【DMM.R18】対魔忍アサギ 決戦アリーナ Part525 [無断転載禁止]©bbspink.com [無断転載禁止]©bbspink.com
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【レイドのHPと攻撃力について(アリーナは攻防がそれぞれ独立なのでこの通りではない)】
A(攻撃力) B(HP)
┌───┐ ┌───┐
リーダー | 攻撃力│ │防御力│⇒全てのスキルが効果を発揮
応援キャラ. | 攻撃力│ │防御力│⇒全てのスキルが効果を発揮
. │ | | │
攻デッキ1 │攻撃力│ │防御力│⇒攻撃UP系、敵防御力DOWN系スキルのみ効果を発揮
攻デッキ2 │攻撃力│ │防御力│⇒攻撃UP系、敵防御力DOWN系スキルのみ効果を発揮
攻デッキ3 │攻撃力│ │防御力│⇒攻撃UP系、敵防御力DOWN系スキルのみ効果を発揮
攻デッキ4 │攻撃力│ │防御力│⇒攻撃UP系、敵防御力DOWN系スキルのみ効果を発揮
└───┘ │ │
防デッキ1 攻撃力 │防御力│⇒防御UP系、敵攻撃力DOWN/カットのみ効果を発揮
防デッキ2 攻撃力 │防御力│⇒防御UP系、敵攻撃力DOWN/カットのみ効果を発揮
防デッキ3 攻撃力 │防御力│⇒防御UP系、敵攻撃力DOWN/カットのみ効果を発揮
防デッキ4 攻撃力 │防御力│⇒防御UP系、敵攻撃力DOWN/カットのみ効果を発揮
└───┘
※攻撃/防御両方に効果があるスキルはどこに置いても攻撃/防御両方の効果を発揮
・攻撃力はAの範囲の合計が基礎値となり、攻撃UP系スキルはこの範囲にのみ適用
(=防御デッキの攻撃力は完全な死にステ)
・HPはBの範囲(=全キャラ)の合計が基礎値となり、防御UP系スキルはこの範囲に適用
・攻撃デッキに防御スキル持ちを配置し、発動するとカットインが出るが効果は発揮されない
・防御デッキのスキルが発動したかどうかは戦闘開始後に確定したHPの数値で判断するしかない
・敵攻撃力ダウン系のスキル発動判定は攻撃ボタンを押した時点で行われ、
戦闘開始直前に表示される敵の攻撃力は適用後の値になっている
・スキル発動順はデッキの位置に関係なく固定値UP/DOWN→割合UP/DOWNの順
【スキル仕様に関する詳細】
・「○○デッキのメンバーが■■なら〜」や「味方リーダーが■■なら〜」系スキルの発動判定には
自デッキのみが使用され、ヘルプが条件外のものでも自デッキで条件を満たしていれば発動する
(例:バレンタイン紫を使う時、自分のデッキが対魔忍一色ならヘルプで魔族や米連を呼んでもおk)
・コピー系スキルはコピー先がコピー系スキルの場合、発動せずスキル不発となる
・スキル発動率を○%UPさせるスキルは、他のスキルより前段階で発動判定が行われる
また、複数枚発動した場合、効果は加算される
(例:5%が2枚発動なら10%UPで他のスキルの発動率は60%になる)
・同名カード禁止が発動条件に設定されているスキルは
対象スキルを持つ自身の重複だけでなく、それ以外のカードの重複があっても不発となる
なお、ヘルプと自デッキのカードが同じ場合は重複とは見なされない 【%カット %防御ダウンの換算(攻撃ダウンも同じ換算)】
100/(100 - スキル効果) % の全攻撃UPに換算
防御22%DOWN = 全攻撃 .28.2%UP
防御24%DOWN = 全攻撃 .31.5%UP
防御26%DOWN = 全攻撃 .35.1%UP
防御28%DOWN = 全攻撃 .38.8%UP
防御30%DOWN = 全攻撃 .42.8%UP
防御35%DOWN = 全攻撃 .53.8%UP
防御40%DOWN = 全攻撃 .66.6%UP
防御45%DOWN = 全攻撃 .81.8%UP
防御50%DOWN = 全攻撃 100.0%UP
防御55%DOWN = 全攻撃 122.2%UP
【攻防ダブルスキル持ちのスキル効果参考】
基本的には攻撃側と防御側のスキル効果を乗算することで参考値が得られる
例:味方全体の攻撃力と防御力を30%UP = 1.3×1.3 = 1.69(全攻撃力69%アップ換算)
○ダブルデバフ:ブラック
●ダブルデバフ:クロアサ、紅、ラスタ、幻影不知火、トレ紫
◎ダブルデバフ:リエリ
. . . . . . . . . △ダブルバフ:ワイト、新型ミラベル、白アサギ、石紅、鋼殻ソニア
. . . . . . . . . ▲ダブルバフ:バレ紫、ハッピーリリム
. . . . . . . . . . . . . . . . . . ◇DOWN攻撃:ナーサラ
. . . . . . . . . . . . . . . . . . ◇カット防御. :黄泉、白仮面
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ☆ダブルバフ:新春イング
○Lv1 22% . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . = 割合 .64.3%UP相当
. . . . . . . . . △Lv1 30% . . . . . . . . . . . . . . . . . . . = 割合 .69.0%UP相当
○Lv2 24% . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . = 割合 .72.9%UP相当
. . . . . . . . . . . . . . . . . . ◇Lv1 25-35 . . . . . . . . = 割合 .80.0%UP相当
. . . . . . . . . △Lv2 35% . . . . . . . . . . . . . . . . . . . = 割合 .82.3%UP相当
○Lv3 26% . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . = 割合 .82.5%UP相当
○Lv4 28% . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . = 割合 .92.6%UP相当
. . . . . . . . . △Lv3 40% . . . . . . . . . . . . . . . . . . . = 割合 .96.0%UP相当
. . . . . . . . . . . . . . . . . . ◇Lv2 30-40 . . . . . . . . = 割合100.0%UP相当
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ☆Lv1 42% = 割合101.6%UP相当
○Lv5 30% . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . = 割合103.9%UP相当
. . . . . . . . . △Lv4 45% . . . . . . . . . . . . . . . . . . . = 割合110.3%UP相当
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ☆Lv2 47% = 割合116.1%UP相当
. . . . . . . . . . . . . . . . . . ◇Lv3 35-45 . . . . . . . . = 割合123.1%UP相当
. . . . . . . . . △Lv5 50% . . . . . . . . . . . . . . . . . . . = 割合125.0%UP相当
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ☆Lv3 52% = 割合131.0%UP相当
●Lv2 35% . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . = 割合136.6%UP相当
. . . . . . . . . ▲Lv2 55% . . . . . . . . . . . . . . . . . . . = 割合140.3%UP相当
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ☆Lv4 57% = 割合146.5%UP相当
. . . . . . . . . . . . . . . . . . ◇Lv4 40-50 . . . . . . . . = 割合150.0%UP相当
. . . . . . . . . ▲Lv3 60% . . . . . . . . . . . . . . . . . . . = 割合156.0%UP相当
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ☆Lv5 62% = 割合162.4%UP相当
. . . . . . . . . ▲Lv4 65% . . . . . . . . . . . . . . . . . . . = 割合172.3%UP相当
●Lv3 40% . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . = 割合177.7%UP相当
. . . . . . . . . . . . . . . . . . ◇Lv5 45-55 . . . . . . . . = 割合181.8%UP相当
. . . . . . . . . ▲Lv5 70% . . . . . . . . . . . . . . . . . . . = 割合189.0%UP相当
●Lv4 45% . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . = 割合230.5%UP相当
●Lv5 50% . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . = 割合300.0%UP相当
◎Lv4 55% . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . = 割合393.8%UP相当
◎Lv5 60% . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . = 割合525.0%UP相当 最近モチベ低下で1〜2枚しか取ってないのに欠片が結構貯まってきた
5枚勢とかLRやURスキルアップ貯め込んでたりすんの? 帰ってきたら5枚結構伸びてるな
これはお客様発動してくれないと困りますわ >>17
即ガチャ回して薬とチケ回収する人もいれば
URスキルアップ取って強いURスキルマにしてる人もいる 4、5枚狙うお館様がお客様を望む→わかる
1枚狙う新規館がお客様を望む→鬼でも狩ってろ 毎回思うが全力で殴るより
0パンのほうが超絶ダメージを与えられるのはなぜ? ちょっと殴れるようになった途端1位のごぼう抜き見てると今のポイントなんて本当に意味ないな
15分殴り放題に修正したらどうなるんだろう 1位変わってるな
フルパンでも出て一気に抜いたか? 1000万パンチ何発か出ればすぐ捲れちゃうからな
火力あるやつにしか出来ない芸当だけど お客さま発動すると赤の消耗戦になってデッキ格差埋めるのきつくなるから1枚勢にいいことはないと思う お客様に夢見てるやつに言っておくが
レイドの生存時間延びたら赤の飲み合いになるだけだぞ http://i.imgur.com/p0voTl2.jpg
スキル5なんてワイトしか持ってないデッキでもこれだけ出る
アスタスキル5とか作ってた上位が本気出せばどうなるか明白よ >>33
すげーな、おめでとう
構成どんなのででたんだ? 殴り放題になると5枚は赤在庫なしだと5万は覚悟しないといかない争いじゃねえかなあ
もっといくか? WRは競い合うイベントでもあるけど討伐数を協力して伸ばすイベントでもあるからな
殴り放題の使用はWRとはマッチしないというか別イベントになる 災禍出たのに手持ちカードみたら米連防御が2枚も足りない
米連染め難易度高すぎてワロタ >>34
アスタスキル1リーダーに後はスキル2〜4のテンプレ魔族デッキ
ワイトのみ5って書いたけどその時はワイト外して特攻HR5入れてたかな レイドって攻撃力カンストしても体力って増え続けるんだっけ?
