【DMM.R18】ガールズシンフォニー 〜少女交響詩〜 part226 [無断転載禁止]©bbspink.com
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:on:vvvvv:1000:512
※スレ立ての際は1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行、2行目から>>1の本文を入力してください
(ワッチョイコマンドといいます。1行目に置いておくとスレがいい感じになります)
※複数ある場合は置き忘れ用の保険です。最大三行までそっとしておいてください
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/symphony_x.html
■twitter
http://twitter.com/girls_symphony
スレタイは原則改変禁止
次スレは>>950 無理なら安価指定 >>950です!!まちがえないようにしてください
メンテ時(水曜日)は次スレは >>900 この場合も無理なら安価指定を忘れずに
踏み逃げもしくは荒らしの場合は重複及び乱立防止のため宣言してからスレ立てお願いします
■前スレ
【DMM.R18】ガールズシンフォニー 〜少女交響詩〜 part225
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1493715100/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q.贈り物どこで集める?ステ上がる?
イベント周回の副産物。ステは上がらない
Q.属性?
有利な攻撃は1.5倍、不利な攻撃0.75倍ダメージ
Q 装備?
楽団員>一覧>キャラ>攻撃下の穴クリック>装備クリック>穴へ
装備自体は交換所
Q.装備の属性って?
装備キャラと同属性で【装備】の性能が10%アップ
Q.装備の合成って?
楽団員→強化合成→装備切り替え(左上にある)
Q 歯車はどこ?([] はインゴットも手に入る)
鉄1-2-3、[1-2-8]
銅1-3-10、1-4-9、[2-4-4]、[2-5-8]
金1-7-8、2-3-6
※歯車は金を集め終わるまで2-3-6(集め終わったらそれぞれの場所に戻る)
Q インゴットはどこ?([] は歯車も手に入る)
鉄1-1-1、[1-2-8]
銅1-4-5、[2-4-4]、[2-5-8]
金2-1-3、2-3-3
Q 特殊フォニム?虹オーブ?
曜日クエ上級でドロップ フォニムでは特殊フォニム オーブでは虹オーブ
Q.なんかバグってんだけど?
まずキャッシュ削除。ゲーム内の設定からではなくブラウザでのキャッシュ削除をしてください
Q.剣槍盾平のバフと皿の自己バフって重複する?
後ろが攻バフの時は上書きされる。後ろが低いと攻撃力が落ちる
後ろが防バフの時は自己バフも同時に掛かる
Wave1→Wave2 みたいに Wave をまたぐと皿の自己バフ消えてるっぽい ■ST効率表
http://i.imgur.com/SR94MEc.png
http://i.imgur.com/yYzTqPe.png (イベ)
(制作者)今後使いまわすであろうイベント欄は一番効率の良い所が太字赤色になるように書式設定しときますた
■ステージドロップ表
http://i.imgur.com/Y8Qiosc.jpg(リンク切れ)
http://i.imgur.com/48qibWv.jpg (2部)
■オーブドロップ比較
. ライト ミドル リファイン 虹
初級 52(69.33) 19(25.33)
中級 30(20.00) 42(28.00) *2(*1.33)
上級 13(*5.42) 45(18.80) 16(*6.67)
※30週分の個数、()内はST1000使用時の予想ドロ数
■フォニムドロップ比較
. Lv1 Lv2 特殊
中級 287(114.8) 100(40)
上級 450(112.5) 100(25) 50(12.5)
※50週分の個数、()内はST1000使用時の予想ドロ数 おしっこは出した直後から雑菌が繁殖始めるから直接飲まないとお腹壊すぞ(体験談) テンプレのインゴットオススメには書いてないけど
2-2-7と2-3-7はインゴット効率どうなんだろ
2-3-7を試してるがわりと3つ落ちる事が多くて悪くなさそうな感じだけど >>1乙乙
今まで不手際は結構あったけどクラス間バランスとかまだ改善の姿勢があっただけに、今回の放置は割りと残念ではある ,.-ー-:.. .
イ ゙ゝ、
'、 ヽ,
゙ 、 ヘ >>1乙
`'ゝ、 `-、,, ,/^'''' 、
_,.-−''';,‐''´ ● ゙'-/ !
,:' _) ヽ /
.( ,‐ ● _丿 .ノ /
ヽ、...,,..,r´ ' ./
ヽ、 ,-‐'
.-‐=-..,,,, |
./ !
.( _, !
`‐-=-´,.゙ .!_
,,-''心津7 /ョ心ー、
`ー、~~ノ ノ癶レ‐´
^'゙''ー一‐--―-‐‐''~~´
r 、 >>1乙
r‐-ゝ - 、∩
`て ゚ω゚ )丿
と7 }_
`~¨¨¨~´ 育成したい色と合ってれば十分アリだと思う
その中で2-3-7は30ジグソーが出るからレイドイベ期間でないなら多少優先度高い 家にPCが2台あってどっちでもガルシンやってるんだが
イベントミッションがPCごとにカウント別になってるわ
昨日もう1台の方でやった回数が今日使ってる方だとカウントされてない ハレルヤ!>>1乙来たれり
>>17
俺も長時間放置はかなり残念
ただ一応ツイッターに単に不具合の報告だけでなく「報告が遅れた」事を認識してる文言があったのは評価してる
もちろん評価が下がったのは変わらないが無ければ見限ってたかもしれん >>21
それPC別じゃなくてメンテ前後でリセットされてるだけだと思うぞ 鉄インゴが不足してたんで1-1を50セットやってきたわ
めんどくさい周回はこういう時にさっさと済ませとくに限る おいおい9k入れて全部ピックアップ外とかどうなってんだこの糞ガチャは
確定は確率うp適用外にでもなってんのか? 鉄インゴはもっと入手効率が良いところがほしいな
毎回大量に使う素材なのに初期マップをぐーるぐるとかだるすぎ >>22
ポーレットは地味技のままなのか?
ベルシュシュは派手と言うかイベキャラほぼ派手だな 初期の金は技SD派手になってきてるけど
虹は地味のままだな この開発は下はがんばってるのは分かるが、なんか噛み合ってないのが残念だな。上がきちんと出来てないからだろうけど。 >>35
そうか?上言うまでもなく下も無能だと思うぞ
特にキャラの動き担当している奴らは無能
スキルとかエフェクト派手にしてごまかしているだけでキャラ自体の動きが極小でしかないんだよね >>36
これなぁ…お花みたいにもっとSDがガンガンアクションしてくれる事期待してた層にとっては残念だったな
かくゆう私もそうなんだが 上は裁決までの腰が重くて下も完璧な仕事ができず穴がちらほら
で行ったり来たりしてるうちに時間が過ぎていってる感じ >>18
正直、1-1-1を回るのが苦痛でしかたない
毎回MAP選択が一番上になってスクロールすることになるのが面倒で面倒で面倒で 折角のスキルもターンが回らないと撃てないから印象に残りづらい 通常が楽器殴りでスキルが全員演奏縛りだから
逆の方が派手目にし易かったかもしれない >>40
贅沢は言わないけど、せめてお花みたいに攻撃するモーションは敵に近づくとかの動きが欲しかったね >>41
それ鉄インゴ集める時にどうせ味わう苦痛だぞ >>42
そんな中火力ショボいのにやたら発動率高くてもっさりの
\ 神に捧げる歌チョップ / >>46
みんなで最新MAPにst40で鉄インゴ4個確定MAPを追加要望だそうぜ 取り敢えずステージ50回回って石5個を貰えた
石1個割ったけどそもそも鉄の歯車不足で回らなきゃ行けなかったからどうでもいい
しかし、装備の素材集めがきついよねこのゲーム
ゴールド1.5倍とかより素材が倍落ちるとかにしてくれないかな レイドもマクロ
1-1-1もマクロ
1-2-3もマクロ
連続して行くようなところは全部マクロ >>50
(´・ω・`)装備と極限以外に何かヤること有るの? 金装備集めても虹キャラの穴いくつ開いてんだって話よ >>50
楽典だけは毎月してる
他は必要になったら手を出す感じだな >>50
楽典とネックレス他は余裕があったらって感じでやってるけど
自然回復分で腕輪も髪飾りも大体回収できちゃわない?多少お残しはするものの 穴も無い、メロディカも無いから金装備LV1
適当に銅メロディカ突っ込んで金欠 金で穴開いてるキャラの分だけ交換するくらいだな
後は極限か特殊フォニム集めね 金以上で装備可能な分だけ集めてるけど
このペースだと次回で終わるな >>57
最終的には属性毎に4個しか集まらないんじゃなかった?
鉄25個→銅5個→金1個 花騎士が寿命になった時の受け皿で
今年雇った新人もそれまでには戦力になってればいいんでしょ
あと1-2年は無料体験版みたいなもんだからテキトーに無課金プレイしてればいいのよ 装備するキャラがいないとかいるとかじゃなくて
そこに交換できる装備があるから全交換する、ただこれだけ
まあ、コレクションだな >>61
4属性4個4種集めたって大体穴一つだから一人一個しか装備できないだろう コレクションって意味ならまぁわかるがあるから全交換ってのは・・
1種1個あればいいかなって ワイめんどくさくて交換装備手つけなかったら
極限来て全然足りないぞ 装備全然足りないから作らなきゃいけないんだろうけどめんどくさい…
どこまで終わってるか進捗の確認するところからめんどくさい
鉄歯車とーインゴ集めてーメタル5個作ってー
銅歯車とーインゴ集めてーブロンズ5個作ってー
金歯車とー…あああああ まあ例えばクレなら穴1個しか空いておらずとも髪飾り・腕輪使えるからねぇ
楽典だけだと普通にやってたらまだ15個、28人分には全然届いてない訳だし
>>68
素っ裸の金のみでも行けたから相性くさいな 極限は強くなった分ターン制限も長くなってるし
死なないようにしていればどうとでもなる 装備交換の仕様はホント変えて欲しい
上級素材を下級素材から合成するのはまだ良い
なぜそこに下級装備も含めてしまったのか
下級装備強化する気にも装備する気にもならんわ フォニムと極限優先してると装備取りに行く暇がない
土水の半日ずつしか行けん 一般的な指揮者様はこの程度かこれ以下くらいのレベルだと思うわけよ
まぁ交換してないだけで、金装備10個分くらいは素材のままで持ってるけど・・・
http://i.imgur.com/fyOKabS.jpg 確かに装備に属性あるの面倒だわ
別に戦略広がるとかいう要素じゃないしただ面倒 3流サードパーティーが夢見ながらゲーム作るとかならず出る病気みたいな感じ 装備は毎回金装備全種取ってるけどまったく強化してないな 装備はパーティーごとに記憶してほしいわ
いちいちメンバーかえるごとにいままでつけてたやつの全部外して新しく編入したキャラにつけるのめんどすぎ 確かに装備の属性は何も面白くないな
まだ職ごとに分けて特徴出したほうが面白くなりそう 今の所装備はほとんど使ってないな
育成パの低レベ金虹に付けてる程度。たまに高難度も行くから念のためにってだけだが ワイもなんとなく金の本とネックレスしか取ってないわなほとんど 回復力ガン盛りはまだわかる
補助力装備ほんまつっかえ オリヴィアちゃんのロリぷに副産物が邪魔で冒険に飛び出せない
これ売ってもメダル的なもの貰えないんだよな?拡張して抱えるしかないのか
http://i.imgur.com/EuOX8Uq.jpg 先に拡張しようよ…
ダブリ重ねたいけどいつか絆とかくると思うと重ねられない
いそいで穴開発する必要も感じないしね オリヴィア/ヴァニラの持ってるあの武器って何?
あのスーパースコープみたいな奴 >>62
これが2年持つと思う?
今のままだと1年後には終わってると思うんだが 無課金ワイですら枠100でかつかつなのにじゃぶらーが60とか意味わからん >>85
とりあえずオリヴィアちゃんをフルスペにするまで頑張ろ?
ガルシンの未来はキミにかかっている 新規アカウントつくって配布石でガチャ回しつくしたんじゃないの >>85はコラじゃないん?フィルタもかかってないし総数99人にしてはスクロールバー長すぎだろ ほんとだ よくみたらコラだな
いまさらこんなゲームにここまで課金するやついないか 旅行先から緊急招集かけられたカッパたちが泣きながら修正作業してるってほんとですか!? そんなんスクリプトに一文足すかフラグつけるだけじゃないの ★4出し続けて5人目でオリヴィアちゃん迎えた結果よ
★3と同じぐらいピック働くのかと思ったらぜんぜん機能しないのな
ピック具合の実験兼ねて今回だけ出るまで回したが もうスペチケ以外買わないようにするわ
http://i.imgur.com/14IBimS.jpg ピックアップ効果1/2でも4連続外すくらいならまぁあり得るからなんとも ピックアップは80%くらいピックアップの子でるくらいじゃないとな うちも初の自引き虹、ピックアップされてたドミーナさんじゃなくてルルーナだったな
まぁすごい活躍してくれてるけどさ >>104
それだけ虹引けたんなら、まぁ良いんでない?
いくら使ったのかは知らんけど… 良かった、地下帝国で電流流されてる河童たちは居なかったんだね >>104
ピックアップ外れたとしても☆4全てバラけてくれたならある意味当たりだろう
虹引いたと思ったら被りだった自分からしてみりゃ羨ましい ピックアップの欠点は虹狙った場合副産物の金がばらけてくれない事だな
ピックアップのオンオフを個別に切り替えたいが……流石にありえんか お花と同じでガチャは貰った石、虹はスペチケちゃうの?
0.5%のために現金は出せないよ… それな
虹欲しい人はやっぱ100円ガチャだわ(欲しい虹キャラが出るとは言っていない それはあくまで微課金の常識でありジャブラーはその枠に収まらないのじゃ >>112
昔お花のピックアップで11連24回やって目当ての金が出なかったことが有ったな
もう一方の金は4スロ2人分来たのに 熱しやすくて冷めやすいタイプの人は枠拡張軽視、ガチャ全力投入
ソースはオレ >>104
…ちなみに、おいくらまんえんでしたか?(ボソ ピックアップ金のどっちかが出たら撤退
それ以上はマジハゲる・・・ 貴重な課金戦士が一人逝ってしまったか…
新たな人柱を立てねばな 来たで。リセットされた人についても個別対応で復旧するってさ
> 【DMM】ガールズシンフォニー(公式)? @girls_symphony 2分2分前
> その他
> 【ゴールデンウィーク特別クエストの不具合について】
> (1/3)
> お問い合わせ頂いている以下の不具合につきまして、修正が完了致しました。
> ・ゴールデンウィーク特別クエストの進捗が正しくカウントされない
> #ガールズシンフォニー #ガルシン うーん、まあ連休中に乙
問題はどう直るかどう詫びるかだな >>119
9万あたりからよくわからなくなったけど、多分15万ぐらい
確かにレア割合的には、0.5%にしてはかなり当たった方だと思う うむ 15万で虹9体は安いレンタル料だね
すげぇあたりだよ
そう レンタル料なんだよな・・・ 万単位の金額を総計よくわからんと言える使い方死ぬまでに一度でもできるだろうか ログから期間指定でカウントして代入し直すプログラムを走らせるか
もしくはこなした回数の変数を+1ずつするんじゃなくて期間指定してカウントした数を表示する形にするんかな 今回は対象が少なかったから個別対応できる感じかな?
やっぱり単純にヒトデが足りてないような気がするな ピックアップの金片方狙うだけでも運が悪いと泥沼なのに虹を狙うとか想像を絶するわ…
どうしても欲しいのは大人しくスペチケを待つし 事前からガルシンやってたのに女神チョップを今日初めて見た
赤ヒーラー複数いたからパレストリーナちゃんの出番なかったんよ 対応発表来てたか、進捗もどしてくれるなら初級回らんでもええな、足りない金歯車集めとこ >>125
15万で虹5とかガバガバじゃないか
お前らチャンスだぞ 一番面倒な対応してきたな
あまり補てんは期待せん方がいいかも 普通に不具合修正・期間延長・石1個で良かったと思うのだけど 俺も石15ポイーのほうが有り難い 好きなこと出来るし つまりこんな対応するって事は初日の内にあのミッションをクリアしちゃった人が お花のNZNクエはさっさと閉じたのにこっちは妙に粘るね
15+α詫びて終わらせて良かったのに 直してもGWノルマきつい
たぶん期間折り返し地点で見切りつけそう また不具合出そうだしクエ消して石だけ配ればいいのに
ログボ勢にちょっとでもプレイしてほしいってことなんだろうけどいくらなんでも回数多すぎる お、GW中放置じゃなくてちゃんと対応してきたか
頑張って ガルシンからは絶対に投げつけたりしないという強い意志を感じる 担当者「シカトこいたり雑な対応すりゃ騒ぐし、まともな対応しようとすりゃ石配ってクエ終われとか言うしどないせいっちゅうねん」 どうやっても文句は出るんだから最初から不具合出さないようにするべき >>154
できないことはやるなってだけのお話なのよね >>160
実は意外と配ってるんだけどまぁ自分に都合良い事より悪い事の方に目が向きがちなのは仕方ないよな 石配るためのクエスト直して文句言われるのかわいそうだけど笑う 何だかんだで配ってるけどどそう感じるのは通常ログボのせい 過去の回数も履歴として残ってたのか
これだと初日から石を割って頑張った人を基準に数個補填するぐらいかもね お花のせいだろう
特にガチャ確率が花と変わらないから余計に感じる >>165
通常ログボの石の割合って多い方じゃない?w >>165
先週も不具合でバンバン石投げつけてきてたしね
通常ログボは花やっててもあんなもんだったよーな気も GW中に貰える石って計50個くらいだっけ
充分貰える部類だと思うけけどGWゲームやらないアピされるともうどうしょうもないっていう 別に対応するんならいいんだけど、頑張るなあと
いや普通の事なんだけどね? >>163
一度に詫びとして多めに配ればいいものを小出しにしているからけち臭いというイメージが定着したんだよね
お花のノウハウが全く生かされてないから無能運営と言われているんだよね 何かと比べられる花が20個とか30個とか配るのが悪い
毎日2個ずつ配るのも定期的にやってるし >>163
ガチャの回数だけで言えばそれなりに配ってる気はするけど元の確率の低さ込みで考えるとやっぱ多くは無いと思う 花騎士を黎明期からやってる人によると、今のガルシンはむしろ多めに石を配っているらしい
花騎士も立ち上げ当初は今ほど石を配ってなかったとのこと 最近は他も石ばら撒いてるからな
虹0.5%を考えるとガルシンはマズ杉 お花が二週にいっぺんログボ石投げつけだしたのは100万人キャンペーンあたりからだったかな
その前は月一ぐらいだったから今のガルシンと同じやね >>176
実際そうだけど生まれた環境が違うから単純な比較での評価はできないかな 普通は昔のお花と今のガルシンを比べるんじゃなくて、今のお花と今のガルシンを比べちゃうよね お花は正式サービス初日からやってたけど石バラ撒くイメージ全然無かったよ
フレンドレンタルとレイドしか周辺コンテンツしかなかった時期までしかプレイしてないけど 昔のお花を持ち出して比較する人いるけど全く意味ないよね
新しいゲームのたびに今までのノウハウリセットされて
対応も初期状態に戻るのが普通って馬鹿じゃない? 新作ゲームのクオリティなんかもそうだな
業界の全体的な技術はあがってないのに、積み重ねてきた上位作と比べられちゃうっていうw
今ブラゲで新作出すのは相当辛いと思う キャラ総数も必要数もプレイ人口も花に比べりゃ少ないからな
排出率同じっても、同じだけ石撒きたくないと思っても当然というか普通ではある 7人しか編制できないからなー
クレリックの重要性が上がったからちょっとマシにはなったが そんなにお金使えない身としては
1,2年課金し続けたゲームを放り出して新規ゲームに課金するってのは結構勇気いるんだよなぁ まだクエストリセット数戻せない可能性もあるから・・・・・ >>178
お花初日から連続ログイン継続中の俺が記憶する限り
最初期の20万人とかその辺からずっと途切れなく配ってるはずだが >>189
珍しく個別対応しようとしてるけど本当にできんのかね、そもそもログ取ってたことが驚きだけども NZNになら石くれ!と言い張れる空気があるがメンデルさんには遠慮する気持ちもある お花は最近プレチケすら配ってるからな
スタミナ30%オフも常時どっかやってるし >>192
今日プレイした分を消して機能の状態に戻すというやり方するかもしれないよね 花がどんだけばら撒こうが新規がついていけるような状態じゃないからこっちをプレイしてるのに
なんだかなぁという気はしてしまう >>191
そうだったかな
一般とR合わせてとっくに100万超えてるのにまだ60万キャンペーンとか言ってんのかってあたりでは
月一ぐらいだった気がする。まあうろ覚えなので間違いかもしれない >>193
どこに石突っ込まれるか分かったもんじゃないからな 個人的には石撒くことより楽しく遊べるコンテンツの追加やクオリティ向上に注力してほしいわ
イベやシナリオにもっとガチャキャラ顔出させるとか楽友参戦とかがないと課金欲につながらんし もうお花やってないからお花クローン化を加速させても構わないけど並行プレイ勢は納得しないだろうな せっかく12マスもあるなら、配置人数増やしてほしいわ 元ネタに忠実じゃなくても良さそうだよね、すでに原型崩れてるんだし
楽友を1人どこかに配置させてくれるとかでも 偶数番のライターは新キャラ以外も出してくれるからすき 総合力とかランキングの概念がないからいまいち競争心が煽られないんだよな
やりすぎもギス要素になるだけだけどもうちょいそういうのあってもいいと思う お花メインガルシンサブでこっちはスタミナ漏らさず課金は100DMMガチャ毎日回す程度でだらだらやってるけど
Live2Dで動くこと以外はお花の劣化コピー品ってイメージしかないな 戦闘に5段目つくってイベマップは追加ガチャキャラ3人並べる
常設や曜日は楽友3人並ぶとかでキャラと触れる機会を増やしてくれ
スレで名前挙がってもドルフィンやリンガーとか実際どんなか全然わからん 俺も不具合出されてそのたびに1個や2個の石を配られるよりは最初からまともにしてくれって感じだけど
そもそも運営が同じなのに対応がまた初期からって、運営の頭はスーファミみたいにリセットボタンでも付いてるのかって まぁ…どっちがTでどっちがUなのかと聞かれて
お花がUでガルシンはTなんですよーと言われてもさほど違和感無いのは認める キャラはお花に負けず濃いのが割といるんだけど
属性と職で面子絞られて好きな面子で組めない
でもそれが出来るならお花でいいやになる >>208
100円ガチャ毎日回して養分になるよりスペチケなり3000円で好きな金狙った方がよくね? >>210
運営だか開発が同じ会社であってもスタッフが新人なんじゃね?
サービス開始時はお花スタッフが手伝ってくれたけどもう戻っちゃったとか妄想してみる 意外と配ってる(花の1/3くらい)
>>213
毎日100円ガチャを回しつつ3000円の金確定と各種チケも購入していくのだ もうやだ99回してハイドン来ないとか病みそう
PT2回出てきたのも意味不明すぎる レイドとか消化の気軽さでいったらこっちの方が大分楽だけどな 丁寧な対応したら石貰えんしと文句を言う
完全に乞食です >>212
ロリコンパとかレズパとかかー
周回ぐらい好きなPTで行ってもいいかな思ったけど経験値という足枷 じゃあ時間で流れちゃったのかな?ありがとう!200のやつ叩いたつもりだったんだけどなあ >>220
半日も告知無しで放置が丁寧な対応とか笑わせてくれるぜ >>213
3000円のやつはコストパフォーマンスが悪い スタミナとか溢れるから普通にプレイしてる最中なんだけど
まさかスペシャルリセットの修正で任務の進捗巻き戻ったりしないだろうなこれ >>225
100円ガチャが3000円ガチャよりコスパ高いってマジで言ってんの?
虹だけ狙うならそうかもしれないがそれならスペチケ買えと >>217
レイドは流す立場からだとお花の方が圧倒的に楽
ガルシンはレイド流すより撤退させる方が多いな 今回のイベントのストーリー読んだが
自分のいないところでディスられるちりりーんさんが不憫でした 金はステップアップがあるからな
無制限金確3000とか回すのは生き急いでるだけだろ >>228
可能性が無いとは言えない
1-1のマラソンで貰っておくのがいいかも >>229
期待値考えればわかる
100円ガチャなら1700円で金が1体出ること考えると3000円の金以上1体確定は美味しくないんだよ 顔はやめてーはスレでよく聞くけど美しさが加速とか美しいは正義も本人の台詞なの? >>234
あの……確定ガチャは11連なので残り10回のチャンスが生まれてるんですが…… >>233
やっぱりそれがマシってことになってしまうのか… >>235
前者はステータスUPボイス、後者は敵撃破ボイスだね >>238
虹0.5%
金99.5%
特に明記が無ければこれが普通 >>236
100円ガチャなら1700円で金以上が1体出るから、残りの1300円分で13回ガチャ引けるから3000円のガチャより有利でしょ (´・ω・`)なんか全然ボス殴られなくなったきがすりゅ >>234
確かにそうだな
3000円でピックアップ金狙うなら最終日でいいのか △美少女天使トウモロコシ釣りガンダム
ネタ要素しかないよ 100円で最終日まで粘って出なければ3000ptでいいんじゃないのと思ったが違うん? >>246
どうしても欲しいって人の回し方はそれで合ってる
もし3000円ガチャの確定枠が虹率7.6%あったと仮定しても、100円ガチャ30回の方が金率・虹率どちらも優れてる 3000円ガチャで2個以上が5割弱で
100円ガチャ30回で2個以上が6割弱じゃないっけ?
マテとかGつく分考えたら割がいいとは言えんのじゃね
石買って回すよりは良いから無制限で回すときはこれ選ばない理由はないけども 3000ptは爆死がない安心感が売りじゃろ
期待値がどうであっても確率にまるで勝てない悲しみを背負う人は沢山いる
100ptで引けなかった時に石買って回して更に爆死して萎えて離れていく、そういう課金層の取りこぼしを避ける目的かと >>245
ちょっと待て
美少女、天使、トウモロコシ、釣りは分かるけどガンダムって?
キャラクエか何かで見逃しがあったかなあ 宇宙世紀0120年代以降のガンダム作品知らないと分からないから気にせんでもええで wikiから転載だけどこれっしょ
http://i.imgur.com/qSeKkV4.png
ガンダム詳しくないけどそれっぽいネタはキャラクエには無かった予感 あ、めちゃ重かった。jpg変換し直してから貼った方が良かったなスマソ 事前の時はただの金髪おっぱい美女だと思ったのに
どうしてこうなったのか… 事前の時はいまいちパッとしないキャラだったんだよな
キャラ紹介の嫉妬深いとかぐらいしか情報なくなかったっけ? >>242
ゲームのガチャって外しても総数が減らないから、期待値の計算がだいぶ異なってくるよね
17回で6%の金が出る確率は65%しかないと思うぞ 意外性といえばサリエリ先生
キャラクエからヤンデレだとは思わん
時報聞けば…まぁ
あとはヴィヴァルディもかなぁ タムとどっちにするか迷って天使はさよならしちゃったなぁ 事前の時はみんなタムタムしてたのに最近はもうめっきり見なくなったな ベートーとか絶対最強の一角だと思ったんだけどなぁ。唯一の演奏家だったし >>266
プロフに書いてあるよ
キャラクエでは一緒に食べて一緒に釣りするぐらいだった気がする 音楽家に関しては中学生レベルの知識しかなかったんじゃね しばらくイベント止めて色々調整できればいいんだろうけど難しそうだよね…
不具合や実装して欲しいコンテンツとか要望出したいけど、現状完全にマンパワー足りてなさそうだからなあ… >>267
すまんのぉ
みんなコピペ性能で同じなのじゃ >>271
17 * 0.06 = 1.02
1.02体
単純に確率掛けるだけ
これは「17回抽選した時に金が出る数の期待値」を示す
君がやったのは 1 - 0.94^17 ≒ 0.65 だと思うけど
、これは「17回抽選して金が1体以上出る確率」を示す >>271
約1体
17回の間に金が出ない時も有れば2体以上出る可能性も有るのよ >>265
事前終了直前に、皆タムタムを裏切ったからな(俺含む)
>>271
期待値は、金2体3体出たら2、3と数えるのよ
だから単純に6%の17倍。1ちょっと 10%のガチャで 10回→約64% 20回→約86% 30回→93% って覚えておいてるけど
1日1回のガチャだと 「どうせ出ないx日数」 にしか感じないんだよなあ
目当ての子が決まってるならピックアップ期間限られてるから悠長にしてられないし 横から首突っ込んだので本題も付き合うと、
100円ガチャ30回で金が出る期待値は 30 * 0.06 = 1.8
3000円ガチャ1回で金が出る期待値は 1 + 10*0.06 = 1.6
つまり100円ガチャの方が金が出る期待値は高い
ものすごい回数試行すれば、実績はこの値に収束していく
じゃあ確率とは何かというと、以下のような言い方ができる
100円ガチャ30回で金が1体も出ない確率は 0.94^30 ≒ 0.16
3000円ガチャ1回で金が1体も出ない確率は 0
つまり「6人いたら1人は金ドブになる確率だから、それを避けるためなら金確3000円ガチャは悪くないよ」という勧め方なら間違いにはならない >>266
自分を美少女だと自称してるし、釣りに指揮者を誘ったり釣りの合間にトウモロコシを一緒に食べたりしてた
たしかに絵とかスキルを見てみればガンダムだなあ
ビームサーベルにシールド…… これ戻せるならDUPEも個別対処できたんじゃねえの? ほんともうネタとか煽り抜きにMAJIになってくれないかな 無理
消費するタイプのアイテムだけならまだしも
合成してレベル上げたり、合成の餌にできるものまで範囲が広いから
今回は発給した現物は石だけだから個別のロールバックは可能 石は欲しいがそれ以前に運営はチェック体制とかそういうのちゃんとしてほしい
信用程築き上げるのが難しいものはないぞ 一度花スタッフいれた方がいいんじゃないかな
内情どうなってるかわかんないけど、ゲームが今すぐ即死するわけじゃないだろうし、花2号呼ばわりされようがその辺のノウハウとか引っ張ってきた方が そういや今晩は論理の極限か
必要なのは荘厳パ…勲章クリアできない人結構おおくなるかも知れんな 100円ガチャ30回の期待値
銅10.050体
銀18.000体
金01.800体
虹00.150体
3000円ガチャの期待値
銅03.350体
銀06.000体
金01.595体
虹00.055体
大体こんな感じ ガチャより先に充実した戦力使う場とか楽友同士で見せびらかし合う要素ください! 実際は試行回数の少なさから
運次第でガバガバになったり爆死したりと悲喜こもごも まあ100円ガチャ11回するのに1100円だけど
通常ガチャ11連するのに5000円って時点で色々と察してるしへーきへーき 極限の方も色分けしておくれ論理言われても一瞬考える >>294
さっき誰か言ってたが五段目(フレ枠)実装とか >>298
今日は神秘で紫だから弱点は緑の荘厳じゃな
緑パかぁ…全員生存はいけると思うけど火力の方がいまいち自信ないぜ 行での実装だとジェットストリームロイガが安定しちゃいそうだ 新作立ち上げはどこも大抵グダグダしたり死んだりしがちでかなしみある
敵は元ゲーの行動パターンパクるぐらいでいいと思うし、楽友の特殊枠とかは確かにあると嬉しいな
指揮者にスキルとかあれば援護要素とか用意できるんだろうけど >>303
11連ならかなーーーーーり確率は低いけどあるかもしれない
コーヒーならまあ、あるんじゃないかな >>292
一応自分が今までにやった結果を貼ると
165回で
虹1(0.61%)
金10(6.06%)
銀87(52.73%)
銅67(40.61%)
銀と銅の確率変更後なのに何故か銀が低く銅が高い
虹と金はほぼ期待値どおりかな
試行回数が1000回超えているお花の方は金が7%以上有ったりする >>282
そもそもDUPEの問題は、店側の重大な落ち度によって一部の客にだけ過剰に物品を提供してしまったという話であって、
店側は、客が「取引時点で認識があったのに店側に黙っていた」とか「故意に店側を騙そうとした」ことを証明できない限り、客の同意なく過剰分の回収はできない
だから幅広い客に対して「お使いいただいて問題ございません」という回答をしたわけ
できたできないじゃなく、運営側に個別に回収する権利がなかったと考えるべき
逆に民法95条の錯誤無効の判例や基準なんて知ったこっちゃねえと問答無用で回収する運営がいるのなら、そっちの方がおかしい 貸出は全ユーザーがニッコリできるから早急に実装スべき ただ、貸し出しにすると低レアリティのキャラ愛ある指揮者が死ぬのか
難しいな… 楽友分は勿論自分の分も編成人数増やしてほしいけど色々見直しになるから時間かかりそう >>310
それは指揮官と貸出枠を別に設ければいいだけの話なのでは 極限編成をほぼ緑に揃えたけど勝てるだろうか
レベル50とかもいるしなあ つっても杖とクレじゃ攻撃力とか違い過ぎるからな
なんか特殊な効果発動とかでもないと難しそうだ なんだかんだ課金額とか抜きにゲーム自体が良くなってほしいよ
最初の感触が良かっただけにこのまま外野に煽られっぱなしで沈むのは悲しい 最近またちびちびと申請とんでくるようになったな
たぶん楽友はクジラまで出番ないんじゃないの イベントとか極限難易度とかはドンドン良くなってるんだがなー そのうち文明ギルド側もローテーションしてきそう
こっちにも状態異常攻撃が要るな イベントストーリーはすごくよい
ただ最終決戦への導入でイベントBGMは物によっては力が抜ける 金技譜を誰に使うか悩む
やっぱ金なら剣か槍が安定だよな? >>320
他の職もそのうち出るんだろうし
そのあたりが状態異常使ってくれると期待している ガルシンだけじゃなく他ゲーもログインできなかったわ 入れない。。
Lv上げてデイリーのGold回そうと思ったのに。 艦これのイベントでログイン鯖が死んでるのか
風物詩だな んっ!ノーマル召喚10連×150回集計つくった
この表に入ってないアイテムは残念ながら出ない(少なくとも1500個では出なかった)
http://i.imgur.com/WJf7u4s.jpg ああああああああああああ
入れねえええええええええええええええええ 交換終わった人多そうだしね
俺は貧乏性だから一日1000以上の指揮者経験値として叩いてるけど >>342
これ見る限りクエ以外で回す価値はないんだな
検証ありがとう >>342
お疲れさまです
ものすごく詳細なデータだ… まぁそのうちお花みたいに途中から追加で☆2キャラとか特殊フォニムとかも超低確率で出るようにするのかもしれない 2月に2000回分の集計上がってたけどdotupだから消えてんな
あの頃と確率は変わってなさそう DMMさんもGWかね。いつもの人全く反応してないみたいだが (´・ω・`)入れないと思ったら鯖逝ったのか・・・ >>342
この表だとエオリがなぜか他のキャラの2、3倍出てることになるんやね
なんでやろ >>342
乙ー
アイテムは全部3%/0.5%かね >>372
トレジャー、オーブ、フォニム、贈り物、マテリアル、メロディカが各15%で☆1キャラが10%じゃね おー、スペクエカウントいつもまにか直ってるやん、やるやん 単純に直して石を2個追加した感じかな
ゴールデンウィークで石合計60以上は増えるけど、デブさん引いてるからエルたそのためにガチャするのは勇気がいるな 期限延長しなかったのが意外だった
てっきり延長するためのわざかと思ってたんだけど…じゃあ花のアレもわざじゃなかったのか >>374
贈り物の数見るにジャンル毎同じ確率じゃなさそうだけどなぁ(上級贈り物は素の確率の低さからブレたと見た) >>342
乙
歯車インゴットそれほど集まらないのね
やはりレイドとノーマルクエストを地道に周回した方が効率的かな 全体の傾向を見るにはいいけど個別の詳細を見るには
さらに試行回数を重ねないと足りないでしょ ちょうど成長期の終わり際でゴールドに余裕がなくてノーマル召喚できないぜ
だからこそ1.5倍はありがたい そういやふにーみたいな口癖?とか変な語尾なキャラって
ガルシンに居たっけ? タムタムが語尾にアルとかエセチャイナみたいなしゃべり方じゃなかったっけ ガースガスガスは何を思ってあんな事に…
って文明ギルドの人やんけ!
んっや電撃的もそうか、口癖ぽいのは割と居るんやな
あとは変な語尾キャラが足りないな 一応ブラームスさんもだってばよ系(〜ってさ)だけどなんかビオラとは違う気がする ヘンデルの口調がなんとなく某先輩っぽいんだよなぁ・・・ スクショ取り逃したけどフォニムレイド、Lv1確定じゃなかったのね。Lv2だけ落としたわ ヘンデルちゃん使ってみたら攻撃モーションが対空技みたいな感じでかっこよかった
ぺろぺろも捨てがたいけどイベ金の中で一番好きかもしれない ヘンデルは眉毛が釣り上がる時ブス顔なのがいただけない ヘンデルちゃんの通常攻撃かっこいいよね
スキルは無双三段が良かった Live2Dはラモーやワーグナーみたいにすごい丁寧に作られてるのもあればもうちょっとこれどうにかならんかったのって言う残念なのもある 要望やお便りはよくわからん
出さないよりは出した方が絶対いいんだろうけど ソシャゲなんて声がでかいやつが正義なんだから思ったことは運営に叩きつけたほうがいいぞ ガルシンはどれだけ糞対応&石撒きなしでついてくるかの負荷実験でもやってるのかって感じだわ お前らレイドソートを時間短い順にしろ削りきれず流れてくの多すぎやが 花の方ではさっきのDMM接続障害で石配ったみたいだけどこっちはどうだろ 何でそんな残飯処理みたいなボランティアやらんといけないんだ ツイッターも反応ないし、配らなさそう
DMMの失態なのに詫び石投げてくる花が異常な気もする 40万まではワンパン圏内だから戦友のは処理してるわ 最近のLive2Dでは、ふくよかさんが当たりだった 語尾関係ないけど、スプラちゃんやズィルが患ってるのはシンバル一族の病気なのかもしれないけど
オルガノちゃんも発症してるのはどういった繋がりがあるのかな わかりやすい比較対象があると渋く見えやすいのはあるね… やっぱ無しかー
そしてあと5分で神秘の極限
オラわくわくしてきたゾ 他の要素はともかく石に関しては音楽の責任者はかなりの逆張りさんなのかと思うことはある (´・ω・`)oO(運営一緒なんじゃないのか・・・?) なんで花のいい要素削った結果悪い要素だけ残すんですかね… >>428
今日一日中ずっと勘違いしてたぜ。荘厳パ試せるのはアシタカ 花は重課金者からの売上だけでやっていけてそうだからな
全キャラコンプが4人もいるらしいし うへ、割ときつかった
神秘所持は虹1金3配布2だけど次初見がきつそうや 実際配った数はどうあれなんでわざわざ自分から悪印象持たせにいくのか
コレガワカラナイ なんとなくソーサラーは狙われにくい感じがする
ファイターばっかり攻撃される
運が良いだけかな 極限はなんか高HPを狙ってくれやすい気がする
集中で落とされたクソゲとなるのを避けてるんかな
おかげで全員瀕死とかになりやすくて熱戦を感じられて楽しい 極限は割とタゲランダム要素が活きてる気がする
初期の低耐久優先のまんまだったらやってられんかったわ 初ターン、ロイガが狙われたんで「おお、HP高い奴狙うAIなんかな」って一瞬思ったけど
同列にいるファイターの方が最大HP高かった件。2周目では今度は一番中途半端なHPのファイター狙い行った
ヘイト導入したって訳じゃ無いだろうしなんだろうね 余裕やろーって思ってオートのままにしてたら麻痺って壊滅しそうになったわ
手動じゃないとスキル撃たれて結構ヤバくなるな 極限そこそこシビアになってきたな
荘厳薄いからやばそう 雑魚一体残して盾1の列でターン稼ぎ
次のwaveで開幕スキルぶっぱ >>441
おおーええやん
ttp://i.imgur.com/cI8glZ5.jpg
モーツァルトは見習ってほら オートローテ前提でパーティ組めばそれほどでも無いよ
敵硬いけど麻痺やって来るターンは実質そいつからのダメージゼロだし20T守れれば1TK目指さず多少火力落としてもOK >>450
ぺろぺろ師匠持ってないから初めてスキル見た
楽友から借りれるようにはよ >>452
オートローテ前提のパーティーってどんなん? 神秘はスキルマシフォンさんがぶっ放して完了
ここからが本当の地獄だ… ああ、よくよく考えたら後1週間エギラを殴り続けるだけなのか・・・ 慎重型だと何とかギリで生き残ったけど20T超えた
やっぱり今回の極限からは攻撃型と耐える型で職の構成変えないといけないみたいね クレ2構成で一発クリアだった
オートローテで17ターンだからもうだいぶ厳しい >>430
少なくとも舵取り役は花と完全に別だと思われる >>454
バフや回復エンチャの連続攻撃を前面に出すのは無論だけど
どうせローテするんだから初期前衛に前衛職だけ固める必要無いとかそういうPTかな?
っていっても皿は平列入れないとダメだから結局ある程度固まるんだけどネ >>462
すまんわからん。オートローテ勲章3の編成晒してくれ メンデルの中の人というかTwitterの広報担当の無能感が半端ないからね
ただ、バグ修正とか改善に関しては細かく丁寧にやってるから、どんどん遊びやすくなってるのは希望 >>464
紫は得意属性すぎるからな…んじゃ一昨日の青弱点の奴を金のみでやった時の奴再貼りで
http://i.imgur.com/72ogVYa.jpg
本当は槍をエンチャにできれば完璧だったんだけどメンバー足りてなかったんだぜ 正直舵取り役の人には、無理して今すぐ花と差別化図らなくてもいいって伝えたい
そんなもんは客囲いこんで十分安定飛行してから考えればいいんだ 初見は死人出て焦ったけど火力でゴリ押ししてやったわ
ローテ駆使してスキルぶち込めばクレなし1−2−4でも何の問題なくコンプできるな まだ虹装譜とか温存してるけど、そろそろ必要になりそう 極限18ターンで勲章3クリアでけた、手動でやってたけど全部ローテしたからオートでも行けたな
フエ
ク盾盾 敵
ソエ
中列の盾と後列のクレは金論理で他は金神秘、ソはソルジャーのほう、もっとうまい配置あるんだろうが鉄頭では限界だ 装譜じゃなくて技譜かな
虹の技譜は1キャラに集中して一気に5まで上げたいとこだなぁ まあでもほら勲章っていってもよく考えれば極限7周分程度だし隔週4回しか取れないし
無理に取らなくてもへーきへーき なんとかいけたけどだいぶ辛くなってきた
そろそろ難易度的な意味で脱落者出てきそうだな… 紫もクリア、というか赤以外はまだまだいけそう
ヘイトに関しては現在HPが下から2番目のを狙うんじゃないかとかなんとか 勲章コンプ出来なくても周回で稼げるし別にいいかなと思ってる 3つ目でもう脱落したわ
育成しようとすると結構面倒でもういいやってなった というかこんなガンガン強化していくと2ヵ月後にはクリアできる人いるの?ってレベルだけどね
現状で全部3体にしてきてるし 後2,3回でクリアした人はドヤ顔出来るようになるぞ
こっちは明日の緑で詰みそう 今日の神秘は個人的に一番足りてないところだったからきつかったな
グノーちゃんが育ってなかったし、そもそもの回復力が貧弱だから装備でブーストかけてなかったら死んでた 今回パラライズドリームだししばらくは戦闘力そのままで状態異常だけ変えてくるんじゃないかな?
毒夢とか魅了夢とか おいどんはもう極限ついていけません
課金者はがんばれよ これでオートローテで16T勝利
ttp://i.imgur.com/Ga4XoRE.jpg
神秘のグノーのより論理のベートーヴェンのが強いな 金卵ぜんぜん増えないな・・・
レイドイベきつすぎる 結構オートローテでやってるやつ多いのな
せっかくの極限なんだから手動でやって楽しめよw 平均戦力がボードアビ1のみの穴1金染めパってとこだけど
このあたりが一発勲章3ギリギリのラインかもな >>489
クーちゃんの後ろ皿だけどクレ噛ませてあげた方が良くない? このペースで敵が強くなったらこっちの強化も無いと無理 >>487
色混ぜオートで行けるのかまだ行けそうな気がしてきた 状態異常やってくるからねぇ。でもまだローテオートで行けるかな?
手動要らず…本当に怖いのは手動必須じゃないと勲章取れなくなった時だぜワクワク 立ったまま死んでるの久しぶりに見た
ttp://i.imgur.com/cyrmd2p.jpg だめだあああうちの紫層うすすぎる
次は属性にこだわらんで行ってみよう 過疎とみんな自発優先で全然捌けないんやけど(´・ω・`)
もうちょっと現状とか考えてイベ考えよ?
初期のアホみたいなHPのレイド考えるくらいだからしょーがないのかもしれんが サービス終了前にワーグナーちゃんに中出しして孕ませないと 俺が殴ってる奴は皆倒されてるけど全然捌けないってほんと?
Lv30とか出してんじゃなくて? 4時にデイリー更新来るからそれ待っとるのじゃろ
1時に空にしておくと、あとは放置でちょうど4時に6つたまるんよEP どういう要請の仕方してるのかは分からんが一覧で時間残り少ないレイドはたまに見かけるな なぜかLv2フォニムレイドがずっと残ってたことがある
残り25分まで待っても処理されないから追加で殴って片付けたけど ガチなパーティで殴って少し削ってから流せばいいんじゃない コンダクターさんの中出し基準他のゲームと比べてかなり厳しいよな。
相手がいいって言っても外に出す。
ワーグナーちゃんにムリヤリ中出ししてガチ泣きされて手当たり次第に物投げつけられて罵られたかった。 事前もやってないし銅も銀も平均的に育ててるから正直きつくなってきたンゴ 一覧に出た段階で既に数人殴っているレイドじゃないと
殴った後の表示が参加人数3〜4人で終わって倒されない
再要請がないとそのままお流れ
人気のレイドを厳選してるのなら
人が集まるから倒されて当たり前
参加人数0人を殴ってみるといいよ 初期の頃「ガチャ?石50だろ!その石50で装備回収できるんだぜ」とパリンしまくってた人いたけど
たぶんそういう人がキャラ揃えられ無くて苦しんでるんじゃないかと予想…普通に虹無しで勲章3取れるしな… どうせガチャをやっても☆2しか出ないし
事前とイベントキャラで十分 ワンパン50万以上削れるけどそれでも残ってる事結構あって萎える これレイド110回て無理ゲーとは言わないまでも相当しんどくね パラライズドリームやべぇな
何とかクリアはしたがこれ以上強くなると星3厳しいわ 後ろに剣や槍置いたソーサラーでスキルぶっ放す形で今回も安定
補助上がる装備積んでこれやるとほんとくっそ強くて楽しいわ 装備取ってはいるけど未だにまともに装備させてないな…
>>517
1日2回はログイン+1度か2度はある程度張り付き必要な感じだね つか、どうせイースターエッグあり余っているんだろ?
レイド発生させて、それ流されて自分が殴るか考えて厳選すればいいのにとは思う 出したレイドキャンセルして、また出せんの?(´・ω・`) 1時間59分の狙えば削り量とか特に問題なく倒されてるけど何か違うんかな 自発が倒されないってことね(´・ω・`)
イースターエッグがアホほど貯まるけど消化が全くできないからイベステ回るのも馬鹿らしい 自発はLv2フォニムだけのやつ以外は撤退して消してるな 報酬枠関係なく要請出して殴ってるけど放置された事ないぞ
運がいいだけなん? 再要請なんてしないけどな
流す時点で厳選しているから、処理されないことなんてない
あと、一応自分で1回殴ってから流しているし
逆に楽友でも、自分で殴らず流しているやつは殴らん。Lv2フォニムの40じゃなきゃ レベル2フォニム3つと金素材は今の所確実に溶けてる
フォニム1と2の奴は1回だけ残った、でも2人は殴ってたから残りはもう一発撃って処理した
歯車+レベル1フォニムは自分がいらないから流してない
歯車フォニムなら時間によっちゃ溶けない事があってもおかしくはないかなあ 歯車は必ず選んでるわ
歯車レイド倒してれば石割らなくても全装備手に入るし まあ普通のフォニム系狙うなら2個セットの歯車の方が普段より美味しいよね
どうあがいても特殊拾う為にある程度はデイリーフォニム回らないといけないし >>533
2-8回してる
歯車にEP1はちょっと勿体無い フォニムレイドはなんか露骨に絞られてるよな
50回以上は殴ったと思うけどLv2を落とすことがほぼない 今日のデイリーで目標の200は達成できそ
http://i.imgur.com/OLlLNVg.jpg
攻撃のフォニムェ… 楽典しか取る気ないから歯車叩かなくても別に問題なし クープラン、クララ、アイリーンが攻撃特化ボードだからこの辺育てると攻撃枯渇するね 他のキャラも合えて長所が伸びないようにしてるボード多いよ
皿に攻撃型とか平に回復型とかあえて無くしてる 皿剣エンチャの無駄補助と無駄回復ボードなんとかなんねえかな 装備はレイド殴らず自然回復分だけでやっててもこのぐらい集まっちゃうから
http://i.imgur.com/FUie83K.jpg
なんというかたまに話分からない事があるってのが正直な所ではあったりするネ…歯車そんないる?みたいなのとか デイリーおわりんぐ
>>547
まぁ土日水は他にする事が無いからね 消費ゴールドのせいでゴミ扱いのマテリアル
キャラの個性を潰すシンフォニアボード構成
ミスリル・オリハルコン→オーブの交換レート
交換レートのせいでまともな用途のない各種ネジ
この辺は擁護のしようがない
なんで意味のない方楽しくない方へ寄せていくかね 「僕の考えたすごいアイディア」は他人にとっては楽しくないもんよ 作ってる人間だけ楽しいアイデアって完全にクソゲーのパターンでは 創作とかしてるとあるあるだよね。作ってる最中は面白いと思うんだけどいざ公開してみると的な奴 どういう理由でこんなバランスにしたか聞いてみたいな
聞きたくないけど シナジーと実効果を意識してそれをたたき台に出来る、そうでないところを切り詰められるって
まあ冷たい考え方だから自分の考えに酔ってる人に言っても伝わらんね 歯車はインゴット落とせばワンチャン
金レイドは歯車落とせばワンチャン
だったよーにも思えるけどなかなかバランスってのは難しいものねぇ 2凸まで上限解放しないと好感度上げられないのもなぁ
ボード解放条件で好感度が必要→好感度解放条件でキャラの上限解放が複数必要→イベキャラの2凸はイベ後半まで待たないとオーブが取れない
キャラの育成くらいもっとすんなりさせてくれよ、一々引っ掛かるような形で止められるのイラっとする 別に現状で不満ないけどな
無理やり文句言いたいだけだろ
イベント毎の敵キャラの模様が凝ってて綺麗だし
極限で麻痺って動けなるのも面白いし
十分良ゲー ところでモーツァルトちゃんの第二寝室はまだかね?
http://i.imgur.com/7CVvRVP.jpg
俺はこのままモーツァルトちゃんを押し倒してもいいんだが? 第二の画像自体はあるっぽいけど実装予定はまだかなり先だろうなぁ 第2は何レベで解放されるんですかね…?
クエストも増やさなきゃ >>568
ワーグナーはまだメジャーデビューしてなかった…? 火曜日の極限は初めて(意味深)だったから何回もかかったけど今日の極限は慣れたから死なさずとターン制限の二回に分けてクリアできたな あら?ブラームスイベBGM、MP3とゲームでループ仕様違うんだな
録っといてよかったぜ 金が足りなさ過ぎる、上限開放にも金、強化にも金!
特に強化に金かかり過ぎるやろ、コレ… >>574
クーちゃん強い強い言われてるけど負担かけすぎると落ちるから注意アルよ お花部門とガルシン部門の担当ってやっぱり別なのかな…?
その上のトップが同じなら最終的には似たようなもんではあるんだろうけど >>578
実際似たようなもんやろ(´・ω・`)
お花は信者が多くついてるから文句を封殺されてるだけで
中身はほどんど変わらん あっちでちょっとでも文句言ったらボコボコに叩かれるからな・・・ 部の創設を受理しなかったメンデルスゾーンさんの判断は間違ってなかったはずなんだけど
あのナビキャラはなにかとどす黒い部分が見え隠れしてしまうからなんか素直に納得出来ないんだよなぁ 歯車レイドやらないと全種金は石割らないととれないでしょ
LV2フォニムとか言うゴミはいらんしなぜ殴られてるのか不思議なくらい >>582
普通
メンデルさん「ぺろぺろ部? 受理できません」
普通の人「そりゃそうだ」
ガルシン
メンデルさん「ぺろぺろ部? 受理できません」
ガルシンプレイヤー「えー、納得できないよ」
草 楽団員によってシンフォニアボード違うのかよ知らんかった
てかそれならそれでなんで回復できない奴に回復力+付いてんだよ糞がァ! >>591
補助0のキャラのシンフォニアボードに補助がある謎 歯車もキャラ数と装備枠の都合上そろそろ不要になりつつある
常に足りないなんて人はじゃぶじゃぶして
新キャラを補充し続けてる人くらいでしょ てっきり回復出来ない奴もボードで回復付けたら回復出来ると最初思った >>593
ファイターとソーサラーに回復力+
エンチャンターに補助力+
これは絶対におかしいよな 今更各キャラごとにボードの調整なんてできるのかね・・・?
まぁ職ごとにちょっと弄って使い回しって感じになるんかな >>578
スタッフ65人もいるのに兼任する必要ないだろう >>598
無能な方がガルシンに回された感がある
現状だとそうとしか思えない 紫極限いけた。ちりりーんとPTちゃん、クープランのお陰で紫イベントは大体楽だ
青は人材不足で☆3むりげ…コーラ欲しい
ボードはその職にいらないフォニムも集めないと先に進めないのがやだな
意味を持たせるか別のに置き換えてほしい 新入社員「(ガルシン担当は嫌だガルシン担当は嫌だ・・・)」 キャラクターごとに性能に格差つけづらい(ポーレットやアイリーンみたいな放置された見落としっぽいのはあるけど)
なら、クラスごとにタゲ取りとか敵のデバフとか固有能力与えるなりして性能差別化してくれないかなとは思う
パーティー内のクラス片寄らせて戦略性出すならガチャも回るだろう >>587
MDZさんはおしっこのませたり拷問したりしてなかったら
普通に上で納得だったはずなんだがな… 回復はデバフからの回復に影響するって話じゃないっけ
具体的な影響はよく分からんけど
補助はバフ能力を持たないクラスだと、何をどうしても無関係だな ガルシンのSTって極力損しないように設計されてるね
各種回復タイミングでSTが上限突破するだけでなく、3分のST回復タイマーも石割った瞬間は0:00になってるけど
実際消費してみるとタイマーが石割る前の時間からスタートしてやがる
回復前にクエスト行ったらまた3分の初めから
消費0のキャラクエ見たらまた3分の初めから
タイマーの設置なんて無しな神姫の時代を思うと涙が出る MDZがアレなのは勿論のこと
あのイベントの後何事もなかったかのように振る舞う初期三人娘からも狂気を感じる >>611
初期三人娘には何も知らされてない可能性 >>609
検証はされてないがそういう触れ込みだったな >>611
おしっこ飲ませてるのも
アノ三人は知らないのかもな
もしくは、文明ギルド幹部は簡単には死なせないウーマンなのか まあ拷問部分は全年齢版ではごっそりカットされてるだろうしな
三人娘も知らんのだろう マティア「すごいねー。おしっこ飲まされていやらしい顔してた」
ヴァル「んっ…」
褐色「何の話してるの?」
マディア「なんでもありません。アハハ」
ヴァル「んっ」 >>578
経験ないのとか経験薄いのとかガルシン用採用組(実態は無能だった)とかが回されてんじゃね?
花の威光で初期回収は約束されてるから教育も兼ねてとか
あとは回せるまともな人間いないのに角川がやろうぜって言ってきたから急遽とりあえず揃えたとか
花で経験積んだ人達ではないと思いたい 回想見てきたけど、一般だと、おしっこ云々無いのか?
通常一般でやってるから他に、メンデルスゾーンのあかん発言有るのかな? MDZは知らんけど
ワーグナーさんのキンタマ発言は全年齢版でもあるって聞いた ワーグナーちゃん様嬢に罵られながら射精管理されたい ワーグナーちゃんには一刻も早くキンタマしゃぶらせなければならない 第二寝室ではもちろんキンタマ舐めさせられると思ってたのに
がっかりだよ >>617
ユアゲの社員は半数以上が中途採用だそうだし
どこかほかのソシャゲ屋から流れてきたメンバーにガルシンやらせてんじゃないかね やっぱお花のスタッフでは無いよなぁ
何から何まで差があり過ぎる 折角の連休だし、貯まった好感度クエを消化するかな…
マテリアルが、マテリアルが溢れるぅぅぅぅぅ!!?? ワイも好感度15まで上げて石集めしてみた
ガチャが引けましたー^^ アイテムを貢ぎ続けるのはともかく会話イベントが苦痛でな…
スキップしていいものなのか… 通常ストーリーだけは見てるけどキャラとか寝室、イベは全会話早送りしてるよ クラシック好きならいいとしても、正直誰が誰でどの作曲家なのか曲のタイトルかなのかさっぱりなのでなかなか団員クエの会話について行けないのよねぇ… 週間イベントだけは見る派です
今週のイベントは面白くなかった テーマ自体が微妙だったけど
食いしんぼキャラを活かす形でシナリオを組んで
解決に向かって移動してる感はやっぱ偶数回やなって イベントの後半会話がリザルトの前に挟まるのが嫌でつい飛ばしてしまう ブラゲで面白いストーリーのほうが珍しいし仕方ないね ここまでイベ会話全部飛ばしてみてないや
いつか見よう見ようと思うんだがついつい見ないでここまできてしまった
シナリオがどんどん溜まっていく〜 >>639
面白かったのは初期の拷問だけだから見なくても差し支えございません ハイドン先生の会話イベは全体的にあざとくて好きだったな、あとはPTのイベも好き
今回のイベもそうだけど、読んでみると結構面白いのあったりするし、読まないのは勿体無いと思う >>645
でも別にファリスちゃんは悪く無いんやで… >>647
そのIDの名前で言われると…
GW明けには何が来るやら イベント会話は毎回新キャラ紹介兼ねてるから
新しい要素受け入れるためになかなか体力消耗するのよね お前らも少しはクラシック聴けばいいのに
タダで転がってるし耳が幸せになるしキャラにも愛着持てるようになるで クラシック聞いたらtnkが反応するようになれば良いんだな クラシックの全部がいいわけでもないからな
見どころがある、ここが素晴らしい、というのは駆逐される側 実装されてる子だとチャイコフスキーの弦楽セレナーデとか
モーツァルトのアイネクライネナハトムジークの第二楽章とか
ちんこビンビンになるで よしクラシック広めるために課金額抽選でオーケストラご招待イベでもやろうぜ クラシックはパロディウスのアレンジとかは大好きだよ チャレンジャーとか忍者ハットリ君とかシティコネクションとかプーヤンで聞いたよ
>>653
聞いた事ある曲や好きな曲でも実は特定の楽章だけだったとか割とよくある ゲーム曲アレンジだとデザエモンの小フーガもオススメかな クラッシック興味がなくても組曲惑星のジュピターは聞いたことある人多いだろう
ゲーム音楽で使われてるケース多いし テレマンくらいならまだ分かるけど、それ以前のパレストリーナとかはさすがによく分からん
ルネサンス音楽聞いてる奴とかいるの?いないだろ 聞いてるならバロックくらいからの気がする。大体バッハのせい
あと聞いてる人は本職の人でもなければ「クラシック」っていう
くくりで聞いてる気がする >>662
ゲームでっていうか平原綾香ので有線とかで一回は聞いたことあるだろう レクイエム 怒りの日はとあるゲームでよく聞いていた 曲名言われても分からないけど曲を聴くと多分分かる勢 元ネタを生かせばそこそこ流行ったと思われるだけに惜しかったな >>587
風紀はわかるが生産性はわからん
部活動の生産性って何だよ(哲学)
スポーツは何か生産するのか? スポーツで心身を鍛える事によって
オートマタの死体生産効率があがるんやぞ ならペロペロ部だって心身鍛えられるっしょ
ペロペロが育む愛の心!
音楽魔法に資する繊細な舌使い! 曲流すのは無理でもニュムパの元ネタをSEに取り込んでくれんかね?今のスキルSEみたいな変なパパパパンじゃなくて
>>663
eeおじとかいうレベルじゃなくワッチョイすげえ 今日の極限、紫編成がクープにPTにオリヴィアと優秀なのが揃ってるから楽だったなぁ
まじでクープ・クランはイベ産にしては破格の性能だわ またオリジナルキャラクターがコンダクターさんの手によって作られてしまったのか 紫安定した感じで勝てたので青スゲーきつかったの何でやと思ったけど
考えたらクレが郵便屋一人だったからだな スレの頭に今回のイベキャラの曲貼ってあるよ
ハレルヤとかウィリアム・テルとか聞いたことないやつは居ないだろ
>>9>>11 クープ・クランって誰やねん
文書き起こして1回見直して、その上でクランって誰やねん ワイ紫の足りなさに危機感
金以上がエンチャと槍ばっかりでやわらかい+クレがいない 特定の楽器と人間を組み合わせて強力なスキルやアビリティで戦おう ワーグナーちゃんのいる緑の安心感に震える
青クレどうすんだよこれ 青、論理とかいいつつ…脳筋ゴリ押しパになりがちだよね ダンディちゃんいるからワーグナー嬢使わないんだよな >>698
まだ一度もピックアップされてないんですがそれは
来週か再来週に来そうかね そういや次週から青ピックアップか
コーラちゃん入手のチャンスやね >>667
レッグトマホーク!カイザーウェーブ!などなど
英語で喋るドイツ人かw 新キャラもピックアップもいいけどゲームの何やらかんやらを改善して欲しい
時間はかかりそうだけど コーラちゃんはステップアップガチャで出た
社員と違うからいつピックアップ来るか知らんよ ロードマップの公開をリストに出してからそろそろ二ヶ月くらいかな
あとアプリ版もはよして そういやソーサラーのバフ修正されたんだっけ
・中列で自己バフ発動後に剣槍のバフを重ねた場合(以前は上書き)
・中列で自己バフ発動後、攻撃する前に次Eaveに移動した場合(以前は消失)
これの上が直ったってことかな、それぞれ検証した人とかまだ居なさそうか それな
モンテ、ダンディ、ワーグナーと無駄にクレ層が厚い緑 以下の不具合の修正を行いました。
・一部会話イベントの誤字・脱字の修正
・「ヘンデルの技譜」の説明文を修正
・「BATTLE AUTO」ボタンをクリックした際にボタン音が再生されなかった不具合の修正
・特定条件下でデイリーステージが表示されなかった不具合の修正
・ソーサラーのバフが正しく加算されない不具合の修正
・イベントレイドボス召喚後に特定の手順を行うと、
「100個でレイドボス召喚」のボタンを再度押せてしまう押せてしまう不具合の修正 >>712
一昨日メンテのこれでしょ
・ソーサラーのバフが正しく加算されない不具合の修正 つかコピペして気付いたけど再度押せてしまう押せてしまう不具合ってなんだこれ
元のお知らせの時点でおかしいのかw >>654
生演奏じゃないと話にならないよな
やっぱアニソン最高だわ あ、情報源はwikiのコメね
上書きのゲームも多いし仕様変更の様な気もするw うちはシリン ネア ルルエ ダンディ ワーグナー コーラの6人がいるな
紫クレがいない ソーサラーバフ二重にかからないのかよ、ロマンねえな 今年初めてGW迎えるゲームのスレの雰囲気は大抵どこもひどいもんだけど、まだゲームの話がそれなりに出るだけマシな部類の1つなのかこのゲーム 花が無ければもっと賑わっただろうしな、これやるくらいなら花でいいってのがアカン
わざわざ花コピーを作ったユアゲのミスだけど
ネトゲの続編なんて熟成した前作と比べられるんだから余程越えてないと居着かんよ 不具合修正と機能改善の所だけは読むようにしてる
それ以外の項目はだいたい毎回一緒だから斜め読みだけど つまりお花にあってガルシンに足りない
非ロリちっぱいとおぱんつはよって事じゃな 毎回違うシステムでゲーム作るアリスにやきもきするタイプなので
花と同じじゃんでもいいんだけど花の域まで達していないのが問題 あっちのナビ嬢常時パン見せ服だった気がする
痴女じゃん
比べてファリスさんの清楚っぷりと来たら スレの勢いがまだ少し残ってるのと麻痺極限が程よい難易度だったからまだ見限らずにいる ファリスさんって言われると一瞬誰かわからなくなるw まあ極限は確かに歯ごたえある
そろそろ属性によっちゃついていけなくなりそうだけど ファリスと聞いておかしらが思い浮かぶのは間違いなくおっさん 夢幻戦士ファリスは?と思って調べ直したらヴァリスだった… なんで俺のイベ40レイドはいつも倒されないんだよ、なんかコツでもあるんか?
人いないだけ? おしっこしか飲ませないとかの最初の印象が強すぎて
イベクエとかで良いことしても胡散臭さを感じるというのはある意味凄い 報酬の種類が不人気
自分で叩かない、あるいはあまり削らないで放流
30分毎の再要請をしない
これくらいかね?
少なくともフォニムLv2が3つのレアレイドが倒されないなんてことはないぞ たまたまか?
自発レイドが1発でフォニムLV2セットで
他人のレイドも10回選ぶ前に3回もLv2が出たぞ
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org442510.jpg
イースターエッグ余りまくりで、ここ見て厳選してなら流す人が増えただといいなぁ >>738
1)そのレイド流して、自分が殴りたいか考えてから流す。殴りたくないなら撤退で
2)自分で1回殴ってから流す
どっちもやらずに、ゴミ報酬レイド流して自分で殴らず「殴られないわ」と言われてもそりゃそうだろう 40万くらい削ってから流すだけでもだいぶ違うとは思う
まぁ金素材とか歯車なんかはそれでも残る可能性あるかもしれんけど 今は時間長いでソートしてるけど、殴るとHPソートの人に引っかからなくなるんじゃないの ありゃ、金素材は不人気なんだ
見かけたら必ず殴ってたわ ダメージ10万以下が5人入ったら高確率で残る覚悟した方がいい
それでも30分待てばいいだけ しっかり大きいダメージだしてれば不人気補助フォニムでも速攻殴られるよ そっかー、鉄歯車のレイドはパスする程度だったから気づかんかったわ ここでは不人気だけど金の方が早く溶けるよね
歯車の方が残り易い 自発レイド報酬気にせず自分でも殴らず放流するけど全部倒されてるわ
人によってはえらい苦労するんだな 新品だと残りそうで怖い
中古だと止まってるように見えてこれまた残りそうで怖い スレとその他じゃ認識も違うんじゃね
フォニムとか普通は特殊以外どうにもならんコンテンツだしさ これでも最初期の「真っ先に要請をしないと誰にも気づかれずに終わってしまう」よりマシになってるんだよな… 今回のイベレイドは緑フォニムが出ないから緑フォニムのデイリーやりやすかった 30分後の2回目の応援要請すればレベル40なら報酬なんであれほぼ確実に倒されるからな ところでLv2でも全力で殴ってるんだけどまずい?
10秒くらい待ってミリ残り殴った方が殴れる数増えるんかな >>763
好きにすればいいんじゃない
どうせリストに読み込まれた後は何分待とうが残るし レイド押すタイミングの猶予が増えないなら問題ないけど
リスト更新の仕様わかってないからなんとも レイドで負けると報酬無いと思ってる人いるけど
実際は負けても倒されれば貰えるよな (´・ω・`)プレボにぼこぼこはいっとるのにそんなこと思ってる奴居ないぞ 負けると報酬無いと思ってる人が居ると思ってる人が居るのか 万が一倒しきれず放置されて討伐失敗で無駄になったり、自発で再要請気にしたりするくらいなら全力殴りが絶対いいわ
せめて20万おーばーくらい出すならともかく 、塵積もにすらならない程度しか増えない経験値の為に育成パで殴るカスダメ奴とか死滅すればいいと思ってる 一番最初のレイドの時は倒す画面を見ないと駄目かと思ってた
その辺りの説明は特にされてなかったし まあお花からきた人は大丈夫だろうけど
他のレイドは複雑だからね 私はガルシンレイドはなんとかしてソロでぶっ殺すゲームとして遊んでるなぁ・・
今回のレベル40は100万ダメは突破出来たけど残り30万が削りきれんのですよ。
何かいい方法は無いものか・・ >>779
恐らく一覧の切り替えが早すぎてドンドン押し出されてるんだろうな
花の方は一定時間(5分くらい?)残るから強いのから消えていくけど お花は30枠更新が1分間隔ぐらい?なのであっという間に溶けて0になるよ 初動で潰せないと残るよね
履歴見ると何体か流れてたわ >>780
人が減ってるのに、HP盛って来たからね
80万が130万になったら、そりゃ残るさ だから時間短い順でやろうって言ったらなんで残飯処理みたいなことしなきゃいけないんだみたいに相手されなかった
Lv40しか倒さないんだから短い順で上から倒してきゃいいじゃんか全部処理しきれるだろ 隙あらば「人が減ってる」で笑うわ
前回に比べてレイドが生き残ってるのは、どう考えても「討伐されています」を無くすために死体殴り可能にした改善の副作用だろうに >>779とか一人頭30万前後出してればもう処理し終わってるわけで
レイドの団員経験値消せよマジで 1つのレイドに10とか20とか群がってる現状じゃ無理だろ レイドの人手が足りないのは偏にもう金卵集め終わった人が多いからだと思う
人手不足を感じるようになったのって後半始まってからだし
前半は念のためで集め続ける人が多かったけど後半の交換がスタートしたことでもう必要ない事が判明しちゃったから後は適当でって人が増えたんじゃないかな 仕様的に数人以下にならなければ人数は関係ない
人が増えれば倒せる人が増えるがレイドも増える
人が減れば倒せる人が減るがレイドも減る 経験値入らない仕様にしてMVPもつけよう
MVPなりランキングなりが無いレイドってつまらないし 今回のイベントはステージ回る必要が皆無だから供給の方が足りなくなるかと思ってたらそうでもなかった 今は25万くらい出して殴ってるけどその仕様ならMVP取れなそうだし今より殴りに行かないと思う >>793
MVPは殺伐とするから一定のダメージで報酬追加とかの方が良い やっぱり与えたダメージ/200くらいのゴールドが貰える仕様が欲しいな レイドはリストへの表示制限があるのに供給過多なのが原因でしょ
流して1分程度しか表示される機会がないのに
その1分間をどれだけのプレイヤーが見てるかって話 そもそも死体殴りができるんだから、自発条件を厳しくしてもいいのにな どのレイド、どんなレベルでもいいからレアで特殊型ふぉむにが出るようにすれば…
勿論Lv高いほどドロップ数アップで…
特殊型ふぉむにが全く足りん('A`) あーまぁでもイベント途中にやると「下方修正だ」って騒ぐ輩がいるか
次回レイドイベに反映されることを願おう (´・ω・`)レイドの人手が足りてないって分かってるなら流さなきゃいいじゃん 与えたダメージに応じてゴールドや経験値が増えるようになれば
高ダメージを出せる人→できるだけダメージを出せるようにHPが多く残ってるレイドを狙うようになる
あまりダメージを出せない人→討伐は成功するように低HPレイドを狙うようになる
素人考えだけど悪くない気がする >>802
デイリー回ると貯まる
逆にレベル2のフォニムが相対的に不足する
まあ、シンフォニアボードを真面目にやってないからどうでも良いけど
特殊フォニム自体は1000個くらい貯まったな
シンフォニアボードは好感度上げなきゃいけないからめんどくさいんだよな
ほとんどが好感度20止まりだ >>806
そんなに好感度が低いから特殊が余るんだよ >>806
どんだけ!?
デイリーの為とは言え1回回っても1個しか出無いし消費80ででかいし、マジ貯まらん('A`) >>805
これでいいと思う
この手の意見にはなぜか新規の気持ちを考えろとかギスギス要素は要らんとか言う人がいるけど >>808
世の中には二種類の人間がいる
割る奴と割らない奴、買って割る奴だ (´・ω・`)お前らそんな一生懸命やってたの?
(´・ω・`)何匹流した?
(´・ω・`)らんらん4匹 消費多い部分スルーしておいて◯◯とか余る(キリッは、特殊の話に限らず本当草はえる レイドやステージ選択してからスタートのボタンが出るまで5,6秒かかるようになってしまった
Puffinでは問題なかったしおま環なんだろうけど、原因がさっぱりわからん
それ以外は別に重くないんだけどな レイド報酬を 楽友レイドLV30 > 野良レイドLV40 にしてくれないかな
現状の意味のない楽友制度をどうにかしろ・・・ まぁどんだけ割ったかによるからな
今回ようやくG1.5倍とかやり始めたし、オーブやフォニム獲得数2倍みたいなキャンペーンやんねーかな パーティ見せびらかすことも借りることもできないし、レイドに至っては邪魔になるからね こっちは配布が渋いからSTに割りたくないっってのはあるよなあ 全員切るのは何か変更あった時困るから多少は残した方がいいべ
俺は30日以上ログインしてないのは切らせてもらった >>814
オレは謙虚だから楽友の流したレイドは1回目だけ消費0にして欲しいもんよ 楽友見てきたら銀子が一番ログインしてなくて笑った
レイドで楽友いたら全力パで殴るようにしてるけどたしかに消費0だと嬉しい 本気で復帰する気がある人はDMM垢の名前変えて暫くログイン出来ない趣旨を書いてる
そういう人だけだな残してるの 楽友なんて現状意味ないし適当でいいと思うけど
むしろ、レイドで新規ちゃんっぽい子探して申請送って日々の成長と補佐官の移り変わりを観察する方が楽しい 実際のところ好感度アイテムクエとかいくと損した気分になるから言ってないが好感度アイテム足りてない。
やっぱいかんといけんのか。 >>825
イベ初級周回か我慢して貯まってからぶち込む 好感度アイテムはイベント初級をぐるぐるしろとテンプレにも書いてるだろ リンガー
ボード1 LV1 LV2 上昇量
生命 40 5 140
攻撃 40 5 72
補助 80 20 108
回復 80 20 108
特殊 20
ボード2 LV1 LV2 上昇量
生命 160 50 210
攻撃 160 50 108
補助 240 65 162
回復 240 65 162
特殊 55 >>827
ほんとに書いてあったわ。でもこんなテンプレ読める訳がないだろ!詫び石案件だわ!(逆切れ) 指揮者はお知らせどころかテンプレも読めない タグ添付 記録 人が減ったかと言われれば多分減ってるだろうけど、レイドが残るのはそれとは全然関係ない話だろうなぁ
今の仕様だと人多い方が埋もれる可能性は上がるだろうし まぁレイドじゃ人の減少はわかりづらいのは確か
楽友見たほうが確実 そもそも人が減った場合のレイドにおける影響って自発の減少なんだけどな
人口減れば減るほどお残しは減る ハルハル的な大人しめの不思議ちゃんキャラって意外といないね
まあトライアングル族とか不思議どころか理解不能領域に存在してるけど レイドの更新頻度が恐ろしく低いから1発殴らないと実際の参加人数とHPが分からない
ストーリークエスト行って更新されなければHP減るの待つって選択肢もあったんだが レイドは1分おきぐらいで更新されんぞ
58分までので3人以上殴ってるのチェックして閉じるの繰り返し
lv2はやっぱり出にくいわ レイドは1分でリスト開いてる間は更新されない
でも実はこっそり参加者は常に更新してるので気になるならそっち見るといいよ 更新されてたのかあれ
同じ名前が出てても連続で卵召喚してんのかと思ってたわ 参加者一覧で一番ダメージ出してるとドヤッてなるけど
自分より上のダメージ出してる人がいると悔しいビクンビクン >>840
ドヤッ
MVPは難しいとしても定量以上で確定ドロップとかならできるんじゃないかねえ >>777
黒幕感あるよね
MDZ「あなたのような落ちこぼれが音楽院の指揮者に抜擢されると思いました?」
みたいな で、メンデルさんを倒すとOPやクエ画面からナビキャラがいなくなる あんな堅物居なくなったほうが世のためじゃないかな
パンツすら見せないとかナビ失格だわ メンデちゃん不在の間はアントワネットさんがナビキャラになり
更にシナリオクリア後はメンデ・アントワから好きな方をナビキャラに選択可能になる!…とか良くない? やっと大方の団員クエ終わった…
とりあえず言えるのは、フローラとスローライフ送りてぇなぁ…って事であった >>845
銅の論理の眼鏡の人がMDZ追い落として理事長やる気だよね >>844
パンツ>乳首のガバガババランスきらいじゃない レベルアップ前にスタミナは気にしなくていいけどレイドPやEPは消化しておきたいから
ステージ詳細のところに取得経験値を表示してくれると助かる 今の仕様でダメージ量で変動とか殴るボタン押した後にHP更新されるからどうしようもない 影牢やってるんだけど操作キャラをMDZで妄想してしまう NZNさんはパンツ丸出しすぎてコラボカフェで痴態を晒していたらしいし
メンデルさんは慎み深い恰好を心掛けているのです(ウサ耳衣装から目を逸らしながら) 俺はエロい格好を最初からしてる娘よりガチガチに固めた娘の方が脱がしがいがあって好きなんだよなぁ
羞恥心も大事だと思うんでス! クレリックいるかいらないかでめんどくさいのに絡まれちまったんだけどさ、別にいなくても何とかなるよな
編成組んだ事無いけど極限コンプも出来てるわけだし
スルーしとくべきだったかな MDZさんはナビのボイスで鼻声っぽいのがあるのが難点 全くもってそのとおりなのでMDZさんとのLive2Dセックス実装はよ 絶対に脱がないNZN vs 絶対に脱がすMDZ
何故かこっち負けそう メンデちゃんのおしおきックスまだですか
>>855
ゴリ押ししちゃった方がいい場合もあるねぇ。まぁ手持ちに夜 クレいれなきゃ皿ぶっとぶだろアホかよとか言われてちょっとイラっとしちまったわ
そもそも俺皿入れてねーよってのは言わなかったが
皿いれる時はクレ入れるもんなのかね >>860
手持ち次第としか…
下手にクレ入れるより殲滅優先の方が早いし楽な時もあるからなぁ >>860
相手と手持ち次第かと
クレあった方が楽ではあるけどぶっちゃけ無しでもローテのさせ方次第で普通に残る
というかちゃんとボードまで含めてしっかり育ててあれば極限でも素殴りの2発くらいは耐える 皿入れてるなら長期戦のときはクレで介護すること多いけど
ローテのタイミング調整で強力な攻撃受けずに生き残るとか、そもそも先に火力で押し切れるなら別にクレつける意味は無いな 極限クリアできたならいいじゃん
それでも絡む奴がいるならSS貼って「勲章三つでクリアしましたが何か?」で良か 手持ち次第だから結局は何ともいえないので編成云々についてはスルーに限る
どうしても言いたかったら課金しろ、とだけ言えばいいさ 今こんな手持ちでクリアできないのだけど〜って編成晒してたらそれについてアドバイスあるならする感じだな そういや今晩こそ神秘の極限か
温めていた荘厳パがどれだけ頑張ってくれるか楽しみだぜ 助言さんくす
SSで煽り返すとまためんどくさくなりそうだしスルーしとくわ 皿は2人並べないと弱い
2人揃ってスキル撃ってなんぼだから
片方だけスキルレベル上げててもあまり意味ない感じ 青は回復いないから盾バフかけたコレッリさま使ったけど極限普通に行けたよ
銀のみで突破する猛者は流石にまだ現れないか 最新極限は金青皿2人居ても初ターン2匹落とすの厳しかった やっと紫有利極限クリアできた
ありがとうワーグナーさん 染められないからクレ2いないと全員生存厳しいわw
相変わらずクープランは輝いてる ヘンデルちゃんのキャラクエ見てるけどこの娘めちゃカワイイなこの娘 MDZの声がてさぐれの一年生の声にしか聞こえんのだが >>872
一応まだまだ勲章3クリア出来ないことはない
ttp://i.imgur.com/MYFUmpY.jpg
ただ、装備ガチガチなので参考にはならないと思う >>880
やるね
でも20Tジャストじゃないかこれ >>881
一応このターンで倒せるから19ターン
敵が思ったより硬くて調整に一周させたりもしたし最大火力のアレッサを念のため抜いてるからまだいけると思う
メインで使うから装備は鍛えてるけど流石にシンフォは全員開けてないしね >>883
あ、そっか19Tか失礼。装備やっぱでっかいんだなぁ…
それにしても銀銅縛りか…面白そう。絆来るだろうと信じて溜め込んでるけど合成してしまおうかちょっと揺れた >>880
やりよる
そういや一撃死さえ回避出来るなら回復力の高いクレリックは継続戦闘能力が盾よりも高いのか
やっぱり髪飾り優先装備だろうか 銅銀は素が低いから装備の影響が大きいんだよね
素が400とかなのに配布楽典、首輪、髪飾りで回復力600増えるし
極限のHPが多い方を狙いやすい仕様(未確定)のせいで耐久力がやばい増える やべえなドラゴンナイトってゲーム
事前3倍って書いてあるのに全くでない
ここまでのクソ運営は初めて見たかもしれん、いったいどんな運営なんだ 銀銅意外に侮れないんだよね、スキル連発できるし穴4容易いし
ただ将来性がな。花と一緒なら限凸3・4はおそらく無い…? >>888
0.05を3倍しても0.15なんですよ
あくまで例えですがね って思ったけど確か銀銅にも第二寝室あるっていう話だっけ。まだ分からんのか >>888
テクナイSSR2でたぞ
メダル400超えてるから花と同じ0.5%じゃね GW石でデブさん来てくれたありがてぇありがてぇ・・・ デブさん欲しいなあ選べる金と虹装備とか売らないかなー ヘンデルじゃなくデブさんがイベキャラだったらって考えるんだ
俺は運営を褒めたい お前らもっとレイド叩けよ
クエストまで用意してやったんだから石割って叩くんだよ
過疎ってると勘違いされるじゃねーか 叩いたレイドが流れるの嫌う→HP減ってる奴狙う→大体の場合HP1
→レイド全体として見ると俺はダメージソースになってない
( ゚д゚)ハッ! lv2フォニムレイドか半分まで自力減らしてから流せば即溶ける
30以下レイドはしね またそうやって射幸心を煽る…もう神秘は要らないんだ、感性と論理のために石取っておかねばならんのじゃ 午前二時三時でも30満タンでレアレイド即伐は結構ビビる 石は好きなだけとっておいて金確3000円を回せば問題ない レイドオートで一番ダメージ出せる編成って結局何なん?
剣□□
剣□□
剣工□
剣工盾
これ? >>898
レイドは過疎ってるというか レアフォニムレイド以外は叩かれないってだけだよ ロイヤルガードとクレリックを互い違いに並べたら駄目なんだろうか
補助力が結構違うからぎりぎり耐えてる場面があると厳しい気はするけど >>888
マブラヴもそうだったけど事前が出ないのはテクロスのお家芸だから
後ゲーム開始したら事前が出ないとか言いながらこんなゲームかなとかスレで妄想してた時が
一番楽しかったまであるw ローテでこそ力を発揮するエンチャが最強ですから〜wwww
ローテでこそ力を発揮するエンチャが最強ですから〜wwww
ローテでこそ力を発揮するエンチャが最強ですから〜wwww
ローテでこそ力を発揮するエンチャが最強ですから〜wwww
ローテでこそ力を発揮するエンチャが最強ですから〜wwwwvvv
v >>901
マジかよ。こんな小学生くらいの女の子が、猥褻すぎる・・・!日本はおしまいだ。
この件は引き続き調査が必要だな。
このゲームでけしからん過度な猥褻表現があったらここに貼っていこう。 >>901
ピアノ窓際にあるけど湿気とかよくなさそう ローテでこそ力を発揮するエンチャが最強ですから〜wwww
ローテでこそ力を発揮するエンチャが最強ですから〜wwww
ローテでこそ力を発揮するエンチャが最強ですから〜wwww
ローテでこそ力を発揮するエンチャが最強ですから〜wwww
ローテでこそ力を発揮するエンチャが最強ですから〜wwww
ローテでこそ力を発揮するエンチャが最強ですから〜wwww
ローテでこそ力を発揮するエンチャが最強ですから〜wwww
ローテでこそ力を発揮するエンチャが最強ですから〜wwww
ローテでこそ力を発揮するエンチャが最強ですから〜wwww
ローテでこそ力を発揮するエンチャが最強ですから〜wwww
ローテでこそ力を発揮するエンチャが最強ですから〜wwww
ローテでこそ力を発揮するエンチャが最強ですから〜wwww
ローテでこそ力を発揮するエンチャが最強ですから〜wwww
ローテでこそ力を発揮するエンチャが最強ですから〜wwww
ローテでこそ力を発揮するエンチャが最強ですから〜wwww
ローテでこそ力を発揮するエンチャが最強ですから〜wwww >>901
ちりりーんと言い何でトライアングルは変な娘ばっかりなんだ >>913
ttp://i.imgur.com/8rpNMIb.jpg まともな音精の方が少ないしな
演奏家もド変態ばかりだけど >>910
レイドボスワンパンを達成したらそれ以上ダメは伸びんぞよ >>922
ちなみにまともな音精とは何を基準に?
おかしな音精とは何を基準に? ttp://i.imgur.com/hmj4rTh.jpg
レベルアップ1回と自然回復でようやく終わった
こまめに消化してるならみんなそろそろだと思う >>920
トライアングルは天使だからな(意味不明)
ちりりーんは顔に当たってる限りは顔面セーフ
顔面以外に当たった時に無言で倒れてる
ソースは被弾セリフ 明日は相手神秘だからこっちは荘厳の緑か
緑はそれなりに数が揃ってるから多分問題無い、あ いつまでたってもスマホ対応しないしpuffinは出来なくなってるしどうでも良くなってきた >>929
仕事の日は休憩中にリモートコントロールでやってる
演奏、レイド厳選無し、ST80消費なら1月1Gもいかん 先生はMDZに楯突いた罪で消されそうだし、シャブリエは社会的に消されそうだし、元文明ギルドの人も立場的に危うくなるかもしれないしでガルシンの眼鏡は不憫
白い服きた銅の人もなんかあったっけ? >>936
借金生活で不安から神経性の酷い胃炎持ち
胃薬が欠かせなくてさらに生活費を圧迫してるって程度かな >>937
ワーグナーちゃんの図太さを見習うべきそうすべき
ワグナリアだからちっちゃいのだろうか シャブリエはぺろぺろとドSあたりとユニット組みそう シャブリエの第二寝室がアイリーンからのお仕置きになってしまう
まあいいか さて
極限の並び順も試したし、今日の午前零時過ぎたら明日の極限試してみるか こんな感じでMDZを操作して文明の連中を調教するモードください
http://i.imgur.com/rIh84Ix.jpg レイド30回召喚くらいでやっと自発のレアレイド出せた
結構確率低いんだね >>944
エロゲだとこういうゲーム有った気がする ソーサラーに髪飾り、エンチャンターにアームリングを装備させる意味はあるんだろうか
意味ないなら装備枠を空けたまま放置するんだけど >>947
皿に髪飾りはデバフ解除が早まるんじゃね
エンチャに補助は意味ないんじゃないかな >>944
餌あげた後の皿が見たいような見たくないような >>948
ソーサラーの回復は元が0だから
髪飾りでわずかに上昇させて意味があるのかどうかが問題だなあ
wikiをみたけど、その辺の検証をしている人はいないんだね >>944
せっかく拷問とか取り入れてるんだから調教モードとかあるとええな >>946
DOSからWindows95あたりの時代に結構な数があった気がする 状態異常の解除なら一応補助も効果あるはずだが
回復とどっちがどの程度意味があるのかわからんのよな 状態異常回復に補助力と回復力がどう影響するのか明かしてくれないかな 無理かな
地道に検証するしかないか あれ補助力だっけ?回復力だっけ?
チュートリアル覚えてないよ >>919
銅エンチャとかどう使えばいいんですかね…? >>958
ttp://i.imgur.com/jr8LE8R.jpg
こういう流れになることが多くて保存してたりする 狩り残される40見てるとイベント成立ギリギリラインすぎへんw >>962
乙
黄色にしか染まらないじゃないですかー! >>964
こういうことヘルプに書いて欲しいわ
チュートリアルの何も分からない時期にさらっと流されても
全部忘れてる >>962
乙
極限緑はリンガーいると他の色と別ゲーなのな
ワンパンで13Kとか一人だけダメージおかしい 麻痺の状態異常スキルのおかげで案外楽だな
まだやっていけそう 個人の嗜好に過ぎないけどレズも妙な屁理屈こねてないで雄と雌でハメあう感じになってて欲しい
シャブちゃんいないエアプだから前後の文脈次第で認識間違ってるかもしれないが ほとんど緑で染めたのにサラが死んで更に21T経過
次は属性有利の槍より属性普通の剣を入れてみるのと、耐性特化の編成にしよう ぐあーステイオートなの忘れて先頭がダメージ受けすぎて誰も落ちない達成できんかった・・・まあ2回目も超ギリギリで勲章3達成だから次はもっとかんがえんとなぁ 今日の極限はちょっと不安だったけど
ペロチュチュ強すぎんよ >>981
もしかして全曜日のクリアしないといけないのかな
日曜になったらクリアしとくか・・・ 長期戦の場合、剣ってあんまりアレだよね自己回復ないし 剣とか盾はわりとステイで居座ってることが多いから
槍のモロさのほうが気になる 日曜日or月曜日の感性が全然キャラ居ないからそれだけ不安だな・・・
今日のは12ターン程で楽だった >>985
自己回復能力の無いファイター、ソーサラーを入れるなら
クレリックもセットで入れる
ステイオートのゴリ押し出来るレベルならともかく
ローテするのに回復無しとか無謀 ターン数はともかく生存がな
まぁ勲章3の報酬が大したものじゃないから無理にやろうとせんでもだが どのターンで麻痺を食らうか、それをどの列でやり過ごすかをある程度設計してればまだまだいけそう ワイは紫手薄すぎて昨日のほうが辛かった
緑はバ火力と堅牢なクレがいっぱいいるからね 麻痺治ったり治らなかったりして計算狂うと頭おかしくなる 石増えまくってて良い感じだ
次イベでtnkに悪い子が来たらぶっぱするか 1wave目の麻痺敵を1ターンで処理できると楽だな
出来ない指揮者は知らん、がんばって♪ このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 1日 9時間 23分 23秒 2ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 2ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 2ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
http://premium.2ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.2ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。