【DMM.R18】Girls HERO Z part2 [無断転載禁止]©bbspink.com
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
かわいい女の子を訓練させて、立派なヒーローへと育てよう。
育てたヒーローで怪人を倒し、街に平和を取り戻そう。
更に、フリー対戦とプライベート対戦はユーザー同士リアルタイム対戦が可能!
リアルタイムバトルの駆け引きを楽しもう。
公式
http://www.dmm.co.jp/netgame_s/girlsheroz/
twitter
https://twitter.com/girls_heroZ
前スレ
【DMM.R18】Girls HERO Z part1
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1489376911/
次スレは>>980 無理だった場合は安価指定
踏み逃げの場合は重複防止のためスレ立て宣言してください。 Q. どんなゲームシステムなの?
A. 「ソダテル」でキャラを「ヒーロー」にして、その「ヒーロー」で「バトル」するゲーム
A2. 「パワプロ」システムでキャラ育成して、「ポケモン」ルールでバトルするゲーム
Q. まず何をすればいいの?
A. ガチャ回して、まず1人「ソダテル」で一番レア度高いやつを「ヒーロー」にしろ。「ヒーロー」を作らないのとストーリーもバトルも出来ない。
Q. ガチャ回したのにチーム編成に誰も出てこないよ?
A. どんなキャラでも「ソダテル」を実行しないとチームに編成する事は出来ない
Q. レベルで能力上がらないんだけど?
A. レベルは「ソダテルのアシスト」用でレベル上げてアシストに回せばソダテルで有利になる
Q. 「有望」の判定はいつ?
A. 1シーズン終わり頃の5月
ここでもらえなければ時間節約のために「あきらめる」してもいいけど、消費したSP、アイテムは戻ってこない
Q. 「ソダテル」をやり直したい
A. ホーム>メニュー>キャラ一覧>ヒーロー>ヒーロー選ぶ>リセットする
Q.ソダテルに出れないんだけど
A.同一キャラがソダテル、アシスト、助っ人にいる編成は駄目。
Q.アシストって何?
A.そのアシストキャラ固有のポイントがゲットできるイベントが発生する。
シーズン中にそのアシストキャラとの絆が深まると獲得ポイントの増える友情タック練習が発生する。
Q.限界突破って何?
A.同一キャラを合成するとキャラのレベル上限が上がる。
レア度が違ってもレベル上限は上がるらしい。レア度によって限界突破成功するか失敗するか確率が変わるらしい。
限界突破をしてレベルを上げるとサポートにした時の固有イベントが増える?
Q.スキルの威力が異常に低い。
A.最後に[特]って書いてあっても物理攻撃の場合がある。ステータス画面でスキルをクリックしてタイプ物理か特殊なのかを確認しよう。
Q.重いんだけど
A.そのうち改善するらしいから対応を待つしかない。改善されるまで毎日石1個配布。
属性相性
火>風>土>水>火
念>撃>鋼>妖>念 無
http://i.imgur.com/L1VfmQJ.jpg 乙
>>1見て思ったけどプライベート対戦なんてあるのか おまけ
・スキルの物/特 識別方法は習得必要なのがに筋力か知力どちらが多いかで大体判別できる
無属性のみ均等に必要なのでわからん
・プロフに表示されるチーム、アシストリーダーは「最後に編集した(入れ替え必須)」デッキのリーダになる
・リセットピコハンはアイテム交換所でヒーロメダル1000枚(月/5個まで) 無課金でも頑張れるね
・ソダテルにおいて筋力が余りがちなので得意訓練が基礎トレのキャラは外した方がいいかも イベも筋力だし >>6
たぶんストーリーのことかな?
ググって出てきた公式の説明文コピっただけだからわからんけど スレ落ち対策は立ててから1時間に20スレまででいいんだけっけ? シーズンの途中にやり直し選択すればピコハン不要でリセット可
使用したアイテムは戻ってこない
ソダテル開始時の初期能力はランダム。
HPは280〜380までブレるの確認。
稀に人気者、模範生徒など特殊能力が付いた状態で始まる。 同じキャラくると本当に萎える
重ねなくてもエロ見れるのは良いけど上限2上がるだけってなぁ シーズン1の3月3週でいきなり有望になったぞ
5月だけじゃないらしい これ有望どんぐらいで出てくるん?
一向に育成進まなくて対戦もシナリオも進まないからさすがにしんどいんだが ピコハンはショップからヒーロー結晶1個で購入出来る
またソダテル中で校長のプレゼントからも稀に手に入る
ピコハンがどうしても枯渇する場合は
ピコハンが出るまでシーズン途中のやり直しを繰り返す荒業もある 20連したけど被り以外にSR以上出なくてやること無くなった
HRも一応育てたりしてるけど使い道がほぼ無いしなぁ・・・
しばらくログボ勢だな 有望なんてなくてもALL200越えくらいならできるぞ
そもそも今の環境で有望でやってもちょっと環境変われば作り直しなんだから無理に粘る必要全くないと思う さすがに重ねでレアリティ上げれるようにするべきだったよなこれは・・・石回収終わったらもう・・・ 有望しょっぱなでて
ステオールmax スキル4 アビ4とれて完璧かと思ったけど
A++だった
SRじゃA++が最高評価なのかな キャラ詳細みてて
アビが6個まで取れたことに気付いた
ポイントまだあまってたのに眠たかったからなんという痛恨のミス >Q.スキルの威力が異常に低い。
>A.最後に[特]って書いてあっても物理攻撃の場合がある。ステータス画面でスキルをクリックしてタイプ物理か特殊なのかを確認しよう。
残念だが、こんな単純じゃないんだよなぁ
事前SSRの初期アビで特攻200でも、同じ敵に与ダメ300やら150やらになるんだよなー
まあ。戦闘ごとに変わるんじゃなくて、ソダテルごとに変わるんだけどな
高ダメの場合は多少ステ低くててもそのまま使っとけ
>>32
アビ6つ取れるのに4つでなんでSになれると思ったのか >アビ6つ取れるのに4つでなんでSになれると思ったのか
すぐ上に理由かいてるんだが
どうしてなんでと思うのか意味が分からない かぶりもあるけどQ&Aの他に現在のバグ一覧も出した方が良いかもしれんな
合成の予測情報があってなくて銅像過剰摂取してて心折れるわw ちょこちょこやってたが飽きた
電光石火で速さMAXでも先行とれんのやな 人気者ついてると失敗して保健室イベントでても病気にならないときがあるな 相手も電光石火で早さMAXでバフついてたとかなんだろ
同値ならランダムかねぇ 命中100で2〜3割くらいしか当らないスキルとかあるけど
どうにかしてほしいなあ 専攻乱反射、ステータスが上がると威力が下がるってなんなのこれ・・・
特攻上げると威力上がるのに、他の能力上げると下がる・・・ デイリー終わらせると1個もらえるスターのかけらが消えてんだが 対戦相手から(間違いなく自分も持ってる特殊系スキル)をもらって
特殊攻撃を2倍にして返すスキルがやっとヒットしたのに
何故か与えたダメージが貰ったダメージの1/2で負けた・・・ デイリー消化するのも大変だな・・・やっとマッチした 題材は悪くなかったが
これも運営がゲームしたことないやつだな、さよなら 育成パートは経験点モリモリ入って育ててる感あって個人的にかなり好きなんだが
戦闘パートはもうちょいスピーディにして欲しい、重さは別として戦闘画面自体の魅力足りないし
ポケモンバトルにするなら演出カット版のほうでいいわ
あとは効果にしろ文面にしろ致命的なバグ・誤記が目立ちすぎるのが残念
恋火ちゃんのエロはとても良かったです ステータス平均的に上げるとスキルダメージが下がるとかいうバグ治るまで他行くわ。 それなのかなあ
自分がA++で相手がA以下なのに
ダメージが100以上負けてることが 育成の題材は悪くなかったが、不具合が致命的過ぎた。
絵はヒーローよりちゃちいが、最低レアにまできちんとエロもある天樹下の方がゲーム性もしっかりしてるし
俺も移住するわ、さよなら リベはリベで死産っぽいんだが、流石にこれよりは明らかに勢いあるけど ダメージ計算、もしかすると敵の防御ではなく自分の防御を参照してるのかもしれない
ひょっとするとズレてて最大APとかの関係無い値を参照してるのかもしれない、スキル説明自体がバグっているから誰にも分からないw ヒーロー枠石1つで3枠拡張って説明にあるのに購入したら5枠増えたw
編集してるやつ日本人なのか疑わしいレベルやなw わりと早く2スレ目にきたけど
もう勢いダダ落ちでお通夜同然やね
とりあえずログボだけ引くわ 既に終了カウントダウン始まってるようなもんだし再起もありえないからログボすらいらないかなって 育成パートは良く出来てるけどバトルのクオリティが低すぎるよな
糞ゲーマイスターの俺はリベに移籍 天樹はとりあえず後でやってみようと昼からずっと思ってるけど
たぶんよくあるブラゲだろうからやるまえからやるきがなんかでない
これはシステムは分かればはまる面白さなんだけどなあ
バグ満載だけど パワプロのサクセスとかやめ時が分からないくらいハマるんだけどな
バトルがホンマ糞 ファミコン時代のスーパーロボット大戦以下のクオリティやぞ テンポよくサクサク育成できるなら良かったけど何かと糞重いのがしんどすぎる
完全にポケモンやってた方がいいわ 珍しく不動持ってないのと対戦当たって大烈風ハメしてたらリタイヤされたわ
こんなことをされた彼はキャラを育て直す元気があるのか
はたまた引退してしまうのか
申し訳ない 天樹おもったより良さそうだな
画面綺麗だし軽いし
でも10連で☆3まででなかったからやめるw
初期キャラの姫様のエロだけみたいきはするが スレ見てると天樹も相当ヤバそうだけどな
大人しく次を待つわ 天樹は事前やってて最初の11連でUR引けてエリートハムスターならオススメ 天樹は事前がSSRまでなのに最高レアがURという糞っぷりだった ポーカーのプログラムですらバグったままリリースしてるのは流石に笑った
マジで開発新人しかおらんと思うわ ポーカーのプログラムですらバグったままリリースしてるのは流石に笑った
マジで開発新人しかおらんと思うわ すげぇなおまえ・・・わざとじゃないのかと思うほどだ http://i.gyazo.com/235fddf5d6edf5a3ce59cd60d53763a8.jpg
天樹ちゃんゴミ以下の最低レアにもカワイコちゃん&寝室完備でつらたん…
ガルヒロの善し悪し
良いところ
育成モードに中毒性のある面白さ
良くも悪くも重ねゲーなので全キャラが平等レアリティ
悪いところ
全体的に重い 絵がクソ バグだらけ
天樹
良いところ
バグがない 動作サクサク 女の子が全体的に可愛い
悪いところ
周回ハムスタークソゲー
ガルヒロと天樹の良いところだけを組み合わせてBGMはガルシンが担当してたら
DMMブラゲ史上最高の神ゲーが生まれてたかもしれんな なんの取り得もない史上最悪のクソゲーが生まれる可能性もあるぞ >>77
諦めてるなりに期待してるから頑張ってくれ なんだろ
天樹よくできてるんだけどツライw
対人もあっていいんだけどなあ
こっちの育成のが嵌り度はある 現状イベントとかもないからな3キャラ育てたらとりあえず気が向いたときにプレイするぐらいでいいんじゃね 高レアでキャラ被るとほんと辛いな
パーティ6体揃えたいのに被るのはほんと運を無駄にした気がする 天樹はゲーム性は手動操作が多く必要な点で賛否両論あるけどコレよりはましなんだが、運営はこっちより
あっちの方がはるかに最悪。
強さのレア格差があまりにも異常すぎるし、キャラ格差・スキル格差も激しいし、ガチャは極悪だし、
イベントいきなり開始なのにマゾレベルだし、あからさまに集金モードすぎるから糞姫運営を彷彿してしまう。
こっちがせめて不具合が改善されて、ゲームバランス(特にバトル系)が大幅改善されたら戻ってくるんだけど、
この悲惨な状態からだと相当きついだろうな・・・バグ多すぎんよ というかガルヒロと天樹は割と再起不能だから諦めて次行った方がいいと思う、あと多分ガルシンも 天樹はイベントがおかしいだけで修正すればまだ持ち直せる >>83
ここ最近始まったの全部じゃねーか
とか言いつつ自分はやってそうやなwww >>75
こっちもレアげーだと思うよ
SSRしか電光石火とれないっぽいし
アシストが最低SR以上じゃないと固有のアビリティもらえないし >>85
全部やってるけどこの惨状だからどれもスレで冷やかしやってるわ
次はなんだろなー(白目) これは属性ダメージ違いすぎるし
育て方もあるしでSRでもSSRを今は余裕で食えるし食われる
3体S評価なんて化け物とあたって無理だと思ったけど勝てたし
SってSSRで有望つかえば作れるんかな
まだひとつもいないわ まあでもぶっちゃけガルヒロだけは別格で再起不能だと思う
これ3ヶ月持たんだろ 3か月持たんと言われてほとんどは生き残ってるからな
ごち娘だって3か月以上余裕で持った
意外なのは淫獣とか大江戸とかサービス開始ちょっとで
ずっと最後方にいるのにいつ消えるのかもう半年すぎてるだろ 淫獣は22日で終わりだったな
11か月かよくそこまでやったなw 今日はじめてやったけど
速攻で引退決意
おもすぎ・・・ 私的には神姫とかLoWとかお花とかが生きてるのが不思議
あと姫狩りがまだ16位ってのは意外だなー
DMMの流行はよくわからんわ 一応、重いのは改善するって言ってるから、それを待ってみるか・・・ >>94
Low・花・ガルシン・アイドルZ・ドラプロ・姫狩りとかはエロ目当てにきまってんじゃんw
アイドルZ・ドラプロ・戦国G・姫狩はカード入手だけで1回目エロ即見れるから。姫
狩はばらまきドケチだけど他はすぐばら撒きするから無課金ログボ勢だけでもエロ目当てで居座る人も多い。
花・ガルシンの超ばらまきはいうまでもなし。Lowはキャラ数が多い
神姫・マブラブは本家移住組が居座ってるだけ ログボ終ってSSRでなかった軽くなるまで放置かな・・・ 撒くっつうからガルシンやったら
それほどな運営じゃなかって肩透かしだったわあれは工作はいってるな
グラブルの足元にも及ばん
しかしグラブルもあんなちっこい画面でブラウザでやりたくねーって思うが >>94
(´・ω・`)世界観ベースになった元ゲーのほうが面白い
(´・ω・`)あれは同じ革をかぶっただけのクソだもの、仕方ないわ
(´・ω・`)『だって面倒臭いじゃん』 って部分を排除したのがDMMよ 一気に過疎ったな
ステータス詐欺やら表示詐欺やら土台が酷すぎるから仕方ないのか・・・ 同期の天樹ちゃんR3位ですぞ
絵にも差があるだろうけど
あんなゲームにならない重さと悪意に満ちたスクロール式ガチャとか誰も回しませんわ
プラグラマーは絵師と声優に土下座して謝っておけ 軽くてちゃんと表記通りだったらゲーム性で生き残れたろうに勿体ない 天樹は絵以外全部うんこだからな
姫狩りやごち娘と同じ系統 このゲーム一瞬で画面切り替わるぐらい動作軽かったら多少のバグとバランスの悪さは修正待つ程度には遊んだと思う
そんぐらい重さがヤバい >>104
NやRにも全部音声付きエロあるから、系列としたら高レアしかエロのない姫狩りというよりは、
Lowやドラプロ・戦国Gなどと同レベル系列 重すぎどうにかしろ
バトルの1ターン目始まったらなんも選択できず状態になって
2ターン目にはいるくらい重いぞ
他も重いどうにかしろ 同キャラで同じ技でこっちはステ攻防カンストさせてスキルUP等も出来る限り乗せて
他PTのバフまで乗せているのに100近くダメージ差が出るのはなぜなんだろう?
