【DMM.R18】ガールズシンフォニー 〜少女交響詩〜 part207 [無断転載禁止]©bbspink.com
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
※スレ立ての際は1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行、2行目から>>1の本文を入力してください
(ワッチョイコマンドといいます。1行目に置いておくとスレがいい感じになります)
※複数ある場合は置き忘れ用の保険です。最大三行までそっとしておいてください
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/symphony_x.html
■twitter
http://twitter.com/girls_symphony ;
スレタイは原則改変禁止
次スレは>>950 無理なら安価指定 >>950です!!まちがえないようにしてください
メンテ時(水曜日)は次スレは >>900 この場合も無理なら安価指定を忘れずに
踏み逃げもしくは荒らしの場合は重複及び乱立防止のため宣言してからスレ立てお願いします
■前スレ
【DMM.R18】ガールズシンフォニー 〜少女交響詩〜 part206 [無断転載禁止]cbbspink.com
hhttp://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1491993487/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q.贈り物どこで集める?ステ上がる?
イベント周回の副産物。ステは上がらない
Q.属性?
有利な攻撃は1.5倍、不利な攻撃0.75倍ダメージ
Q 装備?
楽団員>一覧>キャラ>攻撃下の穴クリック>装備クリック>穴へ
装備自体は交換所
Q.装備の属性って?
装備キャラと同属性で【装備】の性能が10%アップ
Q.装備の合成って?
楽団員→強化合成→装備切り替え(左上にある)
Q 歯車はどこ?
ストーリーで以下のマップへGO
シャルロワ地方 鉄1-2-3、1-2-8 銅1-3-10、1-4-9 金1-7-8
※歯車は金を集め終わるまで2-3-6(集め終わったらそれぞれの場所に戻る)
Q 特殊フォニム?虹オーブ?
曜日クエ上級でドロップ フォニムでは特殊フォニム オーブでは虹オーブ
Q.なんかバグってんだけど?
まずキャッシュ削除。ゲーム内の設定からではなくブラウザでのキャッシュ削除をしてください ■ST効率表
http://i.imgur.com/SR94MEc.png ;
http://i.imgur.com/yYzTqPe.png(イベ)
(制作者)今後使いまわすであろうイベント欄は一番効率の良い所が太字赤色になるように書式設定しときますた
■ステージドロップ表
http://i.imgur.com/Y8Qiosc.jpg ;
http://i.imgur.com/TC9AmgP.jpg(2部)
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org421909.jpg
■オーブドロップ比較
. ライト ミドル リファイン 虹
初級 52(69.33) 19(25.33)
中級 30(20.00) 42(28.00) *2(*1.33)
上級 13(*5.42) 45(18.80) 16(*6.67)
※30週分の個数、()内はST1000使用時の予想ドロ数
■フォニムドロップ比較
. Lv1 Lv2 特殊
中級 287(114.8) 100(40)
上級 450(112.5) 100(25) 50(12.5)
※50週分の個数、()内はST1000使用時の予想ドロ数 回しておくぞ
Slot
🍒👻👻
😜🍜💣
🌸👻🌸
Win!! 4 pts.(LA: 0.60, 0.65, 0.59)
擁護の方法も無いクソゴミイベントだから好きなだけ暴れさせろ >>1乙
とりあえず後半まで貯めといたほうがよさげだな _ □□ _ ___、、、
//_ [][]// ,,-―''':::::::::::::::ヽヾヽ':::::/、 誰 作 こ
// \\ // /::::::::::::::::::::::::::::::i l | l i:::::::ミ だ っ の
 ̄  ̄  ̄/ /:::::::::,,,-‐,/i/`''' ̄ ̄ ̄ `i::;| あ た 双
―`―--^--、__ /:::::::::=ソ / ヽ、 / ,,|/ っ の. 六
/f ),fヽ,-、 ノ | 三 i <ニ`-, ノ /、-ニニ' 」') !! は. を
i'/ /^~i f-iノ |三 彡 t ̄ 。` ソ ハ_゙'、 ̄。,フ | )
,,, l'ノ j ノ::i⌒ヽ;;|  ̄ ̄ / _ヽ、 ̄ ゙i )
` '' - / ノ::| ヽミ `_,(_ i\_ `i ヽ、 ∧ ∧ ∧ ∧
/// |:::| ( ミ / __ニ'__`i | Y Y Y Y Y
,-" ,|:::ヽ ミ /-───―-`l | // |
| // l::::::::l\ ||||||||||||||||||||||/ | // |
/ ____.|:::::::| 、 `ー-―――┴ / __,,..-'|
/゙ー、,-―'''XXXX `''l::,/| ー- 、__ ̄_,,-"、_,-''XXXXX |
/XX/ XXXXXXXXXX| | _, /ノXXXXXXXXXX| >>1乙
減速できない子は25おじさんになっちゃうわよー 103番 >>1乙連打
本当に乙 25が立てるとは思わなかったし 日本語すら不自由な25おじがまともに普通のスレ立てられるとは思えないのですが… 嫌ならやめればいいのに文句言ってるやつはなんなんだろうな?
自分の頭でも修正してろ 結局 25 は逃げたな
919 名前:名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f25-D6lx)[sage] 投稿日:2017/04/12(水) 21:59:47.97 ID:2KAIh8z40 [48/48] (PC)
ああ、メンテ日は>>900だっけか
建てて来るわ >>1乙
前スレ991
動画用なのでよろず屋は確認だけで石を温存した
本当はMDZキックでゴール阻止される動画がとりたかった >>1
有能乙 なんか埋め荒らしまで出てたけどあれも25おじさんか 花もそうだがガチャの確率が他より数倍渋いから
これっぽっちバラ撒かれてもどうにもならん >>1乙
イベの戦闘BGMは和風ロックみたいでかっこいいのに残念だ 最後ゴールできずにチケット尽きたらやりなおしかと思ったが中断できるんだな
のんびりやるしかないわな 初級のよろず屋で特殊フォニムだけ2個取ったけど中級だとどうなってるんやろな >>43
そりゃこの仕様で中断できなかったら鬼ですわ お花の超絶劣化ゲームなのにストレス与える仕様を突き進むとはね
早くたたみたいからユーザー斬るようなもの実装しているんだろうか? >>1乙
つまらないだけならある程度我慢出来るけどストレス仕様すぎてちょっと
ストーリー追加あるし周回少ないイベがよかったな スレ立てはできんかったらすぐに報告してくれんとメンテ明けは間に合わん バランスおじは首にしろって言ったのに新井
レイドボス350万の設定した奴にスゴロクの仕事回したろ新井
生放送覚えておけよ 花のトレジャーラリーも糞だったがこのすごろくはそれ以上に糞だな 浪人買ってるやつってマジでいるんだな
どん判金ドブじゃねえの ゴールできたと思ったらMDZキックで台無しに…とかないだろうな!? 今までもも微妙だと思いながらも何となく惰性でプレイしてきたど
今回のすごろくは・・・こういう時どういう顔したらいいのか分からない >>55
チケだけはイベMAPで集めておいて温存しておいた方がいいな
いつ改善されるか分からんし改善されなくてもこの場合はラス数日前でも多分間に合うから 意見出しやすい職場環境整えてますみたいなこと言ってたから一人解雇してよくなる気がしない よく考えてたら花も割りとやらかしてるわ
まあそれでスゴロク擁護できるわけではないけど、代わりに状態異常の1つでも実装してくれてよかったのよ スルーしても問題なさそうなキャラでは有るからな
ログインすらスルーしそうになるけど 双六はストレス溜まりそうだから今はチケット貯めるだけにしておくか
サイレント修正もあるかも知れんしな パクリに関してはなんも言えんわ
オリジナリティはどこ?ここ? >>64
実装されてるらしいぞ
1-7-10のボスを10T生存させれば混乱を使ってくるらしい 0.5%潜り抜けて☆4被ったときのがっかり感半端ないな
☆4出てんのに一気にモチベ低下するわ、ピックアップガチャくらいピックアップされてる奴出せよクソが この流れで貼るのもあれだが、久々のクリティカルだったのでどうせ使わないゴールドマテリアル突っ込んだよ
ttp://i.imgur.com/RR4xbTK.jpg
ボイスがほんと楽しくてかわいい
>>1乙 つーかもうね
花でスタンプラリー→こっちで双六
こんなコンボしなくていいよ、基礎同じやんけ
1週間のうちに似たようなイベントするならタイトル分けた意味無くない >>64
プレイの不快感を擁護する気は全くないけど、チケ吸われながらでも完走できるかというと数値的には問題なくできる
ただプレイ人数が多いと超絶不運で完走できない人たちが少数でも確実に発生するので救済策は欲しいね 花とか既にログイン勢になってしまったわ
チケットばら撒かれててそろそろヤバそうに感じた
未だに完全オートは付けないし >>74
三つぐらい揃えて交換ぐらいしてほしい
が、その前に0.5%が頭おかしい すごろくできなかったらこのイベ何すりゃいいんだ
すごろくなかったら前イベと変わらんぞ これは流れが悪いな
次のイベントで命運が決まりそう >>78
イベントでヤパヤパ連呼されて思い出してしまったん 交換以外は別にきついとは思わんなー
ホントに最後まで交換がマスのみだったらちょっとめんどくさい こっちで虹引いてもお花で虹引けない
ガルシンはもっとおもしろくならなければならない >>58
田村は荒らすのが仕事だし
この前間違えて浪人でAA荒しして浪人焼かれて発狂してたぞw この手のソシャゲって当たり引いたから続けよう、みたいな感じじゃないの?
なら当たりが最初から3つも手元にあると…w おい今サイコロで6が出たと思ったらメンデルスゾーンさんがサイコロ蹴って2に変えやがったんだけど
どういうことだよ全て手のひらの上かよ >>83
そういうカードの販売でもいいし、
ゴール前にチケット増加マスを多めにして、弾かれて停滞したらむしろお得になってもいい
俺の都合だけどそういう仕様だと悲喜こもごもでスレオンが楽しくなる >>83
特急カードを買ってきたのねん
お金は100000ゴールドなのねん >>82
おなじ数量チケット使うにしてももっとマスの報酬よくしてマップ長くしてゴールはぴったしじゃなくてもできるようにすればええのに 何気に岐阜のロック出来るようになったんだな
合成しちゃいそうな人はお早めにだぞ! せめてゴールの戻りを無くすかサイコロ消費を1/10にしてくれたらやる気も出るのに 不満言ってる奴はNGでいいよ、どうせろくなやつじゃない >>74
このゲーム同キャラ複数運用出来ないから虹の被りとかマジ致命的
せめてスキルが確定で上がればなぁ… 普通のすごろくとクソすごろくを同時に作ることによって花を持ちあげていくスタイル
こっちは生贄やな >>96
ほんとこれ
他で誰かも言ってたけど運要素はガチャだけでいいんだよ >>99
消費減らすより、大量にチケット食うけど大量に増えていって終盤はガバガバで
余ったチケットはゴールドを薄く大量に敷き詰めてある環状ステージをフルオートで周回するとか
なんというか爽快感がある方がええわ 1進むカードとかイベマップでドロップさせろよ
分岐増やして任意でおいしいルート狙うとか
誰も喜ばないチケット減少かわすとか
そういうのでもゲームしてる気にはさせられるやん 双六チケットどれ位必要になるかテストプレイしてないだろうな
楽しめるゲームを作れないんだからせめてストレスが無いゲームを作る努力くらいしてほしいものだな なんでお花とか衰退してるゲームしなくちゃいけないの?
ガルシンの方がおもしろい >>100
そういうのいいからさ、評価できるポイントでスレ盛り上げてくれよ あれあれひょっとしてすごろくクッソつまんない・・・?
一々クリックとかお花じゃあるまいしこんなんオートでいいよ 細かい不満点なんかは定期的に修正が来たりしてそこは素直に誉められる部分なのに、なんでこう…定期的にアレなのぶつけてくるかな…
DMMのブラゲってそういうもんじゃろって言われたら反論できないんだけどさ くそろく全部クリアしても装備x2、技x2
新キャラのLv上げは後半実装まで待ってね♪という事か
Lv上げてから食わせるとゴールド無駄になるし 相変わらず糞運営 赤字マスだらけの初代ももてつカード無しプレイみたいなすごろくはほんとゴミ まぁ・・・不満は多いけどとりあえず今まで通りチケットだけは集めておく事にする
何の修正もこなければゴミになってもいいや 戦闘マスに止まったら、戦闘画面に切り替わる前にすごろく上でスキルぶっ放して新キャラSDお披露目とか
そういう気の利いた楽しみを何故入れないのか おそらくポーカーが緩すぎたからその反動だと思うけど
調整が極端なんだよなあ
適度なバランスにできないのかと (´・ω・`)HP減ってるの狙い撃ちするの糞うざい
(´・ω・`)まじうぜぇ
(´・ω・`)氏ね >>115
集金の為にクソになるのはわかる
でもこれ誰得やねん ガチャの確率は糞、イベントも糞で、良いところが全く見つからない
どうしてこうなった 進化素材はクリア報酬じゃないの?
よろず屋で出してきたら炎上必至やぞw >>115
長いこと付き合ってりゃ分かってくるが
ここの運営は根本的に頭が悪いのよ…… 数回あがれなかったらメンデルキックで
確定上がりにするだけでいい
それだけでいいからはよ修正しろ ユーザーを楽しまてこそ課金誘導できるのにな
運営の嫌がらせに耐えながら金を貢ぎ続けるのなんて奇特なやつしかいないだろうに 花騎士のカラーイベの時もイベントの中身ほぼ全てキャンセルしてきたから
こっちでも大丈夫だろうと楽観してる
チケット集めて待機、余ったSTはメインストーリーと極限回る ああ、明日からの交換デイリー用に前回のイベの交換残しておけよ
多分すごろく内で交換しても反映されんぞ
まぁ装備素材適当なの交換すりゃいいっちゃいいけど 新キャラの早口がなんか小気味いい
無口なヴァルンボンから補佐官交代したった ちょっと待って新キャラがドストライクだったからじゃぶじゃぶしたんだけど
なんなんこの糞イベ ゴールぴったし止まらないといけない仕様なら消費半分くらいがちょうどいいのかね
落とし穴は考えたやつ絶対許さんw >>131
花で大丈夫だったからこっちも大丈夫、って理屈は通用しないって学んだだろ
同じ社内でもチームは間違いなく別だろう 糞同然の双六とかwwwww
流石増殖バグを公認した無能運営だな
今回もアイテム増やせるんじゃねえかこれ お船のような運頼みだけのストレスイベントなんて望んでないだけどね
これで課金へ誘導できるとでも思っているのか? >>129
これにつきる
アントワネットが電気流されてるシーンあるだけでスレの空気は違ってた このすごろくでgoサイン出した奴すげえよ
ある意味才能だわ イベ期間二週間あるんだから余裕だと思うんだけど・・・
何で文句言ってるのかよくわからない すごろくのゴール付近はゴールしたら損と思わせるような美味いマスばかりにしとけよ
マジでMAJIでひどすぎる そもそも2年やっている花と同じことやろうとするのが間違い
まだ数ヶ月のゲームって運営が理解していないっぽい そう言えばオススメな編成とかあるの?
エ剣
盾エ盾
エ剣
でやってるけど >>131
そもそも花でぼっこされた仕様をそのまま持ち込んでる時点で
お前ら馬鹿やろ って運営て事はわかる 向こうで改善した後のものを攻めて持ち込めばいいものを >>131
お花はフットワーク軽く対応してきたけど
このゲームの運営はなぁ…本当に同じユアゲなのかと疑うくらい酷すぎる なんでお花から来てアンチ化するかね
ガルシンに客流れてるのがそんなにイヤか? >>144
ゴール判定以外は言われてるほど酷くないけどゴール判定が糞過ぎてマップ1で止まってるわ 余裕かどうかじゃねえだろ
くそつまんねーって話だよ >>148
そのままじゃなくてしっかりマイナス要素を大量に詰めてきたじゃないか
ナズポン前半には落とし穴も苗木没収もなければ数字ぴったり以外ゴール出来ないとかなかったぞ >>149
そりゃメンバー違えば対応も違ってくるかとw 落とし穴とかドラクエ意識してるってことは・・・
後半の景品ははぐれメタル装備か >>144
ポーカーが2時間で2週間分アイテム集められたからじゃね >>153
なのでもう意図的にゲーム潰したいんじゃねとも思ってるぞ これはあれだ
小学生のころに作ったさいきょうのすごろく なんだこのクソサイコロ…集めたチケットがゴール前でどんどこ飲まれていくぞ >>152
それな
まだこれポーカー使い回しの方がだいぶ面白かったぞ >>151
最初のマップはゴールの部分だけだな不満は
中級以降で本当の地獄の意味を知ることになる >>137,148
ユアゲは元からこんなんだし能力も姿勢も変わってない
それを分かってないなら何も学べてないと思うぞ 初級回ってただ交換するよりはこっちのほうが良いと思うけどなぁ
期限内にフルスペで取れなかったら糞だと思うけどね すごろくは2回もお花で予習できたじゃねーか
何でこうなるんだ クリア出来るかどうかじゃなくて、糞仕様かどうか話しているのにそれすら理解できない知能なのか… サイコロ的に考えてゴールする確率が1/6とかアカンやろ
お船でもここまで鬼畜じゃねーよ お花といいガルシンといい急にどうしたんだ?
イベント開発担当が全員退職したのか? ジョゼット出たけどめちゃ早口で草生える
はい議論スタート!すこ 2-4-4のドロップほんとおかしいのね
歯車のドロップ枠が2つあるからこれの事なんじゃねと思ったけど
他ステージだと同一ドロップが複数ある場合はドロップ表記は1つなんだっけ 専用アイテム取るのに運ゲー必須にしたのはどう考えてもダメすぎる
今すぐに交換所を立てろ >>169
せめてゴール前に2マスくらい〇マス進む→ゴール直行を置いておけば
それでもゴール確率3/6か 25おじは荒れてる場合、過剰な擁護でさらに対立煽ろうとしてくるから
変な擁護沸いたらそれに反応してケチつけずに、様子見していいんやぞ >>171
お花は大抵何かチャレンジすると糞仕様がデフォ
ただそこからの修正がそこそこ早い まぁ楽しいと思うかは人それぞれだし仕方ないか
後は愚痴スレがあるからそっちでやればいいね 交換所別に立てて双六はポーカーと同じようにチケット増やせる場所にすればいい
今の仕様だとストレスゲーでしかない 「はーい、ぴったりじゃないからやり直しー^^周回して集めてきてね^^」
集める
「またまた駄目でしたー^^ざんねーんw周回ry」
集める
「メンデルスキーック!」
以下繰り返し >>150
アンチも何もガルシン運営とお花運営の差があり過ぎるだけの話 もう25が踏んだら有志宣言先着で建てるようにしていいんじゃね
ルールは大事だが基地外にわざわざ付き合ってやる必要も無いと思うわ >>175
1-4-5も表示は各1だけど実ドロップは鉄x1 銅x1 銅x1って2枠あるぞ すごろくに旨みがねーのが問題なんだよ
クリアに苦労したって、マス目でいいもん手に入るならやる意味あるけどね >>180
レベルアップボスやレイドボス系は改悪もしてるからその限りではないよ
最終的には改善してきたから何となく信用されてるところもあるけど、ポジティブな評価が一人歩きしてると思う >>186
じゃあその旨をテンプレに加えておけよ? >>175
あ、やっぱりおかしかったのか
アイテム欄埋まらなくてここだけずっと周回してたわ
まあ銅素材貯まったからいいけど >>188
確かに止まったマスで貰ったゴールドがくっそ安かった気がする >>187
そっか、じゃあ歯車じゃないんだな
石2個割ってもドロップしなかったが銅歯車が結構溜まった 桃鉄のハワイ付近に急いで到着するも、ハワイに入れずターン経過してたら
飛行機乗る手前にいた閻魔が特急ホールインワンしやがった
って時よりもイラつく仕様 信者とかアンチとかどうでもいいから、
ピタリじゃないとゴールできないから無駄にチケット消費する上にイベントショップもチケットが必要という二つの塔で苦労も二倍の何が楽しいのか教えてくれ >>190
その辺ハードル上げようとして失敗の典型的なパターンだわな
なんというか匙加減がおかしいというかw >>194
クープランやパレストリーナと同じ人とすると
多少マシにはなったがまだまだとても褒められるレベルじゃないかなって イベント楽しいって言ってる奴は信さん業さんと断定しても差し支えないぞ >>196
1章でもやけにドロ率低い枠とかあったからどうなんだろうな
例えばオリハル欠片 ミスリル欠片 オリハル ミスリルの4枠ステージでオリハルだけ20周して落ちなかったり >>75
ええな
キャラはいいんだからさー
ほんと頼むよ ちょっと落とし穴マスでボッシュートされたら20マス以上戻るように考えた人誰か教えてくんない? 確かにこれだとサイコロに有情ロジック実装してないとおわりが見えない感じだな
ゴールの見えないマラソンはやっぱりみんなモチベ下がるから良いやり方というわけではないと思うわ >>171
花の後半は何が面白いのか説明できないけど楽しい気分にはなれるから俺的には成功 今回のシナリオDMMのブラゲならこんなもんかーって良いとも悪いとも思わなかったんだけど
信者アンチ抜きの単純な疑問としてどこが不評の原因なの? お花は知らんがガルシンの運営はまじくそだな
テクロスと変わらないレベル 上級マップ確認用
白いマスは上が贈り物(花)、キャラが立ってるところは罠(-12%?)
http://i.imgur.com/Q4aihjR.png 上でも出てたけどイベステのBGMが良いのが唯一の救いだな
まぁこんだけ評判悪けりゃ遅くても後半追加時には何かテコ入れすんだろ カリンちゃんマイクロビキニでおっぱいぷるんぷるんやん!
大きさもちょうどいいし最高や! イベが糞で拷問も無しでジョゼットがとてもかわいい以外の収穫が無いのだけどどうすんの サイコロ1回回すのに中級だとチケット60枚、それってスタミナ30相当だろ
で、そのスタミナ使って「運良く」宝箱やゴールドマス踏んで貰えるのが贈り物1個とか小銭なんだもんな ゴール手前でピタリ一歩前だと思ったらメンデルさんがサイコロ蹴飛ばして6にしてゴールから遠ざけられたぞ… せめてゴール通り過ぎてもOKにするだけでだいぶ変わる
それでもなお改善点は山積みだけど ポーカーや双六にあるのは蛇足感だけ
やりたいと思えない
ただただダルいだけの苦行
ポーカーが楽しかったのは、ガルシン自体のつまらなさとの比較で面白く見えただけ はぁ・・・ジョゼット可愛い
今回のイベキャラも可愛いし満足 >>216
後半までこのまま引っ張られたらその頃にはもう死んでるんじゃないですかね… さっき帰ってきてすごろくやったけど酷いな
イベキャラ取れなくてイライラするわ 石もあんまり増えなくなってガチャも引けなくなってきたし、そろそろ切り時かな MDZの演出はいい目に変わるときだけにしたほうがいい
なにもキャラにヘイト向くような仕掛け作らんでも >>211
・平均とればクリアはできるけど、運による振れ幅が大きいので確実に何人か詰む仕掛けになってる
・ゴールできたと思ったら取り消される、ボーナス得たと思ったら馬鹿にしてるほどショボい等、不快な要素が多い
まぁこのへん
超絶不運でなければクリアはできるけど率直に言って今の仕様ではあまり楽しくはないね
新型イベントだし改善してくだろうから、あんまりボロクソに言う気もないけど これで面白いと思う奴はかなりのマゾだろ
擁護しか許さない業者と糞信者はそれでもマンセーするんだろうけどwwwww 選んだパーティのステータスの多寡に応じて良いマスに止まりやすくなる(流言飛語) >>221
運営がユーザーの苦しむ姿を楽しむイベントだからね >>237
マンセーしてないけどお前みたいなクッサいのはDUPEスレがお似合いだぞ 前回からMDZとかいう冷血女の株下がりっぱなしだな ユアゲはひょっとしてガルシンが素なんじゃないの・・・
お花は皆からヘイト貰いまくりのはせPが実は有能な口出し役なのかもしれない ボーナスが渋いだけならまだしも、不快なタイプの要素も多いからなあ
ゾーンがサイコロに干渉するのだってゴール演出ならみんな笑ってたと思うし ジョゼットの可愛さとアイテム一覧実装だけは褒められる 今ちょっとずつソシャゲに対する風当たり強くなってるきてるから
課金石でも回復出来るスタミナで得た素材でさらに運ゲーさせるのは宜しくないよ運営ちゃん
俺は長く続いて欲しいからあえて苦言を呈するけど MDZ株ははじめて拷問とか言いだした時に底値でした >>236
シナリオの話してる人間に君は何を言っているのだ? >>227
残り1で2サイコロを6にされて次に引いたのが1とか殺意沸くわこの代行
テコ入れあるまでチケット集めるだけにします あっシナリオの話だったすまんこ
シナリオはまぁ……高望みしなかったらこんなもんじゃないの ジョゼット、見た目もキャラもモロ好みだったので出るまで回したら44連分も石が減ってしまった
後悔はしていない 後半でロボぶっ壊してさらに評価下げるぞMDZは
桜の生命力吸い取っていたとしても絶対説明前に壊す >>240
お前みたいなのが本スレで暴れてるんだよなあ
くせえから話しかけんなクソカス オートマタ倒してきたのになんでこんなループ拷問うけなきゃいけないんだ >>211
ストーリーの展開が大体一緒、それこそまたこいつかよって分かるくらいに
展開の仕方が分かるってことは、キャラとかの素材が違ってもその先のストーリーも簡単に予想できちゃうから読んでてすぐ飽きる
でも偶数回のイベントシナリオは結構面白いと思うよ このスゴロクってゴールできる確率0.5%だろw全然ゴールしないぞ ポーカーはボコスカ増えたから楽しいってのもあったな
糞効率になった上に副産物も糞になったこのイベントを楽しいとか言ってる奴は頭おかしいぞ
マジで社員出張中なのかと疑う テキスト飛ばさないと死ぬ病にかかってるんだけど
今回のストーリーはどんな感じか3行で教えてくれまいか >>217
お前さんとは良い酒が吞めそうだ
当初の目当てではなかったけどジョゼットちゃんも良いキャラしとるな
グノーちゃんのガーターベルトもエロいしキャラに関してはやたらツボ突いてきよるわ アンチはDUPEスレに行ってどうぞ25と仲良くしてろゴミ お前らイライラして書き込んでる裏で双六ぴょこぴょこしてるマイキャラ見てカワイイなーしてるんだろ? 血を吐きながら続ける悲しいマラソンの意味をようやく理解したわ >>258
皆よろしくね!
オートマタが桜の木を狙って襲撃してきた!
やっつけなきゃ! >>261
SSで見たれつごーさんはかわいいと思った >>260
ここが本スレ偽装したアンチスレだろ?
なに言ってるの障害児 サイコパス製作陣の人がシナリオに関わっていたような話を聞いたが
イベントシナリオにも関わっているのだろうか >>228>>236>>250>>255
わざわざありがとう
質問がわかりづらくてすまない…
全体的に同じパターンの展開が続いてるのが駄目な理由か 奇数回のシナリオは敵だ、殺せ!だけだからな、本編と同じ感じの糞 これってモノポリーやいたストやカルドセプトみたいにスタート地点とゴール地点一緒にして1週を長くして周回させたほうがいいんじゃないか?
そんでもって1週毎にイベキャラ・技・装の目玉景品って感じにさぁ >>263>>264
さんくす、いつも通りなのね
どうせならコラボ第二弾でサクラさん連れてきてくれても ポーカーは別にあれ自体が面白いミニゲームってわけじゃない
「負けないゲーム」だから面白かっただけ
スゴロクはそれと真逆なことやっちまってるんだよな、勝ちのないゲームだよ
ゴール報酬は普段はそんなに苦労せずに貰えてたものを面倒にしただけだからね
いつもより苦労する代わりにいつもより良い物入手できるってわけじゃないから >>273
そんなの考える事できる人間が運営に居ると思う? >>258
桜の樹の花を咲かせる壊れかけのオートマタ発見
オートマタが助けに来たよ!誰が渡すか死ね!
これからもこのオートマタには私たちのために役に立ってもらいましょう。何か言ってる気がするけど多分喜んでるわ >>251
俺も出るまで回したら石300個消えたけど全く後悔してないわ はやくゴールしたいという気持ちとなかなかゴールできないもどかしさがたまらないわ 普通に考えたらゴール確率 1/6だが、
そこを突破してもMDZキックで帳消しにされるから、更に確率は下がる
MDZさん、オートマタより数倍ひでえわ >>278
いくらなんでもそんなひどいシナリオのわけないだろ
いい加減にしろ
俺もスキップして読んでないけど 今回のイベシナリオは中二病の子が
サクラさんにあんまり関心なかったのが許せなかった >>278
箇条書きされるとすげーサイコな話に思えてきたわ >>258
枯れてた桜が音楽を聞かせると咲くようになった
音楽に反応して周りを活性化させる壊れたオートマタが根元に埋まってたのが原因
MDZにバレたら問答無用で破壊されてしまうので黙っていよう >>269
あいやすごろくはまあ気持ちで言っただけで申し訳ない
シナリオはまあ、人によっては悪くないんじゃね、ペロペロとか嫌いじゃないよ
ただ戦闘の前後に入れられてテンポ良くなくてイラっとするのと糞イベで台無し イベントで出てきたあのオートマタはお花のマイドアリ的な存在になるのかな
感情が芽生えたロボって創作でよくある話だけどああいうの弱いわ >>274
いや、流石にサクラさんをこのゲームに登場させるのは止めて欲しい
オンシはこのゲーム開始前にコラボ決定キャラだったから仕方ないけど
現状のこのゲームに好きなキャラをコラボなんてしてほしくない >>259
ガルシンはそこまでエロい立ち絵なかったから嬉しいわ
やっぱたまにはドスケベ衣装も必要よね アイテム数確認機能は評価はできるけど、もっとはよ実装しなければならないものでもあったからな
まあこの機能のおかげでコルノのオーブをdupeさせた人はいつでもオーブの数を確認できてニッコリだな >>278と>>286で受ける印象が真逆でワロタ
某新聞とかの煽動記事にはほんと気を付けないとな(戒め) >>269
前回は主人公のベルシュシュが健気に頑張って落ち込んで立ち直ってメリハリがあった
今回は山なしオチなし意味なし >>281
逆に5/6でダメでもmdzキックでゴールになる場合もあるなら確率に影響ないんじゃね? >>259
グノーちゃんこそLive2Dでぱんちらさせるべきだったのにどうしてさせないのか理解に苦しむよ! >>258
枯れてたサクラが何故か咲いたので、足下掘ったら壊れたオートマタが出てきました
サクラが咲いたのはこのオートマタのおかげの模様
メンデルに渡すと破壊されるからその前にこのオートマタ調べてマイドアリにしようぜ! MDZキックが有情システムになるのかな
後半蹴りまくるMDZが見れるのか シナリオは普通、ストーリー追加は良い
ガチャ新キャラもいい
だがすごろくはダメだ 楽しめるゲームって楽でちまちま安定して稼げるか、ハイリスクハイリターンなんだよな
このすごろくはハイリスクローリターンだからやばい
せめて道中マスが消滅なしで50消費に見合うアイテムが配置なラインだけどな
全部青箱でいいぐらいだろ >>302
あ、6固定なの?また見たことないから知らんかったわ マイドアリ!
まああの世界胸糞だから壊されて終わると思うよ >>284
お花のアイビーサクラネタとかぶせてきたのかと思ったらそんなことはなかったぜ! >>287
シナリオは隔回でそこそこ読めるのとゴミなのとが交互にきてるから
ぺろぺろはそのマシな方の回 >>300
俺のなかでMDZが冷血無比のキルマシーンというキャラ付けが着々と出来上がってきた
というか本当にそういうキャラなのかな フォニムとかオーブとかって所持上限ないの?
ユニット枠食うのってマテリアルだけ? 神姫のじゃみたいにメンデルスゾーンのこと嫌いになってきた ゴールはちょうどのルールにするなら祈るだけのサイコロじゃなくて目押しできる回転速度そこそこのずれ無しルーレットのほうがよかったんじゃないかなあ >>314
枠食うのはマテリアルとメロディカ
フォニムとオーブに枠はないけど一覧で99~+にはなるかもしれない >>295
言い方が違う位でそんな印象変わらんだろ そもそもメンデさんは文明ギルドのトップでしょ
ラスボスだから黒くても仕方ないね >>306
代わりにMDZを埋めよう
きっと真っ赤な桜が咲くに違いない 手っ取り早いのは通過したマスの報酬は全部ゲットという方式にすることかね
ぴったり敵マス(アクシデントマス?)に止まったらまあ戦闘という運びで このすごろくはうまみがないから印象悪くなるのはしかたないね ん?あれ上級はチケットマスの+200とか110とかだったわ、意外と落とし穴ハマらなきゃ糞ゲ度低いぞ >>296
あーなるほど
起承転結の起の部分だけで話が進んでる感じか
しかも今回のシナリオって別に今回のキャラ達でやらなくても成り立つしな… サイコロ1回回すためのコストを考えれば箱の中身はリファインオーブやら特殊フォニム入れておいてもいいと思うよ
その代わり交換所は今回はなくてもいいけど
箱だってそんなに頻繁に踏めるもんでもねーしな
ゴールドはもうちょい頻繁に踏めるけど流石に数十ゴールドはねーわな >>315
よしディアおじを見習って
MDZ(40)の呟きを自演しよう イベキャラもなかなかにスケベな衣装でいいな
あとBGMはお花が落ち着いた曲が多いのに対してRPGの戦闘感をかなり出してきてるな >>319
いやいや全然違うだろう
前者は基地外で後者は思慮深いやんか 今回のガチャで貰った石全部使い切ったけど結局虹出なかった・・・
運ないんだなぁ リタ姫の拷問シーンが見れない不具合
これ詫び案件だよね? メンデルがサイコロ蹴とばすのは
マイナスマスに止まった時やゴール出来る状況で出来なかった時だけにすれば
メンデルさん可愛い大好き!になるのに
現実はゴールをフイにされたメンデルとかいうクソブス死ね!だからな
致命的にキャラ作りのセンスがないわ ホームか執務室にBGMループで聞ける何かを置いてほしいです
というかスゴロクってイベBGMとは別なのか?これ >>333
いくつ投入したかにもよるな
2100個ぶっ放しても1割前後の人は虹を引けないのが0.5%って確率だから >>258
286見れば面白そうな話なんだけど何が面白くないかってキャラの反応と会話
テキトーに持ちネタの単語や属性を入れて喋ってるだけ
合コン会場で自己紹介してるだけのような文なんだよ、こっちの担当がやると毎回 だれかシンバル出るまでガチャ回したツワモノいないの?
いくらで出たか聞きたい >>334
リタ拷問がない詫びにメンデルさんが俺たちにすごろく拷問してくれてるだろ? >>335
ペナルティ回避アイテムみたいなの作ってさ
それでデメリット回避するとMDZが糞ダイスを蹴ったりうっちゃったりすれば見た目にも楽しめるのにな ガルシンって地の文の使い方がおかしくないか
その時、少女が現れた。
とかいちいち書かなくても
キャラに「あっ、あの子は・・・」とか言わせりゃいいじゃん >>326
ゴールドは擁護しようないわ
100倍にしないとダメでしょ。なんだ+25って >>344
〜、と言う。
そういうテキスト大好きなライターだから仕方ないね >>340
これには同意する
煙を吹いてるオートマタが一番可愛いと思いました そういや今回のイベってもしかしてリーマー出ないのか
ストーリー攻略ラッシュが終わったらジグソー30は枯渇しそうだな 一日分の行動力つぎ込んでゴール前ウロウロするお前らが見える (_ )
早 言 泣 / , r‐- 、 /> 団 な は
( _,.ィ/. 〉 \ <
く っ き. / 7ム \_ / `ヽ 長 に ぁ
. / / ハ > ´ ̄ ̄ ̄ ̄ ト ,/
回 て 事 ( _,/ ,'Z⌒ ハ /´. : : : : : : : : : : : : : : : : :∠ !!? 言 !?
/. ? > ゝ. : : : : : : : ::/ . : : : : : : : : : :/
す な ," l 7./ . :/. : : : : :/. : : : : : :!: : : : : :'⌒). っ
ゝ__,./ { /. : :./. : : : : : ::/. : : : : : : :|: : : : : : .ヽ'⌒)
の い /. l/. : :./. : : : : : : ::i. : : : : : : :|: : : : : : : ::|:'⌒) て
. ,'. |. : : i: : : ト、__!、___ハ___ ノ. :./
!!! で .:> |. : : i: : : ハ/´ ヽ:::::::::::::::::::::/_´ `ヽ :|.:.:/ る
( |. : : i: : : i !. 汽 ::::::::::::::::::: 汽 }::l./
.:、 |. : : i: : : : l、 {_l」 ::::::::::::::::: {_l」 _ノ:/ _ の
. ヽ V: :ハ. : 人! ` __ /'´ `ヽ
, - ゝ V.:.ム:7 r ´ `ヽ /.:/. : : : : .)'´} ,r 、
. '、 V:.:.{ | /イ. : :.:./. : ::} /ヽl
ヽ,.- 、 ,. '"Y⌒ヽ i\:ゝ. { /. :.:/.:::, : : ::}'
/ ∨ |: : .ヽ!\ 、 ノ /.:/.::::::::i : : : :|
|: : : : : , :::> イ/イ、.:::::::::::i : : : ::|
|: : : : : :i:::::::::::::::::::::フ ´ // \.::::i.: : : : :|
|: : : : : :i::::::::::::: イ! // / ̄`ヽ. : : : |
|: : : : : :i::γ | |i! // / ハ. .:.:|
. |: : : : :.::i/ | |i! // / y. !: : | 登場キャラが全員、同じ目線で同じこと考えてるから面白くないのです
意見の対立や、反発する思いを抱えながらも黙ってる描写とかあれば違うのに 帰宅
溜めてた石200放出してパッとしない成果
もうバラ撒きもなくなったし辛い
そしてイベント開始したらのっけからわざとらしいキャラ付けの嵐で一瞬にしてダメな方のテキストの人だと分かる
辛い 卒業式とぺろぺろ部は割と面白かったからシナリオおじも一枚岩ではないのだろう キャラ紹介でいっぱいいっぱいなのかね
お花だともう少しストーリーにのせて上手い事やってる感じがするんだが
まああっちはもう長いから運営もユーザーもそれなりに気がしれてこなれてるからな 11連で新キャラ両方来たわ。ピックアップめっちゃ仕事すんな。
という訳でスゴロクどうにかしてくださいお願いします。ガルシン続けたいです とりあえず「電撃的に!」って言わせとけばいいやって無能ライター
人材の大切さがよくわかるテキストである イベントにボイスないの今までどうでもよかったけどジョゼットのセリフが全部無音な事で初めて寂しく感じた
毎回4キャラ分のキャライベ収録してるんだし、ガチャ販促も兼ねてイベントもボイス有りにしないかなぁ
>>344
具体的なセリフを書かず、ニュアンスだけにすることで自身に合うイメージで会話してるように感じる手法だとは思う 初級スゴロク参加費50枚だと思ってたら1回振る毎かよ
今回からイベデイリー全消化確定か >>354
前よりは展開があるからマシだぞ。前よりは http://i.imgur.com/nOHjD8S.jpg
こことか急に時間の流れが加速して笑うわ
何が「たちまち」だよw 楽しみにしてたエロゲがクソライターのせいでガッカリになった思い出が蘇る
エロゲはストーリー作成とライターが別なの多いから酷いの多かった シンバル出るまで回して見たけど11連4回目で来てくれたで有常
メンデルさん可愛い大好き! >>340
こっちのライターのキャラの特徴喋らせとけばいいんだろ感わかる
展開さえ決まってればどのキャラでも変わらない感じ 文章も下手だし、内容も滅茶苦茶
シナリオおじも無能ファミリー >>355
2交代制だといわれてるな
卒業式とぺろぺろはアタリ側 と言うは文章が糞なだけで話自体はつまらない訳じゃないからな 追加キャラは好きだからすごろくほんま何とかしてくれ 完全無課金で☆4 5枚になった
7人しか編成出来ないのになぁ
9人編成に出来ないものかね WindowsのOSナンバリングと同じ
偶数か奇数のどちらかがハズレ そのうちスゴロクも過去の笑い話になればいいんだが… >>372
当たり外れが派手に大きい感じ
作成時期と実装時期が大きくズレてることに起因してる可能性もあるけど酷いのは本当に酷い >>375
その内お花のくじら挺みたいなのも実装するやろ 文章下手な人が物書きになれるものかね?
本業じゃなかったりして 俺今回のイベストーリーは結構楽しめたよ
埋まってたオートマタとか、雑魚はニュムパエンジンじゃなくてオルゴールエンジンだった、とか
割と世界観に触れた内容で後編への引きもあったし >>365
ほんとBGMはいいんだよな
最初のイベのBGMが好みでイベント系はこれならいい感じ、とか思ってたら
イベント毎に変わってやんの、まあどれも良いけどさ
アルバムのどっかで聞けないかと探そうとしてめんどくさくてやめたわw 今回のシナリオとかやってる人はキャラをいかすつもりがまるっきりないって感じだな
こういうゲームにあってない >>372
お花のと言うおじさんも酷いけど
ガルシンのキャラクエにも酷い人いるよな
ワーグナーとかシシィとか書いてる、指揮者のテンションがやたら低いやつ >>378
ああ、まぁ確かにつまらんのもたまにあるなw ストーリーは賛否あるけどすごろくだけは誰も擁護しないという 早口ちゃんくそかわええ
ようやく正補佐官が決まった 自分ゴスロリ服好きなんで今回のジョゼット・ラモー
キャラも服も性格もあたりだなって思ったんですが
このキャラ持ってねぇのかよおめーってキャラいますかね? お花でも散々文句言われてるのになんでダメな人にシナリオ書かせちゃうんだろ >>392
明確に評価する基準がないから切る理由が作れないんじゃない
どこ相手にどんな契約してるのか知らんけど BGMがもったいないから
過去イベのBGM使って音ゲーのミニゲーム作ってくれ シナリオはバランス決めてる奴とPよりまし
糞しかいねえ 今回のシナリオ不評なんか
俺的には前回のほうが酷かったっていうかぺろぺろが気持ち悪すぎて無理だった
その辺大丈夫なやつは評価変わるんだろうな 知らんキャラがご存知的な感じで内輪会話してるのを5m離れて眺めてる感じで一切入ってこない >>392
会社に委託してるから人を選べないとか? 1連続で出したら4進めるカードをくれるナズナさんと絶望に突き落とすキックしてくるメンデルさんの差よ 5回くらいゴールから戻されてやっとゴールw
最後はどうやっても6分の1の確率か >>398
「気持ち悪い」と思わせるのは、それだけキャラが立ってるから 気持ち悪くないと却下したMDZさんがただの畜生になってしまう 多分皆がつまらんって言ってる人はお花の社員ライターだと思うわよ・・・
ニュムパ/オルゴールエンジンで面白いと思った人は話じゃなくあれ設定が面白かっただけよ
お花と同じなら設定は外注委託のはず >>391
人の好みはそれぞれ過ぎて答えにくいな
はっきりゴスロリと言えそうなのはモーツァルトくらいだと思った >>403
今更気付いたけどメインストーリーはメンデルスゾーンのみで、このイベントではフルネームで表記してるのね すごろく上級までのチケットで初級行けたわ
BGMもいいし、よろずやとかのショップ要素もいいんだけど完全運任せなのが駄目だな
絶対に特定の目がでるアイテムは必要だわ
あとはドカポン方式にでもして敵オートマタと競わせるとかしたほうがいい 初級20回連続ゴールできないんだけど
これ設定した奴クビにしろ 拷問しようがサイコロ蹴ろうが
やっぱりファリスさんが一番好きです >>406
キャラが立ってるのはいいけど癖が強すぎてな…
個人的にはぺろぺろみたいに癖の強いキャラを押し出したシナリオより
今回みたいなオートマタを取り上げたシナリオの方が好き
ぺろぺろとかぶっちゃけお花でも同じネタ使えるんだし、ガルシンの世界観をもっと活かしてほしいわ 上級は53マス
出目が悪くて平均2マスとすると
ゴールまで26回振って1820枚必要
最上級159枚/80ST
一日で4回最上級を回った場合636枚
デイリークエで+95枚(1回)、+143枚(3回)
よって一日874枚取得できる
1820/874≒2日でゴール前まで来れる計算
まあそこからドハマリも有るからクソと言われる訳だ補助アイテムはよ! クソイベとか言ってるやつなんなん?
めちゃくちゃ張り付きまくってチケット一万ぐらい貯めれば余裕でクリアできるのだが >>418
なんでめちゃくちゃ張り付きまくらなあかんねん いいかしら?世の中議論の種に出来ない事柄なんて無いのよ。
どこの音楽が素晴らしいか、どの楽器が一番優れているか、もっとも偉大な天才は誰か、最も過ごしやすい季節はいつか、明日の天気は何か、靴下は左右どちらから履くか、なんでも話し合えるのよ。
この間15秒
僕は右足からです キャラを活かした話と世界観を活かした話を交互にやって
両輪として上手く機能すれば良いんだがな
当面はシナリオおじのスキルアップを早急にやるべき 対戦してる訳でもないのに
なぜ余剰分で戻る仕様にしたのか
改良前ナズポンより酷いぞ! メンカス絶対古代ギルドの手先だろ死ねおっぱい揉ませろ 他のキャラは大抵フルネームだからストーリーの方の表示がおかしいんだと思う MDZに薬塗り込んで拷問したくなるこの気持ちはきっと恋 ついでにリーマーちゃんも直してね
レイド枯れちゃう ウェーバーの表情が良かったから欲しかったけどラモーしかこねぇ 金未満のガチャ演出くると結構くるな
早口ちゃん来るまで回し続けるぞ 私は、偉大なるれんきんじつし!
舌っ足らずな感じ好き ラモーちゃんボイス聞いたらなかなかイカれてて欲しかった
設定垂れ流しおじなのにこの辺上手く使えてなかったぞ ラモーのサンプル俺も聞いてみたけど面白いなこの子
テキストだけじゃなくボイス込みにするとすげーキャラ立ってるわ 悪魔!議論!錬金術!→オートマタだ殺せ!×4だしなあ
議論の人はガチャ画面で声聞いたら結構面白そうなキャラだったのにシナリオだと全く伝わってこなかった 初級すらクリアできない
てか止まったマスが白くなるのやめなさい
ゴール付近は2/6チケット(サイコロ1回分)、2/6バトル、1/6店、1/6ゴールくらいで良いだろうに・・・
あと後半の店でオーブ売るつもりじゃないだろうな?
完凸に30個必要でサイコロでも消費するもので交換
店についてもそろえられないこともあるとか投げる奴続出だからな
今のうちに修正しろよ 下手にゴール前で延々チケ吸われるくらいなら
リタイアして最初からやった方がお得とすら感じられる お花見ボイスって補佐官にしてランダムボイスに混ざってるのからしか聞けない?
お花みたいに図鑑から聞けないと不便だわ ジルジャンというクラシック演奏者からバンドマンまで現在進行形で御用達の老舗メーカーが
ガルシンバル一族によって闇属性付与されてる不条理 カリンちゃん見てて思ったけどやっぱおっぱい揺れるのいいなあ
寝室もおっぱいぷるんぷるんさせてくれー 早口ちゃんはお胸議論で指揮者にちっぱい(=自分?)を称えさせようとする策士 この双六のゴール前6マス以内で、100人に1人は25回連続でゴール出来ない悲劇に遭遇するんです
プレイしてる人数を考えたら結構な数が酷い目に遭ってるんだなぁと 44連でカリン1体だった
被り怖いけど最後の石50個も使っちゃうか >>456
なるほど……気付かなかった
更に株が上がったわ 33連でシャブリエさん(被り)だけだっだぜ
まさかこんなに早くガチャ金4穴が生まれてしまうとは…無駄な偏りつらい 少しずつスキルエフェクトに修正入ってるけどヴュータのしょぼいのは改善されましたか なんでピタリじゃないとあがれない仕様にしたのか・・・ >>455
あの子だけ揺れ方というか、揺れた後の余韻がものすごくて草
たっぷり長いこと揺れてる・・・ほぼ丸出しだからか 大量のST消費してキャラ1と特殊フォ2と30ゴールド程度
単純交換でいいょもぅ >>457
ハマる可能性があるのはやっぱり悪手だよな
6回目確定にすべき
ついでにガチャも17回で金、200回で虹確定にすべき ピックアップ外で被ったわ・・・
すごろくと合わせ技でモチベが下がりまくり 当たり14%のガチャで30連引けてない俺の運を信じろ
100分の1以下なのかよ絶望したわ スゴロク中級やってみたけど落とし穴は踏んでも消えないとか簡悔かよ すごろくが糞すぎて
今回のイベキャラは捨てても良いとさえ思っている 1map3回まで任意の出目を出せる(出目*10の券消費)とかあれば
割といけるんじゃないか。あとは落ちてるのを美味くする。チケ減らしは止める もし金選択チケがきたら今回の痴女は個人的に候補に挙がるな 痴女の人オッパイ垂れてるように見えるのがな
その点ロリは最高だぜ すごろくクリアでキャラとか解放下限アイテムか
めんどくせぇけど明日には終わりそうw 来週にはテコ入れ来るんだろうけどそれじゃあもう遅い 25回連続でゴール出来ないって文字だけだと大した事ないように思える(かもしれない)けど、サイコロ1回振るごとにチケ消費ってのを思い出すと酷い
ゴール手前で無為にチケが4桁単位で飲まれるってちょっと怖い ストミ周回しようとして
間違えてイベ金ちゃん編成に入れてしまってレベル4に上げてしまった・・・
たったこれだけのミスで6000Gも余計にかかってしまうのは痛いな ドカポンみたいなオンライン双六にして罵倒しあう方がまだ盛り上がった >>483
ナズポンの方は1が連続で出たらクラッカープレゼントしてくれる気前の良さだったのにな
メンデルさん本当に鬼畜すぎるわ 単純に考えてゴール手前からゴールできる確率が1/6とかクソゲーじゃなかったらなんなの
いや仮にそれでもいいとして消費STから考えるとキチガイとしか思えん よろず屋は初級と中級はラインナップ共通やな
ランダムかは知らん ゴール手前での救済策は絶対に必要
俺はまだハマってないが今後ハマる可能性が十二分にあるから排除したい NZNさんだって修正後半からやんけ!
問題はこっちが初代なずぽんなんかよりずっと糞だということ 交換をすごろく内に置くのが糞すぎる
チケットないから交換できません たった1回で虹引くシキシャもいれば
25回引いても引けないシキシャもいる
残念だけど、そういうことです おっちょこちょいなのにあんなポロリ率200%のマイクロビキニなんか着てていいんですかね ポーカーも明らかに役が出やすいイカサマされてたし
すごろくもゴール2回踏んだら次はかならずゴールできるイカサマが入ってると思ってたわ
イベントも担当チームが複数いるのって位にスタンスブレブレね 双六はクソだし44連で星3出なかったし
もうアカンわ しかも初級までしかやってないから知らんが
交換所って何だよイベユニの部品くらいはゴールにおいとくもんだよなぁ? この流れで言うのはアレだけど
このくらいのシビアさは、あってもいいと思います もうドカポンみたいに別の指揮者を妨害しまくれるようにしてくれよ ふぅ・・・カリンちゃん寝室も良かったな
どっぴゅううううっ!びゅくるううううううううんッッッ!とかいう射精音には笑ったが いつもイベがすぐ終わって物足りないからたまには時間のかかるイベもいいな
別に張り付かないでもいいし自然回復と演奏会でなんとかなるっしょ 今回のBGM凄い好みだわ。Typhoonのテーマ曲を思い出した。
あとはスゴロクをどうにかしてマジで シビアでも良いがマイナス床だけ永続にしたり
運営が嫌がらせしたいだけという気持ちは伝わってくる >>501
まあ文句言いながらもやれてるからな
ノルマは緩いがハマりが怖いって感じ ワッチョイ変わったのでとりあえず褒めて問題ないように装う流れか
このゲームBGMはほんと毎回いいよな 11連でプークスクスさん1人だけ。ピックアップ仕事しなかった ぴったりじゃないとゴールできないのはなぁ・・・
運ゲー要素が強すぎるわ
マスのチケット渋いな 落とし穴に落とされて20マス戻されて草
しんどけw 社内会議
マス目に交換所を置こう→素晴らしい!
交換所に止まる為に、ゴール出来ない様にしよう→素晴らしい!
馬鹿だろ ゴール前でバインバインするならまともな知能があればそこでそれなりのアイテムとか入手できるようにするんだよな
これはゴミな上に一回通ったら撤去とか これぐらいシビアにするならレイドもMVP付けろよ
ゲームの方向性が未だに見えない さっき帰って来て双六やってみたんだが
ピッタリじゃないとゴール出来無いとか、信じられないくらいくっっっっそみたいなシステムだな
最近スタミナ垂れ流してるし前イベもギリギリフルスペくらいのモチベだし、もうええわ
お前らじゃあの >>517
君に合うゲームがあるといいねさよなら! お前らすごろくやった事ないのかよ
ちゃんと止まらないとダメだぞ
まあでもお問い合わせからは逃れられないよね 中級は落とし穴ループとゴールループがあるからハマる人は沼る 後半になったら○マス確定アイテム実装!みたいな救済措置されそう
お花みたいに お前らがポーカーの時に散々「やることねー!ヌルすぎ!」と騒いだ結果だよ 文明ギルドの逆襲(論理)で一人やられたけど勲章3取れた
倒した後の喜びモーションでやられたキャラもいてあれ?と思ったが >>524
ないとつらいわなあ
ハマってると、ゴール周辺マスが埋まって旨みもなくなるし グノーが「どっかで見た顔と99%一致」感しててモヤモヤする BGMは相変わらずほんと良いなぁ
でもやっぱり2番目のイベントノーマルBGMがいちばんすき ラモーに滔々とすごろくのゴールについて囁かれながら寝たい
>>526
はえーよ >>509
褒めていいのは早口ちゃんかマイクロビキニちゃんを引けた奴だけだ
早口ちゃんことラモーちゃんことジョゼットちゃんは満足度高いね
イベは後半まですごろくやらずキャラつんつんしてよう 落とし穴で一気に戻されるとか発想が完全に基地外レベルだろ
ブラゲソシャゲでやることじゃねえ >>526
上級までって今週ではフルスペに出来ないのかよ
んーこのイベントちょっと… 一週間で3mapクリアすりゃいいと考えればまあいけるべ
交換所は今回ばかりは余力があったらだな よくあるボードゲームでも「ふりだしにもどる」なんてのは当たり前だしなぁ
多少の運の悪さは石割りでカバーするしかないでしょ ぴったりでないとゴールできないボードゲームは初めてだぞ ラモ― 「私は見ての通り胸がないけど、あなたは胸のある女性とない女性どっちが好きなの?
私自身は自分の胸の大きさなんてどうでもいいのよ。ただ、そのことで大きく派閥が分かれることが興味深いの
せっかくだから、私は胸のある方を擁護するわ。あなたはない方を擁護しなさい」
「はい、議論スタート!」
俺 「貧乳はステータスだ希少価値だ。過度に性を想起させない清純な蕾にこそ背徳的で触れがたい神秘への渇望をもたらすのだ」
「胸が豊満な女性には見られない、男性への配慮の全くないスキンシップの距離感や、油断から不意に襟首から覗く桃色のそれには神の意思を感じざるを得ない」
「もしそれに触れた時、高鳴る乙女の鼓動が手のひらを通じて容易く伝わったのなら、それはどんな音楽よりも尊く美しいものだろう」
「ふむ、抽象的な方向へズレてしまい、論点が定まらなくなってしまったかな? ともかく論争をするにあたって明確な根拠や実例を挙げた方がいいだろう」
「幸い、君は女性で胸が大きくないのだが、…どうだろう?」
ラモ―「えっ?」
俺「ちっぱい触らせて」 子供のころゴールの前にスタートにもどるばっかりならんでるすごろくつくらなかった? チケット950消費してまだ初級クリアできねぇこの先考えると辛すぎる スゴロクで6が出たのにMDZさんに蹴られて1になった
俺の尻を蹴ってくれ >>534
最初に合成してから育成始めるから1週間育成開始するのが遅れちゃうよねぇ
花でも前半にキャラとフルスペ分のアイテム、後半装備(指輪のみ前半)が定番だったというのに… ピッタリゴールのすごろくを完全再現は別にいいんだけれど
ユアゲのゲームなら数回目には必ずゴールするとかの隠し救済措置をいれろっての サイコロ振るのにまでチケット使わせるの止めるかマイナス要素なくしてちょうどじゃなくてもゴールできるようにすればまだマシそうかね >>538
それはちっぱいなおにゃのこへの擁護ではなくちっぱい好きの主張ではなかろうか イベ終了日までに終わりそうもなかったら石割ってもいいし
やりたくないイベならスルーしてフォニム集めとかも有り
急がずまったりやればいいさー >>539
普通のすごろくはサイコロ1回振るごとに料金取られたりしないからな… 人生ゲームとかと間違ってない?
すごろくは基本ぴったりだぞ
まあブラウザゲーと合ってないってのが全てだと思うけどね ぴったりが一般的だったのか、俺が無知だった
じゃあサイコロ振るのに何か消費するのも割と普通? 普通のすごろくがどうかなんてどうでもいい
このイベントはクソ、それだけさ ぴったりじゃないと駄目とか数マス戻るとかは双六だし問題じゃない
問題なのはそれを回避する方法がユーザー側にないこと 今帰ってすごろくやってるけど何だこれ?
道中の旨味なしの糞運ゲーじゃねぇか 普通のすごろくはサイコロ振るのに対価を要求されたりしないからな
つまりMDZが全部悪い 実際のすごろくでぴったりじゃないとゴールできないのは一緒に遊んでる他プレイヤーと同じ条件だからいいんだよ
これのすごろくは競合する相手が誰も居ないのにただただ自分のチケットが消費されるだけだから本当にクソ >>553
そこがクソって言ってる人が結構居る
ゴールも救済欲しいけどな >>555
どっちもいいけど好みの渡した方すごくいい 一生懸命いちゃもん付けるところ探してるヤツ多すぎw >>553
レッコラのすごろくは直接スタミナを消化してサイコロ振る
ただしピッタリじゃなくてもゴールできるし、○マス進むアイテムも道中で拾える ポーカーもだったけどミニゲームするのはいい
でもなんかズレてるし工夫した結果改悪になってるよね… チケ取るのにスタミナ使うんだから同じようなことでは こんなもんブラッドボーンのDLCボスに比べたら楽勝すぎる
神イベ >>572
今回敵マスあるし経験値入るようにしてそれでも良かったかもね ダイスで決めるイベキャラの〜 予定はとりあえず無視して〜 突如異世界に飛ばされた指揮者が白黒の円環飛ばしてくる敵の回り走り回るゲーム? アクション性入れたらそれこそカスがうるさいけどそれでいいの? 音ゲーなんか実装したらクリアできないおじが顔真っ赤にして暴れそう 俺が昔やってた、ふっるーいボードゲームならピッタリじゃなくてもゴールできたんだがな
そこも改善して欲しいところだけどなによりサイコロを振るたびに膨大なチケットを消費するのが納得いかん
消費が無いか、せめて今の1/10程度の消費ならなあ クラシック音楽がモチーフだったはずなのに
何で今回のBGMパンクなんだよ
イベント内容的にもそういう雰囲気じゃなかったろ どこまで来たのか知らんけど顔真っ赤で叩くのは確実だなw 東京タワーで串刺しプレイとかエロ拷問に本気出し過ぎですわメンデル すごろくは改良の余地がありすぎる
花とこっちで調整していこう >>586
一理ある
普通にメンデルスゾーンのピアノ協奏曲とかでよかったろ ラモ―ちゃん台詞量がやたら多いから声優さんのギャラがキャラ二人分ぐらいになってそう 音ゲーじゃないけどパタポンとかよかったな
わちゃわちゃしてるのが好きだったから3は残念だった 銅のなんとかっていう先生も妙に早口だと思うんだけどあれは設定じゃないよな 音ゲーやりたい奴はバンドリがおすすめだぞ
バンドリもLive2D使ってるけどめっちゃ動きいいし2人以上出てもカクカクしないし
ここはポーカーやすごろくすらまともに作れないから
音ゲーなんか作らせたら音と判定がずれてたりしてストレスしかたまらなさそう >>586
てかループするとこおかしいような
1ループもしてないのに変なとこで切るなよな MDZさん自分は屋内から指示(さいころ)だけ出して良いご身分でマジMDZさん
>>596
声優て基本文字数歩合制みたいな感じなんだっけね 所持キャラですごろくというのは凄く良い
が、イベ金弱い・報酬不味い・ゴール前の無駄消費・・・これは良くない
すごろくは道中美味しくてイベ金も強いが、その分スタミナ張り付きが必要にするべきだった 791 名前:名無しさん@ピンキー [sage] :2017/04/12(水) 23:43:31.48 0
新井には、このあさりよしとおの言葉を贈ろう
https://pbs.twimg.com/media/B1tdyAkCAAAcegS.jpg
「クソゲーというのはガキの作った双六によく似ている」 早口さんのLive2D他と比べて口の動きめちゃくちゃ速くて草 すごろくやったけどクソゲーすぎて草
これはイベント後半のやりこみ要素としてならいいけどイベント前半でやるレベルじゃねーぞ!? 今回三味線風?スゴロクがあるから和風な曲にしよう、とかなのかな
まぁBGMはどれも好きだわイベント中は直前の曲とのギャップが大きくて何か違和感あるような気もしたけど >>572
このサイコロ目の位置おかしくね
なんで3の裏が4じゃないんだ・・ >>602
ゲームは「…」等も含めた文字数歩合制っすな
ガルシンはブラゲではトップクラスに1キャラに喋らせてるからお金かかってそうでたまに心配になる ポーカーはポーカーやらなくても問題無かったからいいんだよ
今回は絶対やらなきゃいけないのがクソクソ&クソ 不穏な雰囲気の曲が前回のイベントからメンデルスゾーンのテーマに思えてならない 文字数じゃなくワード数だからそこまで変わらんと思うけどギャラ ゆあげの音ゲーってものすごくしょうもないのが出来上がりそう 完全ランダムはガチャだけでお腹いっぱいなんやけど・・・ イベデイリーをちょこちょここなしつつチケ貯蓄の構え ポーカーもある程度は運ゲーだったけど、あっちは最低の当たりでもイーブンに持っていけたってのと必ずポーカーをやらなくてもいい(周回でのポイント稼ぎでも交換できる)だったからなあ
今回は完全なマイナスがあるうえにすごろく強制だからありえない ここの奴らにドラクエのスゴロクやらせたら発狂しそうだな >>619
ドラクエのZだったかな、あっちじゃ俺はスロットで稼いでたから……
そういう据え置きゲームっての?
そういうのは大抵自分が好きなジャンルのゲームを選べるからなあ ドラクエのすごろくは道中のマスに旨味あるしリセットあるしNDZキックもないんですがそれは 今日臨時メンテやってテコ入れ入ることを期待するしかないね ドラクエのカジノは基本的にスロットがガバガバだからね
なんか専用景品があるとか気分転換じゃなきゃ他は余りやらない気がする ドラクエの双六は一歩歩くたびにすごろく券必要なんすか? 煽るにしてもっと上手にしろよ
これどうやってもフォロー出来ないイベントだぞ… >>621
リメイクドラクエ3や5のスゴロクだぞそれとスゴロクとカジノのコイン稼ぎは関係ない スキルの攻撃対象って育成すると増えるのか
いつの間にかアンリちゃんが二体にスキル攻撃するようになってたからびっくりしたわ すごろく券一枚で一回のすごろくをプレイできたような気がするんですが・・・?
確かに攻略難易度は高かったですがね? >>627
このスゴロクをフォローするつもりなんてねーよドラクエのスゴロクもクソだって話をしただけだろw ドラクエ3の双六って死ぬほどぬるかった覚えしかない まぁ別に双六イベントだから双六やってよってのもいいよ、色々やりたいんだろうし
単純に効率が悪いのが辛い、ただでさえ常時スタミナ不足の衰弱ゲーなのにゴール前で無為に垂れ流してると精神に悪い >>631
すごろくって形自体がまずクソだからな
ここのはそれに加えて一振りごとにガンガン要求していく聳え立つクソだな リメイクドラクエのすごろくにここまで悪いイメージないわ
いたストだったらキャラ崩壊の時点でキレます >>629
先週のアプデで結構な数のキャラがテコ入れされたんやで
グノーちゃんはコルノちゃんと同スぺじゃイカんかったのか?
見た目も声も好みなだけに何かモヤっとする というかDQはセーブして双六に挑めば問題ないからなぁ 完全ランダムじゃなくて通常より多くアイテム使うけど特手の目が出るすぞーんボタンみたいのがあれば違ったのだが あっ!RTAでもやってんの?
ん?RTAだとそもそもすごろく場自体論外だよなぁ・・・ >>636
先週なのか
道理で今週のお知らせを見ても何も載ってないわけだわね 33連して痴女とアングランのみ
早口ちゃん欲しいけど石も枯れちまったぞ、新井! スゴロククリアまでに必要なスゴロクチケットの枚数とチケットを集めるのに必要なスタミナの量を教えて下さい
ついでにスタミナ回復までかかるリアル時間も教えて下さい ドラクエのすごろくもぴったりゴールに止まらなきゃダメだった気がするけど
ゴールに止まれなきゃ1手ごとにすごろく券取られたりすごろく券が減らされるマスってあったっけ 戦力的には緑いらなくて赤が欲しいんだけどキャラ的には早口ちゃん欲しい 来週に備えてチケット貯めておきましょうと言ってもどのくらい貯めておけばいいかちょっとわからないわ
ねえあなたどのくらい貯めておけばいいと思う?あなたの意見を聞かせてくれないかしらそう議論しましょう なんかあれだな、ランキング万年8位前後な理由がわかるアプデだったな 44連で金以上は早口ちゃんのみ
危うく完全爆死するところだった ゴール4マスくらい前に落とし穴(双六終了)がある場所があったような覚えが >>647
サイコロの出目悪いと無限にどこまでも飲まれ続けるから平均を出してもあまり意味がない
運悪い人とそうじゃない人の必要量が文字通りに桁が違うからね もしかしてあの埋まってたオートマタレギュラー化するんだろうか
お花のマイドアリみたいに >>648
振れるサイコロの数が決まっててそれ減らされたりはしたような 今ならレベル5レイド出しまくっても許されるのか!! >>607
今中級のよろず屋来たけど
初級で交換して品切れになった特殊フォニムが復活してるから別口みたい >>657
オートマタを振り回してオートマタを攻撃する作曲家か…… イベントに関係ないものを交換しなければスタミナ2500くらいで終わると想定したわ
その目安でデイリーとかにスタミナ割り振ってる 今週中はメールで苦情出しつつスタミナはフォニムとか他の事に使おうぜ。
苦情でスゴロクがストレスフリーになるかもしれんしな。それからやっても良い。 これ作った奴も許可した奴もなんかすげーなw
新人研修の成果でもありえないレベル
もうこれに関わった人はゲーム業界で生きていけないよ・・・ わいはただドラクエのスゴロクも糞だったよな〜って話したかっただけやねんどれくらい大変か書いてるとこあったから貼っとく
http://i.imgur.com/c0vcXxu.jpg >>664
最低でもチケは収集しておいた方がいい
すごろくがどうなるかはともかくすごろく自体が無くなるという事自体はあまりありえないと思うから もうどこも愚痴スレのようなもんだろ
DUPEの頃からもう終わってるよ ドラクエのすごろくは先週まで普通に貰えてたものを報酬に入れたりしてるわけじゃないから
こっちの場合銅の剣売ってる街のすごろく場で銅の剣を景品にしてるようなもん せめてサイコロふるときに50も使わせるのはやめてほしいわ
10くらいにしろ ドラクエの双六は道中一喜一憂してた記憶がある
これ一憂しかなくね? 最近モチベ下がりっぱなしだったが
これはひどい
何を楽しめばいいか教えてくれ 道中で金武器取り放題のすごろくだったらみんな大喜びだったと思うよ >>674
金以上の奴らの育成、全員lv60にして備えよう
好感度イベントをひたすらやる Goldマスに止まった!
30Goldゲット!
頭おかしすぎる >>656
運次第で無限ですか…ありがとうございました… >>665
チーフおじ「おーい、もう18時なんだけどスゴロクまだー?ちょっと担当者ー」
スゴロクおじ「すみません、できました!これでよろしいでしょうか!?(ヤバイかも)」
チーフおじ「うん、まあしょうがない、もう延長しまくってるしこれでいくぞ」
時間押すとそんな雑な仕事になる事もある、かな >>678
30,000の表示ミスかと思いきや本当に30だもんな まあクリアの難易度だけ見てスレで文句言われてると思ってるなら読解力なさすぎなんだよな
誰かが言ってたけどハイリスク・ローリターンだからね
マイナスイベや、使ったスタミナに見合うだけのリターンがあればクリアきつくても文句言う奴はそこまで多くはなかったよ >>674
いつまで経っても進んで戻るのを繰り返して精神崩壊していくキャラを想像して楽しもう ゴールドしょぼすぎて置かなくていいんじゃないかレベルよなあ
最後まで行けば違うのかね あれ、今ってなんかあったっけ
レイドボスがいきなり2匹とか3匹しかいなくなってんだけど こういうのってサービス開始前に作ったものをスケジュール通りに実装しただけじゃないの?
なぜ直さなかったかはさておき 10連でカリンが4つ出た…
1つでいいから早口出てほしかった… 今回のイベマップでレイド湧いた記憶がないからそれじゃないか >>680
時間押すっていってもね・・
そもそもバランス調整以外時間がかかりそうなものないし
普通の人なら運悪くゴール出来なかったら時間がかかるけど
チケット増やすくらい考えるしなー そういやレイドジグソーしかいないな
ストミ追加されたけどイベ初日だし進めてる人が少ないのかね 道中ドコに止まってもマイナスっていうスゴロクは人生初ですわ
マイナスの度合いがクソから少し損までの間に収まってるだけ 前スレかこのスレでアイテムの数一覧の表示が実装された画像を見たけどさ
アレってどこで表示するんだ?
楽団員のあちこちを触った気はするけどどこにもアイテム一覧が無い いい加減必要なのが周回だけなコンテンツしかないのやめよう
専用レイドで与えたダメージに応じて双六チケットでいいじゃない
花と方向性一緒なのに劣化なのが一番あかん 蓋を開けてみればただのマクロゲーだったなそろそろ巣立つ時が来たようだ >>698
ククク…まさか画面右上の設定がメニューに変わっているなど夢にも思うまい… ソシャゲは実装数時間前に完成なんてこともあるからなぁ ジグソーどこ?ってくらいにレイドが枯れてるな
今の体力になった当初より少ない アイテム一覧の右の空白がすげー気になる。メンデ置いてあげてよ! メニューの冒険〜召喚までの項目はいらんやろ、と
メニューのこんなとこにアイテム一覧入れるんじゃなく他にやりようあるだろう、と
各種設定前より一手間かかるじゃねえか、と
アイテム一覧入れてくれたのはいいけどなんか入れ方がスマートじゃないなとは強く感じたわ ここまで酷い双六とか作るとか運営は正気か…
券の消費が多すぎてキャラコンプまでいくつ必要になるんだ… レイドボス、今回はイベマップじゃわかねーのかね
確かに俺も湧いた覚えないし、今いるのもジグソーだけだけど
それが事実ならこのレイドの枯れっぷりもよく分かるわ ジョゼットの寝室がすごい
べらべら喋りまくってて全然エロくない まあ来週はすごろくなんかテコ入れあるんじゃない
それまでずっと溜めておこうかなって >>715
まだ見てないけど自分の穴に棒が突っ込まれるのを競馬みたいに実況生中継してるとか? 宝箱か店に
サイコロの目の確定アイテム
入れとけよ すごろくこれよろずやでもチケット消費かよ!
イベクエでチケ溜め込んでからプレイしてくれって事ですね アイテム一覧のデフォルトソート単に交換アイテム、オーブ、フォニウム、贈り物の順にしてるんだろうけど
長く続けばイベントアイテムが多くなって利便性悪そうだな
イベント関連アイテムを下に配置できればいいんだろうけど
IDの割振りを上の方の桁で種類ひとまとめにして管理してるのかな えーっと・・・イベキャラとれたからもうクリアかな? え、ラモーちゃんお口でしないの・・・マジかよ
ユアゲは花でも思うけどエロプロデューサー雇ってよね ポーカー復活させればチケはそっちで調達、ストーリーやる奴も増えレイドも湧いて万事解決
運営はよ >>721
まだ中級上級に限界突破させるためのオーブやらがあるらしいですよ? すごろくのルール読んでたけどこれ戦闘のHP次戦持ち越しなのね
育成パ使わない方が良さそうだな… >>727
経験入らないのに育成パでやる意味はなんだよ これは緩和される可能性わりとあるんじゃないの、スゴロクは今日だけにして来週まで貯めるわ >>724
ポーカーで双六チケットを増やせるとかでも良かった イベマップ回らんとチケット入手出来ないのにレイド置かないのはちょっとな とりあえずクリアはしたけどこれ道中のよろずやで交換してる余裕とか全然ない
普通にすごろくの外で収集アイテムの直接交換じゃいかんかったのか すごろくは正直どうでもいいがレイドは枯れちゃいかん >>736
それにこれ新規の人々は後半のアイテム取るのかなり辛いんじゃなかろうか
すごろくマップまだ初級しかやってなくて一度も戦闘できてないから予測でしか無いけど バグかと思ったらレイドが枯れてるだけで草
終わっちゃったか… イベマップでレイド出現してそのレイドにチケット持たせるだけで結構違うと思うんだけど
新井ィ! 落とし穴!一気に戻されます!
チケ没収!没収マスは踏んだ後も残ります!
罠発動!すごろく中のステータスが下がります!
交換アイテムはよろずやのマスにぴったり止まった上でチケを消費して交換してください!
ゴールド獲得!25Gを手に入れました!
あと5マスでゴールです!3!
あと2マスでゴールです!6!
あと4マスでゴールです!5!
そして長い時が過ぎたのじゃ…
あと2マスでゴールです!2!あっメンデさんが…5!
あと3マスでゴールです!1!
あと2マスでゴールです!4!
しぬ >>743
ほんとどうして落とし穴を消えないような仕様にしたんだか
運ゲーが加速するだけだろうに >>725
ああああ・・・・
初級やった感じだとヌルゲーだったけど中級以上は難易度天地? 要望沢山送りつけてきて
皆を信じて回復フォニム取ってるから送りようが無くてw >>746
難易度は別に高くないけど1回の消費量とマップの長さとストレス付与ギミックが大増加
あとはゴール前でどれだけスムーズにゴール出来るかの運ゲー、ここで悲惨な運を引き当てた人は死ぬしさくっと抜ける人は軽微な被害で終わる 運による不公平感を最大限アピールしたイベント
これはいくらお花信者ユアゲ教の俺でも
クソとしか言い様がない 落とし穴ループでイライラしながら道中でチケを没収されゴール前で延々と戻され続ける
想像しただけで心臓がキュッとなるな >>750
なにそれヤバイ 気になって中級行ってみたら変なマス増えてるw
LOSTとかは運良く避けられたけど道中のよろず屋一回泊まれたがたりなくて中断したらよろず屋開けなかった・・ 絞りたけりゃ基本のゲーム部分で絞ればいいわけで
ミニゲームは基本ご褒美であるか、楽しい物事の選択でいてくれ しょーもなすぎて笑ったわ
残ってた石でとりあえずガチャ回して2個星4でたが引退
こんなくだらねえゲーム惰性でも続けるもんじゃないな時間の浪費だ ゴール前はメンデちゃんがサイコロ蹴り飛ばしてくれるのをひたすら願うのよ 愚痴スレ行こうぜ
ここは信者専用だよ
今までもアンチは淘汰してきたろ (´・ω・`)レイド消化しようと思ったんだけど、1匹もいない
(´・ω・`)バグ? マジでこのイベは今日中にテコ入れしないと死ぬぞ
2ちゃんだけでなくwikiでもツイッターでも不満の数がヤバい
てかユアゲにはテストプレイするやつおらんのか? (´・ω・`)もう畳みたいから糞イベでユーザー減らす作戦だよ イベマップにレイドわかないとか・・・どこからどこまでもクソやん 明日の昼あたり
・イベントマップでレイドが出現しない不具合を修正
頼むぞ すごろく初級だけやった
何回振っても戻されてストレスでハゲそう 初級はまだストレス要因が控えめなんだぞそれでも
中級から先は覚悟を決めて挑むのだ ゲームの仕様を理解しているやつが一人でもテストしたら、とりあえず最低でも25ゴールドは止めるだろ
それともあれか1G=1イベントアイテム換算なのか この運営なら修正したうえクリアしてた人にだけ詫び石とかいう炎上案件やりそう WikiやTwitterでも荒れてんのか
役満だな フットワークの軽さに定評ある運営だしな
ソラルやゆずっこみたいにダメだと思ったら切り捨てにも迷いはないから
ガルシンの切り捨てに移行してる言われても強く否定できないや >>775
このスゴロクを作ったのはお前かあああああああああ!!!!!!!! 気に入らないからってアンチや荒らしになる奴は朝鮮系の血筋が入ってるんだろ >>774
一部で評判いいみたいだけど、俺もなんがギャグっぽく聴こえてなんか笑ってしまう
ブラームスの時のイベBGMが神曲過ぎただけかも知れんけど…
そしてアルバム>イベントの上部にある謎スペース
http://i.imgur.com/PIpdWG2.jpg >>776
フットワークが軽いとは到底思えない出来事があったんですが・・・それは せっかく人集めたのにもったいないなあこんなことで人減らすなんて 新章そんな高難易度なん?4時になったら行ってみっかオラワクワクしてきたゾ ぬるいぬるい言われて厳しくしたんかも知れんけど
バランスとるのが下手すぎる あまりにゴミイベ過ぎて久しぶりにスレ見に来たゾ
お花共々自殺願望でもあるのかな? 絞るのは別にいいけどプレーヤーが不快になる要素を詰めすぎたな ・・・バグ発見
よろず屋に入った時チケットが足りなくても購入できる 噂のすごろく触ってみたけどこれはダメなヤツだ・・・w レイドが出ないイベのお陰で出現レイドボス0という状況になった >>792
ただし一回目に限る・・・だけどな
チケが92枚しか残ってなかったのに100枚必要なアイテムを購入できた
なぜか購入のボタンが点灯してたからなんとなく押してみたんや 極限についてはぬるいぬるい言われてるし俺もそう思ってるけど
イベはぬるくてもいいんだよな…それにイベについて言われてたのは上級・最上級にもっと旨味くれよだった筈
今回のイベ、新規はイベキャラ絡みのアイテム全回収かなり厳しいんじゃなかろうか…
前回までと違って強敵が出現するMAP(すごろく)を攻略する必要があるし 理不尽を難度と履き違えるとかまるでどこぞの勃起豚みたいだな ステージ本体が難しいならまだしも、オマケゲームが面倒とか誰も得しないよなあ・・・ ユアゲならイベ金上方修正とすごろく改善の両方やるでしょ?
運営支持率50%ならそれくらい余裕余裕・・・ 花も初期の頃は何度か鬼畜イベ(ラベ・土佐)やったって聞くけどそれの再現だったりしてなw >>808
花が炎上繰り返しながらここまでもったのは
ばら蒔きもあるが基本批難されたら同じミスはしなかったこと
このクソゲーは権限持ってる奴にタナカスクラスの簡悔精神障害持ちが居座ってるからあかん こっちは課金する気起きないから無課金で続けてたがやっぱり正解だったな お花も糞マップで引退者出てたしなぁ
ばら撒きでどうにか繋ぎ止めていた所もあるが よろず屋にチケット無い状態で交換しようとしたらエラーでたぞ そもそもこのゲームに時間使ってるのが間違いだと気づけよwww ラベヤマユリはクソっつても言うほどじゃないぞ
ヤマユリはともかくラベなんてランダム床がウザいだけだし旨いイベだった >>816
だから90枚しかない状態で100のと交換しようとしたらエラー出た 何で俺は交換できたんだ・・・
92枚しかもってなかったはずだが・・・ >>817
今回みたいな、なんか真顔になってくるようなクソつまんねえだけのイベではなかったな 交換しようとしたアイテムでエラー出るか交換できるかどうか決まるとか?
俺は特殊フォニムと交換した あれ、再ログインしたら0枚になってたのが1枚持ってるんだけど・・・w
表示ミスか?また表示ミスか? うお本当だ新章熱いね
この編成のステイオートで4章の勲章ギリだったわ、コレッリさんが落とされかける事案
http://i.imgur.com/BpwPzxF.jpg
皿outエンチャinしてローテオートした方が安定感あった
やっぱ皿は1Tキルできるか同属クレがいるかじゃないと使いづらいネ すごろく上級まで終わった
使ったチケット総数は初級500,中級1000,上級1000くらいで合計2500くらいだったな
いつものイベだとフルスペ&装備取って7100だからその半分の3500以内で前半終わってんならむしろ悪くねーほうなのかねえ
まあ運に左右されすぎるから擁護はしがたいが・・・ 別に言うほど大変じゃないだろ、このイベ
ゴール出来ないと言ってるヤツどんだけ運悪いんだ 期待値の10倍嵌るなんてのは賭けの世界じゃ普通に覚悟するもんだよ 今のところ7回くらい初級ゴール周辺でうろうろしてるわ… ついにレイドの霊圧が消えてしまった
>>832
メンデを信じろ >>827
平均5000くらいで済めば軽いと思うけどな
ここの人たちは単純にアイテム交換したいだけなのでスゴロクじゃなくてもたたくよ
>>828
ガルパはない
金髪の子がかわいいだけ ブロンズマニュの合成料ついでに下げろ!20匹もむりだろ
あと限凸もタダにしろ!交換所の必要材料も下げろ!シンフォニアボード玉一個で全部開けれるようにしろ!バグって顔がなくなるのどうにかしろ!虹全部配れ! 初級の特殊フォニムは回収しておきたい…が、よろずや踏むために何枚チケいるだろうと考えるとあれはスルー案件かなぁ ブロック崩しすると自分の反射神経が明らかに衰えてることを実感して凹む ゴール以外のマスの見返りがショボすぎるのが問題じゃないかねえ
敵倒しても何の意味もない、Gは1Gと交換するよりレートが悪い
交換所は交換アイテム消費しながら運任せで行かなきゃならない
バフマスは敵を倒す見返りがゼロなのでただの演出
でゴールはぴったり限定だから今までで一番不味いイベントになってる 皆さんすごろくに色々言われているようですが・・・
個人的には「こんなもんじゃね?」と思ってます。
まだ始まって一日も経ってないのに、「ゴールできないからクソイベだ!」とか言われても・・・
もっとも、運が良かったのか、初級は一発でクリアしているので、「これはヒドイ」感をまだ味わっていないせいかもしれませんが、ね。
そもそもこのゲーム自体が、リリースして半年も経ってないんだし、イベントだって2週間あるんだから、騒ぐのは2週間後にしようよ、と思うのです。
まぁ、ただ騒いでいるだけの方々も含め、公式コミュが賑わうのはゲーム人気のバロメーターではあるのですが、ね。 双六は一喜一憂であるべきなんだよ
ゴールする事だけが目的で道中を楽しめない双六なんて罰ゲームやろ 道中何もなくただゴールを目指すだけのすごろくが面白いという評価に変わるわけがない 不味いというか、ほんとにただゴールまでサイコロ振るだけで達成感に乏しい気はする
蹴るのだけは面白かったけどw せめて5回くらいゴールし損ねたらしょうがないにゃあいいよしてクレヨン 双六まだやってないけどスレ流し読みした感じダメなのかな
とりあえずラモーのすばらしさだけを伝えにきたさぁ貧乳と巨乳のどちらがいいか議論しようか >>849
一人でする双六自体がいらない
この双六考えた人今すぐにでもクビにして >>846
自慢話と中身スカスカの擁護するならツイかブログでやってた方が喜ばれるよ すごろくそのものは悪くないんじゃない?とは思ってるけど
・イベントでレイドが出現しない!
・高難度のすごろくマップ攻略必須で新規さんお断り
・よろずやは好きな時に呼べるようにして!
この辺じゃない?あとチケットとの兼ね合い お花の方は道中そこそこ目当ての報酬通り過ぎても問題ないで面白くもおいしくもないがまだマシだったが
どうしてこっちはこんなにマズくしたんだ、というかどっちもすごろく推しな意味が分からない
一人すごろくが趣味なおえらいさんでもいるのか 簡単にゴールされたら悔しいので仕様変更はありません 桃鉄に関してはぜったい一人でやったほうがいいけど
これは正直な すごろくは1人でやるもんじゃないと言えるまともな奴は社内にいなかったのか どこかのぽしゃったすごろくシステムが流れてきたんじゃないの? >>863
いつの間にか「攻撃系カードは使わない」が暗黙の了解になってた >>865
一言で双六と言ってるけど花とはシステム全然違うからなあ カリンのスキル演出良いな
歴代で一番派手な気がする >>859
言うほど悪くないって笑ってる奴もゴール前で25回サイコロ振らされれば真顔になるよ
100人に1人が該当する確率だから単発で虹引くより遥かに高い確率で遭遇するぜ >>859
二度とこの形式はしないで
これが一番じゃない? なんかレイドがクッソ減ってるんだけど、こんだけ人数が減ったの? それとも下方修正?
要請が一桁が普通になった 競えてるうちはまだいいけど敗けがこんで悪魔になって荒らすやつとか出てくるともうヤバい >>874
チケット集めのためのイベステージでレイドがわかないだけ >>873
じゃあゴール前で20回振らされるくらいの基準にしようか
これだったら40人に1人だぜ、正確には初級だけじゃなくて中級上級と数やるわけだから遭遇する可能性はもっと高い
10回振らされる程度ならなんと6人に1人だ え、イベステレイド沸かないのかよ
確かに中々沸かないなと思ったけど運が悪いだけと思ってたわ
このクソイベでレイドまで沸かないとか何考えてるん? 必要周回数だけって話なら20回振る程度は1日分のデイリーで貯まるから楽勝っちゃ楽勝なんだが
圧倒的にまずいってのはどうにもならんね お花も前半あまりにも酷かったから後半でかなりいじってきたけど
それより後のこっちで何も活かされてないとか社内連携全く取れてないよな よろずやの件は不具合として報告しておいた
それ以前に昨日と今日とですごろくの緩和を要望したけど来るかな…… >>878
1/100人はかなり運が悪かったね
1/40人は運が悪かったね
1/6人の10回程度我慢しろよ >>883
もう嫌ならやめろよでまとめてくれていいわ くそつまらん特に得るものもないちょろちょろいったり来たり繰り返す様を我慢させられる
それ一般的にくそイベントと呼ばれるものでは 半数以上が中途採用の会社だからねぇ
一体前はどんな会社に居て何をやって辞めることになった人材なのやら 収束する値だけ見てこの仕様で全く問題無いとか思ってそう 問題なのは掛かるチケットの数ではなく
ゴール以外に何の喜びのない罰ゲーム自体なんだ 自分の運が悪くなったらメンテで絞ったって言いだすんだぜそういう層はw ボンビラス星ワロタw
この双六はマジでそれだわww ハマるとゴールできるまで何も得られずチケだけ毎ターン減っていくからな
まじでボンビラス星だわ 40人に1人も20回やらされる計算なのか
1万人がやってるとしたら最悪な人は何回行ったり来たりになるんだろうw こんなんじゃ俺、ガルシンを続けたくなくなっちまうよ… 虹キャラでのジョブの強さってどんな感じなんです?
スプラかわいいけど論理金ロイガいるんだよなぁ(引けるとは言っていない)
ソーサラー>エンチャ>ファイターソルロイガ>クレリック? 初期のXOといい勝負になってきたな
あっちは即緊急会議だったけど おい…貧乳を妙に押してくるジョセット結構乳あるやんけ 中級のボンビラス星が何回振ってもゴールの目引けないわ やべえな…お花のイベもガルシンのスゴロクもつまんねえ…
グラブルでもやるダスか…グラブル18禁版はよ ちょっと双六中級やってみた、運営の意図はわかったけどプレイヤーに不親切だなこれ
チケット量をlv並にして周回しやすいようにすればいいのにあえて重たくしてる理由がワカラナイ
ところで初級クリア!ってなってるけどコンプリートとかってなるのか? >>909
コンプリート課題
全マス踏破+よろず屋在庫切れ
じゃね イベマップでレイドボスわかねーのはちょっと問題ありだな
シナリオクエストなんてそう大勢が一気にやるもんでもないしね
新クエが実装された今日ですらこの量なら来週とかもっとやばそうだし
報酬の選別とかどころじゃなくて30レベル叩けるかすらリログしないとダメな場合あるしな >>907
トレジャーラリーはたのしいだろ!あたますげえつかってうまくれんさするときもちいいんだぞ! せめてマイナス床使いきりと10回ぐらいゴール外したらデスキックで強制ゴールぐらいやってくんねーかな
いやこれだけやっても割とクソイベントだぞ やっと50貯まったから10連引いたら、☆1〜☆2しか出ないw
☆3って大当たり枠だっけ レイド枯れてるからなのか一匹に群がってるからなのか知らんがやけに重いときがあるな すごろく楽しくね
特にコンボすると一気に進んで気持ちいい >>916
花騎士でいう金と同じつまり当たり
このスレにいる人の画像見てる感じ、金pt+虹数体(事前3体、虹確定ガチャ)だから変な職じゃなければ、即スタメンの人多いんじゃないかね
大当たりは虹だけど、10万をぶっぱして出なくとも財布が痛くない人向け
普通は狙うものじゃない 金は大当たりじゃないけど50石っぽっちじゃ100人やれば約50人が金を引けないわけだから
いちいち大げさに騒ぐようなもんでもない レイド放流したら20人ぐらいいっきに食いついててワロタ
お前ら飢え過ぎだろ 花のすごろくは正直割と楽しい
こっちのすごろくは何一つ楽しい要素がねえ
というかまずテンポ悪すぎィ! レイドボスから追加枠でホーリーワードI〜VIをドロップさせろ(大宮感 お前らが歯車集めしかすることないって散々言ってたから
これは運営の優しさなのかなって やああああああああああっと初級クリアできた
何回ゴール前で行ったり来たりさせられたかわからん
もう新井首にしよ? マス目指定アイテムすらないのにゴールぴったりじゃない駄目とかホント頭おかしい 花はミニゲーム担当のセンスがいいからいいな
こっちは呪われてる ナズポンも前半はまごうことなきクソでは?
後半の想定が最初からあったかは知らんけど カード追加して「2マス進むカード」とか作れば皆笑顔よ 毎回あっさりそれなりに楽しめるように一発でできるのはセンスがあるといわざるを得ない
普通は無理 なんでドラクエ双六そのまま持ってきたんだろ
スロットの方が良かったなー ガルシンは未完成のまま出すってのが多すぎる印象だわ
リリース時からそうだし、取り合えず出してから考えるみたいな印象 そっちのが修正と同時に石配れるからな!と言いたいところだけど、さすがに今回はもう少しなんかあっただろと思う ドラクエすごろくの糞さはcsで何度でも挑戦できるから許されるのであってリソース消費型のブラゲでやっていいわけないだろそれくらいわかれよ >>936
テストプレイ時はチケット所持数カンストでやってるからな! >>937
ああ推奨25でいいのか。なら新規さんは問題無さそうだな 改めてやってみたら2週間あるんだしこんなもんじゃね?
今まで旨すぎたんだよ
バランス調整が入るのも仕方ない
レイドもそうやって報酬修正されてきたでしょ クリアだけならぬるい方だと思うよ
副産物が殆ど見込めないのがな レイドやろうとしたら、参加人数が上限を超えましたって出て入れなかった マゾく感じるのはクリアの難易度じゃなくて
ひっかかるとイラつくせい >>939
推奨レベル25(何度も戦う必要があります)
しかもHPダウンやパワーダウンもあったはず すごろくステージでブロッサムリーマーなんてのが居るのに
なぜあれを出さないのか 上で言ってる確率は、1/6でのはまりだよな?
実際は、残り6から234といった刻みでの戻りがあるしもう少し出やすいかもな
あと、道中に落とし穴も有って、上限無いからなぁ イベMAPでもレイド出すようにして
そのレイドがチケット落とすようにしたらええんよ さすがにこの状況だとレイドがほとんど出なくなってるな >>948
落とし穴ハマったら公式コミュで無くせって要望出すわ
ドラクエ時代から嫌いだった ボンビラス星って書き込み吹いたわw
ずっとボンビラス星のすごろくなんて楽しいわけないわ 敵の強さを変えずに育成無意味にしてるのに頑なに周回数とか育成の繰り返し要素とかの回数はハードにするのなんなの
上がアホで下が変えられないとかなのか? ほいほい♪
【DMM.R18】ガールズシンフォニー 〜少女交響詩〜 part208 [無断転載禁止]©bbspink.com
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1492036196/
特に修正してないけど、なんかところどころ謎のセミコロンが行の末尾に付いてたんでそれだけ削っておきましたん >>950
それ普通のレイドイベの交換にひと手間増えただけやん
あと次スレな やっと論者のほうが出た・・・射手ばかり出おってからに
しっかしスゴロクつまらんな、25ゴールドって喧嘩売ってんのか 中級クリアで装譜2技譜2入手出来たしイベキャラフルスペにする程度なら周回数はそれほどでもない
ゴール前で弾かれるのが印象悪いだけ
もちろん石なんて割っていない >>957
乙
今回はキャラフルスペできるかどうかが課題になりそうだわ >>960
ポチポチするんだから変わらんやん
つーかこれが大丈夫ならなんで通常のキャラのレベル上げは蕁麻疹出るのか聞きたいわ
なんであれば団員経験値の曜日クエだってあるのに 大ハマリするとイベ期間中他の事何もできなくなる可能性もあるんかね?
って思ったけどメンデキックあるし多分大丈夫そう? ポーカーは運が悪くても当たれば最低でもイーブンにもっていけたから別にいいけど
双六は1/6の当たりを引かないといけないから……
更に副産物を手に入れようとしたら途中で良い目を出してよろずやにも寄らないといけない うえーレイドボスがいない・・・レイドのために3時間ごとに入ってたけどこれもなくなったらやばない? レイドはアレだ
イベントを今はやらない層がストーリーを開拓してくれるのを待とう でもまあこれが恒常化するのなら3時間毎ログインの煩わしさが無くなると考えれば悪くないか ストーリーは周回するもんじゃないしそら枯渇するわな…… でもリタ姫の拷問が始まると君ら掌くるっくるになるんでしょ すごろくの悪手ぶんの掌返しなんて余程の事が無いと無理だろ
というかもう1割ぐらい去ったんじゃないか リタ姫の拷問ないのか
次回の追加に持ち越しとかなら許せるが 返す前にすごろくで消えた掌を集めないことには・・・ >>978
俺は惰性で続けてる
あと、ひょっとしたらイベント改善されるんじゃないかと期待 メイン進めたいんだけどチケットがかなり要求されそうだからついイベント回ってしまう
使う機会増やすならイベントアイテムの入手数も増やせばいいのにいつもいつもコピペだからこうなる スゴロクで振り出しに戻るは当たり前って上で言ってる人いたけど、
それってボードゲームが基本多人数プレイだからよね
ボッチで「くっそw振り出しに戻ったwww」とか言ってても虚しい >>985
「くっそw振り出しに戻ったwww」
「お前もかよwww」
「俺一発でゴールしたぞwww」
もしゴール前落とし穴があっても何出してもゴールできたならこんなレスの応酬があったのかなー、と 振り出しに戻るはよろず屋踏むためにいいんじゃないかと候 >>988
不具合じゃない
今回のイベMAPはレイドが出現しない
で、皆イベントに集中するとストーリーやらレイドが出るMAPに行かないからレイド出現しないってオチ まあ…特殊型フォニムとかあったが…
よろず屋踏むため+交換するためのチケット集めるのと
直接フォニムデイリー行ってもぎ取ってくるのとどっちがいいかって話だな… ゴールにたどり着けるかすら怪しいのに
道中でチケットの無駄遣いなんか出来ない >>978
現状課金する意欲が沸かないから逆につづいてる 交換する分のチケットを貯めた
↓
よろず屋に入る前に無くなった >>962
俺が蕁麻疹出てるとか言った覚えないのに言われても困るわwwww このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
SLOT Results
💯💯💯 Excellent!! 0
🎴🎴🎴 Gratz!! 0
🌸🌸🌸 OPPAI Ban!! 0
💣💣💣 Backingum!! 0
Win!! 1
Points 4 pts.
life time: 10時間 9分 21秒 2ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 2ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 2ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
http://premium.2ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.2ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。