【DMM.R18】マブラヴオルタネイティヴ ストライク・フロンティアR part80 [無断転載禁止]©bbspink.com
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■DMM公式ページ
http://www.dmm.co.jp/netgame_s/muvluvsf-r/
http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/muvluvsf-r.html
■公式ツイッター
https://twitter.com/muvluvsf_staff
■対応環境
・Windows Windows7/Windows8 + Internet Explorer 8以上/Google Chrome ver.46以上
・Mac OS 10.6.x (Snow Leopard)以上 + Safari 8.0.2以上/Google Chrome ver.46以上
■アージュ(原作) オフィシャルサイト
http://www.age-soft.co.jp/
■アージュ 公式ツイッター
https://twitter.com/age_soft
■前スレ
【DMM.R18】マブラヴオルタネイティヴ ストライク・フロンティアR part79
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1487340060/
次スレは>>950が建てること。無理な場合は>>960がお願いします
建てる時はワッチョイで建てて下さい
>>1本文一行目に下の一行を追加
!extend:checked:vvvvv:1000:512
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 頻出質問集
■フレンドに表示されるのは?⇒第1部隊のリーダー、CPは加算されません
■ガチャ引いてる人すげー!⇒Staff
■○○のキャラ追加される?⇒知らん
■ランクの限界は?⇒150
■友軍が棒立ちになる、何もない所で攻撃する、ボスが出ない、進行しなくなった⇒バグです
■ボスが強い⇒属性を合わせる、ミサイルで多段攻撃スキル使う、バフデバフが有効な際は使う
■ボスにダメージが通らない⇒火力不足
■フレンドの人数が少ない⇒レベル上げると増える、石でも増やせる
■ピックアップガチャが出ない⇒5倍キャンペーンでの中華ミクの排出確率はログ上0.2%、信じるも信じないも自由です
http://i.imgur.com/NCTi0zy.jpg
■イベントシナリオの一部が読めない⇒過去のイベントシナリオです、参加してないと現状読めません
■石が足りない⇒R以上のキャラカードを500%まで育てて石を手に入れよう、Rキャラは特定のマップかNガチャで
■フレンドが消えた⇒フレンドポイントを稼がせないために一度使うと3時間使用できなくなりました
■レーザー級がうざい⇒スキル溜めてライフルで近づくとスキルで殺せます、足の速い機体などで近づいて攻撃も可、なおガードタイプなら90%被ダメカット可能
■溶岩がつらい⇒バトルアイテムを使う、無ければ諦めよう
■○○のクエストでSで攻略できない⇒現状、S攻略がかなり厳しいMAPもあります
■HN白川の入手方法は?⇒ないです
■チケガチャから○○出る?⇒チケガチャはレアガチャの内容から排出されるようなのでそちらで確認
■哨戒任務って待った方が貰える物増える?⇒開始した時点で確定、即終了でOK
■Hシーンって自キャラ×ヒロイン?⇒自キャラはオリキャラのみ、原作キャラは大抵原作主人公、なお大抵のシーンが夢・妄想オチ 一部レズ有り
■属性の相性って被ダメにも影響ある?⇒あります、不利属性機体は被ダメが大きくなります
■所持金って最大9,999,999でそれ以上は切り捨て?⇒余剰分も所持、リログ直後のみアイテム生成で確認可能、なおリログ毎に9,999,999まで余剰分から補充されます
■コスト○○ってランク幾つ必要?⇒下の表参照、階級表もあります
http://i.imgur.com/xq41mGC.png
http://i.imgur.com/NpLYbdJ.png ■曜日クエスト
月: 戦術機の強化に使用するアイテムがドロップします。
火: キャラクターの限界突破や強化に使用するアイテムがドロップします。
水: ユーザーランクが上がるEXPを大量に獲得できます。
木: 戦術機の限界突破に使用するアイテムがドロップします。
金: キャラクターの限界突破に使用するアイテムがドロップします。
土・日:メインバトル、イベントバトルより多くゴールドがドロップします。
■ランク経験値稼ぎ
05-5 スタミナ07 経験値160 比22.85 変異体討伐任務
10-5 スタミナ11 経験値350 比31.81 テロリスト掃討指令(1位)
15-5 スタミナ15 経験値400 比26.66 危険地域偵察任務
20-5 スタミナ18 経験値500 比27.77 極地特殊任務(3位)
25-5 スタミナ22 経験値660 比30.00 熱帯地特殊任務(2位)
30-5 スタミナ26 経験値720 比27.69 湾岸防衛任務
35-5 スタミナ30 経験値760 比25.33 夜間防衛戦
■親密度の数値
N 500 500 600 1000 1700 合計 4300
HN 750 750 900 1500 2550 合計 6450
R 800 800 1600 2400 3200 合計 8800
HR 1000 1000 2000 3000 4000 合計 11000
SR 1500 1000 4500 8000 9000 合計 24000
■戦闘小枝
・攻撃後足元クリックするとモーションキャンセルで即攻撃できる
スキルゲージの溜まる速度は与ダメ依存なので、キャンセル活用して攻撃しまくるとゲージがぐんぐん貯まる
比較的攻撃速度の早いソードやマシンガンに、スキルの自機ATK上昇や範囲攻撃持ちで戦うと楽
・戦闘中、左に表示されるマップ内の場所をクリックすると戦術機はその場所に移動する、遠距離移動などに便利だが、表示拡大していると位置がずれる時もある
■強化小枝
強化にかかる費用は素材1つに対してかかり、Lv x 100ゴールドの費用がかかる
強化をするときにはLvが低い時に、強化アイテムを一気に使いLvMaxにするのがサイフに優しい
■スキル合成・限界突破
※限界突破でスキルLv上限も上がるので、まとめて上げる場合は注意※
同一カード1枚を合成するとスキルLvは1上がる、10枚同時合成ならば10上がる
スキルLv5の素材をスキルLv1に合成してもLvは1しか上がらない
※同名スキルでの合成は確率上昇なので注意※
同じく限界突破済みのキャラ・戦術機を素材にしても、1つ分しか限界突破できない
なお、覚醒・XM3化した場合は元のカードと別カード扱いの為
スキルは確率上昇、凸は不可能になる事に注意
■高速リザルト
戦闘終了後PUSHが出てクリックした後に
倍速ボタンがあった辺り(かちょい下?)をもう一回クリックすると倍速が再度かかり
リザルト画面が倍速で終わる
もう一回クリックすると解除されるので連打だと失敗するかも バグ一覧(仕様が混じってるかも)
■スタミナ関連
・TOPからの石でOver回復するが正確な数値ではない
■キャラ関係
・一部のキャラシナリオのエロシーン入った後ログ見ると固まる
・イベントポイントでキャラを交換すると強化アイテムが全消失する事がある(生態調査・まりも水着イベ)
再起動・キャッシュ削除で戻る例有り
■出撃関係
・唯依など連続攻撃スキルでボスに止めを刺すと大量ドロップしたように見える事がある
・岩に密着する⇒距離関係なくロックしている敵に密着移動するまで攻撃しない
・岩や地面に埋まり行動できなくなる(条件不明)
・戦闘中機体交替時、交替前の機体グラが画面に残る場合あり
・ラストに複数攻撃スキルで倒すとクリア画面に遷移せず操作できなくなる事がある(詳しい条件は不明)
・ブラウザのタブを戦闘中に切り替えるとバックグラウンドで時間は進むがキャラは動かず時間切れとなる(火狐にて確認)
■ボス関係
・ボスにダメージが通らない⇒1ダメの場合ボスの強化が複数掛かるバグ(バフ系無しだとコンテも無駄)、純粋に火力不足の場合も
■基地関係
・金が貯まっていない状態で金庫を改造すると1000ほど溜まるまで金を取れない
・金が大幅にマイナスされる事があり(条件不明)、所持金が少ないとマイナスの値になる事がある(-20万など)
その場合金を稼いでプラスに戻すまで金を使う行動ができない
過去バグ一覧(復帰者確認用、再現しない・改善されたかも・現在確認できない等)
・スタミナ回復分で出撃しようとする⇒1003エラー(実際の数値と表示の数値にズレがある)
・イベントのポイント交換時スタミナの時計が巻き戻りスタミナが増えなくなる⇒リログすると正常なスタミナが表示される
・敵出現時に大量の宝箱が発生するエフェクトが入るが、実際に入手はできない(ステライベント)
・ボス出現のタイミングで友軍がスキル使う⇒機能停止
(戦闘開始から数秒だけオートを切ってタイミングをズラすことで対応可能)
・自分がスキル使う⇒透明になり攻撃不能
・交代する⇒交代する前の機体が透明になり攻撃不能
・一部のCPキャラステータスがチームステータスへ反映されない(SR霞で確認)
・編成で通常キャラを選択後、CPを選択するとevent表示がされるが選んでもイベ効果は無い(まりも水着イベ)
・自軍とボス双方のスキルが被ると無敵化する事がある(コンテしても無駄)
・小隊戦で白川を2体以上入れた場合、効果のないスキルが連発状態になる事がある(詳しい条件は不明)
・Autoで開始後、指定移動したのち手動に変更すると攻撃する前Auto挙動になるor変更してもAuto状態のまま解除できない ストフロ主人公&新ヒロイン達は5人は2016年のEX世界から来たキャラ達
■今さら聞けない『マブラヴ』の基礎知識
http://dengekionline.com/elem/000/000/902/902445/
■タシロハヤト(タムーともいう) @tamwoo_k
アージュのシナリオライター・ディレクター、ストフロのメインシナリオのライター
ストフロの新情報・初出キャラ&世界観の解説やら色々有り
https://twitter.com/tamwoo_k
■ニコニコ動画 ニコニコミュニティ 「アージュ コミュニティ」
ニコ生は毎週金曜21:00頃〜、たまにストフロ新情報が出る
http://com.ni covideo.jp/community/co373888
■ストフロ4コマ更新ページ
・アージュ広報ブログ りえぶろ
http://s.ameblo.jp/agerienee/
・アージュ広報 りえねぇ ツイッター
https://twitter.com/age_rienee08?s=09
・蒔島梓 (ストフロ4コマ、漫画版オルタ作者)ツイッター
https://twitter.com/azusa_maxima?s=09
『マブラヴオルタネイティブ ストライクフロンティア』公式コミュニティ
http://www.dmm.co.jp/netgame/community/-/commu/detail/=/id=3088
※※テンプレここまで※※
↓は現在のイベント等 今までのXM3まとめ(抜けあり)
http://i.imgur.com/sXL9SRz.jpg
http://i.imgur.com/SrWs3IR.jpg
http://i.imgur.com/7mmWlEe.jpg
http://i.imgur.com/Aj2of9l.jpg
ノマガチャ2500回
機体
N:36.8 HN:17.84 R:4.36 HR:1.4 SR:0.36 総:60.76
キャラ
N:17.6 HN:18.28 R:1.08 HR:2.24 SR:0.04 総:39.24
現在のHR親密度設定
サンタ水月 1:1000 2:1000 3:2000 4:3000 5:4000 計:11000
旧ノマ産 1:1000 2:1000 3:3500 4:4000 5:7500 計:17000
新ノマ産 1:1500 2:1000 3:4500 4:8000 5:9000 計:24000
59 名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ed2b-cGUq) sage 2017/02/11(土) 06:25:01.95 ID:zUSH+ES30
前スレ654を使って戦術機のコスト計算機を作ってみた
XM3換装前の確認等に使ってください
ttps://www.axfc.net/u/3776328
パスはメ欄 【メンテナンス終了お知らせ】
2月21日(火)13:00頃より実施しておりました更新のためのメンテナンスは
15:00に終了いたしました。
ブラウザのキャッシュをクリアしてからゲームにアクセスしてください。
Android版は最新バージョンにアップデートをお願いします。
[Android最新バージョン]
1.2.25
更新内容は以下となります
[内容]
◆新規イベントステージ「渚の迎撃演習」の開始 (2/28 12:59まで)
◆新キャラピックアップガチャの追加
◆メインシナリオの新章「14章」追加
◆メインクエストの新ステージ・5ステージ追加
◆新規BETAトレビュシェット級登場
◆ボーナスクエストの追加
◆戦術機限定 コレクションガチャ =ソビエト連邦軍&国連軍編=の追加
◆新規キャラ
「SSR【明日へ向かう意思】御剣冥夜(訓練校制服)」
「SR 神宮司まりも」
の追加
◆新戦術機
「SSR TSF-Type00R 武御雷(紫)(Speed属性 ライフルタイプ)」(*注)
「SR A-6 イントルーダー(国連軍カラー)(Speed属性 マシンガンタイプ)」(*注)
の追加
(*注 イベント「渚の迎撃演習」のイベント報酬にて取得可能)
◆メインクエスト スタミナ1/2キャンペーンの継続
◆改善及び不具合の修正
・一部戦術機の名称表記の調整・誤表記の修正
・イベント「革命の日」のクエストをクリアした際、
図鑑画面に登録された敵ユニットの画像が正常に表示されない不具合の修正
[該当ユニット]
MiG-23 チボラシュカ(シュタージカラー)
MiG-27 アリゲートル(シュタージカラー)
MiG-27 アリゲートル(ベアトリクスカラー)
この度はメンテナンスにご協力いただきまして、ありがとうございました。
引き続きマブラヴSFをお楽しみください。 【2月21日(火)更新イベント情報】
いつもマブラヴSFをプレイいただきありがとうございます。
2月21日(火)15:00頃より以下開催中です。
◆◆◆[イベント情報]◆◆◆
新規イベントステージ「渚の迎撃演習」開催!!
海岸から上陸するBETAを迎撃する演習。
それはあくまで訓練で終わるはずだった…
突如現れた巨大なBETA!訓練から実戦へと変化した過酷な状況を切り抜けろ!
新規イベントステージに現れた謎のBETAに立ち向かえ!
大型BETAには、「弱点属性」が有効だ。
「P属性」に有利な「S属性」の戦術機で2倍のダメージを叩き込め!
イベント報酬で
「SSR TSF-Type00R 武御雷(紫)(Speed属性 ライフルタイプ)」が登場!
「SR A-6 イントルーダー(国連軍カラー)(Speed属性 マシンガンタイプ)」も登場!
イベントミッションクリアで確実に武御雷(紫)が1機入手可能!!
戦術機の属性や武器をあわせて、BETAと戦おう!!
◆◆[新キャラピックアップガチャについて]◆◆
2/21より開催のイベント「渚の迎撃演習」と連動して、
新キャラピックアップガチャを開催!
新キャラクターの「SSR【明日へ向かう意思】御剣 冥夜(訓練校制服)」は
敵がBETAであればダメージ2倍!の超強力な専用スキル!!
「SR 神宮司 まりも」は、戦術機の武器がライフルの場合はSPDがアップ!!
新規イベントステージに現れた謎のBETAに立ち向かえ!!
この機会を逃さず、「SSR【明日へ向かう意思】御剣 冥夜(訓練校制服)」や
「SR 神宮司 まりも」を手に入れよう!!
▼対象キャラ
「SSR【明日へ向かう意思】御剣 冥夜(訓練校制服)」
「SR 神宮司 まりも」
◆◆[ボーナスクエストについて]◆◆
決められた条件の編成でのみ出撃可能なクエストが登場!
同時開催の降臨イベント「渚の迎撃演習」の
究極級をクリアすることで出現する特殊なステージ!
今回はソビエト連邦軍と国連軍編に所属している戦術機5機で編成されている部隊で出撃可能!
(※友軍機は条件外になります)
また、ボーナスクエストでは滅多に手に入らない特別なアイテム
「スキルレベルアップ」アイテムを獲得することができる!
今回出撃可能な戦術機を編成ページに追加されたフィルターの
「ボーナスクエスト条件」で確認し、ボーナスクエストに挑戦しよう! ◆◆[戦術機限定 コレクションガチャ =ソビエト連邦軍&国連軍編=について]◆◆
今回追加されたボーナスクエストで使用可能な戦術機のみで構成されたガチャが登場!
HR以上が確定で、SSR出現率はなんとレアガチャに比べて3倍以上!!!
ボーナスクエストに出撃できる条件を満たして、ボーナスクエストにチャレンジしよう!
[対象機体]
▼ソビエト連邦軍
「SSR Su-47E ビェールクト(Speed属性 マシンガンタイプ)」
「SR MiG-29OVT ファルクラム(Power属性 マシンガンタイプ)」
「SSR Su-47E ビェールクト(Speed属性 ミサイルタイプ)」
▼国連軍
「SR TST-Type97 吹雪(国連軍カラー)(Power属性 ソードタイプ)」
「SR TST-Type97 吹雪(国連軍カラー)(Technique属性 ミサイルタイプ)」
「HR TSF-Type94 不知火(国連軍カラー)(Speed属性 ソードタイプ)」
「HR TSF-Type94 不知火(国連軍カラー)(Technique属性 マシンガンタイプ)」
「HR TSF-Type94 不知火(国連軍カラー)(Power属性 ミサイルタイプ)」
「HR TSF-Type94 不知火(国連軍カラー)(Power属性 ガードタイプ)」
「HR TSF-Type94 不知火(国連軍カラー)(Technique属性 ライフルタイプ)」
「SR TST-Type97 吹雪(国連軍カラー)(Power属性 ライフルタイプ)」
「SR TSF-Type00C 武御雷(国連軍派遣カラー)(Power属性 マシンガンタイプ)」
「SR TST-Type97 吹雪(国連軍カラー)(Speed属性 マシンガンタイプ)」
「SR TST-Type97 吹雪(白川美乃莉専用カラー)(Speed属性 ライフルタイプ)」
「SR TST-Type97 吹雪(大沢琳華専用カラー)(Technique属性 ソードタイプ)」
「SR TST-Type97 吹雪(国連軍カラー)(Power属性 ガードタイプ)」
「SR F-16C ファイティング・ファルコン(国連軍カラー)(Speed属性 ライフルタイプ)」
◆◆[メインクエスト スタミナ1/2キャンペーンについて]◆◆
今ならメインクエストの消費スタミナが1/2!
メインクエストを進めてシナリオを楽しもう!!
