【DMM.R18】ガールズシンフォニー 〜少女交響詩〜 part141 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ c5ee-NqFr)2017/03/05(日) 04:29:34.68ID:z7EZBH0n0
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※スレ立ての際は1行目に
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(ワッチョイコマンドといいます。1行目に置いておくとスレがいい感じになります)
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■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/symphony_x.html

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■前スレ
【DMM.R18】ガールズシンフォニー 〜少女交響詩〜 part140
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1488632432/
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0004名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c5ee-NqFr)2017/03/05(日) 04:30:43.59ID:z7EZBH0n0
レイドボス メダルのみのまとめ
Lv*5  100,000→ *80,000 発見 38 参加 30
Lv15  500,000→ 200,000 発見 45 参加 36
Lv20 1,000,000→ 450,000 発見 60 参加 48
Lv30 2,000,000→ 800,000 発見 75 参加 60
Lv40 3,500,000→1,000,000 発見 83 参加 66


※レイドを出したら殴らず速攻応援要請しましょう。
0021名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9901-BJNc)2017/03/05(日) 04:57:37.37ID:Ziwax4mM0
>>12
お疲れ、お花楽しいんだけどこのコラボは苦行だっただろうと思うわ

>>14,18,20
むしろ、殴る前に要請出しても遅かったら意味ないんだから
レイドボスを出したら30秒以内には応援要請を出しましょうってした方がよさそう
0028名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3a2c-fLnF)2017/03/05(日) 05:03:11.47ID:IT+8ALDl0
>>1おつん
        } : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ヽ
        {丶_, 、: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ヽ
        ,{ ゞΩ)) : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : , ;'y
       / ゞ、{{ヾミ ≧t : : : : : : : : : : : : 斗:彡ソ}
      / / r' /≧`; ;`゙_ミ女三三三三彡彳ノ       / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
     /  i ( ゙'/  ./ `>‐- ; ;二二; :-‐=彡ヾ、       |           |
     / .i! { r'y{  /=-    }ヘ ',   },ヽ i '  ',ゝ、       .|  ┏┓      |
    / !i 八 ,{  .1  , zャ七´} .i   } `' } ! ',  }         |  ┃┃      |
    N i∧ (゙' {  :{ / /i/i ノノ !ノ} .,ノ __,!_Ni  }        |  ┃┗━┓   |
    レ' ヘ(γ|i  从ァ===≠x、 レ ィfj.ア仆イヘ       ∠  ┃┏┓┗┓  |
     ,___r'γ仆   ヾi疋ン'     ゞ''´i′ {          |  ┗┛┗━┛ |
     ゝ个'イ {ヘ  丶ヘ、xxx   '   ゙゙彳イ N.         \______/
    / f-イ  ヘ  `ト-      ,、   ノ,i i l
    イ    }  ヽN  ≧: --‐tt r≦,i i iN {
    {   i } い、i ヾ '! ト; : : :}}.从:ソi !  `
    弋 i ノ ル'、ト ,>´ヘ{ r----c♀c''´´ { 二Y
     乂ソ'´ > ´: : : : ゝ-t 彡´;_; `゙ヾ=1_c_{
0036名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6db8-m4jB)2017/03/05(日) 05:13:24.37ID:vdpYZc1K0
このゲーム4×3マスじゃなくて3×3マスにして8人構成+フレ1でいいのではなかろうか
空いた一枠フレなら位置調整とか必要ないわけだし、フレの意味も出て来るし
0037名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2108-BJNc)2017/03/05(日) 05:13:55.21ID:1CZ7vGPZ0
お花みたいに放流も出来ないのか・・・
最初の一分で討伐出来なきゃ自分で処理するか2時間待たなきゃいけないってことか
なんやこの仕様・・・
0041名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9901-BJNc)2017/03/05(日) 05:16:43.41ID:Ziwax4mM0
>>37
残っても「楽友」と、「参加した楽友の楽友?」のリストには残り続けるから
ある程度減らしてれば死にぞこないくらいはそっちで処理してくれる
ただ最初に放流し損ねてまるまるHP残ったやつはもう撤退した方がいい気がする
0042名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6106-2BvX)2017/03/05(日) 05:19:41.63ID:r2w5mMYM0
>>39
それ放流じゃなくて撤退じゃね?
お花のは低レベルでも放流したらほぼ何でも食い尽くされてるけどガルシンのはタイミング逃すとずっと残るからなあ
0049名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4e2c-BJNc)2017/03/05(日) 05:39:04.87ID:x5No8OZq0
風呂入ってコンビニ行ってる間に楽友が倒してくれてたーーー
ありがとうありがとうですよ指揮者様
これ他ゲーみたいに紹介コメント欄みたいなあったらお礼書いとけるのにね
0058名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2101-BJNc)2017/03/05(日) 05:43:50.33ID:IlYCxh580
>>50
確かにガチャ以外の入手はあったな
でもデイリークエをこなそうとすると☆1のlv1が足りなくて困る

>>55
一理ある。枠ギリギリだとすぐ出撃できなくなったりするしな
0072名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8eee-Nscv)2017/03/05(日) 06:15:16.56ID:N9DoKsb/0
ボスレベルによってキャラ編成レベル合計OO以上じゃないと挑戦できないようにすればいいのに
LV100ボスなら40×7で280以上編成レベルがないと挑戦できないとか
0086名無しさん@ピンキー (スププ Sdda-J0Ko)2017/03/05(日) 06:26:08.18ID:GPV3c8DBd
>>36
前列をターゲットとした貫通攻撃とか
システム的な可能性では色々できるからなあ
そういう場合被害を減らすためのワントップで後ろに誰もいない編成とかあるし
ぎゅうぎゅう詰めだと可能性を失う
0098名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d601-BJNc)2017/03/05(日) 06:36:03.16ID:AJw8mZMF0
ネコパンを容認する背景ってどうせ溶けるだろってのがあると思うけど、
土壌がネコパンを容認するようになったらそもそもレイド溶けなくなって泥沼になるぞ
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