem/000/000/902/902445/

■タシロハヤト(タムーともいう) @tamwoo_k
アージュのシナリオライター・ディレクター、ストフロのメインシナリオのライター
ストフロの新情報・初出キャラ&世界観の解説やら色々有り
https://twitter.com/tamwoo_k

■ニコニコ動画 ニコニコミュニティ 「アージュ コミュニティ」
ニコ生は毎週金曜21:00頃〜、たまにストフロ新情報が出る
http://com.ni covideo.jp/community/co373888

■ストフロ4コマ更新ページ
・アージュ広報ブログ りえぶろ
http://s.ameblo.jp/agerienee/
・アージュ広報 りえねぇ ツイッター
https://twitter.com/age_rienee08?s=09
・蒔島梓 (ストフロ4コマ、漫画版オルタ作者)ツイッター
https://twitter.com/azusa_maxima?s=09
『マブラヴオルタネイティブ ストライクフロンティア』公式コミュニティ
http://www.dmm.co.jp/netgame/community/-/commu/detail/=/id=3088


※※テンプレここまで※※

↓は現在のイベント等
0006名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 73ee-Z7AI)2017/02/21(火) 21:36:43.90ID:a466P9+w0
今までのXM3まとめ(抜けあり)
http://i.imgur.com/sXL9SRz.jpg
http://i.imgur.com/SrWs3IR.jpg
http://i.imgur.com/7mmWlEe.jpg
http://i.imgur.com/Aj2of9l.jpg


ノマガチャ2500回
機体
N:36.8 HN:17.84 R:4.36 HR:1.4 SR:0.36 総:60.76
キャラ
N:17.6 HN:18.28 R:1.08 HR:2.24 SR:0.04 総:39.24


現在のHR親密度設定
サンタ水月  1:1000 2:1000 3:2000 4:3000 5:4000 計:11000
旧ノマ産   1:1000 2:1000 3:3500 4:4000 5:7500 計:17000
新ノマ産   1:1500 2:1000 3:4500 4:8000 5:9000 計:24000


59 名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ed2b-cGUq) sage 2017/02/11(土) 06:25:01.95 ID:zUSH+ES30
前スレ654を使って戦術機のコスト計算機を作ってみた
XM3換装前の確認等に使ってください

ttps://www.axfc.net/u/3776328
パスはメ欄
0007名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 73ee-Z7AI)2017/02/21(火) 21:37:01.23ID:a466P9+w0
【メンテナンス終了お知らせ】
2月21日(火)13:00頃より実施しておりました更新のためのメンテナンスは
15:00に終了いたしました。

ブラウザのキャッシュをクリアしてからゲームにアクセスしてください。
Android版は最新バージョンにアップデートをお願いします。

[Android最新バージョン]
1.2.25

更新内容は以下となります

[内容]
◆新規イベントステージ「渚の迎撃演習」の開始 (2/28 12:59まで)
◆新キャラピックアップガチャの追加
◆メインシナリオの新章「14章」追加
◆メインクエストの新ステージ・5ステージ追加
◆新規BETAトレビュシェット級登場
◆ボーナスクエストの追加
◆戦術機限定 コレクションガチャ =ソビエト連邦軍&国連軍編=の追加
◆新規キャラ
「SSR【明日へ向かう意思】御剣冥夜(訓練校制服)」
「SR 神宮司まりも」
の追加
◆新戦術機
「SSR TSF-Type00R 武御雷(紫)(Speed属性 ライフルタイプ)」(*注)
「SR A-6 イントルーダー(国連軍カラー)(Speed属性 マシンガンタイプ)」(*注)
の追加
(*注 イベント「渚の迎撃演習」のイベント報酬にて取得可能)
◆メインクエスト スタミナ1/2キャンペーンの継続
◆改善及び不具合の修正
・一部戦術機の名称表記の調整・誤表記の修正
・イベント「革命の日」のクエストをクリアした際、
 図鑑画面に登録された敵ユニットの画像が正常に表示されない不具合の修正
 [該当ユニット]
 MiG-23 チボラシュカ(シュタージカラー)
 MiG-27 アリゲートル(シュタージカラー)
 MiG-27 アリゲートル(ベアトリクスカラー)

この度はメンテナンスにご協力いただきまして、ありがとうございました。
引き続きマブラヴSFをお楽しみください。
0008名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 73ee-Z7AI)2017/02/21(火) 21:37:22.32ID:a466P9+w0
【2月21日(火)更新イベント情報】
いつもマブラヴSFをプレイいただきありがとうございます。
2月21日(火)15:00頃より以下開催中です。

◆◆◆[イベント情報]◆◆◆
新規イベントステージ「渚の迎撃演習」開催!!

海岸から上陸するBETAを迎撃する演習。
それはあくまで訓練で終わるはずだった…
突如現れた巨大なBETA!訓練から実戦へと変化した過酷な状況を切り抜けろ!

新規イベントステージに現れた謎のBETAに立ち向かえ!
大型BETAには、「弱点属性」が有効だ。
「P属性」に有利な「S属性」の戦術機で2倍のダメージを叩き込め!

イベント報酬で
「SSR TSF-Type00R 武御雷(紫)(Speed属性 ライフルタイプ)」が登場!
「SR A-6 イントルーダー(国連軍カラー)(Speed属性 マシンガンタイプ)」も登場!
イベントミッションクリアで確実に武御雷(紫)が1機入手可能!!
戦術機の属性や武器をあわせて、BETAと戦おう!!


◆◆[新キャラピックアップガチャについて]◆◆
2/21より開催のイベント「渚の迎撃演習」と連動して、
新キャラピックアップガチャを開催!
新キャラクターの「SSR【明日へ向かう意思】御剣 冥夜(訓練校制服)」は
敵がBETAであればダメージ2倍!の超強力な専用スキル!!
「SR 神宮司 まりも」は、戦術機の武器がライフルの場合はSPDがアップ!!
新規イベントステージに現れた謎のBETAに立ち向かえ!!

この機会を逃さず、「SSR【明日へ向かう意思】御剣 冥夜(訓練校制服)」や
「SR 神宮司 まりも」を手に入れよう!!

▼対象キャラ
「SSR【明日へ向かう意思】御剣 冥夜(訓練校制服)」
「SR 神宮司 まりも」


◆◆[ボーナスクエストについて]◆◆
決められた条件の編成でのみ出撃可能なクエストが登場!
同時開催の降臨イベント「渚の迎撃演習」の
究極級をクリアすることで出現する特殊なステージ!
今回はソビエト連邦軍と国連軍編に所属している戦術機5機で編成されている部隊で出撃可能!
(※友軍機は条件外になります)
また、ボーナスクエストでは滅多に手に入らない特別なアイテム
「スキルレベルアップ」アイテムを獲得することができる!
今回出撃可能な戦術機を編成ページに追加されたフィルターの
「ボーナスクエスト条件」で確認し、ボーナスクエストに挑戦しよう!
0009名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 73ee-Z7AI)2017/02/21(火) 21:37:43.49ID:a466P9+w0
◆◆[戦術機限定 コレクションガチャ =ソビエト連邦軍&国連軍編=について]◆◆
今回追加されたボーナスクエストで使用可能な戦術機のみで構成されたガチャが登場!
HR以上が確定で、SSR出現率はなんとレアガチャに比べて3倍以上!!!
ボーナスクエストに出撃できる条件を満たして、ボーナスクエストにチャレンジしよう!

[対象機体]
▼ソビエト連邦軍
「SSR Su-47E ビェールクト(Speed属性 マシンガンタイプ)」
「SR MiG-29OVT ファルクラム(Power属性 マシンガンタイプ)」
「SSR Su-47E ビェールクト(Speed属性 ミサイルタイプ)」

▼国連軍
「SR TST-Type97 吹雪(国連軍カラー)(Power属性 ソードタイプ)」
「SR TST-Type97 吹雪(国連軍カラー)(Technique属性 ミサイルタイプ)」
「HR TSF-Type94 不知火(国連軍カラー)(Speed属性 ソードタイプ)」
「HR TSF-Type94 不知火(国連軍カラー)(Technique属性 マシンガンタイプ)」
「HR TSF-Type94 不知火(国連軍カラー)(Power属性 ミサイルタイプ)」
「HR TSF-Type94 不知火(国連軍カラー)(Power属性 ガードタイプ)」
「HR TSF-Type94 不知火(国連軍カラー)(Technique属性 ライフルタイプ)」
「SR TST-Type97 吹雪(国連軍カラー)(Power属性 ライフルタイプ)」
「SR TSF-Type00C 武御雷(国連軍派遣カラー)(Power属性 マシンガンタイプ)」
「SR TST-Type97 吹雪(国連軍カラー)(Speed属性 マシンガンタイプ)」
「SR TST-Type97 吹雪(白川美乃莉専用カラー)(Speed属性 ライフルタイプ)」
「SR TST-Type97 吹雪(大沢琳華専用カラー)(Technique属性 ソードタイプ)」
「SR TST-Type97 吹雪(国連軍カラー)(Power属性 ガードタイプ)」
「SR F-16C ファイティング・ファルコン(国連軍カラー)(Speed属性 ライフルタイプ)」

◆◆[メインクエスト スタミナ1/2キャンペーンについて]◆◆
今ならメインクエストの消費スタミナが1/2!
メインクエストを進めてシナリオを楽しもう!!
※曜日クエスト、イベントクエストのスタミナは通常通りです。
0010名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 73ee-Z7AI)2017/02/21(火) 21:37:58.26ID:a466P9+w0
◆戦術機の名称修正
戦術機の区別をより明確にするため、一部戦術機の名称を変更及び修正を致しました。
※本変更による機体の性能への影響はございません

▼修正前
SSR TSF-Type00F 武御雷 ソード P
SSR XFJ-01a 不知火・弐型デモカラー ガード T
SR TST-Type97 吹雪 ソード P
SR TST-Type97 吹雪 ミサイル T
HR TSF-Type94 不知火 ソード S
HR TSF-Type94 不知火 マシンガン T
HR TSF-Type94 不知火 ミサイル P
HR TSF-Type94 不知火 ガード P
HR TSF-Type94 不知火 ライフル T
R TST-Type97 吹雪 ガード T
R TST-Type97 吹雪 マシンガン T
R TST-Type97 吹雪 ソード S
R TST-Type97 吹雪 ミサイル P
R TST-Type97 吹雪 ライフル P
R F-15J/TSF-Type89 陽炎 ソード P
R F-15J/TSF-Type89 陽炎 ガード S
HR F-15E ストライク・イーグル ライフル S
HN F-15C イーグル マシンガン S
HN F-15C イーグル ライフル T
N F-4J/TSF-Type77 撃震 ライフル T
N F-4J/TSF-Type77 撃震 ソード T
N F-4J/TSF-Type77 撃震 ガード T
N F-4J/TSF-Type77 撃震 マシンガン T
N F-4 ファントム ライフル P
N F-4 ファントム マシンガン S
SSR MiG-21PF バラライカ(666中隊指揮官機) マシンガン P
SR TSF-Type00A 武御雷 ライフル P
SR TST-Type97 吹雪 ライフル P
HR F-16 ラビ マシンガン P
SSR XFJ-01 不知火・弐型 帝国軍仕様 ミサイル T
SR TSF-Type94 不知火・壱型丙 ミサイル P
SR TST-Type97 吹雪 マシンガン S
SR F-14E トムキャット ジョリー・ロジャース指揮官機 ミサイル T
HR TSF-Type82F 瑞鶴 ライフル P
SR TST-Type97 吹雪 ガード P
SR TSF-Type00A 武御雷 ガード P
SSR Su-47E ビェールクト(黒) ミサイル S
HR F-14E トムキャット ジョリー・ロジャース仕様 ライフル P
SSR MiG-21PF バラライカ(東ドイツ軍カラー) マシンガン S
SR MiG-21 バラライカ(666中隊機) ソード P
0011名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 73ee-Z7AI)2017/02/21(火) 21:38:18.25ID:a466P9+w0
▼修正後
SSR TSF-Type00F 武御雷(黄) ソード P
SSR XFJ-01a 不知火・弐型(デモカラー) ガード T
SR TST-Type97 吹雪(国連軍カラー) ソード P
SR TST-Type97 吹雪(国連軍カラー) ミサイル T
HR TSF-Type94 不知火(国連軍カラー) ソード S
HR TSF-Type94 不知火(国連軍カラー) マシンガン T
HR TSF-Type94 不知火(国連軍カラー) ミサイル P
HR TSF-Type94 不知火(国連軍カラー) ガード P
HR TSF-Type94 不知火(国連軍カラー) ライフル T
R TST-Type97 吹雪(帝国軍カラー) ガード T
R TST-Type97 吹雪(帝国軍カラー) マシンガン T
R TST-Type97 吹雪(帝国軍カラー) ソード S
R TST-Type97 吹雪(帝国軍カラー) ミサイル P
R TST-Type97 吹雪(帝国軍カラー) ライフル P
R TSF-Type89 陽炎 ソード P
R TSF-Type89 陽炎 ガード S
HR F-15E ストライク・イーグル(米国軍カラー) ライフル S
HN F-15C イーグル(国連軍カラー) マシンガン S
HN F-15C イーグル(国連軍カラー) ライフル T
N TSF-Type77 撃震(帝国軍カラー) ライフル T
N TSF-Type77 撃震(帝国軍カラー) ソード T
N TSF-Type77 撃震(帝国軍カラー) ガード T
N TSF-Type77 撃震(帝国軍カラー) マシンガン T
N F-4 ファントム(国連軍カラー) ライフル P
N F-4 ファントム(国連軍カラー) マシンガン S
SSR MiG-21PF バラライカ(第666中隊)指揮官機 マシンガン P
SR TSF-Type00A 武御雷(白) ライフル P
SR TST-Type97 吹雪(国連軍カラー) ライフル P
HR ラビ マシンガン P
SSR XFJ-01 不知火・弐型(帝国軍カラー) ミサイル T
SR TSF-Type94-1C 不知火・壱型丙 ミサイル P
SR TST-Type97 吹雪(国連軍カラー) マシンガン S
SR F-14E トムキャット(ジョリー・ロジャース)指揮官機 ミサイル T
HR TSF-Type82F 瑞鶴(赤) ライフル P
SR TST-Type97 吹雪(国連軍カラー) ガード P
SR TSF-Type00A 武御雷(白) ガード P
SSR Su-47E ビェールクト ミサイル S
HR F-14E トムキャット(ジョリー・ロジャース仕様) ライフル P
SSR MiG-21PF バラライカ(東ドイツ軍カラー)指揮官機 マシンガン S
SR MiG-21 バラライカ(第666中隊仕様) ソード P

