XenoMagia(ゼノマギア) part20 [無断転載禁止]©bbspink.com
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建てる時は>>1の先頭に
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を加して合計4つになるようにして立てて下さい。(ワッチョイIP無しのスレは破棄)
※複数あるのは付け忘れ防止の予備なので勝手に削らないこと
次スレは>>970がなるべく宣言してから建てて下さい。
※混乱を防ぐため、無理ならテンプレを張りレス番号を指名して依頼
「かわいいミニキャラが大暴れ!!
全キャラクター最高レアリティまで育てられる
本格RPG『ゼノマギア』」
■公式
http://www.dmm.com/netgame/feature/xenomagia.html
■公式Twitter
https://twitter.com/XenoMagia_X
■前スレ
【DMM.R18】XenoMagia(ゼノマギア) part19
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1499257190/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 2 名前:名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f1b-ZBdv)[sage] 投稿日:2017/07/05(水) 21:20:24.43 ID:mA8NSqLo0
Q:ガチャ産と進化でステータスに差はある?
A:ない
Q:覚醒させた時進化の数値は引継がれる?
A:LV上限、現在LV共に引継がれる
Q:進化、覚醒に必要なソウルの数は?
A:進化1→2=30、2→3=45、3→4=90、4→5=180
覚醒30→45=30、45→60=60、60→75=90、75→100=180
装備枠解放=180
Q:LV(覚醒)上限は?
A:星1→30、星2→45、星3→60、星4→75、星5→100
Q:武器ガチャは引くべき?
A:レイド装備の方が強力なので不要
Q:レイド装備のOPは?
A:SPD27%、Brock27%、クリティカル30%からランダムに1つ
Q:好感度上げたキャラの立ち絵を戻したい
A:HAREM→右側のキャラクリック
EX:メインクエ下部にある宝箱はクリックで開く 3 名前:名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f1b-ZBdv)[sage] 投稿日:2017/07/05(水) 21:20:48.40 ID:mA8NSqLo0
●攻撃系全体バフ/デバフ
・〇〇のATKを〇〇アップ
Fiアイリス(FiAr50) Fiヒルデ(Fi50) Maキュウビ(Ma40) Fiヴェーリ(Fi40)
・すべての味方が与えるダメージを〇〇アップ
Ar[怠惰](40) Maレム(30)
・すべての敵の受けるダメージを〇〇アップ
Arロキ(40) Maケール(40)
・すべての味方のクリティカル率を〇〇アップ
Ar扇(30)
・すべての味方のクリティカルダメージを〇〇アップ
Arホルン(30)
・すべての敵のブロック率を〇〇ダウン
Maナル(50)
●防御系全体バフ/デバフ
・すべての敵のATKを〇〇ダウン
Fiフラン(40) フェンリル(25)
・すべての味方が〇〇から受けるダメージを〇〇軽減
Arミリオン(ArMa50) Arローズ(Fi50) Maアーリー(Ma50) Fi陽方(20)
・すべての敵が味方に与えるダメージを○○減少
Fi天羽々斬(25)
・すべての味方のブロック率を〇〇アップ
Fiアイリ(??) Maローゼ(30) なんかスレタイスッキリした気がするけど気にしない
ここはスレ立て脱童貞による賢者を応援します あれ今日は100石ないんだっけ
3日連続だった気がするけど レイド終わるころに日付変わって「日付が変わりました。ホーム画面に戻ります」
あいよ報酬くれ レイドポチ「日付が変わりました。」
いや報酬くれよ レイドポチ「日付がry」
(´・ω・`)こらこら アリーナでもレミィが神すぎる
確実に相手を倒してくれる 100石は配る…がまだその時と場所の指定はしていないうんぬん 怠惰ガチャ残ってるんだけど、7/6までじゃないの? おいwレイドで倒した瞬間に日付が変わったらホームに飛ばされたんだが、その後レイドの報酬を受け取りに行こうとレイドボタンをクリックしても
確認 日付が変わりましたホームに遷移しますって画面が出てホームに強制的にもどされるんだが…
レイドにいけねえ… 最大3日間・・・つまり人によっては1日のみの可能性もあるということ・・・。 ホームからは拒絶されたけどクエマップ画面からは飛べたわあとで運営に報告しておくわ そういうことだったのか
今回貰えなかった奴おりゅ?www クリティカルって、通常攻撃のみですか? それとも、スキルにもありますか? 100石配られなかった補填に300石配ってくれればいいよ許すよ いつもみたいにプレボに届くまでに
時間差あるってだけじゃねーの? >>24
爆ソウルの最大10倍みたいなかんじか・・・いやいやマジだったら糞すぎるだろ ※期間中ログインで100冥輝石がプレゼントボックスに配布されます(最大3日間)。
定期的に更新されます←今回更新するとは言ってない
とか前科があるからここの運営なら本当に抽選で一名様とかやりかねない なあ、デイリーのマテリアルをマナに交換って奴でみにプラちぃをマナに交換する時なんで変換数が1にできないんだ?
2個いっぺんとかもったいないんだが チュート(1-29)終わる前にソウルイベ終わってるとかどうなってんの(憤怒 釣れたらラッキーってことで曖昧に書いたんだろう
無課金しか怒らんだろうってことだろうな 7/6〜7/8→100個
7/9〜7/11→100個
7/12〜7/15→100個
じゃね?期間長いし
>>45
チャタリング起してね? いま運営が頑張って手動で送ってるから気長に待ってね アリーナで初めてオートスキル見たけど、AIバカすぎてイライラするな
体力全快なのに回復使うなよ ☆5最弱と言われたアーリーパドラちゃんなら歯抜け無いよ!
そこ、ふんぬちゃんの半分の与ダメとか言わない・・・ ツイートだけだとわからんけどお知らせノ方だと15日までだから
100石配るフラグが毎日で最大3回立つわけじゃなくて
一定期間ごとに3回立つのねなるほど…ってわかるかよハゲ クソガチャ具合から察するに糞乱数だろうから
偏りまくることザラにあるで >>49
多分そうなんだが
最大三日と書いたのが不味かったな >>56
天リベを知らんからなんとも言えんが、フェンリルは最初に使ってくれないしその代わりにケールベロスは最初に使うしレミィは通常攻撃しかしないし訳わからん あの広告見たら9割以上の人が三日間石配ると思うやん… 我々がその気になれば石の受け渡しは3日後1週間後ということも可能だ 仮にも賢者を名乗る方々がこの程度の言葉遊び見抜けないとは…… >>63
ソシャゲのAIに賢い判断を期待する方がまちがい
人工知能なんて大それたもんじゃなくて
ボタン自動で押す公式マクロくらい思った方がいい
んで対人戦では回復スキル持ちとかは外して
攻撃倍率高い脳筋が正義のパーティ
組んだ方が勝率良いと思う >>69
NPCじゃなくユーザ編成と当たった時SPD先行されて何もできずに負けたりしない?
まだEだってのに3人とか1人編成に当たるんだけど でも石入手先がなさそうだと思ってたから
アリーナで定期的に石手に入るのは良いと思う 鋏とレミィで先行スキル決まると二人確殺
全体状態異常先行できまるとフルボッコ
まだF2だけど 今日も100石もらえると思って石割りまくってた愚者おりゅ?w
おりゅ…次貰えるまで修行僧だな
まぁ石有ってもあんま変わらんけど気分的につれぇ >>72
石もこの先役に立つかどうか微妙だけどな
新キャラ全部ポイント直のガチャ行きだったらほぼ意味が無くなる
キャラも育ち切ったら石割りする意味も無いし
>>75
減らされたんじゃなくて増えてたんだよ
昨日のメンテ前まで2倍期間だっただけの話 >>75
期間限定で2倍だったんやでそれが終わったの まぁ0時はいつも天使のようなミモザちゃんの笑顔で癒されるからいいだろ
笑顔じゃなかったわ >>77
>新キャラ全部ポイント直のガチャ行き
それはありそうだな
もしそうなったら
手持ちキャラの寝室開放して
次のゲームへGOだな ミモザちゃん結局どうなったかちょっと気になります。 アリーナボコボコにされまくりでポイント1100から増えねー
だめだこりゃ 数か月後でもいいから石ガチャに堕ちてきてくれたら赦さんでもないがそれはそれで課金控えられるだろうしな
これから爆ソウルもそうだが舵取り結構難しいぞこれ (´・ω・`)幼馴染()を虹にした剛の者はおらんかのぉ イベ追加無さそうだし修行中止で自然回復で鏡マナでも回るか・・・
爆ソウルはよ、次はロキとレミィ頼むで てかa2でも週石200ってやばない?
めちゃくちゃ草買わせるイベばっかだとつらいぞ >>82
初期1000なのに1100でボコボコってどういう状況なんだ
βログインしなくて石貰えなかった勢? アリーナでもかぼちゃ有能だな
先制で全体入るとかなり削れるから
あたしの活躍に〜っていうくらいだからな 憤怒不在なら事前カボチャは優秀だな
レベル100でレイド武器持たせとけばとりあえず仕事してくれる クリ二刀流カボチャは強すぎる
スキル発動で9000ダメージ
相手は死ぬ >>87
新規じゃね?
事前組との格差すごいからな
どれがどのボーナスとか覚えてないけど
かぼちゃいないだけでもすごいハンデある ソウル集められる有能全体が憤怒かカボチャしかおらんかったしなぁ 事前アイリス☆4取ったけど
バフあるから十分有能だよ しかしこのPvPなんの補正もなしで案の定クリワンパンゲーになっててやばい
無能の極み 1-29疲れたからツール仕込んで寝る
エラーで吐かなければ朝まで動いてるはず ステップアップガチャが罠過ぎる
2往復して、レムとミリオン2体ってクソすぎだろ
星5も一体も出なかったし アリーナい〜いなぁ〜
この調子なら週末までにD3ぐらいはいけそうだなぁ〜^^ レベル45中心のPTでも1400は超えてるぞ
どんなクソPTなんだよ ただ石をばら撒くってだけでこんな糞コンテンツをいいという奴が居るのだから恐ろしい世の中だ そりゃリアルの政治でも
バラマキが支持されてるくらいだからな >>108
おめでとう!!!
さあソウルクエスト周回に入るんだ・・・制限あるけど。 開幕やらかしてるとはいえ実装ペースが早すぎて逆にこわい >>99
ブロックは貫通するけどちゃんとダメージカット系防御バッファーいればワンパンゲーにはならんよ
ちな20位以内だけど一回も負けてない ここに来てPLV100のマクラー一斉BANしたらくっそ面白いんだけどなぁ ミリオンローズフランハバキリヨルムとか硬すぎて倒せる気がしない… こういうのは表示アイコンをメタりたいキャラにしてあたかもそいつが最強みたいにする
トップランカーはふんぬさんメタで組んでる筈
又は防御パにクリ二ふんぬさんピン刺しで火傷330きっちり入れて勝つ、ふんぬメタメタ防御ふんぬかも キャラLV全員50くらいだとFで普通に負けるのな
100前提かーこれはきつい Fで相手もう急に強くなるよな
1-29回す廃人どんだけいんだよ…… あっさり倒される場合もあっさり倒せる場合もある
運げやな 1-29回して100にしたけどそれ以外のことしてなさ過ぎて弱すぎてつらい スレで「SPDイラネ」って言われてたが
レイドではいらんがアリーナではいるな
似たようなパーティになってくるから
先制できるかどうか大きい気がする 修練って一人当たり4kぐらいもらえなかったっけ
今やったら2kちょいだったわ
育成だとイベント最上級のほうが効率いいのかね 協力は好きだが力比べは嫌いだからアリーナで盛り上がれないわ
おまいらが楽しそうで微笑ましいよ 力比べってほどのもんでもないだろこんなん
適当に消化すると勝手に石がもらえるってだけで本気でやってるのとかごく一部だろうし これ戦闘でパーティのメンバー倒されると
どうも固有スキルの効果も消えるんだよな
だからアリーナで一人倒されると
騎馬戦の騎馬が崩れるみたいに
なだれをうって総崩れになる
先制攻撃でひとりでも
先に倒せると大きいと思う 固有スキルはアリーナだけじゃなくてそういう仕様らしいよ
生き返ると効果も復活するはずがしなかったバグあって直しましたってお知らせにあった レイドも同じだもんね
ミリオンさんの開幕初撃スキルと単騎とじゃダメ半減するし え!ステップアップって完走したら怠惰確定じゃないんか
知ってたら5/6で止めてたのに、紛らわしい表記するなあ
怠惰確定じゃないなら6回目5000ptの価値ないやんけ 差分でいいので本番下さい
ロキああみえて処女なんです ハーレムよく見ると一応Chapter1ってあるよね(2が追加されるとは言ってない >>134
有料ガチャ回せる訳じゃないしソコまで気にしなくても良いとは思うけどね 石もらえたら薬が買えて他人よりたくさん修業ができる 毎週A3で石190個もらえるなら1-29修行は卒業だな ちょっと石貰うだけならアリーナ適当に消化してればいいから楽だな まだ自然回復でEだけどこの辺からガチなの増えたな
たまに負ける
Aはそう皆仲良く行けそうにねえな Lv11以上良く流れてくるようになってレイド戦が長くて辛い
全部削ると長すぎるから、20万ぐらい削ったらリタイアしてもいいよね・・・ 同じやつ狙ってさっさと落として欲しいのにワザとかってくらい瀕死で敵放置するからキツい
お船かよw レイドスキップ機能あれば殴りまくるんだがな
未だ修行僧の自分は自処理で手いっぱいですわ 悪いけど11以上はめんどくさすぎて死にかけ以外殴る気しない これアリーナ相手人間なん?
一瞬でマッチングするんだが普通すこし相手探すのに時間かかるよね これアリーナ3人編成くらいが一番強いんじゃ…
バフ盛った憤怒さんがスキル使えば相手消し飛ぶよね アリーナ、同ランク相手だと16pt
格上だと1ランク毎に+1pt される感じか
(格下の場合は逆) 君は何を言ってるんだ
同ランク帯のプレイヤーのアリーナ編成が勝手に抽出されてマッチしてるだけだろ、だから速い
その人が起きてるとかログインしてるとかは関係無い
オンライン対戦じゃないんだから・・・ リアルタイムで参照してるんじゃなくて1時間毎とかにリスト作ってるんだろう レイド軽くなってよかったけど、そろそろ救援に行く意味がなくなってきた
あの石ころ余る 見かけたら何レベルだろうが叩くくらい赤石足りないが マナは鏡クエで稼ぐんだーってやつが昨日居てマナ変換忙しいなー!と嬉しそうだったから黙ってたが
普通にマナの森林のほうが若干効率いいのよな
かがみんクエがAP1=マナ1150 森林ドロップが2.2.3の割合ならAP1=1165 2と3が半々なら1250
交換面倒くさいのと、一回のAP消費が少ないのとどちらを選ぶか程度
明日マナ森開放日だから、ソウルや修練みたいにイベントあったらガチるわ 昨日の夕方ぶりにアリーナ入ってちょいやって350位(計10戦程)
雑魚の俺でこれだから、ガチでやってのよくて100人くらいかね… マイランクは自分が所属するランク内での順位で下の全体ランキングとは別物 アリーナF2で負けて初期の相手がNPCの間に石を使って駆け上がるのが正解だったかと思ってた
でもよく考えると翌期以降もほぼランクは維持されるんだから石を砕くメリットなさげだな >>172
そういうことか
じゃあ結構人いそうね、安心した >>171
ポイント1900で220位くらい
石は少し割ってる >>172
あ、そうなんか
おかげで少しお利口になったわ 来週には半数辞めてるだろうけど
やること同じで憤怒引けても育てられないしw ガチャから当たり出ても爆ソウルその時に開催されてないとレベル上げだけで数週間足止めは流石にどうかと思う アリーナ無けりゃちまちま育成するのも良かったんだがな だなぁ…
アリーナ楽しくないし育成は牛歩だしモチベも目標も宙ぶらりんになった感じしてきた 憤怒割引の時にフルにした無課金と
爆なしスタート無課金では
20万以上の課金差がある こんな緩いのでもランクあると嫌な奴いるんだな
そりゃみんなでゴールやみんな桃太郎になるわwww 無課金が育成に時間かかるのは構わんけど、ガチ課金勢もソウルで縛られるからなあ
課金ガチャも闇鍋でなかなか重ならんだろうし ガチ課金って初日ロキ100とかだぞ
ソウルで詰まるわけがない 育成途中ならアリーナは適当に参加賞で我慢して育ってきたら上狙うとかやればいいんじゃないの
あれもこれも美味しいとこ欲しいです時間もお金もかけずにだと運営が成り立たんだろ
ガチャが糞な上に新キャラ来たからって一斉に回らないようなシステムにした開発運営がアホなんだが このゲームでのガチ課金ってのは
ガチャでかぶせまくってソウル集めるような猛者のことだからセーフ >>185>>187
そういやそういう人たちもおったな
ガチの定義がぬるかったわw
石はばら撒かれてるから、どこかで縛らなきゃならんのだろうけど だが流石に怠惰さん100は見かけたことすら無いなw
100万オーバーになるか アリーナ戦ちゃんとスキル使えや見ててもやもやする(# ゚Д゚) ふむ
確かにアリーナで防御pt強いわ
久々に負けた。やるじゃねえか・・・憤怒さんの出番だなこれは アリーナにミリオン入れてる人多いけど大抵みんなファイター構成だから意味なくね? ソウルのシステムは完全に最近のスマホゲーだよね。
ブラウザゲーメインからすると取っつきにくい レイド用キャラしか育てていない説
Lv100大量に作ってる人なんてそこまで多くないんじゃないか (´・ω・`)よほどかぶらなきゃ爆死ソウルキャンペーンのキャラしかレベル上限あがらんし 朝レイド出てたの忘れてて今救援出したら放置されてると思われてるのか誰も来ねぇ・・・ ミリオン外してくれる人がいるなら大助かりだわ
あいつ場持ち良すぎ ミリオンはソウルキャンペーンでレベルマまで育てた人が多いんだろう エアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアップ
ミリオンは前回の爆ソウル対象ではありません! ホルンを育てようかと思ったけど属性風なんだな、憤怒とらんたんの餌食じゃん ソウルクエの1日15回っての撤廃してよ
あれって元ゲーはAP無かったから付いてたやつでしょ?
AP払ってんだから撤廃してよ Dクラスになってから9割負けてて流石にやる気が失せてきた 戻るボタンが消えてとてつもなく不便
なんで消えたし ランタンは産廃
ARの時点でミリオンで対策出来るし
ランタン押ししてた奴いたけど戦犯だろw 実際クリ90になったカボチャはアタッカーとしてはふんぬさんに続くくらいは強いやろ ランタンが弱いわけじゃないけど、ミリオンが常時出てくるような状況だからイマイチ感がある
しかしアリーナは同じ人と良く当たるなぁ ランタン使ってる時点で
いけるランク確定してるな。。。 2日目のログボ貰えないの不具合ってお知らせ来てるなw そりゃランタン使ってるなんて無課金だけやろー
廃課金なら憤怒に決まってる、よな? 憤怒さんもローズで対策出来るしアタッカーは皆産廃だな!
貰える期間が区分けされてんのかと思ったら不具合だったんか やっぱ不具合だったか。これはもう一日分100石貰わないといけませんね・・・ ランタンとふんぬさんでだいたい終わるから勝てなくなるまでこのままやで 石はばら撒くが新キャラはやらん!はあんま露骨にやられたらすぐ人居なくなるぞ
分かってんだろうな運営w アリーナの耐久PTはクリティカル憤怒さんの2発をどう耐えるかだよな
正直、耐えれる気がしないんだが誰か成功してるのか? 一発ならミリ残しで生き残ってるのがたまにいるけど本当にミリだし
2発耐えられる構成はちょっと思いつかない
とはいえ2発撃つことは稀だし下手すると撃たなかったりするし割と負ける 今から始める人は爆ソウル無いからとりあえずの戦力まで数か月コースもしくは廃課金必要なんな
この前の6人はずっと爆ソウル状態で解放しとくか新規の開始1週間だけ解放するかしないと人増えないんじゃね このゲームって石は何に使うの?素材と交換かな?ガチャしても同キャラでソウルになるだけなんだけど ワイの第六感は来週から新しい爆ソウルが来ると告げている… >>230
まず1-29でカンストまで修行
爆ソウルか美味しいイベントで草割り(今はない
石油王なら目当てのキャラソウルが貯まるまでガチャ ショップでエリクサーと交換してイベントやらマナの森林をひたすら走る 前回のソウルイベントは金曜日から突発じゃなかった?
また今日からやるんだろうと思ってんだが
キャラは入れ替わり〜って説明文はいってたし、仮に今日来なくてもちょこちょこやるんじゃねぇの 大罪シリーズは爆ソウルと同時にやらないと課金する人少なそうね >>228
なんかのはずみで憤怒ぅが1人になったりするとヤバい 月1の石でくいーんぷらちぃ交換よりも今妖精の花園で薬飲んだほうがうまいからやることないならやっといたほうがいい 来て欲しいがな〜どうやろな
PLv20ぐらいの時は通常ソウルクエは馬鹿だと思ってたが1-29周回してPLvが上がった今では結構いいバランスだったんだなと気が付いたわ そもそもガチャ自体がなぁ、ステップなのに全部回しても何もないのがほんと商売下手感
新キャラ確率10倍!とか数字だけでも目を引くものあれば回すかってなるのに まじかよ、ついさっき60石でくいーん買ったわ
そういや妖精アップしてるんだった・・・
まあ今後買わんためにもちょっと回すか うおおおおお石100きたああああ!!!追加はよ!!! 課金限定キャラは爆ソウル常設にしてくれ
ダメならせめて登場後1週間くらいにやってくれ
例えば★5怠惰引いたとして、MaxLv100にするだけで24日かかるから
それまでいらない子になる 普段手動スキルでやってるんだがアリーナ行った後自動スキルオンのままになってるのが何気にウザイ 個人的には爆ソウルはもういらんか極たまにでいいんだけど爆ソウル経験者とこれからの人が差がつきすぎてるのがね
レイドきつすぎぃ!&アリーナ全然勝てねぇ!状態が数か月続くとか修行僧でも無理やろ 課金すれば即最強近くになれるからまあ多少はね
後続無課金?しらなーい (´・ω・`)日替わりでいい、キャラ増えてくれば日替わりですらカバーできなくなるし
(´・ω・`)ただでさえ回数制限付けてんのにキャラ制限まで付けるとかまじつっかえ 爆ソウルクエはやりすぎだったよ一年以上持ちそうなゲームが半年まで寿命を縮めたぐらい壊れてた
これ以上やるとゲームの寿命を更に縮めるからある程度制限してやらんとあかんよ
かといって新規やら乗り遅れがいるからそこも拾わんとあかんし調整たいへんやね 爆ソウル恒常ないならせめてLV上限だけソウル無しにしてくれ…。
新キャラ引いてもLV75は無いとまともに使えないわぁ…。使えるようになるのに1週間以上ソウル集め無いととか意味がわからないw 俺も爆ソウルクエは☆3のキャラを☆4のLv75まで上げれる程度までのソウルを得られるのならバランスがいいとは思ったな
ただ実際は、憤怒以外1時間で☆5Lv100二刀流まで必要な810個のソウルが得られるぐらい壊れてた 通常のソウルクエを消費30で3〜5個泥1日15回とかにしてくれてもいいぞ 神姫と両方やってるがUIとか内部設計とか優秀そうに思えたけど
やっぱりあまり人いないのか
ガチャとキャラかねぇ ソウル絞ったってやれることが増えるわけじゃなし延命になるかどうか怪しいだろ
普通の人は絞られたからってじゃあ地道に集めようとはならない 普段が1日15匹まで限定メタルスライム狩りなら爆ソウルは無抵抗のはぐれメタルが無限に沸くくらいの差があったやろ
やり過ぎはアカンよ (´・ω・`)やらなかったら離脱する人が増えただけだと思う、これだけ撒いても1000人いるかどうか危ういレベルだし
(´・ω・`)AP消費0にするか無制限にしない限り★4引いてもレベル30止まりで新キャラも限定ガチャも無意味
(´・ω・`)いちユーザーがわざわざ運営の立場()になって考える必要なんてない ユーザーでも運営でもいいからとりあえずファッション豚は死ね 神姫はUIヒドイし重いけど、パクっただけあって戦闘やレイドは面白いからね DMMゲーで育成に数ヶ月かかるとか真面目にやるだけ無駄 皆大好きFGOの真似やろw
あれのマゾさったらよくガイジども耐えられるよ 神姫のコネコネ順番待ちレイドが面白いとか本気かよ
リロードでスキルコンボできてた頃はまだマシだったけど今は遅すぎてアカン 10位 5位にはなると思ってたけど
19と6かよ・・・撒いてこれって
だめだこれは アリーナやってる人数の少なさで人いないの分かるからしかたないね ガチャに課金するのは厳しいし割って遊ぶ分は配られてるからな
むしろどこに課金してるのか気になる ソウルは15回もやりたないねん
制限5ドロップ3AP30 にしろ 育成数か月はあれだが、到達までに数か月のゲームの方が好きではあるな〜
ただ、ひたすら同じ場所をぶっ続けで走り続けるだけとかはNG 一日一回指定キャラの爆ソウル解放を石30使用くらいでやってくれ アリーナの人数どころかこのスレのサービス開始時からの勢いのなさで人いないのははっきりしてるだろ 始まったばっかだと基本育成メインでやるもんだけど、
そこ絞って他にやることないんじゃ人減ってもしょうがないだろ なんか未開放の育成項目あるからさっさとがつっと解放しといた方がいいだろうな >>246
大罪キャラはソウル要求数が倍だから48日かかるんじゃなかったっけ… むしろ思ったより健闘してる
βに戻ったあたりは不安要素しかなかったのに
今のとこ一般ゲーの素材力で持ってる感じ lv100になったらエリクサー課金は必須じゃないか
1000円だから続けてもいいかなって思ってる
あとは12月とか正月とかに来るであろう特別な何か、普通ならガチャかな ガールズユニオンと天レベがメインの俺には凄く賑わってる気がしたがやはり気のせいだったか 今アリーナの100位はC2
106位にいる俺はF2
これが意味する事とは…! >>266
ダメージ合計するだけのレイドよりは面白いと思うわ
5人までが限界だけどw 爆ソウルがAP32-7(0.218/AP)くらいだとすると
鏡最上級が44AP-10(0.227/AP)なので鏡イベのソウルは取っておいた方がいいよね
当然本人も55AP-45(0.818/AP)なので美味しい >>283
うわー100人しかやってないのかー
かっそかそじゃないかー アリーナさあ、ある程度のランクまでは負けてもポイントマイナス要らないよなぁ…
てかなんで最低ランクから勝ったときと負けたときのポイントが同数なんだよおかしいだろ アリーナの順位はよくわからんのよねランク別かと思えばそうでもないしトータルかと思えばそれも違うようだしでわけわからん ステップアップはずれだ〜水属性キャラ多すぎなんだけど 基本メンバーそろったから
やっと育成に石割れる…… 俺もG2で200後半だからよく分からん、勝ち星数なんかな? アリーナ報酬はランキングに関係なく集計時点でのランクで決まる
ただしAmazing以上は上位3位までがポイントで上下する
マイランクはランク内での自分の順位であってランキングとは関係無い それぞれのランクに人数制限があって
今の自分の順位は(200/制限人数)ってことだろう。 アリーナは4ケタ順位がきちんと表示されたりされなかったりしてるんだと思うわ
だから>>283は106位じゃなくて1060位ぐらいなんだと思う
キャラLv30-50位のしかいない俺なんてF3の1400Pで攻防を繰り広げてランクが147表記だし
多分実際は1470位なんだろう
てかすでにこの時点で勝てない相手にバンバン当たってやる気なんてもうないわ (´・ω・`)初日は順位とランキングが一致してた、今はF1で1600くらいだったかな?
(´・ω・`)たぶん、カテゴリが一緒だと同着扱いで一個抜ける度に順位が跳ね上がるんじゃない
(´・ω・`)B1カテゴリが30人いれば、B2はB1+B2の順位になる感じ メイジマッシャー収集で大半の人はやめてくだろうしな
後半ステージ曜日イベの経験がまともならもう少し盛り上がりそうなんたが マイランクがランク内の順位だとしたら
今のランクを卒業しそうなPtのとき順位は1位に近づくはずだし
ランクを跨いで上ランクに上がったときに順位は大きく下がるはずだけどそうなってないでしょ
G2で200後半という人がいるなら何かバグってる気もするけど バグかよほど変則的な集計してんのかってとこかね
ようやっとA3だわここからは負けても気楽なもんね ランク表示は3桁と4桁を大きくまたいでるから
何らかのバグがありそうだね (´・ω・`)上位100位に入ってるやつの順位聞けば良いんじゃない
(´・ω・`)順位とランクがイコールならそのまま人数ってことになるでしょ A3で安心してる人いるけどお知らせちゃんと読ないとダメだぞ
毎週35戦以上して勝率5割維持しないとランク落ちるって書いてあったと思う 人数って言ってもNPC含んでたりするんでねーの?w >>308
または、と書いてあるから普通に解釈すればどちらかを達成すればいい
まあこの運営日本語怪しいからわからんけど 今初めてアリーナやった垢で1回負けて1000PTで7217位 俺A2だけど順位通りだよ
下のランクだとAI入ってるかもね 一応ランキングにいるが、ランキングとマイランクは一緒だと思う
ただサンプル少ないんで予想だけど
同点者がいる場合、マイランクは一番低い順位で表示されてるっぽい? すまん両方達成しないとダメっぽいな
勝率50%以上維持って上位だと難しかったりするのか? 低ランク帯の時は上がったとき100位から900位まで何回か繰り返したよ
今はCにいるけどこの辺のランキングは正常かも? >>317
ガチャあまり回してない事前組無課金修行僧だけどBくらいまでなら爆ソウルキャラカンスト二刀流で80%は勝てると思う 修行により悟りを開いた賢者は自然と一体化してしまった……? やっぱ1-29周回しないとダメかと思って再挑戦したけどLV25を30にした時点で限界でしたwwww
とりあえず溜めたAPでメンヘライベントのメダル景品はコンプしたから良しとする 分かってたことだけどさあ、
鏡とミリオン好感度上げたら
見た目めっちゃ怖くなった・・・
どうしてこうなった ミリオンに関してはすでに少女のフリしてるようなもんだからなぁ〜
時間たつほど本性がでてくる スキル撃つためにSPD要員1人か2人ほしいけどSPD高いキャラでまともな固有がロキと怠惰しかいないような
どっちも持ってねぇ フレのふんぬぅ見るだけでトラウマ出るようになってきた (´・ω・`)アリーナ昨日スタートでCPU相手しかいない時にもっと上がっておくべきだったわ
(´・ω・`)今はお前らのデータ相手でB2から
一歩も上がれん >>313
プレイヤーに勝ったnpc入ってるだろうな
昨日からで7000人最低プレイして19位はないわw てかさっきから妖精やってるけど
くいーん0なんですが、
もう30週ぐらいはしてるで・・・ アリーナ全く勝てないんだけど、これもしかしてソウル一個ずつ拾って覚醒していくしかないの?
APどんだけ使ったらアリーナ勝てるようになるんだろう・・・ はーとうとうD3きたこれ
ようやく石100個もらえるぞー頑張った 毎日ソウル集めて覚醒と進化して強化していくまったりゲーやぞ
爆ソウルイベにガチれなかった奴は今回勝ち目無し
死ぬほどじゃぶってLv100になれればワンチャンあり アリーナは一切操作できないのなら結果だけ出せよな
必要ないだろこれ お、石100個当たっとるやんけ
選ばれし垢やったか >>338
金より時間がアホみたいに必要じゃない?
これ頑張るのはちょっとないな・・・ 開始ランキング1位になったのは何気に初日以来か?
ソウル集め関しては早いとこ見解だけでも明示して欲しいなぁ
このまま15でいくのか→育成ペース遅すぎで人離れ
常設改善をするのか→おそらく最良
ソウルピックアップを定期的にやるのか→重ねがアホらしくガチャが回らない 10万くらい入れれば100レベキャラデッキ作れんじゃね?ってくらいにはお金で解決できるようにはなってるよな >>343
キャラを厳選しなければできるだろうな
けどソウルピックアップがくれば10万どころか数千で数十分でできる
このバランスがダメ (´・ω・`)キャラ毎に15回じゃなくて全キャラで合計15回までのソウル60個くらいが落とし所 爆ソウルは1月に1日だけ好きなの1人選んで専用チケで解放できるとかでもよかよ?
1月1枚以外に課金ガチャのおまけにも付ければいいし新規には5枚くらい配ったれば取りあえずのところまで戦力上げられるやろ
どや? アリーナのあとクエいくとオートスキルになってんのはらたつのり 何でもいいけど改善早くして?
せっかくロキ引けたのに育てられなくてイライラするから ピックアップは意図的にメタを作り上げてるだけで良心とはちと違うな
あからさまなファイターメタにすることで、廃課金にだけ的を絞ってミリベやローズの育成を強いてる図式 実装記念のイベントの一環でやっただけなんだから
爆ソウルなんてもう2度と来ないぞ?
これがメインコンテンツなのに軽々しくバラマキしちゃう辺りここの運営も馬鹿な事したと思うよ >>350
ミリオンヴェインさんは逆パティーンだったわ
いまいち愛着湧くキャラいなくてあんまエロ解放してねーんだよなぁもっとエロ解放アイテム下さい >>353
キャラは定期的に変更しますって一文があったゾ >>346
なかなかいいと思う
あと他ゲーであるのは誰にでも使えるソウル(例えば180個)を課金特典やイベ報酬、マンスリー報酬にするパターンか >>355
そんなん記載Missって言えば終わり
アリーナ4vs4の記載も結局Missだったしな
間違いなく爆ソウルやって運営も後悔してるから
2度とやらんよ ガチャ確率いじって表記の1/2か1/4しか排出してないのはバレてるんだから
1枚引けばいいってことで課金限定の爆ソウルはやって欲しいんだが メイジマッシャーしかないのにウェポンコレクター報酬 >>355
定期にはやるといったが1年後かもしれない >>358
それな
記載があっても後から予定変更なんていくらでも出来るし
ゲームの寿命を著しく縮めるイベなんて
そうそう出来るわけがない >>358
ソウル量は変わるかもしれんが、またやる方にかけるわ
やらんかったら結局徐々にユーザー離れてジリ貧になるで >>360
(´・ω・`)無限回収は紳士の嗜み
(´・ω・`)一流ならこのメイジマッシャーはXX工場で作られた、とか刀匠XXの名品だ!
(´・ω・`)って感じで見ただけで判別できる 憤怒さんメイン画面でクリックしたらンゴンゴ言うけどなんか食べてるとちゅうなんか? これだけメイジマッシャーが流通してる世界だから魔法使いは息するのも許されない存在なんだろうな アリーナ異様にいつまでたっても全体攻撃スキル使わない時あるな
2発使えば終わる相手なのに >>363
仮にあるとすれば良くてドロップ数2倍ピックアップだろうな
まぁ結局1度でもやっちゃった時点で終わってるわな
爆1回で数ヶ月分の差が付いたわけで
これから始める新規は追いつくには課金必須
かと言って爆を頻繁にやるとあっという間にやる事がなくなるし
古参新規で戦力差がなくなって課金キャラが必須になる フレ申請はフレンドと申請中の合計が30超えたら表示されなくなるよ 新規を入れる必要があるんだからやると思うぞ
プレイヤー側は既得権益としたいだろうけれど先細りを選んだところで意味はない でも真面目な話、今始めると育成楽ですよーって広告で飛んでくるやつどんだけいるよっつうね
石ばらまいてまーす、とか、エロい子入りましたー、とかならともかく
まぁどこぞの化石MMOよろしく一日でカンスト! みたいなレベルなら暇つぶしに覗きにくるやつもいるかも知れんけど >>372
フレ使わないとクエ開始できないんだが… >>379
選択画面の一番上にフレンド無しって項目が有るでしょうが E3で勝率6割ぐらいになってきたわ、憤怒さんもちがちらほら現れて絶望しかない
そして7割型らんたん・アイリス・フランの似通ったメンツだからLvの差がものを言ってる
マナ足りなさすぎぃ 配られた石使えばマナ100万は取れるけどそれでも全然足りないっていう
ってか普通にLV上げる方法がなさすぎる
マナゲー マナは鏡イベやりゃいいだろうw
ソウルが足りなさすぎなんだよ! (´・ω・`)マナはみんなエリクサーがぶ飲みで稼いでるんやで >>380
ああ、フレンドなしが選べれたのか
俺の目は節穴だったようだ 石を割るのはわかるよ、でも1-29修行がまだなのじゃ… 気がついていないと言うか、計算していなかった人が多いのかもしれないが、爆ソウルって草使わせるのが目的の課金イベントだぞ
AP効率的には1.3倍前後でしかない
計算しやすくAP200、石2個で回復での効率を計算すると
通常のソウルクエはAP12ー5=7でソウル1-2個 1AP辺り0.14-0.29
爆はAP32-5=27で5ー10個 1AP辺り0.19-0.37
ミッションによる石回収分のAP減少効果が同じだからビックリするようなお得でもない >>390
時間効率と一日の制限がないっていうだけで十分びっくりするぐらいお得だぞ >>390
無尽蔵に時間使える人にとってはそうでも、普通は周回数を減らせるならその時点で大きな意味があると思うの 爆ソウルクエは無制限が一番デカい
何もなければちんたら1ヶ月以上かかるとか辞めちゃうわ あと
通常ソウルで2個が出る確率 << 爆ソウルで10子が出る確率
だから計算もちょっと変わると思う >>390
重要なのは時間効率なんだよなぁ
回数制限が無いってのが一番の問題
時間をかけて育成するスタイルのゲームなのにその根底をひっくり返してる
新規の為にピックアップキャラは固定で定期的に開催するってのはまぁ有りかな AP効率でマイナスまでまずくされたところで回数制限なしで時間効率5〜10倍の魅力の前には些細な事やぞ
AP効率なんか誰も問題にしてない >>391,392,395
それ、つまり課金イベントとして草課金してくれと言うのが狙い
のんびり自然回復で無課金されるよりも草課金させたいのだからやらない意味はない
草使わなければ普通のソウルクエでさえAP全快でもAP切れるまでに15分かからないんじゃないかねぇ (´・ω・`)配られた分で回るだけだからそこ気にしてないだけでしょ
(´・ω・`)1肉と5章ハードみたいに全体的にバランス糞だし
(´・ω・`)消費倍なら取得も倍以上にして? 石で草買えて石配りまくりで草課金してって?ご冗談を >>344
糞高い流行の服だってそのシーズンだけしか着ないんだから余裕余裕(白目 >>397
そんなんは皆分かってる
メリットデメリットが割にあってないって話なんだよ
少しの草課金の為にどんだけゲームの寿命縮めるんだって事な 対人っつう不老不死コンテンツが実装された以上は通らないな
まぁ重課金と廃課金が暴れ回り、その他大勢はまったり負け犬ライフを送るか切り上げるかになるわけだが……
とりあえず俺はtnkが反応する子がいないから課金はしねぇ、甘んじて負け犬ライフを過ごさせてもらうぜ >>390
消費APを-5してるのはなんで?
通常ソウルの2個率って10%切るんじゃないのか、対して爆ソウルは5,6,10が均等に出てた印象 シナリオ加入キャラの爆ソウル常設とかでいいんじゃねえの
アイリとローゼの星上げたやつ居るのか? といか草課金が狙いなんだ!とか頭メイジマッシャーにもほどがあるやろ 対人と言っても
景品は石のみ
トップ3以外は実質ランキング無し
攻め手超有利
の優しい世界だからな
もうちょい競争意識掻き立てる内容じゃないと厳しい >>405
まぁ1-29周回してた俺らと低レベル賢者じゃやってるゲームが違うから... なるほど草むしゃむしゃ当たり前の俺らの方がむしろ頭メイジマッシャーか
あるわな >>403
ミッションでソウルクエ100回で石2個、ボス100体で石2個、、雑魚1000体で石2個(分かりやすく考えれば500体で1個)
AP200で計算すれば石2個はAP200相当なので1戦辺りだと-2,-2,-1で-5
実際にはAP203だし、石18で草10があるからもう少し良いですけどね
ドロップの割合は5ー10の途中が入る分もう少し上がるとは思うけれど、正確な分布がわからないからまぁ目安にはなるんじゃないかな 苦行乗り越えた賢者と
苦行を乗り越えれない修行僧と
AP効率?ナニソレな富豪
ゼノマギにはこの3種が生息してる 頭とプレボをマッシュされてるやつだけが賢者を名乗っていいんやぞ 怠惰さんlv75なら見かけたぞ
さて幾ら掛けたのやら キャラソウルを1000個獲得で石1まで計算しようと思ったけど
頭メイジマッシャーだったわ 1日2レベル上昇で限界
空いてる時間全部1-29周回は頭おかしい
レベル上昇でフルAPから限界突破させたAPでイベクエ回したりして発散しないと
戻ってこれなくなる 石油王>無課金マクラー>一般微課金ユーザー
って感じだな 昼間からこのゲームにマクロ使って遊んでる無課金はリアルで負けてる >>414
そこは分布で個数計算が微妙なのと1戦辺り0.2-0.3付近だと思うので誤差にした。石18で草20の方で既に約10%誤差を丸めて計算しているし アリーナは戦績とか勝率出ないとモチベや射幸心湧かないな
特に勝率は出てくれないと集計前の判断難しくね? 昨日ツール仕込んで寝たけどブラウザクラッシュで40まで上がったとこでとまってたわ マクロは組んだら放置だから遊んでるとは言いがたいな
リアルで負けてるってのはなあ
せっかくの休日に手動で回してリアルAPを浪費してる俺のようなやつを言うんだよお >>419
君以外はみんな気づいてるけど、爆ソウルの一番の問題点は無制限に回れる事やぞ。
回れなかった人との格差、相対的に対象になってないキャラが弱くなる、ゲーム寿命が短くなる可能性など 俺は一生好きなことをして暮らせる生活が出来る人は羨ましいけどな 俺は一生好きなことをして暮らせる生活が出来る人は羨ましいけどな>>423
1日15個、1月で450個
このゲームの寿命は2,3ヶ月で終わりと言う前提の話? 計算してもらってどれぐらいの効率かっていう目安が分かって良かったかな。 アリーナポイント満タン時にいくと高確率でフリーズしやがる ちまちま15個ずつ溜めてく方が苦痛で離れるわ
グラブるみたいなマゾゲー好き以外やらんだろ AP60で5ソウルぐらいにしてくんないかな。
集めたいキャラ多いんだが。 >>425
草で30日以上のプレイ時間を交換できるなら凄いお得に感じるんだが、結局何を指摘したいんだ? 寿命寿命言うけどさやることなさすぎて育成も止まれば寿命来る前に心不全起こすんじゃないのか まぁAP効率だけに注目すれば2倍弱ぐらいの違いでしかないかもしれないけど周りが爆やってるのに通常ソウルだけのカメさん鈍行で行ったら今回のアリーナなんてズタボロだろうし
キャラの覚醒が遅くてマナの使い道がなくマナを集めないとかにもなるし実際には指数関数的に強さが離れるわな >>430
爆ソウルはユーザー的にも運営的にもメリットがあるからまだやるだろと言う話
壊れすぎているからもうやら無い方が良いと言うのはちがうんじゃね、と >>431
まあ寿命は運営が対策考えてくれって感じやね。
キャラがめっちゃ増えれば、爆ソウルの一回や二回なんの問題も無いだろうし。 また爆ソウルやって欲しいけどロキ100のプレミア感が下がるのはもにょる 爆にして回数制限つけるだけでも全然違うと思うんだけどな >>434
爆ソウルのせいでガンガンキャラ追加されても誰が付いてけるんだよってのがなw そのプレミア感もどやれる奴らが居なくなればただの電子データのゴミやで >>437
ついて行けないくらいの方が、プレイヤー毎に取捨選択して、アリーナとかも個性が出ていいと思うけどね。
今はみんなランタンだし。 真のプレミアは怠惰100だから
ロキなんて無課金でもいけるしな あれ、怠惰のあとで追加されたやつは?
そういやあいつ大罪称号ないけどレアリティ低いんか アリーナのマイランクに表示されてるの上3ケタだけじゃねーか!
100位台とか何の順位かと思ったら1000位台だったんか 期間限定の今なら多少のお金を出して草課金すれば手持ちの対象キャラのソウルを完全に集められますよ、というのがメリットだから草課金への後押しとして有効なんだと思うけどな
重課金者の自慢は自然と課金限定キャラを集める方にいくでしょ このタイミングで怠惰の爆ソウル来たらガチャ引いてしまうかもしれない
10日まで延長したのはフラグか? 正直、草課金って低額だからなぁ
石大量に配った今だと課金する必要すらなく終わるし なんかすごいこと指摘したつもりが
みんなわかりきってることでメイジマッシャーしちゃったんやな 前回の爆ソウル金曜18時からだっけ?
ちょっと様子見するかー (´・ω・`)課金でしか手に入らない怠惰さんと新キャラはソウル集めやすくしてやっていいんじゃない
(´・ω・`)課金者が気持ち良くお金どーんと使ってくれないとゲーム終わっちまう 星5レベル100二刀流に
後アクセと何か3つあけるんだろ
こんなの爆ソウルなきゃできねえよ >>450
これは思うわ
課金者様には優しくしてやってくれ ピックアップキャラに限り、引いてから24時間は爆ソウル状態とかでいいんじゃね?
そう大変なプログラムでもないと……思うけど、ここのうんこちゃんそこらへん無能だしなぁ >>450
これだよな
ガチャ回す動機としてなら爆ソウルありだと思うわ
そうすると☆5限定排出になりそうな予感しかしないがw 爆ソウルは無制限じゃなくて15回制限にするだけでよくね?
取得数は個人の運でがんばれって感じにして まあ減らす方向で調整するよりは
キャラ増やしたり、ソウルの使いどころ増やしたりコンテンツ追加したりと、爆ソウルをやりつつ楽しめる方向で調整して欲しいよね 爆ソウルは回数撤廃で通常で5〜10個落とすくらいでええやろ 一周平均6個として一日90個一週間?で630個
フル強化はできないけど戦闘にだせるくらいにはなるだろうし、フルにしたいならさらにガチャしよねって良い感じだと思ったんだけどな… 5/6/10個で7/8/9個はどこ行ったんだよっていう、この程度のランダム設定もできないほど開発は無能なのか 憤怒アイリスカボチャレミィの四人で大体勝てるな
クリ弓出たらホルン入れるんだ…早く出来てくれ 怠惰ガチャ延長は爆ソウルのフラグ
そう思っていた時期が私にもありました 通常の奴を回数制限なし、消費ドロップ3倍ぐらいにして、爆を日替わり1キャラ10個固定ドロップで一日15回制限とかでちょうどいいぐらいじゃね >>450
課金者からもっと貪らなければ
赦しなど要らない… F1で900位とかなってるな
25ランクぐらいあって1ランク900人とか2万人以上プレイしてるやん覇権ゲーきたな 爆ソウルナーフしろってまだいっているのは、今回のキャラで最大までした人が他のキャラを最大にされて追い付かれるのが嫌だといっているだけにしか見えない 怠惰ガチャは回した石油王がそこそこいたから、試しに延長しただけっぽいかな。 それより怠惰とモニカ一緒に入れてゴミを☆5に入れてないガチャだしてくれよ
それなら引いてもいいぞ >>468
なんか記載ミスで上3桁しか表示されてないだけっぽいよw 15回や主導マナ交換とかが面倒になったんで全部ガチャった
ソウル集めてたキャラ1回も出なくて清々しくなった >>290
ヒント: 4桁が表示されない
106位 → 10162位など
089位 → 10089位など
41位 → 41位 ステップアップ引いて爆死した雑魚おりゅ?
5000円でかぼちゃ引いた雑魚おりゅ?
こんな状態になりたくねーからな
このゲームランク外に消える日も近いな(๑˃̵ᴗ˂̵)و 課金限定ガチャは最低☆4以上は☆4以上限定キャラだけにしてほしいわ さっき>>313だった垢でもう1回見たら734位になってた
通信見たらrank_no:"7347"だったので4桁以上の時に下の桁が消えるっぽい
条件によって見える場合もあるのかも
でも10000人はいないでしょ ひでえ、3ケタしか表示されてないとかwwwwwww
無能すぎるだろww 表示は414位だけどE2で4140位の可能性あるのか
悪夢すぎる 始まったばかりでまだ1万弱居るなら上々やんけシノマギワ メイジマッシャーさんと頭メイジマッシャーさんが30位代にランクインしてる
さすがメイジマッシャー (´・ω・`)昨日B2ランク40位くらいで寝て、
今日はスコア全然上がってないのに60位くらいや
(´・ω・`)多分みんなもう勝てないんやと思う アリーナで初撃のらんたんのスキルでらんたんが固まって動かなくなって試合が進まないんだがどうすんだよ…
他のキャラはゆらゆら動いてるんだが・・・これでBPが消費されるんですかね… >>486
残念ながらBP減るし負け扱いでポイントも減る 順位表示の不具合デバッグもユーザー丸投げとかどうなってんだ 勝てない以前に無駄に石割ってまでやってるやつなんてそんなおらんやろ 結局F5したけどマジで消費されたしポイント減ったし…
通信切断でもブラウザークラッシュでもないのにこの仕打ちは酷いわ…萎えるわ〜 ランク落とさなきゃ一週間確実にきめえ石貰えるのはおいしい
ガチャりゃソウル貯まるしマナクエチケットに変えれば強化出来る アリーナ全勝中だけどもう面倒くさすぎてやってらんねぇ ☆5イグニさんきたのにソウルねー!!ためときゃ良かった… 今回はプレってことで石をばら撒いてるけど来週以降報酬がどうなるかはわからんで
装備欄で未開放のアクセやらオーラを報酬にして課金を煽ってくるやろな >>450
それな…。
ウチの新キャラちゃんはやっとLV45なんだが、LV100にするには60+90+180で330枚?
実用レベルのLV75にするのでも後150枚で10日かかるんだぜw
引いたのが星5だからこれですむが星4ひいたら更に180枚+クィーン3枚だぜw
せめてLV上限解放はソウルヤメレ。 アリーナのランクポイントっておちたときの保証ないのか アリーナめんどくさいからもっと先頭回数減らしてくれ フレ整理してたら1名頭メイジマッシャーになってて草 感染病かよ それアリーナの2ページ目の人じゃねえの?
今も仲良く兄弟でならんどるで アリーナは割とマイペースにやれるし速攻で消化できるからそんな嫌いでは無い
限定品とか出してきたら全力で叩くけど 勝つたびにポイントとかもらえるわけじゃないから、一回ランクがある程度あがったら次の週からはランキング上位狙いのガチ勢以外ほとんどプレイしなくていいようになるな もうすぐ魔王来るんだな
めぼしいエロはだいたい見たし追加キャラは課金限定だし
そろそろ引っ越し準備でもするかね 対戦相手の名前見られるっけ
だったら下位の相手なんて01とかaaaみたいなテッキトーな名前振られてそうだけどw 魔王くるのか……?
あれ二、三回はオープンしますやっぱやめます繰り返してねぇ?
こっちもオープンしました出直しますやってるわけだがw 手動メイジマッシャーで70まできたけどそろそろ卒業していいよな Eランクになってから勝率が半々程度になって
これ以上上に行ける気がしない 魔王とかこれよりひどい課金限定キャラゲーになるぞ
東京EXEとかみてみろ 魔王はスペルの名前がカードゲームっぽくて
そこからシステムを想像するぶんには面白そうだが
実際には普通のRPGで名前に凝ってるだけとかなんだろうな ドラクエみたいのだと無理だ・・
それに☆5があるって書いてあったよな
事前はほぼ意味ないかもな >>518
これショボイって叩かれてるけど開発中だろ?
サイドビュー戦闘ってだけなら
ゼノマギも星ガールも同じじゃね (´・ω・`)東京EXEはここと同じくバックグラウンドで動かないゴミだったわね
(´・ω・`)昨日久々のろっぎーんしたら1周年記念とやらで最高レア選択チケット配ってたわ
(´・ω・`)まちじゅーにはーびこーるみーすてりぃ〜 どんな糞ゲでもつんつんするくらいの楽しみはあるからな 開発中の画面だからってよく言われるけどそれ見た奴がどう思うか考えられない運営はうんこってばっちゃが言ってた ガイジマッシャーとかいうメイジマッシャー界の帝王みたいな奴が5位に食い込んでる 対戦相手はレッコラみたいに選ばせてくれたら
クソ雑魚でもやる気が出るんだが
完全運任せのマッチングでもうまったく触れてないわ アリーナのBattle押した瞬間にエラー落ちしたら
回数消費する上に負け扱いでポイントまで減ってんじゃねーか
クソすぎ 対戦はしたいんだが石もらう為に石割るのも馬鹿らしくて自然回復で我慢してる
BP回復するポーションとか配ってくれないかな メイジマッシャーを見ているとき
メイジマッシャーもまたお前を見ているのだ メイジマッシャーならランキングや助っ人画面に居るだろが
なぜかいつもランタンの顔してるがな 武器を構えずにぼーっと突っ立ってる画像にワロタwww アリーナで偶に1人編成の人いるけど、対戦後に変えたら反映されてるんだろうか 今まで一番不満なことは大罪のコピーキャラ出ても90もしくは180ソウルのことだ。 アリーナとレイドボスはバックグラウンドでええんちゃうかな 噂のガイジマッシャーって人がレイドLv20出してて笑った アリーナのポイント5500超えると
戦闘後右下の自分のランクがレジェンドって表示されるバグがある
害はないけど >>542
あー、これはいきませんねぇ……レジェンドに到達したと思い込んでアリーナ切り上げてしまいますわー
これはもう今週のアリーナは参加者に一律500石配って詫びるしかないっすわー 回線落ちで強制敗北ランクダウンのほうがよっぽど詫び案件かと アリーナD3に上がった直後に2連敗したけどポイントが2000以下にはならなかったわ
これって各〇3のランクに上がってしまえば下がらないってことかね?
っつーかNPCにも負ける体たらくだからはやいこと修行を終えてマナの森林行かないとな >>544
もし回線落ちを完全ノーペナにすると
負けそうになったら回線切るみたいなチートできるから
せいぜい接続切れ負けはポイント少ないとかじゃないと アリーナ対戦入ってキャラが何もしないまま固まる場合もあるな、オート()
地味にイラっとするわ どうせオートで操作一切できないんだから
一番いいのはサーバー側で決着つけて、結果だけ送るような仕組みに変えることだな
これならチートの余地はない
もちろん勝った負けただけじゃなくて戦闘経過も含めた情報を返す必要ありな
こうしとけば他人の試合なんかも見れるようにできたりするが
開発もたいがい無能そうだからちょっと無理かな 自然回復分しかやってないけどもう3回は暗転フリーズ負けしてるわ 戦闘に介入できない、対戦相手選ぶどころか確認すらできないからただのくじ引きだよなこれ レイドのつくりといいアリーナといいほんと省エネなゲームやね いやどんだけガチな対戦求めてんだよ
報酬が絡む以上は談合(アビューズ)できないランダムマッチなのは当たり前なんだから
そんなに対戦相手選びたきゃ報酬の絡まないプレイヤーマッチでも要望したら? せめて格上か同格か格下の3つくらい選択肢あると違うんだけどなぁ weak中華蔵実際あるからなw
レジェンドまでストレートだろう 省エネでいいよ
派手な演出って課金の回収も派手になるぞ
ゼウスおりゅっせいとかな >>554
レッコラのアリーナみたいなのを想像してたんじゃないのか D3で4連敗や憤怒いない総合戦闘力25000程度じゃ全く歯がたたねえ
これ以上しても無駄に勝率下げるだけな気がするわ レッコラのアリーナはよく出来てたんだなって
うちのPCと相性悪くてやめちゃったけど >>554
対戦相手選べなくて負けたら強制的にポイントダウンってかなりガチ仕様だろ
相手選べる方が明らかにぬるいぞ 修行終わったけど爆ソウルないとなんにもできんしやめるわ 全体+デバフありのキャラをアリーナに入れてるのに全然使ってくれない・・・ >>562
すまん、上で作りがどうとか言ってたからシステム的にガチって事な
あんま複雑化させるとバグやチートの温床になるから今ので十分だよ
もちろんフレと気軽に対戦できるプレマくらいはあっても良いと思うが 確率デバフキャラは発動で運ゲーかかるかどうかで運ゲー免疫持ち居ないかで運ゲー
アイリスみたいに他に何かあればいいけどそれだけだと微妙な気がする といってもデバフついてない全体持ちと比べて特に倍率が低いわけでもないし、普通に全体攻撃キャラとして入れてもいいんじゃない
ふんぬさんいがい全体攻撃の威力ほぼどんぐりだし 優しく暇な方今後の強化の目安にしたいからアリーナのランクと総合戦闘力をおしえてちょ >>569
総合44000ぐらいでBランクまでは全勝出来たが、Aランクで負け始めたぐらいだな マナ森イベより効率いいとか言ってた人いたけれどそうでもないのか 総合35812でamazing メンツはレベル100憤怒 アイリス ホルン と鏡レベル75の4人
5回に1回くらい負ける 今のとこ憤怒さんとアイリス100の二人で勝ててるな
上じゃ当然通用しないんだろうけど イベントの方はメダルをマナに交換する作業あるからな あれ?マナ2ずつしか落ちなくねえかこれwwww
これじゃイベの方がマシじゃね? 2.3個落ちればイベと一緒だからマナ森の方が期待値はわずかに高いと思う やっとクリ弓二刀流ホルンできたー
アリーナに突撃する マナの森林は2が2/3,3が1/3で少しだけ鏡イベより効率いいって感じじゃなかったか? 先週やったら初級中級が100%ドロ2で
上級が1〜2割ぐらいドロ3だった 鏡イベの方が敵の数多くてクエ消化も進むから鏡の方が良さそうね ガチャ回しても育ててないキャラのソウルだけたまっていく メダル交換ポチポチしたくないという理由で森はやるけどイベもやる
マナはいくらあっても足りない AP200超えてれば鏡イベでいいんじゃない
超えてなければ修行orマナ森上級からで 石がモリモリ増えていくな
ちょっと前に2桁だったはずなのに 50ap57500だし1ap辺り1150
マナ森は2個だと1ap1000 3個だと1500 マナ森はAoE2個持ってるキャラ2人で出撃してオートスキルオン 期待値が2.3じゃないぞ2.3個落ちるならイベより効率いいってだけだぞ 160週ぶりくらいにクイーン落ちたわ
ドロップ率アップキャンペーンさん本当にありがとよ う〜ん、マナ森10週回って3個一回落ちるくらいだなぁ・・・ AP180でマナ森100周だと必要な草は10個で撃破ボーナスでだいたい3個分戻ってくる
同じ条件でイベだと36周で戻ってくる草は0.7個くらいかな
時間効率はイベの方がだいぶ良さそうだけど その時間効率には交換するポチポチの時間も入れてるの? 前回は1000万で1時間以上は掛かったな
交換のカチカチ本当辛い マクラー氏ねと思ってて100レベ修行達成済みだけどイベマナ交換だけはマクロ使ってもいいんじゃないかと思えてくるくらい苦痛だからマナ森走ってる >>572>>576
反応ありがとう、1ページ目はカンスト憤怒さん必須で3ページ目ぐらいは全キャラカンスト近くぐらいはいりそうですね
Cランクあたりの戦力情報がある教えてください! これ星5の確率2%とかうそやろ。確定以外で全く出てないんだが。 (´・ω・`)160回で★5無し、武器含めると180回★5無し
(´・ω・`)まぁバラマキなければマナ無し、AP無し、ソウル縛り、ガチャ無しの糞ゲよね 2%とか課金したのかよもっと課金して長く続けさせろ ロキでねええ
魔王もうすぐみたいだしここでリタイアだわ 履歴見たら限定ピック11連15回で☆5無し☆4が10体だった やっぱ他もあまり出てないみたいね。細かい回数覚えてないけどロキヨルム怠惰憤怒リル以外はマナとクイーンさえあれば完全体になれるくらいガチャ回してるんだけどねぇ。 事前なんてフランだし必須でもない、マナ配布が美味しかったかな
今から始めるなら憤怒さんのリセマラを勧めるわ
ガチャは最低限に石はエリクサー用、1-29周回で主要キャラのソウル取得 アリーナ、途中で止まるでもなくメモリ不足エラーでもBPとポイント減少か
しかも普通に負けるより大幅に減ってるような >>623
1-29でソウル取得ってどういうこと? おおE辺りから憤怒さんの全体連打が恐ろしくなってきた2-3000連打されると死にかけるな >>625
すまん端折り過ぎた、1-29を周回するとAPが溢れるからその溢れたAPでソウルクエストをしていくってこと このゲーム事前格差ほぼ無いんじゃね
ストーリーで石たんまり ある程度ガチャったら石の価値が相当低くなる
フラン アイリスも希少性は低い為に無問題 ☆4の憤怒出たけど強いな、こいつ。他の☆4より頭一つ抜き出ている……
というか進化させるのに必要な素材も他より多いやんけ。大変やんけ 十分に差はあるとは思うけどあえて事前格差を無視するとしても爆ソウル格差が洒落にならん
格差を埋めるためにも次の爆ソウルはよ 憤怒がスキル使わなすぎてうぜえ
ここ40戦くらいみてねーぞ >>629
爆終わった今憤怒さんソウル入手難だけど頑張れよ しっ
新規ちゃんには格差なんて大して無い風に装おうって皆で決めたでしょ! 石600個マナ100万その他色々で格差はほぼないとか先行組酷いですね 石はどうでもいいゴミやら装備やらの糞ガチャに消え、マナはそういったゴミをどうにか実用やラインに持っていくために浪費したんやぞ
だから格差なんてないない、大丈夫大丈夫。せやからガチャぶんまわしてアリーナ一位狙ってな? 俺も糞ガチャに全部飲まれたわ、格差なんて無いと断言できる 格差はあるよ
でも結局は引き次第
引きが悪い事前<リセマラ憤怒ロキ確保新規 リセマラしてないけれど憤怒ロキたまたま引けた社員
もしロキ無ければ引退してただろうな マナはチケット一枚購入で解決 石はログボで300あるし不自由ないだろう 石600あってもロキ狙い等で無駄にするか貯金するか位だしな
他所の様にブッ壊れ事前キャラ配布してたりが無いだけで遊び易いと思う(思いたい) 魔王はどうひいき目に見ても空中分解爆発飛散確定でしょ・・・ 俺だってゼノの事前UIがうんこすぎてあ、これあかんなと思ってたけど今があるしまあわからんよ 魔王は今の所期待してないかな
事前ガチャはいい出来だったけどあの画面からして あと誰ももう期待していないと思うけれど社も期待しているわ 爆ソウルないのに憤怒手に入れても完成するまで続ける新規なんかおらんで だよな新規ちゃん憤怒取っても大罪は二倍だし完成まで余計に時間かかるし飽きて辞めちゃうと思うわ 事前の格差よりか1-29で修行僧できるかどうかで決まる
爆ソウルは常時開催で1週間毎に入れ替えしてくれないかなー フレンドやらサポートのキャラがほぼLv100になっちまったな
そりゃアリーナで勝てませんわ… レベル100の天井に届いちゃうと
後はレア差の勝負になってくるな…… つーか今レベル100になったら
来月やることなくなっちゃうんじゃね?
今月末にレベルキャップ200引き上げとかやんのか 全属性育てきったのなら武器ぐらいだなあと石増やすだけか 事前で石あっても
初期11連x8と最近11連x4の132発でも☆5が1と☆4が2だしな
☆5出ただけましだが、だが、だが、だが・・・ ☆5自体はゼロでもいいんだ
憤怒ロキヨルムの☆4以上限定が揃っていれば アリーナは少人数ふんぬぅPTか
レミィ+ガチ防御のフルPTの二択ですか?
あと、武器の最高レベルはいくつで覚醒何回なのだろ アリーナ開始したら何もしない、戦闘しないで続行不能になったぞ サービス開始2週目か
ハニブレもゼウスもここら辺から一気に運営の動きが鈍って人離れ起こしたな
開発費回収したせいか知らんけど
続けるかどうかは来週の運営次第かなぁ
29以外の経験値の抜本的な見直しとソウルの入手バランスの明示くらいやれよ >>547
お前みたいな頭キッズはエロに来るなks マクロとかいう必須スキルない賢者の修行は心折れるな。。
レイドも回したら1時間で2レベル上がったらいい方か。
メイジマッシャーな賢者達はどれだけガチャ回してるん?
星4限ってそもそも出るん? 1-29周回レベル50越えた辺りからダルさがやばい フレ申請して放置されてたヤツが憤怒に変えた途端承認したから切ってやった
どやぁ >>667
わかるわ。いま50
通信込みで1周30秒弱か。
1万稼ぐのに8周で4分、4万で16分、レイドチラ見とワンパンで15分、失神15分。 >>668
おれも怠惰さんに替えたら一気に承認されたわ。
しかしカボチャと憤怒さんの60↑に承認飛ばしまくってたんでありがたく使わせて頂いている。 やっぱりレイドは9辺りから俄然叩いて貰えなくなるな。10分で倒したかったら8が妥当か? >>671
フレの力なぞ借りなくてもイベクエ回れるメイジマッシャー達よ。 11以上だっけ?それ未満は6とほとんど報酬が変わらなかったんじゃないか? 一々フレ選ぶのめんどくさくてフレ無しでいくよな、現状 天羽扇の2アビの自身クリアップ、まったく効果ない気がするんだが、誰かおなじ感想の人いる? レイドがレベルいくつでどれくらいで処理されるかは
各々のフレの質によるところが大きいから何とも
うちはLv10を半分くらい削って流せばいつでも処理されるし
INが多い時間ならLv11でも数分で処理されるよ >>674
報酬って珠が星4か星3武器になるってやつ?
それってむしろ珠でよくないかと。
>>677
10を2パンで半分に出来るのであればあなたも立派なメイジマッシャーであろう。 以前は10%くらいで来てたソウルクエストの2個ドロップが45戦してもドロップしない辛い 1週間ぶりにログインしたらアリーナなるものがあったのでやったら705位?になった。人数こんなもんか ダメだ。。
AP200なんてとても無理だ。。
せめて150までは、、
要求EXPも4万をとうに超えてしまった。
しかしあと少し、あと少しなんだ。。
平日を戦い終えたサラリーマンは休日に何と戦っているんだろう。 >>682
心からお願いするわ。
おれに鏡さんを回らせてくれ。。 >>683
今憤怒80になったとこだけどID貼ってくれたら申請するで >>684
すまん、ID晒すのはちと怖いんだ。
どこかで巡り会えたら申請させて頂きたい。 >>680
7050位だわそれ。
バグ?で3桁しか表示されないらしい。 鏡んとこなら6-70もあれば回れそうなもんだが前にここでID晒したから問題ないし晒して手伝おうか?
ただ憤怒じゃないぞ全体2個持ちのアーリーに変えてはおくが (´・ω・`)全体スキル撃ってれば45混じりでも行けるでしょ 自然回復のBP溢れる気味でD1
300位以内
81-100見ればわかると思うが
いても1705位だろうな >>687
ありがとう。
ただネットチキンとしては自分は晒したくないからあなたが晒してくれとも言いたくないんだ。
やっぱり全体持ちだよなぁ。。
レイド用と分けて育てたらいいんだろうが、
全部育てようとしたらマナの枯渇とソウル収集で
毎日草がぶ飲みが憂鬱になりそうなんでとりあえずメインのキャラだけ育ててる。
アリーナでウハウハ出来るのは当分先になりそうな。 みんなどうでもいいと思ってそうだけどフレ枠30って微妙に少ないな 石使ってまでアリーナやりよるんが最低三百人はおるってことか お気に入り混じりの普段編成は経験値でレイドアリーナ用キャラはマナぶっこんでるな
武器もレベルも育成途中のアリーナ用
http://i.imgur.com/O4ClCcV.jpg つかこのゲームフレって3人も居れば十分過ぎるからな
増やすメリットが全然ない >>688
45混じりでもいけるん?
今日草がぶでマナ回収したらだいたい60か45にはなれそうだから頑張ってみるかな。
しかしウチの憤怒さん明日までは30なんだよなぁ。。 申請しますかのポップアップが出ないという最強のメリットがある >>697
基本修行中はフレなしで選択欄に申請飛ばしたい人出てきたら
その時だけ選択して申請飛ばす感じかね。
まぁそんな人は大抵フレいっぱいだから
申請飛ばせるかだけでかなり打率低いが。 ていうか何を考えて爆ソウル途切れさせてんのこの運営マジ無能 憤怒さんはおろかアイリスの低倍率スキルでも雑魚は一撃だから
フレが必要なのってキャラを育てるまでの間くらいだよね >>694
レイドがベルトコンベアのように流れてくるんで暇な時に石を稼ぎやすいぞ
フレが多くて損する事なんて無い イベ最上級はメインパ誰使ってるかわからんけど
自前カボチャ60くらいと30の憤怒のスキルでwave1・2を処理して
3はフレの80越えカボチャにまかすのが楽と思うよ
ダメージ量足りなかったらパッシブ強化ち持詰めてみたり イベでは自分のカボチャとフレのカボチャか憤怒さんの全体使うかなー >>700
大罪引いた喜びは要求ソウル見て打ち砕かれる定期。
育つまで他のでしのぐかまたは長期に渡るフレ様の要介護を必要とする。
憤怒さんの次の爆ソウルって何ヶ月後に訪れるのか。。 ゼウスおりゅや憤怒おりゅみたいなゲームはもうやめーや 必要ソウル2倍は謎だよな
せめてソウルクエ上限も2倍にすればいいのに イベでは自分のカボチャとフレのカボチャか憤怒さんの全体使うかなーソウル倍必要なんだから他よりも1段階強い設定で良いでしょという免罪符じゃないかな レベル75から100に上限増やすのに500000かかったからなぁ憤怒・・・
なんで特別扱いなのかちゃんと説明して欲しいけどな 大罪は正直獲得と育成する手間に対して性能が噛み合ってない。
でも憤怒さんマジお姉さんだから姉キャラ好きは手に入れるべき >>702
メインパは結構引けてる方だと思うんよ。
すまんスレが引けないコメントばっかりだから
最初引けてないふりして実情が知りたかったんだが。
しかしそれゆえにソウル集まらず育成牛歩。
自前カボチャ全く手をつけてないんだよなぁ。。
マナが吸われるが育てるべきか。。 ◯◯対策デッキとか作っても意味あるのに当たる確率が低すぎるし
アリーナの相手は3人ぐらいから選べればいいのにね 爆ソウル終わって空いた左のスペースに映ってる4人は何なの?
ヘルプにも書いてないけどなんかお得なことでもあるの? >>698
66000E91F
フレ1枠空けたから良かったらどうぞ
lv100二刀流ジャックだけど >>696
自分とフレンドのランタンのレベル(とあと武器)次第
うちはLV30一歩手前が3人いるけど、鏡最高難易度も余裕だった >>705
ゼウスと違ってふんぬさんはみんなのアイドルだから
おりゅできるのは怠惰さんだけだけど紙装甲すぎる ミリヴェ居ないから割り切ってノーガード脳筋パでアリーナしてるけど
>>693みたいな一発で落とせない防御固めたバランス良いPTが一番キツイ
憤怒主砲だからミリヴェかアイリスの単発が刺さるとモウダメダァってなる 引けてないふりしてって何かする意味あるのか?
本当に引けてない人に喧嘩を売るくらいしか意味が無いと思うが >>718
バランスやらしいよな自分も当たってそう思ったから気絶対策しつつぶち抜ける鏡ちゃん入れた アリーナCまで来たがちらほら負けるようになってきたなぁ
10回に1回くらい >>715
ありがとう。
ただ申し訳ない。スレでID晒し合いみたいにはしたくないんだ。
怠惰さんがそこまで人気あると思ってなかった。
ほんとに申し訳ない。
ただやっぱり使用感としては耐久紙だから回復のタイミングが早くなってちょっと使いにくいところもあるよ。
>>719
不快にさせてしまって申し訳ない。
自慢風に見られたくなかったんだ。
こんなにレスするつもりじゃなかったから結局ぼろが出まくってるけど。 状態異常が多すぎだわな
マジシャンの固有スキルが状態異常の1つだけをわずか3ターン程しか防げないせいでマジシャンのほとんどがゴミだわ >>725
そっか頑張ってな
http://i.imgur.com/7fAIn6G.jpg
俺も防御捨ててるな
マッチングしたらボーナスみたいなもんか(´・ω・`) 大罪シリーズの必要マナ等が2倍なのではない、その他のメンバーの消費が半分なのだ
そのうち原罰シリーズとか神罰シリーズ出てきてそっちは大罪の更に倍ドンでくるぞー >>728
一応レア度上げれば6ターンまで防いでくれるけどね アリーナ相手にミリオン入ってる構成多くなってきたけど
ARとMAはすっげーきつい
ふんぬさん引けなかったやつはつらくね マジシャンと言えば
ケールはロキにそこまで劣らない程の
評価を受けてもいいと思うんだがどうなん。 >>729
真ん中二人が何も装備してないのはなんで?装備しても誤差?
ちなみに今ランクはどこらへんで? >>734
レイドサボってるせいで生産が間に合ってない(˙◁˙)
ランクはcで200位くらいやで 憤怒さんもローズ居たらかなりキツイけどな
高レアのローズ&ミリオン入った構成にはほぼ勝てない >>733
アイリスが入らない編成ならロキより強いと思う
アイリスがロキと憤怒さん両方をバフれるから全部いるならロキ入れるかな >>733
大罪以外だとミリオンやレミィたちが
人気なのは分かるけど
ケルベロスも地味に強いと思うけどな
ただたぶん固有スキルとジョブの関係で
事前で取ったアイリスを入れて
ファイターアーチャーだけで固めてるから
ケールが入らない奴が多いんじゃね? ん?アイリスとケールって重複しないの?
ダメ増えてる気がするけど気のせいだったのかな >>741
たぶん効果は重複するんじゃね?
ただケールがマジシャンだから
損するって入れないんじゃね?
オレは気にしないで入れちゃってるけど (´・ω・`)好きなPT編成で戦いたいのにソウルがそれのジャマヲスル
(´・ω・`)早いとこソウルクエどうするか決めてくれんと
(´・ω・`)爆キャラ無しやスルー勢がみんなやめてくのよ 九尾ちゃん鍛えさせろぉおおおおお >>743
やっぱしてるよなサンクス
一瞬抜こうか考えてしまったぜ
ところでフレが1枠空いたままなんだが誰かいないかしら
66000E91F
plv99 二刀流ジャックlv100 現状試したいキャラがあってもソウル不足で育てられないから使えないよ
それを時短するには石でガチャ回しまくるしか無いんだが要するにそれって
ガチャ重ねゲーのXOとやってる事が同じなんだよな
あくまで無課金でもソウルクエでチマチマ重ねる事もできますよって道があるだけで
もしそういう設計なんだったらガチャもFiのみ、Arのみみたいに分割して欲しいわぁ
全キャラ出るガチャ回して重ねろとか無謀過ぎる、石が勿体無いよ・・・ これちまちまソウル集める育成ゲームだから
長期的に作業出来ない人には向いてないゲームだよ
別探した方がいい 現状じゃあ更に過疎って
そのうち終わるだけなんだよなぁ >>746
それは問い合わせで要望だしてみたら?
今回水属性のやってるんだし各職が出やすいガチャはやると思うぞ チマチマは全部のキャラがそうなら問題ないが、事前のアイリス、フラン、カボチャが爆ソウルで既に☆5ー100になっているだろうからなぁ
他のキャラはそうならないので入れ換えにくいのは確か
爆ソウルは早く1周させてほしいね >>749
固有アビリティが「Fiのみ影響」とかが多いから属性ピックアップとか意味無いんだよね
職業ピックアップしてくれるよう要望してみるか・・・ >>737
なるほど。
FiArパでアイリス+全体攻upの夢の超火力パも無くはない、、?
やっぱり耐久パの方が強いのかな。 多分憤怒、アイリス、ロキ、ミリオン、ローズが多分アリーナ攻略の理想形ちゃうかな D3から最高レベル70台ではさすがにきつくなってきた そう言えば固有は職のみ影響が多いな、固有で各属性のUPのキャラとかあればデッキの幅が広がって面白そうなのに >>756
じゃあロキ抜いてフラン辺りを入れる感じか >>753
バフもデバフもいい感じなんですが回復無いとことは。。 アイリスとロキが完成品なら火力十分出せるよ
5人ってのがまた悩ましいな フェンリルはアリーナだと最初にスキル使ってくれなかったらいまいちか。
火力パで短期決戦なら被ダメdown+回復持ち+実質全体50%upなんだがなぁ >>753
俺の理想型はこれだわ、フンヌもロキもいないけどな 憤怒さん、アイリス、ロキ、ミリオンまでは確定4枠になってて残り1枠が悩ましい
フランヨルムはスキル発動タイミングが悪いとデメリットが大きすぎるしなぁ… 無難にいくならローズちゃんじゃね
付加効果ないけどスキル倍率も悪くないしArだし 憤怒さん、アイリス、ロキ、ミリオン、怠惰さんの超特攻パは夢がありそう。 >>767
ミリオンの代わりにクリアップの天羽扇か、クリダメアップのホルンにしたらどや?
ロマン感上がるで。 >>767
憤怒さんに先制されるだけで壊滅しそうだな ミリオンとアイリスがよく入ってるのは
憤怒かランタン来るの確実だから
水属性入れたいっていうのもあるだろう
水でも扇のキャラは好きだけど
クリアップよりミリオンの完全ブロックの方が
確率要素なくて鉄板感あるんだろう >>771
扇はスキルがクソやからアリーナ使いにくいのよね ヨルムは気になるんだけどな。
ダメージ減少免疫って事はミリオンもローズもパッシブ無力化でしょ。
レイド戦見る限りAIは味方死亡無しで復活使ったりはしないし、
回復も回転やや早いしで実質火力にも耐久にも貢献しそうな。 新キャラってオリジナルじゃないみたいだけど、
エロの絵師は立ち絵と同じなの? 復活がチートっぽくて
強キャラ臭出してるけど
実戦ではあんま見ないね
まず憤怒とランタンがうんざりするほど多くて
次にアイリス、ミリオン、鏡とか ダメージ減少免疫ってダメージ減少デバフ防げるだけじゃないの >>774
バナー見るにハーレムもいい感じ。
引きたかったなぁ。
11連5回転したけどダメだったわ。 >>776
え、そうなん。
そりゃあちと弱いかね。。 ダメージ減少免疫で、仮に防げるパッシブがあったとしても
天羽々斬のすべての敵が味方に与えるダメージを減少だな ミリオンのFiArt50カット版が欲しいけど限定ガチャ行きやろなぁ… アリーナでヒーラーとか不確定要素多過ぎて微妙過ぎでしょ
それより火力やタンク積んだ方がまだ勝率は上がる >>781
アリーナでヨルム使ってたけど開幕全体回復したのを見て速攻外しました 新キャラは村人に怪しいクスリうたれてクリちんぽしごきなんだろ
この開発のエロ攻めてるな
嫌いじゃないけど 今後与ダメdownの状態異常来るまでヨルムのパッシブはHPupのみなのか。悲しいなぁ Cinderellaです、よろしくお願いします。
現状、アリーナで5回行くと1回負けらしいです。
ptは対npc(IDアルファベット表示)勝つ16、負け-14その感じです。
対プレイヤー(IDそのまま表示)勝つ15、負け-15の感じです。
そして、何とか違和感あるプレイヤーがいたそうですが、もし間違ったら申し訳ございません、
Tamaさんpuruさんpipiさん本当プレイヤーですか? >>781
ヒーラーの開幕ヒールは誰得だからな
全体スキル使わず不発の場合もあるけど
1ターン3つだけのスキル枠消費しないし
クールタイム埋まってくると結局使うから
このゲームではヒーラー不遇で火力正義だな >>785
燃焼耐性持ってる人とかのスキルについてるやつじゃね
既にあるぞ
ヒーラーは現状高レベルレイド削りぐらいしか使わないな
それすらも最初の一回20まで行くときに使うぐらいで、時間かかりすぎるから結局周回は火力編成になるんだが ヒーラーが有能過ぎると、耐久重視の長時間ゲーになっちゃうからね。
なあゼウス? 耐久面はフランに任せて、後4枠は火力全振りとかどうかね。 自発と助っ人で何倍(下手したら二桁倍)もダメージ違う人いるけど途中離脱してるのかな?
まぁ長いからちんたら殴ってられないって分からんでもないけどさ
ネコパンはなぁ
うーん 全部見たわけではないが エロに関しては変化球が多いっぽいんでこのまま頑張ってほしいと
元村人ゲーやってた身としては思ったり >>790
怠惰ですねえ……
ソウル絞りすぎ
絞らないとあっという間に
消費されちゃうってのは分かるけど Eランク程度で高レベル怠惰入りの廃課金編成にあたって敗北とか、運ゲー対戦やっぱつれえわ… 課金限定キャラだけ爆ソウルしてあげなよ
課金者様は逃しちゃダメでしょ 夏樹はヒーラーでは一番良いかなと思って育ててた
ヒールにATKアップついてるし
20%減パッシブだし >>796
いやそんだけ露骨だと他が皆一斉に逃げだすだろww
ピックアップでちょっとずつ回すくらいだろうな 更に課金しないといけないようなやり方だとしても必要だよね
自分は課金キャラいないけど ソウルクエの上限を1月石100個で無制限に解放可能にしろや >>791
わいはそれや。
育成まにあわなかったから、火力3だけど。 通常ソウルの回数制限は最低無くすべきだな
一人出すのに数万かかりそうなガチャ回しまくら無い限り、実用レベルにするのに一か月以上とかダメだろw >>802
そもそも回数制限があるのって元ゲーがAP無いからノーコストで無限に回るの防ぐためで
AP制にしてコストかかってんだから回数制限撤廃すべきよな
それでも下手したら1000周必要なんだし それにしてもこれほどイベントが空気扱いのゲームって珍しい気がする
次イベも既存キャラなら終わるんじゃね >>792
レイドは貢献ポイント制にして欲しいよね イベントはマナ森が無い平日はマナ回収用に回るから空気じゃあないだろ! >>786
Tamaって名前は他ゲーの石油王で同名がいるから同一人物じゃないかと思う
てかアリ−ナトップは異国の石油王か >>801
ありがとう。
そっち路線で行ってみよう。
回復重要だと思ってヨルム育てて来たんだがなぁ。フランとチェンジか。。 今気づいたんだけどアリーナのアイコンに使ってるの鏡のアナザーキャラのD-Aliceってキャラか?
https://diss-world.gamerch.com/D-Alice%EF%BC%88%E8%A6%9A%E9%86%92%EF%BC%89
本戦始まってから報酬に来そうなニオイがする。。。 レイド上位ダメージなら職石追加でもらえるなら、みんなもっとまじめに殴るだろうな 1-29やらなくなってから職石が増えなくなっちゃった >>804
元ゲーのキャラすぐ使い切らないように
出し惜しみしてるんじゃねーの?
そこを半年で使い切るくらいの放出が
DMMRでこの先生き残るために必要とも思うけど トレーニングに手を出し始めてから職石が不足してるからなー
フレに悪いから殴りはするけど、正直宝珠はマナ変換させてほしいレベルで余ってる >>812
むしろ石増えなくてもいいから早くこの地獄から抜け出したいわ。 修行終わってるなら草キメて洞窟こもる
終わってないなら修行を続ける
これしかない >>816
ほんまや。忘れてたわ。
じゃあやはりクリ弓一択か。 数的優位が作りたいのにミリオンがペチペチやって不利になると外したくなる
全体オンリーにしたい >>814
DMMソシャゲの基本はイベント専用キャラにとる魅力があって、そのイベントを完走するために戦力を整えていくことの連続でなりたっていると思うんだよな
レイドは基本おまけだし、アリーナで限定賞品にすると爆死するのは他ゲーからわかりきっていることだし
出し惜しみしたい気持ちは俺もわかるけど、石ガチャで普通に出るキャラとかとる意味を見いだせないキャラをイベントに持ってこられてもなんだかねぇ (´・ω・`)トランスソウル!!!
(´・ω・`)性転換して男のエロシーン追加で >>823
>DMMソシャゲの基本はイベント専用キャラ
アイギスとかその基本に忠実だよな
新イベで新キャラってパターンを何年も続けてる
イベで新キャラ取れなそうって思われちゃったら
かなりのユーザが離れていくだろうにな
せめて最初の何ヶ月かは新キャラ出せばいいのに 現状手持ちのキャラのバリエーションが無い状況で鏡配布はありがたかったぞ
ソウルも補充できるししばらくは既存キャラでもいいんじゃないか 演ること無いからとりあえず石割りまくってぶらっち20匹とマナ1000万集めたんだが
爆ソウル無いと成長してる感が無くてつまらないな
行動力消費型の育成ゲーなのに成長してる気がしない
適当なLV100を5人並べてもアリーナじゃいないほうがマシだからなぁ、強い特性持ちを育てなきゃPT強くならないし、そのソウルは集まらないしで手詰まり感 (´・ω・`)安心して、土日は休みよ!!
(´・ω・`)はたして何匹が月曜日に辿り着くだろう…… >>832
ホーム画面でガチャマークが妖しく輝いている。
ソウルチケットが仲間になりたそうにこっちを見ている。 週末に新規イベ無いのは辛いわ
かがみんクエなんてみんなマナ以外速攻終わってるだろ
イベントつってもカットシーンも何もない、ただちょこっとソウルくれるだけだったしあの程度なら3日毎に出せと トレーニングあげ始めると職石ガンガン食われるなぁ〜
職石周回もきちんとしとかないとだめか ところでキャラ育成のマナ・トレーニング論争はどっちに軍配上がったん。
マナじゃなかったの? 鏡イベは数年前の感覚というか
今だとアイギスの日替わり復刻を
ずっとやってる感じになっちゃうんだよな
あとイベで少し会話するだけでだいぶ印象違うのに
キャラごとのシナリオが足りない感じがする >>838
マナ森50週で111個だったよ
変わりに計算しておいてくれ サービスINして初期だからまだ皆優しいだけだよねこれ続くと文句もっと出る
とりあえずショップのイベント交換品複数選択だけは急ぐべき 3個ドロップ2割程度かイベント交換より大分効率悪いのかね >>840
任された。
修行で吐きそうだったからいい気分転換になる。 アサギなんか三周年なのに不満タラタラだからな
ゼノマギはまだ期待感あるうちに先手を打って
ユーザをつなぎ止める企画を出して欲しい ふんぬロキヨルム以外は絞って無かったし次もこの感じで行くんじゃないの
レミィとか少し出にくい感じだったしレミィが良いな 129周回もなんとかしたほうがいいだろう
苦行すぎる 消費少なすぎて周回回数多すぎるのが酷いよな…
AP効率を全部統一か後半ほど微妙に美味しくして周回数減らして欲しい 別に苦痛なら修行しなくてもいいだけだろ
その分草を食えば良いのだから 総合力25000→32000まで上げたらD3余裕になった…こりゃ4連敗した時に速攻で鏡クエでマナ集めとくのが正解だったね
半日の判断ミスで石20〜30個得る機会を逃した気がするわ、無課金のエリクサー病で慎重になりすぎだった
無課金で早い段階で石割りをしないとダメなゲーム初めてで戸惑うけど面白いわ 何か選択(ソウル変換、武器売却とか)した後の完了しました「OK」って取消できるわけでなし
わざわざマウス動かしてクリックの1手間を増やすだけの無意味な操作だと思うんだ
表示無くすか、せめて「ok」以外の画面のどこクリックしても次に進めるようにしろよな・・・ マナ・トレーニング論争集計結果
マナの収集効率は>>840の森林星5、50週→大ボトル(9000マナ)111個を参照。
トレーニングの経験pt獲得効率は修練星5、18AP→2160経験ptを参照。修練はデッキ内キャラ数の違いによる獲得経験ptの変化、難易度による割合変化なし。
マナ→経験pt変換効率、1→1
フランLv8→Lv9で検証、誤差5/1600以内。
AP→経験pt変換効率
森林
1AP→1110経験pt
修練(5キャラ編成、最大効率時)
1AP→600経験pt
森林圧勝。 修練の倍期間は既に終わっちゃったからねぇ
倍の間は5キャラ育てるなら修練と言われていたけど >>853
鏡のマナ効率
1AP = 1150pt
やっぱり鏡がナンバー1 二倍でもぎりぎり勝てる程度でマナ森と違って1キャラ集中無理で戦力もいれなきゃならないってゴミすぎるな マナ森林はデイリーのためにボトルを確保するところと割りきっている 今更だがイベの最高難易度ってLv90推奨なのか
最近始まってるの思い出して始めた関係でソウルとか全然ないわ… 運営は修練を見直さなあかんよ、鏡は特別としてゲーム内表記だと初心者は絶対に修練の方が効率がいいと思うよ
マナの森林>修練なんかこのスレやら18禁のスレを見つくさないとわからんて >>860
一個下の難易度でもメダル効率そこまで差がないから、そっち回ってもええんやで? 修練は前までイベで倍だったから論争になりえただけで
今の素の状態じゃゴミもいいところ
基本このゲーム糞ゴミバランスでいまだに何も改善しない無能運営だからな
イベントと称して適当にアッパーかけてはいたけど、その後放置っていう
もう売り逃げする気マンマンだろ 誰か、、
一人だけでもいいんだ、
おれに乙をくれぇ〜〜〜〜 >>860
らんたんがLv70ぐらいあればフレンドのLv75↑できればLv100らんたんor憤怒さんを借りれば行けると思うけどな
ただ、そのフレのらんたんがレイド装備をしてなかったりしたらどえらい目に合うがw
フレのサポを借りる時に火力はチェックしておいた方がいいよ >>865
乙乙、さあ、ひたすら修行の日々に戻っていいぞ! 最近始めたんだけど、これキャラ育成ってひたすらマナ突っ込めばええんか?
上に書いてある森林でマナ集めてキャラに突っ込む作業か >>869
それは回数制限ある
イベが回数制限なし 最近始めた奴にイベを勧めるのはAPの無駄にさせるだけやろ >>869
ええで。
イベと大して効率変わらんし。
(時間効率はイベの方がいいが) キャラレベルあげるよりもまず己のレベルを上げるところからスタートだから
LV100まで1-29まわしてからスタートな神ゲー これ石ガチャに課金ガチャキャラ今後追加されるのかな
されなきゃ撤退するけど やけくそでアリーナデッキの戦力38000までにした、爆ソウルクエでも来ないとこれ以上は微量しか上がらん
1-29周回に戻るわ 爆が多いとゲーム寿命縮むし少ないと不満が増えるし難しいな
毎日コツコツミリオンとレミィソウル集めてるけど唐突に爆きたら萎えそう イベントでもいいのか・・・
てかレベル100まで1-29周回ってこれどんだけ時間かかんのよ・・・ 昨日と今日と他のことと並行で合計5時間くらいはしたとおもうけどLv37だよ
まぁ昨日はストーリーみたりガチャするか悩んだりと無駄が多かったけど いつの間にか開いてたからようやく始めてみたけど新品のゲームにPARが付いてるみたいなバランスだな 1-29はだるいけど終わったら終わったでやることなくなってゲームクリアになるぞ >>882
でも1-29をある程度回らないと一向にレベル上がらないし、消費AP的に数分で終わってしまうよね
経験値配分を設定した人って本当に迷惑>< >>882
それな
ゲーム参加資格までに長時間かかるけどスタート地点につくと途端にやることがなくなるという
何よりキャラが少ないのとデザインが人を選ぶ関係で過疎化がやばそう >>878
自分で納得できるレベルで妥協してええんやで
ある程度Lv上がる → イベントやら森林でキャラ強くする → 1-29に戻る でええんやで 1−29終わってもアリーナレイド消化、ソウル、マナ、職石集めで全然ひまにならんのだが 何言ってんのLv100になっても暇さえあれば1-29無限集会が賢者の基本
AP203で67周、これを3セットで200周以上になる
200周すればミッションから石6つは回収できる、つまりエリクサ3つで石6つ
600周すればエリクサ9つで石18個、石18個あればエリクサ10個買える
つまりエリクサが徐々に増えていくという無限エリクサ錬金
ついでにキャラ経験値やらマナも増えていくおまけつきやぞ
さあハゲ上がるまで1-29まわれ 石ころ1000たまったから1回ぐらいいいかプラちぃもらえるしと思ってガチャったら憤怒さん来たぞ
爆ソウルある間にきてくれよ育てられる気がしねえ・・・レミィx10の方がうれしかったわ >>889
羨ましい
爆なんてなくても毎日ついでの周回でそのうち集まるし問題ない
170連でピックアップ0な俺にくれ アリーナ運悪すぎて負けが増えてきた
敵だけアイリス憤怒の全体連射とかされるとどうしようもねえな >>888
そのおまけの上に、消費3の1-29終了ごとにレイド発生の確率があるから、レイド湧かせのためにも
無限周回になるんだよな
レイド武器厳選が終わるのはまだまだ先になりそうだし本当に禿げが光る 貰った300個の石でガチャ廻したけど☆4すら出なかった
もうなんかいろいろお疲れ様って感じ、疲れた >>894
スキルだけじゃないぞ、ターゲットも運だよ
ちゃんとした敵にちゃんとしたスキルってなってくれたらいいが、
憤怒さんにホルンが攻撃とか、弱くて瀕死の奴にミリオンがATK400%攻撃とか、違うそうじゃない感が強いときが大杉 今、キャラは全部で32人なのか…?
これからどういうペースで増えていくんだろうか… ポイントがほぼ勝利と同じぐらい減るから、五分条件で勝率5割じゃ困るんだよなあ >>897
ガチャイベで1キャラずつ追加なら
月2,3キャラずつくらいじゃない? 10位以内まだ負けなし
肉入りは同じ人とばかり当たるのが気になる
上で1位の人が挙げてた人、俺もほとんど同相手だな 上位は同じランクに人が極端に少ないから同じ人とばかり当たるっていうがばがばマッチングかね
クラパンもそんな感じで上位ほど楽にアビューズマクロで稼げる糞対戦だった 憤怒なしで始めてそこそこやりこんだけど、
アリーナがキツイ
200位台入るぐらいになると、憤怒入りが大半で押し負けるわ。。。 正式開始時のふんぬさんの雑魚扱いっぷりが懐かしいな 俺は完全免疫で最強だと言ってたが
セブンナイツで学べとw 現環境だと、火属性が大正義過ぎて風が死んでる
風のテコ入れはよ 今時麦わら帽子と白いワンピースの女の子が自転車に乗ってて、おじさんノスタルジック そのうち怠惰さんだらけになってそれから風強キャラ投入、そして次はまた火
ガチャがはかどるな! 絶え間なく爆ソウルやれとはいわんが
せめて回数倍にしてくれかな
強キャラきても1ヶ月はソウル集めでメインにできないもどかしさ 課金して新キャラ手に入れた人はしこしこ1日15回のソウル頑張ってるの? 運営は水ガチャ追加でそろそろ水使いユーザーが浸透してると思ってそうだけど
現実は憤怒ランタンだらけっていう ソウルクエの渋さって元ゲーのままなんかね
もしそうならそれをそのまま持ってきちゃう当たりちょっとね もともとソウルちまちま集めてくださいみたいなゲームだったんじゃないの?
爆ソウルがなければ別にそういうバランスでもよかったとは思うけど
はやく強くなりたいならじゃぶってくださいって感じで
爆ソウルがすべてを歪めてしまったのだよ
あれの味を覚えた者はもう二度と元には戻れない 元ゲーはAPなしだから手間かけさせる仕様だったんだろ
AP導入したのに回数制限とか手間が調整されてない 全体的に消費少なすぎなんだよな
曜日限定系とか全部消費ドロップ2,3倍にあげていいわ
最高難易度でも消費とドロップ少なすぎだろ それレベル上がってない人が行くことすらできないんじゃね 爆無かったとしても事前組ランタン無双になるだけであんまり変わらん 持ってないキャラの分を先んじて貯めておく事もできないし
今は石余ってるから良いけど、肉修正されたらAP間違いなく足りないでしょ
AP回復を待って日に数回ログインを1ヶ月とか誰が続けるのか……
全キャラを15回なんて要らんから 3キャラのみ選択開放で60個くらいよこせ、と
(´・ω・`)レベルも上がらんしやることない >>888
ってどこに書いてあるの?
ミッション見てもどこにもないんだけど マクロでマナとかレイド武器とか増やせると思うとイマイチやる気がでない
対策する気はないのかねぇ ソウルクエストの緩和は早急に必要だわ。これから新キャラきても実用化まで数ヶ月は論外。
せめて1日50は取得可能にしなきゃガチャもまわらんやろ 怠惰込みの爆ソウル継続があったらステップに突っ込む人増えてたと思うんだけどどうなんだろうな
1枚引かんと参加できない乗り遅れるな!で煽る >>922
もとがスマホゲーだからなあ。
ソウルシステム自体は珍しいないけど、ブラゲ勢からしたらダルい仕様だわな これソウル集めにしびれ切らしてガチャ回すの方向に釣られてるのかね。 そういえば結局SPD装備は産廃だったな
SPD生贄にして職石精製したい >>923
>888の人の書き方は結果が分かりにくいが草が増えるのは本当に微増と言うレベルで、ほぼ維持と言うくらいに思った方がいい
ミッション内のクエスト部分のボス100体毎に2個とと雑魚1000体毎に2個の話が石をもらえる部分
詳しく計算すると、
1ー29を100周するとボス100体で石2個もらえ、もう100周するとボス100体で石2個、雑魚1000体で石2個、貰える。つまり200周で石6個貰える
石18個で草10個に変えられるので、600周で石18個貰えるのを基準で考えると、
必要なAPは3*600=1800
これは草9個(203*9=1827)で賄えるので、自然回復分を除いても交換分で貰える草10の内、草1個+AP27余りが出ると言うこと
600周と言うのは経験値で1250*600=750000たまる周回数なので、今の自分の必要経験値を見ればどれくらい面倒かはわかるはず
なので実際は暇なときに実質消費なしでレイドわかせつつキャラ経験値やマナが少しづつ貯まる行動と言うイメージ 水ピックアップで、露骨にミリオンとレム絞るの止めろや うちは逆にミリオンさんがガバマン過ぎて
☆3スタートなのにいつの間にか☆5レベル100になってた このゲーム、プレイヤー人口少ないのかな?
アリーナのランキング見たら100位までにフレンドの過半数が入ってて、内4名が20位以内だった
フレンドって30人までだよね?何か増やせる方法あったりする? フレンド選ぶ時憤怒100かランタン100選ぶだろ?
そういうこと 確認したら確かにほとんどランカーだったわ
どうなってんだこれ 適当に流してるプレイヤー人口は数千人はいるだろうけれど、頑張っている人は100人も居ないだろ
目安のA3だって80人位しか居ないんだから、憤怒100とかフレンドで優先しているならそういう人はランカーになっている可能性が高い キャラよりもアクティブ最優先でフレ集めてたわ
そりゃA3以上が100人もいないのなら、フレにランカー多いはずだわ
俺達みなフレンド説 (´・ω・`)そもそも頑張ってもA3に簡単に行けないからな、B1、B2だと相手もAランクか弱くてBランクだから (´・ω・`)ワイ総戦力42000で石割りまくっとるけどA3無理やで いまBランでそんなことになってるのか
初日に走った時はBとかCはCPU戦多かったイメージ そもそも今のアリーナは強さ以前に石割りまくった奴選手権状態だから アイテム交換複数交換とか武器の一括売却できないのとか見ると、ああテストしてないんだなって思うわ フレ一人もランキング入ってないんですけどぉ!
なんやカースト制か? 多分用がない情報と思うが、
アリーナで全部spd武器使えば、自分に意味がないけどどうせspdに関係なし先攻の方でスキル
を叩き、でも誰かこのチームを相手すると、多分スキルまだ出てこっちのキャラが先に動く。
多分向こうは高い率で負けちゃう、怒る程度でね。
反対に全spd武器を揃え、攻撃方になんの意味がないと思う 石割りしない全勝でやっとB入ったとこ
これから駆け込み需要もあるし上位はカオスになりそうだ 950の補充、npcの方は必ず先攻のスキル終わるまで待ってるから、でもnpcのspd結構早い 明日の23時に5200ptに到達する程度に調節してるわ >>951
つーかA3ってまだ百人いないんだな
明日走ってA3狙おうかと思ってたけどキツイか…?
でも攻め手有利だから、みんなで幸せになれる可能性も微レ存… 石割らずにまったりプレイでようやくB3だから
ごりごり割らんとAとか不可能やな
そういうもんか アリーナはほとんど負けないなら石割っても返ってくるしね 質問すいません。
ミッションで手に入れた星3ランダム宝箱って受け取った時点で勝手にランダムでゲットしてるんでしょうか?
宝箱どこから使うのかわからなくて・・ 憤怒さんがいるかどうかでアリーナは変わるからなぁ
憤怒、カボチャ、アイリスの爆ソウルLv100二刀流三人衆がいると普通に強い上に憤怒の全体、カボチャの4人で一気に崩される可能性が上がる >>958
プレゼントから受け取った時点で勝手に開封されて手に入ってる 昇進時に賞金やBP回復アイテム手に入るとかもっとソシャゲっぽくしろや プレゼントから受け取ったらランダムで手に入ってるんですね。
ありがとうございました >>955
(´・ω・`)A3等級のお肉になったら次はB2に意図して下げても勝率のせいで報酬でなそうだし
(´・ω・`)下からちょっとずつ回収していく所存
(´・ω・`)魔王の終わr……はじめ方次第で続けるかどうか ソウルボーナスがこないと何も出来んな
仕事で忙しかったりでチャンスを逃すと人権がなくなるのがどうにもならんね
アリーナ開放する前にやることがあるだろうに… >>965
いや勝率はランクが下がるだけで、報酬の有無とは関係無いんじゃないか? 今回A3になったら次回で勝率50%切っても
またA3の報酬貰ってから下がるんじゃないかな >>950
俺がSPD全部装備で相手のSPDを上回っても先制出来ないので意味ない
しかし相手がSPD全部装備で俺のSPDを上回ると高確率で先制される
つまりプレイしない就寝時はSPD装備にしておくと相手は俺のデッキに先制出来ず勝ちにくくなる
こう?こんなんマジなら無慈悲すぎるわ >>973
(´・ω・`)おつ、保守しといてやろう しかし鏡イベが空気でそれより
爆ソウルが待望されてるって……
今月中になんか投入しないと
来月にはオワコンになってるぞ ゲーム性と反するイベなんてするからこうなる
爆ソウルなんて通した無能幹部は首吊っとけ アリーナ負け始めて貯めてた800個発作で回して後悔したわ
魔王が面白かったらやめるわ >>982
他そのまんまスタミナ制にしたやつが一番無能だと思うけど >>982
問題は爆ソウルをやったことじゃなく、やって終わったらそのままなことだろ
育成関連は一度緩めたならちゃんと緩め続けないと、格差広がったまま後続がみんな死亡する 完全新規が馬鹿正直にソウル回したら
今の事前組に追いつくのに
一ヶ月くらいかかりそうだな 爆より常設をなんとかしてくれ
180個集めるのに12日とか長すぎだろ
しかもそれを進化覚醒装備枠で複数回とか >>987
それな
爆ソウルで育てたユーザーからしたら、今のイベなんてクソ雑魚ナメクジだけど、育てられなかったユーザーはキツイやろ
せめて隔週でやって欲しいところや 爆ソウルなきゃとっくに辞めてるだろうし、さじ加減が下手だと思う >>991
こんなのブラゲだろうとソシャゲだろうとMMOだろうと皆同じ理論なのに
そんなことが分かってなさそうな運営なのがやばいよね まあ来週神アプデなかったらこのままゼウスコースの可能性高まってきたな レイドで自分のを応援要請出しておいて違う人のやったら自分のレイドが消滅してた( ゚д゚)ポカーン アリーナ導入はせめて爆ソウルが一周した後にすべきだったな
それまでゲームが持つかと言われると微妙な気がするけれど このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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