三国志CROSS〜X指定〜 Part7 [無断転載禁止]©bbspink.com
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群雄割拠の三国時代から二千年。
世は、美少女達が覇を争う新たな時代に突入する!
美将と共に戦乱の世を駆け抜けろ!
■公式
一般 http://www.dmm.com/netgame_s/cross/
R18 http://www.dmm.co.jp/netgame_s/cross_x/
■公式twitter
https://twitter.com/sancroofficial
■前スレ
三国志CROSS〜X指定〜 Part6
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1497581293/
次スレは>>970がなるべく宣言してから建てて下さい。
※混乱を防ぐため、無理ならテンプレを張りレス番号を指名して依頼
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q、どうやって戦えばいいの?
A、横陣で自軍最強キャラを4名並べて、戦闘開始時に敵将の場所に4人部隊を移動させる戦法が基本
Q、敵が強い全滅する!
A、低レアでも覚醒すると一気に強くなるので戻って育てる
経験値効率は先のエリアほど高いので安定してクリア可能な最新のクエで周回する
プレイヤー経験値は蜀のAP20が最高効率
経験値クエは土曜日
Q、覚醒素材が集まらない!
A、気長に周回しろ!
☆5用は蜀のAP20、☆6用は倭のAP28が効率良い
Q、陣形は何がいいの?
A、4人編成があるもの、補正の高いものは評価が高い
→横陣 魚鱗の陣 穴熊の陣 八卦の陣
Q、属性の相性がわからん
A、剣(赤)>槍(青)>弓(緑)>剣(赤) 術(紫)は相克無し
色で理解するとわかりやすい
Q、弓弱くね?
A、弓は隣のブロックへの攻撃力が高い。陣形や敵配置をみて効果的に使うべし
Q、美石の使い道は?
A、ガチャ(50個→11連)、枠拡張(1個→枠10)、AP回復(1個→MAXAPぶん回復する)に使用する
Q、お金が足りない!!
A、☆2キャラを強化に使わず売る
デイリークエは装備ガチャで終わらせる
金稼ぎクエは金曜と日曜
Q、エロシーンどうやって見るの?
A、覚醒するまで育てる とりあえず前スレのスキル一覧統合したから張っておくね(適宜加筆修正おねー
Bはブロック、単は敵単体、全は敵全体、防無は防御無視、%は発生確率
☆6 【槍】
夏侯惇 単1.5倍/単2倍/3体1.2倍
関羽 単1.5倍/2体1.2倍/単2倍
張飛 B0.7倍/B0.3〜1.6倍/反撃1.6倍
(黒麗 単2倍/3体1.2倍/B0.5倍5回)
☆6【剣】
許褚 単1.5倍/単2倍/2体1.2倍
馬騰 単1.5倍/2体1.2倍/単2倍防無
☆6【弓】
甘寧 隣B単1.5倍/隣B2体1.2倍/隣B全0.2倍+麻痺70%
孫尚香 隣B全0.7倍/隣B2体1.2倍/隣B全0.5倍4回
☆6【術】
司馬懿 B0.7倍/3体1.2倍/B0.5倍防無
周瑜 単1.5倍/単2倍防無/B0.5倍防無
諸葛亮 単1.5倍/B0.5倍5回/3体1.2倍
張魯 B0.5倍/味方0.5倍回復/味方B異状回復
☆5 【槍】
韓当 単1.2倍/単0.6〜3.6倍/ B0.2倍+混乱30%
関索 単1.5倍/単2倍/反撃1.4倍
曹彰 B0.7倍/単1.5倍/B0.7倍2回
馬岱 単1.2倍/単1.5倍/B0.4倍4回
龐徳 単1.2倍/3体1倍/単1.5倍
馬謖 単1.2倍/3体1倍/B0.2倍+麻痺30%
華雄 単1.5倍/単0.6〜3.6倍/B0.2〜1.2倍
☆5【剣】
公孫瓚 B0.7倍/2体1.1倍/B0.6倍2回
兀突骨 B0.7倍/2体1.1倍/ 単2倍
典韋 単1.5倍/B0.6倍2回/単1.5倍
郝昭 単1.5倍/B0.7倍/B0.4倍4回
蒋欽 単1.5倍/単1.5倍防無/味方B状態異常回復
袁紹 単1.5倍/2体1倍/2体1.1倍
孟獲 B0.7倍/単1.5倍/B0.6倍3回
黄蓋 B0.7倍/単1.5倍/単1.5倍防無
☆5【弓】
呂岱 隣B全0.7倍/隣B3体1倍/隣B全0.2倍+毒30%
太史慈 隣B単1.5倍/隣B3体1倍/隣B単1.5倍
☆5【術】
法正 B0.5倍/単0.6〜3.6倍/B0.3〜1.6倍
大喬 B0.2倍+睡眠10%/3体1倍/B0.4倍4回
袁術 B0.7倍/B0.6倍2回/
賈詡 B0.5倍/2体1.1倍/B0.2倍+麻痺30%
姜維 単1.2倍/2体1.1倍/3体1.2倍
徐庶 B0.5倍/単1.5倍防無/B0.2倍+毒30%
☆4【剣】
何進 単1.2倍/単1.5倍/単2倍
李傕 単1.2倍/B0.5倍2回/B0.2〜1.2倍
郭 単1.2倍/単1.5倍/単1.5倍防無
☆4【弓】
立花宗茂 隣B単1.2倍/隣B単1.5倍/隣B3体1倍
☆4【術】
黄月英 B0.2倍+混乱10%/B0.2倍+睡眠10%/B0.5倍5回
☆7(今のところ敵のみ)【剣】
白起 B0.5倍5回/単2倍/反撃1.6倍
☆7(今のところ敵のみ)【術】
呉起 B0.9倍/単2倍防無/3体1.2倍
孫臏 単2倍/B40%吸収/単2倍
孫叔敖 B0.2倍+混乱70%/B0.2倍+毒70%/B0.2倍+麻痺70% あ、スレタイに【DMMR18】追加するの忘れてたわ
まぁ次スレ作る時追加してくだちぃ いちおつ
最近即死しなくなったと思ってたけど保守しないとダメなのか ほしゅ
明日のお昼からついにゼノマギアが帰ってくるらしいぞ ところで何故に通常マップ蜀以降ユーザー経験値44固定なんだろな そうだっけな
弓も使いようとはいえ、三人以上編成して使うイメージはわかないな
計二人ぐらいでいい気がするけど、属性縛りとか考えると
各陣営一人ずつぐらいが適正か保守 >>17
あんまりユーザーレベル美味しくしすぎると、先行組との差が
広がりすぎるとか懸念してるんじゃない
なんで44なのかには根拠なさそうな気もするけど 追加
☆5【剣】
曹丕 単1.5倍/B0.6倍2回/3体1倍
☆5【槍】
丁奉 単1.5倍/B0.1〜0.8倍/3体1倍 >>19
そこまで考えてるのかねえ
なんか仮実装したのでそのままリリースした的なイメージで色々不安を感じるのよね せめてLv65でスキル3、LVMAXでちょっとした装備もらえるとかだと課金してたわ >>23
否定する要素もないw
まあさすがに例えミスだったとしても今は気づいてるだろうから、
修正が入らないってことはしばらくはそういうものだと受け止めるしかないねえ 曜日クエのくそまずさと難易度考えると古参、新規等の細かい配慮なんて考えてないだろうw >>1
乙
ワッチョイ入れたのか
あぼーんがちらちらいて笑える いちおつ
スレ番ミスったのが無かったことになってよかったw スレ立て乙
だが単発に乗せられてワッチョイ入っちまったか
じゃあの スレ番やワッチョイよりも先にまず【DMM.R18】入れようぜ >>1
乙あり
おま環だろうがイベ後半スタートと共に探索で石拾ってくることが無くなったorz
んで誰かわかったら教えて欲しいんだけど装備品枠ってどこまで拡張できる? やりこむと☆6より☆5剣のほうがすごくほしくなるゲームだな もうちょっと経験値なんとかならんかね
上級6無理や ワッチョイ入って困るのって自演、荒らし、アフィくらいじゃねえの やっとプレイヤーLV100になったけど
フレンド見ると200超えとか普通にいて驚くわ
どんだけ蜀周ってるんだw プレイヤーLVまだ50にも届かないけど、ようやっとあまり落とされずに
倭にいけるぐらい育って来たわ
覚醒☆5が2人に☆4が3☆3が1と残り育成
イベントもやっと上級1回勝利したけど、まだまだプレイヤーLV、
冒険心(ポイント)が足りないな・・・ ロード画面でカラオケするのはなんか意味があるんだろうか…… >>1乙!ウチに来て兀突骨を好きにして良いぞ
前スレにあったこの辺テンプレに入れない?
714 : 名無しさん@ピンキー2017/06/19(月) 18:58:15.61 ID:mbAKWcP10
夏侯惇(カコウトン・カコウジュン)
許?(キョチョ)
馬騰(バトウ)
孫尚香(ソンショウコウ)
司馬懿(シバイ)
周瑜(シュウユ)
馬謖(バショク)
兀突骨(ゴツトツコツ)
?昭(カクショウ)
三国志知らないと読めなそうなのはこの辺?
読めない人多いと思うんだ 公孫?、覚醒させたら何か可愛くなったので、
パートナーにしてみたら更に可愛くて仕方がない
はい、独身オヤジですとも 公孫瓚は性能も破格だからなあもしフル覚したらゲーム終了まで使うレベルじゃ ちなみに自分は公孫瓚劣化版の☆4李傕にお世話になりっぱなしや >>24
俺もコレがいいかな
★5の65だって決して楽なわけじゃないしな
★6なら75で
カンストはエロシーン2でいいだろ ここのやつをコピペすればいいのはわかったが、
書き込むときに何か気持ち悪いな >>47
いいんじゃない
ケ艾とか諸葛瞻とか華キン、文聘あたりも読みづらかろうかなあ >>38
Lv262って人が居た…
どんだけこのゲームやってんだろう… マクロでずーっと回しても、そこまで行くものなのかね。 普通どこかで必要経験値が馬鹿みたいに増えたり
カンストしてキャップかかったりするんだけどそれが無いんだろうね
200個くらい割れば200レベル上がるんじゃねーの 曹丕と丁奉が他の☆5よりパラ伸びないな、覚醒したら一皮剥けるんけ? あーやっぱりそうなるか、だよねぇ
☆7劉備はどうなるか気になるけど、ハードル高そうでふるいから落ちそう 曹丕はスキルが相当いいしフル開眼して装備で補えるからいいけど丁奉はフル開眼しても救いようがないな ひいい……。やっと関羽がLv.77。次まで24万。おええ……。 >>66
24万・・・だと
サイヤ人か何かの戦闘力じゃなくて? フレンドキャラが軒並みlv80だからあれ?そこまで難しくない?と錯覚してしまう
まぁ土曜日周回して鏡全部1人に突っ込めば1日で終わるから簡単と言えば簡単なんだが・・・ 政剣みたいにカンストしたキャラの経験値は他に割り振られるシステムなら良かったのに
それならばカンストした後でもレベリングのお供に使いやすいし 馬車馬のようにレベリングさせたいのかね
☆7カンストははっきり言って常人には無理だと思うけど ちょろ頑張って使い続けてるけど弱すぎだろ……
回復もショボすぎるしアカン奴やわ ランキング低すぎぃ!
今レベル50くらいで友人枠も似たりよったりな成長速度
ログイン〜日前はほとんどいなくて言うほど過疎ってる印象はないんだがなぁ。
前半後半じゃなくてどっちか片方特攻キャラにして
1回だけ1000円の特攻一枚確定の10連ガチャとかやれば全然出すんだが。
ドロップアイテムの種類をもう少し増やして特攻でドロ率UP的な。
一番緊急的に集金したいなら200以降の枠は100Pで10ずつ追加でも構わん。 うちは200以上のフレの人が1日前になってた
3割くらいが1日以上かな >>78
今お得ガチャやってないし・・・倭ガチャやりゃいいのにとは思った 冷静になったら絵もゲームもたいしたことなくてロードうざいから順位はどーしょもないな
あとガチャもちょーしぶいから・・・ こう言っちゃなんだがイベも糞だしな
水で薄めただけで2週間同じことやるだけだし ガチャ更新もないまま1週間以上たてば順位も底つくわな
俺の周りは2日以上になってる友軍いなかったから辞めたわけではなさそう
イベントは素材集めは楽だが報酬はキャラ以外がしょぼく難易度は高め
なのでレベル高い人は装備集め低い人はメインクエでレベル上げでもしているのかねぇ
どっちも課金要素は皆無で苦行を強いることになるから限界は近い何か梃入れがほしいところ マジで死亡ラインの順位に乗ってるな
ご勘弁だわー
なんとか復活してくれよ〜 初イベだからイベは我慢した
次もここまで渋かったら走るのを躊躇してしまうw いやまぁ別におかしくはない
イベント後半にステージと交換キャラ追加、周回用にレア泥と中身は至って普通
ただ普通で済ましていい状態じゃないだろうと言わざるを得ないんだよな 次のイベ面白くなかったら自分も含めて残ってる人も飛ぶだろう にしても春以降出た新作どれも順位パッとしないのな
DMM.R18自体がもう新作出しても売れないのかねぇ 重課金ユーザーも、既に2、3本は課金中のゲーム持っちゃってるからね
無課金だってゲームの時間無限に取れるわけじゃないし、
取捨選択のハードルは必然的に上がっているわけで、順番の問題かと
自分も重課金兵だけど、既存のを減らしてまで続けるゲームかをまだ考え中 まあ、そもそもはちまの会社というのがものすごく印象悪いと思うよ
それだけで敬遠されてるのもあると思う 脳死でもゲー無でもいいから
開発費ケチケチせずに全武将のSD見せて欲しかったわ、てんうた並のキモさでもいい
今時立ち絵だけのソシャゲにお金なんか落とせんわ なにか確実に物足りないなと思ってたんだけど各キャラのデフォルメがないんだな
旧ゲームの使い回しとは聞いてたからそこんとこ考えなかったけどこれは盲点だった 饅頭食ってる諸葛亮みたいのが動いてたらもうちょっと評価変わっただろうね エロもそうだけど
覚醒星5より覚醒前星6つよいくらいじゃないとジャブる人増えないと思わない? そりゃまぁエロ無しだったら他に選択がいくらでもあるだろうし
エロ有りしかやったことないから分からんが R18で乗り換え先が全然ないからなぁ
ドラナイは音沙汰ないし魔王はアイテム枠大増殖でまだまだかかりそうだし
やはりここはβでやる気満々のゼノマギに頑張ってもらうしかないな ☆6じゃおりゅできないからな
☆7をガチャに入れなかったのは謎 ☆7実装はほんと悪手だよななぜこんなバカなことをしたし
まぁ最初から覚醒済みならまだ☆6の保護になるからワンチャンあるかもだが・・・ まぁでも最初から最善手を尽くしても長続きはしなかったかな…と思う 勢いあるうちに回収できないとか無能すぎる
もうじゃぶる子もいなそう ・Hシーンは高感度MAXで開放
・スキル1,2は最初から使用可能、覚醒で3開放
・ちょうr・・・回復は実践で使えるレベルの倍率
これくらいにしてくれてればスターターお布施位してたかもしれない
とにかく特定キャラの為にガチャ意欲が全く湧かないのは致命的だわ 敗北でスタミナ全消失ってやっぱダメージでかいな
3回連続で失敗したらゲーム辞めたくなった
失敗で1/6しか減らない政剣は全然そんなことにならない とくに偏見もないむしろこのゲームに好意的な位置からの感想だけど
イベ武器絞りすぎだよ ☆6がちょろりと落ちたのは嬉しいんだが、課金には繋がらないのだろうなあ 星2と星3に限って言えば
他のどのゲームよりもエロ近いと思うんだ、が。
DMMの新作イナゴ連中なんて
編成と言えば脳死で高レアな順にキャラを並べるもんだと思いこんでるやつらばっかだからな。
チュートリアルで星2キャラのHシーンあったにも関わらず
全キャラにHシーン実装されてるのすら理解してもらえなかったと思う。 潘璋ちゃん可愛いよね!観賞用に未覚醒☆2をキープしてるわ 袁術ちゃんどこのゲームに行っても人気キャラになれそうなほど可愛いのに…
三国志内で朽ち果てさせるにはあまりにも惜しい 他のゲームとコラボしてキャラ輸出するのだ!……コラボしてくれそうなゲームがあるかはしらん……。 BRAIN VALKYRIES X三国伝なんかはどうでしょう(小声) DMMには何でもコラボしてくれるすごいトップエージェントがいるらしい・・・ ストーリー全く読んでないけど男の子だと思ってました 蜀を周回ついでに☆2を覚醒してるんだがわりとエロ絵が良いのが多いな
低レアと期待してなかったのがあるかもだがね >>110
ノマガチャ40連
☆3x3他☆2、☆3以上0、☆3以上0、☆3x2他☆2
でしたが、なにか・・・ 巨獣討伐どころかサービス終了までに星6の3アビ拝めなそうだ 土曜日に回しまくって、なんとか☆6カンスト行くかなあ……?
Lv.79から80への必要経験値はどのくらいなんだか。
25万だとしたら、5000×50回か。 正直この程度のゲームなら世の中に既にたくさんあるから相当ユーザーに媚びないとな これイベ武器かなり絞ってる上に+上位のやつは更に出にくいの?
上級6をどっちも200周程やって強化なしと+1しか出てない ドロ率は多分3%ぐらい
うちは剣は運良く10%ぐらいの引きだったけど18本中+5以上が4本
槍は今のところ7本出て全部+4以下
こんな感じ みんなのアイドル田豊ちゃんがつぶらな瞳で仲間になりたそうにこちらを見ている
仲間にしますか? しかしほんとやる気のない運営だな
俺の馬謖ちゃんもっと活躍させろよ 脳死巡回してるといちいち決定を押さないと次の画面に行かないUIにイライラしてくる
イラつくくらいなら止めろって言われたらそれまでなんだけどさ 一度クリアしたステージは戦闘出撃前の最終決定する画面で
前回と同じ設定でオートするかどうかのチェックか
どのオートで始めるかのチェック付けれるようにして自動でオート戦闘始れば周回も多少楽になりそう ☆7キャラが今後登場するって予告されているのに☆6までしかないガチャ回す人も少ないだろうし
近い将来☆7に取って代わられるキャラを無理してカンストさせるのも苦行だし
予告で不安を煽って何がしたいのかわからんが順位低迷も納得だわな 前スレから内容と文体がほぼ同じ愚痴が連日投稿されるから、もしかして同じ人が同じことを何度も書き込んでるのかなと思ってみてたけど、、ワッチョイついたら本当にそうだった ここ最近サービスインしたタイトルはどれもガチャの価値を無駄に下げてる印象が大きいわ 5万も回そうもんなら全キャラ揃うもんな
このゲームの廃課金が何をするか?
プレイヤーレベルを無駄にあげる遊びをします ttp://i.gyazo.com/d9b08ab75cc7989c9e8ce958d3ba8427.png
この娘あく実装しろ いっぱいある中の47位だと思っていたら47/62かよ
これはもうダメかもわからんね 駄目じゃない要素自体なかったので既定路線
あとは無様に足掻くか潔く消えるかを見届けるだけ まあまあお前ら焦るな
土曜日は1週間で唯一育成に石を割る価値のある日だぞ
きっと日曜昼のランキングで最後の花を咲かせてくれるはず 土曜に割る価値ないとは言わんが、課金してまでは割らんやろ 東京エグゼガールみたいに
ステップアップガチャとかセレクトガチャとか一定額引いたら確定で手に入るガチャとかで露骨に集金したほうが売り上げ安定して結果は出してる気がするな
ただその分無課金養分にもレジェキャラ配りまくってるけど
なんにせよ三国志クロスはプレイヤー同士で競う要素が皆無だから今のままだと適当に消化するだけで飽きたらそのうち辞めるって感じになってる バカを極めると最初の群エリアですでに詰まるらしいから
イベント開始前にすでに選ばれし者しか残っていなかったそうな。
だったら戦水ランキングで大量に鏡配ってやれば
誰かしら走ったかもしれんのに。 ダブった☆5が50人戦闘で使える気がして合体させてない 東京EXEは確かにそこそこ安定してるな
ランキングが売り上げを指標にしてる限り割引や確定系を出すのが良いだろうね
まぁガチャにキャラもバンバン追加していかないと駄目だけどさ イベにもうちょっと走りたくなる要素が無いからダメ
というかやることなくなるのが早すぎる 開始直後から終わる終わる言われ続けてるEXEが上げられる日が来るとは
まあユーザーがぐだぐだ言うたって続くもんは続くし、終わるもんは終わる
真面目に心配するなら、wiki充実させて苦手な人フォローしてあげれば多少はましに 木箱率高くなった気もするけど、そもそも
石あり、鏡×2、スタミナ100近く回復がまとめて来ても
木だったりするし、表示の基準がわからない ※巨獣討伐戦はソロプレイでの挑戦になります。
ユーザー協力型(レイドボス系)ではありません。
・・・マジかよ 交換武器は+無しってことは、走ったけど取れなかった人のコレクション用か
8000稼いで一つも出ない人がいたかどうかは知らんが 今から16000集めろとか言われても簡単に言ってんじゃねえよバカって感じ
土曜はメインのレベル上げ、日月もレア3やレア4覚醒させて戦力補強だろ 土曜はわかるが、日月は好きにすればええがな
イベ経験値悪くないんだし
武器の記念品本気で欲しけりゃ割ればいいだけだし(その前に出ると思うが) このタイミングで交換できますとか相変わらず舐めてるなー
こういう後出しって運営の評価落とすのにね リリース半年後とかで突然後出しならどうかと思うけど、
初回のイベで「記念品欲しいから追加して」って要望が来てたのを
要望反映させたんだとしたら、むしろ好対応なんじゃないの
もうちょっと早くしとけばなお良かったろうけど
これでやいの言い出したら、修正対応できんようになるで >>172
イベ前半から声上がってたのに
敢えて今ぶち込んで来たのが良い対応なのwww 騒げるのも今の内だぞ
十中八九巨獣がつまらなすぎてただでさえ少ないレスが激減するからな アテクシ団の出現確率ダウンw
倒した時に石が出るとかそんなんだったらなんぼ出ても構わんのよ? って言うか巨獣戦が(おそらく)石関係ない時点でもうサービス終了確定してるからなぁ。
仮に敵がめっちゃ強かったとして
「今の戦力じゃ無理や、ガチャ回したれ!」ってなゲームじゃないんだよね。
まして月曜日に石割ってレベル上げするやつおるか? おらんよね。
で、土曜日まで出遅れたやつが後から課金してまで石割るか? 絶対割らん。 今のスタメンですらレベル上げ終わってないのに20人キャラ育成して待ってろって話だしなぁ
やる前からテンション下がってる人多いんじゃね?
後半で鏡大量にばら撒くとか経験値効率よくして備えろとか少し期待してたけどなかったしなぁ レベルなんて覚醒させてとりあえず上げやすいとこまで上げとけばいいじゃん?
サブメンバーなんてどうせ戦力値しか影響しないだろ 経験値効率考えて、スタメンひたすら上げるより
覚醒LV40揃える方が楽で早くて総合力上がる
二週間あって、かつ一日三回しかできんのやから
日常は普通に覚醒素材集めて覚醒させるの余裕 そこまで多大なレベリング作業をしたがるユーザーがどれほど残っているかっていうね
100人くらいは・・・いないか あほか援軍メンバーも合わせたら50人用意するイベントやぞ
しかも今のイベント上級6であの強さなのに巨獣がヌルいと考えられる方が不思議だわ
いざ月曜で戦力足りませんでしたとなったら土曜日待ちになるし先に心が折れるわ 別に劉備取れなかったらそれでええよ
必死にレべリングする気はない自然回復以上やるほどの面白みはない やる気はないけど報酬全部欲しがって我儘を声高に喚かなきゃどうでも良いよ 平均的な強さを求めてくるの尖った主力がいないと話にならないのかハッキリしないと育成のしようもないしな・・・
劉備は捨て駒のつもりで挑むしかない >>183はレベリングする価値のある面白いゲームかどうかを問題にしてるのに
レベリングする価値のある報酬かどうかに擦り替えるのはいかがなものか な〜んか蜀国の☆5覚醒素材のドロップ率が下がったような気がするんだが気のせい?
曜日クエストの意味が無い?よろしい、蜀国のドロップ率を下げて意味付けしよう!
・・・・とかじゃないよね?運営? ドロップがどうこうってのは99%以上気の所為だから気にするな >>182
月曜から開催なのが最悪だよね、1日3回しかチャレンジできないから
土曜の育成まで勝てない状況が発生すると最悪18回分のチャレンジ回数を失うことになる まあ内容明らかになる前にネガってもしゃあないて
ありえへん設定して来たらあほかってゲームほったらええねん 戦水イベントのミッションこなし始めてるけど、
呂蒙で中級1・3・5をクリアするをこなしたのにミッション完了になってないと思ったら
呂蒙と間違えて呂岱を入れてクリアしてた・・・。
スタミナ返して!!!>< 1日3回の挑戦とかXoでもあったな、今もあるかは知らないけど うほっ間髪入れず討伐イベントかよ、覚醒全然間に合わね お花のクジラ艇みたく、戦力足りない間は無理でも、
定期的に開催してくれて、後からでも目玉報酬は回収可能ならいいが、
この期間ポッキリだと大半の人が絶望的になりそうな予感。 巨獣討伐期間内だけでも土日クエ解放してもらえれば難易度高くても致命傷は避けられるかも
まぁ期間なしか難し過ぎなければ問題ない話なんだけどね
現状だと肩透かしぐらいで丁度いい イベント自体の出来より炎上した時にどれだけ早く対処できるかが鍵だから、
どういう方向で炎上するかさえシミュレートできてればあまり問題ない 援護部隊の役割がどのくらいなのかな
主力20人だけ育てるか手を付けてない援護も育てるかなやむなー 援護は多分多くても全部で数%ぐらいのおまけポイントが
付くぐらいだろうから、そこまで張り切らんでもいいと思う
今日の鏡残しといて、イベの様子見て振り分けるぐらいでよいかと 何気に武器の枠がかなり必要になるような…
下っ端まで装備させるとキープ分と合わせて300ぐらい要るよ >>173
どこの運営でも、バグ以外の対応は後回しだから対応しただけ良いと思うが。 こだわって最高効率目指すなら課金して頑張らんといかんけど
恐らくサポート全員頑張って装備させても1%変わるかどうか程度じゃないかな
そこらは仕様わかってから準備で十分だと思う 土日で計20体覚醒してレベル30程度にあげておくだけでも結構な骨だ 皆すごいな
自分はトップメンバー以外の13人を覚醒50くらいが精一杯で
サポ50人まではさっぱり手がまわらなそうだ 日本語も算数も難しいな
他ゲーで集団戦やってりゃなんとなく感覚わかると思うけど
戦力揃ってなくても前半で詰むことはなかろうよ
どっちにしろ育成しといて困ることないというか、育成するしかすることないが 育成するのが作業感強すぎて辛い
サービス開始間もないタイミングで50人育成しとけなんて酷じゃね なんかサービス開始してから肉まん食ってる諸葛亮のSDしか見たことないんだけど
事前で関羽のSDが箱割ってたよな確か 辛いなら作業止めればいいのに、なぜ人は作業を続けるのか
そこに作業があるからか >>213
月曜日で撤退するか判断するからだよ
残ってる美石を使わずに撤退するのは何だかもったいないからな ふむ‥理解は出来ないが、作業で辛い思いをするより
石を使わずに撤退する方が辛いのなら、仕方なかろうな 友軍って自分or敵が最後に行動したとこにターゲットがいくんだな。
今更気付いたわ 無心で曜日クエ回してるけど、野良友軍に80が増えてきて怖いw ターン終了間際に友軍ボタン押して間に合わなかったら次のターンの一番最初にいきなり来ることある 友軍のコントロールもっと上手くやってりゃ将決め撃ちにできたのか。
ストーリーももっと簡単に進められただろうに...。
あとあれだな、同じ群なら群で強化した方が25%上乗せされるんだな。
この土曜は実りのある土曜日だった。いかに今まで適当にプレイしてたのか分かったわ 土曜クエって育成枠5でやってるんだけどみんなこんな感じなのかな?
陣形:穴熊
編成画面上は
第1 第2 第3
● ○ ―
● ○ ―
○ ○ ○
― ― ―
●・・・主力枠
○・・・育成枠
条件的には自動で勝てて、勝率100%ないしは99%ぐらい カンストしたキャラから入れ替えるだけで何も考えてない メインがまだ覚醒後の
50台2、40台4、30台1だから土曜クエ超級が辛い辛い
序盤の友軍の指定を間違ったら負けてたわ・・・ ガチャゲットしたばかりの孫尚香を蒋欽に食わせちまった;;
色だけで判断してた;; そういやこれ、アイテムというか鏡の所持数制限ってあるのかな 土曜だから曜日クエばっかまわしててわからんのだけど、、甲冑の出現率の体感の程はどんなもんなんだろう 無双の陣が気になる。。。
持ってる人いたらどんなのか教えてくだちい>< ttp://i.imgur.com/gwpQH1T.png
コスト130 第一×2 防御2ダウン
第二×4 攻撃3アップ
第三×1 防御1ダウン
大将が二人編成かつ防御2ダウンのゴミ陣形です はあああ!
ありがとうございます。ありがとうございましゅう。
黙って土曜クエ回しておきます。 穴熊と言いつつ1ターンめから玉将が突撃してゆくのはどうかと思う まぁ配置換えできる時点で陣形とは何ぞやって感じだしね
できなきゃできないでゲームとしてつまらんだろうけどさ 何もないからってRランキング52位は流石にまずいやろ
土日サプライズ的なものはないんですかねぇ 関羽……なんとかカンスト。
79→80の経験値が32万ちょいってのがキツかったぁ ユーザーがくだらん心配しても、何一ついいことないぞ 限定ガチャ的なモノが来たら、俺……思い切って500円分くらい回しちゃう
考えただけでドキドキする とは言っても2chで言論統制しても仕方ないべ本当のことだし言いたい事は言うぞ
ワーストランキング11位で土俵際なんだし巨獣が控えて大変なのかもしれんが何とかせいって言いたいぞ 頑張って育てても大将集中攻撃されたら終わりだしやってらんねー
探索で石出なくなったし
ランキングはなるべくしてなったな いや、もうテコ入れがどうとか言う段階とっくに過ぎてるだろ・・・
あとはもう運営のボランティア精神頼みで
サービス終了までに未実装エリア開放してストーリー完結させてくれるのか。
そして俺はそれをクリアできるのか。そんだけ。 やっぱり高レアリティの後出しはなぁ……。
☆6セレクトガチャとか今やってもどのくらい効果があるか……。
やらないよりマシとは思うが。
あと事前ガチャ☆5組もガチャに入れてくれませんかね?
袁術ちゃんもってるけど、この子手に入らないのは色々勿体無い。
他の子も防御無視持ってるはずだから戦力になるのは確定だし。 もともとやる気なかったけど上から言われて不本意ながらサービス開始しましたってとこだろう
作り込んでた分を吐き出したらさっさと終了するんじゃないのかね 巨獣報酬が☆7な現状☆7をガチャでも出すならさっさと出すべきだし
ガチャは☆6しか出さないならそう明言すべきなんだよな
ゲーム自体は俺は好きだが不安要素だけ先出にして放置とか運営がウンコ過ぎる だったら最初から開放渋るのはやめてくれんかね・・・
あっ、そうなると運営側の都合だからユーザー0でも全然かまわないのか 人気が出て、そのうちエロい美人レイヤーが袁術ちゃんのコスする展開を夢見てたのに… エロい美人レイヤーがコスしてくれたら、人気出るんじゃないか
盛り上げるだけ盛り上げて梯子外されたら何やねん、って話やけど
事前からここまで徹底して地味で盛り上げる気ないんだから迷う余地もなくて
ゲームもランクも地味が許容できるなら残るし、
許容できんなら永遠に変わらんのだからさっさと逃げ出す世界だと思うよ
キャラゲーじゃないんだから、ガチャで一瞬上がってもすぐ元通りやて 課金するのは構わないんだけど課金するところが少ないんだよねこのゲーム 3次スキーなら3次ゲーやるんじゃねーの?
別ゲーの話だがアイうぉはニコ生でAV女優呼んだり女レイヤーとかに生配信させたりしてたけど凄い不評だったぞ
そんな金とリソース割くならゲーム還元してほしい人の方が多い気がする >>253
二次好きの三次と三次好きの三次はまた違うアプローチになるんだと思う
そこを間違えると不評やむなしだね
いや自分自身は三次を望んでるわけでもないし、ランクが低くても気にならんのだが 課金させたかったら☆6の覚醒素材と
即覚醒レベルまで上げられるくらいの鏡をおまけとしてつけるくらいはしないとは とりあえず新キャラのガチャを出せ
ピックアップだけとか論外 52位じゃネガティブにもなるやろ
逆にポジティブな話題ってなんかあるん? 石ガチャでも☆6や☆5が適度に出る
シナリオが意外と味がある ネガというより要望だよなソレも少なくなってきてるから終末感漂ってる このゲームの戦闘キャラがガルシンSDだったらな
もしくはガルシンの戦闘がこの程度に遊べるないようだったらなぁ 52位…ゲームの出来自体はそこまで悪くないのにナイアガラもびっくりだな
言い過ぎか まずエロが悪過ぎ
更にガチャも格差ありまくりだし、某ゼウスゲーより格差酷過ぎんよ… ガチャに魅力ない&周回メインなんだから経験値10倍、委任、覚醒、開眼アイテムとか売ればいいのに
もうちょい他のソシャゲ参考にするべき エロはゴミ
キャラバランス最悪
高難度の戦闘は駆け引きあるように見せかけて攻撃がどこに当たるかのお祈りゲー
土曜にレベル上げそれ以外は蜀回ってランク上げる作業が段々苦痛になる
イベントは全然美味しくない
これで下がらない方がおかしい 向こうでゼウスひこうと思ったらガチャでお祈りするしかないが
こっちの強キャラってのは敵陣から右クリックでスキル確認して
使えそうかどうか予想して育てる訳で、DMMでは珍しくちゃんとゲームしてたと思う。 キャラ増えても沈没船に課金しようって人は少ないやろなぁ カムバックキャンペーンで大量にばらまくくらいの気概が欲しい。
結局人が居ないとどうにもならんからなぁ……。 そう。
課金要素が美石しかないのに最初から全力で石配りまくってるからな。
仮に今日100個くらい使ってやろうとか思ったとしても
実際には30個も割れば時間もくうしおなかいっぱいになる。当然使いきれない。 そもそも土曜で育成してパーティ完成した後ガチャキャラ追加されてまた育成ってこれでする気になるのがどのくらいいるのか
新しいのがステ的に余り変わらないならやたらと面倒なだけだし
ぶっこわれや特効ならインフレまっしぐらだし 必要経験値多すぎるんだけど桁間違えてるんじゃねーかなこれ
それともそこまで育成しなくても巨獣討伐戦は行けるってことなのか ガチャで割らせずに育成で割らせるってコンセプトはわかりやすいんだけど、
そういうのはどちらかというと中国や台湾の人向けで日本人にはあまり受け入れてもらえないしなぁ・・・ 文句ばっか出てるけど
Lv80持ち大杉てワロス
かわいいなおまいらw ブラゲだろうがソシャゲだろうがコンシューマーだろうが
やらずに聞きかじり批判は一番クソだからな
文句言うからにはがっつりやった上で文句言うわ 一番上の鏡が500超えてこれを使ったらもう稼がなくてもいいのでは?と思いつつ回ってる 俺の場合
Lv70/80まで30人ほど育成終わる
力試しに超難度クエストをやる
ゲーム内容の底の浅さを垣間見る
初イベントの後半追加
こりゃあかん撤退 ←今ここ カンストさせて超難度クエで底が見えるのは丁度いいんでねぇの? そこまでやって撤退する気になったってことは合わなかったんだよ
もうちょっと前に気づけりゃなおよかったんだろうけど 50キャラ覚醒後平均50は超えたかな…これくらいでイケるだろ(慢心 一番良い鏡の経験が2、3万でいいだろうこれ
つか毎日とはいわんから隔日程度で経験クエストおけよ 皆すごいな
自分は20人程度覚醒lv50位で☆3以下はノータッチだわ
これで話にならないようなら潔く辞めれる イベ剣槍収集まで到達できて今日の時点で続けているので何人いるんだろうな 覚醒は32
☆6がLV70後半
LV70が6、LV60代が9、LV50代が6キャラ
こんな感じ 連戦してると
負かすように
攻撃ちらかすのが糞
150行動力溝に捨てたわ >>288
一番いい鏡も黒箱からだしその内極級とか追加されて
そこから虹箱でもう一ランク高い鏡でも落ちるようになるんじゃないかな インターバルあると勝手に思って槍集めてたのが仇になりそうだ 覚醒は8人(☆2を除く)
☆5が3キャラ(50台2 40台1)、☆4が4(50台3 40台1)、☆3が1(50間際)
ヌルゲーマーはこんなもんだろ。ちな、その後(150行動力敗戦で失った)
やけになって回した22連
☆3-3、☆3-5
4-4、4-2
5-3、5-3
6-1、6-1(眼帯の開眼素材と三顧ん)
有り得ない・・・ スレに来るようなのが特殊なやつらなだけでほとんどの人はそんな育成してるわけないでしょ まあ戦友も仕様上似たような戦力の相手にしか申請できないされないだからな でも誰でも劉備とれるような難易度でないことは確かだと思う
後悔することのないようにやれることはやっとけ クエで表示されるゲストが自分のリーダーと同じレベル帯になるんじゃなかったっけ?
なので自分が今レベル80なら表示されるゲストもその付近になるし
始まってすぐだとしても同じぐらいやる気のある人同士でフレンド組んでることが多いしそれでじゃね? >>303
レベルは直接関係なくリーダーの戦闘力の多分+100くらいまでの相手
-側も+の相手尽きたら表示されるかもしれんが見たことはない
だから弓や術リーダーは戦闘力に反映されるステが剣槍に比べて低いので
ゲストで並ぶ場合レベルいくらか低い剣槍リーダーにしてるプレイヤーと並べられることになる 面倒になったからラスト1時間だけ回すかと思ってやったたけど
主力7人がMAXまで1足りない感じで終わりそうだ 79と69が並んでて苦笑い、鏡は仕様わかってから使う 手持ち☆4以上は全部覚醒済までは行けたが、☆3までは手が回らんかったなぁ……。
うーむ、もう少し上げておきたかったが……これでやれるかどうか……。 1回目だからあんまハードル上げて来ないだろうとは思うけど、
倭の畿内の終わりの方とかキッツいからなぁ…ってのはあるなw 推奨戦闘力1万3000とか完全に☆6が2体以上いないとダメだろこれ 他のunity系のゲームに比べて開始までの通信量が多いような気がする
おま環かもしれないが 武器種とか☆5でもカンストスキル持ちかどうかとか陣形も影響するし
うちで大和クリアした時でも推奨と4000差ぐらいあったよw >>309
推奨戦力じゃなく相手の総戦力だからな
自分のリーダーが落ちないで相手のリーダー早めに落とす編成組めるなら
見た目の戦力差がかなりあっても楽にオートで勝てる とりあえず手持ち60人の覚醒は終わった
☆6が2人、☆5が10人だしどこまでやれるのやら それでやれなきゃ卒業していい
ゲームの設定が明らかにおかしいか、
明らかにゲームに対応できてないかのどちらか 先攻、相性合わせ、リーダー撃破狙いと
プレイヤー有利がてんこ盛りだから戦力数値は参考程度だよね ☆6の5人をカンストした。長かった……。
☆5は10人をカンスト。
でも、それ以下の☆4とかはまったく育ててない(´・ω・`)
全部で36人しかいないし。戦えるかなあ……。 カンストしてなくても覚醒lv.40くらいでいけるやろ(慢心) 万万が一取れんかったら復刻の時に取ればええねん
復刻する間もなく終わったら、気にすることすらないねん すでに死に体のゲームでぷり祭以上の難易度やらされたら終わりやw
言うて私もドロンしちゃいそうなんですよね・・・見返りの面白さが全くないというか・・・ >>309
さっさと相手の大将討ち取りなーそうすりゃ
戦-5000でもいけるでよ >>320
面白さがなければ撤退すべき。
巨獣イベントって日に3回しか出来ないんだから、面白さを感じないと思う。
逆に苦行好きなら続けなされ。 おまえら文句ばっか言ってるけどスゲーやってるよな
遊んでる感じはしないけど新しいブラゲ出たら突っ走る強迫観念ぽいのな
一生懸命だよね しかし14000超えると敵将討ちとっても十分強いよな
同部隊数でも掃討戦とはならず戦術間違えると負けたりする ☆5平均60の構成で備後のはいはい教まったくクリアできる気しない
これ以降は☆6で固めたセレブリティか強運の持ち主しか進めないのか? 俺もそこらへんで詰まった記憶があるけど陣形と兵種さえ気を付ければ以降も乗り越えれた。
星6あるに越したことはないけどまだ躓く場面じゃないと思われ。
星5でも3体攻撃とか良いスキル持ってるのは強い。 1回完敗しちゃうと行動力吹っ飛ぶの嫌で再度チャレンジしづらくなるよね。
槍は弓から離れない、ブロック強攻撃持ちには囮をおいて外から削るあたりを気を付ければ、運次第レベルには持っていけるんだけど。 ギリギリの戦力で戦う場合は主力列(4人)と囮列(1人+2人)を作る
囮は倒せる自信があるか防御無視以外はスキルを使わない
まず主力列で2〜3ターンかけて敵の大将を潰す
その後確実に1列づつ潰す
敵のスキルゲージを上げないようにするのが重要 敵の初期配置が魚鱗のときは手動で周りから倒すようにしないと難度上がるな
横陣とか穴熊でオート脳死だとかなり育てないとキツいと思う このイベで回復キャラの重要性がたかまる!たかまる! >>332
自動でやってるからBから単体になると不安定になる
自動時のスキルって変更できる? スキル使用はオートだからどうしようもないね。
手動でやるか編成を見直したほうが良い。
どの道先に進むと自動じゃ厳しいだろう。(編成がリッチな人はしらないが) 分からんでもないが、それで強スキルに対して「この仕打」とか言われても 蒋欽のスキル2と同じじゃねーかと言いたいんだろうけど
>>3を見直してどれだけ恵まれてるか確認すればいい 何で☆5なのにスキル1が全体0.7倍なんだよチートだろ ランキングみたら両隣で草が生える。いや、低調なままなんだがな……。 強い敵を実装するんだから、対抗するために新ガチャってのは自然な流れ。
特攻だけは勘弁な! ゲームシステム的に流石に無いとは思うが。 そもそもガチャ追加されても鏡在庫大漁に持ってるやつ以外は育てられないし まぁせめて有償石ガチャで出たキャラは
レベル60で排出してもらわないと編成に組めないわな。
実際問題60〜80の道のりを考えたらそんくらいはサービスしてもらわないと。
っつーか「有償石から消費します。」なんてゲーム初めて見たわ。
まだ実装されてないけど、先に共通ガチャひいたら有償の石から消費して
有償ガチャひけなくなるって事やろ?
どんだけ課金者お断りするねん。 >>348
有償石じゃないと回せない、とかでなければ妥当。
法的な問題かなんかで有償石はどうしても期限付きになるからな。
むしろ有償石じゃないと回せないガチャ出すゲームがシステム面的な意味でクソなだけ。
(DMMポイントから直接ってのが普通) なんかこのゲーム
Lvカンストさせたキャラ、オートで使いにくくなる奴多すぎる
しかも急に冷めて、別キャラに入れ替え 猛者で揃えたはずの我が友軍は8人が脱落
来週は果たして何人が残っているのか あれ?今敵で出てきたの見たら典韋のスキルがしれっと修正されてる
>>3基準で
典韋 単1.5倍/B0.6倍2回/B0.6倍3回 >>348
天歌がそれやってたで
無償おまけ石とかいう課金者舐めてる事までしてた きたああああああああああああああああああああああああああ あれこれ考えてクエストを戦うが全滅
なんかもうヤケになって、「自動→ガンガン」でオート戦闘
全部隊生存のままクリアしたときの俺の気持ち(´・ω・`) ・自将が集中砲火されないか
・敵将にダメージが集中してくれるか
・厄介なスキル持ちに中途半端なダメージが入ったりしないか
最低でもこの辺は終盤で
手も足も出ずに瞬殺全滅から全員生存余裕までがらっと結果が変わるからなぁ 運が悪いと敵のスキルが集中して☆6でもあっさり落ちるからなぁ それでいて敗退はスタミナ全消失というゴミ仕様
数回敗退が続いたら辞めたくなるだけなのに 下手にB攻撃スキル使って相手にスキル連発されると厳しくなる、特に弓相手だと
手動で調節すれば問題は少なくなるんだけどね 戦乱プリンセスの事前登録ガチャが新しく出てたけどR18じゃないのな。
きららファンタジアが来るまでの暇つぶしでやるか。
明日が命日かもしれんけども・・・ 結局イベントの槍が出なかったから交換品の槍交換してきたわ
んープラスの付いていない無印のゴミ装備やないかw
記念品性能で8000もするとかやっぱ運営のバランス感覚おかしいな 初めてのイベントだから大目に見るが
次からはちゃんと覚醒素材とか交換ラインナップに入れておけよ 短期で終わったら払い戻しせないかんから、よほどのトラブルがない限り
最低でも半年は続くし、基本は一年は続く
現役でプレイしながらゲームの終わり見るって意外と難しいぞ http://i.imgur.com/JFLFqDN.jpg
ガンガンやろうぜでこんな陣形のまま数ターン小ダメ合戦するの見てると
オートが馬鹿だというのがよくわかる 自動はせめて
総合ダメージが最大になる行動 くらいは取れるようになって欲しいな
単体に全体スキルぶっぱとか アイギスやお城みたいな委任でサクッとクリア、だと良いんだけどね。
長くゲームに留めるのと売上って比例しないと思うの。 アイギスもお城も委任システムが実装されたにも関わらず、
イベで委任を実装しないことによって、長く留める仕組みになってる アイギスのイベ周回なんて初日以外結晶割らなきゃ1日2周だろ
約10分
合成してる時間のほうが長いレベル アイギスはイベのプレイ時間短縮や放置の為のガチャユニ路線がわりと巧いよな
賛否はまああるんだろうけど 収集真面目に回ればそんなことないし、逆に☆3拾って
キャラ最低限確保でよければ毎日回る必要すらない
このゲームだってキャラ確保だけでよけりゃさっさと終わる
オートで回れるところぽちって、後はテレビでもネットでも見ときゃ
育成だって覚醒素材だってストレスなしで適当に終わる
別にこのゲームが凄く面白いとかノンストレスとかいうつもりはないけど
委任とかは全然後回しでいい 出撃時に自動で決められたオートになるように設定できると楽になるんだけどなー
なうろを待つ必要が無くなってストレスが減る オートはガンガンでも極力自軍リーダーの被ダメに配慮した動きするから
結構戦術の参考になったりする これ以上の敵インフレがあると☆6並べても勝てなくなりそうだから、
東日本解放するまでには2段覚醒が実装されたりするかな そういうのは運営的にあまり金にならないことが多いので運営が安定して長期になり煮詰まってからなのが多い
つまり多分何も考えてない 蜀周回消化がめんどくさすぎて撤退寸前ですわ
個々人の使える時間は有限だからなあ 戦闘開始前に自動ON選べるとロード終わってから押さなくて言い分、
周回が楽になるなぁ……。どうせ脳死周回だからボタン回数押す数は極力減らすべき。
(流石にオート友軍選択してくれとまではいわんが)
前からやってるゲームで周回が楽なゲームがあるが、
周回だるかったら続けてられなかっただろうし。 友軍の整理をしようと思って見たら結構な人数が
5日以上ログインしてなかった
サブゲーとしてそこそこ楽しんでるけど駄目そうだなー >>374
収集真面目に周る(1日100=4周)
20分だな いよいよ、14時からのメンテが明けたら巨獣イベ開始か。
同時に槍ピックアップも終了するけど回したくなる新ガチャくるかな? ポイント式なんだし、特攻と呼ぶのかはさておき
比率が上がるような仕組みは普通にありえると思う
ないと限定ユニが入手できないレベルの話でなければ全く気にならないが 曹丕ちゃんと丁奉ちゃんにもちょっとはボーナス付きそうな予感 弓は使いにくいからあれだけど剣は超難易度クエ用にピックアップ欲しいかな 課金が有利になる仕組みがないとランキングは上がらないよなぁ 戦力値が上回ってて一度クリアしてるミッションは
アイギスの委任みたく戦闘自体スキップして一気にリザルトに飛んでくれんかなぁ とりあえず劉備の最大レベルと必要経験値が晒されるまではやってみるか R18はともかく一般の方のランキングが死んでるな
巻き返しはもうない まぁ今日が山場やね
既に放置気味で死に体だけど巨獣と追加ガチャ(まずあるやろ)でワンチャン狙いたい できれば何かコンテンツ増やして欲しい
1日3回しか挑戦できないイベが2週間はさすがにな… 機能改善の内容次第かな
周回の手間を軽減する修正来なかったらさよならだわ 新キャラガチャ11連1回と剣ピックアップ11連3回☆6なしで無事死亡(´・ω・`) まだ1回もやってないけど交換20万てやばい気がする 編成のUIがだるくてやる前に心折りにくるから注意よw 1回でLv9まで行って龍玉7300個くらいだった
これ遠すぎてやらなくなるやつだ 弩竜だから剣並べた方が良さげやね
一回目ながらオートで最後まで行って龍玉8910個 なあ、土曜日はさまず剣ピックアップの剣要求イベントされても育成できねーんだが? 討伐回数は石で増やすことは無理な模様
おとなしくガチャ回して戦力アップだな 初回割引2回引いて☆6出たけど被って終わり
キャラ少ないからこうなるよな 俺も1回目で8910個
主力と支援に同キャラ入れることできるかと思ったがダメだな
完凸してあふれたキャラは使い道ない 弩龍って名前見れば剣育成しとかないとってのは分かってたべ 鼓舞待ちで2時間・・・
ちなLv8までで7890でした。 まほーそんなにゴミかな?
2タゲ1万8千を3回ぐらい撃てたけども ほえーそんなダメ出るんか
育成サボった俺が悪いのね >>402
居るよね、ムービーがあれば集客できるとか勘違いしちゃってるプロデューサー 編成内容によって変わる、って書いてたね
まあネガる感じでもなし、ポジる感じでもなし、こんなもんじゃないか、ぐらいのイベ感 レベルどのくらいでいけそう?
主力はカンスト他は覚醒30くらいで大丈夫かね 孔明の風神のスキルポイント回復封じられてるから、弱点兵科で3連攻撃がさいつよだな
防御無視は火力はでるけど、SPのコスパ悪すぎ
低SPの3連撃が光るな ☆6引いたので覇者の鏡でカンストさせてみた
結果、約560個必要だったので、鏡一つが6000経験値なので
336万経験値で☆6カンストする模様 星7完凸まで100万必要になるけど
1日3万だと物理的に無理だから何かブースト来るのかね >>444
ターン内に進めるだけ倒す、って感じだからLV低くても問題ないイベ
獲得ポイントにどれくらい影響出るかはもうちょっと情報出揃わないと不明 鼓舞込みで6000P弱だから5500として計算して1日16500×14日で217000ポインツ
2週間で劉備ぎりぎり1体取って終わりか 蜀にこもってスタミナ消費してるが、やたら☆5の素材がドロする
ドロ率修正したのかもね 育成キャラ混ぜて行ったら7でオワタ
6400くらいだったかな レイアウト的に他の武器種の強敵も用意されてる感じだから
定期的にこの種のイベが回ってきて、ポイントためては
徐々に交換していく感じなんじゃない
今回一気に完凸もしないし、もし取り逃しても次回取りゃいいという感じで 一回一人手に入れて第五回くらいでカンスト目指すってイベントでしょ 劉備がこれだから後2回は同じ内容のイベが来るんだな…
ちと飽きるかもしれんのぉ 20人のほうの育成不足で7000もいかないわ
逆に20人育成頑張っても7000しかいかないともとれるが… ほとんど変化のない状態で2週間同じ敵殴るイベントは流石に辛い
せめて1週間にしてよ これ魔砲充電に二時間待たされるのがクソだな
別に二時間もクールタイム設ける必要性は無いだろ これ数より質でしょターン数制限あるし
補助部隊一切使わんかったけど
仮に補助部隊出すような状況になったら出してもすぐワンパンされるだけじゃね? 景品が☆7なのに新ガチャ☆6までしかないって誰が回すんやろ?
ガチャ以外で集金要素もないしイベントの素材集めは厳しめでレベル上げは土曜日待ち・・・
う〜ん明日ランキング20位以内に入るのも辛い感じか?運命尽きた感じやね残念だわ なんか味方攻撃してるような気がするけど
どうなんだこれ また11bc-LvKXが同じことを書き込んでるわwこの人ほんまw 目算を誤って撃ち損じると1T経過してどんどん報酬が劣化していくシステムだな
これもう得意兵科カンスト7人は絶対必須だわ
補欠は別兵科の高レアカンストでもいい気がする 12レベルまでいけた初回は獲得ポインツ大きいけどそれ以降は報酬しょぼくなるしこんなんチマチマやってられるか
時間の無駄 スキル1とスキル2が両方ブロック攻撃のキャラだと
通常攻撃するだけの置物にしかならんな(´・ω・`) >>475
いつも同じ事言うからネガティブおじのワッチョイ憶えてしまうよなw 幅広い育成を要求してくるのかと思ったらむしろ逆だったでござるの巻 ガチャ剣の☆5、6は9人しか居ないのに7人要求するあたりは結構糞だよね
被って全然キャラ増えない
限界突破とか糞だと思ってたけど装備増えるだけはもっと糞だったわ ☆3とか覚醒させる必要なかったわ
☆5以上に鏡全部使うべきだった 今回だと、カンスト星6槍よりもカンスト星3剣のほうが強いまでありえそうな勢いだなこれ 今回だと剣の手持ち上位7体をできるだけ育成する感じだな 毎月クラス変更しながらやって劉備はしばらく報酬固定って感じなのかねぇ
その辺ちゃんと説明して欲しいわ お、盛り上がってんなお前ら
ついに神ゲーがそのベールを脱ぐ時が来たのか http://i.imgur.com/5w48Ume.png
曜日クエのドロップ率が上がってて、☆6素材が3回行って4つ手に入った
多分、小倉を周回するより効率良さげ 戦闘時の冒険ポイント消費箇所の改善をいたしました。
改善前:「出撃」選択直後
改善後:開戦演出後
戦闘後★2自動売却機能の追加いたしました。
オプション画面で「戦闘後★2自動売却」機能を「ON」にする事で戦闘時に入手した★2キャラを自動的に売却する機能となっております。
月〜木曜日クエストのドロップ率アップの改善をいたしました。
覚醒素材を入手できる月〜木曜日クエストのドロップ率をアップ クールタイムを設けてこまめにログイン促してるのかもしれないけど俺たちにはゲームに一生ログインしないっていう選択肢もあるからな
毎日30分ログインするだけでいいとかならついていけるけど
巨獣や探索でこまめにログイン、月〜金と日は蜀周回、土曜日は経験値周回で長時間ログイン強制
という現状のままだと嫌気さしてやる人自体がまずいなくなるのが先でないかな?
長時間ゲームに縛り付けるより周回や消化短縮充実させたり別の方向を模索したほうがお互いいいんじゃないかと思うけど 剣しか活躍できないやんこれ
もっと色んなキャラ使えるようにしてほしかったな
てか蒋欽ちゃん強すぎ やばいわこの子 ☆7劉備が景品なのに現状☆6までしかキャラがいないってネガキャン発言なんか・・・
それしか言わないっていうけど・・・
とっとと情報出さないと手遅れに→巨獣イベ来たら他☆7キャラ出すやろ(ってか情報だけでも先に出せ)→来ませんでしたーw
って言っていることが同じ事しか言わないって事になるんかねぇ 蒋欽がチュートッリアアアルで出た自分は勝ち組らしい vivaldiだと巨獣討伐戦動かないな
う〜ん 石全部ガチャして撤退するか 運営が素晴らしいとも思わないが、イベの情報読み間違えるわ
別に一日一度ログインして回るだけでも問題ないのに
探索とかフルに味わい尽くしたいけどログイン少なくしろとか
ネガはネガでわりと無理筋 >>494
悪くない変更だね、この調子で使いやすいUIになっていけば有り難い 孫尚香は穴熊の単独列に置いてるんだけど意外と使える >>490
援護部隊の攻撃は単純に戦闘力換算してんのかね
次回は槍のカンスト組は援護にしてみるわ 前衛に必要なのは燃費の良い単体スキル持ちの剣だな
高倍率でも消費でかすぎる子はちと厳しい 槍龍イベントってどうすんだろうね
このシステムだと弓を敷き詰めても同列への補正のせいで無茶すぎるんだけど ガチャで☆7出したらイベント走る意味ないじゃんなんて言わないとわからないのですか。
ぼくもわかりません。 蒋欽狙いでピックアップ3回やったら許褚が3枚出たわ…
どうせカブるなら馬騰が出てほしかった もしかして巨獣編成のところにソート機能ない?
自分が見落としてるだけ? >>507
スキルブッパで気持ちいい事になると思うよ >>507
頭数そろえるのがまず厳しいから槍と軍師で戦うハメになるんじゃね >>510
ニンニク女かわいいよニンニク女
ふしゅるるるるるるるる
ところで、高レアの弓が少なすぎね? >>502
別に、俺は1日30〜1時間程度の消化で3年続けてる三国志アプリあるから言ってることおかしいとも思わん
対人要素も楽しいぞ、強化はマゾいし課金優遇も激しいけどそれでも廃課金とそこそこ戦える抜け道もあるし
結局他と比べられるのは免れないのだから稚拙な所は叩かれてしかるべきじゃないかな 正直劉備1体取って終わりってラインの戦力しかないから、
鼓舞回復なんて待たずに3戦自動で終わらすイベントにしかならないな、コレ。 心配すんなって次は弓ピックアップで新キャラ追加だから。
でも育成期間を与えるとは限らないゾ >>509
自分もそれで固まった、ブラウザはVivaldi
更新したら討伐可能回数は3回で減ってなかったけど
鼓舞のクールタイムが2時間になってた これまじ致命的すぎだろ
回数制限あるのに不具合で止まって1回減るとかクソゲ以下じゃねーかw こうきたか〜。
7人の侍と30人のお供で十分だったんだな〜。
このゲーム、経験値を貯めてから他のやつに食わすと
合成の経験値あがるが、はてさて・・・ 龍玉、7480しか落ちなかったぞ? (´・ω・`) キャラ取るだけなら余裕っぽい
戦闘はオート向きじゃないのでめんどくさい
☆4キャラはーつっかえ >>514
連戦連敗で国を追われて蜀に流れ着いても大した成果もなく病死するような武将だし残当 まぁ対応環境以外で止まったからどうこうって言うのは筋違いだが。
おとなしくちょろめ使いなよ なんかこのゲームEDGEと相性良いって噂だから
固まる人は試してみたら?
自分は特に不具合ないからクロームのままやってるけど。 レベル上がり続けるってことは会得出来る竜玉の数決まってるってことだから
20万まで倒せるといいですねぇ >>525
倒すの遅いとか途中で全滅したんやろ このぽんこつ豚め! 20ターン戦ったけど剣不足で6000弱だったわ
はー2時間待ちも蜀周回もだっる 甲冑王に買ったらミッションで龍玉もらえるね。
なんだ、やっぱマラソンしろってことか 初っ端からスキルオールぶっぱしちゃったのは俺だけじゃないはず ろくにテストプレイもしてねー運営のせいで2時間待ちかよ
くそだる >>519
自分が言ったのは一日一回ログインでも問題なくイベクリアできるのに
自分でわざわざ時間かかるプレイ選んで文句言うのはおかしかろう、って話
探索いかないでも困らないし、蜀周回なんて自分はやらんし、
曜日周回だってながらでさっさと終わるわけで
システム的に稚拙なところはどんどん要望出せばいいけど、
どれだけ時間接触するかはこっちが選べるわけだし >>537
引率3人連れて1日1000回、感謝の蜀周回だZO >>537
溜め込んだ鏡と曜日クエ使えば覚醒まではあっという間よ さては甲冑王の出現率上げて来週は乗り切るつもりだな。
おれはうんこだから同じうんこの考えは分かる。 剣キャラ22連でキョチョでた
新ガチャするなら土日前にしてくれたら嬉しかった
弩竜は槍の☆6より剣の☆5が主力のほうがいいのだろうか >>541
それで満足できるってのはだいぶ飼いならされたユーザーだなと思う
個人的にはそういう遊び方だと時間を使ったユーザーと著しく差がつくのが嫌だっていうユーザーが大多数だと思うので
こういうゲームやりなれた人が多いだろうからあまりユーザーを舐めた運営してれば痛い目みるのは結局運営かなあ 槍ばっか育成してたんだけどさー
お前ら槍をおすすめしてたよねー
責任取って(´・ω・`) 今使ってる垢がサービス開始10日でスタートしたから育成も鏡も中途半端だけど蜀回ってくる ミッション的には
甲冑王に1回勝利で龍玉100個。
次は3回勝利で龍玉200個。
まだ1回しか出てきてないや これ回復待ちいらねーだろ・・・
サクサク終わらせろや 引けども引けども☆6は出ず……甘寧だけがうちの希望だよ >>509
これと同じ状態になってスレ見に来たんだが
やっぱ何人かいるのかww
ブラウザ変えるかゲームそのものからバイバイするしか対処法ねえのん? >>531
全滅したんかなあ?
なんか画面をじっくり見てなかったや。以後、気をつけます(´・ω・`) >>550
いいんじゃない、それで
運営も全てのユーザーを満足なんてさせられないし、
こっちも全てのゲーム遊べるわけじゃないし、
ストレス感じないで楽しく遊べるゲームを選んでいけばいい話だしね >>563
ターン制限あるから、全滅せずとも途中で終わるよ ユーザーにストレス与え続けた結果
もっと見るの下の方なんやけどね ブロックスキルがゴミ過ぎてオート使えないのがそのうちだるくなるんじゃないかな
最初のうちはいいかもだけれど 2時間待ちはまあ運営の意図としちゃそうさせたいだろうししゃーない
しかしランク一瞬で2つ上がりよった、消化めんどくせぇ この期間中はアテクシ団は出ないんかね?
レベルアップに探索帰還等で2時間弱蜀ってたが甲冑王6回しか緊急クエ系発生せず
ちな甲冑王10回目の報酬は500個になってたわ アテクシ湧くんだなw
毎日0時リセットされるとして1日あたりポイント2万
稼いだら劉備覚醒まで手が届くんだな
劉備覚醒まで手が届かない層がまた離れていきそう 玉はミッションで稼げってことだよ。
つまり蜀マラソンは公式公認イベントってこと。 2回目は5000弱しか得られなかった、これ無理な気がする >>578
2回目はレベル9からスタートしたって事?
あー。これマジ7人集中して育てた方がいいな。 最大Lv15までなのかな?
1日2万も厳しい気がしてならない 相手のスキルかなり痛いからそれ考えてやらんとあかんな 交換所にある弩龍の秘宝玉が気になるんだけどさ
やっぱり劉備を覚醒させるのに10万ポイントも消費してこれを手に入れなきゃならんのかな 出撃ぃ〜もなうろのタイムロスも肉染み要員になってきた、つらいぜ ぶっちゃけ麻痺と混乱がきつい。
状態異常撃ってくんのって頭? 毎回Lv1からやり直しじゃないんかい・・・無理ゲーwww 許褚きたけどなんかいろいろダルいと感じたから今日でオサラバします >>585
画面上部の弩龍クリックすればステータスとスキル見れるぞ
正直スキル消費SPも見せてほしいけど >>585
???「状態異常を回復できる☆6がいるらしいですよ?」 ヌルイベかと思ったらLv継続かいwww
やべぇ!! 一日一回リセットとあるから、日付超えたらLV1に戻る感じじゃない
一日15kとして15日だと225k。ミッション分なしで1体わりとぎり いきなりLv60の許チョと蒋定まとめて消し飛んでハゲるかと思ったわ 試しに一度ブラウザ変えたら
登場のデモ映像読み込めなくて止まってるくさいなあ
デセモ読み飛ばす機能でも入れてくれたら続けられるんだが 19時より緊急メンテだから今から二度目のイベ戦やると泣きをみるぞー しかしイベントやる度にガンガン石補充されるのに
無償石ガチャ半額とかホント商売っ気ねぇんだなw
まぁ運営してるやつ、悪い人間ではないと思うよ。
純粋にゲームを遊んでもらおうとしてたっぽいから
合う合わないはあったにせよクソゲー呼ばわりは可哀想。 >>590
そういえば上部見てなかった。せんきう!
>>591
うん・・・そうだね・・・ このスレ検索してみたけど>>600で初めてクソゲーというワードが出た模様 >>604
20時に突っ込んだら鼓舞1回分間に合わないね。
まぁ気を落とすなって明日があるさ これってスキル3が回復とかだとスキル2までが攻撃系でもスキルでは回復しかできなくなる? うわああああああああ
メンテなんて聞いてねええええええええ おいいいいいいいいいいいい
イベの討伐開始し始めた所でメンテっておいいいいいいいいい
途中からやれるんでしょうね?運営 は?氏ねよ レイドやってたところのあにすげえ仕打ち >>609
自分で選べば普通に好きなスキル使えるよ 無駄にしたぶんを完璧にまっさらに戻してくれるなら許してやる
そもそも読み込まないのでどういう仕様なのかすらわかってないから 挑戦回数ドジって全員分リセットしてくれないかな。わくわく。 普通のクエでさえ復帰がないから
大丈夫な可能性は低いと思われ >>620
おれなんてそのあと開始した直後なのぜwww
まぁもうどうでもいいわこのゲーム この時間のメンテは良くなかったね
鼓舞回復もそうだし戦闘中の奴も多い最初編成に時間かかったからね 誰もツイッター公式なんて見てないってことか
まあ15分前告知だったけど やっぱどんなゲームでもゲーム内メンテ告知は標準にすべきだと思うわ 2戦終わって18000ptくらいなんだがかなり厳しいな
甲冑王のクエでどれだけ追加で貰えるのかしらんけど
龍の頭が将扱いなんかねやっぱり 残業中の社畜的に挑戦の回復待ちとかやめて欲しいんですけど
今日は帰って一回しかできんな 2戦終了で1万8千なら上出来じゃないかい?
3戦で2万を毎日稼ぐことで劉備覚醒まで到達できるからいい線だと思うけど 18000ptってすごいね。
俺は14000だったよ・・・ >>626
出撃が2時間待ちではないんやろ?
鼓舞って言うスキルポイント満タンではじまるだけの
そこまで重要でもないシステムが2時間で回復なだけ。 >6/26(月)16:00〜一部の条件を満たしたお客様におかれまして、
>読み込みエラーが発生しております。 その為、6/26(月)19:00より
>緊急メンテナンスを実施させていただきます。 メンテナンスの終了は
>20:00を予定しております。 ご迷惑をお掛けし、大変申し訳ございません。
大和進めようとしたらロードでエラーでたの俺環じゃなかったのか >>626
挑戦自体は連続して可能。
SP満タンで始められるかどうかだけ。 SP満タンは重要だと思うの。
次はLv13からなんだけどSP満タンじゃなけりゃ何もできずに壊滅しそうでござる。 そりゃSPあるにこしたことない
ただ別に今回で取りきりイベじゃないんだから、出来る範囲で参加すればOK
社畜ならガチャと育成でカバーできると思うけど、そこまでする価値があるかどうか なんかメンテでできないけどイベントどんな感じ?
相当育ててないと劉備厳しい? 結構厳しめかなぁ。
まあまあ育ててれば1人は取れると思うけど
覚醒素材まで交換できるかどうか。
つまりエロが拝めずに次の開催まで悶々とするかもしれない。 オトギにかけるしかないかこりゃ
戦水からいきなりハードル上げたな 牛乳に当たって下してる間にメンテかよ
こっちもダイエットできたわ せんすいでも一般人には厳しかったと思うけど
別に俳人向けにしてもいいけれどね https://kirarafantasia.com/
ぼくはこれにかけてるから始まったらみんな一緒にあそぼうね! のりこめー
編成決定押せなかったから嫌な予感してたけどやっぱり編成最初からやり直しだぁぁぁ イベについてくだけで1日4,5時間は遊んでるであろうぐらいの練度が必要だからな
消化短縮や経験値楽に稼ぐ方法が常時あったら頑張ってついてく人も何十倍もいただろうけどw 50人経験値貰えれば最高だったけど…せめて20人とか、まぁ7人だけか…
>>649
なんか頑張らずについて行きたいって聞こえるぞw ガチャに星7はないのか
趙雲、張遼がくるまでやらんわ 1回目12Lvまで行けたわ
やぱ鼓舞の待ち時間いらねーんじゃねーのこれ この時期にやるイベントじゃないな
畳むのはやそうにしかみえん >>651
うん、頑張りたくないから俺のかわりにこれ使えるようになるまで蜀まわしといてくれ
3000回ぐらいでいいから
http://i.imgur.com/zgYtb1E.jpg 初日18150で終了
討伐回数石で回復もできないし何が目的なんだろ、このイベ 2戦目7470
0時でリセットかからないなら1週間も経たずに何も出来なくなるな ドロップ率良くなったっていうから超級剣の覚醒行ってみたんだけど
剣の☆6用が1個ドロップしただけなんだけどコレってどうなの?
もっと回ってみるべきかな?実際ほしいのは余ってる☆6用じゃなくって
☆5用のヤツなんだが…… 剣ガチャさぁ
☆6が来ないのはまぁいいとしても
☆5が6枚来て兀突骨と典韋が3枚ずつって馬鹿にしてんのか 2回で14まで倒して18685
あんま考えないで動いてたら火力やばくて20ターン持たなかったぞ Lv16の弩龍が強すぎて3回目の討伐は3000ちょっとしかポイント稼げなかった
これで弩龍のLvリセットが無ければ詰みだな
ちなみに初日のポイントは20925 15000/日稼げてれば劉備1体に手が届くし
適当にオートしてりゃいい気がしてきたな
リセットかからなかったら全員無理ゲーだし企画倒れもいいとこだろう リセットかからないでいいわ
全員無理で全員引退で爆死 21425で終わった。
魚か熊でなるべく頭を叩かないようにするのが被害少ないんかな。 何で20ターンにしたのか意味不明。
1戦目誰もやられずに終了したから、その分Pt稼げたかもしれんのに。 剣の複数攻撃持ちはちょー強い。
術の防御無視1.5倍は7000ぽっちだから術は要らない子。
頭に弓を張り付けておくと頭が割と大人しい。
まだの人はがんばってね。 初日18585で終了
日替わりリセット言ってる奴多いけど、討伐報酬見てみろよ
なんと99体まであるんだぞw これリセットないんじゃ…… なかったらなかったでゲームとして即死するからまぁ・・・ 3回14000ほどで終了
これ基本的にオートでいいんかな? 前回イベもそうだが、スタダ組を基準にイベを組むなと。 ブラウザに拒否されて鼓舞2回損したせいで
2回でまだ12000ポイント
リセットなかったらサヨナラですわ 頭狙えばいいのかとおもって頓死繰り返して2回で14000ほど 毎日レベルリセット
毎月など定期的にやる
ポイントは共有、報酬維持で弱くても毎回やってりゃそのうち取れるようにする
ここまでは最低ラインだろうな >>683
レベルリセットはなさそうだけど下2つは希望ありじゃないかな、今の所の予想だと
上で誰か言ってるけどLvがかなり上の方まで討伐報酬あるからリセット想定してなさそう 頭にはスキル使わん方が良い気がする。弓だとたぶん良い感じ。
あいつ玉2個ぐらいの低燃費で隣Bに即死級ダメージ飛ばしてきよる。 甲冑王出ることは出るのか
メンテ前冒険P500くらいで5回出たのに
メンテ後1000P消費しても1回も出ない 覚醒さすのに龍の秘法玉1万*10いるんじゃね
☆7育てるのを目標にさせるんかな
今回とれる龍の秘法玉はちがう属性やし 99体倒せば20万劉備もらえます!っていうイベなら廃課金でも不可能だな
二次覚醒三次覚醒究極進化まで実装せんとw 甲冑王ですぎな気はしてたから
メンテの本命はそっちのサイレントってのはよくある話 なんで予備軍20も必要なのかよく分からんな
☆7揃えてボスレベルガンガン進めれることを今から想定してるのか 3回終わって13000ですわ
んーこのままだとリセット来ても劉備も取れないかぁ
結構レベル上げ頑張ったと思ったんだけど3回目とか即行全滅した
このままだとかなりのユーザー殺しイベになりそやね 無双の陣がかなり使えるな
中央を攻アップ付き4人でタコ殴り
あと手持ちの☆5剣の中じゃ袁紹が別格に強い
スキル2がSP1だからほぼ常時2回攻撃できる イベントで貰える劉備の最終能力値が☆6の関羽とかと同じくらいなのがな 2回やって12375ったま
3回目は回復してからやるか
にしても15000は無理くせーわ 2回目鼓舞無しで行ったらLv15で全滅したわ
Lv15ぐらいから鼓舞貯めて行かないとムリゲだな 混乱喰らってブンブンアタックが味方に火を噴くと悲惨
オートはあかん ここで愚痴ってから
30分ほどで甲冑王5回出てきた
ずっとこのペースで頼むよ
ミッション次30回目で玉2000が見えた 3戦で26110で終了(甲冑王クエで+100)
後詰めの槍は一撃で蒸発したりする
3戦目は20ターンまで生存するのが精一杯
横陣や魚鱗あたりもとりあえず持っていくとよい でもこれ20人は間違いなく要らないわ。
10人くらい集中して育てて、準主力は魔砲にまわした方がいい。 イベ画面の総「威圧」回数ワロタ
制圧もせず龍を「威圧」するだけのイベだったのねw
これ毎日リセ無いなら2日後には1ターンで死んでいく将を
眺めるだけのゲームになりそうだな >>708
さすがに俺はリセあると思ってるけど↑ではリセ無いと
思ってる人もいるしどうなんだろうね
リセ無いなら死にゲー過ぎるからさすがに撤退するわ 戦ってる竜そのものが皇帝が変化した姿とかそんなオチじゃね? もはやリセ無しで盛大に爆死花火をうちあげてくれたほうが阿鼻叫喚が見れて楽しい
一般ランキング65位でどう考えても未来の無いゲームだし 半額、許チョと諸葛亮、関羽、孟獲他星五結構出たからよかったかな 討伐隊の編成画面ってキャラ一覧のほうでフィルターかけてたらフィルターかかったままなのねw >>715
おめ
泥船ゲーで運使ってドンマイかもだが 意外と戦術性あるね、何も考えずに配置+オートだと倒せるものも倒せないね
戦力的なことは人それぞれだけどそれでも平均的なセオリーもある感じ しかし前スレまで単発ばかりだったのが、すっかり真っ赤だらけになったな ttp://i.imgur.com/kVB7ntV.png
★6と変わらんとか言ってた人いたけど強いよね
まあ育てられたらの話だけど ランキングすごいなあのアトムに抜かれるとは・・・w >>720
☆6剣で防御無視2倍スキル持ちのバトウ
LVカンスト時
HP 9670
攻撃 1170
防御 1822
統率 50
うん☆7は偉大 対戦相手いない対戦ゲームにどうやったら負けるんだよ・・・ ランキングはガチャ更新しなければ上がらないし仕方ねーべ
明日が勝負流石にアトムよりは上に行くやろ 3戦目8760
鏡突っ込んでスタメン剣のみにしたのがよかったのか
あと頭へ攻撃減らすのは有効っぽい 頭狙わなかったら2回目より3回目のほうがポイント稼げたわ http://i.imgur.com/7fy5B7Z.png
穴熊使ってこの配置に持ち込めば常に敵スキルが真ん中に飛ぶので
控え部隊を犠牲にして主力の体力を温存できるぞ それ気づいてたけど状況に応じて配置変えるとか面倒すぎる、やはりゲーム自体から撤退すべきなのか なんやこの報酬渡す気ないクソイベ
ろくに調整されてないじゃん
やっぱこの運営のこのゲームは地雷か? ランキング何位ってのは大して危機感じないけど
アトム以下って言われるとなんかすげぇヤバイ気がする 失礼承知でいったら代わりにやるゲームなんていくらでもあるからね
蜀周回もそうだけどストレスだと思ったら辞めて他にいってしまえばいいだけだからユーザー側としては… 200,000/14日=14,285/日
ムリカモ 『サンクロさんとボク』
ボクとサンクロさんとの出会いは、D◯MGAMESでした。
D◯MGAMESは色んな子(ゲーム)たちが出会いを待っている場所です。
サンクロさんと出会うまで、色々な子と遊びましたが会話が単調で長続きすることはありませんでした。
初めてサンクロさんと出会ったのは、サンクロさんが新人研修中のときでした。
沢山の人が押しかけ、サンクロさんは焦って頭がパンク状態でした。
多くの人が、そこでサンクロさんを罵倒して、こんな店二度とくるか!と出ていってしまいました。
ボクもそうすればよかったのですが、何故か、サンクロさんには今までに出会った子とは違う何かを感じていました。
そして、ボクは連絡先を交換(事前登録)して、メールでのやり取り(事前ガチャ)を始めたのでした。
メールでのやり取りは多少癖はある(音量でかい)ものの、楽しいものでした。ボクは毎日メールをしました、そしてまた会える日を楽しみにしていました。
そして、いよいよサンクロさんに再び会える日がやってきました。
ボクはサンクロさんとの再会を喜び、その日は遅くまで遊びました。 ぶっちゃけ覚醒まで行かないと今回取っても仕方ないよね。
300000/14=21429
結構ギリ リザルトの美石がぎっしり下まであるのがなー
まさかあと小一時間で引退砲撃たれてしまうのか >>738
あの龍石が星7覚醒用なんだとしても弓だから劉備には使えないんじゃ >>740
しかも4ついるからな
覚醒しようと思ったら長期戦やろな
龍の枠も4つあるし、二週ごとに入れ替えていくんじゃね 穴熊の1人のところ(7)を囮にして序盤は常に顔に当てておく
3人のところ(1〜6)には高攻撃力の主力を並べて先ず腕を処理する
腕の処理が終わったら囮を顔の隣のブロックに置いて3人部隊で攻撃
有効な戦法としたらこんな感じかね?
無双の陣の方が上手に戦えるかな?持ってないからわからん フリーズしたー
メンテ後のほうが挙動不安定なんだが
やってらんねえな 普通に考えたら、毎月このイベントが行われるという事かな?
美石が貰えるし、別のイベントと併用ならいいんじゃないの? >>749
劉備1人で毎月これやるとなると曹操孫堅呂布は登場せずに終わりそうだなw
倭国の信長秀吉家康辺りも出ぬままかw 30万までの道のりと20万までの道のり
1日目 21429 1日目 14286
2日目 42858 2日目 28572
3日目 64287 3日目 42858
4日目 85716 4日目 57144
5日目 107145 5日目 71430
6日目 128574 6日目 85716
7日目 150003 7日目 100002
8日目 171432 8日目 114288
9日目 192861 9日目 128574
10日目 214290 10日目 142860
11日目 235719 11日目 157146
12日目 257148 12日目 171432
13日目 278577 13日目 185718
14日目 300006 14日目 200004 課金するような要素無いし気楽にやっておけばよいさ
攻略とかキャラ強化が進めば終わってみたら楽勝だったみたいになるんじゃね 主力が1撃で溶けてワロタ
育成怠ったからなあ、のんびりやるか 弩龍の秘法玉が弓専用とか4つ必要とかどこで判断したんだろう
緑色だから弓っていうのは判断材料としてはわかるけど >>750
別にこのイベントで全部出す必要はないっしょ。
2つぐらいはキープしといて、別イベントかガチャで★7だせばいいんじゃない?w
逆に言えば、このイベントでしか★7ゲットできないなん事だったら、どこかの誰かがクソゲー認定するでしょうw 最終日は昼過ぎで終わりだからな
単純に足し算してると痛い目見るぞ 鼓舞なしでも出撃できるが、最初のSP回復が無いだけかい、これ? >>756
いや月一ペースでこれが行われると妄想してる
ことに突っ込んだだけよw しかし翌日、サンクロさんの噂話を耳にします。
あいつはケチ(事前特典がショボい)だ、人気がない
すぐ考え込む(なうろ長い)など、とても悲しい内容でした。
ボクは思いました。
サンクロさんの良いところはそこじゃないでしょ。
もっとサンクロさんの良いところを見てあげてと。
しかし残念な事に奇異な人たちを除く、多くの人たちが
サンクロさんのもとを離れていきました。
ですが、ある意味ではサンクロさんの事を分かってあげられる
素晴らしい人たちだけが残ったとも言えます。
ボクはその人達と一緒に、サンクロさんを応援していこうと思いました。
「少しコツをつかめば、サクサク進むし石もたくさん貰えるんですね」
「そうだよ、ちゃんと遊んでくれたらお返しするよ」
「サンクロさん、☆6に一人だけハズレがいるんだけど?」
「うふふ、その方が面白いでしょ」
「サンクロさんはオチャメだなー」
「あんまりプレイヤーレベルが上がってないね?蜀周回さぼってない?」
「やっべ、バレたか、今日は頑張るよ!」
「今日は土曜日だよ!みんなジャブジャブして美将レベルをあげてね」
「うおーやるぞー!」
こうしてサンクロさんとの日々は過ぎていきました。 育成って蜀を周回すればいいのか?
キャラの経験値効率だけ見るともっと先のほうが良さそうだけど
プレイヤー経験値とどっちを取るか悩む >>763
ひたすら蜀周回してユーザーレベルを上げて土曜日に石を割る 通常周回はステージ選択から出発押してなうろを経て自動で戦闘はじめて戦闘終了して報酬受け取ってステージ選択にまた戻るまでの一周が約1分強だ 3回で23300か。これリセットはない気がするなあ……。
何も考えずに★6ぶつけたが、虐殺されまくった。
もうちょい考えよう。 とりあえずpalemoonで龍戦出来るように直せ
最初の龍のアニメが始まらずに固まる
chromeは重くて嫌なんだよ 3回で15000だった。ダメだわ。
剣ピックアップ44連したけど未だに剣☆6もいないし
なんか面倒くさくなってきたし適当でほどほどに遊ぶか。 クソゲーと認めたくなかったけど
ひょっとしてクソゲーなの? えっ、リセット無しなの?
こりゃ撤退したほうがよさそうだな(´・ω・`) これ明日イの一番に定期イベかどうかと調整か梃入れ情報入れないと人ごっそり減るな
もう致命傷レベルで酷い 東京ドールズが割と面白いのでこのクソゲも切り時やな
シンフォギアはこれと同じレベルでした 15レベル以降チマチマポイント稼ぐのほんと時間の無駄
スキル使えないと勝てないから2時間待ちだしw はー、リセット無しとか
こんなん数日で倒せなくなって詰むだけだろ
全キャラカンストの理想形だったとしても龍Lv50もいかないんじゃないの イベントの難度調整力は凄く大事なんだと分かるゲームでした もうlv20辺りでカツカツなんだけどこれからどうやってP稼げばいいの?
多分明日辺になれば1日かけて1回倒せるかどうかって感じになりそうなんだが・・・ なんて強気な姿勢
嫌いじゃないよ
続けるかは別として 真面目に取れる人おるん?これ?
流石に龍石継続じゃないと無理ゲーじゃない? ☆7がそう簡単には取れないってことはまあ良かったんじゃねーの
エンドコンテンツみたいなもんだろ
別のエンドは早そうだけどw 14時か16時かしらんけどその辺でリセ来なければ完全オワゲーだな・・ こりゃ無理だ石350残ってるけど撤退する
昼に緊急メンテでもしてリセット+鼓舞時間無しになれば戻るかもなー
お前ら次のクソゲで会おう! イベ終了までがんばって劉備1枚取れれば御の字だな。 俺なら獲得ポイント下げてレベルリセットボタンつけるね
んで15レベル以降は装備ドロップつける まあ一体あたりの入手量は増えてる気はするから
なんとかなるのかもいれんけど、ちょっと様子みんと
この段階ではいけるかわからんね >>795
取れないなら取れないで最低でもそれを伝えなきゃダメだろう
ユーザー側はこの先の話なんて知らないんだから
今回だけじゃなく次回次々回と巨獣戦の回数重ねて劉備を目指してくださいねって 終盤はもう防御無視そろえて数戦に一体倒せればいいって感じかな?残る人はガンバってね 曹ヒの頃からなんとなーく嫌な予感してたけど、やっぱこうなっちゃうのね・・・ これ単発イベントならクソだけど、龍玉持ち越せる定期イベントなら別にいいよ。継続して続ければ誰でも星7取れる感じの、各属性の巨獣の龍玉も共通ならなおいい。
ここら辺の仕様どうなってるのか突っ込まれるだろうから、取り敢えず毎日殴っておけ。見切るのは運営からの告知で単発クソイベが確定した時でいい。 レベル上げている連中でも明日以降ほぼ詰んだ状態で他イベは無し
何の情報もないまま毎日殴れってどんな修行僧だよw 4回目で2体倒せたけど、次のlv15が全然削れねぇ…
弩龍以外に未開放とかあるから、定期イベなんだろうな。
ただそうならそうと告知してくれねばならんし、こっちはそうではないつもりで挑まなきゃいかん。
定期なら悪くはないと思うイベだから、運営しっかりしてくれ… >>806
その情報を最初から出さない時点でもうだめでしょ
まあ運営もさっさと畳むつもりなんだろうけど流石にこれは
真面目にやってるとしたら正気の沙汰じゃないよこれ >>806
まあちょっと触ってみた感じこれだなあ
恒常か定期復刻の引継ぎイベならこんなものだろうし
単発なら超絶糞イベだし
今回の開催中に劉備取りたいってのなら相当の面子をカンスト育成してないと無理なバランスなんじゃね
実際のところは分からんから結局は運営のリアクション待ちしかできんが 始まって2番目にこういうイベントは違うやろ?とは思いますね
劉備1枚もムリダナ リセット無いとかクソイベすぎて撤退したい所だけど、これを運営がどう対応するのか見たいから
それ見て続けるか撤退するか決めるわw つか、こういう不穏なイベントの初回は後ろに「β」とか「(仮)」つけるくらいしようぜ・・・ こんなハイエンド作る工数あったら別イベント作れやw
コンテンツが無いなかで作るイベントじゃねえ。 なるほど継続イベか
とはいえそのうち1戦進むのに15回、30回挑戦となっていくわけで面白くないものなあ・・・ 300レベルくらい達しとる人いたやろ。あの人ならいけるんでねw あ、ピックアップ初回やってもプレミアムでも初回あるんだな 定期的に行われても、このペースで敵強化されるんなら詰むのも時間の問題な気がする とりあえずシノマギワが始まる28日までに判断するか >>786
シンフォ、セルラン25位だけどあかんのか。まあ、シノアリスが1位とるくらいだからそんなもんか。
ワイはダンメモいっとるわ。 これ、普通、レイドイベにするよねえ……?(´・ω・`) リセットのタイミングがずれてると思いたいなぁ
龍が一定のレベルなったらダメ通らなくて魔砲と防御無視撃って死ぬイベントになりそう そもそも敵の属性弓なのになんで事前に剣ピックアップしておかないんだよ…金曜イベ開始とかならともかく育成間に合う訳ないじゃん
ホント頭悪いわ 一番大事なところがどこにも書いてないから混乱が混乱を呼ぶ
龍球が消滅しないならやり応えあるがそうでなければ糞
それぐらいも分からない運営に未来はない リセットないと無理だわ(´・ω・‘)ションボリ
1体だけ倒せて2340個><
逆に50体フルMAXの人でどこまでいけるの?^^って感じw プレイヤー側の成長曲線と龍側の戦闘力の上がり方が一致しない感じ。
1年くらいコツコツ続けるエンドコンテンツ扱いかな。 なんかいきなり名前に使用できない文字があるって言われて変えても進めなくなったんだけど
どんだけ不具合出したがりなの? ☆7 2万とかくっそ楽じゃんサービス回か?神運営だな
って思ってスレ見に来たら20万だったか・・・
そりゃそうだよなぁ さすがに消えるはないと思うよ
カンストしてる人でも用意してる人数分を全部交換できんやろうし 昨日今日始めたばかりの連中なんて死ねばいいのにと言わんばかりのクソイベ 分かってはいたが、2回めのイベでするレベルじゃねぇな……。
初心者お断り過ぎる。 クソゲマイスターのおまいら次のクソゲーで会おうぜ! むしろ昨日今日始めた人の方が傷は浅くない?
誰でも今回で取るのは無理だろう・・・このくそげ。 こんなの期間じゃなくて常駐イベにしとけばいいんだよな このイベのために課金するところってどこなんだろうな
剣強化のためにピックアップ引くのか?レベル上げのために石を買うのか?
これで課金稼げないと詰みなんだからいっそ特効やら挑戦回数アップやら実装した方がよかったんじゃないか? 命運決まってしまったか
リセットなしだと防御無視で殴るだけになるじゃん シナリオ担当者と声優だけがんばったなと思う
ありがとうゴミゲ 面白いイベか美味いイベにして今のプレイヤー人口を維持するでも
課金させて寿命を延ばすでもない無能運営 他のイベと並行してやるならいいよこれでも
ただ蜀回しながら2週間これやるんだぜ?無理に決まってるじゃん さすがにこんな短期で詰み確定はせんよ
どんな最低でも三か月は続けないと返金だし
真面目にやるなら、明らかに剣有利なんだからガチャで全員揃えて
通常マップで割りまくって育成すればいい
自分はやらんけど、それでいうとどんなイベしようがイベのためには課金せんよ 継続イベだとしてもクソ
2回目のイベントにぶっこむ内容じゃないです やる気無くなったんでガチャった、結果はお察し
お疲れ様でした ランキング低くて復帰は無理だとわかっててやってたけど
もういいわ 毎回Lv1からの方が記録更新とかでモチベに繋がるんだけどなあ LVリセットアイテムを石で交換できるとかだったらもうちょいマシだったかもな
みんなおつかれ 運営側としては定期継続イベだったんだろうけど
与えられた情報が50人育ててくださいって事だけで始まってみたらコレじゃ無理 いくら継続でも一開催で一人も取れませんはちょっとありえない 課金者ホイホイするなら
リセットの書とか俺なら売るけどなw 一人で戦うレイドボスみたいなもんだな
今回だけで取ろうとせず次回以降でとる感じでいけば余裕はあるわ こんなの常時でいいと思うけどな
龍あと3種いるのぜ
月一開催とかなら全龍開放される前に人0だろww 鼓舞の2時間待機がないのとリスタートのLv地点が選択できるならまだましだったよ(過去形) 育成不足とか課金がどうこうってレベルじゃないからな
最高レアのカンストキャラがゴミのように死んでいくのだからクリアできるわけない
昨日今日始めた人ならこの絶望感を味わう事がない分まだ楽しめるかもな ☆5以上覚醒50を20人揃えてもきついんだけど、これ以上どう戦力向上させれば良いのか未来が見えない スレ見る限り明日情報が出るまではと思ったけど既に見切った人多いのか?
最低限ゲームが出来るなら後はイベのバランスと運営で決まるのがDMMだし
60以上タイトルがあるゲームでポンコツ運営に付き合うユーザーは少いみたいやね 龍がある程度レベル上がったらろくに攻撃通らないで
自キャラがやられていくのを眺めてるだけになるっていう
キャラゲーなのにキャラに愛着湧きづらい仕様じゃアカンわ まあ真面目な話でいうと、相手の攻撃パターンと
こちらの陣形の問題で、工夫の余地はそこそこありそう
それも敵の強化次第であっと言う間に圧し潰されるかもしれないけど これ継続だった場合、次は別の君主が交換対象になるんじゃね?
ここで取らなかったら次交換できるのは数か月後とかありえる
当然他の君主も同じ要求されるだろうから
全君主1枚ずつ交換する前に余裕でサービス終了するぞ 2週間あれば劉備1枚くらいはなんとかなりそうだけど、ちょっとなぁ
サポートも育てればぶっぱがメチャ強くなったりするだろうか あと2か月はダラダラと付き合うよ
ちゃんと終わりを見届けるよ >>866
本体・・・隣Bに3倍と全体に2倍
左腕・・・隣Bに0,5倍+100%麻痺、0,5倍+100%混乱
右腕・・・隣Bに0,5倍+100%混乱、陣形変更不可
どこに行っても封殺されるZO! 次の君主の事なんて気にするな
どうせ3ヶ月後にはサービス終了してる >>868
龍って部位1体すら倒せなくてもポイント貰えるのかね?
貰えないなら倒せなくなった時点で終わりだから無理じゃね? 2週間あろうがLvリセットなしだからどう足掻いても20万とか(ヾノ・ω・`)ムリムリ 昨日3回やって1〜16の途中で約21000、今日1回で16〜17の途中で約3500
後は減ってくだけだな >>872
竜のHPは回復しないから
頭にスキルを使わせないよう逃げ回って魔砲連打してればそのうちにHP尽きて勝てるよ サービス1年くらいやってて
サブも結構育ってきたころに追加されるようなエンドコンテンツを開始1か月足らずで実装する運営 >>872
ごめん、根本的なトコ間違ってたんだけど、劉備の必要数一桁勘違いしてた…
二万じゃねぇのかよ… >>877
どこにいても凶悪なBスキル飛んで来るから逃げ場なくない?
魔砲も1戦闘に3回しか打てないし魔砲撃つだけの作業になった時点で色々終わりだよ 劉備完凸には100万か
5年ぐらいサービス続けるつもりなのかな() 混乱した味方に殴られるとか馬鹿らしいし、途中からは
四人チームにエース(なるべく剣)固めて
後は下手にスキル使われるぐらいなら雑魚で埋めとくぐらいでいけんかな
それも全然なら初回のSPブッパでちまちましかなさそうだけど 討伐数なんとかしろよ
リセットなしで3回とか少なすぎだろ >>881
頭に軍師1人で戦わせれば殆どダメージ与えられずゲージが貯まらないからスキルは撃ってこないよ
頭にスキルを撃たせなければ剣もかなり生き残れるので腕や脚へのダメージも大きくなり更にポイントが稼げるというわけ 運営の頭の不具合を直すための臨時メンテを1年程やったほうがいいと思うんだが? でもリセット無いからな配置頑張って変えて多少生き延びてポイント少し伸ばしたところで雀の涙やで… 龍のステータスみると武器とか防具で+二桁ってのも全く無意味だよな
イベントの武器集めも意味なかったし開眼も全く意味がない これ☆6の11人を覚醒80で揃えたとしてクリアできるもんなのかな
実質進行不能に近い状態じゃねぇの?
畳む前の地獄祭りの可能性が否定できなくなって来たな この仕様でいくなら期間中毎日EXPクエださないと成立しない このままだと陣形いくら変えようがまったく稼げないところまですぐ到達するからオートで適当に消化してるやつもすぐそこに追いつくかと ☆6を6人平均Lv70持ってるけど軽く蹴散らされるぞ
11人カンストさせても焼け石に水 卒業するにしても寝室は全開放してやるか。イベに比べたら簡単カンタン
(その間にバランス見直してくらさい) ひょっとして炎上商法を仕掛けたけど炎上するほどユーザーがいない…? 敵の強さの上がり方おかしいやろ
ソロやぞボケ。普通のレイドと間違えてんのかボケ ワイ、イベントよりも回したら孔明が出て喜ぶ
・・・てか、これ劉備とらせたくないからってひどくね? 来週のガチャに対劉備特効100倍の呂布が実装されるから震えて待て ピックアップ初回☆6許チョ馬騰☆5が2人プレミアム初回☆5が2人で5%と3.5%の差が
色々改善して神アプデだと思うイベントキツイけどリセットあっても最初からメンドクサそう これ月一回で開催したとしても劉備手に入れる前に確実に心折れる
こんなクソゲー初めて出会ったわ そもそも、まず編成数がおかしいだろからはじめていい? さんざん文句言ったけど、これからどうなるか実は少しわくわくしてきてる。 竜がLv.20になったら「覚醒」とか言いやがります。とても強そうです。
http://i.imgur.com/1gKI7JP.jpg
しかし、うちのメンバーもなかなかなのです。
☆6メンバーはすべてカンスト。☆5メンバーも全員Lv.60以上です。
手足の1体くらいはやってくれそうです。
でも……
ダメでした(´・ω・`)
http://i.imgur.com/oXlsxcj.jpg もはやメンバーが残ってる間に溜まってない惑う砲ぶっぱなすしかやることなさそうだな
んでオートでやろうが陣形試行錯誤して進もうが詰まる所は一緒なので獲得ポイントも頭打ちになりいずれ並ぶと… まあ見た感じ第2覚醒は未実装だけどあるんだろうし(またレベル上げするの?しかも今以上にやばいの)
素材とかで禿げるのも間違いないがしかも各武器種類最低7体は高レア育てなければいけない。低レアはごみなので 面白いから、もうちょっと上手いことやってほしい(´・ω・`)
☆4以下も育てるべきか悩む 15章まで終わってもうストーリーを楽しむことが出来ない
現状の最高レア☆6をカンストさせても弩龍の前では無力に近い
プレイヤーLvあげて土曜日の石割り経験値稼ぎの効率を良くしてキャラLvあげても弩龍に対して無力
これはユーザー減るわ まだ弩龍lv20になってないけどlv20でパワーアップするんでしょ
絶望しかない 厳しいなぁゆくゆくは前衛20人全部カンスト剣にしないと駄目なのかな?
Lv20でも郭氾と蒋鉄+魔砲なら一か所落とせるけど鼓舞ないとキツイね
これ以降は相手の能力頭打ちなら一日1Lvは攻略できるけどどうなる事かな まだ剣属性、槍属性の火龍、水龍みたいのがどうせでるんでしょ
てか、人気キャラ投入する前に勝負が決まってしまったようだな
そんなもん腐るまで温めてないでどんどん出して、
七夕でも水着でもハロウィンでもサンタでもだしてきゃいいんだよ
荀ケ追加したとこでしかたないわ 結局4時や5時でのリセットもなかったみたいやね
とりま余程のポンコツ運営でもなければ今日中に情報出すやろ
半日ぐらい待とうぜ >>905
このメンツで勝てないなら一発撃破はほぼ無理だろう、、 >>919 運営から告知「サービス終了のお知らせ」 最高レア実装済みにも拘わらず所有者ゼロのままサービス終了とか胸が熱いな 経験値は20人貰えるからまあいいかなとは思う
それよりもイベじゃなく常設のエンドコンテンツにするべきだろこれ
イベ扱いで収集イベと交互に来るなら同属性の弩龍は4ヶ月に1回だぜ… どんなに鍛えた人でも今回は劉備が手に入らないのだから手に入らないと慌てることはないだろ なんにせよ何らかのキャラ強化が実装されない限りLv20の壁を乗り越えられなさそうだな 緊急メンテやってから小倉城ノードロ連発なんだが明らかにピンポイントで絞ってるだろ 2回目のイベントで2週間もやって戦力の強化要素が殆ど無いってダメじゃね 期間終わっても敵の属性が変わるだけで素材と交換品は据え置きでクエは常設っていうのであればワンチャン
素材引継ぎでも期間終了で一旦閉じて再開待ちなら致命傷になりそうだねぇ 劉備取れるまでにサービス続いてるかが心配なんだよ
長期的に続く見通しがあるならともかく
今回だけで取れないってのは大半の人は理解してるだろう いやそれでも無理じゃないこれ
カンスト並べてレベル20くらいでもうきついんでしょ、常設にしてもたいした意味なくね?
少なくとも二週間イベやって何のキャラも得られないとかくそ過ぎるでしょ他のイベもやってるならともかく ほんとお花のクジラレベルのエンドコンテンツだよねw
こんなの開始1ヶ月も立たずに出してくるとかすげーわ >>932
クジラは「やってりゃその内勝てるようになる」だけど、これはカンストしても無理っぽいからなぁ まぁ流石に龍石は引き継ぎだろうけど、一周期でLV20まで行ったとして、
相当回数こなさないとダメだな。
…やっぱり今出すイベじゃねぇよなぁ。 目玉景品を誰一人として入手できなかったブラゲイベとして伝説に残っ…いや知名度低すぎて埋もれるだけか 無双の陣が欲しかったからラストまで進めたが弩龍に比べたら獣界人とかただの雑魚でワロタ…
何故か大和2がやたらと苦戦して一番難しく感じた 弩龍lv22まで行ったけど、3回やってかろうじてLv.21を倒せた感じ。
明日、Lv.22を倒すことになるが、たぶん3回じゃ無理だわ。
報酬も7500ちょいだったかなあ? このペースで200,000集めるなんて無理だね。 龍でがっつりモチベ削られてからの蜀回しがヤバイ
思えばプレイヤー経験値が44で打ち止めなあたり変な感じはしてたよな
昔の1-1周回して合成するバシーンゲーじゃないんだからさぁ・・・ LV21早いなあ
LV21できつい主な原因ってダメが入らないから?
それともノーマル攻撃でもがつがつ削られる感じ? もともとレイド予定だったのを無理矢理ソロイベにした感じさえする 金を払えば何とかなるというわけでもないのがまた…
何なのだこれはどうすればいいのだ http://i.imgur.com/2UK5I2G.png
こんな感じに揃えれば魔砲が3ブロックになるのな
3ブロックになる条件はレアリティの合計かな? まあ新ゲの新イベなんで手探りなのは仕方ない
敵のLVの上がり方が早いので情報共有しづらいのも難しくしてる
LV17付近の戯言
とりあえず敵のスキルが痛いので、オートは無理
陣形魚鱗で 剣4 弓2 適当
剣は全力、弓は剣ラインに攻撃出来る時はスキル使用、適当は非使用
攻撃はなるべく集中して各個撃破
敵のスキルはなるべく適当ラインに当てる。主力には絶対当てさせない
援護は組み合わせで変わるっぽいけど、考える気力足らず これ2週間はきついな
前回のイベみたいなのと並行してやるいべでしょ 来週は並行させるんじゃない。わからんけど
今週は単独でよかったと思うよ。ただでさえややこしいイベなのに
通常イベと並行したら情報把握もままならない 陣形は穴熊、無双、魚鱗を敵の位置によって使い分けるのが良い感じ
Lv20あたりは魔砲頼りに戦うぐらいで良いかもね
3ブロックの魔砲を3発打てばLv20の覚醒龍だろうが半分はHP削れるし ブロック3はいいね
うちはまだ2までしか設定できてないから、補充面子レア下げて調整してみようかな >>945
ノーマルでガツガツ削られるんで、スキルの使い方かなあ……と思う。
特にどのパーツを狙うのじゃなくて、HP削れたパーツを優先的に4体アタックさせて
スキルで削って倒していく。
同一ブロックに美将いないと他ブロックに強ダメージされるんで、餌は必ず設置。
……ぐらいかなあ。気をつけたの。
あ、槍は☆6カンストでも戦力にならないので餌と考えた方が良い感じ。
槍の☆6よりは、剣の☆5かもしれぬ。 戦力によって3ブロックとか2ブロックになるのか…普通に3ブロックだったから気付かなかった 援護部隊の統率の合計値が1200以上だと3ブロックだと思うの イベ向きガチャを追加してこの順位なんやで(ニッコリ 何で1日3回にしたんだろうな
LVリセット無しとか難易度以上にそれが疑問だわ まあイベ向きったって、ガチャすれば進めるイメージ持ててる人は
ほぼおらんでしょ
初回半額とか工夫すれば多少は動く、ぐらいの話で
>>954
さんきゅー。そうか、ノーマル状態でもがつがつか…
参考にさせてもらいます^^ ガチャ絞りすぎててトピで自慢してるやつ見るともうね このイベに関してどうこうじゃなくて
単に☆7ガチャ追加されんかったから安心して回しただけなんやないかな。
それもこれも今日中に弩龍Lvリセットないと金返せゴルァ!ってなるで。 この仕様でスタミナ消費制の回数制限なしとかだったらそれはそれで 普通の頭がアレば・・・
これ、参戦回数スタミナ消費で、一日一回リセットがかけられる
こんな感じに落ち着くよな >>965
いや普通っちゅうんだったら、単に敵弱くすればいいんちゃうか? 別に剣の高レアいないなら、イベ関係なくガチャはご自由になんだから
あほとかそういうのやめとき こんかいのイベント誰も劉備とれなかったとしても
美石25個確保はかなりぬるいから10連ガチャ1回分て考えたら
他ゲーに比べたら十分な戦果にはなるのか。
他のゲームなんて課金以外で10連まわすのどんだけかかるんだよって感じだし。
ただまぁ・・・たまげたけどな、正直。 どうせ劉備しか手に入らないのだしガン無視して蜀周回してても良いんだよ? ガチャが良いヒキでなんとなく続けてきたけどちょっともう無理だな 今回で運営の考えがわかってこれについていけるかどうかだけの問題 弩龍の星屑で簡単に列が溶ける
運営がおれつえーしたかったのか 月イチ開催と仮定したら
半年サービスが続けば20万はいけるだろう
3ヶ月コースだと厳しい 是非は兎も角、現状の弩龍Lv20が(上限Lvが99として)Lv80だったなら
☆6カンスト編成が役立たずでも文句はもっと少なかったはず
1/4は言い過ぎにしても、敵の強化曲線は1/3とかもっと緩やかで良かったんじゃ……
って推奨戦闘力11000辺りを開幕オートの脳死プレイで脱落者0で侵攻中の俺は思うが
運営さん…テストプレイはしようず
せめて弩龍の覚醒はLv50にならんもんかね? 逃げ回って魔砲を3回撃つだけの簡単なお仕事だよ
☆6のカンストはみんな援護部隊にぶち込んでおけ これさ、イベ中止して劉備☆7をガチャに追加したほうがまだましだと思うんだが
それか運営の頭の中身をメンテするほうがいい まぁどこかで龍の強さも頭打ちして止まるか殆ど変らなくなるんじゃないかな
この成長だとLv99まで行くまでもなく確実に☆7劉備カンストでも最低ダメージしか与えられなくなるし とりあえず石はもらえて経験値も多めに入るから、
イベガン無視とかガチャ入りの方がましとかはないよ
ただ当初からそんな感じではあったけどヌルゲーにするつもりがないこと
確定だから、まあヌルゲー求めるなら逃げ出す一択だと思われる 巨獣やっちまってるなぁ予想通りランキング低迷の26位だし他ゲなら緊急会議して即アクション起こすレベルだが・・・
夕方までは様子見るけど1日放置で即死するレベルの致命傷だってこと認識しているんかねぇ
ほんまダメ運営通り越してポンコツ運営やでw Lv20弩竜でも魔砲3連打を1ターンめにぶち込めば1戦で落とせるな
あっという間に倒せて拍子抜けした >>982
そういう意味では後衛30人+スタメン7人+αぐらいの育成は無駄じゃなかったね 土曜に石割る以外にレベル上げ方法がないから配給石が尽きたら尽きたでまた佳境になるんだよな まあそれはイベとはあんまり関係ないし、
遊べるゲームだと思えば石は別に買えばいいし、鏡は基本貯めておけば問題ないし
このマゾイ展開にテンション上がるかどうかで篩にかけられてる 槍と剣のピックアップガチャ通算77連で☆6が1枚のみなんだが、全プレイヤーでワーストクラスだろうな とりあえず交換所の景品は次回以降も据え置きなのか
イベ期間が終了したら龍の属性が変わるだけで巨獣は常設なのか
ここらだけでもアナウンスしてほしいな…イベの仕様に関して説明不足 マップからクエスト選択するところで残ってるミッションがあれば表示するようにしてほしいな どうでもいいけど、大破絵見る前に覚醒させると
覚醒前の大破絵はもう登録されないんだな…
ちょっと修正すれ 1回で2000ほどしか手に入らない・・・
もう引退するわ クソゲーの型にクソを流し込んで作ったようなクソゲーだった。 このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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