【DMM.R18】魔王の始め方 part24 [無断転載禁止]©bbspink.com
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 19fc-z+eH)2017/07/18(火) 12:21:54.45ID:bWSIHagz0
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「人気異世界ノベルをRPGゲーム化。
 魔王となった貴方は使い魔と共に、世界を征服していく!」

■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/maou.html

■Twitter
https://twitter.com/dmm_maou

次スレは>>950 無理なら安価指定。スレ立ての際は1行目に
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■前スレ
【DMM.R18】魔王の始め方 part23 [無断転載禁止](c)bbspink.com
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1500291355/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 19fc-z+eH)2017/07/18(火) 12:22:15.08ID:bWSIHagz0
■よくあるクレーム
・ボタンを押下しても反応しない → 表示ズレの可能性あり。ブラウザのフォントを中に
・戦闘が異常に重い → 一部キャラをデッキから外すと改善の報告有り (サキュバスクイーン、グリムリーパー、アスモ、ユニス、等々)
・フレンド枠にリルしか出ない → 助っ人は『編成』⇒『アシスト編成』からの設定が必要、気付いてない人が多いから仕方ないね
・フレンド申請通らない → アシストのALLに手札最強キャラを置くと吉。フレ申請受付無制限なので、★5キャラ持ち宛ては申請の波に飲まれて望み薄
・QPが低い → 石を割っても曜日上級クエ2回で終了なので待つしかない
・戦闘が重い、カクつく → ブラウザの変更やハードウェアアクセラレーションのオフで改善した報告あり

■多分バグ
・防御UPのバフを使ってるのに痛いんだけど → 不具合にて防御力がむしろ弱くなる可能性、防御力UP系バフは罠の可能性

■仕様
・通常クエスト3章がでない → 実装されてるのは2章まで
・クリア済みの通常クエストが再プレイ出来ない → QP消化は曜日クエへどうぞ
・死体蹴り多発 → 同キャラのスフィアが続くと死体蹴りが発生。別キャラのスフィアor魔核を挟むとタゲ変更可能
・寝室詐欺に遭った → カード絵・立ち絵・エロ絵は別絵師が大半なので御理解下さい (一部のコスト安い絵師はカード絵とエロ絵が一緒の場合アリ)


■シリアル (魔王録→2頁目のシリアル入力)
石40 : jk26ut39hr
石60 : kite8ac4ws
補填石460 : ranUaZzHy0XZIEflDd8G
20万人記念100 : 2HmuzlaEmrof5nFtI1Iq
----

■解決済み
・502 Bad Gateway → フレンドを減らすと改善の報告有り(14人以下or上限 - 4程度)
・強化時の予測経験値がおかしい → 予測表示の方が間違っていて、実際に入る経験値は正しい
0003名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 19fc-z+eH)2017/07/18(火) 12:22:38.47ID:bWSIHagz0
FGOコンパチ
※スキルも一部覗いて同じ為、wiki出来るまではFGOwiki見て逆算して性能調べろ
※コンパチ元は当ゲーム製作時点の為、一部強化前の模様(強化前のデータを参考にするように留意)
========================= ☆5
アスモデウス =ジャンヌ
ケルベロス =ヴラド
ラミア    =アルテラ
タツキ    =孔明
-------------------------☆4
ウンディーネ =シュヴァリエ・デオン
エレン    =エミヤ
ガーゴイル  =マリー
グリムリーパー =マルタ
サキュバスクィーン =メドゥーサ(ランサー)?
ライカンスロープ  =メドゥーサ(ライダー)兵種やスフィア等違いが多い為留意
メリザンド  =マリー(水着)
ルアール   =カーミラ
サリア    =エリザベート(ランサー)
ローガン =ランスロット(狂)
アルラウネ  =ネロ・クラウディウス(赤セイバー☆4)
ユニス    =ジークフリート
-------------------------
ディラン   =カエサル
カレナリエン =エウリュアレ
ヴァンピール =ロムルス
ゴーレム =ブーディカ(※1アビ改変)
スピナ    =メディア
マリー    =クー・フーリン(キャスター)
スィーアル =清姫(バーサーカー)
-------------------------
スケルトンナイト =ゲオルギウス
-------------------------
ケイン   =アーラシュ
ピクシー  =アマデウス
エテルネル=佐々木小次郎(※兵種アビ改変)

■当たりスペル
健やかに育つ呪い(魔核開放ゲージ80%で開幕)
スライムの生成(魔核開放ゲージ60%で開幕)
魔力の瞳(魔核開放ゲージ上昇率25%UP)
※魔力の瞳は設定ミスにより実態ゲージ25%固定UPになってる為、今後下方修正の可能性有り
0007名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 19fc-z+eH)2017/07/18(火) 12:42:06.51ID:bWSIHagz0
最初におすすめ
A ☆5タツキ ☆5ケルベロス
B ☆4メリザンド ☆4サリア
C ☆4ローガン
D ☆4ライカン

オーダースフィア=あとに選択したスフィアほどスフィア効果が増大
スフィア効果=最初に選んだスフィア効果はその後の全スフィアに反映
クリティカル=ダメージ2倍、魔核解放ゲージ2倍
死体殴り=魔核解放ゲージ1.5倍、ブレイズ発生率30%アップ
使い魔コンボ=威力1.5倍

http://i.imgur.com/DX3emli.png

テンプレはあとここらへんかな
0023名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 834c-CY/F)2017/07/18(火) 12:55:22.23ID:6h7KKzxA0
ソウル問題が解決した今金貨強化素材増殖すればレベリングやり放題じゃねーか
すでに交換しきってコツコツ育成してたのにクソ萎えるわ
クソ無能運営一回止めてつくりなおせやボケが
後俺のクエストクリア報酬の亜空間に消滅した石も全体一括詫びじゃなくて個別に補填しろやクソ運営

クーーーーーソーーーーーー運−−−−−−−営死ねーーーーーーーーー
0030名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b01-Xm5V)2017/07/18(火) 12:58:58.30ID:CyDgzAj80
まあ今回も致命的にはならんのだろうなあ
前回のほうが無限でソウル 強化素材 ☆5がいくらでも得られるという事で
致命的すぎたのに生き残れてるから
そういえば前回の詫びももらってない気がするんだがw
0043名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8bbe-z+eH)2017/07/18(火) 13:03:27.66ID:sTaLtnLT0
ガチャ連打したら石飲まれたんだがwwwwwwwwwwwwwwwwwww
連打した分虚空に消えたw
マジで切れそうw
連打してみろおまえらw
全部飲まれるぞw
0054名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0f80-k5cp)2017/07/18(火) 13:07:13.76ID:O3jM5azZ0
>>31
たぶんこんな感じw

アスモモモ〜ン!
悪意ある連打を行ったアカウント38個を凍結対応しました。
金貨の交換のログと照らし合わせ「20回以上の連打行為を行っている事」を条件としたですよ。
増殖した異常値については「全体」を対象に、来週にじっくりと回収対応していきますので、
お待ち下さいなのです。
0062名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff01-z+eH)2017/07/18(火) 13:09:46.32ID:BtKkHLTl0
ゲームの動作が重いとき連打する人ってよくいるよね
イライライライラカチカチカチカチ
そしたらガチャ1回やっただけなのに石が通常より余計に減った
これダメちゃうん?だめちゃうんー?
0065名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 37be-z+eH)2017/07/18(火) 13:10:21.77ID:vG2scEpN0
アスモモモ……
「連打による増殖方法」が発覚しましたので、防止対応いたしました。
度々お騒がせしまして、誠に申し訳ございません。
増殖分については回収対応させていただきますのですよ。
回収時に既に使用済みの場合はマイナス値になる事もありますので、ご承知おき下さいです。
0076名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0996-z+eH)2017/07/18(火) 13:13:21.54ID:dqXAuHua0
魔王の始め方オンライン】公式 @dmm_maou
アスモモモ……
「連打による増殖方法」が発覚しましたので、防止対応いたしました。
度々お騒がせしまして、誠に申し訳ございません。
増殖分については回収対応させていただきますのですよ。
回収時に既に使用済みの場合はマイナス値になる事もありますので、ご承知おき下さいです。
0086名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0596-B6bl)2017/07/18(火) 13:14:41.52ID:UMPsPVFY0
アスモモモ……
「連打による増殖方法」が発覚しましたので、防止対応いたしました。
度々お騒がせしまして、誠に申し訳ございません。
増殖分については回収対応させていただきますのですよ。
回収時に既に使用済みの場合はマイナス値になる事もありますので、ご承知おき下さいです。
0125名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 132c-z+eH)2017/07/18(火) 13:27:42.31ID:jTGRSJ020
これのことだよね?
−になるって金貨のことでいいのかな


833 名前:名無しさん@ピンキー (スフッ Sdef-SH1o)[] 投稿日:2017/07/18(火) 10:53:12.48 ID:nWNHcprCd
既出かもしれんが増殖バグ見つけたから投下

金貨交換の経験値を交換する際に連打すると、恐らくだがその回数分×10個アイテムが貰える。
わりとすぐエラー画面になるから悪意の無い魔王は全身全霊を持って連打すべし、俺は一度の交換で丸々6ページ分位増えてたww
勿論悪意は無い。
0148名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf26-Xm5V)2017/07/18(火) 13:38:26.46ID:IA9bJVbx0
(´・ω・`)ねーねーFGOってキャラもらえるイベントの難易度ってどうなの?
(´・ω・`)張り付きタイプなのか課金ガンガン仕様なのかおしえて
(´・ω・`)槍進化アイテム全然でないんだけど上級はダメなのかしら
0154名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fd75-z+eH)2017/07/18(火) 13:41:23.47ID:sMf30/TX0
>>150
ガルシンの時も同じ方法で増殖あった
初期のころはメンテのたびに毎回発生してたから多分これも直したつもりがまた起きるだろうな
ゲームを売るってレベルじゃねえぞ!?
0155名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 132c-z+eH)2017/07/18(火) 13:41:30.98ID:jTGRSJ020
>>148
FGOのイベントは高難易度って付くミッション以外なら
強いフレがいれば大体攻略出来る
高難易度以外でもフレ鯖やられないように盾鯖で守ったりする工夫は必要になる場合があるかも
あと進化アイテムは曜日クエよりイベントで交換したほうがいいと思うよ
0161名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 375b-1CH6)2017/07/18(火) 13:44:37.54ID:B/fOCxQ80
FGOは林檎使いまくる前提のイベント多いけどこっちのゲームにはねーし
FGOのイベは悪い意味で凝ってるけどこっちのイベは凝ったイベントが来るとは思えん
0172名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4b2c-z+eH)2017/07/18(火) 13:47:38.78ID:3wMSeN160
>>159
運営がデバッグをサボってるから俺ら善意の無償ボランティアデバッガーが検証してるだけだぞ
そして俺ら日本人は子供の頃からもったいない精神を教えられてきたから増殖したアイテムは捨てずに活用しただけさ
アスモモモ?ン!
0174名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ab96-Xm5V)2017/07/18(火) 13:47:57.38ID:pUfB5ESB0
おもしろいゲームなら運営が考えたゲームバランスで楽しみたいしバグ利用しないけど
このゲームはゲームバランスめちゃくちゃな上につまらないからね
0183名無しさん@ピンキー (アウアウカー Saa7-n+Nf)2017/07/18(火) 13:50:04.61ID:YDPJq2UQa
>>169
何度でも言うがどんな詭弁を弄してもバグ利用した方が100%悪い
泥棒が戸締まりしないのが悪いと嘯いても無罪にならないどころか罪が重くなるまであるという当たり前のことを理解しなさい幼稚園児くん
0186148 (ワッチョイ bf26-Xm5V)2017/07/18(火) 13:50:43.73ID:IA9bJVbx0
(´・ω・`)しつもんのしかたがわるかったかも
(´・ω・`)ベースがFGO、こっちでもFGOのようになるのかなっておもってたの
(´・ω・`)あっちで魔王もこうなるのって書けないでしょう
0195名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ab96-Xm5V)2017/07/18(火) 13:52:28.87ID:pUfB5ESB0
>>183
財布を机の上に置きっぱなしにしないのは社会人の基本
これは盗まれるからではなくて他人を悪事に巻き込まないためなんだよ
そんなこともわからないの?
0207名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 7ba0-eV6n)2017/07/18(火) 13:55:30.28ID:TmzACsAm0
ピックアップガチャのタツキの効果間違ってるじゃねーか金返せって送ったらどう間違ってるんですか?って返ってきたぞw
そんくらい自分で確認しろよw
0218名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b301-Xm5V)2017/07/18(火) 14:01:34.16ID:ZMfGtiCn0
おめでとう!
ただこのゲームで重要なのは『強いカードを揃えること』じゃなくて、
『悪意のないバグ技』を発見することだぞ! ☆5のカードなんかクリック数回で増やせるからな!
0228名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fbf3-6eVw)2017/07/18(火) 14:04:08.25ID:gDRhWzlC0
>>211
運は偏るからな、俺も侘び石リセマラ10連3回してたらラミア・アスモ・健やか2・洗礼・1割の6枚出たわ
悔しくてストーリー進めて石回収までしたけど本命のタツキも瞳も出なかったから消したけどw
0240名無しさん@ピンキー (アウアウカー Saa3-TCwP)2017/07/18(火) 14:10:18.75ID:BP5aNfDJa
こんな短時間で対策できることをしてなかったってのが最高に無能
0244名無しさん@ピンキー (ラクッペ MM77-iPww)2017/07/18(火) 14:14:45.56ID:TmrqrUmEM
俺とか一回も不正利用してないのにやったもん勝ちってのが一番アカンと思うねん
やっぱDupeとか増殖バグをなあなあで済ませるとこは長続きせんからな
原作者が気の毒。
0246名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 132c-z+eH)2017/07/18(火) 14:16:27.39ID:jTGRSJ020
>>219
高難易度イベってのはあまりないよ
イベントのストーリ終わった後に高難易度って名のつく
ミッションが出てそれが難しいパターンが多いかな
ジャンヌが活躍してた高難易度もあったけどどれも攻略までの経過ターン数がすごく長い上に
別にジャンヌじゃなくてもよかったりするね
0252名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f781-z+eH)2017/07/18(火) 14:30:09.21ID:bp0amGoI0
>>248
君が何を言っているのかわからなかったがこういうことかな
http://i.gyazo.com/b5061a65a0f1d7827432a975b576b113.png

【DMM.R18】魔王の始め方 part23 [無断転載禁止]©bbspink.com [無断転載禁止]©bbspink.com
87 名前:名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7dca-JuSQ)[sage] 投稿日:2017/07/17(月) 21:08:13.98 ID:5MVzM4CB0 [1/2]
>>69
月木:暗器、刀剣、暴力
火金:野獣、長物、暴力
水土:射撃、魔術、暴力
日:オール
0260名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f06-xCJC)2017/07/18(火) 14:40:24.08ID:yCZyMTq40
そもそもバグ利用がだめっていうけどなにがバグで何が仕様でどのバグならつかってても
許されるのかとか全部運営のさじ加減だろ?
バグの利用がだめって思うならお前はつかわんきゃいいじゃん?
俺は使うけどねってだけの話だろ。

オンラインオフライン問わず昔からバグはゲームの花みたいなもんじゃん。
よくバグらせて遊んでただろ?
0261名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b301-Xm5V)2017/07/18(火) 14:40:33.50ID:ZMfGtiCn0
アスモッス!DUPEマンの増殖回数が20回を突破したですよ〜!
アスモ、感謝感激なのです(ㆁωㆁ* ) 
御礼の品の「BAN38個」を「スケルトン」が配布中なのです。
是非是非、受け取ってほしいのですよ〜♪ 
0274名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a5ab-z+eH)2017/07/18(火) 14:51:20.01ID:mLFr9d3q0
金貨240で交換できる星4の強化素材の経験値ってわかる人いるかな
星3の強化素材売ったら金貨12枚だから、経験値が2倍以上なら星3強化素材は5回交換するまで売ったほうがいいような気がしてくるけど
0281名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cb3a-ZZp/)2017/07/18(火) 14:55:53.94ID:EWYtwJf60
ゴーレム倒して消えるときにほかのゴーレムが無駄にジャンプしてるけどあれ無駄だよな
攻撃食らうときにも動くけど避けるわけでもないのに変な動きさせてる
棒立ちでダメージ表示だけの簡易戦闘でサクサクやらせてほしいわ
0315名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f06-xCJC)2017/07/18(火) 15:07:47.11ID:yCZyMTq40
ID:TmrqrUmEM はまじでよくわかってないみたいだからわかりやすく言ってやるよ。
仕様が開示されてないのにどれかバグかわかんねえよってはなしだよ。
おまえがバグじゃないとおもっててもバグってる仕様はこのゲーム山ほどあるんだよ。
おまえが急に不正利用でバンされてもおかしくないわけだよ。(タツキとか普通に使うだけでもバグだからな。)
そこらへんのさじ加減は運営次第だし実際増殖してもbanされてないやつがいるわけだ。

ここに書き込んでるやつでおそらくまじで不正利用やり得とかおもってるやつはいねえから。
バグはどう考えても運営がわるいが増殖で稼げなくなると商業的にまずいからbanもやむなしってだけだ。
みんなbanされてもいいとおもってるやつが大半だし、それを楽しめないならDMMはやめとけ。
0317名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fd75-z+eH)2017/07/18(火) 15:08:32.64ID:sMf30/TX0
アスモモモー!
複窓開いて報酬を何重取りできる不具合をサイレントオンメンテで修正したと思ったら修正しきれてなかったのですよ!
複窓開いてある手順を踏んでそれぞれのクエストをクリアすると報酬が増えるのですよ!
さ・ら・に!なんといってもqp消費を最大半分以上削減できちゃうのです!
アスモちゃんは検証のために数十回試行しましたが99%実行可能でした悪意はなく検証のために行った行為であり二度とやらないことをここに誓うことで許してほしい所存であります
0325名無しさん@ピンキー (アウアウカー Saa7-n+Nf)2017/07/18(火) 15:12:25.22ID:YDPJq2UQa
>>315
釣りじゃねーのかよ幼稚園児
バグ利用ってのはバグとわかっていて意図的に自分に利益のあることをする行為だぞ
仕様かバグかわからないようなものはつまりバグ利用の範疇に入らないんだよ幼稚園児
0336名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f06-xCJC)2017/07/18(火) 15:15:15.29ID:yCZyMTq40
>>325
その仕様かバグかの判断は運営がアナウンスだしてからじゃないとわからないよねって話だよ。
今みたいにアナウンスだして不正に使用しないでくださいって言われないとわからないよねって。
どんだけ幼稚園児が好きなんだよ・・・・
発狂しすぎだろ、あぶない人だったか。
0341名無しさん@ピンキー (アウアウカー Saa7-n+Nf)2017/07/18(火) 15:15:55.99ID:YDPJq2UQa
言っとくがDUPEはバグとは思いませんでしたー!なんて理屈は通用しないからな
仕様ではあり得ないってそれこそ幼稚園児でもなきゃ理解できるんだから
0353名無しさん@ピンキー (ラクッペ MM77-iPww)2017/07/18(火) 15:19:35.87ID:TmrqrUmEM
>>315
まあ落ち着けって
ちなみに俺はこのゲームに関してはDupe増殖バグどんどん突っ込んでけと思ってるからww
おちん◯にーのDupe騒動は知っての通りやと思うけど現実問題として不正利用ちゃんと対処しないとこは長続きしないっていう話よ
こんなバグまみれの糞ゲーでストレス溜めてもしゃーないしBAN覚悟でいっそバグを愉しんでやるくらいの気持ちじゃないとやってられんわな
0360名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2b12-1CH6)2017/07/18(火) 15:23:28.97ID://QYmspY0
すまんけどこのゲームBANされて困らないから遠慮なく増殖試してるんやで
BANされなくてもBANされてもどうせ近いうちにやめるから真面目にやってるやつは不利でも何でも無いからあんまりカリカリしないでくれ
0363名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 954b-z+eH)2017/07/18(火) 15:24:25.69ID:ETCwgeba0
お前らまだ何か隠してるだろ
修正されたら困るから☆5バグひみつにしてるのは分かってるんだぞ
はやく吐くんだ みんなで分けあった方がたのしいバグだろう?
0366名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f06-xCJC)2017/07/18(火) 15:25:44.34ID:yCZyMTq40
>>353 ああ違うIDのやつがいたのか同じやつだとおもってたわ、すまん。
こっちのがまだまともか、お前が幼稚園とかいうから幼稚園児が好きなYDPJq2UQaが反応してきてうざいだろ。
謝罪と賠償を要求する。

いや、俺も別に読んでもらったらわかるようにバグ利用を推奨なんて一度もしてないんだがな。
対処もするべきだとおもう、その点広報のツイッターはがんばってるよなよそよりは。
開発とPは無能の極地だとおもうけど。
なんにせよ開発側として意見をいわせてもらえばこんなお粗末なバグを残してるほうが悪いよ。
0375名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 954b-z+eH)2017/07/18(火) 15:29:35.49ID:ETCwgeba0
さすがおれたちプレイヤーのいうことに耳をかたむけてくれてる 神ゴブリンたちだ
たいみんぐてきにまちがいない

743 自分:名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 954b-z+eH)[sage] 投稿日:2017/07/18(火) 08:28:49.61 ID:ETCwgeba0 [7/13]
アビリティや魔核の防御アップがダウンになってるの先に直せ
耐えるために使ったつもりが使ったせいで死ぬとかウケ狙いやめろ
つまらん
0378名無しさん@ピンキー (ラクッペ MM77-iPww)2017/07/18(火) 15:31:03.96ID:TmrqrUmEM
>>366
まあこんな特別な操作も必要ない普通にやってても起こり得るバグ幾つも残してる運営側が100%とは言わんまでも限りなく100%に近い99.999999%は悪いからなw
パクリ元のエ◯ヤも言ってたわ此処は無能の極致って
0381名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f06-xCJC)2017/07/18(火) 15:31:52.17ID:yCZyMTq40
後の増殖に使えそうなのっていうと、プレゼント周りと過去の復帰場所から復帰できるバグかなー。
プレゼント周りは運営が警戒してるから埋めれないかも。
0388名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b301-Xm5V)2017/07/18(火) 15:36:25.82ID:ZMfGtiCn0
増殖バグはBAN含めて笑えたけど無敵バグはちょっと笑えない
複雑なコマンドがあるならともかく、アビリティ使っただけ、スペル装備しただけで無敵とかFGO運営の正気を疑う
0392名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fd75-z+eH)2017/07/18(火) 15:37:37.25ID:sMf30/TX0
具体的な手順といたしまして
まず二つウインドウを開いてそれぞれのウインドウにログインします
Aウインドウでqp消費10の魔王クエストを選択して1wave目の戦闘画面に移ります
次にBウインドウで好きなクエストを選択しようとします、ここでAウインドウで既にクエストを行っていることから「実行中のクエストが〜」と言う注意文がでますが「いいえ」を選択してください
一度画面が戻されますがその後通常通りにクエストを選択して戦闘を行うことができます。このとき効率化を図る場合はqp消費30の魔王クエスト以外のクエストを選択します
次にA,Bウインドウの戦闘を終わらせます。※このとき戦闘が終わってもすぐにクリックして戦闘結果画面に移行しないように注意してください
戦闘が終わりましたら「Aウインドウのqp消費10魔王クエスト」のほうからクリックして経験値獲得画面に移行します
経験値獲得画面に移りましたらBウインドウもクリックしてください。本来であればこのときBウインドウも経験値獲得画面に移りますが修正によりBウインドウはトップ画面にうつされます
しかし、Aウインドウに戻って経験値獲得画面から報酬アイテム獲得画面にクリックするとBウインドウで獲得したアイテムとソウルが手に入ります

結果としましてqp30のクエストをqp10で行うことができ、かつ魔王クエスト初級の経験値と好感度を手に入れることができてしまいます

戦闘結果表示の手順をA,Bウインドウで逆にするとqp消費、獲得アイテム、獲得経験値などが逆転してしまい損をすることになります

アスモちゃんは検証のために100回くらい試行しましたが悪意はございませんでした。すべて不具合を突き止めるためにやったことである所存であります
早期の不具合解消と早期のBANを心よりお待ち申し上げます
0402名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1fef-MRQN)2017/07/18(火) 15:41:59.95ID:sQUrFHK60
タツキフレンドほっすい〜
0408名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 954b-z+eH)2017/07/18(火) 15:43:47.56ID:ETCwgeba0
スィーアルさんはマックスまで限凸でもしないと火力が足りん
lv46で☆4の34にATKで負けて育てるコストは変わらなくてかなしい
せめてBREAK上昇のパッシブアビとメモリアの効果が効いてくれたら生きるかもしれないのに
0414名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1fef-MRQN)2017/07/18(火) 15:46:34.41ID:sQUrFHK60
>>408
27474908
0426名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fd75-z+eH)2017/07/18(火) 15:51:56.70ID:sMf30/TX0
なお、3窓開いても可能か検証したところ、どうやら2窓目いこうは最後にクリックしたウインドウの報酬アイテムが1窓目に反映されるようでした。
しかし私が発見できなかっただけで複窓不具合は多々発生しそうな余地があります。
複窓による多重ログインをできないようにすること、戦闘中にログアウトやページの更新を行い、再度ログインした時に実行中のクエストを再開しないのであれば撤退扱いとしてqpを没収するなどの対策を取られた方がよろしいかと思われます
0435名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f06-xCJC)2017/07/18(火) 15:55:57.05ID:yCZyMTq40
膨大な制作期間あったのにデバッグもしてない、キャラの準備もない、イベントの準備もない。
ないないないないあるのはバグだけとかふざけてんの?
0441名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fd75-z+eH)2017/07/18(火) 15:58:20.94ID:sMf30/TX0
>>429
僕のアカウントで報告しに行くの怖いですしおすし
アスモちゃん2ちゃん見てるみたいだから直してくれるよ
無限qpとdupeに比べたらまだ軽傷だけど修正がちょっと手間取りそうだな
>>426の二つ目の案なら早急にできると思う
0448名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5b26-z+eH)2017/07/18(火) 16:01:08.44ID:8KMuV6Ga0
防8%増加じゃなくダメージを8%にする効果にでもなってんのか

>>380
たぶんそうじゃね?レイド用スタミナとかが入りそう
お花みたいなミニゲームじゃないがああいうのかもしれないが
0453名無しさん@ピンキー (アウアウカー Saa5-1s3J)2017/07/18(火) 16:03:29.43ID:7FDOLuBTa
多分防御の効果が逆になってるのは直したけど
このゲームのほとんどで未だにバグってる効果量がおかしいのはそのままのせいでこうなってんだと思う
0461名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 954b-z+eH)2017/07/18(火) 16:11:09.24ID:ETCwgeba0
>>433
1.5倍は言い過ぎかな 適当な☆5が手元とフレのアシストになかったけど
lv34の☆4サキュバスクイーンとlv47のスィーアルのATKがほぼ同じ
サキュバスクイーンはあんまATK高いステじゃない
☆4だとエレンとかがATK高いステだったはず
0464名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 13dd-z+eH)2017/07/18(火) 16:12:34.32ID:sf3XiGs30
>>455
修正は即しようとするし、技術的に問題なければすぐ終わるんだが
修正が難しかったりするとそのまま塩漬けになり、半年経ってもまだ修正出来てないのかよってなる運営
0471名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 375b-1CH6)2017/07/18(火) 16:15:41.86ID:B/fOCxQ80
>>464
草生える
それでお詫びは後日まとめてか


もう運営がどんな仕様にしたいのかさっぱり読めなくて分からなくなってきたわ
下手に修正して不具合拡大してるように見えるし
0477名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8fba-MRQN)2017/07/18(火) 16:18:17.56ID:Mo3zUzhR0
TEGだったかギャングだったか忘れたけどバグのお詫び数か月分まとめて
なんかすごい量なんだかわからん量配って有耶無耶にする運営だしの
0478名無しさん@ピンキー (スプッッ Sd77-KmKO)2017/07/18(火) 16:19:20.19ID:b71q8pl0d
プログラマ「ソースコードOEM?とかいう実績ある奴なんでちょっとパラメーターとか修正するだけで余裕っすよ」
プログラマ「すんませんやっぱどこ修正すればいいか分かんねっす」

知らないけどきっとそう
0479名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff96-Rqte)2017/07/18(火) 16:20:59.99ID:75qiTsKm0
まおーさま(バグ利用は)あぶない!
そういやオレ亜空間フレだけ故意にやっちゃったわw
悪意はなかったんですなんかどこまでも許可できるからついカチカチしちゃったんです!
0482名無しさん@ピンキー (スププ Sdef-rwnM)2017/07/18(火) 16:21:53.86ID:XTjhdmrNd
サービス開始直後なんだから
細かくメンテ入って侘び石配って
「今バグゲーが侘び石配りまくりだぞwww急げwww」
みたいに祭りにするほうが賢いと思うなぁ
0491名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 375b-1CH6)2017/07/18(火) 16:29:42.38ID:B/fOCxQ80
ん?んんんー?んー?
スピナの好感度が3になったとき何故かウンディーネの好感度が2→3になりましたと出たんだが…
スクショ取れば良かった
0495名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0596-B6bl)2017/07/18(火) 16:31:47.56ID:UMPsPVFY0
>>300-301,>>396
「防御力」なんていうステータスは、そもそも存在しないのだ (FGOの仕様)
防御10%UPと書かれてたら、被ダメ10%減少と思っておけばいい

>>383
多分だが、完全無敵じゃなく
増加量が10倍くらいになってるんだと思う (攻撃UPバフも10倍くらいになってるし)
要は、防御100%UP = ダメージ100%カット って事だから

>>408
BK3枚だから、数値以上にダメージ期待値は高い
BE3枚のルーアルさんは泣いていい
0499名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f82-Xm5V)2017/07/18(火) 16:34:52.13ID:z8EBr7T90
>>491
親愛度上昇関連の変な表示は俺もしょっちゅう出てる
さっきもケインが0→1に上がったのに、一緒に編成しててとっくに4に上がってるマリーが
3→4に上がりました!って出ておまけに交流3が開放とか言われたからな
0503名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0596-B6bl)2017/07/18(火) 16:39:15.02ID:UMPsPVFY0
>>448
多分だが、+8%が80%カット、+10%が100%カットになってしまってると予想

>>461
スィーアルも、★3の中ではかなりAtk低い部類だからねえ

>>468
ある
カレナリエンやエレンのクリティカルダメージがやたら高いのはそのせい
0505名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0596-B6bl)2017/07/18(火) 16:41:08.67ID:UMPsPVFY0
Q. 防御力ってあるの?
A. ないよ

Q. じゃあ防御UPってなんなの?
A. パーセンテージ分の被ダメカットだよ

Q. じゃあエレン(エミヤ)の防御無視ってなんなの?
A. 相手の防御UPバフを無視するよ
0517名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b01-MRQN)2017/07/18(火) 16:45:06.75ID:NCmu9gV50
元ネタだと敵の攻撃バフデバフと味方の防御バフデバフを合算した差分の補正値が被ダメージにかかる計算になるぞ
敵の攻撃バフ≒味方への防御デバフであり敵への攻撃デバフ≒味方の防御バフだ
0524名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0596-B6bl)2017/07/18(火) 16:49:22.49ID:UMPsPVFY0
>スィーアルの攻撃力
FGOと同じなら、BE0.8倍/BD1.0倍/BK1.5倍 のAtk補正が掛かるので

Lv40 コスト07 HP5,930 Atk4,311 BE1/BD1/BK3、3Hit、魔核全体 (暴★3スィーアル、BK性能上昇EX)
→ 4311 * { ( 0.8+1.0+1.5*3 )/5 = 1.26 } = 期待値5431.86
兵種アビのBK性能上昇EX(+12%)が正常に機能すればもっと高い

Lv40 コスト12 HP7,570 Atk4,813 BE2/BD2/BK1、1Hit、魔核単体 (槍★4サキュバスクイーン、弱体耐性B)
→ 4813 * { ( 0.8*2+1.0*2+1.5 )/5 = 1.02 } = 期待値4909.26
0531名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c332-X5vM)2017/07/18(火) 16:54:18.82ID:I3b94wVp0
>>523
やっぱりねぇ 
まぁアスモさんがオシていたイベだからハムっておくか
たぶんLv20くらいから始めても石300個くらいでLvアップ回復によるループに入れる(かかる時間は知らん
ループに入ればいくらでもソウル増えるぜ!
0538名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0596-B6bl)2017/07/18(火) 16:56:38.42ID:UMPsPVFY0
大体にして、★4と比較したら

Lv40 コスト07 HP5,930 Atk4,311 BE1/BD1/BK3、3Hit、魔核全体 (暴★3スィーアル、BK性能上昇EX)
Lv40 コスト12 HP7,570 Atk4,813 BE2/BD2/BK1、1Hit、魔核単体 (槍★4サキュバスクイーン、弱体耐性B)
Lv40 コスト12 HP5,973 Atk6,102 BE1/BD1/BK3、2Hit、魔核全体 (暴★4ローガン、弱体耐性ランク不明、BK性能上昇C)

結局サキュさんはとても可哀想な事になるわけで
(まあクラス相性があるから、弓相手なら サキュ > ローガン だが)
0539名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2316-1bhL)2017/07/18(火) 16:57:01.29ID:347QpoG+0
10連ガチャやったら2連続でエレンを引いたんだけど
引き終わった後に所持使い魔を見たら1体しかいないんだがこれバグか?
ガチャで増えた使い魔とスペルを数えても9種類しかないぞ
0547名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fd75-z+eH)2017/07/18(火) 17:03:21.56ID:sMf30/TX0
>>543
アビリティ10段階で2段階目で20万4,5段階目で60万とかやぞ
なによりレベル上げの消費がでかすぎる
でもソウル獲得はちょっと多すぎる気もする
いくら何でもいきなり極端だわ下方は叩かれるが上方は褒められるんだからもっと段階的に反応見ながら増やしていけばいいのに
0557名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fd75-z+eH)2017/07/18(火) 17:06:39.04ID:sMf30/TX0
>>549
メリザンドちゃん攻撃力アップ4段まで上げたけど弱くなってる気がするよ・・・
ステが最終進化と逆転してたけどアビリティ性能も最終強化と逆転してたって落ちなきがする
0581名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c760-qljg)2017/07/18(火) 17:26:00.61ID:NHRfm76M0
つうか、そもそも複窓可能ってのが普通ありえんわな
他のバグもそうだけど、普通にやってたらそんなん対策する必要もないくらい当たり前にやれないことができるのがおかしいわ
0582名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f781-z+eH)2017/07/18(火) 17:26:10.33ID:bp0amGoI0
開幕時のどきどきわくわくいらいらを更に楽しむためにお金使うんだし、先の事なんか気にしないよ
刺激倍増で楽しいよ。一度やってみなよ
0588名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e92f-z+eH)2017/07/18(火) 17:30:45.45ID:65EQwPxf0
2戦目で魔核でフリーズしたのでリロードしたら
3戦目で相手のHPが半分減ってた
HPゲージは1体しかないのに戦闘始めたら二体目が存在してた

ふぁんたじー
0589名無しさん@ピンキー (アウアウカー Saa3-TCwP)2017/07/18(火) 17:30:45.58ID:BP5aNfDJa
>>567
これさ戦闘後にQP消費する仕様だからこうなるんだろ
オートで長時間放置してても戦闘終わらせないとQP回復しないからやめて欲しいだよなこの仕様
0608名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5bbe-Xm5V)2017/07/18(火) 17:56:56.63ID:JNx0Gb5T0
魔核一覧からボイス聞いてて思ったけど用意されてるのにゲーム内では流れないボイスあるよね?
進化ボイスとか聞いた覚えなんだけど

アルラウネかわいい
0610名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 19ca-rwnM)2017/07/18(火) 17:57:26.35ID:uUJVDN8o0
>>604
モバマスだかなんだかが「大人が札束で殴り合うゲーム」って言われるくらい人気だったけど
やってみたらアレもドリランドと変わらんかったしそういう世界なんかも
0612名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f996-S4qQ)2017/07/18(火) 17:59:59.36ID:XkvOHjTh0
DUPEさせた奴はマイナス突破で負債消化するまでプラスにならないのかご首相様wwwwwwwwwwwwwww
そのリスクを知った上でDUPEしたんだから自業自得だよなぁ?wwwwwwwwwwwwww
0626名無しさん@ピンキー (ワッチョイW c333-FmhF)2017/07/18(火) 18:10:54.30ID:vthLPSbV0
防御up礼装付けるとマジで無敵じゃんおもしれー
0627名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f06-xCJC)2017/07/18(火) 18:11:15.23ID:yCZyMTq40
糞ゲーに課金するやつは人それぞれだとおもうが、
未完成のバグゲーに課金するやつはドMとしかいいようがないなー。

デバック、テストプレイの類は一回もやったことないとしかおもえん下請けからおくられてきたもの
をそのまんま放り投げてるだけのものに課金するのはヤバイやろ。
0632名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1f96-z+eH)2017/07/18(火) 18:20:51.36ID:Ob7YEBY10
(´・ω・`)ここのガチャキャラが増えないでスペルメモリアルだけ増えていくんですけど
(´・ω・`)スペルメモリアルにもエロくれよ・・・
0638名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 7ba0-eV6n)2017/07/18(火) 18:32:34.71ID:TmzACsAm0
ガチャからタツミの説明消えとるwww
早くDMMポイント返して
0645名無しさん@ピンキー (アウアウカー Saa3-eV6n)2017/07/18(火) 18:40:10.76ID:Kp9Ri7dSa
>>641
星5の他の使い魔の魔核の説明は見れるけどこれも元から?
0653名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 37be-z+eH)2017/07/18(火) 18:44:45.22ID:vG2scEpN0
>>645
他の☆5の表記も元から(この魔核の説明?)って意味なら変わってないと思う。
他の☆5の能力説明も最初からあった?って意味なら皆あった。スクロール限界なのか知らないけどタツキハブはずっと。
0655名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3b96-6eVw)2017/07/18(火) 18:44:58.98ID:xyyXjQmx0
なにげにフレンド見たらオウルLV81とかいた
昨日まではそんなLVのフレンドいなかったはずなんだが
LV上昇時に増えるという虚空フレから湧いたんかw
0657名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0596-B6bl)2017/07/18(火) 18:45:55.81ID:UMPsPVFY0
初日は、ケル・ラミア・アスモの3人だけ覗き見の紹介があった
その後、★5ピックアップガチャが出来たらピックアップ1キャラのみの紹介になった
んで、ピックアップが終了したので元に戻った感じ
0661名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 7ba0-eV6n)2017/07/18(火) 18:49:23.75ID:TmzACsAm0
>>653
へーそうなんかてっきり景品表示法違反だからタツミだけハブってんのかと思ったわ
0668名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW a3ab-uGAQ)2017/07/18(火) 18:52:58.90ID:Xd44toIH0
あれ?俺が間違えただけならいいんだが魔王クエストやってたはずなのに
フリーズして読み込み直したら突然曜日クエストのラスボス出てきたぞ…
よくわからんまま倒したら報酬は曜日クエストだったが見間違いかな
0682名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e3ee-xCJC)2017/07/18(火) 18:58:37.70ID:CLMqfnpH0
>>668
フリーズ復帰で別クエ飛ばされた時そのままクリアすると
飛ばされた方のクエのリザルトになるぞ。W1・W2のドロップも全部入れ替わる
スタミナ消費量もクリアした後で決まるから注意
0683名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3b96-6eVw)2017/07/18(火) 19:00:17.69ID:xyyXjQmx0
>>659
1日でそんなにあげれるもんなのか、どれくらい石つかってるんだろ・・・
>>664
バグ使ってもそれだけLV上げとか凄いと思うけど
やりすぎるとBANされそうだよね

ただ昨日の夜の時点でフレ最高LVが37あたりだったので
いきなり80台の人がいてびっくりしたんだw
0710名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2396-S4qQ)2017/07/18(火) 19:13:35.05ID:2UONM8Ja0
DMM内部はすんげえ縦割りというか独立してて、
Pの権限が大きくての繋がりが少ないらしい
だからカオスサーガみたいなパクリゲーの企画が通る
DMM側のPがボンクラだとや上のチェックが効かないから
0715名無しさん@ピンキー (ワッチョイW fb76-ryt/)2017/07/18(火) 19:16:05.64ID:MilCaM6Q0
>>683
いっても100個くらいかな
0735名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2b6c-1CH6)2017/07/18(火) 19:26:42.82ID:+OC2Xu1z0
フラワーナイトの流れ思い出すな。初期イベぐるぐるでプレイヤーレベル無限上げできたがその後対策緩和されてレベル上げないで全部ガチャした人が勝ち組になった事件。全く同じ流れで釣られてレベル上げとか笑えるww
0745名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fbf3-6eVw)2017/07/18(火) 19:31:42.71ID:gDRhWzlC0
どーせ明日になったら
Lv71以上は70まで引き下げ
+1につきいくらかの補填
70からクエスト出現しなくなります
とかだろ?+1につき貰える石次第で大勝利と敗北が決まりそうだしそこまで頑張る気力がないわ。。。
0751名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c3be-z+eH)2017/07/18(火) 19:36:02.88ID:tHjIF9gM0
魔核威力を上げる効果弱くなったのかと検証しに行ったら
15%アップのダンジョンコアでケルちゃんの魔核が2.5倍くらいの威力になって草
計算式どうなってんだ
0756名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2bff-S4qQ)2017/07/18(火) 19:37:22.28ID:j1X00rra0
>>748
何言ってんだ?カオスサーガの話だぞ

中国で開発されたゲームをブライブがローカライズ及びサーバー運営[2]を行い、オンラインゲームサイト「DMM GAMES」を通して提供されていた。
0764名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 7ba0-eV6n)2017/07/18(火) 19:39:28.80ID:TmzACsAm0
よしタツキ弱くなったな!詐欺ピックアップガチャ代返せよ!
あれはお花のスペチケ用なんだ
0768名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 375b-1CH6)2017/07/18(火) 19:41:55.78ID:B/fOCxQ80
今までのアビの効果がスキルレベル1でスキル10相当の効果になってた
10→2→3→4→…→10


1→2→3→4→…→10

に正常に修正されたって話だろ?
0790名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1363-1CH6)2017/07/18(火) 19:52:06.52ID:3S40OUed0
>>781
今日、強化クエストに行ってみたけど昨日は2体が普通に出てたのが3体ばっかだった
オンメンテしたのか曜日で変わるのか、それすら運営にも分からない
0796名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4b2c-z+eH)2017/07/18(火) 19:55:02.23ID:3wMSeN160
増殖バグの修正から数時間の間にこうもあれこれ問題が発生するのは凄いな
今週から最初の増殖バグの回収対応するって話だけどそんなことしてる余裕なさそうで笑
明日も新しいバグの発生楽しみです
0823名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0596-B6bl)2017/07/18(火) 20:06:27.49ID:UMPsPVFY0
■現在判明しているバグ

<戦闘関連>
・スフィア性能UPバフが正常に機能していない (兵種アビ、スペメモ、他)
・魔核解放ゲージ獲得量をパーセンテージで上昇させるスペメモが、固定値で上昇させてしまっている
・魔核覚醒200%のキャラクターが、何故か300%まで魔核解放ゲージを溜められる
・エネミーを全滅させてWave移動が発生すると、そのターンではバフの残り時間が減らない
・エネミーを全滅させてWave移動が発生すると、そのターンではバフによるCBボーナスが機能しない
・継続ダメージ系のバッドステータスでエネミーのHPが0になると、HP0のままその場に残る
・素材収集クエに登場する「○○闇堕ち黒アールヴ」の攻撃がHitしない
・自キャラとアシストキャラが同一キャラで、「進化前」「進化後」が混じっている場合
 スフィア選択画面にて、進化前キャラも進化後のアイコンで表示される
・スペルメモリアの効果でスフィア性能上昇を付加している場合、戦闘中のキャラクターステータス画面にてスペメモ分も「兵種アビリティ」と表示される

<キャラクター関連>
・★1ピクシーを売却時、金貨が手に入る (同じ★1のケインやエテルネルは金貨無し)
・★1ケインの最大Lvが、進化しなくとも30になっている (同じ★1のエテルネルは上限20)
・★1ケインの魔核による死亡ペナが機能していない
・★1エテルネルを2回進化させても、アイコンが1回進化までの物しか選べない
・★3カレナリエンのアビ1による魅了を掛けると、スフィア選択後にフリーズする
・★4サキュバスクイーンの魔核は「男性を魅了」の効果を持つが、女性型のエネミーに対しても魅了が効いてしまう (有効ターン数もバグる)
・★4メリザンドの進化費用が、通常の1/5になっている
・★4メリザンドのアビ2によるHP回復が機能していない
・★5ケルベロスを1回進化させると、アビ3も解放される (解放された様に見えるだけで、実際は使用不可能)

<クエスト&ミッション関連>
・素材調達クエストが、「曜日別強化クエストをn回クリア」のミッション達成条件としてカウントされない (運営把握済み)
・クエストクリア時、次のLvまでの必要EXPを表示する箇所の数値が正しくない (ホーム画面の「Next xxxx」の数値と異なっている)
・月曜日になってもミッションが更新されない (火曜日になると、「残り-1日」の表記になっている)

<その他>
・アシストに連れて行くと、そのアカウントの最終ログイン時間が(実際にはログインしていなくとも)更新される
・同名キャラの「進化済」「進化前」を両方持っていると、
 「魔王録」→「魔核一覧」のページで「進化前」のデータしか表示されない

・「魔王録」→「メインストーリー」→「魔王録」の順でクリックすると、
 「魔王録」のページの下部にメインストーリー再生ボタンが表示されている


■バグか仕様か不明
・「魔王録」→「魔核一覧」の画面で見た場合、そのキャラクターの最大Lvのステータスが表示される
・「フレンド一覧」→「アシスト編成確認」の画面にて、スペルメモリアのHP補正&Atk補正が反映されていない


■修正済
・攻撃UPバフの効果量が異常に高い (問い合わせて修正予定との回答を貰った人がいる模様)
・防御UPバフの効果量が異常に高い (ほぼ無敵になる)
・防御UPバフの効果が反転しており、使用すると逆に被ダメが増える
0827名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0596-B6bl)2017/07/18(火) 20:08:08.49ID:UMPsPVFY0
>>822
Lv50 コスト16 HP8,511 Atk7,132 BE1/BD2/BK2、1Hit、魔核単体 (暴★5ケルベロス、BK性能上昇EX)
Lv50 コスト16 HP8,580 Atk7,659 BE1/BD2/BK2、1Hit、魔核全体 (剣★5ラミア、BE性能上昇A、CB発生率上昇B)

相手が槍なら、与ダメ2.0倍+被ダメ0.5倍
0841名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4120-Rqte)2017/07/18(火) 20:15:57.52ID:WPuJ7LKq0
メモリ8Gだと魔核何度か放つとホワイトアウトしてつれーわ
今やってる他ゲーは何も問題ないんだけどなあ
数十G積んでる人だとやっぱ快適なん?
0844名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cb01-z+eH)2017/07/18(火) 20:17:21.75ID:AizR8lpZ0
>>834
課金者以外はそうでもない
今後追加される新キャラは全部DMMポイントで支払う課金ガチャ専用だし
石ガチャからは出てこないから無課金はどんなに幸運でもこの面子で頑張るしかない
0848名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b5be-CDji)2017/07/18(火) 20:18:20.95ID:F9/fdFVq0
>>841
蓄積されてるから何G無理じゃねえの
0852名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b5be-CDji)2017/07/18(火) 20:19:55.57ID:F9/fdFVq0
>>848
エロブル初期よりはマシやぞ。まともにゲームできなくて(本当の意味でプレイできない)侘び石ゲーと化してたからなw
0856名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 192c-z+eH)2017/07/18(火) 20:21:50.55ID:ho6Kt8Vh0
>>841
メモリとCPUの使用率を監視しながらそのバグ出たけど
メモリは変化無しでCPUが100%になってた
バグだからどれだけ良いのを積んでてもどうしようもなさそうだけどさ
0863名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b01-Xm5V)2017/07/18(火) 20:27:09.99ID:CyDgzAj80
>>859
今症状でてるやつとべつのやつで魔核うっても症状出る?
俺は特定の奴だけがダメだったけど
あと戦闘のメニューからの魔核演出高速化?だっけ?
みたいなのにチェックいれるとホワイトになりやすい言ってるレスもみたぞ
0869名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 131b-Xm5V)2017/07/18(火) 20:30:18.74ID:fAupW0RO0
>>837
FGO基準ならヴァンピールは槍クラスの中じゃ相当使える部類だからそうがっかりしなくてもいいぞ
たぶん本家でやらかした第3スキルが無限ガッツになるバグをここもやらかすだろうし
0874名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b01-Xm5V)2017/07/18(火) 20:35:15.15ID:CyDgzAj80
>>871
どうだろうな
バフ一人ならおなじになるかもしれん
重ね掛けでとんでもないダメージでてたんだっけ?
ならそれは乗算になってたんだろうしでないかもな

かもしれん
0882名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4120-Rqte)2017/07/18(火) 20:41:48.08ID:WPuJ7LKq0
>>863
全体攻撃が便利だからメリザンドとエレンの魔核くらいしか使ってないなあ
等速化のレスは俺も見たからやってみたけど駄目だったわ
他のキャラでも試してみる、ありがと
まずはアスモちゃんと一緒にドンドコだな…
0887名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 7ba0-eV6n)2017/07/18(火) 20:43:51.10ID:TmzACsAm0
バフいくらなんでも弱くしすぎだろ誤差になってんじゃねーか
0889名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0596-B6bl)2017/07/18(火) 20:44:09.23ID:UMPsPVFY0
>>871
ならない(FGO基準なら)

例を挙げるなら、ディランの元になったカエサルのスキル2(全体攻撃UP)は
SL1で+8%〜SL10で+16%の効果だが
ディランのアビ2は、修正前まで+80%くらいになってた

昼間の防御UPの件を見てもそうだが、攻撃バフも防御バフも効果が10倍になっていた物と予想される
そして多分、魔核威力UPとCri威力UPがまだその状態のまま治ってない
0912名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b01-Xm5V)2017/07/18(火) 20:54:46.87ID:CyDgzAj80
ん~
ブレがあるからわからんが
10%くらいしかあがってないと思われる数値がでるときもあるなw
FGOにかなり近くはなってるようだ俺が間違いか
0930名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 7ba0-eV6n)2017/07/18(火) 21:13:15.79ID:TmzACsAm0
デバッカーの始め方
0936名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f06-xCJC)2017/07/18(火) 21:19:29.53ID:yCZyMTq40
>>934 βとか過大評価でしょ、なんとか形になったかもしれないからいっぺんユーザーにデバックやらせよう。
ってのが今の形でしょw
一回も自分たちでテストプレイしてねえよ。
0938名無しさん@ピンキー (アウアウカー Saa3-TCwP)2017/07/18(火) 21:23:26.99ID:sgY9kEtma
2窓バグ直さずに帰っちゃったの?
0950名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 7ba0-eV6n)2017/07/18(火) 21:35:47.90ID:TmzACsAm0
>>948
ピックアップはDMMポイントしか引けないんすよ。返金はよ
0959名無しさん@ピンキー (アウアウカー Saa3-TCwP)2017/07/18(火) 21:42:44.29ID:sgY9kEtma
このペースでバグ発覚していったらさすがに運営も対応しきれんだろうな
0961名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4f25-z+eH)2017/07/18(火) 21:45:03.78ID:a2BHiHIl0
テストプレイ全くやってねーよなこれ
進化で見た目普通に変えるだけで増殖とか、防御バフでダメージ大幅増加とか一回試すだけで気づくだろw
0967名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4b08-z+eH)2017/07/18(火) 21:47:11.13ID:9QOittuj0
テンプレの話だけどアスモ魔核2で一日申請1-2回なんだけど?
0979名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f996-S4qQ)2017/07/18(火) 21:55:29.38ID:yJdyUA320
ゼノマギアと一緒で課金ガチャ限定なんだろう新キャラは
キャラはこっちの方がいいけどドラナイやるしかないかね
同じバグ合戦で張り合ってるのが笑える
0990名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 7ba0-eV6n)2017/07/18(火) 22:01:26.61ID:TmzACsAm0
マブラブは事前ガチャ一番面白かったけどゲームは一番ゴミだったから1日でやめたわ
今どうなってんのあれ
0995名無しさん@ピンキー (アウアウカー Saa3-TCwP)2017/07/18(火) 22:06:11.31ID:sgY9kEtma
バグ商法か新しいな
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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