【DMM.R18】天樹下のリベリオンガール X指定 part6 [無断転載禁止]©bbspink.com
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■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame_s/rebellion_x/
■twitter
https://twitter.com/Rebe_Girl
スレ立ては>>950、踏み逃げの時は宣言してスレ立て
前スレ
【DMM.R18】天樹下のリベリオンガール X指定 part5
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1489766090/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ■FAQ
Q. 動かない
A. 推奨環境チェック。
ブラウザはChrome、FireFox、Safari。FLASHが必要
Q. 重い
A. リロード
Q. キャラを捨てられないようロックできない
A. ホーム→ユニット→ユニット一覧→詳細→
右上の南京錠アイコンをクリック
Q. ホームの女の子(副官)を変えたい
A. 上と同じ場所の「副官」をクリック
Q. 属性?
A. (強) 歩兵→弓→魔法→重装歩兵→歩兵 (弱) とりあえず貼っておく
イベUL 凸なしLv50
152 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2017/03/17(金) 00:54:03.80 ID:JQh88tv70 [2/6]
疲れた
http://i.gyazo.com/588dbed316babd44a330eb4a9123dda8.png
がちゃUR弓持ってる人比較頼んだ 全体毒って誰が持ってるん?(´・ω・`)
ノマガチャから出るかしらん >>5
30日のメンテ後に曜日クエはその曜日のしか出来なくなるから
任意の曜日クエを解放するキーだよ もう手動周回なのは仕方ないとして後はどうやって作業を減らすかの勝負だな
スキル使うキャラを最後尾に配置するとスキルとキャラアイコンが縮まって作業動線が短くなるぞ いちおつ
全員毒撒きはSR重装のリンが手に入りやすいかも >>7
>>10
ああそういう意味か いらんなw
情報サンクス
>>9
重装のSRの奴が持ってたよ >>8
オート機能で前回のスコアで周回します機能が欲しい、一瞬で終わる感じで >>9
ノーマルガチャじゃ出ないんじゃねーかな
SSRは固定っぽいし 解放の妖精は同職・同レアリティのみ使用可になってたけどイベ報酬のはアイコン見る限りSSR用っぽいけどUR用のもいずれはどこかで出るのかな
曜日上級のはSSR用だった 達成報酬の石1個がやる気を削ぐなあ
石配る時の最低ラインは5個にしろよ・・・ 毒撒き持ってないや(´・ω・`)
わいのイベはおわた もしかしてこのゲーム指輪って消費アイテムなのか?
外して別のキャラに使わせようと持って、適当な指輪に付け替えたら、
前につけてた指輪そのまま消えたんだが…
嘘やん… キャンペーンのドロップ埋めで貯まったイカ食わせまくってURクリスティーヌ好感100になった。ボーナスは物防+20%でレベル34時点で696+116 >>26
俺もそれ不具合だと思ってる。消滅が仕様とかさすがにふざけすぎている・・・ 他にも消滅するゲームあったな。
なんだっけ、チハたんとかそうじゃなかったかな このゲーム割とシナリオ頑張ってる感はある
常に居るはずの王子が神出鬼没すぎるけど
あとランク差別が激しすぎるので事前ガチャやってれば
主要ヒロインたちがチュートリアル後すぐに2軍行きになるのがイカン 装備外すのに課金アイテムが要るゲームがあったんだよなあ 指輪ってそんな頻繁に付け外ししないし
低レアに与える指輪なんて最初から無いしそこまで消滅の実害はないな
微妙な出来のやつは最初から売った方がいい >>30
今は亡きぱんつ事ぱんつがそんな仕様だったな
上書きは出来るけど外して回収するなら課金アイテムが必要だった
まぁ課金アイテムとは言ってもイベやらで割と配られてたから
買う必要はほぼなかったけども どう考えても忠告されてるのに上書きする奴が悪いわ
契約書や説明書はちゃんと読もうな >>31
シナリオは何だかんだ王道ってのと王子が下手にキャラ付けされてないから割と好きだわ
続きはよ 確かにシナリオは地味に面白い気がする
ところでこれって編成枠というか編成しておけるのって1編成のみよね?
☆条件に遠距離のみとか出すのなら複数編成して置いとけるように
して欲しい所なんだけども ぱんつのミカン箱組み立て員さん達は救済されたんですかね AMR自体はインフレでそこそこ救済されたよ初期実装キャラは最後まで残念な子が多かったけど >>41
最初の方で1回しか読めない説明書を丸暗記する奴なんていないだろ シナリオはなんか初代のFEみたいな感じよな(´・ω・`) でも正直ぱんつは下手なR18ゲーよりエロかったよね
ていうかR18ゲーは脱がせばいいみたいなの多いねん
もっとおぱんつ分増やして 遊び方にある説明みたら消滅なんてどこにも書いてない
アマテの指輪
ユニットの装備しているアマテの指輪情報が表示されています
また、変更をクリックをすると指輪の装備を行います >>51
詫び石なんていらないから説明文を修正してもらいたいわ シナリオは割とどうでもいいと思ってるが文章スキップだけははよ >>31
シナリオは頑張ってるよね、寝室が対象キャラ視点なのも何気に珍しくて好きだったりする
もうあれだ、シナリオが進んだら☆ランクが上がった主要キャラを
仲間にできるようにしないと駄目だな
せめてSSRのマイアが欲しい 詫び配布しろとは言わんけどももうちょい石配って欲しいのはある 修正すべき点はいくらでもあるのに運営がまじで無反応だから心配になる 敵の四将とか女帝様も図鑑にあるけどいずれ仲間になるフラグなんかな 毒持ち重装兵SRリンを持っていた!……これで獄級を完全クリア出来るだろうか…… シナリオ読んでてウサギさん死んじゃうの・・・と思いながら報酬受け取るとステップのアイコン見えて台無しになったりする
キャラアイコンの報酬は達成するまで?で埋めといてほしい >>43
全ユニットの割合で遠隔が7割位なのに
☆条件で歩兵のみってのがあって軽く殺意が湧くわ…
なんだ?高ランクの歩兵ガチャってソロで特攻しろとかいうのか? >>61
見失うくらいガチャ回すとか勇者はやっぱ違うな シナリオ:良(王道)
キャラ:良(エロ可愛い)
動作:非常に良い(サクサク)
音楽:普通
バランス:クソ(範囲スキルぶっぱゲー)
初代モンハンやゴッドイーターらがクソバランスでも着々とファンを増やして
大きなコンテンツになっていったのを見るとゲームにバランスは二の次だな
むしろ無印SIRENのような新参バイバイキチガイ難易度のほうを好むゲーマーも居る
でも重装兵はちゃんと強化してあげてね 図鑑見ると敵の親玉っぽいのがRだったりするな
偉そうにしてるのに雑魚なんだ >>55
文章スキップは今のスキップボタンで良いけど
一度見た文章は表示させないようにできないのかね?
イベントマップ周回するのに毎回スキップボタン押すの面倒くさい >>67
消滅するって書いといて欲しいわ
まぁ無くなっても問題ないのしか装備させてないんだけどね やっと6万溜まった…せめて一人でいいからルミールゲットしておきたいわ
フルスペとかはもう諦めてる、100万とか絶対無理 重装は敵3体ぐらい同時攻撃できるぐらいでいいな
槍を振り回してるんだし 解放の妖精きたあああああああ
うれしいいいいいよおおおおおお >>73
一応重装は通常攻撃が範囲攻撃っぽい
くっそ狭いからたまにしか巻き込まないけど 毒うらやましいなー一応ギリギリ極全滅はできるけど毒のが楽そう ティファぱっと見右手で胸をはだけさせてるようでエロい
一番好みだからユニットにしてほしい スタミナほぼ1時間で全回復とかどの層を対象にしてるんだよ
範囲スキル無くて1体ずつチマチマ潰してるから全然稼げないしもう周回疲れたわ… 範囲スキルないならオート放置でいいしむしろ楽じゃね 結構面白いから44連でSSRすら0の怒りで5000円投げつけたらUR唯一の重装で草
この垢死んでるわ 今20万くらい溜まってんだけどさ
恐ろしいことにまだ獄のドロップコンプしてないんだよね
この率設定した奴阿呆ちゃう? 石回収できる数自体は結構多いけど糞面倒になってんだよな 強化上級行って銀金妖精1つとかだと
流石に(#^ω^)ピキピキする >>86
すまん、笑っちまった。
重装はマジでバグレベルだからきっと神強化くるさ。元気だせよ。 >>50
装備欄に確か書いてあるぞ
なんて書いてあるかは忘れたけど ルミール二人目まで取ったけどイベ獄未だに右下のアイテム出てこねーからな
コンプ無理ゲー 泥コンプが途方もないな
ただコンプ目指してると好感度アイテムアホみたいに集まるからさっさとエロみたい人はいいかも 好感度上げついでにキャンペーンのドロコンしにいくか 通常シナリオMAPのことを、キャンペーンって何かおかしくない? 獄級だるいから超級に途中にシフトしたけど
85000今日稼げた
なんだかんだで5日ぐらいで完凸するんじゃないかこれ キャンペーンの泥コンプはマジでしんどい
1-5を30週してようやく揃ったわ
うんち過ぎる プレゼントアイテムも好みとかないからイカだけでいいじゃんね
銀イカ銀イカ青イカでおけら 重装の攻撃バグって一振りで全画面攻撃にならねぇかなぁ >>102
重装は魔防が嫌がらせ?ってくらい低いから
範囲広かろうが歩兵感覚で突っ込ませたら即蒸発するんやで(´・ω・`) 最初手動でガッツリ稼いでその後に獄級放置始めて今は25万ぐらいだな
こっちも獄級まだコンプ出来てない なんでストーリーじゃなくキャンペーンなんだろ
まぎらわしい >>104
超級までは同じ兵種で固まってるから魔法いないルートで進めばいけるし
獄はどうかしらないけど 8章1幕の☆条件 敵の全滅が満たしていても取れないんだが誰か分からない? >>110
敵ボスの初期位置の方に進むと増援出るよ 毒はHPミリで倒し損ねてるのに使うだけだからメインとかで期待しちゃダメよ キャンペーンはpvpメインのゲームのストーリーの印象が強い
つまり 重装は、物理強敵のイベントに必須で、大量群生のイベントに弱いでいいんじゃないかな まあ魔法がいないって確実に分かってる場所なら安心して送り出せる >>111
情報サンクス
ってかあのクソ狭い中ボスを殺さずにすり抜けるなんてきついじゃん 一兵種出さない接待されないと弱い上に
アリーナでごみなことに変わりはないわけだが 保護主義がーって冒頭で言ってたのに
今度はグローバリズムが悪いみたいな論調に 強化デイリー全員倒したり速攻したりしてるけど
今の所雑魚無視して速攻してる方がドロ運がいいから
全部倒しても倒さなくても何も変わらん気がしてる 獄級コンプ達成できた…
4500Ptくらい貰えたけど、これを手動で周回するとなると結構大変に思う
と言うか、単騎走破で増援出し切って敵全体に毒付与とか……最初に考えて実行した人は凄いね アリーナは相手の編成次第魔法入れてる奴そんなにいねーぞ
むしろ下手すれば剣が強いから1対は必須レベル スマホゲームのスタイル(回復が早くこまめな接続を求める)だかMMOのスタイル(長時間拘束)なのを、
ブラウザゲームのスタイル(都合のいい時間に遊べる)にしてくれないかな。
せっかくキャラ居るんだから能力の移植くらいはさせて欲しいな。
同職種のAキャラにBキャラの能力を移植してBキャラ消滅みたいな。 重さんはアリーナだと初手で相手の剣落としてくれるから入れてる感じ
イベとかは何時の間にか死んでるからいれんw >>123
それやったらFEHみたいに死ぬだけだぞ 全体毒ってSSRだっけ
はあこれ獄全滅無理だ
後3.4体で時間切れとかもういや 重さんは突っ込ませると即蒸発するし
拠点守らせても射程外からの魔法攻撃に棒立ちのまま死ぬんやで 全滅ボーナスが結構馬鹿にできない数値だからねぇ、20%だっけ
かといってランダムUR5千は博打が過ぎるしうーむ(´・ω・`) FEHは知らないけど、検索結果見た感じでは能力が変わるのでは…
MMOにありそうな外見の移植で、気に入った外見で遊べること以外は移植したキャラ失うだけのつもり。 このゲーム阿呆だろ。
敵全滅で☆獲得なのに特定のルート通らないと敵が現れないとか馬鹿じゃねーの。
せめて時間をフラグにしろよ。 >>87
445000終了済みの俺でも
左上と右下の2箇所ドロップしてないから 能力移植とかのオフゲぽい自由度ってオンゲだと更新し続けるのと相性わりと悪くて
もう手に入りませんかインフレ加速装置にしかならないっていう >>133
俺も20万だけど左上と右下開いてないや FEHただのソシャゲだったわ
でもUIとかは良かったからパクってDMMで出そうぜ 見た目かえた同キャラなんてすぐでてくるだろう
今のRキャラがSSRにパワーアップして出してくるんだろ こっちは左上は埋まったけど右下は埋まらんな
出たら超幸運レベルなのかも >>132
マジか
って言っても持ってなければ意味がないか 左上はレア獄では空いたから金妖精と予想出来るんだが
右下は何がドロップするのか教えて欲しい 始まってるの気付かなくて2日遅れで始めたぞ
みんなよろしく! メンツ増やしてレベル上げたら獄全滅できたああ
やっぱヘルメスちゃんさいつよ >>146
忠誠度+4%
その運でUR欲しかったわ とりあえず味方同士の当たり判定修正と重装のバランス調整したら結構良ゲーじゃね、これ ネヴァンちゃんなかなか良いぞ
重歩兵が特攻してもあんまし痛くない 出てくる登場人物が全員なんの理由もなく女でやっぱりエロゲーの癖に定期的に男プッシュしてくるアイギスって頭おかしいなってしみじみと感じる 11連でUR出なかったけどこれは掘り出し物かもしんない
ttp://i.imgur.com/1UzxIdO.jpg >>152
ガチャの渋さはDMMトップクラス
十万円入れても普通に出ないタイプだからたった33連じゃでないだろ ちょっと5000円入れたくなってきたけどガチャキャラの追加で
確定ガチャも更新の可能性あるからまだ耐えてる >>148-149
感謝 何個か取ってたけど全然きづかんかった 最上位が1%切ってないから確率だけで言えば有情な方だけど配布の渋さと10連の必要数がヤバイので結果としてクソガチャになってる 5-4の敵出現条件なんだろう?終了30秒前まで敵フラッグHP満タンとかかな イベントの難易度をSSRぐらいで押さえてくれたらいいよ
URはアリーナ廃人用にしてくれ >>156
10万とかマジか
ガチャ回したくてストーリー進めてたけどそろそろイベ始めることにするわ 配ってる回数は多い気もするが1個とかあるからな…… 1%台が許されるのは性能なんてどうでもいいキャラゲとかばらまきキャンペーンありきだからなぁ
これじゃ過疎る、もったいない
この運営がバランス調整さえできればぜったいいいゲームになるのに、そこだけが鉄塊級に足引っ張るな イベント周回がダルすぎる
もうスキル打つのも面倒で全突放置で画面見るのも止めた >>163
確率みたいタイプなのか
UR出すためにストーリー回ってたら一年くらいかかりかねんからイベントいくのが正解だぜ 何だかんだで一通りやれば1万円分ぐらいは石手に入ってるかな あとスキル格差の調整も
範囲スキルが強すぎる
キャラごとの調整も必要、下限ダメにおさえられる防御魔防タイプのほうが圧倒的に強い
というかバランス関係全部みなおそ 時間かかりすぎるのなんとかなればマシになるが
サクサク進めばクソAIも多少は許される 某スマホゲーみたいにスタミナX倍消費で貰えるものX倍とかにすりゃ良いのに
あと、スタミナ上限を・・・ SSR以上の一点突破できるキャラとSRの毒キャラいるだけでイベ最高難易度クリア出来るヌルゲーや
もうバランスなんぞどうでもいいよw ハイスコア狙うときのやり込みは楽しいから難易度はコレでもいいけど周回が面倒すぎる
一度クリアしたマップはハイスコアでクリアを選べるようにしてワンクリックで終わるようにしてくれ >範囲スキルが強すぎる
このレスで範囲スキルが
少しでもよわくなったら俺は激怒するぜw 次はレイドボスみたいな敵一体を削るイベで範囲がカスに 通常攻撃当たんねーぞクソが!
