【DMM.R18】天樹下のリベリオンガール X指定 part23 [無断転載禁止]©bbspink.com
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■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame_s/rebellion_x/
■twitter
https://twitter.com/Rebe_Girl
スレ立ては>>980、踏み逃げの時は宣言してスレ立て
前スレ
【DMM.R18】天樹下のリベリオンガール X指定 part22
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1493938544/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ■FAQ
Q. 動かない
A. 推奨環境チェック。
ブラウザはChrome、FireFox、Safari。FLASHが必要
Q. 重い
A. リロード
Q. キャラを捨てられないようロックできない
A. ホーム→ユニット→ユニット一覧→詳細→
右上の南京錠アイコンをクリック
Q. ホームの女の子(副官)を変えたい
A. 上と同じ場所の「副官」をクリック
Q. 属性?
A. (強) 歩兵→弓→魔法→重装歩兵→歩兵 (弱)
Q:イベントがマゾい
A:レベルを上げろ
Q:レベルが上がらない
A:曜日上級で雑魚敵を手動で全部よけてボスだけ倒せ
Q:曜日上級のボスが倒せない
A:11連のおまけ聖霊を強そうなキャラ一体につぎ込んでレベルをあげろ。無理なら中級に行け
Q:強キャラが引けない
A:ノマガチャから遠距離範囲SSRが出るから祈れ
A:ストーリーのドロップを埋めろ。全部埋めれば石が15個もらえる
Q:遠距離範囲が自分中心で弱い
A:そのキャラで伏兵を踏め
Q:好感度が上がらない
A:ストーリーかイベ周回で そこまで性能はあがらないのでエロが見たいのでなければ後回しでいい
Q:金がない
A:曜日クエで魔石を集めて指輪作って売れ わたしはアリーナ通いを続けるよ! アクティブ5000人くらいかな。 起動する度に広告が出るのと編成画面の重さを改善すればテンポに関する不満は無い
というかなんでアイコンにしなかったの?SDなんて図鑑にでも突っ込んどけばいいのに 最近フル勃起しても昔のような硬さがないし精子の量も減る一方なんですが
どうすればいいでしょうか? >>8
0ptの最下位でも3500位くらいです
ちゃんとやってる人数は日付変わる直前に1勝だけしてみればわかると思う
1200くらいだったかな なんでもっちーって日本語覚えたて外人みたいな言い回しばっかなんだ?w なーんだまだ3500人もいるのか安泰だな
ここから覇権とる事になるとは 63位って下に二つしかいねー
しかもネレスケパラダイスってやってもないのに俺のおすすめゲームに何故かいつもいるやつじゃねーか
何もんだよこいつ… イベ産だけでゆゆうだからガチャ産の必要性が小さい
しかもイベでUR配るからSSRすら使われなくなって実質1%ガチャ状態だし
あと育成要素が皆無だから育成割りもないし
スタドリ使うとしたらGW限定みたいなイベントだけど
あれは当たればメチャ旨味だけど当たらなければ不毛なだけで何も残らんし 育成要素ないわけじゃないけど配られたスタドリで十分ってね 育成要素いうてもレベルは一瞬でカンストするし
指輪作りと解放集めは経験値と金が機能してないこともあって
当たるまでノーリターンな脳死作業だもの
何というか長く遊ぶことでゆっくり強くなって戦力が整っていく充実感みたいなのがないのよ 一般はともかく58位か・・・
おっと今日は命運の日だったな(現実逃避) そうだよなあ
ひたすらイベント周回するだけで育成要素薄いしやり込み要素ないし
それでアリーナはあの有り様だし アリーナの報酬をガバガバにした理由がイマイチ解らんわ
なんか今日テコ入れする見たいだけど 獲得Pの見直しと順位でのマッチングと少数編成殺しだっけか
下手したらランキング同じ顔ぶれしか並ばなくなるんじゃね RTSは周回ゲーのブラゲには向いてないんやろな
ゼウスおりゅせいなんかよりシナリオもキャラも負けてないように思えるけど
わかりやすいターン制の戦闘バシーンゲーの方がウケもいいんだろうねぇ ご、ご、ご、ご、ご
58位w
まぁもう無理だね
ナビ子とアイテムショップの絵師は最後まで誰か分からなかったか 世界ランク58位って相当だぞ
陸上で言ったら日本だったら十分バケモンレベル タイムアタック(報酬なしランキングも欲しい)と、城みたいな委任クリアも実装してくれたらありがたい 焦らない理由って人それぞれだからなんともなあ
自信があるから余裕なのかコスト安くてランキングの割に儲かってるのか単純に何も考えてないのか
仕事でも緊急対応なのに全く緊張感なくボケーっとしてるやつたまにいるからそうじゃないことを祈る そろそろリベリオンガールの思い出を語ろうか
・・・まだ開始2ヶ月だっけか アリーナいきなり勝てなくなったんで辞めるわ
そろそろ潮時だったしな
おつかれさん 集金に走らずヤケクソ気味のガチャ設定で戦おうとするのは偉いぞお このゲームのダブリ率ひどくないか?ガチャする意欲へるんだが コレクションガチャ11連 無事SSR被り死亡
SSR確定枠が SSR95% UR5%だな >■コレクションガチャ
>SSR以上のユニットが1体確定し、さらにURの確率が5倍になる
>枠があるガチャになります。
>この機会に是非まだ見ぬユニットの補強にお役立てください。
>
> 〇 概要
> 1日1回限定
> 2017年5月18日 (木) 16:00〜2017年5月25日 (木) 13:00まで
> 10+1連ガチャ
> 1回魔闘石×500個
>
>■機能の追加と調整
> 〇 アリーナについて、以下の4点について調整を行いました。
> ・総合力の評価方式
> ・勝利時に得られるアリーナポイントの値
> ・マッチング方式
> ・スキル使用について対象の有無に関するAI
>
> 〇 インターフェース
> ・クエストについて、ステージ選択時インターフェースの調整
>
> 〇 その他
> ・アマテの指輪の保有数枠を50から100に変更
コレクションガチャ期間中1日1回かー SSR2枚で被りアリな最低保障より少しましレベルだったわ
1枠5倍だと出ないのは変わらなさそうだな ガチャゲーでダブリとか日常だろ他のやったことねーのか クエストワンクリで前回と同じクエに出発出来るようになったな
ブラゲソシャゲなんてほとんどのゲームが同じクエスト繰り返すんだし
そういうゲームは基本これで頼む とりあえずコレクション回した
SSR1だったけど被りじゃなかった
でもアーミラだった アリーナは順位でマッチングして相手の総合でポイント決まるのはいいんだけど
並びだけは前の総合降順にしてくれ
左上が雑魚だったり並びぐちゃぐちゃで選ぶ時面倒だ 石貯めててよかった
しかし未だ私のとこにURはこない アリーナ左上←右上←左下←右下の順に強い順でポイント順になってたがばらばら
になってみにくいなー
コレクションガチャはまぁ嬉しい。SSR2(被り1)でたわ 期間限定SSR補償ガチャとスタミナ2,3倍にして回復3分〜5分を開始一ヶ月以内にしていればな...
ここほど素材がもったいないと思ったのはハレカン以来だわ エロブラゲ序盤にしてはキャラの見た目がそこまで悪くなかったしな
ベースのシステム自体もそこまで酷くはなかったしバグも負荷もなく快適だった
1日500円分以上のばら撒きとUR以外価値なしというバランス
イベントと運営の見当違いの調整がなければもっと続いていたんじゃないかね ガチャ周りからいい調整だ 反撃の狼煙はここから
次はエロサイトでバンバン流れるバナー広告が必要だぞもっちー
ヴィーナスブレイドはそれで中堅をキープしてる 神級はあったりなかったりでよくわからんな、何か基準があるのか? 安定の青扉でワロタ
と思ったら青が開いた後に金扉が出てきた
金扉のエフェが速くて、えっ?と思ったらキャラが列挙され始めた
まぁURは出なかった訳だが 新規が来てもいままでのイベURが入手できないってのがネックではあるな UR出なかったけどやっとうちにもミンちゃんが来た
わーい(棒 コレクションガチャ、1日1回だけだし、UR5%1枠しばりやめてくれよ
これじゃ回す気せんわ いずれこれぐらいのガチャ確率アップはやるとは思ってたが3倍くらいかと思ったら5倍かよ
まあ帰ったらありがたく回させてもらうけどこれ条件無しで常設になったら嫌だなあ
今まで突っ込んだのが虚しくなる、まだ半年も経ってないのにこの仕様は課金者の俺は勘弁 デイリーでSSRの覚醒妖精掘れるからSSR被りが完全にハズレになっちまってるのがな
ガチャメインで他おまけの運営が結局残るんだろうな まあガルシンも3000pで金一枠確定やってるから
覇権になりそこねたゲームはこれくらいしないとすぐ死んでしまうんよ
未だにランダムUR5000pは失笑モンだから早く削除したほうがいいぞもっちー
それと排出内訳のキャラクリックしたら自己紹介始めるとかステータス表示させたほうが
ガチャの見栄えがよくなるぞもっちー
ミンちゃんをコレクションガチャTOP絵に持ってきたのは分かってるなもっちー ミレーヌ出たけど、このゲームでUR出ても複雑な気分になるわ
この運を他のブラゲにまわしたかった 運は消耗品じゃないから大丈夫だぞ
このゲームで出たからと言って他のゲームで出なくなるわけではない アリーナ1番弱いPTでも全く勝てんくなったけどどういう仕様になったんだ? 普通にフルメンバーなら問題ないが
8人いないときとか極端に戦力にならないユニットさんをいれていると何かあります。
これにでも引っかかってるんじゃね 普通に戦ってたら少人数編成出会って圧勝だったわ
ランキング上位の師範もようやく浄化されるな 3人編成で18000くらいだったけどメンテ後は3人編成の状態で戦力48000くらいになってたわ
枠埋めてやったら普通に勝てたから運ゲーの結果だと思うよ ウチは左上総合力56400の人で固定状態ですわ
現状総合力下の方相手に辛うじて勝ってるけど右下だけ選び続けても結構取りこぼしそうね・・・ アリーナ相手選択面倒くなったな
ガチャも相変わらず金扉被りかと思いきや何か入ってたわw
http://i.imgur.com/IprH6WH.jpg 選択面倒ってただの4択だろ
1秒もあれば選別できるだろw >>63
この仕様変更は悪くないんだが前回レアステージクリアしてると次もレアステージ選べるんだわ
ここまで聞くと旨いように見えるけどこのままレアステージ選ぶとエラーで止まる、フラグかなんかあるんだろうな
これ気づかないといつまでもエラーになる、別のクエスト選択しなおせば直るけど早く直してね ST増やすためのレベリングでデイリーしかやってなかったわ
そうなのか便利だなーと思ってたが >>100
出来るか出来ないかの話なんぞ誰もしてないよ(´・ω・`) 多少の面倒くささはあるかもしれんが
ズルい事して楽してる奴がいなくなったと思うとこれでいいわ 1択にすれば選択する面倒も無くなるね
次メンテでよろしく もともと戦力とポイント確認してからアタックしてたから面倒さも変わらない
メンテ前も左上と右上のポイント逆なこともあったし
今まで少人数編成で脳死で左上狙ってた奴は面倒に感じるかもね 普通にフル編成でしかやった事ないけどな
まあ試行錯誤してるのは分かるけどさ このゲームに足りないのは半熟英雄みたいな拠点の占領&出撃ではないか
ぼくのかんがえたさいきょうのリベガ そう言えばGWクエストの総力戦だったかはまだなのかもう終わったのか うちは今までどおり?最強Z最弱?しか出てけーへんで とりあえずコレクション回したけど確定のSSR1のみだったぞおらぁ!