◆◆[新キャラ・新戦術機スキル紹介]◆◆
▼キャラ
 ・「SSR【明日へ向かう意思】御剣 冥夜(訓練校制服)」
  <所持スキル「皆琉神威の真髄」>
  敵単体に(最大)550%のダメージ。BETAに対しては2倍のダメージ
 ・「SR 神宮司 まりも」
  <所持スキル「奇襲戦の心得」>
  自身のATKを(最大)50%アップ。ライフルの場合はSPD(最大)20%アップ
▼戦術機
 ・「SSR TSF-Type00R 武御雷(紫)(Speed属性 ライフルタイプ)」
  <XM3アップデート後発動するパッシブスキル>
  BETAに対して与えるダメージ+20%
 ・「SR A-6 イントルーダー(国連軍カラー)(Speed属性 マシンガンタイプ)」
  <XM3アップデート後発動するパッシブスキル>
  Powerの敵から受けるダメージ-20%


引き続きマブラヴSFをお楽しみください。
0012名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 73ee-Z7AI)2017/02/21(火) 21:38:39.01ID:a466P9+w0
858 名前:名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e796-eq+O)[] 投稿日:2017/02/21(火) 16:18:53.50 ID:T2AFZ/3y0 [6/8]
究極

CP 覚醒SR純夏
リーダー SR牧場
スキルマキルケ
直線ライフルN牧場×2
適当な牧場

これで始まったらオート切って少し下がって後放置
下がらないとライフル機がレーザー範囲に入って死ぬ


864 名前:名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b01-p4F5)[sage] 投稿日:2017/02/21(火) 16:30:00.23 ID:re/ek4cu0 [3/5]
>>858
そんな面倒なことしなくてもリーダーキルケ+CP牧場+Nキャラ4
オートで突っ込ませて最初の1回だけスキルを手動発動すれば後放置で終わる
0029名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e796-eq+O)2017/02/22(水) 00:23:12.01ID:vEuD9XQu0
始まったばかりのガールズシンフォニーにスレ数負けてワロタw

新キャラもゴミすぎて話題もでない
こいつら来週にはチケガチャ入るんでしょ?
0037名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5e9c-NHlF)2017/02/22(水) 00:49:41.68ID:lJzAfQQR0
直線スキル持ち乗せるS属性ライフルが不足してるなら確保する価値が有るとは思う

でも紫じゃなくて青のほうが嬉しかった恭子持ち多そうよね
全くライフルのイメージ無かった紫にあえて持たせるセンスの斜め上っぷりには苦笑するしかないなホント

そのうち設定上ミサイル装備不可能な武御雷にすらミサイル背負わせないかとワクワクしてくるな
0038名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9eed-XfCN)2017/02/22(水) 00:50:49.07ID:Mfer2qJq0
>>34
直線スキルもたせりゃ雑魚狩り性能は高いし
まぁ持ってて損はないんじゃないか?
限定クエも出て来て機体プールが多くて困る事無いし
ドロップだけで凸出来るなら使い道あるだろ
ログで凸るのは他のSSR未育成あるならもったいないかもしれないが
0042名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e796-eq+O)2017/02/22(水) 00:58:04.88ID:vEuD9XQu0
恭子様ほしいんですけど
0050名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5e9c-NHlF)2017/02/22(水) 01:20:30.73ID:lJzAfQQR0
>>47
全年齢シナリオのさわりだけでも 2〜3行で紹介してくれれば そのキャラを知らない人に興味を持ってもらえる機会になるよね

たまたま引いたマーティカ 回復キャラおらんかったという理由で使い始めたら
全年齢シナリオがポンコツキャラ全開で良くて 妙に気に入ってしまったからスキル若干あげて運用中
キャラ崩壊だと思う向きもあるかも知れないが個人的にゆるいシナリオもアリと思った
0054名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 728b-dEGZ)2017/02/22(水) 01:35:00.38ID:m0ZHhiRE0
武器装備云々って大分前のお知らせにあった気がするけど
同じ武器装備ならステが上がって、違う武器なら通常時とスキル発動時で使い分けとかできたらライフルもスキル用で重宝するのになぁ
スキルがある時点で重量がどうこうとかおいといて、ソードで動きまくってスキルのときだけミサイル取り出してもいいだろもうw
遠距離武器が距離取らないならいっそこういう仕様のほうがありがたい気がする

>>46
おめ&うらやま
トーネードとってなかったのかな??
T薄かったけど、トーネード後だから確定チケでTマシタケ出てちと複雑な気分
0055名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5e9c-NHlF)2017/02/22(水) 01:35:38.55ID:lJzAfQQR0
ところでメインシナリオの14章終わったんだけど

今作で今まで苗字しか無かったコンビに名前がつく可能性が少なからず出てきた気がする
カード化 シナリオ付SRまでは期待薄じゃろうか
0056名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5e9c-NHlF)2017/02/22(水) 01:51:12.75ID:lJzAfQQR0
>>54
ミサイルはともかくとして背中で遊んでる兵装担架が勿体無いんだよね
同装備でマシなら連撃で4門斉射、周囲なら兵装担架から後方射撃とか そういう演出も期待したい

だが モーターブレードのモーションを作りたくないのか ソ連機の格闘型が頑なに作られていない程度の開発力
過度な期待は禁物ですかの
0059名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 9e5b-uUsi)2017/02/22(水) 02:09:35.85ID:Jam9DFSc0
運営のサイレント修正が入るたびに課金欲が減るんじゃが‥
以前はガチャ用の石も買ってたのに先月からは完全に銅銀ログボ勢になってしまった
今回のサイレントで来月は銅ログボ勢になりそう
0060名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3f5e-eq+O)2017/02/22(水) 02:15:07.94ID:EBkIgXIh0
ワンシーズン伸びたのに、多くの層のやる気削ぐ下方修正ワケ分からん
テクロス内部でこんな糞ゲ止めたい派と、まだまだ搾り取る派が戦ってんのかな
0067名無しさん@ピンキー (ワッチョイ efc7-eq+O)2017/02/22(水) 03:22:31.89ID:IRHq1SnO0
設定はもうちょい前からあったけど大河ってTEのアニメやってた頃にHJの連載に出たキャラだよな・・・
アニメ中に社長が阿呆な発言してから追いかけるのやめて
最近ログインだけしてたこのゲームやり始めたけどなんもすすんでねーな
0071名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 9e5b-uUsi)2017/02/22(水) 06:18:16.72ID:Jam9DFSc0
新キャラピックアップガチャって一体だれのことを言ってるの?
既存キャラの別ver出しただけで新キャラって言ってる訳じゃないよね?
もしかして表記にないシークレットレアのキャラがいるとか
0072名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9eed-XfCN)2017/02/22(水) 06:18:44.36ID:Mfer2qJq0
原作というかあの世界の歴史知らんとTEも柴犬も半分くらい意味不明だと思うんだが…
まぁ原作やった奴のうちどれぐらいが夕呼の歴史解説を覚えてて理解しているのかは謎だが
0074名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a3db-eq+O)2017/02/22(水) 07:02:42.57ID:WyI7a6KR0
原作知らんけどエロスーツに惹かれてプレイしとるよ
この作品大昔にやってたブルージェンダーとか言うアニメにめっちゃ似てるけど
影響受けてたりする?
0076名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 96bc-NnZO)2017/02/22(水) 07:25:23.79ID:xBZg8Ans0
>>72
まれにガノタなんかも機体の型式名称や各キャラの生い立ち全て把握してないと
駄目とか言うタイプもいるけどぶっちゃげ物語なんてのは…

火星で生命体が発見される

そいつらが地球に来ちゃって人類ヤバい

こんだけ適当な把握だけで問題ないって言う、武器とかの設定なんてそんなもんもあるのか
程度で後から覚えればいいだけ
0078名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 5fef-NlkJ)2017/02/22(水) 07:29:02.97ID:0xnSeYpU0
ガルシンはお花信者が盛り上がってるだけだからなぁ
しかし最高レア0.5% 11連確定枠なしなんて強気なガチャでよく信者ついてくるなってマジで思うわ
0084名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9eed-XfCN)2017/02/22(水) 08:08:47.37ID:Mfer2qJq0
>>76
別にそこまで細かい事は言わんが
何で宇宙人攻めて来てるのに東西ドイツが分裂して冷戦みたいになってるんだとか
ドイツ以外の状況はどうなってるんだ?とか思わないのか?
ガンダムで言えばいきなりIGLOOや0080見るようなもんだろ…
>>79
無印が学園エロゲでエクストラが異世界転移でオルタが巻き戻りだしな
メインテーマがBETAとの戦争と言うより如何に主人公が因果導体の問題を解決して元の世界に戻るかだしな
実際桜花作戦終わってBETA戦争の途中で話終わるし
0085名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 126e-mVjx)2017/02/22(水) 08:24:36.68ID:zTeXFIAM0
どうせならR-typeのバイド化した機体みたいなのがそのうち実装されないかねー
戦術機にBETAの細胞を混ぜた機体...なんかシドニアっぽくなるけど
0088名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 96be-g7u9)2017/02/22(水) 08:47:58.41ID:TQPHPiP90
キルケのスキルレベル1のままとか中途半端に上げてる人良く見かけるんだが
何でスキルマにしないんだ?
どう考えても最優先事項だと思うんだが
0094名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d2d9-K3GY)2017/02/22(水) 09:03:09.73ID:DF/aDlUA0
デイリーミッションから好感度シナリオ解放消えたんだが気のせいかね?
0095名無しさん@ピンキー (アウアウカー Saaf-uWiT)2017/02/22(水) 09:03:18.38ID:jp8iO2dva
入手できたのフレンド改悪前だったし
ゲストにキルケ出たらボナステで牧場してればログもスキルアップも貯まったからな
それが出来てないなら単純にプレイ時間が日に一時間とかそのくらいの勢だろう
0096名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 96be-g7u9)2017/02/22(水) 09:05:45.65ID:TQPHPiP90
>>93
限凸してない場合は分かるが、それでもスキルレベル1のまま放置しておく理由がないじゃん
てか寧ろ限凸してる奴は結構見かけるんだよ
中には覚醒までしてるのにスキルレベル1の奴とか居るし
そういう奴を将官でよく見かけるし新規でもないのに金が枯渇してるのだろうか
0099名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8208-wDxP)2017/02/22(水) 09:44:28.60ID:qo1TIypz0
用意されてるから全部最強にしたくなる気持ちはわかるけど
中途でも充分用を成すからな

踊らされんのはアホくさいものの、まあキルケだけはスキルマした
主にガチャPとフレホイホイのために
0105名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 96be-Vm/o)2017/02/22(水) 09:53:21.59ID:TQPHPiP90
>>101
そりゃ牧場でも安定して回れるようになるから当然でしょ
何のためにキルケ引いたのよ?
てか自分で言ってて信じられないんだけど、もしかして牧場してない人が居るのか?
0113名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d29f-eq+O)2017/02/22(水) 10:08:26.13ID:jjEPGCb80
牧場必須だけど好きなキャラも使いたい・・結果リィズ+キルケ+3枠牧場になってる
前から言われてるように親密上げはキャラにセットする形とかにして好きなキャラ使えるようにしてほしい
0116名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 96be-Vm/o)2017/02/22(水) 10:10:56.26ID:TQPHPiP90
>>111
初期ならともかく今の牧場程度の作業すらできないならそもそもゲームに向いてないと思うが
てか牧場がこのゲームの全てと言っても過言じゃないしもう止めた方がいいんじゃないか?
ログも足りない石も足りないでやる意味が無いじゃん
仮に課金して好きなキャラ引いても限凸出来ないわで親密度も上げられないわでイベントすら見れないんだし
0119名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c396-eq+O)2017/02/22(水) 10:16:54.93ID:TEQAvHGo0
早急にログが必要な状況とかないだろ
手札は既存SRでも問題なくステージSランククリア出来るし
凸なんて1日1個SR以上のキャラのイベント解放できればいいんだから
キャラ撒きイベント分で十分足りる
0122名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 273a-4gIi)2017/02/22(水) 10:39:21.80ID:xNdpPiSD0
石の消費より石の増加ができるのを牧場って言ってた気がしたんだが
最近は牧場の定義かわったのか?
出荷するRがなくてノーマルガチャもRあんまりでなくてキツイの俺だけなのか?
0125名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 82e4-sbgu)2017/02/22(水) 10:44:47.01ID:3HvWaAIK0
効率はともかく、凸の手間を考えれば初期より格段に楽になったのは確かだな
イブラ牧場全盛期はマジで心折れそうになるめんどくささだった
0126名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9e64-dEGZ)2017/02/22(水) 10:50:10.20ID:vKTO0mJP0
昔は石とログを集めるためだけに1−2を無心で回すのが牧場だったが
今はミッションの100周や泥目的周回にいかにRやNを組み込むかが牧場でない?
0132名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 82e4-sbgu)2017/02/22(水) 11:01:23.26ID:3HvWaAIK0
キャラを凸して育て、育てたキャラを餌にしてまた凸して育てる
こういうサイクルを牧場っていうんだろ
N牧場とR牧場の話がごっちゃになってるからややこしい
0135名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c396-eq+O)2017/02/22(水) 11:06:01.62ID:TEQAvHGo0
ようするにじゃぶじゃぶ課金してガチャ回して出たHRとかRから石を回収する作業って意味で使ってるんだな
そんなもん重課金者のお遊びでHR、Rのほとんど出ないノーマルガチャしか回さない庶民には関係ない話
0142名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5eee-NnZO)2017/02/22(水) 11:41:01.99ID:uDz3SLD+0
>>139
10-5は金箱が1個確定でキャラEXP金が確定してたし(途中で銀が出るよに改悪)
ランク、階級EXPがおいしかったから石牧場するために行っていたわけではない
R委員長はほぼ落ちない最近のイベでSSR落とすくらい確率がなかった
左官クラスだと石も増えてた記憶がある
0146名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d2d9-Vm/o)2017/02/22(水) 11:59:27.51ID:YhMDX6EO0
白川もいるじゃん
0155名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d25b-eq+O)2017/02/22(水) 12:39:44.81ID:Rzb2o7cD0
何人牧場できるか試行するのは楽しいけど、
アイギスの銀縛り、お城の☆3縛りみたいに低レアに愛着わかないんだよなー

