【DMM.R18】ガールズシンフォニー 〜少女交響詩〜 part93 [無断転載禁止]©bbspink.com
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■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/symphony_x.html
■twitter
http://twitter.com/girls_symphony
次スレは>>900 無理なら安価指定 >>900です!!まちがえないようにしてください
踏み逃げの場合は重複防止のため宣言してからスレ立てお願いします
■前スレ
【DMM.R18】ガールズシンフォニー 〜少女交響詩〜 part9(実質92)
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1487825198/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q.贈り物どこで集める?ステ上がる?
イベント周回の副産物。ステは上がらない
Q.属性?
有利な攻撃は1.5倍、不利な攻撃0.75倍ダメージ
Q 装備?
楽団員>一覧>キャラ>攻撃下の穴クリック>装備クリック>穴へ
装備自体は交換所
Q.装備の属性って?
装備キャラと同属性で【装備】の性能が10%アップ
Q 歯車はどこ?
ストーリーで以下のマップへGO
鉄2-3、2-8 銅3-10、4-9 金7-5
Q 特殊フォニム?虹オーブ?
曜日クエ上級でドロップ フォニムでは特殊フォニム オーブでは虹オーブ
Q.なんかバグってんだけど?
A.まずキャッシュ削除、ゲーム内の設定からではなくブラウザでのキャッシュ削除をしてください
Q.ジェイソンって?
.| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
/ ̄| 確認 | ̄ヽ
|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |
| JSONパースエラー |
| NaN/00/00 00:00:00 |
| 【App_Dto_Request_battle_BattleEnd】 |
| |
| resultCode = 14 errCode = null |
| |
| |
| |
| ________ |
| | | |
| | 閉 じ る | |
|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ◇ST効率表
画像:http://i.imgur.com/jAzb4lg.png
Excel:http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1158127.xlsx.html
(制作者)今後使いまわすであろうイベント欄は一番効率の良い所が太字赤色になるように書式設定しときますた
◇ステージドロップ表
http://i.imgur.com/dtfpEsX.jpg
http://i.imgur.com/x87QYD0.jpg
◇オーブドロップ比較
※30週分の個数、()内はST1000使用時の予想ドロ数
. ライト ミドル リファイン 虹
初級 52(69.33) 19(25.33)
中級 30(20.00) 42(28.00) *2(*1.33)
上級 13(*5.42) 45(18.80) 16(*6.67)
後半効率
http://i.imgur.com/wAe8vOi.png
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1164798.xlsx.html 事前登録やった奴・・・・・初期から虹3人所持(スペチケ換算15000円分)
事前登録やっない奴・・・・なんにもなし
石で虹換算したら1人20万でも出ない可能性ある
正直事前やってない奴は100万用意するか、今すぐ辞めるか
この2択しかないよ?マジの話な ,.-ー-:.. .
イ ゙ゝ、
'、 ヽ,
゙ 、 ヘ >>1乙
`'ゝ、 `-、,, ,/^'''' 、
_,.-−''';,‐''´ ● ゙'-/ !
,:' _) ヽ /
.( ,‐ ● _丿 .ノ /
ヽ、...,,..,r´ ' ./
ヽ、 ,-‐'
.-‐=-..,,,, |
./ !
.( _, !
`‐-=-´,.゙ .!_
,,-''心津7 /ョ心ー、
`ー、~~ノ ノ癶レ‐´
^'゙''ー一‐--―-‐‐''~~´ チリリーンイキマス!
チャキーン
チリリーン
ワタシノウツクシサノハツロデス!トライアングラー!
ウツクシクテシカモツヨイ!>>1乙! やかましい、トウモロコシ投げつけんぞ!
あ、>>1乙です 「モンスターハンター メゼポルタ開拓記」,2017年3月30日13:59にサービス終了 >>1乙
cyberfoxでプレイできてる人いますか? 主人公は性欲処理のために同行してる気がしてきた
寝室で襲われ過ぎ >>1
乙
MZNさんのおしっこを3週間飲める権利をあげよう このゲーム事前の超格差さえなければ普通に良かっただろうにもったいないな 今朝通勤途中にやろうと思ってぱふぃんで起動したらできなかったがバージョン下げたら普通に入れたよ >>21
ここからさらに虹を3人配布すれば相対的な格差は小さく見えるようになるはず…! なんで新キャラってプレミアムの方に入ってないんだろ
ピックアップキャラって花と同じで5割くらいは仕事してくれる? 割と長い事事前やっててスルーしてたのに
正式始まったからやろうって人もそんなに居ない気もするけど
どうなんやろね お花のせいで前半後半に分かれてる事に疑問を感じなかったけど
アイギスやお花みたいにMAP追加されるわけじゃないから分ける意味がないと思うの >>25
知らんけどエイル引いて次フラーラ出たから仕事してんじゃない?
偶然かもしれないけど コンバットS子で検索するとヴァルンボンがいつご自慢のイチモツを
ばるんぼろんと放り出すかか心配になる 適当に操作してたら同種が装備欄にならんだけど決定したらエラーですた >>25
33連で★が5人も来て全員マリーベルちゃんだったぐらいには仕事してくれるよ 面白くなさそうだから事前やらないって人多かったと思う
花騎士と同じ運営とかLive2dとか知らんで期待してなかったからよくある爆死ゲーかと思ってた まぁ半年間引きまくれた事前で0,5%3体とかいう大盤振る舞いするとは思わんよな
でもやってなかったほうが悪いんやで 正直3人配るくらいだしラストで15パーとかしてきたから
☆5あるor確率ガバガバ路線の重ねゲーで行くのかと思ってた >>1乙
前評で騙されてアンゲリカを事前に・・・という人も多いだろう、俺もそうだ
蓋を開けば口うるさいウザ系だったがここ最近はあいつの声がないとなんか寂しい >>35
俺もそう思って☆4とか初めてすぐにゴミになるんだろうと思ってた 一見なさそうでこするとニョキニョキ生えてくる子もいるから注意だ カンスト増えてきて経験値勿体無いから色々入れ替えてるけど銀以下は育てたくない
でもオーブも金も全然足りないしあああああああ オーブ上級結構な確率で箱1個とか有るな
お花の竜以上に糞だわ むしろヒーラーだったらハズレ扱いされてやばかっただろうな >>39
虹や金の確率調整はせんだろ
断言してもいい スタミナ回復の暇つぶしに、ゲーム人気No1のわたメンデルスゾーンさんの素材でもいかが
ttp://i.imgur.com/boAZvlD.png
セリフ枠だけの透過pngも置いときますので、ご自由にどうぞ。透明度90%くらいで使うと本編と同じ
ttp://i.imgur.com/XZxj2Ek.png 現状ヒーラーはいらない子だからな
持久力を求められるような敵が出てきたら評価変わるんだろうけど オーブは必要数集めたが金がまるで足りん
現状だとだいたい510万くらい足りない 本・腕輪・ネックレス・髪飾りと4種を装備する
装備画面に入り、装備中の腕輪を指定してドラッグ状態にする
一覧の中から本を指定すると交換される
本・本・ネックレス・髪飾りの状態になる
ただし決定を押すとエラー 耐えるのが必要な敵の場合、真っ先にクレが死ぬ不具合 >>53
来週は新イベじゃないの?
花が開花だからわざとずらしてやってるんでしょ オーブは上位を砕いて下位のと交換できるようにするか
上級でリファインマシマシ
中級で上級から虹を除いたドロップ
初級で中級のドロップにしてほしいわ
中級が完全に死んでるぞ糞運営 乳首を出さない脱衣を脱いでいるとは言わぬ
おっぱい見せい!!! 現状スタ320でリファイン25個に4ぱりんかね
曜日限定じゃないならまだしも流石にちょっと重い メンデルゾーンみたいなの気の強い子が罠にかかって村人にレイプされる展開が似合う
生意気で残虐なやつにはわからせてやらないとな >>55 >>59 >>61
ttp://i.imgur.com/msTzKr9.png カネ周りが面倒すぎる
合成費用と限界突破費用1/4ぐらいが適正だろこれ
面倒くささの水増しがひどすぎてもうやる気出ねぇ ちょっと聞きたいんだが画面サイズを変更したらカーソルの位置がずれるのっておま環?
少し左をクリックしないとクエストとかが反応しないんだが なんかFEH似てるなやることないところとかスタミナとか
あっちはまだ回復薬ある分マシか? 金もオーブもフォニムも装備も集めつつガチャも回す
指揮者のつらいところよねー >>75
画面サイズを変更した後にウインドウ幅変えるとうちも判定おかしくなる
ウインドウ幅を変えた後に画面サイズ変更ならなんともない サービス開始直前で閃いて必要額5倍にしておいたのじゃ
すまんのぉ オーブ上級はリファイン一つ確定なだけいいと思うけどな
枠圧迫しないし一番数が必要なものだし オーブは虹2個でリファイン1個と交換とか
フォニムは特殊1個でLV1か2数個と交換とか
これだけでも来ればだいぶ違うんだけどな 上限突破なんて現状必要ないのに
なんでそんなに急いで育成するのか レイドはよ
おれの70タムタムアンゲリカベートベンの火力を発揮させてくれ 余剰分のexpが気になるのはわかる
未カンストに分配したり割り振り用expとしてプールできたりすればいいのになぁ 今無理して割っても一ヵ月後やることなくなるだけだしな >>96
そんなことしたらただでさえ存在が罠とか言われてるマテリアルさんの存在意義が・・・ グラブルってガチャ1回に石300個じゃなかったっけw マテリアルさんはLv1のやつに使う分にはそんなに悪くないような
ブロンズは知らん 1か月後にすることなくなるってか割らないとまともになんもできなくね
1日5分の簡単シンフォニーになっちゃうんだよなぁ >>74
>合成費用と限界突破費用1/4ぐらいが適正だろこれ
いいえ。1/5が適正です。ソースは4亀 なんか んっ・・・んっ・・・っての見るたびやたらガタイのいい小学生がうー☆うー☆言ってるの思い出して困る だって寝室2実査王と同時に見たいじゃん
今のうちにいつでも見れる環境を作っておきたい 戦力はもう十分だから足りなくなってから割ればいいやと思った
ガチャ回したいから新キャラはよ レイドはどんな形式になるのかねぇ
一発殴るだけなら前4、中2で殴るだけになっちゃうし なんだかんだチョコケーキ以外の効率は後半初級が一番高いってことでいいんだよね? 補佐官用レベル1フォニム240個回収完了
他の子用にも欲しいけどもういいや… 200万Gまで貯めたのに上限解放しまくったらもう消えた んっ で思い出すのはこれやな
', ;l: ll kr'´ ィイィ彳彳彳彳
ヾ州ィイイィ彳彳彡彡彡
_ __ ,′ ``ヾミミミ
,. '´;:.:.:.:.::::::::.:.:.``ヽ ,′ -‐ミミヽ/ミミミミミ
,. '´..:.:.:,. -─‐‐- 、;;;:;:.:ヽ〈 ,′ミミミミヽ
/ .:.:.:.:.:.く ``ヾ「ヽヽヾミニ二二ミヽ `ヾミミミ
./ .:.:.:.:::::::::::::〉 ∠二二ニ彡' V/ T TTにニニニニニニニニニ====
/ .:.:.:.:::::::::::::::/ -='ぐ / l ||¨´ ̄`` . :; そんなことを言うのは
/ .:.:.:.::::::::::::::::/ '''´ ̄` / `Y´ . ;..:
,′.:.:.:.:::::::::::::〈 ヽ____ノ', .;: .;: この口かっ……んっ
i .:.:.::::::::::::::::::::::', ,;;;'ハミミミヽヽ .,.:; .; :.;:.
',.:.:.:.:/´ ̄`ヽ;;;', .;;;' ``ヾミヽ j! ,. ′.;: .;:. :
',.:.:.:ヽ い( ミj! )ミミj 、 、 ', ., 、:, 、 .; :.
',;;;:;:;:入 _ ..:;.;:.:;..:`Y ミj! 、 、 ', ., 、:, 、
';;;:;:.: `フ´ _ノ . ;: .;: .; :. ;:. ;:.`Y´ 、 、 ', ., 、:, ,. '´
Lノ´ ̄ , ィ´ .:; .:; . ;:. ;:. ;: .;: .; :. ;:. ;} 、 、 ', ., 、:,,.: '´
ノノ ____\ ;.: .;: . :;. :;. :;. :; .;: .;: .;人 _; :; :; ィ´`ヾ
,. '´  ̄ ̄``¨¨ー',:;;,,:,;:,;,. '´ /;;;;;;;;;;;;;;;/ ', 他にキャラいなかっただろ
ってくらいヴァルンボン即決 キャラのAAあるのってシシィくらいだっけ
スキルとか特殊なのはあるけど ヴァルンボンがデフォでOPでも扱いよいから仕方ない >>117
∧__∧
( ・ω・) いやどす
ハ∨/^ヽ
ノ::[三ノ :.、
i)、_;|*く; ノ
|!: ::.".T~
ハ、___|
"""~""""""~"""~"""~" 実質マティアとの2択だし事前でエンチャンター多めだったらほぼヴァルンボンになる ヴァルンボンは露骨すぎて自分みたいにマティア選んで人も多いはず
もう一人は知らないよ パガニーニの人気の無さ
まあ俺もヴァルンボン選んだけどさ ヴァルンボンのログインのやっほがあるからゲーム続けてる一面もなくはない 石5で金装備1つと考えると全部取るのに石80で毎月やるのか(白目 パガニーニは事前に公開されてた第2寝室の絵は良かったぞ
あれ見て欲しいと思ってたけどヴァルンボンには勝てなかった 事前でエンチャンターとかって分かったっけ?
普通にキャラ絵だけで決めたような >>131
言うて11連一回我慢+30石だけだからなぁ
案外大丈夫でしょ(お金と経験値も稼げるし
ただ周回疲れるのと時間取られるのがしんどいね ソルジャーってファイターより優秀に見えるけど、ステータスに差があったりするん? >>127
パガニーニ選んだ俺を呼んだか?
何故かヴァルンボン3スロになってるが… >>117
/ ̄ ̄/L7L7 オ そ
/  ̄ ̄ ̄ / ス ん
Q1 デージーは YES  ̄_7 / ̄ ス な
. ヽ 好き?  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /__ ノ メ . あ
γゝヽソ _ -─ノノ─-(ソノ⌒ │ NO な . な
. / /ヽγ´ `ヽ ハ Q2 スリルのある YES. | ̄| の た
/ l / i .i ヽ } 寝室がしたい?  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |_| は に
l V / ノl l .l>O<l l ゝ │ NO
l ∠/ ././`メ、l l×´ヽ トハ Q3 花騎士にはやっぱり .YES /__7 /''L7L7
__ノ く__ l .l//⌒ヾ l ノγ⌒.l l _ゝ_ 無邪気さが欲しい  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ./__7 / ./
((丿 八( l l 弋ツ 弋ツ l ノハ し)). λ .│ NO ___ノ /
丶 ノ_(ノ丶ト l"" ┌─ ""ノノλ丶.ノ // Q4 デージーが最強の YES. /____,./
ソ个 -- .` ´ - 个ソ // 花騎士だと知っていた?  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ な
. γ.ハヽ===※==ヽ.ヽ // .│ NO の | ̄|
. (_/_/丿.l l l l l l l }_ヽ) // .Q5 虹ロリの花騎士 ハナモモ ネリネ ヘレニウム ビオラ ウメ だ |_|
. / λ l========}\ \. // .と言えば?.  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ よ 統計取ったらマティアのほうが多そう
パガニーニは・・・・・・うん、がんばれ ヴァルンボンのこと俗称だけどピストントロンボーンって呼ぶんだよ
絵師がチラつくから勘弁してほしい >>135
火力ならファイター>ソルジャー
あとは見た通りファイターに自己回復を付けたのがソルジャー >>127
何故みながみなロリコンだと思うのか
乳無い子に興味ないです マティア可愛いけど地味なんだよな
ピーティーとアンリみたいなもん >>136
ばかにぃには股の部分がエロいよね、うん マティアは正統派というか無難だな
なにげに金エンチャだし 生命 剣=槍
攻撃 剣>槍
補助 槍>剣
純粋な火力なら剣、補助や回復での継戦能力は槍 マティアちゃんはエンチャというだけで選んだけど後悔はしていないけどヴァルンボンちゃん欲しいけどまずはディートリンデちゃん >>142
「私を 奏でて」やぞ、ロリコンじゃなくても選ぶわ あれ?なんだ?イベントクエストがリセットされてる・・・
また最初から初級〜最上級やれるようになってる
これが石ならよかったのにもうケーキは必要ないよ ソルジャーはローテすると回復して時間かかるからファイターのがいいぞ
もっと言うとソーサラーいいぞ(脳筋) >>146
あー確かにうちの手持ち金比べたらソルのが300ちょい高いな タムタムだとレベル70で装備外して
生命 5213
攻撃力5093 とりあえずアマゾネスは論外でしょ
あの子はどこかブンブンブーンwwwに通じるものを感じたから反射的に視界から外れた
んっちゃんは後でオンシくるしじゃあエンチャンターの子になるよね
蓋を開けてみたらヴァルンポンちゃんスキルレベル2の4穴になってた、あれ? >>154
メンテからイベントのほうもデイリーになったっぽい ノーマルチョコの在庫が切れたからそっちのクエも復活してほしいわ 最初の☆3確定ガチャで同キャラ引いた強者いるのかな 周回が終わったらプレボを除く癖がついてしまった
何も入ってなくて寂しい、でも戻されたら面倒 >>160>>161
言われて読み直したら書いてたわ・・・
これこういう事だったのね
かたじけのうございます ヴァルンボン選んで当然、パガニーニならディスってもいいみたいな雰囲気きらいだよ
普通に選んだっての みんなフラーラガチャとピックアップとおまけ付き、どれ回してるんや? あ、ボードの分引くの忘れた
まあ両方5kくらいってことだな そもそもバカニーニとかマティアとか言われても顔でてこない
ヴァルンボンだけ覚えてる
たぶん明日にはバカニーニとまてぃあは記憶から消去される デコちゃんとショパンが欲しかったからピックアップ
30連でなんとか1人ずつ来てくれた フラーラでたあとだしおまけつきなんだけど正直あのおまけより装備強化したい おっぱいで選んだ結果ヴァルンボンになったけど
マティアちゃんがちっぱいだったらマティアちゃん選んでました >>170
おまけ付き回したが出たのはピックアップの方のキャラだった マティアにしたけどヴァルンボン選んどけばとずっと後悔してるよ
ピックアップはよ ぼくちゃんが嫌いだからディスって当然みたいなのは死んでいいよ臭すぎんよー 新ガチャでピアノとセレでオデコ引けたからもう回してない
ショパンも欲しいけどオデコ被りそうな予感がするから回避 パガニーニの曲は悪魔的に難しいからか、魔族感あって私は好きよ
となりのマティアちゃんがボウガンを自分にロックオンしてる印象が強すぎるのがいけない 好み的にヴァルンボン>パガニーニ>マティアだったけどな
ヴァルンボン選んでガチャでパガニーニ来たからマティア欲しい ヴァルポンにしたけどtnkで選んだからな
tnkで選べば間違いない 俺もショパン欲しいんだがデコ持ってるから被り怖くて引けないなー 別にパガニーニをディスってる訳じゃないけどヴァルンボンとジョブと属性丸被りしてるし分が悪すぎると思うの そういやアビは剣が攻+5%で槍は攻+10%だな
これ考えたら火力は槍が同等か上になるか? みんな綺麗にバラバラやなあ…一回づつ引いてみようかどうしようか… なんだやっぱ槍のほうが有用じゃねーか
剣は槍の下位互換! パガニーニさん初期金唯一の演奏者だったんだけど
そういや結局演奏者も音精も何も変わらなかったんだなー 第一印象が全てになるのはしゃーない
選んだキャラ以外も持ってる人はそういないだろうしなー パガニーニはせめてソルジャーだったらよかったのに
属性も職もヴァルンボンと被せる運営無能 >>187
槍のレベル70のステ次第だな
いくつ?
元がひくけりゃ上がり幅も低いし
ソサと組むなら別だが 性能全く同じなのはあれね
見た目で選ぶキャラゲーレベルでクリアできるよう調整しますと読んだ 俺も事前でボイス聴いた段階では、パガニーニの低い声とクールな性格(セリフ)が一番グッと来たしな
ヴァルンボンは全く眼中になかったわ 実際もらえるとなったらなぜか気が変わったけど 槍は補助5%で剣は生命10%だからアビだけ見れば剣の方が優秀っぽくね? >>187
アビってキャラによって違うからジョブで云々ないかも?
例えば同じ平で緑のワーグナー(回復15%、生命5%)とダンディ(補助15%、回復5%)で異なる >>194
ガチャ画面でわかるけど大体の平均で虹剣を5000虹槍を4250として計算すればいいんじゃね ファイターは回復できないから同列にクレリックがいると安定 パガどんなだっけとラインナップ見たら
回復力1が無性に気になった 新キャラ何かタイプやないしとか色々考えて
ピックアップをするも銀、銅祭りだった
ただローラとショパンは是非ともにゃんにゃんしたい >>187
最終的に剣の攻撃が5000ほどで槍の攻撃が4200ほどになるから
5%差くらいじゃ逆転しない 剣のが前衛としては優秀だべ
ローテで補助うまく使えれば槍なんかな >>187
同じ構成が多く見えるけど違う構成もいるから固定じゃないぞ
それに槍を10%しても剣のバフ無しに届かない そういや同種のバフって重複するの?
皿に攻バフ40%とか 顔そのままに同職のステシャッフルしても誰も気づかなそう >>204
ビュータも謎の回復力1があるから、これはきっとレオタードには回復を1上げる効果があるんだね 花騎士の虹は伊達に0.5%の性能じゃないぜ!って感じ
こっちはそれほど絶対的な性能じゃないな >>211
ホーンコレイトン
ステがちょい高いだけで華がなさすぎる
ぶっ壊れとは言わなくてもレアに見合ったスキルか技がほしい マリーベルちゃん欲しいけどクレリックだしなぁと思って他のガチャを回したけど今になって無性に欲しくなってきた >>202
なるほどみれた
剣のアビ2が生命力10%で1ターンではしににくいけど
槍のもう1個はなんだろ
そっちが5%ってことか ボスドロせめて2位は確定にしてくんないかなー…
オーブ周回して1個だけとかつらいんよ ソルジャーはレアリティが上がるほどそのスキルの優位性が生かせなくなって可哀想
☆2とかならスキルマで2ターンスキルぶっぱ出来るのに ざっと見た感じカンストだとこれくらいか
☆1剣 攻撃2500くらい
☆2剣 攻撃3000くらい
☆3剣 攻撃4000くらい
☆4剣 攻撃5000くらい >>216
状態異常解除の効果もあるらしい?から0と1は大差なのかもしれん
1と100は誤差だけど1と0の差は効果の有無判定で重要っていうのRPGでたまに見かけた 状態異常実装されたら既存スキルに異常が付加されたりすんのかね ちゃんとしたRPGならともかくこういうゲームの状態異常って
自分が使うと微妙だけど敵が使うとくっそ面倒なイメージ 虹剣が同列5%の攻バフ持ってるけど大抵の場合自己バフ15%の方が上がる数値大きいよね そのうちアビ1で生命+攻撃の同列とか持ってる新キャラもくるんでしょう?
元ネタ的にはローテ補助も攻撃+防御のキャラがいたりするみたいだし お花と比べてあまりロリロリしいキャラっていないよね
これも差別化の一つか スキルがターン経過確定だから虹のスキルがほぼ空気なのがなぁ
全キャラ3ターン目で発動可能にしてレアごとに性能分ければいいのにさ
どうせ取れないバランス取りより爽快さや派手さに力入れてほしかった >>234
前に列の攻撃バフはそもそもかかってない不具合みたいなのみたけど
(今は直ってるのかもしれんけど)
バフは本来全員分乗ると思うぞ
そうじゃないと解放する意味なくなるケースでてくるからな
アビ2とかきついのにw お花がロリに力入れるようになったのはハナモモ実装で初のランキング1位になって以降だよ 微妙に音楽ネタ多い気がする
殆ど意味無いような楽器の擬人化だけどその手の人を集める効果はあったか? シュードラさん、自分の事を婆って言うんだぜ
最高だろ そもそも皿と剣のスフィア板、回復フォニムいらないだろ。回復しねーし ガチャ爆死したと思って石割ると捗るな
これから毎日石を割ろうぜ? 最初に選べる3人にヴァルンボンが入ってるのはロリコンの数を調査するためだよ人気あったからきっとロリ増えるよ 初期に選ぶ3人全員揃ったわ
なんともいえない気持ち DMMゲー自体がロリが人気なんじゃないかと
ガチャにロリ実装すると露骨にランキング上がってたはず 昔キャラの大半がBBAじゃねーかとかいわれる鎧姫とかいうゲームがあってな… puffinアップデートでこれも花もできなくなってるんだけど
詫び石ください マジで配布石でガチャ回すならコーヒー課金すべきだったわ ぱふぃんって中華ブラウザじゃなかったっけ
こわくない? 一週間一位も取れないゲームをするより神ゲーをするのじゃ
こうですか? マジで何も怖くねえ
NetscapeでもLunascapeでもなんでもこいや やっと手持ちのレベルマが近づいてきたけど
よく見たらこれシンフォニアボードのほうも相当な闇なんだな…
育成終わるのはいつになるやら デンドロビウムさんがロリという可能性……ガルシンスレじゃねぇか! ボードはデイリー分とメインの第一アビでお腹いっぱいだわ
必要数がマゾすぎる そういえばイベの登場人物見る限りだとキャラ追加は虹1金3でお花と同じぽいね
銀は多分追加されないぽいからまあそのうちコンプはできるしょや >>262
アップデートのバージョン戻せ
俺の端末は戻せないけど Lunascape懐かしいな・・・当時は国産ブラウザってので注目してたけど結局クソ重ブラウザにしかならず 赤銅の育成を開始しだした
大体カンストしてきたのでそのへんの調整ともいう イベキャラどもはとりあえず影も形もまだ見えない登場人物の存在前提で話するのやめて
花でもアカシアとかそういうのはいたがここまでクドくなかったぞ ひつじの墓参りやってた頃ちょっとだけルナスケ使ってたな
飽きたと同時にゴミ箱行ったが シンフォニアボードは要改善だな・・・
フォニムがなかなか取れないし、苦労して解放してもメリットが少ない
大昔に俺がハマったアバタールチューナーのマントラよりマシだけど >>275
まああそこらへんはそもそもIEコンポーネント使ったブラウザだから
根本的な部分はIEと変わらんし お花と違ってレベル1に戻されることはないけど
進化前にストッパーつけたり、進化素材の必要数が無駄に増えてたり
アンプル育成をシンフォニアボードって形でコンテンツ化したり(しかもアビが何故かこっちに巻き込まれた)
ガルシンはキャラ育成もやりこみ要素になってる感じだねぇ
気長にやってくださいってことだろうけど一気に育成しようとするとゴールが遠すぎて… ボードの必要数はマゾだがそこくらいしか残る要素が今の歌にはないんや・・・ 指揮経験値昨日だったのか、ずっとイベやってたわクソが
パリン効率上げたかったのに っていうかスレで名前あがったキャラしか覚えてないや >>284
あるある、カタカナって覚えづれぇ俺は日本史選択 シューマンとコレッリもその内実装するんだろうな
シューマンなんて自分に好意寄せてる人間をわざわざ抱かせに行く変態だけど イベントおわた
後は明日と明後日で団員経験値と足りないマテリアル集めて日曜日にストーリーを少しでも進めるだけ
ところで手持ちの中途半端なレベルの虹金銀をほぼ上限レベルまで上げた後、レベル1のキャラはどうしてる?
最初から育成として編成に突っ込んでるか、金マテリアルをあるだけ突っ込んだ後に編成に突っ込んでるか えっ、シューマンとコレッリって男かと思ってたけど実装されるキャラなのか >>292
クララのクエ読むとシューマンが女なのが分かる >>290
歯車を集める歯車となればレベルなんてすぐカンストよ アンプルって考えりゃ上昇量はこんなもんかって思うけど
入手が専用MAPだったり意味の無いステがあったりってのがな クララ手持ちにいるけど好感度アイテムまだまだ足りなくてクエ見てないや
しかしフォニム集め割に合わんな(パリンパリン シューマンは嫁に指揮者のご奉仕お願いしてくれる聖女だゾ 花での横の人間関係の繋がりの薄さ考慮してのことなんだろうけど
キャライベでも唐突に名前が出てきて、指揮者もすでに見知ってる描写されても正直困惑するわ >>300
なるほどシューマンはデンドロポジション… お菓子ばら撒いて正常位中だしセクロスされてる娘の実装はよせーよ
☆4で強アビ付きなら100円使ってやるからさー >>295
今のところ、歯車は金しかいらないんだよねえ
ストーリーで手に入れられる装備がどんなものになるか分からないし
とりま、金装備はストーリー全クリしてからでもいいかレベル 九九で言えばまだ2の段を覚えたくらいだから新しい名前出されてもちょっと覚えきれません
やたら誰かの名前言ってるなとうろ覚えくらい >>298
上の方遊ぼうか迷ってたけどこんなんなってるのか… お花が流行ったのはシンプルなゲームだった点が要因の一つだったろうに
ボードみたいな面倒臭い仕様をいきなりぶちこまれてもげんなりするよな
実装するにしてもしばらく様子見て重課金者がすることねーと文句言いだしてからでよかっただろうに
運営は実装のタイミングを間違えたな >>302
これ俺の素材いる!?www
これはメンデルスゾーンさんも大満足ですわ あとこれ、イベで好感度アイテム入手できるのは良いけど
その分好感度デイリーの意味が薄いよな、行く必要が無いというか割に合わなさすぎる
基本的にリターンに見合ってない部分が多いよな現状
フォニムも今は集める状態じゃないのかもしれないけどアビ解放しておきたいから行くしかない >>302
俺ガールズシンフォニーもやってるんだけど順位こんなもんなのか
ガールズシンフォニーよりは上だと思ってたんだけどな >>307
銀のフリーデ・リストちゃんが多分そうじゃない? >>302
コラボ先のゲームが見えないけど16位以下のゲームとやる意味あるんですかね・・・? お花のアンプルも最初は楽しかったけど、
だんだん義務的に感じてくるというか
レベル上げる前にアンプル食わせてお金節約して・・・とか
気を使うのが結構疲れるからガルシンに無くてよかった >>302
ガールズシンフォニーに天下取られるなんて
ガールズシンフォニーはやはり四天王の中で最弱 好感度アイテムはなぁ
以後ここまで撒いてくれるかどうか 世界最高のピアニストで
ファンの女の子を失神させるほどのアイドルで
さらに人格者でもあったリストが銀ってマジ? まあなんだかんだやってるけど
3/8のアプデ(装備集めリセットのタイミング)で飽きそう イベント全スキップだから内容全然わかんね
後、全体的に重すぎる
こっちに課金することはないと断言できるな
惰性で続けるからみんながんばってね 花もラベンダーイベだけ贈り物祭りだったんでしょう?
スタートダッシュ用の特別措置じゃないかね……今のうちに貯めとくべきかもしれない? ベースを武器にするロックな人は流石に出てこないかな >>298
超巨大なボードが1つドンとあってキャラによって初級位置は違う
どの様に進むか、平均的に鍛えるか、1キャラに愛を注ぐかは人次第
みたいなのが良かったな >>315
というかボードにぶち込んでもキャラそれぞれの個性が伸びるってわけじゃねーしな・・・
色々なステアップスキルや特殊スキルが選べてそのキャラに装着できるってスタイルのほうが面白かったと思う
上限解放すればその枠も増えるって感じでね ボードは未実装にしてもう少し内容を煮詰めた方が良かったんじゃないかと イベ初級ガン回しやぞ
花と違ってずっと好感度出してきてもどの道どこかで回さなきゃいけないのだから
警戒しておいて損はない >>330
貯めとくべきは俺も思ったけど初級ぐるぐるは流石にこたえてリタイアしちったい
まあ功労賞みたいなの来るっしょ シドヴィシャスとか出てきたらゲロ吐いてガルシンの方向性疑うからやめて >>326
女癖悪い上に誰かに嫉妬してなかったっけ? だってこのゲーム自体が無理やり稼働させたようなものだし >>326
ドヴォルザークも銀やぞ
知名度の割にちょっとレア度低すぎませんかねぇ ボードは糞みたいな仕様なのにアビ解放の為に限界突破と合わせてやらないといけないのがな
アビ解放くらいはもう少し手軽で良かったんじゃないだろうか ボードはアビ2解放までにしとくべき
Lv2に手を出さなきゃいける チョコ菓子買えなくて泣いちゃった人に自分のチョコあげるとかベルダンディちゃん優しい
もしかしてこの子すごくいい子なのでは……? 片目だけコラしてウィンクしてるみたいになってるのも入れるつもりだったのに
すっかり忘れてたゾ・・・ (´・ω・`)ダンディちゃんのスキルがクッソ弱くて震える リストさん声かっこよくて銀の中でもオススメしたいぞ、槍だから使い勝手いいし 不満は多いけどとりあえず続けるのには問題ないな、手軽ではある >>298
上の方さすがにここまでやられると全くやる気が出ないなオイ 金でコーラちゃん出たけどアンタちゃうんや……
ロイガかエンチャ欲しいんや…… リスト☆2かー、、残念すぎる
メンデルさんと友人だったり色々と逸話のある人なんだけどな
たとえば当時天才少女として名を馳せていたクララ・ヴィーク(のちのクララ・シューマン)が毎日練習してもなかなか弾けなかったパッセージを、リストが初見で完璧に演奏した。
あまりの衝撃にクララは家に帰ると号泣した
クララちゃんかわいい >>348
まあいまの所限凸しなくてもクリアできる難易度ではあるし
低レア入れるとそれなりにロール前提で回すゲームにはなるから
編成もそれなりに考えるしな ガルシンは別ゲーしたり大した事ない作業と同時に出来るのが1番の強みかな >>353
僕はピアノのパガニーニになる! だっけ
パガニーニもしゅごい >>357
ちんこにくる金キャラが追加されたときだな スメタナなんて☆1だぞ…
モーツァルトも☆3止まりだし何基準なんだ? イベント後編最上級、消費ST80でケーキ70個
イベント後編初級、消費ST10でケーキ8個
初級のほうが高感度アップアイテムもケーキも貯まるんだよなぁ…
最上級の意味って一体…
時間効率っていっても、オートで放置できる分初級のほうが楽まである モーツァルト☆3トライアングル☆4とか出来上がった絵みて適当に決めてんじゃないかな 50個貯まると体が勝手に召喚へ向かってしまう
なので育成に割って50以下にしよう! (´・ω・`)全員有名人だからクッソ適当に割り振ってるだけよ 1キャラを重点的に育成・運用しようって発想はちょっとガルシンと違うと思うけどなあ
ステージにあわせてどんどん編成し直すゲームだろこれ
でなきゃお花の20人と比べて人数少なすぎだし
運営的にはどんどんガチャで新キャラ取ってほしいんだから、
育成システムもほどほどにしとくのが合理的ってことになる >>366
アンゲリカはトライアングルつっても何か特別なトライアングルらしいぞ
フラーラもフルートはフルートでもクリスタルフルートのほうだし (´・ω・`)最上級の意味は朝3分くらいでスタミナ空にできることやし レア度は出来上がりの絵のクオリティに応じてつけるしかないからな…… ちょろっと好感度35作ったらアイテムが軒並み消えた
銅の15まだだしもっと稼がなきゃ(溜息 お花でもりゴブ回す時より早い速度でガシガシ石割ってるわ
足りなくなってから考える事にした リストはアイドルグッズの起源とも言われてたような
せっかくだしアイドル路線でよかったんじゃねえかな >>365
ケーキだけなら最上級の方が多いじゃねーかwww >>353
超絶技巧のスター、リストが☆2かよというのはあるけど
まあなんでやねんという格付けは他にもあるからな・・・
ショパンやモーツァルトですら☆3だし このゲームじゃ男も女も抱くバイだなリストは
寝室はとても良かったですはい >>380
超えるようになったから気にせずどんどんまわりたまえ 今って限凸絵がlive2Dに向かない感じのが多すぎて
ちょっとそっちを動かしてくれるのは期待できない感じだと思ってるけど
後々その辺の段取りも洗練されてきて、初期立ち絵はこういうの、限凸はこういうのみたいに
ちゃんと絵師の人やlive2D職人と連携とれるようになってくれると信じてる そういえば事前の時はベトベンが唯一の作曲家だって言われていてキープ推奨されてたけど
蓋を開けてみれば特に何もないただのユニットだったな サン・サーンスやエリック・サティは好きだがここらへんも高レアになりそうもないか・・・
そういやサティは相当な変人だったけどキャラ付けする場合どうするんだろうか
譜面でさえも意味不明だったしな >>382
シシィさんとか虹オーラ漂わせてるよな
ユウとかも同じ人だろうけど安定感あるわ
シャブリエの人と並んでガルシンの二枚看板だと思う >>391
作曲家!ビッグネーム!追加キャラ!という事前情報に煽られた人は多い
まあ強いからいいんだが イベ交換回収厳しそうな気がしてきたわ前半80が糞少ない ステイ脳筋プレイに飽きてローテート使いだしたんだけど
ロイヤルガード一人で前衛なったとき1ターン無敵状態だったんだけどそんな説明あった? 最低限かぶりなしで3枚にしただけだからたまたまアンゲアンリヴェン >>393
弟子が強すぎる
シューベルト、ワーグナー、メンデルスゾーン、サンサーンス、チャイコフスキー
ハンス・フォン・ビューロー、ロッシーニ、ビゼー、オーベル そんなリストもサリエリ先生の弟子
ベートーヴェンもシューベルトも
そんな先生があんな事になるなんて 楽器と作曲家でとくに何も関係ないってのは予想外だったな
前者が前線に立って後者が支援でもするのかと思ってたぞ 出撃ボタン押した時の「ジャン!」ってSEが気持ちいい。あと敵を殴るSEも。
虹の必殺技エフェクトが地味だから、お花並に豪華にして欲しいなー。強さはこのままでもいいわ >>399
石割って初級ながらオートで贈り物回収やら平行すればええやん、全員のエロ見終わってたり団員レベル上がりきってないやろ? 演奏家が戦って、楽器を石で呼び出すのか・・・事前ガッカリじゃないっすかぁ 楽団員倍速のときは同時に攻撃してくれないかなエンチャントも一括でやって欲しい シシィちゃんがくるならアルモニカも追加キャラで出てきそうね メンデさんいきなりペニバンで敵幹部おしおき調教しだして唖然としたけど
都市一つの人材畑しかなくて軍構成員もほとんど音楽関係者な解放軍に
貴族の首切った後の行政統治を行えるような人材など数も質も期待できるはずも無く
許しがたくとも洗脳して善政&解放軍援助させたほうが賢明というか最適解? >>298
指揮者が取得してキャラに反映させてくれるシステムが良かった(´・ω・`) このゲームのことじゃないけど割るつもりないのにミスって割って回復しちゃうとものっそい損した気分になって落ち込むよな オーブ中級ST450くらい回ってるんだけど一番右のドロップ埋まらねぇ オーブ20個と武器2種で3日分の自然回復ぐらいで終わるだろ
他のは別に交換する必要ないし 3回目で誰もNEWがいなくなったってオチつけようとしたら失敗した >>416
アルモニカちゃんは根拠のない中傷でいじめられてそう 楽器を吹いて何か飛ばして攻撃→わかる
楽器を模した武器で攻撃→まぁわかる
楽器で撲殺→大事にしろよ…
楽器から謎の生物が出てきて斧で攻撃→???? 後半毎日初級〜最上級まで各3周ずつ&余り体力をすべて前半初級、に効率上は落ち着くと思うが
特に前半チョコの要求数が苛烈だな >>420
レベルアップ回復に上限突破ないとうわあああああってなるな >>409
アプリ版を準備してるらしいし、そっちの関係で激しくは動かせないんじゃないかねぇ
向こうはキャラ自体の位置も自由に動かせるから派手な演出も多いんだけど
こっちでもうまくやってくれないもんか >>407
どちらかというと自分の中では作曲家が楽器率いてそれぞれで戦うシミュレーション的なイメージだったわ
指揮者様は司令官って立場ね >>420
レイドポイント0の時に間違って割ってしまってウワァァァァは何回かやった 順番にバフ→バフ遅えよ、ウザい、一回で全部表示しろよ
一回で表示→バフ見えねえよ、早過ぎだろ、あふんだからバフ見えないんですけど >>426
楽器を弾くと頭上の空間にポータルが出現して
連れていたウサギがキャトルミューティーレーションされたと思ったら
敵の足元に出現したポータルから巨大化したウサギが現れて
強力なアッパーカットを喰らわせるのに比べればどれもセーフ >>359
ロイガは戦力整ってない序盤だけかもなぁ…
LV60ぐらいあればファイターでも耐えるようになるね クロームで徐々に重くなって再起動してもそれほど変わらんって人は
設定>詳細設定>システムの クロームを閉じた際に・・・ってのの
チェックを外してみてはどうだろう?起動は遅くなるがメモリは
完全に開放?されるから、ましになるんじゃないか?
知らんけど
ついでにハードウェアアクセラレーションにチェック付けとけ フォニム集めクソだるいなこれ・・・
ST80使ってこの程度しか集まらんのか・・・
めんどくさすぎィ! ボードってドレミファソラシドで曲になるとかならなあ バフ見たいなら倍速切るだけでいい
花のバフとか速くてちゃんと全部見るとか無理だしあれくらいスムーズにやってくれ >>432
倍速段階で変えればいい
等速→順番にバフ
倍速→動作短縮+順番にバフ
三倍速→同時攻撃+一括バフ >>434
そこらへんは敵の強さ次第なんでバランスおじの気分次第だよ >>432
2倍速、3倍速…みたいにすればいいんじゃね というかロイガってちょっとHPが高いだけじゃないの
防御力とかねーよな 変態の団員クエにフォーレの名前出てきたけど実装されてたっけ >>444
無いから補助力がまるまるダメージカットで強いん 生命力が高い=狙われないのせいで一切盾の仕事しねぇの うへぇ、フォニム計算間違ってもーたのでアビ2お預けかー
開放数10個って条件を見落としていたよ
土曜日に全オーブ、日曜日に全フォニムDAYとかやってくれないかな シシィちゃんことチターで有名な曲と言ったら第三の男だけど
エビスビールのCMのイメージが強くて困る >>433
猫がSMプレイを始めるのはセーフですか? 元ゲのロイガさんHPが絶望的に足りない序盤では本当に助けられたわ >>449
ほれ、そこにノーマルガチャがあるじゃろ? 後ろからバフかけて他の味方を守るって考えたら盾の仕事に合ってませんかね
盾もって自分だけ守ってたらただの置物よー 盾はそうのち要らない子になりそうでスペチケ候補なのに選べない >>452
多すぎるからそのうち調整来ると思ってる >>456
ちょっと可愛い子にお金渡したから、全力で回して3回しか無理なんだよね
しかもその子達なんか並んでんの 盾はローテ考えたら必須レベルじゃね
ファイターとソーサラーとクレリックが難しい 基本設定が花と同じの割に要所要所でバランスがおかしいのよね(フォニム、凸費用等
独自設定にするのは勝手だけど最適化してくれんと フォニムは必要数減少じゃなくて効果アップするんでしょたしか 今のままじゃ上昇値微妙だからそれなら必要数そのままでいいから数値上がった方がいいな >>462
イベントとかで超ばらまきしそうな気はするね
お花でも進化に必要な素材は曜日マップじゃなくてイベや交換所で換えろって感じだしなぁ 今のバランスだとローテ使うと時間の無駄というかステイのみでも即終了なのが イベント金効率は最上級が1000Gほど多くもらえるのか
初級なら好感度アイテムが少し多くもらえる感じか 3時だよ!
ttp://i.imgur.com/7w7Cn44.png フォニム関連はエンドコンテンツ増えたら緩和されんじゃない
まだまだ先だろうけど 凸費用は、マニュ費用がない分を考えたらこんなもんじゃないの エンドコンテンツ枠ならやらなくてもアビ解放させてほしかったところだわ ファニムの為にどんだけ石つかったか
もうわからんからなあ3桁は余裕でいってるはず
緩和は荒れるよ >>451
なるけど、それでAAでビール振り回してたのかw というかボードとか訳わからん機能つけないで
素直に贈り物で数値あげるにしときゃよかったのにね
そのせいで作業感半端ねーんだよ アビ1は今の仕様でいいけどアビ2は限凸しきったら解放くらいで良かったよね 割ったけどそれでも今後考えたら緩和欲しいわ、極論言えば追加の度に必要になるからな ガルシンの2凸費用より花の開花までのほうが金かかるんだよなぁ >>405
後半もケーキ優先なら初級周回だよ
最上級1周70個、初級10周80個だし >>485
石3ケタ使ってたら3キャラのボードLv2まで埋まるぞ >>488
ボードは花でいうところのアンプルやろ? 満遍なくキャラつかって2-8周回してればお金足りるよ!たぶん PTのボードだけ頑張ったけど緩和しろとしか思えない 銀までは全員ちまちま育ててるな、銅は手出してないや >>495
3桁でもギリギリだと2キャラもいかないんだなぁこれが >>493
なんで初級が10周できるとおもってんだよ 何でこんなに沢山後半最上級より初級の方がチョコ効率良いと勘違いする奴が出てくるのか フォニムは必要数減らすよりもイベントでドバーっと配るんじゃね
お前らお花のイケメンとかもう余ってるだろ、そういう風にすると思うが アンプルのようでエンドコンテンツのようで
アビ解放に必要だから割と基本的な部分でやる必要がある 後半初級選ぶのに時間かかるんだけど、たまに上級行ってたりするし ST10×8個で計算する奴大杉ぃ
一回計算しましたごめんなさい イベ後半は指揮者経験値と団員経験値は相変わらず初級が美味しいけど
ゴールドとケーキ欲しいなら最上級がウマウマですよ >>493は>>365で指摘されてるのに理解できてないからね
仕方ないね 懲りずにぬいぐるみ中級でドロップコンプ目指してるけどST50消費して箱1とか割に合わなさすぎるな ダンディちゃん天使すぎない
クレリックソとかいうゴミ職でさえなきゃ 18歳以上なのに小学生レベルの計算ができないのを見て日本の未来は暗いと思いました お花でいうところのミント生えるはここではなんて表現すればいいの クレリックは存在価値が見いだせねえ
高難易度になっても価値が上がる気がしない 最上級がせめて100あればな…これでもお花より効率低めだけど ダンディちゃんでもレベルが上がればレベルが上がった分は強くなるよ >>527
符尾生えるで良いんじゃね
生えれば生えるほど音が増える こういうのは自然と発生定着するもので決める事じゃなくね ダンディちゃんの寝室のだらしないおっぱいいいだろ! オアシスを油田と呼ばせようとごり押ししてた人を思い出すな クレリックは盾と同じスペックでいいと思うんだけどなぁ
盾の方が補助が高くて、クレリックは回復が高いっていう剣槍杖の関係みたいな感じで やっと後半分のチョコ集め終わった
もう初級周回なんて2度と御免なのじゃ クレリックが一列ぜんぶ回復してくれたら
どんなに良かったことか・・・ せめてもうちょっと体力か火力を増してくれないと事故がね
上げ過ぎても逆に皿や盾の役割食い過ぎてあれだけど フォニム必要数は算数のできないバランスおじ節全快感ある 次イベはきっと状態異常祭りだから
クレリックちゃん輝くから クレ修正されるんだろうけどいつになるかわからんからなー クレは二人同時に組ませないといけない前提なのがな
いっそ補助をダメージカットじゃなくて前列回復にしてくれ 修正されないんじゃないか
元ネタ的にもこんなでしょ 低レア育成用編成で80ステージ失敗した時のやっちまった感 >特定タイプのバランス調整をしてほしい
これがあるからおそらくクレリックは
死ににくくなる調整あるでしょう
たぶん自己回復がw バランスおじの性奴隷がクソリックにいれば修正されるんだろうが クレは状態異常が来てからが本番だろうし修正はされないっしょ
クレが駄目なのよりも敵がクレ絶対殺すマンなのが悪いわ クレリックなんだからGUN=KATAを使って敵を鮮やかに殲滅してくれ 運営のテスターはクレリックの事故死をどうやって回避してたのか 気になってパガニーニ調べてみたらなんかすげー人だったんだなこの人
キャラクエも割と再現してるっぽくて今更なるほどと思ったわ
けどなんでこんな人が☆3なんだ… 特定タイプのバランス調整はするっていってるんだから
くるよ 頭コンダクター→あこん→AKNのいうのはどうだろう まぁ元ネタの列回復職も自己回復はしないけど、敵AIとか全然違うから
その辺はちゃんとバランス取らないとダメかもね >オートマタの攻撃対象ロジックを見直してほしい
これもあるな
つまりクレリックは集中死はしににくくなる >>562
モーツァルトやチャイコフスキーが☆4じゃないゲームですし
パガニーニさんは浅黒とかなぜか本人をちゃんと反映してるのがなんか好き >>562
キャラになってる人はだいたいすげー人ばっかだと思う 状態異常とか来ても犯される前に殺れにしかならん気がする クレリック自体を強くする
他職業でカバーする(庇う、ヘイト管理)
敵攻撃パターン自体を変える
今のところこれくらい? コン!呼ばれた気がしたの!
.{⌒>==<゙⌒7
∨从∧从:\/
.(ヽ|:Y● ●| l/゙)
. ∨人 `^′_| |7
Y、:::兀::::ノ:八 >>574
レイドボスはHP高くて攻撃パターンが違うんじゃないかな?
ローテーション必須でクレリックも活きる >>575
(´・ω・`) i l ヽ
___ .ゝ ∠_ i l l i
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(___) / / ,,-----、
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⊂二(⌒ )二二二|;:::: ::::|⊃ /', ', ¨
 ̄ ヽ∴。|;::::',ヾ,::::| /。・,/∴
-:'ヾ|!|!!,i,,!ii,!l,・∵,・、
,!ii,!l,!!,i,,!ii,!l, ⌒7
∨从∧从:\/
. (ヽ|:Y○ ○| l/゙)
. ∨人 `^′_| |7 >>1
Y、:::兀::::ノ:八 意識混濁ターとかAFN以下だぞ考えてるつもりなのに起きてすらいない お問い合わせ頂いておりますご要望に関しまして、
今後のアップデートにて随時実装及び改善を予定しております。
下記に今後、実装及び改善予定の一部内容を掲載させていただきました。
・オートマタの攻撃対象ロジックを見直してほしい
・特定タイプのバランス調整をしてほしい
これでクレリックが救済されないわけはない 既出かもしれないが、ショパンが持っているのってハンマークラヴィアだったのね。
ちなみにハンマークラヴィアというのは今でいうピアノだったりする。 オートマタ側から見たら回復役を真っ先に倒すのは正しいんだよなぁ クレリック強くなったらほとんどクレリックにすりゃいいよね
どんな敵来てもローテーションしていける wikiのコメ欄見た感じイベントはイベキャラ関連以外はスルーでいいのかな? この未完成の状態で職格差にまず手を付けてくれるんかね オートマタがHP低いキャラを狙うロジックだったのが特定職を狙うように変更するんですね 花騎士デージーAAがあるからよ
いったいどんなブサイクなのかネタキャラなのかと思って画像検索したら普通に可愛いロリキャラやんけ
あれか?性能がゴミなのか? 状態異常敵が出てきたら1ターンで殲滅できるソーサラーの出番だ! 今から課金ガチャ回して来るから
誰か俺に勇気の言葉と良いキャラが出る魔法のおまじないをかけてくれ >>581
HPが高いキャラを狙うようにしましたからのファイター死亡まで見えたぞ 元ネタと違って1Tに5人以上で攻撃できるせいか攻撃力バフが死にかけてる気がする いまのお城はまともになってのに埋められる狐可哀想
でもピックアップがまともに仕事してないから埋まれ >>592
ささやき − いのり − えいしょう − ねんじろ! クレリックはHP割合が一番低くなってるの集中回復とかで良いんじゃない クレは自分を回復しない都合上、消耗してくキャラなのに耐久ないのがまずい
HP増やすか中衛ニートで前衛時に自分に防御バフかければバランスとれそう >>587
装備強化ユニットも取っておいた方がいい
装備のレベルが1だと上昇値もカスだからな >>594
普通のゲームならランダムでしょw
集中攻撃で落とすってのはあまりない >>590
強いけどこっちで言う補佐官に設定しておくとロリコン団長と見なされて戦友切られる >>590
元は微妙なほうだったけど、SD作り直してもらって開花でも良アビもらって
今では普通に強キャラの一角だと思う まあ元ゲーは特定の職狙うとか若い奴ら狙うとかいうAI積んでたけどな 自分にとどめを刺した相手を最後っ屁で混乱させるザコ敵
クレリックで治さないと2WAVE目は同士討ちで壊滅 銀とかの限界突破もしていくと金が足りないな、銅銀はもっと安くても良いくらいじゃないかな >>608
そうなったらロイガの後ろにロイガ置くだけでド安定になりそうだしクレより攻撃力のあるタイプを置くだろうな 元ゲーいうけどぱっと見だけで全然パクレてないらしいし
だからバランス悪いんだろうけど >>615
キャラクターの入手手段が極端に制限されるガチャゲーでそれやっても失敗するよな >>595>>600>>601>>603
みんなありがとう
まあまあの結果だったと思う
ただなんで俺は最初になんでパガニーニを選んでしまったんだ・・・
http://i.imgur.com/zJUqlaJ.jpg 装備素材とゴールドもとっておいた方がいいのね
過剰収集しちゃったかと思ったけど丁度いいくらいだったわサンクス >>567
☆3のショパンも調べてみたら有名な方はフレデリクでエミリアは妹とか出てきたから☆2や3の人は有名な人の親族だと思ってたわ
モーツァルトとチャイコフスキーも本人のキャラだったのか 元のゲームでも使いやすいクラスばっか使ってた記憶があるけど FEHとかいうキャラ入手手段がガチャしかないのに石配布が渋くて個体値が有るクソゲー思いだした 漢字で「金」って書かれると
ゴールドのことなのか金キャラのことなのかわからなくなるんだよなぁ・・・
ゴールドのことならせめて「カネ」と書いてほしいです(切実) まぁ今だと戦略ゲーとしても高レア無双ゲーとしても中途半端だよな ブレフロとか天弩とかみたいなのはコリゴリだわ…
>>625
明後日頑張って割ろっか >>617
☆1全員の限界突破しようとしてるけど割とカツカツだな
ぼくはヤエさんがすきです オートで勲章3取れたらそれこそゲー無になっちまう
敵の攻撃がまんべんなく散るようにしろとかそんな要望受けんでいいけど 星三の確率を6% じゃなくて10%にしてほしかったよな 敵AI研究して攻略法編み出すのはRPGの楽しみではあるけど、
スタミナ制のガチャゲーでそれをやるにはトライアンドエラーをするスタミナと使える駒(キャラ)に限りがあって難しすぎる
せめて属性・職毎のガチャなり上位レア率がもっと高かったりするならいいんだがなぁ >>631
消費80で21600だっけ?
何個割りゃいいねん…('A`)スクネーヨ 少なくともクレリック集中攻撃なんて
もうそれは強弱うんうんでなくクレリックは使うなになるからなw
そこはミスでしかないから修正はしてくる 現状だと金上級を最低200周しないと足りないな
1.5倍あくして そういや天弩も厳選ゲーだったなぁ…やっぱガチャに個体値ってクソだわ ついに石が100個切ってしまった
石が2ケタしかないとほんと不安になる この属性ゲーでレアリティを数だけで考える奴いなくね 敵の名前をアンチソーサラーとかクレリックジャマーにすればいい >>637
オーブは金の第一突破なら中級のほうがいいときもある
贈り物はどうせそのうち余るのでそもそも石もらったら回る必要がない そのうちゴールド割合アップはするだろうけど
まだ序盤のうちの強化や限界突破ですら消費がでかすぎるのを痛感する androidでどうやってプレイするんでしょうか? パクリ元は敵によって「戦士を狙う」とか「男性を狙う」みたいな傾向があったし
その情報もマスクデータでも何でも無く普通にプレイヤーに開示されてたよ HP低いキャラ狙ってくる敵の名前が、勲章3取れない雑魚おりゅwとか見てみたい >>655
やっぱりまだですよね?
対応環境にandroidとの表記あったので何か方法あるのかと思ってました >>654
そういえば今回ネーミングおじあんまり仕事してないね
さすがに世界観に合わなかったんだろうか ★1育てたいけどスキルレベル5になってから順次やなぁカンストしてからスキル上げは苦行過ぎる 弱いキャラを狙うのは敵が敵してる感じでいいと思う
狙われたくなければ強くなれ >>647
アビ2目的で35にしつつ15量産とかやってるがまるで足りてないな
今後渋い事を警戒して貯めておきたいのに困ったものだ つーか元ゲは敵のaiで狙ってくる的をある程度誘導できたから
クレが自己回復できなくても列回復機能したんだよねぇ
適当にパクルからシステム滅茶苦茶 >>658
地上と塔の頂上を介してシリアスな会話してる時点で、世界観は完全にギャグだろw ヴァルンボン、パガニーニ、エイルの上限突破2回目で所持金が4ケタに・・・そしてあと1レベルでリコちゃんが60になるううう
ゴールドまじ足りねえ >>658
そもそも開発は同じ会社だけど人は別々じゃないのか?
ネーミングおじもまさか名前考えるだけの仕事してるわけじゃないだろうしw どういう基準でキャラのレア度決めてるのか気になるなー
くじ引きで決めてんのか?ってレベルの統一感の無さ これは単にHP低い敵をねらってくるだけだからな
それじゃあHP低い奴を入れるなという
戦略性もなにもない死に職ができるだけ もともとHP低い奴以外を狙う敵もいたよ
ただ、HP低いの狙う敵が複数いるとクレが死ぬだけで じゃあもうクレは最後まで狙われないことにしちゃえばいいんじゃね 持っているふたなり本にツェルニー先生とよく似たつたなりのピアノの先生お姉さんが出てくるおかげでツェルニー先生が付いている人にしか見えなくなってしまった
こういう清楚なお姉さんに汚いモノがついていると思うとめっちゃ興奮する >>652
すげーな
やっぱりちゃんと属性合わせれば☆1でも戦えるんか 敵ごとに行動AIが違ってしかも3匹まとめて出てくるから
結局のところやられる前に1ターンで倒せになるっていうね >>652
結構育ててるなぁ
うちはオーブ取るの忘れてて曜日待ちのが結構いる
60行ったのは6人くらいだわ あとはほとんど50止まり >>669
HP低い奴を狙うてきには後ろに素早い盾置く事で完全防御できた
そもそも1T目から盾が仕事できた 作曲家の星の数は運営が考える作曲家格付けかなんかなんだろうかね?
S ベートーヴェン
A モーツァルト チャイコフスキー ショパン
B ドヴォルザーク リスト
みたいな なにも弱いの狙うなってわけじゃないんだよな
ターゲットコントロールする余地を残しといてくれってだけで >>662
このゲームでも低HP狙うってAIなんだから
ヒラよりHP低い有利属性の銀入れたりすれば誘導できるぞ >>677
元ネタゲーの話でなく、メンテ前のこのゲームの話ね。紛らわしかったならすまぬ >>675
せめてこっちにもAIがあればフクロにされずに済むんだけどね
オート切って自分で選択しろって言われればそれまでなんだけど まあ俺の金クレは属性3種いるし
アビ2ファイター2人も横につけてるから
6〜7でも結構生き残ってるけどなw >>681
使おうと思えばいくらでも無理矢理使えるけど
ヒーラーを使った方がいい場面がないからね ターン毎の行動表
優先排除対象の表記
(´・ω・`)根本的にHPの多さかね、こっちのHPが4桁だから攻撃も4桁前提だし
(´・ω・`)そのくせ補助回復は3桁基準、虹はまぁ集中砲火なければ耐えたり無効化するけど
こういう感じ
https://www.youtube.com/watch?v=eyJeIC4xuJY やっぱ何よりレベルに大してステが低すぎるのが問題なんじゃないかなぁ
これを花基準まで引き上げるだけでも大して気にならなくなりそうなんだが >>681
それ有利属性のヒラに我慢してもらった方が手っ取り早いわ 自分を回復できないのに、自分は下から二番目のHPで狙われやすいってのが最高に噛み合ってないんだよな
サラかレア度低いキャラと組ませるぐらいしかないっていう >>681
1T目から盾の補助発動しますか?
敵のAIが見れますか?
ローテゲーは情報があって初めてロールが機能する 補佐官の育成終わったあああああああああああああああああああああ
あとはゆっくりやろう…
http://i.imgur.com/VUsG3p7.jpg 今のシステムじゃクレリック接待マップ用意するしかない気がする
どうなるんだろうな >>647
贈り物を周る必要は無いのわかってるんだけど、何となくドロップコンプしたくてな
2個ほど割ったけど50は真ん中以外落ちないから諦めたわ >>689
ヒラは自分回復できないから有利属性の銀ソル&ヒラの回復で持ち直せる
まあ、短期決戦ゲーだしそこまでする必要もないけど たぶん企画した人が>>687やった世代でそれっぽいものを作ろうとしたけど
仕様の作りこみが甘かったんだろう まあ、手持ちにクレリックが多ければそれに応じた作戦練ればいいし
エンチャや盾豊富ならテンプレ編成すればいい
問題はブラゲに慣れすぎて考える脳が退化してる人が圧倒的多数ということ クレリックは後ろに盾とクレリックの縦防御列バフを作って保護しているな この流れ見てるとセブンやりたくなるけど
ソフトはあってもPS2の寿命が尽きかけてるのがなぁ しかしオート周回するのに盾居ないのと辛い気がする、赤と青が上手く回らない
クレ2入れてる緑ですらレベル上がったら良い具合になってきてるのに >>700
頭混濁してない?
センリャクとやらでクソの貧火力と紙装甲何とか出来るとかプロゲーマーすげぇや >>697
クレより低HPが耐えれてクレの別に全回復するほどでもない回復で持ち直せる程度の攻撃だったら
囮なんて置かなくてもクレ自身が数発耐えれるから銀いらないってことだよ
そして>>695という実も蓋ももないオチw >>700
(´・ω・`)問題は属性じゃない?
(´・ω・`)最高等級のヒーラーが3300なのに雑魚の攻撃ですら1200
(´・ω・`)属性相性で1800位になったのが2,3発飛んでくるし、ま即死よね クレリック使いこなすなら
??
??
盾クク
みたいな配列しかないんじゃないかな
下の列は防御バフずっとかかる感じ 今周回必要なところは
レベル上げれば不利属性でも回れるんじゃね >>700
考える考えないの話しは一切してないぞ
クレリックを無理に使う方法を挙げて考えてる俺すげぇ!ってやりたいなら止めないけど クレリック使ったほうが圧倒的に配置の余地せまくない?
上級者になるとそうでもないの? 回復なんていらねぇ
火力を上げて物理で殴るで俺は!(脳筋 やっと虹4分のオーブとボード1フォニム石割り終わったわイベ割ろ 上級者になるとボード全開放完突虹クレリックだから問題ないよ >>714
(´・ω・`)引きばかりはどうしようもないし、理由がないといれないでしょ
(´・ω・`)らんらんはVB組だから、どの列も3回攻撃するくらいの持久編成がメイン
(´・ω・`)仕様のせいか、クレ被弾率低くて結構落ちないものよ 盾のバフで守るっていうけど、結局クレリックだけが狙われるなら他の職でいいよね… 常々言ってるがなんでわざわざクレを介護してまで使おうとしてるんだって話
現状クレなんて使わない方が圧倒的に楽
もしこれがクレ使わなきゃいけない状況なら使い方を考えるが、別に無理に使う必要ないんだから抜かして編成考えた方が建設的 >>700
後ろに盾置くだけの利用法に作戦もクソもねえわ
緑のソルジャーいないから仕方なくクレリック使ってるけどソルジャー来たら即入れ替える 後1人皿か盾の金を引ければクレ抜き編成に出来るんだけどね まあ敵もローテして回復とかターン制で自回復とかないぶん気楽ではあるよなあ
これがあったから敵も味方も回復の無限ループとか地獄のような泥仕合もあったし
課金前提のブラゲでそれは流石にハゲそうで嫌ではある >>707
手持ちに強キャラいないならヒーラーでも何でも上手に使えばいいって話しただけですやん
何をそんなに興奮されているのか >>730
ククククク・・・
ハーッハッハッハッハッハ 先頭に剣2クレ2置く予定だわ1T目は後ろのエンチャがなんとかしてくれる ああちゃうわ
こんなかんじ
クレリック使うなら多分バフがかかりファイターソーサラーも使える3列目
戦 兵
魔 エ
ク盾盾 手持ちにクレリックが多ければというよりかは
他がほとんどいなくてクレリックを使わざるを得ないようならってことでしょ 人材不足から無理矢理最前線に投入されるクレリックに涙を禁じ得ない ク皿
盾エ盾
ク戦
スぺチケで取った虹入ってるけど、緑は今こんな感じで回してるな
エが被弾しやすいけど盾バフで致命傷にはならず後ろに回ったら満タンになる
https://i.gyazo.com/fcd7c60468c8ac50ef58a3d8d2060026.png やっぱ7やV&Bみたいにデカい敵が1匹出てきて
「少しずつHPを削り合う戦闘」という前提がないとローテーションシステムの意味がなくなっちゃう
敵が複数だと1キャラに攻撃が集中した時にローテする前にやられるからな >>722
※エソ
※エソ
盾クク
とかにすればまあなんとかなる
でもこれだと先頭ののバフ無駄になるんだよな >>739
一部の属性は絶望的に職が偏っててそうなってますわ。
一応同列に低レアおいてタゲ逸らしにしたりとかは考えてるつもりだけど 盾盾盾
ヒヒヒ
○
盾のHPをヒラより落とせば無限ループよ
ターン制限は知らんが 手持ちの★3がクレリックだらけでキレそう
★2の他職のほうがマシやん クレの欠点はオートだといちいち回復するのがめんどい
ステイ押し?そんなんしねえわ 今はレベル低い子下から7人入れて回ってるわ
敵弱いし 戦力というか同レア盾がいたらクレじゃなくて盾使うな >>747
それだと1ターン目がきつい
1ターン目には盾を置くべき ボード上げきればクレでも1ターン耐えられるんじゃね() わりかし真面目に等倍金クレ使うくらいなら等倍銀盾or槍使った方がいい
ローテで自己回復とある程度の火力はあるしスキルレベルと装備穴開けやすいから、育てて損はないぞ (´・ω・`)それはそうと、メンテ以降
(´・ω・`)前半の80消費ステージ敵強くなってない?
(´・ω・`)勘違いかしら >>754
ソエ
ソエ
クク盾
なら1ターン目凌げばこれがクレ入りで一番安定しそうな感じはするわね まぁでも全部育成しておくものだからな
育て終えたら放置するけど 7章なら銅クレでも耐えられるぞ
不利属性は無理だろうけど あと一人盾かソルジャー来ればクレリック総入れ替えできるんでデコちゃんください
ttp://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org420549.jpg >>739
緑で組むとダンディ金玉コンビが仕事するので、
現状属性まで合わせると高レアのクレリックの出番は一応あるかなと
中列エンチャ含めて前列4人のうちの二人クレで属性合わせりゃ火力足りるし安定もするよ >>746
V&Bも長所短所のある仲間をうまく配置してるうちは楽しいんだが
キャラが育つとガルシンの4-2-1フォメみたいに速攻陣形で物理で殴り殺すって感じになって
ストーリー終盤はほとんどローテーションしなかったな 有利クレ2人いなくても有利1互角1で打開出来る場所ありそうだし
状態異常きたら必須級かなあでも状態異常うざったいからいらんわ (´・ω・`)6章、7章の火力が高すぎるのよね
(´・ω・`)緑ばっか引いてる人は7章無理でしょ >>758
ワーグナーはステータスをキンタマに全振りしてるから まあクレの本格的な考察は状態異常来てからでも遅くはないわな 現状だと発動ターン少なくても火力が低すぎてクレの火力は頼りない 基本的に不利属性入れなければどこも行けそうだが
一番きついのはクレや盾ばかりで火力の確保が難しそうな6章の予感 レベルの概念があれば最後は脳死周回になるのはしょうがない
FGOみたいに属性で完全に有利不利決めて
低レアの必殺でもかなりダメ入るみたいにするとかでもいいけど
調整面倒だろうな >>771
なんでメンデルさんっていつも胸に鉄アレイいれてるんだろ? >>772
レベリングすりゃ☆1でもクリアできるんじゃね 逆に7章は緑抜けるから楽って人が多いんじゃなかろうか
あそこ確か青弱点の敵赤だったと思った >>779
お前のせいで鉄アレイにしか見えなくなったぞどうしてくれる 7章までならレベル上げれば行けると思うけどな
不利しかいないってことは無いだろうし最悪銅も使えば染められないまでも
等倍はいけるでしょ (´・ω・`)塗りのせいで範馬勇次郎みたいな胸筋というか
(´・ω・`)デスピサロみたいに口と目が付くんじゃないかと思う やっとヴァルンボンで初めて限凸2出来た
エイル用のも準備しておきたいから今日は石を割るけど進化素材の要求多過ぎて禿げそう 素材はまぁ確かに多いけどそれ以上にカネがまるで足りん…
1.5倍はやくきてくれーーーー! イベントアイテム系はやっと揃ったぜ
あとフォニム、メロディカ、マテリアルどれがおすすめかな? お花もそうだがストーリー進める意味あんま無いのがな
戦力増えたら石回収すればいいし >>791
メロディカ(装備強化) > フォニム(ボード) > マテリアル(団員経験値) >>790
(´・ω・`)………。
(´・ω・`)いくつばりんしたのか言いなさい 生き急ぎ勢がやる事無くなってきたな
運営!急いで次のコンテンツを!間に合わなくなってもしらんぞ!! 周回してりゃ嫌でもLV上がっていくからマテリアル使うことってまず無いな 次のコンテンツより石とゴールドとフォニムとオーブと経験値と好感度アイテムくれ! 装備Lv50複数がやばい
ノマガチャでいくら使ったんだ >>790
何でそんな装備レベルをあげたのか気になる
ゴールド召喚で装備餌食わせたの? まぁ今週もいくつか修正してくれたし
来週も何かしら改善してくれるだろ 急にガチャでレア引いた時の為に各色20金マテ確保してもいい
我が楽団ではたぶん腐らせて枠を圧迫する荷物になるけど なぜ上げるかってそりゃそこに装備があるからだろ
聞くのがおかしい >>805
どやぁこんなに回してアイテム餌集めたんやでーしようと思ったんだ
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org420555.jpg
ひどいや
トレジャーはLV1全交換しちゃってて確認すらできねぇ(・ω・) メンデルスゾーンちゃんがガチャに追加されるのいつですか?
壊れ性能でお願いします >>768
強い子孫作りすぎるとバランスぬるくなっちゃうんだよな
まぁこのゲームもどうバランス取っても最終的にはゴリ押し編成になりそう なんで上げたのか
なにで上げたのか
日本語ってむずかしいね (´・ω・`)なんかお花でもそうなんだけど、ランダム表示だと
(´・ω・`)進化させてない、好感度上げてない低レベルばっかり表示されるのよね
(´・ω・`)どうせなら除外フィルター作ってくれりゃいいのに (意思疎通が取れてない・・・?これが意識混濁ターか・・・?) (´・ω・`)なんとなく単発やったら☆4のヴィータ(名前うろ覚え)が出たの
(´・ω・`)らんらん一年かけて無課金で虹だすつもりだったから目標無くなっちゃった
(´・ω・`)しかも嫁はアンリちゃんだから彼女しか育成する気ないのよね >>813
壊れて
→闇落ちメンデル
→ハイライトのない放心メンデル >>814
どうやってあげたも何もノマガチャ以外の選択肢ないやん・・・ 普通にノーマルガチャ回しまくったからオーブこんなに余ってるんだよって受け取れるんだが >>3
>>900
データ更新 紫オーブはデータ取り忘れ メンテ挟んでもきにしない
------------------------------------------------
◇ST効率表
画像:http://i.imgur.com/jAzb4lg.png
Excel:http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1158127.xlsx.html
(制作者)今後使いまわすであろうイベント欄は一番効率の良い所が太字赤色になるように書式設定しときますた
◇ステージドロップ表
http://i.imgur.com/dtfpEsX.jpg
http://i.imgur.com/x87QYD0.jpg
◇オーブドロップ比較
※50週分の個数、()内はST1000使用時の予想ドロ数
. ライト ミドル リファイン 虹
初級 88(70.4) 35(28.0)
中級 50(20.0) 73(29.2) *5(*2.0)
上級 24(*6.0) 96(24.0) 34(*8.5)
後半効率
http://i.imgur.com/wAe8vOi.png
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1164798.xlsx.html どうやって上げるも何もイベ後半の交換除けば上げるのガチャしかないやろ
他に上げる方法あったら教えてくれ 中華ブラゲみたいに自動周回機能つけてくれよ
手動でもせめて戦闘スキップさせてくれよ
イベ初級しんどい オーブ上級で青箱2つ出ると嬉しい
限凸での要求数多いからリファイン枯渇するわ >>825
>>814は>>811のレスで恐らくその>>811のあてさきが>>808
アンダースタン? >>833
虹オーブを砕いてリファインにする機能欲しいね 7章の勲章が運ゲーすぎてつらい・・・
何か編成のアドバイスなどあるだろうか?
取れてないのは1,2,3,4,6,8
集中攻撃で落ちまくるわ・・・敵AI改善まで待つべきかな
http://i.imgur.com/prP8DDQ.jpg >>822
_,.yトーゞrッヽv,、_,.
,rk´ミ、''ナ;;爻'、ー;;〃彡;,.
vf戈ハトシ〈'"リ゙、ヾ、;;jリ、〃、
Yメ从k;;、;;ij;;;ii;ヾ;ッ;仆、ヾくソ
}ソリ"i!;;;;;l;;i;;、;;:;:;;:;';;;};;iリドシゞ,
ツ;;;;;;;;;;ト、;;_リ;;;i!;;ト;=;、t;;;l;;ヒ' 豚は屠殺場へ行け
ヲ;i!、:::r',;、=;'、;"リ,、=;''"リ;ij´
};lヾ;;j  ̄´.〃l゙ ̄´ ,';ィ′
r‐、 7;;;;|', =、j,. /仆、
} ,! _ ゞ;|:ヽ ,:ニ> /:: レ ソ\,.、- ' "´;; ̄::
j _,!ノ )" ̄>.ニト、:\` "'' ///,r/:::::::_,..、''' ..,,
フ ,、'-‐'l" ̄リ;/::;;/::} `:::`:ー'/'∠;:/`゙ヽ・.‐´
‐' 冫‐i '"フ:;/::;;;{! `r‐'"フ´〃シ:;;/ " ヽ、. リ'" ,、_,
. '",.ィ/ ̄_:;/::;;イ `'ー ''/ヲリ/;/r'/,r─‐-、 (∴,、-''"
'二⊃ヾ/.:;;/ `ー-‐/Ξ/ッ/rレヘ{ | ̄| `''" まぁ真似出来んわ
せめてゴールド1.5とかそういうのがくればな >>835
いいねそれ、等価交換でも良いから交換したい >>836
レベルを上げて物理で殴るしかなくね
どうせステイしてるだろうけど
1ターンで敵2〜3体殺せるようなれば勝てるよ (´・ω・`)そんな〜
(´・ω・`)そういえば☆4の娘って名字が無いよね
(´・ω・`)これらんらんだけが知ってる秘密だよ >>836
先にイベントで装備取ったらレベル上がるからその後に行けば楽勝 >>836
このLvで7章とか死ぬ気なの!って感じ >>813
もちろんスキルはうさぎのSMみたいなやつてすねわかります >>836
1.毎回ロックオンする
2.レベルを上げる
3.編成変える 戦士あうつ
(´・ω・`)それローテした瞬間に集中砲火で落ちるでしょ
(´・ω・`)3:2:2にしときなさい あとプスプスクーデさん起用 >>730
フェレットってこんな鳴き声だすよね
正確には人間に発音できないけど >>836
とりあえず盾と槍の位置交代したほうがいいかも? >>836
まずガードと3列目入れ替え
であとは2wave目の最初にローテすりゃ行ける >>836
中列が貧弱だから後列にチャイコフいれて、チャイコフいたところにクープランいれたらいい 編成について意見を求めているのにレベル上げろというズレた意見が散見されるが
ゲームバランス的に何も間違っていない意見である
つまりはそういう事だ >>836
適当な盾入れて盾2エンチャ3剣2で
waveの頭にエンチャ列が来ないようにローテ たくさんの回答ありがとう
やっぱりレベル不足か・・・脳筋ステイで殴り続けるには甘すぎたようだ
1人落ちる以外は達成できるから運ゲーでいけるかなと思ってたけど、精進するよ
育成するキャラが多すぎるけど青主体でがんばるわ 戦略とかないからな
槍と盾逆にすれば?くらいはあるけど敵殲滅できるくらいに火力上げるしか攻略法なんてない
脳筋ゲーだし いやでもレベル20くらいでピラミッド行ったら死ぬんですとか言われたらレベル上げろよって思うでしょ? 4-2-1でも状況によってローテした方が絶対安定すると思う
それだけのメンツいて勝てないのも変な感じ、レベル40なくても突破できたし >>860
銀本装備4種を全て交換した後に行くぐらいでいいと思うわ >>860
一人落ちてるって多分エンチャあたりが落ちてるんじゃないん?わからんけど
あとエンチャまだいるようだしマティア加えて1-3-3にして
エンチャ列が前衛にでた時にも敵殲滅力そこそこ維持するのもありかもだね
6章は確か30半ばか後半だったかでコンプした記憶あるからひょっとしたら行ける…かもしれない 7章はうちで一番充実してる青弱点だったお陰でさほど高レベルじゃなくても全埋め出来たな ク戦戦ク
エエ
ガ
これ試してるけど
ガを有利属性にすればかなり安定する 最初だけなんだし勲章取る時くらいローテとかしようや >>836のおかげでメインストーリーの勲章取ってないの思い出したわ
6章以降で勲章コンプできてたの3つしかなかったけど
虹金が全部Lv50以上になった今なら取れる気がする 草木も眠るこの時刻(青空)
時報の中身と背景マッチしてないの気になっちゃう 火力より322でローテしながら回復やバフったほうがいいときもある スフィア板2枚目の解放条件:好感度25以上ていらないだろ
1枚目で好感度35以上クリアしてるんだから >>865
124編成でも普通にローテで安定するよな
1人の所盾にするのは必須といっていいけど >>790見た感じだとボードと装備完全にやり切れば
☆1完全体=☆3装備なし程度まではいくのか 脳筋ステイするなら前衛はファイターで固めてレベルは五十は欲しい >>780
レベリングすれば☆1パでもいける
染めで足りない団員は弱点以外のロイヤルガードかボードで生命量あげたファイターとかオヌヌメ >>885
見てもらうんだから書きやすさよりは見やすさをで横で書いてるな俺は >>885
ゲームの通りの並びじゃないとパッと見分かりづらいわw 青が2人で☆2混じりのPTしかなかったから、7章は基本ローテで苦戦したなぁ
MVPはクープラン。スキル早いからザコ3の目の前にソロで出しても1確狙えるしザコ3直撃でも死なない
ステイでいけたのは7-10だけだった 金キャラより銅銀の方が可愛い子が多い気がするんですが ガ ク
エ戦
エ戦
ク
ガにクの防御アップかけるようにしてるんだけど
無くても耐えられるならエの下につけるのも悪くないね 俺7章は確か中衛にカヴァリエーリちゃん入れて勲章取ったけど編成あんま覚えてねーな >>889
やっぱりボスより雑魚のが怖いんじゃないか >>892
何故ガードの前にエンチャント置かないんだw 124はスキル全ぶっぱが強いからな
4のうち一人エンチャンターにしてもいいぐらい >>836
4-2-1ステイで2wave1ターン目までは敵をできるだけ数減らす
2wave2ターン目になったら中列→後列とローテして残りを殲滅しスキルを溜める
3wave目にふたたび4人の列が前に来るようにローテしてスキルぶっぱ&総攻撃
4人列の前衛が雑魚の攻撃2発耐えられるならこれでいける ボスなんか普通に1ターンキル何してくるのかすら不明だったな さてと・・・>>900GETだぜ!!
ってなん・・・だと・・・!?
>>900
次スレはよ!!!(哀 >>892
エをガとクの間に持っていくだけでいいだろ 取れるステージは、最初の一体を狙い撃ちして落としたあと、2体目を集中して狙ってくれて落とせた場合で、
2体目をばらけて攻撃した場合は両方残って集中砲火で落ちるから、一体ずつ殲滅せよとか出来たらなって思うんだけど・・・
レベル上げてそれすらも乗り越えるか >>903
(´・ω・`)まぬある操作で敵をクリックしてみたら? 7−10のボスと雑魚でそんな火力差ないし2戦目のボスとか動く前に死ぬ糞雑魚なめくじだし
一番7−10が簡単だと思った >>895
ああエにバフあると勘違いしてた
もったいなことしてたわ ここ数日、敵の攻撃ルーチンが若干手加減してくるようになった気がする
クレリック狙いを除く
>>905
はやいはやすぎる乙 >>905
速い…はやすぎ…おーっとこれは別ゲーム…おつでござい〜 4-2-1が強いのは
一手目で壊滅させた後のローテなら中列の被害ゼロで安定して中列を前に出せること
後列は盾に盾バフかけて耐えてターンを稼ぎスキルのRT短縮貢献して前列を再度送り出せる
脳筋4-2-1ステイ最強で戦略性皆無みたいな荒らしの言うこと真に受けたらダメだよ… >>905
よくやった
アンゲリカに腹パンしていいぞ >>898
1waveの残った敵に攻撃されたキャラが、2waveで敵2体残った場合に連続で攻撃されて落ちるw
狙われない場合は、3wave目は金キャラは大体スキル3になってるのでぶっぱできるから・・・でも無駄にチャレンジするよりレベリングだな ローテ前提でエンチャ揃ってるなら1-2-4より1-3-3の方がいいかな?
二巡目でエンチャ3体動くのが強み >>905
乙
脳筋スティはあくまでレア度とレベルの暴力
低レア低レベルなら回さないと無理 >>921
キャラのそろい具合の関係で1−3−3でしてるわ
中列どころか前列もエンチャ入ってる4人エンチャパーティー 30分以上かけて攻撃フォニムクエ周回したのにスフィア板2枚目2つ解放しただけでフォニム枯渇した
もう嫌だマゾいマゾすぎる助けてポパァイ 124のローテパターンはいろいろあるけど
俺の場合は
最初2ターンで1waveを倒す
2wave目最初からローテして5ターン目に最初の配置に戻って全部倒す
3waveの6ターン目にスキル全ぶっぱで全部倒す
これで全部やった >>918
ヴァルンボンが落ちるのかな?
イベントの盾キャラ優秀だから入れてみるのもいい >>890
ズレてても知らぬ
┏━┳━┳━┓
┃後┃中┃前┃
┣━╋━╋━┫
│ガ│ │ク│
├─┼─┼─┤
│ │エ│戦│
├─┼─┼─┤
│ │エ│戦│
├─┼─┼─┤
│ │ │ク│
└─┴─┴─┘
戦:ファイター
エ:エンチャンター
ク:クレリック
兵:ソルジャー
魔:ソーサラー
盾:ロイヤルガード >>905乙
事前でファイター取っちまったから無理に仕立てたけど
やってて思うのは
自己回復持ち並べた方がいいわ >>926
そうなん?
て事は装備込みの数値にアビの補助+15%が掛かるってわけか イベ交換のフォニムってどうなんだ?
直接曜日クエで拾ったほうがスタミナ安く付く? >>928
ローテするなら実はこれも強いんじゃないかなって思ってたりするのよね
1-2-4でも1-3-3でもなく1-4-2の
盾エ剣
エ剣
エ
エ
1ターン目6回攻撃の2ターン目4回攻撃!でも回復しない剣さんと防バフ無しの盾さんがちょい不安か >>936
□□□
□□□
□□□
□□□
(´・ω・`)これに文字置き換えるほうが楽じゃないの 俺の124は
2ターンで1waveを倒す
2ターンで2waveを倒す
3waveスキルぶっぱ
脳筋 安くつくというか1集めてる間に2必要な分勝手に集まるんじゃないか >>937
フォニムはレベル1が圧倒的に足りなくなるのでレベル2や特殊フォニムはただの無駄 >>932
そう、ヴァルンボンが全部落ちたw
一度も狂いなくヴァルンボンを狙われる
そう思って俺もクープランにするかぁとレベリング中、42だし50は近い >>933
┏━┳━┳━┓
┃後┃中┃前┃
┣━╋━╋━┫
│ガ│エ│ク │
├─┼─┼─┤
│ │エ│戦│
├─┼─┼─┤
│ │ │戦│
├─┼─┼─┤
│ │ │ク │
└─┴─┴─┘
こうしろってみんないってるよ 俺がやってる4-2-1ローテ法。もちろんステイですむならそっちが早い
1T スタート(1匹はロックしてできれば2発以内で倒すLVがいる)
2T ステイ wave1終了
3T ステイ (1T目と同じ)
4T ローテ (エンチャのHP低い方の後ろに盾配置。wave2終了までステイ)
5T ローテ (クープランならここでスキル発動、剣からBUFF貰って攻撃+スキルで1確)
6T ローテ (4人分のスキル+攻撃+エンチャ攻撃で殲滅)
例)
□□剣
盾エ剣
□エ剣
□□剣 >>942
マジか生命取っちまった
となると装備オーブ終わってたら後取るのゴールドくらいかな レベル2フォニムと特殊置くくらいならリファインオーブと虹オーブ置いて欲しかった >>946
俺と似てるけど俺は3T目ステイ6T目ステイなんだな
似てるけど23列目は耐えられりゃいいだけなので2wave目の1列目の被害がない >>939
ぐうの音も出ないから寝るオヤスミ
エ□エ
□エ□
エ□エ
エ□エ 1−2−4は3ターンか4ターンで倒すくらいの火力に調整するほうが安定してるな
1ターンで倒せるなら1番だが2ターンで倒してしまうとズレが出てくるからやりづらくなるわ >>950
ターン数は余り気にせず、エンチャ列をいつ前に出すか、盾で受けきって貰っていかにスキル溜まった剣4列に回すか、が
ポイントかなーとか思ってるよ >>948
装備強化ユニは?
装備を強化するにはノマガチャ回さないと現状無理ゲーだからほぼ必須レベルだぞ >>946
全部の属性これに出来るなら理想なんだけどな
現状キャラ足りないから有利属性の☆2混じり構成になっていつもバラバラになる >>962
お本当だこれいいね
次から俺もそうすっか スペースは半角スペースと全角スペース入れりゃいいだろ (´・ω・`)◻︎(´・ω・`)
◻︎(´・ω・`)(´・ω・`)
(´・ω・`)(´・ω・`)◻︎ >>935
アビ効果は前(基本値)に掛かるか後にかかるかわからんけど
防御Bufは補助値の25%、攻撃Bufは100%、回復は100%だよ
確か攻撃と一緒で±3%の乱数が基本値に掛かる AAで遊んだことが無いと半角を続けて入れると無効化されてズレるって知らないからなしょうがない 盾エ剣
_エ剣
_エ_
_エ_
…と思ったけどなんか少しだけ微妙かも知れん。ガタツキは抑えられてるんだけど 半角スペースが並んでると消されるだけだから全角スペースは消えない
あとは . と , で調整とかあるけどそこまでキッチリそろえる必要もないな ■■■
■■■
■■■
■■■
(´・ω・`)ふさふさよー >>968
素が2645で、装備ボード合算が1130で込み3775
アビ効果が素のみだった場合2645+396+1130=4171
後だった場合は3775+566=4341
さっき確認した補助量が1085だったから±0として4340
素のみだった場合上限+3%だったとしてもこの数字にたどり着けないから後に掛かるであってるっぽい >>547
男なら誰でも若いときに一度はナプキン入れの中身確認してそれ以降トラウマ抱えるようになるだろ
そういうことだろ 後}中}前}
盾エ盾
ーエ剣
ーー剣
ーー剣
単純だしテンプレにするほどじゃない気がするけど
横表記を統一していただければそれでいいような んっちゃんを2凸するまで眠れないぜ
銅込みで初級回ししてるから遅い遅い まぁ…結局多分こうするけど…
剣剣
剣剣剣 →
剣剣 /  ̄  ̄ ヽ
./ .l ヽ
/ ., - - = =ノ- - 、丿l
./ /ν/ ` / ノ、
l ※ / ´ ⌒ ヽ.
`丶_.λ / // ´  ̄ `ヽ `丶丶、 あたしはヤドリギッス!
.l / // ヽ ノ ヽ .l8ヽ. 1000ゲットしてみんなの注目を集めて
∞※l .l//⌒ヾ γ⌒l l§ 次のコラボキャラになるッスよー
§∞ ( l l 弋ツ 弋ツ.l ノ ノ .r ⌒ 、
l l l"" ∩ , ""ノノヽ ( .l ノ.) つ
ヽ乂l从个 --.` ̄ .--个.从ノ .丶l.ノノυ
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