【DMM.R18】オトギフロンティア R 29冊目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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【DMM.R18】オトギフロンティア R 28冊目
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スキルレベルもあげられんし
ヴァンプLv5が最強 >>464
サキュバスショットは破格だけどな
マルは被っても嬉しい >>473
糞重いときにガチャで引いたキャラのデータがぶっ壊れてるからとかなんとか言ってる人はいた
真実は知らない、運営に連絡すると個別対応してくれるらしい 被ったラプスキル転生したけど手持ちで特殊A装備できるのがラプしかいなかった罠 レイドでいきなりAスキル配るしな
被りはスキレベ上げに使うわ >>470
グレーテルエロいやん
なんか多少崩れてる方が好き >>472
ファウルまじぐうシコだけど進化前のほうが好き >>477
お花だとシクラメンが☆5とかになってたな マルガレータはスキルは優秀だが
防御が星5最低値&HPブービーなので他の星5がダメージ食らう相手だと溶ける
回復力攻撃力も基準(ラプンツェル)よりやや高い程度なのでそこまで振るわない
と言った感じでスキルは優秀だがキャラは星5内だと微妙な性能 9月だけど納涼祭イベントって遅すぎひん?????? >>473
>>476
これ系の質問めっちゃ多いし解決した人がいるならその方法をテンプレに入れた方が良さそう
私はなったことないので分からないです 確率低とはいえ麻痺ついてるグレーテルのスキルのが
他キャラに渡すなら便利そうかなぁ 上級回してもオトギストーン落ちないな
確率低いなら交換所の方がマシか 何ルースそんなに優秀なのか
転生させるところだったわ ラプンツェルは最初評価イマイチだったが防御2300まで伸びるし全体封印優秀だし隙がない というか(攻撃ー防御)=ダメージの計算式臭いから防御低いのは致命的なんよね
ヴィルデローゼみたいに攻撃力が圧倒的に高いとかではないと >>480
わかる
だらしない腹とか掴みつつ罵りながら腰を打ち付けるのが好き テイターニアも最初の頃は扱いアレだった
今は上向きだが当初向いてると言われてたレイドではどうかな 最終的にはAスキルを妖精鍵貯めて頑張ってレベル上げつつ最後のLv4→5だけ被り重ねてレベルアップ狙う感じになるだろう
CTが連動して下がる仕様からCやDのスキルは付けるだけ無駄、付けるならAか妥協してBまで
星5から抽出したAスキルは強いの多いから進化に星5被り使うのは罠
第1PTを貸出専用で最強キャラ置かずフックとか置いてるのは情弱 最終的にオートで周るからチンカスダメにできる高防御編成でいいって感じやねぇ アンナマリアのスキルLv3まであげたら全然封印されなくなったわ
確率さがっていってるっぽいな オズもHP防御あるし槍の武器スキル優秀だしヴァンプ持てるしで何気に強い >>494
フックがその中で最強だったらどうすんだよwww ☆5は専用装備の格差がなぁ
マルやらぷらぷはパッシブスキルにしてほしかった Bヴァンプが優秀すぎだよなー
持てる奴全員にもたせて妖精突っこむべきスキルw 今のところ最重要ステは火力より防御だよな
オズあたりがかなり強いと思うわ >>488
AP効率で言うなら交換した方が絶対に良いぞ
まあでも、5個限度だからね ラプの優れてるところは魔法A枠があるところと
ステが何でもできるタイプで回復持たせても仕事できるところ
事前四天王の中ではキャラとして一番まともな性能 >>499
3連続封印されなかった
Lv1のときは封印されないの見たことがないし100%と思う オズのストーリーつぶしてるんだけど
まさかmapが上にずれるとは長すぎる http://i.imgur.com/qjvnjPN.jpg
与ダメが攻撃力*スキル倍率-敵防御とするならぴったりなんだよな
特殊スキルは魔力にも依存しててほしい派だったけど攻撃だけっぽいか・・・噛みあってないキャラのステータスの見直しはよ
青に魔法攻撃追加も頼む >>473
最終進化時にスキルレベル上がってると素材であれ同キャラ使用であれ最終進化できないくさい。
前に進化後にスキルがなんちゃらで修正したけど、そこらへんまだバグってる予感。 >>501
フックが手持ち最強ならどっちにしろ雑魚だからフレ切っても問題ないのでは・・・
オズはTENGA持たせると強いけど固有スキルの演出が長いから外してる、なんやねんあの骨 そういやいつの間にか音量オフでスキルSEも聞こえないように修正されてるのか
これでようやくゆっくり別ゲーとか作業出来るわ いずれダブり事前組みはいいとして
それ以外のある程度確率が低そうな☆5の
ダブりは保持安定かなぁ >>514
ゴルゴ13知らんの?音までパチスロのとそっくりだぜ マルガレータは☆5で唯一補助Aスキルを装備できる
つまりプリシンやティターニアから剥がしたスキルは現状マルガにしか付けられない
マルガはリンゴを奪われるだけの存在じゃなくて回復スキルを奪う側だったのだ!