データがバグってるのか相手がチータなのか
隠しスキルがは結構あるけどどうしても解せん コミュニティの不具合報告に
「特攻のみ255にして他ステ低いまま特殊技使用時と、
他ステをアップした状態で同じ技使ったときだと、
前者のほうが約450、後者が約350とダメージに差が出る」
という報告が
どういう計算してるんだ・・・ 自身の防御値を参照してるって説割とマジであるかもしれない そういえばソダテルの怪人戦も強さバラバラじゃない?
SSRでかなり良く育ったとかって状態でもラス3日目やラス日の戦闘で負けたりとかも結構あるんだよね
ランダム要素が強いかと思ってたけどもし自分のステを参照していたのであれば負けやすくなるわな・・・ ソダテルの戦闘といえば味方がクソザコナメクジなのと
その弱さにも関わらず強いヒーロー的なこと言われてるのはもにょる いつの間にか小遣い稼ぎの500円ガチャが開始されてるな
その前にスクロールしないと他ガチャが見られないクソ仕様どうにかしろよ
タブ3つしか作れんクソコードなんか? >>110
(´・ω・`)多分平均で噛んでるんじゃないの
(´・ω・`)能力に対してA++とかのランクも平均数値で決めてるっぽいし
>>112
(´・ω・`)ミイラみたいな褐色キャラは取れるスキルもゴミでどうしようもねぇ
(´・ω・`)猫も土属性が不利なのは風だけなはずなのに、撃からも大ダメージ受けてたし
(´・ω・`)右側の属性相関が左側にかぶってきてるのよね 同じ技でソダテルの初戦と二戦目の敵でやってみたけど
特攻200特防89で157ダメ
特攻200特防200で76ダメだったよ 平均じゃなくて間違いなく自分の防御参照にしてるよ
育成するときは最後まで防御上げなければ怪人に負けない
カンストさせて進めるとALLカンストでも運次第で普通に怪人に負ける 防御を捨てたぶん攻撃力が上がるロマン技とかなら面白いけど単に敵がこっちの防御力コピーしてるだけか おかしいと思ってたぜ統一してるわけでもなく
とんでもダメージだしてくる相手
しかしここでやっと有望が来たやってやるぜ 年度末に間に合わせたかったんだろうけどボトルネックが酷すぎだわな
ステータス頑張って上げれば上げるほど弱くなるとか論外だろ
まず最初に修正すべきなのに把握できているのかすら怪しい
ステリセアイテムがあれば修正待ちも考えるけど数時間育成やり直しとか無理ですぜ その防御力が影響するのって怪人(COM)だけだよな?
対人は関係ないんだろ? そして作った後に修正されて悲しみを背負う119が見えた ってことは物防、特防は最終戦後の能力UPでまとめて上げればいいんだな 確証はないけど対人戦でもステの参照先間違ってると思うよ
中途半端に育てたやつの方がダメージでたりするからなんでだろって思ってたけど謎が解けた気がするわ ・・・ガチャ画面に入ったら、なんか勝手にガチャ引くんだけどなにこれ?
なんか無料イベントかなんかあった? >>123
上げるとバトルでクソ化するよ
いまオールSS作るとしたら、それはお蔵入り。
電光石火255+攻255とアビリティやスキルで一撃必殺狙ってく以外は属性じゃんけんぐらいしか思いつかない。
で、自属+スキル同属と自属+スキル他属だとダメ変わってるようにみえるけど、やっぱそれぞれで倍率変わってるんかな なんで属性バラバラなアビ表示も出てない相手に
物防特防マックスの俺のキャラ相手に
苦手属性でもないのにどのキャラも400近いダメージだしてくるのがいるんだいお
さっさと直せ 声優も大量に雇用してるしテキスト量多いし主題歌まであってかなり気合入れて作ったって感じのゲームなのに
肝心なゲーム部分が雑過ぎテストどころかテキストチェックもしてないし絵にそこまで魅力は感じないとすごい残念なゲーム
放置してたらすぐに終わっちゃいそう メインシナリオどこまで作ってるか分からんが
完結することなくおわりそうやね ブラゲではよくあること
仲間がストーリーで毒やら呪いやら食らったまま終わったやつとかあった というかここまで致命的なバグだらけで終わってるのに
最初にまずやるのが課金限定ガチャアップデートってのが笑える クソゲ作って適当に回収して畳むいつものパターンなんだろうけど流石にこれ赤字な気がする そりゃこんなゴミでも数千万はかかってるからな。回収できてるわけがない 数千万掛かってるのかどうかは知らんが
まだ全体で100万も課金されてなさそう 流石にこれに課金する奴は正真正銘頭おかしい奴だと思う 300万円から1000万円ぐらいかな
使ってるイラストレーターや声優で有名なのいたっけ?
いるならもうちょっと上がるかも いいかげんにしろいってるだろ
なんでカンスト防御あるのに400ダメージ以上くらうんだよ
そんでなんで俺のカンスト攻撃は160なんだよ
すぐ直せ馬鹿 まず致命的なまでの重さとエラー発生でプレイを断念して
そこを耐えてプレイしても致命的なバグだらけのゲームが待っているという
誰がお金払ってまでやるのか
あとこのクソでか音量はいったいどんな人がプレイするのを想定しているのか キャッシュ消したわけでもないのに急に音量デフォに戻るよなw とりあえずいま間違えているものおかしいもの軽く調べてきた
・処理の重さ
・ステータスの参照場所
(電光石火255でもNPCに先制されたという報告も有るのでそこもおかしい可能性あり)
・属性相性(もしくはキャラ属性や属性の参照場所)
・攻撃技の表記(一部技の説明と詳細で物理・特殊の齟齬が有る、属性も間違ってるのが有るらしい?)
・音量と音量調整の幅
星とレア度が一致していない状態になる場合やソダテルやバトルでの獲得アイテムが違っていたり
取得したアビがソダテル完了時には消えているといった報告もある
ついでに学園長人形についても説明無し
ヘルプの中に「強化素材専用キャラクター」という項目があるがどれがそうなのかは書かれていない
一応試した結果アシストキャラのレベル上げ素材で通常より経験値をもらえたので強化素材のようだが
「合成前の合成結果表記は同レアのキャラと同じ結果を表示している」
おそらく合成前の合成予測値はレア度でしか判定していない模様
さらにこれを合成して大成功(当然説明無し)が起きて大量に経験値を得た場合
レベルアップは途中までは最後のレベルアップあたりからやたらとのんびりになる、飛ばせない
高速で処理している間はNEXTがマイナスで表記、通常表記に戻るとのんびり処理 チュートリアルが大雑把すぎるよな
パワプロとか他ブラゲの強化方法知ってる奴なら
何度か実際にやってみれば理解できるんだろうが
まあ新参バイバイだな
キャラクターのレアリティも重ねればランクアップ出来ると思ってたのに
現状ガチャで高レア引くしか寝室2見る方法ないし おまえら気づいてる?
交換にHR確定(おそらくHR以下でも以上でもない)チケ数枚きてる 電光石火は速さ255で素早さUPLv3付けてもラス3日目の怪人2人に先行されたり
対人戦で1ターン目は相手が先行で技食らって素早さ下がった状態になったら次のターンこっちが先行すると確実にバグってる
あとアシスト合成画面で名前ソートすると謎のレア度表示になる
スキルのテキストで(物)(特)以外に物攻UPが防UPになってたりするものがある他速さUPが防さUPになってたりと色々
隠しスキル(Lv3スキルを覚えているとLv4が出現する等)の前条件段階でスキルが埋まってると次が覚えられない
1度に2つスキルや技を覚えようとするとこれ以上覚えられないとエラーが出る
ざっくりうろ覚えな部分もあるけど他にこんなのもある これだけ検証考察してくれる人等がいるあたりもっと別の可能性があったと思うんだが何故こんなことに… 恵まれた素材のはずなのに、プログラム死んでて短期終了まっしぐらという最悪なシナリオ
ソシャゲとしては珍しくポケモンの対戦みたいなのできるけど、重すぎてクソだし
相手に与えるダメージが自分の防御力参照してるという意味不明な仕様
もちろん対人でも参照されるので、防御SSにしても意味なし
HP上げて肉の壁やるしか無い
ソダテル初期値ランダムで防御値低いので始めて、それ以外の数値SS+電光石火+高威力スキルで一撃必殺or大烈風で強制交代ハメ
あとは属性じゃんけんで有利になるように自分のユニット選ぶぐらいかな 電光+素早さ255は風SSR今日なんども育てなおしてたけど
先に攻撃はされてなかったぞ俺は はっきり言えばこの致命的なまでの重さと致命的なバグがなければ
(バランスと運営次第で)遊べるゲームとしての地位は持っていたと思うよ
なんだかんだパワプロのサクセスモードとポケモンバトルをガワ変えたやつなわけだし 大烈風は不動とれば死にスキルになるからとるのはやめたほうがいい
つかえるのはサイドなんとか
交代時のスキがない バグの事象がわからんのよね単に怪人がバグってるのかもしれんし
255+ステUPスキルを付けると一周回って鈍足になるとかがあるかもしれん・・・って、ファミコンかw これと天樹のスタッフは今頃連休を満喫してるんやろなぁ…
あっちは動作に問題ないけど運営が不動すぎて逆に不安になってくる 業者が嬉々として課金してるフリはしてるけど実態は知らん あっちのバグのなさと軽さと絵をこっちにくれればな
いいとこあわせればいい線いくのに むこうのスレでさ
たまーに重いとかいうのがいるけど
これやってるとなにが?はあ?ってなるわw ボタン一個押すだけでも文章スキップするだけでも重いからな
重さだけなら他の追随を許さないわ、いやそれ以外も酷いけど 天樹はバグや動作に問題はないが元のシステムがわりとガバガバ
名前的にもクソゲーオブザイヤーのゲームで言えばスベリオン
ガールズヒーローは元のシステムやゲーム性は面白く慣れるがバグや処理の重さでガバガバ
戦極姫やダメジャーの部類 オペラ使ってるけど対戦とプレボ受け取り以外はそこまで重いと感じることはないな
たまにもっさりって時があるがまぁ許容できる範囲
ただ対戦で重いのがかなり致命傷だな相手の不具合かこっちが一方的にボコることもしばしばw No.13:ガルヒロZ公式:2時間前
■リリース記念SSR確定ガチャの不具合について■
ご利用いただきありがとうございます。
『GirlsHERO』運営チームです。
リリース記念SSR確定ガチャにて下記の不具合がございました。
・確定であるはずのレアリティSSRのキャラクターが出てこない不具合
こんなのあったんか…むしろ回してる奴は選ばれし者だから
このスレですらみなかったという スキルで特攻ガン詰みしてラクライならその程度のだめなら出ると思うが?
撃たれている方は特にステ上がってる感じでもないし こっちは特防満載だぜ?
