今はお花が話題に挙がってるけどやること無い勢の声を鵜呑みにして高難度コンテンツを作るより
撃破時間とか撃破ターン数とか最大ダメージを競うようなチャレンジ系のコンテンツにした方が
実装に手間が掛からない上にユーザー同士で勝手に競ってくれるから盛り上がったりする