訓練生が卒業した端から戦死してくようなサツバツ!感は嫌いじゃないけど
0156名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b21-eq+O)2017/02/22(水) 12:46:25.54ID:FjzF1JP50
究極牧場はフレ考慮しないと3が限界じゃね?
キルケ 削り役 リカバリー役 残り牧場3
白石とかザワールド抜いて牧場4もできるけど安定取って3かな
0158名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c343-3Ih/)2017/02/22(水) 12:59:28.26ID:xQa0ZuRL0
キルケいても極の方が最初のレーザー厳しいなと思ったら、オート切れば放置で終わったわ
ボスが出て寄ってくる(ボス以外寄ってこない)から、ボスだけ倒して終わる
0166名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 82e4-sbgu)2017/02/22(水) 13:58:26.39ID:3HvWaAIK0
雑魚倒す必要がなくてただ邪魔なだけだと、いよもやっぱり優秀だし需要もあるんだよな
対ボス用のガチ火力置いとくよりも、いよ+適当機体のほうが明らかに使われてるわ
0175名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9e64-dEGZ)2017/02/22(水) 15:51:59.58ID:vKTO0mJP0
殲滅戦じゃ意味無いけどボス倒せばクリアのとこでは
ナスターシャが倍率低いが防御デバフ兼牧場役でいい仕事してくれるから
唯一HNで使ってるな
0184名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8208-wDxP)2017/02/22(水) 16:45:04.91ID:qo1TIypz0
ブースト中はディスクが来るけど武御雷は来ず、普通の時に来た
あとコレやっぱSRの黒ラプターと同じくらいの使用感だな
XM3化すればもうちょっと強くなるけど今までの配布物より一段以上落ちる
0189名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c340-FGjX)2017/02/22(水) 17:12:16.53ID:AJIS2R+l0
いよ祭り来た。二組スキルマにしたのにいよいよ3属性いよでカッチカッチにする時か
つかSSRチケは罠かもしれないよ。他2枚はいよより使い道が無いダブりってなあ。
銀クリ辺りならダブってもスキル1固定でボーナス用とかで使えたかもしれないよ
0190名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 728b-dEGZ)2017/02/22(水) 17:14:36.85ID:m0ZHhiRE0
ノーマルガチャでこんだけ戦術機でるなら、OS換装用の強化チップや戦術教本と一定数積み立てで交換可能にしてくれ
基地更新も新規もこないし、売却だけだとむなしいわ
0202名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 728b-dEGZ)2017/02/22(水) 18:01:42.44ID:m0ZHhiRE0
今までSSR戦術機ドロップは極以上縛りだった気がするけど、今回表記ないってことは初級でもおちるんかね??
3箱イベの特性上表記しにくいってのはあるけど、できなくはないし……まぁ、あったとしても可能性があるくらいの確率かなw
0204名無しさん@ピンキー (ラクッペ MMd7-NlkJ)2017/02/22(水) 18:26:24.11ID:z+SlcNeCM
究極22周でブースト中にタケミー落ちた(´・ω・`)
他にも出たって報告結構あるし前回の200周以上走って1枚しか落ちなかった糞イベよりは遥かにマシだと思うXM3とかも出るし(´・ω・`)
ただSRのイントルーダーが出しゃばってくるのが偶に傷(´・ω・`)
0211名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b01-p4F5)2017/02/22(水) 19:07:27.21ID:E3BZ7/iP0
イントルーダーはブースト無関係にボコボコ出るような
今回は最初から結構ディスク出てるから悪くない
コストの問題は依然あるから無計画にアップデートもできないんだけどさ
0227名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 96be-Vm/o)2017/02/22(水) 21:07:55.70ID:TQPHPiP90
>>145
昔はドロップ内容的にイベ初級で牧場するのが効率的だったけど
今は究極で牧場するのが最も効率的だよ、今の初級は碌なもんドロップしないし
だからこそ究極で楽に牧場できるスキルマキルケの評価が非常に高い

そもそもガチメンバーなら究極でも楽にクリアできるのは当たり前だしキルケも必要ないからな
0228名無しさん@ピンキー (エーイモ SE2a-4BlA)2017/02/22(水) 21:15:48.14ID:o+YWKjxGE
50-100周の間にもなんかくれたらいいのにログもらえるだけでもやる気でる
前回はゴミ素材に100報酬しかとれなかったしほんと酷かった
0237名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e796-eq+O)2017/02/22(水) 21:32:56.26ID:ZG5++jzo0
>>230
今回は数は落ちるけど5%ばっかりなんだわ
おそらく一バトルあたりの合計スキルアップポイントは同じぐらいだろうが
実際にスキルアップするにはむっちゃカネがかかる感じになっている
0244名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1201-mVjx)2017/02/22(水) 21:56:00.50ID:Dx6iZ+A70
>>242
姫って旧姫?新姫?
まあどっちも持ってないけど(旧姫は事前で出たけど戦術機に変えちゃったし)
月詠さんと銀クリならあるけど
月詠+紫武も結構人気はある
戦術機レベルアップアイテムドロップするイベントやってくれよ・・・
0252名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 96be-Vm/o)2017/02/22(水) 22:21:49.45ID:TQPHPiP90
イベントでキャラ一切配布しなくなったから
デイリーミッションも更に改悪されたな
レアガチャ回してまで新SRか新SSR手に入れて挙句に曜日ミッションとか需要がないものまでプレイ強制されて
手に入るのがスタミナ25回復薬1個とかなんの冗談だこれ?

ここまで酷いデイリーミッションは他に見たことも聞いたこともないぞ?
0258名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5ea8-MmWG)2017/02/22(水) 22:44:17.00ID:FK/FSDVE0
そもそもログの必要数と獲得手段のバランスがおかしいねん
そこを根本的に直さないから調整がおかしくなってく
まあ今更根本システムの修正なんて出来やしないだろうけどな
0260名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 1f96-IbbR)2017/02/22(水) 22:46:14.04ID:TiRecmdf0
下方修正ひどくて、さらに続くなら次の1ヶ月後まで続けてる自信ないから
いつも金銀まで買ってるが、今回は銅だけにした
金払ってるから、やめるにやめられないのストレスたまりながら続けるのいやだしな
0283名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7fee-8lb6)2017/02/23(木) 01:14:34.98ID:R/cR7HJh0
最近始めてRちょっと貯まったから牧場やってみたいけど下級バトルログが全然たまらないからRの上限解放ができない・・・
中はNとかHNで稼げるけど
0284名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ffee-WLWd)2017/02/23(木) 01:35:19.39ID:xWU7Wj8+0
>>283
新規さんに教えてあげようRをログで限凸して牧場とか無理ですからね
餌はNガチャ10連を100回とか回して集めるとか
課金ガチャの残骸でみんな限凸してるんだよ
ノーマルクエで銅ログ集めるとか苦行すぎて誰もやらないよ
チートで1戦闘3000枚とか集めるクソ野郎だったら別かもしれないけど
0286名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7fd9-8lb6)2017/02/23(木) 01:51:17.19ID:biOdiYHA0
そこそこ人が居て三ヶ月コースも乗り切って
終わりが見えるほど勢いが無い訳でもないゲームの割に
未だwikiの類が無いのは困りものね
神姫の件で懲りてるのか警戒してんのか知らんが
0288名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW ef96-fm6h)2017/02/23(木) 02:24:06.91ID:g+6XvCyk0
攻略要素ゼロのゲーム性だし
普通は育てたキャラを使うから何を育てたらいいとかいろいろwikiに書かれるもんだが
このゲームは育てたキャラを放置してイブラをのせるだけやん
0293名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 6fba-Q6m+)2017/02/23(木) 02:36:15.23ID:eBbCDA8S0
最初の頃のステージで牧場してるやつってよく下までスクロール出来るよな、面倒くさすぎてイベントの初級とかですましてるわ、テクロスもノマダンの表記をもっと見やすく変えれやな章ごとに分けて欲しいわ
0295名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff99-qCCQ)2017/02/23(木) 04:32:24.47ID:YS0sPkRT0
このゲームっていかに早くイベントを切り上げてメインクエで牧場するかって言うゲームだろ?
イベクエなんか頑張ってもなかなかランクも上がらないからいつまでたっても楽にならないぞ
0297名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2fbe-Dp0v)2017/02/23(木) 05:52:23.88ID:djdMoToE0
>>288
とはいえキルケで牧場が楽になるのも知らないどころか
牧場やらなきゃ成り立たないゲームだと言うことすら理解してない人が多いから、wikiとか必要だと思うけどね
どのスキルが強くて弱いのかも理解できてない人が多そうだし
あとはイーニャの距離減衰仕様とか分かっておらずにP2とかバラライカとかマシンガンに乗せてる人多いし
0299名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2fbe-Dp0v)2017/02/23(木) 05:59:22.51ID:djdMoToE0
銀クリをミサイルに乗せずにマシンガンやソードに乗せてる人とかもね
あとATKUPとダメージUPの違いと優位性とかそういうのもちゃんと理解してない人が多いと思う
0300名無しさん@ピンキー (ワッチョイW efef-N7+2)2017/02/23(木) 06:10:10.71ID:89qHIxlZ0
クリア出来るならそれでいいじゃん
なんでお前らの思い通りにならないと気が済まないの?
マジでこのゲームにコメントあったらすげーカオスになってたんだろうな
0303名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f51-YqT3)2017/02/23(木) 06:34:11.58ID:YtR1shMq0
HRキャラで牧場してるんだが、
イベ究極・親密度0・Sクリアで、
キャラによって上昇値が41.6と62.4の2種類あるんだが前からこうだっけ?
・41.6
 月読、3人娘
・62.4
 沙霧、ステラ
0304名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ffa8-tBQ+)2017/02/23(木) 06:51:24.53ID:G7NpU68r0
上昇値が違うことは前からある
活躍度みたいのがあって条件満たすと増減したりすんのかなぁ?くらいに認識してたが
詳細はよく分からん
0305名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf8b-FpMc)2017/02/23(木) 06:52:17.89ID:pAu2fYn10
コメント機能あっても教え方によってはありがとうで済む気もするけどねw
イーニァにしろ銀糸クリスカにしろその人の手札次第だと思うが、マシンガンでスキル連発運用自体は悪手でもそうないだろ
キルケのミサイル、ライフルはちょっと……は理解できるが、キャラゲーなんだから好きな組み合わせでやればいいし、初級回るときはまったく気にならないどころかキルケスキルマだとちょっと申し訳ないまであるw


>>303
>>6
前スレの319から遡ればそんな話題ある
0306名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff99-qCCQ)2017/02/23(木) 07:07:04.67ID:YS0sPkRT0
フレぐらいは精鋭だけで固めたほうが捗るかもな
新規が増えたせいか広くなったゲスト枠は揃いも揃って使えねーなんてことは珍しくもない
まあメインクエ牧場に籠ってる分には友軍がHN白川でもまったく困らないんだけどねw
0310名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f79-0Xgh)2017/02/23(木) 08:11:39.30ID:LbmzD0ok0
>>307
今となってはアナル全然使わなくなった
それにスキルマキャラも増えて火力過剰気味になって更に使わなくなった
攻撃スキル無効のボス出ない限りお蔵入りじゃないかな
0312名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf08-f9QH)2017/02/23(木) 08:24:42.20ID:NKS9BG/w0
新規は属性相性きつくなった分、機体揃ってない&育てないといけないで
メイン進めて石集めることすら出来ず
早めに強機体、強キャラ引けなかった奴はすぐ辞める

結果新規はいいの持ってるように見える
こういうことじゃないか
0313名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bfe7-d4M5)2017/02/23(木) 08:24:47.23ID:+HfTsF5w0
>>303
獲得ポイント自体が違う→リーダー機だけ少し多い
好感度の上昇%が違う→前のメンテでHR以上のキャラは必要値が個別になった(基本的に多くなった)
0317名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2fbe-bM86)2017/02/23(木) 10:57:28.14ID:djdMoToE0
>>300
思考停止して改善する気のない人はそのままでいいんじゃないか?
ただ何が問題なのか分かっておらず
自分では強いつもりで機体に適してないスキル編成にしちゃってる人は相当数居るだろ
例えばデモカラー現凸XM3で銀クリや、黄タケミXM3に恭子乗せてる人とか見かけたけど
彼らはおそらくSSR同士だから強いはずだと思ってやってるんだろうし
このゲームは武器とスキルの組み合わせが重要だし知っておいた方が良い
0319名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f79-0Xgh)2017/02/23(木) 11:08:14.76ID:LbmzD0ok0
まぁどのオンゲにも「え?なんで??」って組み合わせで対戦する人は一定数居るしね
勿論結果は出せてないんだけどチーム戦で引かされるゲームだと一番荒れる要因ではある
このゲームだとマルチの超難易度が来ない限りは関わらなければ良いだけだから今の所は平和だわ
0320名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef96-Pl42)2017/02/23(木) 11:09:02.70ID:aSCoWioT0
一機ライフル紫タケミ出たからもう終了
ブースト中でもイントルーダーさん、焼け石に水の教本、腐る一方の金パーツばっかだし
ホント色々バランス悪いわ
0323名無しさん@ピンキー (アウアウオーT Sa3f-HyQo)2017/02/23(木) 11:24:45.09ID:favSkkLza
>>322
UIもシステムも動作の軽さも褒められないゲームで牧場周回強要して
それをやってない奴はモノを言う資格もないってんじゃあなぁ
そんなのユーザーの何パーセントよって話だな
0330名無しさん@ピンキー (スプッッ Sd5f-w0hO)2017/02/23(木) 11:57:50.35ID:IqlnLPVjd
啓蒙したいのであれば、自発的にやれば情報集まると思うよ
イーニァが長刀向けキャラだの牧場云々だの、このスレ見てる層は当たり前に知ってて、今更纏めることでも無いだろうし
IPスレが廃墟になってたりするから、上手く情報纏めて、初心者向けテンプレでも作って置いとくといい
議論が活発なら、改めて初心者スレ分化するのもいいだろうし

こういうのは動く必要があると思った人間が動かないと一生動かないよ
口だけ達者だと誰にも相手されないし、ましてや他人に物事強要するようになるとただの荒らし
0338名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa23-drmU)2017/02/23(木) 14:01:24.95ID:mFXcM7Doa
No.248 2017-02-23 12:21:11

【2/23 追加更新のお知らせ】
2月23日(木)15:00頃に追加更新をいたします。
更新内容は以下となります。

[内容]
・特レアガチャの追加

尚、本更新が行われる時間帯にゲームプレイ中のお客様におきましては
データが更新された旨メッセージが表示される場合がございますので
あらかじめご了承のほどよろしくお願いいたします。

