【DMM.R18】FLOWER KNIGHT GIRL 〜X指定〜 part2676 [無断転載禁止]©bbspink.com
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※スレ立ての際は1行目に
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(ワッチョイコマンドといいます。1行目に置いておくとスレがいい感じになります)
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【DMM.R18】FLOWER KNIGHT GIRL 避難所 part2
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■前スレ
【DMM.R18】FLOWER KNIGHT GIRL 〜X指定〜 part2675
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1500959578/
次スレは>>900
無理な場合は安価指名
踏み逃げの場合は有志が宣言して立てる
テンプレは>>1のみ
>>2以下は状況に合わせて貼ってください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 可愛いキャラがたまに眼鏡かけると最高なのにデバフなわけないだろ ヒガンハナさんの新アビって敵が1体でも15%も出るんですねって
ハツユキソウが泣きながら言ってた >>850
クソロリコンとキチガイストーカーくらいでは… 眼鏡が好きとか言ってる奴は自らを偽っているに過ぎない思う メガネキャラは前川ミクさんと謎のヒロインXオルタの2強 ヒガンバナをぶっ壊れと呼ぼうにも先に色々出過ぎたのでな >>853
ハツユキはソラビPTって言う希望が残っている
高数字のバフと1.2倍しか取り柄のないバッカラさんがヤバイ(総合高いけど) FGOのメガネがやたら人気だけど別世界の出来事のように見える(しみじみ 永遠の17歳が声をあてたメガネキャラは可愛い。これマメな そんなにメガネいらないなら俺がミモザさんを幸せにするしかねーな おしゃれなキャラの掛けるメガネは可愛い
シンビとかミモザは芋っぽい 虹20突破していよいよ編成からハナミズかはろにゃーどっちか外す時が迫ってきてる
来週スペチケきたら2人仲良くベンチ入り決定だ・・・ 敵の数バフを見るとナデシコのボスバフ20%が全く割に合わないな モノクルという眼鏡好きからはちょっと違うと言われ眼鏡嫌いには眼鏡扱いされる悲しい存在 大丈夫だそのうちすぐ味方の数×20%バフとかでてくるから 縞パンおばはなんていうかメガネとかそういう以前の問題というか シンビはメガネだけじゃなくもっさりした鎧っぽい服装もダサい ソラビてこ入れしてくれないかなぁ
ゲージストック出来るだけでも変わるのに もし・・・縞パンおばのパンツが黒ランジェリーだったら評価は変わっていた? 縞パンおばの絵師が誰なのか知りたい
普段からパンツ丸出しな絵を描いてる人だからあんなんなってしまったんだろうか
縞パン丸出しスタイルは発注おじの指示とは考えにくいし ストックはボスが吹き飛ぶからダメでしょバランス壊れる
ソラビPT以外で使えないからって理由なら編成全体適用がいい 縞パンおばは髪型がいけなかっただけ。あれが外ハネじゃなくておしとやかなら可愛かった 縞パンはデルちゃんと同時実装でなければ違う未来が待ってた
たぶんきっとそう ハツユキソウは反撃100%にして小心者らしく回避もつけてね
バランスおじのバランス感覚見直すよ パンツを出してるからダメという事実から目を背けるのはやめたまえ パンツを出すこと時代が悪とは言わんがおばさんはNG
仮にメガネじゃなかったとしてもおばさんはNG
つまりおばさんでさえなければ良かった…? アイビーの縞パンは許せるか否か
要は可愛けりゃいいんだよ (´・ω・`)超強力なソラビの3ゲージ技クレクレスラッシュ! 眼鏡キャラはいるけど視力悪いとか極端に目がいいってエピソードあんまりないよね 縞パンやモノクルが話題になるけどこの人実はホクロもどっかに無くしてきちゃうんだよね
http://i.imgur.com/INRoAGd.jpg >>896にある進化絵の髪の外ハネ隠してみ?普通に美人でかわいいから センリョウは頭バナナオーシャンだと思う
マンリョウも性に開放的よね 縞パンおばは研究一筋でものぐさみたいだから着るものも無頓着で履いてる縞パンも子供時代からのお古でずっと使い続けてるんだったら俺得 は
【DMM.R18】FLOWER KNIGHT GIRL 〜X指定〜 part2677 [無断転載禁止]©bbspink.com
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1501056666/ >>904
はや乙
光合成をやめた植物オモトソウか
実装はよ >>904
/ / / /
⊂(´・ω・`) 、,J し // パ-ン !
(几と ノ ) て.>>1
//'|ヽソ 彡 Y⌒Y #)ω・`)
/ノ / | \ 彡
ヽ/、/ヽ/ ヽ/ 残り体力30%きると回避アビ発動
水影辺りで実装しそう 現実「1T目特化で運よく突破できた、3勲章とれたし面倒くさいから放置でー」
アンプル泥率がいまの倍くらいないと1度クリアしたら見向きもされないだろうな アンプル堀はどこもそんなに差ないっぽいしねぇ
スタミナオフ狙って周回数増やすって感じがましっぽい んほおおおおデバフパに挑発サフラン入れるのレイドボスがもりもり自滅してたーのしー!
特に意味はないけどたーのしー! ヒガンバナは敵2体であれば、カトレアどころかカカオにも負けちゃうんやで
三体でもカトレアには負けるし、スキル確定が容易にできるからぶっ壊れには物足りない 倒すと自爆するサイバイマンみたいなザコ敵とセルみたいなボスはよ 次辺りから水影も先制攻撃されそう
もしくは敵に1T回避、バリアとか 1ターン目を実質無効にされるとファンネルのアビがひどいことになるからやめてあげて >>926
デバフパ殺しの固定ダメ反撃とかどうだろう 回避って反撃も回避できるんかな……
3回攻撃の時の動きとあわせて気になる >>929
反撃の仕様を勘違いしてるのか知らんが、反撃ダメージはそもそも攻撃力を参照しないぞ >>929
今更デバフ殺しても・・・
今は火力特化のワンキルPTを何とかすべきとき デバフが死ぬような固定反撃って1T特化型以外もかなり辛くね スキルデバフを使う敵が出た?
シンビとスイレンとふにーとデージーとクルクマで数字の暴力で押し切れば良いねん アホかー!何かをメタるってのが一番の悪手なんだよ。他を押し上げるようにするのが一番不満でない 喉がかわいたけど動きたくないから体温を急激に下げて皮膚表面に水滴を発生させたんだけどさ
苦くてちょっと汚染された水の味がした
飲めないことはなかった またデバフ以外の何かがとばっちりを受けるだけってのがオチじゃね つまりあれか
そのうち新システム実装して楽にクリアさせるからいまは糞難易度で平等に死ぬがよい、が一番か さそりの害虫にスカーレットニードルもたせたらデバフ殺しになる >>939
特定キャラ弱くしろなら仰る通りと言わざるを得ないが、
他のキャラにも活躍の場をという意味なら敵側がメタってくれるのはむしろ歓迎だが
その結果ファビョるのは性能厨 コマンドバトルならともかくオートバトルには快適さしか望んでないから敵全部カカシでいい >>942
キャラゲでそれやるのはゲーム的に悪手やぞ
まあ熱心なファンがたくさんいるなら、クオリティと課金のトレードオフで一時的に儲かるけど
人は減るな デバフ虹にアンプルゥ突っ込みまくってた俺は、
あんまりメタられるとFXで有り金全部とかしたハゲみたいになる >>945
いっそコマンドバトル式のゲーム作ってほしかったな
スタミナは一日二周くらいで
職業の組み合わせで連携技とか >>942
そんなことするぐらいなら現時点で楽にクリアできるように難易度下方修正する方が楽じゃね?
性能格差に不満が出るのは性能要求してくるマップの実装がそもそもの原因なんだし レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。