【にじよめ】ドキドキ★病んでミック 病み女子10人目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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女の子に催眠術をかけてエロい事をするゲーム。
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【にじよめ】ドキドキ★病んでミック 病み女子9人目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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適当に捕まえたNを3回記憶消去してダメだった
悪い虫を3回記憶消去してだめだった
テルクル使って3回無視してダメだった
直球で教えるとそれはどうよって声がありそうだから取り合えず >>289 「相手にしない」がミソ
3−3が難しい。
いつでもこの日記を読み返して、その度にその時のことを思い出す。
手で触れて、感じる。それはとっても大切なこと >>292
前回じゃんけんの謎解きクリアしてたら、
似たパターンの謎解きだったよ。
問題文見ながらあちこち触ってみると吉 >>292
初日(最初のミッション)の日記がリンクになってるっぽい。
誰か3-2のクリア方法教えて欲しい。
いつの間にかクリアしてて、何が必要だったのか分からなかった。 >>290,292
ありがとう。無事に突破できました。
電話無視したり、「頭のおかしい」で報復3回してみたりしてました。。 >>294
引き分け10回ぐらいで達成したからそのへんかと。
対人、ボス問わず連続じゃなくても良い感じがしたがどうかは分からん >>294
対人バトルで「戦うor逃げる」を決定しない状態で日記を見に行く
恐らくは、対人遭遇状態で別ページを開くかな?日記見に行くのが無難 >>296
>>297
294だが情報ありがとう。
グラメンにシェアしたくてさ。 裏ミッションが二週目から進まないんだがなんかトリガーあるのか?達成報酬は出てるんだが ボス1200回勝利、トリック28個セット1買うだけじゃ無理かな?
いまやっと550回勝利のところ
ビンドリXは30本ある
なんとしても病滴が欲しいんだ... >>300
1200勝に届くか知らんが、プレイ時間取れないでない限り、
買うのはトリックよりビンドリの方がいいと思うよ。
トリック、ビンドリそれぞれのセットで価格、個数が同数。
ビンドリ1個分のイベ体力150使い切る間に3勝(トリック1つ分)はさすがに出来るでしょ。
何が何でも1200勝目指すなら、イベント終了まで時間に余裕あるタイミングで
BP無い時に対人じゃんけん無視は、ボスじゃんけんのみ目的でビンドリがぶ飲みで走るといいんじゃない? >>300
行動力がたまった段階で一日数回進めてるだけだけど、トリックは使わず通算1200勝達成出来たよ。
じゃんけんボスのエンカウントがあがる特効をうまく活用できれば土日で巻き返せるんじゃないかな。 アドバイスありがとう助かったよ!
ビンドリXじゃなくてZだった
ぬるぬるいろはあるから一時間毎に
今日から張り付けばいけるかな!
がんばるよありがとね >>296-297
ボス・対人のあいこ累計数十回、ボス・対人放置で日記確認
色々やってみたけど3-2クリア出来ないわ
三週目に進めないとかいう人もいるみたいだし、日記ミッション一部ユーザー間でバグ発生? と思ったら急にクリア出来た
何がトリガーなのか分からん
保留ptある状態で確認とかか? ボスじゃんけん全然勝てんわ…
あと200勝で病滴なのに 今回、報酬の所で対ボスの勝ち、負け、あいこの回数見れるから
勝ちの割合が少ないのだったら選び方が悪いんだろうね…
勝ちが一番多いようだったら走り足りなかったって事になるかな Rの殴分ちゃん結局4枚揃わなかった…まああまりさわれなかったから仕方ないと言えば仕方ないんだけど2人の絆ガチャから全然出ないのはつらいなー 308だが負けがとっくに1000回越えてたな
結局大容量トリック28個買ってはしった…
じゃんけんイベントガチャ絆たっぷりあったから
ガンガン回してたら久々に既存特効HRが3枚出て驚いた
苛恋は決められた1枚しか出なかったので特効ガチャで最終化
依存シークレット誰で性格は何かな?
多分鈴音のガリ勉風の陰湿かと予想してるが
献身だったら出るまで回すわぞ 捲利 万久里って子が出たけどシークレットなんかな?
性格:変態、スキル敵全:攻DOWN【大】だったから
強さの面ではあまり期待しない方がいいかも それがシークレットだね!
はやい情報助かった
うん…バナーにピンローがある理由がわかった…
新キャラ依存変態か… 今イベ最高に面白くない(白目
報酬はイイ!けどねほんと
多分宇野が気色悪いからかな ドリ飲んでレベル上げるイベント、ガチャは虫ボックスだし確定以外HRがどのくらいでるか。
対人勝利アイテムはN巧、ミニドリでたが低確率…数% 対人ドロ全然こないからレアチケくらい貰えるもんだと思ってたわw
ビンドリミニとかならドロ率一割くらいあってもいいだろ >>323
今回はイベガチャでHR普通に出て来る。こればかりは運だから何とも言えないけど、100〜200で1枚は出て、二種とも交互に引けたから偏りも感じなかった。
ただし、既存特攻はまだ出てない。 残ったwikiも更新途絶えてきたから情報収集に苦労するわ
元々情報少なかったけど 毎回だけどリーダーのキャラ固有スキル気にしない人結構多いね。円か強化した発動するスキル持ち安定だと思うが誤差なんかね ゲーム側からはうぃぃぃぃん設定できない
スマホ、タブレットの設定でバイブオフしかない >>328
しっかり特効揃えたりスキルLv上げてないと15万ワンパン厳しいからね
ワンパン諦めたら正直リーダーはテキトーでよくなる >>334
あとはアクティブの友達な。
見かけ上の数値同じでもそいつがちゃんと特効編成してるかどうかでかなり変わってくるし。 フレの編成も関係あるのか、ダメージ計算ルールに載っけて欲しいわ。ステ欄にでも編成書かないと流石に分かんないなそれ。情報サンクス >>336
ボスに攻撃する前にフレ変えたらすぐ分かるよ。特効効果ウン%ってのも連動して変わるから。 >>337
殴る前の画面で特効%の部分は、自分の特効総%+フレリーダー特効%+イベント%だよね?
>>335に書いてある部分
戦闘中のフレが攻撃してる時のダメージ値は編成でどうなってるって話。 イベガチャ確定以外で円6天野1だった
もうちょっとバランス良く出て欲しい HR選択チケはドイツを選ぶのが良い?
オススメ教えろ下さい。 質問が抽象的でせっかく好きな子推そうと思ったら
おい!好きな子外れてるし、エロやん入ってないやん! >>344
すまん。連続強奪キツイからディフェンスに定評のある依存系のキャラが知りたかったんだ。
双生か能天気がオススメで良いのかな? 現状のデッキ次第
依存や束縛で甘えん坊がある程度揃ってたらそこを強化
まだ防御デッキが完成してないなら依存・バカ/怪奇や依存・癒し/献身/清楚
辺りが揃え易いから、そこで纏めればいい >>346
改革の財源聞かれた時の小池みたいでワロタ。
30人の内のドイツがそこら辺に該当するか知りたかったんだが、まあいいや。 >>348
自分でwiki見て探せばええんやない? >>348
このゲームは同じ属性や性格を5枚揃えてステータス底上げするのが基本だからお前の手持ちがわからんとアドバイスのしようもないのよ、とりあえず依存か束縛5枚揃えられるならそっからやった方がいい
ちなみに特殊攻撃発生率上がった攻撃デッキによる強奪はどうやっても防げないから諦めろ >>348
>>346が言ってる事理解できないなら、wikiやヘルプ読んで知識持てば自分でカードは決めれるが、俺はリーダー用に攻撃用の桜花か防御用の双生を推める。
バトルは属性性格デッキ作れば役職とスキル発動での運ゲー。バトルは勝っても得るものはゴミカードと相手からのヘイトで、フレンドやグラブ関係を考えてやる事。集めるなら走るか、comでるLVまで上げてそれ殴るかでいい。
勝利ランキングで一位狙うなら特殊なしでcom相手に必勝できるの最低限。 属性、性格、スキルでの増減%や発動率知らない人も結構多いだろうから、保管も兼ねて質問あればわかる人是非答えてあげて下さい。 自分で調べて分からない部分を質問するタイプならまだしも
答え以外ノーセンキューなタイプの子供には餌を与えちゃいかんなw HR選択チケ、ひかげとフレイアがいない・・・
これもしかしてガチャでも引けない奴? 今回のメルマガで結構戻ってくる人多いんじゃないのかな? HR 不和 皐月ちゃんが欲しくて辛い 復刻ガチャ来ないかな? 記憶が正しければ、HR 不和 皐月ちゃんなら前々回と前回のHR.Rチケガチャから一枚ずつ出てる。メルマガのHR交換チケのラインナップにも入ってるからこっちが確実。
孤月ひかげはそのうちは手に入るだろうけど、フレイアはコラボ限(復刻はあった)だから運営次第。 不和皐月なら前回辺りのチケガチャで普通に出たぞ、RチケかHRチケかは忘れたが イベガチャの収録内容に載ってる過去キャラ解放見てる人少ないのかな?
不和はたぶん一月前には解放されてる 沢山教えてくれてありがとうございますm(__)m 無事1枚だけですが出ましたm(__)m メルマガの交換はHR 書々 綴ちゃんを交換したのでゆっくりリハビリしながら
赤病適2個とやばい病適を集めたいと思いますm(__)m メルマガ俺も切ってたわ……
それはそれとして、不和皐月ちゃん俺も1枚を赤2+やば滴で病化させたわ
最終病化絵も可愛いから頑張れ >>371
vol.079は何故か見れなくなってる。俺は運良く検索できたクチだけど、番号は忘れてしまった。。。 にじよめメールマガジンを改めて送ってもらう事って出来ないのかな? ↑の書き込み間違いました
>>370ありがとうございますm(__)m >>371
全然検索に引っ掛からなかったw
けどおかげで見つかったよありがとう 対策されたら今後使えなくなる手法なのになんで吹聴するかね
つーか最近ageてる奴多すぎ 対策はしないんじゃないか。有料コンテンツなら分かるけど
どんな形であれメルマガなんて見られてなんぼな物だし 入力は31日までだし、もしかしたらまたメルマガ飛ぶか誰かが書いてくれるやろ。 >必殺技の数値が1回復するのに何分必要ですか?
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お問い合わせいただきありがとうございます。
まず最初におことわりしておかねばならないのですが、各種告知等で全ユーザー様に公開していない情報を、個別のユーザー様に公開することは、ユーザー様の間に不均衡を生じ
る恐れがございます。
このため、誠に申し訳ございませんが、お問い合わせの返信にて、個別にユーザー様全体に告知していない情報をお教えすることはできかねます。
本件(必殺のゲージ上昇に必要な時間)については、上記の全ユーザー様に公開していない情報であるため、恐れ入りますがお伝えできない内容となってしまいます。
恐縮ではございますが、ご理解いただきたく存じます。
なお、必殺ゲージは、時間経過以外にも、育成ボス撃破時、およびイベント内対人バトル勝利時にも上昇いたします。
こちらもご利用いただければ幸いです。 そんぐらい教えてくれてもいいのにな
変な勘ぐりを受けることになるかもだし 確かに資金繰りが難しいのかもしれないけど
運営の人に冷たくされたようで悲しかった 丁寧な返事だと思うけど
教えてくれないから冷たいという感覚が怖い >>386
ゲーム内容はゲームにとっての個人情報保護だし、
>>386がここで個人情報言うのと同じ感覚だと思えばいいんじゃないかな。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています