【DMM.R18】千年戦争アイギス8163年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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※注意※
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/social/application/-/detail/=/app_id=156462/
■公式Twitter
https://twitter.com/Aigis1000/
■公式Twitter (iOS版)
https://twitter.com/Aigis1000_A/
■したらば避難所
http://jbbs.shitaraba.net/netgame/13411/
■ブラウザゲーム板 (一般版はこちら)
http://wc2014.2ch.net/gameswf/
■wiki
http://wikiwiki.jp/aigiszuki/
■各種リンク
アイギス作戦図ジェネレータ
http://aigis-dougax.appspot.com/tactics/
ガチャシミュレータ
http://aigis-dougax.appspot.com/gacha/
キャリーさんもそう思うジェネレーター
http://jsfiddle.net/Qsc22/show/
次スレは>>900がなるべく宣言してから建てて下さい。
※混乱を防ぐため、無理ならテンプレを張りレス番号を指名して依頼
※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス8162年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1492867964/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q、ゲームが動かない。動作が重たい
A、ブラウザはChromeが公式推奨ですが重い。firefoxは対応環境外。androidアプリ版は比較的軽いです
Chromeはver40以降重くなる不具合が確認されています。X-ironのver35を使うとよいです
http://sourceforge.net/projects/winpenpack/files/X-Iron/releases/
IE、Iron、Opera、PaleMoon、Kinza、edge、Sleipnir等、他ブラウザや過去のverを色々試すといいです
詳細設定からハードウェアアクセラレーションを切る等の対処もあるようです。Androidエミュレータもお勧め
Q、android版ってどうなの?
A、androidアプリ版は現在android5.0でも起動は確認されていますが、正式な対応は発表されていません
設定→端末情報からandroidのバージョンを確認することができます
現在ver5.0以降への対応予定はないため、アップデートや端末購入の際は気を付けましょう
Q、昔のイベントキャラはもう手に入らない?
A、交換所に魔水晶・虹水晶で入ったり、復刻イベントが開催されると刻水晶で交換できます
「竜人の侵攻」「竜姫の復活」については繰り返し復刻すると明言されています
キャラドロップ型(牧場)イベントは周期的にデイリー復刻で登場します
http://wikiwiki.jp/aigiszuki/?%A5%C7%A5%A4%A5%EA%A1%BC%C9%FC%B9%EF
Q、余っていたカリスマ・スタミナはランクが上がった後の最大値に加算される?
A、されません。ただし、神聖結晶やバレンタインチョコ等での回復分は超過できます
Q、◯◯のためのアドバイスが欲しい
A、質問する場合は、編成のスクリーンショットを添える・参考にしている動画を貼るなど、何で困っているのかを明確に
編成画像は見てもらいやすいようURLのhttpsをhttpに変えて、末尾には画像拡張子がつく形式で貼りましょう
アップローダにはimgur、Gyazo(右クリック→画像URLをコピー)light.dotup.org、を使う人が多いです
・覚醒宝珠
月曜 暗黒、ヒーラー、アーチャー、後衛軍、砲術
火曜 ワルキューレ、ペガサス、モンク、山賊、風水
水曜 ソルジャー、ローグ、海賊、シャーマン、ビショップ
木曜 ヘビーアーマー、サムライ、魔法剣士、ヴァンパイアハンター、水兵
金曜 メイジ、前衛軍、忍者、ウィッチ、天使
土曜 メイジアーマー、神官戦士、ダンサー、ドラゲナイ、レンジャー
日曜 ボウライダー、くぐつ、アルケミスト、シーフ、呪術
早見表
http://i.gyazo.com/271dbee21d96c42d00327c7ea6407bbd.jpg
http://i.gyazo.com/c130f51157a4faf7b80160c9c14dc8e6.png
http://aigis.netgamers.jp/aigis/awaken/orb.php
■イベントページ
http://s3-ap-northeast-1.amazonaws.com/assets.millennium-war.net/00/html/image/event20170420.jpg
http://s3-ap-northeast-1.amazonaws.com/assets.millennium-war.net/00/html/image/campaign.jpg ■牧場:オーク格闘家の王子軍入門 (2017/04/20〜04/27 10:00)
果て(100/2):金聖霊 白聖霊 黒聖霊 コンプ:技強化
技. (90/12):ベストラ ダン 白バケツ ルビーx2
心 (40/5):ベストラ ダニエラ ヴァレリー 白聖霊
体 (30/3):ベストラ クレイブ 黒聖霊 魔水晶
頂点 (25/2):ベストラ モーティマ 銀聖霊
挑戦 (20/1):ベストラ 銅聖霊 花束
■復刻:剛炎のアモン (2017/04/17〜04/23 23:59)
■復刻:死竜と復讐の魔導司祭 (2017/04/17〜04/23 23:59)
■デイリー復刻
04月17日(月):鬼を宿す剣士
04月18日(火):聖戦士の挑戦
04月19日(水):影の狙撃手
04月20日(木):魔人の宿命
04月21日(金):戦乙女の契約
04月22日(土):暗黒騎士団の脅威
04月23日(日):暗黒舞踏会
■アイギスデイリー復刻計算機
http://aigis-cornelian.github.io/AigisCalculation/DailyReprintCalculater/ >>1乙
両方オラクルにしちゃった王子とかおりゃんやろ >>1乙
イリス持ってたらもう一体手に入るんだよなあ 邪神様がもう一体用意して待ってるって言えって言ってた乙 オラクルイリスちゃんとハイエロイリスちゃんにWフェラしてもらいたいちおつ >>1乙
攻撃当たるところに立たせないというより要であるヒーラーが落ちにくくなるのがいいんだよなぁ
絶対安全なとこは無いし >>1乙
>>10
お前1000の画像見てそれ言えんの? いちおつ
ムラムラしてるときにハイエロ選ぶのは分かる >>1 乙
オラクルって聞くとジャキンwwwオラコォwwwwファイッファwファイファッwファイッファイッファファファファイッwwwwオラコォスペシャルターイムwwwwwwこれ思い出す 第2覚醒で2体目貰えるのにさらに欲しいとな?
イリス3体も使うのか?
>>1乙 >>1乙
オラクルの回避って他の回避アビと別枠になんの? >>1乙
脱ぎコラ王子は寝ちゃったの?
お腹冷えてきた >>1乙
ソーサレスピャーさんて場末に店ひらいてお好み焼き焼いてそう >>23
あれ回避じゃなくて無効だから回避とは重複するよ >>1乙
攻撃力の数値に注目するならカミラさんのおっぱいも良いものだぞ
魔神級でもおっぱいベホマラーで大活躍
http://i.imgur.com/3ZlIv2K.jpg そもそも魔神以外はヒーラーなんてリンネしか出番ないんだから
魔神で攻撃受ける場面考えてオラクルなんだけどな >>1乙
前スレのウェンディのやつ早くはってくれませんかねぇ収まらねぇ… いちおつ
サーリアいるからイリスはハイエロにするつもりだけど
いかんせん一次覚醒イリスが立ち絵ドットともに最強過ぎてな
サーリアは迷わずオラクルにできたんだが >>23
リンネの回避とは重複するっぽい
オワクルやシルヴィアが避けまくる >>31
ほんとおっぱいが服引っ張ってる感あってすき >>32
魔神で攻撃受ける場面ないと思うんですけど 早く脱ぎコラくれないとカレー冷めるんだけど
ぶっかけられないよ ミコトちゃんもラピスちゃんもウェンディちゃんも欲しいなぁ どっちも強いし困ってないならそれでいいじゃない
困ったらもう片方育ててみればいい 白ヒラがハイエロしかいなかったから迷う余地はなかった オラクルで無効ないと崩壊するような場面ある?
俺はイリス使ってて遭遇したことないが・・・ >>37
ドラゴンサラマンイフリート火の玉赤蟻の攻撃受けないとかスゲーな そりゃ動画見て魔神攻略する人はヒーラーが攻撃受けないかもしれないけどさぁ イリスさんのプロテクションに何度も助けられてるから気持ちわかる! 魔神でイリスが被弾する局面って正直セイントでもどうにかなる程度 動画トレースしてるから受けないんじゃないのwwwww
普通は何回もチャレンジするからヒーラだって攻撃受けるよw >>47
普通に耐えれますしおすし
無効必要だったか? 受ける受けない以前に今までの魔神15セイントイリスで問題なかったからなあ サーリアが居るなら火力上がる方でいい
居ないならどっちでも 千鬼でオラクルイリスじゃ3段目届かなかったけどオラクルサーリアだと3段目届いたわ
始めて射程アップの恩恵を感じた オラクルの無効化を一番実感したのは
GRのスイカの種だわ 魔神級でヒラが絶対攻撃受けない攻略しかしたことねえ王子なんてレアじゃね いや絶対受けないってことはいってない
ヒラが受けたら死ぬような場面がないってことをいいたい
無効に頼ってる王子おるんか? 詰めの段階で攻撃受ける場所に置くのかって話でしょ
無効化あてにして魔神挑むバカはいないよ 自分がパッと思い出せるだけだとビフロのリッチ系魔法全般、酒呑の鬼刃カラス錫杖、フルフルでの鎌と剣デモ、アモォンでのイフドラ火の玉火蟻全般
この辺はオラクルと否じゃ替えが効かないくらい違った >>65
リアナが勝ってるのが耐久くらいしか無いくらい有能 オラクル弾いてくれるのに意外と助けられる場面は多い 剣デーモンの制御ができないと雷バンバン降り注ぐから無効も役に立つかも
トークンとか魔神適度に差し込んで制御するのが一番だが >>74
敵が少なすぎて爽快感なかった
武器よさらばにさらばしました 初見でキンキンが無いと辛いとか崩壊するような置き方しても
次は違う場所に置くだろ 黒2覚であきらかにダメなのっていまのことろの
黒ずきんクリッサだけでしょ >>65
普通に使えるけどカミラさんが強化されたから順当に4番手ヒラだな
耐久は不安だけど持続長い分回復力は安定してる >>68
終盤の魔神餅つきではないかもしれないが、序盤運ゲで突破することは稀にだがよくあるよ
回復手薄だから、力こそパワー、で突破するんで ビフロンスでイリスがリッチに撃たれてたけど弾いてくれて助かったよ ヒーラーリンネとイーリスしかまだいないや
魔人以外ならこれでも充分だけども イリスは第二まだやってないし好きな純ヒラがカミラさんとエリアスなのでハイエロしか使ったことないや 猛将マツリは普通に強いやんけ
つかコストダウン目的なら天才ちゃんとか使ってあげてよ >>82
元々ダメだったのがダメなままのウェンディは許された?
どっちも変わらんからドルマにしたけど 遠距離枠に麻痺弾撃ってくる敵が出て、ハイエロが輝く
そう思っていた時期もありました・・・ イリスの本体はスキルなんだから第2覚醒はtnkで選べで結論出てるでしょ
ぼくは清楚なオラクルにしました 猛将マツリ結構強気な置き方出来て割とよく使うんだが・・・ 初回で適当に置いたシーディスさんが1発蒸発の事故があるので
使わなくなっていったなぁ マツリ自体場にも編成にもはいらなくなってきてるからピャーと同じでどっちでもいいか マツリをコスト削減目的で置いたことがなかったので猛将にしました 猛将松井の猛将ッハは団長より微妙に弱いくらいまで威力上がってるからこっちはこっちで強いよ ファルネが眼鏡とったのは許せ
大学デビューしたい年頃だったんだよ 全部2閣にしてるけどいまのところライドウェンディは
いままでの2覚の中ではかなりよかったよ
クリッサ イリスの次ぐらいだな >>93
エルフバフってなんかあったっけ?
実用レベルのやつ。最近歳で思い出せん >>58
普通のオラクルじゃ届かないけどサーリアだけは届くマスって結構あるよね
ウェパルで上の遠距離マスから下の近接マス二つに届いたのはありがたかった 範囲攻撃をオラクルでキィン!!したときのしてやったぜ感 >>91
そうでない、雑魚焼却キャラとしては有能なことに変わりはない アンナさんでシコって寝るか…
起きたらウェンディちゃん引けてないかなぁ >>99
シーディスさんはちゃんと育てれば魔耐もあるし1500くらいまでなら平気だけど中途半端育成だと急に溶けてびびるよね >>94
疾風迅雷が稀によく頭おかしい火力になって高防御の奴もガンガン削るから個人的には猛将でいいんじゃないと思う
コスト下げ特化の方も強いとは思うけど メガネの無いファルネはいいんだけど何でメガネ取るだけで終われなかったのか 今更エターナー取ったけど寝室ほんといいなこれ
王子たちがオススメするのもわかるわ グラサモファルネの素で2000を超える攻撃力はロマンはある みんな違ってみんないい、とでも言うと思ったか!?
戦って戦って戦って死ぬまで戦え!! SなのにオナサポだとM向けの射精管理好きなんだが何でだろうか >>107
織部がHP15%攻撃5%コスト-1
ドロテアが攻撃10%と死亡撤退。ただし配置中のみ クリッサキュウビシルヴィアとレオラの相性がよすぎるから
もうマツリは出番ないんだよなぁ マツリの役目をコスト下げと序盤の防衛に割り切ってるからS覚しない大軍じゃよ マツリは大軍だなぁ ウズメもいるけどそもそも遠距離近接に期待するならイングリット置きたいし
軽さは正義 >>107
織部(HP15%、攻撃5%、コスト-1)
ドロテア(配置中のみ攻撃10%、撤退支援) サーリアはエリアヒールで自分ごと回復するからあんまオラクルの無効化活きないよね
まぁ射程伸びるのは素晴らしいが 俺はファルネって言うほどブスじゃないと思ってるけどな
服装だって第二覚醒で若干マシになったし オラクルは初見神級特有の不意の範囲攻撃に強いからな 猛将マツリは魔神でも削り役に使えるんだがなぁ
団長入れてるときは空気になりがちだが レオラが軍配じゃないのはうんこにしては珍しいバランス感覚 シャーリー引いてラピスのコストマイナス3とか壊れすぎワロタと思ってたらデモンサモナーは関係ないのね グランドファルネはむしろ黒の中ではかわいいほうだな 千鬼初なんだけど、先月の二国合同代討伐500、フルフル10、アモン15いけたら千鬼1000余裕? >>135
逆を言うと団長入れなければ近接バフが付いてきて早めに置けるならコストも軽減できる リノの第2覚醒のバフでラピスもっと強化出来るとシコシコ育てたのに効果なかったあの時の気持ちは忘れない ぶっちゃけイリスはどっちにしても大差ないってのが感想だよね
ハイエロなら回復高いから良いのかもしれないけど、オラクルと比較してオラクルでダメでハイエロなら行けるって場面がほぼない
回復足りない場合他の回復追加が必要ってケースしか今のとこない
オラクルの利点は射程とガードだけど射程はそれで配置が変わったことは今んとこない
ガードもそれが前提ってのはない
ただ、実用上脳死使いにはガード良いから総合的にオラクル優勢ってだけよね
あと見た目重要 >>140
余裕だけど予習なしなら数匹抜けられると予想 >>140
むしろ普段のイベ神安定して行けたら1000余裕まであると思うんですけど
難しかったのは当時の話だし 術士女官なのにウィッチやら呪術師をハブるシャーリーちゃん レオラは猛将のままでいいから自分のスキルも自動発動にしてほしいってみんな言ってる , -―- ― 、
;;/ く二不二ゝ \;;
;:/ /〆// ハ_ト、! i::
;:/i i :|TT///TTy! |、l:; アモン余裕すぎて
;:! ト、 }"" 、_ , "" } lノ |;: 自分の実力にブルっちゃうよ
;:ヽ }人 /,イ l;
;:/rヘく〕=y=‐ィk'⌒゚ス \:; >>140
余裕だよ
というかアモン15クリアしてるのなら魔神高Lv以外は全て余裕だと思う ハイエロだとキキョウと合わせてアモン第二形態をスキル無しで抱えれたな
オラクルだと非点火だとじりじり削られてった >>140
リンネか新幹線と遠距離近接連れて行けば余裕 >>146,147,149,150
サンクスコ
楽しみながら抜かれることにする 絶対にこっちにしろってのはゲイッサと幻想ファルネくらいじゃねーかな
あとは第二しなくても強いのと第二しても弱いのとしかいないからどうでもいい もっと早く放置できないかなあ
で三列目のガキが一体抜けてった ウズメの猛火、効果時間伸びて0ブロ範囲とかつきませんかね ちょっと触って爽快感のあるスマホアプリやりたいんですけど、誰かステマしてくれませんか >>151
きっと主人のお茶くみ皇女と仲が悪いんだろう
って、実装時期的にシャーリーって魔法都市出身だと思ったけど
イベだとそんな感じないんだよな シルヴィアは永遠に第二覚醒こないからこねこねの実質勝利だな >>153
いや、余裕とか言ってるけど点火しないとLv15初期受けれないよね?貴方 お前らデブデーモンどうやって処理した?
まさかミレイユさんでも溶けるとは思わなんだ レオラは強すぎて大抵の真っ黒編成でも入るからなぁ
http://iup.2ch-library.com/i/i1801533-1492877893.png
ウェンディロボはシルヴィアとともに最前線に立たせてれば
それだけ面白いよ こねこねは最初の魔神実装からつい最近まで1年くらいか、よくやったよ
もうインフレ新時代の後進たちに道を譲るときが来たんやな
サンキューこねこね >>171
リオンで受けずに射殺
その前に走ってくる蟻やらはクロエとかソフィーで処理すると0ブロですかせて楽だよ イリスの見た目は覚醒の時のヤツが一番可愛くてすき
覚醒前、2覚後はちょっと違う感 Dアニメでも初めて見るかと思ったらパスワードロックかかってた
ドコモメニューのサポートから解除して下さい、メニューこちら
ってリンクあったからクリックしてみたらパスワード入れて下さいって言われた
パスワード入れたらロックされています海上の方法はこちら→いわれた
見てみたらドコもメニューに行ってサポートに連絡して下さい、ドコモメニューはこちら書いてあった
クリックしてみたらパスワード入れて下さい書いてあったんで入れてみたらロックされています解除するにはーって言われた
なんなのん? >>171
あんなん歩かせとけばそのうち死んでるぞ 脳死王子だから適当に放置してたら1匹なにかが抜けてました モグモグ , -―- ― 、
___ / く二不二ゝ \
./|| / /〆// ハ_ト、! i
| || /i i :|TT///TTy! |、l 第二覚醒きたらdisってるやつ全員ぶっ殺す
| || ! ト、 } U U } lノ |
| || ヽ }人" ―( "。゚/,イ l
| || /rヘく〕 =y C=(⌒) 、\
.\|| /,,-―;";;;;;;;ヽ_ \ 〉
 ̄ ̄ ̄ ( )(ー---""-"). )|  ̄ 未覚醒イリスとオラクルイリスちゃんとか何も知らない人が見たら別人にしか見えんだろ >>171
右をリオンが射殺して左を七理が溶かした 初見で画面見ながら放置しておーいけるやんって配置を2回目で手直ししようと思ったら抜けかけたから、もうあんまりいじくらうに置いて1万達成したわ ソフィーさんはアモォン9でブーの攻撃一発耐えてくれたからセラフィムもアリだと思うよ() >>190
技術があればいろんなやつ作ったんだけど…寝ておきたら技術が身に付いていてほしい… 今ののんきに描いて貰えば未覚醒イリスも第二に近い顔になりそう
http://i.imgur.com/sB8HmRB.jpg >>171
リンネトークン使って王子が倒れてる間にリオン伝説で射殺した >>170
, -―- ― 、
/ く二不二ゝ \
/ /〆// ハ_ト、! i
/i i :トミ//斗ャy! |、l じゅ…11以降とか所詮自己満だし……
! ト、 } じ じ } lノ |
ヽ }人 、__, /,イ l
/rヘく〕=y=‐ィk'⌒゚ス \ >>171
左下にマガレで1匹瀕死
右側バシラミルノとかで適当に むしろ点火無しで15アモン受けれる奴いるのかよ・・・シルヴィアだってスキルありきでしょ? >>199
その今更を今しでかした人が居たからだよ・・・ 幻想ファルネはは単純に射程だろうなぁ
グランドは攻撃速度低下なくしてもよいくらいだわ >>207
おうオートは自動で点火されるだけで点火はされてるだろ 魔弾Tスキルマはまるで見ないのは新規が伝説さん手に入れるケースが殆ど無くなったからか シャーリーの麻痺付与ってアームロックネタから付けたのかね スキル変わるケースがたまにいるからccしてからにしてるわ , -―- ― 、
/ く二不二ゝ \
/ /〆// ハ_ト、! i
/i i :|TT///TTy! |、l
! ト、}cU .U。} lノ |
ヽ }人 -- o/,イ l シルヴィア頭おかしいなデータから消去してくれ
/rヘく〕=y=‐ィk'⌒゚ス \ 頭おかしいシルヴィア1人消したってうんこの頭がおかしいんだから無意味だろいい加減にしろ 締め切りが近いのにやる気が出なくておっぱい揉みたいのに近くにおっぱいが無い悲しみ 正直シルヴィアよりこねこね欲しい
可愛さも含めてね ラピスもシルヴィアもモルテナもネコマタも全員等しく頭おかしいんだよなぁ
ベクトルは違うけど 金白レアにもccでスキルが変わる奴おるし、やる奴はどちらにせよやらかしてたと思うけどな
マーフィーの法則だな 黒でCCでスキル変わる子wikiで調べたら初期の頃はわりといるんだな 先週ピックアップだったからアイシャ目当ての新人が伝説さんたくさん引いてそう 魔弾1とかプロテ1とかは割と見るのにダブル○○は全く見ない
なんで? >>203
今その人のツイッター見直したら最後技の大聖霊ちゃん突っ込んでたらしい、悲しいなぁ 猫又は本当に頭おかしい
使っててというか使わねえもん そのうち猫又使わざるをえないステージ出してピックアップ回させるからへーきへーき >>228
スキルレベル上げても効果時間増えないから シルヴィアは正直やり過ぎたのでキュウビをデメリット満載にしました
ラピスシルヴィアやり過ぎたのでコハルで全体のバランス取りました 現状の魔神だと猫又の使い道はフルフルの第二形態無理矢理抱える時のコンボパーツくらい >>230
モミモミモミモミ・・・チュパ・・・チュル・・レロレロ・・・モミモミ
ふう・・・ ネコまたは覚醒で味方にデメリット無しで壊れるから見とけよ見とけよー
まあうんこは求められたこと出来ないからクソアビで終わりそうだが >>229
スレオンしてれば防げただろうにのう
スレオーン 今は虹聖霊余りまくりで、ふーんって感じだよね
黒チケでイリスゲットして、記念にスキルマプロテクションI作った人いるんじゃない? ネコマタはどうせ覚醒でネコトークンおけるようになって終わりゾ 覚醒ファルネの服装が嫌な人がいるのはわかる
俺はああいうの好きなんだけどね 不倫交尾が発覚したペンギン、妻や仲間のペンギンにボコボコにされる
http://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1922598.html
ペンギンの世界で生きていくのは厳しい(´・ω・`) イリスのスキル強いの知ってたらその辺も入って来そうだけど 虹と銀アレグリアだけ溢れてるわ
てか最近アレグリア少なくね?もっと配れようんこ >>233
猫又を使わざる得ない状況ってのが存在しえないから産廃なんだけどね
使わざる得ないとなると最強受けに小春や呪術を足さないと受けれない上に受けるのが必須って事だから
そんな回答が一通りになるのはいろいろアウトだと思う 虹の価値が下がったってなんで?
ばらまいてもいなければドロ率がよくなったわけでもないし
ムジカ実装されたから?あれ何匹も使ってるやついるん? 運営側がCCでスキル変わってもスキルレベルはそのままにすればいいのだ 回復役が二人しかいない純おちんちん編成でLv5倒せたよほめて
ttp://i.imgur.com/UR726UA.jpg アレグリアとかフロイデの1/20しか配ってネーベ
別にいらんけどさ
金はやけに育てやすいくらいのポジでいいべや 虹はあふれてるったって99匹いたところで
下手するとスキルマ10人くらいしか作れないからな アレグリアはGRとかで毎日1体
フロイデは大討伐やら試練でそれなり
黒いのと青いのはめったにもらえないのをなんとかしろ >>259
1周年頃に比べればだいぶ緩和されてるが? 虹って虹のことなのか虹のことなのかよくわからないんだけど
ちゃんと言葉でしゃべれ 猫又なんて実装直後セーラトワくらいのうんちっぷりに比べたらイマイチだわ
どうせ強化してくの見えてるしつまらん…むしろ見た目をどうにかしてくれよな〜 新規にはランク報酬にでもして確実にアレグリアを配るようにしてもいいんじゃないか? フェスとかひびきユニット全員スキルマにするのにも足りてないぞ 何回も聞いてたら一番好きになったわ>心臓
でもこれ歌詞的にシガンシナ決戦のクールで流したほうがよくないですかね? こう考えると虹を虹じゃなくしたのは正解だったな
そもそも虹結晶なんてものを作る前に気づくべきだったが 虹の価値なんか今も昔も同じやろ
ただ長く続けてりゃ余ってくるだけ >>259
需要曲線の問題じゃない?
昔は供給が少なくて必要数が多い(ムジカやフェスでスキルマ突破が容易)
今は供給が多くて必要数が少ない
相対的には価値が下がってるのは事実だと思うよ絶対的な価値は下がってないけどね >ばら撒いても居なければ
先日ログインするたびに毎日1匹もらえたでしょ?
あとスタンプレジェ以上固定だとそれでも増えるし シルヴィアはS4くらいあってもいいし用途不明仙人が高すぎる >>279
とりあえずトワがキキョウより上な意味がよくわからん
あとゲイクリッサは一番上でいいよ >>279
_,,...x--≠腕- ..,,_
/´ ィ'"`ソヘ'"゙丶、 `ヽ、
イ´ /´ ` ` 、 丶
/´ / , ヽ、 ヽ, ',
// ,' ,/ { i 八 V V ∧
i i i イ__{_| /,-ト人 ノ!, V ∧
{i{ { M、Yl |、ノソノ ノ'ノ_ノノ i l i
ヾ}、ヽ{>示=ミ!{ヽ i{,' 斗==ミァ l l l あのー……
{ |`¨「 l ol ヽ.{ l o} ノ ノ/`', i
〉 .{ 弋_ノ 弋_ノ ノノノ ノ l
//| 、 u´ /'- ' |,{
ノ'´ l'、 ヽ、 V ̄ノ u ,ィ〈__ ノヾ、 役割の異なる多種多様なユニットを比較する意義がどこにある >>279
草生えるレベル
したらばなりブラゲ板でやってどうぞ >>279
自分の好きなユニット上に上げましたって感じだな
まぁランキングどうでもいいから誰とは言わないけど >>279
俺は黒はほぼ全員SSだと思ってる猫又のぞいて わざとガバガバに作って釣ろうなんて古いわ、ここの王子たちにはそんなん…
大漁やんけ >>279
何基準か分からんけどとりあえず言えるのは
Sにいるナタク、こねこね、アーシェラ、魔神はワンランク下げていい
Aのファルネは下げていい
Bの伝説、クリッサ、キュウビ、エスタ、団長、皇帝は上げていい
Cのベルナ、シノは上げていい
あとは好みだから隙に白 酷すぎる
全キャラ入手して使ってからランク付けでもしろ >>279
さすがにこれはエアプがひどいわ
ただ、これだけの黒の数を漏らさず載せた努力は評価する カグヤとか新規が買って使えば優秀なのにな
サファイアなんてレア度のせいで極端に出番少ないんだから
育成しやすくして新規向けユニットでいいと思うけど 時々格ゲーしたらばでランクスレ隔離されてないところあるよね
こわい >>300
これをブロックせずに、全ブロ王子は名乗れないからな 個人的に伝説さんはBで妥当だと思う
がウェンディエルミラアーニャあたりと同列と言われるとやっぱ違和感 今はゲイクリッサかなり便利ってか強くなったよなぁ
まさかアモンさんステージで最初から最後まで頑張ってもらうとは思わなかったわ >>310
サファイアとか最初からスキルマでいいレベル
せめて5だろ10はバカすぎ 壊れでおりゅおりゅやってたり誰それがゴミだクソだなんてのは日常なのになぜランク付けだけはこうも叩かれるのか >>320
そうじゃないと同じ本30冊50冊買ってもらえないじゃないですか >>316
アンナはそんなに上じゃなかろ
稲山シルセスあたりが上位に来る コスト産むユニットはそれだけで強ユニ
で現状アルティアクリッサエスタマツリの中じゃ
ダントツでクリッサ 今日もSSが何の略なのかとAの上がSな理由について語り合おっか サファイアは育成が面倒くさいからな
リーベもっと配って 持ってないほうが公平に語れるという金言を知らんのか 素アンナはともかく水着アンナの寝室はかなり上位だな 素アンナさんは1年間焦らされた上に寝室1でもさらに焦らされてぼくはすごくこうふんしました アメリカ人のAーとかA+++だとかいう
まず全体の構造から説明しないとどんくらいの段階だかわからない評価アホアホアホアホだと思う 最近オナサポ音声で寸止めオナニーばっかりしてるから金玉イカレそうで心配 >>327
悪いけど水着アンナでシコれないやつはホモだわ
イングは表情が良いが短めでデリカはでかすぎる
シルセスはケーキ焼いてセックスってここで聞いた以外分からん アイギスはロリキャラ少ないのはいいけど乳首ねぶり寝室が少ないのが不満 >>340
アンナを前にヘタれるブルーマンは草生えたわ Sランク以上の黒がチケットでとったイリスしかいなくてワロタwww
ワロタ…… クラリーチェ(7万)は久々にストライクだった
もっとこれくらいの娘増やせようんこ 王子ってなんでアンナさんをそんな特別視してるのかわからない
一目惚れ? >>348
水着アンナさんは綺麗だけど精子が出ないんだよなぁ
ひとしきりtnk大きくした後、じゃあポーラで抜くかってなるのよ >>352
エアプ格付けなんか気にすんな
ところでラピスおりゅ? 一周年アンナは性能的には記念以外のなにものでもないが1年かけてやっとセックス出来るってのが付加価値としてかなり強力だった
ぶっちゃけフェスハッピー配った二周年よりありがてえ 格付け叩くのも最近なかったから新規は真に受けちゃうか アンナさんの家系は代々政務官だったらしいけど実家の地位はどれくらいだったのか サポートキャラはチュートリアルで犯されないといけないのにな >>365
SS こねこね ポーラ ミコト
S トトノ イナリ クリッサ
A エスタ 織部 リタ キャリー
B アンナ エターナー
こんな感じですかね・・・ 寝室陥没乳首でも違和感ない四天王
ダニエラ
マチルダ
パトラ
フレデリカ
異論は認める 多感な時期におっはな、おっはな〜♪のアンナさん見たらそら惚れますわ
ぼくロリコンじゃないのにキュンときちゃったもん >>365
ネタになってるのナナリー ポーラ こねこね ミコト以外に誰がいんだよ >>359
あれはモザイク使わない構図としては俺のパーフェクトに近い
一斎の寝室は程々ってのがようやく覆ったわ >>371
ナナリーいないとかどういうことだよoi >>371
最近ファルネがネタ枠から抜けて悲しいなぁ >>95
麻痺コウモリとかくるくる偽エデンとか相手には便利じゃなかったっけ? スレの7777記念とかで祝われるのはナナリーくらいだと思う >>371
とりあえずナナリーとあてちゃん入れてあげて キャリーさんも初期なら唯一神のネタキャラだったのにな >>373
自覚のないロリコンは犯罪者予備軍、ロリコン好きの群れに放り込め キャラプロVol3まだー?
もう1年以上出てないぞ、うんこ おりゅ四天王はシルヴィアラピスイリスアイシャでいいですか? >>387
セブンちゃんの絵も割とあった気がします >>395
めんどくさいから普段はBとかそう言う奴か ミレイユやあてちゃんそんなキャラ濃い気がしないんだよなぁ
アンナやアイギス様やラピスと同程度じゃないっすかね・・・ ナナリーはネタじゃないって事なんでしょ
七理が死ぬのは事実なんで ランク付け叩かれまくったのに四天王談議する豪胆さ嫌いだけど好きじゃないよ >>382
その四天王って言葉のダサさはどうにかならんのか? あれ敵ユニットのアリス強くない?こんな性能してたっけ nataku版の寝室絵見てるとまんこ手抜きの絵師と気合入ってる絵師の差が酷い >>396
イチオツセブンは覚えてる
まあネタキャラの中でわざわざって意味でな イリスとかそろそろ時代の波においてかれて第3兵舎生きそう >>404
オークが出ると湧いてくるソーマちゃん位? ガチャゲで格付けとかリセマラランキングとかある程度合意ができるくらいのものができるのが普通やけどな
おかしいのが叩かれるだけでじゃあマトモなのを作ろうっていう話にはならない >>373
アンナがおっはな、おはな〜♪とか言ってる頃、王子はミレイユさんと訓練してたと言う 敵織部とか普段頼り切ってるナナシェラマガリオン完封すんぞ >>404
ドロキチ死んだしな
性能的にはマガレとリノちゃん以外話題にならんし >>394
しるびあ、ラピス様とか現行だからおりゅ力は実は低そう
リオン、エステル、イリス、400円かね、俺王子の中では
癒され甘やかされたい >>415
そのアンナさんを王子が見つめてるのをミレイユさんに注意されてたやろ シビラッハ・ベンチフォームとか真顔リベとか最近全然みないな >>424
居るからラピスシルヴィアは外した
まぁどっちも普段あんま使わんけど ギエピーのタイトルがふしぎポケモンピッピという題名だったころの別冊をリアルタイムで読んでました ポケモンフラッシュによる暗黒時代をっった一人で戦い続けたギエピーがなければ今日のポケモンは存在してなかったといわれ
任天堂最大の功績者の1人として祀られてるギエピー >>413
ソーシャル要素がないからたぶんそのせい 今の王子これ見てもポカーンだろ
殺 伐 と し た ス レ に ソ ー マ ち ゃ ん が ! !
∧
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/ Y´─`´└─┴ゝ
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│:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;/ ∨ノノノノノ │:;:;:;:;:;:;:;ノ
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',:;:;:;:;:;:;:;:;:;│ / ̄`ゝ`ソ:;:;:;│ <フラガッハ!
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┗┛ ┗┛ ┗━┛ ┗━━┛ ┗━┻━┛ >>413
昔は結構まともなのあったんだけど今はもうプレイヤー自体がほぼ居ないから・・・ てかランク付けなんてエアプウィズとかが勝手にやるもんでしょ
ユーザーがやっても楽しくない リセマラランキングあるゲームいっぱいあるけどまともって言われてるやつとか見たことないぞ リンネとか精々Aぐらいだと思うけど絶対反対意見でるし 現状通常イベのマップってせいぜい3〜7体くらい配置しておしまいやん
で最初の3体に置くの誰だって話になると
クリッサアルティアラピスなんだよなぁ
であとはレオラシルヴィア伝説
ヒーラーが必要ならリンネ
クリッサはスキル時回復するからレオラが敵かかえなきゃ
そもそもヒーラーいらないんだよな ようやくスイッチ買えてゼルダやってるけど
ナナリー並に死にまくるなこれ 首藤君のコラムでポケモンフラッシュ当時の実情読んだけど、興味深くておっそろしい話だったな それこそ400円の頃に何回も貼られてた気がするけど
このスレ発祥じゃなかった気がする >>425
当時はギャグ漫画って物を理解して無くてリーグ制覇した後ピッピがミサイル乗って玉砕したときは本当に死んだと思ってガチでへこんだ むしろランクじゃなくて点数つけるべき
役割別に分けて10点満点で >>441
まともじゃないっていうやつもまともじゃなかったりするからな
主観に大して主観で語るからしっちゃかめっちゃか 10月王子向きのリセマラでジェロアイシャ後なんかだった気がする >>413
そもそもアイギスのユニットは役割がそれぞれ違いすぎて比較することやランクつけすることそのものに意味がないし 真面目にランク付けなりしたいなら各種評価軸を決めてその合計点で並べるのが真っ当だけど
それすらやる人が皆無で適当に並べてるだけのなんちゃって評価が叩かれるのは節理よ?
ぶっちゃけ黒チケのときにでたネタのクロスレビューのほうが100倍くらいマシな状況 >>343
Sランクとかもな
上作るんじゃなくてさげろや アイギスでリセマラしてラピス出した王子は自分ぐらいだろう お前らがあれこれいうより個人でブログ書いてる人の方を信頼しちゃう >>452
せやな状況毎に10点ずつ合計100点で評価すれば
総合力、場面ごとの適正よくわかるし初心者への目安にもうってつけ
アフィ業者は頑張って作るべき 寝室四天王?うーん
キュテリ風呂、ビビアン2、ヒバリ2
だめだ決めらんねー >>415
アンナが春庭のスパイだったとか失望しました
神姫やめます エタニャイベで思い出したけど今カボチャ王が来たらこうなるのか
http://i.imgur.com/UGGM47C.png
あーでも影ビフの生贄になってたな
じゃあこの際スイカ王でもいいや リンネちゃんはEくらいだろ
あれでAとかどこの巨ぱいだらけのおっぱい星だよ 俺も数時間前にスイッチ予約したから
5月頭にゼルダ始めるけど難しいんか‥
最近やったRPGブルーリフレクションやから無理かもしれんなw そしてモルテナ王子が生まれるわけだな
ある程度プレイして慣れてきた頃に感性が近い人の意見を聞くとかは有用だと思うけど 寝室四天王
アリサ1アリサ2サンタアリサ1サンタアリサ2
結婚したい 寝室か
イリスちゃんリュリュちゃんモレちゃんパフィママカノンちゃんクラリーちゃんかな >>441
まともなのってイコールRMTランキングだけどな
アイギスのRMTは土のせいで値段が低すぎて話にならんのよね >>466
黒チケでググルとでてくるブログの話はやめてさしあげろ 絵と寝室テキストを総合すればこねこねの寝室3は最強なんだよなぁ >>446
魔娑斗のローキック食らったら足折れそう ミレイユさんってなにと比べればロリになるの?
ゲッターエンペラーとか? >>472
初日は死にまくるけど2、3日すれば操作慣れて楽しめるよ
難易度高いと感じたら寄り道しまくって強化してからボスに挑んでもいいし クラリーチェ一発ツモったんだけどスレでの評価どんな感じ?
とりあえず交流は一般版R18版ともに大当たりだったわ このスレが荒れるのは次の3つだ
ニコニコ生放送があったとき
バランス調整がきたとき >>470
カボチャ王ってその力を前面に出して宗教作れば世界征服できそう エレメンタルマスターばっか
こんなポンポン作ってどうする気なんだろうな 三つどころじゃなくね……
しょっちゅうどうでもいいことで荒れとるがな モルテナ王子って悲痛な響きだな。イタイイタイ病みたいだわ >>472
死亡ストレス全く無いぞ
オートセーブがいい仕事してる >>485
イース8やった?
あれのハードより難しいんかな 荒れるの基準下げたらガンダムの話してる時も荒れてそう 夏目友人帳見てるんだけどこの世界の妖怪人襲いすぎだろ >>472
無理にゴリ押そうとすると難しい
隠密リタちゃんプレイしないと強い武器持ってる敵だとワンパンで殺される >>470
子供アンナのドット作らないといけなくなるから
あれは小人化で、お茶を濁すだろう >>503
でも割としょうもない理由で襲うのやめたりするよね
かわいい >>473
前提条件を忘れてたわ
ヒバリアーニャモルテナセーラ!簡単! >>499
セーブしないで死んで2〜3時間何度も無駄にした
ペルソナ5くりあしたから大丈夫かもしれんなw >>483
あいつここ近年でようやく進化の初期段階になりそうな程度の若造だぞ 別にゼルダそこまで難しくはないよ
謎解きも少し考えたら解けてスッキリするし 1つはっきりしたのは魔神でぶっ刺さったら
普段微妙でも評価跳ね評価上がるんだなって 仁王にくらべればだいぶハードル低そうかな?
あれ難しそうでやめたんだよね 勝率ダイヤっていう叩き台があっても荒れまくる格ゲーのダイヤスレで有名プレイヤーが確反コンボ見つけたのを見て手のひらクルーするの面白いよね クラリーチェでスレwikiのやけくそな雑感思い出して見に行ったら消されててふいたw
これぞまさに便所の落書き
http://i.imgur.com/uiSleme.jpg >>503
基本その手の人たちと夏目が襲われるだけだよ
一般の人はちょっといたずらされる程度で済んでるよ
見える人たちは対抗するから襲われるし夏目は友人帳のせいで襲われてるだけでしょ だいたいのゲームではエンドコンテンツが評価基準でしょ なんの説明もなく
落ちたらダメージ受ける落とし穴と下の階に移動する落とし穴があったりするのは
任天堂らしくもない非感覚的作りだと思う >>517
光源いじりすぎで全然おいそうに見えんわ こねこねは魔神級の受けユニとしては上位も上位だけど
他に適役が多いからAないしBでいいよ
他じゃ使いづらいし
第二覚醒でSSSまでいくように今はごねていけ ,、
r'ー》'´`⌒ヽ やはり空を飛んでいる
i iミノハリハ 魔神の実装が待たれる
! i゙从廿_廿ノ!'
__!l!_!(つ/ ̄ ̄ ̄/__
\/ 七理 /
カタカタッ 今回のゼルダは謎解き放棄して力業でごり押ししてるのとか逆に感心するわ
「その発想はなかった」と どうあがいても刺さりそうにない矛先の丸い黒は
一体どうしたらいいのかしら ゼルダはやりたいが
それだけの為にスイッチ買うのもな オクタ風船がチートアイテムだったらしいが全く使わなかった >>532
キミは早く七連射して
このままならもうゴリーに改名して ゼルダの本スレでクッソ難しい祠がある2日かかったとかいってたところを10分かからず解けた時気持ちよかった
その人の解き方聞いたらごり押し過ぎて吹いたわ色んな解き方あっていいね >>533
人の動画見るの面白いよなw
ロックと風船で結構色々できるし クソみたいに尖ってる上にもっと刺さりやすい人がいるオリヴィエさんどうにかして ナナリーが七連射したらモーティマあたりからめっちゃいじられそう P5のプレイ実況見たいが禁止されてるから上がってないんだよなあ・・・
自分ではプラチナ終わってるから人がやってるの見たい >>538
WiiU持ってたから買ったわ
ちなみにその前に買ったソフトはモンハン3GのHD版 >>533
デモンズやダクソで開拓された分野をなぞってるだけだからなぁ ゼルダやってないけど謎解きのゴリ押し攻略って旋風の疾走と霊体化でギミック自体無視しちゃうとかそんな感じ? で普通にやればゼルダは何時間でクリアできるん?
せめて80時間以内にクリアしたい
それ以上あると1か月くらいかかっちゃうから >>543
盤面の裏返して使ってるの見て自分の頭の固さを知ったわ・・・ 新しいゼルダの伝説はグラフィックで満足しないっていう教科書だと思う
エアプだけど 星座の祠だけネット見たわ
あとチャレンジ探すのめんどくて途中からネット解禁してた さらに上位の覚醒やらスキ覚では水増し感が出てくる頃だからうんこは早く次考えて >>446
そういや俺スクハ持ってないんだけど復刻いつなん
イベユニでこいつとベアトリカだけいないわ 覚醒3まで行ったら後はフュージョンかポタラか4かゴッド ゼルダはあと数年してグラ良くなったの出たら買います
マリオの新作はほしい >>523
便所の落書きどころか
名俳句のような親しく鋭く深い気付きを与えてくれる作品ね
きっと読み人の才能に嫉妬した低能が大発狂して消したんだわ >>553
裏返し気づいてても時間かかった、まっすぐ転がすのムズいわ
スプラ試射会でも思ったがジャイロってあんま好きじゃない >>552
数十時間あればクリアできるよ
ただ色々コンプしたくなると余裕で数百時間かかる
RTAなら一時間かからない ゾーラボスだけ解放してから中断して1ヶ月放置してるなんて言えない
時間泥棒っぷりが凄いから再開できずにいる 負けず嫌いなのはいいこと
負けを認められないこととは別 >>552
真EDをゴールとするならよっぽどじゃなきゃ80時間以内にいけると思う 闇の神殿怖くてプレイできなくて代わってもらった俺の話する?
バイオ2も途中からやってもらってたんだよなぁ 魔神のフェニックスのフラグは残ったままのはずだから
弓の時代はきっとある WiiUはマジで遊びたいと思えるゲームが無い
自己顕示を満たすためにマリオメーカー同梱を買ったけどそれきり
スプラトゥーンとかやる気せんしスイッチは発売されるしウオォォ(嘆) ゼルダもやりたかったが本命はイカ2な人もわりといるんじゃないかな >>570
井戸の底は攻略本見て最短経路なぞっただけだわ今やっても怖いと思う >>563
タイムアタックで1時間www
それはさすがにメインストーリーなさすぎじゃないか?
ニーアはまぁインタラクティブムービーみたいなもんだけど
あれだって1週目4〜5時間ぐらいはかかるんじゃないのか? >>567
ポケモンの話題にも支配されたしアイギスって任天堂のゲームなんじゃね? 当時時のオカリナクリアできなかった王子おりゅwww?
・・・おりゅ 時のオカリナの裏バージョンでジャブジャブ様の腹に刺さってる牛見て腹筋崩壊した >>551
例えばダンジョンの松明からAへ炎をどうにかして移動させるってギミックがあったら
直接Aに火をつけちゃう感じ ゼルダの名前出せば時オカ挙げる人多いけど、個人的にはGBの夢を見る島とか木の実シリーズの方が面白かったな ゼルダはオカリナもムジュラも見事に詰まったな
確かカギ1個見つけられないで進め無くなってしまってトラウマだった
特にムジュラとか何度月を落とされたか分からんw >>576
ダクソだってRTAだと一時間やで
今回のゼルダはラスボス倒す前にフラグ立てる必要ないからとあるアイテム取ればボスに直行できる 4つの剣とか面白かったぞ あの頃は友達いたな・・・FFCCとか・・・ RTA組って英傑スキルもないし自己強化もない状態であれ倒せるのがすげえな・・・ ゼルダは風のタクトしかやったことないや
MAP移動がめんどくさかった記憶しかない 白だしエレメンタラーだから性能は期待してなかったんだけど強いんかこの子!
今年に入って黒一度も引いてなかったけど元気出てきたわ 任天堂はアンチがすくないから話題として安パイだからな
スクエニの話題出そうものならもう、、、 夢を見る島しかやったことないや
あれもブーツだの羽だの駆使してまだ行けないはずのところを先に行ったりしたな 王子「シルヴィアのトークン強すぎてトークン職のゴミっぷりが際立ってるな」
うんこ「トークン職を強くしよう、はい闇エレメンタラー」
うんこ有能すぎひん? p5より♯FEの方が全然好きだったわ
やっぱ水城ババァとデグレチャフ幼女より
ナンジョルノとチノちゃんやな
あとベヨネッタ2とかもあるやん 貰った不思議の帽子面白かったぞ
なんかフィギュア集めの記憶しかないけど 正直に言うと当時時オカはスタルチュラが気持ち悪すぎてやめました
一応森の神殿?だかの入り口まではやった 風のタクトのフィギュア集め好きだったわ
カメラの現像枠が3つしか無くて序盤の海賊キャラ撮ろうものなら周回プレイせんとあかんのよな >>579
最初ジャブジャブの中に入ったとき牛の鳴き声がして……?って思ったわ
見上げたら牛がまんま埋まっててしかもパチンコ当てたら発動するスイッチとかええ…ってなった >>586
夢島は普通に傑作だったな
神トラもあの雰囲気好きだったわ
時オカは64の傑作ゲームだな
ムジュラが時間制限嫌いだからちと苦手なのもあるけど >>582
スマブラはGXの時点で限界だった
WiiのXは一通りプレイして飽きちゃったな
>>584
何かビジュアルRPGはお腹一杯なんだよね
今度出る3DSのドラゴンボールヒーローズのソフトを買う予定 王子って帝国軍師万個と犯ってたけどアンナさん犯られたらどんな反応するの? 時オカの怖さは異常
墓地の下のリーデットで詰みかけたなあ FF15はプレイしてたらシナリオが糞以外の感想がマジで出てこんし
面白い要素はいくらでもあったのにシナリオが糞で感想埋め尽くされるすごいゲーム 風タクタライフォース集めは探すこと自体よりあのチンクルに超高額払わないといけないのがめっちゃムカついた >>595
スクエニは清水鉄平とのからみで辛口にならざるを得ないんだ・・・ リーデットとフロアマスターが出るだけでもう心折れてた FF15の後に出たオープンワールドゲーどれか一つでもやったらあれが面白かったとは二度と言えん 小学生のガキには時オカよりムジュラの方が怖かったな
BGMも仮面も月も無駄に怖かった >>610
かなり依存してるし国滅ぼして魔王化するくらいのことするんじゃね とりあえずスイッチプロコンだけ買ったけど
さすがにUSB-タイプCなんやな
あんまタイプCのケーブルもっとらんからマイクロにしてほしかったわ
WIIUプロとDS3がminiBでDS4がマイクロでスイッチがCだから
めんどいわ >>595
多くのメーカーが自己満足に狩られたオナニー作品出し過ぎなんだよ
プレイヤーを楽しませようという遊びが見られる作品が年々減るばかりだし
最新技術に酔って肝心のゲーム部分がクソなの多いよ
任天堂はあくまで遊びでチャレンジし続けているから必然的に生き残る感じ >>611
幼少期の謎解き終わって時の神殿で大人になって神殿出た途端に街中に沸いてるリーデットな
絶望感半端ないわ ミンナニハナイショダヨ
って言ってルピーくれる爺さんの初出の作品ってどれなん? すまんが俺は15面白かったよ
リヴァイアサン以降の駆け足ぶりは時間足りなかった感すごかったけど てかみんなブルーリフレクションやっとらんのかい
あれ現時点で史上最強の美少女RPGやで FF15の後に出たオープンワールドゲーって何があるの >>634
たまに流れてくるSS見てると作ってる人間が全員高レベルの変態なのは分かる >>611
マスターソード抜いたと思ったら世紀末の世界だもんな
何年眠ってたけ?7年ぐらい?街が荒廃しているのが怖過ぎた
クロノトリガーの未来初見なんかも似た感じだったわ でもポケモンSMはシナリオ、というかリーリエ周りだけは可愛いくてガチだったよ
もうポケモンはギャルゲーにすればいいと思う ホライゾンはオープンゲー全体で見ても傑作だからなんともな
傑作じゃなけりゃ全部クソって言うなら知らん ホライゾンとゼルダは悪評殆ど聞かないな、ゼルダの方はラスボス直行で普通に倒せるとか聞いたけど >>642
キチナッシーから?メガ進化から?鉱石やめたぐらいから? >>634
興味はあるけど時間がねーにゃ(スレオンしながら ポケモンって基本さえ守ってれば糞になり様が無いのに
何で外すような真似を進んでするんだろうね ブルーリフレクション絶対RPG部分つまんねーから
学園部分だけのファンディスク出たら買う >>630
モンハンは2Gが傑作でそれ以降は以下にプレイヤーをイラつかせるかを追求してるようにしか思えない
いい加減味方に攻撃が当たる仕様やめてくれよ
ハンマーの肩身狭いんだよ >>628
慣れるまで怖さ払拭する為に
ああああああああああ!!!!!
って叫びながら城下町抜けてたっけなあ
ほんとに怖かった よるのない国から怪しかったけど
ガストはもう男キャラ作るの嫌になったんだろうなw
もうアトリエシリーズも男出すのやめてしまえ むしろポケモンはよくいつまでも飽きられずに
プレイされてるなと関心する
厳選対人戦とかも1作極めたらもう後はいいかーってなりそうなのにいつまでもついてきてもらえてるって謎ですごい 夢を見る島はなぜか「粉っぽいものが苦手だーよ」っていうおっさんが印象に残っている
最後寂しかった >>654
Fやれば全部解決だな
最近のナンバリングよりは楽しめる ホライゾンは翻訳のせいか会話が何言ってるのかよくわからない時がある以外は文句付けどころがないわ
長距離ファストトラベルする時くらいしかロードないのも快適 初代からの延長線上の終着点が2Gだからなあ
3以降は後付要素が毎回煩わしい MHXXは割とまぁ楽しんでるよ
知り合いがやってなきゃ絶対面白くないと断言するけど バトレボの頃から続くガブゲーは抵抗なかったがガルーラゲーはなんか無理だったわ
あとルビサファリメイクをHGSS位に期待してたら肩すかし食らった >>654
スタイルで日の目の当たらなかった武器が使われたりさ
連続剥ぎ取りとか防具合成とか新システムは超良いんだよ
でもその副産物で生まれたゴミを片付けずどんどん散らかすんだよ >>645
そりゃ、開発の投影キャラなんだから可愛くて当たり前だろ!
女主人公より表情あって可愛いとか何事だよ・・・
ソシャゲでも私物化やプロデューサーの投影アイテムになっているのがある
グラブルのコラボとか大体がPの趣味だったりするからなw >>666
翻訳は確かにかなりアレだったな一瞬フッとあれで現実に引き戻されちゃうのが実に惜しい >>648
最初からラスボスいける仕様だからそらしゃーない
でも普通に倒せるはよほどの技量ないと言えないと思う ポケモンとか金銀までだわ
ルビサファで新ポケ大量に増えてやる気失せた >>644
7年でヒャッハーな世界になった
後付けでそつから3つのパラレルルートができた ニナだけ溢れてるんだけど引退して2000Gにするのか餌3匹に添えるのかどっちが良いんじゃろうか
金で育成させたいユニはもういません ポケモンのナントカ値のVなんとかを卵にしてどうこうとか
良くわからないと思った ルビサファで萎えたのは互換切りと昼夜マップ撤廃ぐらいでしょ 次に対戦ゲーやるのはガンダムVSの新作が家庭用で出たらかなあ
対戦ってだけで疲れるしあんまやりたくないよね >>681
ストーリーはぶっち切ってるわね
極限化もないし >>673
とりあえずお守りのランダム性排除と乗りとそれに付随するマップ上のクソみたいな段差なくしてくれればいいや
そこらへんなくなったらまたやりたい ルビサファ辺りからずっとポケモンのデザインが酷いと言われ続けてた気がする マリオカートはダブルダッシュ以降新しい要素なくてつまらん >>683
いらん牧場ユニとか銀ユニ経験値アップのときに3.3倍で煮込む ポケモンは金銀でやめてHGSSで戻って面白いなーと思ったけど
そっからさらに何作も続けるほどの気力はなかった
続けてるやつの情熱すげえ なんだかんだでいまとなってはエスカが一番好きだな
やっぱりえしょんや
小岩井おばさんやは駄目や上坂すみれじゃダメや まぁモンハンは知り合いがやってりゃ付き合いでちゃんと遊べるからいいよ
ポケモンもシナリオだけ遊んで対戦やらなきゃ普通に元はとれてるよ
問題はどっちもゲームとしてのバランス調整とか考えてないのにマルチ要素がメインにあることだよ 高校に行ってポケモンの話した時努力値だのなんだので別ゲーの話してるのかと思った
あれって四天王倒したら終わりのゲームじゃなかったんだって マリオカートってあれ初見でコース普通に走れるの
コースのワケワカランさが凄い バトルビデオ見るのが好きだったけど検索機能削除されてポケモン自体に興味なくなった >>688
お守りはないならないでクリアできるしむしろあって欲しいわ
段差と傾斜まじでいらねぇ…エリアルいるんだからそれこそ嫌がらせの為だけに存在してるわ 不思議のダンジョンはコラボで忙しいからねしょうがないね >>689
新作のシレン、VRで出たら面白そうだよね
モンスターハウス遭遇とか心臓飛び出そうになりそう メタグロスなんて最初は散々だったけど今は良いデザイン扱いやし ポケモンは世代的に初代と金銀しかやってないな
お前らいつまで追っかけてたんだよ・・・ ただモンハン4は壁コン決められるから嫌いなんだよなぁ
マップ1つ辺りが狭いから逃げ場所が無くなる事が多い ポケモンは自然な生き物のデザインじゃなくなってからあまり好きじゃない >>698
ルージュラとかその辺に疑問思わないんだろうか… >>687
キャラバンで冒険してる奴だっけ
確かにあれだけシナリオが段違いによかったなあ ポケモンは未だにミカンが一番好き というか最近の知らないだけなんだけど ガンダムってだけで人が集まるのは対人としてはいいんだけど
キチ多いのも困りもの VSシリーズはお祭りゲーになってからどうもファンとして楽しめない >>688
いつも思うんだけど「お守りクソ」って意味わからんのよね
クソだと思うならやらなきゃいいだけじゃん
ただのおまけなのにお守り掘りが目的になってたら本末転倒だろ ポケモンなんて自分が子供の頃見たポケモンが良ポケモンだろ
卒業してから見たポケモンが糞デザイン セカダン2が出るんだっけか
ああいうゲームにFOEみたいな時間と行動を制限するもの入れてほしくないんだがなあ まぁ2体2やからしょうがないやん
素人が手出すもやないであれw 狩りゲー繋がりだとゴッドイーターの霊圧が消えてる気がする シレン好きだけどもう売れないだろうからなあ
チュンもダンガンロンパと洋ゲ移植ばっかりになっちゃったし >>717
おまもりがまず前提になきゃ装備が決められないんだよなぁ・・・
スキル構成とか考えずにやってもクリアはできるけど >>725
ゲームは好きだよ
オンラインをすまほで出したのは許さないよ ポケモンはBWで叩かれ過ぎて既存デザインの改造に走った
メガシンカ()リージョン()
作ってる奴がポケモンの定義を分かってないんだから仕方ない
大人しく生物ベースの当たり障りが無いのにすりゃいいのに ゴッドイーター1おもろかったけどBと2がぬるげーになりすぎたのが
フリウォはおもろかったけどなんか消えたな しばらく前に買ったカマグラ放置してたから試しに飲んでみたが噂通り副作用結構来るな
ちなみに賢者モード入ってしばらくは持続するがその後何もしないと普通に萎む メタグロスってチャンピオン戦まで出てこなくて最初から評判良かったろ VSは連ジエウティタ連座の頃からバランス投げ捨てたお祭りゲーだったけどな
色々酷くなったのは解禁機体所か初期機体ですら酷すぎるクソ調整や勝率カード導入したエクバからだが VRMMOはよ
VRネカマ体験してみたいわ(なおボイチャ) >>727
ダンロンは今回でシリーズごと殺っちまったが
あれでまだ続けるのか・・・ >>688
乗りのせいでハンマーの評価がダダ下がりだわ
4Gの極限化とXの2つ名はマジでクソだった
2G3G4は面白かったなあ シナリオはBW最強だといまだに思ってるよ
女の子可愛かったしストーリーがポケスペみたいな感じだったし >>711
151匹並べた時に違和感ないんだよな
世代毎に集めた時に全体の色というのか、そういうのがやっぱり昔の方がはっきりしてたと思うよ
後は糞デザインって、つまりポケモンから浮いてるって事だし最初が基準になるわな ラノベでよくあるVRMMOとか無理じゃろ
MMOとは切り離せない作業を別事しながらやれないってのは絶対流行らないぞ >>729
掘らんでもあるもんで組めばよかろ
スキルガチガチに組まないと詰むゲームじゃないしスキルだけあっても勝てるゲームじゃない BWの女は全体的にレベル高かったのにXYはなんなの
可愛いの主人公とマチエール位って舐めてんのか >>728
初代からバーストでの不満点解消具合が完璧過ぎて過大評価してしまった感ある
冷静に考えてみると初代がガバガバ過ぎただけでモンハンをちゃんと研究してればああはならなかったよな… >>717
スキル発動の有無が大事なのはやってりゃわかるだろうに
お守りが例えば素材使って数値強化していくようなもんだったら別に問題ないよ
他の装備が固定値なのにお守りだけランダムなのが気に食わないだけ >>748
一応開発に手を着けたところがあるとかないとか >>738
連ジは良かっただろいい加減にしろ
戦犯エウティタ、SEEDステキャン >>741
今回のオチを次回でも使えば特に問題は無いな バランスとかどうでもいいから量産機とか変なパイロットで遊びたいんだよなー
宇宙世紀だけとか種だけとかならいいけどまざっててちょびっとしか参戦してないとおもろくない >>717
お守りがクソ×
お守りが無いとスキルが不自由過ぎる○
純粋に自由度が足りないんだわ
MHXとか防具スロやスキルが露骨に絞られて組み合わせる楽しみ減ったし
それに加えて2つ名一式が強過ぎてやらされている感が凄かった >>749
スキルガチガチに組むためにモンスター狩るんだけどね
クリアだけならそりゃ適当に防御だけあればしにゃあせんし >>741
プロデューサーは誰もやらなかったことやったった顔なんだろうけどスターオーシャンがとっくの昔に通った道なんだよなぁ… FRLGの女の子主人公あんなすけべなのになんで流行らなかったのか
ロリ巨乳ノースリーブミニスカとか一人旅できませんよ 今回のポケモン言うほど悪くなかったような
対戦動画見てたらミミッキュが可愛くてソフト買ったわ >>753
二行目いいな
ランダム要素残しつつ努力でカバーできそう >>746
俺はポケモンらしくないってのがよく和姦ねえんだよなやっぱ お守りは知らないけど
個々人が勝手に縛ればいいだけなんだからどんなクソ要素でも文句言われる筋合いはないって論調意味不明 ハンマーずっと使ってたからわりと萎えたなあ
もう遠距離でチクチクしかしてない >>757
ナンバーどうするんだろな
開き直って10004とかにでもするんかね アローラの姿の殆どが糞デザなのはゲーフリの限界を感じる >>760
ないぞうはかいだんでマッハで死んでいくヤツな ポケモンをモンスターじゃなく可愛い美少女にすればいいよ
若い子が買わなくなるかもしれんが・・・ >>759
クロスの防具は本当に嫌いだわ
二つ名使わせたいのか知らんが4Gの直後にあれは辛すぎる
かと思えばダブルクロスはスロットないせいで二つ名死んでるし
調整しろよ…… ハンマーは今作ブレイヴと新狩技でスタン役のメンツ取り戻したぞ
まぁブレイヴチャックスでよくね?とかそもそもスタンいらなくね?とかあるけど >>762
SOは真面目に創造主との対決してたしダンロンは比較にならんほどお粗末よ >>756
席取りしてジオン取るゲームがなんだって モンハンはフロンティアから入ったから3rdでの発動スキルの少なさに超戸惑った
それこそお守りも合わせないと碌に発動できないし、スキルばかり見てると見た目が死に過ぎる >>766
アニポケとかで新地方のポケモンに混じってポッポとかいるのすごい浮いてる…浮いてない? >>756
攻撃がキャンセルできるようになってから大分雑になったね
全部フリーダムってやつが悪いんだ >>776
ポケモンセンター、育て屋、ポケモンジム
卑猥に見えてきた >>753
匠に高級耳栓に風圧無効に…とかあれもこれもつけた最強装備作ろうなんてのがあめーんだよ
そもそも元々お守りなんてなかったし
無印なんかそもそもスキルなんて防具統一しなけりゃつかなかったんだぞ
取捨選択、あるいは無視しろや。なくちゃ戦えないわけでもあるまいし スターオーシャン3ってキャラデータ消すすればソレで終わりじゃないの
キャラデータいじって回復とかやってるんだし
なんで普通に殴り合ってるのかよく分からんかった >>778
頭独占しなきゃ働けないのにマルチがメインの昨今に合ってなさすぎるのが問題なんじゃ
フレンドリーファイアなくせば人口も増えるとは思ってる 未だにガンダムが凄い速さで動くの違和感ある
あんな質量の人型の機械が高速で動いてたら関節が千切れてあっという間にバラバラだろうと 今って親世代がお宅趣味ってことも珍しくないし萌え絵で子供が買わなくなるってこともないんじゃない? チャージアックスのカウンター高出力返してください… >>797
人型の必要性から語る必要が出てくるから言っちゃダメ
スパロボやってると空飛ぶMSのなんか違う感凄いけど >>793
SO3の無印はバグが多すぎんよ・・・戦闘入って何回フリーズしたことやら >>783
ポッポが居るならそれはポケモンなんじゃねって気が
極論するとデジモンの中にポケモンが紛れてるみたいなもんか >>797
あんな機械作れる技術ある世界を現実世界の技術で考えもしょうがないだろ チャックスは今作ブレイヴが強すぎるから我慢しろ
ブレイヴ状態になるまで地獄だが 萌えもんの狂った高難易度改造好き
第四世代以降作られてないのが残念でならない
まあ最近のポケモンは3Dになったからそもそも無理だけど スターオーシャン2はマジでハマった
Disc2失くしたからDisc1でクロードのレベル190まで上げるっていう意味ないことしてたけど >>804
そんなバグを解消したDCがPS4で配信してるぞ 次の作品でガンダムシリーズは全部寝たきりの少年が見てた夢でしたオチにすれば歴史に残るぞプロデューサーがんばれ 格ゲーは実はおっさんになってからの方がアケコンの方が
はるかに楽になる
おっさんに格ゲー辛くなってきた人はアケコン導入おすすめ >>804
俺無印初日に買ったけどフリーズした記憶がねーんだよななんでだろ 指揮官用ディアスの射角の広さとアッシマーは未だに思い出しても殺意が芽生えるわ ハンマーはソロだと楽しいけどパーティーだと気を使って仕方ないもんな
拘束なら乗りの方がお手軽だし頭殴りたくてもハンマーより火力高い武器に譲った方が早いし
おまけに攻撃は全部味方を吹っ飛ばすし >>811
ドラえもんとかアニポケの痛すぎる妄想っぽいのはやめろ >>809
トライエースの全盛期だな
アレは俺も猿のようにプレイしたわ 大抵の無茶を気合で大体なんとかするGガン勢ときたら >>803>>806
くそっ何でもかんでもミノフスキーだかGNだか便利な粒子でうやむやに解決しやがって!
考えてみたら機械の強度よりパイロットがGで死なない不死身さの方が理不尽だった >>805
んまあそうね
デザインを時代に合わせてるんだろうからちょっとずつは確実に変わってるんだろうし当然なんだろうけど SO2リメイク版のハニエル、ミカエル戦に落胆したのは俺だけじゃないよな VSは連ジくらいのスピード感でいいよ
てかVSシリーズはコンパチものにしちゃったせいで発展性なくなっちゃったよな
マキブとかマイナーチェンジ感しかない So2やVPの頃は製作トライエースといえば100%面白いという印象でしたね >>812
ガチャガチャ音がしなけりゃなぁ・・・
よるはパッドになるプレイヤー 裏ダンジョンのボス倒して凱旋
1Fまで戻って来たぞと思ったらタイムストップハメが僕のSO2の思い出です >>816
あっおい
アニポケの夢オチ構想は公式よ アストロノーカはひたすら種の改良してるときが楽しい >>788
王子にそんなこと言っても無駄だぞ
クリアできるんだから(限界値)いらんだろうとかいうレベル
それいって収集やガチャが止まると思うか >>784
単純に機体性能強くて盾で耐久あるガンダムシャゲに蹂躙されるゲームじゃないのか SO2は楽しんだけど割と大味だな
うぉーあっちーとか タイマンだったらオラタン位でいいんだが
2:2だと大変だよな >>822
G
つまり強靭な肉体で全て説明がつくGガン最高と 初めて落胆したのはラジアータストーリーでしたかね
アレはアレで凄いゲームではあったけど >>828
そもそも通常攻撃の頻度とスピキュールの頻度がバグで入れ替わってたって聞いた
それ直して+威力も下げたからあんなことに >>835
マジ?
今までのをなかったことにするラストは考えなしにやったらあかんやつだぞ >>826
最高だなこれ 機器揃えるのかなりかかるだろうけどやりてぇわ スキル組み合わせとかは好きなんだけどね
お守り掘りゲーが単純に糞すぎる ただ登場キャラに「偉大なる創造神トライアよ」とか言わせちゃうのはどうかと思う ラジアータは和製オープンワールドとして伸ばしてればなぁ >>820
ブシドーが弱体化して鬼人強化状態じゃジャスト回避でゲージ回復しなくなった
でも狂走でずっと鬼人状態になるなら関係なし
ブレイヴスタイルも強い。乱舞から即キャンセルして攻撃して即乱舞とかもできる アイギスの話したけりゃ爆死画像貼れば一瞬で入れ食い状態になるぞ Wではパイロット負担が結構描かれていたな
強靭な肉体のヒイロ、トールギスで血反吐を吐いたゼクス、ガチで死んだトラントとか >>847
こんなマイナーゲーム他にやってた人がいて嬉しい
ラジアータはストーリーは糞だが、仲間集めは楽しかった
フラグ一つでも逃すと仲間不可になったりするが >>858
来月になったらお見せしますよ
本当の爆死画像ってやつをね >>847
よっしゃ!よっしゃよっしゃ!よっしゃ!よっしゃ! 確かに並行して6つくらいの話題話すとか尋常じゃねーな ラジアータはキャラがうろちょろするゲームとしてはよかったよ
まともに戦闘できるキャラは結局わずかだったりストーリーの進行で全部台無しになるけど 体験版ってつい買ってしまうよな
名前思い出せないが変身する男主人公と魔法使う女主人公のゲームも買ってしまった エクバからマキブオンまで全部別ゲークラスに違うんだがそれでも覚醒が付いたりNEXTダッシュみたいなシステムの革命がないからまぁマイナーチェンジなのは違いねえ
解禁機体もネームドとは言えマイナーなの随分増えたしな >>850
シリーズ構成は元々ポケモンも初代でひとまず終わらせるつもりで、最後はピカチュウとサトシがポケモン軍と人間軍に分かれて戦争とか色々考えてたけど
世間の見るポケモンと自分の思ってたポケモンのテーマの違いに気付いて辞めたとか ラジアータはやってないからわかんないな
ラジアントの方ならわかる 学生時代はスターオーシャンと幻想水滸伝が個人的ベストだった そもそも現実よりはるかに進んでる超科学文明の世界を
現状の物理学で考えようとするのが間違い
UFOが円盤でしか想像できない頭の固い学者みたいな考えだな そういえば昔やってたゲーセンの忘年会ってこんな感じでみんな好きな懐古ネタを吐き出してたな… >>871
ラジアータはよっしゃがうるさい
ラジアントは足音かうるさい >>870
ミュウツーの逆襲がわりとそれっぽい感じだし名残なんだろうか >>859
そんなトールギスを数ヶ月で時代について行けない扱いしてゼロに乗り換えるゼクス
そんなん構わず普通に乗りこなして無双なトレーズ 最低白ユニくらいは無いと死んでもエインフェリアにはなれんのやろうなぁ >>853
PSVR+proだけでも1500パリンかかるからな… >>870
そこで自分をぐっと抑え込める有能でよかったな >>870
ポケモンの公式って微鬱ネタ好きなの?
ゲームの方もホラーっぽいネタぶち込んでくるし >>839
当時はゲージ残量にかかわらず落ちたら耐久MAXで復帰だったんじゃよ
陸ガンは固いうえお互いに1回落ちても負けにはならず機動力もあって格闘もつよい(ガンダムほどではない)
180mmキャノン(発射するとモーションで後退するからガン待ちして相手の射撃に合わせるだけ)をパヒューンパヒューンしてれば良かった >>869
言うてXとかVからろくに参戦させずに人気作の機体ばっかり追加してないか
ついに刹那が6人になってるじゃねえか >>876
考えた人は一緒
首藤君のコラム見ていってくれよ、面白いから >>883
ブラック企業の跡地とか出すくらいだからな 連ザのランチャー&マワールコンビのクソっぷりはいまでも思い出す >>878
あの世界技術レベルもおかしいしな…
リーオー→トーラス→ビルゴってもはや量産機の性能じゃねーぞ
それでいてトールギスもだがウイングゼロもずっと昔に設計された機体という >>864
王子はそこに居ますか…(パリンパリン 陸ガンとか対策できればザコじゃん
結局大会だと内部の根性値的に最強のガンダムと浮き上がってダウン作れるタンクゲーだったぞ
連ジ無印は知らんけど 連ザはアッザムとかもいたよね
最近のはほとんどMSでなんかバリエーションない ずっとはだかだけど自分じゃなければ寒すぎてもう死んでるね ,'.: 〃 ,:1 , __/ // / } , ',
__彡ァ 乂_ノ :! ,′ ./ ̄/7=‐.、__ノノ ,'∧ '
.. / /i::, { 彳ア:::抃< ( (、__,/' i }
,'/リ., ,イ ./`¨´i.|:∧. 、 .c弋匕Z_ >、_`ヽ、」 ,'
_彡'厶イ./iヽ,′ |:::∧ {Y// ア:::抃、 | /
/ i|:::{: `(( .Y .)) ‘ 弋匕Zっ /
/ ∨:、 }}_口_{{ ,_-‐- 、 / // 3時過ぎたしそろそろお茶でも
. i.| ∨:\ .γ´,...-‐-ミメ、 └‐―-、、、 .辷´五ニ=一、
. ヾ、 \,:´,´./ ,.-‐-、.刈ハ. `~ / \
-‐…‐-'_ヾ / l l. {::::::::::::} l l≧:.. ___.... -‐=¬=-、― _....___〉
/¨,-‐… 7 . 八圦 `||‐' ,' 厂`Y / `ヾ´/////
. / { /.Y¨Y .ゞ.,`=||-‐ 彡.1辷7―‐-/ ∨―‐- 、
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.゛''''''''''''" 王子達結構ゲーム買ってたのな
その分パリンすればラピス引けたのに 連ジは歩いてるだけで攻撃避けられて異常に硬いタンクがむちゃくちゃ強かった記憶がある 日曜の深夜にこの勢いw
この スレ殺人的な加速だなw コラ作る人にたいしてプレッシャーをかけまくっていこう >>877
実際流用したとかいう話だった気もする、おぼろげ >>905
話が進むとトールギスが私に付いてこれないとかほざき出すよなあの金髪 早急に20万用意してほしいんだけどストミどこ回ればいいの? >>891
ボロクズのように落とされるビルゴUには失笑を禁じ得ない
お前らプラネイトディフェンサー付いてるし性能的には相当な物じゃないんかと >>884
どう考えてもガンダムシャゲが王者で陸ガンは高コ組に狩られる側だと思うんだがね 1〜2作前にポケモン使った戦争の話なかったっけ?
今作はテーマがはっきりしててわかりやすかった >>910
謎の魔物GGすれば…時間くっそかかるけど レーブとコヨミんどっちが強い?
ほかの範囲魔法戦力はパレスのみ >>917乙乙
>>919
エターナー取らないの? >>917
カードゲームコーナー増えすぎて何がなにやら分からん乙 >>885
ランスローとかベルティゴはよ出せや
刹那は流石に増えすぎだなアヴァエクとか7剣とかフルセイバーとか本編見てた奴でもよく分かんねえだろ >>912
ガンダムは1回落とせばほぼ勝ちだったからねゲージ的に >>917乙
なにか食べたいなにかつくって役目でしょ! >>917乙
>>920
サーナイトとテールナーは食われまくってるやろな >>922
250個なんて貯めてられっかよ…
色んな復刻キャラ無視し続けてもまだ160個しかないわ >>930
ガンダム+タンクとかガンダム+ジムとか相方はコスト200使うからあり得ないんだよなぁ そういや今日またお花の放送だっけ うんこアイギスは何時次やるの 睨み合いしててもモンキーあるんだから陸ガンなんてどうしようもないよ >>931
この前駅で売ってたお湯入れるだけの鯛ぞうすいを食べようと思う >>930
ガンシャゲゾックタンクに溶かされる側だし落としたらむしろ無傷のが降ってきて負けるんじゃねえかな…
中コストはとにかく不遇だった エロブルのブリュンヒルデおばさんの逆レイプはマジで逆レイプって感じですき
おばさんの逆レイプは真に迫ってる ゲーセンは突然の奇声でビックリするからもういきたくない >>933
ヒット作が生まれないのでいまだにガンエク・・・ ジムは195だっけか
ジムジムコンビは三回落ちても死なないから強かったなぁ ゾック好きだったなぁ
四連装ビームと異常に長いステップ距離 新規の9割は兵舎使って偽装してるってじっちゃが言ってた >>951
コヨミんの神級は無理系だったので☆2で流したよ
エターナーは難易度的にはどうなんだろ >>944
その結果次回作で中コストゲーになってましたね
Zハイメガとかいう出禁キャラも生んだけど >>947
まーじかー、久々にいってみる気になったのに新作無いとかガッカリだよ >>962
対戦系ならガンスト、wlw、ディシディア、マジシャンズデッド?
あとボーダーブレイクも息が長いな お船AC楽しい
ブラゲー版らうんこだったけどハマったわ >>939
ガンダムの相方は普通は陸ガンな
>>944
今ほどキャンセルできない時代だから行動全てがハイリスク=被弾or事故の世界なのでガン待ちがガン有利、
ガン待ち特価の180mm陸ガン*2がさいつよだったんじゃよ
タンクは機動力なさすぎて無理
エウティタで指揮官ディアスが強かったのもガン待ちが有利なままで空中フワッフワして
射角生かして真下のやつ撃ってれば良かったからじゃよジOも完封よ >>938
1人は確保しておきたいところだが、あと90個か…
カリスタが最大値のランクまではいってないだろうし、
極級周回したとして1パリンで20個稼げればいいところかね(適当計算なり >>960
編成次第だけど1.5倍で回ればエターナー取れそうだと思った ディシディアの続編出して欲しいなぁ
ACのはいらないよ ディシディア面白かったけどボタン酷使しすぎてPSPがめっちゃ壊れた >>968
PSP版のヴァンのスイッチアタッカー楽しかったのに家庭用で変更されてつれぇわ エターナー神はドラコリッチなんとかできないときつい
覚醒ヒーラーとホーリーウィッチいればブロック役一人でも何度も押し戻してハメできる事に気づいた >>972
DDFFはちょろっと触ってPSP壊れたからやってねえなぁ
DFF完クリしたらやりゅ >>965
うーんあのマジ基地機動で低コを詰ませるタンクがその評価されるともうなんもいねえな 最初のガブラスはずっとパワーアップできて楽しかった
その後はできなくされてクソザコになって萎えぽ 船ACはモデリングがめっちゃ良いよね
家庭用で出して欲しいけど出さないんだろうなぁ 正直ディシディアのアーケードは敷居が高すぎる
ガンダムとかガンストみたいな基本的に飛び道具主体でもないのに3on3とか正気かよと ちょっと前にディシディアやろうとしたらPSPの電池パック膨張してた
仕方なく買い替えて起動したらディスプレイも死んでた
据え置きで出してくれよもう ロアナ以外にも状態異常無効イベユニ配ればいいのにな
銀じゃ流石に辛いし ディシディアはお祭りゲーとしてはかなり面白かった
作ってる奴が楽しんでそうなのが分かる 1体の壁とトークン使ってドラコリッチ倒してるけど麻痺対策に昔ロアナとったけど育ててないなぁ… えたにゃーって魂云々の方が効率いいんじゃなかったっけか そういやアモン6か7くらいで放置したままだ・・・
まあいいか >>984
ないものは仕方ないからロアナリアナで頑張ろう エタニャーならボンボリ集め重視した方がいいんじゃない? ドラコリッチはソルとレオラがお手玉してて時代を感じた このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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