ユウシローくんにおりゅ?されたヘルメスが今頃来た ユウシローくん懐かしいな
彼はまだこのゲームやってるんだろうか 上で出てたレアステージが残る不具合修正で明日メンテだってさ コレクションガチャ回しても未だにガチャUR0なんすよーたすけてー 例の人が1位に返り咲いた
新キャラはlv60にはなってないだろうしさすがに編成には入ってこないか
ヴィジェはアリーナ向けだと思ったけど 土日はやることまじなくなるなぁ
キャンペーンでも追加してくれてればよかったのに コレクションで1枠UR5倍って言われても
単発で1%引くも5%引くもどっちも引ける気しねぇな… 最初いつも相手強えなと思ってたらバグだったんかよこれ ガチャSSRなんてトレーシー、アズサ、ブレンダ、キージャ、エルザ、シトロン、スミレ
こんなもんしかいないんだがこれで2日連続ダブりはピンポイントすぎるわ
持ってるの参照して排出してるんじゃねーのレベル 被りSSR1
これがネタにもならない本当の終わりか
アイオワおじさんや鼻くそおじさんなんてただの遊びだったんだ
これが本当の絶望だよ 特効出して楽したいから5倍でもスルー
戦力的に欲しいとかコレクションしたいとかなくはないけど
来週まで温存だわ
2回目のイベだったっけ?みたいに既存キャラ特効になるよなら
いいんだけどねぇ >>131
最初と2回目まではあった気がする
重曹ピックアップしてるのに誰1人来なかったショックは忘れられん
それはともかくあれ自体は良いシステムだよね
ガチャ、イベキャラのみ対象なのはやはり寂しい あ違うわ特攻は2回目からか
既存キャラ使えるからこれなら良いなって流れだったな UR出ないアリーナ格上ばっかで勝てないやることない アリーナは確かに勝ちにくくなったけど楽に順位が上がるようになった印象
人が減ったのか上位がポイントを稼げなくなって落ちて来てるのかはわからない 負けたらポイント半分とかにしときゃええのに
負けたら何も得るものなしじゃそりゃ勝てないとやる気なくしてデイリー分だけになるよね まぁ左上から強い順ではなくなったからマクラー防止にはなるわな 少人数編成で稼いでたやつらが
フル編成の戦いの厳しさを知ったようだな いや、少人数編成で楽してたのをオールURの部隊に戻しただけだけどな
人数少ない方が勝率安定するから俺もやってたわ 4人編成のやつを倒してたのにそいつらがUR6SSR2みたいなガチ編成になったから
勝てなくなったって話だよね オールURが独走してる中、SRやR混ぜた中途半端な編成が
なんで食らいつけれるのかなって考えてたらそういうことか!ってなったな
最初に気づいた人は頭いいよ 少数精鋭っていうか単騎だったわすまん
相手でやばかったのがシェロ単騎だな
開幕スキル2連くらいされて即死したし 100位辺りから相手もランキング上位のみになる感じか
ランキングから新星が消えたのは正常ではあるがある程度やったら倍近い相手しかでなくなるのは糞ゲ感半端ないだろうな そのためのイベントURなんじゃないの?
少なくとも開始から漏らさず走ってれば無課金でもUR5人はいるはずだから
それなりの総合力にならないのはサボってたんじゃないの? コレクション引いてSSR3体とか出るのになんで俺は未だにUR0なんだよハゲ ミンちゃん確定11連とか出ないかな
さっぱり縁がない 石で回せてありがたいんだけど1回1000円とかにしときゃいいのにと
思ったり思わなかったり ランキング上がってるから少しは望みが出てきたがサービス開始からやってきた者は
キャラによってはSSRがゴミと変わらんくらいに部隊充実してるからなぁ
一日限定1000PでUR確定とかやったほうがいいぞもっちー UR揃えてもどの道やるようなコンテンツ無いですぞ
何とかしておくれもっちー 俺みたいに寝室目的でキャラコンプ目指したりしたら?
URはもうすぐ半分、SSRはあと1人、SR以下はノーマルガチャ限定が1人ってところだわ あ〜、でも事前登録漏れてたからアーシャもいないんだよな俺
SSRで足りないのは二人になるな アーシャって誰だって思ったらアイーダの事か
この子ガチャに入ってないんだね
ノーマルガチャに入れてあげればいいのに 名前間違ってたか、すまん
確か前にもこのスレでそいつの名前間違えたんだよな俺
俺の中ではかなり影が薄い アリーナなかなか良い感じの調整になってきたんじゃない?
順位が上がると強いのばっかになっていって、試合もはらはらするようになったわ
今まで弱いの選んで数繰り返すだけだったけど それでもやっぱり一番弱いの選ぶだけなのは変わらないから、
できたら格上に勝ったら何倍かポイントもらえるようにしてほしいな
でなきゃ格上を選ぶメリットなんてまずないし アリーナ向けに編成すれば右上にはほぼ勝ててる
左上に例の人出てくるけど4択で見れる戦力とランキングから見れる戦力って違うのか
調整中なのかもしれないけど5000くらい下がってた 50位以内入ったら全然順位落ちなくなったな
銀師範が結構いる事に驚きだわ 確かに少人数で全勝出来てた頃より今の方が100位以内ずっと楽になったわ
少人数編成+マクロで左上相手に全勝出来てたのが、相手選ばないと勝てなくなって
周りの稼ぎが減ったってことかね 今まで少数編成で上位にいた層が落ちてるだけの気もする 今まで見てない強いのを見かけるようになった
今のアリーナがいい感じだな
以前は少人数が混じってたからなあ…弱かったけど 少人数目の敵にしてる人多いけど割食ったのLvUPで回数稼げてた新規じゃね
人数減らしてた人は普通にフルメンバーにするだけで前より入賞は楽になってる あーわかったw
ランキング上位に大量におった挑戦者・新星・鉄人がいなくなってるんだこれ
前は階級でポイントにボーナス付くのに、それより階級低い方が稼げるとか意味わからん状態だったからなw
アリーナの並びはソートした方が楽だけど、マクロ対策になるってんならそっちの方がいいな 順位は高めになったけど銅師範まで200勝以上かかるんで取りこぼし頻発つらい
皆さんアリーナ用編成で隙が無いwww もっちーのアカウントでアンケ取るのか…生の声ではあるな 俺コミュ障だからツイッターでアンケなんかされても意見書けないぞやだ〜 何か最近事前でもツイッター絡めてきて、やってるのが前提になってるよな
ツイッターは何となくまったく触る気しないんだけど 回答しといた
ツイッターのアンケは完全匿名だから捨て垢でいいから選択するだけ
内容もそこまで重要じゃないし無理するほどでもない 夏の水着キャラは誰がいいですかとかアンケきたら
副垢大量に作ってミンちゃんに投票する >>176
事前登録のためだけにアカ作って非公開にして
自分でも1、2回しか見たことない状態だけど特に問題ないで
事前登録の内容だけつぶやいてるBOT状態なんやろなと思う >>182
基本メンテ情報しかつぶやかない公式よりもっちーツイ見てるやつの方が多い説はあると思うw モッチーのアカウントってフォロワー39人だけだぞ… フォローはしなくても閲覧は出来るやん
ぼくもフォローなんてしてないけどもっちーのアカだけ見てるよ 毎回「じゅうそうさんはよわくないステージ」
で検索してもっちーみてるよ 俺もフォローはしてないけどブックマークして見てるしアンケは答えた ここ見てる人以外でもっちーのアカウント見つけてるプレイヤー少ないんじゃ… もっちーついったーなんてやめて
ここ(公式コミュニティ)に直接書き込んでよ! ほぼ同時期に始まったヴィーナスブレイドが定期的に最高レア確定ガチャやってるの見ると
こっちもそろそろUR確定ガチャもう1回欲しいぞもっちー 重装3人入れて各自奮闘したら拠点も無傷だし旗もすぐ倒れるしで楽 告知なしに土曜0時に神級追加とか予測困難な動きすき 神級があったりなかったり突然追加したりちょっとフリーダムすぎへん? スレの市民権ゲットおめでとう
ブヴヴのふしちょンみたいなものだな 神級来るんかい
何かやる気しなくて止まってたが走るか
あとは土日クエやる事無いのだけ何とかしてくれ 毎日ポチポチしてたから既に完走してるんだよなぁ・・・
ドロコン埋めやってるけど うわぁ・・・とうとう限凸済みのSSR来ちゃった
散々言われてるだろうけど再利用する方法くれ SSRやハイレア重ねられるように調整済みのガチャを解放妖精のあるゲームで使ってしまった感じ
違うよね? 神級はリーンでスキル特攻が面倒臭くなくていいね
にしてもアリーナのマッチングずれがマクロ阻止になるとか言ってるけど
回復に時間かかるのにわざわざマクロなんて導入する人なんているのかな? 階級1上がっても石5でしょ?そこまで必死ならお金払ったほうが早い ポイント終わってるなら雑魚1人編成で殺されるのが楽でいいぞ
カウント227で終わる 神級はリーンスキルもいらんよ
開幕足遅くないキャラに旗クリックさせるだけ
時間節約で元から足早いルミールやクルーツでやればいいけど
マクロそのものを理解してないようだ
一定時間おきに指定した動作させることなんぞ簡単 特定箇所が特定の色になったときに特定の場所をクリックすればいいだけ もう銀師範いるのかよw
どこにでもいるよねこういう謎のガチ勢 アリーナ5連続でUR7人+ヘルメスって編成の人(全部別人)と当たってなんかわろた ネットにつながってないゲームどんなにやりこんでてもただの趣味人だった
オンゲになったら運営でもない連中がマクロ呼ばわりとか正気を疑う 自分が出来ない事はマクロやチートってのはネトゲでよくあることだけどこのゲームでわざわざやるかってなるとな
もしやるにしてもそのリーソスを他の人気タイトルに費やしてると思う >>229
そのロジックだからこそ手動よりマクロの方が救いがあるんだよ こうしておかしな理屈出してくるってことはマクロやってるんだろなw 金名士から銅師範になるのに400勝くらいだったはずだから
更にその上と考えるとどんだけ割ってんだと
ニート張り付きでも睡眠時間削ってやってんのかって話になるわw 何でもいいからゲーム内で一位を取ってみたい勢からしたら
相当ハードル低いんじゃねこのゲーム 実際やってみると1位てむじーのな
なんでどのゲームにもいるのか まずは自分が一位になれると思う考えから改めた方が良いと思うます 一瞬どんなゲームの上位にも「てむじー」なる人物がいるのかと思ってしまった 一回神級やって別ゲ行っちゃったからほとんどやっとらんけど
タイトル表示からめっちゃ重かったな チハたんでトップ走ってた名前なら見かけたな
同じアカウントかは分からんけど >>240
神級行ってからリザルトで固まるなぁ〜っと思って更新したら
画面下のお知らせ周りがすっごく重い、でゲームが出来ないわ なんか入れないな……
こんなんでログボ途切れるなんて思わなかったぞ吉田ァ ショトカからだと暗黒画面から動かなかったけど
ブラウザ起動したら繋がってショトカも開通したよ
元からブラウザ起動で繋がらないなら分からん キャンペーン新章追加で喜ぶのはそこまで読み進めた人だけで
内容は知らんけど新機能実装の方が新規呼び込める可能性あるんじゃなかろうか キャラは可愛いけどなんかtnkに響く要素がないねん
そこが一番の問題だと思う訳ですよ
なのでもっとおぱんつキャラ増やして >>247
キャンペーン新章追加してくれないと図鑑でアクティブ表示になってるキャラがいつまでも登場しないしHできない
図鑑に載ってるキャラ手に入れた後はどうでもいいが図鑑キャラ欲しいからキャンペーンは超重要
URより欲しいキャラが何人かいるんだから まぁキャラはステ性能でごり押しゲーだしイベントはマップが違うだけのマラソンだし語ることがないからねぇ
イベント産完凸URが強すぎてガチャ産キャラも語ることないし
そもそもURどころかSSRも今回の確定までほとんど出なかったから話す人もあんまいないし
色々致命傷が多すぎた やり込み要素や目標なさすぎてイベント周回早々に終わらせたら話すこともないなあ 一般の順位が金曜から鯖閉じてるゼノマギアより低いんだがつまり誰一人課金してないってことか?w
流石にR18の方はもう少しマシだけど思ってた以上にやばそうだな
ゲームとしては遊べてるからこのまま早期終了しちゃうのは少し悲しい 100万以降も10万毎に石25万毎に夢幻50万毎にUR汎用開放妖精とかあればな アリーナにヴィジェ増えてやりずらくなってきたわ
やっぱ遠物が要だな 編成と作戦の相性だと思うけど、うちはヴィジェ嫌だと感じたことないな
ツバキとかクリスとか固いやつ嫌い うちの編成だと余程戦力差ない限りツバキはURの中だと比較的カモ