でないでない
相手全部評価Aだしな 俺のキャラはこいつは
まひ 電光 不動 猛攻レベル5か
あいては何か上乗せはしてるけど
このダメージはあきらかにそれどころじゃないバグ分も乗ってる 敵の防御じゃなく自分の防御参照とか
どんだけ防御に振っても紙装甲になるからはよ直せ さっきはじめたけど、重すぎるのはキツいね
あと育成の自由度高すぎて何をあげるか、どのアビリティをとればいいのか全然わからん
あと編成ではずすボタンないから、ヒーローが6人以下しかいない場合一度編成してしまったらリーダー変更できないんだがw ?はずすボタンがどこにあるかわからんなー
重すぎて編成やら強化やら仕様を調べるのすら難しいよ・・・ ああ はずすボタン普通にあって草
重すぎてイライラして脳みそ機能してなかったわ Q. 「有望」の判定はいつ?
A. 1シーズン中(3月4週ほか)
ここまででもらえなければ時間節約のために「あきらめる」してもいいけど、消費したSP、アイテムは戻ってこない 敵の技で防御下がった後に攻撃したら攻撃跳ね上がったから
防御の参照が敵ではなく自分の防御力参照しているのはほぼ間違いなさそう
とっとと修正しないとこんなんゲームにならないよー なんかさっきまでプレイできてたのに急にプレイできなくなった
キャッシュ消しても無理 悲しいなぁ
http://i.imgur.com/aOFl0Ha.png 同じキャラで物理と特殊の使い分けで
どっちの攻撃も500出してくるとか
バトルは完全に糞化してるな
バトルで勝つためにわざと防御抜くとか糞みたいなソダテルなんかしたくねえんだよ
さっさと修正しろよ致命的だろ んー結構手の込んだゲームだから開発に期間かかりすぎて
予算尽きて強行リリースって感じがする
予定通り完成してたら普通に良ゲーだったろうなあ サクセスモードとか適当に作るにしちゃ手間だしな
工数減らしたいだけならもっと別なもの作った気はする ソダテルのテキストの量については本当に立派だと思うの ガチャ引いて出たキャラ全部ソダテルせなあかんとか苦行すぎるのでは プレボにRチケが入ってたような気がしたけど受け取ったら消滅していた
何を言っているのかわからねーと思うが(ry 来週からコラボで
アタシがキタ!っていうキャラだせよ チケガチャ欄スクロールしてもSSR、SR、HRチケしかないやん バグ使いの同じやつんばっかと何度もあたってうんざり
もうバトルすんのやめるぞ糞運営 ゲームシステムの方向性や会話などの土台は立派
そこに建てられたシステムという家がボロ屋 ログボ勢だけどログボ出る前にスタックトレース出るのやめい ソダテルで450ダメージだしてたのが
防御に振ったら220に下がったんだがなにこれw >>194
ダメージ計算の時に相手の防御じゃなくて
自分の防御を見るという致命的なバグ
修正されるまで諦めるか
高火力紙装甲の速攻キャラを作って対応するか 何にしてもダメージ計算部分でバグってるのはイの一番に直してもらわんとどうにもならんよね
次にスキル説明等の誤植これも致命傷
両方調べればすぐに直せるレベルのはずだがこれが直せないようでは運営には何も期待できんやろね Rチケが投げ込まれたけどそもそもチケットガチャにR項目ないじゃん
アホか >>198
チケットだけあってガチャが無いとか流石に草 昨日ニコニコ見ながらこれやろうとしたら即座にフリーズしたけどドンだけ重いんだよ
同期のガルシンもリベリオンもこんな事なかったぞ あの2つも大概無能運営だの無能開発だの言われてるけどこっちはそんな次元じゃないからなあ 天樹に関わった絵師声優は今頃ホクホク顔で連休過ごしてるんだろうが
ここに関わったスタッフは「運営------!!!!! はやくきてくれ---------!!!!!」状態なんだろうな
明日あたりメンテ入るんだろうが重さはともかく
このバグの多さは数日で直せるようなモンじゃない ここは資金尽きてるのかな
もうサービス末期の空気だぞ 天樹もホクホクとか言ってられるレベルでは無いと思うぞ
キャラ格差と糞イベントからの運営だんまりで既に相当数の客手放してるだろうし
まあ流石にこれと比べたら全然可能性はあるけども 声優に金かけ過ぎてる感があるからね…
寝室2まであるわメインシナリオキャラシナリオフルボイスだし
デバッグはユーザーにさせて全く金かけてないのがまた 個人的には頑張ってほしかったがこっから逆転する方法が傍から見ても思いつかないのが
つぎ込める予算も無さそうだし >>207
天樹の方声優やエロには金かけてる感はあるな。こっちはR・HRはエロ1回どまり本番なし多し
キャラ自体はそう多くなく、レア差で水増し。
天樹は、ゲーム性にはSR以下人権すらない完全ゴミだが、Nにまで音声付きエロがあるからなあ・・・・無駄にN・Rの方が
キャラ豊富でかわいい・エロそうないいキャラまで多いという皮肉まであるw
問題はエロみるまでがこっちと違ってあまりにもマゾイww とてもじゃないがエロ目当てに天樹どうぞは絶対にいえないw さっきRキャラにステカンストSSRが600食らってワンパンKOされたからなw
防御バグだからってのがあるがレア格差がないのも考えもんやでw ポケモンなんてグラードンがゴルダックに殺される世界だからそれぐらいでいい気はするけどね
まあバグ込みなのは流石に問題だが 言うてポケモンはタイプ2種混合やからなぁ
こっちはギャラドスみたいな属性1タイプのみの戦闘
反属性以外のスキルはほぼすべて習得可能やし特にペナもないから色々ガバガバになる どのキャラだろうがなんでも習得可能ってのは流石にどうかなとは思った、使い分けが無ければ読み合いも成立しなくなるわけで
あとどうでもいいけどギャラドスって複合タイプでは >>209
天樹はかなりワード数切り詰めてるから
声に関しちゃシナリオフルボイスのこっちの方が金はかかってると思うよ しかも有利属性だから600食らったとかでもないしな
低レアで紙装甲にして攻+スキル詰めば攻防ステ差はレアキャラより顕著に出るって話なだけだし
ステにポイント振る分を速さに振って先制出来るようにしたらほぼ勝ちゲーとか流石に誰も課金しないやろ まあでもSSRだけ先制アビ習得できるならそれだけでかなり優遇されてるとは思うけどな
ポケモンやってりゃこれがどんだけ壊れてるか言わんでもわかるだろうし
絵的に地味だからそれでガチャが回るかって言ったら別問題な気はするけども というか最早こんな議論すら無意味な気がしてならない まぁ仕様がわかっていればSSRで同じ事すれば素早さで勝てるが
ただ素早255、電光、素早UPスキルLv5を付けても低レアに先行される時があるからもう訳が分からん
それはそれとして現状を知らない人はそれ用に育てたRキャラにすらワンパンで蹂躙は流石にまずい
何にしても今のままでは半月持たず人は離れるってか既にやばい状態 チュートリアルでいきなり「負けたからキャラを初期化しましょう」みたいなこと言われて、パラメータを物攻2ポイント振ったらダメージ20倍(10→200)になって???ってなった 人が少ない上に育ててるからマッチングが全然なできんのやろうな 普通過疎を避けるためにマッチングに運営botみたいなの置くのが常識なんだが
そういう技術もないらしい このゲームはソダテルのイベント補正が多かったり
ステータス上限が違ったり覚えられる技の選択肢が違ったりとレア度による差はそれなりに存在する
ただ相性補正や戦術、例のバグで覆せるためバトルでは薄いだけ
この運営もお知らせ対して変わってなかったり簡単に治るところが直ってなかったりするあたり
「負荷に対するお詫び」ログボを追加しただけで何もしてないんじゃない気がするぞ 天樹は射精したときにブリブリ音がするんだが
どうしたんだあれ >>215
それとは別にこっちには主題歌やテーマ曲があったの忘れたわ、歌2曲とかww
たしかにこっちも結構金かけてそう。ゲームの出来が悲惨だと全てが勿体ない結果に。
歌がまたしてもサカキバラだし、またごち娘を思い出してしまう。 このゲームほんとおしいね
まぁ虹嫁ちゃんで復活したらそっちでやろ 天樹はSR以下どころかSSR以下に人権なくね
相手のUR以外をすぐに倒したのにURひとりに蹴散らされたぞ しかし説明文と詳細と実際の技の物理・特殊が異なってるってのは
よくよく考えればプログラミングの杜撰さの現れよなあ
説明文自体が完全に間違ってるならリンク先のミスとかでよくあるものだとは思うんだが
あれ説明文と技でリンクしてるんだから
リンク先の技の特性を参照して、同じもの表示させるよう組んだ説明文のテンプレサンプルを用意して
それを利用すればいいのをそんなのなくて全部手打ちでやってるだろ SR以下に人権が無いのは本編の話でアリーナはURで轢き殺すゲームだぞ いうてああいうのってほとんどは手打ちでしょ
このゲームに限らず説明文の誤植なんて珍しくないわけだし、まあゲームが機能しないレベルなのは異常だけど にじよめちゃんが「死体に生き返る意志がないと蘇生できない」って言っててネクロマンサーの権威かよと関心した 既に生きるのを諦めてるのに生き返る意思なんてあるのだろうか… 主題歌1本作るのに大体100万円くらい掛かってそうだが
ここまでの全体の課金は10万も超えてないような気がするわ
新作ブラゲにいきなり5000円突っ込まなきゃ死ぬ病に罹ってる重課金者でも
開始からの超重力に回れ右する始末 ゲームやる気ないけど500円入れといたぞ
SSR出なかったから次はないけどな 俺は5500円きっちり払っといたぞ
なお今はもうログボだけ貰っている模様
(ストーリー終わったらもう何もやる気起きない) ストーリーも初期キャラがヒステリー起こすだけで
このキャラ可愛い!欲しい!ガチャ回そう!なんて気分は微塵も起こらないのがある意味良心的 キャラのシナリオも豊富だし
パワプロとポケモンを融合させてるし
致命的な重さと防御バグが無ければ
とんとん拍子でいけただろうにね
1週間経ってようやくプレイヤーが
「ダメージ計算おかしくね」って
検証して運営に報告するレベルは
流石にあかん >>241
メインの4人だけど
属性…火、水、風ときて
土ではなく闇属性を入れる
というかヒーロー物なら5人にしろ
得意練習…火と風がマラソンで被ってる
そもそも戦闘に出せるのは3人
何がしたいんだろう 今日メンテナンスするらしいけどこんだけメチャクチャな状態どうにかできんのかなw 軽くしてバグ取ってもこっから浮上することはない
生き返るならバトル作り直してバラマキ芸でもするぐらいしないと無理。つまり無理 普通に欲しいぞ
サービス終了まで無課金で遊ぶしガチャ引きたい まじか、無課金とはいえこのバグと超重力下で遊ぶ奴おったんか… デイリークエコンプで石もらえるけどソダテル1体やらんといかんマジ基地仕様やしな
しかもコンプで石0.2個だし考えた運営の思考にまじビビるわw
ログポ勢でも石は普通に欲しい >>252
一度もソダテルしてないログボ勢だけど
ソダテルするのにピコピコハンマー?使うんだっけ?
デイリー目指すと星減ってくのか? ソダテルするのにピコハン必要 はチュートリアルすらやってないエアプ勢だと思うんですけど(驚愕 チュートリアルは重い上によくわからないんで読み飛ばしました >>254
チュートリアルしかやってないからそう思ってたわ
違うのか?違うなら今日からやるぞ ソダテルし終わったヒーローのステをリセットをしてまたソダテルを出来るようにするのがピコハン
ただ使うとヒーローから除外になるのでまた1からソダテルをしないといけない
ちなみにソダテル1回終わらせるのにまともにやったら数時間かかるっていうw つまりステをリセットしないでソダテルするならピコハンいらないってこと? ヒーローになったらピコハン使わない限りソダテルは実行できない
ってか基本中の基本事項だからヘルプ呼んで 結局ソダテルするのにピコハン必要ってことか?
>>254はなんだったんだ
いやよくわからんからログボだけ貰うわ
レスさんきゅ あれ?メンテ終了時間って最初から17:00だっけ? ソダテル途中でもデイリークリアになるのか?
だめだ本当によくわからん
結局デイリー目指すと星減るのを否定してくれる人おらんやん そもそも星が減るの意味が解らん
キャラをソダテルのにアイテムは一切いらんそれだけだ ピコハンってお詫びか星1個で買う以外に沢山もらえるってこと? >>257
ソダテルに数時間って、、、
セリフをスキップしていないのか、、、
オレはせいぜい30分〜40分
能力値の振り分けに時間をかけても50分〜1時間くらい ピコハン必要なのにアイテムいらないって話がよくわからないけど
やる気がないからチュートリアルしかやってないのが一番の原因だしもういいや
レスありがとう忘れてくれ >>257
あぁ誤解があったかもしれんがケガや不眠症、怪人で死ぬやポイントバランスが悪い等々でやり直し含めてだな
大抵失敗したらその場で中断やり直し
卒業しないとデイリークエ終わらんが育成失敗してるのに卒業まで育てんからな ピコハンはウサギの校長がくれることもあるし
現状足りないなんてことにはならん気がする
そもそも途中で諦めることもできるし
デメリットもアイテムが貰えなくなるくらい アンカ間違ってたわ>>267ね
そしてメンテ開けて不具合修正沢山来てたな
本当に直っていればいいのだが・・・ 本日のメンテナンスにて、以下の調整と不具合を修正いたしました。
■不具合
・Rガチャ証を使うガチャが表示されていない不具合
・ソダテルで能力アップ後に確定ボタンを押すとエラーが出てしまう不具合
・ミッション達成状況が正常に処理されない不具合
・アビリティを6つ覚えている状態でレベルの高いアビリティを覚えられない不具合
・スキルを同時に習得、破棄しようとすると同時に正しくスキルを覚えられない不具合
・アビリティを6つ以上獲得しようとした場合に、確定ボタンを押すとエラーが出てしまう不具合
・アシスト強化でレベル上限を超えてレベルが上がるかのように表示されてしまう不具合
・チュートリアルの一部ボタンが押せなくなる不具合
・ゲーム負荷のお詫びが正しく配布されない期間があった不具合
・バトル中のダメージ計算において、防御力に関する計算が間違っていた不具合
■調整
・属性相性におけるダメージ値の調整
この度のお詫びといたしまして、以下を付与させていただきました。
ゲーム内プレゼントボックスをご確認ください。
・リセットピコハン 合計7個
・ヒーロー結晶 合計10個 メンテ明けに配布石で回してみたけど
結果出るまで2分かかる相変わらずの超重力
だめ猫の運営 防御検証のためにフリー対戦しようとしても相手が見つからねー >>277
それはPCかブラウザの問題じゃね
PCゲーム開きながらニコ動で動画流しつつでもそこまでかからんぞ 防御直ったなら完全にSSRゲーだしもう対戦やることもないな 一応負荷のお詫びに石配られてるけどそれでも1個とか舐めてんな 今更なんだけどこれ半減属性一個しかないから相手が役割破壊技一個持ってたらその時点で受け成立しなくなるんじゃ
その上SSRで先制って既にゲームとして成り立ってないのでは
いやもうほんとどうでもいいんだけどさ メンテ後からのほうが重いんだけど何したんだよwww ステップアップガチャ追加しようぜ!三日ぐらい延命できるだろ 悪意のあるスクロールガチャ画面しか作れないとこですし
ミッション受け取り画面も一括で受け取れずこっちが達成した項目を
延々とスクロールして探さないといけない技術力からお察し いつからかログボが一旦画面切り替えないともらえない様になってて地味にイラッとくる
あとこのでかすぎる音量はそのままなのね メンテ前より重いんだが
これ直さないと何を修正しようがやる気起きない 重くなってる気がしたけど気の所為じゃなかったか
あとミッション報酬獲得するのめんどくて放置してたけど
15達成してたと思うんだが14に減ったっぽいんだがどれ達成してたかわからないという
達成したミッションが上になってるからわかりやすくはなってるけど タイトルからトップ画面まで行くのに曲歌い終えるくらい読み込み長いし
逆に負荷が増えてるのが笑えない ソダテルだけはマシだったのにソダテルすら重い
はやく再メンテしろ >>294
逆にフルコーラス聴かせるためだけにわざとロード長くしてる作戦 素材はやれるものなんだがプログラマーが残念でひどいことになったって感じやなぁ・・・
快適さって大事やなって アシスト強化のレベルアップ回り、予測だけじゃなくて待機時間も改善されてるな
前はチョロチョロチョロチョロとゲージが伸びてたけどすぐ終わるようになった
まぁ今一番きついのは超重力 公式コミュ見てたら書かれてたけどこれGATEブレイブスクランブルってゲームのプログラム再利用してるっぽいね、ググってみたら確かにそれっぽい感じした
無理矢理ツギハギ移植してるせいでそもそも開発が中身把握してねえんじゃねえかな >>300
なにをどうしたらこんな糞ができたのか気になったから調べて見たらシステムが全然違うじゃん・・・
システム買ってきてガワ張り替えるのなんてよくあるけど、そのまんまだから一発でわかるよ
エロブルとか戦プロとか姫狩りとか もう少しで有望書のミッション達成できるけど超重力がやばすぎて萎える ニコ動みたけど全然違うやん…
プログラム云々よりどう考えてもパワプロとポケモンのガワ替えやん 超重量でやらないと言われている中で更に重量を増やす勇気! >>301
ゲームシステムじゃなくてUIやデータ管理プログラムそのまま持ってきたんじゃないかなって、特にUIやたら似てるし
他所のパクったわけじゃなくて部分的にプログラムそのまま流用して作ったんかなって思った >>305
いや、だからUIも全然違うのよ
流用するならデータを丸々使えないと流用する意味ないから少なくともこれじゃない 調べても戦闘部分しか動画なかったからそこでしか判断できないけど同じエンジンとは思えないなぁ
そもそもスマフォゲー引っ張ってくるならスマフォも同時に出した方が売れるし >>306
んじゃただUIのデザインパクっただけなんかねえ、アビリティもそのままとか書かれてたからもしかしたらと思ったんだが
無茶な納期に合わせるために強引に切り貼りして作った結果バグと超重力に繋がったのかなと思ったんだわw ネクロマンサーにじよめちゃんに暗黒魔法掛けてもらうしかないな まあ、でもどっかからベース買ってきて弄ったら変になったのはそうなんじゃないかな
ソダテルの部分の完成度と他の稚拙さがかみ合ってないし
たぶんソダテル部分はどっかの丸々使ってて他は切り貼りしたんだろうね ゲーム性が強いブラゲは最低βテストしてまとも動くの確認しないとこうなっちまうわな
ブラゲはスタダが命やしここからの巻き返しは苦難の道やろね このゲームに限らずDMMブラゲは開始から少なくとも半年以上前から絵師やら声優たちに依頼して
コツコツと積み上げて大きなものを作ってきているのに
それがたった一週間で腐ってしまうとは 虚しいものだね
これほどの無能運営&無能プログラマーが合わさって極上のクソが出来上がるのは
マジカルウイッチストーリーズ以来だな この業界はなぜか出来上がったゲームのオーバーホールどころかテストすらしないからね
例えるなら未知の食材で作った新作料理を味見もせず出すのと同じ異常な世界ですわ R証ってSSR出るんだな・・・
てっきりR引換券なのかと思ったわ (´・ω・`)テクロス以上に待ち時間長い
(´・ω・`)R券って一昨日くらいまでガチャボタンすら用意されてなかったよね 弱点ついても2倍+防御バグが治ったから
今度は呪縛+ガチ耐久パが強すぎる
だがこの重力下でガチ耐久パを使ったら1戦で20分使い切ることもある 重すぎてソダテルもやるきがなくなった
どうにかしてくれマジで 新しいローディング画面増えたけど時間よけいかかるからいらない クソマゾい周回や壊れたゲームバランス、そして多重に発見されるバグ
それらに最効率を求めたり解析したりすることで快感を覚える連中もいる
だが超重力だけはダメだ これはプレイすることにすら嫌悪を覚えるものだ メッセージスキップ推しても余裕で文章が読めるぐらいソダテルがくっそ重くなってるな
シナリオもくっそ遅いし何が起きてるんだ?こんなんじゃゲームになんないよー 今の状態でプレイしてる奴を尊敬する
ソダテルまで重くなって途中で閉じてそれっきりだわ 重すぎて課金しようとするとエラーが出て再起動かかるの繰り返し
課金ストッパー付きとかやさしい 昨日からソダテル一人もクリアできない
プレイはしてる…というかしたいんだが、卒業までに必ず止まって、再開しても進めなくてギブ
個人的に気に入ってるんだけどゲームできないのは流石にな 俺も結構好きなんだがこんな状態じゃ課金もされないだろうしな
新作でサーバーも止まってないのに最底辺順位だと確実にご臨終やろなぁ インパクトは薄いけどぶっちゃけ番付レベルのクソゲーだよねこれ クソゲーってよりクソ運営やな
無能にもほどがあるわ 課金要素が無いしバグと超重力がなければ気が向いたときに出来るサブゲーにはなってただろうね
オンラインゲームとしては致命的だけど 遊び方を説明します!とか言ってなくていいから、まずは遊べるようにしてくれ 1日に10レスもいかない勢い
信じられるか? これってまだサービス開始から一週間のゲームなんだぜ…
ベクターのクソゲのほうがまだマシ だってゲームが重すぎてログインボーナスすらできないんだぜ
合成やガチャ3回終わらせるのに5分とかかかるんだぜ?
対戦選んでギブアップだけやろうとしてもマッチングされないしまじで何とかして ボタン押すたびにローデイングってw
チュートリアル終わる前に閉じたわ 軽くなったらやろうと思ってログインだけしてるんだけど一向にその気配がない
サービス終了のが先だとちょっと残念だな 軽くなってほしいものだなぁ・・・
プログラマーは戦犯 いや戦犯はまともに出来てもいないのに見切り発車にGo出したトップだろ
年度末に間に合わせたかったんだろうけど計画倒産する気でもなければ自殺行為だわ 公式コミュの不具合報告にも書いてあったけどソダテルの入学する〜で止まるようになったわw
既に激重で悟りが開ける領域だったのに完全にゲームが出来んくなったw
どんどん酷くなっていくしメンテでどうにかなるのかねぇ どんなクソゲー好きでも肝心のプレイが出来なきゃやれない バランス崩壊とバグはもうこの際いいとして超重力がプレイできない領域に達したからな
最早ゲームの体を成さなくなった やってる奴どういう精神状態でやってんだよ
割とまじで、、、
暇人の俺でも投げたのに 今やってるメンテで超重力直らないと本気でにじよめ送りだぞ 同じような切断しまくりバグありまくりで半年前に即死したマジカルウイッチストーリーズも
未実装キャラ大量に抱えながら未だににじよめちゃんに蘇生させてもらってないからな
クソコードばっか組みまくってもう再生不可能なんじゃないの まあ後30分ほどでわかることだ・・・生きるか死ぬか
いや、即死か緩やかな死か?
お城のようによみがえれたらいいな・・・ 超重力を治そうとしたらエンジン根幹からの組み直しが求められてそうなると生き返る体力も気力も無くて蘇生不能に陥りそう なんだこの修正は…
そして歌二週目入ってやっと読み込み終わった 本日のメンテナンスにて、以下の不具合を修正いたしました。
■不具合
・鬼束鎖奈をソダテルしていると、特定のイベントが終了後画面が固まってしまう不具合
・ソダテル中の文言を一部修正
この度のお詫びといたしまして、以下を付与させていただきました。
ゲーム内プレゼントボックスをご確認ください。
・ヒーロー結晶 1個
はあ・・・ 確かに鎖奈ちゃんを育てようとしたら4月1周が11月4週でほぼ動けなくなったが
いや勿論それは直してもらわないと困るんだが
超重力を修正してくれ、まだゆいにゃん歌ってる WA RO TA
超重力は仕様と言い切らんばかりのクソ運営
で、石一個くばって何しろっていうの
今自分が置かれてる状況すら理解できてないんじゃないか そういや鎖奈ちゃんは一番最初に育てたが
そんな不具合出てこなかったぞ
良くなるどころか修正したら別の部分がまたおかしくなるみたいだな プログラマー!はやくしろー!間に合わなくなってるぞー! 一個か。他ゲーと比べるのもあれだが少ない。
この運営ではきびしそうだな もう100%再起不能だからどうでもええわでガチャ回したらSSR出たわ
最早運をここで使ったことを悔やむレベルでいらねえぞw これで最後の砦週末プレイヤーも見限るだろうし終了やね
正直かなり金かけて作っただろうし一旦閉じて作り直しワンチャン出来ればいいのだが・・・
1度こうなると何をしても人は戻らないし現状維持では詰んでるかなぁ実に惜しいゲームだった まだネクロマンサーがいるが見るからに予算ないだろうし無理だろうなあ アクションゲームで敵が多くて複雑な動きをして重いならともかく、
何も動いてないただのメニュー画面で重いからな(呆れ)
特に編成画面は見た目に反して酷い
UIのサンプルプログラムからやり直した方が良いぞ 軽くなったらにじよめちゃんで案外人気でそう
まああの墓地はアクティブ数百人いれば大人気レベルだけど 公式コミュで卒業式が行われてることからお察し
未だにイベントが来ないが、超重力に考慮してイベントが行えないのか
そもそも最初から用意してないのか… まだ重いの直らないのか
告知すらないし直す気ないのかな もうDMMヤクザ相手にどのタイミングで夜逃げするかしか考えてないでしょ サービス止めて作り直してくれていい
重いとか不具合の以前に全体的に解り辛いんだ もうこれ以上課金は望めそうにないから
最後に500円以上課金したユーザーには主題歌mp4とCG集配布すれば?
どっちにせよ致命傷だろうが少しは借金返済の足しになるやろ
ここまでサービス開始からおよそ10日 にじよめちゃんやらもう後始末の話されてる >>375
昨日のメンテナンスで触れてなかったから「えっ?」って感じがしたけど
重さの告知自体は前々からある「ゲームの負荷に関して」ってやつじゃないかな
最優先で動いてるはずだろうけど、おそらく改善するための技術力が足りてない もはやこれまでと思ってガチャ引いたらSSR鎖奈出て鎖生えた >>379
いっそ記念品としてそっちのがそこそこ売れそうだなw >>379
企画上がってからサービス開始するまでとサービス終了までの一連の流れを詳細にまとめたレポート売った方が金になりそう
これから新規参入しようとしてる同業者が買うだろ リダイレクト方式の化石ブラゲのほうがレスポンスいいんじゃないかってくらい重い ダイヤル回線時代のネットを思い出させてくれる古き良きゲーム
タイトル画面はゆいにゃんの主題歌じゃなくてピーッ音を鳴らせばいいと思うよ
https://www.youtube.com/watch?v=WflkFUY9pHI ほんと資金切れって悲しいな
間違っても運営はこれでリリースできる出来と思ってないけどお金がないから出すしかなかった
作り直せとか一度閉めろとか無理言わないでやってほしい 〆なきゃ確実にご臨終なだけだわな
人件費でどんどん赤字が膨らむ前に逃亡した方が良いレベル もう違約金を払うか3ヶ月運営を続けるか試算してる段階だろ オフラインで有料ゲーとして出すべき
パワプロ+ポケモン+女の子で売れる素質はあるんだから 57位ってたぶん課金0だろ・・・
夜逃げしてキャラとボイスを他ゲーに使いまわした方がいいな まだこのゲーム【新着ゲーム】欄にエントリーされてるんだぜ… とにもかくにも重いのがね
ログボすら諦めてスレオン勢になってしまったわ どんな糞ゲーでも課金する奴は居るのに
課金したくてもできないゲームって実はとても健全なのではないか このバグまみれと激重な状態で課金してもポイントだけ吸い取られそうで怖いわ
今後の予定やらキャラ追加もないしもう諦めてるんだろうなぁ 一番驚くべきはこんな超重力の中で遊んでる連中が極少数とはいえ存在すること、サイヤ人かよ だがこの超重力に耐えかねて逃げ出す俺たちヤムチャのほうが数千倍賢い lヽ r',.⊃ ,. -っ
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ , -'ノ 〈 l l l´
| レビテト! / | 重力100! | l :/ r、 丶ヽ ,ィ ヽヽ
ヽ___ / ヽ_______ | | ヽ ノノ ノ_.:! lヽ l. :l ,.ィ
 ̄ヽ/  ̄\| \: >-─ヾ ,.ン'‐┴'´:.ノ //
_ __ ,. -- 、/´: : : : : : : | l : : :ニ=-、 l |
/ / _ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ ´ ̄`)'ニヽ: : : : : : : ヽヽ: : : : :__ン !
<__ l_ノ l ( _/ レビテト! | r'´ヽヽ、: : : : : :,ィ': :j : : : :ヽ_;イ
|_ -ィ rノ_, \_______/ l・) jゝ、: : : :|ヽ__ィ: : : : : : : :〉
{ ;  ̄!r' ヽ__/ : : :: : : `ー‐' : : ;. - 、 ヘ、_
/_ゝj j| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ _,.._ヽ-'_,.ン⌒ヽヽ.: : : : : :{_r-、ヽ__
`T 7V | 重力100! > `-‐ 、二ニ/=':ノ:. :. :. :. :. :. <ヽ-‐'
__.「Z.._ ヽ / ___,./_i´)>‐--------<!jノ〈__
 ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ おいおいとうとう半日以上レスがつかんくなったぞ
スレにまで重力100かけてんじゃねーよw イベントは卒業式・お葬式も順当にこなして
あとは火葬場に連れてって納骨式を待つのみだよ
骨はにじよめちゃんとこ持って行ってネクロマンサーしてもらおう だから生きる意志の無い死体はお断りって言われてるだろ ログボ受け取ろうと思ったけど
それすら重くなりすぎてとうとうPC止まって電源切った
もうインすらしないぞ
完全にやるきないみたいだしな おま環かもだけど初期より重いんだよなぁ
そしてガチャ単発1回回すとガチャクエが2回回した表示になるし
裏で色々悪い事しててその辺りがバグとして悪さしているんじゃ?と邪推してしまう そういえばソダテルのコンボイベントって絵合わせ的に大丈夫なの?普通にアウトだと思うんだけど これがアウトならパワプロアプリはとっくの昔にアウト >>410,411
セーフなのは無課金限定の場合だけで課金可能ならアウトだけど?
http://www.caa.go.jp/representation/pdf/120702premiums_1.pdf
4 告示第五項(カード合わせ)について
(1) 次のような場合は、告示第五項のカード合わせの方法に当たる。
携帯電話端末やパソコン端末などを通じてインターネット上で提供されるゲームの
中で、ゲームの利用者に対し、ゲーム上で使用することができるアイテム等を、偶然
性を利用して提供するアイテム等の種類が決まる方法によって有料で提供する場合で
あって、特定の二以上の異なる種類のアイテム等を揃えた利用者に対し、例えばゲー
ム上で敵と戦うキャラクターや、プレーヤーの分身となるキャラクター(いわゆる「ア
バター」と呼ばれるもの)が仮想空間上で住む部屋を飾るためのアイテムなど、ゲー
ム上で使用することができるアイテム等その他の経済上の利益を提供するとき。 課金可能でアウトって解釈がやばいな
本家も訴えてきていいぞ ようは大して技術も資金もない雑魚が有名ゲームパクってエロにしたろ!って感じだろ
コナミに土下座して詫びろや メンテすら来なくなったな
気持ち日に日に重くなってる気がするんだが まず重いのなんとかしてプレイ可能な状態にしよ?
課金するかどうかはそこから ゲームが重い以前に特効なんて出てきた時点でもうサヨナラだわ ログインだけしてたけどSSR出なかったらやめようと思ってガチャったら
SSRどころか確定のはずの浅田?すらでなかったんだが・・・ こっちも一応確定のだけ回してみるかと思ってやったが浅田は出なかったわ
一応問い合わせの方の不具合報告には送っておいた 前もSSR確定ガチャでSSRが確定じゃない不具合もあったからな この環境でイベントやるとか正気の沙汰じゃないよなぁ
一度閉じてしっかり負荷対策してからならともかく 全く軽くならないどころか逆に悪化してるのはすごい
例えばシーン中に見えないオブジェクトが大量にあって全部Updateが走ってるとかみたいな
うんこな構造になってるんだろうなあ まあ、マジな話重力軽減は根本に手を入れなきゃいけなくてそれを修正する体力がないので、もう完全にこのタイトルを諦めたって感じなんだろうな
実質もうサービス終了してて今はこれを売り払ったり次につなげる為のエア実績作ってる段階でしょ
サービス開始して即〆ましたじゃ売り物にならないから
(参加者いなくても)イベントやりました〜(回す人いなくても)ガチャ追加しました〜(誰もプレイしていないけど)不具合修正しました〜って どんな終焉間際の糞ゲでもイベとかガチャ来ると何故か課金してくれる人がいるからなぁ 音消したのに更新したら音楽が鳴って
しかもロードが終わらないから
ずっとあの変な曲を聞く羽目に マヒで無双→攻撃特化ほぼ無双→足鍛えるほぼ無双
その後のメンテで全てが超重力化してログボからたまにスレを見る勢に変わった
ちょっとイベ覗いてみたいけどあの重力にはINすることさえ憚られる エロブラゲもお金あるとこは2Dライヴが主体になっていくのかねぇ
目の前のかわいこちゃんがイキイキしてるのはいいんだが
それでテキスト表示が遅くなったりバグで寄生獣になったりするのはカンベン ごばく
それより本日開始の初のイベントに誰も期待してない空気 イベントがどうとか以前にログボ貰うのも辛くて諦めたのが殆どですので・・・ メンテナンスのお知らせするのに、イベント始まってないことには触れないのか
それとも俺とは違う世界線では既にイベントが始まってんのか…? メンテ延長20時か・・・これが最初で最後のイベントになるか?
育成くっそめんどいけど好感度上げは楽だしエロシュチュは色々あってほんと惜しいゲームだよなぁ 16:00〜19:00までメンテとか書いてるけど20分近く過ぎてるのにTOPの予定時刻弄らないとかどういうことなの TOPの画像なんてかえてたら
「TOPの画像なんて変えてる時間あるならメンテに専念してろ」
って言われるからだよ この超重力や不具合を直さないうちに始めるイベントに興味津々です私
てか予定って書いておけば遅くなっても何もお知らせしなくていいと思っているのかしら あ いま入り直したらまたメンテ画面になった(ちょっと画面変更
俺不正入国してたのか・・・ 運営がリアルカイジで草
21時までオンメンテでそれからイベントっすかね?w なんかまたメンテ入ったぞ
シコ画像用意するのはいいけどマジガイジ運営 開発「復旧が困難になりましたー」
DMM「じゃあサービス終了しかないな」
開発「今までありがとうございました(ようやくヤクザ運営とおさらばだぜ)」
にじよめちゃん「おう来たか」
開発「よろしくおねがいしまーす!キャッキャキャッキャ!」 おう、早く開けろや! 居るのはわかってんだぞ!(ドンドン >>467
にじよめちゃんも思わず死体に唾吐きかけるほどに腐ってるからアウトー ああ ツイッターは更新してなくて 公式コミュで告知してるのか とりあえず記念真紀子
21日以降まともに起動すらしないし。動作してるとか都市伝説だろ? アプデ完了したところで糞重のままだったらブラウザ即閉じなんですけどね 本日16:00より実施しておりましたメンテナンスが、
終了いたしましたのでご報告いたします。
大変長らくお待たせしてしまい、申し訳ございません。
■更新内容
・新ヒーロー「遠山雪菜」の育成イベントを開催!
イベント開催期間 〜 4月12日 13:00まで
・1回限定 水属性SR以上1体確定ガチャを追加!
ガチャ追加期間 〜 4月12日 13:00まで
・ゲームの軽量化対応
※ゲーム起動時のローディングに時間がかかる場合がございます。
■不具合
・ガチャより排出された「浅田霧夏」の初期パラメーターの値が異常だった不具合を修正
■不具合の修正内容
・対象の浅田霧夏で「ソダテル」を行った、育成中、または育成完了したヒーローデータを削除させていただく対応を行いました。 ソダテルは早くなってるな
ってイベント何すればいいのかさっぱりやけど
とりま誰か育てればいいのかしら? 入るまでは苦労したが、ソダテルがとんでもなく速くなってる
100倍の重力修行後の悟空の気分だわ 他のブラゲと同時起動するとほぼ100%クラッシュする 初回ロードは更新データ読み込むから遅いんだろうな
ソダテル開始してみたら更新データがありますとかで戻された挙句また音量リセットだよ >>479
フレンド枠はイベHN固定になってるみたいだから、そいつの好感度だか絆だかをソダテルを繰り返して上げればアシストキャラ貰えるらしい
ソダテルキャラは誰でもいいけどなんかレア度関係なく特効+8%とか+16%とか付いてるのいるな ゲームスタートが出るまでに1分、スタートしてから歌3周ほど放置でようやく始まったわ
お詫び8件貯まってたのを確認してそっ閉じ
キャッシュ溜まってる状態で再起動まで3分かかるとかやる気せんわ。じゃあの ここにきてまた強気の5000p新ガチャとかたまげたなぁ… なんかイベント学科、アイテム持ち込みなしのコンディション特に無しなのにやたらとウサギ来るけどなんなんwww
ノーマル8の金3とかどういうことだよ
http://i.gyazo.com/a14dd1af1c890d4fcf1db32767453ac4.png 今のイベントがウサギから貰えるアイテムによる好感度云々でドロップ率高いだけだろう
基本アイテムもあるけど、だいたい好感度アイテムになってるよ やっとスタート地点に立った感じだな
とりあえず運営ちゃん頑張った週末はゆっくり休め イベキャラの選択肢1発目からしくじったー
あげく故障10%2連続でグキって弱気になるわ不眠症になるわ
失敗作卒業までまじつらたん SSR架凛にアビリティを総妖光の強攻、強攻の意志Lv5、妖光の構え、オーラの状態でクロウ候爵戦を火柱→フルドレインで一撃だった
フルドレインって結構回復すんのね、与ダメの12%くらい? アースブレイク 命中率85 攻撃力0 特殊 土 AP30
説明「砂塵を集め、爆発を起こし、相手にダメージを与える」
ダメージを与えるのに攻撃力0ってどういうコッチャ・・・と思って試してみたが4回連続ミス
これはダメみたいですね
Evaluation: Good! 運営メンテ頑張ったから景気づけに課金して特攻キャラゲットしたのに
絆がゲットできずイベントストーリーバトルもできず
ひどい 相変わらずの重量と他ブラゲと同時起動するとクラッシュ確定なんでやってないけど
初イベントはどうよ? >>499
結論から言うとクリティカルバグで進行不可
ソダテル内でアイテム収集してイベキャラゲット&そのイベキャラを使ってイベントクエストを攻略し別の素材を集める
ってイベントだけどソダテル内の収集アイテムを一定数まで集めるとそのアイテムが反映されなくなるバグ?が発生中
しかもイベキャラがいないとイベントシナリオが出来ないのでイベキャラ以外の報酬も一部入手不可
ちなみに運営は現在返答すらない土日休みなら金曜開始でイベントするなよ・・・ >>500
おお…もう…
ここでもコミュでもそれほど騒がれてないのは
もう人が全然おらんからなんやろな… 進行不可バグやって放置か
学生気分か同人気分でやってんのか
それかもう諦めてんのかな まぁ公式コミュの不具合報告みても現在でも2人しかバグ報告していないし
2人目の報告は結構新しいしで単純に運営が認識していない可能性もあるかもしれんなw
俺個人は今回のメンテで立ち上げとガチャ以外はそこまで重くはなくなったから楽しんでいるけど
このバグ+激重環境ではやってられんだろうね
ちなみにOPERA使ってるけど重い人はブラウザとか変えて見たりしているんだろうか?単純なおま環(PCスペック等)? イベント始まる前にも確定ガチャ(確定とは言っていない)な致命的なバグ有ったけど
公式コミュではその報告をしてる人いなかったり
そのガチャ回した人のみに石50個補填したのでもう一回回せるどん!
も誰も何も行ってなかったからなあ まぁ上記のクリティカルエラー以外にも
イベキャラの会話選択で貰えるであろう育成ポイントが入らないしとめちゃくちゃな状態だしな
普通のソダテルより育成ポイントが減る程度?で進行には問題ないけど育成ゲーでは結構な致命傷バグ オート戦闘にするとAP無くなるまでバフデバフ連打し続けるとかアホみたいな設定してるし
ここ、チームゼロ運営何じゃないかと思うくらい酷いわ 仕様なのかバグなのかわからないから
プレイヤーも判断に困ってるんだよ
ヘルプすら書きかけだし イベ育成なのかぁ
せっかく育てたキャラもフリー対戦にしか使い道がない状態だからバトル系がよかったなぁ http://i.gyazo.com/9decb0b8f6724c378c16c036a35a4a37.png
4/1ネタなのかと思ったが月間ログボバグってるよな
あとなんで月間なのに31回?
今月30日までしかないんだけど イベント進行不可に比べたらログボなんてどうでもいいだろ… 初イベなのに土日進行不可バグ放置とかまじでなんなん
しかも日曜2レスしかついてないとかほんま終わってるな 久々に起動したらゲーム同時起動してたせいか重すぎてPC落ちた 月曜日に出社したらここの運営の奴らどんな顔して仕事するんだか とりあえず絆ドロップ判定消失バグを直してくれないとRから先に進めん
テストくらいしてくれ イベント出来ないって金返せレベルの案件なのに土日完全放置で
月曜昼過ぎても確認中すらなく完全沈黙とはたまげたなぁ
このまま放置でイベント出来ないまま終わったら伝説になるなw そうだとしたら
DMMが返金に応じるレベル
あのヤクザが返金するくらいお粗末 ここの制作チームはDMM出禁にしてくれ
カオスサーガ除くと今までで一番酷いわ イベキャラ貰う→137?まで親密度上げる→イベキャラソダテル→イベストーリー出る→進める(イマココ)
イベキャラ含むパーティでクリアすると次ストーリー出ないから注意な
→それで進めると報酬から上のランクのアシスト出ると予想 色々と違ってたスマソ
親密度は上げられないのね... イベントストーリーバトルバグで出てないんじゃなくて
公開してなかったのか… コミュの乙女ケーキさんがこれを看取る最後のユーザーになりそうやな 不具合についてのご連絡です。
◆修正された不具合
・イベントソダテルで信頼度が得られなくなる不具合
・ログインボーナスが2度配布される不具合
・ログインボーナスの表示が途中から始まる不具合
上記は現在修正が完了しております。
ほんとぉ?(懐疑) メンテせずに簡単に修正できるなら
土日にちょっと出社してやってくれてもいいのに
多分好感度は仕様
バトルと同じく日が立たないと進まないようにするつもりだったんじゃ イベントもストーリーはフルボイスとめっちゃ金掛かってそう
まじで他に金使うところがあっただろうに勿体ない それぞれのキャラの好感度ストーリーにもボイス入っとるんやで…
こんな事できるの覇権のお花とガルシンくらいやろ(お花は軌道に乗ってから)
プランナーも「よし、このゲームなら覇権狙えるわ! 主題歌作ってフルボイスにしてめっちゃ豪華に作ったるで!」
とか意気揚々だったんやろなぁ… やっとイベソダテル終わって信頼度300超えてイベキャラゲットのメッセージ
プレゼントボックスを開きますか?→はい
何も入ってないやん→イベントページに戻る→信頼度が289/300に
まるで意味が解らんぞいw もう一回イベソダテルしたら普通にランクアップしてRキャラも取れたが何だったんだ・・・
まぁ相変わらずイベキャラのイベでステPもらえないし新キャラの子?もイベでステPもらえんし
バグ言い出したらキリがないし細かいことは気にしない方が良いか・・・
にしても俺以外やってるやつおらんのかってぐらい書き込みないな 乙女ケーキさんちっすちっす
俺はもうログボすら受け取るの苦痛でサービス終了までスレオンの予定 ソダテルしてたら突然データ更新が来た
やっとやる気が出たのかしら
霧夏と雪菜のイベント訓練点バグが直ったそうだが
貰える訓練点は結構高いな 運営が運営だけに
特攻すらちゃんと反映されてるのか怪しい
ドロップ率がアップするんだろうけど
特攻250%でもステージ10以外全然手に入らないし
かといって比較用に特攻なしで周回するのも辛い ログボバグ直したらしいが・・・ログボ自体が受け取れんな 人がいないとドロップ検証なんて無理だからなぁ
スレ内で技やスキルの検証すら全く手つかずだし・・・
ってかそもそも通常レス自体ほとんどないしwikiなんてあるはずもなく
わからないことだらけな上に説明文が間違っているものも多いとどうにもならんw とりあえずイベントやる分にはストレスなくできるようになったかな
ガチャでローディングから先に進まなくなるっていうバグがまだ残っているがw
キャッシュ消すまで同じところでずっと止まるからかなりの致命傷だしw
まぁこの順位から逆転は絶望的だし終わりが来るまでゆるゆるやるかな・・・ いまんとこ特攻のドロップ率効果がないような気がする ガチャをさせない運営の鑑
ガチャは悪い文化だからね 特攻は気持ち増えている気がしなくもない
言えるのは100%特攻付けてもアイテムが2倍になるとかではなさそうってかない
たぶんドロップ判定に特攻倍率かけているとかじゃないかなぁ
例えば通常(銅)×5のドロップ率30%が特攻100%で60%になるとかってやつ
100%超えたら確定ドロップするだけで数が増えるわけではない
ドロップ見てると同じアイテムでも×5、×3みたいに分かれてたりするしな 俺もいまガチャがローディングから進まなくなったわ
あく治せよ 久々ログインしたら、ソダテルが劇的に軽くなってたけど、このスレ見てたら、
みんなのリアクションないんだねw そもそもやってないのかな?? ソダテルは早くなったのは良い事だけどブラゲで1週間直せないまま続けたのは致命傷だった
あとガチャで進行不可バグが出て1度なるとずっとガチャが出来ないのが致命傷すぎる
キャッシュ消せばまたガチャが出来るようになるけど公式も対処方法書かないし
キャッシュ消すって行動自体思いつかないか試す前に辞めてしまう人が多そう キャッシュ消したけど無理だった…
相当前まで消さないと駄目なのか
すぐにフリーズが再発したのか 俺の場合ローディング最後(99%辺り)で止まって進まなくなる
キャッシュ消さずに再起動だけしてもガチャ画面開くと前の演出が始まって同じところで止まる
同じ事象ならメモリが足りないかもね・・・10連回すとめっちゃメモリ食うから
たぶんだけど圧縮データ展開する時に失敗しているような挙動に見える
まぁユーザーがやれそうなのはキャッシュ完全に削除して他でメモリ使わない。ブラウザ変えてやるぐらいしか思いつかん
何にしても開発がしっかり直せるのが1番だが無理でも前の演出を繰り返さないようにするだけで
応急処置的なことはできるはずなんだよな 先週の土日に好感度あがらない上にバトルもできないのは痛かったなぁ
キャラはSRまで?正直周回が辛い >>543
自分が疑問なのは
毎回ドロップが1〜3個なんだよね
金2,虹1,金5とか金2のみとか
フル特攻チームでも特攻なしチームでも
施行回数少ないだけかもだけど 間違ってインしたら別ゲーと共にメモリ落ちした
もう二度とインせんわwww >>551
言っている意味がよく分からんがアイテムドロップ枠が最大でも3までしか落ちないってこと?
>>543で言っているのは例えば特効2倍(100%)がかかっても通常金1が特効効果で金2になるわけでも
金1、金1ってドロップするわけではなく単に金1ってドロップするアイテムが2倍の確率で出やすくなるって事だよ
これだと最大ドロップ数を引けば特効の有無関係なく同じになるから見た目は>>551の状態になる
例えばレアドロ枠が3%とかだと特攻で倍にしても6%になるだけだしこればかりは統計取らんとわからん
まぁこのゲームだと不具合で特攻かかってないって線もかなりあるけどねw 58位中56位 あとはもう終了決まってるチハたんくらいしかねーぞ >>553
そう、ドロップ枠が1から3しか自分は見てない
最大ドロップ数が決まってたらそれこそ詐欺でしょ >>555
ドロップ数の最大値は有るかもしれんなぁ
特効つけてたらほしいドロップ枠のアイテムが出なくなりましたでは話にならないから
もしそうなら修正案件ですなぁ
それにしても好感度上げが地味にきつい期間までに終わるかぎりぎりやわ
3日間不具合で上がらなかったのだから延長なり補てんなりしないんかな? はじめてドロップなしを確認したわ
最大は相変わらず3つだが 特効意味なかったんかーいw
これ返金レベルやぞって誰も課金してないからお詫びで終了か
このゲームテキストやシステム何一つ信用できんなw 流石に運営も返金レベルだと思ってるのか詫び星10個 イベント進行不可3日放置に続いて特攻不具合放置1週間だからねぇ
課金者に喧嘩していくスタイル好きじゃないし嫌いだよw
他運営なら最低イベント延長するレベル
ガチャ追加して集金したいんだろうけど次出しても誰も金出さんよなぁ
ってか鯖止めて新生でもしない限りバイト代すら入らんやろ そもそもガチャすらできないユーザー続出じゃどうにもならんでしょ イベントSRは好感度1200も必要なのか
最終手段としては適当なキャラでポーズ練習しまくるゲームすれば良いけど このゲームデバッガー育成シミュレーションだったりして
コンプしたユーザーには勧誘がくるのかもしれん >>567
FF14の放送中スクエニに勧誘されて即お断りしたヤツ思い出した 1200終わったけどしんどかったぞw
クソゲーマイスターとしては結構楽しんではいるがw
そして余った金メダルでガチャP交換したらガチャPもらえずメダルだけ消失したw
バグ多すぎんよーw イベント系フルボイスなところとテキスト量だけは評価したいが・・・
今のところ致命傷なバグ
・ガチャのLordingでループする(止まる)1度なるとキャッシュを消すまでずっとなる
1部の人はキャッシュを消しても治らないらしく詰み状態
・エロのアス比がおかしい←個人的には1番の致命傷
・イベント関連色々特効直したと言っているが直ってないぽい?交換アイテムの消失
・技やスキルの説明等々テキストがおかしい部分が多々ありゲーム仕様で重要なのも多い
・ログポの消失(カレンダーすら出てこない)
自分が知っている範囲でだがこれだけ(以上?)バグ問題がまだ残っているからねぇ・・・ 似たようなシステムで今βテストやってる天歌見てても事前のテストって重要なんやなって思うわ
旧世代のバシーンゲーと違ってゲームシステムが凝れば凝るほど不具合増えるのは当たり前だし
まぁバグや要望の改善出来ればの話やけどね でもてんうたはβテストトナを売って入るけど
開始一週間後にそのまま正式リリースかつ引き継ぎ有りだから
実質人寄せにオープンイベ二回やる口実づくりのようなもんなのよね
後にこっそり引き継がれない可能性があると書き足されたが てんうたより遥かにシステムも女の子の魅力もいいはずなのに
オープンβやって重力さえ無くしていれば てんうたやってみたけどガルヒロと同じようなもので
こっちのほうが面白いまであるな(重力除く)
ナビがこっちはうさぎに対して向こうは可愛い子くらいしか負けてる要素がないな サービス終了前に石使いきってガチャしたいけどフリーズするし
サービス終了前に果たして治るのだろうか ソダテル1回で早くても30分程度はかかるのに友好度100も入らんからなぁ
それにステータス設定だけでも1000クリック近くするからマウスがやばい俺の指がやばい
まぁ何かの同人ゲーか中韓ゲーをブラゲ用に作り替えただけなんだろうけど
もう少しブラゲ目線でゲーム設計してほしかった まじかw
試してステ変わらなかったけど押す時間が足りんかったのかな
そういえばくっそ重い時に試してた気がするからそれでかもしれん
土日張り付いてイベント終わったからあまり意味ないけど情報ありがとな
・・・クリック連打しているはずなのになぜか手首が痛いそして少しプルプルする イベント終わったけどSR限突鏡5個一気に使ってオワタ
扱い的には100%成功の同キャラなのね…1つで1ランク上がるもんだと
もう同じイベントを見ることもないだろうけど こんなに過疎なのにフリーバトルやったら重すぎて1ターン目でこっちか向こうの接続切れるんだが
どうすりゃいいんや
サービス終了までせめてフリーバトルしまくることすらさせてくれんのか 有望使って作ったキャラが
不具合で役立たずになる悲しみ 運営は早く乙女ケーキを雇って
にじよめにコンタクトを取れ とりあえず初回のイベントだけはちゃんと完走しようと思ってたけど
気付いたらイベント期間終わっててSR取り逃したわ 初回のイベント(最期のイベント)
終わりのはじまり もこうがゲーム実況してたね。
提供だろうけど。
もこうの実況だと、サクサク動いててビビったw 実況者だから超スペックのパソコン使ってるってこと?
それとも運営が専用のサーバー提供したってこと?
軽くても技やアビリティが滅茶苦茶な現状
ポケモン勢に実況させても逆効果な気がするけど 今はフリー対戦以外はサクサク動くようになってるね
まぁ初めやガチャのローディングは長い部類だが昔みたいに超重力はなくなってる
特に高スペックPCではないけどブラウザ、PC等重い人はおま環なのかねぇ 俺の動画編集用のハイスペックPCでも大分ロードで引っかかるから特別版のサーバじゃないのか? 多数のバグはおいといても初期の重ささえなければワンチャンあったかもしれないのにおしい・・・ もこうって人の動画見たけど、やっぱり特別版だろうな
このスピードでの切り替えはあり得ない
仮に彼の動画を見てプレイしようとしたとしても、この重さだとすぐ止めちゃうだろw
Youtuberに金渡してプレイしてもらってもこの状態じゃ何の解決にもならないだろうに 金曜が終わったから不具合は来週持ち越しだな
というか運営は何やってんだ?
命中しない技とか
発動しないアビリティとか
報告分だけでも未解決はまだまだあるのに
中途半端に修正して
俺の一万返せよまじで (´・ω・`)しょーとくが名前変えて宣伝してんの?
(´・ω・`)まぁ運営内の仮想環境だと爆速なんでしょ 速い遅い以前にどの時間帯でもマッチングしてくれないんだが・・・
イベント終わってポイントの使い道ないのにこれほど人がいないとは 以下の開催期間を延長させていただきます。
・蛇園&稲荷ピックアップガチャ
・ヒーロー結晶増量セール
・フリー対戦BP半減
こんなくずイベ延長してどうするんだ
そんなに返金したくないのかよw 持ってるキャラのエロ回収くらいしたいと思ったけど
育てる気もないソダテルがすげー苦痛
ゲームやる上で苦痛って単語使うの大嫌いだったけど初めて使うわ この時間でもフリー対戦全くマッチングしないな
う〜ん色々詰んでるなぁワンチャン新生してくれないかなぁ もうデイリーからは無くなったしフリー対戦はどうでもいいや イチかバチかnutakuで海外進出して World HERO Z に改名しよう あのイベントは流石に返金レベルだと思うけどなぁ
運営が修正した後ですら本当に特効あったのか怪しいし
被害者全員でDMM本体に通報しないとダメなんかね WORLD HEROES なら近所のゲーセンの
レトロゲーコーナーに2,2JET,PERFECTと並んでる
だからなんだって話だけど ガルヒロ2ことてんうたが始まったぞ
少々重めだが重力と感じないくらいの進行スピードはいいね
なおガルヒロよりクソゲなもよう ガルヒロのゲーム性に、てんうたの軽さがあれば、言うことナシ いま、てんうたにいったら、すげえ重くなってたから、前言撤回 >>607
(´・ω・`)スパイダーマン、キャプテン・アメリカ、デアデビルとか育てられるとか神ゲーだな 実は運営って不具合報告見てないんじゃね
自分らが気づいたとこだけ直してる ここまで酷いとサービス終了か一時休止が普通だと思うけど
契約で半年は続けないと違約金とかあるんかね
それともスレやコミュニティに書かないだけで
課金者って結構たくさんいるんかな 50位以下は100円入れたら順位が上がるレベル
つまり誰も金いれてないって事よ
DMMの返金云々以前に鯖だって社員だって一月単位の契約じゃないだろうから
畳もうが畳むまいが契約切れるまでは動いてるってだけでしょ ろくに動かなかったりエラー吐いてダメだったりしたのが
遊べそうなくらいになってたから始めようかと思ったんだけど
ソダテルのテンプレというかこれやっとけてのはある? >>621
最初に遊んでやる気MAXにしてから教育
物理か特殊か見て、片方の攻撃力特化させてタイプ一致技を覚える
ぐらい 能力上げるアビリティは現状まともに機能してないので注意 メンテ日みたいだったけど
コミュでひとり気を吐いてた乙女ケーキ氏も半月前くらいから居なくなって
こっちもコミュも廃墟やね 唯一書くことがある不具合報告に書いても無視されるんじゃ意味ないわな 残ってた数少ないクソゲマイスターたちも前回のイベントで色々やらかして居なくなった感じやね
前回のイベは時間的なもので不具合出しまくったのに予定通り終了してイベキャラ途中で終わって心折れた人は多そう バトルの問題点
・大半のアビリティの発動が初ターンのみ
例えば痺れがちの〜をつけたキャラを1体目に出すと効果は発動するが
2体目に出すと発動しない
1体目を一旦下げて出し直しても麻痺だけ残る
前衛がいると〜とか地属性を〜とかのアビリティもちゃんと発動してるかわからない
最後の一人になると〜系は発動条件が最後の一人だからかちゃんと発動する
・一度も治らない技の誤記
スキル大烈風は実際には優先度が普通の技より低く、電光石火が無いと後手に回るが説明には書いてない
重要な技だけにプレイヤー混乱しまくり
地属性の技に威力0のバグ技が存在
これが初期スキルな蛇使いがいるらしい(笑)
本人に戦闘能力が無いという設定はこれのことだった…?
他にも説明と内容が違う技多数
運営の問題点
・不具合報告無視
「ガチャが引けなくなる」という不具合を完全無視。プレイヤーに解消法を探させる始末。他にも割とどうでもいい部分しか直さないあたり単純な技術不足なのだろう。
イベントで1週間特攻が無効、3日間イベントキャラ手にいれるための信頼度頭打ち(土日含めた3日間)
という致命的なことをやらかしておいてイベントの延長は無し
その癖ガチャイベントは延長という屑っぷりも光る >>628
乙女ケーキさんちっすちっす
これほどのクズ運営はみたことないからDMM出禁にして欲しいわ メンテ中にアクセスするとランダムで着替え中のイラストが表示されて
細かいところまでよく出来てるとは思うんだけどね 肝心なゲーム部分で致命傷なのがね
どのブラゲでもそうだが技が正しく起動しないって最悪鯖止めるところもあるぐらいの最重要修正案件だし
ポケモン仕様でこの辺りの放置は痛いがそれ以上の超重力の直しに時間かかって時すでに時間切れ
出す前に細かい部分作る工数でもっとほかにすることあっただろうに・・・ お、ガチャ不具合直したらしいぞ
えらい
何で技とかは直せないんだ? 技とかの情報集めてるデータベースにアクセスできない説 ちょっと覗いてみたらガルヒロ一般版すげぇな
登録者1万人
コミュの運営からのお知らせ(44)が、それ以外の全ての書き込み数(32)よりも多いっていう…… ノーマルガチャに期限表示でてるんだけどノーマルガチャ終わるの? いつのまにかイベントはじまってたけどイベントバトルは無くなったのか 前回も金曜にイベント開始して月曜にバトル解放とかいう遅延行為やってたし
今回もそうじゃないの まーたラスボスが倒せないバグを放置ですか
そしてこんな重大バグが有るのに書き込みも無いしもう末期なのか……。 コミュで見たけどイベントバトルが進まない不具合をユーザーがスクショ付きで報告してるのに
無視して「新ガチャ追加しました!」とか宣ってるここの運営マジで頭おかしいな この前出たばかりの一般のアトムに勝ってんじゃん
サービス終了決定してるラグストに負けてるけど そういや命中100の技外したことあるけど(命中、回避のステ変化無し)
本家も256分の1で外すんだよね
詳細把握せずにガチでぶっこぬいたんかな イベント延長とプライベート対戦きてるな
フレンドいないけど むしろサービス終了のお知らせでこのゲーム自体
超重力の自縛から解き放ってあげたほうがいいんじゃないですかね…
あとは500円課金で全員に寝室ZIPプレゼントで借金の埋め合わせしてこ 御城みたいに:REするとかせめてイーリスのようにしんなましてくれるのが一番だが
この運営にはそんな体力は無さそうだな勿体無い いっそのことソースコードやら公開して
ユーザーに不具合直させよう ソダテル関連修正するあたりやる気はまだあるんだろうけど
頼むからバトル関係修正してくれよ…
アビリティがほぼ産廃状態だから
SSRをカンストさせて複数の属性技覚えさせて
じゃんけんするゲームになってんじゃん… ・才場結入をソダテルしようとすると進行不能になる不具合
これ結構前から存在するバグなんだけど公式掲示板に書かないと対応してくれないの?
テストプレイとかやってる?俺たちはテストプレイヤーじゃないんだぞ? 公式掲示板すら対応したのは半分くらいだぞ
バカにするな コミュの乙女ケーキ氏とか給料払ってやってもいいくらいバグ報告してたのにな 害の無い面白バグから致命的なバグまでまだまだてんこ盛りだからな
風の誰か忘れたがコツイベントの立ち絵が何故か学園長になってる面白バグとか
かいなSRとか紙折SRの[複]イベントで結果が途中でぶった切られて訓練点が入らない選択肢が有るのとかはいつ直るのだろうか 多すぎて不具合なのかただの不親切なのかわからないからね、仕方ないね
しかも運営すら他のゲームから流用しすぎて不具合なのか不親切なのかわからない節がある プログラマーが逃げたんじゃないの(
そして新しく来たプログラマーが頭抱えてるとかなw サービス開始の初っ端が重すぎたのがなぁ
やり方がわかればまぁ面白い この1日に1レス付くのが常識になってる過疎スレでステマとか言われましても イベキャラ除く、すべてのキャラがノーマルガチャでHRまで獲得できて一段階目のエロシーンまでは見れるから
お別れする前に全部見ておこう! PVPを気にしなければ、軽くなれば普通に面白いと思うんだけどなぁ
とりあえず溜め込んでる素材吐き出してから終わって欲しい 遂にランキング最下位を記録してしまったか…
もう潔く畳んだほうが良いんじゃないかね? 15日あたりに最終更新された以降は運営に何も動きがないな
DMM規約は3ケ月だったっけ
来月初頭あたりにサービス終了のお知らせが来るんじゃない ・サーバー壊して全額返金終了したドスケベ極道
・初動が超重力バグだらけで死に体のヒーロー
・相変わらず初動でバグらせてるグラビアアイドル実写ゲーのアイフェス
ここの開発ホンマつっかえ やだ…この超絶過疎スレに2分でレスされちゃった…
数年間レスついてない誰からも忘れられた掲示板に記念に書き込んだら
「みてるよ」みたいな即レス付いたとかいうホラー話思い出した むしろ開始1ケ月の廃墟時点でよく夜逃げしなかったと リニューアルだとさ
PCからだと機種非対応とか出るんだがスマホ転向か? とりあえずまだ引退してない身としては、改善してくれるならありがたい
うちの環境だと複窓は起動できなかったりするし No.55:ガルヒロZ公式:4時間前
■ゲームのリニューアルについて■
ご利用いただきありがとうございます。
『GirlsHERO』運営チームです。
現在、ゲームのリニューアルに向け対応中です。
雑談1 最終更新:06/05 16:07
もう人がおらん… リニューアル後トラブル装ったメンテからのとんずらフラグ来たあw
これは期待
あ
まさかこの「消滅までの秒読みがとっくに始まってる」と思われたゲームが
リニューアル後は世間を揺るがす超ヒット作に変貌する事になろうとは
この時点では誰も想像していなかったのである
俺も 人がいなくなった現状だとガルヒロZIIとして事前から出さないと何やっても無理
それにゲームとしては面白い(表記が正しければ)がブラゲとしては3流以下のポンコツだし
単純に返金できないから半年逃亡するための言い訳って線が濃厚かねぇ そもそもヒーローじゃなくてヒロインだろ?
もしかしてリニューアルてそういう… にじよめのリニューアル告知した後運営の代表が死んでずっとリニューアル告知なゲーム思い出した うそだろ
このスレ何ヶ月間part2やってるんだよ ガールズヒーローZ+
ガールズヒーローZU
ガールズヒーローZZ
ガールズヒーローZZZ
ガールズヒーローReGΖ
(´・ω・`)次はどれになるん? メンテ終わったけど、劇的に軽くなってた草
最初からやれよ、クソ運営 ガーディアン・ミストレス運営でお馴染みの東條氏が改修にかり出されて何とか軽くした模様
でも、一回見向きもされなくなったものがこの後改修コストに見合うぐらいどうにかなるのか リニューアルして即終了したブラゲもあったから、
別に驚くこたーない 1度失敗したらランキング最下位付近になるし人は返ってこないよねぇ
仮にめっちゃ改善してリニューアルしても宣伝しなければいなくなった人にはわからないし
カムバックイベでやけくそにばら撒いて広告打つとかすればワンチャン・・・難しいかなぁ (´・ω・`)だって問題そこじゃないもの
(´・ω・`)重力100でプレイできないから燃えなかっただけで
(´・ω・`)ステと威力の関係とか、スキル表記の問題とか致命的なもの多すぎたし 未だに白紙部分だったチュートリアルヘルプページには何か書かれたん? これからリニューアル記念で10連チケ配るのに
軽量化記念でも10連チケ配るなんて太っ腹ですね(白目 カムバックでSSR確定10連ガチャなんてどこもやってるんだよなぁ
ド底辺まで順位落としたゲームが他と同じ事しかしないで再生できるわけがない
しかも課金部分は変わってないし商売する気あるんかってレベル ガルシン君でもプライド捨てて虹1+金2とか3000円金確定ガチャとかやってるのにね 最近でたのだとハニーブレイドがスタート記念で100円で石50個買えるなんてやって好調な滑り出しをしてたな
そして好調記念で11連チケを3枚配って結構話題作ってた
今は下手打ちまくって失速したけど無名ゲーなら出だしでインパクト与えるにはあれぐらいやらんと話にならん
小出しでちょこちょこなんて愚策中の愚策だしそれ以前に返ってきた人が集金したいようにしておかないと全くの無意味 タイトル画面の画質がアホみたいになってるのなんなの?
そしてリニューアルって軽量化だけなんか…
あのクソみたいなホーム画面とBGM嫌なんだが タイトルだけでなく画像全部じゃない?
とりあえず全部jpg圧縮しましたみたいな
ラーメンを早く提供する為に麺を捨てましたみたいなレベル いくらR18だからってタイトル画面くらいモザイク外せよ 軽量化完了! 10連ガチャ無料!
からのR59位
やっぱりダメだったよ… 毎日ログインだけしてるけど
ガチャ無料チケット貰ってそのままログアウト
ここが盛り上がったら本気だす 課金が初回限定含めて昔と変わらず強気だし
無料のガチャチケ配ったところで集金0では上がるわけがないw ま、まだ軽量化だから
ここからリニューアルからのキャンペーン連発するから・・・たぶん デイリー100円ガチャを週1〜2くらいで回してる奇特な人間は自分くらいだろうか
あれ午前5時に復活すると知らない人は多いだろ
UIがアレ過ぎてガチャの下の方の存在すら気付いてない人もいそう ガチャ画面はスクロールバーは細いし目立たん色だし
一目見た程度だと1番上のガチャしかないように見えるよな
集金に1番深くかかわるであろう画面が手抜きとかマジで終わってる
どの商売でも陳列レイアウトは1番気を付けるべきところなのに
商売として才能のかけらもないしやる気がないの透けて見えるんよな そういや遥か昔 前スレで「これ5000円ガチャしかなくね?」とかみんな言ってた時があったな
あとホーム画面の色彩とBGMの暗さとクソさも落第点
一番聴くことになるBGMがあんな短調で無機質なものだとガチャ回す気も起きんよ 戦闘関係どうにかせえよ
対戦ツールとして生き残るしか道はないやろ
技やアビリティは誤記、バグだらけ
おまけに育成の初期ステもパワプロに比べたらやたら高いから
簡単にカンストして差別化できない
SSRをカンストさせて複数属性の技覚えさせてじゃんけんするゲームが面白いわけがない 誰かこのゲーム擁護して
読んで気持ちよくなれたら100円でHR買うから ・サービス開始時点で相当なテキスト量とエロ絵を用意
つまり予算が大量にあるということなので安心して課金ができる
・他のゲームからプログラマーを借りてメンテナンスを行うくらいユーザーのことを考えている
また、プログラマーが借りられるくらいコネや人望がある
・メンテナンス中に覗くと着替え中ということで専用のエロ絵が用意されている
・ガチャ画面でフリーズさせることで課金に頭が支配されたユーザーをクールダウンさせる優しさ ゲームが死ぬのとどっちが先かな?
これでまたイベントやる勇気は凄い というかイベント開始日が土曜なんだけど
ここの運営土日って全く仕事しないよね?
即効でバグって運営すやすやな未来しか見えない なんかすごくめんどくて期間も短めな上に報酬しょっぱいな。
前2回は重くてプレイする気に全然ならなかったけど、
今回は今回ですでに萎え気味。 (´・ω・`)ゆいにゃんがOP歌うゲームは問題児になるからね、しょうがないね
(´・ω・`)dies iraeの頃からもうずっと ソダテルの期限短すぎるだろおい、たった4日は辛すぎ
あと3日だから捨てNで脳死周回するしかないじゃないですか ソダテル一回に40分ぐらいで終えられるけど、
慣れてない人は2,3時間かかって周回どころじゃなさそう 前のイベントも苦行だったわ
ポーズ練習ポーズ練習ポーズ練習…
これでアイテム集めまくって100ポイントいくかどうか イベント期間が短すぎるんで要望送った。
リニューアル直後でこれはないと思う。 イベント開催期間が6月28日と表記されておりましたが
正しくは7月6日の間違いでした
嘘つけ批判殺到で伸ばしたんだろ 殺到()
なおコミュではイベ期間について誰も触れてない模様
誰もいないからしょうがないね せめて土の威力0の技くらい修正してくれんかね
アビリティはこの際仕様だって言い張っても許すけど
初期技がこれなアシュトン姉貴が可哀想 威力0の技はほんと存在価値が無いし運営のエアプ感が酷いな
APの消費を抑えたりオーラのAP版みたいに自然回復するアビリティが実装されないとそんなの撃つ余裕なんてなっしんぐ スタオーは2こそ至高
3でクレア仲間クルーからのオッサン加入きらい >>737
そもそも技が命中100の中の一番威力ある奴1つでいいしな そもそも課金要素ないもん
キャラ固有の強力なアビリティもなけりゃ
スタミナも真面目にやったら一周数十分かかるのに
10周分もあるし 天歌くんが先に逝ってしまうなんて
こっちもメンテ終了後に天国までお供しそうで怖い 今日後追い的な事になるんじゃないかな
限突鏡が使えないバグがあるんだけど
それをここでも公式でも指摘する奴がいないって
どんだけ過疎ってるんだよ 天歌逝ったんか…
これよりイラストもテキストも少なかったけど
バトル部分とかはオリジナルぽかったから
そこで予算かかりすぎたんかね
広告もかなり出してたし 確定ガチャ引いたけど、売り逃げじゃないよな?
ちゃんと次のイベで特効がつくんだよな? パワプロで言うリーグ戦がやっとこさ実装されたっぽいけど、
全然盛り上がってねーな! リーグ戦とかいうから久しぶりにインしてみたら
タイトル画面のクソ画質治ってんのな
それはともかく回す気も起きないガチャ画面のクソさをどうにかせーや (´・ω・`)51人もプレイしてるとか神ゲー、トップが90戦以上してるのに驚く
(´・ω・`)で、サービス終了いつよ リーグ戦はリアルタイムバトルじゃないんだね
人の名を勝手に名乗るNPCだわ なんとかして復活したらいいねぇ・・・
厳しいだろうけども バトル関係の失敗は不具合や説明不足を放置したのもあるけど
初期ステータスが高すぎる
パワプロなんてオールFくらいがデフォだしだからこそ育成に差が出るのに
これの初期ステータスはパワプロの天才型より遥かに高い
ステータスはカンストレベル前提でアビリティもバトル開始時しか発動しないみたいなことしてるせいで技くらいしか差別化ができない
そしてじゃんけん勝負になる だいぶ良くはなってきたけどブラゲでやるには育成が面倒&運に左右され過ぎるのが癌だと思う
各キャラに初期ステ+スキル4つデフォでキャラゲットしたら即対戦できるモードがあれば化けてたかもしれん
まぁ超重力放置と課金系のやる気のなさでそれ以前の問題ではあるけど惜しいゲームだったよ
しっかりブラゲ用にカスタマイズして新生してくれることを切に願う いくら頑張っても一度見切りをつけられたゲームに人は戻ってこないからなぁ ランキングが最下位だけどサービス終了決まったゲームより下って… ガルヒロに一般常識は通用しない
サービス終了が決まったゲームなんかに地の覇権は易々とくれてやらん Q:何故クソゲーなのにトップを目指そうとするのか?
A:そこにゲームがあるからさ ガールズクロスクロニクルのほうが早くお亡くなりになるなんて… ガルヒロ「クックック…3ヶ月程度で逝ってしまうとは脆弱な奴よ・・・」 皆ガルヒロよりも先に逝ってしまう・・・若い者が先に逝ってしまう… 風巻のエピソード4と6逆じゃないの?
これだとこの前のイベントでHRまでしか進めなかった人は梨沙ちゃんのおパンツ見えないでしょ? エロ目的でヤってる人すら少なさそうだからバグも気づかれないんだろう
イベント今まで見てなかったけどエロはシコリティ高いん? 表情・精液差分にフルボイスで、個人的にエロは良いほうだと思う
芋っぽい立ち絵に反してエロ絵は普通に見やすいっていうか、キャラによるだろうけど
ただエロ見るには親愛度上げればいいだけだが、エロ2にSR以上必須なのが難易度高い まだアナウンスないけどマジぷり君も先に逝くかもしれんぞ
夕凪 和泉
珈琲・読書、音楽やお酒がこよなく好きなシナリオライター。たまにスクリプトも打ちます。
参加作は『マジカルフォーゼ プリズム ガール』や『春音アリス*グラム』(スクリプト)等々。
夕凪 和泉? @amber_works 7月8日
【8月以降】のお仕事を募集しております。
中津竜一郎 @maidragongaogao
シナリオのお仕事をさせてもらっています。「マジカルフォーゼプリズムガール」にてキャラ多数担当しております。 よろしくお願いします!
担当キャラは随時教室画像などで紹介していきます 。
【8月以降】のお仕事募集中です。DMやメールなどでご連絡お待ちしております。
シナリオライターが次々にお払い箱になる状況 ヒーロー学園物として勝手に親近感を抱いていたんだが兄弟がいなくなるみたいで寂しいな
スレを見た感じではまだ決まったわけでは無さそうだけど ガールズヒーローは金儲けを考えてないのか最下位だろうが永遠と続くイメージ ポケモンかパワプロのチームが
「エロでもやってみたいよな」
とお遊びで作ってる説
だから赤字が出ても気にしない 確かイベント1回目の後も2週間以上何も更新ないときあっただろう
ガルヒロ運営は超ホワイト企業だから夏休み入ってるだけだぞ 他のソシャゲみたいに毎週毎週イベントに乱立で
プレイヤー側が休む暇もない多忙な日々みたいにならないようにしてくれてるんだよ
どうしても暇なら他のゲームでもしてろという超ホワイト対応だろ 俺も13人の一人だけど最後までついてくよ
1ポイントで昇格するんで特に戦うとかないんだけど 本日始まった騎馬道もかなりのクソゲーで
またガルヒロ君がお見送りするゲームが増えてしまいましたね オブシダンが真っ先に死にそう
開始直後から50位うろうろとか初めて見た気がする 土日書き込み0とは・・・たまげたなぁ
いつ終わってもおかしくなさそうだな ガルヒロ君「今日は三国志クロス君が逝ったか…イイやつだったのに… いまさらだけど、リーグ戦の階級ってBの次はAじゃなくてB+なのな
そんでB+の次はB++なのな 昨日始めたけど運営がこんな夏休み取ってるとは思わなかったわ 公式掲示板に21日にスタートした人がいたから、その人がプチ石油王だったんだろうな ガルヒロ「おそ松さんも逝ったか……6人共そっくりだったけど女の子にモテるイケメンな奴等だった」 お粗末さんは中の人(声優)がイケメンイケボだっただけやから… ついに逝ってしまったか(´・ω・`)
ガルヒロ君「天歌……ガルクロ……マジプリ……しんけん先輩……天国で一緒になろうな コミュでも誰も触れてなくて草
路地裏で死んでいく野良猫のように誰にも寂しがられないのね 返金も大事だけど
せっかくというか勿体無いからNでもエロ2の解放までやってくれや ガチで誰もいないゲームだしひっそりと死ぬのも致し方なし ガルヒロは死なないって言ってたじゃないですかー!やだー! 終わってしまったから言うけど
バグでSR未実装キャラのエロシーンの解放が出来たんだよなぁ……修正されたかは知らないけど自己責任で
@同名でレアリティが違うキャラをそれぞれ一枚ずつ用意(HNとNなど)
Aレア度が高い方のキャラをバトルでそのレア度の好感度MAXまで上げる
Bレア度が低い方のキャラの好感度が高い方と同じ値にまで上がっているので、低い方に入れ替えてバトルに出すと上限突破して上がる
Cこの方法で好感度を上げると100%超える。SRを持っていてもその好感度もバグる。上限は不明。エピソードも解放されるよ
なおバグった好感度を元に戻す方法はありません(´・ω・`) あ、もちろん2枚ともパワプロやってヒーローにしてね
……これやり込んでたら気付くと思うけど、今まで報告無かったのかしら(´・ω・`) チュートリアルしかやってないけど線香上げに来ました
何やっていいか全然わからんかったからすぐ離脱したなあ
って俺みたいな人多いんじゃないかな (´・ω・`)ついに死んだ
(´・ω・`)リーグ初週はらんらん込で40匹いたけど、最後は何匹だったの?
(´・ω・`)選ばれし勇者過ぎる >>818
初週50人は越えたよ今の上位ランクは9人ね 最後のメンテ画像だ、目に焼き付けておけよ
メンテの理由がどっかに書いてあったユーザーに有利なバグつぶしだったら
許さんからなw 結局ひとりもソダテル完了できなかった
エロまでの到達も無理だったわ
ひとつ気になったのはこいつの尻サイズこれ何なの?
http://i.imgur.com/FJ8Fyrn.jpg 初期キャラだけでリーグ戦初めてやってみたらDランク7人しかいないぞw ゲームが終わる前にスレが終わりそうだから保守しとくぞ 終了日だけどゲーム開始ランキングで上位なのね。。。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています