【DMM.R18】オトギフロンティア R 59冊目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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※次スレを立てる時には次スレの>>1の先頭(一行目)に以下の行を貼り付けワッチョイを入れて下さい。
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※次スレは>>900が宣言をした後に立ててください。立てられない時はレス番指定してください。
公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/otogi_f_r.html
twitter
https://twitter.com/otogi_staff
前スレ
【DMM.R18】オトギフロンティア R 58冊目 [無断転載禁止]©bbspink.com
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1505124274/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q.運営は?
A.運営KMS http://kms3.com ※星ガル運営カラットとは違う会社です
Q.ゲームが開始できない
A.ローディングが97%で止まる場合アドブロックをチェック
Q.同レア内の排出率に偏りがあるんだけど
A.同一レアリティ内の排出確率は異なる場合がございます
Q.フレ枠ってどのキャラ?
A.パーティ1のリーダー
Q.ダブりどうしたらいい?
A.スキル転生がオススメ。進化(重ね)にも使えますが、曜日で進化素材が掘れます
Q.ミッションの○○スキルって?
A.スキルの色に対応しています(攻撃→赤、魔法→紫、特殊→青、補助→ピンク)
チェインスキル(右下の発動ボタン)で倒すは現在バグで達成できないっぽい
Q.☆3武器レシピどこで手に入るの?
A.プレイヤーランク報酬です。ランク49でコンプ
https://i.imgur.com/4Qwa3dN.png
☆3武器そのものはソザイン上級で拾えます
☆曜日クエ
https://i.imgur.com/sOllhC1.png
|月|火|水|木|金|土|日|
――――――――――――――――
|闇|火|水|樹|光|金|素|
|光|金|素|闇|火|水|樹|
☆5性能比較
http://i.imgur.com/uDay5Tw.jpg
http://i.imgur.com/c9KOl66.jpg
∧マ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/
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. ∧Vб )入 ヽ}、_
人_、__イ ヽ\_ノ⌒し
⊂ニ \〜 ⌒ ´
<WW>
Ll‐┘ 専用武器レシピ・○○の心→3進化・最終進化報酬(キャラエピソードから)
☆5レシピ→ソザイン上級 ☆4レシピ→ソザイン中級 ☆3レシピ→プレイヤーランクアップ報酬
武器アクセ
☆5エクスカリバー ☆4スラッシュソード ☆3鋼の剣
アリス(幻想扉の鍵) ☆5覇者の剣 ☆4一閃 ☆3玉鋼刀
ヴィルテローゼ(眠眠眠) ☆5L.アックス ☆4パワーオブオール ☆3煌めきの斧
グレーテル(お菓子の斧) ☆5鬼切り丸 ☆4略奪王の斧 ☆3G・アックス
ドロシー(マジシャンブルー) ☆5天牙突 ☆4精霊の槍 ☆3鋼の槍
ヘンゼル(お菓子の槍)・オズ(ア、メイジング)☆5レジェンドランス ☆4鋼鉄の槍 ☆3長槍
☆5神級魔導書 ☆4上級魔導書 ☆3中級魔導書
プリンセスシンデレラ(ガラスのヒール) ☆5賢者の手解き ☆4聖者のバイブル ☆3魔法使いの日記
☆5大賢者の杖 ☆4テンプルワンド ☆3アークスタッフ
ティターニア(輝く奇跡) ☆5叡智の杖 ☆4ホーリースタッフ ☆3ムーンロッド
ティンカー・ベル(フェアリー・ウィング) ☆5神速のダガー ☆4黒炎のアゾット ☆3ブラックスティレ
フック(ゴールデンフック) ☆5マイ・ゴーシュ ☆4クラウンエッジ ☆3ブルークリス
ヴェルメリオ(赤ずきん) ☆5大天使の剛弓 ☆4戦士の弓 ☆3茨の弓
マルガレータ(撲殺リンゴ) ☆5スレイヤーホウ ☆4不動 ☆3ハンターボウ
☆5ホープバングル ☆4フレイフハンクル ☆3パワーバングル
ラプンツェル(髪のみぞ知る世界) ☆5剛腕の腕輪 ☆4みなぎる腕輪 ☆3貴族の腕飾り
☆5ジャバウォックP ☆4クリスタルピアス ☆3金のイヤーカフ
☆5八尺瓊勾玉 ☆4黎明の首飾り ☆3真珠の首飾り
☆5ラミアの口紅 ☆4林檎の頬紅 ☆3胡蝶のタトゥー
☆5天空のヴェール ☆4星穹のティアラ ☆3虹のリボン
☆5誓いのリング ☆4信念のリング ☆3導きのリング ■湖の嘘と真実 2017/8/30 12:00 〜 2017/9/12 15:59
■オトギノクニの納涼祭 2017/9/5〜2017/9/29 15:59
■14万人突破記念キャンペーン 2017/9/5〜2017/9/30 23:59
■ディマイト討伐戦 カカシ凶襲来!! 2017/9/6〜2017/9/10 時間限定(終了)
https://i.imgur.com/4IIybTH.png
Q.イベントのアイテム周回はどこがオススメ?
A.胴箱はW、金箱は纏めて10個出ることがあるX、銀箱は勝手にたまる
納涼祭T 氷2
納涼祭U 氷2 金魚1
納涼祭V 氷2 金魚2
納涼祭W 氷3 金魚2
納涼祭X 氷2 金魚3
納涼祭Y 氷2 金魚2
納涼祭Z 氷1 金魚2 石1
納涼祭[ 氷0 金魚2 石2
納涼祭\ 氷0 金魚2 石3
納涼祭] 氷0 金魚1 石4 ■湖の嘘と真実(銅銀金斧、xはキャラ直泥)
湖の嘘と真実I 1〜3 ?〜? ?〜?
湖の嘘と真実II 2〜5 1〜? ?〜?
湖の嘘と真実III 2〜4 2〜3 0〜?
220
湖の嘘と真実IV 2〜9 1〜5 0〜?
320 320
湖の嘘と真実V 0〜5 2〜6 0〜2
230 220x
湖の嘘と真実VI 2〜5 4〜6 0〜3
220
湖の嘘と真実VII 1〜6 2〜4 0〜2
湖の嘘と真実VIII 0〜0 2〜8 1〜8
湖の嘘と真実IX 0〜0 2〜6 1〜8
湖の嘘と真実X 0〜0 1〜? 3〜4
013x 014 いちおつおくしゅりふろんてぃあぁん…(恍惚)
ttps://imgur.com/lK1Jxic.jpg >>1乙
前スレ最後貼る画像間違えたし・・・
☆5光がラプンツェルだけの俺がラプンツェルのリーダースキルを最大限に発揮するパーティを組んでみたよ
http://i.imgur.com/9ZTQJaI.png >>1
乙
薬30個キメてオトギ石23個でフィニッシュこれで手持ち☆5全員完凸の余り6個で新☆5来ても完凸まで持っていける いちおつ
けどお前ら次のたかしがゲロクソマズでもおくしゅり決めるんか >>14
ゲロまずではないだろ
また妖精ばらまくんじゃないの? ____
/ u \
/ \ /\ 体が、、、か。。ら・・だが求める・・・・・・・・・・・・・・・
/ し (>) (<)\
| ∪ (__人__) J |
\ u `⌒´ /
ノ \
/´ ヽ
| l
____
/ \
/ rデミ \ おくしゅりという快楽を
/ `ー′ /でン \
| 、 .ゝ |
\ ヾニァ' /
ノ \
/´ ヽ
| l 勇気を出してジェム500つかってセーラちゃん出た
これでおれもあの調教シーンを拝めるのか・・・ つくづく思うが、エロのフィニッシュ時のホワイトアウトやめて欲しいな。
折角絵の方はイった瞬間の体が伸び切った状態とか書いてくれてるのに、ホワイトアウトでほとんど見れないのは何とかして欲しい。 さすがに次のディマイト戦は経験値とか妖精ドロップとか色々下方修正してきそうな気はする 普通のレイドみたくクエストクリア時に確率で出現する形式になるかもしれない まとめて交換できないのめんどくせーなあロード入るし邪魔 全然☆5出ないから新キャラ待ちだから新キャラはよして たかしぃぃぃぃぃぃぃ
妖精の無いたかしはたかしじゃないぞ >>16
まあゲロマズは言いすぎたか
妖精の出次第で決めるかな このスレ見ててゼウスおっりゅせいとかよく聞くから調べてみて
可愛いなぁ思ってエロ画像ないかオデッセイスレの過去探してみたら
ウンコ画像ばっかでテンションがた落ちした >>23
わかるわ
フィニッシュシーンもちゃんと見せてほしい 経験値と妖精がある限りドロップが何でもおくしゅり決めるよ >>35
というかもう止まるわけにはいかんよ
1回カカシやばかったんでもう妖精配布しませんなんてすれば妖精参加できなかった新規ちゃんは
ずっと差が縮まらないからもうインフレ路線でいくしかねぇよ あとから強くしたのを弱くするのは苦情来るから慎重に頼むわ ぶっかけた事で大量の精液でホワイトアウトしてるんだよ ストーリーをミッションがてら進めてるんだけど姐さん可愛いな
☆5の方の姐さんも欲しい・・・ピックアップせんかなー 妖精あんだけ出てもレベル3を超えるのは難しいからな
レベル3も予想以上にハードル高い でも妖精ドロをこのまま維持はみんな走らなきゃならなくなるから
ハムハムし過ぎで結果的に寿命も縮まってみんな不幸になる未来しか見えんけどね
新規のための妖精は別の手段で補填していくべきだろ 妖精ばらまき続けたって上げるものなくなって使い道ねえ、って
クレーマーが出るだけで、別にインフレにはならんと思われる そういえば妖精鍵3の報告って来てた?
どのくらい落ちるのが気になる つーかハムスターを基準に物事を考えるのやめーや
妖精の使い道なくなるようなヘビー層を前提に考えるとライト層からしたら超クソゲーになるぞ このままばら撒き続けたら主力スキルはレベル5前提になりそうでな
実際頭巾で加速させた唐竹割りとか鍵抜きは結構やばいよな まだ武器スキラゲも控えてるし
スキルは今のうちに上げておきたい ATしてたら光進化集める時間後1時間じゃないか
つれぇわ・・・・ ホワイトアウトのせいでこの表情が数秒しか見られないのは残念極まりない
http://i.imgur.com/4koSsNB.png 妖精小ってくらいだから上位もいるというのに今のあの成功確率でうまいってここの人間さんどんな修羅場を潜り抜けてきてんだ? でも光の人権はドンキちゃんなんでしょ
グレはみんな持ってるし >>55
☆5溶かしたら一気に必要数が跳ね上がったから
状況次第じゃ今週末はおくしゅりキメまくるんじゃよ >>49
えぇのぅ・・・うちはヘンゼルばっかりなのじゃよ・・・
ヘンゼルさんのスキル、転生分も追加効果くらいくれないもんかな ライト勢なんか☆5スキル一個を3にできるかできないかぐらいだと思うぞ
スキルマなんて訓練されたはむはむ以外無理よw >>60
走るだけで確率勝負に持っていけるとか有情過ぎて涙出るでしょ・・・でない? >>60
普通にリアマネ換算で考えてうまいんだよ
金額的に考えて4→5が5%
5個妖精チャレンジするのには100円
まぁ期待値2000円で4→5にできるかもってくらい
3→4は1000円
3000円でスキルマできるよって言われればガチャひくより普通にあり >>29
スカートの内側のラインと勘違いしてない? >>60
確率の低さを数で補えるんだぞ その数を減らされたら走る意味なくなるしな スキルレベル10くらいないと重課金ハムスターのやることなくなるのは間違いない できるよではなくできるかもしれないよが正しいか
同じことガチャ引いてやると途方もない額がかかるしな うはー
オトギプレイヤーの先頭集団は既に闇たかしに向けて
光パーティの構築に入っているのかよ! 4→5を1%で成功したときの嬉しさはガチャで当たりでるより嬉しい つーか、ガチャで☆5のスキルマとか1キャラにだけでも追加7枚必要だからなw
廃課金のなかでも上澄みの連中しか無理よ ネットではハイレベルなやり取りばかりが目に付くけどたかしの100倒せるプレイヤー何%いたんだろう 重課金兵はユニット揃えて全部上げんのしんどいから
やることなくなった、なんてことはそうないんちゃう
ガチャユニット追加されれば都度走る理由復活するし 大急ぎでドンキ育てたけど武器なに持たせたらいいんだ 頼む、アプリ版出せとは言わないからandroidのブラウザで動くようにしてくれ
APが溢れると頭がおかしくなりそうなんだよ 逆に言えば金さえあればエリートハム集団の成果一気に飛び越せる 10回しても直ドロ無かったのに
寝る前に5回すかと思ってやったら来たわ
そして寝る スキル5成功の瞬間はかなり麻薬じみてる
一度味わうと妖精ハントが止まらなくなって不味い >>82
意外と時間も必要、ってか金より時間のがきつい ドンキより斧持てる光斧おばさんのが火力出るゾ
槍持てたら別だったけど剣ではなぁ! 進化もスキル上げも重ねて終了なのに何に時間使うんだ >>84
なんでだよ
初期キャラのシンデレラはスキルになったのか >>76
かかし100倒すだけなら頭巾なし、マラソンなし、☆3以下の武器しか持ってない
自分でもコンティニュー一回で石回収はできた
周回はきつそうだったので80で >>79
ドンキは専用武器とエクスカリバーかなー
王様の方は何持てばいいか本当わからん 時間はないし金も払わないけど時間を掛けた人間さんに追いつけないのは悔しいレビュアーさんが暴れだすからやめろ ドンキはナランチャの鉄槌とウェポンブレイクで絶対攻撃力下げるマンだぞ
あとはPTのアイドル >>89
シンデレラ=姐さんのつもりで書いたんだけど分かりにくくてすまん >>79
エクスカリバー安定
ドンキちゃんに持たせたらカカシ100めちゃ安定した >>92
おしゅり1個で10石するからコンテしてまで回収する必要はないんじゃよ・・・フルコンプでも8石しかもらえないんじゃよ >>86
被り☆5一人でオトギ5つか妖精40匹分
ソザイン以外ある程度の時間も金で補えちまうんだ >>99
ああいや、一度ぐらいはクリアしとかんとな、ぐらいの話で
きついきついとは聞いてたけど、自分で体験しとかないと語れないしね >>97
こっちこそラブ姐さん、斧ドルダムで区切って読んでたわ
すまん >>76
夜しかできないが夜はそこそこ時間割いてる俺で80が手動でなんとかくらいだから
流しでプレイしてたり進化の曜日がかみ合わなかった人は80も無理だったと思われ >>93
>>98
あんがと、剣は居なかったからスラッシュから作らなきゃな...金金具足りねえ
>>87
俺にだって...股間に来ないキャラくらいいる... >>105
なんでや!光斧おばさんの腹筋最高やろ!
顔は見るな >>96
カカシの時にそれちょっとだけ話題になってた
100カカシ相手に王様のスキル持たせたパーティーでスタンぼこぼこにする話
スタン耐性低かったし理論上は可能だな 斧おばさん悪くないと思うけど…
なんか普通の絵は他ゲーで間に合ってるから個性的な絵柄頼む シンデレラ姉が処女なのになんでシンデレラ処女じゃないんだろうって思ったけど
ゴブリンにレイプされてるんだったな・・・メインキャラの扱い・・・ >>101
なるほど、記念クリア的な考えもあるのね
それだと対価うぬんの話とは別物だししゃあないね、それと初期は時限制だったってのもあるか
時間かけて負ける位ならごり押してでも勝ち数増やすのが良いってのもあったかな
今後はのんびりできそうだけど デレ姐さんのゴブレイプ事件は本人がしれっと話すおかげで
悲壮感より姐さんの逞しさしか感じない >>82
金さえあればって簡単に言うがいったい幾らかかると思ってるんですかねえ
排出3%の☆5が13体いるなかで目的のキャラを7体引き当てるのは20万30万でも下手したら足りんだろ せんせー
弱小初心者は明日で終わるイベのキャラ2体目と御伽石どっち取るべきだと思いますかー? >>113
酔って犬にかまれたわー程度に語りだす姐さんほんと好き この業界未亡人で処女とかいう噴飯モノのキャラがたくさんいるんじゃよ 斧おばさん2体目以降はスキル欲しくなければ取らなくても良くない? オトギストーンは全交換しとけよ
キャラは1人でいい ドンキとセーラほしいのに全然出ねぇ
ティタおば4体もいるのに
どうなってやがる キャラ詳細のSDっでクリックするとモーション見れたんだな 斧おばはダブってもエリザベルちゃんの技強化できるからそっちに使ってるな ウェンディが人間さんって言ってくるんだけどお前も人間さんだろうが ドンキちゃんの専用武器が剣槍だからグラが槍なのは仕様なんだな セーラの寝室ギロチンって聞いたんだけどどういう状況なの
リョナ系なの? ドロシーとかウェンディとか異世界に行った系のヒロインは人間って設定なのか
じゃあアリスもかな? 台詞も一閃交えるかと刀みたいなことを言うから紛らわしい グレーテル最終一個前にしたら
魔法少女っぽくなったわ たかしみたいな日程だったら光素材来た次の日に終わってしまう感じか >>135
首と手拘束されて事務員のオヤジに犯されてる回想
リョナではない うーん☆4で強いキャラ探したけどやっぱり☆5にはかなり劣るな
ドンキがかなり良い線行ってるけどスロットの差は埋められないし セーラちゃん進化でおぱんつ見れないのは許されざるよ! 納涼祭でオトギ石5個交換出来たらヘンゼル進化5に出来るー! ……想像以上に長い>< でもスロットあってもスキル次第だからなぁ
ローゼとかスキルは固有とLアックス以外邪魔で外してるし ふえぇぇ単発チケで画面消えたけどオズ被りぃ
被りの使い道ってスキル転生しかないっすよね 光素材集めても光キャラなんて裸の王様か姐さんくらいしかいねぇ
光ピックアップとかやってくれたらドンキちゃん目当てに回してしまうかもしレンガ スロやステ的な意味では裸王は5には勝てないが、スタンはそこそこ仕事する
前かかしでも入ってたしな オトギ石巡りはソザインと違って手に入れた喜びが薄いから激しく苦痛よね
普通育成なんて出来て当たり前なんだし 何とかギリギリヘングレフックの3凸完了。シンドカッタ
4凸? それはまた来週以降にね >>148
不利☆5入れるよりは有利☆4の方がよさそうだけど
有利☆4よりは不利ではない☆5いれた方がいいのかね (´・ω・`)流石にここまでオトギ石が絞られてるとは思わなんだ
(´・ω・`)ストッパー代わりなんだろうけどストレス貯まるだけだな それもキャラによるからなぁ
アリスとかローゼなら大抵の有利☆4よりは火力出るだろうし
☆4でもアンナマリアとかスキル良い子だと普通の☆5じゃ微妙だし 光と闇の属性相性の設定変更するから正直今はあまり予想が出来んw >>152
最終進化で使えばオトギストーン5個分節約出来るよ? 明日からははずれ四天王呼ばわりされてたヘンゼルが人権になるのか
胸熱 >>161
たしかに!せっかく☆5引いても進化出来なくて辛い 石が絞られたガバガバだっていう報告は正直おま運なのでいらないと思うの
どうしても言いたかったらガバ時と絞り時1000回ずつくらいデータとってきて? ゲームバランス調整もいいがキャラ追加とピックアップをパラレルでやってくれねえと
ガチャ回せねぇが明日は期待していいんだよな? 光進化待ちヘンゼルとラプだったらヘンゼルで良いよな? 今日はオトギ石出る日やった。4時間くらいで13個。
いつも、これくらい出ればいいのに( ^ω^ ) 流石にナイトメアとオトギ石5個ならナイトメア取るわな
被りが一番怖いのは何気に頭巾なのよね
もう最終進化させてるから進化にも使えないし、
大地のルンバは流石に要らん >>161
でも逆に、オトギストーンが沢山手に入って強化や進化終わったらやる事なくなっちゃわない? ギャンブルとおくしゅりの結果人間さんお金持ちではあるんだよな… >>184
やることが無くなるとか無くならないとか以前に準備時間をよこせだろ
ドロップ調整されてて100いかなきゃならなくなったら目も当てられない >>181
進化鍵のやつも同じ確率ならほんと進化鍵ゴミやな・・・ >>188
大地のルンバ 味方全員の攻撃力を少し上げる >>194
宝飾は割と原石ドロップするから使えるし
進化も上級よりは圧倒的にオトギ石出るから消費1と考えれば悪くない
入手が限られてるのだけが問題 武器や宝飾からは現物以外に石や素材も出るぞその系統しか出ないソザインみたいなもん ダメージすらないのかマジで・・・それはちょっときびしい >>189
自分、ソロレイドは復刻待ちっす><
かかしだってドロップはメルトソード2つだけなのに 鍵は不足しがちな素材が出やすいとかないと曜日クエストでいいやになってしまうな 明日のメンテでガチャ更新にかけてまだ回さないんだ… 鍵で信じていいのは強化だけだ
妖精は3個突っ込んだことないからわからん フックさんは最終進化で腕が増えるのだから攻撃回数も増えてくれー >>213
一回だけツッコめたけど中が一個でした() 初日からやってる人はもう☆4なのかうらやま
明日は3週目がどうなってるのか報告頼むぜ そりゃ光有利で進化お薬は10分前までキメてたからな 昨日話題になってた激おこレビュアーって漫喫漫喫うるさかったやつだよな
漫喫で未練たらしくレビュー書いてたと思うと草生えるわ >>227
あーあーもうこのイベント名使えないわ運営がもたもたしてるから >>217
このゲームのゴールデンラッシュってジェム貰ったらほぼ回らなくなるよね…
そのうちゲーム内資金を使うコンテンツも追加されるんじゃないかと思うけどさ 進化鍵ゴミすぎるから鍵1で小石取った方がいいレベル >>235
リロード案件やろ違う行動して乱数調整しろ ん、次って闇たかしって決まってるの?