※曜日クエスト、イベントクエストのスタミナは通常通りです。 ◆戦術機の名称修正
戦術機の区別をより明確にするため、一部戦術機の名称を変更及び修正を致しました。
※本変更による機体の性能への影響はございません
▼修正前
SSR TSF-Type00F 武御雷 ソード P
SSR XFJ-01a 不知火・弐型デモカラー ガード T
SR TST-Type97 吹雪 ソード P
SR TST-Type97 吹雪 ミサイル T
HR TSF-Type94 不知火 ソード S
HR TSF-Type94 不知火 マシンガン T
HR TSF-Type94 不知火 ミサイル P
HR TSF-Type94 不知火 ガード P
HR TSF-Type94 不知火 ライフル T
R TST-Type97 吹雪 ガード T
R TST-Type97 吹雪 マシンガン T
R TST-Type97 吹雪 ソード S
R TST-Type97 吹雪 ミサイル P
R TST-Type97 吹雪 ライフル P
R F-15J/TSF-Type89 陽炎 ソード P
R F-15J/TSF-Type89 陽炎 ガード S
HR F-15E ストライク・イーグル ライフル S
HN F-15C イーグル マシンガン S
HN F-15C イーグル ライフル T
N F-4J/TSF-Type77 撃震 ライフル T
N F-4J/TSF-Type77 撃震 ソード T
N F-4J/TSF-Type77 撃震 ガード T
N F-4J/TSF-Type77 撃震 マシンガン T
N F-4 ファントム ライフル P
N F-4 ファントム マシンガン S
SSR MiG-21PF バラライカ(666中隊指揮官機) マシンガン P
SR TSF-Type00A 武御雷 ライフル P
SR TST-Type97 吹雪 ライフル P
HR F-16 ラビ マシンガン P
SSR XFJ-01 不知火・弐型 帝国軍仕様 ミサイル T
SR TSF-Type94 不知火・壱型丙 ミサイル P
SR TST-Type97 吹雪 マシンガン S
SR F-14E トムキャット ジョリー・ロジャース指揮官機 ミサイル T
HR TSF-Type82F 瑞鶴 ライフル P
SR TST-Type97 吹雪 ガード P
SR TSF-Type00A 武御雷 ガード P
SSR Su-47E ビェールクト(黒) ミサイル S
HR F-14E トムキャット ジョリー・ロジャース仕様 ライフル P
SSR MiG-21PF バラライカ(東ドイツ軍カラー) マシンガン S
SR MiG-21 バラライカ(666中隊機) ソード P ▼修正後
SSR TSF-Type00F 武御雷(黄) ソード P
SSR XFJ-01a 不知火・弐型(デモカラー) ガード T
SR TST-Type97 吹雪(国連軍カラー) ソード P
SR TST-Type97 吹雪(国連軍カラー) ミサイル T
HR TSF-Type94 不知火(国連軍カラー) ソード S
HR TSF-Type94 不知火(国連軍カラー) マシンガン T
HR TSF-Type94 不知火(国連軍カラー) ミサイル P
HR TSF-Type94 不知火(国連軍カラー) ガード P
HR TSF-Type94 不知火(国連軍カラー) ライフル T
R TST-Type97 吹雪(帝国軍カラー) ガード T
R TST-Type97 吹雪(帝国軍カラー) マシンガン T
R TST-Type97 吹雪(帝国軍カラー) ソード S
R TST-Type97 吹雪(帝国軍カラー) ミサイル P
R TST-Type97 吹雪(帝国軍カラー) ライフル P
R TSF-Type89 陽炎 ソード P
R TSF-Type89 陽炎 ガード S
HR F-15E ストライク・イーグル(米国軍カラー) ライフル S
HN F-15C イーグル(国連軍カラー) マシンガン S
HN F-15C イーグル(国連軍カラー) ライフル T
N TSF-Type77 撃震(帝国軍カラー) ライフル T
N TSF-Type77 撃震(帝国軍カラー) ソード T
N TSF-Type77 撃震(帝国軍カラー) ガード T
N TSF-Type77 撃震(帝国軍カラー) マシンガン T
N F-4 ファントム(国連軍カラー) ライフル P
N F-4 ファントム(国連軍カラー) マシンガン S
SSR MiG-21PF バラライカ(第666中隊)指揮官機 マシンガン P
SR TSF-Type00A 武御雷(白) ライフル P
SR TST-Type97 吹雪(国連軍カラー) ライフル P
HR ラビ マシンガン P
SSR XFJ-01 不知火・弐型(帝国軍カラー) ミサイル T
SR TSF-Type94-1C 不知火・壱型丙 ミサイル P
SR TST-Type97 吹雪(国連軍カラー) マシンガン S
SR F-14E トムキャット(ジョリー・ロジャース)指揮官機 ミサイル T
HR TSF-Type82F 瑞鶴(赤) ライフル P
SR TST-Type97 吹雪(国連軍カラー) ガード P
SR TSF-Type00A 武御雷(白) ガード P
SSR Su-47E ビェールクト ミサイル S
HR F-14E トムキャット(ジョリー・ロジャース仕様) ライフル P
SSR MiG-21PF バラライカ(東ドイツ軍カラー)指揮官機 マシンガン S
SR MiG-21 バラライカ(第666中隊仕様) ソード P
◆◆[新キャラ・新戦術機スキル紹介]◆◆
▼キャラ
・「SSR【明日へ向かう意思】御剣 冥夜(訓練校制服)」
<所持スキル「皆琉神威の真髄」>
敵単体に(最大)550%のダメージ。BETAに対しては2倍のダメージ
・「SR 神宮司 まりも」
<所持スキル「奇襲戦の心得」>
自身のATKを(最大)50%アップ。ライフルの場合はSPD(最大)20%アップ
▼戦術機
・「SSR TSF-Type00R 武御雷(紫)(Speed属性 ライフルタイプ)」
<XM3アップデート後発動するパッシブスキル>
BETAに対して与えるダメージ+20%
・「SR A-6 イントルーダー(国連軍カラー)(Speed属性 マシンガンタイプ)」
<XM3アップデート後発動するパッシブスキル>
Powerの敵から受けるダメージ-20%
引き続きマブラヴSFをお楽しみください。 858 名前:名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e796-eq+O)[] 投稿日:2017/02/21(火) 16:18:53.50 ID:T2AFZ/3y0 [6/8]
究極
CP 覚醒SR純夏
リーダー SR牧場
スキルマキルケ
直線ライフルN牧場×2
適当な牧場
これで始まったらオート切って少し下がって後放置
下がらないとライフル機がレーザー範囲に入って死ぬ
864 名前:名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b01-p4F5)[sage] 投稿日:2017/02/21(火) 16:30:00.23 ID:re/ek4cu0 [3/5]
>>858
そんな面倒なことしなくてもリーダーキルケ+CP牧場+Nキャラ4
オートで突っ込ませて最初の1回だけスキルを手動発動すれば後放置で終わる さーて、銅銀コースのSSRキャラチケで確定SSR貰うぞー!
・・・2枚とも剣鬼冥夜
4凸覚醒レベルマスキルマ持ってるんですが・・・ 究極100周終わるまでに6機出たんだけど
ブースト以外だと1機も落なかった 始まったばかりのガールズシンフォニーにスレ数負けてワロタw
新キャラもゴミすぎて話題もでない
こいつら来週にはチケガチャ入るんでしょ? >>29
そら最強の花のユアゲだからな
母数で負けてますわさーせん だめだ、アリゲートル逃したせいでタケミーをとるモチベも下がってる ライフルでATK2万ってマシンガンの1万ぐらいだろ脚も遅いし
出なけりゃ出ないでいいんじゃない >>27
俺も三枚目の遥だったわ SSR確定チケットは被り確立が高い気がするわ サイレント下方修正連発だし似たような性能の戦術機取るためのイベ連発で急激に飽きてきたぞ 直線スキル持ち乗せるS属性ライフルが不足してるなら確保する価値が有るとは思う
でも紫じゃなくて青のほうが嬉しかった恭子持ち多そうよね
全くライフルのイメージ無かった紫にあえて持たせるセンスの斜め上っぷりには苦笑するしかないなホント
そのうち設定上ミサイル装備不可能な武御雷にすらミサイル背負わせないかとワクワクしてくるな >>34
直線スキルもたせりゃ雑魚狩り性能は高いし
まぁ持ってて損はないんじゃないか?
限定クエも出て来て機体プールが多くて困る事無いし
ドロップだけで凸出来るなら使い道あるだろ
ログで凸るのは他のSSR未育成あるならもったいないかもしれないが SSRチケが二人しかいないSSRキャラのエレンで被った
辛い フレを精鋭だらけにして枠34人分もあけておいたのに
1時間後みたら枠全部埋まってる・・・
これいちいち却下するの面倒くさいな >>37
装備可能ではあるんだし
(性能抜きに)レアな画でうれしいのは俺だけなん? 恭子はエロ絵がエロいことが判明してから人気うぷだよな
現金で良いことだ Tがマシタケしかいなかったところにチケットでラファール引けて
穴が埋まってちょっと嬉しい いつも思うけど、公式でガチャキャラの全年齢シナリオのシチュとかエロの絵とか少し見せればいいのにな
引く奴減るとは思えんのだけど なんか重いつーかローディングが進まず、しかし落ちもせずってのが増えたわ 確定チケ全部被りだった
しかも美琴は今回ももれなく排出 >>47
全年齢シナリオのさわりだけでも 2〜3行で紹介してくれれば そのキャラを知らない人に興味を持ってもらえる機会になるよね
たまたま引いたマーティカ 回復キャラおらんかったという理由で使い始めたら
全年齢シナリオがポンコツキャラ全開で良くて 妙に気に入ってしまったからスキル若干あげて運用中
キャラ崩壊だと思う向きもあるかも知れないが個人的にゆるいシナリオもアリと思った >>50
その辺勿体ないとは思うけどDMMでそんなことやってるどこにもねえからな・・・ 確定チケは今回もデモカラーを混ぜてくる粋なはからい
どうせなら来月も来てくれそれで4凸だ 哨戒任務でのイントルーダーのアニメーションの動きとスピード感がチグハグすぎて思わず吹いた 武器装備云々って大分前のお知らせにあった気がするけど
同じ武器装備ならステが上がって、違う武器なら通常時とスキル発動時で使い分けとかできたらライフルもスキル用で重宝するのになぁ
スキルがある時点で重量がどうこうとかおいといて、ソードで動きまくってスキルのときだけミサイル取り出してもいいだろもうw
遠距離武器が距離取らないならいっそこういう仕様のほうがありがたい気がする
>>46
おめ&うらやま
トーネードとってなかったのかな??
T薄かったけど、トーネード後だから確定チケでTマシタケ出てちと複雑な気分 ところでメインシナリオの14章終わったんだけど
今作で今まで苗字しか無かったコンビに名前がつく可能性が少なからず出てきた気がする
カード化 シナリオ付SRまでは期待薄じゃろうか >>54
ミサイルはともかくとして背中で遊んでる兵装担架が勿体無いんだよね
同装備でマシなら連撃で4門斉射、周囲なら兵装担架から後方射撃とか そういう演出も期待したい
だが モーターブレードのモーションを作りたくないのか ソ連機の格闘型が頑なに作られていない程度の開発力
過度な期待は禁物ですかの クーデター起きてるから狭霧はもう死不可避やね
最前線やハイヴ突入させれば活躍するだろうに、決起隊の戦力が勿体なさすぎる… 運営のサイレント修正が入るたびに課金欲が減るんじゃが‥
以前はガチャ用の石も買ってたのに先月からは完全に銅銀ログボ勢になってしまった
今回のサイレントで来月は銅ログボ勢になりそう ワンシーズン伸びたのに、多くの層のやる気削ぐ下方修正ワケ分からん
テクロス内部でこんな糞ゲ止めたい派と、まだまだ搾り取る派が戦ってんのかな 大河はトラドラネタ挟んできそう
もしくはタリサたまネタ 設定はもうちょい前からあったけど大河ってTEのアニメやってた頃にHJの連載に出たキャラだよな・・・
アニメ中に社長が阿呆な発言してから追いかけるのやめて
最近ログインだけしてたこのゲームやり始めたけどなんもすすんでねーな >>68
凸素材にしてリサイクルするのがいいよ(´・ω・`) 新キャラピックアップガチャって一体だれのことを言ってるの?
既存キャラの別ver出しただけで新キャラって言ってる訳じゃないよね?
もしかして表記にないシークレットレアのキャラがいるとか 原作というかあの世界の歴史知らんとTEも柴犬も半分くらい意味不明だと思うんだが…
まぁ原作やった奴のうちどれぐらいが夕呼の歴史解説を覚えてて理解しているのかは謎だが 原作知らんけどエロスーツに惹かれてプレイしとるよ
この作品大昔にやってたブルージェンダーとか言うアニメにめっちゃ似てるけど
影響受けてたりする? 当時はガンパレドマーチに似てるともよく言われたもんだ >>72
まれにガノタなんかも機体の型式名称や各キャラの生い立ち全て把握してないと
駄目とか言うタイプもいるけどぶっちゃげ物語なんてのは…
火星で生命体が発見される
↓
そいつらが地球に来ちゃって人類ヤバい
こんだけ適当な把握だけで問題ないって言う、武器とかの設定なんてそんなもんもあるのか
程度で後から覚えればいいだけ 全部Starship Troopersが元ネタで製作時期が被ったって言われた方がしっくりくる ガルシンはお花信者が盛り上がってるだけだからなぁ
しかし最高レア0.5% 11連確定枠なしなんて強気なガチャでよく信者ついてくるなってマジで思うわ そらどれもそのスターシップトルーパーズの元ネタの宇宙の戦士だっけ?
それが元ネタだしな 2/21に追加された2機分を追加しました
ttps://www.axfc.net/u/3778868?key=sage SSRガチャ引いたけど銀糸クリスカとTのYF22とイーニァが出て嬉しかったけどキルケ居るから他全部牧場なんだよなーなんか複雑 >>81
キルケもその3つのSSRも全部持ってない俺ワロタw
一つでいいからくれよ SSR被ったら扱いに困るな
限凸はアイテムで出来るから重ねずにとっとくのが正解なんか? >>76
別にそこまで細かい事は言わんが
何で宇宙人攻めて来てるのに東西ドイツが分裂して冷戦みたいになってるんだとか
ドイツ以外の状況はどうなってるんだ?とか思わないのか?
ガンダムで言えばいきなりIGLOOや0080見るようなもんだろ…
>>79
無印が学園エロゲでエクストラが異世界転移でオルタが巻き戻りだしな
メインテーマがBETAとの戦争と言うより如何に主人公が因果導体の問題を解決して元の世界に戻るかだしな
実際桜花作戦終わってBETA戦争の途中で話終わるし どうせならR-typeのバイド化した機体みたいなのがそのうち実装されないかねー
戦術機にBETAの細胞を混ぜた機体...なんかシドニアっぽくなるけど アニメは両方見たけど原作興味ない勢とやらが何故こんなゲームやっとんねんと問い詰めたい勢 キルケのスキルレベル1のままとか中途半端に上げてる人良く見かけるんだが
何でスキルマにしないんだ?
どう考えても最優先事項だと思うんだが >>82
ほんとログと石だけ貰ってキャラはあげたいわw 凸出来てないならLV1でもおかしくは無い、凸済みでスキルマじゃないなら金が無いんじゃないかな? >>90
スキルマは最後まで凸しないと出来ないだろ デイリーミッションから好感度シナリオ解放消えたんだが気のせいかね? 入手できたのフレンド改悪前だったし
ゲストにキルケ出たらボナステで牧場してればログもスキルアップも貯まったからな
それが出来てないなら単純にプレイ時間が日に一時間とかそのくらいの勢だろう >>93
限凸してない場合は分かるが、それでもスキルレベル1のまま放置しておく理由がないじゃん
てか寧ろ限凸してる奴は結構見かけるんだよ
中には覚醒までしてるのにスキルレベル1の奴とか居るし
そういう奴を将官でよく見かけるし新規でもないのに金が枯渇してるのだろうか >>96
皆が皆君みたいにスキルマしようと考えているわけじゃない 用意されてるから全部最強にしたくなる気持ちはわかるけど
中途でも充分用を成すからな
踊らされんのはアホくさいものの、まあキルケだけはスキルマした
主にガチャPとフレホイホイのために >>88
レベル1のままで十分仕事するから放置してるけど優先度たけーの? キルケをスキルマにしないなら誰をスキルマにするねん・・・
しかもスキルUPばら撒きまくってるのに 上げれる上限までは最優先で上げるべきだと思う
特に貸出枠で上げてない人は逆に切られるレベル キルケレベル1だと白川入れても薄い戦術機だと牧場で死亡する方が出るね >>101
そりゃ牧場でも安定して回れるようになるから当然でしょ
何のためにキルケ引いたのよ?
てか自分で言ってて信じられないんだけど、もしかして牧場してない人が居るのか? 牧場は時間無い人だときついと思う
段取りだけでも時間食うし 親密度改悪で現状牧場って不可能だよな
R以上で石割りながら石減らさず新密度MAXするのってそうとうRキャラが余ってないとできないだろ >>108
運営「石ガチャ回せばRいっぱい出るよw」 マジで牧場してない人居るのか
大量の機会損失しててよくモチベ保てるなぁ むしろよくあんな作業延々とやれるな
もうこのゲームに対してそんなモチベーションないぞ >>108
今みたいなスタミナ半額期だけやってるわ 牧場必須だけど好きなキャラも使いたい・・結果リィズ+キルケ+3枠牧場になってる
前から言われてるように親密上げはキャラにセットする形とかにして好きなキャラ使えるようにしてほしい >>111
初期ならともかく今の牧場程度の作業すらできないならそもそもゲームに向いてないと思うが
てか牧場がこのゲームの全てと言っても過言じゃないしもう止めた方がいいんじゃないか?
ログも足りない石も足りないでやる意味が無いじゃん
仮に課金して好きなキャラ引いても限凸出来ないわで親密度も上げられないわでイベントすら見れないんだし CPがHNキャラでそれ以外Nキャラで2-5周回して牧場!とか言ってるんだろうか 初期より今のほうが牧場キツイんだが
俺とは違うSFしてるんだろうな 早急にログが必要な状況とかないだろ
手札は既存SRでも問題なくステージSランククリア出来るし
凸なんて1日1個SR以上のキャラのイベント解放できればいいんだから
キャラ撒きイベント分で十分足りる イブラ牧場でイブラ牧場するのは
次の5件が増えたから確かにキツいな 牧場は究極周回するときに2〜3体入れとくくらいだなぁ・・・
オールNで1-5とか10-5をスタミナ切れるまでとか精神的に辛すぎるし 石の消費より石の増加ができるのを牧場って言ってた気がしたんだが
最近は牧場の定義かわったのか?
出荷するRがなくてノーマルガチャもRあんまりでなくてキツイの俺だけなのか? 今は上の方のクエだとスタミナ15でNのハート一個分超えるからな 今はログも枯渇してるから
育てて出荷して仕入れてまた育てて出荷して
ってやれば牧場でしょ? 効率はともかく、凸の手間を考えれば初期より格段に楽になったのは確かだな
イブラ牧場全盛期はマジで心折れそうになるめんどくささだった 昔は石とログを集めるためだけに1−2を無心で回すのが牧場だったが
今はミッションの100周や泥目的周回にいかにRやNを組み込むかが牧場でない? 石割まくっても石が回収できるから牧場だったんじゃないのか? 現在は石を増やすことが目的の場合明にR牧場と言うイメージ >>129
そんなバブルはとうにはじけた
時代とともに言葉の意味も変わるのじゃ キャラを凸して育て、育てたキャラを餌にしてまた凸して育てる
こういうサイクルを牧場っていうんだろ
N牧場とR牧場の話がごっちゃになってるからややこしい ようするにじゃぶじゃぶ課金してガチャ回して出たHRとかRから石を回収する作業って意味で使ってるんだな
そんなもん重課金者のお遊びでHR、Rのほとんど出ないノーマルガチャしか回さない庶民には関係ない話 牧場は親密度を最大にする作業の事で
牧場した結果何が得られるかは別の話だろ いやログ回収する作業が牧場何じゃないの
10-5まわしてた時は石なんて増えなかったぞ・・・ 10−5はR眼鏡拾いながらやれた場所じゃないっけ
石が増えるかって言われたら疑問だけど 1-2スタミナ2
10-5スタミナ5
辛うじて10-5までだわ精神的に1-2とかスタミナ減らなさ過ぎてゲーム嫌いになりそう 2-5ならスタミナ2でボスが居てHNキャラが落ちる >>139
10-5は金箱が1個確定でキャラEXP金が確定してたし(途中で銀が出るよに改悪)
ランク、階級EXPがおいしかったから石牧場するために行っていたわけではない
R委員長はほぼ落ちない最近のイベでSSR落とすくらい確率がなかった
左官クラスだと石も増えてた記憶がある ガチャポイント減ってきたし牧場段取りに時間かかりすぎるようになったから
捨ててたHNも牧場したほうがいいように思えてきた ナスターシャ・イヴァノワってHN以下とR以上の両方ある唯一のキャラ? 常在牧場
どこに行ってもリーダーがキルケになるかリーダーも羊になるかの違いしかない 断言してもいいけど
このゲームのアクティブが何千人何万人居るかは知らんが
牧場やってる人間は3割未満だと思っていいぞ テオドールが唸るほど余ってるけど石にするのに時間かかりまくる 7割りくらいはフルメンバーでイベントとか回してると思うと勿体無いな 前イベ100週しても虹出なかったせいか今回は20週で2枚出たわデレ期 何人牧場できるか試行するのは楽しいけど、
アイギスの銀縛り、お城の☆3縛りみたいに低レアに愛着わかないんだよなー
訓練生が卒業した端から戦死してくようなサツバツ!感は嫌いじゃないけど 究極牧場はフレ考慮しないと3が限界じゃね?
キルケ 削り役 リカバリー役 残り牧場3
白石とかザワールド抜いて牧場4もできるけど安定取って3かな >>156
http://i.imgur.com/tJo6KjS.jpg
普通にこれで十分
HN→Nでもok、というか直線ライフル使える分Nの方が早い
でも今はHNも消化していかないとガチャポがもたないんだよなー キルケいても極の方が最初のレーザー厳しいなと思ったら、オート切れば放置で終わったわ
ボスが出て寄ってくる(ボス以外寄ってこない)から、ボスだけ倒して終わる フレ考慮しないなら
CP牧場
リーダーキルケスキルマ
1白川
3牧場
で牧場4かな
まあキルケ持ってないけど やっぱキルケ欲しいわな
取れなくてホント残念
同等スキルのキャラまた出してくれないかな 属性強化とコストによって必要な戦術機が増えて
レベル上げアイテムが不足がち
キャラのレベル上げアイテムは糞余ってるのに・・・ いよでやってるがcp含めて究極5人牧場できるぞ
ボスだけ倒せばいいから前回より楽 雑魚倒す必要がなくてただ邪魔なだけだと、いよもやっぱり優秀だし需要もあるんだよな
対ボス用のガチ火力置いとくよりも、いよ+適当機体のほうが明らかに使われてるわ 直接攻撃系スキルよりバフデバフばかり使うようになったな SSRチケットで新唯依姫と遥が出たよ欲しかったのがピンポイントで出たから久々にモチベあがったわ >>169
おめでとう俺もキャラ欲しーわ
被りじゃないならなんでもいい クリスマス遥のスキルマした後にSSRチケでSSR遥出て何とも微妙な気分 遥は待ち時間1分、バフ時間15秒?なのがなぁ
CP牧場しないときは結局純夏を使ってる >>173
お疲れ様(´・ω・`)
若干目が離れ過ぎてない・・?立ち絵はかわいいのに(´・ω・`) 殲滅戦じゃ意味無いけどボス倒せばクリアのとこでは
ナスターシャが倍率低いが防御デバフ兼牧場役でいい仕事してくれるから
唯一HNで使ってるな 取り敢えず70程消化でタケミ落ちない
今回も一匹かやれやれ リィズとキルケが見たい…(´・ω・`)結局出なかったでござる >>173
がっかり乳輪と乳首
もっとでかくしてくれや そういう個人的な性癖で愚痴を言われても絵師も困るだろ
十分綺麗なおっpいだと思うけど それよりもエロスーツのカード絵の乳首がなんかしれっと消えてるのどうにかしろよ
なんで意識高くなってんの SSRは元の確率低すぎてブースト中に石割ったとこで期待できんな ブースト中はディスクが来るけど武御雷は来ず、普通の時に来た
あとコレやっぱSRの黒ラプターと同じくらいの使用感だな
XM3化すればもうちょっと強くなるけど今までの配布物より一段以上落ちる sマシンガン期待してたのに・・・・
P2も黒武も持ってない人もいるんですよ! イベントCGで女性キャラの裸が手前の野郎にやたら隠されていると萎えますわ、キルケとか新SSRクリスカとか ブースト中金素材とSRは若干増えてる感じあるね
追加ステージあるなら極の方埋めてるわ いよ祭り来た。二組スキルマにしたのにいよいよ3属性いよでカッチカッチにする時か
つかSSRチケは罠かもしれないよ。他2枚はいよより使い道が無いダブりってなあ。
銀クリ辺りならダブってもスキル1固定でボーナス用とかで使えたかもしれないよ ノーマルガチャでこんだけ戦術機でるなら、OS換装用の強化チップや戦術教本と一定数積み立てで交換可能にしてくれ
基地更新も新規もこないし、売却だけだとむなしいわ 1つの文章に6回もいよが入ってるという異様なまでのいよの多さ(´・ω・`) この一番美味いイベで追加ステージなんて今まであったっけ? 前回はグレーテルの追加があったけど、この形式イベントでステージ追加は無かったね 仮にステージ追加があったとしても、確実にSSR手に入れるためには結局究極100週以外にはないだろうけどね みんなぽこじゃか量産されるイントルーダーどうしてるよ
使うにしても鈍足過ぎて使い道なさそうに見えるんだが 鈍足だけど牧場で適当に乗せるマシ吹雪の代わりにならまぁ やっぱそんなもんだよなぁコレ
サンダーボルトよりゴロゴロ落ちるから売り飛ばすしかないか・・・ 今までSSR戦術機ドロップは極以上縛りだった気がするけど、今回表記ないってことは初級でもおちるんかね??
3箱イベの特性上表記しにくいってのはあるけど、できなくはないし……まぁ、あったとしても可能性があるくらいの確率かなw 今回のSSRドロ率いくつなんだろうね
3箱ドロップするから1パーだと高すぎるよね 究極22周でブースト中にタケミー落ちた(´・ω・`)
他にも出たって報告結構あるし前回の200周以上走って1枚しか落ちなかった糞イベよりは遥かにマシだと思うXM3とかも出るし(´・ω・`)
ただSRのイントルーダーが出しゃばってくるのが偶に傷(´・ω・`) 究極100周までに4つ落ちたからちょうど完成した
あとは自然回復分で初級やって素材集めてる ブースト究極5回、1回6周走ってるとして4/30タケ出てる
でも今回は若干ブーストがかかり難い気がしなくもないけど何とも言えん >>203
高すぎじゃないでしょ
むしろ今までのF5しないと100周で出ないことのほうが多い設定が異常
多く出る分には何も問題ない 極め以下クエストコンプに周回ブーストしたら究極とやって究極50超えたがタケミ0でごわす ブーストするとイントルーダーが出やすくなる
報酬枠が一つふさがる
あとは分かるな? 100周でタケミー凸終わったとかギャグもほどほどにしろよwww
はあ・・・ イントルーダーはブースト無関係にボコボコ出るような
今回は最初から結構ディスク出てるから悪くない
コストの問題は依然あるから無計画にアップデートもできないんだけどさ リィズいつの間に終わってるやん
アイリスいらんわマジでリィズ欲しかったわ 柴犬はアネットさんのSRくらいはそのうち欲しいですねぇ
シナリオ間に合わんかった系か >>214
それかDuty仕様でBBAで出るとか
英国本土防衛戦で死んだ確率高いと思ってたら生き延びてたんか >>216
いや別に生きてるなんて話何も出てないっしょ?
テロ以外は DUTYはイルフィ推ししまくってて人気安定してんのかと思ったら
出すだ出せないだ言い出してて笑えん話だわな 追加のメインシナリオの内容
最後どういうことなの?
結局専用機作った意味は? テクロス「アンタ達の世界の運営は訊いたらなんでも答えてくれる運営なの?」
テクロスなりの原作リスペクト そういや新しいまりもちゃん追加されたことで
ついにまりもちゃん5人チームが結成できるんだな >>145
昔はドロップ内容的にイベ初級で牧場するのが効率的だったけど
今は究極で牧場するのが最も効率的だよ、今の初級は碌なもんドロップしないし
だからこそ究極で楽に牧場できるスキルマキルケの評価が非常に高い
そもそもガチメンバーなら究極でも楽にクリアできるのは当たり前だしキルケも必要ないからな 50-100周の間にもなんかくれたらいいのにログもらえるだけでもやる気でる
前回はゴミ素材に100報酬しかとれなかったしほんと酷かった ログインパックの内容が改悪されてるって言ってる人がいるけどマジ? >>230
ほとんどの人が最初のボナクエで貯めこんだから石取って終了だろ
ソ連機と国連機でたいした編成もできんおちるの5%ばっか
話題になると思うか? >>233
ほお今回は10%優遇も無くなったのか・・・ スキルアップ恒常は本当にありがたくもなんともないから
何種か作ってローテにしてほしいわな >>230
今回は数は落ちるけど5%ばっかりなんだわ
おそらく一バトルあたりの合計スキルアップポイントは同じぐらいだろうが
実際にスキルアップするにはむっちゃカネがかかる感じになっている スキルアイテムクエ連発だし特に難易度が大きく変化したわけでもないし
語ることが無い 今回の3つ報酬も地味に前回と比べて出るアイテムしょぼくなってるしな
次辺りには金アイテムすらあんまりでなくなるね ビェールクトミサイルはほっぽってるけど主戦力にした方がいいのだろうか
コスト高いし脆いからどうなのかな
リィズとか持ってないし >>241
姫とかでもいいじゃん
今回のボスワンパンしてくれるからフレに出てると結構うれしい ベルクトは凸してXM3しないとレーザーで溶けるのがなぁ >>242
姫って旧姫?新姫?
まあどっちも持ってないけど(旧姫は事前で出たけど戦術機に変えちゃったし)
月詠さんと銀クリならあるけど
月詠+紫武も結構人気はある
戦術機レベルアップアイテムドロップするイベントやってくれよ・・・ >>243
Sのコスト24はすでにN22YF持ってるからXM3にするとコストオーバーやなあ
コスト21もあるし スキルマ火力がビェールクト乗ってるとボス沸いたら即ワンパンしてくれるから居たら借りてるな 月詠+N22YFだとダメか・・・
ボスに当たればデカイ気もしないでもない 直線スキルは旧クリしか持ってないから覚醒させるか悩む
訓練マニュアル(技)だけ消費激しいしなあ
今回イベでは何故か出ないし イベントでキャラ一切配布しなくなったから
デイリーミッションも更に改悪されたな
レアガチャ回してまで新SRか新SSR手に入れて挙句に曜日ミッションとか需要がないものまでプレイ強制されて
手に入るのがスタミナ25回復薬1個とかなんの冗談だこれ?
ここまで酷いデイリーミッションは他に見たことも聞いたこともないぞ? 運営はなぜ頑なにログを回収させないんだ
曜日クエスト土日どっちかログ回収にしろよな テクロスは無能だから
ログ枯渇してればみんなガチャ回しまくって同キャラで限凸するようになるはずだと勘違いしてんだろ ドリンクも石も減らせば買うだろうとの経営センス、それがテクロス てかログが無かったら逆に無駄にガチャ回さなくなるわな
限凸できないんだからイベントも見れないし戦力的にも当然いらない そもそもログの必要数と獲得手段のバランスがおかしいねん
そこを根本的に直さないから調整がおかしくなってく
まあ今更根本システムの修正なんて出来やしないだろうけどな >>250
普通に覚醒して良いと思う
スキルマ覚醒だとタマよりステ安定してるし火力差も誤差レベルになるし 下方修正ひどくて、さらに続くなら次の1ヶ月後まで続けてる自信ないから
いつも金銀まで買ってるが、今回は銅だけにした
金払ってるから、やめるにやめられないのストレスたまりながら続けるのいやだしな 昔GAMESTARTの時、ボタン連打してた人
CPのスキルMAX状態でボス演出入れば、そこにカーソル合わせて連打で同じような快感を味わえるぞ! 柴犬で少し新規増えたからって調子に乗っちゃったかな、テクロス君? >>262
十分集金したからたたみに入ったほうに一票 >>258
そう思ってたところにスキル餌がきたわけで
でもログばら撒くと石量産の悪夢再びだしな スキルあげも簡単にできるようになったし正直もうやることないだろ
そこに下方修正連発とくりゃ今後人離れしかないな SSR引いてもログ稼ぎが付き纏うからなぁ・・・
もう取るのはイベント配布の奴だけでいいかなって思ってる デバフ無効のマルチとレイドボスに、不屈3回がけキルケで「何これ」っていう仕事が残ってるぞ
実装されればの話だが こっちもキルケ下方修正で返金祭りやったらどうよ?
向こうに対抗して このゲームでたまに一般向け版の話でるけどなんのことなの?
ググってもよくわからないんだけど‥ >>271
ttp://www.dmm.com/netgame_s/muvluvsf/ 下方修正こんだけしても案外人数減らないな
とかテクロス思ってそう
それくらい延々と細々と続けて未だ止まらない >>272
ありがとう
ちなみにアプリ版もあるの? >>277
アプリはR版のみ
一般版とR版はキャラシナリオ以外は違いはなし
男キャラのキャラシナリオは一般版と同じ クトゥルーっぽい、というかシュプ=ニグラスだよなあと思う ここの運営は牧場させたいのかさせたくないのか正直よく分からん 最近始めてRちょっと貯まったから牧場やってみたいけど下級バトルログが全然たまらないからRの上限解放ができない・・・
中はNとかHNで稼げるけど >>283
新規さんに教えてあげようRをログで限凸して牧場とか無理ですからね
餌はNガチャ10連を100回とか回して集めるとか
課金ガチャの残骸でみんな限凸してるんだよ
ノーマルクエで銅ログ集めるとか苦行すぎて誰もやらないよ
チートで1戦闘3000枚とか集めるクソ野郎だったら別かもしれないけど >>280
教えてくれてありがとう
外でやるならスマホだろうにアプリも用意しないところはテクロスらしいな そこそこ人が居て三ヶ月コースも乗り切って
終わりが見えるほど勢いが無い訳でもないゲームの割に
未だwikiの類が無いのは困りものね
神姫の件で懲りてるのか警戒してんのか知らんが 攻略要素ゼロのゲーム性だし
普通は育てたキャラを使うから何を育てたらいいとかいろいろwikiに書かれるもんだが
このゲームは育てたキャラを放置してイブラをのせるだけやん 牧場介護要員の キルケ いよ だけは安泰
ステラ復刻とは一体何のためだったのか… wikiのようなものはググればあるよ
全然編集されてないだけだ wikiなんて必要ないじゃん
10行くらいですべての情報かけるレベル 最初の頃のステージで牧場してるやつってよく下までスクロール出来るよな、面倒くさすぎてイベントの初級とかですましてるわ、テクロスもノマダンの表記をもっと見やすく変えれやな章ごとに分けて欲しいわ あえて不便にしてログは取らせず石は買わせようとしてるんだからな このゲームっていかに早くイベントを切り上げてメインクエで牧場するかって言うゲームだろ?
イベクエなんか頑張ってもなかなかランクも上がらないからいつまでたっても楽にならないぞ >>288
とはいえキルケで牧場が楽になるのも知らないどころか
牧場やらなきゃ成り立たないゲームだと言うことすら理解してない人が多いから、wikiとか必要だと思うけどね
どのスキルが強くて弱いのかも理解できてない人が多そうだし
あとはイーニャの距離減衰仕様とか分かっておらずにP2とかバラライカとかマシンガンに乗せてる人多いし 一理あるな
キルケをマシンガンかソードに乗せてないのもちらほらだし
ミサイルとかマジ意味無いからやめてね 銀クリをミサイルに乗せずにマシンガンやソードに乗せてる人とかもね
あとATKUPとダメージUPの違いと優位性とかそういうのもちゃんと理解してない人が多いと思う クリア出来るならそれでいいじゃん
なんでお前らの思い通りにならないと気が済まないの?
マジでこのゲームにコメントあったらすげーカオスになってたんだろうな 別に使わなきゃいいだけなのになw
自分の気に入らないフレなら黙ってとっとと切ってけよw HRキャラで牧場してるんだが、
イベ究極・親密度0・Sクリアで、
キャラによって上昇値が41.6と62.4の2種類あるんだが前からこうだっけ?
・41.6
月読、3人娘
・62.4
沙霧、ステラ 上昇値が違うことは前からある
活躍度みたいのがあって条件満たすと増減したりすんのかなぁ?くらいに認識してたが
詳細はよく分からん コメント機能あっても教え方によってはありがとうで済む気もするけどねw
イーニァにしろ銀糸クリスカにしろその人の手札次第だと思うが、マシンガンでスキル連発運用自体は悪手でもそうないだろ
キルケのミサイル、ライフルはちょっと……は理解できるが、キャラゲーなんだから好きな組み合わせでやればいいし、初級回るときはまったく気にならないどころかキルケスキルマだとちょっと申し訳ないまであるw
>>303
>>6
前スレの319から遡ればそんな話題ある フレぐらいは精鋭だけで固めたほうが捗るかもな
新規が増えたせいか広くなったゲスト枠は揃いも揃って使えねーなんてことは珍しくもない
まあメインクエ牧場に籠ってる分には友軍がHN白川でもまったく困らないんだけどねw 新規ってフェラやアナルなしでどう進めてるんだろ?
俺もアナルは持ってないけど >>301
F5の件なら俺だが呼んだ?
運営からF5は問題ないって言われてるしテンプレにいれてもいいぞ SSRのCPが三人揃ってしまったんだがスキルマの誰を優先すればいいのかな? >>307
今となってはアナル全然使わなくなった
それにスキルマキャラも増えて火力過剰気味になって更に使わなくなった
攻撃スキル無効のボス出ない限りお蔵入りじゃないかな キルケ使ってもいいし力押しでもいいし回復も代用キャラいるしな
それと新規はいい戦術機やキャラ持ってるのが多い
最底辺は復帰勢w 新規は属性相性きつくなった分、機体揃ってない&育てないといけないで
メイン進めて石集めることすら出来ず
早めに強機体、強キャラ引けなかった奴はすぐ辞める
結果新規はいいの持ってるように見える
こういうことじゃないか >>303
獲得ポイント自体が違う→リーダー機だけ少し多い
好感度の上昇%が違う→前のメンテでHR以上のキャラは必要値が個別になった(基本的に多くなった) >>308
だからF5はこのゲーム固有の言葉じゃねーだろ
age・sage・乙もテンプレに入れるのか?
入れるならスタミナはwin後のクリックで消費という記述 このイベントはブースト表示が出るとついつい焦って石を割ってしまう
よくない現象 100までは周るつもりだから、それまではブーストになったら石割るのもまあいいかなと思ってる >>300
思考停止して改善する気のない人はそのままでいいんじゃないか?
