【DMM.R18】ガールズシンフォニー 〜少女交響詩〜 part193 [無断転載禁止]©bbspink.com
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■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/symphony_x.html
■twitter
http://twitter.com/girls_symphony
スレタイは原則改変禁止
次スレは>>950 無理なら安価指定 >>950です!!まちがえないようにしてください
メンテ時(水曜日)は次スレは >>900 この場合も無理なら安価指定を忘れずに
踏み逃げもしくは荒らしの場合は重複及び乱立防止のため宣言してからスレ立てお願いします
■前スレ
【DMM.R18】ガールズシンフォニー 〜少女交響詩〜 part192
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1490204963/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q.贈り物どこで集める?ステ上がる?
イベント周回の副産物。ステは上がらない
Q.属性?
有利な攻撃は1.5倍、不利な攻撃0.75倍ダメージ
Q 装備?
楽団員>一覧>キャラ>攻撃下の穴クリック>装備クリック>穴へ
装備自体は交換所
Q.装備の属性って?
装備キャラと同属性で【装備】の性能が10%アップ
Q.装備の合成って?
楽団員→強化合成→装備切り替え(左上にある)
Q 歯車はどこ?
ストーリーで以下のマップへGO
シャルロワ地方 鉄1-2-3、1-2-8 銅1-3-10、1-4-9 金1-7-8
※歯車は金を集め終わるまで2-3-6(集め終わったらそれぞれの場所に戻る)
Q 特殊フォニム?虹オーブ?
曜日クエ上級でドロップ フォニムでは特殊フォニム オーブでは虹オーブ
Q.なんかバグってんだけど?
まずキャッシュ削除。ゲーム内の設定からではなくブラウザでのキャッシュ削除をしてください >>1乙
あれ、キャラクエにタイトルついたの今日から? ロイヤルガードなのに両手武器持ってるアイリーンやショパンはなんなんですかね メロディカは全然足りないけどマテリアルは腐ってる
もう統合しちゃっていいんじゃないかな 合成費用をLV比例なんて頭悪い時代遅れのシステムを継承しなけりゃよかったものを 銅メロだけで金装備最大にするのって幾つと幾らかかるんやろ 他ゲーならそれが許されても、経験値を戦闘でももらえるタイプのゲームじゃあかんわな
戦闘経験値が死亡時には獲得できないとか、敵とのレベル差で減衰するとか
戦闘での育成を使う場合にも何らかのデメリットがあったなら話は別だったろうが >>22
知らないのか?
次からSTを消費するイベントになって極限と同時進行になる てっきり最後のが他の幹部マシーンになると思ってました 日付変わってデイリー変わる時再読込しないと変わらないのはおま環? 極限って指揮者経験値いくら入るんだっけ?
テンンプレになさげ 極限ボスコピペなのか・・・
もうちょっとひねってほしかった (´・ω・`)いつの間にか戦闘準備画面で元ゲーみたいにバフ表記入ったのね
(´・ω・`)後は戦闘終了後に XXの戦闘 みたいな写真残すだけね(適当 ちょうどいくとこだったから見てきた
>>32であってた 根本的に違うのに少しでも似た要素が来たら花と一緒になっていくとか笑えるわw 両方ゲー無でやってることはほぼ同じな気がする
好きなキャラがいるほうメインにすればいいんじゃね?っていうレベルの違い 根本的に違うのに運営が変化を付けようとしないのがアカンのや 根本的に違ってたはずなんだけど、どんどん花に寄せてってるよな だからどの辺りが花に似てんのって言ってんだけどな
もしかして極限とか演奏会のこと? (´・ω・`)ちょっと落ち着いてコッペパン買ってこいよ
(´・ω・`)初日からいる楽友もちょいちょいリタイア出てきた
(´・ω・`)あ、そうそう 編成画面で列一つずらすやつ実装してね? 一々入れ替えめんどいの 花のコピペではあるが劣化と言えるほど花が優れてるってほどでもないからなあ
先行してる分コンテンツは豊富だが・・・
進化素材とかアンプルとかでキャラ枠がゴチャゴチャにならない点だけは確実に進化したと褒めてもいいな
あとはまあ、スタミナ消費にかかる時間が短くて楽だからサブゲーとして選ぶならこっちのがいいわ 報酬一括受け取りを味わったらもうお花に戻れないぞ…
育ちきっちまうとゲー無なんだろうけど
ローテーションしないと勲章3達成できない、位のバランスになってると楽しい。 どうせ月1くらいで新しい極限来るだろうしじゃぶってない限りそのうち限界がくるだろ ポーカーが苦行すぎる
やっと50万まで来たけど、もう限界
お花と違ってユーザーのこと全く考えてないな サービス開始までは花とどっこいどっこいだったけど
一昨日のメンテで明らかに動作が軽くなってるし
質的な面で追い抜いてる部分は増えていってる
コンテンツのボリュームはまぁこれやら… ユーザーのこと考えて交換上限15万にすべきだったな ガチャ更新毎に初回の11連だけ☆3確定にして欲しいな 今更だけどメンデルスゾーンはあそこまで強烈なキャラや立ち位置じゃなかったら
淫夢厨のおもちゃに成り下がる宿命から逃れる事はできなかっただろうなって 後半は1000ベットがあると思ってたからショックだったな
それ以上に間違ってゴールド交換して寺銭すらなくなったことだけど 飲んで帰ってきて、日付が変わったな、荘厳が有利だから神秘パーティを切り替えて、よし出撃だ
と、努めて冷静に論理で固めたPTで勲章ミスった
よし寝るわ 後半追加のゴールド交換の天井5万がもし前半と同じ100万だったら死人出てたな 好感度上げたベートーヴェンの放置ボイス
いいじゃん ポーカーが神ゲーすぎる
あしたで100万到達できそうだけど、かなり充実してプレイできた
ゲー無のお花と違って自己裁量でプレイ量決められるなんてユーザーのことよく考えてる お花はいまさら始める気にならんのとアプリ版無いのがな
という訳でガルシンのアプリ版はよ
出ますよね? puffinでレイド消化してたら今月の通信量6G突破したわ
流石にアプリ版が望まれる 1280x720でクソデカUI、スワイプ対応
明らかにスマホは意識してる
初っぱなのこれで開発は遅れてるだろうが 花のオートカチカチは減ったけど無くなってなくね
次の敵パネルまで自動的に移動しか無いんだけど 有利属性が2人でも勲章取れた
上限突破してれば大丈夫だなこれ 初日から全くスタミナを無駄にせず鍛えてきたガチャでそこそこ金出してるやつならやや余裕くらいの水準だな ステイは無理だったけどローテオートならいけたわ
主力がピンクばっかだから緑は無理そう 周回で破片のドロップ3個とかクソまずい
メロディカの交換数、間違えてるのかと思ったわ やり込み型というより面倒くさいだけに思えてきた。レベル上げ、上限解放、装備上げ、シヲフォニアボード、贈り物ととにかく材料を集めるのが大変だわ >>74
すぐに終わったらやることねえつまらん言うやろ ローテで回復考えれば問題ないな
今のところ弱点属性抜きのメンツ揃えれば勝てる それよりガチャそろそろ新キャラと属性ピックアップで色を替えてくれないかな
どっちも青じゃ引きづらいんだが そう言わせないように色々するのが運営の仕事やぞ
花の育成要素を分解してそれぞれに大きくスタミナを使うようにして
水で薄めてるのがガルシンの現状なんだよな
花より楽になってるのはレベリングくらいか ボード完全に埋めようと思わなければそんな面倒な要素なくね 面倒なのはボードと贈り物だな
装備は結局その月に交換できる数が決まってるし上限解放は馬鹿みたいに課金しなきゃイベント報酬やらちょこっと掘りに行くだけで十分だしレベリングなんて気がついたらカンストしてるわ >>78
「ジグソーパズルは絵を分解しただけ!」
というくらい意味不明な批判だな
スタミナの使い方をああでもないこうでもないと悩むのが楽しいんだよ
頭使うのが嫌なら他ゲー行けばいい ポーカーでいくらでもアメ増やせるから良イベだと思うよ
アメ増やしすぎても1ゴールドにしか交換できなくなるがそれすら交換しきろうとするここの指揮者は怖いわw 極限の勲章はうちの唯一手薄の緑パでもオート余裕だったなー
もうちょっと難易度上げても良かったんだぜ… (´・ω・`)頭使ってないじゃん それとも原人なの? ボンクしちゃうの? ワギャンみたいにサントラ出して?
(´・ω・`)シンフォボードが石20個分で全開放できるならまだしも
(´・ω・`)300個位いるんじゃないの、あれ 作業感パネェ 育成もガルシン独自の要素があれば良かったんだけどな
ボードが今後どうなるかだけど 落ちこぼれで魔法は女性のほうが適正あるって設定だけど指揮者もなんか能力あってほしいわ
ハゲビームみたいなの出そ? そういやハゲ団長は花騎士に引けを取らないぐらいの強さ持ってるけど
コンダクター様はなんというかただの管理職みたいな感じなんだっけ >>86
ユアゲは石を撒きまくるからそういう発想になるんだろうけど石をガチャと拡張以外に使わないって決めてれば自分のメンバーの中でバランスが整うように育成に優先順位つけるくらいはする HPが低いキャラを必ず狙ってくるから、
前衛にはHP4500以上の非不利キャラを置くといいぞ
☆3ロイガのLv55くらいが目安
もちろん有利ならもっと低レベルで構わない
とにかく前衛に盾や剣を置いて耐えつつ、
中衛にエンチャを4体並べる「142敵」編成が一番手軽だな
しかし、勲章ではなく育成を考えるとまた話が変わってくる
死んでも構わないなら有利ソーサラーなんかは非常に有効で
その分育成枠増やしやすくなる
手持ちの育成状況は人それぞれなので、
各自最適なパーティを練る楽しみがあるステージだ
ヌルいから攻略しがいがないとか言う奴は
経営シミュレーションゲームの楽しみ方を全くわかってないね
勝利も敗北も常に自分のなかにある。これはそういうゲームだ これ経営シミュレーションだったのか
俺はファンタジーRPGがしたいんだが are?今1-1の方がいいんだっけインゴット
歯車集めも兼ねて2-8のがいいでない? 鉄歯車は2-3
鉄インゴットは消費10の1-1
銅インゴットは4-5 鉄も掘れるし銅も2個くることがある
銅歯車は4-9
金は2章3-3 (3-6と3-7を交互にやる方がいいのかはわからん)
こんな感じでやってる 周回の面倒臭さを楽しめない人間はブラゲから手を引いたほうがいいのは確か
このジャンルの構造問題そのものだからな、運営の手腕でどうこうなるもんじゃないわ
どうにかしようと思うならそりゃブラゲ以外のものを作れというしかない まだ一カ月しかたってないのに
装備集めの話されるとすごく懐かしく感じる 装備で思い出したけど
このおっきくなっちゃった現象なんなんだろな
http://i.imgur.com/UV43yxc.jpg >>99
そしていつも「すでに討伐済みです」の回復フォニム 2-8で鉄系の素材
3-10か4-9で銅の歯車
4-5でインゴ系を集めて在庫たっぷりの鉄の螺子を歯車に加工って感じでやってる 2−8だけで歯車,インゴそろえた場合と
1−1、2−3でインゴ歯車集めた場合とでは2-8だけの方が石5個ぐらい多く消費
するのかなぁと そいや2-3-6周ってみたけど結局効率いいのかよくわからんかった
別に確定ドロする訳じゃないし複数ドロも他マップでもあるわけだし…うーん 2-3-6は銅と金歯車集めるのに使ってた
金が欲しい分集まったら元の場所でぐるぐる あくまで個人的な感想だけど金歯車も
7−10か7−8でサッと集めちゃった方がいいかもなぁと回しながら… 銅インゴットは3-5行ってるな
4-5で2個はそこまで出なかった このゲームのエロ解放はなんだろチリリンの好感度MAX LVMAXにしたけどエロはどこ
フォニム開放もしないとダメか >>111
好感度20で第一寝室開放、なお第二寝室は未実装の模様
一度見たエロは執務室>図鑑>キャラ選んでシーン回想からいつでも見れるが
エロ見れてないなら一般版でやってる可能性あるかも知れない >>112
それだ
何で一般でやってたんだろ
Rでやってたはずなのに 贈り物上げた時に見たいなら20で止める必要がある
一気に上げると図鑑から見るしかない
この仕様は割とアホだと思ってる 好感度30でホワイトアウトする演出があるから
あれが第2寝室なのかね >>115
それは良いんじゃね
ボード開放の為に好感度上げなきゃだけど今エロみたくない時に強制なのは面倒 ホワイアウトで抜けってこと?
運営俺たちの事馬鹿にしすぎだろ リアルでもマスターベーションきめるとホワイトアウトするじゃん?
つまりそういう事だったんだよ!! そういえばアンリのお風呂えっちは一体いつ…
限凸の♪も4つまで増えるっていうし相当遠いか メンテ終わってから初めてつないだがクレリックめちゃくちゃ強くなってんじゃん 特殊型フォニム足りなさ過ぎてシンフォギアボード解放できない問題
もっと特殊型配って♡ 今琵琶子の時報聞いてたら
「四時四時四時四時です」みたいにバグってたんだが レイド湧く場所に
やること無さすぎて
誰も行かなくなっちゃうな 他にやることがあるからレイド湧く場所に行かないんだよ
デイリーがゴミの日ならストーリーのクエ行くし >>127
四時四時四時四時♪
\ 四時四時四時です♪/
♪ ('A`) ♪
_ ノ )>_ キュッキュ♪
/.◎。/◎。/|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| >>132
いや、だからデイリーがゴミならレイドの湧くストーリーにも行くって言ってんだが?
別にレイド湧く場所にやることがねーわけじゃなくて他を優先してるに過ぎないってこと タムタム持ってないから知らなかったけど、タムタムって芸人だったのか >>135
宴会好きの下戸だぞ
芸人……なのか……? 虹の技譜とったんだけど
http://i.imgur.com/AtMKVSS.jpg
ロックできないんだけどメンデェッ!!! イベ後半の景品もあるしそろそろオーブ余るようになってきてる
だんだん安定してきちゃったからこそ詫び石の数が減りそうで入手キャラが増えない不具合が レイド、ポーカーと一ヶ月近くST自由に使ってるからな
そりゃオーブも貯まるぜ >>136
PTちゃんが芸人のライバルだって言ってた! (´・ω・`)おはよーおはよー
(´・ω・`)緑有利だけど緑あんまり育ってなくて四苦八苦中
(´・ω・`)最後のラスボス2回スキル打ったら1ターン通常攻撃だからそこも大事なのかしら? ペッテ入れたら狙われて一発で落ちる
もっと育てないとどうにもならん >>122
アンリの寝室がお風呂じゃなかったから2回限凸すれば見れるのかと思って続けてたが未実装ってマジかよ・・・ >>142
手持ち次第だけど無理に緑で染めようとしない方がいいかもね
不利属性だけ抜いてある程度LVあれば虹無し育成パでも勲章(多分)取れるよ そういえばあれが2枚目だとするとアンリちゃんの着衣ックスはお花の2回目しかチャンスがないんだな… ぶっちゃけ2-3-10のがまだ難易度高いと思うこれ
勲章取れないって人は有利属性にこだわらず不利虹以外で穴埋めする編成を考えろ
下手な低レベル有利銀<<現凸した虹
んでクレリックいれてローテして時間稼いでスキルうつことを狙えば火力不足は補える はーやっと虹技譜交換できた
誰に使うかなーリンガーネキにでも使うかな フレに特に意味がない
戦闘時にフレが設定したキャラを1人配置できて8人体制にすればまだ意味が出るかも 花みたいにフレとランダム選出あればいいんじゃないの 戦闘参加なしで数ターンに一度スキルだけ使うヴィブレ方式とか 緑極限クリアできねえ
いやクリアはできるが全員生存できねえ
てか緑キャラが回復しかいねえ ジョーカー無しのロイヤルストレートフラッシュ引いてしまったw 極限は今コンプできなくてもそんな気にする必要なくない?
イベントみたいに期限あるわけでもないし 図鑑の人数と贈り物対象者の人数が一致してない人って自分の他にいる?
気づかず解雇したのか戦々恐々としてるんだが、数えると図鑑だけ1多くずれとる 2回やって一人死亡して3回目でやっと勲章3取れた
3回目で編成変えたけど、やっぱ有利属性があまりいないと職や並び方次第で(勲章取るの)詰むなこれ >>156
いや交換に期限があるんすよ
最初の期限は4/5まで とりあえず技譜は取らないとな
次にメロディカで贈り物は無理して取らなくていいか まああんまり周回出来ない人には勲章の20個はわりと生命線かもね >>160
大丈夫
期限切れてもまた同じのが追加されるから
今回取れなくても大丈夫 極限自体には期限無いからクリアだけ出来るならコンプは後でいいって意味じゃ >>137
それよくみたら炎属性なんだね
感性キャラにしか使えないのか 時報のなる時間に偶然重くなったらまた「八時八八八時です」
琵琶子よ、お前はDJかと 今更気づいたんだけどクレリック自己回復できるようになったんだね そもそも話題無さ過ぎてスレ開くのすら久しぶりなんだよなぁ・・・ 第1アビが攻撃力15%UPのクレリックってなんなん?
君使える場面あるの? >>178
お花と同じ極限MAPも実装されたぞ
中身はぷち強い雑魚との三連戦闘だ
倒したら泥するアイテムでスキルのレベルを高められる合成アイテムと交換だぞ みんなアビリティとか考えて編成してるの?ガルシン博士かよ 今後そういう考えて編成するボスがでてきたら考えるだろ
今はジクソーもリーマーも行動パターンコピペだから考える必要ないけど >>181
すいませーんその人クラス間違えて今ソルジャーなんすよ
アビリティまで考えて編成するほどの手駒もいないしなぁ
まあでも多分潤沢になってきたら攻撃アビを中心にするとは思うわ これ技譜手に入れたらどれに使えばいいんだろ
ローテ使えば即スキル使えるようにエンチャンターか、それともそのまま戦闘を想定して前衛か ブラームスは一応前衛や中衛に混ぜて置くようにしてる だいたい職ごとに2種類のアビパt−ンあるから、2者択一的に考えることはあるぞ
その2択を考える必要があるマップを出してくるかどうかは今後の運営しだいだな
敵の行動パターン全部コピペだったらもう何も考えなくていいよ >>185
ゲーッ
マジだ気づかんかったソルジャーじゃん
どう見てもクレだろこいつ・・・ チャイコフスキーなんてクラウド並の大剣背負ってるのにロイヤルガードだしな
あいつソルジャーだろ >>193
HOMEから下の方にある交換所→アイテム→技譜交換やメロディカ交換贈り物交換等々 >>187
ブラームスは313編成でソロ盾の後ろに置くのに超優秀だから欲しいわ スキルレベルの優先順位は・・・
火力ないクレリックは1番低いだろうけど、2番目に低いのはエンチャだと思うなあ
ステイで戦うなら中衛に縛り付けたままだしな
ローテ前提ならサラを2レベル上げるかソルジャーを4レベル上げると効果でかいわな
まあ周回においてはサラとかファイターを前列においてステイしてることがほとんどなわけだから俺はこいつら優先だわ ヴィヴァルディさんって子供と触れ合うために教会に出入りしてるんでしょ? てか虹エンチャは全体攻撃だからはまれば強いしどれを優先するかは結局運用次第でしょ >>200
これ
スキルはオートローテか手動ローテするようなケース前提 必要かどうかなら別にローテまで使うならなおさらスキルはいらんな
レイドで高ダメージ狙うときくらいだわ まあ単一攻撃スキルが一番微妙だろな上げる優先度としては スキル上げは様子見てもいいかも知れんね 現状じゃ必要な状況が無いし
ソルのスキルは悩むとこだけど 4つ貯める間にぶっ壊れユニット来ないとも限らないしな… >>64
ガルシン終わったからお花をカチカチしながらスレ見てた
設定にこんなん増えてたのね
全然知らなかったーいつからあったんだろ
やってみたらNZNがぴょんぴょんしてボタン押してて笑った 久しぶりに編成いじったら
金は上限解放Lv50は知っていたけど銀の40だったのに結構40放置していたり
僧侶がいつの間にか一列回復に強化されててひびった 金は被ってスキル2になってるキャラを優先するつもり
あとは好きなキャラに突っ込む >>208
俺も虹は普通に取りにいくつもりだけど金は迷うな
今回虹だけにして、余った欠片は次にとっておくかどうか、と 極限やってて思ったけど盾がヘイト集めたり出来ないと劣化ソルにしかならんな
クーさんタゲ取ってください^^; >>214
水曜メンテで自分も回復できるように変更になった 4穴スキル3のマリーベルちゃんをパーフェクトダンディにできるのはありがたい シャブリエ以外に子供好きがいたのか。会話が弾みそう レイドも与ダメが表示されるようになったのね
最近ポーカーしかやってなかったわ 交換アイテム 1コイン以外は交換したのでポーカーはもういいです…。
久しぶりにスレ来てウラシマ状態なんですが、ニコニコの放送はシリアルとかなかったですかね? >>216
それでスキル5にしたあとにダブりダンディちゃんが出るんですね わかります >>219
シリアルはなかったぞ
放送名目で全員に五個配ったからシリアル打ち込む手間減った >>221
ありがとうございます、安心して眠れます。
ところでプレボの中にアイテム大量にストックすると読み込み超重くて泣ける
これからはマメに引き出します、最初遅すぎてブラウザ固まったかと勘違いした >>224
一応検証しましたが、スキップだとまだ71万止まりですね 拡張子も付けられないクズ系男子が女子の可能性は無い
女なら地鶏で自分の手か太ももを不自然にフレームインさせて来る そもそも貼ったりしないから拡張子とか知らないです…
メイトの画面で表示されてないからそういうことなんだろうとは思うが ところでこっちに庭園来るとしたらどうなるんだろう
そのまま庭園なのか拷問室とか楽屋とか変えてくるのか 音楽室に本物のバッハとかシューベルトとかヴぇーとーヴぇんの写真飾って
その下に対応したお歌の女の子たちも一緒に並べたい オーケストラの舞台上に拷問器具のオブジェを置くタイプ ストレートにコンサートホールがくるかリハ室とかになるか 拡張子つけないのって専ブラ使えないおっさんだろ?