引き続きマブラヴSFをお楽しみください。
0342名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bfe8-Dp0v)2017/02/23(木) 14:08:32.33ID:Xo//mCxd0
今回のイベント開催しても
ランキングが回復しないからじゃないですかね?
0347名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6f96-8lb6)2017/02/23(木) 15:00:30.44ID:/S7c4+MS0
ブースト全くこなくなったんだが
0348名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6f96-8lb6)2017/02/23(木) 15:03:18.13ID:/S7c4+MS0
誰こいつら・・・・
0352名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bfd9-aiql)2017/02/23(木) 15:09:02.72ID:XQMWz6FV0
確かにスキルは強力なんだが、果たして発動までに何秒かかるやら
0356名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf2c-zDt7)2017/02/23(木) 15:26:38.44ID:c4CQY8OL0
夕呼先生のカードなのに霞が前にいるw
てかこれ下半身どうなってんのかわかりずらい絵だな
前にきてるのは夕呼先生の足なのか霞の足なのかよくわからん
0360名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 6f01-moPN)2017/02/23(木) 15:51:17.66ID:C3jJFmiI0
CPはステータス部分は常時追加だけれど、スキルはニートタイムが長過ぎるからな
ステージ3分クリア条件だと1分待ちだと2回しか発動しないし、sクリア2分だと1回しか恩恵受けられない
まぁ1回利用と思って自動発動切れば良いんだけど、効果時間も短いしなぁ
0371名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff9c-rIZz)2017/02/23(木) 16:43:21.30ID:PEWOlCkc0
新冥夜スキル効果の対BETAで2倍ダメってのも今ひとつ食指が伸びない原因かね
ソードで攻撃2倍なら スキル名とも符合したんだが
今期ドロップSSRへの適合考えて日和った結果 煮え切らない感じのスキルになったぽい
0380名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 6f01-moPN)2017/02/23(木) 17:45:44.75ID:C3jJFmiI0
CPのスキルは別枠で他と重なり、発動後は戦闘中のフィールドバフとして永続にならないかな
レアが高いほど発動までにかかる時間が短くなる方向で
現状キャラスキルは常時発動だから本気構成ほどCPスキルは微妙すぎる
0382名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf8b-FpMc)2017/02/23(木) 18:02:19.55ID:pAu2fYn10
手動周回のつらさは初登場のスキルアップアイテムボーナスクエで理解したから、ある程度戦力あればオート余裕は歓迎かな
何度も言われてるように小隊の陣形や指示とか出せたらオートでもゲーム性出てくるだろうし、一般のみ一部声入れてガチャもキャラと戦術機分ければけっこう回りそうな気もするけどなw
新冥夜は覚醒のステ見ると戦力的には今までの連撃キャラでいいやになるからなぁ

CPはいっそCPキャラクリック連打したら時間経過分にプラスしてゲージ溜まる仕様にしたらどうだろうかw
めんどくさい人はオートで、戦力的にきつい人は連打しつつたまにリーダーの誘導すればいいじゃない
それかCPのゲージ回収するスキルキャラ出すか
0385名無しさん@ピンキー (ワッチョイ af99-HyQo)2017/02/23(木) 18:18:34.61ID:rBjKK6I10
CPなんて戦力整ってればスキル発動遅いし1回発動できればいい方
そもそもCPスキルに頼る戦力ならCPよりも他のガチャ回して戦力増強した方がいいという
0387名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff99-qCCQ)2017/02/23(木) 18:22:53.59ID:YS0sPkRT0
最近はキルケのデバフのみでバフは入れてないからいいけど
夕呼先生の攻防50%は他のバフの邪魔になりそうなのがマイナス評価されそう
いっそスピードのみ100%アップにしたほうが人気出たかも
0393名無しさん@ピンキー (ワッチョイ af99-HyQo)2017/02/23(木) 18:58:04.49ID:rBjKK6I10
以前よりも銅アイテムだとかゴールドの出現率が上がってるね
金アイテムだとかディスクも出にくくなっている
この運営は常に下方修正したものを入れる縛りでもしてるんかな
0405名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff99-qCCQ)2017/02/23(木) 19:52:52.01ID:YS0sPkRT0
クソゲを楽しめなくなったやつはとりあえず3日ほどログインしないでスレも開かないようにするといい
そうすればもうどうでもよくなってくるから
0409名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ffee-HyQo)2017/02/23(木) 20:00:11.66ID:ImzN1OM00
売れそうなキャラスキル

R HN N の攻撃力 防御力 70% 新密度・経験値50%うp

こんな牧場専用スキルキャラ居たら売れるで。
0414名無しさん@ピンキー (ワッチョイ af99-HyQo)2017/02/23(木) 20:26:27.70ID:rBjKK6I10
勝たなけりゃ親密度も上がらないしそういう親密度上昇系のキャラが出るって状況は
まず間違いなく更にガチャ確率下がるか必要な親密度が上昇してるっていう状況になるから…
0428名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7fee-qCCQ)2017/02/23(木) 21:43:19.91ID:SqON38l70
前イベのスタミナ半額でフレポ消費しつつ石牧場やってたけど何だかんだで150個は増えたよ
ペースはあきらかに落ちてはいるけど売却したらそれこそ入手手段無くなるわ
0429名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2fbe-Dp0v)2017/02/23(木) 21:44:10.58ID:djdMoToE0
マルチはどのくらいの難易度になるんだろうな、ベータの時点で中級でも通常の中級より難易度高めだったし
今はキルケがあるからマルチ究極の難易度とかやばいことになりそうだ
弱い衛士や変な編成してる衛士は参加資格すら与えられなそう
0433名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 6f63-w0hO)2017/02/23(木) 22:10:02.65ID:kus2g7/D0
>>430
自然回復で石ログの補填程度に牧場やる人間的にも、今回の修正はまぁ痛いけど
石割からの+収支石牧場やる階級や時間ある奴なんてそうそう居ないのよね
階級元帥の生活元帥()とかマクラーでしょ?
0434名無しさん@ピンキー (ワッチョイ af99-HyQo)2017/02/23(木) 22:15:04.79ID:rBjKK6I10
石割で石増やす牧場なんて最近はもう出来ないと思うが
ログ牧場って言うけどフレポなくてR供給出来ない人がN・HNでやってるだけじゃないの?
基本的にR以上しか牧場しかしないけど銀ログ1-3枚しか違わないしN・HNをわざわざ牧場する必要は感じないかなぁ
0460名無しさん@ピンキー (ワッチョイ af40-x10j)2017/02/23(木) 23:51:47.30ID:Jb3aZ4Sk0
あーそうだったな
珍しく一発で当たって上機嫌でSSRチケ回したら即カブって肥やしになったから忘れてたわ
当初全く出回って無かったのにその日の履歴眺めてたらポンポン出してたから緩めたとか
0473名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6f38-8lb6)2017/02/24(金) 01:59:39.65ID:Hg5m5UoM0
後から発動が上書きするから常時発動できないCPスキルの優先度は低くなった
テンプレ見たけど書いてないからこれくらいは追加しといたほうが良いのかな
例)
1.CPスキル 攻撃うp+20% 防御うp+20%発動
2.衛士スキル 防御うp+30%発動

攻撃うp+20% 防御うp+30%

1.衛士スキル 防御うp+30%発動
2.CPスキル 攻撃うp+20% 防御うp+20%発動

攻撃うp+20% 防御うp+20%
0474名無しさん@ピンキー (ワッチョイ af99-HyQo)2017/02/24(金) 02:09:04.41ID:uigmGoJQ0
>>464
そこまでカツカツしなくてもいいと最近思い始めたわ
機体もメインの4凸以外はもう凸せずに使ってたりするし
あとはのんびりR以上とイベントでログ集めながら気に入ったガチャキャラ凸するだけ
0476名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f01-R9An)2017/02/24(金) 02:52:58.85ID:0+cf+TMK0
ブーストかかってもゴミドロ普通にあるから効果が見えにくいよなあ
でもタケミー6ドロ中5回はブースト中だったから影響ないとも言えないかな
(究極ブースト中4・究極通常1・極ブースト中1)
0485名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf8b-FpMc)2017/02/24(金) 06:57:03.87ID:yuqt1f5A0
>>478
SSR確定チケはレアガチャと同じと推測されているから欲しいもの次第
期間限定でない追加が来たらそれが取れる可能性があるが、その追加がいらない場合は個人的なはずれが増えるだけ
今欲しいものがどれだけあるかとか現在の戦力とか追加にかけるとか、あとは自分次第

>>484
横からだけど、有利属性でLV80ならSRソード(属性やLV次第では変わるけど)
ミサイルは足遅いのと発射したときにはすでに敵がいなかったりでゲージ回収が遅い
0488名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW ff5b-wJd6)2017/02/24(金) 08:20:11.30ID:b/HjvNTl0
前スレくらいでゲームストアからこれDLした際にパッケージの解析エラーが
出るって言ってた者だが一応解決した
別端末から落としたストフロのapkを症状が出てる端末に転送してそこから起動すれば問題なく遊べた

でも更新の度に転送する必要があるんだろな…
0492名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2fbe-bM86)2017/02/24(金) 09:06:51.60ID:Nu6CB7R50
ノマガチャ尋常じゃないほど改悪されてるなぁ・・・
メンテ直後は新HRだけは以前と同じ確率で排出されてたのに
今では新HRすら全くでないし
0496名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf5b-8lb6)2017/02/24(金) 10:08:27.33ID:GipwgMxJ0
タケミーどろっぷキタコレ!
いずれ来るハイブ突入作戦にはタケミ部隊で突入したいから
このまま100戦報酬まで続けるか

来るよね?ハイブ
0503名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff9c-rIZz)2017/02/24(金) 10:36:52.69ID:2lBuX8Zu0
1-5とか6-5とかが一応ハイブ内部を模したマップっぽいからハイブ攻略イベントもいずれ考えてるんだろうけど
その前に全員参加型の大規模間引き作戦の1つもやって欲しいところだ(プレイヤー全体で稼いだポイントが報酬に反映されるタイプ)

現状じゃ下方修正効きすぎてユーザー間引いてるがなw
0506名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2fbe-bM86)2017/02/24(金) 10:55:39.97ID:Nu6CB7R50
今回のイベントのせいで
今後S属性有利のイベントではフレンドにもライフルキルケが増えそうなのが不安だ

無理にSSRにしなくていいんでノマガチャSRでもいいからソードかマシンガンにしてくれよ
キルケをライフルタケミに乗せても無意味だからさ
0509名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f3e-xV3R)2017/02/24(金) 11:16:51.78ID:jAtHjlYP0
P2もってません
0511名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6f96-8lb6)2017/02/24(金) 11:22:51.43ID:7ImF68Ul0
そういやフレンド埋まってたのに申請来てたわ
XM3化してない機体に覚醒もスキルマもしてないキャラ乗せてたから
誰かに切られた後で別の誰かが申請してきたんだな
0512名無しさん@ピンキー (ワッチョイ af40-x10j)2017/02/24(金) 12:17:51.62ID:0op5k0mR0
回復バフ系のみ厳選してきて、巣立っていった火力転向組を尻目に
決して揺るがなかった白川組の牙城もライフル持ちから順に卒業し前線に出向いて貰う事に
ピンク白川は・・・・オリキャラ専用機フィット補正で攻撃速度上げてやってくれ
0519名無しさん@ピンキー (ブーイモ MMdf-7xgc)2017/02/24(金) 13:24:32.01ID:WI7M6hnnM
イベキャラ配らなくなって石が全然増えない
つまらん
0520名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bfe4-YZdX)2017/02/24(金) 13:32:57.13ID:idEDlCdA0
Sソードは未だに紫タケ一強だと思ってたけど、SRの白タケとそう大差ないんだな
パッシブを考えたら構成によっては白タケのほうが有能まである
0521名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f01-R9An)2017/02/24(金) 13:43:32.64ID:0+cf+TMK0
ソードやマシンガンは複数運用も多いから白黒タケのパッシブは有用だよなー
ライフルやミサイルでやられてもクソなんだけど

そしてXM3実装以降ガチャに新ガード機来ないよな…クソ過ぎて手の付けようがないのかw
0534名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bfd9-aiql)2017/02/24(金) 15:24:33.88ID:ddN7rVUm0
この感じだと、売り切れても一定期間ごとに補充されるのかねぇ
0539名無しさん@ピンキー (ワッチョイ efc7-8lb6)2017/02/24(金) 15:36:44.42ID:KHqtbrHj0
25個でも高いと思ってたんだけどな
15個くらいだろ4回上げなきゃいけないんだし
別にゲームとして嫌いじゃないけどこういう集金根性前に出されなくられると課金する気なくすわ
0543名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f79-0Xgh)2017/02/24(金) 15:52:32.31ID:qHT+QV6w0
もう課金する要素がない
欲しいのは全部限定だし確定チケは被りしか出ないし
また交換チケ出してくれよアレなら買うわ、だからといって値上げしたら買わない
0544名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa23-drmU)2017/02/24(金) 15:59:13.93ID:yFiKoResa
No.251 2017-02-24 15:47:53

【追加更新完了のお知らせ】
2月24日(金)15:00頃に追加更新をいたしました。
更新内容は以下となります。

[内容]
◆ショップに期間限定アイテムセットの追加

◆◆[ご好評につきアンコール入荷! 限定アイテムセット]◆◆
大好評につきキャラクター、戦術機を育成する便利アイテムが期間限定で再登場!!
「キャラ覚醒」「戦術機換装」「限界突破」「LvMAX」と、
育成には欠かせないアイテムでキャラクターと戦術機を強化しよう!!
期間限定での強化チャンス!! 今すぐショップをチェック!!

[期間]
2017年2月28日 13:00まで

[内容]
・SSR キャラ覚醒1回分アイテムセット  ご購入1回まで
・SSR XM3換装1回分アイテムセット  ご購入1回まで
・キャラ限界突破1回分アイテムセット ご購入3回まで
・戦術機限界突破1回分アイテムセット ご購入3回まで
・キャラLvMAXアイテムセット ご購入5回まで
・戦術機LvMAXアイテムセット ご購入5回まで

引き続きマブラヴSFをお楽しみください。
0545名無しさん@ピンキー (ワッチョイ af43-vykM)2017/02/24(金) 16:01:06.67ID:Gr9rfmhj0
戦術機はコスト分育成は終わり、キャラ限凸覚醒しても使うのはイベごとに極・究極1回だけ
使うのはいつもキルケ牧場。貰える石の数も激減しガチャもろくに回せない現状、今までとは違うレベルで本格的に飽きがきてる
0547名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bfe7-d4M5)2017/02/24(金) 16:01:41.18ID:dgBbSv7L0
ログ牧場が馬鹿らしくなるくらい低価格で出せばいいのに
ログ牧場をし辛い環境を整えていきながらのこのクソ価格

運営は死んだ方が良いのでは?
0551名無しさん@ピンキー (ワッチョイW bf2c-W2Yw)2017/02/24(金) 16:12:23.80ID:AZJkljgl0
今までの下方修整で納得出来るのってイブラ牧場くらいだわ
あれは永遠に石増やせられたからしゃーない
ミサイルスキル連発はちょっとバグくさいからグレーか…
とにかくあらゆる所を下方修整して課金を強いるって相当アホだよな
気持ちよく課金させてくれよ。マイナスを元に戻す課金なんかしたくないんだよ
0552名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf6f-YZdX)2017/02/24(金) 16:25:06.47ID:z2sbGZVB0
先日、SSRのソード紫タケミーが当たって今回のライフル紫タケミーもやっとゲットできた。
XM3化するとしたらどっちがお勧めだろうか。ライフルのが火力高いけど使えないって聞いて
迷ってる。(資産的に両方は厳しい)
主力キャラは、大空寺いよや旧唯姫、エレンなんだがやっぱりソード安定なのかな。
ちなみにSSRのスピードタイプ戦術機はこの2機しかなく、今後リーダー機に乗せて
主力運用の予定です。
0553名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 6f63-w0hO)2017/02/24(金) 16:34:07.18ID:mQuG3km00
戦力や資金が整ってないなら無理にXM3覚醒する必要なし
キルケとかスキルマいよ引っ張ってくれば戦力なんて牧場出来る程度で十分
特に今のストフロは属性相性要素がでかいから、まずは全属性イベに対応するために、SR程度でいいから機体と強化アイテム資金集めとけ

あと紫剣タケミと紫ライフルタケミ程度なら、XM3使わず取っといた方がいい
0556名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef96-Pl42)2017/02/24(金) 16:40:58.90ID:KwOVVwR40
だーれが覚醒や限界突破アイテムなんざ買うか
こっちはログ不足にうんざりしてきて、ドロ報酬やらも1枚でいいし限凸もどうでもいい
って気にすらなってきてるんですよ
0557名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f01-R9An)2017/02/24(金) 16:45:50.18ID:0+cf+TMK0
ライフルはよほどパッシブが良くないとXM3化する旨味が少ないんだよなあ
その点スパホさんは素晴らしかったです
フレさんの使わせてもらったけどあの射程は凄いわー
遠いの狙えるお蔭でタゲ喰われにくい=空振り少なくてゲージ回収も早い
0558名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 6f96-CO66)2017/02/24(金) 16:46:20.52ID:+kqI1yru0
現状スキルマキルケが居りゃそこそこの機体でもN牧場を十分回せるから余計どうでもよくなるわな
ここからどうやってテコ入れしていくんですかねぇ
0563名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf6f-YZdX)2017/02/24(金) 17:18:50.33ID:z2sbGZVB0
>>553
>>554
>>555
やっぱりソードが安定なのね。紫ソードタケミのXM化はしなくてもOKていう意見も
貰ったし、どうしてもスピード属性のSSRが来なくて戦力的にどうにかしたいって
なるまで考えてみます。とりあえず今は、SSR不知火P1ミサXM3で誤魔化していけるっぽい
からそれで様子を見ていくよ。アドバイスありがとうね。
0564名無しさん@ピンキー (ワッチョイ af99-HyQo)2017/02/24(金) 17:32:13.56ID:uigmGoJQ0
そもそも無効にする必要がないし
快適に周回できるならそれでいいじゃん
どうしてもならフレ枠のスキルレベルを25じゃなくて10くらいまでの上限にするべきだったな
0569名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f7a-d4M5)2017/02/24(金) 18:10:47.66ID:giL1juyu0
マルチプレイバトル正式リリースのお知らせ

いつもマブラヴSFをプレイいただきありがとうございます。
先日お知らせしておりましたマルチプレイバトルにつきまして、
正式リリースについてお知らせ致します。

----------------------------
[リリース日時]
2017年3月7日(火) 18:00
----------------------------

先日お知らせしておりました2月末予定からの変更となり、
皆さまには大変お待たせしております。
多くの方々に楽しんでいただけますよう鋭意準備中ですので
もうしばらくお待ち下さい。

リリースにあたりましては、
記念キャンペーンも同時開催致しますのでお楽しみに。

また、リリース延期に伴い、マルチプレイバトルの報酬となっております
キャラ覚醒及び戦術機XM3化の専用アイテムにつきまして、
2/28から開始されますイベントの交換所アイテムとして追加いたします。



◆◆[ マルチプレイバトル ]◆◆
いよいよマブラヴSFに「マルチプレイバトル」が登場!!
他プレイヤーと小隊を編成し、タイミングを合わせてスキルチェインで攻撃!
リアルタイムバトルのおもしろさが味わえる!
スタンプで他プレイヤーとのコミュニケーションも!

キャラスキルと戦術機の能力を駆使し、仲間とともに強敵を倒せ!

気になる「マルチプレイバトル」の報酬は...
所持しているキャラ・戦術機を格段に強くすることができる
「覚醒」及び「XM3」専用アイテムを放出!!!
仲間と協力して高難易度バトルをクリアし、アイテムをGETしよう!!
なんと、通常よりも高確率でアイテムGETが狙える"ゲリラタイム"も...!?

戦術機を覚醒・進化させてもっとマブラヴSFを楽しもう!


引き続きマブラヴSFをお楽しみください。
0573名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf08-f9QH)2017/02/24(金) 18:17:38.55ID:6oLyGJEO0
キルケに直接手を加えられないから
遠回しに石ログ量を調整するクソ修正クソ更新連発するハメになってる現状

自分たちの仕事増やし且つ客も減らす見事な策
0601名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf01-YqT3)2017/02/24(金) 19:06:51.59ID:qfSOhE470
訓練マニュアル(体)がもうすぐ100ヶになる件について
石使わせたかったら訓練マニュアル(技)のキャラばっかりにするといいぞテクロスさんよ
0610名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 6ff4-R3Kf)2017/02/24(金) 20:12:14.52ID:TllGOYRQ0
非ブースト時に究極22周でブースト1回しか突入しなかったんやけど、こんなもんなん?
0614名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bfe7-d4M5)2017/02/24(金) 20:21:11.62ID:dgBbSv7L0
>>610
来る時は5回に1回くらいのペースで来るが
来ない時は50周しても来ない
100周で複数の紫タケ出た報告があるが、1体も落ちないケースも普通にある

150周で紫0、ボーナスステージも5%が9割だから牧場しとるわ
0618名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f01-R9An)2017/02/24(金) 20:34:39.27ID:0+cf+TMK0
俺も最初は普通に究極回してたけどあまりにブーストかからないから極回してブーストしたら移動に変えた
最終的にブーストで60非ブースト40くらいの割合で100周終えたかな
0619名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6fb9-8lb6)2017/02/24(金) 20:53:52.66ID:zavjZJwN0
P2キルケ多いけど
今回の究極に限っては、キルケはマシンガンよりソードに載せたほうが
最初のレーザー照射で事故る確立が断然低いと感じてるんだけど
(白タケミとP2の比較)

フレ用に配置するならP2に乗せといたほうが
やっぱ喜ばれるんじゃろか?
0627名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f01-R9An)2017/02/24(金) 21:01:46.60ID:0+cf+TMK0
色々やり方あるんだな
俺はオートで突っ込ませて接敵した瞬間スキル発動して後は放置
最初の1回は手動で発動してやらんと溜まってから発動までの時間差に割り込まれるんだよな
0629名無しさん@ピンキー (ワッチョイ efee-ULHw)2017/02/24(金) 21:37:15.51ID:Y5fwtyyt0
人様のキルケ借りてる分際の俺が開幕オート切って放置するだけで事故らないんだから
たぶん事故ってる人はあれよ、リーダー機をソードマシ盾の近接型にしてるんじゃね
0644名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 6f63-w0hO)2017/02/24(金) 23:14:51.79ID:mQuG3km00
人類が宇宙船で他星系に逃げた先で出会う(かもしれない)BETA
って話
ストフロの初期案・開発画面が他星系移住先の話だったみたいだし
宇宙船云々はその関係じゃないかね

元は新BETA案公募企画のデザインだったはず
0655名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf8b-FpMc)2017/02/25(土) 00:12:38.00ID:gRjgTrc20
銅ログ1なのかw
銅ログ100と銅勲章100だったら文句ないけどな

>>631
全部購入だといくら分の石か計算する気にならないくらいあるなw
Gみたいに実は表示の上限だけでリロードで元に戻るのかと夢が膨らむな
0668名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6f33-WLWd)2017/02/25(土) 01:28:09.83ID:NI5NdZW60
10円コースはブラゲー史上稀にみるお得コースだと思う
10円で30日ログイン続ければSSR確定とかすごい
480、980とお得度が減っていくのはまさにテクロス
0680名無しさん@ピンキー (ワッチョイ af96-8lb6)2017/02/25(土) 02:16:56.49ID:aRpIpNdn0
10円コースってただのログボじゃね?
10円ログボ分しっかりデイリーログボから引かれてるし
30日ログインでSSRチケ貰えますよも30日もログインしたらそりゃね
0683名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6f33-WLWd)2017/02/25(土) 03:05:01.45ID:NI5NdZW60
頑張って貯めた50石で11連続やったらゴミばっかりとSR戦術機1個だった
せめてキャラならバトルログももらえたのにゴミ機械とか絞りすぎですわ
0687名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f26-BsB8)2017/02/25(土) 04:52:38.38ID:whISdT7g0
石絞れば課金増えるのかと思ってるけど大間違いなんだよな
石絞っても課金しない奴は課金しない
石をむしろどんどん配る事によって人が増えれば課金するやつが増える
0688名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2fbe-Dp0v)2017/02/25(土) 05:40:17.66ID:PE2SAkO+0
イベントで機体しか配布しないのなら
ガチャはキャラと機体を完全に分けるべきだと思うがな、機体がハズレにも程があるし
神プロもそうだがテクロスのガチャは存在価値のないハズレが多過ぎ
0690名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7fbc-WLWd)2017/02/25(土) 07:04:26.20ID:sB6UDdTU0
>>687
俺花なんか確定ガチャ出た時以外全く課金しねぇわ
ここもボックスやってくれた時ぐらいしか課金しない

配ったら確実に今より課金状況ひどくなる自信がある
0692名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7fd9-8lb6)2017/02/25(土) 07:27:18.59ID:fYx38oQH0
元々バランス取りなんてモノとは縁の無いゲームだったけど
キルケで決定的になったな
P2登場時も酷かったが比較にもならない完全崩壊レベル
0693名無しさん@ピンキー (ワッチョイ af99-HyQo)2017/02/25(土) 07:33:00.25ID:noPbBGTK0
どうしてもそういうことにしたい層がいるみたいだね
スキルマックスが前提になったからバランスのインフレが一周回って安定してるAC北斗レベルだよ
0696名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef96-Pl42)2017/02/25(土) 08:18:32.50ID:1PCtlC170
凸アイテムやらの必要数と供給数も戦術機やキャラのバランスも
何もかもがしょうもないレベルの出来
ボクのがんがえたさいきょうのせっていを運営が思いつきだけでブッ込み続ける闇鍋よ
0698名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bfee-d4M5)2017/02/25(土) 08:39:24.53ID:MfoKReF+0
キーコーがニコ生でSFもまだこれから本腰入れてテコ入れしてくつってたけど
短期的な評判にもっと敏感にならんと
すぐ人居なくなるっての理解しといた方がええで
0700名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7fbc-WLWd)2017/02/25(土) 08:49:01.91ID:sB6UDdTU0
エロシーン抜ける抜けない以前に

(例:SRイーニアの場合
酒場での会話シーン→エロ

酒場での会話シーン→エロ

酒場での(ry

コレもあかんよね、ただでさえシーンが限界突破ごとにブツ切リなのに
一々途中で余計な連中の会話挟んでるから萎えるってレベルじゃない
あとシーンぐらい解放後はまとめて連続再生できるようしろ
0701名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf8b-FpMc)2017/02/25(土) 09:43:43.16ID:gRjgTrc20
ガチャでSSRを3%なり5%にしてキャラと戦術機分けてピックアップが仕事したら石かって回す人増えるんじゃないかな、総合的に売り上げがどうなるかは別にして
ガチャで2,3枚すぐ出たらアイテムでなくカードで重ねて限界突破しようとさらに回す人も増えるんじゃないかな、たぶんw
0704名無しさん@ピンキー (エーイモ SE3f-QtCo)2017/02/25(土) 10:48:23.64ID:7tsJ4fYCE
ブースト来る条件にスタミナ半分以下含まれてない?
いまのとこ100%スタミナ半分以下で発動、毎回タイミング悪いな思ってたら石使わせるためなのかね
0708名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6f96-5sZB)2017/02/25(土) 12:21:39.91ID:v3nwHuH30
>>695
クエストによって増加量は異なるけど、メインクエストの若い方はランク経験値が1〜2割増えてる
それによって端数がでてる(たとえば1-5は126、8-5は242、10-1は165)からじゃないかな
おれも今は下一桁4だし
0711名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf81-HyQo)2017/02/25(土) 12:42:12.75ID:Nk5g8ioE0
強化、覚醒、限界突破を選択する度にフォーカスが先頭のキャラに移動するのは
ユーザビリティを全く理解してないというか、お前等プレイしてないだろ、と疑うレベル

でも限界突破を一匹ずつ生け贄にしてた時代からすると、ちょっとだけ進歩してる
・・・かもね?
0717名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6f1e-8lb6)2017/02/25(土) 13:06:55.45ID:QtUPf8pm0
正直惰性でやってる部分が多いし、ユーザー視点の改悪もネトゲの常だから仕方ないと思うけど、
運営側の人間から「遊びやすくなった」と無責任に言われたらイラっとするくらいには満足してないよ
0718名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bfe4-YZdX)2017/02/25(土) 13:09:35.34ID:C3UGdyJO0
監獄やエラー吐きまくりだった以前と比べれば確かに遊びやすくなったな
当たり前の事を当たり前に出来る幸せを噛み締めろというメッセージなのかもしれん
0719名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf8b-FpMc)2017/02/25(土) 13:11:46.42ID:gRjgTrc20
初期はレーザーで即死、すぐ止まるスタミナ吸収だから遊びやすくなっているのは確かだなw
初期の限界突破はまぁ……でも今の仕様だったらもっとはやく石からログに変更されてた気がするわ
とりあえず、ロード時間短縮とかメモリ問題とかどうにかしてくれたら、遊びやすくなったって言っていいと思う
0722名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f01-R9An)2017/02/25(土) 13:22:59.74ID:LgLXJePt0
スタミナ半減だと最新クエストいいよね
うちの環境だと石1個割ってちょうどNが1回出荷できるから8個くらいでSSR1回凸できる計算
10-5の方が上だけどめくってめくって5ずつ消費はさすがにキツイ
0723名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 6f96-N7+2)2017/02/25(土) 13:44:58.96ID:5F3kFhLY0
調整にも口出してそうじゃん
さすがの神姫もここまで露骨にはしてないし
ただサントラのおまけがファングセットとかマジで頭おかしいと思うけど
0724名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf99-y359)2017/02/25(土) 13:52:59.82ID:+CyjCSld0
タシロハヤト(タムーともいう)/@tamwoo_k17
今回のバラライカ、既に手に入れた人もいると思うけれど、どちらも「666」仕様ではないですよね?
これはイベントのテーマに深く関わっています。

3週連続イベは、物語本編でテオドールが革命軍として囚われのアイリスを救出に向かう以降がテーマになっています。
今回はその第1弾なので登場する機体は「666」仕様ではないのです。

で、このカードは本来、肩に「666」と書かれたバージョンしか存在していなかったんですが、
テーマに合わせるため運営さんにワガママを言って消したバージョンを作って貰いました。それが今回入っているものです。

つまりこの「666」無しカードは特別なバージョンなのです。なので今後このカードは本来の「666」アリ版が提供されるため、
もし復刻されることがあったとしてもその機会はかなり限られると思います。

些細な違いで希少性を煽るつもりはないです。でも3週イベ後半で「666」アリ版がさっそく登場するので、
「なんじゃこりゃ?」と思われると英断してくれた運営さんに申し訳ないです。なのでテーマの紹介と併せてお伝えしました。

ゲーム仕様の都合から、やりたい事が何でもできるわけではないですが、できるだけテーマに沿ったものを提供しようという意気込みで作られているので、楽しんでもらえると嬉しいです。

3週ぶち抜きとか特別カードとか、あんまり前例のない事をねじ込んで運営サイドを困らせたのは自分です…。
だからこれがみなさんに受け入れられて結果が出るとスゲー嬉しいです(ビビリ)。

物語を詳しくご存じ無い方は、ツイートで説明するには長いのですみませんが調べてみてください。
ご存じの方は、来週と再来週の展開がどんな感じなのか想像してみてください。

そうそう、アイリスを救出しに行ってみたら裸(いや水着だろ)リボンで出迎えてくれた――というのはご褒美ですww
でもきっと少し寒いので、はよ助けてやってください。
0728名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff9c-rIZz)2017/02/25(土) 14:31:57.62ID:pSy1Vm2s0
状況判断と指揮がウリのアイリスにキルケのスキル与えずに自己バフスキルとか分ってない感滲み出てる
個人スキルなら固有モーション作って急降下攻撃くらいさせてみろと

新冥夜にしてもソードで威力上がるならともかく 対BETAで威力向上さすならBETA絶対殺すマンのシルヴィアじゃね?とか色々
A-10とかの武装の選択といいキャラスキルといいコレジャナイ感溢れるパターン多すぎてモヤモヤするわな
0730名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 6f01-moPN)2017/02/25(土) 14:37:24.44ID:Br6DGEKj0
キルケはあくまで牧場に便利なだけで殲滅的な相手を倒す意味では強くはないだろ
落ちにくくするサポート的な位置付けだから、メイン主人公系はやはりダメージ系の前に出るポジションなんじゃないかね
0731名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f01-R9An)2017/02/25(土) 14:38:02.80ID:LgLXJePt0
また香ばしい流れになって来たなあw
こんなガバガバなゲームでいつまで細かいことにこだわってんだと思うけど
その辺が信者たるゆえんなんだろうしな
「原作通りに作れ!」はなかなかの名セリフだったと思うwww
0734名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff9c-rIZz)2017/02/25(土) 14:57:55.80ID:pSy1Vm2s0
不知火帝国仕様ソード&マシ待ち望んでる
来たら複数揃えたいけど メインシナリオの流れ的に来るとしたらクーデター部隊仕様で烈士のマーキング入りかねぇ
ついでに限定キャラで狭霧と駒木ぶつけて来たら俺得
0738名無しさん@ピンキー (スップ Sd5f-Igi1)2017/02/25(土) 16:10:48.91ID:DhrnaWv2d
ノマガチャのキャラのRとHR率また変わったよね。

テクロスの社員がここを見てると思って、直してほしい気持ち半分、晒したい気持ち半分で書くけど頭悪すぎない?

R率が下がって、石が増やしづらくなるのは別にいい。そこにイライラしてるわけじゃなくて、数日おきにコロコロ内容を変えて何パターンもデータを集めてんのに、最適解を出すぐらいできないわけ?

遊んでる側からすると、前回のステラ復刻イベント(前回のイベントよりドロップ率悪い、直後にキルケ追加)にしてもそうなんだけどゲーム会社がどういう意図でしてるか分からない調整とかイベントに付き合わされるってストレスになる

今ノマガチャの調整してるやつをポジション変えしてくれ、頭悪すぎる
0740名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bfe7-d4M5)2017/02/25(土) 16:17:26.84ID:ae2hLjU70
>>738
イベントでの取得好感度を引き下げ
HRの必要好感度を跳ね上げ
限凸用の素材を倍額で売る

ログも石も簡単には渡さないという、運営の固い意志が見える
0749名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf99-y359)2017/02/25(土) 16:44:53.11ID:+CyjCSld0
>>741
それに副産物が今までより悪すぎるよね
XM3も記憶も1つも出てないよ

>>746
ちょっと何言ってるかわからないです
とりあえず今はスタミナ60もあればバトルログ(中)20個位手に入るんじゃないかな?
0752名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 6f01-moPN)2017/02/25(土) 16:47:01.31ID:Br6DGEKj0
>>746
バトルログ目的の行動指針としては1ー5なら自然回復がなかったとしてもスタミナ半減の今なら石1個でログ(上)3個位は手にはいると思うけど
フレポ無いなら1ー2でも
階級低いならもう少し効率悪いかな
イベントやりながらのおまけでバトルログなら石効率なんておまけ程度だろう
0753名無しさん@ピンキー (ワッチョイW ef67-ehdK)2017/02/25(土) 16:52:13.55ID:d+kemSMp0
環境や時間効率や経験値などの副産物で何を優先するかにもよるよね ランク上げながらログ貯めたいなら最新クエストが15分程度でN出荷できるしオススメ 単純にスタミナ少なくログ貯めたいなら10-5かなぁ
0759名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6f96-8lb6)2017/02/25(土) 17:08:57.73ID:pKn2eP/90
>>748
それです。いろいろ説明省いてました、ありがとうございます
つまり50石SSR限界突破セット(上20枚中50枚+金勲章)は牧場主にとってどのぐらいボッタクリなのか気になったわけです
0761名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6f38-8lb6)2017/02/25(土) 17:10:00.25ID:0eB85VJz0
所持スタミナを、ステージで消費するスタミナで概算出したとしても
実際には次の5件をめくるだけでも時間かかって実質倍くらいスタミナある状態だからな
時間考慮しないなら最低値しか出ない罠
0763名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 6f01-moPN)2017/02/25(土) 17:20:34.45ID:Br6DGEKj0
>>759
それを検討するなら逆算した方が早い
ログで上20中50と言うことは、中130と言うこと
Nキャラ1で中ログ4だから32キャラで132枚になる。
キャラ凸用の勲章は銀100枚相当だから、Nだけだと100キャラいる
RとかHRとかの石回収系を考えれば多少比が変わる
0769名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef30-4laU)2017/02/25(土) 18:30:01.61ID:JrWxAOTy0
>>768
俺もなんかブーストしなくなったけど、ブースト時に銅アイテムばかりのゴミとかもあるし、かえってブーストしていないほうが良いアイテム出ていたりする。

スタミナ切れとか切れる一つ前にブーストになって石割らされる罠に嵌められるからブーストしなくてかまわんと思う様になった。
0772名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff9c-rIZz)2017/02/25(土) 18:54:57.26ID:pSy1Vm2s0
■限界突破用バトルログ集め

1:レアリティN、HNのキャラを最大まで限界突破させる

2:限界突破させたキャラで出撃を繰り返して親密度を上げ、親密度報酬のバトルログを回収
(スタミナ消費の小さいクエスト推奨)

(Nキャラ:400% バトルログ中 1枚 500% バトルログ中 3枚)
(HNキャラ:400% バトルログ中 1枚 500% バトルログ中 5枚)

■限界突破に必要なバトルログ数
SR  中20枚 大5枚 (バトルログ中 40枚分) 
SSR 中50枚 大20枚 (バトルログ中 130枚分) 

※バトルログ中はアイテム生成でバトルログ大に交換可能※
※限界突破にはバトルログの他に 別途 勲章または各種パーツが必要※


大雑把だけどこんなもんで最低限の指針になるかな?
0773名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf8b-FpMc)2017/02/25(土) 19:04:24.61ID:gRjgTrc20
素で回すよりブーストのほうが出てる感があるから初級回してブースト出たら究極とか回してるなぁ
かけらは1のみだがタケミー・ディスクも数枚落ちたし、覚醒マニュアルも交換レート考えたら当たりなのかな?

人によって出やすい出にくいとかみるとID管理でイベ毎に確率操作でもしてるのかと思ったりもするけど
単に結果だけしか書いてないからどのくらい回したかがわからない以上個人差なのかはよくわかんないよね
自然回復だけなのか石ガンガン使っているのかとかで全然変わってくるし

>>772
おつかれです
今回の3箱イベでログ以外が入手しやすいから回った方がいいとかあると初心者にはわかりやすいかも
0776名無しさん@ピンキー (ワッチョイ af99-HyQo)2017/02/25(土) 19:51:57.27ID:noPbBGTK0
そもそもログってわざわざ石割ってまで集めるものじゃないでしょ
イベントの牧場枠にポイントある奴はR以上ないやつはN・HN入れてちょこちょこ回収してたら十分
石とゲロマズドリンクの価値が上がった今石割ってまでやるというのは…
手に入れたらすぐに4凸しないと気が済まないとか石なんていくらでも買えばいいって言うのならそうかもしれんが
0780名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff9c-rIZz)2017/02/25(土) 20:05:59.13ID:pSy1Vm2s0
■限界突破用バトルログ集め

1:レアリティN、HNのキャラを最大まで限界突破させる

2:限界突破させたキャラで出撃を繰り返して親密度を上げ、親密度報酬のバトルログを回収
(スタミナ消費の小さいクエスト推奨)

(Nキャラ:400% バトルログ中 1枚 500% バトルログ中 3枚)
(HNキャラ:400% バトルログ中 1枚 500% バトルログ中 5枚)

■限界突破に必要なバトルログ数
SR  中20枚 上5枚 (バトルログ中 40枚分) 
SSR 中50枚 上20枚 (バトルログ中 130枚分) 

※バトルログ中はアイテム生成でバトルログ上に交換可能※
※限界突破にはバトルログの他に 別途 勲章または各種パーツが必要※
※バトルログ、勲章、各種パーツはイベントクエストでのドロップやポイントを貯めて交換所で入手が可能な場合も※
0784名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6f96-8lb6)2017/02/25(土) 20:19:57.16ID:pKn2eP/90
ボッタクリ限界突破セット(ログ中130枚)収集をざっくりで調べてみました

イベ初級N6人牧場で80週スタミナ合計480
イベ究極SR4人牧場で60週スタミナ合計1800(石20回収)

つまりスタミナに石を割りまくってSRキャラを集めるのがログ収集にとっても一番良さそうです(みんな知ってる)
0785名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2fbe-bM86)2017/02/25(土) 20:37:42.40ID:PE2SAkO+0
銀クリのスキルなんだが
これミサイルは範囲UPだけで攻撃力は上昇しないと勘違いしてる人居ないか?
テクロスが説明不足なのが悪いんだがミサイル以外で銀クリ乗せるメリットがないのに乗せてる人が居るし
つーかミサイル以外なら多段スキル持ちのせたほうが遥かにいいのにな
0788名無しさん@ピンキー (ワッチョイW bfe4-yHGT)2017/02/25(土) 20:44:52.24ID:Tu1N6GON0
ソードの連撃は他に比べるとちょい微妙
今回のボスみたいに的がでかけりゃいいけど、小さい戦術機タイプが相手の時はダメだ
押し出しとかでちょっとズレると見事に素振りしてらっしゃる
0790名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff9c-rIZz)2017/02/25(土) 20:52:44.20ID:pSy1Vm2s0
SSR多段スキル不在だから前回のボーナスクエでボス叩きに銀糸クリスカマシ装備で使ってた
ミサイルだと範囲広すぎて全滅事故起きるから加減しやすい武装で走り回った方が気楽なんよね
友軍枠には使ってないけど
0797名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2fbe-bM86)2017/02/25(土) 22:28:06.27ID:PE2SAkO+0
>>790
ごめん、考えてみたら銀クリ限凸覚醒スキルマとSR唯依レベル1の比較なら
敵の防御力によってはギリギリ銀クリの方が上回るかも知れんから無意味じゃないかも
0801名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef4f-x10j)2017/02/25(土) 23:07:24.60ID:ksMjSX5U0
ログは欲しいがうちだとNキャラは全売してるな。
イベSR達は掃けたもののガチャRとHRが溜まってるし、それでもHNは重宝してる
利点は入れ替えの手間がNに比べ2/3くらい?で楽。牧CPと同期できて気休めデバフもいる
搭乗機体はリーダー抜擢者以外全員牧R盾
0803名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf8b-FpMc)2017/02/25(土) 23:24:27.16ID:gRjgTrc20
>>785 >>791 >>797
いないと思う
銀糸クリスカしか火力持っていない人だっているだろ、SR唯依姫所持前提で考えてるのもおかしい
600%と870%以上は違うとはいえ弱くはないし、ミサイルが本領発揮とはいえ、状況によっては他の方がいい場合だってある

スキルオートで周回速度優先すると連撃より一撃の方がはやそうではあるなw
0804名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2fbe-7YEl)2017/02/25(土) 23:33:23.51ID:PE2SAkO+0
確かに新規増えたっぽいしSR唯依持ってない人もいるのか
銀クリはステが悪いしミサイル以外でわざわざ代用に使うとかありえないと思ってたわ
0805名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef4f-x10j)2017/02/25(土) 23:36:12.29ID:ksMjSX5U0
明らかにに前より落ちたけどガチャポ5万未満キープでマメに使うようにしたら大分改善したけどね
油断して10万超えると恐ろしい迄の機体率
というか元々はNとHNが全売なんで、HN登用の因果関係はRの排出率
0807名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf01-YqT3)2017/02/25(土) 23:40:59.13ID:gyEsejBS0
銀糸クリスカの弱点は防御紙
ミサイルなら弱点より攻撃範囲拡大が美味しいから使えるが
次点でマシンガンか
ライフルはステ的には一番いいかもしれんが攻撃範囲がなあ
0817名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf8b-FpMc)2017/02/26(日) 00:01:50.27ID:JBJF0bMP0
>>806
最近テオさんがソード限定とはいえ一応500%あったね、ステはどうだったか覚えてないけどw

>>807
SR白川レギュラーの人なら問題ないのかな
ライフルならXM3ホーネットの攻撃範囲+50%で遠距離射撃してたらいいんじゃねw

今回のタケミーがパッシブ攻撃範囲+ か 移動+攻撃速度UP とかだったらXM3魅力あったのになぁ
0824名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef4f-x10j)2017/02/26(日) 00:19:45.00ID:SNCBNFFI0
データなら前に2回20万でだしたけど、まあ数が少ない、波の偶然といえばそうなのかもね
そもそも有料ガチャだって適当に弄ってたって誰も解らんのに、無料ガチャに文句言ってもどーもならん気もするが

そんな中スキル上げ確率の公正さに驚き
5%で50枚x10〜12回
10%で50枚x5〜6回
30%で50枚x2回
ソシャゲの強化確率30%って実質3%だと思ってたから本当に驚き。
強化確率アップアイテム売り出したら成功率下がるだろね
0825名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf8b-FpMc)2017/02/26(日) 00:19:45.20ID:JBJF0bMP0
10-5周回とかすごいなw
メインでR落ちるとこのドロップ率はどこも似たり寄ったりなんかな
スタミナ半減とはいえ3箱イベのときは初級回るかなー
イベの交換で防御全振りのSとPのガード来た時アイテム凸したいしパーツほしい
0829名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f01-R9An)2017/02/26(日) 00:26:55.27ID:Qb+6LddI0
ガチャポは以前ほど楽観できんなあ
牧場効率が大幅upしたのに伴ってガチャポ収支の均衡は維持できなくなった
キルケ以降でガチャポ40万目減りしてる
0833名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef4f-x10j)2017/02/26(日) 00:43:05.88ID:SNCBNFFI0
メインでのRドロップ率も機体なら期待できる
キャラは落んね。HNフェーベ辺りならそこそこ落ちるがRはなあ
リダ・カナレス2枚落ちした日は石ガチャ爆死だったよ
0837名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2fbe-bM86)2017/02/26(日) 00:50:11.85ID:/OjCBI2L0
キルケ導入前から牧場5人で回してたこちらとしては
フレキルケのおかげで5人から6人に増えたところでノマガチャがそれ以上に改悪してて
結果的にマイナスの方がでか過ぎる・・・
0842名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf8b-FpMc)2017/02/26(日) 00:58:31.46ID:JBJF0bMP0
>>826 >>833
サンクス、やっぱ簡単には落ちてくれないか、まあそうだよねw

>>835
あえてCP交換はしないを推してみる
SSRCPはあったら嬉しいけど、別にいらないかなと思ってたら確定チケで2種出たw
次回の確定で出ても後悔しないなら問題ないけど
0851名無しさん@ピンキー (ワッチョイW ef70-CO66)2017/02/26(日) 01:51:52.86ID:VqIKb2pv0
キルケを下方修正せずに牧場をなるべく潰すなら敵のHPを上げて防御をクソ固くして、火力が無いとタイムアップみたいな調整しかない気もする
0853名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf7c-8lb6)2017/02/26(日) 02:09:46.24ID:FzRIkZy20
まあ確かに牧場を潰そうと思ったら火力を出さんとどうにもならない状況を作るしかなくなるわな
一定時間内に倒しきらないと超火力でカウンターしてくる一種のDPSチェッカー的な敵とか
ボスのHPが一定以下になった時の攻撃が固定ダメージになるとか
0854名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf8b-FpMc)2017/02/26(日) 02:12:55.61ID:JBJF0bMP0
マルチのホストがうまかったら牧場潰せるんじゃねw

>>849
キャラ好きで取るならいいと思うけど、悩んでる段階だともしもR以上チケとかで出たりすると複雑な気持ちになる気がするw
もうすぐマルチだし期間限定ばっかだったし、そろそろ交換チケ対象になる新カードも出るでしょたぶん

なので運営さん不知火P1ソードやラファールと同等以上に速いパッシブで編成縛りのないレアガチャ入りのソード出してくださいお願いします
0855名無しさん@ピンキー (エーイモ SE3f-QtCo)2017/02/26(日) 02:25:53.43ID:OhBDcupoE
マルチ仕様の情報ってでてるの?
マッチング無しで数字うつようなのだと流行らんし、マッチングが全国じゃなく地域でも行かなくなる
0861名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2fbe-bM86)2017/02/26(日) 03:04:43.81ID:/OjCBI2L0
マルチが始まったらそこら中がキルケだらけになるんだろうかね
んで役に立たないどころか戦力的にマイナスになるスキルレベル1のキルケが蹴られまくると…
まあ今の仕様だと他のバフやデバフにも言えることだが
0863名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f01-R9An)2017/02/26(日) 03:08:46.43ID:Qb+6LddI0
P2実装時から似た様な事言われ続けて現状ってことは基本ヌルゲーで行くってことだろ
お花も高レアのインフレに歯止めがかからないけど敵の強さは変わらんしな
0866名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2fbe-bM86)2017/02/26(日) 03:22:38.96ID:/OjCBI2L0
実際はインフレしまくってるけど
インフレが酷いほど効果が凄くなるバフやデバフの数値が
このゲームの場合は50%を軽く超えてるからその実感が薄いだけだよ
バフデバフ一切無しで出撃してみれば前と比べてどれだけ難易度が跳ね上がってるか分かるだろう
0867名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef4f-x10j)2017/02/26(日) 03:22:58.32ID:SNCBNFFI0
N・NH牧場督励は運営的にグッドなのに牧場潰しとか無いだろ
ここは一つオリキャラ旋風を巻き起こしてストフロの存在価値を示して欲しい
0868名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf8b-FpMc)2017/02/26(日) 03:33:20.59ID:JBJF0bMP0
なんかすぐ話題に上がって、キルケ大好きかよw
下方するともう10万ボックス出しても引かなくなるんじゃないの?
というよりイベで究極以外が効率悪すぎるのが問題じゃないかな
極、上級でも効率けっこういいなくらいなら究極の難易度が戦力不足お断りでも納得するでしょ

あと、お知らせで

また、リリース延期に伴い、マルチプレイバトルの報酬となっております
キャラ覚醒及び戦術機XM3化の専用アイテムにつきまして、
2/28から開始されますイベントの交換所アイテムとして追加いたします。

ってあるけど今までは延期していたからあっただけでマルチ実装したらイベの交換対象はXM3実装前みたいな感じになるんかねぇ
0869名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef96-Pl42)2017/02/26(日) 04:06:05.62ID:/ioSvLhc0
インフレつーのはあれだ、基本全体がかさ上げされるもんだ
しかしストフロ運営は違う
これはインフレだがそれはデフレ、そしてあれはネタ枠と無茶苦茶なのが問題なのだ
0872名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6f96-8lb6)2017/02/26(日) 08:56:47.61ID:Q7yIe2Cs0
今回究極4周目でSSR落ちたから楽勝なイベントなのかしらとオモたら
結局その後初級〜究極級×50周まで落ちなくてワロタw
あー始めのうちに拾えててホントに良かった
これにて今回のイベントは終了させていただきます
本当にありがとうございました
0893名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7fee-qCCQ)2017/02/26(日) 13:00:34.89ID:KYELAhpI0
P-SRジュラーブリク
S-今イベのSR機
T-SSRフッケ
どうにかPに並んだけど総合力ではTが2ランク上かな…
0901名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef4f-x10j)2017/02/26(日) 16:31:24.89ID:SNCBNFFI0
A6の良いところは、これっぽっちも躊躇わずに換金できるところ。バンバン出していいよ。
98週で紫ライフル落ちた。さすがテクロスタイマー。どうせR盾に乗せるから使わないけど。
0902名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f01-8lb6)2017/02/26(日) 16:41:36.19ID:gnOTUndI0
ようやく紫出たからイブラ乗せてみたらすごいな
今まで雑魚散らしはN直線ライフルで十分とかいうの嘘だろって思ってたけど、確かにこれなら十分だわ
戦術機大事だなやっぱ
0905名無しさん@ピンキー (ワッチョイ afbe-d4M5)2017/02/26(日) 17:33:36.98ID:XdaKe4f40
他ゲーの集金ガチャが酷すぎて、こっちは配布石で限定回せるしピックアップも目に見えて仕事してる
イベも100周で確定とか量ゲーに見えてきたわ・・

そんなはずないんだけど
0910名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff99-qCCQ)2017/02/26(日) 17:49:34.34ID:6JHSC++s0
俺がやってる超老舗ブラゲは無課金で取れるのは基本的に
上から3番目のレアリティまでで、ごく稀に2番目をくれる
1番上のは課金かランキング以外に入手手段はないな
0913名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf8b-FpMc)2017/02/26(日) 18:07:42.39ID:JBJF0bMP0
確定チケガチャも含めてキャラと戦術機は完全に分けたほうがいいと思うわ
SSRやSRで戦力的にほしいのはそっちじゃねぇってのは思った以上にストレスになるのわかりきってるだろ
赤く光った後に狙いが出る確率とか考えたら回さない人増えるだけだし、限定だけじゃなくレアガチャ入りも追加していくべきだから、数的にもそろそろ(我慢の)限界だろ
0914名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ffee-8lb6)2017/02/26(日) 18:11:47.67ID:Qsby01ak0
今回の3連イベントでSSR機体が一気に増えた
P剣1、Tマシ2、Pマシ3、Sライフル3
教本足りなくてXM化できねえし、限凸するにもログがたりん
それにSSRをXM化しちゃうとコスト的に1〜2体しか入れられないんだよなあ
0918名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6f38-8lb6)2017/02/26(日) 18:56:02.69ID:+w4OMoKv0
ソフト立ち上げて範囲指定して保存するとロダに自動うpされるから楽とかじゃなかったか
最後に.pngなり.jpgなり付ければ普通に見えるけど
使うヤツらはそこまで気にしないやつが多い
0919名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf01-YqT3)2017/02/26(日) 19:01:09.22ID:vx+5LBQl0
試制98式(青)配ってたイベントからはじめた人のキャラの充実ぶりにびびった
俺は事前からやってるのにどういうことですか
課金が足りないと!
まあ運かな・・・
0920名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ffee-WLWd)2017/02/26(日) 19:01:12.68ID:UMbO+FK00
>>917
ニコ生のブラゲ枠とかでよく使われてる
いちいちスクショ撮ってPCのデータにしてからアップロードじゃなく
スクショした時点でアップロードできる
0921名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f01-R9An)2017/02/26(日) 19:18:54.05ID:Qb+6LddI0
中途でそんだけキャラ充実してるのも凄いけど凸や覚醒・スキマスまでやってあるのが凄いな
特にスキマスはただガチャるだけじゃなくて戦力整えてクエ回せないとできないからなー
0922名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf08-f9QH)2017/02/26(日) 19:43:11.11ID:4tcFWAHr0
青武の時はまだクエの経験値もそれなりにあって
Goldも餌も豊富に落ちたから、ちょっと石使えば新規も戦力育てられたけど
今は金と暇両方ない新規は死ね状態
0923名無しさん@ピンキー (ワッチョイ af99-HyQo)2017/02/26(日) 19:51:31.85ID:aMX4k2Uq0
ストフロ年表
〜/09/20  事前ガチャ、スロットなどでツイートしても回数が回復しないなどのバグ
        1等、2等などに一喜一憂する
2016/09/20 15:00 ゲームスタート
         スレ住民が24時間限定SSR交換チケット5000円ガチャのいきなりの登場に戦慄する
         事前スロットの2等SR白川の代わりにHN白川、3等SRラプターの代わりに1等SSRデモカラーが誤配布される
2016/09/21 DMMポイント消失バグ、11連ガチャが10連、フレンド20人以上不可、エラー落ち、1003エラー、好感度200.500アイテムがもらえないなど数々の不具合が報告される
2016/09/22 初心者ミッションをすべてクリアするミッションが達成できないため初心者ミッションが攻略不可能であることが分かる
  イベント:白川美乃莉 秘密の特訓が開始
2016/09/23 ピックアップ11連ガチャの表記を10連にサイレント修正
2016/09/24 スタミナ上限+20、スタミナ回復時間が5分→3分へ
       twitterでメンテ告知は行わないという告知の50分後twitterでメンテ告知を行う
       メンテのお詫びに24時間ガチャの24時間延長
2016/09/25 大量ボスドロップバグが発覚する
2016/09/26 7-5,8-2,10-5などの金箱が下方修正、イブラヴが盛り上がりを見せる
2016/09/28 SR霞のCP能力値が実際には反映されていないことが判明
2016/09/30 同一カード重ねによるスキルレベル上昇が100%に
       イベント:御剣冥夜 特殊軽装訓練が開始、ステージで得られるゴールドの上方修正、イベントスタミナ消費量増加
2016/10/01 ガチャにStaff
2016/10/05 イベント:BETA 生態調査が開始、フレンドポイントがたまるようになる
2016/10/06 osapi監獄発生、枠が無限に買えるバグ発生
2016/10/07 webマネーキャンペーンスタート(修理キット大*3の配布、5000円でSRチケ)
2016/10/08 運営から臨時メンテにてosapi監獄修正完了の報告、なお監獄は依然継続
       A弾を自慢し始めるレス(この時点では未判明)が登場
2016/10/10 監獄に投獄される人数が更に増加
2016/10/11 A弾判明(17:16)、A弾終了(21:56)
2016/10/12 監獄から解放される者が現れ始める
2016/10/13 小隊バトル、ゲロマズドリンク実装、N・HNキャラの親密度アイテム下方修正(イブラヴ終了)
       イベント:戦闘訓練 ステラ・ブレーメルの挑戦が開始
       フレガチャの確率悪化が判明
2016/10/17 戦術機のオーバー経験値をカット、監獄解放、なお一部は依然継続
2016/10/20 フレンドの使用回数を制限
       イベント:総合戦闘技術評価演習が開始
2016/10/28 SR霞不具合修正、柴犬発売おめでとう課金ガチャ実装、哨戒任務実装(1日3回)
       イベント:降臨 篁唯依 明日を切り開く雷鳴が開始
2016/11/04 イベント:ぐるぐる迷路大作戦が開始、哨戒任務が1回につき3回に
       特攻ガチャバナーの間違いをサイレント修正
2016/11/08 35万人突破記念ガチャを実装
2016/11/10 イベント:対BETA侵略阻止訓練が開始、ハンマーヘッド級実装
0924名無しさん@ピンキー (ワッチョイ af99-HyQo)2017/02/26(日) 19:52:48.64ID:aMX4k2Uq0
2016/11/17 イベント:紅の姉妹が開始、35万人記念BOXガチャ実装
         ミサイル弱体化、光線級弱体化
2016/11/24 XM3先行実装、P2・FF実装、35万人突破記念!第二弾BOXガチャ・後半実装
         イベント:降臨タリサ・マナンダル グルカの誇りが開始
2016/11/25 デバフバグをサイレント修正、石割引キャンペーン開始
2016/11/30 XM3アイテム実装、11月予定の大部分が未実装
         イベント:狂犬の咆哮が開始
2016/12/02 好感度表記初期化バグ判明
2016/12/07 監獄発生
2016/12/09 イベント:迎え撃つ覚悟が開始、バフ・デバフの重ねかけが不可能に
2016/12/16 イベント:大尉のくれたメリークリスマスが開始、覚醒の実装
2016/12/20 マルチプレイオープンβ
2016/12/26 イベント:新たなる決意が開始、課金ログインパック(金まで)が実装
         12月予定及び11月予定の機能大半が実装されず
2016/12/29 福袋ガチャ実装
2016/12/30 年末年始スペシャルパックを実装
2017/01/01 謹賀新年おみくじガチャを実装
2017/01/06 イベント:策謀渦巻く戦場が開始、ログインパックの追加(虹まで)
2017/01/08 リザルト高速化の手法発見
2017/01/10 第2回マルチオープンβ
2017/01/13 イベント:塩原の激闘が開始、海神XM3コスト問題
2017/01/24 イベント:闇裂く雷霆が開始
2017/01/27 イベント:侵攻される市街地が開始
      デイリードリンクが下方修正(2個→1個、実質0へ)
2017/01/30 イベント:ゼーロウ要塞の嵐が開始、BOXガチャ第1弾追加、RANK EXP2倍アイテム実装
         相変わらず12月予定及び11月予定の機能大半が実装されず
2017/01/31 属性相性の強化、経験値・親密度が半分になる
2017/02/03 カード枠が250まで拡張
2017/02/04 三日間限定スペシャルBIGBOXガチャが実装
2017/02/05 フレガチャのRカード率の悪化が確認される
2017/02/07 イベント:革命の狼煙が開始、BOXガチャ第2弾追加、覚醒・XM3アイテムが石で交換可能に(回数制限有)
         スキルアップアイテムが登場
2017/02/11 ダメージ上限が上がっていることが確認される
2017/02/15 イベント:革命の日が開始、クエストに連れて行くフレンド枠が減りゲストが増加
2017/02/17 レアガチャ排出率がHR増加、R低下
2017/02/18 フレガチャのR確率が下がりHRが上がっていることが確認される
2017/02/18 フレガチャのHRは新HRがほとんどであり、新HRは必要親密度がSR並であることが確認される
2017/02/19 フレンド枠+申請枠に空きがない場合、ゲストに出てこないことが確認される
2017/02/21 イベント:渚の迎撃演習が開始、トレビュシェット級実装、ログインボーナス改悪
2017/02/24 覚醒・XM3アイテムなど再販売、必要石量は2倍に
0927名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f01-R9An)2017/02/26(日) 20:10:19.07ID:Qb+6LddI0
経験値が下がったのって1週間だけじゃねーの
以降戻ってるとこ見るとただのミスだった気がする
その辺分かってないでずっと下方下方騒いでるのが結構いる
0930名無しさん@ピンキー (ワッチョイW bf2c-W2Yw)2017/02/26(日) 20:22:58.63ID:vy/u15Gc0
究極級のみ経験値がおかしかったならミスの可能性もあるだろうけど全段階で減ってたんだから意図的だろ
あまりにも批判が多かったか辞めたんじゃないの
仮にミスだったとしても告知してないんだから不誠実
0934名無しさん@ピンキー (ワッチョイW bfe4-yHGT)2017/02/26(日) 20:41:26.81ID:nxuaWunA0
告知がないのは誤配布の件からずっと変わらんな
誤配布ごめんねのコメント後、回収しない、出来ないって件にはこっちから促しても一切ノータッチだったし
何言っても「協議の結果決まったことなのでご理解ください」としか言わないが、自分達の中で決まったことはユーザーに伝える必要ないと思ってるのかね
0935名無しさん@ピンキー (ワッチョイ afee-HyQo)2017/02/26(日) 20:48:59.36ID:wOLr+oal0
ゼーロウが経験下がったと騒がれたクエなんだが、
実はその前の復刻ステラが経験下げられてて
それをそのままコピペしたとか、そんなオチがありそう
0936名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f01-R9An)2017/02/26(日) 20:53:11.22ID:Qb+6LddI0
その後経験値は戻ってるんだけどそれ知らないでずっと下げられっ放しだと思ってるのもいるのよね
究極経験値は300→120(ゼーロウ)→600(2倍キャンペ)→300なんだけど
それ教えてやっても っ2倍 とか意味不明な返ししてくるだけで話にならなかった
0940名無しさん@ピンキー (ワッチョイ afee-HyQo)2017/02/26(日) 21:04:26.21ID:wOLr+oal0
>>935で復刻ステラが経験下げられてと書いたが
初回ステラと復刻ステラは同じ経験だった

んで、クエストデータは実装順に並んでるんだが
初回ステラから経験データを復刻ステラ用にコピペ→次のゼーロウを何も考えず復刻ステラからコピペ

こんな感じで結果下がったとか、そんな感じな気がする
0944名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ffee-WLWd)2017/02/26(日) 21:20:33.89ID:UMbO+FK00
>>942
たしかにランクアップ直前のスタミナ調整くらいしか気にしないな
好感度の方は常に気にしてみてるがSランクボーナス付かないときとかキレそうになる
0947名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf25-iTt7)2017/02/26(日) 22:46:59.19ID:9RiREFi80
公式コミュが批判コメばっかでなんか嫌になる。
運営がどうのこうの言うやつらのコメが印象悪い。
嫌なら黙ってやめればいいのに変に粘着してヘイトしまくってもマイナスにしかならないのにね。
それが原因でユーザー減少して、サービス終了とかなったら最悪なんだけど。
事前でSSRでなさすぎてプレイせず、最近プレイ開始して、この前ようやくキャラを4凸した程度だがやっと楽しくなってきたのに。
0952名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7fbe-bM86)2017/02/26(日) 23:02:08.86ID:35cb1nWE0
>>947
最近プレイ始めたばかりだからテクロスの酷さがよく分かってないんだろ
ソシャゲの運営は酷いところ多いけどテクロスより酷いところは滅多にないってくらい酷いぞ
サイレント下方修正の数がありえないほど膨大だしほぼ確実にガチャの表記詐欺もしてる
0953名無しさん@ピンキー (ラクッペ MM43-N7+2)2017/02/26(日) 23:07:51.96ID:doQeKi9RM
>>947
あそこはテクロスアンチが住み着いてて昔からあんな調子だよ(´・ω・`)
何人か注意してる人は居たけど寝たら忘れるのか次の日にはまた元の調子に戻ってるし周りも同調してるからどうしようもない。燃料投下するテクロスも悪いけど不快な気分になるだけだから覗かない方がいいよ(´・ω・`)
0956名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6f96-8lb6)2017/02/26(日) 23:12:08.28ID:do2Sk+7+0
いろいろやらかしてるなー
でもまぁ一番は多段現金ログボかな
もしこのゲームに人気があったらこの狂ったシステムもDMM界隈に出荷されてたんだろうか
0961名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf8b-FpMc)2017/02/26(日) 23:50:18.37ID:JBJF0bMP0
>>947
Rのほうの公式コミュは〇おかしいのが何人も居座ってるからしゃーない
何も知らない新規がゲームの雰囲気様子見にいったら、運営が悪いどうこうを抜きにしてドン引きするようなものがあったりもするから新規バイバイにはなるとは思うけど、正直関わりたくない
前、無謀にも注意したチャレンジャーいたけど、その人さえもネタにしててこんなやばいやついるのかと……


とはいえ、運営が悪い部分も多いので普通に怒ったり愚痴ったり文句言ったり自体は当然かと
普通に言っている分にはね
そういう人の意見はもっともだなぁとは思うし
0962名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf2c-8lb6)2017/02/26(日) 23:58:38.95ID:+upu00ud0
>>947
慰安婦ガーとか南京大虐殺ガーとかそういう大陸系と同じメンタリティの奴が少なからず居る事は
残念ながら否定できない
奴らは精神病だから医者でもない限り気にしても時間と体力の無駄だよ
0964名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf2c-8lb6)2017/02/27(月) 00:21:46.87ID:+xXS5uR90
>>963
ノマガチャ集計は新スレ>>7に今スレ>>744ベースのものがあるだろ
テキストではないから保存性は低いが、新しいデータという長所もある
他人を非難する前に自分でよーく観察してからにしろ
目が悪いなら眼医者へ
頭が悪いなら頭医者へ行け
0969名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7fbe-bM86)2017/02/27(月) 00:44:54.73ID:NgSC9W+j0
スキルと機体タイプの相性書いてみたんだが修正する所があったら指摘頼む


【バフ・デバフ系スキル】
ソード ◎
マシンガン ◎
ライフル ×
ミサイル ×
シールド △

【単体・多段攻撃スキル】
ソード △
マシンガン ○
ライフル △
ミサイル ◎
シールド ×

【範囲攻撃系スキル】
ソード ○
マシンガン ◎
ライフル △
ミサイル ○
シールド ×

【直線状攻撃スキル】
ソード ×
マシンガン △
ライフル ◎
ミサイル ○
シールド ×

【陽動戦術(みちる)】
ソード ◎
マシンガン ◎
ライフル △
ミサイル ×
シールド ◎

【陽動戦術(SRみちる)】
ソード ◎
マシンガン ◎
ライフル △
ミサイル ×
シールド ◎

【敵陣殲滅(銀クリ)】
ソード ×
マシンガン △
ライフル △
ミサイル ◎
シールド ×

【昏き暴走(SSRイーニャ)】
ソード ◎
マシンガン ○
ライフル ×
ミサイル ×
シールド ○
0976名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7fbe-bM86)2017/02/27(月) 01:01:05.08ID:NgSC9W+j0
イーニャの戦闘距離は了解
武器特性については相性の説明に書くものかどうか悩む
「ソード・マシンガンはスキル発動率が高いため」とか書いておいた方が良い?
0977名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 6f63-w0hO)2017/02/27(月) 01:06:39.21ID:KGJa4XyD0
>>976
そうそう
マシンガンの「スキルゲージが他武器より溜まりやすい」という武器特性により、スキルを常時発動させやすい
スキルを常時発動させたい場合はマシ推奨 マシより劣るがソードも振りが早くスキル溜まりやすい 的な
何か書いてある方が分かりやすいだろう
0978名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bfe7-d4M5)2017/02/27(月) 01:06:50.58ID:euiQ9zYF0
>>969
範囲ライフルはスキルオートだとゴミでも、手動発動なら優秀
単体・多段はシールドとソードのモーションに差異は無い(同ATならソードの方がむしろ弱い)
0981名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7fbe-bM86)2017/02/27(月) 01:13:25.15ID:NgSC9W+j0
>>977
では冒頭に書いておく

>>978
基本オート前提で書いてる
ソードとシールドに差異を付けてるのはATKの平均値がソードの方が高いから
平均値はそれぞれの武器タイプのSSR限凸XM3から考慮してる
0982名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf8b-FpMc)2017/02/27(月) 01:14:39.41ID:Unqj13Nm0
>>969
……ガード(小声)


【単体・多段攻撃スキル】
ソード 〇
マシンガン ◎

火力の時点でダメージ重視だからスキル連発できる強いソードやマシンガンは有用でしょ


【範囲攻撃系スキル】
ソード ◎

切り込んでくれるソードだと集団の手前でなく中でスキル発動してくれること多いから好き
0984名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf96-XN0O)2017/02/27(月) 01:20:50.10ID:MYwlP94e0
>>969
【バフ・デバフ系スキル】
ソード ◎
マシンガン 〇
ライフル ×
ミサイル ×
シールド △

【単体・多段攻撃スキル】
ソード 〇
マシンガン 〇
ライフル 〇
ミサイル ◎
シールド 〇

【範囲攻撃系スキル】
ソード ◎
マシンガン △
ライフル ×
ミサイル 〇
シールド △

【直線状攻撃スキル】
ソード 〇
マシンガン ×
ライフル ◎
ミサイル △
シールド 〇

【陽動戦術(みちる)】
ソード ◎
マシンガン ◎
ライフル △
ミサイル ×
シールド 〇

【敵陣殲滅(銀クリ)】
ソード ×
マシンガン ×
ライフル ×
ミサイル ◎
シールド ×

【昏き暴走(SSRイーニャ)】
ソード ◎
マシンガン △
ライフル ×
ミサイル ×
シールド ○
0985名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7fbe-bM86)2017/02/27(月) 01:22:39.80ID:NgSC9W+j0
・オート前提比較
・ソードとマシンガンはスキルゲージの上昇率が高い

【バフ・デバフ系スキル】※キルケなど
ソード ◎
マシンガン ◎
ライフル ×
ミサイル ×
ガード △

【単体・多段攻撃スキル】
ソード △
マシンガン ○
ライフル △
ミサイル ◎
ガード ×

【範囲攻撃系スキル】
ソード ◎
マシンガン ◎
ライフル △
ミサイル ○
ガード ×

【直線状攻撃スキル】
ソード ×
マシンガン △
ライフル ◎
ミサイル ○
ガード ×

【陽動戦術(SRみちる)】
ソード ◎
マシンガン ○
ライフル △
ミサイル ×
ガード ◎

【敵陣殲滅(銀クリ)】
ソード ×
マシンガン △
ライフル △
ミサイル ◎
ガード ×

【昏き暴走(SSRイーニャ)】※距離減衰、オートでの攻撃位置を考慮、マシンガン位置でダメージ効率約半減
ソード ◎
マシンガン ○  
ライフル ×
ミサイル ×
ガード ○


とりあえず修正しておいた、申し訳ないがそろそろ寝ます
0986名無しさん@ピンキー (ラクッペ MM43-N7+2)2017/02/27(月) 01:23:29.38ID:H3qYirqXM
リーダーなら範囲はソードかな、もちろんATK低いのと攻撃間隔遅いのは論外だけど(´・ω・`)
リーダー以外だと攻撃スカり易いからマシ安定だと思う(´・ω・`)
0988名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf96-XN0O)2017/02/27(月) 01:26:31.22ID:MYwlP94e0
>>984
戦術機・パイロットのATK値は全部一定と仮定
ミサイルの有利属性に1.5倍、ソードの近接20%回避などの武器特性は考慮
足の速さと攻撃間隔に比重を置いて評価
0989名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff99-qCCQ)2017/02/27(月) 01:31:04.88ID:YVVsRp530
>>985
>>・ソードとマシンガンはスキルゲージの上昇率が高い
重箱の隅をつつくようで申し訳ないが、上昇率が高いのはマシのみなので
ここはゲージの上昇速度が早いとかスキルの回転率が高いとすべきかもしれん
0990名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7fbe-bM86)2017/02/27(月) 01:37:03.44ID:NgSC9W+j0
私のはステータスの平均値割り出しなんで
>>984の人みたいにステータスを同一と仮定したデータの方がいいかもしれないので
どちらのほうがいいか皆に任せます
てか自分からやりだしといて何ですが後は皆に任せますのでまた明日
0991名無しさん@ピンキー (ワッチョイ af99-HyQo)2017/02/27(月) 01:51:09.37ID:RQkTGg4z0
こういうのは個人の使い方とかによるものが大きいから何がいいとか決めれなくてテンプレにしにくいんだよなぁ
良いとかじゃなくて逆に地雷の組み合わせだけ乗せとけばいいような気もするが
0993名無しさん@ピンキー (ワッチョイ af99-HyQo)2017/02/27(月) 02:05:39.75ID:RQkTGg4z0
有利属性で直線はライフル、銀クリはミサイル、それ以外はソードかマシの強い方、なければ妥協でガード
本来はいちいち纏めなくてもこれで完結してるからな
0995名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6f38-8lb6)2017/02/27(月) 02:15:26.97ID:wqs7TRGS0
本文コピペするだけでテンプレ入り出来るくらいに完成度高くないからムリやろ
少し上に貼られたテンプレもどきの完成度の低さって何や
無駄にスクロールさせんじゃねえぞボケ
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