【DMM.R18】ガールズシンフォニー 〜少女交響詩〜 part100 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ af06-HyQo)2017/02/25(土) 22:40:05.26ID:wARjo06y0
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■前スレ
【DMM.R18】ガールズシンフォニー 〜少女交響詩〜 part99
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1488008010/
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0169名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf2c-BsB8)2017/02/26(日) 00:39:26.79ID:HSuPOt7t0
後半最上級がどんなもんかわからんかったから限凸しないとってびびってたけど
属性噛み合っててレベルもそれなりにあればればわりとどうにかなるってのはわかったから
無理にゴールド掘りしなくていいなというのは気が楽
レイド?みたいなイベがどうなるしらんけど・・・
0171名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f5f-8lb6)2017/02/26(日) 00:41:55.10ID:gIk5OBxQ0
前半イベ最上級が敵と同じLV30で属性無視余裕だったから限凸はそんな焦らなかったな
次回のイベが分からんそろそろ難易度釣り上げてくるか
0174名無しさん@ピンキー (JP 0H93-qCCQ)2017/02/26(日) 00:43:47.32ID:EZPz1lrBH
ねーよ、まだ開始一か月も経って無いだろ
行き急ぐのは個人の勝手だけど難易度も自分に合わせろはヤメロォ
0184名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf2c-8lb6)2017/02/26(日) 00:47:58.34ID:xXqnXAr20
ストーリーがすげえ簡単だったからなぁ
どこかしら相応に歯応えあるミッション追加してくれんと花の見てるだけ戦闘と何も変わらん
中身の薄い会話とか後でいいからマップ追加してくれ

イベが初級だけでもコンプ余裕な構造のままならまったり勢が困る事もないし文句もないだろ
0185名無しさん@ピンキー (JP 0H93-qCCQ)2017/02/26(日) 00:48:05.31ID:EZPz1lrBH
しかし自称してるまったりの4割は生き急いでるという統計が俺調べでは出てる
募集が予め文章決められてるタイプのまったりだと割合は下がる
0189名無しさん@ピンキー (ワッチョイ efd1-8lb6)2017/02/26(日) 00:49:07.57ID:kE7uoIUS0
心配しないでもストーリーはどんどん難易度上げてもイベントはいつまでもぬるいよ
お花なんてスタートから今までずっとぬるま湯につかりっぱなしだし
0201名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bfd7-8lb6)2017/02/26(日) 00:51:18.77ID:Pukduwou0
お花のサービス直後は勲章数に応じて報酬、羅針盤ゲーやらコバエやら牧場形式やらで結構たいへんだったんだけどな
途中からヌルゲー路線で行って成功したけどこっちは一応ゲーム性っぽいものあるから調整が難しそう
0213名無しさん@ピンキー (ワッチョイ efee-8lb6)2017/02/26(日) 00:54:16.85ID:lMUQHPG50
>>200
それはまあ、将来的にさらに限凸の天井ブチ抜けば問題はないかと
かんぱにとか99からさらに2段階も用意しやがったし
今後の運営の方向性しだいでどうとでも転がせるところかな
運営がどういう収益方針でいくかかなあ
0216名無しさん@ピンキー (JP 0H93-qCCQ)2017/02/26(日) 00:56:46.88ID:EZPz1lrBH
俺も難易度上げろはやめろぉ、と言ってるけど育成用に石300キープしてる状態だしな
困ったらぶっぱよ
0217名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bfee-4rO4)2017/02/26(日) 00:57:10.26ID:SuZQ6WgT0
天頂でもまったりネタやってたなー
主人公勢がVRMMOのデスゲームに巻き込まれて
ガチ攻略目指すためにまったりギルド設立しようとしてて噴いたわ
0218名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf2c-8lb6)2017/02/26(日) 00:57:10.89ID:xXqnXAr20
まったりを掲げたギルドの募集で入ったら鯖トップの対人戦ギルドだった事ならあるな
確かに対人しない人に参加を強制とかは無かったし雰囲気も凄く和やかだったけど、ゲームの話の基準が明らかにおかしかった
ガルシンで言えば重ねた虹が各属性揃ってるのが当たり前みたいな
0220名無しさん@ピンキー (ワッチョイ efbe-8lb6)2017/02/26(日) 00:58:43.31ID:kfI7AsHl0
指揮者のスフィア盤出しときゃよかった
表スフィアと裏スフィアと外部スフィア盤と拡張スフィア盤
地方別スフィア盤とか楽器別スフィア盤で職業別スフィア盤とかもさ
0227名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f5f-8lb6)2017/02/26(日) 01:01:18.94ID:gIk5OBxQ0
うちはガチャ勢かな
ガチャやキャラ回収のための育成に石は割るけどそれ以上は割らぬ
とりあえずクジラや極限みたいなのはまだこない…と信じたい
0234名無しさん@ピンキー (ワッチョイ afa0-d4M5)2017/02/26(日) 01:03:11.02ID:xDBw9XYi0
絶対にパリンしないけどスタミナ溢れないように効率考えて回る人と
やりたいときにパリンして回って効率とか考えない人とでは
どっちがまったりなんだろうな
0239名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bfee-4rO4)2017/02/26(日) 01:05:32.31ID:SuZQ6WgT0
>>218
ガチすぎると色々と充実してるから心に余裕あるプレイ出来て結果的に平和なギルドになるんじゃよ
対人戦だと対戦相手は排除すべき敵ではなくライバルになりやすいしな

これが攻城戦とかレイド戦とかボス狩りとかが目的のギルドになると欲や利益が絡むからもうね
0240名無しさん@ピンキー (ワッチョイ af01-6lTx)2017/02/26(日) 01:05:59.90ID:91WvCZrS0
>>214
あれ取ってこれ取って自然回復でいける…とか懸命に計算するか
今すぐ全員カンストほわぁあああうわーっとクリック作業に没頭するか
ガチは各々の哲学なんだね
0241名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ffee-S9CH)2017/02/26(日) 01:06:07.08ID:NMQGWwto0
たぶん経験値はそのうち育てるのがなくなって溢れまくるんだろうけどね
気にしなくていいのかもしれないけど
もったいないという気持ちが限界突破を焦らせてしまう
0242名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ffee-S9CH)2017/02/26(日) 01:06:07.60ID:NMQGWwto0
たぶん経験値はそのうち育てるのがなくなって溢れまくるんだろうけどね
気にしなくていいのかもしれないけど
もったいないという気持ちが限界突破を焦らせてしまう
0247名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf07-8lb6)2017/02/26(日) 01:08:11.14ID:OY2+axMm0
正直、3ヶ月後も居続けてるか危ういところもあるから
特に迷うことなく石割りまくってるわ
先のこと気にしてやりたいこと先送りするよりは今を楽しめれば十分
0250名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf2c-BsB8)2017/02/26(日) 01:09:18.71ID:HSuPOt7t0
別に溢れても気にしないしぱりんする気もないけど
ボードでコイツは火力優先、サポ優先で上げる、高レアは十分素でも強いから
後回しでもいいかなという事は考えてたりはする。
0252名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf2c-8lb6)2017/02/26(日) 01:09:36.13ID:xXqnXAr20
フォニムとかは必要数が分かり難い割に曜日ごとに分けられてて、逃すと1週間お預けだからなぁ
やろうとするとどうしてもハイペースで割る前提になってしまう

オーブなんかも似たようなもんか
0259名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6fcb-d4M5)2017/02/26(日) 01:10:54.13ID:++sW8z2r0
ゴールドきつい気がするから比較に花の強化シミュいじってみたけど
自分がやってるマニュ配分だとLv70までに虹582k、金516kもかかってた
もっと20マニュ減らして節約しよう…
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