範囲攻撃で確実に削れ
となる未来が見えた 今より範囲スキル弱くなったらイベが回れなくなるんだが >>177
やったね!重曹が輝くぞ!
運営「魔法ボスです」
重曹「」 >>176
いやー俺は範囲揃えてるけど弱くしていいね
そんでいちいちスキルクリックしないでいいオート前提のゲームバランスにしてほしい 範囲で露払い
最後の単体でボスという流れになるのか
色々できる要素は多いがこの運営が使いこなせるのかどうか 戦略が活きる方針でいくならそれはそれでバランスとかマップとかをもっと吟味してくれ
これじゃクリックせざるをえないだけのぶっぱげーだ ブラゲやってていつも思うのはほぼ左クリックしか使えない事が不便よね
たまにキーボード使えたりするのもあるけど、フラッシュの仕様なのか詳しくは知らないけども
だから中途半端にゲーム性持たせてめんどい操作させるくらいなら
適当に出撃させてオートで放置できるほうがいいわって割となる… >>161
旗の右上密着くらいまで行くと湧く敵がいるな
遠距離型や左下から近づく移動じゃ湧かない
右下や左下に湧くから不意打ちされないようにな もし範囲スキル下方修正するなら一緒に通常攻撃必中にしてくれたら許すわ 工作とか包囲とか戦術が活きる要素ほぼ無いからなぁ
システム的に面白くなる基盤はあるんだがマップやバランスがそれを活かしてない
せめて敵を集めて範囲でどーんみたいなのあればいいけど、魔法すら自分中心円だから
結局敵陣に単身つっこんで範囲どーんばっかり APの上限をあと100ほど増やしたい
溢れるのは別に構わないけど暇なときに1時間おきにやるのは苦痛すぎる じゃあスキル弱くせずに他を全部上方修正すればいいだろ
下げろって言うとそこだけ下げるのがブラゲ運営だぞ 事前G9ベルベイア垢で最初の11連で☆4メルクーアとURユミル引けたわ
続けるモチベはとりあえずおk >>192
G9いるならなんとかなるだろ
毒持ちは引けたかい? 包囲されるのは味方だよな
敵に包囲されるし味方にも包囲されるぜ >>185
なるほどありがとう
出現条件良くわからんくて全滅できないのは本当いらつく じゃあ範囲とマップ難易度を下げてもっと戦術に幅を持たせて
(決めたグループで動けとか重装は魔法を一定範囲に入れるなとかスキルオートとか)
戦略が活かせるオート前提にして
あと倍速と戦術指示はデフォで設定できるようにして最初と最後の会話もチェック入れるか何かでデフォで飛ばさせて 出撃キャラ数半分ぐらいにして替わりに質と相性関係を上げていれば
職や相性を活かした戦略ゲーになれていただろうなあ
敵も味方も多すぎるから相性ゲー加速されたらよりクソゲーになるのは待ったなしだし
弓>魔法とか言う無駄なもの混じって防御面のすくみが消えて、AIもアレで無意味になってるし
相性が死んでるお陰で威力高ければ攻撃が通るだけになってるから
どこぞのリベリオンみたいに「ステを上げてスキルで殴ればいい」になるのよねえ ユミルは獄で突っ込ませると一回は回復しないといけないからなぁ
曜日クエでもガリガリ削られるし
高火力が売りなのに敵一撃で倒せないし ここみたいにはじめから反応なしのヤル気なし運営で成功したの見たことないし
課金とか絶対やめとけよ 重装が魔法の伏兵集団踏んだら死ぬからな。
他兵種が伏兵掘ってタゲ集めた後をついていって敵の魔法いないとこに絡んでいくスタイル。
三国志大戦の脳筋槍みたいな使い方になってるわ。
伏兵配置覚えたら飛び込んでタゲ集めたりもできるんだろうけどな。 >>199
2撃ならいいじゃん。旗前の重相手だとミレーヌとかツバキとか3発かかってる模様w(剣・弓・魔法相手なら普通に1発)
魔法多いから毒重装つれていきたくないけど、つれていかないと効率がががが・・・・ ユミル獄で回復とかしたことないんだが
普通にクリアしても突撃放置しても余裕 ピックアップじゃないUR引いてたのかあ
リストの中ではハズレの方なのかな?20垢中2垢目で引けたからこれでいいかと思ったが
もちっとリセマラしてみる 本日サービス開始から3度目の石ガチャ11連で見事に爆死…
レア格差にスキル格差もあるんだから☆4くらい10%程度で出してくれませんかねえ
事前以外☆4無い俺とガチャに選ばれし者との格差がもうヤバイ、極めてヤバイ >>210
二人SSR引けてない垢が何個かあったと思う
始めの11連次第かな >>211
やめて!
先が見えないゲームに課金なんて出来ないの このゲーム好きだから続けたいけど、やる気のない運営ぽいから
なんか残念だわ とりあえず続けられるモチベが確保出来ないと課金はしないからリセマラくらい頑張るよ 辛辣なことを言うマイアさんAAできたよー
,、γ"⌒ ヽ
ん.§ミノノノ))
ノ丿 ζ゚ - ゚ノ <SR以下に人権ないから
`/ £ ∞£ /
(ノノ人)w ()〆
くんiνヾ>
し' ヽJ
【★★R マイア】 >>203
お、いいね
毒スキルはイベの獄級で役立つ
その手持ちだとG9で単騎特攻で敵を全部ポップさせてSP貯る度に毒スキル→敵は死ぬ
前スレに動画上がってたからどんな感じか見てみるといいよ おっと更新してなかった彼はリセマラ始めてしまったか… ストーリー割りと面白くて読んでしまう
エロシーンの視点も斬新だしダラダラ続けようかな課金するかはともかく とりあえず重装の性能見直しと、低レア…せめてRとSRへの救済措置くらいは欲しいなぁ 課金することでRの階級をSSRまで段階的に上げることが出来ます! >>224
正直それあったらお気に入りのはやっちゃいそう 歩兵に魔防と魔法攻撃の誘導なりつけて
重装>歩兵>魔法>重装の三すくみだったらもっとうまく言ってた気がするんだよなあ
いま重装の魔防あげると今度は重装ゲーになる気がする >>218
メインストーリー勢が軒並み低レアなせいでストーリーで手ごわいだの強いだの言われても
ふーんって感じになる不具合 これスタドリ報酬で延々とイベントできるからやる気あれば1日で全報酬取れるよな
苦行ってレベルじゃないけど 正直な所を言うと、山ほど限突回数・餌が必要でも良いから
低レアのLvキャップを上げて欲しいってのはあるね…。
低レアしか持ってない時点でもうスタートラインにも立ってない印象が強いし
高レア引くまでスタートラインにも立てない現状はプレイヤーにとって厳しいよ。 ライデインに耐えるヒュンケルのような重兵がその内実装されるから平気へーき >>227
編成に手を入れたらストーリー勢が全員ベンチ送りになるというね このゲームって属性とか無いに近いからあまり金かからんな
イベキャラとかでSSR以上8人揃ったらガチャ回す必要すら無さそう
集金大丈夫か? 限凸考えなきゃ育成も即終わるしな
どうするつもりなのか謎 重装は魔防上げるかわりに攻撃力ほぼ皆無にして純タンクにすればええ
で、スキルは仲間の攻撃力アップや防御アップ等のバフ系にすれば歩兵と住み分けできる なんかユニットが一部しか表示されなくなってるんだけど
他にもこの症状起きた人居る?
41キャラ持ってるはずなのに15しか表示されない 重装は魔防あげて攻撃下げるか魔防そのままで通常を範囲攻撃にするかどっちかにはしてほしい 低レアで遊ぶ奴のためにリソースさいても金にならんから 魔防を上げない限り通常範囲にしても使い道はないと思うぞ・・・ どんな糞みたいなブラゲでも金つぎ込む奴はいるけど
ランキングでUR編成を見ないってことは相当ガチャ絞られてるか
アホほど被りまくってるんだろうな・・・ 現状、無課金で獄クリア余裕だから課金する意味もないんだが
この手のはインフレさせてくしかないから無課金石でも貯めておくべきなんだよな
5000個貯めてインフレピックアップ引く気概で こんなハムイベじゃすぐ過疎るから
盛り上がってる内にガチャ引いて楽しんだ方がいいぞ 今気づいたけどアリーナって作戦も1日ごとにリセットされるんかい IE使ってるとそこそこクラッシュするんだけどおま環? でも雰囲気はいいよな
なんかこう、工夫すれば裏技が使えるとかいうオンゲというよりはオフゲみたいな緩さ
発見する楽しさは確かにある 20日デイリークエ消化したら11連引けるとか優しいかもしれない(混乱) 範囲と毒の弱体化は必須だろうな
とりあえず弱体化要望出しまくっとくわ IEはブラゲ全般的にクラッシュしやすい気がする
拡張保護モード切るだかで多少マシになる場合あるらしいけども イベントで限凸URとれちゃう時点でガチャから未凸取ろうなんて思わないわ >>243
1人だけUR5枚とかいう化け物(戦闘力46000w)という糞ゲ超絶廃課金が1人だけいるが、それ以外はせいぜい5000円確定か
無課金でまわしたら確定分と+αのUR1枚がついて2枚、それにイベのURでせいぜい最大3枚って人ばかりだな・・・・
ほんと廃課金が少ないというか見限られてる >>253
全範囲毒とかは流石にアレだが範囲そのものは今の仕様でいいだろ
つーか今の仕様で範囲弱体化させたらそれこそゴミゲーになる
考えるべきは、通常攻撃の強化 あれ、ユミルめっちゃ紙装甲なんだけどこれハズレUR? イベがうんこすぎるのでマクロ組んだわ
うんこ効率にしたところで人が離れるかマクロゲーになるかの二択なんだから
さっさと1日2回INすればイベ一通りクリアできるくらいのバランスにした方が良いぞマジで >>259
(゚∀゚)人(゚∀゚)ナカーマ
がんばろwww >>258
他の魔法キャラスキルみたいに、普通に自分からの広範囲毒(どうせSRの毒とか短時間だしw)でいいんじゃね?
アリーナは全体でいいけど。多分、「全体毒」は設定ミスな気がしてる。というか範囲狭めたら多分今の毒はかなり弱いと感じるはず。
アリーナですら毒つかってみたが1ターンで50とか80とかしかダメ与えていないほど毒自体は弱いw まあ毒とか10回20回使ってやっと殺せるくらいだし
全体じゃないと逆に無意味に等しいな
裏技的な立ち位置なんだろ おい曜日クエスト
金妖精ばっか出て
育成妖精がぜんぜん出ないぞ…… SRの毒なんて毒だけでダメージないんだから全体でもなきゃ意味ないけどな >>264
全体だからこのダメージ量なんだよ。
流石にミスじゃなかろう。
倒すのに200カウントくらいかかってるはず。 >>263
アリーナで異常なレベルで溶けるからステ見たらうんこレベルで紙装甲でおったまげたわ
がんばれねぇよwwwwwwwwふぇぇ… よしスタミナ22で超級行ったらスタミナ使いきれる
↓
終わって帰ってくるとスタミナ12くらいあるw もやっとするね よしスタミナ22で超級行ったらスタミナ使いきれる
↓
終わって帰ってくるとスタミナ12くらいあるw もやっとするね 本拠地殴られて星3逃したと思ったけど、回復させたらセーフだった。 >>275
この子の方が良かったよぉ…ふぇぇ…アリーナ辛い >>279
迎撃防御かー
あんまり恩恵を感じられなかったんだけどやっぱすべきなのかな… 歩兵でも範囲攻撃持ちとなるとぜんぜんいないんだよな・・・
まだ22連しかしてないけど次が遠すぎてしんどい %上昇だからなぁ、アレ…
元々高い奴には恩恵あるけど、元々低い奴には大した恩恵無いんだよな >>286
レベルマにしてマップの角をすり抜けるように、敵が邪魔になったらスキルで排除を繰り返していく >>278
>>280
知らなかったのかよ
んなもん初日に分かるだろ…… SR毒の子ってノーマルガチャで出るの?
それなら回そうと思うんだけど。 旗は木で出来てるんだから光を浴びれば自己修復するに決まってんだろ そもそも旗が定期的に周囲ヒール撒いてるだろ
アレはユニット 17万貯まった
それで報酬眺めてたんだが45万以降の報酬おざなりすぎないか…
とりあえず40万で石5個貰って終わるか、頑張って50万の石10個まで取りに行くかだな 40万終わったら限凸掘るために曜日じゃねーかな苦行だけど >>292
回復使う機会、いきなり旗隣に沸くバカ設定の面で、本陣無傷の☆を取るため。
いきなり敵が本陣真隣に沸いたふざけんなー!→待ち構えた味方数人で敵倒す→ヒーラーが回復→本陣も全快!
→クリアで無傷☆無事ゲット!
だから、敵のいきなり沸きは気にしないことにしたw どうせスキルは一人しか使わんから二体目以降のUR引いても微強化すぎて全然ほしくならないな >>295>>296
長くても限凸妖精全部とり終えたら終了でいいよ、勲章は所詮好感度アイテムwww >>290
>>292
事前で回復持ちのアイーダもらえたから
試してみただけ
>>291
ワロタ
旗倒しで勝負が決まるのも謎だが
本当の戦では砦を破壊してる
みたいなことの表現だろうな >>300
まあ勲章はいらんかw
40万までやって原石と石5個取って撤退かなー wiki見てる限りミレーヌとツバキが壁役として最適っぽいね
続いてSSRのマルーカ、G9、キージャ辺り
ユミルはSRで言うところのアヤメポジっぽいね(´・ω・`) 旗を倒せば全部敵倒したことにしてくれればいいのに
そうすればこんなに10分以上も戦わなくて済むのに >>287
サンクス上手くいった!
が低スペPCだから敵多すぎて超重いw (´・ω・`)スタミナ気になるなら8時間眠れるスタミナになるまでレベルを上げればいいじゃない
(´・ω・`)頭おーばどしとこ この王子躊躇しないしチャンスとあらば即行襲いかかるよな >>305
安心しろ低スぺじゃなくても重い
まあハイレアごりおしが基本の中でやれる想定外の裏技だからな >>305
敵沸かせすぎるとスペックあっても重くなるよ キャラ育成やっと終わってイベント始めたが、
理論上丸一日超級やり続けるだけで18万ぐらい稼げるから3日でイベント終わるな
なお、 育成やイベ報酬はごち娘と変わらないね
運営はごち娘とは違うの? ブラゲの処理なんて余程昔のCPUでもない限り大して変わらんからな >>309
>>310
そうなんだw
これだけ敵キャラ湧くんだから低画質モード欲しいね なんだかんだルミール全凸までは期間中に行けそうだ
スタミナ回復アイテム結構貰えるしモチベーション続けば夢幻原石まで行けるかもしれん
だが張り付きゲーで定着させない為にもイベ緩和は絶対必要だと思うわ イベは育てると意外と回せるがじつは
クエの渋さの方が問題な気がしてきた
イベは一過性のものだけど
曜日クエはずっと常設するわけだから 運営「なんや、結構締め付けてたのにクリアしたやつ結構おるやん。次はもっとマゾくしたろ」
こうなったらお前らのせいだからな!ちくしょう! 曜日クエ渋いつーても今んとこすぐカンストするぞ
そのうち進化とか実装するのかもしれんけど 曜日クエで好感度カンストはかなりきつい気がするけど 好感度は通常MAP回ってればすぐ100%なるから大丈夫。 ツバキ使ってみたけど今回のイベ普通にやる分にはアズサやメルクーアみたいなSSRの魔法広範囲のがつええな
G9推しは一体なんだったんだ G9持ってないから分からないんだけど範囲が広いとかなんじゃないかな
うちも物理範囲はツバキさんしかいないせいでヘルメス様最強状態 獄級は疲れるから超級でやってるな
ほぼオートで時々スキルポチポチしてれば殲滅できるし楽 なんか色々おかしい気がしたけど、
色々やり方試せば全体としてみるとそこそこバランス取れている気もしてくる不思議なゲーム。
操作性の悪さはいかんともしがたいけど。 ガチャ! URなし、おのれ……。
しっかしまあSRとSSRの超えられない性能差はひでえもんだな。
SR魔法使いの魔攻700、SSRヒーラー1200。
遠距離職でくくるからこういうことになるんだよ……。 >>327
もしネットがない時代だったら
バランス悪いとクソゲーで終わるけど
今は攻略情報の共有ができるからな
だが張り付き仕様とガチャの渋さは
どうにもならない 曜日の育成クエはスタミナ上限が低すぎるのが問題なだけでかなりヌルいぞ
好感度は上げてないから知らんど >>324
G9の範囲はツバキと同じだよ
事前で割りと人気あったから比較的持ってる人多いだろうし防御型で固いし範囲攻撃スキル持ちだしSSRでは強い方よ 全体攻撃スキル持ってないやつはイベントやるなってこと? >>322
そうだな
G9ばっか連呼されてたけど
メルクーア育てれば
スキル範囲広いからかなり使えると思う
あと睡眠バフはアリーナで強い
開幕でスキル発動すれば
相手が同格ならほぼ必勝 遠距離職のスキルが自分範囲とかアホすぎるのどうにかして? (´・ω・`)マニュアル操作が要求される状態で何十周もしたくないの
(´・ω・`)テクロスいい加減にして? ノマガチャでメルクーアさん出ないかなー
SSR以上の範囲魔法攻撃いないから物理でやるしかないわ 遠距離範囲よりは近距離範囲のほうが使いやすいんだよね
あと単純に範囲キャラがG9だけの人が多かったんじゃないかね G9のスキルは獄級でも遠距離職なら1撃で倒せるからな
メルクーアは範囲広いとは言え2発必要だし >>339
出るよ
ノマガチャ画面の左の子をレアガチャの一覧で探してみ? >>317
ほんとそれ!
無課金ニートなんて害悪でしかねーよ! 俺もメルクーアはノマガチャから出たな
何度か書いてるが遠距離範囲は自分で伏兵踏めばいいだけなので強い
威力は近距離範囲より低いが巻き込める敵の数に差がありすぎる
基本オートでたまにスキル使うみたいなプレイスタイルだと後方に下がる仕様上お察しだが 途中まではやっちゃったからこのイベントだけは付き合うけど、
次もこんな手動強いられる周回イベントだったら即ブラウザ閉じるから ノマガチャでメルクーア出たよ
ただ出るまでに100万は飛んだけど・・・ R18TOPの動画異常に重い所為で一般からログインする俺がいる >>343
これこれ
メルクーアは当たり
>>344
オート放置はできるだろ
無理に高スコア求めなければ ノマガチャでもSSR出るのかあ
でも出るまで頑張る気にはならんなw ソフィって魔法やんけ
弓もってるから物理遠距離だと思ってた
ってよく見たら弓じゃなくて楽器でやんの 紛らわしいんじゃ サービス開始してしばらく経ったけど
このゲームどうよ? モチベの為に1番見た目好みの子欲しいな→クリスティーヌちゃんさいかわやんけ→URとかまじかよ・・・ 定期メンテ後にどう動くかで評価割れそうだし、あと2〜3日待て いまのところオンゲ特有の最初にやることが色々ある新鮮味だけでやっていってるかんじ
ストーリーや工夫のし甲斐は悪くないが、なにより面倒だから勢いがなくなったら自然消滅しそう
寝室はまったく見てないからわからん 編成枠8人しか無いし相性もまともに機能してないしでこのゲームまともに稼げるのかな 最初からすべてが揃っているわけではないだろうし、これからどうなるかだな
キャラがある程度出てきた後なら編成予備枠のようなものや、フレンドからの助っ人キャラとかもあるかもしれないし ゲームさえ続けば売れはするだろ、キャラ自体はいいし 属性無いから特効ランキングぐらいしかやること無さそう
やったら辞めるけど ルミールがガチャ弓SSR相当のスキル持ってて普通に強いけど
この調子で遠距離範囲とか近距離範囲のイベUR出すつもりなのかは気になる >>351
最初マゾ過ぎて無理って思ったけど
工夫すれば意外と遊べる
あと低レアでもキャラ絵が良いからやってる
ラピス、スキップ、ヴェルダとか
ただクセがあるし範囲無双で攻略が単調だから
アイギスやお城、政剣の方が万人向けではある
テコ入れすればXOくらいの位置にいれそうだけど
しなければひつじみたいにジリ貧で落ちてきそう 平和に周回を減らした戦争ゲームを続けつつ性能よりキャラで売っていくのがコツなんだろうけど、キャラ絵もいいしストーリーもいいし
この運営わかってなさそうだからな
アリーナなんてもん作ったからには性能売りと特攻ランキングなんてもんにまで手を出しかねない まあ旗とらなくてもイベントストーリーがみられるところとかを鑑みると
運営も頭の働くところはあるように思えるからわからん
わからんから今後に期待する ゲーム部分は割と遊べるから期待はしとくけど
それはともかく今の環境でヒラや重装引いたらと思うとURチケ買う気にはならんぞ運営よ 自力でユミル引いたし余裕から5000円入れてやろうかな
重装が外れじゃなくなったらな キャラやストーリーは良いからやるけど
ゲーム性が言うほどなくて
結局周回ゲーでUIも不便ってタイプは
DMMRだとブガレが近いか?
まずダルさを感じさせないようにして
キャラどんどん増やして寝室ガバガバにすれば
ブガレくらいにはそこそこ成功できそう
運営がそうするかどうかは別だが……
終わったひつじみたいにランキングゲーにしそう 俺は5000円入れて無事URゴミ重装を引いたぞ
君も5000円捨てて延命させよう! 曜日クエは一回一回で考えると渋いが、一時間で二回チャレンジできることと、落ちた時の経験値の大きさを考えるとかなりゆるい 即死はともかく半年は怪しいからなぁ現状
5000円は高いよ
何でグラブるのパクりなのにDMMサプチケ系は5000円なんだ ドロコンプして回ってるけどエロだけはほんと良いなこれ イベ獄全滅のタイムが縮まってきてなんか楽しくなってきたわ これより一日くらい早くリリースしたガールズヒーローは
あんなゴミな出来なのに強気の5000円確定ガチャだからな
スレで回したやつが居ないと思われるほどに現在は過疎 >>374
DMMRでエロかなり良い方だよな
寝室は別人の絵みたいなこともないし
半分リーン目当てでイベ回したけど
立ち絵だけでなく寝室絵も良かった
声も最初は甲高いと思ったけど
寝室だとしっとりしてちょうど良い感じ >>374
☆1キャラ全部削除して今からでもイベSSR、URにリサイクルしても良いクオリティだわ
PだけDだかが無能なパターンのゲーム そんないいか?何人も見てはないけどギャグみたいに感じてなんかもうええわって感じだったんだけど どのUR重装なのか知らんがクローネなら曜日楽になるぞ
上級マイアを楽に倒せるから一人で突貫させてスキルぽちでクリアだから
遠距離上級のような拠点を守るものでも星3安定 おまんこダンジョンをおちんぽアドベンチャーする位でないとギャグとは言えない 曜日とストーリーは楽だがイベントはなんでこんな面倒くさいんだ 重装が使えないのはあくまで今回のイベのような魔法系が伏兵で数十体行きなり現れる状況の時
キャンペーンや曜日の数体レベルなら普通に対処できる >>386
それクローネじゃねーか!
