XenoMagia(ゼノマギア) part20 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 8538-KuRC)2017/07/06(木) 22:49:01.37ID:Uk+Rxoy30
!extend:on:vvvvv:1000:512
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建てる時は>>1の先頭に
!extend:on:vvvvv:1000:512
を加して合計4つになるようにして立てて下さい。(ワッチョイIP無しのスレは破棄)
※複数あるのは付け忘れ防止の予備なので勝手に削らないこと
次スレは>>970がなるべく宣言してから建てて下さい。
※混乱を防ぐため、無理ならテンプレを張りレス番号を指名して依頼

「かわいいミニキャラが大暴れ!!
 全キャラクター最高レアリティまで育てられる
 本格RPG『ゼノマギア』」

■公式
http://www.dmm.com/netgame/feature/xenomagia.html

■公式Twitter
https://twitter.com/XenoMagia_X

■前スレ
【DMM.R18】XenoMagia(ゼノマギア) part19
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1499257190/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8538-KuRC)2017/07/06(木) 22:49:34.12ID:Uk+Rxoy30
2 名前:名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f1b-ZBdv)[sage] 投稿日:2017/07/05(水) 21:20:24.43 ID:mA8NSqLo0
Q:ガチャ産と進化でステータスに差はある?
A:ない

Q:覚醒させた時進化の数値は引継がれる?
A:LV上限、現在LV共に引継がれる

Q:進化、覚醒に必要なソウルの数は?
A:進化1→2=30、2→3=45、3→4=90、4→5=180
覚醒30→45=30、45→60=60、60→75=90、75→100=180
装備枠解放=180

Q:LV(覚醒)上限は?
A:星1→30、星2→45、星3→60、星4→75、星5→100

Q:武器ガチャは引くべき?
A:レイド装備の方が強力なので不要

Q:レイド装備のOPは?
A:SPD27%、Brock27%、クリティカル30%からランダムに1つ

Q:好感度上げたキャラの立ち絵を戻したい
A:HAREM→右側のキャラクリック

EX:メインクエ下部にある宝箱はクリックで開く
0003名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8538-KuRC)2017/07/06(木) 22:50:49.83ID:Uk+Rxoy30
3 名前:名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f1b-ZBdv)[sage] 投稿日:2017/07/05(水) 21:20:48.40 ID:mA8NSqLo0
●攻撃系全体バフ/デバフ
・〇〇のATKを〇〇アップ
 Fiアイリス(FiAr50) Fiヒルデ(Fi50) Maキュウビ(Ma40) Fiヴェーリ(Fi40)
・すべての味方が与えるダメージを〇〇アップ
 Ar[怠惰](40) Maレム(30)
・すべての敵の受けるダメージを〇〇アップ
 Arロキ(40) Maケール(40)
・すべての味方のクリティカル率を〇〇アップ
 Ar扇(30)
・すべての味方のクリティカルダメージを〇〇アップ
 Arホルン(30)
・すべての敵のブロック率を〇〇ダウン
 Maナル(50)

●防御系全体バフ/デバフ
・すべての敵のATKを〇〇ダウン
 Fiフラン(40) フェンリル(25)
・すべての味方が〇〇から受けるダメージを〇〇軽減
 Arミリオン(ArMa50) Arローズ(Fi50) Maアーリー(Ma50) Fi陽方(20)
・すべての敵が味方に与えるダメージを○○減少
 Fi天羽々斬(25)
・すべての味方のブロック率を〇〇アップ
 Fiアイリ(??) Maローゼ(30)
0017名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c525-jTKI)2017/07/07(金) 00:03:25.27ID:N0D1ee8Q0
レイド終わるころに日付変わって「日付が変わりました。ホーム画面に戻ります」
あいよ報酬くれ レイドポチ「日付が変わりました。」
いや報酬くれよ レイドポチ「日付がry」

(´・ω・`)こらこら
0022名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e306-Razr)2017/07/07(金) 00:05:59.92ID:AFZfOJgl0
おいwレイドで倒した瞬間に日付が変わったらホームに飛ばされたんだが、その後レイドの報酬を受け取りに行こうとレイドボタンをクリックしても
確認 日付が変わりましたホームに遷移しますって画面が出てホームに強制的にもどされるんだが…
レイドにいけねえ…
0027名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ed7f-x/VO)2017/07/07(金) 00:07:47.76ID:WPovtY7L0
クリティカルって、通常攻撃のみですか? それとも、スキルにもありますか?
0044名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 65a0-rvkC)2017/07/07(金) 00:22:05.10ID:5ZPgH3OZ0
※期間中ログインで100冥輝石がプレゼントボックスに配布されます(最大3日間)。

定期的に更新されます←今回更新するとは言ってない
とか前科があるからここの運営なら本当に抽選で一名様とかやりかねない
0045名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e306-Razr)2017/07/07(金) 00:22:53.54ID:AFZfOJgl0
なあ、デイリーのマテリアルをマナに交換って奴でみにプラちぃをマナに交換する時なんで変換数が1にできないんだ?
2個いっぺんとかもったいないんだが
0058名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e391-rBcu)2017/07/07(金) 00:41:28.01ID:aOQ9/7X10
ツイートだけだとわからんけどお知らせノ方だと15日までだから
100石配るフラグが毎日で最大3回立つわけじゃなくて
一定期間ごとに3回立つのねなるほど…ってわかるかよハゲ
0063名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW e301-ha8i)2017/07/07(金) 00:47:04.38ID:m+UkcWfr0
>>56
天リベを知らんからなんとも言えんが、フェンリルは最初に使ってくれないしその代わりにケールベロスは最初に使うしレミィは通常攻撃しかしないし訳わからん
0067名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 15e5-1Ixv)2017/07/07(金) 00:53:56.24ID:6s01p+960
仮にも賢者を名乗る方々がこの程度の言葉遊び見抜けないとは……
0068名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bdee-f7iQ)2017/07/07(金) 00:59:49.22ID:yDZPrDIq0
>>63
ソシャゲのAIに賢い判断を期待する方がまちがい
人工知能なんて大それたもんじゃなくて
ボタン自動で押す公式マクロくらい思った方がいい

んで対人戦では回復スキル持ちとかは外して
攻撃倍率高い脳筋が正義のパーティ
組んだ方が勝率良いと思う
0076名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4580-rvkC)2017/07/07(金) 01:17:53.55ID:AA31s7Wl0
今日も100石もらえると思って石割りまくってた愚者おりゅ?w

おりゅ…次貰えるまで修行僧だな
まぁ石有ってもあんま変わらんけど気分的につれぇ
0077名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1501-KuRC)2017/07/07(金) 01:18:20.91ID:7AAs2+Nv0
>>72
石もこの先役に立つかどうか微妙だけどな
新キャラ全部ポイント直のガチャ行きだったらほぼ意味が無くなる
キャラも育ち切ったら石割りする意味も無いし

>>75
減らされたんじゃなくて増えてたんだよ
昨日のメンテ前まで2倍期間だっただけの話
0083名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4580-rvkC)2017/07/07(金) 01:24:58.35ID:AA31s7Wl0
数か月後でもいいから石ガチャに堕ちてきてくれたら赦さんでもないがそれはそれで課金控えられるだろうしな
これから爆ソウルもそうだが舵取り結構難しいぞこれ
0118名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7dc3-hKQV)2017/07/07(金) 03:11:43.84ID:GDmpPAFb0
こういうのは表示アイコンをメタりたいキャラにしてあたかもそいつが最強みたいにする
トップランカーはふんぬさんメタで組んでる筈
又は防御パにクリ二ふんぬさんピン刺しで火傷330きっちり入れて勝つ、ふんぬメタメタ防御ふんぬかも
0125名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bdee-f7iQ)2017/07/07(金) 03:36:23.95ID:yDZPrDIq0
スレで「SPDイラネ」って言われてたが
レイドではいらんがアリーナではいるな

似たようなパーティになってくるから
先制できるかどうか大きい気がする
0129名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bdee-f7iQ)2017/07/07(金) 03:52:31.01ID:yDZPrDIq0
これ戦闘でパーティのメンバー倒されると
どうも固有スキルの効果も消えるんだよな

だからアリーナで一人倒されると
騎馬戦の騎馬が崩れるみたいに
なだれをうって総崩れになる

先制攻撃でひとりでも
先に倒せると大きいと思う
0130名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fb2c-KuRC)2017/07/07(金) 03:54:27.54ID:5O9uPNKg0
固有スキルはアリーナだけじゃなくてそういう仕様らしいよ
生き返ると効果も復活するはずがしなかったバグあって直しましたってお知らせにあった
0132名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1562-n4Bn)2017/07/07(金) 04:06:35.30ID:3XVxzVQW0
え!ステップアップって完走したら怠惰確定じゃないんか
知ってたら5/6で止めてたのに、紛らわしい表記するなあ
怠惰確定じゃないなら6回目5000ptの価値ないやんけ
0152名無しさん@ピンキー (タナボタ 1562-1B52)2017/07/07(金) 07:35:02.02ID:17Lj0I/L00707
Lv11以上良く流れてくるようになってレイド戦が長くて辛い
全部削ると長すぎるから、20万ぐらい削ったらリタイアしてもいいよね・・・
0157名無しさん@ピンキー (タナボタ cd96-n4Bn)2017/07/07(金) 07:55:10.84ID:JP/cm6MY00707
これアリーナ相手人間なん?
一瞬でマッチングするんだが普通すこし相手探すのに時間かかるよね
0160名無しさん@ピンキー (タナボタ KK09-kHJt)2017/07/07(金) 08:06:34.69ID:FagIUDk8K0707
君は何を言ってるんだ
同ランク帯のプレイヤーのアリーナ編成が勝手に抽出されてマッチしてるだけだろ、だから速い
その人が起きてるとかログインしてるとかは関係無い
オンライン対戦じゃないんだから・・・
0165名無しさん@ピンキー (タナボタ dd08-TRPi)2017/07/07(金) 08:38:22.00ID:imuEXTtW00707
レイド軽くなってよかったけど、そろそろ救援に行く意味がなくなってきた
あの石ころ余る
0170名無しさん@ピンキー (タナボタ dd08-TRPi)2017/07/07(金) 08:49:16.33ID:imuEXTtW00707
マナは鏡クエで稼ぐんだーってやつが昨日居てマナ変換忙しいなー!と嬉しそうだったから黙ってたが
普通にマナの森林のほうが若干効率いいのよな
かがみんクエがAP1=マナ1150 森林ドロップが2.2.3の割合ならAP1=1165 2と3が半々なら1250
交換面倒くさいのと、一回のAP消費が少ないのとどちらを選ぶか程度
明日マナ森開放日だから、ソウルや修練みたいにイベントあったらガチるわ
0173名無しさん@ピンキー (タナボタ e306-Razr)2017/07/07(金) 08:59:20.64ID:AFZfOJgl00707
アリーナF2で負けて初期の相手がNPCの間に石を使って駆け上がるのが正解だったかと思ってた
でもよく考えると翌期以降もほぼランクは維持されるんだから石を砕くメリットなさげだな
0175名無しさん@ピンキー (タナボタ Spb9-gjp5)2017/07/07(金) 09:01:18.58ID:ice8TzXNp0707
>>171
ポイント1900で220位くらい
石は少し割ってる
0176名無しさん@ピンキー (タナボタ Spb9-gjp5)2017/07/07(金) 09:02:37.53ID:ice8TzXNp0707
>>172
あ、そうなんか
おかげで少しお利口になったわ
0186名無しさん@ピンキー (タナボタ fb2c-KuRC)2017/07/07(金) 09:24:46.61ID:5O9uPNKg00707
育成途中ならアリーナは適当に参加賞で我慢して育ってきたら上狙うとかやればいいんじゃないの
あれもこれも美味しいとこ欲しいです時間もお金もかけずにだと運営が成り立たんだろ
ガチャが糞な上に新キャラ来たからって一斉に回らないようなシステムにした開発運営がアホなんだが
0194名無しさん@ピンキー (タナボタ Spb9-gjp5)2017/07/07(金) 09:56:25.24ID:ice8TzXNp0707
ソウルのシステムは完全に最近のスマホゲーだよね。
ブラウザゲーメインからすると取っつきにくい
0215名無しさん@ピンキー (タナボタ 1562-1B52)2017/07/07(金) 10:35:18.66ID:17Lj0I/L00707
ランタンが弱いわけじゃないけど、ミリオンが常時出てくるような状況だからイマイチ感がある
しかしアリーナは同じ人と良く当たるなぁ
0228名無しさん@ピンキー (タナボタ e391-rBcu)2017/07/07(金) 11:05:41.41ID:aOQ9/7X100707
一発ならミリ残しで生き残ってるのがたまにいるけど本当にミリだし
2発耐えられる構成はちょっと思いつかない
とはいえ2発撃つことは稀だし下手すると撃たなかったりするし割と負ける
0229名無しさん@ピンキー (タナボタ 4580-rvkC)2017/07/07(金) 11:05:41.71ID:AA31s7Wl00707
今から始める人は爆ソウル無いからとりあえずの戦力まで数か月コースもしくは廃課金必要なんな
この前の6人はずっと爆ソウル状態で解放しとくか新規の開始1週間だけ解放するかしないと人増えないんじゃね
0231名無しさん@ピンキー (タナボタ Spb9-gjp5)2017/07/07(金) 11:10:58.25ID:ice8TzXNp0707
ワイの第六感は来週から新しい爆ソウルが来ると告げている…
0232名無しさん@ピンキー (タナボタ Spb9-gjp5)2017/07/07(金) 11:11:29.30ID:ice8TzXNp0707
>>230
薬薬薬たまにガチ
0236名無しさん@ピンキー (タナボタ 5d06-FtBp)2017/07/07(金) 11:15:02.14ID:cCFvYAyP00707
前回のソウルイベントは金曜日から突発じゃなかった?
また今日からやるんだろうと思ってんだが
キャラは入れ替わり〜って説明文はいってたし、仮に今日来なくてもちょこちょこやるんじゃねぇの
0240名無しさん@ピンキー (タナボタ e306-Razr)2017/07/07(金) 11:22:50.63ID:AFZfOJgl00707
来て欲しいがな〜どうやろな
PLv20ぐらいの時は通常ソウルクエは馬鹿だと思ってたが1-29周回してPLvが上がった今では結構いいバランスだったんだなと気が付いたわ
0241名無しさん@ピンキー (タナボタ Sdc3-M4sn)2017/07/07(金) 11:23:19.19ID:/w1CHxjId0707
そもそもガチャ自体がなぁ、ステップなのに全部回しても何もないのがほんと商売下手感
新キャラ確率10倍!とか数字だけでも目を引くものあれば回すかってなるのに
0246名無しさん@ピンキー (タナボタ MM19-Razr)2017/07/07(金) 11:37:10.52ID:+fjqtSr9M0707
課金限定キャラは爆ソウル常設にしてくれ
ダメならせめて登場後1週間くらいにやってくれ
例えば★5怠惰引いたとして、MaxLv100にするだけで24日かかるから
それまでいらない子になる
0248名無しさん@ピンキー (タナボタ 4580-rvkC)2017/07/07(金) 11:39:03.80ID:AA31s7Wl00707
個人的には爆ソウルはもういらんか極たまにでいいんだけど爆ソウル経験者とこれからの人が差がつきすぎてるのがね
レイドきつすぎぃ!&アリーナ全然勝てねぇ!状態が数か月続くとか修行僧でも無理やろ
0251名無しさん@ピンキー (タナボタ 7b2f-VsG/)2017/07/07(金) 11:44:36.31ID:MUxNbst400707
(´・ω・`)日替わりでいい、キャラ増えてくれば日替わりですらカバーできなくなるし
(´・ω・`)ただでさえ回数制限付けてんのにキャラ制限まで付けるとかまじつっかえ
0252名無しさん@ピンキー (タナボタ e306-Razr)2017/07/07(金) 11:50:37.54ID:AFZfOJgl00707
爆ソウルクエはやりすぎだったよ一年以上持ちそうなゲームが半年まで寿命を縮めたぐらい壊れてた
これ以上やるとゲームの寿命を更に縮めるからある程度制限してやらんとあかんよ
かといって新規やら乗り遅れがいるからそこも拾わんとあかんし調整たいへんやね
0253名無しさん@ピンキー (タナボタ Sd03-AoMt)2017/07/07(金) 11:56:01.84ID:fBfatyK5d0707
爆ソウル恒常ないならせめてLV上限だけソウル無しにしてくれ…。
新キャラ引いてもLV75は無いとまともに使えないわぁ…。使えるようになるのに1週間以上ソウル集め無いととか意味がわからないw
0254名無しさん@ピンキー (タナボタ e306-Razr)2017/07/07(金) 12:00:53.71ID:AFZfOJgl00707
俺も爆ソウルクエは☆3のキャラを☆4のLv75まで上げれる程度までのソウルを得られるのならバランスがいいとは思ったな
ただ実際は、憤怒以外1時間で☆5Lv100二刀流まで必要な810個のソウルが得られるぐらい壊れてた
0257名無しさん@ピンキー (タナボタWW 5da7-+rd+)2017/07/07(金) 12:03:43.70ID:gXQ2IXXv00707
ソウル絞ったってやれることが増えるわけじゃなし延命になるかどうか怪しいだろ
普通の人は絞られたからってじゃあ地道に集めようとはならない
0260名無しさん@ピンキー (タナボタ 4580-rvkC)2017/07/07(金) 12:08:08.07ID:AA31s7Wl00707
普段が1日15匹まで限定メタルスライム狩りなら爆ソウルは無抵抗のはぐれメタルが無限に沸くくらいの差があったやろ
やり過ぎはアカンよ
0261名無しさん@ピンキー (タナボタ 7b2f-VsG/)2017/07/07(金) 12:10:19.88ID:MUxNbst400707
(´・ω・`)やらなかったら離脱する人が増えただけだと思う、これだけ撒いても1000人いるかどうか危ういレベルだし
(´・ω・`)AP消費0にするか無制限にしない限り★4引いてもレベル30止まりで新キャラも限定ガチャも無意味
(´・ω・`)いちユーザーがわざわざ運営の立場()になって考える必要なんてない
0263名無しさん@ピンキー (タナボタ Spb9-gjp5)2017/07/07(金) 12:12:40.35ID:ice8TzXNp0707
神姫はUIヒドイし重いけど、パクっただけあって戦闘やレイドは面白いからね
0271名無しさん@ピンキー (タナボタ bdee-Razr)2017/07/07(金) 12:28:57.36ID:5/86PM+R00707
育成数か月はあれだが、到達までに数か月のゲームの方が好きではあるな〜
ただ、ひたすら同じ場所をぶっ続けで走り続けるだけとかはNG
0281名無しさん@ピンキー (タナボタ 4b60-pw7F)2017/07/07(金) 12:37:01.48ID:sXEv7xrr00707
lv100になったらエリクサー課金は必須じゃないか
1000円だから続けてもいいかなって思ってる
あとは12月とか正月とかに来るであろう特別な何か、普通ならガチャかな
0284名無しさん@ピンキー (タナボタ Spb9-gjp5)2017/07/07(金) 12:42:08.66ID:ice8TzXNp0707
>>266
ダメージ合計するだけのレイドよりは面白いと思うわ
5人までが限界だけどw
0285名無しさん@ピンキー (タナボタ 7dc3-hKQV)2017/07/07(金) 12:42:33.26ID:GDmpPAFb00707
爆ソウルがAP32-7(0.218/AP)くらいだとすると
鏡最上級が44AP-10(0.227/AP)なので鏡イベのソウルは取っておいた方がいいよね
当然本人も55AP-45(0.818/AP)なので美味しい 
0288名無しさん@ピンキー (タナボタ KK09-97+c)2017/07/07(金) 12:43:43.03ID:UCX2IbwNK0707
アリーナさあ、ある程度のランクまでは負けてもポイントマイナス要らないよなぁ…
てかなんで最低ランクから勝ったときと負けたときのポイントが同数なんだよおかしいだろ
0295名無しさん@ピンキー (タナボタ e391-rBcu)2017/07/07(金) 12:57:46.08ID:aOQ9/7X100707
アリーナ報酬はランキングに関係なく集計時点でのランクで決まる
ただしAmazing以上は上位3位までがポイントで上下する
マイランクはランク内での自分の順位であってランキングとは関係無い
0296名無しさん@ピンキー (タナボタ Spb9-gjp5)2017/07/07(金) 12:59:10.12ID:ice8TzXNp0707
こんなに細いのにランク内順位だす必要あるのかw
0298名無しさん@ピンキー (タナボタ ebbe-ZuCk)2017/07/07(金) 13:00:29.33ID:CowxGNKW00707
アリーナは4ケタ順位がきちんと表示されたりされなかったりしてるんだと思うわ
だから>>283は106位じゃなくて1060位ぐらいなんだと思う
キャラLv30-50位のしかいない俺なんてF3の1400Pで攻防を繰り広げてランクが147表記だし
多分実際は1470位なんだろう

てかすでにこの時点で勝てない相手にバンバン当たってやる気なんてもうないわ
0299名無しさん@ピンキー (タナボタ 7b2f-VsG/)2017/07/07(金) 13:00:35.53ID:MUxNbst400707
(´・ω・`)初日は順位とランキングが一致してた、今はF1で1600くらいだったかな?
(´・ω・`)たぶん、カテゴリが一緒だと同着扱いで一個抜ける度に順位が跳ね上がるんじゃない
(´・ω・`)B1カテゴリが30人いれば、B2はB1+B2の順位になる感じ
0302名無しさん@ピンキー (タナボタ MM03-KuRC)2017/07/07(金) 13:04:07.34ID:DJ1a73sYM0707
マイランクがランク内の順位だとしたら
今のランクを卒業しそうなPtのとき順位は1位に近づくはずだし
ランクを跨いで上ランクに上がったときに順位は大きく下がるはずだけどそうなってないでしょ
G2で200後半という人がいるなら何かバグってる気もするけど
0307名無しさん@ピンキー (タナボタ 7b2f-VsG/)2017/07/07(金) 13:09:28.83ID:MUxNbst400707
(´・ω・`)上位100位に入ってるやつの順位聞けば良いんじゃない
(´・ω・`)順位とランクがイコールならそのまま人数ってことになるでしょ
0308名無しさん@ピンキー (タナボタ 3dde-rvkC)2017/07/07(金) 13:13:43.95ID:GVvww4EW00707
A3で安心してる人いるけどお知らせちゃんと読ないとダメだぞ
毎週35戦以上して勝率5割維持しないとランク落ちるって書いてあったと思う
0316名無しさん@ピンキー (タナボタ 1562-1B52)2017/07/07(金) 13:24:38.08ID:17Lj0I/L00707
一応ランキングにいるが、ランキングとマイランクは一緒だと思う
ただサンプル少ないんで予想だけど
同点者がいる場合、マイランクは一番低い順位で表示されてるっぽい?
0327名無しさん@ピンキー (タナボタ 7b2a-KuRC)2017/07/07(金) 13:52:37.27ID:/X5HLtDb00707
やっぱ1-29周回しないとダメかと思って再挑戦したけどLV25を30にした時点で限界でしたwwww
とりあえず溜めたAPでメンヘライベントのメダル景品はコンプしたから良しとする
0333名無しさん@ピンキー (タナボタW e32d-4yre)2017/07/07(金) 14:24:06.99ID:/AvZdaeK00707
(´・ω・`)アリーナ昨日スタートでCPU相手しかいない時にもっと上がっておくべきだったわ

(´・ω・`)今はお前らのデータ相手でB2から
一歩も上がれん
0336名無しさん@ピンキー (タナボタ 7b27-KuRC)2017/07/07(金) 14:31:01.19ID:8FCcVFyb00707
アリーナ全く勝てないんだけど、これもしかしてソウル一個ずつ拾って覚醒していくしかないの?
APどんだけ使ったらアリーナ勝てるようになるんだろう・・・
0338名無しさん@ピンキー (タナボタ e306-pw7F)2017/07/07(金) 14:35:50.02ID:aUl2fKT+00707
毎日ソウル集めて覚醒と進化して強化していくまったりゲーやぞ
爆ソウルイベにガチれなかった奴は今回勝ち目無し
死ぬほどじゃぶってLv100になれればワンチャンあり
0342名無しさん@ピンキー (タナボタWW 3d96-AGuT)2017/07/07(金) 14:47:44.64ID:pZmyIq8I00707
開始ランキング1位になったのは何気に初日以来か?
ソウル集め関しては早いとこ見解だけでも明示して欲しいなぁ
このまま15でいくのか→育成ペース遅すぎで人離れ
常設改善をするのか→おそらく最良
ソウルピックアップを定期的にやるのか→重ねがアホらしくガチャが回らない
0346名無しさん@ピンキー (タナボタ 4580-rvkC)2017/07/07(金) 15:01:03.38ID:AA31s7Wl00707
爆ソウルは1月に1日だけ好きなの1人選んで専用チケで解放できるとかでもよかよ?
1月1枚以外に課金ガチャのおまけにも付ければいいし新規には5枚くらい配ったれば取りあえずのところまで戦力上げられるやろ
どや?
0349名無しさん@ピンキー (タナボタ 3d96-KuRC)2017/07/07(金) 15:05:05.29ID:abCMYw2k00707
ピックアップは意図的にメタを作り上げてるだけで良心とはちと違うな
あからさまなファイターメタにすることで、廃課金にだけ的を絞ってミリベやローズの育成を強いてる図式
0353名無しさん@ピンキー (タナボタWW cd96-8mpU)2017/07/07(金) 15:07:49.31ID:VsIcjKPT00707
実装記念のイベントの一環でやっただけなんだから
爆ソウルなんてもう2度と来ないぞ?

これがメインコンテンツなのに軽々しくバラマキしちゃう辺りここの運営も馬鹿な事したと思うよ
0355名無しさん@ピンキー (タナボタ Spb9-gjp5)2017/07/07(金) 15:10:52.36ID:ice8TzXNp0707
>>353
キャラは定期的に変更しますって一文があったゾ
0359名無しさん@ピンキー (タナボタ MM19-Razr)2017/07/07(金) 15:21:33.23ID:+fjqtSr9M0707
ガチャ確率いじって表記の1/2か1/4しか排出してないのはバレてるんだから
1枚引けばいいってことで課金限定の爆ソウルはやって欲しいんだが
0363名無しさん@ピンキー (タナボタ Spb9-gjp5)2017/07/07(金) 15:23:43.51ID:ice8TzXNp0707
>>358
ソウル量は変わるかもしれんが、またやる方にかけるわ
やらんかったら結局徐々にユーザー離れてジリ貧になるで
0364名無しさん@ピンキー (タナボタ 7b2f-VsG/)2017/07/07(金) 15:24:51.82ID:MUxNbst400707
>>360
(´・ω・`)無限回収は紳士の嗜み
(´・ω・`)一流ならこのメイジマッシャーはXX工場で作られた、とか刀匠XXの名品だ!
(´・ω・`)って感じで見ただけで判別できる
0374名無しさん@ピンキー (タナボタWW cd96-8mpU)2017/07/07(金) 15:47:34.38ID:VsIcjKPT00707
>>363
仮にあるとすれば良くてドロップ数2倍ピックアップだろうな

まぁ結局1度でもやっちゃった時点で終わってるわな
爆1回で数ヶ月分の差が付いたわけで
これから始める新規は追いつくには課金必須
かと言って爆を頻繁にやるとあっという間にやる事がなくなるし
古参新規で戦力差がなくなって課金キャラが必須になる
0378名無しさん@ピンキー (タナボタ 2505-Razr)2017/07/07(金) 15:56:45.90ID:aPetTLea00707
でも真面目な話、今始めると育成楽ですよーって広告で飛んでくるやつどんだけいるよっつうね
石ばらまいてまーす、とか、エロい子入りましたー、とかならともかく
まぁどこぞの化石MMOよろしく一日でカンスト! みたいなレベルなら暇つぶしに覗きにくるやつもいるかも知れんけど
0383名無しさん@ピンキー (タナボタ e306-Razr)2017/07/07(金) 16:00:10.47ID:AFZfOJgl00707
E3で勝率6割ぐらいになってきたわ、憤怒さんもちがちらほら現れて絶望しかない
そして7割型らんたん・アイリス・フランの似通ったメンツだからLvの差がものを言ってる
マナ足りなさすぎぃ
0390名無しさん@ピンキー (タナボタWW 1501-8vEf)2017/07/07(金) 16:09:07.36ID:MO0Whio+00707
気がついていないと言うか、計算していなかった人が多いのかもしれないが、爆ソウルって草使わせるのが目的の課金イベントだぞ
AP効率的には1.3倍前後でしかない

計算しやすくAP200、石2個で回復での効率を計算すると
通常のソウルクエはAP12ー5=7でソウル1-2個 1AP辺り0.14-0.29
爆はAP32-5=27で5ー10個 1AP辺り0.19-0.37

ミッションによる石回収分のAP減少効果が同じだからビックリするようなお得でもない
0395名無しさん@ピンキー (タナボタWW cd96-8mpU)2017/07/07(金) 16:13:28.28ID:VsIcjKPT00707
>>390
重要なのは時間効率なんだよなぁ
回数制限が無いってのが一番の問題
時間をかけて育成するスタイルのゲームなのにその根底をひっくり返してる

新規の為にピックアップキャラは固定で定期的に開催するってのはまぁ有りかな
0396名無しさん@ピンキー (タナボタ 4580-rvkC)2017/07/07(金) 16:13:35.25ID:AA31s7Wl00707
AP効率でマイナスまでまずくされたところで回数制限なしで時間効率5〜10倍の魅力の前には些細な事やぞ
AP効率なんか誰も問題にしてない
0397名無しさん@ピンキー (タナボタWW 1501-8vEf)2017/07/07(金) 16:14:39.85ID:MO0Whio+00707
>>391,392,395
それ、つまり課金イベントとして草課金してくれと言うのが狙い
のんびり自然回復で無課金されるよりも草課金させたいのだからやらない意味はない
草使わなければ普通のソウルクエでさえAP全快でもAP切れるまでに15分かからないんじゃないかねぇ
0398名無しさん@ピンキー (タナボタ 7b2f-VsG/)2017/07/07(金) 16:15:44.50ID:MUxNbst400707
(´・ω・`)配られた分で回るだけだからそこ気にしてないだけでしょ
(´・ω・`)1肉と5章ハードみたいに全体的にバランス糞だし
(´・ω・`)消費倍なら取得も倍以上にして?
0402名無しさん@ピンキー (タナボタ 2505-Razr)2017/07/07(金) 16:20:05.88ID:aPetTLea00707
対人っつう不老不死コンテンツが実装された以上は通らないな
まぁ重課金と廃課金が暴れ回り、その他大勢はまったり負け犬ライフを送るか切り上げるかになるわけだが……
とりあえず俺はtnkが反応する子がいないから課金はしねぇ、甘んじて負け犬ライフを過ごさせてもらうぜ
0406名無しさん@ピンキー (タナボタWW cd96-8mpU)2017/07/07(金) 16:24:22.28ID:VsIcjKPT00707
対人と言っても
景品は石のみ
トップ3以外は実質ランキング無し
攻め手超有利
の優しい世界だからな

もうちょい競争意識掻き立てる内容じゃないと厳しい
0410名無しさん@ピンキー (タナボタWW 1501-8vEf)2017/07/07(金) 16:29:40.62ID:MO0Whio+00707
>>403
ミッションでソウルクエ100回で石2個、ボス100体で石2個、、雑魚1000体で石2個(分かりやすく考えれば500体で1個)
AP200で計算すれば石2個はAP200相当なので1戦辺りだと-2,-2,-1で-5
実際にはAP203だし、石18で草10があるからもう少し良いですけどね
ドロップの割合は5ー10の途中が入る分もう少し上がるとは思うけれど、正確な分布がわからないからまぁ目安にはなるんじゃないかな
0415名無しさん@ピンキー (タナボタWW ebbe-2Os0)2017/07/07(金) 16:36:06.26ID:5nTAfzIs00707
1日2レベル上昇で限界
空いてる時間全部1-29周回は頭おかしい
レベル上昇でフルAPから限界突破させたAPでイベクエ回したりして発散しないと
戻ってこれなくなる
0422名無しさん@ピンキー (タナボタWW ebbe-2Os0)2017/07/07(金) 16:45:14.87ID:5nTAfzIs00707
マクロは組んだら放置だから遊んでるとは言いがたいな
リアルで負けてるってのはなあ
せっかくの休日に手動で回してリアルAPを浪費してる俺のようなやつを言うんだよお
0423名無しさん@ピンキー (タナボタ Spb9-gjp5)2017/07/07(金) 16:46:58.77ID:ice8TzXNp0707
>>419
君以外はみんな気づいてるけど、爆ソウルの一番の問題点は無制限に回れる事やぞ。
回れなかった人との格差、相対的に対象になってないキャラが弱くなる、ゲーム寿命が短くなる可能性など
0432名無しさん@ピンキー (タナボタ e306-Razr)2017/07/07(金) 17:02:08.92ID:AFZfOJgl00707
まぁAP効率だけに注目すれば2倍弱ぐらいの違いでしかないかもしれないけど周りが爆やってるのに通常ソウルだけのカメさん鈍行で行ったら今回のアリーナなんてズタボロだろうし
キャラの覚醒が遅くてマナの使い道がなくマナを集めないとかにもなるし実際には指数関数的に強さが離れるわな
0434名無しさん@ピンキー (タナボタ Spb9-gjp5)2017/07/07(金) 17:04:41.17ID:ice8TzXNp0707
>>431
まあ寿命は運営が対策考えてくれって感じやね。
キャラがめっちゃ増えれば、爆ソウルの一回や二回なんの問題も無いだろうし。
0439名無しさん@ピンキー (タナボタ Spb9-gjp5)2017/07/07(金) 17:10:36.81ID:ice8TzXNp0707
>>437
ついて行けないくらいの方が、プレイヤー毎に取捨選択して、アリーナとかも個性が出ていいと思うけどね。
今はみんなランタンだし。
0444名無しさん@ピンキー (タナボタWW 1501-8vEf)2017/07/07(金) 17:14:58.21ID:MO0Whio+00707
期間限定の今なら多少のお金を出して草課金すれば手持ちの対象キャラのソウルを完全に集められますよ、というのがメリットだから草課金への後押しとして有効なんだと思うけどな

重課金者の自慢は自然と課金限定キャラを集める方にいくでしょ
0450名無しさん@ピンキー (タナボタW e32d-4yre)2017/07/07(金) 17:20:13.48ID:/AvZdaeK00707
(´・ω・`)課金でしか手に入らない怠惰さんと新キャラはソウル集めやすくしてやっていいんじゃない
(´・ω・`)課金者が気持ち良くお金どーんと使ってくれないとゲーム終わっちまう
0453名無しさん@ピンキー (タナボタ 2505-Razr)2017/07/07(金) 17:24:53.55ID:aPetTLea00707
ピックアップキャラに限り、引いてから24時間は爆ソウル状態とかでいいんじゃね?
そう大変なプログラムでもないと……思うけど、ここのうんこちゃんそこらへん無能だしなぁ
0456名無しさん@ピンキー (タナボタ Spb9-gjp5)2017/07/07(金) 17:27:10.76ID:ice8TzXNp0707
>>455
やだああぁ!w
0457名無しさん@ピンキー (タナボタ Spb9-gjp5)2017/07/07(金) 17:29:50.05ID:ice8TzXNp0707
まあ減らす方向で調整するよりは
キャラ増やしたり、ソウルの使いどころ増やしたりコンテンツ追加したりと、爆ソウルをやりつつ楽しめる方向で調整して欲しいよね
0459名無しさん@ピンキー (タナボタ Sa69-In7G)2017/07/07(金) 17:38:37.70ID:h61YJG+na0707
一周平均6個として一日90個一週間?で630個
フル強化はできないけど戦闘にだせるくらいにはなるだろうし、フルにしたいならさらにガチャしよねって良い感じだと思ったんだけどな…
0465名無しさん@ピンキー (タナボタ 6b25-KuRC)2017/07/07(金) 18:02:16.07ID:flALghb300707
通常の奴を回数制限なし、消費ドロップ3倍ぐらいにして、爆を日替わり1キャラ10個固定ドロップで一日15回制限とかでちょうどいいぐらいじゃね
0469名無しさん@ピンキー (タナボタWW 1501-8vEf)2017/07/07(金) 18:04:36.55ID:MO0Whio+00707
爆ソウルナーフしろってまだいっているのは、今回のキャラで最大までした人が他のキャラを最大にされて追い付かれるのが嫌だといっているだけにしか見えない
0472名無しさん@ピンキー (タナボタ Spb9-gjp5)2017/07/07(金) 18:08:31.92ID:ice8TzXNp0707
>>468
なんか記載ミスで上3桁しか表示されてないだけっぽいよw
0477名無しさん@ピンキー (タナボタ 5d01-RBu5)2017/07/07(金) 18:21:15.10ID:yt+pUMpk00707
ステップアップ引いて爆死した雑魚おりゅ?
5000円でかぼちゃ引いた雑魚おりゅ?

こんな状態になりたくねーからな
このゲームランク外に消える日も近いな(๑˃̵ᴗ˂̵)و
0479名無しさん@ピンキー (タナボタ adb9-rvkC)2017/07/07(金) 18:32:44.35ID:uMPQ7tpg00707
さっき>>313だった垢でもう1回見たら734位になってた
通信見たらrank_no:"7347"だったので4桁以上の時に下の桁が消えるっぽい
条件によって見える場合もあるのかも
でも10000人はいないでしょ
0485名無しさん@ピンキー (タナボタW e32d-4yre)2017/07/07(金) 18:42:57.11ID:/AvZdaeK00707
(´・ω・`)昨日B2ランク40位くらいで寝て、
今日はスコア全然上がってないのに60位くらいや

(´・ω・`)多分みんなもう勝てないんやと思う
0486名無しさん@ピンキー (タナボタ e306-Razr)2017/07/07(金) 18:44:56.23ID:AFZfOJgl00707
アリーナで初撃のらんたんのスキルでらんたんが固まって動かなくなって試合が進まないんだがどうすんだよ…
他のキャラはゆらゆら動いてるんだが・・・これでBPが消費されるんですかね…
0487名無しさん@ピンキー (タナボタ 15d5-ofXJ)2017/07/07(金) 18:49:26.96ID:1hwRE1NJ00707
>>486
残念ながらBP減るし負け扱いでポイントも減る
0490名無しさん@ピンキー (タナボタ e306-Razr)2017/07/07(金) 18:56:54.33ID:AFZfOJgl00707
結局F5したけどマジで消費されたしポイント減ったし…
通信切断でもブラウザークラッシュでもないのにこの仕打ちは酷いわ…萎えるわ〜
0494名無しさん@ピンキー (タナボタ e306-Razr)2017/07/07(金) 19:03:49.96ID:AFZfOJgl00707
今回はプレってことで石をばら撒いてるけど来週以降報酬がどうなるかはわからんで
装備欄で未開放のアクセやらオーラを報酬にして課金を煽ってくるやろな
0495名無しさん@ピンキー (タナボタ Sd03-AoMt)2017/07/07(金) 19:08:48.00ID:fBfatyK5d0707
>>450
それな…。

ウチの新キャラちゃんはやっとLV45なんだが、LV100にするには60+90+180で330枚?
実用レベルのLV75にするのでも後150枚で10日かかるんだぜw
引いたのが星5だからこれですむが星4ひいたら更に180枚+クィーン3枚だぜw


せめてLV上限解放はソウルヤメレ。
0498名無しさん@ピンキー (タナボタW eb8c-tktV)2017/07/07(金) 19:24:52.02ID:3vz6br2Z00707
フレ整理してたら1名頭メイジマッシャーになってて草 感染病かよ
0502名無しさん@ピンキー (タナボタ 6b25-KuRC)2017/07/07(金) 19:43:44.71ID:flALghb300707
勝つたびにポイントとかもらえるわけじゃないから、一回ランクがある程度あがったら次の週からはランキング上位狙いのガチ勢以外ほとんどプレイしなくていいようになるな
0506名無しさん@ピンキー (タナボタ 2505-Razr)2017/07/07(金) 19:50:22.53ID:aPetTLea00707
魔王くるのか……?
あれ二、三回はオープンしますやっぱやめます繰り返してねぇ?
こっちもオープンしました出直しますやってるわけだがw
0515名無しさん@ピンキー (タナボタ bdee-f7iQ)2017/07/07(金) 20:07:34.45ID:yDZPrDIq00707
魔王はスペルの名前がカードゲームっぽくて
そこからシステムを想像するぶんには面白そうだが
実際には普通のRPGで名前に凝ってるだけとかなんだろうな
0521名無しさん@ピンキー (タナボタ 7b2f-VsG/)2017/07/07(金) 20:21:41.82ID:MUxNbst400707
(´・ω・`)東京EXEはここと同じくバックグラウンドで動かないゴミだったわね
(´・ω・`)昨日久々のろっぎーんしたら1周年記念とやらで最高レア選択チケット配ってたわ
(´・ω・`)まちじゅーにはーびこーるみーすてりぃ〜
0531名無しさん@ピンキー (タナボタW eb8c-tktV)2017/07/07(金) 21:01:38.01ID:3vz6br2Z00707
メイジマッシャー擬人化はよ
0539名無しさん@ピンキー (タナボタ e3d2-RBu5)2017/07/07(金) 21:28:45.86ID:9aeb8Zjs00707
今まで一番不満なことは大罪のコピーキャラ出ても90もしくは180ソウルのことだ。
0542名無しさん@ピンキー (タナボタ 6b01-jTKI)2017/07/07(金) 21:40:17.20ID:Afty7X9p00707
アリーナのポイント5500超えると
戦闘後右下の自分のランクがレジェンドって表示されるバグがある
害はないけど
0543名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2505-Razr)2017/07/07(金) 22:00:17.81ID:aPetTLea0
>>542
あー、これはいきませんねぇ……レジェンドに到達したと思い込んでアリーナ切り上げてしまいますわー
これはもう今週のアリーナは参加者に一律500石配って詫びるしかないっすわー
0545名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e306-Razr)2017/07/07(金) 22:18:59.82ID:AFZfOJgl0
アリーナD3に上がった直後に2連敗したけどポイントが2000以下にはならなかったわ
これって各〇3のランクに上がってしまえば下がらないってことかね?
っつーかNPCにも負ける体たらくだからはやいこと修行を終えてマナの森林行かないとな
0549名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e306-pw7F)2017/07/07(金) 22:29:13.75ID:aUl2fKT+0
どうせオートで操作一切できないんだから
一番いいのはサーバー側で決着つけて、結果だけ送るような仕組みに変えることだな
これならチートの余地はない
もちろん勝った負けただけじゃなくて戦闘経過も含めた情報を返す必要ありな

こうしとけば他人の試合なんかも見れるようにできたりするが
開発もたいがい無能そうだからちょっと無理かな
0554名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bd49-KuRC)2017/07/07(金) 23:03:17.20ID:9jetEyyW0
いやどんだけガチな対戦求めてんだよ
報酬が絡む以上は談合(アビューズ)できないランダムマッチなのは当たり前なんだから
そんなに対戦相手選びたきゃ報酬の絡まないプレイヤーマッチでも要望したら?
0566名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bd49-KuRC)2017/07/07(金) 23:31:58.50ID:9jetEyyW0
>>562
すまん、上で作りがどうとか言ってたからシステム的にガチって事な
あんま複雑化させるとバグやチートの温床になるから今ので十分だよ
もちろんフレと気軽に対戦できるプレマくらいはあっても良いと思うが
0567名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e391-rBcu)2017/07/07(金) 23:33:57.42ID:aOQ9/7X10
確率デバフキャラは発動で運ゲーかかるかどうかで運ゲー免疫持ち居ないかで運ゲー
アイリスみたいに他に何かあればいいけどそれだけだと微妙な気がする
0568名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6b25-KuRC)2017/07/07(金) 23:35:13.77ID:flALghb30
といってもデバフついてない全体持ちと比べて特に倍率が低いわけでもないし、普通に全体攻撃キャラとして入れてもいいんじゃない
ふんぬさんいがい全体攻撃の威力ほぼどんぐりだし
0576名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6b01-jTKI)2017/07/08(土) 00:12:18.77ID:r1vzORXz0
総合35812でamazing メンツはレベル100憤怒 アイリス ホルン  と鏡レベル75の4人
5回に1回くらい負ける
0604名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3d96-1B52)2017/07/08(土) 01:03:02.63ID:WD4aLbGL0
AP180でマナ森100周だと必要な草は10個で撃破ボーナスでだいたい3個分戻ってくる
同じ条件でイベだと36周で戻ってくる草は0.7個くらいかな
時間効率はイベの方がだいぶ良さそうだけど
0607名無しさん@ピンキー (ワッチョイW eb8c-tktV)2017/07/08(土) 01:19:34.40ID:a+2iO1zt0
前回は1000万で1時間以上は掛かったな
交換のカチカチ本当辛い
0608名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4580-rvkC)2017/07/08(土) 01:22:27.96ID:Gdlz1zbi0
マクラー氏ねと思ってて100レベ修行達成済みだけどイベマナ交換だけはマクロ使ってもいいんじゃないかと思えてくるくらい苦痛だからマナ森走ってる
0609名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e306-Razr)2017/07/08(土) 01:30:04.01ID:BjN+2Fgs0
>>572>>576
反応ありがとう、1ページ目はカンスト憤怒さん必須で3ページ目ぐらいは全キャラカンスト近くぐらいはいりそうですね

Cランクあたりの戦力情報がある教えてください!
0611名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa41-X9Wr)2017/07/08(土) 02:08:57.02ID:VIOG9Vnoa
>>606
vs
>>607

ファイッ!
0614名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e3ba-VsG/)2017/07/08(土) 02:16:03.83ID:EQ9FbpPx0
(´・ω・`)160回で★5無し、武器含めると180回★5無し
(´・ω・`)まぁバラマキなければマナ無し、AP無し、ソウル縛り、ガチャ無しの糞ゲよね
0620名無しさん@ピンキー (スププ Sd03-0/F+)2017/07/08(土) 02:46:18.02ID:jqBNK2W7d
やっぱ他もあまり出てないみたいね。細かい回数覚えてないけどロキヨルム怠惰憤怒リル以外はマナとクイーンさえあれば完全体になれるくらいガチャ回してるんだけどねぇ。
0623名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e306-Razr)2017/07/08(土) 03:41:28.82ID:BjN+2Fgs0
事前なんてフランだし必須でもない、マナ配布が美味しかったかな
今から始めるなら憤怒さんのリセマラを勧めるわ
ガチャは最低限に石はエリクサー用、1-29周回で主要キャラのソウル取得
0628名無しさん@ピンキー (ワッチョイW eb8c-tktV)2017/07/08(土) 03:53:10.70ID:a+2iO1zt0
このゲーム事前格差ほぼ無いんじゃね
ストーリーで石たんまり ある程度ガチャったら石の価値が相当低くなる

フラン アイリスも希少性は低い為に無問題
0629名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 652c-rvkC)2017/07/08(土) 03:56:01.25ID:dsnaIJqp0
☆4の憤怒出たけど強いな、こいつ。他の☆4より頭一つ抜き出ている……
というか進化させるのに必要な素材も他より多いやんけ。大変やんけ
0635名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2505-Razr)2017/07/08(土) 04:05:27.06ID:BoNvt2tc0
石はどうでもいいゴミやら装備やらの糞ガチャに消え、マナはそういったゴミをどうにか実用やラインに持っていくために浪費したんやぞ
だから格差なんてないない、大丈夫大丈夫。せやからガチャぶんまわしてアリーナ一位狙ってな?
0639名無しさん@ピンキー (ワッチョイW eb8c-tktV)2017/07/08(土) 04:27:19.98ID:a+2iO1zt0
マナはチケット一枚購入で解決 石はログボで300あるし不自由ないだろう 石600あってもロキ狙い等で無駄にするか貯金するか位だしな

他所の様にブッ壊れ事前キャラ配布してたりが無いだけで遊び易いと思う(思いたい)
0664名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 4573-AGuT)2017/07/08(土) 07:42:09.21ID:IN1CHlQM0
サービス開始2週目か
ハニブレもゼウスもここら辺から一気に運営の動きが鈍って人離れ起こしたな
開発費回収したせいか知らんけど

続けるかどうかは来週の運営次第かなぁ
29以外の経験値の抜本的な見直しとソウルの入手バランスの明示くらいやれよ
0666名無しさん@ピンキー (ワッチョイW cd96-p0Mm)2017/07/08(土) 07:46:56.06ID:iVQPYUv30
マクロとかいう必須スキルない賢者の修行は心折れるな。。
レイドも回したら1時間で2レベル上がったらいい方か。

メイジマッシャーな賢者達はどれだけガチャ回してるん?

星4限ってそもそも出るん?
0669名無しさん@ピンキー (ワッチョイW cd96-p0Mm)2017/07/08(土) 08:09:20.49ID:iVQPYUv30
>>667
わかるわ。いま50
通信込みで1周30秒弱か。
1万稼ぐのに8周で4分、4万で16分、レイドチラ見とワンパンで15分、失神15分。
0670名無しさん@ピンキー (ワッチョイW cd96-p0Mm)2017/07/08(土) 08:14:36.58ID:iVQPYUv30
>>668
おれも怠惰さんに替えたら一気に承認されたわ。
しかしカボチャと憤怒さんの60↑に承認飛ばしまくってたんでありがたく使わせて頂いている。
0672名無しさん@ピンキー (ワッチョイW cd96-p0Mm)2017/07/08(土) 08:26:39.91ID:iVQPYUv30
やっぱりレイドは9辺りから俄然叩いて貰えなくなるな。10分で倒したかったら8が妥当か?
0673名無しさん@ピンキー (ワッチョイW cd96-p0Mm)2017/07/08(土) 08:29:28.61ID:iVQPYUv30
>>671
フレの力なぞ借りなくてもイベクエ回れるメイジマッシャー達よ。
0676名無しさん@ピンキー (ササクッテロラ Spb9-gjp5)2017/07/08(土) 08:32:10.99ID:V4NzgZgQp
天羽扇の2アビの自身クリアップ、まったく効果ない気がするんだが、誰かおなじ感想の人いる?
0677名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e391-rBcu)2017/07/08(土) 08:33:09.85ID:31OVdpJN0
レイドがレベルいくつでどれくらいで処理されるかは
各々のフレの質によるところが大きいから何とも
うちはLv10を半分くらい削って流せばいつでも処理されるし
INが多い時間ならLv11でも数分で処理されるよ
0678名無しさん@ピンキー (ワッチョイW cd96-p0Mm)2017/07/08(土) 08:41:10.09ID:iVQPYUv30
>>674
報酬って珠が星4か星3武器になるってやつ?
それってむしろ珠でよくないかと。

>>677
10を2パンで半分に出来るのであればあなたも立派なメイジマッシャーであろう。
0681名無しさん@ピンキー (ワッチョイW cd96-p0Mm)2017/07/08(土) 09:05:06.05ID:iVQPYUv30
ダメだ。。

AP200なんてとても無理だ。。
せめて150までは、、

要求EXPも4万をとうに超えてしまった。

しかしあと少し、あと少しなんだ。。


平日を戦い終えたサラリーマンは休日に何と戦っているんだろう。
0683名無しさん@ピンキー (ワッチョイW cd96-p0Mm)2017/07/08(土) 09:11:39.69ID:iVQPYUv30
>>682
心からお願いするわ。
おれに鏡さんを回らせてくれ。。
0685名無しさん@ピンキー (ワッチョイW cd96-p0Mm)2017/07/08(土) 09:32:04.61ID:iVQPYUv30
>>684
すまん、ID晒すのはちと怖いんだ。
どこかで巡り会えたら申請させて頂きたい。
0686名無しさん@ピンキー (ササクッテロラ Spb9-gjp5)2017/07/08(土) 09:32:39.79ID:V4NzgZgQp
>>680
7050位だわそれ。
バグ?で3桁しか表示されないらしい。
0687名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 55da-KuRC)2017/07/08(土) 09:47:09.10ID:CaEwWDrO0
鏡んとこなら6-70もあれば回れそうなもんだが前にここでID晒したから問題ないし晒して手伝おうか?
ただ憤怒じゃないぞ全体2個持ちのアーリーに変えてはおくが
0690名無しさん@ピンキー (ワッチョイW cd96-p0Mm)2017/07/08(土) 09:58:58.55ID:iVQPYUv30
>>687
ありがとう。

ただネットチキンとしては自分は晒したくないからあなたが晒してくれとも言いたくないんだ。

やっぱり全体持ちだよなぁ。。
レイド用と分けて育てたらいいんだろうが、
全部育てようとしたらマナの枯渇とソウル収集で
毎日草がぶ飲みが憂鬱になりそうなんでとりあえずメインのキャラだけ育ててる。

アリーナでウハウハ出来るのは当分先になりそうな。
0696名無しさん@ピンキー (ワッチョイW cd96-p0Mm)2017/07/08(土) 10:06:06.60ID:iVQPYUv30
>>688

45混じりでもいけるん?
今日草がぶでマナ回収したらだいたい60か45にはなれそうだから頑張ってみるかな。

しかしウチの憤怒さん明日までは30なんだよなぁ。。
0698名無しさん@ピンキー (ワッチョイW cd96-p0Mm)2017/07/08(土) 10:14:11.73ID:iVQPYUv30
>>697
基本修行中はフレなしで選択欄に申請飛ばしたい人出てきたら
その時だけ選択して申請飛ばす感じかね。
まぁそんな人は大抵フレいっぱいだから
申請飛ばせるかだけでかなり打率低いが。
0702名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fb4c-S3gV)2017/07/08(土) 10:19:20.23ID:qdmi32Dr0
イベ最上級はメインパ誰使ってるかわからんけど
自前カボチャ60くらいと30の憤怒のスキルでwave1・2を処理して
3はフレの80越えカボチャにまかすのが楽と思うよ
ダメージ量足りなかったらパッシブ強化ち持詰めてみたり
0704名無しさん@ピンキー (ワッチョイW cd96-p0Mm)2017/07/08(土) 10:20:19.67ID:iVQPYUv30
>>700
大罪引いた喜びは要求ソウル見て打ち砕かれる定期。
育つまで他のでしのぐかまたは長期に渡るフレ様の要介護を必要とする。

憤怒さんの次の爆ソウルって何ヶ月後に訪れるのか。。
0708名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 1501-8vEf)2017/07/08(土) 10:24:23.94ID:nSw85vZV0
イベでは自分のカボチャとフレのカボチャか憤怒さんの全体使うかなーソウル倍必要なんだから他よりも1段階強い設定で良いでしょという免罪符じゃないかな
0712名無しさん@ピンキー (ワッチョイW cd96-p0Mm)2017/07/08(土) 10:29:16.13ID:iVQPYUv30
>>702
メインパは結構引けてる方だと思うんよ。
すまんスレが引けないコメントばっかりだから
最初引けてないふりして実情が知りたかったんだが。
しかしそれゆえにソウル集まらず育成牛歩。

自前カボチャ全く手をつけてないんだよなぁ。。

マナが吸われるが育てるべきか。。
0718名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e391-rBcu)2017/07/08(土) 10:36:46.01ID:31OVdpJN0
ミリヴェ居ないから割り切ってノーガード脳筋パでアリーナしてるけど
>>693みたいな一発で落とせない防御固めたバランス良いPTが一番キツイ
憤怒主砲だからミリヴェかアイリスの単発が刺さるとモウダメダァってなる
0722名無しさん@ピンキー (ササクッテロラ Spb9-gjp5)2017/07/08(土) 10:45:30.22ID:V4NzgZgQp
>>721
ヒエッ…
0725名無しさん@ピンキー (ワッチョイW cd96-p0Mm)2017/07/08(土) 10:55:45.01ID:iVQPYUv30
>>715
ありがとう。
ただ申し訳ない。スレでID晒し合いみたいにはしたくないんだ。
怠惰さんがそこまで人気あると思ってなかった。
ほんとに申し訳ない。

ただやっぱり使用感としては耐久紙だから回復のタイミングが早くなってちょっと使いにくいところもあるよ。

>>719
不快にさせてしまって申し訳ない。
自慢風に見られたくなかったんだ。
こんなにレスするつもりじゃなかったから結局ぼろが出まくってるけど。
0728名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e306-Razr)2017/07/08(土) 11:05:20.65ID:BjN+2Fgs0
状態異常が多すぎだわな
マジシャンの固有スキルが状態異常の1つだけをわずか3ターン程しか防げないせいでマジシャンのほとんどがゴミだわ
0730名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c308-zXdO)2017/07/08(土) 11:05:34.38ID:TRhvXV2a0
大罪シリーズの必要マナ等が2倍なのではない、その他のメンバーの消費が半分なのだ
そのうち原罰シリーズとか神罰シリーズ出てきてそっちは大罪の更に倍ドンでくるぞー
0733名無しさん@ピンキー (ワッチョイW cd96-p0Mm)2017/07/08(土) 11:11:34.45ID:iVQPYUv30
マジシャンと言えば
ケールはロキにそこまで劣らない程の
評価を受けてもいいと思うんだがどうなん。
0739名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bdee-f7iQ)2017/07/08(土) 11:20:51.03ID:sXrtemXr0
>>733
大罪以外だとミリオンやレミィたちが
人気なのは分かるけど
ケルベロスも地味に強いと思うけどな

ただたぶん固有スキルとジョブの関係で
事前で取ったアイリスを入れて
ファイターアーチャーだけで固めてるから
ケールが入らない奴が多いんじゃね?
0744名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5d1f-VsG/)2017/07/08(土) 11:25:44.48ID:Qdstft5K0
(´・ω・`)好きなPT編成で戦いたいのにソウルがそれのジャマヲスル
(´・ω・`)早いとこソウルクエどうするか決めてくれんと
(´・ω・`)爆キャラ無しやスルー勢がみんなやめてくのよ 九尾ちゃん鍛えさせろぉおおおおお
0746名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 63ad-KuRC)2017/07/08(土) 11:28:55.16ID:r6GsvS4k0
現状試したいキャラがあってもソウル不足で育てられないから使えないよ

それを時短するには石でガチャ回しまくるしか無いんだが要するにそれって
ガチャ重ねゲーのXOとやってる事が同じなんだよな
あくまで無課金でもソウルクエでチマチマ重ねる事もできますよって道があるだけで

もしそういう設計なんだったらガチャもFiのみ、Arのみみたいに分割して欲しいわぁ
全キャラ出るガチャ回して重ねろとか無謀過ぎる、石が勿体無いよ・・・
0750名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 1501-I31P)2017/07/08(土) 11:34:08.38ID:nSw85vZV0
チマチマは全部のキャラがそうなら問題ないが、事前のアイリス、フラン、カボチャが爆ソウルで既に☆5ー100になっているだろうからなぁ
他のキャラはそうならないので入れ換えにくいのは確か
爆ソウルは早く1周させてほしいね
0752名無しさん@ピンキー (ワッチョイW cd96-p0Mm)2017/07/08(土) 11:37:51.78ID:iVQPYUv30
>>737
なるほど。
FiArパでアイリス+全体攻upの夢の超火力パも無くはない、、?
やっぱり耐久パの方が強いのかな。
0758名無しさん@ピンキー (ワッチョイW cd96-p0Mm)2017/07/08(土) 11:42:36.25ID:iVQPYUv30
>>753
バフもデバフもいい感じなんですが回復無いとことは。。
0762名無しさん@ピンキー (ワッチョイW cd96-p0Mm)2017/07/08(土) 11:47:05.91ID:iVQPYUv30
フェンリルはアリーナだと最初にスキル使ってくれなかったらいまいちか。
火力パで短期決戦なら被ダメdown+回復持ち+実質全体50%upなんだがなぁ
0765名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3d96-1B52)2017/07/08(土) 11:50:02.64ID:WD4aLbGL0
憤怒さん、アイリス、ロキ、ミリオンまでは確定4枠になってて残り1枠が悩ましい
フランヨルムはスキル発動タイミングが悪いとデメリットが大きすぎるしなぁ…
0767名無しさん@ピンキー (ワッチョイW cd96-p0Mm)2017/07/08(土) 12:00:14.87ID:iVQPYUv30
憤怒さん、アイリス、ロキ、ミリオン、怠惰さんの超特攻パは夢がありそう。
0768名無しさん@ピンキー (ササクッテロラ Spb9-gjp5)2017/07/08(土) 12:04:21.97ID:V4NzgZgQp
>>767
ミリオンの代わりにクリアップの天羽扇か、クリダメアップのホルンにしたらどや?

ロマン感上がるで。
0771名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bdee-f7iQ)2017/07/08(土) 12:09:05.64ID:sXrtemXr0
ミリオンとアイリスがよく入ってるのは
憤怒かランタン来るの確実だから
水属性入れたいっていうのもあるだろう

水でも扇のキャラは好きだけど
クリアップよりミリオンの完全ブロックの方が
確率要素なくて鉄板感あるんだろう
0772名無しさん@ピンキー (ササクッテロラ Spb9-gjp5)2017/07/08(土) 12:11:56.89ID:V4NzgZgQp
>>771
扇はスキルがクソやからアリーナ使いにくいのよね
0773名無しさん@ピンキー (ワッチョイW cd96-p0Mm)2017/07/08(土) 12:20:30.56ID:iVQPYUv30
ヨルムは気になるんだけどな。
ダメージ減少免疫って事はミリオンもローズもパッシブ無力化でしょ。
レイド戦見る限りAIは味方死亡無しで復活使ったりはしないし、
回復も回転やや早いしで実質火力にも耐久にも貢献しそうな。
0775名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bdee-f7iQ)2017/07/08(土) 12:25:41.04ID:sXrtemXr0
復活がチートっぽくて
強キャラ臭出してるけど
実戦ではあんま見ないね

まず憤怒とランタンがうんざりするほど多くて
次にアイリス、ミリオン、鏡とか
0777名無しさん@ピンキー (ワッチョイW cd96-p0Mm)2017/07/08(土) 12:26:28.60ID:iVQPYUv30
>>774
バナー見るにハーレムもいい感じ。
引きたかったなぁ。
11連5回転したけどダメだったわ。
0778名無しさん@ピンキー (ワッチョイW cd96-p0Mm)2017/07/08(土) 12:28:26.50ID:iVQPYUv30
>>776
え、そうなん。
そりゃあちと弱いかね。。
0785名無しさん@ピンキー (ワッチョイW cd96-p0Mm)2017/07/08(土) 12:33:36.32ID:iVQPYUv30
今後与ダメdownの状態異常来るまでヨルムのパッシブはHPupのみなのか。悲しいなぁ
0786Cinderella (ワッチョイ e3d2-RBu5)2017/07/08(土) 12:35:08.62ID:AvAPAFJj0
Cinderellaです、よろしくお願いします。
現状、アリーナで5回行くと1回負けらしいです。
ptは対npc(IDアルファベット表示)勝つ16、負け-14その感じです。
対プレイヤー(IDそのまま表示)勝つ15、負け-15の感じです。
そして、何とか違和感あるプレイヤーがいたそうですが、もし間違ったら申し訳ございません、
Tamaさんpuruさんpipiさん本当プレイヤーですか?
0787名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bdee-f7iQ)2017/07/08(土) 12:35:15.34ID:sXrtemXr0
>>781
ヒーラーの開幕ヒールは誰得だからな

全体スキル使わず不発の場合もあるけど
1ターン3つだけのスキル枠消費しないし
クールタイム埋まってくると結局使うから
このゲームではヒーラー不遇で火力正義だな
0788名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6b25-KuRC)2017/07/08(土) 12:38:38.49ID:ojEHLd0l0
>>785
燃焼耐性持ってる人とかのスキルについてるやつじゃね
既にあるぞ

ヒーラーは現状高レベルレイド削りぐらいしか使わないな
それすらも最初の一回20まで行くときに使うぐらいで、時間かかりすぎるから結局周回は火力編成になるんだが
0789名無しさん@ピンキー (ササクッテロラ Spb9-gjp5)2017/07/08(土) 12:46:56.51ID:V4NzgZgQp
ヒーラーが有能過ぎると、耐久重視の長時間ゲーになっちゃうからね。

なあゼウス?
0791名無しさん@ピンキー (ワッチョイW cd96-p0Mm)2017/07/08(土) 12:52:19.00ID:iVQPYUv30
耐久面はフランに任せて、後4枠は火力全振りとかどうかね。
0792名無しさん@ピンキー (JPWW 0He3-R1hf)2017/07/08(土) 12:52:49.89ID:SWw6nN3eH
自発と助っ人で何倍(下手したら二桁倍)もダメージ違う人いるけど途中離脱してるのかな?
まぁ長いからちんたら殴ってられないって分からんでもないけどさ
ネコパンはなぁ
うーん
0801名無しさん@ピンキー (ササクッテロラ Spb9-gjp5)2017/07/08(土) 13:00:13.99ID:V4NzgZgQp
>>791
わいはそれや。
育成まにあわなかったから、火力3だけど。
0802名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6b25-KuRC)2017/07/08(土) 13:00:15.68ID:ojEHLd0l0
通常ソウルの回数制限は最低無くすべきだな
一人出すのに数万かかりそうなガチャ回しまくら無い限り、実用レベルにするのに一か月以上とかダメだろw
0803名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5d2e-rvkC)2017/07/08(土) 13:02:12.22ID:s0WLIH6j0
>>802
そもそも回数制限があるのって元ゲーがAP無いからノーコストで無限に回るの防ぐためで
AP制にしてコストかかってんだから回数制限撤廃すべきよな
それでも下手したら1000周必要なんだし
0805名無しさん@ピンキー (ササクッテロラ Spb9-gjp5)2017/07/08(土) 13:04:09.75ID:V4NzgZgQp
>>792
レイドは貢献ポイント制にして欲しいよね
0808名無しさん@ピンキー (ササクッテロラ Spb9-gjp5)2017/07/08(土) 13:06:34.81ID:V4NzgZgQp
>>806
あ^〜マナ交換で手首壊れるんじゃ^〜
0809名無しさん@ピンキー (ワッチョイW cd96-p0Mm)2017/07/08(土) 13:06:37.86ID:iVQPYUv30
>>801
ありがとう。
そっち路線で行ってみよう。
回復重要だと思ってヨルム育てて来たんだがなぁ。フランとチェンジか。。
0813名無しさん@ピンキー (ワッチョイW cd96-p0Mm)2017/07/08(土) 13:08:41.90ID:iVQPYUv30
怠惰さん耐久ないからブロック弓もありかもな。
0814名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bdee-f7iQ)2017/07/08(土) 13:10:40.91ID:sXrtemXr0
>>804
元ゲーのキャラすぐ使い切らないように
出し惜しみしてるんじゃねーの?

そこを半年で使い切るくらいの放出が
DMMRでこの先生き残るために必要とも思うけど
0815名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4b73-Razr)2017/07/08(土) 13:11:26.86ID:TXgtU9/K0
トレーニングに手を出し始めてから職石が不足してるからなー
フレに悪いから殴りはするけど、正直宝珠はマナ変換させてほしいレベルで余ってる
0817名無しさん@ピンキー (ワッチョイW cd96-p0Mm)2017/07/08(土) 13:15:24.60ID:iVQPYUv30
>>812
むしろ石増えなくてもいいから早くこの地獄から抜け出したいわ。
0821名無しさん@ピンキー (ワッチョイW cd96-p0Mm)2017/07/08(土) 13:18:43.52ID:iVQPYUv30
>>816
ほんまや。忘れてたわ。
じゃあやはりクリ弓一択か。
0823名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 1501-I31P)2017/07/08(土) 13:21:50.34ID:nSw85vZV0
>>814
DMMソシャゲの基本はイベント専用キャラにとる魅力があって、そのイベントを完走するために戦力を整えていくことの連続でなりたっていると思うんだよな
レイドは基本おまけだし、アリーナで限定賞品にすると爆死するのは他ゲーからわかりきっていることだし

出し惜しみしたい気持ちは俺もわかるけど、石ガチャで普通に出るキャラとかとる意味を見いだせないキャラをイベントに持ってこられてもなんだかねぇ
0828名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bdee-f7iQ)2017/07/08(土) 13:28:55.54ID:sXrtemXr0
>>823
>DMMソシャゲの基本はイベント専用キャラ
アイギスとかその基本に忠実だよな
新イベで新キャラってパターンを何年も続けてる

イベで新キャラ取れなそうって思われちゃったら
かなりのユーザが離れていくだろうにな
せめて最初の何ヶ月かは新キャラ出せばいいのに
0830名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 63ad-KuRC)2017/07/08(土) 13:30:26.19ID:r6GsvS4k0
現状手持ちのキャラのバリエーションが無い状況で鏡配布はありがたかったぞ
ソウルも補充できるししばらくは既存キャラでもいいんじゃないか
0832名無しさん@ピンキー (ワッチョイ dd08-Lp0n)2017/07/08(土) 13:43:16.29ID:ihSgUwcZ0
演ること無いからとりあえず石割りまくってぶらっち20匹とマナ1000万集めたんだが
爆ソウル無いと成長してる感が無くてつまらないな
行動力消費型の育成ゲーなのに成長してる気がしない
適当なLV100を5人並べてもアリーナじゃいないほうがマシだからなぁ、強い特性持ちを育てなきゃPT強くならないし、そのソウルは集まらないしで手詰まり感
0835名無しさん@ピンキー (ワッチョイW cd96-p0Mm)2017/07/08(土) 13:47:14.24ID:iVQPYUv30
>>832
ホーム画面でガチャマークが妖しく輝いている。

ソウルチケットが仲間になりたそうにこっちを見ている。
0836名無しさん@ピンキー (ワッチョイ dd08-Lp0n)2017/07/08(土) 13:50:50.78ID:ihSgUwcZ0
週末に新規イベ無いのは辛いわ
かがみんクエなんてみんなマナ以外速攻終わってるだろ
イベントつってもカットシーンも何もない、ただちょこっとソウルくれるだけだったしあの程度なら3日毎に出せと
0838名無しさん@ピンキー (ワッチョイW cd96-p0Mm)2017/07/08(土) 13:54:44.04ID:iVQPYUv30
ところでキャラ育成のマナ・トレーニング論争はどっちに軍配上がったん。
マナじゃなかったの?
0839名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bdee-f7iQ)2017/07/08(土) 13:55:10.87ID:sXrtemXr0
鏡イベは数年前の感覚というか
今だとアイギスの日替わり復刻を
ずっとやってる感じになっちゃうんだよな

あとイベで少し会話するだけでだいぶ印象違うのに
キャラごとのシナリオが足りない感じがする
0841名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 55da-KuRC)2017/07/08(土) 13:58:35.99ID:CaEwWDrO0
サービスINして初期だからまだ皆優しいだけだよねこれ続くと文句もっと出る
とりあえずショップのイベント交換品複数選択だけは急ぐべき
0843名無しさん@ピンキー (ワッチョイW cd96-p0Mm)2017/07/08(土) 14:01:37.27ID:iVQPYUv30
>>840
任された。
修行で吐きそうだったからいい気分転換になる。
0844名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bdee-f7iQ)2017/07/08(土) 14:03:16.95ID:sXrtemXr0
アサギなんか三周年なのに不満タラタラだからな
ゼノマギはまだ期待感あるうちに先手を打って
ユーザをつなぎ止める企画を出して欲しい
0851名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e306-Razr)2017/07/08(土) 14:43:51.73ID:BjN+2Fgs0
総合力25000→32000まで上げたらD3余裕になった…こりゃ4連敗した時に速攻で鏡クエでマナ集めとくのが正解だったね
半日の判断ミスで石20〜30個得る機会を逃した気がするわ、無課金のエリクサー病で慎重になりすぎだった
無課金で早い段階で石割りをしないとダメなゲーム初めてで戸惑うけど面白いわ
0852名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ed15-jTKI)2017/07/08(土) 14:46:29.94ID:3wiJF+sr0
何か選択(ソウル変換、武器売却とか)した後の完了しました「OK」って取消できるわけでなし
わざわざマウス動かしてクリックの1手間を増やすだけの無意味な操作だと思うんだ
表示無くすか、せめて「ok」以外の画面のどこクリックしても次に進めるようにしろよな・・・
0853名無しさん@ピンキー (ワッチョイW cd96-p0Mm)2017/07/08(土) 14:54:07.85ID:iVQPYUv30
マナ・トレーニング論争集計結果


マナの収集効率は>>840の森林星5、50週→大ボトル(9000マナ)111個を参照。

トレーニングの経験pt獲得効率は修練星5、18AP→2160経験ptを参照。修練はデッキ内キャラ数の違いによる獲得経験ptの変化、難易度による割合変化なし。

マナ→経験pt変換効率、1→1
フランLv8→Lv9で検証、誤差5/1600以内。


AP→経験pt変換効率

森林
1AP→1110経験pt

修練(5キャラ編成、最大効率時)
1AP→600経験pt


森林圧勝。
0855名無しさん@ピンキー (ワッチョイW cd96-p0Mm)2017/07/08(土) 15:00:27.84ID:iVQPYUv30
それでも僅差と言うね。
0856名無しさん@ピンキー (ササクッテロラ Spb9-gjp5)2017/07/08(土) 15:01:28.91ID:V4NzgZgQp
>>853
鏡のマナ効率

1AP = 1150pt

やっぱり鏡がナンバー1
0858名無しさん@ピンキー (ササクッテロラ Spb9-gjp5)2017/07/08(土) 15:04:53.24ID:V4NzgZgQp
>>857
毎日出来るから…(震え
0861名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e306-Razr)2017/07/08(土) 15:10:26.30ID:BjN+2Fgs0
運営は修練を見直さなあかんよ、鏡は特別としてゲーム内表記だと初心者は絶対に修練の方が効率がいいと思うよ
マナの森林>修練なんかこのスレやら18禁のスレを見つくさないとわからんて
0862名無しさん@ピンキー (ササクッテロラ Spb9-gjp5)2017/07/08(土) 15:11:55.99ID:V4NzgZgQp
>>860
一個下の難易度でもメダル効率そこまで差がないから、そっち回ってもええんやで?
0863名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e306-pw7F)2017/07/08(土) 15:13:19.09ID:CUgycZWE0
修練は前までイベで倍だったから論争になりえただけで
今の素の状態じゃゴミもいいところ
基本このゲーム糞ゴミバランスでいまだに何も改善しない無能運営だからな
イベントと称して適当にアッパーかけてはいたけど、その後放置っていう
もう売り逃げする気マンマンだろ
0865名無しさん@ピンキー (ワッチョイW cd96-p0Mm)2017/07/08(土) 15:15:30.88ID:iVQPYUv30
誰か、、


一人だけでもいいんだ、


おれに乙をくれぇ〜〜〜〜
0866名無しさん@ピンキー (ササクッテロラ Spb9-gjp5)2017/07/08(土) 15:16:58.49ID:V4NzgZgQp
>>865
乙、大義であった
0867名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e306-Razr)2017/07/08(土) 15:17:19.05ID:BjN+2Fgs0
>>860
らんたんがLv70ぐらいあればフレンドのLv75↑できればLv100らんたんor憤怒さんを借りれば行けると思うけどな
ただ、そのフレのらんたんがレイド装備をしてなかったりしたらどえらい目に合うがw
フレのサポを借りる時に火力はチェックしておいた方がいいよ
0872名無しさん@ピンキー (ササクッテロラ Spb9-gjp5)2017/07/08(土) 15:32:33.09ID:V4NzgZgQp
>>869
ええで。
イベと大して効率変わらんし。
(時間効率はイベの方がいいが)
0879名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bdee-Razr)2017/07/08(土) 16:14:06.57ID:poGR3iU20
昨日と今日と他のことと並行で合計5時間くらいはしたとおもうけどLv37だよ
まぁ昨日はストーリーみたりガチャするか悩んだりと無駄が多かったけど
0881名無しさん@ピンキー (ワッチョイW cd96-p0Mm)2017/07/08(土) 16:15:31.10ID:iVQPYUv30
そこに挑むか否かは賢者次第なんやで。


、、ゲフッ
0884名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bdee-Razr)2017/07/08(土) 16:20:18.97ID:poGR3iU20
>>882
それな
ゲーム参加資格までに長時間かかるけどスタート地点につくと途端にやることがなくなるという
何よりキャラが少ないのとデザインが人を選ぶ関係で過疎化がやばそう
0888名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e306-pw7F)2017/07/08(土) 16:24:56.43ID:CUgycZWE0
何言ってんのLv100になっても暇さえあれば1-29無限集会が賢者の基本
AP203で67周、これを3セットで200周以上になる
200周すればミッションから石6つは回収できる、つまりエリクサ3つで石6つ

600周すればエリクサ9つで石18個、石18個あればエリクサ10個買える
つまりエリクサが徐々に増えていくという無限エリクサ錬金
ついでにキャラ経験値やらマナも増えていくおまけつきやぞ
さあハゲ上がるまで1-29まわれ
0889名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e396-KuRC)2017/07/08(土) 16:29:43.01ID:59tsZydF0
石ころ1000たまったから1回ぐらいいいかプラちぃもらえるしと思ってガチャったら憤怒さん来たぞ
爆ソウルある間にきてくれよ育てられる気がしねえ・・・レミィx10の方がうれしかったわ
0893名無しさん@ピンキー (ワッチョイ dd08-KuRC)2017/07/08(土) 16:40:03.13ID:jl8MiZ500
>>888
そのおまけの上に、消費3の1-29終了ごとにレイド発生の確率があるから、レイド湧かせのためにも
無限周回になるんだよな
レイド武器厳選が終わるのはまだまだ先になりそうだし本当に禿げが光る
0896名無しさん@ピンキー (ワッチョイ dd08-KuRC)2017/07/08(土) 16:42:59.76ID:jl8MiZ500
>>894
スキルだけじゃないぞ、ターゲットも運だよ
ちゃんとした敵にちゃんとしたスキルってなってくれたらいいが、
憤怒さんにホルンが攻撃とか、弱くて瀕死の奴にミリオンがATK400%攻撃とか、違うそうじゃない感が強いときが大杉
0902名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6b25-KuRC)2017/07/08(土) 17:01:26.15ID:ojEHLd0l0
上位は同じランクに人が極端に少ないから同じ人とばかり当たるっていうがばがばマッチングかね
クラパンもそんな感じで上位ほど楽にアビューズマクロで稼げる糞対戦だった
0916名無しさん@ピンキー (JPWW 0He3-R1hf)2017/07/08(土) 17:46:40.26ID:SWw6nN3eH
ソウルクエの渋さって元ゲーのままなんかね
もしそうならそれをそのまま持ってきちゃう当たりちょっとね
0917名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e306-pw7F)2017/07/08(土) 17:50:52.95ID:CUgycZWE0
もともとソウルちまちま集めてくださいみたいなゲームだったんじゃないの?
爆ソウルがなければ別にそういうバランスでもよかったとは思うけど
はやく強くなりたいならじゃぶってくださいって感じで

爆ソウルがすべてを歪めてしまったのだよ
あれの味を覚えた者はもう二度と元には戻れない
0922名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7bac-VsG/)2017/07/08(土) 18:00:19.44ID:KQxMa3Dl0
持ってないキャラの分を先んじて貯めておく事もできないし
今は石余ってるから良いけど、肉修正されたらAP間違いなく足りないでしょ
AP回復を待って日に数回ログインを1ヶ月とか誰が続けるのか……
全キャラを15回なんて要らんから 3キャラのみ選択開放で60個くらいよこせ、と

(´・ω・`)レベルも上がらんしやることない
0925名無しさん@ピンキー (ワッチョイW dde4-nSBM)2017/07/08(土) 18:03:51.58ID:45RSScNM0
ソウルクエストの緩和は早急に必要だわ。これから新キャラきても実用化まで数ヶ月は論外。
せめて1日50は取得可能にしなきゃガチャもまわらんやろ
0926名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c308-zXdO)2017/07/08(土) 18:04:23.93ID:TRhvXV2a0
怠惰込みの爆ソウル継続があったらステップに突っ込む人増えてたと思うんだけどどうなんだろうな
1枚引かんと参加できない乗り遅れるな!で煽る
0928名無しさん@ピンキー (ササクッテロラ Spb9-gjp5)2017/07/08(土) 18:06:16.76ID:V4NzgZgQp
>>922
もとがスマホゲーだからなあ。
ソウルシステム自体は珍しいないけど、ブラゲ勢からしたらダルい仕様だわな
0930名無しさん@ピンキー (ワッチョイW cd96-p0Mm)2017/07/08(土) 18:08:45.11ID:iVQPYUv30
これソウル集めにしびれ切らしてガチャ回すの方向に釣られてるのかね。
0932名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 1501-I31P)2017/07/08(土) 18:24:32.22ID:nSw85vZV0
>>923
>888の人の書き方は結果が分かりにくいが草が増えるのは本当に微増と言うレベルで、ほぼ維持と言うくらいに思った方がいい

ミッション内のクエスト部分のボス100体毎に2個とと雑魚1000体毎に2個の話が石をもらえる部分
詳しく計算すると、
1ー29を100周するとボス100体で石2個もらえ、もう100周するとボス100体で石2個、雑魚1000体で石2個、貰える。つまり200周で石6個貰える

石18個で草10個に変えられるので、600周で石18個貰えるのを基準で考えると、
必要なAPは3*600=1800
これは草9個(203*9=1827)で賄えるので、自然回復分を除いても交換分で貰える草10の内、草1個+AP27余りが出ると言うこと

600周と言うのは経験値で1250*600=750000たまる周回数なので、今の自分の必要経験値を見ればどれくらい面倒かはわかるはず
なので実際は暇なときに実質消費なしでレイドわかせつつキャラ経験値やマナが少しづつ貯まる行動と言うイメージ
0935名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eb49-Razr)2017/07/08(土) 18:34:10.41ID:U3wuf5qw0
このゲーム、プレイヤー人口少ないのかな?
アリーナのランキング見たら100位までにフレンドの過半数が入ってて、内4名が20位以内だった
フレンドって30人までだよね?何か増やせる方法あったりする?
0940名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 1501-I31P)2017/07/08(土) 18:43:58.00ID:nSw85vZV0
適当に流してるプレイヤー人口は数千人はいるだろうけれど、頑張っている人は100人も居ないだろ
目安のA3だって80人位しか居ないんだから、憤怒100とかフレンドで優先しているならそういう人はランカーになっている可能性が高い
0948名無しさん@ピンキー (ササクッテロラ Spb9-gjp5)2017/07/08(土) 18:56:31.90ID:V4NzgZgQp
フレ一人もランキング入ってないんですけどぉ!

なんやカースト制か?
0950名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e3d2-RBu5)2017/07/08(土) 18:57:26.26ID:AvAPAFJj0
多分用がない情報と思うが、
アリーナで全部spd武器使えば、自分に意味がないけどどうせspdに関係なし先攻の方でスキル
を叩き、でも誰かこのチームを相手すると、多分スキルまだ出てこっちのキャラが先に動く。
多分向こうは高い率で負けちゃう、怒る程度でね。
反対に全spd武器を揃え、攻撃方になんの意味がないと思う
0953名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e3d2-RBu5)2017/07/08(土) 19:00:57.92ID:AvAPAFJj0
950の補充、npcの方は必ず先攻のスキル終わるまで待ってるから、でもnpcのspd結構早い
0955名無しさん@ピンキー (ササクッテロラ Spb9-gjp5)2017/07/08(土) 19:05:53.85ID:V4NzgZgQp
>>951
つーかA3ってまだ百人いないんだな
明日走ってA3狙おうかと思ってたけどキツイか…?

でも攻め手有利だから、みんなで幸せになれる可能性も微レ存…
0958名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3d96-hKQV)2017/07/08(土) 19:12:47.59ID:0Y2KAFvC0
質問すいません。
ミッションで手に入れた星3ランダム宝箱って受け取った時点で勝手にランダムでゲットしてるんでしょうか?
宝箱どこから使うのかわからなくて・・
0959名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 1501-I31P)2017/07/08(土) 19:14:21.60ID:nSw85vZV0
憤怒さんがいるかどうかでアリーナは変わるからなぁ
憤怒、カボチャ、アイリスの爆ソウルLv100二刀流三人衆がいると普通に強い上に憤怒の全体、カボチャの4人で一気に崩される可能性が上がる
0960名無しさん@ピンキー (ワッチョイW cd96-p0Mm)2017/07/08(土) 19:14:28.78ID:iVQPYUv30
>>プレボックスに宝箱が入ってるはず
0964名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3d96-hKQV)2017/07/08(土) 19:17:13.46ID:0Y2KAFvC0
プレゼントから受け取ったらランダムで手に入ってるんですね。
ありがとうございました
0965名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7bac-VsG/)2017/07/08(土) 19:20:08.67ID:KQxMa3Dl0
>>955
(´・ω・`)A3等級のお肉になったら次はB2に意図して下げても勝率のせいで報酬でなそうだし
(´・ω・`)下からちょっとずつ回収していく所存

(´・ω・`)魔王の終わr……はじめ方次第で続けるかどうか
0966名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6b4e-Q6c6)2017/07/08(土) 19:20:16.22ID:DaCZS4xW0
ソウルボーナスがこないと何も出来んな
仕事で忙しかったりでチャンスを逃すと人権がなくなるのがどうにもならんね
アリーナ開放する前にやることがあるだろうに…
0967名無しさん@ピンキー (ササクッテロラ Spb9-gjp5)2017/07/08(土) 19:25:07.69ID:V4NzgZgQp
>>965
いや勝率はランクが下がるだけで、報酬の有無とは関係無いんじゃないか?
0972名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7dc3-hKQV)2017/07/08(土) 19:38:44.78ID:nhA9Xg5b0
>>950
俺がSPD全部装備で相手のSPDを上回っても先制出来ないので意味ない
しかし相手がSPD全部装備で俺のSPDを上回ると高確率で先制される
つまりプレイしない就寝時はSPD装備にしておくと相手は俺のデッキに先制出来ず勝ちにくくなる

こう?こんなんマジなら無慈悲すぎるわ
0975名無しさん@ピンキー (ササクッテロラ Spb9-gjp5)2017/07/08(土) 19:42:16.97ID:V4NzgZgQp
>>974
0978名無しさん@ピンキー (ササクッテロラ Spb9-gjp5)2017/07/08(土) 19:43:49.95ID:V4NzgZgQp
>>973
はげしく乙
0981名無しさん@ピンキー (ササクッテロラ Spb9-gjp5)2017/07/08(土) 19:51:07.48ID:V4NzgZgQp
未だにまともなwikiが無くて草生える
0984名無しさん@ピンキー (ササクッテロラ Spb9-gjp5)2017/07/08(土) 20:04:01.30ID:V4NzgZgQp
>>983
あ、そうだったん?w
0987名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6b4e-Q6c6)2017/07/08(土) 20:14:16.29ID:DaCZS4xW0
>>982
問題は爆ソウルをやったことじゃなく、やって終わったらそのままなことだろ
育成関連は一度緩めたならちゃんと緩め続けないと、格差広がったまま後続がみんな死亡する
0991名無しさん@ピンキー (ササクッテロラ Spb9-gjp5)2017/07/08(土) 20:18:10.84ID:V4NzgZgQp
>>987
それな

爆ソウルで育てたユーザーからしたら、今のイベなんてクソ雑魚ナメクジだけど、育てられなかったユーザーはキツイやろ

せめて隔週でやって欲しいところや
10011001Over 1000Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 1日 21時間 34分 1秒
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