専ブラじゃ無ければ拡張子付けようが付けまいがどっちでもかわらんし 探索を演奏会に変えるくらいだから流石に名前は音楽にちなんだなにかに変えるだろ 効率いいとは言いにくいけどそれなりに経験値はいるから勲章のとき以外は育成PTで行かないと損だよ 極限、育成PTでいってみたいけどいまいち勝てるかどうかの見極めができんのよね
負けるとスタミナもったいないしな 見てもらいたくてSS貼ってるのに居直りカッコ悪い
ツンデレRPなら許す 安定取りたいなら2人☆3以上のカンスト有利キャラ連れて行くと他が初期レベルくらいでも大体余裕できる
HP高くて攻撃力高い剣か、前衛が全滅するまで後ろで殴れて前に出たときスキルで押し込めるエンチャがおすすめ 久しぶりにちりりーんを補佐官にしたんだけど
オッパイ揺れなくなってる…どう言うことなの 時代はタムタムだよ
今日もタムタムをタムタムしたわ タムタムとかお迎え出来てないし
ちりりーんのオッパイ戻せや運営! カヴァリエーリちゃんのタムタムが一番エロくてすきです >>249
俺のは揺れるぞ。ちゃんとlive2dオンにして最高画質にしたか? アンリちゃんのタムタムも密かに主張してて可愛いと思う
いややっぱりお花のアンリちゃんくらいにしてもっとタムタムしてほしい ちりりん以前どんだけ揺れてたかわからんわ
Live2Dオフにすると普通の立ち絵になってびびった
やっぱ動いてないと違和感バリバリだわ >>251
まじか
驚きモーションの時に揺れてたけど揺れなくなってた気がしたんだがな…
もう出勤しちまったから帰ったら弄ってみるか あ〜色々未熟で申し訳ない。
イマイチここの勝手がわからなかったから調べてきました。
専ブラは使ってないからimgur使って拡張子つけるのが好ましいのね、勉強になった。
>>237
だいたいあってる 久しぶりにあっちのアンリを愛でようかと花行ったら石溜まってたので回したら虹アイビー来た
こっちで同じ絵師のリンガーと交換してくれよ今更花は始める気おきない どうでもいいゲームのSSRUR引けて本命のゲームは引けない不具合誰か直して どうでもいいやつで運を使ってるからだよ
それ以前にどうでもいいのに何でガチャるんだよ 単色PT4種類作って進めているけど、行き詰まりそうな気がしてならない。
ガチャ運もいまいちで星3、11体他は銀のみでストーリーは第2部まで来ているけど、このまま勧めて大丈夫なんだろうかな? >>261
やってみてる限りだと、一色染めよりも非弱点の虹金入れた方が・・・という
感じはするけど、そこら辺は個々人の感じ方次第な気もするな
数字的には銀のスキル効率とかもあって、一色染めが一番いいんだろうし 適当な職種で有利属性揃えるよりも苦手以外で組んだり☆2入れてバランス良くしたほうがいい気がしないでもない 先は長い?んだから
石無駄遣いせずに貯めて色少ないやつのピックアップ来た時に回せばいい
ピックアップが仕事するかどうかはしらんw とりあえずアンリと眠り姫さんは割とどの色と戦う時も入ってる気がするw
何かこの2人に関しては不利属性でも殴り倒してたような・・・ >>259
寝室だけは見てみたいからに決まってるだろ!いい加減にしろ!!!11
尚すぐには見れないゲームも多い模様
>>261
ガチャとイベ金でじわりじわり補強していく形になるから焦ってもしょうがないよ というかイベントは今後も毎回1色限定+イベ金が次回の有利属性でやる気なんだろうか?
育成偏るとしんどいからできれば分散して欲しいんだが、したらしたでお花の飽和した斬属性みたいになりそうな心配もある 物欲センサービンビンすぎるわ
>>266
寝室か、入手したらすぐ見られるのだけはいいよね なるほど非弱点の星3やレベルの高いキャラで集中的に育成する手段の方が良さげなのかもしれないな。さっそく試行錯誤してみますわ、ありがとう。 虹技譜にスキル「神へ捧げる詩」ついてるんだな。
パレストリーナからコピペした後、修正忘れっぽい?
一応効果は普通に発揮されてそうだから実害は無いと思うけど、同じようなミス何回も繰り返すなよw。 >>274
追加効果で神へ捧げる詩が発動するようになるよ
嘘だよ 補佐官ランダムにして色々試してたけど☆1のアイリが地味な子だけど面白い
落ち着いたいい声で喋るんだけどルー語。イッツスピリチュアル 質問なんやけど金の有利属性と虹の普通属性だったらどっち優先していれたほうがいい? 同タイプの場合同穴数の場合、計算して攻撃力防御力が1.5倍より上か下かで判断
穴の数が違ってスキルとかが打ちやすいとかがあるなら金のが優先度高いだろうな >>279
基本的には被ダメが減る金でいいと思う
厳密には攻撃力1.5倍、HP1.3倍で比較しつつ回復や補助も適当に考慮 なるほど計算して考えてみます
ありがとうございました ついつい愛着あるから虹入れちゃうけど、やっぱりある程度金育ったら染めた方がいいのか
流石にステップアップくらいはやるかなあ 色々なキャラ使う楽しみと愛着あるキャラ使う楽しみが両立できると良いな
好感度アイテム連打疲れるけど タムタムの乳をたまにはみだすようにはできませんか?(不具合、返信要望) ステ的には虹と金で25%ぐらいしか違わないから有利属性の前ではこの差は覆る そっか、育成はお金かからなくていいけど代わりに経験値が勿体なくて常に好きなキャラを入れるのは難しい欠点があるのか (´・ω・`)タムタムの胸はパッド入り 惑わされそうになったらこれを唱えなさい
(´・ω・`)ようやく火だけ一色染めできるようになったけど、レイドで20万ちょっとしかでない
(´・ω・`)30万以上出してる剛の者はどうなってん…… >>284
鬼父やめい、リコちゃんと中の人同じだけど
気になってキャラクエみたら、真面目な話なのに発音よさげなGet outに吹きだした
http://i.imgur.com/8dq03YP.jpg レイドに関してはラースの関係上7ターン後からずっとエンチャのターンなのを理解してれば30万狙える >>294
(´・ω・`)我が名はマトン らんらん コンゴトモヨロシク
(´・ω・`)羊肉じゃないよ 虹ソルだけは等倍でもバフが半端無いから入れるとダメージが伸びる
2600とか2700とか上がるから前に皿おくと面白いダメージ出るぜ 攻バフを与える相手はスキル攻撃力倍率の高いキャラにするんだゾ クープランにソルの攻バフ入れるだけでも結構えげつない削り方するからなー
☆1ソルとかでも普通に強そうだ マリーベルに匹敵するキャラが居ないからガチャる気になれない マリーベルの小動物めいたガクブル可愛さは来るものがある ガルシン史で印象に残るような事件が欲しい
お花のじゃぶじゃぶみたいな 「〜の体裁で」だっけ?じゃぶじゃぶ程じゃないけど
開発中の説明文ひな型が流し込まれてる画面は一瞬だけ流出してたな
花スレでは故意のネタ作り扱いされてた ランクアップも手伝ってもう虹の技譜交換できるけど、思ったより余裕だね
演奏会の存在がスタミナ的にもゴールド的にも地味に大きい 完全に染め上げなくてもアンリ先生がいればなんとかこのくらいは
http://i.imgur.com/KsIXX9s.png 金に毛が生えたレベルの虹の性能しょぼすぎて
ガチャ誰も回さんだろいらんし
敵も雑魚すぎ
高難度実装と虹強化が必須だな ソルが強いって話があるけど前に出てるキャラがスキル使わなかったら同格の剣のほうが強いから注意な
単純に合計数値だけなら剣のほうが若干高いから…
属性に関係なく補助値を倍率計算前に乗せるから等倍のソルと剣ならソルのほうが強いけど >>310
(´・ω・`)れべr……ななずぅ……?
(´・ω・`)頑張るねぇ 育成に石と変わってない氏スタミナも割と無駄にしてるからまだ待テイアが2凸したぐらいだわ 装備やオーブ集めやってたからなぁ
金以上18人中キャップしてないのはオンシとルルエだけだったん (´・ω・`)まぁ初動でチケ問題引き起こしたし
(´・ω・`)クレの修正とか他が入った今がようやくまともなオープンβって感じ
(´・ω・`)他ゲーと比べて割りと軽い方だから不快感こそないけど、このまま差別化できなきゃ ずるずるおちるでそ 楽団員のレベルアップさせるのに回るステージってどこがいいとかあるんです?
銅歯車欲しさに1-3-10回ってるのより効率いいところあったりするんですかね? 楽団員効率最強はデイリーの楽団員ステージ
あとはイベマップ初級とか
でも装備揃えることも含めるなら2-8の周回が一番必要になるはず プロの人が最強構成くんでくれないとクレリック使えるのかどうかわからんなあ >>325
レイドにおいては、ラースが耐えられるならクレ入れたほうが火力うp
ラースで必ず1列消し飛ぶならクレいらない ポーラ・ペーリも中々進化後のエロ度高いなフェチ属透け科のエロポイント高い 最強構成(金以上レベル70)でクレがいればローテで回復が間に合ってダメージが伸びるような敵が来ない以上は
最適化に呉が入る余地はないような気がする 死亡前提で作られる高難易度にはクレリックの出番はねえ
1列なくなれば意味がなくなる職だしな
今後勲章3を狙うにあたって出番が出て来るかも、くらいだろう この前クレ使用してレイド80万出してる人居たし
最強かは分からないけど使えるようにはなってるんじゃないか >>328
既にレイド30撃破してる人がクレリック込みの編成してるよ
手動だとそんなに構成練らなくとも、クレリックでの回復上手に使えば与ダメ伸びるんじゃないかな >>328
その前に状態異常がきて1枚は必須に近くなるよ 状態異常とか存在すら忘れてた
>>331
レイド30をソロ撃破ってことかね、すごいな
それなら今でもクレを組み込む意義はちゃんとあるという事かー レイドでスコア狙いでクレ入れるのは、一回目のラースを耐えて後列を維持できるのが最低条件 クレリックは自己回復できなかったのとワーグナーちゃんの虚弱体質ですさまじく脆い印象あるけど
エンチャとHP変わらないし、自己回復を得てエンチャより硬くなったからね
ラースを耐えられなくても7ターン以前の回復量で15ターンまでの生存増やせるなら火力貢献につながる >>333
?
状態異常きたらクレ必要になる理由がわからない
1列回復したからって被回復者の状態異常が回復するわけじゃないんだよ? クレは列アニマート持ってないと微妙な気はするけど
レイドワンパンが趣味以上にならないからそもそもが微妙な気はする >>338
?
回復が追い付かなければ必要になるだろ? 自分回復するようになっても必要性が疑問視されるクレ
最初自分を回復しない設定だったのはどんな思惑だったんだ 虹のスキルの攻撃数どうやって決めてんだろうなこれ
新虹ステータスは誤差の範囲レベルなのに対象2ってハズレちゃうんか >>341
それね
自己回復可能自体に異論はないけどそう変更するなら
最初の自己回復不可の仕様はなんだったのっていう
クレをどう形作りたかったのかが結局見えず仕舞いだった >>337
アビの同列攻撃うpが意外と火力伸びるんでクレ自身の低火力と合わせてほとんどの場合出番ないよ そのうち同色同クラスを並べないときつい場所が来るかもしれない
たぶん来ない 金曜日になっても回復がループしてるあたり本当にお知らせ読んでない人だらけなんだな クレリックが自己回復しないのは元のゲームがそうだったから以外の理由はないかと
他の職も適当に変えてあるのにこのデメリットだけはそのままの理由まではしらんけど 7もV&Bも糞バランスだったからなw
出して終わりのパッケージ物と比べたらバランス調整はずっと付きまとうだろうな >>348
告知記事の造りもややわかりにくい点は一考してもいいかも
キャラ性能に関する仕様変更や追加については別建てで段落を設けて欲しいわん そもそも回復なんかいらんしクレリックがお荷物だしどうしようもねえよ >>350
乙
次スレの>>3のリンク切れエクセルはこれに差し替えたほうがいいね >>343
槍とエンチャは
名前入れ替わってしまっているんじゃないかと
今でも思ってたりするw >>353
確かにハンパだから太字でわかりやすいようにとか1番上へもってくるなどはして欲しいね クレは元ネタの神官クラスをそのまま持ってきてるだけで何も考えてないだけだぞ 俺の知ってる限りユーザーがお知らせをちゃんと読んでるDMMゲー無いぞ クレは同じレベルのエンの通常よりスキル弱いし長期戦になるようなゲームデザインでも無いし存在コンセプトが全くわからんね 状態異常はもしこのゲームが1年生き残ったら、モルボル先生の臭い息みたいな状態異常フルコースの技使う敵が出てきそうだから、クレリック必須とかに調整されそうな気がする 花スレの中でもAFN力に自信のあった俺だが
ここに来て外部はもっとお知らせ読まない人種だらけだったんだと思い知らされてる クレリックはファイソサとセットで語るべきじゃないんかね
ヒラ単体でうんことか全てのゲームでそうじゃん 大分ましになっただけで相変わらず使えない子だからなあ
邪魔だったのが数会わせには使える程度の差
それでもワグネリアンを産み出すには充分なのかもしれないが 元々は回復が自分のHPの2倍以上に達すると所謂絶好調状態になって1回だけ攻撃が倍になるって仕様があって
それを手早く起動するために高回復力が戦略として使えるってことで存在していた
ローテしなくても3列目は毎ターン回復し続ける仕様もあったしな
なお実際はローテしなくても特に問題ない上にバフが片側しかなく近接火力もクソだったので使われる機会はなかった クレはステイオートしかしない現状なんの存在価値もない
攻撃の変わりに毎ターン回復ならまだわかるが
まぁそれだと手数減って余分に時間かかってだるいだけか 持久戦であればクレの存在価値も際立ってくるがその持久戦がほとんどないからね ファイター、皿の介護にクレ入れるぐらいならそこに他の職入れた方がいい
長期戦のゲームデザインじゃないからクレの低火力で敵が倒せなくて活躍しているように見えるだけ ??時にバフエフェクトカットとあるけどなんか中途半端なカットね
クレ回復エフェクトは上から降るようなのだけカットされていたけど
中列の攻防バフは何をカットされたのかさっぱり まぁこれから敵がどんどん強くなればクレの価値も変わるよ
上方修正も慌ててクレの攻撃力上げるんじゃなくて、回復力を上げたり超過回復する方向で調整してもらいたい 極限のボスが如何にも状態異常使ってきそうな感じだったのにのう >>374
あれは毒を搭載していないプロトタイプだったと思おう。 >>365
たとえば
剣
癒槍エンチャ
剣 エンチャ
みたいな並びだと剣バフが無駄になる
クレリックの回復(同列の非回復職が多いほどいい)バフは
前衛防御バフ(1列1人で耐えるのに向いている)とかみ合いにくい
剣エンチャ
癒盾 槍
剣エンチャ
これならまあいけるけど・・・構成自由度は低いな レイドも一人で倒す必要全く無いからな
総ダメージ制のコンテンツでも来ない限りクレは空気よ 持久戦ばかりだとそれはそれでめんどくさいだけになるからな
>>374
追加される極限ではβになって毒効果付くんじゃね エだとエリンギと見間違える人が出るかもしれない
最悪しめじじゃ駄目なのかと激怒してきのこ紛争が起きる >>377
ランキング制のゲームあんまりやったことないんだけど、
やっぱガチ勢は一番ダメージ出る構成とか研究成果みたいなものは伏せたがるの? >>376
それだとクレいないパターンのほうが酷いことになってないか?
剣剣槍円円○○
どっちにしても自由度は大してないんだけど 実際これからきのこが一種類だけしか食べられなくなるとしたら何選ぶの?
マッシュルーム? レイドHP80万ならクレ抜きでもラースさえなんとかすれば単体撃破可能だからなぁ
流石に100万超えてくると厳しいかもしれないけど、その場合すでに隊列崩れてクレの存在が死んでる可能性もあるし、やっぱ2列目回復できないと運用は厳しいかな 最近、野良の楽友申請飛んでこなくて寂しいです
楽友3人程脱落したもよう 難易度上がっても重要になるのは相手の攻撃に耐えれる盾の存在だろ
バフいれた虹盾なら1発7000ぐらいのダメージ耐えれるし クレリックを他の下位互換にならないよう活かすなら
クロ槍
ソ
ソ
ソ
これくらいしか思いつかん 初めて当たった虹がクレだったけど一番後ろにいるだけの存在になってるよ
レベルカンストしたら正直もう使わないと思う とにかくクはソと一緒に扱うことが大事
クソじゃないと話にならない、クソは絶対必要
クソのソは二体以上欲しい フエロ
ソエ
ロソ
でやっていたのを
フエロ
ソエ
クソ
にしたら殲滅速度落ちたから元に戻した クソクソ言うからクラフトソードやりたくなってきたじゃないか
本家よりこっちの新作はよ >>381
ランキング制になったら逆に見せびらかすよ
札束バシーンしかないし どんな戦略があろうが戦略を成り立たせるものが高レアリティばっかりだから
公開しても自慢以外の何にもならないし順位を全く脅かさないのがソシャゲ >>45
それ、スタート時にどこから始めるだけ決めさせてくれりゃいいや スキルレベル3のソーサラ2体+ファイターとクレならいい感じかもしれない
その場合もクレの回復量はアホほどは要らないからクレなのに攻撃アビみたいな新キャラクレがいるとベスト よっぽど引きが良くなけりゃ結局クレ入れるしか無いやん
課金してる事が前提なのか ク○○
ソ ○
ソ
ソ
だったらボスに合わせてスキル溜めたクソ列をあてて
ぶちまけることができるだろ
敵がボス3体とかだったら範囲クソスキル連打で一撃必殺行けると思う >>412
弱点属性でもなきゃ、他属性で席埋めのが先だわ >>412
クレ金入れるぐらいならファイター銀入れた方がいいよ クソは範囲攻撃なんだから
やっぱ複数の強敵に溜まったクソをぶちまける戦い方が正解だよ >>422
それやったわw
別の意味で楽しかった
クレはクレで固めると一撃死以外は死ななくなるw >>426
11連ガチャで12人出現するならうれしい ふぁーww おしい
もうフレンドのキャラ一人借りるシステム導入しろよ
http://i.imgur.com/5Q6CT2a.png フレンド効果は微量の全体バフが付くとかその程度でどうか 自軍のキャラの誰かが倒れたらフレンドの副官が代わりに参戦するとかでどうじゃろ もしフレから借りるならFGOみたいに何キャラか登録しといてそっから選んでもらうってするべきやな フレフレフレ
フレフレフレ
フレフレフレ
フレフレフレ ガルシン的にフレ用の属性と職で編成組んで置いて
呼ばれたらその内容によって
なんらかのバフがかかるでいいよ
応援歌聞いてるイメージ >>443
今回のイベントみたいでいいな
天才かよ 味方フィールド狭すぎるな
4×3じゃなくて5×5くらいにすればいいのに 一回だけ好きなタイミングでフレのキャラのスキル発動できるとかだっけ? 剣の3列目と皿の2列目3列目にも何かアクションください
回復が駄目なら自己バフとかでいいんで… 戦プロは
属性別登録+キャラ毎のbuffアリ+味方が死んだらそこを穴埋めで通常通り使える
な感じ 戦プロ方式は属性別に応援に貸し出せるユニット設定出来るタイプ
赤マップ行く時は青貸し出すように設定とか
青マップ行く時は紫貸し出すように設定とか
そういう風に設定しておける >>450
そうなのか
でも死んだ時点で星3逃すからどうなのって感じはするな シュードラの寝室見たけど
この手のゲームで自分から好きって言いに行くの珍しい気がした
大抵は相手から言うか、性欲に身を任せるかだし とりあえず戦友だけでマップを進めて育成できる花のシステムは
新規ユーザーの獲得という点で優れていたんだな。 >>443
フレはこの応援歌方式がすごくよさげだね。
キャラによって戦闘中ずっとバフ・敵にデバフ掛けてくれたり。
このゲームにぴったりだと思うね。 あそこまでフレ頼りで進められるゲームそうそうないからなぁ
いい悪いは別にして もってない戦友のキャラが無双してると欲しいビクンビクンってなるしな >>453
☆落としてもフレのおかげでとりあえずクリアできるという発想では 応援で持ってないフレのキャラドット見られるとかは課金煽りにもなっていいんじゃないか
邪魔ならスキップできたり性能良かったりすれば文句も出ないだろう 毒が世界樹の迷宮並に痛かったら辛いかもしれん
他のゲームの毒が弱すぎるだけともいえる 既に討伐されています既に討伐されています既に討伐されています既に討伐されています既に討伐されています
あああああああああああああああああああ >>462
それな
キャラを知る機会がないからキャラがあまり欲しくならない
イベシナリオ?あれはマイナスイメージすらある >>466
変更なければこんなもんやぞ
57 名前:名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1317-7HKf)[sage] 投稿日:2017/03/23(木) 04:11:21.99 ID:vQNjxhnF0
毒の追加効果ないのかよと突っ込むのは礼儀だよな
まあ2T目には死ぬんだから行動後HP5%減の毒にされても…とは思うが
てか現在HPの5%かよ毒で死なない優しい世界じゃん
http://i.imgur.com/tLSPDKV.jpg リアルタイム同期レイド諦めたんだから、
レイドボスもお花みたいに後集計タイプにしちゃえばいいのにね
そしたら「討伐済み」でイライラすることもなくなる >>471
混乱と魅了怖すぎわろた
あと恐怖の列変更スキルって何? >>471
執拗な攻撃力ダウンに吹く
攻撃力への憎悪の闇深すぎないこれ >>469
ブラームスとワーグナーの話は及第点ではあっただろ!
最初のと今のライターは早々にピサの斜塔からコードレスバンジーさせないと正直まずいと思う
即スキップ安定過ぎる イベントシナリオ糞とは思わんけど面白くもないのよね >>474
スキル撃ったターンの敵攻撃前にローテするみたいなのがくる予定なんだろ
たぶんクレソサあたりに ピサの斜塔からギルド幹部一斉に突き落として一番最初に落ちたやつを解放してあげよう エ 槍
盾槍槍
エ 槍
ローテで持久戦する場合もこれでいいやろ
どの列も3回攻撃だし盾はブラームスみたいな攻撃型なら尚良し 英語にしてもSoldierとSorcererでSo被るんだよな
フソエロク皿とかフ剃エロクサとか剣槍盾僧魔でもいいんだけどエンチャンターは付とかになるのかね
1文字略称統一で情報交換の便宜を図れたらいいなって 虹の技譜(赤)は別の色にも使えるのん?
成功率下がったりしない? クレリックとソーサラーがいつもこんがらがる
杖と心にしてw
今日の極限もワーグナー以外緑にろくなのいないけど余裕だった >>484
スキルレベルアップおめでとうございます >>484
NEWじゃないけど☆3が2人もでとるやんけ >>484
金出てる時点で出荷
22連で銀以下だったから代わってやろうか? >>481
援が読み的にも意味的にも良いと思う
肝心のエンチャは何もエンチャントしてくれないけど 下手に略さずクレとかソサみたいに書いた方が分かりやすいです
ほんと曲はいいなこのゲーム…音楽ネタでbgm悪かったら話にならんが ディートリンデさんピックアップで来て欲しい
何スレか前に貼られた尻見てから欲しくてたまらん ダンディ被りを恐れずにクララ引くまでガチャればよかった
とか後悔しながらダンディとワーグナー入れて極限やってる
狙ってない方のピックアップ金引いた後ってやばいよね 赤のガチャ金↑が1体しかいないから赤ガチャは回さなきゃ アルベルタきめぇぇぇぇぇ
上限解放したら「ひぇッ」ってなったわ
もとに戻せやコラァァァァ ニンテンドースイッチ結局25日までに手に入れられなかった
3日前でも予約できないとか聞いてないよソフト少ないから余裕って前評判なんだったんだ状態 リンガーは寝室が女版修造みたいとかリンガー修造とかいうレスを見たせいで修造にしか見えなくなった なんか演奏会のスタミナ回復量下方修正されてない?
5連続で20以下なんだけど
今までは40とかポンポン出てたのに 昨日だかもこそんなレス見た気がするな
別にって感じだが リンガーは騎乗位でおっぱい叩き出してしてウホウホしちゃうのがなぁ
見た目は最高なのにさすがにちんちん萎えちゃった 所詮乱数だからな
偏り酷いときもあるさ
ガチャでさんざん経験してるだろ >>508
1000回くらい試行してからでないと何とも むしろ40とか回復されると予想より多くて
おおう…って感じになるんだが?
お花なんていつも10〜20くらいだぞ 早く使いきってブラウザ落としたい時に限って42とか回復するやつ
音楽院にもランタナちゃんの煽りが必要 ランタナで思い出したけどそういやこっちまだBSとSG来てないな 花は運がいい時の回復の最大値は理論上108も回復する
その代わり低い時も多くて平均取ると大体20
楽器は最大値が多分40台だけど安定して回復して平均20くらいな気がする リンガーはキャラも見た目も好きだけどSDは合ってない気がする
あんな内股キャラではないだろう… >>525
あとお花違ってGが多かったからST回復少ないって事が無いんじゃないかな (俺が良数値引けないから)下方修正されてる!
これほど憐れなものはない >>527
そうなん?☆4で最初ほとんど興味なかったけどSD見てたら一番好きになってたんだが
まだ取ってないからどうしようか SDは落ち着きの無さすぎるタブリーンが気になる
そのわりにキャラはおとなしいと言うか珍妙な感じで困惑する >>529
ネットの95割がそれだからもう見飽きたわw 俺はシリィちゃんの勝利後に武器ブンブンしてるのが違和感ある ガルシンって可愛い子多いけど名前がださいよな。音楽要素無くせば神ゲーだった セリフバリエーションはもう少し欲しいな
スキルは技名叫ぶセリフ固定だし リンガーネキのはスプリットステップみたいなもんだから・・・
いつでも殴りかかれるようにぴょんぴょんしてるんだ リンガーは技を借りるより両手使って3回殴る方が強そう 金は毎回スキル3を1体増やしていくでいい気もする
スキル5にして被り引くと悲しみに包まれるので SDはクープランちゃんが一番好きかもしれない
あの手ちょいちょいが可愛い マリーベルちゃんがいちばんかわいいです
どん、どん、どーん(ニパー さいつよです 「誰もきづづづさせrものk神秘の防壁!」
戦闘速度早いと必死早口っぽくて可愛い 声もキャラもSDも全てがかわいいエイルちゃんこそ天使
しかもマグナムおっぱい ____ はいはい、レツゴー!
/ ´∀`\
/ ) ドゴォォォ _ /
∩ / ,イ 、 ノ/ ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _
| | / / | ( 〈 ∵. ・( 〈__ > ゛ 、_
| | | | ヽ ー=- ̄ ̄=_、 (/ , ´ノ \
| | | | `iー__=―_ ;, / / /
| |ニ(!、) =_二__ ̄_=;, / / ,'
∪ / / / /| |
/ / !、_/ / 〉
/ _/ |_/
ヽ、_ヽ >>523
pufinってブラウザで俺は問題なくやれてる
むしろ戦闘がスマホの方が早くて困惑 ガルシンって今後☆5きそう?
教えて音楽家に詳しい人 ヤフオクにアカウント大量に出品されててワロタ
みんな飽きるの早すぎ >>556
来ない
ベートーヴェンやモーツァルトと肩を並べられる作曲家はバッハしか残ってない >>558
ガチャ引いただけのしか出品されてなくない?
引退やりこみアカウントとかいうのはLv70すら一人もいない >>556
星4が0.5%だから星5は0.1%とかの確率できそうで怖い ☆5は来ないと思う、そして☆の数と知名度はたぶん関係ない ☆は絵の出来で選んでるのかな
でも☆2とか可愛い子多いよね >>565
え?初期垢ばっかりじゃない?
どの辺が大量に出品よ シシィちゃんとミヤビさんは完全にレア度設定間違ってる ☆2さいかわはエスクラちゃん!
おユウ姐さんも捨てがたいけど 前からここにオークションで事前垢売りたいニートが蔓延って新規煽りしてたから、その残党でしょ スペチケなかった時代の花の虹なら売れたかも知らんけど最初からスペチケあるゲームでわざわざ別垢買おうとする人なんていないと思うけどな… 格でいったらモーツァルトやショパンが☆3なのはって感じだしな 事前格差煽ってるのは垢売りマンやろね
実際に格差あるからなんとかして欲しいとこだけど アカの売買するってだけでロクでもないのと接触することになるかもしれないんだぜ
RMTに手を出した結果、本アカや個人情報ぶっこ抜かれて泣く馬鹿もいるし
これにそこまでするほどの、たとえば復刻の予定もない幻の限定レアとかもないだろ 格差なんてあって当たり前だし対人でもない
戦力が足りないならスペチケ2枚買えるから虹2は簡単に手に入る カヴァリエーリ、シャブリエ、ダンディの位置と、リスト、ドヴォルザーク、スメタナの位置は今からでも入れ替えるべき >>575
ショパンちゃんの元はあのショパンの妹ってここで見た でも☆5実装は一つの道としてありっちゃありよね
事前☆4の3枚配り、初回スペチケバグをリセットできるっちゃできる…まあ今やったら非難轟々だろうけど
>>579
もうやめてください!泣いてるサリエリだっているんですよ! リストさんスキルも単体攻撃だしな
元ネタの人の技量も考えたら全体えもいいと思う
そのうちこっちも季節限定の別Verとかやりだしそうだけど 知名度とかだとそのうち高レアのネタ付きそうだから
適当にしたんだろうけど違和感は半端ない >>583
100パーなしでしょ
そんなことされたらまともに課金してるやつもガン萎えだろ >>582
女体化するのに名前を拝借しただけだよ
「英雄」「革命」「雨だれ」「別れの曲」が彼女の曲として扱われてるから元の人物はショパンその人 今事前やってる天歌ももしヒットしたらSSR2枚の事前格差云々言ってかき混ぜようとするやつ出てきそうだな
ガルシンみたいにいきなりスペチケ買えたりしないだろうしなおさら 買った垢なんてなにが原因でBANされるかもわからんしな そりゃ差はあるけどだから何って話
虹2でクリアできないところなんて無いし 始まった当初は事前してないこと後悔したが
フラーラとネリー引けたからなんとかなってるしなぁ
極限も余裕だし 天歌の問題点はそもそも二つ目の事前絶対気づいてない人がいるという事
あれ開始後間違いなく文句出る >>592
アンリ、エイル、ピーティーと可愛い子が揃ってるからな
スペチケ2枚買うよりは事前垢を安く買う方が賢いのは間違いない 今更だけどなんでナビがメンデルスゾーンだったんだろう 各1000個で機械化でどうでしょう
☆4は虹のネジと歯車
☆3は金のネジと歯車
☆2は銀のネジと歯車
ttp://imgur.com/ljKWMhr.jpg >>597
有名でメンデルで区切ると文明ギルドサイドにも行けそうだから 今日になって演奏会のスタミナ回復が全部一桁なんだけど・・・
話題になってないしたまたまかね 天歌2枚目キープできるようになったんか、一応引いておくかな
事前UIがクソ過ぎて面倒くさい
>>590
最高レアのお値段にもよる
虹が3%くらいなら所詮3万ちょいの格差だからどうってことはなかった 0.5パー3枚差は課金しろって言えないレベルでつれぇでしょ >>604
そこはスペチケ多いゲームだからなんとでもなるんでない?
100円ガチャも2〜3個常設だからそれでも平均2万だし 俺も今演奏会1回やったら+9だったから絞られてるわ
2回目+30だったからやっぱりガバガバだった >>606
虹3枚って石課金だと期待値20万だからなぁ
まぁ20万も突っ込めば四穴の金がズラリと並ぶから単純には言えないが >>600
リリース後のやらかしの後始末が片付くにつれて、文句の付け所がどんどん小さいものになっていってる それなりに一桁あるけど気にするのは石をぶつけられてるかどうかだな >>595
ありがとう、言われて気づいたわ
そして二回目で信長きた
マジありがとう 格差と言っても今から他のDMMゲーに手を出すより格差無いよね
>>604
2枚目キープというか別のガチャが追加されてる
ガルシンみたいに枠が増えた訳じゃないからそのままだと気づけない >>595
確かに調べんとわからんわw
第二弾でも1発目でキープしてる信玄がでるとか無駄な運使いすぎぃ 虹オーブのドロップ率が間違いなく下がったな
特殊フォニムのドロップが明らかに抑えられた
演奏会のスタミナ回復が絞られてるのは確定的 ← New
丁度天歌の事前の話でてるからついでに言うと、今晩あたりにドラゴンナイトの事前2枠目が開放されるかもね 今日は3連続一桁で4回目が10代で下方されてると言いたい
ここまで極端なのは初めてだけど これでランキングや対人ありなら事前虹3枚以降0.5%に文句言うのは分からんでもないけど 普段IEでやっていてたまたまChromeでやったら
メイン画面の下に画面の大きさの切り替えボタンが存在してるんだが
画面の大きさ切り替えボタンってChromeだけなの? RMTerと接触するくらいなら20万くらい安いって気もするけどな
アカ買ったところで、それ登録した人に成りすますわけだから
どんな風評がついてくるかもわからないし
ボロ出せば、たとえば相手にアカハックされたと言われて負ければ大損だし
変なもの仕込まれたり、取引の過程で個人情報吸われていたら被害も計り知れないし
こういうのに飛びつくやつってちゃんとリスク考えてやってるのか心配になるわ 表示されないブラウザは結構あるね
火狐32bitでも出なかった気がする 今のところそのはず
他の環境にも順次追加って告知があった気がする >>590>>595
信長1枚当ててそのままだった
あれ2枚目キープできるガチャなのか・・・助かったわ >>595
別の事前やってるの?
最高レアで放置してたがまたやるのか… 演奏会初日で回復10や20連打されてたから
スレで40とかしか出ねぇwwって流れの時話に入れずむしろ困惑してたワイ それにそもそも普通はソシャゲブラゲはこんなに石配らないしな
あとはガチャ運 ブラウザ自体のキャッシュ消したら表示されるんちゃうか 天歌のガチャってTwitter連動か
この糞システム流行ってんだろうか、普通に回させろよ しかし事前タイトルが10ってすげーな
今までこんなに溜まってるの見たことないわ >>628
ガルシンもだよ
というかほとんどの事前ガチャがツイッター連動でガチャ回数回復させる 他はもっとガチャ確率高いから配布量は減るけど
配ってるブラゲスマホゲは多い印象やで >>630
ついった登録しないとガチャすら回させないのとは別物じゃね ふぅ…よく考えずに1G全交換しちゃってポーカーできなくなってまいったぜ >>630
ガルシンはツイッター必須じゃなかったろ
長かったからってのもあるが普通に無しでも☆4揃えられたしな >>632
ああ、確かにな
アイテムゲットガチャのやつは全部そうだったような気がする
まあでも事前やるなら引ける数が倍変わるからどのみち連動はするだろ >>633
ゾーン「そこでもう一度最上級を回るんですよ!」 >>635
いやー
俺の話にはなるが強制登録のゲームはスルーするし
連動で回復する奴も最後まで引けないってことないからしてないわw
戦車がちょっとヤバいけど アイテムゲットガチャテンポ悪くてきらい
楽器のはわりとサクサクでよかった
究極を言えば今やってる魔王のやつぐらい早いとうれしい 演奏会がさびたねじ→きれいなねじ→鉄のかけらで笑った ツイッター連携要求するやつよりブラウザ制限ある事前のほうがめんどい >>637
うらやま
いちいちツイッターのアカウントをログアウトして事前ガチャツイート用に切り替えるのクソだるいんだよな
ガルシンの事前やってた時は半年以上毎日やらされた あー確かに…
「お使いのブラウザは対応していません」言われたらもう無かった事にしてるなうちも 魔王の事前は演出全くないから逆にびっくりしたわ
でも正直あれでいいんだよなぁ そういうブラウザ非対応とかって事前やる時に通告されないっけ >>642
別に普段の垢でやればいいだろ、そんな恥ずかしいのかよw
もしくはブラウザ変えればいいだけだろ 極限回ってるとメロディカ大量に貯まるよな・・・
これどうすりゃええの?
売り払う? ドラゴンナイトは事前の時点で重くて心底不安になるw >>646
エロゲじゃなくても本垢で広告ツイート垂れ流すやつとか正直ブロック対象だからなぁ
スパムと変わらんし、さすがに普段の垢でやるやつおらんのでないか 銀銅はレベル1の状態から使いまくって後は金で上げればいいって曾ばっちゃが言ってた! >>649
そんなん気にしないかなぁガチャ回す時間選べば無問題じゃない?
リツイートに関してはたまに思うことあるけどまぁそれはまた別の話だな メロディカ貯まるって言う程貯まるか?
70周しても150個以下だから装備更新と同じペースなら全く足りんぞ 演奏会は石出たことねえから
スタミナなんて誤差だろ 装備枠増やしてないなら売ればいいんじゃね
でもガチャ回してメロディカ入手してた人のことを思えば銅メロディカにかかる合成費用なんぞなんてこともないようにも思えるけどな
ある程度キャラの上限開放終われば装備強化だけに金回してもいいわけだし >>651
TLに広告ツイートばらまかられるの嫌がる人多いからなぁ
時間帯に関しても深夜勢も多いしな メロディカ銅はさっさと食わせちゃっていい気もするな
虹装備の材料でどうせLv1に戻されるんでしょ金装備 >>657
流石に虹装備の材料に金は指定しない気がする
以前の運営ならわからんけど今は花運営と同じ匂いしてきたし 金が虹の素材になることはさすがにないだろ
ただでさえフォニムとかも特に差が意味ない状態のままクエが緩和されたのにw >>648
ドラゴンナイトはテクロスな時点で不安しかないだろw 流石に花と比較すると合成費用安めではあるんだなw
まーゲーム違うし当然と言えば当然か マテリアルの合成費用は100G固定のままか、なんであれば0Gでもいいと思う
現状だと完全に売却要員 その方がいいよなログボとかデイリーで配られた時の嬉しさが大きいし
今は溜まった金マテを新キャラに20体ぶち込むだけだし >>667
500は高すぎないか
合成費用1万だぞ
マテリアル売って初級回した方が効率いい マテリアル分の経験値を初級回しで得る手間を考えてはどうか >>670
とはいえゴールドも今のイベの初級で1周1300Gとかだからなぁ
やっぱ1万Gは痛い そもそも金に困るほど周回してないならレベル上がってないから使いどころないはずなんだよな
上限突破で金が必要っていうならそれまでの周回で貯まってるし
団員経験値回してる奴は知らん >>672
金はいくらあっても足りないぞ
そもそも金装備1個育てるのに70万とかかかるし >>673
装備はまた別のお話な
あれはホント金食い虫や >>673
それってノーマルガチャでメロディカ引っ張ってくる場合の費用じゃないっけ? >>674
ゴールド貯めてノマガチャ
>>675
ゴールドは上限凸よりむしろ装備育成のがメインで金かかるからなぁ
いくら周回しても足りない 梨木戦車☆5が一気にきたわ、人も戦車も
確率弄ったかな >>676
そらそうよ、現状銀以上出るメロディカクエないしな
キャラのレベルに1万使うくらいならメロディカに使うからやっぱマテリアルは一律100Gがいいわ
2000Gくらいなら使う気になる >>677
デイリーに装備餌がないのはどう考えてもおかしいわ 事前のMURAMASAがお知らせ受け取らないにしたせいでガチャ受け取れなさそうで困る
DMMに聞いてみても謝るだけで解決策皆無って返事やし 装備強化が緩和されないとイマイチ装備とる気にならない >>681
マジ?俺も同じ感じだから受け取れんのかなぁ
まあどうせこけるだろうし貰えんでもダメージはないんだが 装備はできるだけLv1から一気にあげたいんだけど適当なとこで使っちゃうよな 装備はティアラ以外取ったら後は放置で良さそう?
まあいよいよとなったら全取りに石割るつもりではあるけど 装備なんてイベ品に同色20個づつ食わせときゃいいでしょ
必死に上げるまでもない >>683
ガチャルールのとこに書いてあるよ
リリース後1週間後配布とかであればお知らせ受け取るに設定し直せるからそれ期待しとこ
装備は銅メロディカ食わせたLv16ばっかになってきた MURAMASAは他のシリーズもあるから安定して続くと思う
恋姫と三国伝のほうがこけそう そういや神秘のハートの髪飾りが☆4から☆3に修正されたけど必要経験値が☆4のままなのは直さんのだろうか ムラマサは他の事前量産型に比べればまだゲームになってそうな気がする
確保はしておいた方がいいな 何をトチ狂ったか、銅楽譜を一度に交換したら装備欄埋まって終わったわw
土曜日も極限あるんけ?
銅歯車周回は暇な曜日にしたいなー ステップアップガチャ両方被り金とか・・・
でも2回目でNEWアンリきたあああああああやったあああああああ!!! >>691
極限は月火木金にそれぞれの属性、日曜日に全属性だよ 銅メロディカ同属性20体合成で☆3装備をLv50にする合成費用計算したら309350Gだった
金装備1個につき同種銅メロディカ203体と約31万G >>695
キャラと違って限界突破ないから余ったゴールドのはけ口にはちょうどいいな >>695
銅だけで強化しても31万Gで済むんだ 想像してたより全然安いや 増殖してたら端金かもしれないがどれだけ石パリンしろと 最後の1回だけ銀20体にしたらもっとお安くなりそう 他は以前より大分手に入りやすくなったけど、特殊型ほにむが足りない
もっと寄越してええんやで DUPEして様がしてまいがお金はどうせ余るよ
育成ほぼ完凸終わったから武器とガチャにしかお金使わないし 203体集めるまでに金は貯まるんじゃない?石は凄い勢いで消えていくけど 極限任務やるとたまにここから進まなくなるけどなんなん?
俺のスタミナ80返して!
http://i.imgur.com/r35m580.jpg >>695
30万で済むなら金装備も極限で出た銅さっさと食わせちゃってええんやね
金虫20個とか貯めるべきなのかとか思いつつ適当に食わせてたわ でもまぁ金装備一個に対して31万だと
×16すると500万必要ってことになるがな! とりあえず楽典だけでも50にしとけば色々と捗る
合成費用はたったの120万だ なお金20体と金3体+銀1体の場合1万Gくらいで済む模様 それに加えて新キャラも育成とかしてたら金余るなんて言えない 装備は割とエンドコンテンツだし想定より良心的に見える
……というか限凸費用が高すぎるだけのような気がしてきた 金♪が1月に8個までしか交換できないのつらたんねぇ 装備簡単に強化できるとイベキャラに装備つけさせれば良いだけだからね
ガチャが回らなくなるからしょうがないねと諦めるしかないね >>693
ありがとう、寝落ちしなければうまくいきそうだな
装備育成も銅は気ままにレベル30くらいまで突っ込んで他に移ればいいと思うよ
花と違ってこちらはイベント装備4つ配らないんやなー ポンポン新キャラ引けるわけでもないし石割らなくても1月に稼げる額は100万程度は余裕で超えるからそこまできつくもないな
演奏会で収入も増えたことだしな ああ 来週の新キャラのために赤リファイン集めないと・・・ 新キャラは水曜で赤が金曜だから引いてからでいいやと思ってる フォニムオーブと違って極限でも金そこそこ入るから気づいたら貯まってる 金はマジで足りないしゴールド曜日クエもゴールド以外マズいのにそこまで旨くないんだよな
冗談抜きで10倍にして欲しい イベキャラ50までに1週間くらいかかってるから
来週の新キャラのためにオーブ急ぐ必要もないけどね >>523
親機でchrome上げといてリモート使えば楽ちんよ >>721
まぁねぇ
急ぐにしても次回更新が4/5でまだ2週もあって更にメンテでイベ前半後半挟むのだから
正直急ぐのは来週メンテ後からでも全然問題ない Nガチャで出るのって銀までだっけ?
装備50にする分の銀をNガチャで集めるのにいくらくらいかかるん? 上限突破のGも十分まかなえてるし、困ったことはまだない
レベル上げに突っ込んだらG不足になるのは目に見えてるからな とはいえ…それ言ってると本当にポーカーしかする事ないから…まぁポチポチ割りはするんだけどね 500円くらい課金しておまけ付きガチャ引けばいいのに
700円で70万に変えられるぞ 2-3で歯車集めしてるんだけど平均3くらいかこれ
だとしたら
1-1でインゴ、2−3で歯車集めた方が2−8でインゴと歯車集めるより
全然効率がいいな 歯車はレイドだけで1200枚溜まったわ
インゴだけひたすら集めるマン どうせ歯車も大量に必要なんだし2−8でインゴ集めるマン
まあスクロールが面倒ってだけだったりして効率とかガン無視なだけなんだけどな… そういえば、贈り物って好感度40まであげるのに何個必要か試した人いる? >>724
☆3装備をLv50にするのに同色銀メロディカが70体必要
100回に1回くらい銀が出るから目当ての色が400回に1回引けると仮定して
計28,000回(1400万G分)引けばいいぞ >>729
育成一つに課金求めちゃうゲームは、ちょっと・・・ >>730
2-3はだいたい歯車2.5個強だけど2-3+2-8が最高効率のはずだが レイドで銅歯車1200個集めるってどんだけ石割ったんだ・・・ にしてもスレが一気に過疎ったな
俺はまだ課金もするし続けていくつもりだけどさすがに不安になるレベルだわ
勢いあったときとの差が激しすぎ そろそろガリーちゃんが世界の中心になってもいい頃だな >>738
量産しまくってはホイホイ潰れる角川ェ…って感じなんだろうなぁ むしろ今までが早すぎただけだと思うが
異様だったもの 炎上の仕方がね……燃え尽きた人多かったと思う
あそこですぐにスペチケ対応しとけばDUPEしてもあそこまで燃えなかったろうに 追いつけるこのくらいが丁度いい
いや、やっぱ全盛期思うと寂しいけど 実際育成しかやることないからねぇ
他の課金してて育成あらかた終わってる人達って何してるんだろう
触る時間少なくなって他ゲーに行きそうなのが心配 編成とローテーションで戦略練って攻略とか面白そう期待からの
ステイオートゲー無だからな
エロは薄いし
エロのせいで一般ゲーみたいに有名声優起用でアピールもできない
そらつれえわ 事前登録が豪華すぎたのに比べ、それ以降のユーザーには何も無しなのも新規ユーザーが増えない理由の1つかなと思う
最近始めたけどガチャが銀ばかりなのはさすがに萎えてしまう。11連ガチャで金1体くらいは確定してほしいよ ブラゲに別にエロ求めてない層だけど
2D売りのゲームで動かない寝室絵に価値なんてあるん? かんぱにの本スレになったしたらば見れば安心よ
レスの量=サービス終了とは無関係だとわかる >>746
スキップ実装前のレイドを試行錯誤してる時は割と面白かったんだけどね
サブの人には便利かもだけどメインでやろうとしてた自分からするとここのところずっと暇というか中身がない 流れが早い時期は荒らしが多すぎて読めなかったし今ぐらいでいいよ 可愛くエロい声であれば、有名か無名かなんてどうでもいいな
そうでない人がいることは承知だが
寝室がエロいのは誰かねえ
個人的には、虹はエイル、金はマティア、クーラ、アン=グラン、銀はレナあたりが好みだ >>747
配布石だけで結構回せちゃう量だから
確定にしたらあっという間にガチャる意味がなくなる 事前は豪華だったが、開始すぐのガチャは鬼畜設定だったりしたからなあ >>753
強制ローテだと初期陣形以外のところでの選択肢がゼロになるからステイはあっていいと思う
ステイオートも利便性敵にあってよかった
だがレイドスキップてめーはダメだ、モーションカットと低スぺ用軽量化を先にすべきだった AIタイプが違うレイド、wave4以上の長いステージ、属性縛りされたステージ、低レア限定ステージ
とか、少しずつ増えていってくれたら、また最適化なりでスレも賑わうだから今後への期待はまだまだあると思える
とりあえず今はフォニムやらメロディカやら、供給源を一通りは揃えてみましたよ、って段階かなぁ ここで虹確定ガチャって事?
個人的にステップアップも出すの早かったのでは思ってるけどどうなんだろうな >>740
金の卵産む鶏捕まえても即シメちゃうんだよな
明日のおまんまにも困ってるなんて規模の会社じゃなかろうに >>755
そういうもんなのかな
やっぱり事前登録ユーザーじゃないと負け組なのか。情弱な自分が恨めしい LIVE2Dのエロは変な動きで抜けなくなったりするから寝室は動かない方が好みかな…
普段の画面では動きが可愛かったりしていいけど メロディカの交換レート頭おかしいな
1個虹30個って 課金で☆1が出るとか芸人の失敗からなぜ学ばないのか >>762
虹なんていなくても何とかなる難易度なんだけど
ほしいならスペチケが年に4枚ぐらい出てくるはずだから買えばいい >>762
そんなこと言ったら今花を始める奴は虹確定ガチャ11とイベ金70体くらいとイベ装備いっぱい分の格差があるぞ ☆1☆2合わせて30%です!も
☆1でないけど☆2が30%です!もどっちも大差ないからそこはどうでもいいかも知れん 俺も寝室は動かないほうがいいな
寝室動く仕様だと服があると面倒なのか全裸が多くなるんだよね
着エロのがいいわ >>762
スレで多分一番虹持ってる人は事前ユーザーじゃないぞ
石も配りまくってるしむしろ今のうちに始めてるならあとから始める人よりもらえる石多いわけだから今からでもだいぶアドあるよ
スペチケっていう好きな虹選べるやつも5000円で取れる上に11連も引けるからかなり割がいい >>766
これは正直どうかとは思うけど星1でも戦えなくはない分キャラゲーとしては良い点でもあると思う
最低レアで戦えないキャラゲーのなんと多いことか…… >>771
寝室は動かそうとするとしょぼくなるから別に動かさなくていい
でも差分は欲しいな
最初の1枚と射精後1枚だけだけど射精前にもう1枚感じてる系の差分おいてくれ >>773
でもお金とボードの関係でみんな使わないじゃん というか銅銀なんて普通にガチャ回してたらもうだいたいの奴コンプして
且つダブリどうしようかって感じになってそうだけど >>773
他方、某千年戦争では最低レア縛りMAPが再登場して大顰蹙を買っていたという >>773
☆1を育てる金と素材と時間が釣り合ってないわ
せめて政剣みたく寄せられるようにしてくれ 動く寝室はなんか不自然で笑えてくるから動かないほうが好き
チラリズムと同じで脳内で補完するから萌えるのよ 普通のエロゲメーカーですら違和感なく綺麗に動かせてるの少ないんだし
中途半端に動くだけなら無い方がいい ☆4も☆1もボードに必要なフォニム一緒ってのがな…
一応改善案で数値変更は考えてるみたいだけど
数値だけ弄って各職の死にステボードは放置しそうなのがな… アビが全部同じなのがダメだな
低レアほどユニークなスキルとかにして混ぜる形が良かったな 星1の限凸素材は1−1でインゴ掘ってるとライトオーブに交換できるからそれでいいんじゃね
リファインとかミドルは普通に曜日行った方がいいし 寝室動けとか贅沢は言わないから
前戯1、前戯2、本番1、本番2と寝室を増やして欲しい
前戯寝室をください >>780
個人的には前衛職?
ステイオートで運用するなら前衛に出る事のないエンチャに入れるのももったいないだろうし ふぇぇ
なんとか本日最後のスタミナで本日分の極限コンプ
この分だと明日からのレベル上げてない属性も苦労しそうだわ
ただレベル低くて力押し効かなかった分いろいろ編成考えさせてもらったから面白かった
ホントギリギリ最後狙いはずしてくれて助かった ありがてぇ そもそも第二寝室をなんで好感度40にしなかったんだろう
あれ絶対元々は2凸用だったよな?
公式で見た感じ開花後っぽい雰囲気なかったし
開花後はちゃんと2つあるんだろうな…? ステイオートだと一人が集中攻撃してやられる
レベルカンスト有利属性でもあかんかった
交代使えばコンプは出来るけど、周回の時常に決められた一人が欠ける >>787
そもそもステイオートするような相手って弱いからスキル上げなくてもいいって話もあるんだよな
とすると想定はやっぱりローテになりそう >>734
何だそれ酷っ!
極限出た後もたまにNガチャどうたらみたいなの見かけたから銀以上メインでやるやり方とかなのかと勝手に誤解してたけどどっちにしろ銅集めなのね
じゃあやっぱ今装備育てるならひたすら極限回るのがいいのか、ゴールドも入るし 3章まで全部ステイオートでいけたな
極限もいけるしいけないのはレイドだけだった >>791
どうだろ?ステイオートの要をワンターンキルとした場合
ステイオート2wave目3wave目でしょっぱなスキルぶっぱという事もあると思う >>793
ステージによるけど1-6-xあたりはそうだったね >>796
ワンキルできるような弱めの周回ステージでスキル短縮したからギリギリできた、
短縮してないとできないというギリギリの数字になることはほぼないと思う
育成ですぐワンキル難易度下がるようなケースだろうしね
まして金スキルがワンキルステイオートの雌雄を分けるケースはまあないんじゃないかと
Lv5になる前に育成が終わりそうな 寝室動かなくていいって意見多いね
それならキャラも別にそこまで動く必要ないって思うの俺だけ?
そんなのよりゲーム自体をもっと充実させて欲しい
あと石油王には事前関係ないな
財布気にするやつはDMM自体合ってないからやめとけ まあ正直な所…進化絵反映させられないなら
無理に立ち絵をLive2Dにする必要なかったんじゃ…って思ってはいる >>799
寝室は構図的に動かすの難しいというか陳腐化しやすいからなぁ
ホームで動いてるのはセリフとあってたりして可愛い時あるよ
Live2Dの方が可愛いキャラも多い 寝室で大事なのは、絵よりも声。お花のスノドロで抜くのがいかに難しいかを考えたら… エロより戦闘で武器振るだけのモーションは改善してほしい >>804
あっそれは全面的に同意
もっとちょこまか動いて欲しい。そこ期待して来た!っての半分ぐらいあったり >>803
声とシチュだな
あとはセリフ回しがあまりにアレだと萎える Live2D売りなら天歌にまける
動画でも動きがこっちと全然違うほど良く動くし >>798
小回り考えたらローテ前提かぁ
ふぅむ… 一番好きなエイルがLive2Dも戦闘中のSDモーションもかなり良かったから点数が甘くなってしまう てんうたってあの武将とアイドル混ぜてみました!みたいな奴だっけ
ジャンル違うから比べられてもしゃーない気がせんでもないな… 現時点での天歌の評価は全部エアプだからなあ
とりあえず触ってみないとって感じだな SDもっとがんばって欲しいな。
それともSD目当てならお花やってねって感じなのか? 動くエロは一枚絵ベースでむりくりただ動くだけなら別にいらないかな
セリフ以外にBGVやSEまでつけてくれるならなんとか有り おじさんはもう武将女体化はお腹いっぱいだな
アイドルマスターもプレイ済みだけどうーん アプリ版狙ってるから動き大きくできないとか聞いたが流石にな
プレスターとか好きなのにへっぴり腰で楽器振るだけなのが残念 >>813
それめっちゃ思う
花めっちゃ動くんだよねSD モーツァルトってなんで☆3なの?
馬鹿でもそんなランクの音楽家じゃないと分かると思うんだけど ゲームは実際始まってみないと評価付けられないってのは
ガルシンのムービー見て思ったわw 花のSDは動くは動くけど棒人形感が強いからガルシンの方が好きだな
一部顔がお面で動く子は除く 通常攻撃は敵の目の前にワープして攻撃でも良いんじゃねと思う
すぐ出来そうでテンポも変わらなくてすむし SDってそんなに重要なのかな
SD要素よりも可愛いキャラを堪能できるか、ゲームとしてストレスフリーで楽しめるかの方が重要だと思うわ >>819
バラが金でヒマワリが草のゲームの話する? パレストリーナの勝利時のモーション好き
なんかぬるぬるアニメしてるように見える
ほんまイラストさえ…… >>824
2Dゲーにおいて最重要項目かと思ってるよ
極端な話ではあるけど
絵が不要というならCUIでやってればよい >>819
☆1のスメタナさんディスってんのかおおん? 極限の時だけなんか固まるんだが、俺だけ?
オート進行だと、3つ目の敵のスキル辺りで十数秒止まる。処理が遅れてるみたいで、待てば進むけど まあどこに重きを置くかはユーザーによる
どこを売りにしてるのか楽器はいまいち解り難い >>830
ブラウザのキャッシュクリアしてきたら?
日が変わって極限追加の度におかしくなるっぽい >>825
草って何?☆1か2って事?
>>828
ごめん
売られた花嫁しか知らんからその人は☆1でいいや 楽器という呼び方は、大雑把みるとキャラの半分だけなので好きになれない。
漢字2文字にしたいならば、せめて交響だと思う。 なんでランクと知名度が比例すると思ってるの?
馬鹿でも絶対そうじゃないなんて分かると思うけど ルルエめちゃくちゃ可愛くない?
見た目凄い好みなんだけど クソゲーはBGMだけはいいっていう宿命
なお音も悪いのは記憶にも残らず話題にさえならない >>836
お花で☆2のキャラ、ガルシンで言うと☆0に値する
存在しないとかいうつっこみはなしな >>819
キャラデザ的にも☆4だったら
モーツァルト目当てでじゃぶじゃぶ回す人もいたんではないかと思う でもスタメナよりモーツァルトはやっぱ全然貢献度違うでしょ
アイネ・クライネ・ナハトムジークとかいう掃除の時間の定番曲とか
オーボエ協奏曲とかきらきら星変奏曲とかべとべんにも天才言われてるのに まぁモーツァルトは最高レアの代表キャラと言ってもいいくらいだから違和感あるだろうけど
どうせ別バで虹くるだろ >>848
ネームバリューもキャラデザも☆4の風格があると思うんだよね
それだけに☆3で消費してしまったのが勿体無い 戦闘時の見た目に関してはキャラけっこうがんばってんなって思ってたわ
まーなんかどっかでみたことあるだけに使いまわしなんだろけど
スキルに関してはスキルレベルで演出替える手間惜しむなら
すでに一部で拡大表示やってるように段階的に拡大させるだけでもいいと思う 持ってないけどモーツァルトのSDの動き方が気になって仕方がない 一部のSDキャラは何かキャラデザに敢えて逆らってない?ってのの一人がモーツァルトでもあるけど >>847
モルダウ知ってても作曲者がスメタナって知っている人は少ないと思うで >>853
演奏会のモーションなら確かに好き
流れるように弾いた後の笑顔とポーズがいい エスクラとかモーツァルトとかSD作り直せってのは何人かいる
お面とかいわれるキャラよりクネクネ族はキモい ☆1は進化は安いんだが
ボードはあんま(全く?)変わらんねんな これだけは言いたい
最初スタメナさんをメスタナと読んでた >>842
☆0扱いか・・・
ノーマルガチャから出るネジみたいなもんか
モーツァルトってタイプクラスがベートーヴェンの劣化だけど
なんか悪意すら感じるわ
新虹もベートーヴェンの劣化だし
ランク決めた奴はベートーヴェン信者かなんかかよ べ・・・ベートーヴェン信者?そんな宗教があるのかはよくわからんけど
ランク付けは結構てきとうだったと思うぞ マジレスすると地球ではベートーヴェンよりモーツァルトのほうが年上だからハルモニアのキャラとは全くの別物です そう言えば常時高速だからSDってじっくり見たことなかったな・・・
この流れになって思ったわ バッハ、ベートーベン、モーツァルトは完全に別格だよなぁ ☆2とかにあれ俺でも知ってる人がここ?
みたいなのは結構あるしなw お花のエウカリスみたいな動き多くない?
あれが苦手なんだよな...
クネクネするくらいなら止まっててほしい ズィル副官にしてるけどよく貼られるアレのせいで・・・w モーツァルトは事前にいなかったからそのうち壊れキャラで登場すると思ったから
開幕ガチャのラインアップにいてビビったわ
もうSランクの音楽家バッハしかいないじゃん 個人的に一番嫌なSDの動きがセロエ
あれで物凄く損してる >>867
俺はあの動きが好きなんだが…
オンシちゃんとか最高 個人的にはリストみたいな元ネタが濃いキャラしてるビッグネームを
☆2で使ってしまったのも勿体無いと感じる 花に比べてずっとモチーフ少ないんだから別バージョンは既定路線よ
俺は本気を出した虹ワーグナーちゃんのために石を貯め続けてみせる 虹ワーグナー(ファイター)
頼もしいなSDともマッチしてるし スーザンさんの笛吹いてるくねくねモーションが一番好き
ちょっと志村けんのへんなおじさんを思い出す クネクネしたやつの方が手間かかってそうだがカクカクのほうがええわ >>839
戦国時代が元ネタのブラゲが出たとして
織田信長が(ガルシンで言う)金ランクだったら
武田信玄が銀ランクだったら戦国オタなら勿体無いなあと感じると思うんだよね
クラシック好きなのでガルシンの一部の作曲家もそんなふうに感じる いつになったらスマホ版公開されるんじゃあああああああい!!
2週間メンテでもいいからとっととやれやあああああああ!! 学がなくても誰でも知ってそうな音楽家トップ3あげるなら
やっぱベートーヴェン、バッハ、モーツァルトだと思うわ >>893
お花だってヒマワリとかタンポポとか
超有名な花が低レアなのもったいないよな >>895
自分はモーツァルト→チャイコフスキーだな じゃあ武器のゲームがあったら木刀とか竹刀が最高レアでもいいの? 木刀にも色々あるからな
せやな…スヌケなら最高レアとしてもよかろうだろう >>895
モーツァルト→滝廉太郎だな、肖像画のイメージが残ってるのはこの3人 名前と曲の一フレーズが思い浮かぶって考えるとバッハとベートーヴェンは別格だなって くりもとかずひろって
DQの4コマでHな下着のネタばっか描いてた人じゃん 5人上げるなら
ベトベトン モーツァルト バッハ チャイコフスキー ショパンだな 正直「魔王」って誰だっけ?
「月光」はベートーだよね?ぐらいの知識しかないしなぁ
I Love ベートー!だからベートーは最高レア!…という事は多分ないはず スウェアリンジェンとかレックス・ミッチェルいいよ!! ベトベンだけ頭一つ抜けててその下に有名なのが数人並んでる感じ >>913
いやだからまぁ…たぶんだいたいの人は
ぐぐれば出て来るぐらいの知識だろうから…本当にそんな事気にしてる人なんて極少数なんじゃって話 トイレで脳裏に響く音楽ナンバーワンといえば
ヴィヴァルディの「四季より〜春〜」なんだよなあ
ちょっとスタッカートを効かせてより燦然とお願いします お前らはシューベルトってあんまり好きじゃない?
こいつ入れてトップ4なイメージなんだけど 夜の音楽室で目が光るのは
ベートーベンかバッハだった気がする 誰がメジャーな音楽家なのか、はむしろ音楽の知識ない奴ほど説得力を持って言えることだからな ベトベンは鉄板
最近だとワーグナーとかすごい有名な気がする 高校の音楽で聴いた、アイネクライネナハトムジークのおかげで
モーツァルトのフルネームを覚えたわ
あと、ピアノ習った人にとっては、ツェルニーもなじみ深いんじゃないか >>909
俺もそれだと思う
存命ならジョンウィリアムズは欠かせない
スターウォーズ、インディージョーンズ、ET、ジョーズなどなど
聴いたことない人はいないんじゃないかな お前ら存命芸人はno thank u なのに現代作曲家はおkなのかよ
ワーグナーはムダヅモで知ったからこのキャラ付けは納得。専用技譜はよ >>923
最近だとドビュッシーかな、名前だけやたら目にする クラシカロイドに出てくるのが有名な奴らだよ
バダジェフスカは除く >>923
一時期やたらとニーベルングの指輪って単語よく耳にしたな・・・ >>923
申し訳ないがワルキューレの騎行を聞いても
朝に嗅ぐナパームの香りが最高だから別のものにしてほしい ワルキューレの騎行は地獄の黙示録より爆竜大佐のほうが先に出てくるわ Leap the precipiceに反応するシキシャは多そう 今日は極限一回だけにして来週実装願望の赤盾と手持ち赤のオーブを集めた
これで手に入らなかったら泣くよ 火星が好きなんだけど、作った人まだ実装されてない? マンコカパックのインパクトに勝てる名前は見たことない >>945
ナイチンゲールとかいうシャアの愛機にもなった偉人
なお調べれば調べるほどぐうの音も出ない偉人なもよう >>936
おっさんの顔がうかんでくるようになりそう… 風来人としてはシューベルトとベートーベンとメンデルスが三強 >>936
年表だから仕方ないんだけど
マーラーとドビュッシーを並べられるとちょっとアレだ… ホルスト実装されたらスキルは
ギャラクシアンエクスプロージョンみたいな感じでお願いします >>956
ダンケメルシーグラッツェ乙
>>957
何で元ネタそれにしたと言われることが多々あるLv4のショパンも忘れないであげて ,.-ー-:.. .
イ ゙ゝ、
'、 ヽ,
゙ 、 ヘ >>1乙
`'ゝ、 `-、,, ,/^'''' 、
_,.-−''';,‐''´ ● ゙'-/ !
,:' _) ヽ /
.( ,‐ ● _丿 .ノ /
ヽ、...,,..,r´ ' ./
ヽ、 ,-‐'
.-‐=-..,,,, |
./ !
.( _, !
`‐-=-´,.゙ .!_
,,-''心津7 /ョ心ー、
`ー、~~ノ ノ癶レ‐´
^'゙''ー一‐--―-‐‐''~~´ 花と一緒で一般人には無名な奴が強キャラで出るのかな >>956
乙
うちにきてMDZの拷問を受けていいぞ ドビュッシーとかシコルスキーとかくらいならせいぜい苦笑って程度だが
マンコ・カパックの名前を初めて見た時は流石に絶句したわ >>957
アレこそちりりーんの本家だと思うんだ俺は! ベートーベンに恋して
ドキドキするならモーツァルト コルサコフとか一般には無名だし
詳しい人でも☆4は無いでしょ
なんでこいつがモーツァルトとチャイコフスキー抑えて4なんだ >>956
乙じゃーん!じゃーん!
たまに音楽関係の話だけしてるの見るとインテリスレに見える >>977
2-3回って歯車量産する作業に戻るんだ レイド叩いてれば鉄歯車は余らないか
インゴットの復活はよ 元々水土日は装備集めの日だったからな
今週から日曜は極限に回せるのがうれしい
>>956乙 >>981
装備集めの日でもあるけど、荘厳マテが金15、銀が3だから今日で荘厳の金をできれば5は取得してレベル1のワーグナーを一気に上げたいところ
装備材料はあと金楽典1つ分+次の4つ分は集まってるからなあ 極限挑戦したことないんだけど装備とか全く手を付けて無くてもクリアできるレベル? クリアだけなら余裕
勲章コンプもレベルあげてればなんとかなる マジか、ビビッて損したわ
まぁ言うてもLv60↑3人位しかいないけど挑戦してみるか 社畜だとレイドで叩ける数に限りあるし
さすがにレイドだけで鉄歯車賄うとかあ無理っす 無死ならちょい色を考える必要があるけどステイオートで問題ないレベル >>983
クリアだけなら弱点属性入れないで50前後でいける(ぶっちゃけ育成メンバーを何人か入れても完走できる)
勲章3取りたいなら有利属性やら編成やら職やらローテやら色々考えないといけない(はず) 昨日緑一人もいなかったのに
ステイオートでコンプ出来たぞ 1日全部使ってもMAX48個の2週間で672個だからな
全部取るのに1200個必要なのに足りる訳ないじゃん お花は和姦しかないから物足りなかったけどガルシンはレイパーが居るからほんと捗る フル交換は石割りできるかじゃぶらー用でしょ
装譜以外交換はコスパ悪くねーか 何をもってコスパと言ってるのか謎だけどガチャやるくらいなら装備揃えたほうがマシだぞ >>997
アレだ
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