警戒するのは先手シェロぶっぱとイデアクリスヴィジェ
それ以外にも地味に強いのいそうだけどじっくり見てない
でもアリーナで最強なのはスキルタイミング神がかったときのゴミクズさん アリーナは攻めてが有利なんかな
いつも5万以上の戦力狙って挑むけど危なげなく勝てるんだよなあ 相手指輪の効果なしなんかね
今日は例の人と当たってないから4人の中で一番高いの選んで全勝出来てるわ DMMポイントで引くガチャのオマケに夢幻を超えるUR鉱石付けるとか
課金額に応じてティファ(ナビ子)やクロエ(ショップ子)用の好感度アイテム付与(当然寝室も実装)
みたいなじゃぶじゃぶ要素地道に増やしてどうぞ 課金限定コンテンツは不満も大きくなるからなぁ
影牢であった秘密の鍵みたいなやつでボイスギャラリーやら解放程度なら
いい気はするけども。ちょいちょい配布もあったし >>266,269
影牢ゲーム自体は頑張ってたやん
ただおぱんつが少ないのとおっぱいばっか追加するからやめましたけども
ニコちゃんは大変よかったです >>270
トラップガールズ懐かしかっただけで他意は無いんだサーセンw
罠のコンボとかクッソ下手だったんで光の速さでログボ勢になってしまったが 1日頑張ってみたけどアリーナは石割ってでも上位に行こうとするやつが少なからずいるせいで報酬の旨味が全くなかった
この手の人らは自己顕示欲満たすためにしてるんだろうから報酬なんて度外視だろうけど
張り付き石割りゲーなんかより戦闘回数に制限付けてその中で競う方がいいと思うんだがなあ
まあそれすると階級関連がダメになるか 自然回復分で100位入ればいいやくらいでやってるな
アリーナで何か改善してくれるなら、俺は初期配置弄れるようにして欲しいな
今の固定位置8枠だと密集しすぎだし面白みに欠ける もうここまできたら、一旦停止してから
一通りキャラシナリオとかのキャラゲー要素と課金要素作って新装版としてやっていく方がいいと思うぞもっちー
新規スタートすればある程度は新規やら復帰勢望めるんじゃないか
素材はいいと思うし、珍しく不快感ない運営だから頑張ってほしいところ キャラクエ無しのランダムUR5000円はストロングスタイルすぎたな
絵は低レアまで一定以上のクオリティに寝室完備と自信を持っていたんだろうが
なにはともあれ新コンテンツは急務ですぞもっちー 今からできる梃入れって限られるし既に手遅れかもしれんが曜日クエにUR凸妖精追加しろ
もうUR完凸まで回す課金者なんているわけないしUR1枚狙いの重課金者にターゲット絞った方がいい まあまあ
ブラゲは一度コケてからというクインシー・ジョーンズの名言もある メンテの前後でちゃんとランキングが上下するのは癒し
何も変動無くなったら・・・ でたまかは一昨日ぐらいにアリーナ2位にいたな。URが全部Lv60、と思いきやヴィジェだけLv50だった
重なるまでは回さなかったんだな 可愛い子が追加されたか&いつか上がるんじゃないかとスレだけは定期的に覗きに来てる
天リベを遊ぶ気力はないがこのまま終わってほしくないという変な気持ちがある リベガは軽いしキャラデザも好きだから続けてる
出先で出来ればもっと良いんだけどな
あとはやっぱコンテンツか
キャラエピソードは検討中なんだっけ? アリーナは前衛が1か所突破したらそのまま後衛いくこと増えたな アリーナは強くなっても強い人と当たるだけで不毛感が凄い
別にポイント増えてるわけじゃなさそうだしの 100位以内に入るのは以前より楽になった。必要な試合数は減ったね
人が減っただけかも知れんけどっ 人が減ったのか無課金は1勝すら難しくなったから言い方変えれば1勝の重みが上がってるのか もっちークエスト開始時毎回カメラ引くの面倒だから
設定でズームアウトデフォに出来るようにしてくれ頼む そんなことはないw
総合力低い構成にしたら相手も弱いの出てくる
ただしポイントが下がる
よく分からんのが
もっちーツイでは相手の4人は1人自分よりだいぶ強い 自分よりちょっと強い
自分よりちょっと弱い 自分よりだいぶ弱いになるはずなんだけど
4人中3人は自分より総合力高いのが当たり前で4人中4人全部自分より総合5000以上高いのが
出てくるな
自分のアリーナ編成の中の総合力高いやつから何番目かまでを基準にしてる気がするな
だからスキル目的でSSR混ぜてるとそういうことが起こる気がする メルクーアと名前忘れたもう一人 睡眠系とか複数バフのブレンダとかの意味がない
そんなことするならシェロ入ってるだけで総合力+15000扱いで計算しとけやもっちー >>289
あれ?また仕様変わった?
総合力低くすると相手も弱くなるのって前回アプデまでじゃなかった?
この仕様のままならまた4人編成に戻してポイント減らしても安定した勝利を目指すんだけど ランキング100位以内は順位で、ランキング101位以下は総合力マッチングて書いてるね
100位以内でも総合下げたら低い相手が出てくるかはわからん そういうふうには変わってない
お知らせともっちーツイ見直した方がいい ああすまん まじすまん 100位境忘れてたわ
見直してこないといけないのはおれだったわ んで少人数や1匹総合低いキャラまぜてると何かあるかもとか言ってるから
対策やってるはずだわ
んで具体的に言えないってことは何か乗り越えられる対策なんだろうよ
でもそれも100位以内だと順位であたる相手変わるんで意味なくなるから
大して実用性もないか
あまりプレイできず1000位以内狙いの人であれば有効かもくらい なんか俺も把握しているルール自信なくなってきた
お知らせ読み直すかな、年をとると説明書の類いを読むのがめんどくさいと思ってしまって良くないね 100位以内に入ったら4つとも自分より総合が1万高かくて吹いたわ よくわからんが100位までは総合低い構成でやって
100位以内からガチ構成に変えるとかのがその日の数戦は安定するのかもな アフォな俺は100位入るまでは右下狙って
100位越えたら総合力か顔アイコンで勝てそな相手探そか
程度の理解しかしてなかったわ 上位で顔アイコンろろろな人結構多いな。で挑んでみるとちゃんとUR入ってる
HP指輪で数値だけ下駄履かせてるんじゃろか 20位前後で総合力5500くらいNキャラ単騎の人が居てフイタ
順位下げたかったのか艦これでの単艦放置みたいなアレなのか謎・・・ 単純にロロロロが総合一番高いんじゃないかねー
HPより攻撃防御の値の方が総合上がるから、物防・魔防両方高いキャラは総合高くなりやすい
あと指輪着けても総合変わらん 指輪の+ステータスはどれもは総合力に入らなかったはず
顔アイコンの法則もよくわからんな
部隊解散おしたら副官になってるやつが自動的に1人だけ入るから
たぶんそれ 昨日もやってる人いたけど、100位以内は順位マッチングだから
極論したら全員自分がプレイする時以外N1編成にしたら誰もポイント稼げなくなるんだよなw
まあ面倒すぎるし、一人がやっても極僅かな影響しかないから問題ないと思うけど >304
昇格のための目先の1勝欲しかったんで注目の一戦だったのに反射的にポチった
後でスクショ見てみたら獲得ポイント250でフイタ まだまだmunchkinともっちーたちの戦いは続くのか
次かその次のアプデくらいに最後攻めにつかった構成が防衛にも出るようになるな 1位が明日に半分取っとけば?(貧乏性)って程の独走で2位がN単騎すごい光景だw
それぞれのやり方でアリーナ楽しんでるねww はぁ〜、5回やってもSSR1枚ずつのみかよ
配られた石全部使ってもイベキャラ以外URなしとか
色々とやる気もなくなるわ コレクション5倍なのに毎日引いてもUR1枚もでてない
こんなんで金だしてガチャ引くなんてありえない
まぁ、SSRはそれなりにでてる(確定込みで9枚) N単騎の糞野郎出てきたけど4万3千位離れてると110P位にしかならねぇんだが
まだこいつ位だからいいけど増える前になんとかしろもっちー 5倍って言っても確定枠が5倍なだけだからなぁ
一回回して5%引けるかって言うとそうそう引けんで… そういうことか・・・
確かに11連中1枠だけ5%って書いてあるな・・・ 実質1.4倍ぐらいしかないし薬用に石残した
使う機会あるのか知らんけど もっちーってセガにおったん?
AWWとか懐かしいな
大体気合(フォースパワー)で解決するゲーム 血眼になって回すほどではないな。一回課金して数回回したけど今日回す権利は放棄した。
最初は11回全部5%抽選だと勘違いしてたがまあこんなもんだわな。
次の新キャラで本気出す はー11連で確定枠が限凸済みのG93枚目とかもういらねーよいい加減URくれよー 無料石で11連回したら☆5来たけど、カイだった
火力高くもないのに、シェロの5割り増しの燃費、どこで使えばいいいんだ?
いや、かわいいんだけどねえ・・ ☆5来たけど右下の枠じゃないから1%引いたのか
SSR確定枠状態の右下は仕事しろよぉ ここで石出させて次の更新でLR追加とかならテンプレ過ぎて笑えるんだがのぉ まあばらまいた石を回収するためのガチャなのは間違いなかろ 回収ガチャ見えてるにしろ30体だか60体だかの編成見えてるなら引かざるをえなかった
UR数点SSR2/3くらい持ってても30人時点でSRまで手が伸びるし 3回目でUR引いたが欲しいのじゃないしキャラは好みだがさてHってフェラだけかよう 貯めてた石が尽きてもうた
URまだ来ないのー?
普通ならもう卒業なんだがストーリーだけ気になるで 確認済みの本番無しUR
・シェロ(クンニ)
・リュスタ(69手コキ)
・ゾーラ(素股)
他にもいたのか? 王子の血統がラスボス(多分)復活のトリガーなのに
中出ししまくってる方が明らかにおかしい 恐るべき子供達計画みたいに生まれてきた子供がラスボスの可能性が微レ存 >>328
節操なしの王子から精液採取して起動させる展開 きっと伝説の血統の数が多い方に最終兵器の操縦権が移るんだよ ルロロロの研究もなんか重要そうだったけど単発ネタで終わりかな エロは一応この手のやつにはありがちなパラレル設定やろ…やろ… パラレルにならずにプレイアブル全員から主人公の匂いがしてきたゲームがありましたね… ゾーラの素股見たい
エロいっこのブラゲじゃ素股するくらいなら本番しちゃうからすげー貴重 自分で書いておいて申し訳ないが素股じゃなかったかも
絵ではわかりにくいが本番ではなかったのはテキストから読み取れる
尻コキだったかもしれん、最近年のせいで記憶があやふや(健忘症) 石バラマキ始めたし完走の石も増やしてくれんとやる気がでんよ 石よりもおぱんつ分が足りない
もっちーもっとおぱんつキャラ増やして
あでも石も欲しいです 加工費5000万ね・・・ウチ4500万Gしか無いしやり過ぎだと思います!(指輪作れば増えるけど)
ガチャ産のSSRの売値高額にするとか有償ガチャのオマケに巨額のGOLD付けるとかよろしこ キャラ専用ユニーク指輪とかでもいいから面白い装備欲しいと思ってたけど
なんか来そうやんw 楽しみだ クソ高い代わりに超高性能とかだったら指輪錬金術頑張るかもしれん 5000万というふざけた額だとどれほどの超性能なら許せるだろうか 今日は30位台じゃないか大健闘やな
エロがワンシーンしかないのがちょっと物足りないのよね 射程120以下の遠距離ユニット攻速+200%くらいかな 1つ5000万はさすがに目標遠すぎる
超性能じゃないとやる気にならないし性能高すぎると持ってないと話にならなくなるし
金策が単調にならないようにするとか段階的にするとかなんか工夫しないと 石で5万指輪で10万のはず
たしか幻想だけ石のまま売ってもいいはずだけどまずやらんという >>330
無理やり王子から拷問で精液を搾り取り、
自動機械の動力源に・・って どこかで聞いた展開だな このゲームの王子はソフト寄りとはいえレイプに近いこともするから好きだわ
けどこんなシチュも入れるならストミの王子はもうちょっとオレオレ系でも良かったかな、、 なんていうか外見の時点でモテモテのテクニシャンなランスって印象だわ ぬわ、忠誠度ボーナスが移動の重曹が居たはずとは思ってたけど、シトロンだったか。失敗したわ
密室はおっぱいあるしフェラだし。いやフェラは別にいいけど
結局11連6回でURは引けなかった。そんなもんよね この金髪ボクっ子王子、誰にでも好きって言ってるし、
パラレルとか重婚OKな文化とかなんかで補完できなくも無いけど、ちょっと生理的にきびしい キャラも絵もいいしストーリーも楽しいのになんで人気ないん?
特攻ランキングで育成めんどくてぼったくりガチャだから? あーそれにログボじゃなくてプレイしてから石を撒くスタイルだから
やる気がない層をとりあえず続けさせておくこともできないせいで
改善してやる気を出させることもできないのか、きっぱりやめちゃうから いや育成は温すぎる故にすることがないよ
イベキャラのレアリティ設定を完凸でガチャSSR(無凸)程度に留めておけば
ここまで爆死することもなかったんじゃないかな その辺はやっぱり無課金への配慮では?
散々札束バシーンゲーとか煽られてたから運営も気にしてたんでしょ
おかげで札束バシーンでいいじゃんって人からは中途半端なゲームバランスになったが システムはいいけどゲームとして単純に面白くない
超名作・スーパーマリオのシステムがあっても
提示されるのが超高難度マリオだの全自動マリオだのでは
見てる分にはともかく、やってて面白いモンじゃないってのと似たようなもんだ >>361
イベキャラがSSRだけだったらガチャ回したの? >>362
イベキャラのバランス設定は無課金に配慮してもしかたないよ
ゲーム内でそれなりに使える程度にとどめておくのが定石
課金ガチャ産より強くしてしまったら課金者も逃げて無課金しか残らないよ 性能目当てで課金させるにはちょっとゲームの出来というかやっていて面白さが足りないと思う、クソゲとはいわんが
かといってキャラ目当てで課金させるには圧倒的コンテンツ不足なわけで
そのうえ超高額なわけで
つまりイベキャラがどうとか以前に値段に内容が見合わない
イベキャラすら雑魚だったらやめてたと思う >>365
ごもっともだけどもう戻れないししょうがないね
やってしまったものは仕方ないし、かと言って気に入ってるゲームだから
まだ見放す気はないので運営には頑張ってもらいたいね システム自体はゲーム性持たせやすいはずなんだがなあ
スタミナ低消費で適当編成で突撃するだけのマップをアホほど周回させる方向性を止めれば ブラゲ、ソシャゲに求められるのってより操作の少ない簡潔な周回システムだからねぇ
RTSの醍醐味といえるリアルタイムの戦略性とは真逆のスタイル 通常ステージ極級・神級の2つと
レアステージ全部
のステージドロップが埋まらない。
なんかコツでもあんの?イベントスコアがそろそろ100万に届くのだがドロップコンプリート魔闘石が回収できん。 >>371
皆が当然のように泥コンプしてるとでも? イベント報酬とりきってやることないって言ってる人用だな獄級神級のドロコンプは
あれだけコンプの難易度が頭一つぐらい違う いやあしらんけどコンプして魔石もらったら気持ちいいじゃん
なんか「イベント片付いたー」ってかんじがして。
ステージ出現後最初の2,3回クリアしたらポコポコNew!とかでよく新規ドロップするけど
そのあと10戦とか戦闘重ねてもパッタリでなくなって結局コンプできずじまいになるステージが多いので
なんかいい方法でもあるのかなあ?と聞いてみたかったのだが
まあドロコンが難しい・上級者向けだっつーならまあ諦めようかなとも思う。 獄級レア神級レア以外は全部ドロコンしたけど
初級中級上級レアドロコンは獄級神級通常ステージドロコンよりかは消費スタミナ使わなかったです 先の見えない激渋ドロコンとか今日日流行らないと思うけどな
まだループ報酬追加した方が回る人増えるでしょ そうか?ドロコンをある程度頑張った人にはさせて「片付いた」というカタルシス与えた方がよくね? >>379
無理だろってレベルの渋さのせいで片付くとこまで行ける人はいないんじゃないか? まあ言いたいのはドロコン条件緩和してほしいってことかな。
緩和した弊害の事までは俺は頭が回らないが、現状ドロコンできないのは気持ち悪いなあ。ほんのちょっとだけど。 アホほど金使うコンテンツ実装するよーってもっちーが言ってるから
獄と神のドロコンする余裕は今後ない可能性が高い それ俺がアホみたいに課金してたころに実装してくれよ・・・ ひょっとして課金の方じゃなくてゴールドの方の金か? 水色枠の原石の売却額3万で加工費5万、指輪の売却額が10万だけど
これ原石の売却額5万にしてくれよもっちー
指輪売るのに何百何千と加工する手間掛けたくないでござる ローディング画面にイベキャラを出すのは即刻辞めるべきだと思う
金出しても入手できないもので煽るのは逆効果だろ いつか復刻が来るという伏線かも
そこまで続くかはさておき なんかログボ変わったな
強化妖精が金妖精になってる 流石にそのレベルでNewがいると引退の前に碌に始まってない気が 取り出さない限りNewは出続けるから何とも言えんがな
登場シーンも毎回でるんで俺の場合低レアは一回だけ取り出すようにしてるが UR狙いで課金することの無意味さをこの1週間で教えられました
本当にありがとうございます ましてや1%のコンテンツだしな
ってかUR単騎待ちでコレクションガチャ回したならただの1.4倍増しなだけだとあれほど・・・ って今日は命運じゃん
仕事中もここ覗いてるから先駆者兄貴達の新イベントと新キャラ速報待ってるぜ またイベURは歩兵かい
リーン持ってない人には嬉しいスキルかもしれんな 褐色さんは気になるけどイベキャラの方がわりと好みで嬉しい イベキャラ可愛いな。足の速さは素で早いクルーツ君がいるけど
ステータス次第じゃかなり速そう。ガチャURは何かスキル含めて地味だな SSRの方のスキルが消費次第ではきつい敵沸いたときに合わせて使ってしのぐとか可能か期待はしたい 俺のガラケー、とうとうpngの画質すら表示できないほど劣化orz
スマホにするかな てかなんでPNGで糞でかいファイル貼る人多いんだろな
その辺気にしないというか知らない人も多いのか? スクリーンショットなら加工するが、ぶっこぬきやバナーは大体そのまま上げるな ああ、つかこのゲーム、ちょくちょく画像や音声ファイルのヘッダーが改変されてるのみかけるから
それで環境によっては表示されないのかも? 150万と200万の報酬に夢幻入ってるじゃないか100万でドロコン出来なくても安心だな 獄のポイントは今までの半分か
今回は100万すら大変だぞ 特効1%のURだけとかドン引きですよ
なしで適当に流すか 吹き出し結構すき
どうせやるならスキル時とか被弾したときとか倒したときに合わせて専用のセリフ出してくれたらベター 嫌いではないけど毎回頑張る方向がちょっと違う気がするの
http://imgur.com/9Uhrb9p.jpg >>416
遂に恐れていた事態が…
まあもう完走目指す程の熱量も無いから良いけどさw
さらっと流して終わりやね(・ω・`) やっぱりテキストがなんかぎこちない…吹き出しはちょっと面白かった
つーかこの砦マップ嫌な思い出しか無いぞもっちー 獄1周2000ぐらいしかもらえないんやけど?
イベすらめんどい仕様かw
INするの辞めるわ
おつかれ http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1260272.jpg
獄級これってウッソだろもっちーwwwwwwwwwwwww
この大砲並べた砦マップめんどくさいからもう嫌って前回2回ぐらい送ったのに… 獄級はい
http://imgur.com/pmvzh5A.jpg
毎回数日で100万いったやることねーぞ言ってる人基準にしたんかね
命運尽きたようで ポイントも難易度も低いから来週難しめでポイント稼げる神級が来るはず…
ただポイント効率、シナリオ含めて間違いなく過去最悪のイベントだわ 一戦短いしスキル要らないから楽でいいんだが神級は欲しいノティシア取ってから効率上がるとは言え100万までも遠いわ 2回目の2週間イベ(レオ様)と同じ設定
そのままなぞると神級も来ないから特攻がでないと地獄 ホムンクルスで作った王子を交えての3Pプレイのマリヤ レオカディアの時は既存UR重装も特効対象でまだマシだったけど今回は特効引けないときつすぎるな >>437
あれも1週間後のピックアップガチャ搭載後じゃなかった? 「話が通じないようです。ここは戦うしかありません」の邪神アンナさんもびっくりだな。前回に輪をかけて
やっぱこのノリすきだわ >>439
あやふやだったからお知らせ遡ってみたけど
レオカディアイベ開始と同時に既存重装ピックアップもやってて既存URSSRは特効になってるね
4/6のメンテ終了のお知らせに記載あるから詳しくはそっち見てくれ メンテの曜日と時間もまずい
邪神に搾取された王子の搾りカスが流れてくるわけで…
いうても1%特効とか回す前に諦めるけど SR特効が10%限凸で+10%ずつ最大+50%でレア度上がるごとに効果うpとかにしとけばええのにな
ガチャ追加も開始以降URSSRだけとか頭おかしいわ 獄級通常の大砲全撃破
http://i.imgur.com/PrvVBMF.png
歩兵のみでいってみたけど編成ボーナスは無し 大砲全部破壊しても2000?
破壊しないで1800くらい?
それなら放置するんだが、もっと点数もらえる方法ある? ああ、大砲だけさくっと倒して、残り時間ボーナスがんばるのか……。
今回は敵全部倒すボーナスとかないのね。 新規が増える数が多いか、既存が辞める数が多いか……さて、どちらだろう? シナリオおじも雇う気ないみたいだしもうこのゲームいいかな
良いところが見つからない シナリオおじ逃亡説
ライター完全に素人ですわ。会話の流れの不自然さが半端ない 流れ自体は前からこんなもんだけどセリフとセリフの繋ぎがちょっと
少なくともルロロロまではもう少し自然だった 前回のイベントから素人になったように感じる
オムレツの時はまともだったはず >>460
ストーリーや前々回までのイベントはギリギリ及第点でキャラ同士のかけあいが成り立ってた
前回イベから取りあえずキャラに喋らせてるだけな状態。シナリオ自体も酷いが 近道おじがキャンペーンシナリオも担当する未来におびえていけ
わたしの錬金術をお見せしよう→わたしが錬金術をお見せしてあげよう 青扉でもUR出ることあるんだな。
昇格もなかったんで諦めてたらクローネさん出てきた。 噂のクソ雑魚ネヴァンさんが初めていらっしゃいましたチッ アリーナの1位いい加減対応せんのかね?
1勝で10倍近いポイント稼いでるんだがな
1622勝時で114717p
1623勝時で127465p 言われるまで考えもしなかったが多分どうやるかは分かった
これ今のポイント計算だと対処不能じゃないの なるほどやりかたはわかった
完全に修正案件やな...100位入りしたら単純に順位ごとに決まったポイント配分にすりゃいいのに わざと格下になって格上狩りとかか?そんなんできんの? 近接勢が大砲スルーしまくるから色々めんどくさいな(´・ω・`) だから50位以内でもたまに戦力500くらいのNキャラが出てたのか 低戦力で組んでわざと負ける→ランキング外だと自分に近い戦力が選ばれるが低くても大体2〜3万だから5kポイントくらいになる
そのままの編成だと勝てないから勝てる戦力に組み直して倒してポイントゲット→繰り返し
一回だけ検証した感じたぶんこんな
100位内?にはいれば自戦力に関係なく選ばれるはずだから5万↑相手にすれば一万以上ポイントが入るはず もっちー相変わらずボクっ子好きやな
このゲームボクっ子率異常に高いな 仕様上の穴突いてるだけだからバグ利用とまでは言えないかな
前の少数編成もだけど 得られるもので考えたら別に…だけど気分は良くないな 今回のイベテキストはなんか凄い中韓系の人が書いた日本語訳みたいな感じがする アルテミスにヒャッハー言わせてただけのゼウスおりゅっセイよりはマシやから… そもそも強くなったらポイント減るのがおかしい
lv60編成の人は千ポイントすらもらえないんでしょ? 相対評価にする必要ないのにな
弱いうちは稼ぎも低くなるだろうけど強化すればいい話だし 1戦で得られるポイントを上限1400くらいにすればよい
現状でも普通はそれくらいまでだし 大砲壊せだの、NPC守れだの、タイムアタック指示されても、
ユニットに工夫の余地がないのが辛い。
さらに、指示だし多くてポイントが渋いのが辛い。 >>483
ほんとこういうのを我先に思いつく人は頭いいな
気分は良くないが別に改造してるわけでもなく仕様の穴ついてるだからなあ アリーナでPT編成いじれるのはその日の1戦目やる前だけにするだけで解決やろ 弱→強→弱→強 で効率良いのは知ってたけど上位だとそんなことになるのかw まぁ一位になったから何?って感じだけど
一位は廃課金に踏んでほしいものだ 相手の総合力がそのままポイントとして入る、でいいじゃん 下手なこと考えずに、相手の総合/100+500とかで良いじゃんね まあ見てるな
スレの話題に対して即レス呟くの一度や二度じゃないからな 2ch見てない運営開発の方が少ないわ
自分の仕事についての評価、感想がただで見れるんだぞ
お前らでも見るだろ むしろ見ずにはいられないだろ
大砲自体は前よりだいぶやわくなってるからどうでもいいかな >>494
今回のイベントはどんなに指示出して考えてもポイントが稼げない&
何も考えなくてもある程度の戦力なら自動クリアできるの二つが重なって
結局こまめにI獄級にINして、「何も考えずに全軍突破で放置」が最良選択になっているからなあ モッチー新コンテンツあくして
不評の砦リターンズで引退者に歯止めがきかない 大砲叩こうが叩くまいが
目標までが遠すぎて
大して変わらないというね ガチャの動向を見た感じではそろそろ売り逃げモードかね? ガチャに関しては、SSR1体確定UR確率UPの売り上げが良いから、営業的に購入制限緩くしただけな感じがする
それよりもイベントが投げやりなのが気になるわ。
シナリオもゲームバランスもちゃんともっちーが自分でテストプレイして確認してるのか不安。
中小のソシャゲ会社で、社長が自社サービスの現況を正確に把握してないのが一番まずいパターン。 >>512
一日10時間張り付きを2週間しても特効なしじゃ100万まったく届かない計算をしてしまった者から脱落していく この渋さにはかなり不満出てるし神級追加でテコ入れはしてくるでしょ
まあそれでも今回は50万フィニッシュで妥協すべきだとは思う ちゃんと自分でテストしてるに決まってるだろ
最初のイベントから、範囲キャラ+個別操作が必要であのバランスだったもっちーを信じろ 今回のフキダシにしろ以前のスタミナ30秒回復とかにしろ内容はともかく話のネタにはなりそうな
ユニーク要素がほぼ天リベプレイヤーにしか知られないってのももったいないね フキダシは面白い試みだと思うけど基本ズームアウトしてやるから読む機会無いのよね… 来週は新機能やシナリオの続きが実装されそうな気配だけど
運営が何か動き見せないと一週間乗り切れない王子が出そうなんだぜ >>503
ツイッターIDもっちーうんこじゃねぇかw
二度見したわw もっちーツイートの存在を知らない王子から脱落していくゲーム ミンのフキダシの内容あたりに何か仕込んでないのか
出す気がしない おそらく
mocchiiではすでに使われていたから何かつけなくてはいけなかった
それで最初に思いついたのがunko・・・
もっちー62歳で発想がお前らと同レベル・・・ 新イベがきたようだな
砦と特攻URとクソテキストとマゾマラソンがいっぺんにきたりしなければ大丈夫だろう >>529
ユーザーの目線に合わせてくるもっちー
プロの仕事を感じた unkoの作ったゲームをうんこが遊ぶ
うん、これは問題無いな フキダシじっくり見てると結構面白いんだが表示時間短すぎんよもっちー >>534
三倍速にしてるプレーヤーさんサイドにも責任がある 3倍速全体画面表示しか見てないから何言っているんだかさっぱり シトロン使ってみたけど近接高防御で回復スキル持ちがこんな便利とは思わなんだ
>>539
こういうノリこそリベリオンガール >>539
自然言語は状況に依存し、その意味を変える
という言葉を久しぶりに思い出した >>479>>483
これは200個くらい配られる案件だな フキダシ見づらいとかどうでもいいだろw
台詞固定なんだから
何回も何回も見ることになって小さい一瞬の表示だろうが覚えてしまうわw
マップ拡大できないアリーナでも同じこと言ってるしw 総合2000くらい上げたら1戦あたり獲得ポイント50くらい減ってわろた
キャラ引いたり報酬で貰って編成強化したら稼ぎが減るなんて馬鹿げてるよもっちー なんかシナリオが売りとか言う言葉もあったけどさ
クソじゃね? メインのストーリーのシナリオは良かったんだけどな
先見たかったけど最後まで付き合える自信がなくなってきてるぜ 今回獄でも最大2400で辛いわ
125000までこんな感じか… さすがにBANはないだろ、あくまでルールの範囲内で他を出し抜いて遊んでただけだから
某コンテンツとか石増殖なんて利用規約に抵触するであろう不正があってもBAN報告なかったからな バグって言っても仕様が公開されてるわけじゃないから運営の匙加減次第なのよね
見方によっては正常な動作だもん
めんどくさいからわざわざやろうとは思わんけどさ 公式Twitterで不具合利用するなって言ってるのに今日も3人使ってるよね
まあここに書き込んだ時点で増えるのは仕方ないけども いいところはあるだろ。最初からミンちゃんは可愛いし、ずっと可愛いままだし
最近サイコパスかわいいなイベキャラは増えてるし、いいところは増えていく一方だ
余命3ヶ月(専門医談)なのが惜しい ミンちゃんは可愛いと書こうとしたらすでに書かれてた イベントシナリオの品質維持がキツいなら「あらすじのみ」にしてもええんやで
代わりに美食イベの時の4コママンガみたいなイラストでも添えてくれるとうれしい
そっちのほうが金かかるかもしれんけど 寝室のテキスト書いてる人がそのままメインストーリーも書くようになったのかなあ?
いや、寝室はああいうご都合展開で全然いいんだけど オンゲではストーリーやテキストにかけるコストが一番最初に削られるからな
基本的にゲーム作ってるやつらって同人オタみたいなやつらで
中途半端に絵描いたり中途半端にストーリー書くようなやつらだもんな
絵はぱっと見で分かるから誤魔化せないと思って人雇うけど
ストーリーは誤魔化せると思って自分らでやっちゃうのな
ミ ン を 削 れ !!!!!
かき氷マシーンに頭から突っ込んでな!!!!! 儲かってるゲームだとそこにかける金、人員もあるからそんな違和感なかったりもするな
アイギスも2週ごとのイベ以外にも大討伐やらその他のイベぶち込んでくるけど
おかしなテキストだと思ったことはないわ
ほぼ毎回ナビ役ポジションのアンナがストリーテラーやってるようなもんだけれど
そう言えばナビ役いねーなこのゲーム
それでパターンにはめれなくて面倒な部分あるのかもしれんが
あのテキストのひどさから見るとそんな問題はごくごく小さいもののようだなw
今回なんてキリカがただのキチガイw
小学生が作る劇よりひどいw
もっちーもう小学生雇え 給料あめ玉とかでいけるだろ (聞こえますか?もっちー。新コンテンツの実装を急ぐのです!) ゴミクズさんはイベとか寝室とかどの場面でも大体面白い >>559
アイギスもシナリオは昔からボロクソに叩かれてただろ
ケチつけてたらキリがないって諦観から細かいこと言わなくなっただけだわ さすがにキチガイが暴れてまた別のキチガイがあっち向きの絡み方するとかないわw ノティシア速すぎて笑うんだがw
なんだよ移動80ってw この世界って郵便やら貴族の令嬢やら旅芸人やらどう見ても非戦闘員が最強クラスで
見た目糞強そうな兵士や傭兵が最弱クラスだもんなあ
まあそういう矛盾がお気に入りなんだけどねw ソシャゲの常なとこあるね
アイドルみたいなのが出てこないのを見たことがないレベルだしそれらが雑魚だった記憶もない ノティシアちゃんスキル使ったらトランザム状態だな
でもボーナスが物防+10%とかなめとんのか。選抜はありがたいが、
50%だと獄じゃあんまり足しにならんね もう取ったのかはええな
選抜引けなかったから今回神級次第だなぁ 50%でもいいから早くほしいけどURまで遠すぎる ガチャはゴミだったし 大雑把に計算したけど早ければ獄級を45回ほどで貰えるからがんばれ このゲーム面白いんだけど、
tnkが全然ビンビンしない。
同じDMMの戦プリはクソゲーだけど、
エロゲーとしては優秀
なんか勿体無い。
寝室までいくのがダルすぎる。 新イベ始まったばかりで言うのもなんだけど、このゲームはそろそろ辞めてもいいかな…って思えてしまう
事前登録でのゲーム画面を見た時はもう少し面白そうに思えたんだけどね… 女視点で偉い人に抱かれるような寝室シチュは個人的には結構好き
むしろそこだな俺が続けてる理由 後半追加されたら報酬のドリンク飲んで回せば良いんじゃね
実質完走40万だと思えば何とかなるだろ イベントもシナリオが変わるだけでワンパターンしかないからなぁ
3種類くらい別形式のイベ作ってローテで回すなりしないと飽きも早まる なんでお金に直結しない吹き出しつけてるの?他にやることあるやろ もっちーのつぶやき見てる限りは色々新しいシステム、コンテンツを追加しようとはしてるね
サービス終了までに実装されるかどうかは怪しいけど
とりあえずキャラクエは早く実装して欲しい
前回と今回のイベシナリオがクソだったのはキャラクエにライターを回していたから…は、無いな >>580
トップに情報回ってこないってやばない? もっちーやる気あるうちはこのゲーム続けるわ 静かになったらやめるけど もっちー「25日は漫画的ななにか
そして、1日に初のイベント平行できるかも。その時に色々投入予定。
スキルオンオフはまずそこかも、アリーナ投入はその後かも。」
漫画的ななにかって吹き出しか
6/1に色々詰め込んで来るみたいだしそこで命運決まるな
あれ?でも今の激渋イベポイントで更にイベ平行されたら駄目じゃね? よし、これからのイベント100万完走報酬にミンちゃんの射程が10ずつ増えるアイテム置こう
累積射程がシーモア(400)超えたらこのゲームもずいぶん続いたなって感慨に浸れるよやったね! ミンちゃんはちっぱいならよかった…
ちっぱい(ロリでない)キャラもっと増やしてもっちー 50%言うても基礎800にしか乗らないから
獄一周2000が2400になるだけって言っちゃダメだからね
頑張ってる人だっているんですよ 脳Pの戯言に左右されずに色々試せばいいと思うよもっちー 製作者は一部の成功例を参考にしてプレイヤーは多くの失敗例を嘆くからまあしゃーないな このゲームRTSとか言ってるけど実際は見てるだけだからな
てっぺんの戦闘と実質変わらん
そりゃ飽きる 施設防衛しつつ領土を拡大する要素をですね
でもそれやったら放置できなくなりそうだしなー そこそこやれば大体の人のゴールである50万まで1週間かからないくらいの緩さがよかったのに今回きついわ
特に俺の場合配布石全部使ってもUR出てないからモチベ的に厳しくなってたのもあるけどさ 旗の性能は控えキャラ20人分の性能に依存するとかしてスタート地点の真逆に配置して落とされる前にクリアとかやっていいぞ アリーナはメンテ前は右下選べはほぼ100%勝てたけど
メンテ後は3割がた負けるな
むむむ 不具合利用するな言われてもやっぱりやるやつはやるんだなー
まぁそれはともかく 自分も最近は右下選んでも負けるようになってきた
相手側スキルがうまくつながった時くらいだけど 相変わらずこのゲームの寝室は俺好みだからやめられん
男2女1の3Pとはやってくれる やったもん勝ちになるだろうし、ならなかったら終わりでいいやくらいに考えてるんだろうな
アナウンスあった後に使ってお咎めなしはランキングとか石どうこうより
運営の対応に萎えるからさっさと緊急メンテで修正して欲しかったな 当分アリーナイベは無さそうじゃのう
まあアリーナ報酬上方修正した時点でもう開催するつもりも無いのかも知れんが アリーナイベは実質休憩期間だからな
休憩挟むと一気に過疎るってのは運営も学んだだろうよ ユニット上限に達してるときレアガチャは回せるのにノマガチャは回せないんだけど、何で? 1分ごとの集計の時、一瞬マッチングがNPCのみになっちゃう瞬間あるね
あと日付変わった直後 >>605
だから何でノマガチャはプレボに入らないのかって話よ ノマガチャみたいないくらでも無尽蔵に回せるものを
プレボに入れたら負荷が大変なことになるって簡単に想像できるだろ >>578
レイドとすごろくとポーカーですねわかります 既にプレボには数百溜まってるんだけど大変なことになるのは数千?数万? ようやく強いの来るのかー
オートでひたすら周回し続けるのもう飽きたよ
強くしたら周回数は手加減してくれ >>610
そもそも何で所持枠に制限があったり消失期日が設けられてると思う?
アスペなりに頑張って考えてくれ >>617
イベのアルケミストの方だな
結局突っ込むのは王子な訳だが >>617
今回のイベントキャラのマリヤ
男は二人とも王子でマリヤの錬金術で精製したホムンクルスの王子が混ざってる
レイプ期待してたなら悪いけどまああれはあれでいいよ まじかよ王子のホムンクルスつくりまくったら
王子のtnp争奪戦が無くなって平和に…? 神級来るかわからんし2週間でイベント170週とか考えるとさすがにげんなりしてきた
オート放置とはいえいったいなんなんだろこれ フキダシで
「お手紙配達ならまかせて!」
「皆を、笑顔にします!」
とか抜かしながら敵ぶっ殺すノティシア
これ完全サイコパスだろ… 時速80kmというチーター並みの速度で獲物に突っ込んでいき
「ボク、幸せを届けたい」
実際届けてるのは死合わせ 極楽浄土にご案内してやってるんだから幸せだろうが、いい加減にしなさい ロード画面でゴーファンとか言う猫耳マッチョ見るたびにこいつにも寝室あるのかな?って思ってしまう ガルムスのチーター獣人が最速とかじゃなく人間の郵便やいが最速というこだわりのないもっちーワールド >>628
よくやったもっちーの家に行って掃除機をファックしていいぞ まーた不正利用者がランキング荒らしてるな
どうすんだろこいつら ツイッターでのアナウンスはみんなが確認してるとは限らないからなぁ
見てたら流石にやらんだろうし ここ見て不正のやり方覚えた連中なら無知を言い訳にするのは苦しいべ
どのみち過疎ゲーだしBANならBANでいいよw程度のつもりでやってんだろ 対戦ゲーなのに対応が随分ゆっくりだな
どうせすぐ終わるゲームだしどうでもいいか 一応ゲーム起動すると公式ツイ見えてるけど 見ていませんでしたで終わりかな
偶然あの操作やってましたってことはないだろうしw アリーナに関しては外部ツール使ってるわけじゃないしなぁ
これで不正っていうのも違う気がする
一番の問題は、運営が緊急メンテしないことだわ
なんにしても対応が遅すぎるんだよな 運営の不手際をプレイヤーが悪いってのも、おかしいよなw 俺的には仕様の穴だと思ったけど
運営は不具合ってツイで言ってるね
不具合を故意に利用してるならBANはされて当然って事になるけど
ご遠慮しろくらいな曖昧なお願いだからどうなるんかね アリーナすぐ修正できないのなら、全員アリーナに入れないようにできないのかね >>640
故意を証明できない以上、BANは無理だろうね
とりあえず緊急メンテ待ちかな ミンは大量DUPEでキャラ枠全部ミンでもBANされず放置されるだろうな つか今回1回で2000だから50万すら無理なのでは
250週?どうすればいいの 周回ゲーにする事でシステムの面白さを虐殺していく
もっちーはちょっと古い人間そうだから周回でないソシャゲは考えもしないんだろうな 大砲処理したいのに近接が無視して進むのが不満
個別に指定しなければならないのに処理後棒立ちになるがオートに戻すには全体指示上書きが必要
この操作感なのに鬼周回 ユニットを指示した地点へ敵を殲滅しながら移動とか
範囲選択した複数ユニットを指示した地点へ操作できるようにしてほしいわもっちー >>648
あと経路選択とか攻撃対象複数選択とかも欲しいな
大砲壊しにいって大砲一個壊して棒立ちとか非常にめんどい アリーナ総合力の計算ってどうなってるんだ
UR1人だと6万で、同じUR1人+他7人だと4万て そこそこ硬い遠物混ぜてれば手前下の1本と真ん中並んでるのの2本くらいは勝手に倒す
ただオート放置の近接多いと先進み過ぎて早く旗倒すから1本倒しきれない
真ん中並んでる大砲は近接キャラに2本おきにターゲットさせれば1人で2本倒してくれる
んで残りの近接が旗の上下にある大砲のうち下の1本と旗を倒すんで
手前の上と旗の上の大砲も個別でいかせればだいたい倒すだろ
ただ最初にクリックめんどくさいから放置でやってるわ
全部こわして2300くらい オート放置で1860とかだろ >>652
んじゃあもし総合7〜8万の奴が居たら積極的に殴れば良いのか 総合の高いURメンバーallLV60で組んだら今何ポイントまでいくんだろ これ16時までの分でアリーナランキング集計するのか。
駆込みアリーナpt使わないほうがよかったのか >>655
不具合じゃなくて、仕様だと思ってた、と言われればどうにも出来ないよ 割とのんびりしてたがやり続ける人いて急いで直したように見えた 天リベ運営「ゼノマギさんとこは土日ゆっくり休めていいな…」 ノティシア速すぎワロタ
スキル使った時、まさにピンクのゴキブリや 素で80だから移動付き夢幻3連で100超えるはずだしぶっちぎりの速度 ノティシア基準で走力戦クエスト作られると、郵便屋おりゅ?案件になってまうん? 戦闘時の吹きだしのオンオフってどこで設定できるの? 〒は素でスキル時のリーンと同じくらいか
スキル使うととんでもない速さだな メンテするならついでに神級入れてくれよ
やる気なさすぎて7万ポイントしかない 配られた70個で500個こえたから久々11連やったらまたミンかよ
ゲントツおわったミンを適当なURと交換するクエの実装まだかよ 実用ミンちゃんと保存用ミンちゃんと観賞用ミンちゃんと
布教用ミンちゃんを用意するんだよ! ミン無しは人権無いですか
ンダンダ言わんで引けとわ
ラッキー様は言う事が濃ゆ
ヴァカにすんなやぼけなす ノティシアさんに全員の移動速度UP使って自身のも使わせたらどうなるの? (正直そこまでミンちゃんに思い入れ無いなんて言えない…) リアルな話すると多分お前の住んでる街が消し飛ぶ
光速でノティシアほどの質量の物体が動いたら想像を絶する衝撃波が発生する
ましてそれが地表と激突したら地球がヤバイ (ええっ、そこでぶった切られたら縦まで仕込んだ俺の立場が無いミン) 不具合利用してたshigeがランキングにいるってことはお咎めなしかアホらし 不正はプレイヤーの問題だが、不具合は運営サイドの問題だからだろ かれこれ15回目くらいの11連だけど未だにURでねーわどうなってんだ アリーナイベをブチ壊したとかなら別の対応もあったかも知れんが
平時なんで全員OWABI配布でササッと流した感じ お前ら石ごときで、ケチ臭い奴らばかりだなw
普通にやってても石40個は入手できるのに 何とかしたいと思ってるのはもっちーも同じかもしれんね
恋した奴らもたかが小銭でいい恥さらしたし
70個貰って満足したわ 6/1に向けて余計な方向にエネルギー費やしたくないだろうし
妥当な落としどころだべ ぶっちゃけ10位内を争ってる人達以外には何の関係もなかったからな
2時間小休止して石70+その時の順位分だから
糞効率マラソンの疲れを癒す良いイベントだった 俺嫁の2秒で判るメイドに向いてないおさげちゃんが
いつ喋ってんのかわかんねえw イベスコアのバグのメンテかと思って1周したが
そうじゃなかった
INするの辞める 走るのやめたいが郵便屋ちゃんクソ有能っぽいからなあ 他のゲームだと1日1回の100円ガチャや、1日1回のガチャ1回分の石が100円とかあるのに
このゲームの課金はハードル高いなあ 今回のアリーナポイントで文句言ってる奴らは、前回少人数編成でポイント稼ぎまくってた奴らをどう思ってんだろ?
まさか自分もやってましたってオチじゃないよね
あれも十分不具合利用したポイント稼ぎなんだが 少なくとも運営から指摘が今回はあったけど
それ以降も続けた連中は比較のしようも無いけどな 仕様で想定していないことをシステムで行えてしまう事をバグという
攻撃力の計算式、座標の計算式、ポイントの計算式などに不備があり、想定外の結果を出す
またMMO等で、遠距離武器を所持しているので崖の上から崖の下の敵を攻撃するケースは
1.Mobの行動が「攻撃された相手へ向かう」「一定時間で通常の行動に戻る」場合は、「Mobが常識的な行動をしない」バグの利用。
2.Mobに「迂回する」「反撃不可能なら逃げる」ルーチンが追加された後は正常な戦法になる。
では、
1.名士(以上)が少数編成で手加減して、アリーナで高い評価を受けるのは妥当か
2.名士(以上)が妙な編成で、アリーナで高い評価を受けるのは妥当か
1は編成によってはありかもしれないが、誰もが知ってる英雄(最高レベルにしたURキャラ)が相手をいじめて高評価を得る場合はバグだろう アリーナで防衛時負けた時にデメリットが有るならそうだね 少数編成で一番恩恵があったのがどの層かわかってないなw 総合6万以上組める人が1万ぐらい低い編成組んでるの見ると可哀相になるわ
ガチャに金突っ込んでくれてる人にこんなことさせてていいのかもっちー 産業にまとめろ
つか倒した敵の戦力依存でいいだろもっちー なんで倒した敵の戦力依存じゃないのかはホント謎だね、今のに何か利点があるんだろうか?
新規でも稼ぎやすくしたいのなら初期値を増やして、例えば
「1000 + 敵の総合力/100 pt」 とかでよさそうだけど なんでこんなクレイジーな仕様にしたんだろう
グリッチ防ぐために階級制導入したのかと思ったけど全くそんなことなかったし アリーナもイベもマクロ使ってるから3日に一度プレガチャ引けるけど
こんなんゆるされざるよもっち マクロやるくらい必死なのにデイリーやらない謎のサボり
てかアリーナ報酬だけで2日に一回ガチャれるし とっつきやすけど微妙な所がめんどくて手が届かないゲームだねぇ
キャラロックのスイッチとか小さすぎる・・・ つか11連分貯めた方がよくね?
今だとUR5%が一枠あるの引けるし 普通に考えたらそうだが貯まるまで待ちきれない人もいるだろうし人それぞれかな
そうじゃなきゃレアガチャとか存在する意味がないし NPCの弓射程長いな
隣のミンが雑魚に見えてくるわ >>709
おそらくだがデイリー対応したら一本化できないからやれないかと
決まった時間(例えば満タンになる3時間おき)にミッション開始→全員突撃
→2、3分でミッション再開→ST150ならこれを5回ほど(30×5)→終わったらまた3時間後
あくまでプログラム組むのド素人の俺だからこれくらいしか思い付かないって話だが
これにデイリーも対応させるとなると原石加工や合成でめんどくさくなる イベントポイント2000ptしか稼げないおかげで貴重な日曜休日の真っ昼間をイベントに費やしてしまいそうだわ ララナナのせいでアリーナ勝率下がったわ
なんでイベントでこんなの配布するかなぁ
課金意欲なくなるわ ララナナのせいでクリスティーヌの価値がなくなっちまったよ そもそもガチャURって特効くらいしか価値なくない? 6人5グループの30人バトル来るのか。どんな風になるのか楽しみだわ
グループごとに同キャラ使えるのかどうかでボックスで腐ってるクルーツの処理が決まる クリスティーヌ持ってないけど
Lv60ララナナより、Lv50クリスティーヌの方が、出陣でもアリーナでも使いやすそうに見える
にしても、ヒーラー系はどれもかわいいので引けると悩みそう アリーナのララナナはスキル強いけど発動頻度高過ぎて重複することが多い印象
攻撃能力は壊滅的だし普通にクリスの方が強いと思う
ララナナとクリスもしくはアリスの防御バフ合わせるのはやめてくれ 30人のはスキル個別CTのオート発動ならいいんだがスキルゲージ共有じゃないといいな
スキルゲージ共有で死にスキル大量に出てるけど結局変えんのかな 夢幻の指輪:会心39%、移動8%
最強のゴミ合わせを引きました(´・ω・`) それゴミか?
前見せてもらった物攻+魔攻は酷いなあとは思ったけど 物攻8%+魔攻8%は一応SR指輪の上位互換にはなるけど
元が低過ぎてほぼ意味がない会心と優先度の低い移動は最悪の組み合わせだと思うのよ
唯一使えるとしたら素会心25のイデア位じゃないかな、勿論持ってないけど 会心移動はクルーツにつけてる
HAEEEしてたところをノティシア登場で速攻空気になった 限凸終わったキャラかぶりの引退以外の使い道はやくー 移動UPはノティシアに付けたけど
元の速さが異次元すぎて逆に体感しづらいという罠 >>727
まあ腐っても8%増しだもんな
俺は謙虚さがないからせっかく夢幻使ったのに旨味半減とかぶざけるなってなるけど 決戦システム(?)はいつ実装なんだろ少し楽しみ
回復役5人必要になるのか結局高耐久キャラで固めることになるのか てかURにしかフキダシないのか
ミンは喋ることすらできない >>727
イデアは会心+80%の指輪が実装されたらそれ3つで会心100にできるんだけどねー
例の5000万加工のやつに実装してくれんやろか イベントポイント5倍にしろや
ダラダラでまだ10万や
INする気もおきねーわこれ 何か忘れてると思ったら昨日INしてなかったわ
これがミンの呪いか… うわぁ〜ん。ガチャひいてもURひけないよぉ
今まで軽い確率で引けたツケがとうとう回ってきたかな? こないだ始めたばかりで10連ガチャでURをやっと引いたけど、
イアソって強いですか?
アリーナ用にミン欲しい ドロシーの会心極大アップもどんだけなのか
指輪積めば100%になるのか
誰か引いてくれ >>743
ドロシーでスキル使ってみたけどスキル中はミスなしで赤文字しか出なかった
試行回数を1000回とかやったら会心出ないこともあるかもだけどそこまではわからん
素の会心が10だから割合upじゃなくて固定値で90近くupしてるのかも アリーナやっぱミン置いてる列から崩されること多いわ
相手のシェロ以外じゃミンが一番の敗因だわ 昔の仕事人でいたなあ
鉄砲なんだけど独学の手作りなので飛距離が絶望的で至近距離じゃなきゃ使い物にならん鉄砲使い 今回はイベントポイントきついかなと不安だったけど郵便屋手に入ったら獄オートでも結構いけそう
100万まではたぶんやらないけど どうでもいいけど曜日のSSR限突妖精出やすくなったな
最初は3日やって1個くらいだったのが1日1個は出るわ んで1個目はわりとすぐ出るんだけど2個目はでねーのな
1個目までは確率高いとかあんのかねこれ
ただのたまたまかもしれんが 名たんていカゲマンとか、調べたらスッゲー古いwwwww もっちーは何歳だよwwwwwおっさんすぎだろ 孫がいるレベルなのにツイッター垢名はmocchiiunko(もっちーうんこ)という小学生レベル もっちーは老後の楽しみとしてゲーム開発してるからな ララナナのリジェネは継戦能力が大きく上がるな
初出の時はなぜか散々な評価だったが ララナナ(Lv60)は課金UR(Lv50)と比べて、評価が低かっただけで
逆に言うと課金URでなければ比較対象にならないほど、UR非所持には有用ってことじゃないかな
リジェネのみのため旗回復ができないなどのデメリットもある あかん
神級追加とかあるにしてもまだ10日近くこのイベントあるとか無理ぃ ララナナで継戦できるとか言ってるのは使ってるキャラが間違ってる
ちゃんと防御の高いやつを使えば回復いらんゲーム UR2人とも当てても200万とか道のりが長すぎてやれる人いなさそう イベントストーリーは楽しいけど特攻周回はちょっと・・・ このゲームが氾濫してるいまどき特攻やらで売るのは無理だと思う客が離れるだけ
ストーリーのライターに各キャラのクエスト書いてもらうしかないな 延長してるしコレガチャは売れたんだろうな
あれでミンが行き渡ったはずだけどアリーナでは見ないな
もう編成にミン枠設けてミン入れるか何も入れないかにするしかないんじゃないのか 誰も課金してないと言われる50位以下だった状況に比べれば
売れてるの丸わかりやから…(震え声 なんかもうキャラクエとか進化とか覚醒とかキャラ専用装備とか
もうそういうので逆転は無理だと思うで >>770
マジで?
説明ちゃんと見るって違ったばかりなのに早速見落としてるよ俺・・・ほんと年とりたくないわあ 価格やシステムの見直しを早期に出来てればなぁ
5000は好きに選べるものにつける価格が今の相場だし、キャラ格差が大きいゲームならなおさら
システム面はレートが正常だったなら一番最初の無双系が一番楽しかった >>774
地味にいねえわミン
あとアーミラの尻好きだからはよ来て欲しい
ガルオデみたいに降臨戦とかやれば良いんじゃないかな 郵便屋突撃させれば普通に獄2400出るな
脳溢血周回捗る >>782
過疎ゲーでレイドをやると悲しみしか生まないって天歌ちゃんが教えてくれた 手動だとガチャ特攻いなくて1分くらいで3040
メンテまでには100万行くけど神級来てくれんとだるい 天歌ちゃんとこのレイド全然流れてなくて草生える
一種のアクティヴ調査コンテンツですな よくよくみたらシュマイアスさん
股間にカブトガニみたいの貼りつけてるけど大丈夫なのか アリーナの勝敗はシェロの気まぐれで決まる
相手に居たときスリルあるな シェロ避けたいがアイコンには出ないから面倒なんだよね ∧_∧ シェロ?物理でぼこぼこにしてやんよ
( ・ω・)=つ≡つ
(っ ≡つ=つ
/ ) ババババ
( / ̄∪ もっちーなんかコラボしてくれ、シャイニングフォースとかなら喜ぶ 決闘システム30人ってやつさ同キャラは出せないのか?
そのうち60人とかやるみたいだけどそんなにキャラいないし… 加工費150万てことは石の入手性そんなに悪くないんかな
はよくれはよ 大成功2倍キャンペありうるのか。原石加工は次メンテ明けまで保留しておくか そもそも枠上限足りてなくて慌てて60↑にしたわ
>>791
シェロ「当たらなければどうという事はないんよ」 無の原石は決戦システムで遊んでれば数貯まる感じかな?
でも150万Gか…今3500万G位しかないから一瞬で溶ける可能性もあるな 最速でシェロがスキル2連発した時された時の理不尽感は異常 原石加工大成功キャンペーン打たれると
今後キャンペーン来るまで加工出来なくなる呪いが掛かってしまう
やるなら定期的に開催してねもっちー そういやこれシャイニングティアーズみたいなゲームだったな ポイント30万もいってないのに、獄級ドロコンしたー。
今回くらい周回数多いとそうなるのか。 もっちー「箱の中には無と夢幻詰め込んだです。」
またスタドリがぶ飲みかな いままでプレイしてた?今回で引退?してたやつで10万スコアいったの
半分もいなくてワロタw もっちー怒涛のツイートで情報量すごいな
1日から箱イベント始まるなら郵便屋完凸は済ませたしそっちに移ろう それもそうだな
イベントのポイント気にせずドロコン狙って、終わったら曜日回りつつ箱開け待とう 50万まではやろうと思ってたが箱イベ並行でやるのかギリギリだな やる気激減中だからまだ10万ポイントぐらいしかない
別イベ重ねられたら即死や 別イベ重ねられるのは分かってたから土曜に345000まで全力でやったわ
郵便屋さえ完凸しときゃあとはどうでもいいからね 箱イベと同時開催?
URの完凸終わらせたら箱ぶん回すかな、まあ箱の中身がマズ味に改変されてるかもしれないからわからんが まだ18万ぐらいだけど重ねてきたらドリンクに手出すしかないな というか最初のイベユニ強すぎひん?
アリーナでアイツ一人からガチャユニ3人がひっくり返されるんだけど 遠距離物理は遠距離魔法に補正あるからこっちが遠距離ばかりの時に
ルミールかヴィジェにスキルぶっぱされたら大体負けるな
完凸したイベキャラ自体が大半の無凸課金URより強いのもあるけど アリーナは編成・展開五分なら最後は遠距離の方が残りやすいからなー
こっち遠魔のみ相手ルミールアリじゃきついから、こっちもミンちゃん入れて対抗しよう 遠距離URが魔ばっかりなせいもあるね
前衛HP盛りにララナナいれて前衛の殴り合いに勝つかこっちも遠物いれないと厳しい まあ周回ゲーにした時点で諦めよね
サブに甘んじていればよかったのに ハントレスコールこわい
ガンズマカブルもちょっとこわい
ミンちゃんかわいい いかに早くシェロを倒すかというゲームなんで遠物多めが正解 まあ確かに歩兵なら上下関係はほぼ無いし苦手な重曹とか弓兵と戦うころにはとっくに溶けてるし弓は有利だな 迎撃防御の耐久戦にしとけばシェロスキル食らって多少押されても回復出ればリセットだし
なんとかなるものよ 通常戦闘は微妙だけどアリーナのララナナはかなりの壊れ性能よね そうなのか?
チビチビ回復してる間に溶かされるから短期決戦で勝負がつく連中いれた方が有利な気がするぞい 迎撃防御にしてないか低防御で固めてるだけじゃない?
火力キャラは遠距離に即落としされるからはずしちゃったな >>828
コルテとかクリスララナナみたいな物防も魔防も高いの前衛にしておけばそうそう溶けないよ
というか短期決戦にしたらシェロ相性悪いに決まってるやん 耐久はイアソクリスが飛び抜けてて火力もあるコルテツバキが強いけどララナナもそれなり
でもイベURで最高に使えるのはルミール ルミールはアンナに安っぽい手製コスプレしてる変な女みたいなのに凶悪だよなぁ 迎撃防御やゴミクズさんと相性がいいんよねララナナ
火力全振り構成が相手じゃない限り戦力ゲージが全然減らなくてびびる
ほぼ同じ構成の相手と戦闘したら戦闘終了まで誰も死なないという
塩試合に突入した事もあるけど >>830
でもウチのメンバーで防御力高いのってUR歩兵二人だけですもん
クローネとか数に入りますかねぇ? あ、リュスタがいたな。あいつはわりと堅い。
魔法使いに前衛まかせるとか恥ずかしくないのかよ俺の部隊 クローネと歩兵UR2人なら全力突貫だなぁ
その編成だと確かにシェロは天敵だ 100位以内での話かそれ以下での話かでも変わってくるわなw もっちーのおかげで、このゲームのアプデが楽しみになってきた MoEでも妄想先行が多かったけど、ほんとプロデューサーとして有能なんだかどうなんだか
実は既に実装しているけど、加工が必要で公開していないものリスト
・アビリティ
・遠征
・地形変化システム
・キャラクターからの手紙システム
・クエストユニット制限(キャラクエの基本機能的な何か)
他10項目ぐらい
遠征的なものは既に完成している(1月で既に)が、このままだとちょいあれなのでいろいろ加工を開始する予定 こことかもっちーのツイートとか一切見ずにしぶとく天リベ続けてるプレイヤーさんは
最下位争い常連になりつつあるタイトルの怒涛のアプデ攻勢に困惑半分胸熱半分って感じ?w
今いる人だけでもなんとか残ってくれるといいね もっちークロエさんよりカナタちゃんはよ脱がして
あとおぱんつキャラもっと増やして MoEも面白いゲームを作ろうってのはすごい感じたけど運営としては無能じゃないか
あれはゴンゾががんばったおかげだと思う 無の石は楽しそう
バラツキ多いにしても一喜一憂しながら選別の楽しみがある
じゃんじゃんドロップして欲しいな もっちーツイートのwktk感が本編で
ゲームはおまけ ここは何気にイベキャラで充分通用するのばっかだし頑張って欲しいわ
レオ様の尻が最高過ぎる(*´Д`)ハァハァいかにも揺れてそうなおっぱいもいい >>846
じゃんじゃんドロップしても、じゃんじゃん加工することはできなそうだけどなw 元取れたら150万にする意味ないんじゃないか
ミンガチャはやって欲しかった シナリオSKIPみたいに全軍突撃と引き表示も固定ONにしてほしい
あと繁栄妖精は自動売却、強化妖精は各属性の強化対象設定で自動強化しておくれよ イベレアマップ含めてアイテムドロ埋め終わった
85万まで貯まったけど無の石あるなら100万以降は目指さんでもいいか 無の配布控えめだとハズレ引いた時のダメージでかいな 今回自分の拠点にいきなり戻る敵が居たり、敵もそれぞれ動かせるようだし
RTSから逆にタワーデフェンスでもオフェンスでも出来ることは出来るだろうね
個別指示で配置して、タイミングみてヒールやスキル、敵に遠距離がいると動いちゃうけど
とりあえずなにより、周回させられるとなると面倒 流石に毎週毎週1%の特効買うやつがいると思ってんだろうか? ランキング爆上げした時のためにQ&Aを練っておかないとな このスレを100%楽しむにはミンちゃんともっちーの存在を熟知してないとイカンぞ >>864
望月久代かモンスターファーム2のモンスター イベユニは両方遠距離か
スキルゴミだけど怪盗だし物理だといいな 両方魔法マークでしょ
シャーロッテのスキルはブレンダと同じにイベで連打するだけの素敵スキル
クロックはステとスキルのコスト次第かな ☆2のストーリーキャラがスタメン入りしたよ良かったね! 大規模は良いんだが戦闘不能回避はきついな
突撃以外の命令やる気になれん 遠距離は物魔の区別なくね
脆いのはいれない方がいいな これスキルゲージは部隊毎に持ってるんだな
全体スキル持ちを防衛させておくのもあり? あ、全部倒せっていうイベントじゃないから待機でいいのか
→委任部隊防衛命令無視して突撃する 遠物は弓マーク、遠魔は杖マークで違うぞ
これ全体回復のショコラ持ってるか持ってないかで大分変わるな ショコラいるけど上級の時点で死人なしつらすぎんよ
部隊削るのが一番か でもミンという負を産み出した自分たちに対する反省というものがまったく感じられないな
やはり人類は失敗作だったか 空きあってもいけるから無理に埋めんでいいね
ショコラでも脆いの混ざってると回復追いつかん 自動編成したら前衛に後衛入ってワロタ
うち、遠距離職しかガチャから出てこないのん…
死ぬとこ減らしたいけどどこが死んでるのかコレガワカラナイ 新イベURは達成報酬にないので箱から掘り当てないと駄目?
基本的には以前のドラゴン退治イベントと同じっぽい?
初級しかやってないけど最終的に雑魚入れるだけ無駄に見えるんだけど30人の意味あるんだろうか? 獄級なんだこれ
これで戦闘不能なしってどういう強さを想定しているんだよ 色々試してみないと何とも言えないけど
これメインPT以外は例えばマッハさんだけにして
拠点前待機バフ係とかのほうがいいんじゃろか? 委任部隊に目標設定しても到達したら勝手に突撃しない? 委任部隊なしとかも出来るぞ
超級は待機部隊に回復必須
獄はもうなんだろうね 超級の時点で全滅してワロタ
極級とか瞬殺されたけどポイントは一番多くてワロタ
最近までログボ勢だった弱小騎士団じゃ太刀打ちできんねこりゃ
ゆーびんやさん優先しよっと 委任部隊なら勝手にスキル使ってくれるからメ直属は回復一人+範囲持ちでいいくらい 避難させても避難先まで歩いた後にまた突撃していくのほんとひで 錬金術のポイント緩和か、超神獄級とか来た?
INすんのめんどいから教えて 獄特攻50%で全滅させて8800くらいだった
8000台だと箱からUR出る確率0.10%だから
達成報酬でシャーロッテ先に貰わんと怪盗狙えんなw
特攻持ってない人はこれ鍵ブースト抜きで怪盗取れんのか?w 特攻UR抜きだとこれ無理だろブーストしないとそもそも抽選権さえないんだがw 時計のほうキャラ両方無理っぽいので
次のイベントに期待
ありがとうございました イベURバラマキすぎっていうお叱りの言葉を聞き届けたんだな 聞き届けた結果、廃課金も無課金も得しない謎仕様になるってよくあるダメパターンやね・・・ ボーナスはシトロンスミレで+20%で操作して全滅7300
自動だとゴーレムさきにころころして6000ちょい
シャーロッテ出現確率0.1%・・・いつ出るのか 今気づいたがキャラ所持枠50増えてるな
もっちーが50プレゼントって言ってたのこれか クロックさん可愛いしおっぱい大きいから欲しいけど宝箱のリアルラック必要なやつか クロック手に入れられる人、一握りになるんじゃないのこれ これレアない感じか
クロックは選抜いないと出現すらせんな 手に入らなかったら引退するのにちょうどいいしそれはそれでおk 獄級はBまで編成して、ララナナでひたすら回復して戦闘不能無し達成 選抜いても全滅させられない雑魚の俺じゃクロック出現すらしねえ よくわからんがオールURでも歯が立たない感じ?
前みたいに既存のガチャURに補正がつくならそれなりに持ってるけど 何でイベント同時並行させたのか
そんなにスタドリ消費させたいのか もう終了日が決まって作ったコンテンツ消化したいとか 獄のドラゴンそれぞれ属性違うんだな
それに合わせて編成組んでみたら何とか全討伐できたがそれでも銀箱… ヴィジェシトロンスミレ入れて全滅させてやっとこ抽選権が出たけど
0.1%だからマジやる気にならねぇよこれ 1%の泥紺すら到達できてないのに0.1%は不可能と思う無課金感
獄級は半壊クリアはできるが初回イベ並みに重い コルテシトロンスミレは居るけどもう一つのイベもまだ15万ちょいだしいろいろキツイな… 初日からやり始めて未だガチャUR0俺はもうついていけそうにないな
お別れね ここまでドロシーorリリス持ってないやつの人権なくすとは思わなかったわ…
集金が露骨過ぎるし流石にアホらしくなってくる 課金してUR一体当てて攻略できる!とかいう代物でもないからなこれw
攻略二の次で選抜集めるゲーム UR居ても防御低いタイプだと一瞬で蒸発するしなぁ
ボスは討伐出来たけど戦闘不能なしはきついな 誰も触れてないけど無のアマテ3個500万、UR解放要請550万とか後半の神級追加前提なんだろうか 弾き系の技使うと場外にボス飛んでくのやめてくれ・・・ 終了が確定したっぽいか
過去最低ポイントのイベントに神級の追加もなく放置の上、被せてまでイベント追加しないと消化しきれない期間しか残っていないと言うことは、言えないけれど終わりが確定したよと言うアピール以外は思い付かないしなぁ 遠くに待機させておこうとしても勝手に戻ってくるのがクッソ腹立つな 頭の痛い展開のシナリオと戦闘中のカオスな吹き出しを見て楽しんでるのは俺だけか? 超級人数減らして左のみにしたらポイントが減ってワロタ
つまり死んでもいいから上と右の雑魚も倒せと申すか
これじゃ特効イベじゃなくて特攻イベだよ ボス場外まじかよw
A〜Eで部隊選択したら、目標設定押した時の状態にしてくれもっちー
部隊ショートカット押す→目標設定押すの間にスキル発動時の
操作不能で割り込まれてストレスフル スペガチャリセットされてるやん♪
本当は選択券が欲しかったけどままええわ♪ どうにかシトロンとスミレのみで8142ポイントでクロックを箱から確認出来たがきつ過ぎ
時間も100秒近く余らせて倒す必要ありそう 余り稼げてないみたいだからやりたい事をとりあえず突っ込むのは分かるけど
なんで錬金術師イベの方のポイント獲得量を緩和しないん?
やったー新イベだって言う人とこのイベを並行は無理だわって思う人とどっちが多いと思うんだ?
なんか思考がMMOのままで止まってる感じがするわ 流石にこれは卒業かのう
終了するならするで最後まで見守りたかったけどキツすぎるわ 今にして思えば錬金術イベの獄級のタイトルもそういうことか
先週から既にわかっていたんだな プレイヤーに対するストレステストも含めて
次回作のために色々試してみてるのかな 郵便屋イベの獄級だけど
拠点で待機を命じたやつが10秒くらい経つと命令無視して勝手に進軍するようになっててうざいんだが
昨日まではこんなことなかったハズなんだけど… 相変わらずゴミみたいなシナリオだな
最初期に一瞬だけシナリオだけはいいんじゃないと思った自分を恥じる
プレイヤー置いてきぼりにして勝手に騒いでんじゃねーよ
そこらへんのワナビに書かせてんのかよこのゲームのシナリオはよ 多分3ヶ月で終了だから次にやる予定だったイベントを前倒しにしてるだけやろこれ
さよならもっち絵師をてっぺんとアイギスに回してから会社畳んでくれ 会社っても、他の会社と一緒のフロアにもっちーの机があるだけの会社だろここ
絵師なんかおらん 6/15で3ヶ月だし、まぁしょうがないね
5000円のお布施はした程度には期待していたんだけど、個人的には頑張ってほしかったなぁ 何にしろ重すぎて話にならんぞ
いい加減にしろもっちー うちの糞PCでも今までとほとんど変わらん重さだけど
スキル発動頻度高いのにその度に操作不能になるのが不快
エフェクト処理しつつ操作は受け付けて、エフェクト中にスキル入力されたら
同時に処理するかせめてエフェクト終了までスタックするようにして とりあえず修正入るまでまだ終わってない錬金イベ回ろ >>942
これたぶん個別に指示だしても全体命令が有効なままになってるんじゃね 無の原石500万、UR解放妖精550万とか設定おかしくないすか; シャーロッテ入れて特効60%で9200くらいまで入るようになったけど
それでも古びた銀でクロック0.10%だわw
200%か50%複数ないとあかんなこれw 新イベは特効のキャラ数が増えたようで数値が少ないし
郵便も見直しはおろか神級追加もないし
背景も斜陽だし ロード画面にやたら女王のスキル絵が表示されるようになったな 獄の戦闘不能なしはクローネさんとリュスタ二人だけ出して本陣待機で無理矢理とったけど正攻法存在するのかこれ 郵便屋もまだ終わっていないのに 時計仕掛け選抜騎士シトロンしかいねえオワタ スキル大量に発動してバフデバフが大量にかかるとすっごい重くなるな 箱が渋くなるのは予想してたけどイベキャラGETすら絞ってくるのは流石にyabaine 週末に神級くるとか書いてるけど今すぐにでも出してほしい まず委任でスキルの自動使用をオフにしたキャラを直属に入れます 帰宅しましたが…
今回ばかりは無理です
すみません引退します ガルオデといいこれといい今日は手の込んだ自殺がよく見られるアプデ日だな 伸びてるからワクワクして開いたら糞イベかよ…(´・ω・`)はぁ いきなり難易度上がったなあ
戦闘不能出さないように部隊厳選したらボス2匹しか倒せなかった
旗に避難させてるのに何度もボスに自殺しに行くのだるすぎ 自分の手持ちと育成状況だと獄の全滅自体が無理そうだ 獄級戦闘不能なしも全滅もクリア
戦闘不能なしは直属部隊のみで敵兵を片付けるまで耐える
全滅は委任部隊を大回復の範囲に収まるよう一点に集めて回復温存しつつドラゴンを1体ずつ片付ける
基本は直属部隊に大回復1人のスキルだけ駆使して、あとは放任する戦術とっとるわ ほぼSSR以上で固めてもギリギリだったからSRがメインな場合だとキツそうね そう言えばこのゲームは☆分けてクリアできるんだった
ポイントはバフと回復使いまくってれば稼げるし割といけるか UR限凸妖精が出た今だと尚更あの5000円は回せないね
まあこれあれよ
自分で買ったクソゲを自己満足で一生懸命クリアする感じ
合わない人は仕方ないよ どんなに新しいイベやガチャURを持ってきても頑なにミンちゃんアイコンを変えない事だけは認めるぞもっち 30キャラとか、PCは問題ないけど…
Lv1のSSRとか出すしかないんだけど… >>982
大体の人はそんなもんな気がする
あとわらわら戦ってるのみるとなんかドラゴンフォース思いだした ダメージ計算式が例の奴だし敵の攻撃力やべーから結局少数の精鋭しか生き残らないという 公式で無課金連中が文句ばっかり言ってて笑えるわw
集金しないとゲーム終わるって分らんのかねぇ 直属にキージャ入れて常に攻撃力低下スキル打っておくとかなり安定するな シナリオは持ち直したが、操作性のわるさは変わらずだなあ >>984
防御低いSSRだけじゃないぞ
防御低いURでも蒸発するぞ 敵全滅やってもUR0%、ブーストありでUR0,3%なんだが
特攻なしユーザーはイベUR入手不可イベントってことでOK? >>980
いいから次スレ立ててこいよ
まだミンちゃんの方が使えるぞ イベント重ねてくるとかきついわ
というかもうサービス終了間近ってことか? マメにガチャ回してたのが幸いしたのか普通に回れるけど
このままじゃ俺もイベントURが貰えるかどうかは辛い運ゲーになるな このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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