ついでに死にかけてんんじゃねーか! 魔法少しいるだけですごい勢いでHP削れるのが笑えるよな ていうかボス特攻してスキルで撃破はいまんとこ大抵のSSRでできる
もちろん強い物理ボスが出てきたら重装も強いと思うがだからといって今チケを買う気にはならん期限ないし >>387、388
即死しないし数回攻撃耐えるからヒーラーの回復や弓での攻撃でしのげてるけど
まぁ使っているのはSSRでレベルがほぼ40だからと言うことでもあるかもしれないが、数体レベルなら集団行動の盾約はできているぞ ミレーヌさんはイラストの立ち絵と、戦闘画面の落書きのギャップがやばい >>391
ユニットの優先順位あるみたいね
リュスタとかクリスティーヌが表示されやすいから総合順かな?そんな感じ キャンペーンレベルで手動操作しなきゃいけないのがゴミだって話なんだ
重曹前線に出さなきゃオートで終わるし ルミールってスキル使いたい奴ゲット出来てるならパワー自体はあるな
アリーナで暴発するとあれだけど 開発スタッフ優秀っぽいのに運営スタッフが糞で可哀想
傷が浅いうちに張り付き仕様と大討伐周回なんとかしろよ プレセアの見た目が(CV:三森すずこ)分かる人には分かる 倍速等のオンオフの異様な見辛さ、謎の操作不能時間
もうこの辺見るだけで、プレイヤーに気持ち良くプレイさせる気が無いのが分かる 贈り物は泥何でこんな偏ってんだろうか
2倍だし好物あげたいとこなんだが 普通に進めてるだけだと高レアの好物全然持ってないよな
でもとりあえず優先は高レアだし仕方なくイカと丸を大量に投げる イベント検討
獄級で戦力が整えば1回で約4500手にはいる(レアが出れば更に良い)
100周で45万なのでここまで行けばイベユニや解放の妖精なども手にはいる
期間は2週間なので1日8回でいいので4時間分のスタミナで行ける
客観的に見ればURフルスペで手にはいるわりには良いイベントだけど問題点は
初回の戦力が整っていないときの設定ではない
スタミナの上限の低さ
かな。せめて6時間分くらい貯めれれば大分印象は違うし、12時間分くらい貯められればオートで効率落としても達成できるだろうに >>407
最初の池だけ池の直ぐ上をかすめるように通って1回目はスルー、2回目は範囲1回、以降真ん中へんを右に突っ切って沸いたら範囲1回使って右側の敵にたげ合わせてそこから脱出してと言うのを繰り返しではダメなの?を 雑魚キャラを寝室のためだけに育てた奴おりゅ?wwww しかし最初のイベは報酬歩兵がよかったなぁ
ロクな歩兵いないと先陣役がいなくてつらみ
遠距離はいすぎ 総合37000獄放置スキルなしで500体狩れるな
URで固めたらいけるのかもしれない ゲームそのものは似てないんだけどスレの流れ見てると何故かハレカン思い出すわ >>407
池の上側に沿って直進→下に行きつつ雑魚処理→岩場で詰まるのでスキル打ちつつ右側の敵を処理→抜けたらひたすら下側
遠距離は極力相手せずに避けて行く
俺も下手だけど300カウントくらいまでには最後の湧きまで行ける 33連目で初めてSSR引いたと思ったら…重曹!
もうG9ちゃんだけで良いや >>409>>415
さんくす残りカウント6くらいで全滅旗折りいけた
なんかもっとするっと行けるのかと思ってたわ突破するのめんどいね 獄級は無理だから超級回している
G9いないからソフィちゃんがエースなの
にしても周回数ひどいな 周回数もひどいけど、スタミナ満タンで走れる回数と1回に掛かる時間も大問題なんだよな
報酬が最高レアで完凸まで出来ると考えれば、ドリンク使用前提の周回数はまあまだ分かるが
面倒な要素がすべて絡んでるのが駄目すぎ 重兵ちゃん最初はよええと思ってたけど
これ相性の問題で魔法兵に溶かされてただけだったのね(´・ω・`)
高レベルになってきたら1ステージで一番沸く雑魚歩兵一気に範囲で蹴散らしてくれて
頼もしい存在になったわ 相性が悪い+魔防が致命的だから追加ダメージでおっちんでる
ステまで落とす事なかったのに >>414
ハレカン舐めんな
ゲーム開始から終了まで新規追加キャラ出したの片手で数えるくらいで
その間ずっと装備収集イベばっかだぞ?エロソシャゲとしてはぶっちぎりで致命的だった オート放置してふと画面見たらいつも重曹だけ死んでる >>423
リーンでも20くらいで40のユミルより硬いからそんな事はない
ただ魔防が100足らずのゴミ 雑魚魔一匹にモリモリ削られるからな2匹以上いたらしゅんころよ どう?面白い?
他にもいくつかDMMゲー常駐してる中
更に時間増やして常駐ゲーに追加する価値ある? >>408
イベントの難易度がずっとこのままなら俺は評価できる
次は戦力整ってるだろうってことで難易度あげてきたら即撤退の構え やってて思ったんだが
これアイギスの敵視点に近い感じだな やった獄級星3
メルクーア+毒でも頑張れば全討伐できるのだな >>431
ああ、なるほど
どこに誰がいるか分からない中、進軍していく 張り付きキツイかな1時間で全回復だしソコソコ最近始まったのでマシなのVナスブレイド位
最高レア2%石集めココの倍出る3000円で最高レアガチャ持ってないの1体確定だし
ガールズヒーロー22位→27→34→39位あっ察し >>420
あくまで重装が弱いとされるのは「弱点伏兵への対応法が他兵種より詰んでる」って点だからね。
(足の遅さ故に天敵に対して、歩兵のように振り切る事もできないし、魔のようにスキル連打で押し切るのも難しい)
魔伏兵さえ居なければ一応は普通に戦えるんだ、初見で目の前に突然現れる魔伏兵さえ居なければ…。 >>434
1時間ごとにINの時点で超絶張り付きだろw
張りつかなきゃドリンクがぶ飲みしなきゃならん ランキング要素はアリーナぐらいだけど
1時間置きにインする前提の難度の報酬とかはやめてほしい所だな
というか報酬に石1個は舐めすぎだな
せめて5個出せやw スマホで出来るようにしてくれればスタミナ消化も多少楽なんだがなぁ 相性を考えて戦ってね!
→重装以外相性死んでる、弓>魔法?何いってんの?
戦術で戦ってね!
→真っ当に動かないアホAI
伏兵だらけで突発的に囲んでくるくせに戦術とか何言ってんだ
敵も味方も多すぎて渋滞も起こして戦術もクソもない
キャラ毎に設定されたスキルを使って優位に立ち回ろう
→キャラ毎に設定されててもコストが共通だから使えるやつが限られる、8人もいる必要がない
「命中アップ」「射程アップ」?「範囲」に「必中」の大ダメージ攻撃できるスキルがあるんですが
「HP回復」?範囲攻撃スキルで一掃すればダメージ喰らいませんよね
敵の数多すぎる割に通常攻撃が弱いため広範囲攻撃スキルで一層しなきゃめんどくさい
遊べるけど凝ったシステム(笑)ではある 始まったばかりなのにだんまりだから運営に不安を感じるんだよな
特に不具合もないから動きがないだけかもしれないけど…
運営ちゃん、死んでいないよね お、4−5のカナタ倒せた
けど何もなかった、倒した瞬間に旗が壊れてクリアになった >>437
何回も配られるせいで凄い!太っ腹!みたいな事を狙ったのかもしれんが
イベント39万まで稼いでようやくガチャ1回分の石だな 通常攻撃が複数体同時に攻撃するタイプだったら無双ゲー並に気持ちよかったかもしれない 歩兵だったか重装だったかは複数攻撃ですね
範囲狭いけど二体くらい巻き込むことはそこそこある 一応重装が通常攻撃は範囲攻撃
でもあの選択時に出る赤い丸より範囲狭いと思われる エナドリ1本(90スタミナと仮定)使って細工師のバイトしたらノーマル33連できるのは地味に美味しい気がする
あんまりSRとかSSRとか出ないだろうけどガチャ欲満たすという意味では悪くはない >>445
きっと弱いのは射程がちゃんと機能してないバグかも! フロントミッションサーガみたいなマスバトルにして欲しかった このゲームの装備やボーナスの上昇値が固定値じゃなくて%だから
弱点対して補えないし、素ステの低さが致命的になって低レアと重装が救えないんだよなあ・・・ >>441
崖上とか倒さなくてもいい明らかに強い奴
レアステージ出現!ぐらいあってもいいなよ >>450
才能のねぇ奴が努力してんじゃねぇとでも言わんばかりのこのゲーム 加算型装備と乗算型装備で、二種類あればまた違ったんだろうけどね…
乗算は「強者に拍車をかける」事は出来ても「弱者の補強」には使えんからねぇ イベントステージで敵大量に出るから必然弱点がはっきりしすぎてる重装は使えないんだよなぁ めっちゃ育成して獄級行って必死に操作して得られるポイントが3500前後
しんじゃう 事前登録はキージャとヘルメスにしたけどクエもアリーナもヘルメス頼りになってる
キージャは殲滅力が求められるゲームだから普通なら有能なのに現状スキルがあんまり役に立たない シュープリの事前キャラは周囲攻撃で強かったのになあ
このゲームこそああいうのが必要 曜日上級で手持ちURを育てたいけど使い道のない開放の妖精SSRでキャラ枠を圧迫するのが辛い
とりあえず2回上級して開放の妖精2体引いてしまったんだけど確率的にどうなの?
売っても問題ない程度に出やすいのか無理してでもSSR引くまで保持するべきなのか判断に困ってます ちゃんと育てれば超級G9で駆け抜けて湧かせてスキルぶっぱするだけでクリアできるから1周するのがかなり楽
獄級は無理そう 総合力3万ちょっとでURが4人いるのが出てきたわ… 全部URの運営野郎もいるぞ
P高くないのも運営感漂う 曜日上級で解放聖霊まだでてないんだよな
50回ぐらいはやってるとおもうんだが 最初10回位で3人出てうひょーって思ったらそれから一回も出てないわ 上級ででるのは☆4開放なの?☆3開放とか簡単に手に入るところ無いのかな >>463
情報ありがとう、頑張って保持してみます
俺がたまたまやたら運が良かっただけっぽいね
使い道がない時に出て困ってるのも確かだから微妙に不運かもだけど、、、 アリーナ500以上とかアホらしくてやってられないから
毎日一回だけやって石1個もらう場所だな
1個・・・ __弓__
_弓歩弓_
弓歩自歩弓
_弓歩弓_
__弓__
スキル発動
__弓__
_弓_弓_
弓_自_弓
_弓_弓_
__弓__
が糞すぎる 0時でアリーナリセットはいいけど作戦までリセットするのやめーや やっと10章までクリアしたと思ったら11章が出てきやがった ttp://i.gyazo.com/ef832d14fc4e3f23bcf3719406c650b1.png
ホントこいつら何のために生まれてきたんだよ
毎回こいつらだけ死んでるわ
運営はおかしいと思わなかったのか?
イベント最初のキャラ報酬がこいつだから分かっててやったのか? >>473
死んで☆減って経験値減るのさえなければまだ使ってた タイムボーナスは40秒刻みっぽいか、212秒残しで5%確認した 9章が一番難しい、10,11章は全部初見で☆3とれたわ これ所属国一致ボーナスとかあるんだな
ケイラ3人で2%増えた >>473
苦労して育てた☆1は、ただの売春婦
苦労して育てた☆2も、ただの売春婦
苦労して育てた☆3も、ただの売春婦
苦労して育てた☆4は、見所のある売春婦
苦労して手に入れた☆5は、いずれ消える電子データ
〜天樹下のリベリオンガール X指定 〜 >>473
重装は指示してやらないと死ぬ
弓はな死なない、魔も弓に突っ込ませても死なない
つまり敵の魔法がいちばん強いってことだな なんとかキージャでも獄級最後まで敵湧かせられるようになってきたわ
毎回毎回針の穴を通すような動きが要求されて辛い URよりSSRのが使いやすくね
SSRは簡単に50まで上げられるからURとの格差そんなにない気がしてきた >>478
王子なんだから売春婦ってより側室じゃないか
それならあれだけ大勢セックス専用キャラがいてもおかしくない(白目) >>482
王子の威光で股を開いてるんじゃない
金銀財宝で支払を済ませたら即OK
つまり売春婦 性能目的で絵が気に入らないのに脳死しながらガチャ回すにはまだ一歩足りないなこのゲームは
脱がしたいキャラ片づけたらそのままグッバイする人多そう 装備変えようとすると消失するのって不具合じゃなくて仕様なんだな
アイテム消えますみたいな注意ウインドウが出たわ
後で好きに装備変えられる課金でも考えてるのか?
糞すぎて笑えてくる >>468
一年半続ければ'11連できるでござるな!! >>481
SSR解放の妖精を入手出来るのは嬉しいけどね
>>487
アリーナだけやってデイリー貰わない人って居るのかな… イメージ的に勘違いしてる奴居るけどこのゲームの重装は前に出て盾やらせるキャラじゃないぞ
旗守らせる金庫番やぞ
魔法が沸いたら旗を盾にして逃げろ 重曹はキャンペーンとかで伏兵が旗の辺りに出る時は各自奮闘で守れるから便利なんだよな スキルが範囲攻撃系だったら魔でも殲滅できるけど
ステうp系だったら魔に突っ込んだところで重さんは富竹みたいに首掻きむしってしぬしかないな なってそうというか、実際そうなるからな…w
「旗狙いの伏兵が運よく歩兵・弓だった時」だけが重ちゃんの輝く瞬間 前線に出て殲滅する事がなにより大事なイベントをサービス開始時にぶっこんできておいて旗守役とか言われてもなw
そもそも敵の編成がTDみたいに事前で分かる訳でもないのに触れられたら溶ける職とか存在価値ないわw まぁ使ってないからなー レベル上げるキャラなくなったから今リーン上げ始めてるけど その内新兵種で砲兵とか物理遠距離っぽいの出して
無理やりそいつらと重さんが相性良い設定にするしかない
ガトリングがある世界なんだから砲兵ぐらいいてもおかしくないというか当然だろ >>475
タイムボーナス5%あるのか、もう少し工夫してみるわ ってか現状ゾーラみたいな全体攻撃キャラいりゃ拠点から動かずマップクリアできるのがアホだよな
敵落としたらステージクリア報酬とは別に高感度アイテム落とすとかしろよ、贈り物全然足りないんだし ttp://i.gyazo.com/8befe35696b93591a83fb5d4657b750d.png
各自奮闘にしたら戦場放り出して旗に帰っていったよ
自分でも役に立たないって知ってたんだね 後は遠距離育成場で下ルート行かせると、歩兵ウジャウジャだから
一応「辛うじて使えなくはない」位か?有用な場面としては…
でもアレの為に育てる価値があるかと言われるとな >>501
これ助かってる
リーンいれると2%増えるしなw 能力値の%アップの指輪じゃなく、固定値アップの指輪が出るだけでも化けそうだしな まぁ絶対歩兵まみれのステージ出るからそこだけなら最強だよね 図鑑見るとサクテアとか四将軍も☆2だしライオン女は☆1とか
レア度ってなんなんじゃろ・・・ クローネはともかくリーンは魔防+100の指輪があっても足りないからなあ・・・
何でここまで紙にしたのか 歩兵まみれでも重装って攻撃力あるわけじゃないし別にいらないんだよな でも曜日上級のボスとか遠距離だと3桁喰らうし多分必要になるときは来ると思うよ
運用めんどくさそうだけど ツバキみたいな奴が重曹っていうんだよ
重曹はこいつの攻撃力落とした感じでいいと思う まあ仮に重装が魔相手でも耐えれるようになっても範囲じゃなきゃ使えないからなw 城も最初のイベントで爆死したけど蘇って一桁維持だから
これも後から人気出てきてよくなるから
今回のイベも最低限キャラは取っときな 5000円ガチャから重歩兵消してくれよ
あれがなければ引くのに 重装どうにかして職格差減らしたとしてもスキル格差やステ格差も酷いよな 敵騎兵が突っ込んでくるマップとか来るから…、きっとくるからっ (´・ω・`)コミュ参加人数少なくてワロス
(´・ω・`)うんこ クラスチェンジでこうなるから
重装┬聖騎士(HP自然回復)
└重砲(大砲・遠距離に小範囲) うちのクローネさんはアリーナで相手UR歩兵を受け止めるのに役に立ってる、気がする
UR歩兵にスキル使われるとアウトだし、位置が合わずにスルーして相手後衛に突っ込みながら蒸発が大概だが >>525
クローネでもそんなんかよ…
歩兵環境だから一定の戦果はあると思ったんだが辛いね r=、、 , '⌒ヽ
((::::::..ヽヽ ___ { i:::::::l |
゙ 、::::::l |´ \\ `ヽj !::::://
/ 〉:::l | |::::| //:::://
/匕 >(::)二二二二(::)く \
{ゞ|/ / , j i ; ヽ ヽ ノ
У /i !/|⌒/| lリ⌒j Y´
人/ lr'| i示ノ !__/ r示ミ |
く;;_;;| ,ハ_| i|弋ソ 弋ソ.{ ! 頑張って周回して何か得たものはあったです?
/::::| l ! .!, |ト"" __ "''从j
,'.::::人ト(从イ!心、_ `´ _ 。彳)/
|:::::! |::::|_人(ァ 个`Y〔ー、 ノ
|:::::| |:r'゙!.| ` .く__,小._,ハ イベURかSR歩兵ならどっちがイベ獄で使い勝手いい?
現状歩兵3遠4重曹1で全討伐ギリギリ。
レア獄は結構敵残るからもう少し戦力上げたいんだが 極級完全放置ポイント2000〜
レア出たら手動ポイント15000くらい
これを1日2回やる。超じゃレアが不味い >>529
アヤメちゃんなら30だけどよくくたばってる クローネさんアリーナでスキル発動したら最低でも3人は落としてくれるから使いやすい イベポイントは好感度アイテムとドロコンプ狙ってたら自然と貯まるもの 石って指輪に加工してから売ったほうがちょっと得なのか
手間はかかるが >>532
開始直後にスキルが発動さえすればガンガン落としてくれるよな スキルで一定時間魔防ムキムキになる重装とか面白そう 事前ガチャでヒーラー取ったおれに
事前ヒーラー全員配布
さらに11連ガチャでヒーラー引いたぞ!
ちなみに主力が前衛ヒーラーのてぃもてちゃん
1人でいいんだよw
ヒーラーって回復量は何依存か情報ある? 毒持ってき忘れて撤退
防衛網抜けられ暗殺されて撤退
処理落ち地獄でイライラ爆増するからレア以外は普通にやるわ… >>537
レベルあがって回復量増えた感じから予測すると、多分魔攻依存
キャラによって係数が違いそうで、リュスタとクリスティーヌは係数2と思われ
ショコラは魔攻1612で、3627回復だから係数2,25かな 重装苦労姐さんアダ名付いてて草
カイも広範囲攻撃でも450消費燃費悪いのが話題にならないな ようやく2回目の11連のために石500たまったけど
幸い一回目でシェロ引けたから回すか悩む所… >>540
サンクス
後衛は魔力依存としても
ティモテは魔攻0なんだよな
前衛は物攻か?618で1300ちょい回復してた
ヒーラーの装備をどうしようか悩んでるんよね >>541
カイは魔攻低めスキル倍率良くないっぽい上に消費450は控えめにいってハズレというか頭数枠 重装の魔法防御を指輪で上げようと思っても、%でしか上がらんから全く意味がないっていうね カイはステ自体は悪くないのにデバフの短時間とか糞ゴミ要素混ぜられて倍率貰えなかったのが酷い 超級手動で3000安定してきたからなんとかイベUR取れそう
ゴールド溜まる度にノーマルガチャ回してるけどSSRもSRも出ないなあ
ヘルメス動かしてタイムアタックしてるのは楽しいのだけれども時短と自己満足以外にもメリット下さい 限凸にそこそこゴールド必要だからイベ完走予定の人はノマガチャしすぎに注意な
まぁすぐに稼げるとは思うが >>543
ティモテかぁ、今試してみたらLV32で物攻704(指輪3%で+21)1971回復
シックリくる数字が思いつかないねぇ、係数だと2,8近いことになっちゃうw
指輪外して、物攻683にしたら1912回復
係数わかんないけど物攻変動で回復量変わったから物攻で良さげ 魔法は射程が短く物理遠隔によわい
ふむふむ
ところでミンちゃんご職業は? 獄級延々戦った後に報酬画面前で「サーバーに接続できませんでした」とかふざけんな! カイちゃんそこまで悪くないけどね
上級デイリーのボス軍団突っ込んでも通常攻撃だけで無双できるし
範囲もあるから汎用性ある上に固いボスが出てきたら輝ける 100万ゴールドでSRさえ出なかったぜ
そしてアチーブメント消化進むと、もうそんなゴールド増えないような 金クエすれば妖精出るけどな
集めたくないって言うならそんなに貯まらんね 獄級やってみようかと思ったけど動画見たらめっちゃ時間かかっててやる気失せた
1周5分の超級でいいや >>555
ゴールドはイベント超級以降で繁栄拾って売っていくだけでもぼちぼち増えていく 金は原石掘ればすぐ貯まる
400万は突っ込んでいるけどSSRは引けない >>556
お金妖精とかゴミw 8万妖精とかほとんどでないし
いくなら運よく装備できる装飾のことも考えて、原石のがいいよ。
ストーリーで拾えるゴミ原石の装飾化からの全売却(1個につき差額数千)
上級で拾った装備する必要のない項目の大原石から作った装備の売却(10万:差額5万。大原石のまま売却だと3万)
これのがお金は儲かるよ >>551
ヒーラーも力こそパワーか
攻撃の指輪以外死んでるな… いま気づいたけどSPのたまり具合で下のアイコンが光るのか
じゃあSPをキャラ別にできそうだけどなぁ・・・今のままじゃ絶対使わないスキル多すぎんよ HP指輪強いんじゃね
元が高いからかなりあがる
狩には向かないが 物防が1000以上もあるツバキとかなら物防指輪つける価値も高いが、魔防が100もいかない重に魔防指輪つけたところでゴミだよ。
てか%じゃなくて+値にしたほうがよかった気がする。得意ステ伸ばすしか指輪の価値がなくなっちまってる現状 ガチャ課金も時間も必要なゲームは
結果的に運有りのニート専用ゲーにしかならない
なぜ運営は分からないのか リンの好感度100%って会心140%UPなんだな
イベ上級回るのにすげー重宝してる >>570
ブラゲ・ネトゲ界隈には稀に不労所得でいくらでもじゃぶれる
有閑ニートが存在する事があるからその辺狙ってるんじゃないかね 超級放置で2000くらい
これをTVみたり飯食ったり他ゲーやったりしてる間に繰り返してれば完凸はできそうだから
効率を気にしなくていいんじゃね
無理に手動でつかれるよよりはマシ 現在10万
全体毒こそ無いけど案外40万いけそうな気がしてきた ノーマルガチャとか回す奴居るの?
そんな無計画な奴はおらんやろー 重装に魔防指輪で元から無きに等しい魔防を%で上げてもほぼ意味ないだろうな・・・
とりあえず範囲攻撃持ちに攻撃upつけてあとは、どうしようか。 >>576
同レアでも糞みたいな差ついてる奴がいるから笑えない >>557
今計ってみたけど極級は適当プレイの毒ゲーで8分10秒だった
5回に1回くらいレアで13600出るからやっぱ美味いッスわ 全員カンストしたから金は溜まる一方
もう☆2にEXP食わしてる >>579
SSRの限凸なんてデイリー回ってればいくらでもできるぞ ヘルメスは凸るたびに1確出来る相手が増えていくから楽しい >>588
そうなん?凸用のアイテムみたいなのが落ちるんかな? >>591
育成デイリーで解放の妖精がドロップする >>593
うちSSR弓いないけどSSR弓開放2枚でたぞ辛い
ていう火曜日はドロップ数がしぶすぎてクソっていうイメージしかない >>583
同レアは修正いれてくれればなーって感じあるけど
Nとかは…あかんやろな >>588>>593
俺も一度もないわ。上級で5連続、金妖精でたときはほんとブチ切れたわ・・・・嫌がらせ過ぎるw 全滅指定してるくせに残り10秒切っても伏兵が出るとか11-2糞過ぎるぞおい デイリーはマジで全員倒した方がいいぞ
体感でしかないけどドロップがホントに違うから とりあえずスキルゲージ個々にするだけで生き返る奴もいるからさっさとしてくれないかねぇ 曜日の報酬ってボスが確定で雑魚から追加ドロップみたいな感じなのかね >>600
タゲ以外を勝手に殴って殺す件
ボスへの攻撃優先が高すぎる >>601
一応言っておくけど開放妖精にも兵種あるから限凸したい兵種のクエ回しなよ 今度はレア超級で「サーバーに接続できませんでした」出やがった・・・赤字やめろマジで >>607
おま環って言われてもなにが原因やらさっぱりだからなぁ
旗折った後の寸劇まではいくけど、Skip押すと真っ暗なまま右下に赤字でエラー表示出る
他ではこの手の通信エラーみたいなメッセージ見たことないんだよ
てか本当にSkip押した瞬間に出るから、本当に今のタイミングで通信してエラーになったの?って感じで 回線細いんじゃね?スキップ押すことで一気に流れるからそこで詰まるんだろう とりあえずキャッシュ削除、それでも駄目だったらブラウザ変更の黄金パターンやぞ おま環なんだから自分で試さなきゃ誰も原因なんてわからんよ 図鑑見ると可愛い低レアたくさんいるね、説明があるのもありがたい
格差がひどいからメインで使うのは厳しいけどね
そんな訳でNのククルちゃんを副官に設定しているけど癒される イベキャラ完凸終わったが未だイベ獄のドロコンプならず
石15渡すのがそんなに惜しいか 582 名前:名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7d96-u6wT)[sage] 投稿日:2017/03/19(日) 12:38:31.04 ID:/rGBIfGr0 [5/8]
名前消し忘れたか
まま、ええわ
↑
まぁ なんだろうけど焦ってるw
からの〜?w
画像消し奴〜www
まぁよくなかったようでw PC再起動してブラウザ変えてついでにルーター(有線)も再起動してきたぞ
これでもまだ起きたらもう知らん
>>618
エラー起きたのはFirefoxESR、今ちょろめに変えてみた
でもサービスインからずっとFirefox使い続けてたんだけどね 消したって良いだろ!
いい加減しろ!
ああSRの毒の子が欲しい >>619
とりあえずちょろめでエラーは起きてない
今のブラゲはちょろめ前提で作られてるの多いからなあ スタドリ飲んで曜日全滅で回ってみたけど泥も変わらんし解放も落ちないからやめた イベントずっとこの感じならワイは無理やな
つらすぎる お前らあんまりユウシローくんいじめたんなよ
>>623
ブラゲは掛け持ちしてる人も多いだろうから
あんま張り付きイベは敬遠されそうなのにな
他切ってでもこっちプレイすると考えてるのだろうか イベントうんこすぎるしエロシーンみたいからストミの泥うめするね 放置で時速4000以上いけるようになったからなんとかなりそうやな
もう無音で窓ごと脇にほっぽってるわ しっかし解放聖霊が居るとなるとガチャから出てくるキャラかぶりは本当にゴミにしかならんな >>619
回線がJCOM()とかそういうオチはないよな 昨今の他ゲーのイベ難易度だと
精液量は今の10倍ぐらい欲しい所 確かにスタ回復早くて曜日ひたすら回ってれば完凸できるなら課金して被ったら最悪だな
まあ今のところこのゲームにキャラ被るほど課金してる人はアリーナ見る限りほぼ居ないけど 44連でSSR0でやっと55連目を回してSSR1
糞運悪いだろうけどもここまで来るともう普通に嬉しい 始めたばっかの時はイベ周回苦痛に見えるけどキャラ育てば割とぬるい
イベのノルマ自体はそれなりに考えて設計されてるが今の時代声がでかい情弱に押しつぶされる可能性もあるからどうだろうな 開放精霊は30周以上して1個だったぞ
さすがにこれ目当てに周回は無理
開放目当てに周回したらおそらくほとんどのキャラ余裕のカンストで
経験値精霊うっぱらうまである >>632
とは言えファミコン時代のRPGのレベル上げみたいな作業が
延々と続くのはどうなのよと思う訳ですよ
最近のRPGはそこまでレベル上げ必要じゃなくなってるのも
時代の変化だろうし >>624
委任ポチー、スタミナ四倍、回復4分の1ぐらいにならんと完全おいてけぼりやわー レベルはすぐカンストするから
イベ切り上げたらストミコンプと解放目当ての周回以外やることないよな
早々にコンテンツなくなりそう 難度は置いておいても、周回にかかる時間と必要回数がな 声のでかいチンパンに押し潰された結果生まれたのがバシーン
いやバシーンがチンパンを生み出したのか? >>635
いうてキャラが育てば極放置で2000以上は出るだろ
俺もイベまじめにやってないけど放置だけでそれなりに報酬とれそうよ
完凸したいとかならそこから少しプレイするくらいはいいんでない コンプなんてそう簡単に出来んぞ
その間に次のイベント来るな 最低限のSSR以上の範囲確保(重のぞく)出来たら
使えるSSR+URが追加されるまでガチャ待った方がよくね?
アリーナ毎日無双しないと死んでしまう層以外は 手動も延々やり続けると手際がよくなるぞ(調教済み) ガチャ待ったところで無課金の場合は運よくないと引けないから
序盤のストレスを軽減するために最初のガチャは必須だよ 獄級を放置でクリア出来るって……そういう人はちゃんと編成貼ってくれないと信じられない><
どう考えても時間足りないよね? シナリオで会話してるキャラ誰一人として使い物にならないのなんとかしろよ まず全軍突撃ポチー
弱いSR以下は自拠点むかわせてスピードアップポチー
これを100回やったら10万たまりそう にしてもキャンペーン見てるとつくづく思うが
全く使わない雑魚キャラ達がシナリオ会話だけ参加してるから思い入れも愛着も何も産まれねえな >>647
仲間になっても☆2で即売却なのほんとわらうわ
せめて3にしろ タイムアップでもクリア扱いなので全滅さえしなければ放置で行ける
ただ討伐数は高くならないからポイントは少ないけど 全員SSRにしろとは言わんが
せめて最初から居る奴くらいはSSRにしとけよ 攻撃できない拠点に張り付く雑魚どうにかしろ
討伐597が割とよくある 張り付き仕様を改善してくれたら続けられそうなんだがなー。イベもかかる時間的にマゾすぎる。時間を金で買うオプションも用意されてないし。 >>655
時間を金で買うオプションなら>>654にあるぞ 10連やって3回やっても結局マイヤしかまともな歩兵がいない どうせ初期キャラはバージョン違いのお着替え版が
SSRとかURとかで後から実装されるんだろ
わかってる 飽きさせるために練られたようなスタミナ設定と周回イベ >>651
>タイムアップでもクリア扱い
ごめんなさい、知らなかった……
まぁ、でもタイムアップでもクリア扱いなら上級とかの方がスタミナ効率良さそうなイメージ
試してないし、編成や育成次第なんだろうけど ゾーラいるけど毒も敵湧かすための足早いやつもいるから結局クリア出来ねえよ ナイトスラッシュ(迫真)
ガチャで他国の傭兵を雇ったほうが強いとかそりゃ国滅びますわ 多分明日にもう一度11連できるけどね
もうSSRとかURとか良いからSRのマシな歩兵が欲しい 重歩兵以外なら何でもいい
回復遠距離でも通常は攻撃して何より生存するしw 敵の四将も★2なのが…
★2で大陸全土を云々する話が出来るなら
SR以上は宇宙規模の話になるな 3位に戻ったやるじゃん
何でも良いから動いてくれないかな 運営「おっまた3位じゃんこのままでもよさそうだなテコ入れせんどこ」 >>665
今ちょうど5章終わったところだけど王道ストーリーだし悪くないね 017/3/19 14:13
いつも天樹下のリベリオンガールをプレイいただき
誠にありがとうございます。
現在多数のユーザーさまからイベントやゲームバランスに関するお問い合わせを頂いております。
この状況を踏まえまして次回のアップデート以降、段階的に調整をさせて頂きます。
■次回アップデートでの調整内容
・イベント報酬獲得に必要なイベントポイント、および敵の数と獲得ポイントの見直し
・曜日クエストの難易度緩和
・敵の残り人数が画面上に表示されるよう変更
・味方を通り抜けて移動時できるように変更
・範囲・全体攻撃のスキルの威力が範囲内の敵の数に応じて減退するよう変更
・SRリンのスキルの効果が本来と違うものに差し替わってしまっている不具合
■次回以降のアップデートで調整予定
・重装歩兵の魔法防御の調整
・命令に敵を全滅させてから敵拠点を狙うコマンドの追加
・特定の場所に全ユニットを集結させるコマンドの追加
・その他ゲームバランスに関連した調整
重要性の高い項目から順次調整を実施させて頂きますので、今しばらくお待ちいただけるようお願いします丸。
今後とも『モンスターハンターメゼポルタ開拓記』をよろしくお願いいたします。
『天樹下のリベリオンガール』運営チーム なおストキャラが水着を着るとUR、SSRになる模様 曜日遠距離上級がどうしてもクリアできん
伏兵連発で対処してるとボスまで間に合わないしでもう >・範囲・全体攻撃のスキルの威力が範囲内の敵の数に応じて減退するよう変更
は?
は?
は? >>671
けっこう声届いてんじゃん
これ全部ちゃんと改善されたら5000円入れるわ >味方を通り抜けて移動
重装の範囲であたるようになるな! 範囲、全体攻撃の弱体って誰得だよw
ただユーザー側が損するだけの要望送るアホ イベントが全体攻撃もちいないとどうしようもならないんだからそっちも併せて修正しろよ あえて釣られていくスタイルなのか本気で釣られてるのかわからんなこれw >>671
SRリンはどうなのか知らないけども
やって欲しい修正内容なのがつらい所ではある
マジでやってくれたらいいんだけどね… しかし本当にまったく動きがないねこの運営・・・ちゃんと息してるのか不安になる ここまで不具合でゲームできないってことがないぶん、どんな運営なのかがわからんのが困る
これって定期メンテいつやるんだろ?
イベントも30日の15時までとか中途半端な時間な気がするが アイコンは分けても良いけどレベリング解放妖精はいまのままにしてね まあ範囲スキルや全体毒はあくまで草刈りバトルだから有効なわけで
単体の強ボス相手じゃ何の優位性もないから今後のゲームルール次第かねえ たぶん火曜日には何かあるだろたぶん…
>>705
これな
いちいち物魔確認するのめんどい ブラゲ界隈は割りとホワイト企業だから土日祝はきっちり休むからね
動くなら火曜日…多分 ユーザーに苦痛を強いる周回イベントと言えば廃村だよな
このゲームも廃村目指してるのかね これ敵の旗壊せば 表示されてる敵全滅 でよくないか?
伏兵は倒されないのでキャンペーンは問題ない
イベントは沸かせて旗破壊で全部倒せる
いいだろ? それなりに楽しめてるから何の音沙汰もなく段々人が減ってきて過疎る流れになる前に運営仕事してほしい >>695
SSR歩兵おらん・・・30連して歩兵はSRのアヤメ被りでSSRはエーコ3枚とかいう爆死だった 本当だったら良かったのにな
定期メンテまでに何かしらの告知が欲しい MOEROW・・・うんこの手の企業理念をドヤ顔と書くとこは信用ならないなw 家事しながらチマチマいじってたらもう40万達成してたわ
最初はキツいかと思ったけどイベントは意外と楽だった
あとはバランス調整次第かな >>723
別に歩兵じゃなくてもなんとかなる気がする
リーンなら移動加速もあるし突っ込ませて見ても良いかも 重装は魔防そのままで良いから移動速度と攻撃速度倍にして
重装歩兵から暗殺者にクラスチェンジしろ 重装は廃止でいい
キャラは防御が高い歩兵として再編成する MOEROWって15年につくったばっかりの会社だしな
Master of Epicの人が社長か >>727
ソフィカンスト突っ込ませたんだが一瞬で溶けたんよ >>732
この子のステ初めて見た
魔防次第だけど結構良さそうだね >>733
ボススキルで確殺できるゲージためてぶっぱでええやろ
3回でも撃破できないならレベルあげろ 曜日遠距離上級って強いの重装でいいから下から突貫させて残り全員は守りでいいんじゃないか 相方のメイドはアイーダのせいで空気だけどこっちは性能的にも強そうね >>735
途中で湧く弓に撃ち殺されるんよ、600ダメ連打されて耐えきれん >>739
ソフィなら上突破で行けそうな気がする
上は弓出てこないしね 術系は移動遅いから余計に被弾するんだよな
クローネで攻撃原石上級やってる時は一人くらいにロックオンされても脚で逃げられるから
被弾しても1発2発くらいで問題ない ティモテはSRだけど地味に役に立つな
特効役の付け人として最適 クラス追加していったりで遊び方の幅まだまだ広がりそうなのがいいな。
騎兵工兵砲兵、ペガサスナイトとか出ても良い。 ルミール1枚取ったからあとはデイリーミッションやりながら好感度アイテムを集めるエンジョイ勢になるわ
事前G9ヘルメスで配布石でURユミル引いてそこそこ快適だったけど
この障害物マラソン貼り付き周回ゲー続けるの時間取られすぎてムリなのでメインゲに帰ります URリュスタGETして忠誠MAXにして全裸待機してたらURなのに本番無しどころかフェラですらなく手コキオンリーだったでござるの巻。
マジ勘弁してくれよURだよ…。 曜日遠距離初級のアイテム泥が何十周しても埋まらねえ
いくらなんでも渋すぎと思うのだが泥設定そのもののし忘れとかないよな >>739
それでクリア出来ないとかオートでやってるからだよな??? ちゃんと手動でやったらどうだ?
とりあえずエーコのレベル上げとイベントで貰えるリーンも十分役に立つから使えよー >>746
弓で死ぬけど魔法に強くて移動が速い設定にしとけば完璧だな 突然伏兵が湧くのはいいけどもうちょっと距離があればな
マップが狭いのがいかん URの魔法使いが物理防御800まで上がったりするのに重装は600にすら届かないのか・・・
レアリティの格差すげーな 他と同じように月曜に報告まとめて次のメンテで修正って言った所なんだろうけど
せめて開始週くらいもうちょいアクティブなとこ見せないとアカンでしょ
どうせガハハ!3位勝ったな!とかで飲み明かしてるんだろうけど >>757
一般の感覚だとゲームのローンチ直後くらい頑張れよ、お前らの命運社運かかってるんじゃないのか、とは思うけどなw
そんな勤勉な連中ならこんな会社でこんな仕事してないってことなのかもな >>759
自陣でふんぞりかえって指示(バフ)するだけ >>759
場所選びさえすればかなりの活躍しそうな感じやんけ >>759
この物防を400くらい魔防に振れたらなー >>762
土日も働くのが一般の感覚って言われるとちょっと まあ重装配ったことだし次のイベで重装接待マップ出るだろ >>752
おお、エロカッコイイ
それに重装は足遅いから、時間制限のあるシステムと相容れないよね…
魔法に極端に弱いから戦闘不能者無しという☆3条件にも関わってくるし >>759
そいついいな自軍でバフ撒く要員として使えそう
でもコストが320ってちょっと高すぎだな、バフ系は全部100くらいにしてほしいわ 30貯まってイベントイヤで2ch見てるうちに60になってしまった >>759
こんなに違うんだなキャラごとに極端すぎて笑うわ >>766
そもそもなぜ月曜や火曜あたりにはじめないのか >>752
重装とか言う割に欠片も重装備じゃないよなこいつら >>759
何と言う固さ…攻撃は>>752に比べると低いけど >>766
ゲームのローンチ直後の話な、何年に1度もない勝負日なわけじゃん? てかバフすぐ切れるの何とかしろ
アリーナは調整して良いから でもここのバランスおじさんはやたら命中に重きを置いてる感あるよね
ハドソン特有のすばやさ命中回避ゲーの可能性が…? 実質今日からイベ開始でいま6万だから完凸34.5万は余裕ぽいな
レアだけまじめにやればいいから気が楽になったわ >>773
こんな細腕で100s超えある斧を全く重そうに持ってないとかいったらだめよ 弓と魔は普通は後衛にする
でルーチンはひたすら前衛しか攻撃しないから、魔は天敵の弓に攻撃される状況がない
それを踏まえて、前衛ジョブの歩兵と重装
重は後列から魔で瞬間的に溶ける、同じ前衛の歩兵を溶かす暇なく溶ける
ルーチンの問題なんだよ、弓が射程内なら魔を攻撃して、魔を瞬間的に溶かせるようになれば
重も瞬間的に溶けない ガルシンの後だからキャラ性能に特徴あるだけで満足してしまう体に 致命的な不具合もないし重すぎて動かないってこともないから何もしないんじゃね
3連休にサーバー止める方が普通に遊んでる人が困るだろ もし弓が魔法優先でねらったら
多分味方の前衛がじゃまで後ろでうろうろするだけになると思う (・・・・・配布されたヒーラー優遇マップはありましたか?) >>742
上ルートでいってみるわありがとう
ソフィだと足遅いからしょっぱな全速力じゃないと間に合わないし逃げられないから弓が湧くとマジできつい ミンとかいう火力並で紙物防、紙魔防、短射程と何一つ長所がないキャラ個性
1人だけ重装以下のどうしようもなさすぎな存在のこの子に明日はあるのか 魔法使いはワレニカゴーな肉弾野郎達が紛れ込んでるからな・・・ >>777
速度のない重歩兵が死んでるからドラクエ3・4のバランス至高おじじゃないか? >>781
ただそれをやると、今度は魔が今の重兵と同じ勢いで溶けることになる
四すくみと伏兵ゲーっていう相性そのものの問題といったほうが近い >>785
気付いたら死んでるってようなことはない硬さで魔攻そこそこだし頭数としては悪くないよ 長射程と高速移動以上に強い特性がないって
LoLの人が言ってた 密会のキャラの配置が糞すぎる
レア度順とか、忠誠度順にせえやほんま無能 >>787
歩兵を離れて撃てますって言ってもすぐ接敵されるし、
他のキャラが食い止めてる歩兵撃ってる間に遠距離にバカスカ撃たれ続けるんだよな
スキルだけはまあ、そのうち使いどころありそうな気がしなくもないけど・・・ じゃ重装改め軽装兵でいいよ
軽いフットワークで魔法も回避しまくる、どうせ重装キャラの絵は現状でも軽装にしか見えない >>791
極論だけど魔は溶けて良いんじゃねぇか
前に置くもんが前に置けないのはゲームそのものの問題 リーンも重装じゃなく歩兵だったらまだ良かったんだがな、あんな薄着なのにね
フィアレスマインド使って華麗に敵の集団掻い潜って旗前まで行って戻ってこれる位にはなったと思う
重装な彼女をフィアレス使って行ってこいとはとても出来ない ヒーラー優遇マップっていうか防御ゲーだから魔自体が優遇されてるしな
弓は防低いからオートだと落ちる 重装が産廃ってまーじか
マイアが突っ込んでしんでラピスがスキルで敵薙ぎ払うから
逆だと思ってたわ >>782
それわかる
いくらキャラゲーとは言ってもスキル・アビが金太郎飴すぎて愛着湧かないよなあ
でもガルシンほど極端じゃなくていいから属性相関関係くらいはあってもよかったな >>801
マイア使ってる奴なんて希少だから頑張って育てて! イベだと敵の火力低いから200か300もあれば死なないからな
重装の魔防はそのラインに届かないから即死する 正直キージャがスキル発動した時のケツぐらいしか褒める所がない 知らんけどリーン4凸したら装備込みで魔法防御300くらい行くんだろ(鼻ホジ 重装歩兵というよりバーバリアンとかバーサーカーなんだよな ラピスはスキル火力だけはあるから、まぁ重装としてはまだマシな使い勝手の部類だな
それでも魔伏兵2〜3人の集中砲火を浴びると、その自慢のスキルの間合いに入る前に
蒸発する事に変わりないから、現状の「重装の規格」から抜き出る程ではない ttp://i.gyazo.com/72d8aa676d9bd7bcad89b4f20df83f42.png
今ある攻略ステージを考えると物防はこれでもだいぶ過剰よね
重装もせめてこれの2/3くらい魔防あればな すぐ目の前の敵を指定してもウロウロするのはなんなの… 今からでも遅くないからリーンを歩兵にすべき
あの軽装で重曹とかどう考えてもおかしいエロいし しかし一回の戦闘にかかる時間と手間と入手P考えると気が遠くなる メルクーアとリンで極級100秒残しで殲滅できた。
ヒキ弱でもやれば出来るんだなって。 イラスト見てると歩兵と重装兵じゃなくて剣士と槍兵なんだよな >>816
ファイターが盾だぞ重装が盾なゲームなんて見たことない >>822
これなら変なステ差付けずに槍だから剣に強いよで良かったな MMOの時代から片手剣が盾役で両手武器が純火力だっただろ しかし敵の沸きだけどさ、これ湧く数は固定でも良いけど兵種はランダムがよくね?
同じ兵種が大量に湧くから要らない子とか出てくると思うわ 全員ダメージおさえられないやつ全部いらなくなるだけじゃ >>828
そんなことされたらそれこそ重曹完全に自宅警備しかできなくなるぞw ランダムとかそれこそ重装が死ぬ
出る敵わかってるから突っ込めるのに
魔法なんてでたら全力で後退しないといけないくなるぞw ランダムとかやったら重装どころか下手すると歩兵まで死んでガチムチ魔法使いしか息しなくなるぞ URで無双出来ないとガチャが回らないじゃないですか!!(はくしん) >>828
いつどこで溶かされるか分からない重装がベンチから一歩も出られなくなるだろ・・・ 伏兵でランダム兵種か おもしれえ
全重装で行ってやんよ ttp://i.gyazo.com/1f16de27b8524798a0f126a16a349243.png
Lv25~40程度で適当だがイベ初級を特攻した後がこれ
さすがにちょっとね うお・・・すげー反応びっくりした
放置で面白くない戦場が何が来るか判らない戦場でちょこっと面白くなるかと思ったがトドメ差しそうだからダメかw >>845
旗が倒れないように支えておくっていう重要な使命があるだろ >>847
魔法が着たらほぼ間違いなく何も出来ずに倒されるヤツより何がきてもそれなりの対応ができる歩兵にささえてもらうわー。 >>832
ゾーラいいなあコッチはツバキとミレーユG9キジャー等歩兵ばっかでアリーナ全員攻撃スキルでボコられるわ
広範囲攻撃出来ないからイベ全滅出来ねえミレーユしかスキル使わねえし 魔法を近接にすればいい
重装を魔力パンチでぶん殴る、あんま変わらない なぁに、そのうち重装さん専用の固定魔防アップ装備が来るさ >>837
問題はURで無双しないとかったるくてやってられないバランス
SR以下に人権が無いバランス UR「よけろ!SSR!」
SSR「ちっ…俺の鎧を。ひねりつぶしてくれる!」
SR「くっそう!UR、まだかよ!…!?」
SSR「ぐあっ!」
UR「よくもオラの仲間たちを!」
UR「面白い、俺が相手してやろう」 >>853
レア度でしばき倒すソーシャルゲームのなんたるかを体現した良ゲーやな(白目 30万程稼いだ所でまだ4日目なのを思い出した
100万とか楽勝だよなあ? 密会で呼び出した時のセリフ忠誠100%にしたら聞けないのかな…
プレセアちゃんの「胸がギュッとしてキュッとしてチュッとしてきました」が聞けなくなるのは辛い レア度大正義だから、課金しがいはあるんだろうな
対人でムキになるような人はじゃぶじゃぶしそう アリーナ上位はUR染めの魔境って聞いたんだけどマジ? 25万だけどイベントステージ長いから40万でストップですわ >>861
勝つのは張り付きマンだからそんな事ない
UR育成済み張り付きマンが現れたら末期 イベでリンちゃんぽちぽちして毒撒くの辛すぎる
こんなん40万とか心折れるわ キャラ絵の元は高画質みたいだけど
拡大機能がないのが惜しまれる 飽きてから周回するとクソダルいから
今のうちに好感度アイテム集めて寝室開けてる しかし日曜(上級)クエは死に面じゃねーか
これならキャンペ回った方が早いだろ 重曹のアーミラちゃんをイベントで使ってるけど、周回する場合には悪くないね
魔がでてくるところはきっちり覚えておけば、弓とか歩兵とか敵の重層とかは軽く薙ぎ払ってくれる
いやまぁほかの範囲キャラは、そんなことしなくても軽く薙ぎ払ってくれるんだけど なんだよ、重装兵やっぱダメなのか
すぐ溶けるなあと思ってはいたんだ G9クラスの範囲歩兵だけがスキルをオートで使ってくれる機能があれば
この周回も余裕 これけっきょくリーンとかキャラが良いからやってる
この娘いなかったらそもそも走ろうと思わなかったから
イベの看板娘にして正解だった
もしブサだったらチェンジ(他ゲーに)で終わり
ただ寝室はそのうち開けられていくから
今のうちに重装とかの死に要素と張り付き仕様を何とかしないと
ガールズユニオンみたいにランキングの底に沈殿していきそう どんなレア度高くても毎回それなりの操作しないとあかんからきついな。
放置しても死なないけどポイントが雀の涙になるし。 GUは半年くらい運営が実質冬眠したりしたけど
地味に頑張りが見える良(?)運営だから愛され枠として残っているだけだぞ >>872
個別にスキル設定出来るスキル使用突撃機能の実装は難しくないと思うが
大抵のソシャゲってそれが実装されるまでに数ヶ月から数年かかるからなぁ >>869
周回数だけならイベ以上だろうな
全員の寝室開けようとすると
それだけに運営は早く回想機能つけろ
一度見たシーンは自動スキップしたい
あと設定で開幕から突撃と倍速できるようにも
100回とか周回すると手間がバカにならないから >>877
それな
性能無視してキャラデザに限って言えば
なんでURなの……? って感じがするよ
☆1〜2にもっと可愛いキャラひしめいてるのに >>872
オートでスキルを使った結果まともに巻き込めなくなりそう スキップとかメインキャラだけしかみてないけどRでもセックスするよ ルミールは顔グラの感じで道化師っぽいかと思ったら何か分からない奴だった プレゼントも種類多いしドロップも偏りまくってて集めにくいな
イカを集めるゲームかこれは? ★1の娘にはあったがアニメなかったな
密会できるならあるんちゃうかや キャラにレア度設定するんじゃなくて装備か何かにレア度設定すれば好きなキャラが使えるかな?
低レアでも好きなキャラをストレスなく使えるようなソシャゲ出ないかな ユニット設計やUIが最近で一番似てるのは女芸人かと 果たして天リベはナノに勝てるのか
GUはああ見えて、ランク底生のそこそこ古いゲームの割に
プレイヤーを未だにそれなりに抱え込んでるからな >>888
装備ゲーはつまらんよ
育てたりガチャで出す対象が可愛くないんだもの
それなら装備って形にせず、隊長の下に隊員配置みたいにして欲しい キャラのノルマはいいとしてイベの合間の報酬10ならウキウキなんだがなあ
1って 1単位じゃガチャ回せないってのも萎えの原因
50と500なら最小単位5で良いじゃねぇか 初動やる気なしのクソ運営だけどさすがにテクロス扱いはかわいそう イベント報酬の石1は10の設定間違いだと思うわ
石バラマキ加減のバランス的に >>893
11連に石500必要なのに対して1個だからな
誤差の範囲になってしまう
まあデイリーとかボーナス全部集めると
意外と石集まるんだけど……
そういう目立つところで渋い印象を作っちゃうのは
お花とかに比べて運営が慣れてない印象がある そんで石500で回したところでゴミしか出ないから実質石の配布は0と同等 なぜ今更ひつじ?
まぁ戦闘に時間かかるのに周回やたら求める感じは似てるが。 4回目の11連分貯まったけどこのまま貯めとくか
色々とテコ入れが来るのを期待しとこう リベリオンは最初のメンテで命運が決まるな
まあ全部いっぺんに要望を実装できるわけないけど
できそうなところから1個でも多く改善できるかどうかが勝負 まあランキング土日上位で人がどんどん入ってきてるだろうけど
コミュの人数がアレな時点で相当様子見されてるってのを運営が判ってるかどうかだなあ スタミナドリンクってどのくらい配るんだろ
結構貴重な物なのか結構バラまくものなのか 様子見ってか事前してない奴帰れの体制だから休日に入ろうとした奴が門前払いなんだよ いうて今んとこ早急に改善してほしいこともないしな
イベはまだよくわかってないひとが文句だけ言ってるってとこが大きそうだし すぐ改善なんてできると思ってないから改善予定項目作って
改善する意思を見せてくれるだけでいい なにが起ころうとも絶対にプレイしないって分かりきってるゲームでも事前回す俺には事前をやってない民の存在がまったく理解できないぜ もう重装なしのバランスで慣れちゃったから
早急に修正しないと困るってわけでもないけど
といって最後までこのままじゃ困るから
変わらなきゃって運営の意志が
確認できる程度の改善は次のメンテで必要 >>909
味方ユニットの衝突判定はもっと分かりやすくするか狭くするべき
ユニットバランスはまあインフレ進行かなあ… 毎分スタミナ回復するので一日中このゲームやってるくらいなってるな。
今のとこガチャガチャ操作して楽しい。時にオート放置もあり。 イベの周回時間と回数は普通におかしいだろ
ここにいるスレ民や強キャラ持ちならイベUR確保8割とか行きそうだが
プレイ人口全体で見たら、イベUR確保1割行かないんじゃね?マジで
諦め勢多ければ多いほど、すぐ過疎るぞ? なんで毎回リーンちゃんだけ死んでしまうん(´・ω・`) 重装とヒラはこれから使うのか使わないのかわからんけどこいつらを使うミッションが出てくるかってのが
告知でわかるわけでもないからなんともいえないところがある
イベ後半実装されて重装盾でヒラ回復しないと倒せない敵が出てきたとしてまだプレイヤーがそれに適応できるほど習熟してないし とりあえず周回させるのにストーリー既読スキップだけは早々に欲しい スレでも何度か言われてるけどイベの周回はキャラのレベルさっさと上げて放置すればわりと楽
キャラが育ってないうちにイベ回ろうとするから苦行に思えるだけ
そこらへんの導線が弱いのが問題といえば問題なのだが あーストーリー既読スキップと前に行ったミッション記憶されない仕様は早急に改善してほしいな
結構な頻度で初級行ってしまう >>916
2ちゃんの常識は一般人の非常識だからな
オレもUR持ってるけど
途中で何度も諦めようかと思って
ズルズル来たくらいだから
ライト層の挫折率は高いはず
やり込めば抜け道が見つかって
意外とヌルいバランスなんだけど
新規は最初それが分からないから
心折れやすいゲームだとは思う これが心折れやすいというならアイギスとかよっぽど面倒なゲームな気がするんだがなぁ SSR6%ってお花の金と同じ確率だったんだな
6%ガチャシミュ探すついでに確率分布まで見つかったので興味がある人どうぞ
http://iup.2ch-library.com/i/i1789892-1489912955.png 忠誠度100にしたあと94に戻ったんだけど仕様なのこれ? アイギスの初期頃は来る日も来る日も耕すばかりの日々だったぞ >>926
俺はまだアイギスの方が楽だな
欲言うとブヴヴぐらいの気楽さが欲しい いっそ他の兵種間の相性も重曹並にして長所も伸ばそう
歩兵超高速攻撃弓は超長射程魔は攻撃にスロー付けて重曹は魔以外無敵な >>926
たしかにリベリオンより
田園時代のアイギスの方がキツイと思う
ただあの頃は他にロクなゲームがなかったから
みんなブーブーいいながら回してた
でも今はお花みたいなバラまきゲーがあるから
最初ちょっとキツイとユーザはすぐ逃げちゃう >>932
お花も序盤はかなり面倒やで
しかもオートないから連打が凄いイライラするし、連打マクロするとスレオンやネット見ながらするのが面倒になるし。
ガルシンは面倒な要素とっぱらって快適になってるけど。 不満といえば攻撃系原石クエでHP石ばっか落ちるんだが何を指してこっちに入ってるんだ >>934
防御系原石でもHP出るよ!
まあ指輪に変えて換金する用のハズレ枠でしょう >>927
11連4回してSSR以上一個も引けてないわ
1/4を外してると思うとやめたくなる >>935
まじかよ・・換金できるのは正直ありがたいがハズレ出すぎ >>933
今のお花はオートになってる
アイギスも委任ついたし
長く生き残ってるゲームは
だいたい周回軽くする修正してる >>940
いや、オートってステージの移動の操作の話ね そろそろ次スレか
このゲームはテンプレ作らないの? イベ周回は別にいい、これフルスペにしないとエロみれない仕様じゃないみたいだから
ぶっちゃげ1枚取れりゃいいし
ただ好感度クエなんて用意してるのにドロップがいくらなんでもしょっぱ過ぎね、、、?
今の3倍あっても不満もないというか現状じゃあんなクエにスタミナ割く価値もないぞ テンプレ
・重曹はすぐ溶けて、汚れ落としに使えます 曜日クエ 雑魚倒す前にボス倒してしまうAIを何とかしてくろ テンプレは普通業者がやってくれるんだが
この運営にはいないみたいだな >>946
ボス直前で突撃OFFにするだけで止まるんだが >>947
その言い分だとあたかも業者がやってくれなかったみたいじゃないか(プンスカ >>949
ないんかよ。泥具合が変わると思ってたわ。 事前あり →最初の10連でSSR以上出ないなら才能ないから辞めた方が無難
事前無し →イベント無視でストーリークエをひたすら回して500個溜めろ(2時間もあれば行く)、その上で10連回して範囲SSR無しならガチで辞めヤメロ ボスだけ狙って殺してるけど必ず1個落ちて稀に2個落ちるな おまけ付き11連
↓
一番レア度高い範囲持ちキャラor歩兵におまけ妖精3匹投入
↓
キャンペーンで石集めしつつ曜日育成クエで育成
これ位じゃないの 何も当たらなくても事前G9さえいればなんとかなるよ
今はね このバランスじゃ10連でSSR1以上確定くらいやらないと厳しいだろうな
SRとかでも全然弱い SSR0で44回やるまで諦めなかったキチガイにユミルが降りて来ました あとは頼んだぞ!このゲームの未来はUR取れた君たちにかかっているのだ これRは5凸カンストさせたとしてどの辺まで使っていけるんだろう?
ユーザーが見れる寝室の数水増しするためだけの存在で、使うこと想定してない気もするけど 事前一発目のSSRでG9神が出てたのに「いやまずは僧侶系だろ」とサクっと外したあの時の俺様をどうにかしたい
まさか攻撃系0でこんなに回復キャラでPTが埋まるとは思わなかった・・・
せめてマイアがクラスチェンジするとかでパワーアップしてくれたら良かったわ、初期キャラ空気すぎ Q:イベントがマゾい
A:レベルを上げろ
Q:レベルが上がらない
A:曜日上級で雑魚敵を手動で全部よけてボスだけ倒せ
Q:曜日上級のボスが倒せない
A:11連のおまけ聖霊を強そうなキャラ一体につぎ込んでレベルをあげろ
Q:強キャラが引けない
A:ノマガチャから遠距離範囲SSRが出るから祈れ
Q:遠距離範囲が自分中心で弱い
A:そのキャラで伏兵を踏め
Q:好感度が上がらない
A:ストーリーかイベ周回で そこまで性能はあがらないのでエロが見たいのでなければ後回しでいい
Q:金がない
A:曜日クエで魔石を集めて指輪作って売れ
こんくらいでいいか 俺もUR持ってるけど周回きついな、放置なんてやったら時間だけかかってpt入らない仕様だろう…。
クリアは出来るけど歩兵で突破するのは手動でやらなくちゃいけないしかなり手間、敵を出したら重い中毒まき続ける。
アイギスは頭と金使えば配置して放置で完全クリアもそれなりにできるけどこれはできんからな…。
ただ育成面とかはやっぱり初期アイギスやひつじの方が断然辛かったが、今は苦行を続ける根性なくなったな。 >>961
今の時点では使えるけどこれ以上強い敵きたらもう無理屋根
闘技場ではもちろん役不足 微妙に変えてみた
Q:イベントがマゾい
A:レベルを上げろ
Q:レベルが上がらない
A:曜日上級で雑魚敵を手動で全部よけてボスだけ倒せ
Q:曜日上級のボスが倒せない
A:11連のおまけ聖霊を強そうなキャラ一体につぎ込んでレベルをあげろ。無理なら中級に行け
Q:強キャラが引けない
A:ノマガチャから遠距離範囲SSRが出るから祈れ
A:ストーリーのドロップを埋めろ。全部埋めれば石が15個もらえる
Q:遠距離範囲が自分中心で弱い
A:そのキャラで伏兵を踏め
Q:好感度が上がらない
A:ストーリーかイベ周回で そこまで性能はあがらないのでエロが見たいのでなければ後回しでいい
Q:金がない
A:曜日クエで魔石を集めて指輪作って売れ 限凸Rで使えるのはフランメ位
他はそもそもステータスが足りない URも出てくる闘技場で役不足とかRってチートキャラだったのかよR始まったな 放置でやればいいけどいかんせん戦場が長すぎる
戦場の速度を上げるのは前提として
敵を減らして1体当たりのポイントを上げるか
スタミナ回復速度を3分にして報酬経験値全体を3倍にするかしてほしい
てか上記全部やれ おばさんだけどSSRの歩兵きた俺の冒険が今はじまる
>>967 いいね 今のイベマゾく感じる人はレベルあげてもマゾく感じてる部分そこじゃないから感じ方それほど変わらないだろうな >>964
今のアイギスは委任があるからな、その委任が通常クエストにも適用されたら、イベント以外全委任だからサクサクやで。
問題は必要回数がえぐすぎるからやっぱりマゾイ罠、覚醒、第二覚醒まであるからえげつないw >>967
いいんじゃね
あとイベントのとこに
敵を全滅させなくてもクリア扱いになるので、周回が面倒な場合は
中級か超級放置でもそれなりに稼げる、上級はなぜか不味い
みたいなこと書いといて 正直、別にマゾくないよな……。
いや、イベントは多少マゾいかもしれないが、
レベル上げや好感度上げは緩い方だと感じるし。 >>975
手動で苦労して歩兵操作し、毒重鎧を敵のいない所に移動さし、強化兵は漏らさず倒すようにキャラ移動させなあかんし・・・・
ああ、時間おもいっきりかかるわでその反復回数が多いとまできたら面倒過ぎる・・・・
獄全討伐させるにしても時間かかるし本当に面倒すぎる・・・
AUTOにするとスコアかなり落ちるし、酷いと強化兵ガンムシとかスコアキャラ見逃しとかアホなことしでかすしw 正直、無理して頑張って時間かけてプレイするものではない 1確できる凸ヘルメスか範囲UR居たらそいつ突撃させて範囲一掃していくだけで済むから割と楽なんだけど
この特定キャラが居ないと面倒臭いわなあ・・・ >>950は踏み逃げかな立てようか
テンプレ>>2を>>967に差し替え以外に変更ないよね >>984
>>2を外す必要ないだろ
基本情報だし 一部のキャラに依存した攻略で少し簡略できてるけど正攻法だとかなりマゾい罠 >>962
公式の戦闘画面のSSに写ってるのが遠隔キャラばかりだったの見て
真っ先に近接キャラ不足になると予想して剣もってるG9は即キープだったわ >>990乙
真っ赤な踏み逃げにはこの先Rしか出ない呪いを このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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