まあ普通に考えて被ったプリシンティターニアはスキルのレベル上げに使われると思うけど 攻撃力-防御力の計算式だから防御無視の魔法攻撃だけでよくね?とか言ってたら魔法攻撃を割合で減衰させる魔法耐性が実装されて魔法の存在価値が大分なくなったアイギスもあるし
唐突に謎ステータスが追加されて防御が無意味になる可能性は十分ある あっ12時〜16時までメンテだからAP計算して消費わすれんなよー マルさんはスキルになってオズの中で生き続けるよ・・・ >>521
お前はいいやつだからガチャで☆5が出る呪いをかけといた >>521
4時間でAP80回復するから大半は使い切っても問題ないという フックで同キャラ進化した俺が言うのも何だが普通にスキル転生のがいいよw
最終的にオトギは余りまくるだろうしw
真似しないよーにw Lv3ぐらいまではスキルレベル上がりやすいから長くやるつもりなら低レベルのスキルアップに被り使うのは罠
妖精がだいぶ貴重な感じだからA以外のスキルに妖精使うのも罠
小妖精なら使ってもいいかもしれんけど運営が妖精鍵どれくらい配るかによるな げ、12時メンテかよ
出かけるとこだった
教えてくれてサンクス 持ってるの%低いのばっかだからかもしれんが魔法もそんなに強くはない気がする
つーか防御=物理&魔法兼用だったりして >>476
>>485
>>513
一応不具合報告はだしてあるから対応してくれるの待つしかないか・・・ >>526
へヴィスイングはCT長いし複数に積んだらチェイン回らなそう 鍵1つ使ってスキルフェアリー小1個とか糞にも程が有る オズマップ進めてたら闇だけです倒せってミッションあるけど
倍食らうから辛いっす twitterでもメンテのお知らせしてくれたらいいのにね
というか昨日はメンテのお知らせしてるのになぜ今日はないんだろうか 魔法攻撃概要に攻撃力あるとか高レベルの相手にもダメージ与えてるとかないし
そっちも普通に防御力で低減されてるんじゃないかなあ 進化石もそうだが、素材ドロップ数かなり偏るからなぁ 事前告知無いということは緊急メンテなのでおくすり案件100個でゆるす 進化石は銅が一番集めるの大変中間の2種は馬鹿みたいに余るな >>532
属性防御はすでにあるから魔法は絶対に何かの属性ついてるし
キャラに属性もあるから魔法とキャラどっちも耐性持ちは2回減算食らうんじゃね? >>539
石1000個約一万円分だぞそれ
石100で勘弁してやる 消化のために宝飾3行ったら原石落ちやがったw
おかげでジャバP5個目ゲットだありがてぇ 染パとか考えるならお伽石余るのは相当先だろうけどな そもそもガチャゲーに本当の意味でのバランスとか存在するわけない 防御重要なら専用武器で全体防御バフのオデットさん一人残しといたほうがよかったかな… 「ティンカーのアイデンティティが」
「もらうわ!」
のやりとりわろた
地味にパーティーでうざがられてないかティンカー よく見ると星4で防御2000以上って数えるほどしかいないのな ホーリーレインとかの魔法攻撃してくる敵いるけどアリスにはカスダメだからやっぱ防御力がそのまま魔法防御も兼ねてる説 鍵って1個のを3回いくよりより3個のところ1回いくのが基本だよね さっき始めたのだが☆3以下の有能スキル所持者テンプレみたいなのってない?
とりあえず回復は付けといた方が良さそうだけど 新規ピックされるまでガチャはやめて
お薬で我慢するんだ・・・ >>550
序盤ティンカがパワーアップしたときが最盛期 回復はDのヒールで間に合うぐらいの被ダメならそもそもヴァンプやサキュバスの自己回復で間に合うし
雑魚キャラを介護する用途ぐらいにしか使えないんだよなあ、むしろCT付くから邪魔まである 何故かフックさんがディスられてるので置いておきますね
エロ1バック(村人) エロ2フェラのみ(人間さん) 魔法防御力がないもんな
それなら魔法攻撃力もいらないだろとは思う マウラだけは転生せず使うんで
ttp://i.gyazo.com/1ccbc927407cdda57a9ce89b44b93ac7.jpg ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています