三国志CROSS〜X指定〜 Part9 [無断転載禁止]©bbspink.com
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群雄割拠の三国時代から二千年。
世は、美少女達が覇を争う新たな時代に突入する!
美将と共に戦乱の世を駆け抜けろ!
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 最下位でも
収支のマイナスが少なければキノコれるかも試練 この2週間結構がんばったけど甲冑王21回か…
何のためにおるのかわからんな王 >>677
頭がリーダー扱いだから普通の戦闘と同じで弱体化してるね
これに気づいてから頭を先に落とすようにしてだいぶ楽になったわ
しかし70体以上やってるのすごいな
多少コツ解ってきたけど育成足りんからうちは50いけるか微妙なとこだわ メインメンバーはほとんど剣+カウンター持ち、基本は頭を優先
かつ星屑小足昇龍を狙ってカウンター持ちはなるべく生き残らせる
無双陣がSP2貯まるので(他にもあるのかな)2ターン凌げば小足昇龍
というかカウンター持ちが強い、顔良でも強い
って感じでやってた 今は通常攻撃で攻撃陣形はSP2、防御陣形はSP1増える
その代わりスキル使用時には増えなくなったけどその修正のお陰で
全体攻撃→全体攻撃みたいな理不尽なハメは無くなった なるほど攻撃陣なのね
4-2-1の陣か穴熊くらいしか使わないから気付かなかった 巨獣討伐ミッションが42回で終わっちゃったぞ
足掛け15日間なんだから45回分用意しとけよ なんかリザルトの数値よりも龍玉たくさん貰えてるような…?
獲得画面では7000くらいなのに2万くらい増えてる気がする ☆6四人☆5二人って一気に追加するなら先週に振り分けろよw お〜い
うんえ〜い
バグっとるぞ〜
http://i.imgur.com/s7LkfL5.jpg
一気にキャラ増やし過ぎるから・・・
ちなみにLVは60っす 上級の先にコマがあるけど、全部クリアしても行けないな ちなみに覚醒は出来ません・・・
新キャラは覚醒未実装とか書いてないよね?
再起動しても一緒やったわ
とりあえず報告してくるか・・・ 仮っていう覚醒アイテムが必要なんだよ
知らないけどきっとそう 自分ら用
http://i.gyazo.com/132b6d86638d3b61f21415f0e268e008.jpg
なんでここのUIは見づらいスクロール表示方式にするんかね
今流行りのパネルミッション表示でいいやろ 駄目だ飽きた
やっぱロード長いのは辛いわ
最後のガチャで星6でも出ればと思ったけどゴミだけ
弩龍65まで惰性で頑張ったけどゲームクリアだな
終了が決定した時にでもまた会おう
じゃな うちの環境じゃ今となってはロード画面もノンストレスやけどな
まあお疲れさん >>696
◯回クリア以外のイベントミッション全クリアでExtra解放された お疲れー
スタミナ回復したし再開しようと思ったらメンテきてるやんけ 今回も劉備取れなかったな、戦闘力据え置き、石は足らずガチャも終わり 2回合計で20万いってないなら、根本的に何かを間違えているとしか‥ そういや官兵衛ちゃんストーリーキャラだから普通に追加されるシナリオで仲間になるかと思っていたが
普通にガチャにぶっこんできたな
つまりこれはストーリーの追加はありませんって解釈でおk? ストーリーのキャラもみんなガチャで出てくるじゃない
とりあえず答えは運営さんのみぞ知る いや、ストーリーで仲間になってからガチャに追加されるんよ? イベントのミッションコンプリートしたら、EXTRAクエ解放されて、マップの離れた場所にいけるようになりました。(^-^) 超級のドロップは貝と装備Pだけでした。装備狙うなら上級6だけですね。 石回収したら上級6だけでいいね
今回ドロ率ちょっと上がってんのかね
さっそく+7出たわラッキー >>735
片手間にテキトーにやってたら逃したって感じ
確かに根本的なプレイ姿勢を間違えている気はする 超級は消費冒険Pももらえる経験値もプレイヤー経験値も宝貝も上級と変わらんのだが何が超なんだ EXTRAステージという位置づけだから、ストーリーがなく
難易度が高いけど石がもらえるから気が向いたらチャレンジしてね、がメインじゃない
あと弓武器はそんな数要らんから装備P欲しい、って人は回る価値あるかと 弓入れてオートで回してたら第三スキルの状態異常ばかり使われるからAI強化じゃなくてオート時の使用スキルのON OFF機能あればなと思った いや、単にまだドロップ来ないだけ いいかげんドロップしてくれよって愚痴 弓は全然ドロップしないよな…
まだ+0が1つしか落ちてない イベクエ100周したところで泥武器確認してみたけど