そろそろだよね? リーダーアスタ
攻撃にサマイング、ハロウィンリーナ、蛇、特攻HR
防御にテゼル、フェリシア、御堂、リリム
全部スキマでフレをアスタLv1とすると全発動で約3800万かな
特攻UR無いのにこれだよ狂ってる これはカンストしても2分持たないわ
壊れ連続で出してたらこんな事になるの予想出来たはずなのにマラソン期間中ここの運営は何をやってたんだ? >>40
ワイトスキマより特攻HRスキマのほうがポイント伸びるよ
ハロウィンリーナとかいてそれだからワイトとHRならHRにしたほうがいい >>40
ありがとう
大体似たようなデッキが多いだろうからスキル発動運+リーダーコピーフレで一気にポイント溜まるだろうな お客様くるより殴れないほうがましだけどね
上位にどんどん稼いでもらって >>44
何も
コピ凛でやらかして何の反省もない運営に何かする気も、できる知能もあるはずがない >>44
逆に聞きたい
スキル名をふっくん食べてーやプリーズファックミーにする頭の飛んだ運営にお前は何を期待してたんだ?
こんな展開分かりきってたことだろうが さすがに二度目はまずいと思ってこっそりHPだけ増やして知らん顔しそう 前スレにあった1枚ボーダー見たら全然伸びてないしな
やる気ある人ならここの位置見て頑張れるさ
次は中 >>55
1枚目と全く同じ構成のスキルレベルだけ違うデッキでさっき800万↑出たわ
特攻URなんていらんかったんや アスタ煽りは引けなかった俺にも効くからやめろ
前まで3パンで5万も出なかったのにフレアスタにしたら30万出て笑ったわ そういえばアスタなんで魔族縛りつけなかったんだろうね >>55
一番下はスキル発動に関係せずに安定した数字が出せるなw 今まで最高で40万だったのがアスタのおかけで300万出せるようになりました 魔族はアスタロトは当然として防御カードの充実っぷりと蛇女が強すぎるからな 使わ(え)なくなった産廃のURとかぺーぺーのフレンドに譲ったりできるようにならないかしら
でもそんなのアリになったら課金しなくなるか 今後WRは特攻の有無よりアスタの有無のほうがずっと重要になるだろうな そろそろサラリー魔忍が帰宅する頃か
ますます殴れなくなるな アスタロト持ってないやつなら特攻URの価値あるぞ!
しかしまあアスタロトがWRでも特攻になることはある程度予想されてたがここまでぶっ飛んでたとはね クロアサ殴るために移動してるだけでゴースト50体は狩れるな… 当時から上位はアスタロトをスキルマにするゲームしてるって言われてたろうに…
最低限1枚は持ってないと今後が辛いってのはわかりきってた アスタは魔族特攻WRの年二回しか使えないって言ってた人息してる?
まあ次のWRまでは対魔報酬ラッシュだから混成含め多少は追いつかせるだろうけどね スキルマなんてチケット1000枚の勝負だし大変すぎるわ
他の限定諦めるくらい回すならいいや いうてアスタはガチャだからな
今回のクロアサ5枚取れればリダコピ3種使える混成最強になるやろ アスタ持ち芸人に限らず前回WRから全体的に与ダメが跳ね上がってると
分かっていたはずなのに何も対策してないんだものなぁ マジでアスタ引けなかった奴おりゅ?wって感じやな
アスタ1枚でサマインスキマ3枚引いたみたいなもんやで WR廃止して月1でARやってくれ
紅不知火の時はギリギリなんとかなってたがそれ以外はとてもじゃないがお話にならない >>81
重ねると有利になると思ってもどうなるかは運営次第だから
正直重ね終わった後からこのイベ始まるまでは素直に喜べなかったわw アスタ引けたけど魔族報酬スルー気味だったから特攻UR入り混成の方が強い
正月Y豚スキルマにしてなかったら地獄だったわ まじで2日目で3BPで殴れないんだけど…
このイベントおかしい アスタ持ってないやつでも一年ぐらい我慢すれば戦えるようになるさ 適当にアスタロト持ちにフレ申請しまくってたらアスタロトスキルマの人がフレンドになってくれてたわ
ひえ…
俺みたいなスキル1の雑魚いつ切られてしまうのやら 場所わかっても殴れないって人はとりあえず時計合わせなよ
時報読み上げてくれるサイトなんかもあるぞ >>92
場所によってはだけど100%にしないでフレ厳選もしないで
殴れば6回ぐらい殴れるよ まあアスタはステが防御型だしいずれ攻撃型かバランス型の同スキルがくるだろ
その時もガチャ産かもしれんけど アスタロトは魔族特攻URのWRでしか使えないから無理に取らなくていい
特攻UR入りの混成と大差ない
と豪語してたお館様は元気でやってるかな... 放置の時蛇にしてるから
アスタ持ってないけどフレアスタばっかりだ 位置情報の真中待機で今フル2、3発だから殴れないてことはないだろ 100歩譲ってコピ凜の時のお客様対応は(数日放置した事を覗けば)まだ分かる
まぁリーダーコピーのヤバさ分かってないのはアレだけど
でも学習しろよ。アサギでスキルも強くて、直前にぶっ壊れカード追加とかしたら、
どうなるか分かるだろうに。魔族は蛇女も居るんだからさ・・・ 防御型が一番貴重なんだよなあ
アスタ超えるカードはしばらくは出てこないだろ
上位はそれを理解してるからチケット使いまくって揃えたわけ >>97
とりあえずフレ全部消化しない内に100%にするのは逆に効率悪いな
いつまで経ってもフレパン出来ない WRでしか使えないのは合ってるけどな
ARにテコ入れがなければだが アスタ使えないって言いながら自分は引いて御堂も4枚取ってたわ
すまん アスタSL1の雑魚だしデッキも弱いからシミュレーターで計算したらリーダー遥SL3の方が火力出るんだが?
フレよ、リーダー遥ですまんな 米連染めがゴミだから必死にセシリア5枚取ったのにアスタ出たときの衝撃と言ったら
そのセシリアもクロアサでゴミにされて悲しい 凛子の時のがキツかったイメージ
どうせ、1億稼げば3枚は取れるだろうし、運がよければフル発動6回でれば1億いくから
そんなに文句ない 御堂も相当壊れてるしな
アスタロト御堂蛇がいてサマーイングとハッピーリリムが脇を固める魔族があまりに強すぎる 悪いぞ、セシリアの利点は並べられる事だし
そもそもクロアサあったらわざわざ米連染めなんて使わないわ 米連染で5枚とりゃいいんだろ
次は中
欠片なくなったので終わり アスタでもいいんだけど今回はスネークレディリーダーにして冬眠中のフレンドが凄く有難い この後は退魔忍もバレ紫、石紅、コピ凛、白アサギと続くから
イベ参加が最低でも攻防50%が当たり前になりそうだな そんなだから後手後手なんだよ
バレ紫があるから魔族は要らないでリリムビーチイング捨てて来た奴が今魔族強過ぎとか嘆いてたりする
セシリア頑張ったならしばらく米連に投資したらええがな 今回の報酬は使いどころがあるとすれば混成だろうな
それぐらい米連染めは雑魚い >>116
去年から始めた新参には辛いわ
今さら3枚取ってもデッキには入らないし ARだとかなり強いしなクロアサ
混成仕様に相性抜群だし もうめんどいから復刻両面50%で済ませようとしている俺ガイル もはやバレ紫は倉庫に置いてきた
スキルは上げたがはっきり言ってこの戦いについていけそうにない状態だな 米連は攻撃側も薄けりゃ防御も薄いからな、まともな防御って言ったらイベ災過ぐらいだろう
特攻URが同名禁止じゃなくて並べられるなら良かったものを ん?今回はアスタが強いけど
クロアサ+セシリアで米連染めも普通に強いぞ
このクロアサは混成時のリーダーの要
これを自陣の蛇+凛子+親父 フレのコピーで固める フレに魔族だけ5枚取る奴いるけど
今回は二桁にいるな
アスタロトスキルマだし赤も大して使ってないんだろう 毎回5枚とかやる芸人でない限りは長期で計画的にやらんとな
今回のアスタロト無双にしたって
魔族につぎ込み続けて日の目をみたって層もかなりいる筈 日の目を見たって言うがここ半年はずっと魔族な気がするけどな バレ紫時代より魔族時代のほうが長く活躍してるイメージだわ 1000万ptとか出すって凄いな…
俺が一日かけて貯めたptを一瞬で稼げるって。。。
マジで体力上げるとか調整入らないと1〜2分の即消えで最後までいきそうだな…
もうカンストだよね? 今50位入ってる人たちはみんな赤100も減ってないと思う やっぱリーダーコピーがやばいな
復刻きたらさらに泥沼 この運営のことだから二か月後に両面固定値+両面%とか攻防からランダムに1体ずつコピーとかやりかねんのが 混成は防御カードがイマイチなー
コピー凛子が使えるってのは大きなメリットではあるが
御堂の性能が相当やべーのとスキルマなら凛子もリリムも大差ないしな
まあ取るけどしばらく魔族使いそうな感じがしている 4枚圏だけど100減ったどころか報酬分で若干増えてる 米連フレ使い切って野良は魔族ばっか出るので魔族デッキに切り替えたら野良でも米連ばっか出るウザさ
米連に切り替えたら魔族ばっか出るし、これは仕様なのか? 普段一枚勢で今回3枚狙ってるけど
赤小100個減って今1400万pt
0パン張り付きもある程度やってるから中と大は少し増えてるけど
後半ガス欠しないか心配や(´・ω・`)
3枚狙い初めてだから気が気じゃない アスタロトを引いた魔族主体勢というだけでイベを荒らせてるというのが
お客様が発動したとしても3枚なら簡単そう 一日中張り付けなくて赤使ってないから赤増えてるわ
自然回復の全力パンチで数百万とか結構出るからそこそこ赤出るし
お客様発動しなければ赤増やして三枚とれそうw 1枚勢で赤あるなら3枚くらい取れるよ
4枚には間違っても行っちゃいけないけど ゴースト報酬あるからまだマシだけど移動メンドクセェな >>147
普段1〜2枚勢で今3000万、100位くらいなんだけど
やっぱ4枚は無謀か >>147
手持ちが赤小130と大100個
足りない分は買う気ではあるよ
フレがアスタばっかりだから
弱い魔族パに特攻UR混ぜてフレパンしてるけど
正直混成のがpt出る気がする 叩ける時間がマシな夜中に全力できれば普段1、2枚勢でもまあいけんじゃね
安全なリードを想定するのは大変だろうけど >>92
ひたすら野良厳選でもしてんの?
普通に全力2回やって到達100%にする余裕はあるけど かなりスキル発動しても全力30万とかだし見送りかね... 一枚でいいから欲しいけどWRは戦力整ってないと稼ぎの差がありすぎて薬頼みできないのが辛いな やっと全力パンチできた
8と9に引きこもってるからWRはもっと下段に来てくれ 期間中張り付けるのなら今回頑張ればデッキ多少心許なくても1枚行けると言いたいけども
凛子の時にそれ言って気の毒なことしたから言えない だいたいここに書き込んでる連中は3枚やから1枚だけなら薬ある程度キメれば行けると思うで 今回はお客様発動するにしても
流石に金曜までにはしてくるだろうからそれまで様子見じゃね 今まで髪の毛の一部だと思って気付かなかったけど
今回のアスタロトの立ち絵前回と比べても舌長すぎて気持ち悪いな 発動すんのかねぇ
2回目は流石にDMMの方で案件になんじゃねーの 一回目ですら案件にならなかったものが二回目で案件になると思うか?
お客様したところでどうせ課金ユーザーは離れないって なんだこれ。
いつもなら一日もたったらAP3か6使うぐらいは攻撃できるのに。
今回いまだに一分もたたないうちに終わってる。 週末までに発動するのは確定路線として
今回も同じ文言使って舐めた事言ってくるのかは興味ある
素直に自分らの無能を謝るべきだろ 土日で移動させて赤消費させて時間も掛けさせてお客様発動
時間が足りなかった社会人に追い上げさせて皆爆走させて
ここまでやったのに感溢れる先行組も爆走させる
あってもおかしくないんじゃない? アスタってそんなに強いの?
一応持ってるけどフレンドが所属ばらばら(魔族少ない)で魔族が来るまで調整するの面倒だから
混成デッキでやってるけど。 上位の連中って特攻URなしでも0パン1500万いくらしいな
そんな連中がいっせいに群がるんだろ
そりゃ一瞬できえるわな
こんなバケモノどもにかてるわけないだろ 一歩進んでボス出し、0パン+全力2回叩いてから100%にすれば安定して叩ける。 まったくおなじ失敗するって社会人としてだめすぎへん お客様発動したらライン1つ落とすかな
赤が使えないから減らないって状況だけど殴りまくれるようになったら赤消費やばそうだし お客様発動しなきゃ4億くらい稼いでおけば4枚いけるだろうが発動したら4枚も5枚もどうなるかわかんな >>173
そんなポイント出るんだったら1位がまだ数回しか殴ってないことになってしまうな 上位は100%まで歩くとか考ないで1歩速叩きだろうしな
貧乏人は100%まで歩いて赤消費を1つでも抑えようとするからその時点で出遅れ ユーザーがなんでイベント途中のルール変更なんて異常事態を想定しなければならないのか >>172
特攻UR持っててもアスタロトリーダーの魔族染めの方が強いくらいのイカれた性能 普通のWRなら2歩圏内にいれば間に合ったが今回はそれだと間に合わないからな
移動での赤消費が増える ボスで赤使わずに移動で赤使わされるから今回ゴースト50体討伐出来そう 魔さくらのスキルではお客様発動しなかったのは不思議な話だ
ああいう案件こそ真っ先にやるべきだと思うけどな >>95
それ俺かも知れん
正月イング1と入れ替えた コピー凛子って今でも需要あんの?
正直、コピー凛子が欲しくて始めたからどれくらいの競争になるか心配なんだが・・・
復刻の復刻ってないだろうから事実上、あと1回しかないし 今回のクロアサとも相性良いし需要はあるけど1枚ならそこまでキツくはないだろう 需要ありまくりよ
最近同一カードだめなスキル多いけど5枚までは誰でもほしい コピースキルはインフレについていけるから今使わなくてもとって問題ない リーダーコピー系は価値上がることはあっても下がることはないだろうから需要あるだろうな
ただ全体同名禁止が増えてきたからlv5が1枚でよくて2枚目はいらないな >>190
前回取れなかった御館達は勿論取りにいくし4枚以下の御館も取りに行くから上も下も凄いことになるだろうな
しかも特攻が魔族というね ランダムコピーと何かのダブルみたいなスキルが出るまでは死なないからな >>190 物凄くあるし、多分今後もずっと使える。
正直、今回のアサギより取る優先度高いかもしれん。 >>190
今の段階だと戦争確定だと思うけど
コピー規制がかかるかどうかってとこじゃないの
だってコピー復刻きたらスキルマ2枚持ちとか出てくるんだぜ
染めで2枚、混成なら4枚以上スキルマコピーで埋められるんだぜ
どう考えてもやばい >>173
ほんまやでぇ、1000万P以上出せる廃人のせいで瞬殺されてとるんやから
わいら下々のもんのためにワンパン1000万廃人共BANしろや無能運営 決アナ運営の無能っぷりを見てると、そのうち同名禁止をつけ忘れる事案が発生するんじゃないかって思わなくもない >>201
蛇と凜子で2枚コピースキルマ目指す人でてくるってことじゃないのか そんなに需要あんのか・・・
やばいやん
弱小デッキで1枚取るには赤薬小はどれくらいあればいいんだろ? コピー規制はいずれ来ると思ってるけど、少なくともコピ凛復刻より後なんじゃない?
運営へのヘイト爆上がりだけど気にするわけないし この運営なら上位コピーだして終わりだろうから心配無いぞ
祭り沙耶とワイトの混合みたいなの出せば一発で殺せる 今でもたまにセシリアみたいな並べ可能強カード出てるし
スキルマコピー並べ事案は普通にあり得ると思うけどな WRさえ無くしてくれればどんなぶっ壊れだしてくれてもいいよ >>204
今から予想なんて出来ないけどまだ半年以上は来ないから普通に続けてたら1枚は余裕よ 急にインできなくなったぞクソゴミゲーが
死ねよゴミ 即死するなら重くすれば長生きするじゃんという天才の発想 すげぇ重いんだが、1000万人くらい参加してんのか?いま >>203
仮に2枚スキルマにしてもリーダー候補が型落ちになっちゃうから大丈夫だろ おいおい
リクエストエラー出てイベントページにはいれないんだがw 2分生き残ってて調整はいったのかと思ったらリクエストエラーかよワロタ 連続エラーで入れたら終わってた
今からこんな状態じゃ最終日とかどうなるんだ おいワンパン1000万芸人共、自重しろよお前ら、ついに鯖までお前らの1000万パワーでいかれたぞ ストレスしかねえ糞イベントだなWRは
低能運営はさっさと死ねよ ワールドレイドって防御デッキはガッチガチの防御カード並べたほうがポイント稼げるもん? 一瞬で溶けるってのはあったけど、
リクエストエラーで触れないってのは初めてなんだが? エラー多発したけど結構殴れたな
やはり最後に勝つのは伊東か やっぱ皆重かったのか
俺だけだったらどうしようかと思った お客様が来ない限りゆっくり殴れる時間なんて無いから お客様発動されるか、このイベが終わって次のWR報酬が雑魚かったらかな? すげー勢いで皆群がってんだな、俺もだけどw
WR出現後の負荷ヤバいわマジで エラーはまずい。
障害対応という名目でお客様が発動してしまう。 もうほとんどカンストの115と同等でこの討伐時間だから
あとは深夜〜早朝か昼間を狙うしかないな
夜は次もダメだったら無理して追わないほうがいいかも そういえば今更気づいたが固定報酬ちょっと豪華になったんだな >>209
それまでに何枚かイベント時の特攻URを引けたらいいんだけど、ガチャ運が悪すぎるんだよな〜
今までイベントは10回弱参加してるけど特攻URなんてアイナの1枚だけだし エラー6回くらい出て、殴れず終了
アホくさ。こんなことならガチャ券返してほしいわ 最終日付近は5分程度は保つのかな?
未だに1回も殴れてないから、チケットの回収すら出来ん >>256
もつわけねーだろ お客様が発動しなけりゃ今以上に溶けるぞ ほとんどの人が殴れないイベントで殴れたとおもったら鯖落ち
システムとして終わってる それを放置してる運営 エラーで出遅れてもまだWR残ってたから全体的にエラー出てるのか エルなんとかさん複垢の問題の時みたいにもう一回笹山のツイに文句言いに行けよ 特に変わった様子は無いけど
もしかしてさっきのエラーはサイレントで修正したか?凛子Pの時もいちいちメンテしなかったよな HPくっそ上げても上位陣のポイントが一桁増えるだけだと思うんですがそれは ならもしかしたらひょっとしてWRのレベル300までいっちゃうか?w お客様が発動したらエルシャダイさんみたいに凸するかもしれんわ 万一お客様来たら一番損するのはいつもより頑張って上の枚数狙ってる人だよな… これこのままなら1、2枚楽勝か?
お客様発動があると不味いが わりとずっと張り付いてるけど50位遠い
ニートじゃないと無理だな お客様が発動してもしなくても糞ゲーは変わらないという現実
3枚で妥協することに決めたからもう発動しなくていいぞ まだカンストしてないからサイレント修正されて伸び続けるかもしれないぞ 運営の無能さが際立つな
何でコピ凛と全く同じ事やってんだよ 実は元々上限が400Lvだったりしても不思議ではない(かもしれない さっきの超重力はカンスト間近で慌ててリアルタイム修正した可能性が・・・? リーダーとフレがバレタロトなのに、フルパンで8000ptだと…
嘘やろ… 野良にフレが出現、よっしゃ!
からの叩けずは萎えますわ
次は上 >>274
たしかトップ勢のみんなが石化紅になってたよな
発動前に赤薬飲み干した俺もげんなりの極地に居たがアレは笑えた フルパンで300万出ることもあれば一万出ないときもある
それが対魔忍 それもこれもぜーんぶ課金してる連中が悪いんやで
運営だって課金が無くなれば対策するなりソシャゲ畳むなりアクション起こすんだから
何も変わらず同じ事繰り返すのはお前らが何も学ばず課金繰り返すからやで 今のお城イベみたいに
殴られた分だけWRが反撃してくるようにしようか 本来毎日赤を最低120から180ジャブりながらやるWRがこんな赤消費なくプレイされたら運営はいい顔しないだろうな
まあ考え無しに適当にインフレさせたバカの自業自得なんだけど >>286
確率的にそろそろ俺が拾うはずだから待ってろ >>283
思い出して思わず吹いた 皆アヘ顔だったよなーw
ああいうノリは好きだわ
流石にあの時はこれまでとこれからを思ってしばらく呆然としたな・・・ 今から寝たら朝になってそう
こういう時は昼夜逆転の仕事が羨ましい WRで楽するのが目的でデッキ鍛えてるのが多数居るんだから
このイベ自体の儲けは度外視でもおかしくはない
そしてその鍛えた結果を満足に出せずに引退するのが出てもおかしくはない >>296
逆転するとイベ締め切りが仕事中になることもあるから気が気じゃないぞw
そして順位からはぶれた時のガッカリ感は仕事終わりもあって苦笑いも出ない 夜メインの仕事だけど仕事の日と最終日が被ると
仕事中にイベント終わるから最後の追い上げなんて出来ないぞ 特効入れてもアスタロト含む魔族デッキのほうが強そう
米連もっといいカードあればなあ 一応俺の手持ちカードでは米連染めのほうが微妙に強いんだよなぁ
野良フレ使うときは魔族染めでやってるけど
対魔忍?SRだらけですが? レベル見てなかったわ
告知もしないで勝手にやるとか想像をさらに超えてくるのか クロアサきてるから久しぶりに溜めてた薬ブッパしようかと思ったら、ぶっぱする敵に出会えない罠
まだこの出来損ないイベントやってたのか 嘘だろ
謝る謝らないどころか告知もしないとかさすがに想定外 すでにお客様してたのか
どっかにレベル上限告知あった? 運営「レベルの上限が115なんて一度も言ってませんが?」 >>319
数値変更ありってお知らせに書いてあったわ AR強化もお知らせしなかったけどクレームなかったじゃないですか ガチ殴り合いになったらたぶん勝てんな
狙い枚数1枚下げて撤退撤退 ※一部数値等を変更/調整しております
この一文最初からあったか?
あったら俺ら大敗北やんけ 運営「自然回復分無駄にして薬飲んで追い回してたお館様おりゅ?」 昭和の詐欺かよ
レベル上限引き上げなんて事前に詳細に説明必須だろ これならまあいいんじゃねーの
実際115で止められてたらまともに殴れなかったし凜子見たいなことにならずに済んでよかったわ 攻撃力上がらないのか?
殴り放題だな
赤の残量ないし撤退ですわ 運営 「お前らが計画的にイベ進めように告知するわけないだろアホか」 あまり居座り続けられても困るんだよな・・・・
殴り合いはしたくないさー きたかー
一枚狙いとしてはボーダー上がらなくて楽だったんだが レベル上限の数値はもともとルールには書かれてないからなぁ。 初めからクロアサを諦めてチケット回収と思ってた俺にはありがたいわ 昨日の夜から張り付いてやってたけどまぁしゃーない(´・ω・`)
さらば5枚圏内こんにちわ定位置(´;ω;`) どこまで引き上げられてるのかわからんが明日明後日には5分はもつようになりそうだな 殴りさえできれば4枚圏にはついていけそうだ
4枚+スキルアップにしとくか 過去のカンストに達したWRが1分で落ちるって笑えるわ
インフレ進みすぎだろ やっぱさっきのエラーは何かしら手を加えたのか
はーくそげ カンストしても瞬殺で月曜日にお客様発動する未来が見えた 赤じゃぶマラソンになりそうだし
あとは課金力の勝負かな
ARに赤使いたい人が降りてくれたら楽になるか しかしこれで安心して鬼狩できるな。ほっといて寝よう。 ある程度もつようになったらカンストにすれば良いわけだな そういえば同一カードの制限のスキルってフレンドで同一カード
選んだ場合って発動しないの?
これリーダーをアスタにしたらアスタ持ってる人からフレンド切られる? >>364
>>2 を音読してみてそれでわからなかったらもう一回聞いてどうぞ シミュる能力も無いし面倒だからユーザーをテスターにしてぶっつけって所だな
変な負荷がかかったのと調整()内容を明言できなかったのはそういうこと とりあえず一番気になるのはあのエラー前に数値調整についての一文があったかどうか
ちゃんと確認しとけばよかったな lv果てしなく上がるかもな
倒せば倒した分HP増えると
完全インフレ対応だね
やったね親方様、使う薬が増えるよ 何のために先人たちがテンプレを書いていったのかよーく考えて読むんじゃぞ 今20万で3000位くらい
上位しかたたけてないですねぇ たまげたなぁ もう0パンだけで獲れる枚数でいいや
5枚獲れるわと色気出したのが間違いだった 殴り放題の5枚勢なら10億程度は余裕だから上限解放は大歓迎だろうね >>374
WRを叩いてる回数は上位も3000位も変わらなかったりするもんよ これHP爆上げになるっぽいよな・・・
なんちゅーかコレWRである必要ないんじゃね? レイドくらい赤ジャブしたらチケが返ってくるくらいのうまみがあればいいのに(´・ω・`) >>379
いや今日一回やってこれですわw
まぁ重要なのはそこじゃないんですがねwww
こんな出来損ないイベント開催すんなってことですよ 今まで色々なソシャゲに課金して来たけど
決戦アリーナが段違いで金かけてるわ
金かかってる割に強くなってないし 5枚勢でもアリーナも5枚取ってる人なら歓迎してる人もいるかもて程度じゃねえかな
この性能なら引く気はないけどさ イベント自体がまずいのと自分のペースで稼げないのを改善してくれ
WRを廃止してくれ いままでは不正ゴキchみたいに大きなコミュニティで出現場所共有してたりする奴らが圧倒的に有利だっただけだから
赤の殴り合いになる方がいくらか健全 >>389
かといって一瞬で蒸発する低レベルでは触ることすら困難だしな
ヘボ御館は門前払いのイベントそれがWR >>391
自分にとって楽なシステムってのは周りにとっても楽なシステムなので結局マズくなる >>382
叩いてる回数は同じって言ってるだけだろ
WRの仕様上、同じ回数叩いてもポイントは段違いなんだよ いくら金突っ込んでも新規には5枚挑戦権すらないからな
WRはそういうイベ 運営的にはこんなサイレント修正とかお客様対応とかやってまでやりたいもんなのかな、WRって
色々破綻してる気がするんだけどな 殴り放題で得するのは運営だけ
お客様歓迎してるやつはそこのところがよくわかってないんだよ >>401
ここで歓迎してるのはやりなれてなくて殴れない新規くらいだからな
上位からしてもチケ落ちないしまずいイベだと思う >>397
WRのクソ仕様なんてわかっとるわ。重要なのはそこじゃねーって言ってんの
インフレすればpt分配がどんどん上位によっていってアクティブ少なくなるの目に見えてるのにテコ入れしない
結局儲けれないからお客様があったんだろ
結局同じこと繰り返してて意味ねーだろっていってんだよ むしろ無課金でも数百枚チケ稼げる今が美味すぎるんだよ
いいの?ってなる >>406
URがポンポン出るならまだしも、このクソ渋ガチャじゃな 殴り放題もアレだから3分耐えるぐらいで丁度ええかな もう少しで殴り放題か
いまの上位陣に震えてる奴おる? 皆イライラしてるせいがスレ速いなぁ
>>408
今回は数日たっても深夜早朝くらいしかそんなチャンス無さそう アスタスキマかつ他カード揃ってる奴なんて数人しかいないんだから
pt吸い取ってくれた方がありがたいまである >>405
正直な話アクティブってかユーザー少なくなった方が嬉しいんだが
人減って金積めば楽に手に入るならそれに越したことないし
ギャーギャー言ってんのは無課金のお客様()だろ >>416
勘違いしたみたいでごめん
まぁアスタスキルマで他のカードが揃ってる人そんなにいないから平気よ
そこまでやる奴は黙っていても5枚取っていくし アスタ1で特攻HR込みイベ報酬2〜3ぐらいで1000万以上いくらしいからな
UR込みの米連染めで1000万行く人何人いるやら >>423
久々に来たみたいだけど最近またアクティブ目に見えて増えてきてるよ >>418
人が減るのは賛成だが、人が減ると金積まなくても楽に手に入るようになるから
運営的にはマイナスでまずやらんと思うけどな。
運営的には争いが発生する状況の方が美味い >>423
別に構わんのだがw
カガミ、葵渚、ぽ〜しょんが描いてるからやってるだけで
エロゲに戻ってくれるならその方がむしろ嬉しいまである >>421
戯れのレスで誰も本気で言ってないんだからいいんだぞ いっこうにイベントが始まらないのね
お前らのこの待機期間ゴースト狩りと鬼狩りどっちやってんの 流石に1000万はぽんぽんでねーよ
コンスタントに100万超えるぐらいのデッキは多そうだが >>425
だろうね
結局、インフレしたとこで上位もエンジョイも同じような面子だし
身の丈にあった枚数で争うだけになる こんなのインフレとか呼ばないんだよなー
毎度出る特攻以外が産廃になるソシャゲなんてあるわけだしな クラくるスキルマにするには1枚自力で泥させないといかんのだな
めんどい >>427
ゲーム終了してほしいならプレイするのやめて貢献しなさいよwww やっぱりサイレントお客様来たか
一度やった事を二度やらない理由が無いよな WRがインフレインフレ言われるのはオーバーキルがなくてポイントが青天井だからなんだよな
他のゲームでこんなアホなシステム見たことないし
知らんだけかも知れんが >>438
フォトカツとかポイント上限あるから回数こなさいといけなくてキツい 10%チケ取ろうかと思ったけど早々に飽きた
これ150体討伐すら何時間かかるんだよ >>430
災禍欲しいけど爆死したから、ゴースト狩るつもり ラスト15分のためにレアレイドカンストさせとけよ〜 ここの優しいおじさんのおかげで多少叩けるけど酷いなこれ この状態で15分耐えるようにしたら復刻WRのときは1体倒すのに2時間くらいかかりそう デッキには一枚はダメカットいれた方がいいかな?
沙耶Neoかリリアナかで迷ってる
リーダーはアスタロトです アスタロトのしりあなに入れるに見えてもう俺はダメみたいだ >>454
まともな魔族攻撃カードがLR朧しかなくて・・・ >>453
防御の沙耶と攻撃のリリアナだと使う場所が違うわけだが
リーダーでないなら適した方いれるしかないぞ レベル上限上がっても一分で消えてて何も変わらねーなw
どこまで上がるか次第だが大丈夫かな レベル上限?無いと思うぞ
体力だけエンドレスに上がっていく仕様だよ
そうすれば最終日、ラストスパートでも少しは長生きできるだろ これって1枚ボーダーいくらくらいだろう3000万くらいか? フェリシアが1700万ぐらい
2000万は超えるだろな 上の方の人達はうまくいけば一発で2000万とか出るんだろ?
恐ろしいなあ このままだと2000位以下はまともに殴れなくてすっごいボーダー低くなりそう 毎回WRの前半なんてこんなものじゃなかった?
3日目の夜ぐらいから徐々に殴れるようになってくるんじゃね? 今回全然殴れないもんだから仕方なく欠片の情報の横列中央に陣取るようにしてるけど
WRでいつも3枚とか取ってる人たちは赤使ってこれを毎度やってるの? ヒェ何となくフレのアスタ見たらスキマとか……
何で1枚ギリの雑魚をフレにしてるんだろ これ、ワールドレイドってLvなんぼからHPMAXになるんだっけ?今122なのに2分も生きてねーけど、ちゃんとまともに殴れるようになるんか? 今までのWRならLv115でストップしてた
今回WRってもしかして青天井になるの? ならないだろうな
壊れ報酬だし
プレイヤーのデッキパワーが強くなりすぎてる warez no kami coppu
556 名前:名無したん(;´Д`)ハァハァ[sage] 投稿日:2017/02/23(木) 16:16:18.84 ID:Svepe4g1a
割れ氷見
557 名前:名無したん(;´Д`)ハァハァ[sage] 投稿日:2017/02/26(日) 00:51:26.30 ID:R+9rcCoSa
割れ神の子
558 名前:名無したん(;´Д`)ハァハァ[sage] 投稿日:2017/03/01(水) 22:49:52.13 ID:dw2E2EvWa
割れ翔ぶ綺麗 >>479
フレのスキルレベルって何処かでわかるん? >>484
BP選択の画面で発動スキルの欄見ればわかる >>486
>>487
あー、そこかぁ!
二人ともありがとう! コピー調べたいなら相手に直接聞くのが一番早いな
自力で調べるならリーダーだけにして防御スキルコピーさせれば分かるはずだけど 100%待機したマスにWRきてー歩も動かずにボス出る時と再度探索しないと出ない時あるのなんやろ >>493
フレンドか野良からレイドの救援出ててなおかつ自分がレイド出してない時は動かずにWRが表示される
救援ひとつもない時は走らないと出てこない
こういう部分でも複垢持ちが有利だから腹立つよねー >>495
そういう条件だったのか
このスレはためになるなー >>494,495
なるほどなぁ謎が溶けましたトンスル それは知らんかった
出るとき出ないときあるから不思議ダッタンダヨナ WRって救援呼べる仕様じゃないだろ
ぶっちゃけ救援呼ばない方が有利だし。
自動で救援呼ぶようになってるんじゃね? Nカードむっちゃんばっか落ちやがる
不知火がほしいんだよなぁ クロアサのドロップ報告ないですね
ほんとにおちるのかな 最近ドロップに期待してる人結構見るけどやっぱ新規増えてるのか 自分がドロップするとは欠片も思ってないけど、
シーン詳細くらいは聞きたいから誰かドロップせんかな もう130匹まで来たのにこのペースか
お客様対応確実だな なかせひなのキンキン声でシコシコできないけど、あれがいい人もいるんだろうな フルパン2回で1400位だぞ
むしろ調整でも入らんとイベントない期間と変わらんわこんなん >>514
お館様「水をかければ機械は壊れる」
カーラ「なるほど」 WRって自分の攻撃力=与えたダメージがポイントになるわけじゃないのはわかったけど何割くらい貰えるものなん?
RRとかは割合書いてるけどWRは書いてなくない? うへぇ、500位もう1000万超えてる
追いつかれそうで怖い 全力で10万くらいしかでないから2000万まで稼いだらやめよう
ラキガチャ30%くらいもらえたら嬉しいが >>522
割合換算なら0.6か0.7%ぐらいじゃねーかな
参加報酬40000ダメージが2400ポイントぐらいだし レベルが上がってるんだからそりゃ増えてるんだろう
まぁお客様発動で様子見勢が増えたのかもしれんが 前回の上限Lv115だったら
特攻効果なしの2246ptで参加報酬もらえた
Lvが上がるから必要ptも上がるだろうね 因みにだいぶ昔のWRで1600代で参加報酬もらえてたぞ すんません、レイドボスの仕様がよく分からないのですが
防御ダウン系スキルのキャラはレイドボスイベントの時に入れない方がいいんですか? >>526
ありがとう。不透明な部分多すぎ。攻撃力とか防御スキル発動とかとか 今回のクロアサって攻撃と防御分けてても
同じカードあったらダメなのか?
セシリア重ねようかなぁ クロアサ使う為にセシリア重ねて弱くなったら本末転倒だけどね フェリシアの時は4日の朝にようやく15分生き残ったから覚醒使えるのは今回はもっと先になりそうだなぁ… >>547
今も複垢は常時覚醒モード出来るの?
回数なんかされたらたまったもんじゃないわ スキル全発動したけどオーバーキルで全然ポイント出なかった・・・ 同じく、体力1500万出てptは30万だった、このシステム良くないなw 体力2100万出て画像取った
フルパンかなーと思ったら1000万しか出てなかった それだけポイント出せる勢はカンストしてからゆっくり殴るもんだと思ってた オーバーキルでPTもらえないってあるんだ・・・
HP3000万出して8万でがっくり… スキルマアスタロトのフレンドのおかげで1000万出たわ... >>557
野良にもアスタロト多いし
ガチャ爆死したの自分だけかと思うわ 野良使うときに限って蛇もアスタもなかなか出てこない アスタロトあるんだけど魔防が4枚ちょうどしか無いから祭り沙耶リーダーだなあ
フレは魔族以外も多いから放置時はS5ワイトにしてる 俺もアスタロト死んだから最低でも2人だぞ、安心だな
おかげで米連染めがちょっと強いからフレと噛み合わず苦労する 特効引いたけど魔染めで殴ってるのはいっぱいおるやろな 百歩譲って今回のWRが魔族染め最適解だとしても
米連染めで使えるまともな野良が殆ど出てこないのを何とかして欲しいな 魔族染めが強いのなんて4、5枚勢だけだ
普通のやつらは特攻UR入れた米連染めのほうが強い 2〜3枚クラスでも強いぞ、まぁアスタロト引いてること前提だけどな
それぐらい米連のイベ報酬はしょぼい 回復してたフレンド使って8回殴って後半5連続カット不発だったのが辛い 米連はガチャでURLR引きまることが前提なのがきつすぎる…
セシリア並べたくてもクロアサ入れると攻防1枚ずつも許されないとかいろいろ噛み合わない これ本当に体力上がって来てるの?
溶けるスピードが変らないような気がする 魔族も米連もほぼSL5だけど
特攻入りならどうデッキ組んだって米連に魔族じゃ勝てないけどな…
アスタロトがSLMAXだったらわからんけどね
みんな魔族に心酔しすぎだろ…
そして米連嫌いすぎ
それだけセシリアは今までの米連ゴミという概念をぶち壊すくらいの強力カードだよ 2枚勢だけどアスタロト一択だわ
現状の米連防御って型落ちしかなくない?
ちょこセシリアは強いけど他勢力の防御Wと並ぶかと言われたら無理だし そりゃほぼSL5なら米連強いでしょ
石油王専用って言われてるぐらいだし 今回はねUR引く為にガチャしてないの
爆死のリスクをおかす価値を感じなかった ガチの米連デッキが強いならもっと上位陣はちこれぃとで溢れてなきゃおかしい ど真ん中ってほんと来ないな
これ、どこにWR出たか統計取ってる人とかいないかな 100%で待ってる場所にWR来た時のそのまま叩けるか同じ場所で走り直して遭遇した後に叩かなきゃいけないかの差ってなんなんだ ポイント報酬ほんと赤ださなくなったな・・・
なんか黒糖部分のないフガシを食べてるような感覚になってきた
薬とか時間よりも精神的に擦り切れる方が早い気がするがコレ皆耐えられるのか・・・ 今3000位52万ってフェリシアの時は94万だったのにほんとに殴れてないんだな 長生きしたと見せかけて発見遅かっただけから殴れた時間的には変わってない 発見者になることにリスクはあってもメリットは無いからな >>587
他の人のレイドが救援にいるかどうかじゃなかったかな 野良の旧アスタ本当に勘弁して欲しい
過去最高に紛らわしい WRってptのランダム報酬ほんっとマズイな
最終的に、あるいはどのくらいの段階でそれなりにもつようになるか分からんが
ガチ殴り合いの展開が早かったら3枚に撤退やな >>601
微妙に傾いてるかどうかで判別してるけどホント紛らわしい ギリギリ2分もったか…?
つか報酬の桐生マジいらねえ。削除しろや 体力が半分くらいになったらオーバーキルでの獲得PTドブまで考慮せなあかんとは…
やっぱ圧倒的に体力足りてねーぞ
あと2日くらいは待たないといかんやろか ねえガチャチケ落ちないんだけどワールドレイドってそういうものなの? ランダムコピーのフレが微妙に邪魔だな
当たればおいしいけどこっちのデッキはコピー2枚あるから外すと痛い
フレありで1万ちょいとか出されるとえーって気分になる >>610
その程度の合わせたデッキ作れないのも問題やで どうせまた貯まるしと思って覚醒してみたけど
2分持たない現状で10分の覚醒タイムって本当に宝の持ち腐れだわ ちゃんと見たら間違えない
急いでフレ選んで殴りたいときにやらかす可能性はある >>612
一応作れるけどデッキ変えてる時間がないのとさすがにコピーとデゼル外すとかなり戦力が落ちる この時間でも2分なら今日はまだそんなに持たない感じかね ホント、このゲームって特攻URをたった数回で出る人と百数回やってやっと出る人とどんなに引いても出ない人と別れてるよな
俺は出る気が全くしななんだ >>631
乙
起きてすぐBP全消費できた
ありがとう 1分で倒されとったのが2分持つようになった程度にはなったんと違うか? コピ凜の時を思い出せ
週明けにお客様が楽しめるようにしてくれるだろ これで、お客様発動されなければ、650のせいってことで >>650
馬鹿を言うな
コピ凜の時、週明けまでに赤800使った低火力ピエロだよ 1枚ラインを1万位まで下げるんならお客様発動してもええで
でも発動するなら明日までな。週明けにやりやがったら…わかっとるな? いまんとこ昨日までにポイント積めてたやつが勝者?(´・ω・`) このままレベル上げ続けるだけだろ
お客様なんてこねえよ 何か獲得ptが急激に下がった気がするんだが、気のせいか?
昨日まで3BPで20万以上はほぼ出てたのに、今日に入ってから10万以下、1万以下が頻発してる
何か修正入ったか? 敵が強くなると雑魚ほどポイントが稼ぎにくくなる
それがWRだ
攻撃上がり続けてるなら攻撃耐えられる回数が減るからね スキル不発が続いてるだけじゃね
スキル発動いい時と悪い時で10倍近く差がある時あるし お客様によりお楽しみ頂くために最終日の16時に不正者をランキングから除外するサプライズ頼む
スレも公式も大盛り上がり間違いなし 獲得ポイントは平均で考えないと
多い時だけを参考にするのは意味がない 初めて特攻なしで20万ポイント出せたぜ
次は100万だな 60万とか80万出るときもあれば2万とか1万の時もある
はぁ… 始めたばかりの初心者なので二つ分からない事があるので教えて下さい
@前イベントで翡翠を入手したのですがこのキャラは>>2に書かれている通り攻撃デッキのSR以下のキャラだけでなく防御デッキにもいるSR以下キャラの能力も上げてくれるという解釈であってますか?
A以前にワールドレイドかアナザーレイドでデバフ能力キャラを使用するとPTが減ると聞いたのですがどちらのイベントでもデバフスキルはPT減少するのですか? ARもWRも与えたダメージがポイントになる
スキルで相手のHP減らすとARは少ないダメージで死ぬからポイントが減る
WRは死なないからポイントは減らないけど意味が無い 前回のSRデッキでどれだけ戦えるのか気になるわ
でも10枚以上泥してるような人には無用のものかな >>672
>>673
お二方、本当にありがとうございました。ずっと悶々としてましたので御二人の返答でスッキリしました。即答して頂き感謝です 1枚勢のクソ雑魚館だけど、アスタロトのおかげでフルパン700万出たわ。
報酬で赤小12個戻ってきた。
これ芸人どもは赤減ってないんじゃないの? ん?もうレベルってカンストしてる?
消えるのがあまりにも……… 5枚勢は赤減らないってことにしたい頭対魔忍が頻繁に湧くなw アスタロトスキルマだけど何百万とか言うほどポンポン出ないし
さっき280万出たけど戻ってきた赤は1個だけ 15分刻みで出現する仕様をまず変更しろ
ダルすぎるわ。1時間でも間隔短いレベル まぁでもお客様対応きたら数十万からポンポン出せるアスタ持ちが
更に大暴れしてボーダー大変な事になるな 赤減らないンじゃなくてイベントこなしがら錬金術やってるってのはわかってるがどうやって同時にやってるのかとそのモチベーションが理解できない雑魚親方です フレ消化なら安定して赤が返ってくるかもしれんが
野良だと減る一方だろうな、移動もあるから尚更
複垢0パンマンならどんどん増えてるかもな 錬金ってのは赤を使って緑を増やす行為であって
赤を増やすには地道に自然回復でレイド狩るしかない そうやって必死に否定するからいじられるんだよ
なんで流せないんだw >>684
結局噛み合わないと数字出ないよな
0パンで5桁とかザラ 今のプレゼント欄みてみなされ
かけら×1ですらまだいいほうっていう 赤かかけらドロップしたら当たりだな
かけらガチャで赤とチケ回収出来ないとゲロまず ガチャ爆死したけどこんだけアスタが猛威振るってるのみるとどうでもよくなってくるな スレでよく見るデッキが弱いほどレイドが強くなるとPt効率が悪くなるってのはどこから来てるの?
防御デッキが米連R並べてるぐらいの弱さで1発耐えるのが精一杯ってぐらいの強さの話なの? とか言ってたら0パンで4桁出たわ
デッキの奴らが全然やる気出さねえ >>702
ボスの攻撃が一撃8万とかだから1戦闘でなぐれる回数をどんだけふやせるかそれも大かりょくでたから単純明快 まだ2分以内か・・・
野良からフレ発掘して殴るのができないのがツライ お、SL1新春イング使って米連で1000万パンチ出たわ
米連いけるじゃん(掌クルー >>707
100%発動よ。その代わり使ったら復活までそこから8時間
アクティブなら何回も野良で出てくる 空気読めない対魔リーダーにしてるやつなんなん?
ばかなの? 欠片10連から赤大4の緑50パートナー1個とか豪華な結果に ゼロが出たら今度は若アサギばかりになるんかね?
紅みたいな失敗例もあるけど >>704
いやそれは分かるんだけどレイドの攻撃力上がってもその分与えたダメージのPt変換率も上がってるから別に効率悪くなるとは限らなくない?
それとも最初のお客様以降でPt変換率変わったの? アサギの話としてはブラックころころして終わりって感じなのかね
たいまにんも壊滅に近いけど組織的に動く魔族も少ないんやろな 対魔忍は無限増殖するから
定期的に数減らさないといけない >>719
なぜ弱デッキでボスがどんどん強くなるのに効率あがるのさ
薬をつかう前提でもwrはご覧の通りなぐれんしarもフィーバー時間制限つきだから効率悪いだけでしょ まともなダブルスキル持ってないような弱デッキだとかなり厳しいだろうな
リーダーに防御側置けば多少安定するかもしれんが フレの勢力が3つにばらけてるから放置時は美坂slv4なんだ
スネークslv2の方がいいのかな >>726
ああごめんWR相手の話ね、もちろんARとかは敵が強くなれば1BPで倒せなくなっていくから自分が弱いと効率悪くなるけど
WRは敵の攻撃倍になるとPtも大体倍になってたから別にそう効率が悪くなることはないんじゃないかと思ってさ 属性はあんま関係無く固定値含みよりはリーダーコピーの方が良いと思う ID:N1OHFxhT0がなに言ってんのかわかんねぇわ 迷ったらリダコピ安定
わいは今回放置時アスタかリダコピじゃない奴は全部切ったな フレ一人だけセシリア放置いるけど人によっちゃくっそ使いにくいフレ構成になってそう >>729
ありがとう。助かったわ
あんまり無理せんでな 大体は放置時リーダーコピーにしてくれてるが
中にはフレ整理してないからダブルデバフのままの奴も何人か居るな うちの手持ちで真面目にシミュしてみたら魔族染めよりセシリアスキルマ+特攻URのほうが期待値高かったわ
アスタロトとハロリーナがスキル1なのが痛すぎる
サボらずハロリーナ4枚くらいは取っておくべきだった >>738
俺が言いたいのは>>702で言ってることだけど・・・ リーダーについての意見ありがとう
slvに2の差があるのと固定値を確実に発動できるってので美坂にしてたけど
今回のイベントはスネーク放置にしとく 逆に言えば平日昼間でもその程度しかもたないとも言える 1枚ラインも徐々に上がってきたな
それでもまだ100万以下だが… 美坂って誰かと思ったらママ対魔忍か
これリーダーだと下手すりゃ切られかねないんじゃないかな?
絶対スネークレディの方がいいよ お客様発動2発目来ないよな
サイレント修正したからもうなんでもありだろうがマジやめてほしい
ゲームマスターがどんどんルール変えたらプレイヤーはヤル気なくすって・・・ >>755
でもdmmゲーだぜ?
おまけに報酬てきに薬じゃぶらせれるし >>746
例として
HP10万、レイド攻撃力40000
HP10万、レイド攻撃力80000
レイドの攻撃力で得られるポイントが倍になってるなら、下の方が得られるポイントが多いんじゃないの?ってことだよな?
これだとレイドが強くなるとPt効率が悪くなる説は間違いになるのか >>755
今回したくてもできないんじゃない?
もしやったらアスタ格差が広がってランキング崩壊するだろうしさ >>714
俺の正月ユキカゼs4をディスッてるの?
どんなデッキにも対応でき能力も十分強い万能カードだぞ ユキカゼスキルマを押しのけてアスタロトリーダーだわ
アスタロト引いてないフレに切られても構わん >>746
>>757
FF外から失礼するゾ〜
貴殿等は雑魚の気持ちを解っておられぬ
相手の攻撃力が40000であればHP70000の場合2発殴れ
相手の攻撃力が80000となればHP70000では1発しか殴れぬ
つまり、40000以下の実数切り捨てにはついて行けるが
80000以下の実数切り捨てにはついて行けない、そう言った者が喘ぎ苦しむ
ポイントで100万200万を狙える豪の者にとっては全く関係の無い話よ…… >>756 >>462
どっちだ・・・(混乱
なんかもう参加しないで鬼狩りするのが正解のような気がしてきt
旧態依然の同名ダブルバフ並べデッキので胡坐かいてた奴から見たら
アスタロトは邪魔でしょうがないだろうな・・・ これだけ同名並べんのダメダメ言われたらもうみんな重ねてんじゃない? HP100万の場合は26発から13発になるだけだから一緒じゃね
17万の時に5発から3発になるだけで済んだり
先制攻撃できる場合は弱い方が得するケース増えるぞ 米連染めからしたら魔族自体邪魔臭い
ただし蛇は除く >>766
それ1発でやられてはいるが、2発殴れた時とポイント一緒じゃね?
だったら効率悪くなってないよねって話 >>769
平均値は上がるけど最低値は下がるだろ?
全力で4000点しか出ない層にとっちゃ100万目指すには弱い内に殴った方がいいっつー話じゃね
フル発動500万点程度のデッキでも、無発動だと4000点切ったりするがそれは置いといて 例えばレイドボスの攻撃が10万として一発殴られただけで死ぬデッキだとすると
相手の攻撃が20万になろうが100万になろうがどうせ全部一発でやられるよな
そうなった場合はレイドの攻撃上がってポイント倍率上がる方が稼げると思うんだが WR強くしてもいいけど
ワンパンで殺されたりする人続出したらそれはそれでどうなんかなと さっきから俺の全力3パンが0パンに負けてる不具合早く直して >>767
実際、復讐天音ぐらいから始めたからサマーイングとか全然なくて使いづらい 流行に取り残されたカード使ってるやつが淘汰されていくのは仕方ないね >>776
不具合として報告した方がいいよ
俺は1年前から不具合として報告してるw >>773
俺が言いたいのは
計算上はHPが多くても少なくても本質的な効率の下がり方は一緒ってこと
その上で先制攻撃できて小数点以下は切り捨てって決アナのルールだとむしろ弱い方が得するケースが出てくる
なので損得だけ考えた場合、敵の攻撃力が上がった場合に弱小親方様が辛いというのは間違い
低レベル帯において変に得をしてしまう範囲が大きい事がゲームとして正しくないという主張なら分かる 不必要となったカードでもいつか使えるときが来るかもしれないと
俺はカードヒーローのマナトットで学んだぜ >>774
相手攻撃力が79999の場合
HPが80000の攻撃力10万は20万ダメージ殴れるが
HPが79999の攻撃力10万は10万ダメージしか殴れない
そういう奴は攻撃力79000までは効率出てたのに……とか嘆くんじゃねーの
40000も80000も誤差の層には全く関係の無い話 >>677
1枚取れる時点で雑魚でもなんでもないぞ
1枚すら取れない零細御館たちの気持ちを考えたことがあるのか(血涙) 4枚圏内にいるけど、700万パンチとか1000万パンチなんて出してないで
貼り付けば取れるから、みんな貼りつこう 不知火の時みたいに角に連続で行くだけで角オナwwwwとか言ってたあの頃に戻りたい コンスタントに100万パンチ出せるだけで十分強いんだっつ〜の 戻る押してから野良でフレンドが出てたことに気付いて悶絶 >>788
俺も今回最低値4000、最大値500万でフレンド消化してるだけだけど
まだ4枚圏だからみんな相当殴れてないしお客様案件過ぎる 極端な話体力2万未満なら効率は良くなる一方だし、
体力4万4千なら攻撃が2万2千になるまでは効率よくなっていって超えた直後は悪くなる
その後4万4千までまた効率が良くなって超えた直後に悪くなる
そこからはまた効率上がっていく・・・ってなるから
レイドが強くなる=弱いと効率悪くなっていくってのは違うんじゃないのって思ったんだ 確かにHP10万なら殴れる回数2回だしレイドのレベル高いほうがポイント多く入るよね >>794
実際に相手の攻撃力が倍になっても、ダメージ:ポイント比は2.08倍とかになるので
多くのプレイヤーにとっては、レイドが強くなるにつれて効率は良くなるぞ
と当時ダメージあたりのポイント量を真面目に計算してた層が言ってもその文言は覆らなかったし
鬼が搾られると大真面目に語り合うのが対魔忍という生き物だ
SRチケのUR率一つ勘案するにも戦争が起きるし、正論が民意を得られるとは限らないんだよ 今やってる計算と会話実際には全く関係なくて頭対魔忍wwww >>796
ダメージあたりのポイント量を計算してたって俺じゃないか
俺が計算したのはお客様前の紅と不知火の時だけど
お客様の後比率変わったりしてないよね?
最初比率が変わったからレイド強くなると弱小ゲロまずって皆言ってんのかと思って聞いてみたんだよね 他人事だから暇つぶしで好き放題言えるんだろ
お客様発動した時から「ポイント効率自体は上がったな」ってずっと言ってたろ 3枚6〜7千万とかかな?
赤ジャブってでもとりたいけど今みたいに即消えならキツいわ >>799
俺も計測したけど比率は変わってないよ
今回のサイレントお客様以降どうなるかは解らないが悪化するって事は無いだろう
それ以前に効率が良くなろうが悪くなろうが殴れる時に殴る以外、WRでやる事ってないが… >>801
それってレイドの攻撃上がった分の効率は上がったって意味じゃなかったっけ
ダメージ:ポイント比が変わったってのは言ってなかったと思うんだけど >>805
残り日数を考えると三枚は余裕で1億超えると思うよ
ラスト二日はもっといっぱい殴れると思うから安心おし イベント開催期間は176時間
現時点での500位は1950万ポインヨ
現在のイベント消化率は44/176
導き出される結論は… 全力パンチで5万がやっとな僕は早々にラッキーチケットに望みを託した
アスタはいるけど肝心の魔が魔さくらアンネしかいねぇ >>808
億超えるかー、キツいなー。今2400万だから約4倍稼がないとあかんのか。
地獄だけどこの報酬は取りに行くべき気がするしなー。薬買うしかないな
後はどれだけ長生きするかやね。
レイドと違って時間のある時にまとめてできないのがしんどいわ やべえな、いつもならトイレ対魔忍なり休憩で触れんのに昼まで放置してたら4枚に落とされてやがる 少しずつ長生きするようにはなってきたけど、それでも2分持たないからな
土壇場でのお客様発動のリスクは常に考えておきたい >>810
やっぱ億は考えないとあかんのか…初WR本格参戦で地獄イベかよ
またこのパターンや
アリーナも初参戦はデゼルでした(白目) 特効urいれた3BPで1〜20万ptとぶれまくる雑魚だから一枚だけでもとっておきたいが1枚はどれくらいだろうか 殴り放題になったら時速5000万は出せるのがまだ下の方に何人も居るし
お客様あるかないかでボーダーは全く読めない まだ1枚100万ptに到達してない
オレはなんとか1500万ptだけど、これ1枚余裕なのか?
3000位近辺でも最大200-300万ptは出ると思うんで、そこそこ叩けるようになれば
薬勝負で2000万ぐらいあっさりいくんじゃないかと恐れてるんだが… 3000位付近のお館様からすると
特攻でなくて積んでない上にワンパン2500〜4000くらい凄くブレる上に
俺の場合は防御がミソッカスだから思った以上に稼げてないから安心しろ 叩けないほどではないしこのままがいいな
殴れるようになっても使う赤増えるだけで取れる枚数は変わらんだろうし 今3000位以下のやつなんかくそ雑魚なめくじだから
ほっといていいよ 殴り放題になってもあがれないから 俺もこのままでも良いかな。ちょこちょこ小突いてるだけで2枚圏だし、赤の減りも少なくて助かる。 どうでもいいけどクラクル自己最速5体目でドロップしたわ
この運を他のとこで発揮してくれりゃなあ >>826
いつも通りのWRだったら最終日に一気に2枚圏まで稼ぐんだがな >>832
最低でもそれぐらいいくだろうから
安全圏なら150M以上必要だと思う フレンドのところに出る最終ログインってずっとタブ開いてると更新されないの? 以前お客さまして今回しないのはちょっとって感じもするけどな
個人的にはしなくていいけど 徐々に
本当徐々にだけど生き残る時間伸びてきてるしこのまま成長すれば最終的には5分くらいは生き残ってお客様発動しなくてもよくなるんじゃない? >>837
今まではLv上限115だったのが今回は今のところ
HPもLvも青天井っぽいから自動お客様対応状態
ちなみに凜子時、lv80でHP26202531645
前までのWRでlv115のHP48637032676
今回一応確認したのはLv171でHP62704346973
Lvアップ毎に順調に増加中 野良フレに今回のクロギがいた
ありがたく使わせてもらった このままレベルとHPが青天井なら今回のWRはまあ良いとしよう
不知火と天音はどうするつもりなんや運営? >>848
1Lvにつき2.5億ってとこか
昨日の夜7時に従来のカンスト480億
明日の同時刻には倍の960億、日曜同時刻には3倍で火曜だと4倍か
このまま同じペースで成長したらだけど土曜〜日曜くらいには3〜4分もつようになるかもね いつもシコシコ100万だけ終わらせてるけど今回稼げないわ 次は上
15分のまでは時間ないからこれで終わるわ
みんながんばってね いま、2分もたなかったwww
本当に5分もつのかね?このあと >>853
この仕様で開催よ
不知火は米連クロアサリーダー祭りの開催だ 半分くらいから一気に0になったな
廃人のフルパン怖え そうか復刻もこのままインフレが続くのか。取り逃したの多いからお手柔らかにしてほしいぜ >>853
今瞬殺してるお館様たちが取得してもメリットのないダブルデバフや天音に本気出すと思う? >>863
本気出すわけ無いだろ
だからこそどうすんだよっつー心配をしてんだよわかれよ 復刻は伸びないからHP上げた今の仕様のままだとボスがずっと残り続けるよって事でしょ 別に本気出さんでも貼りついて0パンいれてるだけで上位独占なんやろ ボスが残り続けてもなにも問題なくね?
むしろいま殴れないって文句言ってる新規は殴りまくれるし良いじゃん 別に倒されずに残っても、殴った分はポイントもらえるんだから問題ないだろ 膨大な量のアスタデッキの安定感と破壊力のお陰でHPの上昇を感じない 残り続けるなら逆お客様でHP減らしていけばいいじゃない 今回の花嫁クラクル試しに使って35%ダメカットスキル発動してるのに
通常レイドもイベントレイドもフルでダメージ貰ってるっぽいんだけど
何か勘違いしてんのかな ダメカット発動してたら最初に表示されるレイドボスの攻撃力減ってるやろ? >>875
戦闘開始時に表示されてる敵の攻撃力は既にスキルで削られた後の数値になってるよ
そこを勘違いしてないんならクラクルを入れる余地のない俺には試す余裕がないから解らん ハハッ
リロすると5人中アスタ一人いるって言うのにセシリアや蛇は数回リロっても出てきやしねぇな 瞬殺のせいでみんな叩くタイミングが一緒だからなあ
フレに飛ぶキャラ固定させてくれんと話にならん クロアサは出てもすぐに瞬殺されるし、3000位は意外とポイントは伸びないだろうか?
今のペースならついていけそうだが、と思っていると最終日付近で痛い目を見そうで怖いわ 同じラインだと移動に赤いらないけど、その分みんなすぐ来るからあんまり叩け無いなw まあこの調子なら前日や最終日に簡単に取り返せるから
まだ様子見してもいんじゃね? 現状でさえ楽に数回叩けるし >>878 879 親切にどうもありがとう
やっぱ減ってないからメンバーから外すよ 意味わからん(笑)
あと特防入れてないのにデッキ防御力上がってんのは仕様ですよね 3枚欲しくて今必死に食いついて4枚圏の後ろの方だからな
この立ち位置で安心できる段階はいつになるやら・・・
んで今回のイベント中にFGOの方もメインストーリー消費行動力半減やってて
それも並行しなきゃいけないのに15分じゃ濃厚なストーリー(ステマ)が読み切れないし
戦略性高いボス戦(ステマ)も乗り切れないよー>< 芸人達はHP数千万出るから参加者何人分だよってなる
中途半端なレイドのHP増加なら最終日野良厳選する余裕なくシュンコロだよ
今だってズドンと減ってる時あるし 今更ながらはじめてみたんだけど、まともに楽しもうと思うなら重課金必須?
とりあえず参加料的に初心者ガチャ10連まわしたら【おてんば対魔忍】井河さくら じゃった
さくらちゃん好みじゃないからちょっち残念 単純に与ダメージでポイント決まってるから
全力で10000しか出ない人間5000人分の火力を芸人は一人で出してるからな
一騎当千よ 特攻UR引けたとはいえ、1枚勢未満の米連染めデッキで700位ぐらいにつけてる
だから、いつもの上位1000人中、数百名ぐらいは(鬼狩中、土曜から本気出す)でまだ本気出してないんじゃないかと思う >>892
罠ガチャ!
・・・そういうのもあるのかorz 昔そのさくらに10万の価値があると言っていたある対魔忍がおってな・・・ >>895
トップ層目指すわけじゃないならガチャ課金はそこまでいらないと思うよ こんなゲームのことを忘れて幸せに生きていくのが良いと思う
ある程度やってると抜け出すのに勇気がいるからな >>895
薬貰えるし確定じゃないけど期間限定URも出るには出るから完全な罠じゃないけどね
たださくら含め恒常のURはもう型落ちの産廃だから性能面期待して回すなら罠
このゲームは1日張り付いてお薬貯めれるなら課金しなくてもランク報酬取れるようにはなっていくよ さくらも昔は花魁レベルで持てはやされたが今じゃ夜鷹 >>895
期間限定とイベント産が強すぎて、恒常ガチャが戦力にならないんだよね。
まあでも、最初暫くは使えるし、エロを見るにはどっちにしろ集めないと
いけないしでそう悪くはない。でもそれ以上通常のガチャは引かない方がいいぞ。 クロアサ1分15秒くらいで消滅してて笑うわ
画面切り替えの長ラグで倒された感すらする 若さくらは10万以上ぶっこんで辞めてった人もいたなぁ
なお現在は倉庫番 朝晩に1、2時間と昼間2、3回しか殴れないけどトップとポイント20倍差だわ
思ったより格差開いてないな!(錯乱) >>895
私は何も知らんから何もアドバイス出来ないけどこのスレの人たち優しいから質問しまくった方がいいと思うよ >>905
昔と変わってなければ赤大5本だったと思うよ >>890
張り付ける時間と気力と期間内に特攻URを引ける運命力が試される
いずれもない俺は0枚エンジョイ勢 通常のはすぐダメになるのか・・・
今後はガチャ回すにしてもイベント系にしぼることにします
トップ層目指すようなお金持ちじゃないから、さっき出たサハール・スレイヴちゃんでも愛でながらがんばるよ
みんなアドバイスありがとう >>890
ランキング (報酬のカード)さえ捨てれば
ぜんぜん課金必須じゃない >>912
WRはいつもは2枚勢だけど今回は祭り沙耶が仕事しまくっててこの位置に
絶対ペース落ちるからこのまま3枚狙うかどうか迷うんだよな… もしかしてこのイベントってミッションとカードドロップ無視したら
レアレイド狩る必要ない? >>920
ワールドレイドのポイントはWRボス以外誤差にしかならない
最後の一匹が狩られた後に誤差程度の僅差がボーダーラインに合った時のみ意味がある サイレント修正されたらしいけど、まだ3分もつかどうかで、まともに殴れん
1枚狙いなら、土日の深夜に殴ればよさそうなのかな 1枚はイベント終了後に貰えるし
スキルマにしたいわけじゃないなら倒す意味は無いね ワールドぜんぜん殴れねー
このバランスにする意味が分からん 今度の復刻WRの不知火ママの回想シーンってどんなの?
性能的にはいらないけどエロで獲ろうか迷う
教えて下しあ メモ:3/2 15:42
500--------22000000
1400-------5900000
ゴブリンくん-3700000
3000-------1070000 半年まともにとってなかったのに、アスタロト、御堂とっただけで、今までの何倍もの効率にびびる
気になって1枚ボーダー調べてみたんだが、フェリシアのときから跳ね上がってるんだが
いったいなにがあったんだ・・・ ゴブリンしっかり1枚上位につけてるじゃん
さすが本物の職業対魔忍だな >>931
フェリシアかその1つ前の青ミ辺りから特攻にポイント倍率付いた
でも青ミは性能微妙過ぎて全く伸びず
フェリシアは使える性能だったので競争が激しかった
それだけ >>926
お館様が捕獲した不知火にワイトの能力で接触した結果淫魔の王との馴れ初めを垣間見る
男役は淫魔の王でアングルはシーン1が仰向けの正面でシーン2はバックのケツドアップだな
あぁあくまで不知火のケツであって男のケツがドアップになるわけではないので安心していい
特殊属性は巨大チンポによるボコォと大量射精による精液ボテくらいか
アヘ顔は対魔忍業界じゃデフォルトだしね >>936
ありがとう〜〜〜ありがとうありがとう〜〜〜
迷ってたから本当に助かったわ >>935
そういうことか
wikiで調べたら、フェリから特攻倍率もあがってるんだな
今まで1枚とるのに赤小600は使ってたと思うから、消費が減るといいなぁ このまま終わってくれれば赤消費も大したこと無く3枚は取れそうだが、お客様発動するんだろうなぁ >>940
淫魔王ホントいらんよな
なんなんだあのショボくさい中途半端なイケメン
汚いおっさんかいかにもな性格悪そうなヤツにしてくれよ レベル200越えてて旧アスタリーダーにしてる奴とか絶対わざとだろ
死ねばいいのに SR不知火の竿役はよかったわ
シチュエーションも最高だった シリアルコード付属のゆきかぜ&凜子にはお世話になりました ユキカゼ2の凜子がAV男優に中出しされるシーン好きだわ >>947
だな
原作キャラのカードでどんどんAV撮影シチュをしてほしいわ フレ4回使って全部事故った
1枚取れるか運ゲーすぎる HP増やせば増やすほど運営の銭になるのに
お客様の割には上昇分が慎ましいな
さすが運営算数が出来ない 12万しか稼いでないのに4500くらいからピクリともしてねぇ…なんか怖い 5分生存するくらいまで成長したら赤ジャブで一気に勢い変わるだろうし
まだまだどうなるかわからん え?これ以上ふえないんだったら5分生存とかも無理じゃんw 上位常連や名前度々でるのもそこまでアスタ重ねてないのな
野良でレベル高くて飛びついたらSL1が殆どな感じ 今までそれなりに野良厳選しつつゼロパンとフレパンのみだったが
今後は適当野良で3BP使わないといけないじゃないですかやだー 報酬クロアサ見かけたお館様に聞きたいのだけどLv1でなんぼなん 実際お客様のためウンタラカンタラとか言ってるけど望んでるお客様はおるの? 頑張っても隣に来たときに移動して3BP*3くらいしか殴れない。
酷いときは3BP*1。
迂闊に6BP回復すると回復後一発も殴れないことが多い。
そう思うと3BPずつ回復するのでなお効率が悪い。 お客様よりもフレ仕様何とかして欲しいな
使えるフレが出てきやしねぇ >>978
資金力はあっても忙しくて殴れないお館さまは喜んでるよ 野良でドロップしてる人いたわ
落ちるもんなんだな
うらやましい 200じゃお客様待ったなしだな
今の状態は張り付きニート有利すぎるしな
殴り放題になったら俺も課金して4枚取りに行くわ 一応追い掛け回して叩いてれば張り付かなくても5枚維持できてるからこのままでええで また月曜にお客様来たらこれから使った緑は無駄になる
しかし来なかったら4日間分差を付けられる
どうすんのよおまえら 二度目のお客様なんて当然無い前提で走るし来たら叩くし苦情も出す 調整はバランスが難しいだろうなあ
一応討伐数を伸ばすイベントだから早く倒すことも目的になっているからな
300まで届かなかったら超文句でそうだし このスレッドは1000を超えました。
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