ただ何が問題なのか分かっておらず
自分では強いつもりで機体に適してないスキル編成にしちゃってる人は相当数居るだろ
例えばデモカラー現凸XM3で銀クリや、黄タケミXM3に恭子乗せてる人とか見かけたけど
彼らはおそらくSSR同士だから強いはずだと思ってやってるんだろうし
このゲームは武器とスキルの組み合わせが重要だし知っておいた方が良い こんなクソゲーにそこまで一生懸命やってる人は殆どいないw まぁどのオンゲにも「え?なんで??」って組み合わせで対戦する人は一定数居るしね
勿論結果は出せてないんだけどチーム戦で引かされるゲームだと一番荒れる要因ではある
このゲームだとマルチの超難易度が来ない限りは関わらなければ良いだけだから今の所は平和だわ 一機ライフル紫タケミ出たからもう終了
ブースト中でもイントルーダーさん、焼け石に水の教本、腐る一方の金パーツばっかだし
ホント色々バランス悪いわ 例え本物のクソゲーでも、碌に考えもしないで適当にやってる人にクソゲーと評する資格はないよ
動画評論家と一緒 >>322
UIもシステムも動作の軽さも褒められないゲームで牧場周回強要して
それをやってない奴はモノを言う資格もないってんじゃあなぁ
そんなのユーザーの何パーセントよって話だな こんなクソの掃き溜めで宣うよりも
公式コミュの雑談スレで実りある会話でもしてればいいんじゃね 考えもしなくて良いと思う程のクソゲーに何で課金するのか
まさか無課金で吠えてるわけではないよねぇ? 3属性すら分からないとか精巣から出直した方が良いんでない? その程度頭使ううちに入らないの
ミジンコのお前には頭使う事なんだろうがwww 啓蒙したいのであれば、自発的にやれば情報集まると思うよ
イーニァが長刀向けキャラだの牧場云々だの、このスレ見てる層は当たり前に知ってて、今更纏めることでも無いだろうし
IPスレが廃墟になってたりするから、上手く情報纏めて、初心者向けテンプレでも作って置いとくといい
議論が活発なら、改めて初心者スレ分化するのもいいだろうし
こういうのは動く必要があると思った人間が動かないと一生動かないよ
口だけ達者だと誰にも相手されないし、ましてや他人に物事強要するようになるとただの荒らし >>324
公式コミュとかここよりもっと掃き溜めなんですけどwww >>299
理解する必要ないんだぜ
クリアできるし 毛ほども好感度アイテムをくれてやりたくないという強い意志が伝わってきます ノマガチャからRキャラが全くと言っていいくらい出なくなったな・・・ 柴犬終わってサイレント下方でなんか停滞感が大分出てきたやな
次に続けられないのが流石テクロスというかage No.248 2017-02-23 12:21:11
【2/23 追加更新のお知らせ】
2月23日(木)15:00頃に追加更新をいたします。
更新内容は以下となります。
[内容]
・特レアガチャの追加
尚、本更新が行われる時間帯にゲームプレイ中のお客様におきましては
データが更新された旨メッセージが表示される場合がございますので
あらかじめご了承のほどよろしくお願いいたします。
引き続きマブラヴSFをお楽しみください。 柴犬復帰からしてみりゃ今回の宝からのディスクや金勲章うまいやんだぜ
後は覚醒用の記憶落ちてくれれば…タケミより低いんか? 小刻みに追加されるから課金控えする
週1更新で纏めればいいのに・・・ 今回のイベント開催しても
ランキングが回復しないからじゃないですかね? 下方修正ばかりしてるのに
課金要請ばかりしてくるクソ運営のテンプレ >>339
前回も記憶はめっちゃ出難かった
今回俺は記憶0タケミ6だね 変なタイミングだしガチャは使い回しの来そうな感じするわ 効果はまあまあだけどまたタメに1分で効果20秒とかだろか 確かにスキルは強力なんだが、果たして発動までに何秒かかるやら ほんと絵師変えろよ
髪の色でしか夕呼先生ってわかんねーだろ 副司令はこんなもんじゃね
昔のギザギザじゃなくて、600万ユーロの男辺りの絵を基準にしてるんだろ
エロ絵は見てないから分からんけど 夕呼先生のカードなのに霞が前にいるw
てかこれ下半身どうなってんのかわかりずらい絵だな
前にきてるのは夕呼先生の足なのか霞の足なのかよくわからん CPはステータス部分は常時追加だけれど、スキルはニートタイムが長過ぎるからな
ステージ3分クリア条件だと1分待ちだと2回しか発動しないし、sクリア2分だと1回しか恩恵受けられない
まぁ1回利用と思って自動発動切れば良いんだけど、効果時間も短いしなぁ 仕事中でできないからだれか追加の画像はってください Sクリアタイムの残り時間をボーナスタイムにしていろんなものドロップさせりゃいい クソゲーと思うならクソゲーと思ってるのにやってるやつもクソでしょうよ 冥夜ガチャがあんま回らないから急遽追加したんだろうな
実際友軍で新冥夜を見たことがない 機体と言う名のハズレ増やされるよりはマシかと思って諦めるわ 新冥夜スキル効果の対BETAで2倍ダメってのも今ひとつ食指が伸びない原因かね
ソードで攻撃2倍なら スキル名とも符合したんだが
今期ドロップSSRへの適合考えて日和った結果 煮え切らない感じのスキルになったぽい 今回のボスを連撃無効にすりゃガチャまわっただろうな 新キャラ出てもほぼ牧場キャラしか出撃しないから
牧場効率を上げるようなスキルを持たせないとガチャは回りにくそう このゲームはファン向けのキャラゲーにしたいのか戦略ゲーにしたいのかわからん
色々中途半端よな AUTOで余裕で回れる時点で戦略もくそもないと思うが 既存ファン向けに極小規模で搾り取って終わる予定が
何故か新規入ってきて困惑しつつも小規模に搾り取って終わる感じ スピード上がってもボスが出てくるの待たなきゃならんのだから、結局意味がないよな CPのスキルは別枠で他と重なり、発動後は戦闘中のフィールドバフとして永続にならないかな
レアが高いほど発動までにかかる時間が短くなる方向で
現状キャラスキルは常時発動だから本気構成ほどCPスキルは微妙すぎる >>368
ログボコース終了日と重なって6位くらいだったしなあ 手動周回のつらさは初登場のスキルアップアイテムボーナスクエで理解したから、ある程度戦力あればオート余裕は歓迎かな
何度も言われてるように小隊の陣形や指示とか出せたらオートでもゲーム性出てくるだろうし、一般のみ一部声入れてガチャもキャラと戦術機分ければけっこう回りそうな気もするけどなw
新冥夜は覚醒のステ見ると戦力的には今までの連撃キャラでいいやになるからなぁ
CPはいっそCPキャラクリック連打したら時間経過分にプラスしてゲージ溜まる仕様にしたらどうだろうかw
めんどくさい人はオートで、戦力的にきつい人は連打しつつたまにリーダーの誘導すればいいじゃない
それかCPのゲージ回収するスキルキャラ出すか 戦力過剰で放置プレイだからCPのスキル空気に感じるだけじゃん 感じるっていうか実際戦闘中の2/3はバフ掛かってないしな CPなんて戦力整ってればスキル発動遅いし1回発動できればいい方
そもそもCPスキルに頼る戦力ならCPよりも他のガチャ回して戦力増強した方がいいという 最近はキルケのデバフのみでバフは入れてないからいいけど
夕呼先生の攻防50%は他のバフの邪魔になりそうなのがマイナス評価されそう
いっそスピードのみ100%アップにしたほうが人気出たかも はいはい今回も100まで落ちませんでした
このイベは適当に片っ端から報酬取るから良いけどさ 特にキャンペーン推してない時だとRと全年齢でアイコン違う物にしてるんね のブーストタイムぜってーうそだろ
なんもかわんねえじゃん 以前よりも銅アイテムだとかゴールドの出現率が上がってるね
金アイテムだとかディスクも出にくくなっている
この運営は常に下方修正したものを入れる縛りでもしてるんかな 全体○アップはCP専用のスキルにすればいいのに
衛士も普通に使えちゃうもんだからCPの存在価値がステの底上げおんりー HNの排出率上がったお蔭でCP牧場も途切れにくくなったしなー
交換で純夏取ってスキマス覚醒したけどデイリー用SRが枯れるまで出番ねー プレゼントボックスから同キャラ5枚探して限凸してく作業を自動でやってくれるシステムがほしい
もうなにもしたくない 53回目でやっとドロップしたわ
100周完走して2機目貰うか悩む 来月頭に「重要なお知らせ」でオルタネイティブV発動しねーかな
糞ゲと分かってるのに惰性で続けちゃう クソゲを楽しめなくなったやつはとりあえず3日ほどログインしないでスレも開かないようにするといい
そうすればもうどうでもよくなってくるから >>405
>とりあえず3日ほどログインしないでスレも開かないようにするといい
それが出来る人はもうとっくにログイン勢ですらないと思うw >糞ゲと分かってるのに惰性で続けちゃう
衛生兵「この薬をどうぞぐっすり眠れますよ」 売れそうなキャラスキル
R HN N の攻撃力 防御力 70% 新密度・経験値50%うp
こんな牧場専用スキルキャラ居たら売れるで。 >>409
んなもの出したら廃課金から消えてくだろw
幾ら頭テクロスでもありえない そんなの入れるくらいなら牧場キャラ1枠入れたほうがマシ いや親密度50%アップなんだから入れたほうがいいだろ 勝たなけりゃ親密度も上がらないしそういう親密度上昇系のキャラが出るって状況は
まず間違いなく更にガチャ確率下がるか必要な親密度が上昇してるっていう状況になるから… >>415
それ遥か昔に項目出てきたけどまだ出てこないね
今後も出てこなそう SSR・SR好感度上昇アイテムを手に入れられるようにしたのでSSR・SRは手に入りづらくします 公式のコミュにノマガチャのデータ来てる
HRの必要親密度もやっぱ大幅アップしてたな HRはそもそもRとSRの間を取って石2つにするとバランスが取れるのに >>420
むしろ石は400%で1個にして500%は銀ログ10枚とかにしてほしいわ 今回の通常ログボ改悪とRキャラガチャ修正で
一般の人に渡る石半分くらいになってそう
マジで潮時近いなぁ なんかまたあっさりネガキャンだらけになってきたのがテクロスの通常運航っすね
全く学ばないらしい >>419
親密度の話は
ここ→アフィblog→個人blog→公式コミュってロンダリングされてて笑う まあHRはこれが仕様ってことで確定したら売却しよう
というか以前の親密度に戻っても今のペースで出たらやっぱり売却かなあ 前イベのスタミナ半額でフレポ消費しつつ石牧場やってたけど何だかんだで150個は増えたよ
ペースはあきらかに落ちてはいるけど売却したらそれこそ入手手段無くなるわ マルチはどのくらいの難易度になるんだろうな、ベータの時点で中級でも通常の中級より難易度高めだったし
今はキルケがあるからマルチ究極の難易度とかやばいことになりそうだ
弱い衛士や変な編成してる衛士は参加資格すら与えられなそう やっぱり牧場の話は石目的とログ目的でナチュラルにズレるなw >>429
キルケ&回復&バフ前提くらいじゃない?
余裕余裕 マッチングどうなるかわからんけど全員キルケとか普通にありそう >>430
自然回復で石ログの補填程度に牧場やる人間的にも、今回の修正はまぁ痛いけど
石割からの+収支石牧場やる階級や時間ある奴なんてそうそう居ないのよね
階級元帥の生活元帥()とかマクラーでしょ? 石割で石増やす牧場なんて最近はもう出来ないと思うが
ログ牧場って言うけどフレポなくてR供給出来ない人がN・HNでやってるだけじゃないの?
基本的にR以上しか牧場しかしないけど銀ログ1-3枚しか違わないしN・HNをわざわざ牧場する必要は感じないかなぁ マルチのボスはいてつくはどうでキルケ無効化してくるだろ もしくは単純にキルケだけじゃ撃破間に合わないほど高耐久力とかな
報酬はSランクと生存ボーナスにされそうだし 俺は貧乏性だからN・HNも連れ回してる
貰える物は貰う精神で 通常運行すら一日遅れとかになって来てるのにマルチなんて 石はどうでもいいがログは欲しいって奴もいるだろ
買えば済む石と違ってログは牧場しかまともな獲得手段ないんだから ログって今でも6キャラ分まで買えるんちゃうの?
そんだけ買えば無駄遣いしなければ即消えはしないだろ >>440
石がどうでもいい奴とかいないでしょ
あと買えばいいっていうけどあんな糞プライスの石買うのって石油王なのか? どうせイベやるならついでに牧場した方がいいってだけ めんどくさくなって金使うんじゃなくてさあ
めんどくさくなって辞めるんだよな 艦これは日課がめんどくさくなって辞めたなあ
このゲームは日課とか無いからとりあえず最低でもスタミナ消化しとけばいいし ライフルたけみやっと一枚落ちたけどこれYF-22N22持ってたらあんまり必要ないな・・・ やる価値の無いクソな日課=めんどくさくない
だからおk エロが糞で急ぐ必要も無いからなんとなく日課をやってしまう >>450
奇遇やねここ最近SSRチケットでYF-22出たから別に要らないだよね >>452
いやだったら艦これも日課に縛られずやればええやんっていう バラライカはガチャでしょ確実性皆無
イベ産SSRはガチャ産より性能悪いけど取りやすいって価値がですね あーそうだったな
珍しく一発で当たって上機嫌でSSRチケ回したら即カブって肥やしになったから忘れてたわ
当初全く出回って無かったのにその日の履歴眺めてたらポンポン出してたから緩めたとか 当たり前といえば当たり前なんだけどキルケいたら
クエストの防衛も防衛物にダメージ通らなくなって楽勝になるんだな プレボのクズ札まとめて売れないかなぁ
面倒くさいんじゃ >>434
ガチャまわして機体とキャラ増えてるとログがいくらあっても足りんぞ
少ない好感度でログ回収できる牧場は必須レベル 出たよ。
その日は2チケ2カブリ昨日は3チケ3カブリ
エレン新唯と同じくレアガチャ面子っぽいね CPのATKダウンとキルケのATKダウンって同時に使うと効果どうなるの? 後から発動した方で上書きじゃないかな?
なのでRやHRのATKダウンCPを牧場する際にはスキル手動にしてCPスキルは発動させない そこまで気にしなくてもオートで牧場できるがな
上書きの上書きの上書きってすぐ発動していくし過剰に気にしすぎや
敵弱いのに 後から発動が上書きするから常時発動できないCPスキルの優先度は低くなった
テンプレ見たけど書いてないからこれくらいは追加しといたほうが良いのかな
例)
1.CPスキル 攻撃うp+20% 防御うp+20%発動
2.衛士スキル 防御うp+30%発動
↓
攻撃うp+20% 防御うp+30%
1.衛士スキル 防御うp+30%発動
2.CPスキル 攻撃うp+20% 防御うp+20%発動
↓
攻撃うp+20% 防御うp+20% >>464
そこまでカツカツしなくてもいいと最近思い始めたわ
機体もメインの4凸以外はもう凸せずに使ってたりするし
あとはのんびりR以上とイベントでログ集めながら気に入ったガチャキャラ凸するだけ ブーストかかっても報酬全然良くなってる気がしないな ブーストかかってもゴミドロ普通にあるから効果が見えにくいよなあ
でもタケミー6ドロ中5回はブースト中だったから影響ないとも言えないかな
(究極ブースト中4・究極通常1・極ブースト中1) いつもならおかわり報酬がくるけど今回は機体だからなぁ
究極100まで回すか悩むところだな >>473
ありがとう。
次からあると助かるぜ
SSRチケは取っておいたほうがいいかね?迷うわ もう2、3回ガチャ更新みてレアガチャに新規追加があるのか見極めたい むしろゴミドロのほうが増えてるんじゃないかってレベル
ブースト中は銅アイテムなんかはでないようにしろよな。。。 1番最初の時(みちる?)なんて初級でさえブースト中は銅素材無しだったんだぜ・・・ みちるだと思った?
はずれーーーー!wwwwww
の煽られ方は中々凄かったなスキルマとか無理ゲーだったし >>298
SSRのミサイルとSRのソードならどっちがいい? >>478
SSR確定チケはレアガチャと同じと推測されているから欲しいもの次第
期間限定でない追加が来たらそれが取れる可能性があるが、その追加がいらない場合は個人的なはずれが増えるだけ
今欲しいものがどれだけあるかとか現在の戦力とか追加にかけるとか、あとは自分次第
>>484
横からだけど、有利属性でLV80ならSRソード(属性やLV次第では変わるけど)
ミサイルは足遅いのと発射したときにはすでに敵がいなかったりでゲージ回収が遅い キルケ無駄に火力高いからHR剣で十分
効率とか時短とか求める層はキルケと友達にならない 自然回復のみブースト無しで竹見2SR6だわ
ボロボロ落ちる 前スレくらいでゲームストアからこれDLした際にパッケージの解析エラーが
出るって言ってた者だが一応解決した
別端末から落としたストフロのapkを症状が出てる端末に転送してそこから起動すれば問題なく遊べた
でも更新の度に転送する必要があるんだろな… ちびちび割ながら周回してるけど100周するまでタケミカ無さそう ブースト発生で石割って究極回したにも関わらずゴミばかりだと心折れるな ノマガチャ尋常じゃないほど改悪されてるなぁ・・・
メンテ直後は新HRだけは以前と同じ確率で排出されてたのに
今では新HRすら全くでないし そう言えば最近、哨戒任務で金箱出ても石でなくなってね?
ずっとドリンコなんだけど ドリンク追加されてから石の確率は極端に下がったように感じる タケミーどろっぷキタコレ!
いずれ来るハイブ突入作戦にはタケミ部隊で突入したいから
このまま100戦報酬まで続けるか
来るよね?ハイブ ハイヴステージなら最初期から腐るほどあるけど
タケミ部隊ってことは桜花作戦イベってことか?
気の長い話だ・・・ ハイヴは1人づつ生贄にしてクリアしないと次に進めないとか
出撃人数が上のステージ行くごとに1人減るとか ハイヴいいね
メインシナリオ早く進めて出そうぜ
まりもちゃんもさくっと贖罪してさ ユーコ「スサノオにC分隊の予備機体を積んでおいたわ」 クーデター後はまりもちゃん死亡→白銀一旦離脱の厳しい部分だが
SFではどうなるのかが最大のポイント 1-5とか6-5とかが一応ハイブ内部を模したマップっぽいからハイブ攻略イベントもいずれ考えてるんだろうけど
その前に全員参加型の大規模間引き作戦の1つもやって欲しいところだ(プレイヤー全体で稼いだポイントが報酬に反映されるタイプ)
現状じゃ下方修正効きすぎてユーザー間引いてるがなw ここのもう一個のゲームの方のスレ見てくると
今後に余計な希望持たずに済むからマジおすすめ 詳しくは知らんけど超後出しでプレイヤー有利を修正し報告するあっちのゲーム?
コッチは報告すらないな 今回のイベントのせいで
今後S属性有利のイベントではフレンドにもライフルキルケが増えそうなのが不安だ
無理にSSRにしなくていいんでノマガチャSRでもいいからソードかマシンガンにしてくれよ
キルケをライフルタケミに乗せても無意味だからさ 今現在の状況でP2キルケが大半なのに
わざわざ乗り換えるヤツが居るのか >>506
攻撃間隔や回数や移動速度もちゃんと表示して欲しいよね
でないと攻だけで選ぶ人多いだろうに… そういやフレンド埋まってたのに申請来てたわ
XM3化してない機体に覚醒もスキルマもしてないキャラ乗せてたから
誰かに切られた後で別の誰かが申請してきたんだな 回復バフ系のみ厳選してきて、巣立っていった火力転向組を尻目に
決して揺るがなかった白川組の牙城もライフル持ちから順に卒業し前線に出向いて貰う事に
ピンク白川は・・・・オリキャラ専用機フィット補正で攻撃速度上げてやってくれ テクロスはエロブル炎上が真面目に効いてきそうな感じになってきたし
こっちもちゃんとまともにアメ寄越せよ >>515
壊れキャラをリリース翌週あたまに下方修正で産廃にしたらしい >>506
キルケ引いた奴ならSSRのSぐらい持ってるでしょ 100周して報酬込みのたけみー4
あと2機欲しいがめんどくさいなぁ イベキャラ配らなくなって石が全然増えない
つまらん Sソードは未だに紫タケ一強だと思ってたけど、SRの白タケとそう大差ないんだな
パッシブを考えたら構成によっては白タケのほうが有能まである ソードやマシンガンは複数運用も多いから白黒タケのパッシブは有用だよなー
ライフルやミサイルでやられてもクソなんだけど
そしてXM3実装以降ガチャに新ガード機来ないよな…クソ過ぎて手の付けようがないのかw ショップに何追加するんだろうね
石関係だとは思うけど ストーリーのBETA上陸阻止任務のB地点の奴がクリアできない
あれどうやるの・・・
簡単に防衛物が破壊される >>517
クリ白川新結衣キルケあるけどS-SSR機は今イベのタケミが初だわ ショップ更新は何処が弄られたか分からんな
購入上限増えたりした? 限界突破アイテム価格上がってるじゃん、流石に覚醒一回と限界一回同じ価値は無いだろ この感じだと、売り切れても一定期間ごとに補充されるのかねぇ 覚醒分の50石は買いたい気持ちがあるけど石がなぁないなぁ ご好評につき値上げして、元の値段の分は期間限定扱いか
相変わらず頭おかしい まぁこれまで買わなかった奴はこれからも買わないだろうし
俺も買うつもり無いし
欲しい奴が買えるんならいいんじゃない? 25個でも高いと思ってたんだけどな
15個くらいだろ4回上げなきゃいけないんだし
別にゲームとして嫌いじゃないけどこういう集金根性前に出されなくられると課金する気なくすわ SSRをフルまで凸出来て50個だよな
1回分10個で 前の回数限定はそのまま残しての追加だからマイナス要素はないのに文句言ってるのがよくわからん
坊主憎けりゃ〜の精神か これ搾り取って終わらしたいけど搾り取る弾すら無いってことじゃねえの もう課金する要素がない
欲しいのは全部限定だし確定チケは被りしか出ないし
また交換チケ出してくれよアレなら買うわ、だからといって値上げしたら買わない No.251 2017-02-24 15:47:53
【追加更新完了のお知らせ】
2月24日(金)15:00頃に追加更新をいたしました。
更新内容は以下となります。
[内容]
◆ショップに期間限定アイテムセットの追加
◆◆[ご好評につきアンコール入荷! 限定アイテムセット]◆◆
大好評につきキャラクター、戦術機を育成する便利アイテムが期間限定で再登場!!
「キャラ覚醒」「戦術機換装」「限界突破」「LvMAX」と、
育成には欠かせないアイテムでキャラクターと戦術機を強化しよう!!
期間限定での強化チャンス!! 今すぐショップをチェック!!
[期間]
2017年2月28日 13:00まで
[内容]
・SSR キャラ覚醒1回分アイテムセット ご購入1回まで
・SSR XM3換装1回分アイテムセット ご購入1回まで
・キャラ限界突破1回分アイテムセット ご購入3回まで
・戦術機限界突破1回分アイテムセット ご購入3回まで
・キャラLvMAXアイテムセット ご購入5回まで
・戦術機LvMAXアイテムセット ご購入5回まで
引き続きマブラヴSFをお楽しみください。 戦術機はコスト分育成は終わり、キャラ限凸覚醒しても使うのはイベごとに極・究極1回だけ
使うのはいつもキルケ牧場。貰える石の数も激減しガチャもろくに回せない現状、今までとは違うレベルで本格的に飽きがきてる これ絶対究極より極の方が出やすいよなぁ
100回クエスト無かったら極回すのに ログ牧場が馬鹿らしくなるくらい低価格で出せばいいのに
ログ牧場をし辛い環境を整えていきながらのこのクソ価格
運営は死んだ方が良いのでは? 今までのに+要素で課金アイテムならわかるが
ことごとく下方修正した後に課金アイテムだからな・・・ >>545
ほんとそれ。下方修整に次ぐ下方修整ばかりで萎える
もともとのゲーム部分がバランスぶっ壊れてんだからせめてストレス無くやらせて欲しいわ ゲームバランスは整えないのに
ユーザーが自分たちで見つけ出した攻略部分は下方修正し続ける 今までの下方修整で納得出来るのってイブラ牧場くらいだわ
あれは永遠に石増やせられたからしゃーない
ミサイルスキル連発はちょっとバグくさいからグレーか…
とにかくあらゆる所を下方修整して課金を強いるって相当アホだよな
気持ちよく課金させてくれよ。マイナスを元に戻す課金なんかしたくないんだよ 先日、SSRのソード紫タケミーが当たって今回のライフル紫タケミーもやっとゲットできた。
XM3化するとしたらどっちがお勧めだろうか。ライフルのが火力高いけど使えないって聞いて
迷ってる。(資産的に両方は厳しい)
主力キャラは、大空寺いよや旧唯姫、エレンなんだがやっぱりソード安定なのかな。
ちなみにSSRのスピードタイプ戦術機はこの2機しかなく、今後リーダー機に乗せて
主力運用の予定です。 戦力や資金が整ってないなら無理にXM3覚醒する必要なし
キルケとかスキルマいよ引っ張ってくれば戦力なんて牧場出来る程度で十分
特に今のストフロは属性相性要素がでかいから、まずは全属性イベに対応するために、SR程度でいいから機体と強化アイテム資金集めとけ
あと紫剣タケミと紫ライフルタケミ程度なら、XM3使わず取っといた方がいい ソードじゃね。ライフルの役目って雑魚をスキル使って散らすことだからXM3しなくても十分だし 今すぐXM3の機体欲しいならソードタケミーにした方がいいね
ライフルは直線スキル持ったの乗せないとイマイチ強さがわからん だーれが覚醒や限界突破アイテムなんざ買うか
こっちはログ不足にうんざりしてきて、ドロ報酬やらも1枚でいいし限凸もどうでもいい
って気にすらなってきてるんですよ ライフルはよほどパッシブが良くないとXM3化する旨味が少ないんだよなあ
その点スパホさんは素晴らしかったです
フレさんの使わせてもらったけどあの射程は凄いわー
遠いの狙えるお蔭でタゲ喰われにくい=空振り少なくてゲージ回収も早い 現状スキルマキルケが居りゃそこそこの機体でもN牧場を十分回せるから余計どうでもよくなるわな
ここからどうやってテコ入れしていくんですかねぇ 現状キルケ持ってない人はもちろん持ってても
牧場枠増やすのにフレキルケ求める状態だし
F5すりゃ野良キルケすぐ捕まるでしょ 雑魚集める必要がないならいよでもいいしな
F5してまでやる人間が全てじゃないけど、相当ハードル低いのは間違いないな キルケいよどうにかするにはデバフ無効にするしかないもんなぁ
かと言ってそんな敵連発されてもつまんねーしクソゲ >>553
>>554
>>555
やっぱりソードが安定なのね。紫ソードタケミのXM化はしなくてもOKていう意見も
貰ったし、どうしてもスピード属性のSSRが来なくて戦力的にどうにかしたいって
なるまで考えてみます。とりあえず今は、SSR不知火P1ミサXM3で誤魔化していけるっぽい
からそれで様子を見ていくよ。アドバイスありがとうね。 そもそも無効にする必要がないし
快適に周回できるならそれでいいじゃん
どうしてもならフレ枠のスキルレベルを25じゃなくて10くらいまでの上限にするべきだったな >>567
野良フレ頼りにできなくなって
ガチャを回すしかなくなるな
よし完璧だ マルチプレイバトル正式リリースのお知らせ
いつもマブラヴSFをプレイいただきありがとうございます。
先日お知らせしておりましたマルチプレイバトルにつきまして、
正式リリースについてお知らせ致します。
----------------------------
[リリース日時]
2017年3月7日(火) 18:00
----------------------------
先日お知らせしておりました2月末予定からの変更となり、
皆さまには大変お待たせしております。
多くの方々に楽しんでいただけますよう鋭意準備中ですので
もうしばらくお待ち下さい。
リリースにあたりましては、
記念キャンペーンも同時開催致しますのでお楽しみに。
また、リリース延期に伴い、マルチプレイバトルの報酬となっております
キャラ覚醒及び戦術機XM3化の専用アイテムにつきまして、
2/28から開始されますイベントの交換所アイテムとして追加いたします。
◆◆[ マルチプレイバトル ]◆◆
いよいよマブラヴSFに「マルチプレイバトル」が登場!!
他プレイヤーと小隊を編成し、タイミングを合わせてスキルチェインで攻撃!
リアルタイムバトルのおもしろさが味わえる!
スタンプで他プレイヤーとのコミュニケーションも!
キャラスキルと戦術機の能力を駆使し、仲間とともに強敵を倒せ!
気になる「マルチプレイバトル」の報酬は...
所持しているキャラ・戦術機を格段に強くすることができる
「覚醒」及び「XM3」専用アイテムを放出!!!
仲間と協力して高難易度バトルをクリアし、アイテムをGETしよう!!
なんと、通常よりも高確率でアイテムGETが狙える"ゲリラタイム"も...!?
戦術機を覚醒・進化させてもっとマブラヴSFを楽しもう!
引き続きマブラヴSFをお楽しみください。 ついにマルチ来たか
誰か一人ぐらいキルケ出してるだろうから
俺はイブラ出すわ その前に石50で絶賛放出とか
さすが頭テクロスやな・・・ マルチは相変わらずキック無しで行くならまた荒れる要素になるなw キルケに直接手を加えられないから
遠回しに石ログ量を調整するクソ修正クソ更新連発するハメになってる現状
自分たちの仕事増やし且つ客も減らす見事な策 この文面だと覚醒とXM3アイテムは今後入手はマルチのみ
という風に見えるんだけど気のせいじゃ無いよな? リーダーがXM3覚醒限定とか出来れば荒れが少ないかな
ただしイブラ覚醒してたら無駄だけど 今回のイベントじゃ記憶のかけらは落ちないの?
XM3は究極100周ちょっとで3つ落ちた スキル5%を40個使って一つもレベル上がらんかったw そうねキルケはスキル25でATK50%ダウンで問題無かったのに何故70%ダウンという破格に出たのか >>577
50ヶでもスルーされることあるぞ
ただし運がいいと7つ8つくらい上がる
5%は振れ幅が大きいよ >>574
元々、マルチ用だったのを延期で出してきたからな
確実にマルチ限定になる(石で販売はする) 石で販売するならマルチとは一体・・・
イベントでキャラ落ちたらそっちやるわ マルチでもスタミナ消費するから結局やらなくなるんやろな >>580
そういやそんな流れがありましたねえ
マルチが常時なら今よりはちょっと入手しやすいのか?w
と適当に擁護してみる ここの運営マジで日本語不自由だし
文面から何事か察しようとしても徒労に終わるかと まるで今までは覚醒アイテム無かったかのような文面だよな マルチで特殊なアイテム出さんとやらん人多い気がする
スタミナ少なかったらやるけど 前の仕様だとリーダーだけがスタミナ消費の代わりに銀箱一つプラスで確定だったっけか
同じままなのかな マルチか
この貯まりに貯まったゴミ戦闘アイテムを大放出する時がついに来るか? >>576
中級で1個落ちたよ
究極100周の間には1個も出なかった 如何にオート放置で寄生牧場するかだけのスタミナ温存チキンレースだろ >>590
一応落ちるのか
石回収がてら色んなレベル回ってみるわ・・・ かけら1
ディスク2
タケミ4
良いやら悪いやら分からんが
全部究極級 マルチは野良で誰でもOKになると寄生みたいなのがやって来て荒れるだろうな
掲示板でマルチ募集する事になるかもしれんがめんどくさそう 栄誉勲章銀狙いであちこち回ってるけど結構下の方でもいいの出るんだよな
あと1個勲章出ればイベントクリアできるんだけどなあ 地味に金銀勲章もすぐなくなるよな
覚醒はどうしてもしたいのがいたらさっさと石で買えってことだろうけど 散々絞ったログや石をマルチ箱に詰め込んでるんだろ(棒) >>598
買うのは一向に構わんのだけどこういう機会に数合わせておかないといつまでも端数残るから 訓練マニュアル(体)がもうすぐ100ヶになる件について
石使わせたかったら訓練マニュアル(技)のキャラばっかりにするといいぞテクロスさんよ 戦術機限界突破の値段倍になってんじゃん
すげえなこの運営 100%値上げごときアナウンスするまでもないわってな お得とかいって騒いで交換するから吊り上げられるんだよなぁ いや別にログ買うのが得とか誰も言ってなくね?w
そもそも全部買った奴そんなおるのか
値上げは相変わらず頭テクロスだけど 今更だけどこのゲーム性でマルチとか面倒くさい人たちの揉める材料にしかならない気もする 非ブースト時に究極22周でブースト1回しか突入しなかったんやけど、こんなもんなん? >>608
その手の面倒くさい人たちは2chから出て来なくて世間には何の影響もない可能性もある BETAを前にした人類が如何に相互理解が進んでいないかというオルタ世界をリアルに再現する仕様です >>610
来る時は5回に1回くらいのペースで来るが
来ない時は50周しても来ない
100周で複数の紫タケ出た報告があるが、1体も落ちないケースも普通にある
150周で紫0、ボーナスステージも5%が9割だから牧場しとるわ 好感度MAXになった牧場用キャラは売却?それとも他に使い道ある? >>615
新たな凸素材として再利用
案外知らん人増えてんのかこれ 俺も最初は普通に究極回してたけどあまりにブーストかからないから極回してブーストしたら移動に変えた
最終的にブーストで60非ブースト40くらいの割合で100周終えたかな P2キルケ多いけど
今回の究極に限っては、キルケはマシンガンよりソードに載せたほうが
最初のレーザー照射で事故る確立が断然低いと感じてるんだけど
(白タケミとP2の比較)
フレ用に配置するならP2に乗せといたほうが
やっぱ喜ばれるんじゃろか? 開始は左右レーザーの中間を位置指定すれば残り放置でいいからどっちでもいいぞ >>619
最初に目一杯下がって突撃級引きつけて倒してスキル発動したらそもそも事故らなくないか? キルケはイントルーダーに乗せて他を先行させて一瞬でゲージ溜めてるわ >>616
サンキュー。全く気がつかなかったわ
開始してようやく1ヶ月、明日SSRチケット2枚貰えるから楽しみだ >>620-622
なるほど。そうやってるのか。
ありがとう、勉強になりました。 色々やり方あるんだな
俺はオートで突っ込ませて接敵した瞬間スキル発動して後は放置
最初の1回は手動で発動してやらんと溜まってから発動までの時間差に割り込まれるんだよな 開幕オート最速でスキル発動させて後は放置が一番安定した 人様のキルケ借りてる分際の俺が開幕オート切って放置するだけで事故らないんだから
たぶん事故ってる人はあれよ、リーダー機をソードマシ盾の近接型にしてるんじゃね フレのキルケがミサイルだったり、自機の攻撃が低かったら開幕のスキル発動が遅れて事故ることはあったな SR以下しか盾持ってないからリーダーで盾使ったこと無いんだけど
剣と攻撃間隔同じだったりすんの? >>631
気合いでガチャ画面まで到達して回せたらと夢が膨らむ >>633
剣は2回切ってたけど盾は1回だったと思う >>631
スマホだと前にはわりとよくあったバグ画面
ログインロード時連打でバグった トレビュシェット級はどんな工事用途があるんだろう
散水車かな? こないだ貼ってあった画像に宇宙船を襲うBETA用のデザインって書いてなかったか 人類が宇宙船で他星系に逃げた先で出会う(かもしれない)BETA
って話
ストフロの初期案・開発画面が他星系移住先の話だったみたいだし
宇宙船云々はその関係じゃないかね
元は新BETA案公募企画のデザインだったはず 用途は要塞級の鞭が届かない場所への溶解液ぶっかけとか? >>644
>>647
まさか彼岸島の作者マツモティーヌ先生ェが応募したデザインでは…… ふと思ったが曜日クエってもう意味ないよなイベクエで必要なもの全部揃うし 通常ログインボーナス!
今日のログインボーナスは
バ ト ル ロ グ (下) ×1
をプレゼントします。 は?今日のログボ、バトルログ(下)1個ってなめてんのか? 銅ログ1なのかw
銅ログ100と銅勲章100だったら文句ないけどな
>>631
全部購入だといくら分の石か計算する気にならないくらいあるなw
Gみたいに実は表示の上限だけでリロードで元に戻るのかと夢が膨らむな 10-5ってオート巡回で委員長落ちる?
どいつがドロップしてるのかよく分からんのだが テクロスのゲーム運営会社としての価値=バトルログ(下)1個 銅ログは実は結構入手きついから10貰えるなら嬉しいんだけどな
1は滅びろテクロス まともなログボが欲しいなら月額課金(10円からあって非常にお得!)してください
だな 極級でジャスト50周目にタケミ落ちた! ちょっと驚きw 10円コースはブラゲー史上稀にみるお得コースだと思う
10円で30日ログイン続ければSSR確定とかすごい
480、980とお得度が減っていくのはまさにテクロス お得と思わせておいてさらに通常ログボとデイリークエを下方する
さすが商売上手やで 10円コースはパチンコあるから事実上タダみたいなもんだし
これがログボ代わりでいいんじゃねと今更運営が気付いた説 はやく30日消化して糞SSR引いて去りたい
ゴールドまでだけど後悔している 俺も10円しかやってないけど値上げすると思ってたな
毎回10円もの大金払ってるからなかなかやめるきっかけが起きない ボイス付いたらただでさえ長いローディングが更に長くなりそうだからいらんわ エロい声乗っけてくれるならいいけどもう常に無音でプレイしてるから… ファンクラブソフトで純夏や冥夜がまだまだ現役なのは驚いたわな
声はやれるならやって欲しいわ R版のエロ無しでいいからボイスは欲しい
というか俺は一般版しかやってない デイリーの新密度HRでもSRじゃなくても達成できるようになってる?
誰も上げてないはずなのに達成してた
勘違いだったらすまん 10円コースってただのログボじゃね?
10円ログボ分しっかりデイリーログボから引かれてるし
30日ログインでSSRチケ貰えますよも30日もログインしたらそりゃね いよの時止めでトレビュシェット級に金塊マークが付いた時
あ、やっぱり卑猥なものだったんだってすごい納得した
もう寝ようと思う 頑張って貯めた50石で11連続やったらゴミばっかりとSR戦術機1個だった
せめてキャラならバトルログももらえたのにゴミ機械とか絞りすぎですわ 頑張って貯めた石って字面見るだけでもう笑っちゃうw こういうのがテクロス!テクロス!やってるのはかわいいと思う 石絞れば課金増えるのかと思ってるけど大間違いなんだよな
石絞っても課金しない奴は課金しない
石をむしろどんどん配る事によって人が増えれば課金するやつが増える イベントで機体しか配布しないのなら
ガチャはキャラと機体を完全に分けるべきだと思うがな、機体がハズレにも程があるし
神プロもそうだがテクロスのガチャは存在価値のないハズレが多過ぎ ショップの石50で買えるキャラ覚醒一式アイテムってSSR・SR両方分なかったっけ?
疲れてるのか気のせいかな >>687
俺花なんか確定ガチャ出た時以外全く課金しねぇわ
ここもボックスやってくれた時ぐらいしか課金しない
配ったら確実に今より課金状況ひどくなる自信がある お花もガルシンもばら撒いたとこで200人に一人が当てるだけだしな 元々バランス取りなんてモノとは縁の無いゲームだったけど
キルケで決定的になったな
P2登場時も酷かったが比較にもならない完全崩壊レベル どうしてもそういうことにしたい層がいるみたいだね
スキルマックスが前提になったからバランスのインフレが一周回って安定してるAC北斗レベルだよ 戦闘ボイス付いてくれれば普段使わんキャラのフレも
声聞くために需要が出てくるのじゃが・・・ EXPが〜4って数字になってて中途半端なんですけど、中途半端になってる方いらっしゃいますか?
どこで中途半端になったんだろう... 凸アイテムやらの必要数と供給数も戦術機やキャラのバランスも
何もかもがしょうもないレベルの出来
ボクのがんがえたさいきょうのせっていを運営が思いつきだけでブッ込み続ける闇鍋よ 足し算引き算できてんのかって運営だから何も考えてないのは間違いない キーコーがニコ生でSFもまだこれから本腰入れてテコ入れしてくつってたけど
短期的な評判にもっと敏感にならんと
すぐ人居なくなるっての理解しといた方がええで 引き算は得意だろいい加減にしろ!
究極50周行く前にタケミ4凸できた
あとは適当にボーナス流すか エロシーン抜ける抜けない以前に
(例:SRイーニアの場合
酒場での会話シーン→エロ
↓
酒場での会話シーン→エロ
↓
酒場での(ry
コレもあかんよね、ただでさえシーンが限界突破ごとにブツ切リなのに
一々途中で余計な連中の会話挟んでるから萎えるってレベルじゃない
あとシーンぐらい解放後はまとめて連続再生できるようしろ ガチャでSSRを3%なり5%にしてキャラと戦術機分けてピックアップが仕事したら石かって回す人増えるんじゃないかな、総合的に売り上げがどうなるかは別にして
ガチャで2,3枚すぐ出たらアイテムでなくカードで重ねて限界突破しようとさらに回す人も増えるんじゃないかな、たぶんw >>701
それは明らかに買う奴減るだけw
スぺチケをある程度定期的に出す程度かなあ ブースト来る条件にスタミナ半分以下含まれてない?
いまのとこ100%スタミナ半分以下で発動、毎回タイミング悪いな思ってたら石使わせるためなのかね MAXから一回目でブーストもあったよ
ただ圧倒的に3回目が多かった気はする
と言うか金曜入るまではブースト発生率異常だった気がする >>698
ニコ生の中じゃ今のストフロは遊びやすくなってて
批判してるのは初期のイメージで叩いてるエアプらしいな >>695
クエストによって増加量は異なるけど、メインクエストの若い方はランク経験値が1〜2割増えてる
それによって端数がでてる(たとえば1-5は126、8-5は242、10-1は165)からじゃないかな
おれも今は下一桁4だし >>707
今回のサイレント下方修正連発で雰囲気悪くなったの全然把握してなさそうだったからな ミサイル下方修正した時は石配っとったのに
石をくれ50個くらい 強化、覚醒、限界突破を選択する度にフォーカスが先頭のキャラに移動するのは
ユーザビリティを全く理解してないというか、お前等プレイしてないだろ、と疑うレベル
でも限界突破を一匹ずつ生け贄にしてた時代からすると、ちょっとだけ進歩してる
・・・かもね? あんな数十人しか見てないようなニコ生で何が分かるんだか 今の環境ならまだマシだろうけどイブラヴとかの頃の限界突破とかは地獄の作業だったからな >>712
いやキーコーが出てくると広報の倍はいつも人来るんよな
実際まともに見てるのはどんだけやらってのはあるにしても 今も牧場的な意味では効率のいいメインクエの最初の方を選択させにくくするクソUI改善しないのもアホ 正直惰性でやってる部分が多いし、ユーザー視点の改悪もネトゲの常だから仕方ないと思うけど、
運営側の人間から「遊びやすくなった」と無責任に言われたらイラっとするくらいには満足してないよ 監獄やエラー吐きまくりだった以前と比べれば確かに遊びやすくなったな
当たり前の事を当たり前に出来る幸せを噛み締めろというメッセージなのかもしれん 初期はレーザーで即死、すぐ止まるスタミナ吸収だから遊びやすくなっているのは確かだなw
初期の限界突破はまぁ……でも今の仕様だったらもっとはやく石からログに変更されてた気がするわ
とりあえず、ロード時間短縮とかメモリ問題とかどうにかしてくれたら、遊びやすくなったって言っていいと思う メインクエの最初の方とか修行僧過ぎてもうやってないわ ランク上げがてら最新のクエスト回ってる なお石 スタミナ半減だと最新クエストいいよね
うちの環境だと石1個割ってちょうどNが1回出荷できるから8個くらいでSSR1回凸できる計算
10-5の方が上だけどめくってめくって5ずつ消費はさすがにキツイ 調整にも口出してそうじゃん
さすがの神姫もここまで露骨にはしてないし
ただサントラのおまけがファングセットとかマジで頭おかしいと思うけど タシロハヤト(タムーともいう)/@tamwoo_k17
今回のバラライカ、既に手に入れた人もいると思うけれど、どちらも「666」仕様ではないですよね?
これはイベントのテーマに深く関わっています。
3週連続イベは、物語本編でテオドールが革命軍として囚われのアイリスを救出に向かう以降がテーマになっています。
今回はその第1弾なので登場する機体は「666」仕様ではないのです。
で、このカードは本来、肩に「666」と書かれたバージョンしか存在していなかったんですが、
テーマに合わせるため運営さんにワガママを言って消したバージョンを作って貰いました。それが今回入っているものです。
つまりこの「666」無しカードは特別なバージョンなのです。なので今後このカードは本来の「666」アリ版が提供されるため、
もし復刻されることがあったとしてもその機会はかなり限られると思います。
些細な違いで希少性を煽るつもりはないです。でも3週イベ後半で「666」アリ版がさっそく登場するので、
「なんじゃこりゃ?」と思われると英断してくれた運営さんに申し訳ないです。なのでテーマの紹介と併せてお伝えしました。
ゲーム仕様の都合から、やりたい事が何でもできるわけではないですが、できるだけテーマに沿ったものを提供しようという意気込みで作られているので、楽しんでもらえると嬉しいです。
3週ぶち抜きとか特別カードとか、あんまり前例のない事をねじ込んで運営サイドを困らせたのは自分です…。
だからこれがみなさんに受け入れられて結果が出るとスゲー嬉しいです(ビビリ)。
物語を詳しくご存じ無い方は、ツイートで説明するには長いのですみませんが調べてみてください。
ご存じの方は、来週と再来週の展開がどんな感じなのか想像してみてください。
そうそう、アイリスを救出しに行ってみたら裸(いや水着だろ)リボンで出迎えてくれた――というのはご褒美ですww
でもきっと少し寒いので、はよ助けてやってください。 ならキルケじゃなく柴犬広告塔のアイリスリィズカテ公ベア様辺りにキルケスキル付けるだろw 頭テクロスのやることだからキルケをテコ入れで出したら
予想以上に強くなっちゃったどうしよう
こんなところだろw 状況判断と指揮がウリのアイリスにキルケのスキル与えずに自己バフスキルとか分ってない感滲み出てる
個人スキルなら固有モーション作って急降下攻撃くらいさせてみろと
新冥夜にしてもソードで威力上がるならともかく 対BETAで威力向上さすならBETA絶対殺すマンのシルヴィアじゃね?とか色々
A-10とかの武装の選択といいキャラスキルといいコレジャナイ感溢れるパターン多すぎてモヤモヤするわな >>727
お前みたいなバカがすぐに引っかかるから成功だな キルケはあくまで牧場に便利なだけで殲滅的な相手を倒す意味では強くはないだろ
落ちにくくするサポート的な位置付けだから、メイン主人公系はやはりダメージ系の前に出るポジションなんじゃないかね また香ばしい流れになって来たなあw
こんなガバガバなゲームでいつまで細かいことにこだわってんだと思うけど
その辺が信者たるゆえんなんだろうしな
「原作通りに作れ!」はなかなかの名セリフだったと思うwww 疲れた・・・91戦目でやっとたけみー落ちた・・・
でもよく考えたら使わないわこれ 黒タケミソードSSRだったら200周でも取りに行った 不知火帝国仕様ソード&マシ待ち望んでる
来たら複数揃えたいけど メインシナリオの流れ的に来るとしたらクーデター部隊仕様で烈士のマーキング入りかねぇ
ついでに限定キャラで狭霧と駒木ぶつけて来たら俺得 >>717
「ニコ生の中じゃ」と言っている通りキーコーが言ったのではないし運営側でもない >>735
単なる比喩表現で運営(原作者)がそういう発言したとは一応言ってないつもり ノマガチャのキャラのRとHR率また変わったよね。
テクロスの社員がここを見てると思って、直してほしい気持ち半分、晒したい気持ち半分で書くけど頭悪すぎない?
R率が下がって、石が増やしづらくなるのは別にいい。そこにイライラしてるわけじゃなくて、数日おきにコロコロ内容を変えて何パターンもデータを集めてんのに、最適解を出すぐらいできないわけ?
遊んでる側からすると、前回のステラ復刻イベント(前回のイベントよりドロップ率悪い、直後にキルケ追加)にしてもそうなんだけどゲーム会社がどういう意図でしてるか分からない調整とかイベントに付き合わされるってストレスになる
今ノマガチャの調整してるやつをポジション変えしてくれ、頭悪すぎる 究極50週で将軍タケミー1出たよー
S属性のSSRが1機もなかったから2機ほしいけど
原石15個の割に合うかな? >>738
イベントでの取得好感度を引き下げ
HRの必要好感度を跳ね上げ
限凸用の素材を倍額で売る
ログも石も簡単には渡さないという、運営の固い意志が見える >>739
ソードやマシンガンなら価値あるがライフルは小隊に一つあれば十分だしなあ Rキャラが出るまでノマガチャ回そうと回してみた
Rが出るまでにSR戦術機が2のSRキャラが2
イヤー運が悪いんだなー(棒) フレのキルケがどんどん完成してるんだけど石50で中ログ2.6枚ってプロにとってはどんなもん?
買ったほうが楽ってのは置いといて 石を50個スタミナに使ったときのログ回収効率で通じる?そもそもそんな概念ない? ランクと階級、回しているクエストで石あたりのログ回収効率が変わるんだから
そんな概念は無いな 50個で2.6枚しか出ないにしか見えない
50回平均で石1個で2.6枚ってどう?ならわかる >>741
それに副産物が今までより悪すぎるよね
XM3も記憶も1つも出てないよ
>>746
ちょっと何言ってるかわからないです
とりあえず今はスタミナ60もあればバトルログ(中)20個位手に入るんじゃないかな? 石を50回連続で割りながらN牧場した時の石1個あたりの平均ログ取得枚数が2.6枚ってことなんだろうか そういうことか 上にも出てたが環境があれば最新メインクエストで石1つで牧場4の中ログ16枚回収できるから効率は悪いかな >>746
バトルログ目的の行動指針としては1ー5なら自然回復がなかったとしてもスタミナ半減の今なら石1個でログ(上)3個位は手にはいると思うけど
フレポ無いなら1ー2でも
階級低いならもう少し効率悪いかな
イベントやりながらのおまけでバトルログなら石効率なんておまけ程度だろう 環境や時間効率や経験値などの副産物で何を優先するかにもよるよね ランク上げながらログ貯めたいなら最新クエストが15分程度でN出荷できるしオススメ 単純にスタミナ少なくログ貯めたいなら10-5かなぁ 石50割ってイベドロップのみでログ2.6枚とも読み取れるな
牧場とは言ってないのが不安 階級とランクとマップを選択して
石1つあたり何枚バトルログ銀を生産できるかのExcelとか
誰か作っていないのかしら? 今スタミナ比が一番高い2-5を
ランク90の准将がNキャラでログ回収した場合
石1個辺り金ログ大体18枚くらい、銀ログだと72枚くらい 今更だけど
バトルログ集めの手段の牧場のやり方がテンプレ入りしてない…のか >>755
マップ毎の基礎親密度のデータが無い
収集するのもメンドイ >>748
それです。いろいろ説明省いてました、ありがとうございます
つまり50石SSR限界突破セット(上20枚中50枚+金勲章)は牧場主にとってどのぐらいボッタクリなのか気になったわけです "次の5件を読み込む"が無くなるなら2-5もやる気になるかもしれんが・・・
10-5でもきついのに 所持スタミナを、ステージで消費するスタミナで概算出したとしても
実際には次の5件をめくるだけでも時間かかって実質倍くらいスタミナある状態だからな
時間考慮しないなら最低値しか出ない罠 一回クエストやる度に8ページもめくってられんよなぁ >>759
それを検討するなら逆算した方が早い
ログで上20中50と言うことは、中130と言うこと
Nキャラ1で中ログ4だから32キャラで132枚になる。
キャラ凸用の勲章は銀100枚相当だから、Nだけだと100キャラいる
RとかHRとかの石回収系を考えれば多少比が変わる >>757
現住民は知ってることだし
有志がまとめてくれ >763ミスった
32キャラではなく33キャラだな なんか露骨にブーストしなくなったな
100周以上したらブースト率下がるとかだったり? >>768
俺もなんかブーストしなくなったけど、ブースト時に銅アイテムばかりのゴミとかもあるし、かえってブーストしていないほうが良いアイテム出ていたりする。
スタミナ切れとか切れる一つ前にブーストになって石割らされる罠に嵌められるからブーストしなくてかまわんと思う様になった。 究極90回目でようやくタケミ1枚引いたわ
後10回回すか牧場戻るか悩むな ブーストは多分タケミー&イントルーが出やすくなるだけで他のアイテムがランクアップするわけじゃないんだと思う ■限界突破用バトルログ集め
1:レアリティN、HNのキャラを最大まで限界突破させる
2:限界突破させたキャラで出撃を繰り返して親密度を上げ、親密度報酬のバトルログを回収
(スタミナ消費の小さいクエスト推奨)
(Nキャラ:400% バトルログ中 1枚 500% バトルログ中 3枚)
(HNキャラ:400% バトルログ中 1枚 500% バトルログ中 5枚)
■限界突破に必要なバトルログ数
SR 中20枚 大5枚 (バトルログ中 40枚分)
SSR 中50枚 大20枚 (バトルログ中 130枚分)
※バトルログ中はアイテム生成でバトルログ大に交換可能※
※限界突破にはバトルログの他に 別途 勲章または各種パーツが必要※
大雑把だけどこんなもんで最低限の指針になるかな? 素で回すよりブーストのほうが出てる感があるから初級回してブースト出たら究極とか回してるなぁ
かけらは1のみだがタケミー・ディスクも数枚落ちたし、覚醒マニュアルも交換レート考えたら当たりなのかな?
人によって出やすい出にくいとかみるとID管理でイベ毎に確率操作でもしてるのかと思ったりもするけど
単に結果だけしか書いてないからどのくらい回したかがわからない以上個人差なのかはよくわかんないよね
自然回復だけなのか石ガンガン使っているのかとかで全然変わってくるし
>>772
おつかれです
今回の3箱イベでログ以外が入手しやすいから回った方がいいとかあると初心者にはわかりやすいかも >>744
やたらHRが出るなとは思ったけどね。
三バカが欲しかったからええけど。 そもそもログってわざわざ石割ってまで集めるものじゃないでしょ
イベントの牧場枠にポイントある奴はR以上ないやつはN・HN入れてちょこちょこ回収してたら十分
石とゲロマズドリンクの価値が上がった今石割ってまでやるというのは…
手に入れたらすぐに4凸しないと気が済まないとか石なんていくらでも買えばいいって言うのならそうかもしれんが すんません、今メイン最新マップでガンガン石割ってNとHN出荷してますん
ガチャで爆死するよりマシかなと思ってるんで 最近は究極で入れられるだけN入れてやってるだけだな イベントマップ以外でスタミナ石は割ったことないな
次のイベントはポイントシコシコためるやつだから石割っちまうだろうしなぁ ■限界突破用バトルログ集め
1:レアリティN、HNのキャラを最大まで限界突破させる
2:限界突破させたキャラで出撃を繰り返して親密度を上げ、親密度報酬のバトルログを回収
(スタミナ消費の小さいクエスト推奨)
(Nキャラ:400% バトルログ中 1枚 500% バトルログ中 3枚)
(HNキャラ:400% バトルログ中 1枚 500% バトルログ中 5枚)
■限界突破に必要なバトルログ数
SR 中20枚 上5枚 (バトルログ中 40枚分)
SSR 中50枚 上20枚 (バトルログ中 130枚分)
※バトルログ中はアイテム生成でバトルログ上に交換可能※
※限界突破にはバトルログの他に 別途 勲章または各種パーツが必要※
※バトルログ、勲章、各種パーツはイベントクエストでのドロップやポイントを貯めて交換所で入手が可能な場合も※ 修正してみたのでテンプレに採用できそうなら次回スレ立ての時に使ってください 乙
テンプレにならなくとも、IPスレにでも投げときゃ新規誘導出来るな テンプレ弄るならもう発生しなくなったバグとか仕様変更された項目とかあるだろ ボッタクリ限界突破セット(ログ中130枚)収集をざっくりで調べてみました
イベ初級N6人牧場で80週スタミナ合計480
イベ究極SR4人牧場で60週スタミナ合計1800(石20回収)
つまりスタミナに石を割りまくってSRキャラを集めるのがログ収集にとっても一番良さそうです(みんな知ってる) 銀クリのスキルなんだが
これミサイルは範囲UPだけで攻撃力は上昇しないと勘違いしてる人居ないか?
テクロスが説明不足なのが悪いんだがミサイル以外で銀クリ乗せるメリットがないのに乗せてる人が居るし
つーかミサイル以外なら多段スキル持ちのせたほうが遥かにいいのにな >>786
いいけど
2017年だと52歳くらいだぞ
いいのか? ソードの連撃は他に比べるとちょい微妙
今回のボスみたいに的がでかけりゃいいけど、小さい戦術機タイプが相手の時はダメだ
押し出しとかでちょっとズレると見事に素振りしてらっしゃる >>755
データあったから作ってみた
ttps://www.axfc.net/u/3780151?key=sage SSR多段スキル不在だから前回のボーナスクエでボス叩きに銀糸クリスカマシ装備で使ってた
ミサイルだと範囲広すぎて全滅事故起きるから加減しやすい武装で走り回った方が気楽なんよね
友軍枠には使ってないけど >>790
銀クリよりSR多段スキルのほうが強いから意味が無いぞ 限凸してなくてもクリア出来るからXM3化なんてしなくてもいいぞ
優先はソードマシだろうがどうしてもしたければ所持機体くらい晒せよ >>789
あっさりできててワロタw
ありがたく利用させていただきますm(_ _)m >>790
ごめん、考えてみたら銀クリ限凸覚醒スキルマとSR唯依レベル1の比較なら
敵の防御力によってはギリギリ銀クリの方が上回るかも知れんから無意味じゃないかも >>789
ありがてぇ
理解してなかったけど階級ボーナスとかなんつーシステムだ
2度と来ないであろうF5キャラ牧場を夢見て貯石します ログは欲しいがうちだとNキャラは全売してるな。
イベSR達は掃けたもののガチャRとHRが溜まってるし、それでもHNは重宝してる
利点は入れ替えの手間がNに比べ2/3くらい?で楽。牧CPと同期できて気休めデバフもいる
搭乗機体はリーダー抜擢者以外全員牧R盾 Nのガチャからの出現率も露骨に減ってるから
HNも牧場するしかないという >>785 >>791 >>797
いないと思う
銀糸クリスカしか火力持っていない人だっているだろ、SR唯依姫所持前提で考えてるのもおかしい
600%と870%以上は違うとはいえ弱くはないし、ミサイルが本領発揮とはいえ、状況によっては他の方がいい場合だってある
スキルオートで周回速度優先すると連撃より一撃の方がはやそうではあるなw 確かに新規増えたっぽいしSR唯依持ってない人もいるのか
銀クリはステが悪いしミサイル以外でわざわざ代用に使うとかありえないと思ってたわ 明らかにに前より落ちたけどガチャポ5万未満キープでマメに使うようにしたら大分改善したけどね
油断して10万超えると恐ろしい迄の機体率
というか元々はNとHNが全売なんで、HN登用の因果関係はRの排出率 今手に入るSRの連撃系って剛撃連打のスキルマで460%やからのぉ 銀糸クリスカの弱点は防御紙
ミサイルなら弱点より攻撃範囲拡大が美味しいから使えるが
次点でマシンガンか
ライフルはステ的には一番いいかもしれんが攻撃範囲がなあ >>805
ちょっと何を言ってるのか???
誰か通訳お願いします 5万以下で回せばまるでキャラの排出率が良いと言ってる様に見えるけどそんなオカルト有り得ません! そうか?
試しに溜め込んだガチャポ全て吐き出してみなよ データも出さずに体感(笑)で言われても
誰も信じんわな 63周目ブーストほぼ無しでタケミ落とせて良かった
スキル素材も覚醒XM3も十分あるし俺も牧場しようかな 排出率を明記する必要の無い無料ガチャなんで、適当に弄れる訳で
どうせガチャポなんて直ぐに貯まる 神様を信じるのは勝手だけど他人に信仰を勧めてくるのはマジ勘弁 >>811
いや元々キャラの排出絞ってるんだから全部吐き出したら機体多くなるに決まってるやん・・・ >>806
最近テオさんがソード限定とはいえ一応500%あったね、ステはどうだったか覚えてないけどw
>>807
SR白川レギュラーの人なら問題ないのかな
ライフルならXM3ホーネットの攻撃範囲+50%で遠距離射撃してたらいいんじゃねw
今回のタケミーがパッシブ攻撃範囲+ か 移動+攻撃速度UP とかだったらXM3魅力あったのになぁ イベ究極100週終わってメインクエの10−5で牧場してるが
次の5件がクッソだるい俺はいったい何の修行をしているんだろう? >>820
それは間違い
自論を絶対的に妄信する人間は逆に人を信じない 10-5がうまいって聞いて11でストーリーストップしてるからポチポチ不要、それでも一回親密度上がりきったら怠くてやめちゃう >>808
R出るまで回したらHNとかが溢れるけど
どうせ出ないからHNも牧場するようになった
ってことだと思う データなら前に2回20万でだしたけど、まあ数が少ない、波の偶然といえばそうなのかもね
そもそも有料ガチャだって適当に弄ってたって誰も解らんのに、無料ガチャに文句言ってもどーもならん気もするが
そんな中スキル上げ確率の公正さに驚き
5%で50枚x10〜12回
10%で50枚x5〜6回
30%で50枚x2回
ソシャゲの強化確率30%って実質3%だと思ってたから本当に驚き。
強化確率アップアイテム売り出したら成功率下がるだろね 10-5周回とかすごいなw
メインでR落ちるとこのドロップ率はどこも似たり寄ったりなんかな
スタミナ半減とはいえ3箱イベのときは初級回るかなー
イベの交換で防御全振りのSとPのガード来た時アイテム凸したいしパーツほしい クエでのRの泥率はそれこそ1%とかだろうな
本当に滅多に落ちない 真の確率詐欺はパワプロサクセス
はいどうでもいいですね ガチャポは以前ほど楽観できんなあ
牧場効率が大幅upしたのに伴ってガチャポ収支の均衡は維持できなくなった
キルケ以降でガチャポ40万目減りしてる >>829
いやそれ出荷減らせばいいだろw
どんだけご都合やねん 究極での牧場しかやってないからガチャポイントはずっと同じぐらいで推移してるな キルケ参戦後、今まで共に戦ってきたフレ(最終ログイン100日以上前)40人を解除
これでガチャP貯まると思いきや、枯渇した メインでのRドロップ率も機体なら期待できる
キャラは落んね。HNフェーベ辺りならそこそこ落ちるがRはなあ
リダ・カナレス2枚落ちした日は石ガチャ爆死だったよ 新規は知らないだろうが普通のクエストで余裕でSRとかRキャラがドロップしていた時代があったんだぜ SSRチケでCP引けなかったから交換チケで取ろうと思うんだけど、オススメどれだろ?
ATKバフの純夏が腐りにくいかなって思ってる。 SSR確定チケット3枚引いて 遥被り ラプターライフル被り たま被り
確定チケットは被るようにしてるのか?って言いたくなるわ キルケ導入前から牧場5人で回してたこちらとしては
フレキルケのおかげで5人から6人に増えたところでノマガチャがそれ以上に改悪してて
結果的にマイナスの方がでか過ぎる・・・ >>835
そらステータス的に純夏が一番安定でしょ さすがにSRキャラがメインクエストで出た事はないな
普通の、と言っているからメインクエストとは別なのかもしれない >>839
CPはステアップが本体なのか、大沢持ってないし純夏にするわ >>826 >>833
サンクス、やっぱ簡単には落ちてくれないか、まあそうだよねw
>>835
あえてCP交換はしないを推してみる
SSRCPはあったら嬉しいけど、別にいらないかなと思ってたら確定チケで2種出たw
次回の確定で出ても後悔しないなら問題ないけど >>835
敵の火力がインフレ気味な今となっては
牧場考えて防御ステが高いCPを選んだ方がいいと思うけど
誰が防御一番高かったっけ? ああサンタ遥か、確か8200くらいまで伸びるんだよな
ってクリスマス限定やんけ まぁ交換チケならSSR霞
ただ、スキルがキルケと被る キルケ持ち出したら他はなんでも一緒ってことで話終わるでしょ >>842
CPが確定で被るのはきついけど、交換しないでいるのもなぁ
>>843
キルケとバレンタインアイリス居るから、どっちかでDEFは大丈夫かなって
サンクス、ただやっぱり迷ってみるw 寧ろキルケが居るからこそ
今後の敵の火力がとんでもないことになりそうで不安
最近敵の耐久力の方は大して上がってないし キルケを下方修正せずに牧場をなるべく潰すなら敵のHPを上げて防御をクソ固くして、火力が無いとタイムアップみたいな調整しかない気もする まあ確かに牧場を潰そうと思ったら火力を出さんとどうにもならない状況を作るしかなくなるわな
一定時間内に倒しきらないと超火力でカウンターしてくる一種のDPSチェッカー的な敵とか
ボスのHPが一定以下になった時の攻撃が固定ダメージになるとか マルチのホストがうまかったら牧場潰せるんじゃねw
>>849
キャラ好きで取るならいいと思うけど、悩んでる段階だともしもR以上チケとかで出たりすると複雑な気持ちになる気がするw
もうすぐマルチだし期間限定ばっかだったし、そろそろ交換チケ対象になる新カードも出るでしょたぶん
なので運営さん不知火P1ソードやラファールと同等以上に速いパッシブで編成縛りのないレアガチャ入りのソード出してくださいお願いします マルチ仕様の情報ってでてるの?
マッチング無しで数字うつようなのだと流行らんし、マッチングが全国じゃなく地域でも行かなくなる 一発で4ヒットするように設定すればいくらキルケでも羊たちを守ることはできまい 現状牧場がメインみたいな仕様なのにただ単純に潰されたら本当にやることなくなる メインシナリオやる暇無いからどうにかして欲しいとは俺も思うが
ぶっちゃけ最近じゃ珍しくもない キルケだけスキルゲージの溜まりを遅くすればいい
はい論破 マルチが始まったらそこら中がキルケだらけになるんだろうかね
んで役に立たないどころか戦力的にマイナスになるスキルレベル1のキルケが蹴られまくると…
まあ今の仕様だと他のバフやデバフにも言えることだが そんなことやるならHP1000万とか出して本気編成で挑まないと時間切れとかの出してくる方がらくだと思うぞ P2実装時から似た様な事言われ続けて現状ってことは基本ヌルゲーで行くってことだろ
お花も高レアのインフレに歯止めがかからないけど敵の強さは変わらんしな 大沢新唯衣で攻撃あげあげして
他は攻撃スキル積みになるだけじゃね
そんなに変わらんよ 実際はインフレしまくってるけど
インフレが酷いほど効果が凄くなるバフやデバフの数値が
このゲームの場合は50%を軽く超えてるからその実感が薄いだけだよ
バフデバフ一切無しで出撃してみれば前と比べてどれだけ難易度が跳ね上がってるか分かるだろう N・NH牧場督励は運営的にグッドなのに牧場潰しとか無いだろ
ここは一つオリキャラ旋風を巻き起こしてストフロの存在価値を示して欲しい なんかすぐ話題に上がって、キルケ大好きかよw
下方するともう10万ボックス出しても引かなくなるんじゃないの?
というよりイベで究極以外が効率悪すぎるのが問題じゃないかな
極、上級でも効率けっこういいなくらいなら究極の難易度が戦力不足お断りでも納得するでしょ
あと、お知らせで
また、リリース延期に伴い、マルチプレイバトルの報酬となっております
キャラ覚醒及び戦術機XM3化の専用アイテムにつきまして、
2/28から開始されますイベントの交換所アイテムとして追加いたします。
ってあるけど今までは延期していたからあっただけでマルチ実装したらイベの交換対象はXM3実装前みたいな感じになるんかねぇ インフレつーのはあれだ、基本全体がかさ上げされるもんだ
しかしストフロ運営は違う
これはインフレだがそれはデフレ、そしてあれはネタ枠と無茶苦茶なのが問題なのだ おま環かな?
メニュー→友達画面開いてから
クエスト→メインの次の5件の読み込みがくっそ重くなるんだけど 今回究極4周目でSSR落ちたから楽勝なイベントなのかしらとオモたら
結局その後初級〜究極級×50周まで落ちなくてワロタw
あー始めのうちに拾えててホントに良かった
これにて今回のイベントは終了させていただきます
本当にありがとうございました 初級〜究極級×50周する意味あんまり無いような・・・
ずーっと究極級やってるわ 戦術機って70レベルでもXM3化してもいいんだろうか・・・
虎の子のドイツバラライカちゃんなんで地道に突破していくか悩む 2枚目手に入れる自信あるなら置いといてもいいんじゃない >>874
結論から言えばさっさとXM3換装しちゃって
Nキャラ牧場でもして集めたログで限界突破が至高にして王道 あぁそうか!アイテムで凸するならXM3化いつしても一緒なのか
阿呆な勘違いしてました、すいません もう使い道のないSSR3枚ダブってるわ
・・・確定チケット3枚全部ダブりとかなんなの ダブって悲しくなったけど、XM3化してないSSRはコスト面でメリットあるから
そのまま運用できるかもしれないという可能性に気づいた イベSSRも最低2枚は確保してるぞ
ノーマルとXM3用 覚醒スキルマ済の月詠が来たときは本当にテンション下がった テクロスゲーの場合テンションなんかメンテナンスのたびに下がる
何かしらサイレント下方修正してるからな ダブリ解消するために他のユーザーと交換とかできたらいいのにな
まあRMTの温床になるからダメなんだろうけど 無記名とかいうガチ廃向けシステムくらいかね
やるとしても Sは一番良いのあるけどコスト的に組めないな
P2くれ Pが一番しょぼいわ
イベント産のSSRソード4機しかまともなの居らん P-SRジュラーブリク
S-今イベのSR機
T-SSRフッケ
どうにかPに並んだけど総合力ではTが2ランク上かな… Sはライフルばっか集まってきてきつい
YF-22に紫タケミに国連ファルコン >>893
今イベのSってイントルーダーA6のことか?
海神と同じく超足遅い・レーザー回避できないというゴミだぞ 大丈夫か? ガチャはSの新機体が一番多いからここが一番充実してるのは珍しくないだろ
うちもSが飛び抜けて良くて最低がTだな 無事今回もタケミー5枚集まったー
今回はギリギリでちょっと焦ったけどなんとかなったー キルケ牧場するから防高くて雑魚狩りできるライフル多い方効率は良さそう
ソードかマシ強機体一体あればいいし >>898
ベアトリクエの時は足の遅い機体は被弾多くてダメだったよ
(後ろからpopした敵に本隊のキルケが反応する前に叩かれる) >>895
移動速度の遅さは特に不都合にならないわ A6の良いところは、これっぽっちも躊躇わずに換金できるところ。バンバン出していいよ。
98週で紫ライフル落ちた。さすがテクロスタイマー。どうせR盾に乗せるから使わないけど。 ようやく紫出たからイブラ乗せてみたらすごいな
今まで雑魚散らしはN直線ライフルで十分とかいうの嘘だろって思ってたけど、確かにこれなら十分だわ
戦術機大事だなやっぱ ようやく100周だけど紫1体しかでてこなかったな。もういいや疲れた 他ゲーの集金ガチャが酷すぎて、こっちは配布石で限定回せるしピックアップも目に見えて仕事してる
イベも100周で確定とか量ゲーに見えてきたわ・・
そんなはずないんだけど 今日日配布石で限定ガチャまわせてイベントで最高レア配るなんて普通じゃないか?
俺がいまやってるブラゲ4つ全部そんな感じだぞ ピックアップが仕事してるのはSRだけなのじゃ
すまんのぉ 俺がやってるのではそんなの1つも…
パン屋はキャラ配らんしお花お歌は劣化SRまでしか出さんしなあ 正直戦術機は要らないんだよな・・・
イベでキャラ出してくれキャラ 俺がやってる超老舗ブラゲは無課金で取れるのは基本的に
上から3番目のレアリティまでで、ごく稀に2番目をくれる
1番上のは課金かランキング以外に入手手段はないな SRキャラが報酬になると激マズだとここで言いまくれば
テクロスのことだからまたキャラ掘りさせてくれるはず 確定チケガチャも含めてキャラと戦術機は完全に分けたほうがいいと思うわ
SSRやSRで戦力的にほしいのはそっちじゃねぇってのは思った以上にストレスになるのわかりきってるだろ
赤く光った後に狙いが出る確率とか考えたら回さない人増えるだけだし、限定だけじゃなくレアガチャ入りも追加していくべきだから、数的にもそろそろ(我慢の)限界だろ 今回の3連イベントでSSR機体が一気に増えた
P剣1、Tマシ2、Pマシ3、Sライフル3
教本足りなくてXM化できねえし、限凸するにもログがたりん
それにSSRをXM化しちゃうとコスト的に1〜2体しか入れられないんだよなあ この間の試制98式(青)配ってたイベントからはじめたけど
このスレ見たら自分だけ?キルケ手つかずだったことに驚愕
https://gyazo.com/68cac2ed7d911c8c3d89997f994dc620
ちょっと今から頑張ってくる >>915
ワロタw 個々で優先度は違うからLV1放置はともかくロックくらいしろよw
レベル・スキルともにマックスにしたら強いからがんばれ! いっつも思うけど
そのgyazoとかいう謎ロダはどこ方面で流行ってるんだ
このスレで初めて見たわ
中身も開けないこと多いし ソフト立ち上げて範囲指定して保存するとロダに自動うpされるから楽とかじゃなかったか
最後に.pngなり.jpgなり付ければ普通に見えるけど
使うヤツらはそこまで気にしないやつが多い 試制98式(青)配ってたイベントからはじめた人のキャラの充実ぶりにびびった
俺は事前からやってるのにどういうことですか
課金が足りないと!
まあ運かな・・・ >>917
ニコ生のブラゲ枠とかでよく使われてる
いちいちスクショ撮ってPCのデータにしてからアップロードじゃなく
スクショした時点でアップロードできる 中途でそんだけキャラ充実してるのも凄いけど凸や覚醒・スキマスまでやってあるのが凄いな
特にスキマスはただガチャるだけじゃなくて戦力整えてクエ回せないとできないからなー 青武の時はまだクエの経験値もそれなりにあって
Goldも餌も豊富に落ちたから、ちょっと石使えば新規も戦力育てられたけど
今は金と暇両方ない新規は死ね状態 ストフロ年表
〜/09/20 事前ガチャ、スロットなどでツイートしても回数が回復しないなどのバグ
1等、2等などに一喜一憂する
2016/09/20 15:00 ゲームスタート
スレ住民が24時間限定SSR交換チケット5000円ガチャのいきなりの登場に戦慄する
事前スロットの2等SR白川の代わりにHN白川、3等SRラプターの代わりに1等SSRデモカラーが誤配布される
2016/09/21 DMMポイント消失バグ、11連ガチャが10連、フレンド20人以上不可、エラー落ち、1003エラー、好感度200.500アイテムがもらえないなど数々の不具合が報告される
2016/09/22 初心者ミッションをすべてクリアするミッションが達成できないため初心者ミッションが攻略不可能であることが分かる
イベント:白川美乃莉 秘密の特訓が開始
2016/09/23 ピックアップ11連ガチャの表記を10連にサイレント修正
2016/09/24 スタミナ上限+20、スタミナ回復時間が5分→3分へ
twitterでメンテ告知は行わないという告知の50分後twitterでメンテ告知を行う
メンテのお詫びに24時間ガチャの24時間延長
2016/09/25 大量ボスドロップバグが発覚する
2016/09/26 7-5,8-2,10-5などの金箱が下方修正、イブラヴが盛り上がりを見せる
2016/09/28 SR霞のCP能力値が実際には反映されていないことが判明
2016/09/30 同一カード重ねによるスキルレベル上昇が100%に
イベント:御剣冥夜 特殊軽装訓練が開始、ステージで得られるゴールドの上方修正、イベントスタミナ消費量増加
2016/10/01 ガチャにStaff
2016/10/05 イベント:BETA 生態調査が開始、フレンドポイントがたまるようになる
2016/10/06 osapi監獄発生、枠が無限に買えるバグ発生
2016/10/07 webマネーキャンペーンスタート(修理キット大*3の配布、5000円でSRチケ)
2016/10/08 運営から臨時メンテにてosapi監獄修正完了の報告、なお監獄は依然継続
A弾を自慢し始めるレス(この時点では未判明)が登場
2016/10/10 監獄に投獄される人数が更に増加
2016/10/11 A弾判明(17:16)、A弾終了(21:56)
2016/10/12 監獄から解放される者が現れ始める
2016/10/13 小隊バトル、ゲロマズドリンク実装、N・HNキャラの親密度アイテム下方修正(イブラヴ終了)
イベント:戦闘訓練 ステラ・ブレーメルの挑戦が開始
フレガチャの確率悪化が判明
2016/10/17 戦術機のオーバー経験値をカット、監獄解放、なお一部は依然継続
2016/10/20 フレンドの使用回数を制限
イベント:総合戦闘技術評価演習が開始
2016/10/28 SR霞不具合修正、柴犬発売おめでとう課金ガチャ実装、哨戒任務実装(1日3回)
イベント:降臨 篁唯依 明日を切り開く雷鳴が開始
2016/11/04 イベント:ぐるぐる迷路大作戦が開始、哨戒任務が1回につき3回に
特攻ガチャバナーの間違いをサイレント修正
2016/11/08 35万人突破記念ガチャを実装
2016/11/10 イベント:対BETA侵略阻止訓練が開始、ハンマーヘッド級実装 2016/11/17 イベント:紅の姉妹が開始、35万人記念BOXガチャ実装
ミサイル弱体化、光線級弱体化
2016/11/24 XM3先行実装、P2・FF実装、35万人突破記念!第二弾BOXガチャ・後半実装
イベント:降臨タリサ・マナンダル グルカの誇りが開始
2016/11/25 デバフバグをサイレント修正、石割引キャンペーン開始
2016/11/30 XM3アイテム実装、11月予定の大部分が未実装
イベント:狂犬の咆哮が開始
2016/12/02 好感度表記初期化バグ判明
2016/12/07 監獄発生
2016/12/09 イベント:迎え撃つ覚悟が開始、バフ・デバフの重ねかけが不可能に
2016/12/16 イベント:大尉のくれたメリークリスマスが開始、覚醒の実装
2016/12/20 マルチプレイオープンβ
2016/12/26 イベント:新たなる決意が開始、課金ログインパック(金まで)が実装
12月予定及び11月予定の機能大半が実装されず
2016/12/29 福袋ガチャ実装
2016/12/30 年末年始スペシャルパックを実装
2017/01/01 謹賀新年おみくじガチャを実装
2017/01/06 イベント:策謀渦巻く戦場が開始、ログインパックの追加(虹まで)
2017/01/08 リザルト高速化の手法発見
2017/01/10 第2回マルチオープンβ
2017/01/13 イベント:塩原の激闘が開始、海神XM3コスト問題
2017/01/24 イベント:闇裂く雷霆が開始
2017/01/27 イベント:侵攻される市街地が開始
デイリードリンクが下方修正(2個→1個、実質0へ)
2017/01/30 イベント:ゼーロウ要塞の嵐が開始、BOXガチャ第1弾追加、RANK EXP2倍アイテム実装
相変わらず12月予定及び11月予定の機能大半が実装されず
2017/01/31 属性相性の強化、経験値・親密度が半分になる
2017/02/03 カード枠が250まで拡張
2017/02/04 三日間限定スペシャルBIGBOXガチャが実装
2017/02/05 フレガチャのRカード率の悪化が確認される
2017/02/07 イベント:革命の狼煙が開始、BOXガチャ第2弾追加、覚醒・XM3アイテムが石で交換可能に(回数制限有)
スキルアップアイテムが登場
2017/02/11 ダメージ上限が上がっていることが確認される
2017/02/15 イベント:革命の日が開始、クエストに連れて行くフレンド枠が減りゲストが増加
2017/02/17 レアガチャ排出率がHR増加、R低下
2017/02/18 フレガチャのR確率が下がりHRが上がっていることが確認される
2017/02/18 フレガチャのHRは新HRがほとんどであり、新HRは必要親密度がSR並であることが確認される
2017/02/19 フレンド枠+申請枠に空きがない場合、ゲストに出てこないことが確認される
2017/02/21 イベント:渚の迎撃演習が開始、トレビュシェット級実装、ログインボーナス改悪
2017/02/24 覚醒・XM3アイテムなど再販売、必要石量は2倍に これでも抜けはかなりあるはず
初期あたり?にガチャの表記問題で返石したこともあったはずだけどスレ斜めよみだったから見逃してる 経験値が下がったのって1週間だけじゃねーの
以降戻ってるとこ見るとただのミスだった気がする
その辺分かってないでずっと下方下方騒いでるのが結構いる >>915
凄すぎワロタw
こちとら事前からやってるけどSSRなんて
範囲冥夜、事前冥夜、旧唯依姫、サンタ白川、巫女純夏の5人しかいねーわ たった半年の間にこれだけネタ仕込んでくるなんて
勤勉ではあるんだな 究極級のみ経験値がおかしかったならミスの可能性もあるだろうけど全段階で減ってたんだから意図的だろ
あまりにも批判が多かったか辞めたんじゃないの
仮にミスだったとしても告知してないんだから不誠実 どっかでスタミナ半減になったら経験値も半分になってた時あったがそれじゃないの? 下方修正を勤勉にやらなくてもいいですよ頭テクロスさん
それで人が居なくなっちゃ世話無いだろ 告知がないのは誤配布の件からずっと変わらんな
誤配布ごめんねのコメント後、回収しない、出来ないって件にはこっちから促しても一切ノータッチだったし
何言っても「協議の結果決まったことなのでご理解ください」としか言わないが、自分達の中で決まったことはユーザーに伝える必要ないと思ってるのかね ゼーロウが経験下がったと騒がれたクエなんだが、
実はその前の復刻ステラが経験下げられてて
それをそのままコピペしたとか、そんなオチがありそう その後経験値は戻ってるんだけどそれ知らないでずっと下げられっ放しだと思ってるのもいるのよね
究極経験値は300→120(ゼーロウ)→600(2倍キャンペ)→300なんだけど
それ教えてやっても っ2倍 とか意味不明な返ししてくるだけで話にならなかった gyazoはスクショ範囲指定するだけでネットに即うpできるから便利ツール過ぎてな イベ毎に経験値とかの数値開示する運営なんて流石にねーよ >>935で復刻ステラが経験下げられてと書いたが
初回ステラと復刻ステラは同じ経験だった
んで、クエストデータは実装順に並んでるんだが
初回ステラから経験データを復刻ステラ用にコピペ→次のゼーロウを何も考えず復刻ステラからコピペ
こんな感じで結果下がったとか、そんな感じな気がする 経験値の量気にしてる人少なそうだからあんまり話題にもならないしね
せいぜいレベルアップ直前に気にするくらいじゃない 90周で5枚出てしまった
覚醒素材のほうが欲しいのに >>942
たしかにランクアップ直前のスタミナ調整くらいしか気にしないな
好感度の方は常に気にしてみてるがSランクボーナス付かないときとかキレそうになる >>931
あの時の
スタミナ半減なら経験値も半分で通常と同じなんだから当たり前だろ
という謎擁護に???となった 究極100回オワタ
紫たけみー4機ゲット(100回報酬含)で終了
次もこれくらい目玉SSRが落ちてくれたら良いな 公式コミュが批判コメばっかでなんか嫌になる。
運営がどうのこうの言うやつらのコメが印象悪い。
嫌なら黙ってやめればいいのに変に粘着してヘイトしまくってもマイナスにしかならないのにね。
それが原因でユーザー減少して、サービス終了とかなったら最悪なんだけど。
事前でSSRでなさすぎてプレイせず、最近プレイ開始して、この前ようやくキャラを4凸した程度だがやっと楽しくなってきたのに。 >>947
もう片方はここより更に炎上しまくってる運営なんで・・・
とばっちりはあるだろうな そもそも運営が下方修正連発しなけりゃ批判コメばっかになる事もないんだが せめて普通のレベルになれ
って意見を放置し続けたむくいでしかないわ >>947
最近プレイ始めたばかりだからテクロスの酷さがよく分かってないんだろ
ソシャゲの運営は酷いところ多いけどテクロスより酷いところは滅多にないってくらい酷いぞ
サイレント下方修正の数がありえないほど膨大だしほぼ確実にガチャの表記詐欺もしてる >>947
あそこはテクロスアンチが住み着いてて昔からあんな調子だよ(´・ω・`)
何人か注意してる人は居たけど寝たら忘れるのか次の日にはまた元の調子に戻ってるし周りも同調してるからどうしようもない。燃料投下するテクロスも悪いけど不快な気分になるだけだから覗かない方がいいよ(´・ω・`) 今スマホアプリ版起動したらなんか大量のデータを読み込んだんだがいったいなんなんだこれは
特にお知らせもなかったよな >>924
2016/12/16 覚醒実装(ただし、覚醒用アイテム未実装) いろいろやらかしてるなー
でもまぁ一番は多段現金ログボかな
もしこのゲームに人気があったらこの狂ったシステムもDMM界隈に出荷されてたんだろうか 目標にしてたSSR6機に届いた
後は牧場経営をのんびりしようかね >>939
そらこっそり下方修正したのを
「戻しました」とは告知できんわなw なんか知らんけどスレに10連続投稿出来なくなったっぽいな
埋め立てですかあ とか初めて見たわ
とりあえず次スレ
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1488118834/
保守よろ >>947
Rのほうの公式コミュは〇おかしいのが何人も居座ってるからしゃーない
何も知らない新規がゲームの雰囲気様子見にいったら、運営が悪いどうこうを抜きにしてドン引きするようなものがあったりもするから新規バイバイにはなるとは思うけど、正直関わりたくない
前、無謀にも注意したチャレンジャーいたけど、その人さえもネタにしててこんなやばいやついるのかと……
とはいえ、運営が悪い部分も多いので普通に怒ったり愚痴ったり文句言ったり自体は当然かと
普通に言っている分にはね
そういう人の意見はもっともだなぁとは思うし >>947
慰安婦ガーとか南京大虐殺ガーとかそういう大陸系と同じメンタリティの奴が少なからず居る事は
残念ながら否定できない
奴らは精神病だから医者でもない限り気にしても時間と体力の無駄だよ 愚痴吐かすぐらいの度量はあるけどノマガチャの集計は消すのな >>963
ノマガチャ集計は新スレ>>7に今スレ>>744ベースのものがあるだろ
テキストではないから保存性は低いが、新しいデータという長所もある
他人を非難する前に自分でよーく観察してからにしろ
目が悪いなら眼医者へ
頭が悪いなら頭医者へ行け >>964
>>963は恐らく公式コミュの事言ってるんだと思うぞ
コメント削除、だが画像は残ってるっつー謎い事してるけど >他人を非難する前に自分でよーく観察してからにしろ
>目が悪いなら眼医者へ
>頭が悪いなら頭医者へ行け
イキロ(´・ω・`) スキルと機体タイプの相性書いてみたんだが修正する所があったら指摘頼む
【バフ・デバフ系スキル】
ソード ◎
マシンガン ◎
ライフル ×
ミサイル ×
シールド △
【単体・多段攻撃スキル】
ソード △
マシンガン ○
ライフル △
ミサイル ◎
シールド ×
【範囲攻撃系スキル】
ソード ○
マシンガン ◎
ライフル △
ミサイル ○
シールド ×
【直線状攻撃スキル】
ソード ×
マシンガン △
ライフル ◎
ミサイル ○
シールド ×
【陽動戦術(みちる)】
ソード ◎
マシンガン ◎
ライフル △
ミサイル ×
シールド ◎
【陽動戦術(SRみちる)】
ソード ◎
マシンガン ◎
ライフル △
ミサイル ×
シールド ◎
【敵陣殲滅(銀クリ)】
ソード ×
マシンガン △
ライフル △
ミサイル ◎
シールド ×
【昏き暴走(SSRイーニャ)】
ソード ◎
マシンガン ○
ライフル ×
ミサイル ×
シールド ○ まぁあのコメ削除はノマガチャ集計とかじゃなく個人ブログへの誘導があったからだと思うがな >>969
こういうのは結構テンプレにあると良いな乙
みちるが被ってるのと代表キャラとしてキルケとか入れといたらいいんじゃない >>971
みちるはミスった
キルケはデバフ系に該当するんだが
キルケ貸出枠にしている人多いから例としてキルケと書いておいた方が良いかね >>972
フレとして人気なのを代表例に入れとくと良いんでないかと思ってさ >>969
イーニァはスキルオート時の戦闘距離が〜とか
バフデバフは武器特性が〜とか
理由も書いとくといい イーニャの戦闘距離は了解
武器特性については相性の説明に書くものかどうか悩む
「ソード・マシンガンはスキル発動率が高いため」とか書いておいた方が良い? >>976
そうそう
マシンガンの「スキルゲージが他武器より溜まりやすい」という武器特性により、スキルを常時発動させやすい
スキルを常時発動させたい場合はマシ推奨 マシより劣るがソードも振りが早くスキル溜まりやすい 的な
何か書いてある方が分かりやすいだろう >>969
範囲ライフルはスキルオートだとゴミでも、手動発動なら優秀
単体・多段はシールドとソードのモーションに差異は無い(同ATならソードの方がむしろ弱い) >>975
それは武器種より防御力と殲滅速度の問題だろ キルケもみちるももう手に入らないキャラを入れる必要はあるのか? >>977
では冒頭に書いておく
>>978
基本オート前提で書いてる
ソードとシールドに差異を付けてるのはATKの平均値がソードの方が高いから
平均値はそれぞれの武器タイプのSSR限凸XM3から考慮してる >>969
……ガード(小声)
【単体・多段攻撃スキル】
ソード 〇
マシンガン ◎
火力の時点でダメージ重視だからスキル連発できる強いソードやマシンガンは有用でしょ
【範囲攻撃系スキル】
ソード ◎
切り込んでくれるソードだと集団の手前でなく中でスキル発動してくれること多いから好き >>982
単体・多段攻撃スキルの場合
マシンガンとミサイルでは明らかにミサイルの方が上なので意図的に差を付けてる
範囲攻撃ソードは了解 >>969
【バフ・デバフ系スキル】
ソード ◎
マシンガン 〇
ライフル ×
ミサイル ×
シールド △
【単体・多段攻撃スキル】
ソード 〇
マシンガン 〇
ライフル 〇
ミサイル ◎
シールド 〇
【範囲攻撃系スキル】
ソード ◎
マシンガン △
ライフル ×
ミサイル 〇
シールド △
【直線状攻撃スキル】
ソード 〇
マシンガン ×
ライフル ◎
ミサイル △
シールド 〇
【陽動戦術(みちる)】
ソード ◎
マシンガン ◎
ライフル △
ミサイル ×
シールド 〇
【敵陣殲滅(銀クリ)】
ソード ×
マシンガン ×
ライフル ×
ミサイル ◎
シールド ×
【昏き暴走(SSRイーニャ)】
ソード ◎
マシンガン △
ライフル ×
ミサイル ×
シールド ○ ・オート前提比較
・ソードとマシンガンはスキルゲージの上昇率が高い
【バフ・デバフ系スキル】※キルケなど
ソード ◎
マシンガン ◎
ライフル ×
ミサイル ×
ガード △
【単体・多段攻撃スキル】
ソード △
マシンガン ○
ライフル △
ミサイル ◎
ガード ×
【範囲攻撃系スキル】
ソード ◎
マシンガン ◎
ライフル △
ミサイル ○
ガード ×
【直線状攻撃スキル】
ソード ×
マシンガン △
ライフル ◎
ミサイル ○
ガード ×
【陽動戦術(SRみちる)】
ソード ◎
マシンガン ○
ライフル △
ミサイル ×
ガード ◎
【敵陣殲滅(銀クリ)】
ソード ×
マシンガン △
ライフル △
ミサイル ◎
ガード ×
【昏き暴走(SSRイーニャ)】※距離減衰、オートでの攻撃位置を考慮、マシンガン位置でダメージ効率約半減
ソード ◎
マシンガン ○
ライフル ×
ミサイル ×
ガード ○
とりあえず修正しておいた、申し訳ないがそろそろ寝ます リーダーなら範囲はソードかな、もちろんATK低いのと攻撃間隔遅いのは論外だけど(´・ω・`)
リーダー以外だと攻撃スカり易いからマシ安定だと思う(´・ω・`) ×はいらないんじゃない、相性いいのだけ乗せて
ソード ◎ スキル貯まりやすい
みたいにちょい米いれてまとめるとか >>984
戦術機・パイロットのATK値は全部一定と仮定
ミサイルの有利属性に1.5倍、ソードの近接20%回避などの武器特性は考慮
足の速さと攻撃間隔に比重を置いて評価 >>985
>>・ソードとマシンガンはスキルゲージの上昇率が高い
重箱の隅をつつくようで申し訳ないが、上昇率が高いのはマシのみなので
ここはゲージの上昇速度が早いとかスキルの回転率が高いとすべきかもしれん 私のはステータスの平均値割り出しなんで
>>984の人みたいにステータスを同一と仮定したデータの方がいいかもしれないので
どちらのほうがいいか皆に任せます
てか自分からやりだしといて何ですが後は皆に任せますのでまた明日 こういうのは個人の使い方とかによるものが大きいから何がいいとか決めれなくてテンプレにしにくいんだよなぁ
良いとかじゃなくて逆に地雷の組み合わせだけ乗せとけばいいような気もするが 今の今までこういう攻略指南が出てきてないのも問題だが、
逆を言えば無くても何ら問題がなかったという方がゲームとして大問題だわ 有利属性で直線はライフル、銀クリはミサイル、それ以外はソードかマシの強い方、なければ妥協でガード
本来はいちいち纏めなくてもこれで完結してるからな >>992
面倒な敵配置や地形が厄介なだけで攻略すべき敵が弱いからね… 本文コピペするだけでテンプレ入り出来るくらいに完成度高くないからムリやろ
少し上に貼られたテンプレもどきの完成度の低さって何や
無駄にスクロールさせんじゃねえぞボケ 今回はあれが有効だのって話は毎回出るし
攻略指南が出てこないのは問題があるとか意味分からん 俺様の言う通りにプレイしろそれ以外のやり方は間違いだって廃人様がよく湧くからねこのスレ このスレッドは1000を超えました。
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