【DMM.R18】千年戦争アイギス7842年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 7bee-JiRs)2017/03/11(土) 01:55:33.67ID:V/lUN40o0
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)

突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!

■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/social/application/-/detail/=/app_id=156462/
■公式Twitter
http://twitter.com/Aigis1000/
■公式Twitter (iOS版)
http://twitter.com/Aigis1000_A/
■したらば避難所
http://jbbs.shitaraba.net/netgame/13411/
■ブラウザゲーム板 (一般版はこちら)
http://wc2014.2ch.net/gameswf/
■wiki
http://wikiwiki.jp/aigiszuki/
■各種リンク
アイギス作戦図ジェネレータ
http://aigis-dougax.appspot.com/tactics/
ガチャシミュレータ
http://aigis-dougax.appspot.com/gacha/
キャリーさんもそう思うジェネレーター
http://jsfiddle.net/Qsc22/show/

次スレは>>900がなるべく宣言してから建てて下さい。
※混乱を防ぐため、無理ならテンプレを張りレス番号を指名して依頼

※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス7841年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1489153001/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0368名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ed0c-13QG)2017/03/11(土) 05:37:37.50ID:989lx6BZ0
>>364
今初めてサーバル先輩のwiki見てきたけど、スキル覚醒なかったんかい
0383名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ed0c-13QG)2017/03/11(土) 05:46:19.36ID:989lx6BZ0
>>376
そんな王子にはこの動画をお勧めしよう
まだまだイベユニも健在やで
http://www.nicovideo.jp/watch/sm30795867
0386名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fba0-csvI)2017/03/11(土) 05:48:33.25ID:MgJmZx2T0
まぁ500付近まで行ける人ならわずか2パリンで10000行けるから…(´・ω・`)
問題はいけない人
カリスマ効率がものすごく悪くなる場合もあるし
この大討伐だと参加せず自然回復で曜日やったほうがいい場合も
0400名無しさん@ピンキー (ワッチョイW e3ee-1Bo/)2017/03/11(土) 05:55:03.58ID:yWyWQCrP0
俺は拠点前、後とか面白かったけどな
あそこらへんは1マップクリアするたびに次のミッションこれ絶対無理だろ!→いやいけたわってなるのが楽しいんだよなあ
0404名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e396-csvI)2017/03/11(土) 05:56:40.83ID:U3fbPvML0
まあ正直拠点前で詰まってるけど
敵のパターンメモってくれば今の戦力でも行けるとは思う
そのカリスマ勿体なくて別なことしてるけど
今はブルーオーブとデイリー復刻、レベルアップ調整の委任出撃だけで手一杯
0407名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 65a0-99hD)2017/03/11(土) 05:58:06.06ID:IJHdnAtk0
>>386
上級300でも神級500の8割の効率がでるから、カリ効率でいえばそこまでひどくないよ
フロイデ×2とアレグリアが手に入ることを考えれば上級までしか周回できなくても10000までやったほうがいいと思う
私は大討伐は面倒なので、1回いけるところまでいったら放置です(
0409名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5dc7-2hGO)2017/03/11(土) 05:59:03.29ID:l1IR+VJE0
流石に復刻じゃない大討伐は半端ないわ
488が最高記録だ、500なんてうちの面子じゃ無理だわ

それはともかく、黒竜巫女は使える性能になるのかね?
前回の白竜巫女はまだまったく手を付けてない状態で放置されてるんだが
0426名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e396-csvI)2017/03/11(土) 06:03:09.31ID:U3fbPvML0
グルブルじゃないけど
コマンド押すだけのポチポチRPGも結構面白かった
特性とかどの攻撃をダレでウケてどうカバーするとか完全にプランニングしてオルガルと変わらんゲーム性あったと思う
もう飽きたけど
0427名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fba0-csvI)2017/03/11(土) 06:04:18.51ID:MgJmZx2T0
ってか意地悪だね
最近じゃ出合頭にこっちが動けないうちにデバフつけたり
マウント以外対処できない攻撃↓アビ封印つけたり
プレイヤーによってはただのストレスゲーよ、グラブルは(´・ω・`)
0428名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5dc7-2hGO)2017/03/11(土) 06:04:24.65ID:l1IR+VJE0
精霊とかのスタック最大数999にならんかなぁ
白バケツとか溢れちゃうのを適当に食わせてるけど、このゲーム基本金欠になるから
金稼ぎしてると白バケツがポロポロ落ちて意外と困る
0438名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fb61-Y2t6)2017/03/11(土) 06:06:45.06ID:YUlvedum0
オアシス一戦で経験値500弱貰えるとして救世主解禁のランク64基準で1パリン7週3500
俺の知ってるアイギスは黒84→85の要求経験値が3400で
砂漠王子の主力帯がCC50だとしてもレベル2は確実に上がる訳なんだけど
0440名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5557-B7n4)2017/03/11(土) 06:09:03.57ID:zowBMTuC0
>>435
そんな効率悪い事やってないで、ちゃんと必要なユニットをCC55好感度100まで育てなさいよ
そんな段階じゃ復刻もリーゼベリンダ取るくらいで十分だし、スタミナはファラ2に使えよ
0443名無しさん@ピンキー (ワッチョイW e3ee-1Bo/)2017/03/11(土) 06:10:01.16ID:yWyWQCrP0
覚醒なんて砂漠のうちはやる意味ないし、ライフ大幅に増やされたミッションだからクリアした所で何の指標にもならん
砂漠は確かに難しいけど弓ちゃんと育てればどうにかなる
0448名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fb61-Y2t6)2017/03/11(土) 06:13:23.60ID:YUlvedum0
序盤はCCのコスト増加が痛いよな
慣れるとそもそも覚醒後のコストであれこれ計算するから気にしなくなるけど
対策らしい対策と言えば無駄CCしないこと、銅を活用すること
後はソルを優先してコストの生産量増やすことかな?
0449名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e396-csvI)2017/03/11(土) 06:13:25.28ID:U3fbPvML0
弓やヒーラーはCC1回の45レベル以上はみんなあるけど
カリスマ不足でもう追加でCC仕様って気にはなれないのよね
追加で1人50LVまで持ってくるのに延々エサ集めして1週間かかるっしょ
他のことやりたい
0450名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bd75-9O7/)2017/03/11(土) 06:13:49.40ID:Cj46D8Ha0
>>446
つまりラピス持ってない人は柴田になれないってことになるのか。

今来た。
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