+7 +4 +3 +3 +2 +0 +0 +0と計8本だった。
100周っても初級やら超級やら全部合わせてだから、上級6だけなら80周ぐらいかな。
となると大体10%ぐらいの泥率になるのか。 こっちもそろそろ挑戦回数3桁になるけど1つもドロップ無し。
アイテムそのものに魅力は無いけど、超級行けないのが不愉快。
運営やる気ないのは分かってるが、こういうのの積み重ねが今の定位置なのは理解しろよボケが。 まだ100周してないけど10本落ちてた
まあ+0が5本、+1が3本とかOPは全然だけどな 20周くらいでようやく1つ引けたと思ったら次の10周で3つ引けて、その後30周くらいで1回も引けてない
乱数なんだからそりゃ偏るわな うちも全体で99周、対象マップは80いってないぐらいで8本だから1割ぐらいかな
まあこれぐらいの確率だとかなり偏りは出ると思うけど
三桁で一本も出ないのはかなりの引き弱さんだし、同情はする
そういや調整前の初回はそんな感じだったな
まあフォローにはならんけど、超級も別においしくはないし
石回収後は結局武器マップでオート周回してるわ 途中送信…
112周で4本(+1→3、0→1)だなぁ
出ててもこんなだし掘るモチベが下がる一方だよ そこでモチベ下がるぐらいなら、超級で装備P稼ぐ方がいいんじゃない
そもそも弓は大量に編成する感じでもないし 早々に弓狩りは切り上げて超級で貝集めてイベガチャ狙いに切り替えたぜ 超級だと育成中のキャラ入れながらオートしてるとたまに負けやがるのがなぁ 回復がかなり強化されたから、大ハズレ扱いされてたあの子いるとオートの安定性結構あがる 装備ポイント一択だ俺は
後半で交換品追加とかになったら泣けるが まあ進んでる人は装備Pじゃない
まだ覚醒アイテム入手がままならん人はありがたいかもね 最初から豆の交換に関してはこんなもんって提示されてたじゃん 聖旨が意外と安かった
聖旨2枚、残り全部装備ポイントでいいな >>746
サプライズを期待していたボクがバカだったんです(´・ω・`) 今回に関しちゃこんなもんでしょ
むしろ装備Pわりともらえて予想よりうれしいぐらい
これ以上いいと、お盆で取り損ねた人がどうこうってまたクレーマーが騒ぐ こういう形なら、コンプリートじゃなくてもえがったのにね、とは思う サービス終了・・・っ!サービス終了・・・っ!サービス終了・・・っ! >>755
おいおい、なにを言って……ヌ……ぬぬぅ……。 終了早すぎて草。
しかしなんの意外性もない展開。
どういう勝算があってサービス開始したのか運営に聞いてみたいわ。 絵は安く買い上げただろうし元手はそんなにかかってないから
短期でサクッと回収してサクッと畳むつもりだったんでしょ
予想を下回っただけで サービス開始から終了までだいたい三か月半ってとこか・・・
内容があれだから終了は納得できるが、いくら何でも早すぎるやろ ガルオデ並みにガチャ煽りがあるとか、イベント特攻とかあれば短期回収かなって気はするけど、これは何もせずに沈んで行った様にしか見えないんだよね。 ただ無課金に優しくするだけでは駄目って例だな
課金要素も入れながら課金煽りも程々に行いつつ課金し甲斐のあるコンテンツが必要なんだよ おらん
まあ新規で立ち上げるのが難しい時代ではあるわな
バシーンで単純に稼げる時代は終わったし、かといって
ほとんどのユーザーは課金するお気に入りゲーム持ってるから割り込むハードル高いし
正直お前儲かるゲーム考えろ、って言われても困るわ
このゲームも二、三年ほど前にスタートしてたら勝ててたかもしれんぐらいの
クオリティはあると思うし‥ Unity+WebGLでクソ重いのはマイナスだったな
開発楽なのかもしれないけどそんな3Dバンバン使うゲームじゃないんだから
もっとサクサク動いて欲しかった 大手が新入りの開発チームに小手調べでやらせて「あーこんなもんだね、もういいでしょ」
て終わらせたんだろうな
新しいゲームもどんどん始まるし、また新しい三国志エロも来る・・・・ やあ、孫策だ。‥‥なるほどね。
キミを見て、わたしのやるべき事は分かったよ。
開発に関しては、フラッシュ終了が見えてたからDMMがそっち方面を
推奨してるんじゃないかという気もする 前に終了時にまたなといったけど
こんなに早く再度訪れるとは思わなかったぜw
たしか6月に開始したから最速での終了か
新キャラが三国志関係なさすぎてうけるしマイナー武将すぎるw
お疲れさん では糞ゲマイスターの皆さん、次の糞ゲーでお会いましょう。
今一番香ばしい匂いを醸し出しているのはリブレスですよ! ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています