三国志CROSS〜X指定〜 Part7 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ e2bc-yC+1)2017/06/21(水) 16:13:09.06ID:KvbA4OSD0
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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群雄割拠の三国時代から二千年。
世は、美少女達が覇を争う新たな時代に突入する!
美将と共に戦乱の世を駆け抜けろ!

■公式
一般 http://www.dmm.com/netgame_s/cross/
R18 http://www.dmm.co.jp/netgame_s/cross_x/

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■前スレ
三国志CROSS〜X指定〜 Part6
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1497581293/

次スレは>>970がなるべく宣言してから建てて下さい。
※混乱を防ぐため、無理ならテンプレを張りレス番号を指名して依頼
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0002名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e2bc-yC+1)2017/06/21(水) 16:15:26.04ID:KvbA4OSD0
Q、どうやって戦えばいいの?
A、横陣で自軍最強キャラを4名並べて、戦闘開始時に敵将の場所に4人部隊を移動させる戦法が基本

Q、敵が強い全滅する!
A、低レアでも覚醒すると一気に強くなるので戻って育てる
  経験値効率は先のエリアほど高いので安定してクリア可能な最新のクエで周回する
  プレイヤー経験値は蜀のAP20が最高効率
  経験値クエは土曜日

Q、覚醒素材が集まらない!
A、気長に周回しろ!
  ☆5用は蜀のAP20、☆6用は倭のAP28が効率良い

Q、陣形は何がいいの?
A、4人編成があるもの、補正の高いものは評価が高い
   →横陣 魚鱗の陣 穴熊の陣 八卦の陣

Q、属性の相性がわからん
A、剣(赤)>槍(青)>弓(緑)>剣(赤) 術(紫)は相克無し
  色で理解するとわかりやすい

Q、弓弱くね?
A、弓は隣のブロックへの攻撃力が高い。陣形や敵配置をみて効果的に使うべし

Q、美石の使い道は?
A、ガチャ(50個→11連)、枠拡張(1個→枠10)、AP回復(1個→MAXAPぶん回復する)に使用する
  

Q、お金が足りない!!
A、☆2キャラを強化に使わず売る
  デイリークエは装備ガチャで終わらせる
  金稼ぎクエは金曜と日曜

Q、エロシーンどうやって見るの?
A、覚醒するまで育てる
0003名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e22c-VLdI)2017/06/21(水) 16:21:25.29ID:cf4MZRVQ0
とりあえず前スレのスキル一覧統合したから張っておくね(適宜加筆修正おねー
Bはブロック、単は敵単体、全は敵全体、防無は防御無視、%は発生確率
☆6 【槍】
夏侯惇 単1.5倍/単2倍/3体1.2倍
関羽  単1.5倍/2体1.2倍/単2倍
張飛  B0.7倍/B0.3〜1.6倍/反撃1.6倍
(黒麗  単2倍/3体1.2倍/B0.5倍5回)
☆6【剣】
許褚  単1.5倍/単2倍/2体1.2倍
馬騰  単1.5倍/2体1.2倍/単2倍防無
☆6【弓】
甘寧  隣B単1.5倍/隣B2体1.2倍/隣B全0.2倍+麻痺70%
孫尚香 隣B全0.7倍/隣B2体1.2倍/隣B全0.5倍4回
☆6【術】
司馬懿 B0.7倍/3体1.2倍/B0.5倍防無
周瑜  単1.5倍/単2倍防無/B0.5倍防無
諸葛亮 単1.5倍/B0.5倍5回/3体1.2倍
張魯  B0.5倍/味方0.5倍回復/味方B異状回復
☆5 【槍】
韓当  単1.2倍/単0.6〜3.6倍/ B0.2倍+混乱30%
関索  単1.5倍/単2倍/反撃1.4倍
曹彰  B0.7倍/単1.5倍/B0.7倍2回
馬岱  単1.2倍/単1.5倍/B0.4倍4回
龐徳  単1.2倍/3体1倍/単1.5倍
馬謖  単1.2倍/3体1倍/B0.2倍+麻痺30%
華雄  単1.5倍/単0.6〜3.6倍/B0.2〜1.2倍
☆5【剣】
公孫瓚 B0.7倍/2体1.1倍/B0.6倍2回
兀突骨 B0.7倍/2体1.1倍/ 単2倍
典韋  単1.5倍/B0.6倍2回/単1.5倍
郝昭  単1.5倍/B0.7倍/B0.4倍4回
蒋欽  単1.5倍/単1.5倍防無/味方B状態異常回復
袁紹  単1.5倍/2体1倍/2体1.1倍
孟獲  B0.7倍/単1.5倍/B0.6倍3回
黄蓋  B0.7倍/単1.5倍/単1.5倍防無
☆5【弓】
呂岱  隣B全0.7倍/隣B3体1倍/隣B全0.2倍+毒30%
太史慈 隣B単1.5倍/隣B3体1倍/隣B単1.5倍
☆5【術】
法正  B0.5倍/単0.6〜3.6倍/B0.3〜1.6倍
大喬  B0.2倍+睡眠10%/3体1倍/B0.4倍4回
袁術  B0.7倍/B0.6倍2回/
賈詡  B0.5倍/2体1.1倍/B0.2倍+麻痺30%
姜維  単1.2倍/2体1.1倍/3体1.2倍
徐庶  B0.5倍/単1.5倍防無/B0.2倍+毒30%
☆4【剣】
何進  単1.2倍/単1.5倍/単2倍
李傕  単1.2倍/B0.5倍2回/B0.2〜1.2倍
郭  単1.2倍/単1.5倍/単1.5倍防無
☆4【弓】
立花宗茂 隣B単1.2倍/隣B単1.5倍/隣B3体1倍
☆4【術】
黄月英 B0.2倍+混乱10%/B0.2倍+睡眠10%/B0.5倍5回
☆7(今のところ敵のみ)【剣】
白起  B0.5倍5回/単2倍/反撃1.6倍
☆7(今のところ敵のみ)【術】
呉起  B0.9倍/単2倍防無/3体1.2倍
孫臏  単2倍/B40%吸収/単2倍
孫叔敖 B0.2倍+混乱70%/B0.2倍+毒70%/B0.2倍+麻痺70%
0018名無しさん@ピンキー (ワッチョイ af7e-w/Nb)2017/06/21(水) 17:05:06.94ID:ycfZ+sk60
そうだっけな
弓も使いようとはいえ、三人以上編成して使うイメージはわかないな
計二人ぐらいでいい気がするけど、属性縛りとか考えると
各陣営一人ずつぐらいが適正か保守
0019名無しさん@ピンキー (ワッチョイ af7e-w/Nb)2017/06/21(水) 17:07:03.20ID:ycfZ+sk60
>>17
あんまりユーザーレベル美味しくしすぎると、先行組との差が
広がりすぎるとか懸念してるんじゃない
なんで44なのかには根拠なさそうな気もするけど
0025名無しさん@ピンキー (ワッチョイ af7e-w/Nb)2017/06/21(水) 17:17:50.28ID:ycfZ+sk60
>>23
否定する要素もないw
まあさすがに例えミスだったとしても今は気づいてるだろうから、
修正が入らないってことはしばらくはそういうものだと受け止めるしかないねえ
0032名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6378-L/tv)2017/06/21(水) 18:32:40.02ID:n8nQ8m6X0
>>1
乙あり

おま環だろうがイベ後半スタートと共に探索で石拾ってくることが無くなったorz
んで誰かわかったら教えて欲しいんだけど装備品枠ってどこまで拡張できる?
0039名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0e01-VgqF)2017/06/21(水) 19:53:53.45ID:swLeyZz40
プレイヤーLVまだ50にも届かないけど、ようやっとあまり落とされずに
倭にいけるぐらい育って来たわ

覚醒☆5が2人に☆4が3☆3が1と残り育成

イベントもやっと上級1回勝利したけど、まだまだプレイヤーLV、
冒険心(ポイント)が足りないな・・・
0047名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 622c-drLy)2017/06/21(水) 20:58:28.19ID:22Rl3cZJ0
>>1乙!ウチに来て兀突骨を好きにして良いぞ

前スレにあったこの辺テンプレに入れない?
714 : 名無しさん@ピンキー2017/06/19(月) 18:58:15.61 ID:mbAKWcP10
夏侯惇(カコウトン・カコウジュン)
許?(キョチョ)
馬騰(バトウ)
孫尚香(ソンショウコウ)
司馬懿(シバイ)
周瑜(シュウユ)
馬謖(バショク)
兀突骨(ゴツトツコツ)
?昭(カクショウ)
三国志知らないと読めなそうなのはこの辺?

読めない人多いと思うんだ
0051名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e22c-g/RG)2017/06/21(水) 21:07:09.63ID:424nTOvf0
公孫瓚は性能も破格だからなあもしフル覚したらゲーム終了まで使うレベルじゃ
0061名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf28-yC+1)2017/06/21(水) 22:47:26.88ID:uUlWP56T0
普通どこかで必要経験値が馬鹿みたいに増えたり
カンストしてキャップかかったりするんだけどそれが無いんだろうね
200個くらい割れば200レベル上がるんじゃねーの
0067名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0945-LRJs)2017/06/22(木) 00:06:56.83ID:gVy624OK0
今日のログボも豪華やなあ
0070名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2be0-ZLad)2017/06/22(木) 07:50:58.07ID:5QkhcCT80
フレンドキャラが軒並みlv80だからあれ?そこまで難しくない?と錯覚してしまう
まぁ土曜日周回して鏡全部1人に突っ込めば1日で終わるから簡単と言えば簡単なんだが・・・
0071名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 61ad-AU9i)2017/06/22(木) 07:52:31.59ID:dovAi1em0
政剣みたいにカンストしたキャラの経験値は他に割り振られるシステムなら良かったのに
それならばカンストした後でもレベリングのお供に使いやすいし
0078名無しさん@ピンキー (ワッチョイ dbee-rlUu)2017/06/22(木) 12:30:29.30ID:e/R12wfb0
ランキング低すぎぃ!
今レベル50くらいで友人枠も似たりよったりな成長速度
ログイン〜日前はほとんどいなくて言うほど過疎ってる印象はないんだがなぁ。

前半後半じゃなくてどっちか片方特攻キャラにして
1回だけ1000円の特攻一枚確定の10連ガチャとかやれば全然出すんだが。
ドロップアイテムの種類をもう少し増やして特攻でドロ率UP的な。
一番緊急的に集金したいなら200以降の枠は100Pで10ずつ追加でも構わん。
0083名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 11bc-LvKX)2017/06/22(木) 13:27:00.53ID:bNQnHvXR0
ガチャ更新もないまま1週間以上たてば順位も底つくわな
俺の周りは2日以上になってる友軍いなかったから辞めたわけではなさそう

イベントは素材集めは楽だが報酬はキャラ以外がしょぼく難易度は高め
なのでレベル高い人は装備集め低い人はメインクエでレベル上げでもしているのかねぇ
どっちも課金要素は皆無で苦行を強いることになるから限界は近い何か梃入れがほしいところ
0086名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2be0-ZLad)2017/06/22(木) 13:57:59.28ID:5QkhcCT80
いやまぁ別におかしくはない
イベント後半にステージと交換キャラ追加、周回用にレア泥と中身は至って普通
ただ普通で済ましていい状態じゃないだろうと言わざるを得ないんだよな
0089名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 117e-O5ch)2017/06/22(木) 14:23:09.47ID:jHAoZ2Xd0
重課金ユーザーも、既に2、3本は課金中のゲーム持っちゃってるからね
無課金だってゲームの時間無限に取れるわけじゃないし、
取捨選択のハードルは必然的に上がっているわけで、順番の問題かと
自分も重課金兵だけど、既存のを減らしてまで続けるゲームかをまだ考え中
0091名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 79ee-LlEf)2017/06/22(木) 15:24:37.94ID:4JXFo1K50
脳死でもゲー無でもいいから
開発費ケチケチせずに全武将のSD見せて欲しかったわ、てんうた並のキモさでもいい
今時立ち絵だけのソシャゲにお金なんか落とせんわ
0092名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b196-NIhq)2017/06/22(木) 15:28:10.52ID:LwcCTqpz0
なにか確実に物足りないなと思ってたんだけど各キャラのデフォルメがないんだな
旧ゲームの使い回しとは聞いてたからそこんとこ考えなかったけどこれは盲点だった
0094名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 813e-Ksot)2017/06/22(木) 17:07:56.06ID:utyhGTtv0
基本、辛抱強い人しかやらんと思うよこのゲーム
0099名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2be0-ZLad)2017/06/22(木) 17:51:31.72ID:5QkhcCT80
R18で乗り換え先が全然ないからなぁ
ドラナイは音沙汰ないし魔王はアイテム枠大増殖でまだまだかかりそうだし
やはりここはβでやる気満々のゼノマギに頑張ってもらうしかないな
0103名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 11bc-LvKX)2017/06/22(木) 18:19:35.38ID:bNQnHvXR0
☆7実装はほんと悪手だよななぜこんなバカなことをしたし
まぁ最初から覚醒済みならまだ☆6の保護になるからワンチャンあるかもだが・・・
0106名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2be0-ZLad)2017/06/22(木) 18:40:22.75ID:5QkhcCT80
・Hシーンは高感度MAXで開放
・スキル1,2は最初から使用可能、覚醒で3開放
・ちょうr・・・回復は実践で使えるレベルの倍率

これくらいにしてくれてればスターターお布施位してたかもしれない
とにかく特定キャラの為にガチャ意欲が全く湧かないのは致命的だわ
0107名無しさん@ピンキー (ワッチョイ dbee-iV7a)2017/06/22(木) 18:46:55.64ID:gLG77BQy0
敗北でスタミナ全消失ってやっぱダメージでかいな
3回連続で失敗したらゲーム辞めたくなった
失敗で1/6しか減らない政剣は全然そんなことにならない
0111名無しさん@ピンキー (ワッチョイ dbee-rlUu)2017/06/22(木) 20:17:21.81ID:e/R12wfb0
星2と星3に限って言えば
他のどのゲームよりもエロ近いと思うんだ、が。
DMMの新作イナゴ連中なんて
編成と言えば脳死で高レアな順にキャラを並べるもんだと思いこんでるやつらばっかだからな。
チュートリアルで星2キャラのHシーンあったにも関わらず
全キャラにHシーン実装されてるのすら理解してもらえなかったと思う。
0127名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5b04-dFnT)2017/06/23(金) 00:57:19.20ID:NiIqLICx0
土曜日に回しまくって、なんとか☆6カンスト行くかなあ……?

Lv.79から80への必要経験値はどのくらいなんだか。
25万だとしたら、5000×50回か。
0136名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a19e-rlUu)2017/06/23(金) 08:37:25.71ID:n5as4Fo/0
脳死巡回してるといちいち決定を押さないと次の画面に行かないUIにイライラしてくる
イラつくくらいなら止めろって言われたらそれまでなんだけどさ
0137名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 61ad-AU9i)2017/06/23(金) 09:13:28.66ID:7Clxs9ap0
一度クリアしたステージは戦闘出撃前の最終決定する画面で
前回と同じ設定でオートするかどうかのチェックか
どのオートで始めるかのチェック付けれるようにして自動でオート戦闘始れば周回も多少楽になりそう
0138名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 11bc-LvKX)2017/06/23(金) 10:11:06.48ID:bbPH9bsz0
☆7キャラが今後登場するって予告されているのに☆6までしかないガチャ回す人も少ないだろうし
近い将来☆7に取って代わられるキャラを無理してカンストさせるのも苦行だし
予告で不安を煽って何がしたいのかわからんが順位低迷も納得だわな
0139名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0901-ZLad)2017/06/23(金) 10:18:21.52ID:9RC8t7Mj0
前スレから内容と文体がほぼ同じ愚痴が連日投稿されるから、もしかして同じ人が同じことを何度も書き込んでるのかなと思ってみてたけど、、ワッチョイついたら本当にそうだった
0147名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 192e-ECXM)2017/06/23(金) 13:13:29.59ID:Z1wL/YFK0
いっぱいある中の47位だと思っていたら47/62かよ
これはもうダメかもわからんね
0154名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 932c-rlUu)2017/06/23(金) 16:02:18.46ID:7F16NyAY0
東京エグゼガールみたいに
ステップアップガチャとかセレクトガチャとか一定額引いたら確定で手に入るガチャとかで露骨に集金したほうが売り上げ安定して結果は出してる気がするな
ただその分無課金養分にもレジェキャラ配りまくってるけど
なんにせよ三国志クロスはプレイヤー同士で競う要素が皆無だから今のままだと適当に消化するだけで飽きたらそのうち辞めるって感じになってる
0155名無しさん@ピンキー (ワッチョイ dbee-rlUu)2017/06/23(金) 16:07:39.96ID:wSBYmhEQ0
バカを極めると最初の群エリアですでに詰まるらしいから
イベント開始前にすでに選ばれし者しか残っていなかったそうな。
だったら戦水ランキングで大量に鏡配ってやれば
誰かしら走ったかもしれんのに。
0158名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 61ad-AU9i)2017/06/23(金) 16:28:37.54ID:7Clxs9ap0
東京EXEは確かにそこそこ安定してるな
ランキングが売り上げを指標にしてる限り割引や確定系を出すのが良いだろうね
まぁガチャにキャラもバンバン追加していかないと駄目だけどさ
0160名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 117e-O5ch)2017/06/23(金) 17:07:07.81ID:djwUwlQE0
開始直後から終わる終わる言われ続けてるEXEが上げられる日が来るとは
まあユーザーがぐだぐだ言うたって続くもんは続くし、終わるもんは終わる
真面目に心配するなら、wiki充実させて苦手な人フォローしてあげれば多少はましに
0162名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 117e-O5ch)2017/06/23(金) 17:24:12.35ID:djwUwlQE0
木箱率高くなった気もするけど、そもそも
石あり、鏡×2、スタミナ100近く回復がまとめて来ても
木だったりするし、表示の基準がわからない
0168名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 932c-rlUu)2017/06/23(金) 18:27:05.16ID:7F16NyAY0
今から16000集めろとか言われても簡単に言ってんじゃねえよバカって感じ
土曜はメインのレベル上げ、日月もレア3やレア4覚醒させて戦力補強だろ
0169名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 117e-O5ch)2017/06/23(金) 18:38:32.35ID:djwUwlQE0
土曜はわかるが、日月は好きにすればええがな
イベ経験値悪くないんだし
武器の記念品本気で欲しけりゃ割ればいいだけだし(その前に出ると思うが)
0172名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 117e-O5ch)2017/06/23(金) 18:52:25.30ID:djwUwlQE0
リリース半年後とかで突然後出しならどうかと思うけど、
初回のイベで「記念品欲しいから追加して」って要望が来てたのを
要望反映させたんだとしたら、むしろ好対応なんじゃないの
もうちょっと早くしとけばなお良かったろうけど
これでやいの言い出したら、修正対応できんようになるで
0177名無しさん@ピンキー (ワッチョイ dbee-rlUu)2017/06/23(金) 19:23:16.55ID:wSBYmhEQ0
って言うか巨獣戦が(おそらく)石関係ない時点でもうサービス終了確定してるからなぁ。
仮に敵がめっちゃ強かったとして
「今の戦力じゃ無理や、ガチャ回したれ!」ってなゲームじゃないんだよね。
まして月曜日に石割ってレベル上げするやつおるか? おらんよね。
で、土曜日まで出遅れたやつが後から課金してまで石割るか? 絶対割らん。
0178名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 999a-LvKX)2017/06/23(金) 19:29:49.64ID:T9zDoKLE0
今のスタメンですらレベル上げ終わってないのに20人キャラ育成して待ってろって話だしなぁ
やる前からテンション下がってる人多いんじゃね?
後半で鏡大量にばら撒くとか経験値効率よくして備えろとか少し期待してたけどなかったしなぁ
0180名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 117e-O5ch)2017/06/23(金) 19:38:05.21ID:djwUwlQE0
経験値効率考えて、スタメンひたすら上げるより
覚醒LV40揃える方が楽で早くて総合力上がる
二週間あって、かつ一日三回しかできんのやから
日常は普通に覚醒素材集めて覚醒させるの余裕
0182名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 999a-LvKX)2017/06/23(金) 19:40:10.99ID:T9zDoKLE0
あほか援軍メンバーも合わせたら50人用意するイベントやぞ
しかも今のイベント上級6であの強さなのに巨獣がヌルいと考えられる方が不思議だわ
いざ月曜で戦力足りませんでしたとなったら土曜日待ちになるし先に心が折れるわ
0185名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0196-ZLad)2017/06/23(金) 20:06:59.81ID:Nd6pvcd+0
平均的な強さを求めてくるの尖った主力がいないと話にならないのかハッキリしないと育成のしようもないしな・・・
劉備は捨て駒のつもりで挑むしかない
0187名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 932c-RQIZ)2017/06/23(金) 21:24:53.50ID:nW750sYz0
な〜んか蜀国の☆5覚醒素材のドロップ率が下がったような気がするんだが気のせい?
曜日クエストの意味が無い?よろしい、蜀国のドロップ率を下げて意味付けしよう!
・・・・とかじゃないよね?運営?
0191名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1373-+vEa)2017/06/23(金) 21:56:32.14ID:42sJfCND0
>>182
月曜から開催なのが最悪だよね、1日3回しかチャレンジできないから
土曜の育成まで勝てない状況が発生すると最悪18回分のチャレンジ回数を失うことになる
0193名無しさん@ピンキー (アウアウウーT Sa85-ZLad)2017/06/23(金) 22:41:35.71ID:fo5XoOPNa
戦水イベントのミッションこなし始めてるけど、
呂蒙で中級1・3・5をクリアするをこなしたのにミッション完了になってないと思ったら
呂蒙と間違えて呂岱を入れてクリアしてた・・・。
スタミナ返して!!!><
0196名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 930c-nLBY)2017/06/23(金) 23:21:35.79ID:N7syM5Hu0
お花のクジラ艇みたく、戦力足りない間は無理でも、
定期的に開催してくれて、後からでも目玉報酬は回収可能ならいいが、
この期間ポッキリだと大半の人が絶望的になりそうな予感。
0198名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 999a-LvKX)2017/06/23(金) 23:27:30.83ID:T9zDoKLE0
巨獣討伐期間内だけでも土日クエ解放してもらえれば難易度高くても致命傷は避けられるかも
まぁ期間なしか難し過ぎなければ問題ない話なんだけどね
現状だと肩透かしぐらいで丁度いい
0199名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0196-ZLad)2017/06/23(金) 23:40:45.76ID:Nd6pvcd+0
イベント自体の出来より炎上した時にどれだけ早く対処できるかが鍵だから、
どういう方向で炎上するかさえシミュレートできてればあまり問題ない
0202名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b196-o149)2017/06/24(土) 00:32:37.72ID:UUpLe+HG0
援護は多分多くても全部で数%ぐらいのおまけポイントが
付くぐらいだろうから、そこまで張り切らんでもいいと思う
今日の鏡残しといて、イベの様子見て振り分けるぐらいでよいかと
0205名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b196-o149)2017/06/24(土) 01:11:14.06ID:UUpLe+HG0
こだわって最高効率目指すなら課金して頑張らんといかんけど
恐らくサポート全員頑張って装備させても1%変わるかどうか程度じゃないかな
そこらは仕様わかってから準備で十分だと思う
0206名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0945-RXW2)2017/06/24(土) 01:29:42.58ID:hA2WPFE50
弩龍って書いてあるけど弓属性だったりするんかな
0209名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b196-o149)2017/06/24(土) 02:41:20.55ID:UUpLe+HG0
日本語も算数も難しいな
他ゲーで集団戦やってりゃなんとなく感覚わかると思うけど
戦力揃ってなくても前半で詰むことはなかろうよ
どっちにしろ育成しといて困ることないというか、育成するしかすることないが
0219名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 81a0-dL8G)2017/06/24(土) 04:21:45.87ID:T0MaURpT0
友軍のコントロールもっと上手くやってりゃ将決め撃ちにできたのか。
ストーリーももっと簡単に進められただろうに...。

あとあれだな、同じ群なら群で強化した方が25%上乗せされるんだな。

この土曜は実りのある土曜日だった。いかに今まで適当にプレイしてたのか分かったわ
0220名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 81a0-dL8G)2017/06/24(土) 04:35:08.17ID:T0MaURpT0
土曜クエって育成枠5でやってるんだけどみんなこんな感じなのかな?

陣形:穴熊

編成画面上は
第1 第2 第3
●  ○  ―
●  ○  ―
○  ○  ○
―  ―  ―

●・・・主力枠
○・・・育成枠

条件的には自動で勝てて、勝率100%ないしは99%ぐらい
0234名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0945-RXW2)2017/06/24(土) 13:15:53.00ID:hA2WPFE50
穴熊しか使ってない
0243名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 11bc-LvKX)2017/06/24(土) 15:03:02.66ID:gBN/zVpT0
とは言っても2chで言論統制しても仕方ないべ本当のことだし言いたい事は言うぞ
ワーストランキング11位で土俵際なんだし巨獣が控えて大変なのかもしれんが何とかせいって言いたいぞ
0245名無しさん@ピンキー (ワッチョイ dbee-rlUu)2017/06/24(土) 15:08:13.52ID:AUeuChiP0
いや、もうテコ入れがどうとか言う段階とっくに過ぎてるだろ・・・
あとはもう運営のボランティア精神頼みで
サービス終了までに未実装エリア開放してストーリー完結させてくれるのか。
そして俺はそれをクリアできるのか。そんだけ。
0246名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 930c-nLBY)2017/06/24(土) 15:08:33.04ID:cz7VZZhY0
やっぱり高レアリティの後出しはなぁ……。
☆6セレクトガチャとか今やってもどのくらい効果があるか……。
やらないよりマシとは思うが。
あと事前ガチャ☆5組もガチャに入れてくれませんかね?
袁術ちゃんもってるけど、この子手に入らないのは色々勿体無い。
他の子も防御無視持ってるはずだから戦力になるのは確定だし。
0247名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 813e-Ksot)2017/06/24(土) 15:17:47.01ID:yBKgOKiw0
もともとやる気なかったけど上から言われて不本意ながらサービス開始しましたってとこだろう
作り込んでた分を吐き出したらさっさと終了するんじゃないのかね
0248名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 11bc-LvKX)2017/06/24(土) 15:18:45.81ID:gBN/zVpT0
巨獣報酬が☆7な現状☆7をガチャでも出すならさっさと出すべきだし
ガチャは☆6しか出さないならそう明言すべきなんだよな
ゲーム自体は俺は好きだが不安要素だけ先出にして放置とか運営がウンコ過ぎる
0251名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b196-o149)2017/06/24(土) 16:05:37.00ID:XndP9Jty0
エロい美人レイヤーがコスしてくれたら、人気出るんじゃないか

盛り上げるだけ盛り上げて梯子外されたら何やねん、って話やけど
事前からここまで徹底して地味で盛り上げる気ないんだから迷う余地もなくて
ゲームもランクも地味が許容できるなら残るし、
許容できんなら永遠に変わらんのだからさっさと逃げ出す世界だと思うよ
キャラゲーじゃないんだから、ガチャで一瞬上がってもすぐ元通りやて
0253名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 11bc-LvKX)2017/06/24(土) 16:19:32.70ID:gBN/zVpT0
3次スキーなら3次ゲーやるんじゃねーの?
別ゲーの話だがアイうぉはニコ生でAV女優呼んだり女レイヤーとかに生配信させたりしてたけど凄い不評だったぞ
そんな金とリソース割くならゲーム還元してほしい人の方が多い気がする
0254名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b196-o149)2017/06/24(土) 16:25:20.09ID:XndP9Jty0
>>253
二次好きの三次と三次好きの三次はまた違うアプローチになるんだと思う
そこを間違えると不評やむなしだね
いや自分自身は三次を望んでるわけでもないし、ランクが低くても気にならんのだが
0271名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1108-Vghh)2017/06/24(土) 19:03:52.59ID:u9NZ1LKr0
エロはゴミ
キャラバランス最悪
高難度の戦闘は駆け引きあるように見せかけて攻撃がどこに当たるかのお祈りゲー
土曜にレベル上げそれ以外は蜀回ってランク上げる作業が段々苦痛になる
イベントは全然美味しくない

これで下がらない方がおかしい
0272名無しさん@ピンキー (ワッチョイ dbee-rlUu)2017/06/24(土) 19:10:12.81ID:AUeuChiP0
向こうでゼウスひこうと思ったらガチャでお祈りするしかないが
こっちの強キャラってのは敵陣から右クリックでスキル確認して
使えそうかどうか予想して育てる訳で、DMMでは珍しくちゃんとゲームしてたと思う。
0276名無しさん@ピンキー (ワッチョイ dbee-rlUu)2017/06/24(土) 19:42:15.52ID:AUeuChiP0
そう。
課金要素が美石しかないのに最初から全力で石配りまくってるからな。
仮に今日100個くらい使ってやろうとか思ったとしても
実際には30個も割れば時間もくうしおなかいっぱいになる。当然使いきれない。
0277名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e108-NIhq)2017/06/24(土) 19:47:19.33ID:Cxxwc4jG0
そもそも土曜で育成してパーティ完成した後ガチャキャラ追加されてまた育成ってこれでする気になるのがどのくらいいるのか
新しいのがステ的に余り変わらないならやたらと面倒なだけだし
ぶっこわれや特効ならインフレまっしぐらだし
0279名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0196-ZLad)2017/06/24(土) 20:37:48.14ID:6VEvd3NK0
ガチャで割らせずに育成で割らせるってコンセプトはわかりやすいんだけど、
そういうのはどちらかというと中国や台湾の人向けで日本人にはあまり受け入れてもらえないしなぁ・・・
0281名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 61ee-ZLad)2017/06/24(土) 20:47:18.00ID:RqRy/tsd0
ブラゲだろうがソシャゲだろうがコンシューマーだろうが
やらずに聞きかじり批判は一番クソだからな
文句言うからにはがっつりやった上で文句言うわ
0283名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1108-Vghh)2017/06/24(土) 21:02:05.04ID:u9NZ1LKr0
俺の場合
Lv70/80まで30人ほど育成終わる
力試しに超難度クエストをやる
ゲーム内容の底の浅さを垣間見る
初イベントの後半追加
こりゃあかん撤退 ←今ここ
0298名無しさん@ピンキー (ワッチョイ db01-NIhq)2017/06/24(土) 23:28:59.23ID:VkdXcjWP0
覚醒は8人(☆2を除く)
☆5が3キャラ(50台2 40台1)、☆4が4(50台3 40台1)、☆3が1(50間際)
ヌルゲーマーはこんなもんだろ。ちな、その後(150行動力敗戦で失った)
やけになって回した22連
☆3-3、☆3-5
4-4、4-2
5-3、5-3
6-1、6-1(眼帯の開眼素材と三顧ん)
有り得ない・・・
0302名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 813e-Ksot)2017/06/24(土) 23:43:27.82ID:yBKgOKiw0
でも誰でも劉備とれるような難易度でないことは確かだと思う
後悔することのないようにやれることはやっとけ
0303名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 11bc-LvKX)2017/06/24(土) 23:43:50.36ID:m28SuIDl0
クエで表示されるゲストが自分のリーダーと同じレベル帯になるんじゃなかったっけ?
なので自分が今レベル80なら表示されるゲストもその付近になるし
始まってすぐだとしても同じぐらいやる気のある人同士でフレンド組んでることが多いしそれでじゃね?
0304名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e108-NIhq)2017/06/24(土) 23:52:23.89ID:Cxxwc4jG0
>>303
レベルは直接関係なくリーダーの戦闘力の多分+100くらいまでの相手
-側も+の相手尽きたら表示されるかもしれんが見たことはない
だから弓や術リーダーは戦闘力に反映されるステが剣槍に比べて低いので
ゲストで並ぶ場合レベルいくらか低い剣槍リーダーにしてるプレイヤーと並べられることになる
0307名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 930c-nLBY)2017/06/25(日) 00:09:56.40ID:03wTeG770
手持ち☆4以上は全部覚醒済までは行けたが、☆3までは手が回らんかったなぁ……。
うーむ、もう少し上げておきたかったが……これでやれるかどうか……。
0313名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e108-NIhq)2017/06/25(日) 00:28:50.93ID:adoOO+r/0
>>309
推奨戦力じゃなく相手の総戦力だからな
自分のリーダーが落ちないで相手のリーダー早めに落とす編成組めるなら
見た目の戦力差がかなりあっても楽にオートで勝てる
0317名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5b04-dFnT)2017/06/25(日) 01:06:42.90ID:e0VPUjnp0
☆6の5人をカンストした。長かった……。
☆5は10人をカンスト。
でも、それ以下の☆4とかはまったく育ててない(´・ω・`)

全部で36人しかいないし。戦えるかなあ……。
0320名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0101-Acq/)2017/06/25(日) 01:54:51.03ID:H6W39Nt60
すでに死に体のゲームでぷり祭以上の難易度やらされたら終わりやw
言うて私もドロンしちゃいそうなんですよね・・・見返りの面白さが全くないというか・・・
0323名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9164-EksL)2017/06/25(日) 05:08:26.01ID:l1m5ex3i0
おまえら文句ばっか言ってるけどスゲーやってるよな
遊んでる感じはしないけど新しいブラゲ出たら突っ走る強迫観念ぽいのな
一生懸命だよね
0325名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1108-ZLad)2017/06/25(日) 08:04:14.66ID:rwXfZ/+E0
☆5平均60の構成で備後のはいはい教まったくクリアできる気しない
これ以降は☆6で固めたセレブリティか強運の持ち主しか進めないのか?
0326名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 81a0-dL8G)2017/06/25(日) 08:16:13.49ID:7HNF+fGI0
俺もそこらへんで詰まった記憶があるけど陣形と兵種さえ気を付ければ以降も乗り越えれた。
星6あるに越したことはないけどまだ躓く場面じゃないと思われ。
星5でも3体攻撃とか良いスキル持ってるのは強い。
0327名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 932c-LvKX)2017/06/25(日) 08:31:04.15ID:eVgK6AFe0
1回完敗しちゃうと行動力吹っ飛ぶの嫌で再度チャレンジしづらくなるよね。
槍は弓から離れない、ブロック強攻撃持ちには囮をおいて外から削るあたりを気を付ければ、運次第レベルには持っていけるんだけど。
0328名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a19e-rlUu)2017/06/25(日) 08:44:18.87ID:gsTg7r+w0
ギリギリの戦力で戦う場合は主力列(4人)と囮列(1人+2人)を作る
囮は倒せる自信があるか防御無視以外はスキルを使わない
まず主力列で2〜3ターンかけて敵の大将を潰す
その後確実に1列づつ潰す
敵のスキルゲージを上げないようにするのが重要
0329名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1167-ZLad)2017/06/25(日) 08:49:41.19ID:Q6V+SeJ00
敵の初期配置が魚鱗のときは手動で周りから倒すようにしないと難度上がるな
横陣とか穴熊でオート脳死だとかなり育てないとキツいと思う
0334名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 930c-nLBY)2017/06/25(日) 11:33:47.47ID:03wTeG770
スキル使用はオートだからどうしようもないね。
手動でやるか編成を見直したほうが良い。
どの道先に進むと自動じゃ厳しいだろう。(編成がリッチな人はしらないが)
0345名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 930c-nLBY)2017/06/25(日) 14:27:28.96ID:03wTeG770
強い敵を実装するんだから、対抗するために新ガチャってのは自然な流れ。
特攻だけは勘弁な! ゲームシステム的に流石に無いとは思うが。
0348名無しさん@ピンキー (ワッチョイ dbee-rlUu)2017/06/25(日) 15:14:40.74ID:tCoY134x0
まぁせめて有償石ガチャで出たキャラは
レベル60で排出してもらわないと編成に組めないわな。
実際問題60〜80の道のりを考えたらそんくらいはサービスしてもらわないと。

っつーか「有償石から消費します。」なんてゲーム初めて見たわ。
まだ実装されてないけど、先に共通ガチャひいたら有償の石から消費して
有償ガチャひけなくなるって事やろ?
どんだけ課金者お断りするねん。
0349名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 930c-nLBY)2017/06/25(日) 15:36:00.27ID:03wTeG770
>>348
有償石じゃないと回せない、とかでなければ妥当。
法的な問題かなんかで有償石はどうしても期限付きになるからな。
むしろ有償石じゃないと回せないガチャ出すゲームがシステム面的な意味でクソなだけ。
(DMMポイントから直接ってのが普通)
0356名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5b04-dFnT)2017/06/25(日) 21:10:18.05ID:e0VPUjnp0
あれこれ考えてクエストを戦うが全滅

なんかもうヤケになって、「自動→ガンガン」でオート戦闘

全部隊生存のままクリアしたときの俺の気持ち(´・ω・`)
0358名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 61ee-ZLad)2017/06/25(日) 22:03:37.91ID:aGI5Urf70
・自将が集中砲火されないか
・敵将にダメージが集中してくれるか
・厄介なスキル持ちに中途半端なダメージが入ったりしないか

最低でもこの辺は終盤で
手も足も出ずに瞬殺全滅から全員生存余裕までがらっと結果が変わるからなぁ
0362名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 81a0-dL8G)2017/06/26(月) 00:00:39.45ID:ozZhqQSa0
戦乱プリンセスの事前登録ガチャが新しく出てたけどR18じゃないのな。
きららファンタジアが来るまでの暇つぶしでやるか。
明日が命日かもしれんけども・・・
0363名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 11bc-LvKX)2017/06/26(月) 00:12:37.90ID:rt5qj4sG0
結局イベントの槍が出なかったから交換品の槍交換してきたわ
んープラスの付いていない無印のゴミ装備やないかw
記念品性能で8000もするとかやっぱ運営のバランス感覚おかしいな
0366名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b196-o149)2017/06/26(月) 00:30:21.13ID:UWt6rnxt0
短期で終わったら払い戻しせないかんから、よほどのトラブルがない限り
最低でも半年は続くし、基本は一年は続く
現役でプレイしながらゲームの終わり見るって意外と難しいぞ
0374名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b196-o149)2017/06/26(月) 01:47:17.13ID:UWt6rnxt0
収集真面目に回ればそんなことないし、逆に☆3拾って
キャラ最低限確保でよければ毎日回る必要すらない
このゲームだってキャラ確保だけでよけりゃさっさと終わる
オートで回れるところぽちって、後はテレビでもネットでも見ときゃ
育成だって覚醒素材だってストレスなしで適当に終わる
別にこのゲームが凄く面白いとかノンストレスとかいうつもりはないけど
委任とかは全然後回しでいい
0379名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e108-NIhq)2017/06/26(月) 02:26:42.59ID:m7Ap9hG40
そういうのは運営的にあまり金にならないことが多いので運営が安定して長期になり煮詰まってからなのが多い
つまり多分何も考えてない
0381名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 930c-nLBY)2017/06/26(月) 04:11:50.64ID:3Gua+gNH0
戦闘開始前に自動ON選べるとロード終わってから押さなくて言い分、
周回が楽になるなぁ……。どうせ脳死周回だからボタン回数押す数は極力減らすべき。
(流石にオート友軍選択してくれとまではいわんが)
前からやってるゲームで周回が楽なゲームがあるが、
周回だるかったら続けてられなかっただろうし。
0387名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 117e-O5ch)2017/06/26(月) 13:42:05.47ID:QvIigG4h0
ポイント式なんだし、特攻と呼ぶのかはさておき
比率が上がるような仕組みは普通にありえると思う
ないと限定ユニが入手できないレベルの話でなければ全く気にならないが
0394名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 813e-Ksot)2017/06/26(月) 14:09:48.90ID:oEGVF0wq0
R18はともかく一般の方のランキングが死んでるな
巻き返しはもうない
0425名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 813e-Ksot)2017/06/26(月) 16:27:35.86ID:oEGVF0wq0
俺も1回目で8910個
主力と支援に同キャラ入れることできるかと思ったがダメだな
完凸してあふれたキャラは使い道ない
0431名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0945-RXW2)2017/06/26(月) 16:30:35.69ID:/KaR5CkZ0
弩龍って名前見れば剣育成しとかないとってのは分かってたべ
0447名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0901-ZLad)2017/06/26(月) 16:39:22.59ID:hYVnYaBK0
孔明の風神のスキルポイント回復封じられてるから、弱点兵科で3連攻撃がさいつよだな
防御無視は火力はでるけど、SPのコスパ悪すぎ
低SPの3連撃が光るな
0452名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 813e-Ksot)2017/06/26(月) 16:42:38.02ID:oEGVF0wq0
蜀にこもってスタミナ消費してるが、やたら☆5の素材がドロする
ドロ率修正したのかもね
0459名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 117e-O5ch)2017/06/26(月) 16:45:10.16ID:QvIigG4h0
レイアウト的に他の武器種の強敵も用意されてる感じだから
定期的にこの種のイベが回ってきて、ポイントためては
徐々に交換していく感じなんじゃない
今回一気に完凸もしないし、もし取り逃しても次回取りゃいいという感じで
0470名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7128-LvKX)2017/06/26(月) 16:50:40.59ID:Co90Dq5D0
これ数より質でしょターン数制限あるし
補助部隊一切使わんかったけど
仮に補助部隊出すような状況になったら出してもすぐワンパンされるだけじゃね?
0471名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0945-RXW2)2017/06/26(月) 16:52:21.05ID:/KaR5CkZ0
50人も育成いらんやんけ
0472名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 11bc-LvKX)2017/06/26(月) 16:53:43.33ID:rt5qj4sG0
景品が☆7なのに新ガチャ☆6までしかないって誰が回すんやろ?
ガチャ以外で集金要素もないしイベントの素材集めは厳しめでレベル上げは土曜日待ち・・・
う〜ん明日ランキング20位以内に入るのも辛い感じか?運命尽きた感じやね残念だわ
0478名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0901-ZLad)2017/06/26(月) 16:57:29.91ID:hYVnYaBK0
目算を誤って撃ち損じると1T経過してどんどん報酬が劣化していくシステムだな
これもう得意兵科カンスト7人は絶対必須だわ
補欠は別兵科の高レアカンストでもいい気がする
0484名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7128-LvKX)2017/06/26(月) 17:02:24.52ID:Co90Dq5D0
ガチャ剣の☆5、6は9人しか居ないのに7人要求するあたりは結構糞だよね
被って全然キャラ増えない
限界突破とか糞だと思ってたけど装備増えるだけはもっと糞だったわ
0490名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0945-RXW2)2017/06/26(月) 17:07:52.19ID:/KaR5CkZ0
育てた槍援護部隊に入れたほうがいい説ある?
0494名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 117e-O5ch)2017/06/26(月) 17:11:58.86ID:QvIigG4h0
戦闘時の冒険ポイント消費箇所の改善をいたしました。
改善前:「出撃」選択直後
改善後:開戦演出後

戦闘後★2自動売却機能の追加いたしました。
オプション画面で「戦闘後★2自動売却」機能を「ON」にする事で戦闘時に入手した★2キャラを自動的に売却する機能となっております。

月〜木曜日クエストのドロップ率アップの改善をいたしました。
覚醒素材を入手できる月〜木曜日クエストのドロップ率をアップ
0495名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 932c-rlUu)2017/06/26(月) 17:12:02.71ID:rx+lJQZT0
クールタイムを設けてこまめにログイン促してるのかもしれないけど俺たちにはゲームに一生ログインしないっていう選択肢もあるからな
毎日30分ログインするだけでいいとかならついていけるけど
巨獣や探索でこまめにログイン、月〜金と日は蜀周回、土曜日は経験値周回で長時間ログイン強制
という現状のままだと嫌気さしてやる人自体がまずいなくなるのが先でないかな?
長時間ゲームに縛り付けるより周回や消化短縮充実させたり別の方向を模索したほうがお互いいいんじゃないかと思うけど
0497名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 11bc-LvKX)2017/06/26(月) 17:14:10.14ID:rt5qj4sG0
☆7劉備が景品なのに現状☆6までしかキャラがいないってネガキャン発言なんか・・・

それしか言わないっていうけど・・・
とっとと情報出さないと手遅れに→巨獣イベ来たら他☆7キャラ出すやろ(ってか情報だけでも先に出せ)→来ませんでしたーw
って言っていることが同じ事しか言わないって事になるんかねぇ
0502名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 117e-O5ch)2017/06/26(月) 17:17:41.20ID:QvIigG4h0
運営が素晴らしいとも思わないが、イベの情報読み間違えるわ
別に一日一度ログインして回るだけでも問題ないのに
探索とかフルに味わい尽くしたいけどログイン少なくしろとか
ネガはネガでわりと無理筋
0519名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 932c-rlUu)2017/06/26(月) 17:25:41.94ID:rx+lJQZT0
>>502
別に、俺は1日30〜1時間程度の消化で3年続けてる三国志アプリあるから言ってることおかしいとも思わん
対人要素も楽しいぞ、強化はマゾいし課金優遇も激しいけどそれでも廃課金とそこそこ戦える抜け道もあるし
結局他と比べられるのは免れないのだから稚拙な所は叩かれてしかるべきじゃないかな
0520名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9127-WstA)2017/06/26(月) 17:26:05.72ID:BdD1L0xS0
正直劉備1体取って終わりってラインの戦力しかないから、
鼓舞回復なんて待たずに3戦自動で終わらすイベントにしかならないな、コレ。
0524名無しさん@ピンキー (ワッチョイ dbee-rlUu)2017/06/26(月) 17:28:16.80ID:lMki8Nuu0
こうきたか〜。
7人の侍と30人のお供で十分だったんだな〜。
このゲーム、経験値を貯めてから他のやつに食わすと
合成の経験値あがるが、はてさて・・・
0541名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 117e-O5ch)2017/06/26(月) 17:37:13.26ID:QvIigG4h0
>>519
自分が言ったのは一日一回ログインでも問題なくイベクリアできるのに
自分でわざわざ時間かかるプレイ選んで文句言うのはおかしかろう、って話
探索いかないでも困らないし、蜀周回なんて自分はやらんし、
曜日周回だってながらでさっさと終わるわけで
システム的に稚拙なところはどんどん要望出せばいいけど、
どれだけ時間接触するかはこっちが選べるわけだし
0545名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9994-ZLad)2017/06/26(月) 17:38:21.51ID:Qo3F9bbC0
剣キャラ22連でキョチョでた
新ガチャするなら土日前にしてくれたら嬉しかった
弩竜は槍の☆6より剣の☆5が主力のほうがいいのだろうか
0550名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 932c-rlUu)2017/06/26(月) 17:40:47.10ID:rx+lJQZT0
>>541
それで満足できるってのはだいぶ飼いならされたユーザーだなと思う
個人的にはそういう遊び方だと時間を使ったユーザーと著しく差がつくのが嫌だっていうユーザーが大多数だと思うので
こういうゲームやりなれた人が多いだろうからあまりユーザーを舐めた運営してれば痛い目みるのは結局運営かなあ
0564名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 117e-O5ch)2017/06/26(月) 17:55:10.82ID:QvIigG4h0
>>550
いいんじゃない、それで
運営も全てのユーザーを満足なんてさせられないし、
こっちも全てのゲーム遊べるわけじゃないし、
ストレス感じないで楽しく遊べるゲームを選んでいけばいい話だしね
0570名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0978-VeGq)2017/06/26(月) 18:02:14.60ID:J7gNM8N90
この期間中はアテクシ団は出ないんかね?
レベルアップに探索帰還等で2時間弱蜀ってたが甲冑王6回しか緊急クエ系発生せず
ちな甲冑王10回目の報酬は500個になってたわ
0573名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0978-VeGq)2017/06/26(月) 18:10:18.15ID:J7gNM8N90
アテクシ湧くんだなw

毎日0時リセットされるとして1日あたりポイント2万
稼いだら劉備覚醒まで手が届くんだな
劉備覚醒まで手が届かない層がまた離れていきそう
0582名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0945-RXW2)2017/06/26(月) 18:41:08.31ID:/KaR5CkZ0
相手のスキルかなり痛いからそれ考えてやらんとあかんな
0583名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5b2d-uJOD)2017/06/26(月) 18:41:15.73ID:bMMzmOce0
交換所にある弩龍の秘宝玉が気になるんだけどさ
やっぱり劉備を覚醒させるのに10万ポイントも消費してこれを手に入れなきゃならんのかな
0586名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0945-RXW2)2017/06/26(月) 18:43:12.35ID:/KaR5CkZ0
でも劉備剣なんだよなあ
0598名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9939-ZLad)2017/06/26(月) 18:53:43.84ID:mUCF6kyf0
試しに一度ブラウザ変えたら
登場のデモ映像読み込めなくて止まってるくさいなあ
デセモ読み飛ばす機能でも入れてくれたら続けられるんだが
0600名無しさん@ピンキー (ワッチョイ dbee-rlUu)2017/06/26(月) 18:54:38.14ID:lMki8Nuu0
しかしイベントやる度にガンガン石補充されるのに
無償石ガチャ半額とかホント商売っ気ねぇんだなw

まぁ運営してるやつ、悪い人間ではないと思うよ。
純粋にゲームを遊んでもらおうとしてたっぽいから
合う合わないはあったにせよクソゲー呼ばわりは可哀想。
0625名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 813e-Ksot)2017/06/26(月) 19:09:07.72ID:oEGVF0wq0
2戦終わって18000ptくらいなんだがかなり厳しいな
甲冑王のクエでどれだけ追加で貰えるのかしらんけど
龍の頭が将扱いなんかねやっぱり
0632名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 995c-NIhq)2017/06/26(月) 19:15:33.30ID:nx/ZyjyS0
>6/26(月)16:00〜一部の条件を満たしたお客様におかれまして、
>読み込みエラーが発生しております。 その為、6/26(月)19:00より
>緊急メンテナンスを実施させていただきます。 メンテナンスの終了は
>20:00を予定しております。 ご迷惑をお掛けし、大変申し訳ございません。

大和進めようとしたらロードでエラーでたの俺環じゃなかったのか
0637名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 117e-O5ch)2017/06/26(月) 19:28:22.56ID:QvIigG4h0
そりゃSPあるにこしたことない
ただ別に今回で取りきりイベじゃないんだから、出来る範囲で参加すればOK
社畜ならガチャと育成でカバーできると思うけど、そこまでする価値があるかどうか
0641名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 39a0-dL8G)2017/06/26(月) 19:47:06.15ID:AhfXdAou0
結構厳しめかなぁ。
まあまあ育ててれば1人は取れると思うけど
覚醒素材まで交換できるかどうか。

つまりエロが拝めずに次の開催まで悶々とするかもしれない。
0649名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 932c-rlUu)2017/06/26(月) 20:02:10.69ID:rx+lJQZT0
イベについてくだけで1日4,5時間は遊んでるであろうぐらいの練度が必要だからな
消化短縮や経験値楽に稼ぐ方法が常時あったら頑張ってついてく人も何十倍もいただろうけどw
0660名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1373-+vEa)2017/06/26(月) 20:23:42.28ID:InvVMrur0
ドロップ率良くなったっていうから超級剣の覚醒行ってみたんだけど
剣の☆6用が1個ドロップしただけなんだけどコレってどうなの?

もっと回ってみるべきかな?実際ほしいのは余ってる☆6用じゃなくって
☆5用のヤツなんだが……
0666名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5b2d-uJOD)2017/06/26(月) 20:29:08.22ID:bMMzmOce0
Lv16の弩龍が強すぎて3回目の討伐は3000ちょっとしかポイント稼げなかった
これで弩龍のLvリセットが無ければ詰みだな
ちなみに初日のポイントは20925
0667名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 61ee-ZLad)2017/06/26(月) 20:30:43.24ID:f+68YMR70
15000/日稼げてれば劉備1体に手が届くし
適当にオートしてりゃいい気がしてきたな
リセットかからなかったら全員無理ゲーだし企画倒れもいいとこだろう
0672名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 39a0-dL8G)2017/06/26(月) 20:39:11.19ID:AhfXdAou0
剣の複数攻撃持ちはちょー強い。
術の防御無視1.5倍は7000ぽっちだから術は要らない子。
頭に弓を張り付けておくと頭が割と大人しい。

まだの人はがんばってね。
0683名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 61ee-ZLad)2017/06/26(月) 20:50:42.82ID:f+68YMR70
毎日レベルリセット
毎月など定期的にやる
ポイントは共有、報酬維持で弱くても毎回やってりゃそのうち取れるようにする

ここまでは最低ラインだろうな
0687名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 99b8-AhNl)2017/06/26(月) 20:54:40.34ID:jsD58kju0
>>683
レベルリセットはなさそうだけど下2つは希望ありじゃないかな、今の所の予想だと
上で誰か言ってるけどLvがかなり上の方まで討伐報酬あるからリセット想定してなさそう
0698名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 61bc-LvKX)2017/06/26(月) 21:03:36.11ID:zDjZ9FM60
3回終わって13000ですわ
んーこのままだとリセット来ても劉備も取れないかぁ
結構レベル上げ頑張ったと思ったんだけど3回目とか即行全滅した
このままだとかなりのユーザー殺しイベになりそやね
0699名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0901-ZLad)2017/06/26(月) 21:05:09.59ID:hYVnYaBK0
無双の陣がかなり使えるな
中央を攻アップ付き4人でタコ殴り
あと手持ちの☆5剣の中じゃ袁紹が別格に強い
スキル2がSP1だからほぼ常時2回攻撃できる
0705名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 813e-Ksot)2017/06/26(月) 21:33:40.18ID:oEGVF0wq0
3戦で26110で終了(甲冑王クエで+100)
後詰めの槍は一撃で蒸発したりする
3戦目は20ターンまで生存するのが精一杯
横陣や魚鱗あたりもとりあえず持っていくとよい
0707名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0978-VeGq)2017/06/26(月) 21:46:05.83ID:J7gNM8N90
イベ画面の総「威圧」回数ワロタ
制圧もせず龍を「威圧」するだけのイベだったのねw

これ毎日リセ無いなら2日後には1ターンで死んでいく将を
眺めるだけのゲームになりそうだな
0714名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5b2d-uJOD)2017/06/26(月) 21:57:49.98ID:bMMzmOce0
もはやリセ無しで盛大に爆死花火をうちあげてくれたほうが阿鼻叫喚が見れて楽しい
一般ランキング65位でどう考えても未来の無いゲームだし
0718名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 99b8-AhNl)2017/06/26(月) 22:05:22.35ID:jsD58kju0
意外と戦術性あるね、何も考えずに配置+オートだと倒せるものも倒せないね
戦力的なことは人それぞれだけどそれでも平均的なセオリーもある感じ
0731名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 190d-ZLad)2017/06/26(月) 22:39:12.20ID:GLqSwi0E0
なんやこの報酬渡す気ないクソイベ
ろくに調整されてないじゃん
やっぱこの運営のこのゲームは地雷か?
0734名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 932c-rlUu)2017/06/26(月) 22:41:51.47ID:rx+lJQZT0
失礼承知でいったら代わりにやるゲームなんていくらでもあるからね
蜀周回もそうだけどストレスだと思ったら辞めて他にいってしまえばいいだけだからユーザー側としては…
0737名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1116-V97R)2017/06/26(月) 22:44:31.98ID:C3F5q1dC0
『サンクロさんとボク』
ボクとサンクロさんとの出会いは、D◯MGAMESでした。
D◯MGAMESは色んな子(ゲーム)たちが出会いを待っている場所です。

サンクロさんと出会うまで、色々な子と遊びましたが会話が単調で長続きすることはありませんでした。
初めてサンクロさんと出会ったのは、サンクロさんが新人研修中のときでした。

沢山の人が押しかけ、サンクロさんは焦って頭がパンク状態でした。
多くの人が、そこでサンクロさんを罵倒して、こんな店二度とくるか!と出ていってしまいました。

ボクもそうすればよかったのですが、何故か、サンクロさんには今までに出会った子とは違う何かを感じていました。
そして、ボクは連絡先を交換(事前登録)して、メールでのやり取り(事前ガチャ)を始めたのでした。

メールでのやり取りは多少癖はある(音量でかい)ものの、楽しいものでした。ボクは毎日メールをしました、そしてまた会える日を楽しみにしていました。

そして、いよいよサンクロさんに再び会える日がやってきました。
ボクはサンクロさんとの再会を喜び、その日は遅くまで遊びました。
0744名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1167-ZLad)2017/06/26(月) 22:54:07.45ID:sC+2Xr8k0
穴熊の1人のところ(7)を囮にして序盤は常に顔に当てておく
3人のところ(1〜6)には高攻撃力の主力を並べて先ず腕を処理する
腕の処理が終わったら囮を顔の隣のブロックに置いて3人部隊で攻撃

有効な戦法としたらこんな感じかね?
無双の陣の方が上手に戦えるかな?持ってないからわからん
0751名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 39a0-dL8G)2017/06/26(月) 23:04:16.17ID:AhfXdAou0
30万までの道のりと20万までの道のり

1日目 21429 1日目 14286
2日目 42858 2日目 28572
3日目 64287 3日目 42858
4日目 85716 4日目 57144
5日目 107145 5日目 71430
6日目 128574 6日目 85716
7日目 150003 7日目 100002
8日目 171432 8日目 114288
9日目 192861 9日目 128574
10日目 214290 10日目 142860
11日目 235719 11日目 157146
12日目 257148 12日目 171432
13日目 278577 13日目 185718
14日目 300006 14日目 200004
0756名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9376-LvKX)2017/06/26(月) 23:09:02.76ID:XaUL86Sq0
>>750
別にこのイベントで全部出す必要はないっしょ。
2つぐらいはキープしといて、別イベントかガチャで★7だせばいいんじゃない?w

逆に言えば、このイベントでしか★7ゲットできないなん事だったら、どこかの誰かがクソゲー認定するでしょうw
0762名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1116-V97R)2017/06/26(月) 23:17:42.10ID:C3F5q1dC0
しかし翌日、サンクロさんの噂話を耳にします。
あいつはケチ(事前特典がショボい)だ、人気がない
すぐ考え込む(なうろ長い)など、とても悲しい内容でした。

ボクは思いました。
サンクロさんの良いところはそこじゃないでしょ。
もっとサンクロさんの良いところを見てあげてと。
しかし残念な事に奇異な人たちを除く、多くの人たちが
サンクロさんのもとを離れていきました。

ですが、ある意味ではサンクロさんの事を分かってあげられる
素晴らしい人たちだけが残ったとも言えます。
ボクはその人達と一緒に、サンクロさんを応援していこうと思いました。

「少しコツをつかめば、サクサク進むし石もたくさん貰えるんですね」
「そうだよ、ちゃんと遊んでくれたらお返しするよ」

「サンクロさん、☆6に一人だけハズレがいるんだけど?」
「うふふ、その方が面白いでしょ」
「サンクロさんはオチャメだなー」

「あんまりプレイヤーレベルが上がってないね?蜀周回さぼってない?」
「やっべ、バレたか、今日は頑張るよ!」

「今日は土曜日だよ!みんなジャブジャブして美将レベルをあげてね」
「うおーやるぞー!」

こうしてサンクロさんとの日々は過ぎていきました。
0763名無しさん@ピンキー (ワッチョイ db64-ECXM)2017/06/26(月) 23:22:00.60ID:HlnpMS9N0
育成って蜀を周回すればいいのか?
キャラの経験値効率だけ見るともっと先のほうが良さそうだけど
プレイヤー経験値とどっちを取るか悩む
0768名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 932c-rlUu)2017/06/26(月) 23:36:26.33ID:rx+lJQZT0
通常周回はステージ選択から出発押してなうろを経て自動で戦闘はじめて戦闘終了して報酬受け取ってステージ選択にまた戻るまでの一周が約1分強だ
0790名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 61ee-ZLad)2017/06/27(火) 00:08:29.32ID:Q0R2xUXx0
はー、リセット無しとか
こんなん数日で倒せなくなって詰むだけだろ
全キャラカンストの理想形だったとしても龍Lv50もいかないんじゃないの
0792名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2be0-ZLad)2017/06/27(火) 00:10:10.31ID:48d6xwlb0
もうlv20辺りでカツカツなんだけどこれからどうやってP稼げばいいの?
多分明日辺になれば1日かけて1回倒せるかどうかって感じになりそうなんだが・・・
0797名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2b26-9LiL)2017/06/27(火) 00:11:47.46ID:7qyDELVL0
こりゃ無理だ石350残ってるけど撤退する
昼に緊急メンテでもしてリセット+鼓舞時間無しになれば戻るかもなー

お前ら次のクソゲで会おう!
0803名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 61ee-ZLad)2017/06/27(火) 00:14:31.20ID:Q0R2xUXx0
>>795
取れないなら取れないで最低でもそれを伝えなきゃダメだろう
ユーザー側はこの先の話なんて知らないんだから
今回だけじゃなく次回次々回と巨獣戦の回数重ねて劉備を目指してくださいねって
0806名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 1134-q/w5)2017/06/27(火) 00:15:21.59ID:qRaUBS5O0
これ単発イベントならクソだけど、龍玉持ち越せる定期イベントなら別にいいよ。継続して続ければ誰でも星7取れる感じの、各属性の巨獣の龍玉も共通ならなおいい。
ここら辺の仕様どうなってるのか突っ込まれるだろうから、取り敢えず毎日殴っておけ。見切るのは運営からの告知で単発クソイベが確定した時でいい。
0810名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 932c-LvKX)2017/06/27(火) 00:18:48.38ID:xNDh6kJE0
4回目で2体倒せたけど、次のlv15が全然削れねぇ…

弩龍以外に未開放とかあるから、定期イベなんだろうな。
ただそうならそうと告知してくれねばならんし、こっちはそうではないつもりで挑まなきゃいかん。
定期なら悪くはないと思うイベだから、運営しっかりしてくれ…
0811名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 091f-ECXM)2017/06/27(火) 00:18:52.98ID:fQnqsz4w0
>>806
その情報を最初から出さない時点でもうだめでしょ
まあ運営もさっさと畳むつもりなんだろうけど流石にこれは
真面目にやってるとしたら正気の沙汰じゃないよこれ
0812名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e108-NIhq)2017/06/27(火) 00:21:12.21ID:XtAeOF4P0
>>806
まあちょっと触ってみた感じこれだなあ
恒常か定期復刻の引継ぎイベならこんなものだろうし
単発なら超絶糞イベだし
今回の開催中に劉備取りたいってのなら相当の面子をカンスト育成してないと無理なバランスなんじゃね
実際のところは分からんから結局は運営のリアクション待ちしかできんが
0814名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c101-V97R)2017/06/27(火) 00:21:45.26ID:tM65zrbL0
リセット無いとかクソイベすぎて撤退したい所だけど、これを運営がどう対応するのか見たいから
それ見て続けるか撤退するか決めるわw
0826名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 93ee-NIhq)2017/06/27(火) 00:29:23.01ID:qyouBvSR0
リセットのタイミングがずれてると思いたいなぁ
龍が一定のレベルなったらダメ通らなくて魔砲と防御無視撃って死ぬイベントになりそう
0827名無しさん@ピンキー (ワッチョイW f92c-f6pH)2017/06/27(火) 00:29:37.46ID:52JBCeaA0
そもそも敵の属性弓なのになんで事前に剣ピックアップしておかないんだよ…金曜イベ開始とかならともかく育成間に合う訳ないじゃん
ホント頭悪いわ
0828名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 5965-yzEd)2017/06/27(火) 00:30:04.75ID:ttuAtDbz0
一番大事なところがどこにも書いてないから混乱が混乱を呼ぶ
龍球が消滅しないならやり応えあるがそうでなければ糞
それぐらいも分からない運営に未来はない
0840名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 813e-Ksot)2017/06/27(火) 00:41:42.32ID:G3Ncuy1O0
このイベのために課金するところってどこなんだろうな
剣強化のためにピックアップ引くのか?レベル上げのために石を買うのか?

これで課金稼げないと詰みなんだからいっそ特効やら挑戦回数アップやら実装した方がよかったんじゃないか?
0846名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b196-o149)2017/06/27(火) 00:45:48.90ID:VLS6A7EE0
さすがにこんな短期で詰み確定はせんよ
どんな最低でも三か月は続けないと返金だし

真面目にやるなら、明らかに剣有利なんだからガチャで全員揃えて
通常マップで割りまくって育成すればいい
自分はやらんけど、それでいうとどんなイベしようがイベのためには課金せんよ
0862名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9929-lvkG)2017/06/27(火) 01:28:15.22ID:41yJOTmc0
育成不足とか課金がどうこうってレベルじゃないからな
最高レアのカンストキャラがゴミのように死んでいくのだからクリアできるわけない
昨日今日始めた人ならこの絶望感を味わう事がない分まだ楽しめるかもな
0864名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 61bc-LvKX)2017/06/27(火) 01:30:46.27ID:2uKRquEw0
スレ見る限り明日情報が出るまではと思ったけど既に見切った人多いのか?
最低限ゲームが出来るなら後はイベのバランスと運営で決まるのがDMMだし
60以上タイトルがあるゲームでポンコツ運営に付き合うユーザーは少いみたいやね
0865名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5b80-BHxo)2017/06/27(火) 01:31:05.41ID:BXH94UjI0
龍がある程度レベル上がったらろくに攻撃通らないで
自キャラがやられていくのを眺めてるだけになるっていう
キャラゲーなのにキャラに愛着湧きづらい仕様じゃアカンわ
0866名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b196-o149)2017/06/27(火) 01:33:28.11ID:VLS6A7EE0
まあ真面目な話でいうと、相手の攻撃パターンと
こちらの陣形の問題で、工夫の余地はそこそこありそう
それも敵の強化次第であっと言う間に圧し潰されるかもしれないけど
0867名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2be0-ZLad)2017/06/27(火) 01:33:43.94ID:48d6xwlb0
これ継続だった場合、次は別の君主が交換対象になるんじゃね?
ここで取らなかったら次交換できるのは数か月後とかありえる

当然他の君主も同じ要求されるだろうから
全君主1枚ずつ交換する前に余裕でサービス終了するぞ
0870名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2be0-ZLad)2017/06/27(火) 01:39:45.29ID:48d6xwlb0
>>866
本体・・・隣Bに3倍と全体に2倍
左腕・・・隣Bに0,5倍+100%麻痺、0,5倍+100%混乱
右腕・・・隣Bに0,5倍+100%混乱、陣形変更不可

どこに行っても封殺されるZO!
0884名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b196-o149)2017/06/27(火) 01:58:22.37ID:VLS6A7EE0
混乱した味方に殴られるとか馬鹿らしいし、途中からは
四人チームにエース(なるべく剣)固めて
後は下手にスキル使われるぐらいなら雑魚で埋めとくぐらいでいけんかな
それも全然なら初回のSPブッパでちまちましかなさそうだけど
0886名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1167-ZLad)2017/06/27(火) 02:00:16.42ID:GhgOke3A0
>>881
頭に軍師1人で戦わせれば殆どダメージ与えられずゲージが貯まらないからスキルは撃ってこないよ
頭にスキルを撃たせなければ剣もかなり生き残れるので腕や脚へのダメージも大きくなり更にポイントが稼げるというわけ
0891名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 932c-LvKX)2017/06/27(火) 02:23:56.50ID:xNDh6kJE0
これ☆6の11人を覚醒80で揃えたとしてクリアできるもんなのかな
実質進行不能に近い状態じゃねぇの?
畳む前の地獄祭りの可能性が否定できなくなって来たな
0893名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 932c-rlUu)2017/06/27(火) 02:25:29.94ID:0//X1ERJ0
このままだと陣形いくら変えようがまったく稼げないところまですぐ到達するからオートで適当に消化してるやつもすぐそこに追いつくかと
0901名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 59d9-RXW2)2017/06/27(火) 03:48:20.72ID:T3THr8aG0
ピックアップ初回☆6許チョ馬騰☆5が2人プレミアム初回☆5が2人で5%と3.5%の差が
色々改善して神アプデだと思うイベントキツイけどリセットあっても最初からメンドクサそう
0905名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5b04-dFnT)2017/06/27(火) 04:39:54.20ID:WOH/XuAM0
竜がLv.20になったら「覚醒」とか言いやがります。とても強そうです。
http://i.imgur.com/1gKI7JP.jpg

しかし、うちのメンバーもなかなかなのです。
☆6メンバーはすべてカンスト。☆5メンバーも全員Lv.60以上です。
手足の1体くらいはやってくれそうです。

でも……

ダメでした(´・ω・`)
http://i.imgur.com/oXlsxcj.jpg
0906名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 932c-rlUu)2017/06/27(火) 04:46:33.52ID:0//X1ERJ0
もはやメンバーが残ってる間に溜まってない惑う砲ぶっぱなすしかやることなさそうだな
んでオートでやろうが陣形試行錯誤して進もうが詰まる所は一緒なので獲得ポイントも頭打ちになりいずれ並ぶと…
0909名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 932c-rlUu)2017/06/27(火) 05:31:44.90ID:0//X1ERJ0
まあ見た感じ第2覚醒は未実装だけどあるんだろうし(またレベル上げするの?しかも今以上にやばいの)
素材とかで禿げるのも間違いないがしかも各武器種類最低7体は高レア育てなければいけない。低レアはごみなので
0912名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5b2d-uJOD)2017/06/27(火) 06:09:50.66ID:G3jElcgr0
15章まで終わってもうストーリーを楽しむことが出来ない
現状の最高レア☆6をカンストさせても弩龍の前では無力に近い
プレイヤーLvあげて土曜日の石割り経験値稼ぎの効率を良くしてキャラLvあげても弩龍に対して無力
これはユーザー減るわ
0914名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 61b8-AhNl)2017/06/27(火) 06:59:19.53ID:wWXCh8gQ0
厳しいなぁゆくゆくは前衛20人全部カンスト剣にしないと駄目なのかな?
Lv20でも郭氾と蒋鉄+魔砲なら一か所落とせるけど鼓舞ないとキツイね
これ以降は相手の能力頭打ちなら一日1Lvは攻略できるけどどうなる事かな
0915名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9164-EksL)2017/06/27(火) 07:05:19.19ID:VcgGEKLe0
まだ剣属性、槍属性の火龍、水龍みたいのがどうせでるんでしょ

てか、人気キャラ投入する前に勝負が決まってしまったようだな
そんなもん腐るまで温めてないでどんどん出して、
七夕でも水着でもハロウィンでもサンタでもだしてきゃいいんだよ
荀ケ追加したとこでしかたないわ
0924名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 932c-ZLad)2017/06/27(火) 08:49:00.31ID:+XuGTiTH0
経験値は20人貰えるからまあいいかなとは思う
それよりもイベじゃなく常設のエンドコンテンツにするべきだろこれ
イベ扱いで収集イベと交互に来るなら同属性の弩龍は4ヶ月に1回だぜ…
0929名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 13bc-LvKX)2017/06/27(火) 09:00:31.25ID:V/TVfI2M0
期間終わっても敵の属性が変わるだけで素材と交換品は据え置きでクエは常設っていうのであればワンチャン
素材引継ぎでも期間終了で一旦閉じて再開待ちなら致命傷になりそうだねぇ
0930名無しさん@ピンキー (ワッチョイ db5d-q+YL)2017/06/27(火) 09:02:48.40ID:Yr74u8Sz0
劉備取れるまでにサービス続いてるかが心配なんだよ
長期的に続く見通しがあるならともかく
今回だけで取れないってのは大半の人は理解してるだろう
0931名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5392-NIhq)2017/06/27(火) 09:06:07.55ID:cPZKgCst0
いやそれでも無理じゃないこれ
カンスト並べてレベル20くらいでもうきついんでしょ、常設にしてもたいした意味なくね?
少なくとも二週間イベやって何のキャラも得られないとかくそ過ぎるでしょ他のイベもやってるならともかく
0938名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 995c-nLBY)2017/06/27(火) 09:47:37.87ID:8QTQ2pvA0
まぁ流石に龍石は引き継ぎだろうけど、一周期でLV20まで行ったとして、
相当回数こなさないとダメだな。
…やっぱり今出すイベじゃねぇよなぁ。
0942名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d370-q+YL)2017/06/27(火) 10:47:20.91ID:1xDvaZ+A0
無双の陣が欲しかったからラストまで進めたが弩龍に比べたら獣界人とかただの雑魚でワロタ…
何故か大和2がやたらと苦戦して一番難しく感じた
0943名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5b04-dFnT)2017/06/27(火) 10:53:03.64ID:WOH/XuAM0
弩龍lv22まで行ったけど、3回やってかろうじてLv.21を倒せた感じ。
明日、Lv.22を倒すことになるが、たぶん3回じゃ無理だわ。

報酬も7500ちょいだったかなあ? このペースで200,000集めるなんて無理だね。
0944名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7128-LvKX)2017/06/27(火) 10:55:37.02ID:aZIz1cVu0
龍でがっつりモチベ削られてからの蜀回しがヤバイ
思えばプレイヤー経験値が44で打ち止めなあたり変な感じはしてたよな
昔の1-1周回して合成するバシーンゲーじゃないんだからさぁ・・・
0949名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 117e-O5ch)2017/06/27(火) 11:23:35.66ID:OGoi8RE00
まあ新ゲの新イベなんで手探りなのは仕方ない
敵のLVの上がり方が早いので情報共有しづらいのも難しくしてる

LV17付近の戯言
とりあえず敵のスキルが痛いので、オートは無理
陣形魚鱗で 剣4 弓2 適当
剣は全力、弓は剣ラインに攻撃出来る時はスキル使用、適当は非使用
攻撃はなるべく集中して各個撃破
敵のスキルはなるべく適当ラインに当てる。主力には絶対当てさせない
援護は組み合わせで変わるっぽいけど、考える気力足らず
0951名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 117e-O5ch)2017/06/27(火) 11:33:47.38ID:OGoi8RE00
来週は並行させるんじゃない。わからんけど
今週は単独でよかったと思うよ。ただでさえややこしいイベなのに
通常イベと並行したら情報把握もままならない
0952名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d370-q+YL)2017/06/27(火) 11:35:03.18ID:1xDvaZ+A0
陣形は穴熊、無双、魚鱗を敵の位置によって使い分けるのが良い感じ
Lv20あたりは魔砲頼りに戦うぐらいで良いかもね
3ブロックの魔砲を3発打てばLv20の覚醒龍だろうが半分はHP削れるし
0954名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5b04-dFnT)2017/06/27(火) 11:51:05.48ID:WOH/XuAM0
>>945
ノーマルでガツガツ削られるんで、スキルの使い方かなあ……と思う。
特にどのパーツを狙うのじゃなくて、HP削れたパーツを優先的に4体アタックさせて
スキルで削って倒していく。
同一ブロックに美将いないと他ブロックに強ダメージされるんで、餌は必ず設置。

……ぐらいかなあ。気をつけたの。

あ、槍は☆6カンストでも戦力にならないので餌と考えた方が良い感じ。
槍の☆6よりは、剣の☆5かもしれぬ。
0960名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 117e-O5ch)2017/06/27(火) 12:33:00.73ID:OGoi8RE00
まあイベ向きったって、ガチャすれば進めるイメージ持ててる人は
ほぼおらんでしょ
初回半額とか工夫すれば多少は動く、ぐらいの話で

>>954
さんきゅー。そうか、ノーマル状態でもがつがつか…
参考にさせてもらいます^^
0962名無しさん@ピンキー (ワッチョイ dbee-rlUu)2017/06/27(火) 12:40:48.80ID:Wx8y1ZBb0
このイベに関してどうこうじゃなくて
単に☆7ガチャ追加されんかったから安心して回しただけなんやないかな。

それもこれも今日中に弩龍Lvリセットないと金返せゴルァ!ってなるで。
0968名無しさん@ピンキー (ワッチョイ dbee-rlUu)2017/06/27(火) 12:55:25.15ID:Wx8y1ZBb0
こんかいのイベント誰も劉備とれなかったとしても
美石25個確保はかなりぬるいから10連ガチャ1回分て考えたら
他ゲーに比べたら十分な戦果にはなるのか。
他のゲームなんて課金以外で10連まわすのどんだけかかるんだよって感じだし。
ただまぁ・・・たまげたけどな、正直。
0975名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6118-NIhq)2017/06/27(火) 13:26:37.46ID:xSsz5aVZ0
是非は兎も角、現状の弩龍Lv20が(上限Lvが99として)Lv80だったなら
☆6カンスト編成が役立たずでも文句はもっと少なかったはず
1/4は言い過ぎにしても、敵の強化曲線は1/3とかもっと緩やかで良かったんじゃ……

って推奨戦闘力11000辺りを開幕オートの脳死プレイで脱落者0で侵攻中の俺は思うが
運営さん…テストプレイはしようず
せめて弩龍の覚醒はLv50にならんもんかね?
0978名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 99ad-AU9i)2017/06/27(火) 13:34:25.01ID:yqG4VN1K0
まぁどこかで龍の強さも頭打ちして止まるか殆ど変らなくなるんじゃないかな
この成長だとLv99まで行くまでもなく確実に☆7劉備カンストでも最低ダメージしか与えられなくなるし
0980名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 117e-O5ch)2017/06/27(火) 13:41:06.14ID:OGoi8RE00
とりあえず石はもらえて経験値も多めに入るから、
イベガン無視とかガチャ入りの方がましとかはないよ
ただ当初からそんな感じではあったけどヌルゲーにするつもりがないこと
確定だから、まあヌルゲー求めるなら逃げ出す一択だと思われる
0981名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 13bc-LvKX)2017/06/27(火) 13:43:33.01ID:V/TVfI2M0
巨獣やっちまってるなぁ予想通りランキング低迷の26位だし他ゲなら緊急会議して即アクション起こすレベルだが・・・
夕方までは様子見るけど1日放置で即死するレベルの致命傷だってこと認識しているんかねぇ
ほんまダメ運営通り越してポンコツ運営やでw
0987名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 117e-O5ch)2017/06/27(火) 14:14:23.79ID:OGoi8RE00
まあそれはイベとはあんまり関係ないし、
遊べるゲームだと思えば石は別に買えばいいし、鏡は基本貯めておけば問題ないし
このマゾイ展開にテンション上がるかどうかで篩にかけられてる
0988名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 813e-Ksot)2017/06/27(火) 14:23:42.26ID:G3Ncuy1O0
槍と剣のピックアップガチャ通算77連で☆6が1枚のみなんだが、全プレイヤーでワーストクラスだろうな
0989名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 932c-ZLad)2017/06/27(火) 14:29:33.88ID:+XuGTiTH0
とりあえず交換所の景品は次回以降も据え置きなのか
イベ期間が終了したら龍の属性が変わるだけで巨獣は常設なのか
ここらだけでもアナウンスしてほしいな…イベの仕様に関して説明不足
0993名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0945-RXW2)2017/06/27(火) 15:47:47.01ID:XtxMQMeo0
演出オフにしてても登録されないからめんどくさい
10011001Over 1000Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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