光進化石走らなかった世… ☆5少なすぎるから闇たかしに斧おば使うわ(´・ω・`) まあええわ、どうせ弱点属性じゃなくても余裕やろ
というか光だと被ダメえらいことになってなんもできなさそう ダウプロトLv4が二個出来た
これで万全だな
鎧砕きもメルブレもあるし AP回復待ちで別ゲーしてたら日付変わってた(´・ω・`)
ドンキちゃん最終進化できなかったけど70あれば何とかなる…よね? >>246
光と闇の相性は調整入るって言ってるだろいい加減にしろ!
光以外は不利扱いで光大正義になるかもしれないぞ これフレンドの助っ人に選ばれるのは今使ってるパーティーのリーダー? >>249
おおん?俺が社畜してる間に色々かわってんじゃねーぞ糞が
いいからたかし殴らせろよ >>246
お知らせで光闇の調整されるっていってるのに、まだ被ダメ云々言ってるのか… >>248
そんな豚に朗報!みずうみの交換所をしらべろ! >>256
ごめんなさい、良く見てなかった…
ありがとう。 まあぶっ飛んでるで有名な蟲のおさわりイベントだからな過去のも見れるから気になったら見てみるといい
あとギリギリでプリシン5段階目の素材集まりきらなかった吐きそう ひつじを思い出して不安になるんだけど
信じていいんだよなカバ? アッーー! なんか日付変わった感じが寂しい気がすると思ったら、いつの間にかログボが1個になっとるからか
次は2週間記念ログボとかやってくれ 時々空っぽの初心者ミッションが一瞬映るんだがなんなんだ >>267
初心者ミッションを終えることなく消えていった人間さんの怨念がおんねん あれこれ武器スキル抽出ってできない?
tenga4つも作ってしまった てか次闇ってなんでわかったんだ?
予告の画像から推測? >>274
予告のシルエットと同じ姿のボスがストーリーにいるらしい
前か前々スレに画像出してくれた人が居た 前々スレからサルベージ
ttp://i.imgur.com/YYkZjC4.jpg
ttp://i.imgur.com/YRxDHT9.jpg >>277
ほうほうなるほどな、それで光闇の耐性見直しもアプデであるのか
ふースレは見ておかないとだめだなぁ
たかしが光以外お断りじゃなけりゃいいけど >>279
4→5で幼虫5匹使えば15%チャレンジできるやん! >>270
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| ̄| ̄ ̄ ̄ ̄.| |────| |. | | | | | |.──────| | ̄ ̄ ̄| ̄| ☆5・・・☆5ちょうだい・・・開始から全て石をガチャ似まわしてるのにでないの・・・ ∧マ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/
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人_、__イ ヽ\_ノ⌒し
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Ll‐┘ グリンダはストーリーだと感染者にはなってなかったから
闇堕ちなのは間違いない 自宅のトイレで倒れた妻(72)を放置したとして、奈良県警は11日、
奈良市中登美ケ丘6の医師、三浦尚(たかし)容疑者(75)を保護責任者遺棄容疑で逮捕した。
妻は、警察官らが自宅に駆け付けた後に死亡が確認された。
たかし… たかしグリンダ向けの光キャラがドンキちゃんしかいない
この子ステは高いけどスキル枠が微妙で何セットしたらいいんだ 調整の内容次第じゃ、光パでいくなんてとんでもない! って結局なってしまう可能性もゼロではない 3時間かけてようやくオトギ石一個、やったー嬉しいなあ(白目 昨日属性スキルの検証してた人いたのに全部変わるのか 宝飾の鍵×1の方で原石でるのかな
×3の方だと特上が出そう >>288
あああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!ブツチチブブブチチチチブリリィリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!! >>297
まだ何起こるかわからないよな
フットワーク軽いが、それに技術力(+調整能力)追い付いてないし どんな調整になるんやろな
斧ババァ急いで育成したけど無駄にならなきゃええわ 武器庫が逼迫してるんだけどどう整理すればいいですか
銅枠はいらないって感じ? >>307
ソザインで拾うなら☆3未満は全部売ってもいい >>301
試行回数がどうやっても少ないからはっきりとは言えないが
ドロップしてる内容見る限り原石は鍵3つの方が確率高いと思う
実際自分は鍵3つの方でしか原石は見てない >>307
鋼の剣だけ☆3扱いで素材に必要だから気をつけるくらい >>311
鋼の剣もソザイン回ってたら手に入るし別に売ってもいいんじゃね?
大して痛手じゃないだろ チケットゴミだったから
むしゃくしゃして10連したらティターニアでた 納涼祭りアイテムがなかなか集まらなくてめんどい・・・ ログイン時の掛け声ようさく修正されたのか
はじめて全部きけたわ >>296
微妙か?
最終進化させれば急所突きを使えるのだからそれだけで十分だろ おめんとか使わないだろうに
なぜか取ってしまう症候群 >>296
専用持たせてラマンチャと急所好きしてるだけでかなり強いぞ >>310
実際試行回数少ないからなんとも言えないが
×3は上級素材の可能性高いからこれに関してはほとんどいない×1報告待ちやね
一応どっちでも出るが正解だろうけど 新しいディマイト戦って今日のメンテ明けからなの?
ミッドウィーク開催とかまた無課金社会人に激おこレビュー書かれちゃわない?大丈夫?(´・ω・`) 闇イベと聞いて取りあえずヘルメスおばさん80まで上げてきた
光おばさんしかいないから80たかしに勝てるか不安になってきた 明日くるみたいに騒いでるけどあくまで近日開催だからね 特効‥‥とまでは行かなくてもヘルメースが闇たかしに対して
何らかの効果を与えるキャラだと嬉しいなぁ
イベキャラって拾ったらそこでお役御免で日の目を見る事が
無いのが多いから、斧拾っといて良かったなぁって思いたいの 王様、スキル進化すると火力跳ね上がって笑うわ…
さすが王様 >>317
>>320
ああスマン、まだ最終進化してないから微妙だったのか
赤Bになるならエクスカリバーと急所突きの組み合わせで行こうかな でもまぁおばさん斧持てるし闇たかし終わってもそこそこ使えそうではある 前スレみてユニコーンてなんだったっけとおもいました 次のディマイト討伐戦はヘルメスやラプの固有スキルに配慮して
ボス戦で雑魚が定期的に湧いてきて全体スキル接待になる可能性
このゲームの全体スキルは倍率低目CT長めで不遇だからなあ どうやらうちのラプンツェルが火を噴く時が来たようだな 通算5回目の進化鍵3で初めてオトギ石出た
回数制限掛けてるくせに絞り過ぎだろ もう鍵クエはそのうちテコ入れあるかもなって思って強化以外行かないことにしてる >>332
雑魚が湧いてもチェーンスキルで解決だな 枠とらないならお面もとるんだろうけど、装備所持枠ありだから取る気おきないわ、ぜったいつかわんし 俺のホーリーレインL5ラジテンションL5専用ジャバのプリシン使ってくれよな ヘンゼル、プリシン、ドンキ、パレンディアス、ヘルメス、ラプンツェルで全員☆5☆4の光染めPTができるなぁ >>343
出来るけど自前4人にして強フレ使った方が早く終わるからなぁ >>343
プリシンとドンキとラプンツェルくーださい
メンテ開けたら光ピックアップガチャクルー? >>344
木たかしはレベル90のヴィルテローゼだろうがクリティカルで落としてくるから7人安定だったわ >>345
光アップとか産廃過ぎて誰も回さんやろ〜w たかしは60しか倒せなかったから今回はリベンジするんだ…… 光ピックアップより光の新キャラ追加やろー
それか光闇に続く第三勢力の属性追加でそれをピックアップか オトギストーン5個交換イベント信じてるからな!ヘンゼル最後でいいかなって思ったんだ! 今日のメンテで光闇の補正も変わるだろうし、
それ前提の難易度だと、光ピックアップでもやってくれないと100たかしをお薬なしは厳しそう 図鑑の為に納涼装備取ろうとしてるが
必要数合計280/280/80は意外とヘビーよね 初心者ミッション終わらせたら何だが凄く寂しくなったこんな広かったのか
http://i.imgur.com/wj3REzo.jpg もしそうなったらまた修正とお詫びを貰うまでのことよ 人間さん「光闇はお互い弱点で即死する!産廃!」
運営「両方イマイチにすれば生存能力高まって強い(確信)これは喜ばれるやろなぁ」 >>355
個人的には
光 x 光、闇 x 闇 > x0.75
光 x 闇 > x1.25
みたいな調整が好きなんだけどバランス調整楽なグラブル式になりそうな気がする 実際お互い弱点よりお互い耐性のが使いやすいけどね、弱点だとすぐ沈むけど耐性だと攻撃とおりにくいだけだからデバフバフ運用できる 火水木できちんと3すくみができてるから
他の属性をその中に入れにくい問題 スタミナの消費増えてもいいからイベントの収集はもうちょい1回辺りの獲得量が多い方がありがたい…
あと10までいらないから適当に詰めてほしい 三属性に少し強い闇に超強い光に少し強い三属性
みたいなバランスの取り方もあったはず 機の石がウインドで光の石がホーリーなのがもにょる
ウッドとライトじゃダメだったのか 光闇変更くんのか・・・マジフットワーク軽すぎ
この足軽! >>358
人間さん「・・・あ、水とか火で等倍通すんで、(どうでも)いいです」 木火土金水をまんまパクって木火闇光水でいいじゃないっすか そもそも五行の金ってgoldじゃなくてsteelだし 画像や説明変えなきゃいけないしバランスにも関わってくるから同属性に耐性が一番無難だな 同属性耐性って耐性有るから組み込もうからの弱点属性スキル乗せてようやく1.05倍とかいうとてつもない悲しみに襲われる思うんだが大丈夫か? ダメ互いに通らないなら割り切って補助出来るからそれはそれで 光育てちゃったけど同属性耐性が来たら補助担当の闇と組ませて光と闇が両方そなわり最強に見える 光と闇とかみてるとブロントスレに迷い込んだのかと錯覚する グレーテルにヘンゼルのスキル乗せると光と闇が合わさり最強に見える 次の属性は闇?
アリスだしときゃええやん!
いまいちチェイン無しで15kだすんだぜ
赤ずきん+固有スキルレベル5と固有装備なら毎ターンほぼ鍵抜き撃てるし弱点属性じゃないから即死もないだろうし でも闇って補助が得意ニキほとんどおらんよな
メアリーさん一人勝ちルートか 次回は100と80で妖精中を出せとは言わないがもう少し差別化してくれないとな いやまぁアリス、ドロシー辺りなら等倍なら耐えそうではある HP6300の防御3000近くあるしな
装備でもっとましましなるし たかしの時にもローゼの専用活かすのに役立ったよメアリーさんは 光闇相剋で敵がプレイヤーを攻撃する場合は逆にいまいちになるのが一番いいんじゃないかな
画像変えなくていいし、光も闇も得意属性が一つづつ出来てみんなハッピー そもそもな話耐性あっても防御ないと意味ないんだけどなこのゲーム >>360
> 火>水>樹
> 闇>光>三属性
> ありがちかな………
つまり樹が最強ですね? あんま深く考えなくても80くらいなら楽だと思うぞ
100だとかなり編成やスキルとか装備にも気を使わないといかんだろうが >>391
一定の攻撃力以上になると防御より属性じゃない・・・? >>390
それがスレで言われてるグラブル方式だね
一番安直で安全な対応だと思う >>391
4桁ダメージがぶっ飛んでくる環境だと防御よりも属性耐性とHPだぞ
防御なんて微々たる差 >>396
グラブルやってないけどパズドラから思いついたわ
この方法だと光と闇は弱点食らわなくなるのは秘密な フレ埋まったんで〆
俺は別に今より弱くならないならなんでもいいや >>397
メルトブレードは攻撃下げ何段階か入ってないと80でもくっそ痛くない?
それでもやっぱクリると即死すんのかなぁ
後魔法だなぁやっぱ等倍でどんなもんか つまり、フックの時代がくる
しかも、物理デバフはあっても魔法デバフないから魔法は直に食らうんだよな >>395>>398
すまん>>397見たらそうだな 耐性とかじゃなくて普通に光闇のステータスマシマシになるだけだったりして すまん>>397のは34スレ目にあった難易度130のSSで現状関係ないからネタ デイリー他おわったからプレゼントボックスから一括受け取りしたら
「所持上限のため、受け取れないアイテムがありました」って表示が出て
受け取れないのにプレゼントボックスの中は空になってた。
その受け取れなかったアイテムはどこへ行ったのか
武器スキルキャラ空きあるし 受け取れない(受け取れてる)ってことなのか >>408
「所持上限のため、受け取れないアイテムがありました」(それでプレボに入ってたんだけど今お前に渡したゾ)
という意味 ひらめいた
光と闇は魔法耐性持ちにしたらどうだ
グリーンラッシュを平然と堪え、メルブレで即死w
まぁダウパあるしどうにかなる たかしロスで暇なんでフックリーダーにして金銀財宝の鍵に行ってみた
鍵一個で11000G、鍵三個で16000G
えぇ… そもそも金銀財宝自体現状率先して回すほどの価値が無いしスター回収したと思えばエエねん 必ずしも×3が最適では無いとなると他も怪しそうだな 食料鍵は1×3で回したほうが最終獲得多くなりそうだなぁとは思う 赤のほこらでオトギ石連続ドロップしたわ
薬キメちゃうかこれ >>417
いや他の鍵は得られる素材が違うからまだ意味はあるんだけど
ゴールドだけは量の差しかないからこういうことが起こる
単純にドロップ率の設定ミスってるだけだと思うぞ、ただ妖精はちょっと怪しいかもな すげーなこのダーティーちんこってやつ
寝る暇すらなく一日中書き込みしてね?
2ちゃんが仕事の人か? 妖精鍵3は中2小1だったな、あんまドロ報告見てないけどどんなもんなんだ >>422
妖精1で中1小1だったので中までしか出ないなら1回し安定ってことになるけど
妖精3は出るかもしれない大が一番欲しいところだから無駄にはならないんじゃないかな >>423
そんなもんかー
妖精鍵ってウィークリー以外でドロ見たことないから結局ディマイト頼りになりそう >>421
よくわからんが毎日ドロップ報告してるのは覚えてる サンベルナって地味に仕事するな
ヒール5とバフ持たせておけばせっせと地盤安定させてくれる働き者
派手さは無いがこういうキャラすき >>393
>は→じゃなくて算数記号の大なりだから樹は最弱やろ? >>421
よくわからないけど寝る暇無い割には朝4時が初書き込みみたいですね ガチャの所で星4の最終ステ見てたが鈍器強いね
固有とステと枠に無駄がない やりはじめてガチャ30連くらいした後の
☆3も入った手持ちだけのパーティーでやりくりしていく「はがねのつるぎ」期間が好き
シールド戦な気分 はやくチンコ突っ込まれてるとこ見たいのに未だにドンキちゃんこねーわ
もっと☆配れや運営 まぁでもこの手のゲーム楽しい期間は戦力揃うまでだよね 鍵1で出るのか鍵3交換分含めて全滅してるんだよなぁ 育ちきって楽勝ムードになると飽きる
あとすこしで勝てそうな時の準備期間が最高 育成は130レイドを高難度にしとけば問題無いな
ドロップ品で格差付けたら100%荒れるから
初回報酬でガチャチケやスキル確定精霊辺りが無難やろね おりゅ面子揃えて育て切って武器とジャバP持たせたら遠からず飽きる
納得いくスキル構成を組むことが残されたモチベーション 飽きるというか戦闘に時間かかりすぎて惰性で続けられんのよね
特にイベはAP8消費固定で重周回設定だし >>427
おはよう うん、ごめん
軽いボケツッコミに
マジツッコミやめてw イベント下位素材が入手しずらすぎ
大デンデンや大進化石の方が手に入りやすいってどうゆうことやねん 新規向けにイベ消費に抑えたのに
人間さんがこんなおくしゅりキメて廃プレイするなんて思いもよらなかったんだろうなw 新規向けとは言うけど、最低でもAP100近くなけりゃだだ洩れなわけで
やる気のある層はそれくらいのAPでスタンバってるところにAP8消費だけってのは流石にね
そもそも一番の問題はAP消費よりやたら必要な下位素材とそのドロップ数だし スキル強化の所に大量に表示されるダブルアタックもデンデンだからな そうかキャラ一覧のところにデンデンでないの失念してたわ・・・ 曜日クエで進化、素材、金はあるのに強化は無いのよな
デンデンは進化のおまけで集めろって事なのか 強化の鍵足りない、そう思っていた時期が俺にもありました・・・
あいつ・・・そう、たかしに出会うまでは・・・ 強化鍵はイベでも手に入るしなー
それに強化がデイリーにきてもオトギ止めくらって通われることは無さそう デンデン足らないように思ってたけど進化素材集めてると余って困る たかし進化カギ落としまくったけど強化カギは全然落とさなかったな個人差あると思う イベmapも一箇所を延々回すならまだ良いんだけど
4番目回したり10番目回したりめんどいん フレイムのレベル上げようと思ってるんだけどこれガチャで出ないんだっけ? キャラドロあるところでずっと周回するんならまだ耐えられるんだけどな >>464
斧イベは直泥の可能性あったからまだよかったなあ まあ、運営もそこらへんわかってて期間長くしたんじゃない
コツコツのんびりやるしかないわ 確率低くてもキャラ泥有りだとモチベだいぶ変わるもんな 周回クエストにレアドロは必須よね
単純作業なハクスラが何故一定の支持を集めるのか考えたらわかる でもおまえらこんなおばさんいらないって言ってたじゃん
運営ちゃんそれ真に受けてキャラドロいらんかーって思っちゃったんだよ ☆5はコンプ諦めてるけどせめて☆4以下はコンプしたいが
マヂでルースとタリーとマウラでねぇな
こいつら本当に確率どんなもんなんだろな 周回効率一番高いところにシナリオ入れてこなければ何でもいいやスキップ面倒 スレ見てると☆4はそこまで出にくいのおらん気がする ストーリーの序盤に出てきたあの猫はいつガチャに追加になるんだ
その為にジェム温存してんだぞ早くしてくれ ☆4は皆バラバラにあれが出にくいって言ってるしな
マウラとかは本当に実質☆6だから困る >>414
鍵3個で180000だったぞドロップに差があるのか? ルースは結構出るような
タリーはたまに出る
マウラは全く出ない
ところで、タリー描いたの外人かもしれん
顔が絶対、日本人のセンスじゃない >>476
ああうん結果表示は18万だったけどクエ中は5桁までしか表示されなかった マウラ以外はそんなにでもないんじゃないかなあって思ってるけど
100連くらいしかしてないけど低レアはわりとでてるぞマウラはないです 早寝しすぎて光の進化素材が足りてねええええ
あと2回回ればラプも進化できてたのになあ ミッキーはパッシブ枠所持の☆5とか出ない限りはいらないし…
イベントキャラにガチャより可愛いの出せとは言わないけどヘルメースおばさんは攻めすぎだと思うの 戦闘中の獲得Gは6桁になると1桁目の0が枠外に見切れるけどリザルト画面だとちゃんと表示される
単純に表示枠の幅が足りてないっていうUIの不具合 図鑑見てて気づいたがヘングレは☆4に混ざって並んでるんだな 昨夜のデイリーガチャでパルティーちゃん2枚引きしたんで
少しヒキ調整あったんらいいなあ。一部の★4持ってないし ティンカさんの恥じらいとは一体……
ttps://i.imgur.com/8LUaAV5.jpg >>472
☆4以下は最初に☆4、☆2、☆1の順でコンプ、マウラこない定期
☆2が☆4よりコンプ遅いのは単純に1日15回しか引けなかったせいだと思う
☆1はパルティー(カメレオン)がレアだね でもパッシブスロット持ち来た瞬間一気におりゅキャラ化するからな 今日はじめた初心者なんだがサブスキルのLV上げってけっこう大変なんだな
コンビアタックで実験したんだが4>5にする時2枚エサにしたら80%なのに4回も失敗したわ >>486
オトギだけに馬鹿には見えない服来てるのかな 布面積とかじゃなくてティンカ的にデザインがありえないとかの恥ずかしさなんだろう マウラは2回出た
パルティーはもうスキルが5凸になった
そんな俺は手持ちの☆5が2人だけ
ままならんものよのぅ イベントでしゃべってるティンカちゃんは服着てるんで
時間軸的にまだ吹っ切れてない時期なんだろう >>490
100%以外信じれるものはない
ただおくしゅりキメまくってもっと低い確率で5達成してる人間さんも多いがな・・・ >>491
パレンディアス「呼んだかの?」
マウラマジで激レアっぽそうだよな… 石貯まったけど念のためメンテ明けまで待ったほうがいいよな >>496
どっかで非常によく聞いた気がする台詞だw
99%=失敗するの法則がここにもww >>499
100%すら信じてはいけない
小数点以下が表示できないから繰り上げて表示してる可能性だってある・・・ ちょw
まってwww
今日はじめたばっかなのに今日終わるイベントがあるとか…オレ運悪すぎね? 大丈夫どんなに確率が低かろうと0でない限りいつかは成功するから
https://i.imgur.com/Z9UusKA.png 仮に新キャラ来なかったとしてもピックアップぐらいは来るかもしれんからな >>502
人間さん魔法のカードという便利なものがありそうですよ? そういうの気にする人は新作にはとりあえず手を出しときなさいよ 実際スパロボとかポケモンとかシリーズによっては乱数の関係上
何らかの特殊な技能やバグなしのただの乱数だけで100%でも外れることがあったりする
ポケモンだと完全回避技を一回目で失敗するのが有名かも(第3世代以降は65535/65536で失敗する)
TAS動画で実際にやってる動画もあったり >>502
今日終わるからイベキャラ手に入らないと思うじゃん?
実は簡単に手に入るw
そう、野良の強い助っ人を連れていけばね・・・ >>507
いやいや
とりあえず1枚と進化のカギくらいはゲットできそうだからそれで満足しとくわ
>>508
あー・・・そうなんだよなぁやっときゃよかった
某D○5があまりにヒドいんでフレに愚痴ったら「そんなもんやってないでオトギやれ」って言われて始めたんだ そのフレ、おくしゅり・・・おくしゅり・・・って独り言言ってなかったか? あ、「第3世代以降は65535/65536で失敗する」じゃ逆だ
第3世代以降は成功率が65535/65536なので1/65536の確率で失敗する >>502
適当に検索して強いフレ作れば
今のイベントならそのフレ一人使いまわして楽勝よ
まぁ今のイベントはまずいから回す必要はないけどな ハムスターゲーのオトギを進めるフレも少々どうかと思うがw ヘルメスって実際ガチャキャラと比べてどうだったの? キャラ1体と出来る限りのオトギストーンを取っとけばええんや 湖イベント回してもらえる石砕いてお薬にすれば一日で回れそうな気もする >>517
星4ガチャと比べても悪くない
固有武器で戦闘開始後にHP+10%上乗せとヒール詰めるせいで耐久できるし
斧だから捨て身運用もできる
イベント配布にしてはまあまあやね まあ光闇は今日のメンテで評価がガラリと変わるはずだから今からのキャラよね >>517
☆4でみるとそんなに悪くもないがよくもない
魔力低いから実質スキスロは攻撃Bだけだし専用武器が糞
ただL・アックスあるし他はエリザベル悪くはない メンテでどう変わるか分からないけど今の所火の優遇凄まじいからなぁ 攻撃B枠とL斧でスキルは充分だし攻撃力も高め
これでちゃんと他属性みたく光闇がまともに設定されればエリザクラスの活躍は出来る 火は星5も星4もどっちも強いよなあ
水は星5に偏ってる 最初が樹以外のたかしだったらどうなってたかなと考えたけどアリスおりゅ?って言われるだけだな うちのPT光2闇2草1だから変なことされたら終わりそうや 斧槍強かったのかじゃあ事前でグレヘン選んだのは正解だったのか >>530
尖ってんなあ
別ゲーを参考にされると光闇・・・特に闇は優遇される傾向にあるが・・・どうだろね 使えるかどうかはともかく一応どの属性にも1体は☆5いるわ 水は☆4がゴミ過ぎるw
魔法絡みのシステムにテコ入れしないとただの劣化キャラの集まりだからなあ >>397
この画像を見て防御より属性が大事とか言ってる馬鹿がいるのが噴飯ものだわ
130カカシからメルトブレードでクリティカル食らった画像だぞ
属性相性とメルトブレードの倍率見比べてから言えよって話
ついでに言えば90でジャバPなんて上げた本人は言ってない
それはそれとしてわざわざ有利属性より不利属性を選ぶ必要はないのは当たり前
要するに属性ガイジは何を主張したいのか自分で理解してない マルは1撃死しない範囲なら耐久力最高だろ
みんなにサキュバス配る係になってもいいし >>539
ぶっちゃけ属性相性抜きで考えると
マルが即死するような相手だと☆4以下も使い物にならんインフレ火力だろうしなぁ 耐久低い相性等倍がワンパンされるくらいのボスは普通にあり得るのでは 彼は何スレも前から独自の主張を繰り返している勇者だぞ
もっとやさしくして甘やかせよ あれだな散々頓珍漢な事を並べ立てて一個ニアミスした程度の事でそら見たことかと鬼の首を取ったように騒ぎ立てる一部の人にそっくりですね なんかどのキャラも進化すると露出増えて嫌だな
露出なんてセクロスシーンと水着イベントだけでいいのに
普段は太ももと脇とヘソがチラ見えする程度で充分だ 今更だけどリーデルとメアリーのステ一緒なのね
手抜きなのね アリスキチとかてんきゅーいったら憤死するな
限定枠なのに強いわけでもないし寝室も増えないし
イラスト性能良いけどだ アリスとか額に赤いの付いて
インド娘みたく謎の進化を遂げる まぁデカデカと常に見るのホーム画面ぐらいだしそのホーム画面も選べるから気にはならんかな
うちのホームはドン・キホーテちゃんだわムチプリが素晴らしいわ そもそもたかし以外どんなPTでもいいのに今からどこ光闇パって言われてもな 光闇はどこでもそれなりに優位に進めます
でもスキルエフェクトが糞長いです
こういう調整されたら他使うだろ
育成コストが滅茶苦茶低いゲームだし 時間制でも何でもユーザーに負荷がかからず、時間帯によって不利益が出る仕様じゃなければなんでもいい
でも休みなく2連続でハムスターイベだとユーザーぶっ飛びそうな危険性はあるね
サービス開始早々にハムスター強要してくるゲームは高確率で過疎まっしぐらだからなあ 進化でキャラが脱いでくのって
まともなエロイベすらなく、脱いでいくカード絵そのものがエロってゲームが溢れてた時代の名残かね セーラとかいう服が豪華になるだけの一切脱がない女
わりと好き どこでも同じメンバーでいいってのはそれほど悪いことじゃないと思うけどなあ
専用パーティー1周5分、汎用パーティー1周10分、みたいな感じで周回格差は出てくるんだろうし >>550みたいなのが少数派なだけで、なんだかんだ言って肌色多いほうが喜ぶ人が多いから廃れないだけよ 130が等倍でなんとかなるとは思えんが
長い目で見たら結局染めゲーになるでしょ 納涼祭どうしませう
アプデでいきなりイベントミッション付いたりすると
また回さんにゃならんから
ほこら行ったほうがええんやろか 脱げばエロイってもんじゃない
でもエロの時はせめておっぱいくらい見せて? すでにコンプ条件で縛ってるから光闇だけじゃ無理ですよ 今の作業感でギリギリいけるバランス
ここにグラブルみたいにカジノ(ある意味必須)とか出てくると
プレイがしんどくなってくる・・・ おおっ、スレ見てて目を離してたらリザルトにオトギ石2個!!!
ようやくヘンゼルをレベルマに出来るわ
周回で寝ぼけてて間違えて変なところに誤爆しちゃったよw 怒濤のイベラッシュだけどこのペースをずっと運営が維持するとも思えないんだよな
たまったストック消化したら一旦落ち着くはず 新キャラ☆5 フックver2
☆4 フックパワーセーブver ☆3 見習いフック ボス戦の安定攻略優先だと如何に死なずに耐えられるかってのが最重要になる
つまりパーティに弱点属性、低HP・低防御を入れないのが最適解
カカシの場合はそれが上手いこと昨日してて火属性星4が大活躍出来た
修正前システムで光闇ボスの場合、ダメージを減少させる手立てが無い以上星4キャラは体力馬鹿以外
お役御免になる
ここあたり上手いこと調整出来るもんかね スキルフェアリーどの所持枠にも入ってないな
ひょっとして無限に持てるのかこれ DMMじゃないけど光は闇に強くて火樹水に少し弱い、闇は火樹水に少し強くて光に弱い
慣れ親しんだこれだと個人的には嬉しい。まぁそのゲームは火が水に強いという謎もあったが >>575
表示されないだけでスキル枠使ってるぞ
合成すりゃスキル枠が変動するからチェックしてみ ECOの光属性は闇属性ボスでも火樹水の魔法持ってたりするだけでクソりそうだからちょっと… 防御バフと回復つんでちまちま削るやり方もできるぞ
魔法使ってくる前に速攻減らすもありだけどな 進化で素っ裸にい近くなっていくのはあれだね。
キャラがもっと魅力的になる服のが良いな。
つまりドロシーかわいい ユーザーを気持ちよくしてお金稼げた運営には他所運営の簡悔精神は捨て去ってほしい所 等倍だけどダウパワーとヒール積んだマーヤがたかし戦では不沈艦だった
自己回復はええで >>581
やっぱり火が水に強いのはクソニクルってはっきりわかんだね 等倍☆5で吸収スキルあるのにワンパンされちゃう誰かさんもマーやちゃん見習って 今のたかしの設定だと一段階上がるだけで単体クリで回復役沈むからなぁ
リスクに見合ったリターンも無かったから今度はどうなるかね SDスキン自由に選べるようにしたい
痴女ばっかりになってきた
赤ずきんとオズの衣装なんて、まごうことなき変態 さっさ進化で3つやる事ないから火周ってたら2つ落ちたわ
引きいい時に限って進化キャラの素材集めるの忘れてんだよなあ 実際返り血とか浴びるし服着込んでもすぐだめになる
重い鎧は旅に向かない
つまり水着みたいなのが最適なのだよ >>586
ダメージ等倍なら星5は最適解の一つだからね
星4と星5格差が半端ないから
スレでは雑魚呼ばわりされてる星5キャラもゲーム内では圧倒的なトップ陣だよ
どれだけの性能差あるのか一番分かりやすいのはバングルキャラ
星5 ラプンツェル HP5760 他2304
星4 オデット HP4200 他1680
星3 チェシャー HP3187 他1275 進化で服が可愛くなっていくほうが好き
だがそれとは別に全裸差分とかもほしい
XOの裏技で全裸差分表示されるのはよかった・・・もうXOやってないけど >>581
スピエンDCが最強の用に属性を過去にするチート無属性がくるからへーきへーき 俺のティタおば、オールヒールで2500回復するけどプリシンてどれくらい回復できるん? エロテキストの量と音声増加マダー?
現状、数クリックで終わるゴミなんだけど >>586
マーヤすごいよな高速回復で体力全快
私だけは絶対生き残る状態w ホワイトアウトでイキ顔見えなくするのやめてくれ
ワンテンポ遅くして画面転換で使え プリシンは回復量もそうだけど、専用アクセと合わせて高速回転ヒールしてくれるから
回復だとやっぱり頭一つ抜けてる気がするな とかキッチリ要望出すとバージョンとおくしゅりあげてくれるよ ろくな☆5がいないのにマウラがもう被ってもうレベル4なんだよ
パッシブ装備できる☆5が出たら回さざるをえない エロは短すぎるのとテキスト糞だとは思うけど絵は結構好きなの多い 抜くわけじゃないからあのくらいの短さでちょうどいい テキストはあんなもんでいいから喘ぎつきループと写生ボタン頼む 闇相手だと即落ち必至な柔らか姐さんがどれくらい身持ち固くなるか光闇修正が楽しみですねえ ひたすらかき氷作ってたらデモンズキッチンがやりたくなってきた
復活はよ、まあ3分でそっ閉じだろうが エロの中身はどうでもいいんだ
エロがある それだけが重要なんだ
本能なんだ エロ見なくてもエロが無いと物足りないと感じるのは男の性 おまけは豪華な方が嬉しいからね
まあエロだけが目的って人間さんもいるだろうが エロ絵だけあれば後は妄想でなんとかなるしな
でもやっぱりテキスト長い方がいい 射精の瞬間のホワイトアウトなくしてくれれば文句ないわ 光は闇・火に強く、水・樹に弱い
闇は水・樹に強く、光・火に弱い
こうだな まぁ尺の問題は暗転テキスト前戯からの本番エロシーンのLow形式でいいと思うけどね >>596
あれは運営からのリークでないならどうやって気付いたのか考えるとちょっと怖い 水と樹で構成されてるうちのPTが死ぬからやめてくれめんす どこぞのゼウスオリュッセイみたいに既存の三属性のループに無理やりつっこんでくることのないように願いたい それが怖いから光をいまいち最優先で育成できなかった まさか売り上げうんちの糞ゲーからパクるような馬鹿はやらないよね…?
パクるにしても売れてるとこからパクろ? 最近ここにあがってないけどオズ25とネバラン17の不具合早く直して
17H周回しているとほんとうにウザイ たかしの数が揃ってきたらモンハン方式でいいんじゃないか まあ光闇をどう対応するかは運営の腕の見せ所だね
余計なことをしないのが一番だけど、ゲームクリエイターって人種は余計なことをしたがるからなあ 4ヶ月経過して集金してから修正するより
まだ誰もガチャ追加する前に治すのはマジ有能 光と闇に弱点がない方式にしてきたら3属性もそうしろってゴネるから分かってんだろうな? 食い合いじゃなければなんでもいいや
あの仕様だけはほんとクソゲーでしか見ないし >>641
有利属性に対してはダメージ増加と被ダメ軽減で圧倒的有利にできるんだからそれはない 結局グラブルやらエロブルみたく
光闇はプレイヤー側だけ有利状態で落ち着くんかなあ まあ普通に>>626で良いよな
弱点無しとか荒れるだけだし 光闇はステ低いから他の属性もそうしろ
そう言われて納得できるのか? 普通にっていうならグラブルや古くはパズドラ形式でしょ
その方式を経験してるユーザー数が違い過ぎる >>644
元々光闇の不平等から噴出した問題なんだし
そんなアホな調整してきたら火水樹も同様にいじらないと不平等って事くらい猿でもなきゃ分かるよな? 決まる前からこうじゃないと許さない、こうだったら許さないといってるのを見ていると
運営って大変だなと思ってしまう
結局世の中ロバと老夫婦なんだよねぇ まあ弱点無しがアレなら有利の倍率で調整すればいいんじゃない1.3とか1.2とか >>648
元々は光闇の相互弱点じゃやってられないってのがスタートじゃなかった?
ゲームとして成り立たないと 五行にするなら光闇バランス弄りますとは書かんだろ
全部関係あるから >>651
まぁ自分の思い通りじゃないと絶対許せないマン多いからな (´・ω・`)人間さんの力は偉大なのよ、弱点を打ち消せるの
(´・ω・`)次のディマイトはなんなのかしら? 光と闇は特別感あるから多少優遇してもいいんじゃね
敵からのダメージは1.2倍くらいで
こちらからは1.5倍とか
他の3属性と絡ませると複雑になりすぎるのでやめた方がいい 対属性に完全有利
同属性に完全不利でいいでしょもう
シンプルにいこうぜ 相互弱点だと使われないから誰も光闇のガチャやらなくなるって論調からのスタートだったな
逆に不平等とかいったいどこから出てきた情報なんだ? 光闇だけ雑に1.2倍程度に補正を抑えてくる可能性もあるからねぇ
なんかのゲームがそんな感じだった気がする このゲームと無関係な他のゲームでこうだったから光闇は弱くていいとか言ってる子がすごく怖い 相互弱点は三すくみ系と違ってお互いが被ダメ増えるのでスペック盛られる敵の方が生き残って
手持ちが一方的に死ぬのが問題点なのよな
それをどう解決するかが今回のアプデの注目点で >>659
これが一番無難だわ
むしろこれ以外の選択肢に至る理由が理解出来ない >>662
そういうこともある
石は完全に崩壊してもストーリーどの程度残ってるかしらんがまだ4桁くらい簡単に増やすことはできる
4桁あれば割るにはじゅうぶんだがガチャ回すには吹けば飛ぶような数だ
あとは課金するか手持ちで細々やってくかしかないな 光闇が完全にプレイヤー有利で成立してるグラブルという先例があるのに
完全有利だと光闇至上になると思うほうがちょっとおかしい おっぱい属性おしり属性まんこ属性の三すくみにしておけばこんな争いはおこらなかった ひつじみたいに属性ごとにステ倍率違うんじゃなくてよかったよほんと プレイヤー有利になるんだから別にええやろ
わざわざ弱点ないと嫌だとか言ってる奴はマゾなの?
どうせ1.5倍の弱点突ける属性パ組まないと中途半端にしかならんのだからどこでも光パマン闇パマンは妥協にしかならんよ まあここで暴れてる奴の言うこと聞きすぎるなよと
バランスとる自信ないなら成功してる奴パクれば火傷しない おっぱい属性の巨乳派と貧乳派
まんこ属性も陰毛有り無しで別れるから属性バランスが難しい おっぱい属性は多様すぎて語りだすと混乱するからやめるんだ ※ここから先はバイノーラル音声となります。ヘッドホンを装着してお楽しみ下さい。
↑これやめよ
点滅アイコンにして、触ったらポップアップ説明でいいのに・・ アナル属性「それを口にしたら…戦争だろうがっ…!」 光闇弱点なしにしても三属性ボスには防御でいまいちとれる属性パのが強いからね
混成だとか曜日周回だとかで安定して楽な光闇くらいならいいんでない? 他の属性は有利で1.5倍?光闇は弱点無いけど1.2倍でとかだめなの 巨乳好きはデブ専一歩手前の変態だってばっちゃが言ってた >>683
もうギャグのひとつかと思ってるわ
あとエロシーン時のテキスト送り速度遅すぎるのどうにかならんかな
まあ早いとテキストの少なさも相まって更に一瞬で終わるようになるけど そもそもエロブルと違ってどこでも〜マンするメリットが皆無
あっちは武器を作成する労力が相当にかかっていたのと属性染めパしないと
糞みたいな戦力しかならなかったんで武器1属性だけそろえればいい光闇マンはメリットあったが
このゲームでどこでも光闇マンするメリットはなんだ
縛りプレイか? ラプンツェルLv1から70にまでしたけど
やっぱり属性石が曜日クエで取れない時に育てるの大変だな・・・
斧イベで交換するとかいう超効率の悪い作業をしてしまったわ このゲームたかし以外で染める必要ある?
☆5ほとんど属性関係ないリーダースキルしてんのに >>676
ルールとして整然としてるほうがすっきりするだろ
光闇は残りの4属性に対して等倍
火水樹は弱点以外の3属性に対して等倍なんて事になったらどう見ても不均衡産まれてるだろ たかしも下手に強☆5いないのに染めるよりはいつもの☆5PTのが早そうな気がしてる
確かめたいからはよたかしこい ここの人間さんたちを納得させるのは至難だな
どんな調整してくるやら 弱点をマイルドにすればいいんだけど、マイルドにするとアリスズキンだけでいいクソゲ
自縄自縛ってやつだな たかしでも染めるメリットなんぞない
ゴミ星4使うくらいなら不利つかない星5でごり押しでいいわ
星4育てるメリットなんてないのでそんなことに石無駄にわるくらいなら
ガチャに突っ込んで星5狙うべき
星4育てるためにおくしゅりだの妖精つかってるやつはガイジ これ頭おかしい声デカの意見間に受けて右往左往して直ぐに自滅しそうだな >>696
魔法とかいう範囲狭すぎるラプのリーダースキルどうにかして? 散々運営が意見を捌かないと〜判断が試される〜って遠回しに注意喚起してるから
運営さんもわかってくれてる・・・・はず >>699
揚げ足取りは受け入れるけど言わんとしてる事は察してよ お知らせだと湖イベの終了時間が今日の23:59まで延長って書いてあるけど
湖イベの画面だと15:59のままだぞ。本当に延長してるんか? >>715
それは16時になって終わラなかったときに書けよ
詫び薬減ったらお前のせいだからな ボス戦が防御圧倒的優位なゲームデザインだから相克の早めの修正は良いことだと思うよ
どうやるかは楽しみだけど
ボス戦を攻撃優位な風にすれば相克でも活きるけどまあそっちのほうが難しいでしょ 与えられた条件で上手くやろうとは思うけどやっぱ5すくみが一番公平に収まると思う
最初は覚えにくいだろうがまだ開始間もないしすぐに慣れる この運営に相克をうまくコントロールする技量が有るはずもないので早めの対応は正解
ただ対応結果がいい方向に進むとも限らんけど >>704
攻撃魔力が上がるのはいいけど、光限定というのが現時点でゴミ
光属性で魔法攻撃得意なやつなんて次は☆3の姐さん
追加キャラで光属性の魔法キャラが来ないとほぼ自分専用リダスキル フェアなのは5すくみか5行相克
わかりやすいのは光闇プレイヤー有利、5すくみ
つまり5すくみがくると予想される 始めてちょっと進めて30連でアリスとヘンゼルが出たんだけどこの子達強いん? ここの運営ならキッチリとバグを仕込んで期待に答えてくれるはず
有利属性になってる筈なのにダメージ通らないとか 何でかたくなに単純明快なグラブル方式を拒否するんだw
成功してる先例をあえて避けようとする目的はなに どう転んでも自分の名案がかすらなかった人が切れてたまたま当たった人が煽ってギスり
大多数の人は(イベ開始してれば)おくすりやりつつ闇たかしと戯れて聞いてない未来がw 有利属性だけ作って弱点作らないのが最近は安泰に思える
どうせ最終的に有利で揃えなきゃ戦えないのは変わらんし 公平感を与える必要はあっても公平である必要は皆無だってえらいひとがいってた おくすりがたりないからギスるお薬まいときゃオトギでねえええでスレが埋まるのに やたらと5すくみ推されてるけどこれで成功してるソシャゲって何があるよ 別にグラブル式が評価されて成功したわけじゃないだろ そもそもガチャゲーでキャラ性能差があんのに属性は平等なのが大事とかいう謎理論
死んでる属性があれば完全な不備だが横並べにする必要自体がない >>726
アリスは無条件に強いアタッカーで最優先で育てて安心な安牌
ヘンゼルは今日のアプデでガラッと運命変わる可能性はあるが現時点でも高い水準で役に立つ良いキャラ 個人的にはグラブル式でも5すくみでも5行相克でもどれでもいいかな >>734
属性相性がゲームとしての成功失敗に影響及ぼしてるゲームって何よ グラブル、とついでにFGOが評価されているのはゲームバランスではない(無言の腹パン >>726
両キャラ共現状では強いよ
ステータス優位が
HP・防御>>[越えられない壁]>>攻撃力>>[越えられない壁]>>攻撃魔力>>[越えられない壁]>>回復魔力
だから
てか超えられない壁多すぎるな 今は乞食が活発な時期だからいつか変更する可能性がありますで放置でいいわ
動き早すぎて声のでかい馬鹿拾うほうが怖い >>737
それな
光闇はステでもろに不遇になってるのに
属性でも不遇にしろとかもはや意味がわからない
俺の頭巾やアリスでおりゅできなくなるからやめろってことなのだろうか? あ、ドラナントカ5っていうクソみたいな失敗作は知ってる
あれこそ光闇(射魔)相克を早急になんとかすべきなのに 五行は覚えらんないからやめてくれ
やってたゲームあったけど、結局ずっと図解見てたわ 頭巾やアリスは持ってて当然の人権キャラでもってないやつなんて
ガイジなんだからガイジ相手におりゅせんでええやろ
一般人ならこの2名そろわない時点で課金か引退する 推すもおさないももう修正バージョン用意できてるんだろ
後はメンテ明けで判明するこった エロブラゲやるくせにエウシュリーゲーやらないとかもぐりかよ 赤青緑三すくみっていうソシャやブラゲの共通認識を崩すのはダメだよな
名称変えたからってそれで面白くなるわけでもないし まぁほとんどのゲームが今は光闇でプレイヤー側有利でやってんだし
普通に真似すればいいんだよ >>737
そもそも将来追加されるキャラを妄想で作り上げて、そいつが使い物にならないから属性の仕様を変えろと喚くって行動がもう頭おかしい
どんな仕様になろうがその仕様て使える使えないを決めるのは運営の設定したパラメータだけなのに すばやさは回避に関わると良かったのにな
回避の概念自体存在しないけど 実際に闇ボス作ってみての「あっ、これ相克無理だ」からの修正だろ
現状で良いとか騒いでるやつの頭がおかしいんだよ
嫌なら辞めろ >>756
僕の考えた最強の属性押し付けてくる運営ってホント頭悪いよな
まあ頭悪いから死んだけど まあだから馬鹿を騙すために仕様変更するのは悪いことじゃない
ただ騙されるプレイヤーが馬鹿だなと思うだけのこと でも回避の高い敵がいたら、確実に当たる魔法が役に立つじゃないですか >>759
現状で運営がやばいと思ったから修正入るんだけど・・・?w
将来追加されるキャラ〜って何のこと?キミちょっと分裂症入ってない? 光闇が相克で死にすぎたために運営がテコ入れで壊れスキルを搭載
まさにドラナイだぞ 今から回避の仕様なんてねじ込んできたら間違いなく爆発する このゲーム、ユーザーの意見をどんどん取り入れるのはいいけど
それならどうしてベータテストしなかったんや >>775
ベータテストする土台すら出来上がってなかったんだろう
でも期限は8月いっぱいと決まっていた
とかそんな感じじゃね
明らかにまともなデバッグすらやってないし 自分たちが作ったものを無理矢理活用させるために用意した敵って時点でバランス調整ミスりましたって自白してるのと同じだからな
魔法も答えの一つくらいの調整じゃないとあかんぞ >>740
属性相性で大失敗したdk5ってのがあってな >>775
始めようとしたのが8月下旬だから普通に融資ウケてた銀行のタイムリミット 素早さは敵含めてそのキャラの数値が何番目であるかを参照して任意の補正をかけるとゲーム性がある気になれる
ロマサガでならった 素早さは開発キットにデフォで組み込まれてて、取り外せないんだろ FFBEで物理100%回避なうえ全体かばう持ちのせいで魔法使うしかないのには草生えた 属性はどうでも良いけど、今度のカカシは目玉を一つは確定報酬にしてくれないかな
古いカカシは何もドロップしなくて疲れた
まあ、今朝泉のプレチケで赤頭巾じゃない方の火の5が出たから古いカカシの件は許したけど まあこの手のゲームは後出しで調整入ること多いから平気平気
進化してぶっ壊れたスキル持つとか普通にあってみんな手の平クルー
お花とかかんぱにとかで嫌って程見てきた >>775
βテストじゃ金が入らないから
未完成でバグ放置のままユーザーにデバッグさせて、意見拾って改修してった方が安上がりだからだよ
ユーザーにデバッグさせるのが当たり前になり過ぎて反発も緩くなってしまったからこういう怠慢が成り立っちゃう むしろもうイベントごとに修正するのを売りにしたらどうだ
2週間毎に新鮮なゲームを楽しめる
ガチャで当たりを引いたと思ったら明日には爆死する緊張感 昨日の光上級で闇パ石もらうつもりでぼーっとしてたらでんでん大がグングニル!グングニル!グングニル!で壊滅したぞ 別に死にステを無理やり活かす必要は無い
それで面白くはならない まだ光闇弱点なしは不公平!
とか喚いてるやついるん? 無理やり生かす必要はないけど魔法攻撃くらいは機能させてや… 正直有利の2500程度じゃ炎アタッカーのがいいよね?4000近いし
つうか炎火力ありすぎやろ たった一人で暴れてる人間さんはレビューの人間さんな気がしてきたよ? >>789
魔法と素早さ死んでるままの方が面白くならないと思う 何だかんだと騒いだ所でどう修正するかの匙加減は運営が握ってるわけで 頭巾アリスが主力だけど別に光闇が弱点なくなってもずるい、弱点つけろとは思わんな
光闇はある程度どこでも連れていけてラッキーぐらいにしか思わん
5行とかもいらん、シンプルに覚えやすいほうがいいわ 直す気の無いβテストより直す気の有る本サービスの方が良い
どうせ基本無料なんだから大した違いは無い
むしろβやった知識差有利が無く全員模索状態で面白い >>781
スキルをチェインしろ、ってミッションが無かったらそれでも良いんだけどね >>779
基本的に全凸しないと対イベ用ガチャ目玉な有利属性SSR引いても何の意味もないゲームは
すごかったですねえ まあ実は一番の問題はボス戦以外がエンタテイメントコンテンツとして成り立ってない事なんだけどね
ストーリーも温すぎだし何か別の楽しみも用意したほうが良いだろう
BPでフレを殴るとか >>791
魔法攻撃強いぞ
ただ、攻撃魔力と魔法枠が一致してるキャラが極端に少ないのと
魔法のダメージ倍率が低いせいで機能してないように見えるだけだ >>800
レベル上がるの速すぎる感はある
自分は5日前に始めてlv81以上4人いるからな
常設のある程度歯ごたえあるミッションよろ >>800
コンテンツ枯渇してたかしだのお薬だのとはしゃいでる層がやる事なくなって目覚め始めたら終焉 >>801
じゃあ何をもって強いと言ってるのか謎なんだけど >>805
現状で弱いのとシステム的に弱いのとは違うってことよ 本来ならBP使ってのマルチがあったはずなんだが
それが始まればMVP争いで遊べるはずだったんじゃね
エロブルみたいに >>786
本当は駄目なんだろうけどここまでユーザーの声を取り入れてるのはすごく評価できるし
ここの運営なら全然ユーザーデバッガーでも許せちゃうわ
ただ明らかにスレ見てるっぽいのは気になるけどな >>810
だからシステム的に強い理由を説明してくれよ ストーリーマップ追加してくれ
オズの国くらいの広さのやつ3個でいいよ
石回収させろ おくしゅり切れてイライラし始めた人間さんがちらほら 最近プリシラが結構かわいいんじゃないかと思うようになってきた(外見 pvp実装したら頭巾持ち以外は等しくしぬな
頭巾ないやつはかえって? 妖精(小)の入手経路を継続して
妖精さんを使う機会も増やしてほしいなあ
は〜ギャンブル脳
1%で「あーやっぱダメかあ」「よっしゃ!!!」がやりたいんや ギルドとかPvPは勘弁
それでこそ、おりゅおりゅ人権の世界 >>808
攻撃魔力2300という微妙な数値のラプでさえ
クロスフレアlv1でも弱点つけば1万を余裕で越える
だから魔法攻撃のダメージ倍率と攻撃魔力とかの不和をなんとかできたら強いんよ
物理なんて単体ならダメージ倍率300%とかなってるしな
魔法は単体のクロスフレアでも250%もいかないし >>812
ギルド作ってお金出し合って「ひつじの村」を復興する常設コンテンツ作ろう 入手が1個ずつだから1%チャレンジやりたくなったけどわしはなんとか我慢して5%を通した >>818
おくしゅりもそうだけどハムスター出来ないから余計なことに意識が飛んで暴れてる人間さんもいそう
実は脳死周回って余計なことを考えさせない良い意識逸らしの可能性が微レ存 >>823
クロスフレアレベル5なら290%ぞ
Bでは破格の数値 ランク60タカシ50匹or17H×49周
タカシ50=薬10=100ジェム
17H×49=薬7=70ジェム >>827
(^p^)「確かに障害者の意思というものは尊重され難い」
母「あら、たかしちゃんどうしたの」
(^p^)「障害者に対する健常者が抱く恐怖心というのは、大きな動物を見たときのものと同種ではないか」
母「たかしちゃん…?」
(^p^)「要するに障害者というものは現象であり、行為である」
母「あなた、たかしちゃんが…」
(^p^)「いわば健常者は原因である。理由にその行為の本質を見出す事がそれを裏付ける」
父「おい、たかしどうした」
(^p^)「対して障害者は結果である。何をしたかが重視され、理由というものに重きを置いてその存在を語られることはあまり無い」
(^p^)「つまり、お前たちは障害者を金のなる樹だと――」
父「黙れ!」
ドゴゥ
(^p^)「…あうあwwwwwwぱしへろんだすwwwwwww」
父「危ないところだった」
母「全くね」 >>829
威力は上がるしCTは下がるし5になったらやべーやつ結構あるぞ! >>823
それって魔法が強いんじゃなくてクロスフレアが強いんじゃ
ちなみにチェイン無しなら攻撃魔力3000のプリシンでクロスフレアLv3を使っても80たかし相手に10000程度だったと思うよ 魔法物理問わずこのゲームの全体攻撃が糞過ぎる
CTのせいで単体攻撃より遅くなるし倍率も低い スキル上げたらとかそれ言うなら斧400%近いんやが >>832
(´・ω・`)ちょっと悪夢上げてくる! オズさんのスキルもレベル5なら405%!!
演出時間は考えるな >>836
魔法キャラなのに魔法攻撃力を下げてその代わりスキルの倍率を上げるという神調整
その御心は誰にも分からない パクリ元も結局単体攻撃ばかりで全体攻撃有利なコンテンツわざわざぶちあげたくらいだし全体不遇は続きそう 糞長演出スケルトン連発に耐えられるなら上げていいぞ まあ3匹も4匹も攻撃できるの前提の全体攻撃だろしね >>799
謝魔どうにかしようした結果のアヘトゲーから、特攻イベ終了後に敵インフレさせてアヘトもろとも全員ぶっ殺されるクソバランスにしてくるのは他ゲーじゃまず経験できないと思う どうせオート放置して画面見ないからスケルトン連発してもいいかなって 悪夢は骸骨呼び出してもナイフで切ってるだけだから物理にしていいとおもう(名案 >>827
せやなあ
メンテ終われば脳死周回開始でおとなしくなりそうね
・・・と思ったけどメンテ後にたかしくるとはどこにも書いてなかったでござる オズは画像で見ただけやがあの攻撃魔力で悪夢で4万超えるダメージ出してたな
ダメージ倍率は正義 >>843
人権6万円から新たな人権青天井への華麗なグレードアップも素晴らしい体験
……オトギには別方向に長く続いてほしいものだ 弱点属性のときに物理と魔法で差なんてあったっけ?
単純に使うキャラのステと魔法の倍率の問題で使いづらいだけの認識だったが キャラ属性とスキル属性合わせるくらいじゃないと魔法微妙だしなぁ
ただでさえステやらスロやら専用やらあべこべでまともに魔法強いキャラなんて少ないのに 片や攻撃力より攻撃魔力の方が高いのに紫のスロットがDの1個しかない…(´;ω;`)ウッ あのスケルトンくん削除してナイフの斬り付けエフェクトだけにすればいいのでは?(提案) 魔法に弱い敵がいるわけでもないのに通常攻撃はみんな物理なんだから
魔法不遇はシステム上の問題だろ? ん〜、今のバランスで全体攻撃死んでるかねぇ
単体スキルだとメインストーリーや鍵クエや曜日で処理遅くてめんどくない?
カカシに全体は向いてないとは思ったが、全体に強倍率付いたらクソゲー化まったなしだろ たぶん今日じゃないけどな
近日公開ってだけで先週は日にち指定してたし まぁ運営がここ見てるなら全てを鵜呑みにし過ぎず
おりゅ要素だらけにしなければそれで良いわ
頑張りすぎて潰れるなよとだけ >>855
物理も魔法も防御で防げちゃうシステムだしな
倍率が45%と35%で違うくらいだっけ たかしに護衛が付く場合もあるだろうし全体単体の優劣を語るにはまだ早いんじゃないか お口派もいることを忘れてはならないそしてお口派にも沢山派閥はあるのだ ティンカちゃんが一応魔攻トップで魔法Bまで装備できる
なお固有物理 いまんとこ単体でいいというか全体をわざわざ使いたい場面がないってだけで
そういう敵編成できてくれれば評価変わるだろうけどドロCおりゅ沸きそう 攻撃デバフ連発してくるような敵が出てきたら
今のシステムでも魔法が有用になるかもしれんけど 声のでかい一部の人間に惑わされずに適切な意見だけ拾っていってもらえればいい
とりあえず5倍速やエフェクトカットはみんな嬉しいと思うから実装頼む
ゼウスみたいな失敗してるクソゲーを反面教師にするのはいいと思うよ なんだなんだ?悪夢Lv4まで上げた俺の時代来るの? HPと防御が低い奴はこの先の戦いに着いてこられないんだよね
物理だの魔法だの敵の攻撃を耐えきってからの話 全体不遇とか意味不明
単体強ボスに単体攻撃より全体攻撃の方が弱いのは当たり前だろ何のための全体だ ガチ魔法キャラが来たら魔法強すぎ修正しろとか言われるんだな >>870
オズのステで4万出せるくらいだから
完全に一致するようなキャラが出たら紛糾はしそう 通常攻撃が物理判定だからどうしても毎ターンDPSで差がつくからね
魔法キャラの通常攻撃を魔法判定にしてやっとスタートライン 弓は紙やからね
食い物やらデバフバフでワンパン耐えれるようにしたいね これスキルのエフェクト時間をステータスに乘せたほうが良いと思う
悪夢:5.5秒(時間は適当)とか
欄が足りなかったらすばやさ欄消しちゃって良いし
すばやさなんかよりよっぽど重要な情報だしね >>865
どうしても声だけがでかいやつは沸いてしまうな んでその意見が通ると 俺がこのゲームの主導権を握ってる という謎の理論を展開するから運営は頑張って欲しい ・同レアリティ内でのHP防御の耐久差が酷すぎ
・魔法攻撃が高いのに魔法スロットはDしかないようなキャラのステータスが不具合レベル
・すばやさの存在が無駄
ステータス関連だけでも最低でもこれだけ問題があるのか チェインさえちゃんと繋がれば別にエフェクトはこのままでもいいけどな基本オートだし また強ボス来るのか
これメルト5持ってるやつが圧倒的に攻略楽でおりゅりまくるパターンじゃねーか
まあそんときはお前らメルト5持ちキャラちゃんとフレ枠に入れとけよ さて、すっかり忘れていたが新キャラ来る前にこの星4チケで頭巾引いとくか 素早さが死んでるせいで素早さ高い代わりに耐久下げられてるようなキャラが不遇すぎるんだよ 他は許すけどマルの攻撃魔力だけは許さん
お前攻撃魔法スキルもってねーやんけ HPの差は普通前衛後衛の概念があるから成立するんだけどなw 同レア内でのステ格差LS格差は単純にガチャのはずれがあるだけ
オズやフックは糞ってだけでアリスや頭巾と同格になろうとおもうのがおかしい
あっちは当たりだ 運営がこんな早期に抜本的に変えないと不味いと判断するだけの糞だから修正るだけなのに
「一部の声の大きい人が〜」とかネチネチ言ってるやつの方が自分勝手て思い通りにならないと気が済まないアホだろ >>872
魔法キャラの通常攻撃が魔法参照するのは確かにアリだな物理との格差も縮まるし
ただ問題は物理スキル持ちで魔法が高いキャラか・・・ 当たりとハズレがいるのはしょうがないにしても
攻撃魔法ろくにつけられないのに攻撃魔力が高いとかいう糞みたいな調整はどうかと思うよ 格差つけたいならただ
当たりの確率低い奴らは星6にするべきだった まだ未実装のスキルがあるからだろ?
攻撃魔法の青スキルでれば解決じゃないか このゲームってバランス悪かったり他にも問題山積みでヤバイのか・・・ スキルは充実してるように見えて殆どがうんこなのが勿体無い
他のCTの邪魔になるし付けないほうがマシというシステムなのもうんこ具合に拍車をかけてる >>893
それでも通常攻撃が物理な以上、結局魔法に何の優位性も無いのは変わらないだろ?
魔法が防御無視になるならいいけど >>895
ほんとうの意味でバランス良いソシャゲとか存在しないぞ 初期に問題山積みなのはどこもそうじゃね
肝心なのは運営がしっかりした判断の元に直す意思持ってるかどうかだよ 行き当たりばったり感を楽しめ
それがDMMゲーの醍醐味 問題山積みバグ山積みをあほみたいな周回と石ばらまきで不満を抑えてる状態
わびケチりだせば即過疎るやろね 今のスレ民めっちゃいきあたりばったり感楽しめてると思う 防御高いボスが来た?
メルトブレード・メルトソード持ってない奴おりゅ?wwwwwwwwwwww
∧_∧ 防御ダウンスキル[ダウプロト]
(´・ω・ ) 無料ガチャから出るスージー☆1から取れます
( o[ダウプロト] スキルレベル上げればCTも下がって実用的ですよ!!
>>895
ただここは山積み問題にしっかりと即時メスを入れてるからマシ 他なら間違いなく1か月以上かかってる プリシンは全体回復役ですばやさ高いから普通のRPGなら先行回復できる有能キャラなんだけどな ちょいちょいステータスも手直ししてたし少しは様子見したれよ要望もちゃんとメールで送るんだぞ バンバン要望出してみんで究極のクソゲーを作り上げようぜ 能力とスキル枠がチグハグなのをあんま追及すると今のキャラ産廃になりそうで 誰よりも先んじて本で敵をぶん殴ってたかと思ったら、そのうちガラスの靴で敵を踏んづけだすプリシンほんとすこ >>860
護衛は倒しても一定時間経過でリポップでないと全体スキルは活きない気はするのよな
弱い個体なら全体スキル積む分スロットがもったいないし
強い個体なら個々に潰せってなるだろうから倒してそれきりだとやっぱ単体積んどけになりそう 最後にボスが単騎待ち
というのがイベントのスタイルになるとどうしても全体攻撃が微妙になっていくよな ラジクイックのよっしゃピオラゲットの期待感はんぱなかった >>908
え?プリシンって回復役としては超有能じゃないの?
俺めっちゃ欲しくて回したけど全然来なくて涙目なんだけど 僕が考えた修正案
ガチャに天井つける
同レア内に確率格差あってステでも明確にあたりはずれもあるんで
3パーセントに全部ぶちこみゼウス商法はやめて星6を実装
ハムハムで石割らせすぎてうざいので周回回数報酬に妖精とスキル与えてそれ以上はあんまり意味なくする 全体攻撃と単体攻撃の火力が近すぎたら
さすがに運営は調整能力無しと判断されちゃいますよね
見限り案件です 特定武器で物理攻撃を魔法攻撃として計算するような武器があれば人気でそう >>917
雑魚相手だといいけど強敵相手だとHP低すぎてワンパンKO
プリシンに限った話じゃないけど強敵相手だと耐久の低いキャラは総じて微妙 >>919乙
>>922
>>928
あぁ紙耐久なんだっけか頭から抜けてたな髪と一緒に
うちはフックさんいるからちょっとマシかなぁなんて思ったり >>919
乙
今全体攻撃が微妙なのはCTのせいでも威力のせいでもなく
全体攻撃が必要な場面が存在しないからだよね ラプはHPあと500でも高ければ見える世界変わってくるはずなのに CT差で単体全部発動してから全体発動するのもあると思うんだ 体力と火力が下がったタカシが3匹くらい出るイベントなら
全体攻撃が輝くかもしれない
あとは3匹を倒すタイミングを一定ターン以内にしないと復活するとかw
周回面倒なだけだけどww え!?ジャバPTと食パンで体力が1000もアップ!? プリシン紙すぎてスタメンヒーラー失格ならいったい誰を起用すればいいんです? 魔法は強い単体が散々長くて使いたくない言われてる悪夢ぐらいしかA魔法ないのが悪い
魔力は置いとくにしてもこのぐらいの単体固有魔法+魔法A枠の奴が来るだけでも多少マシには見えると思うよ
物理☆5は大体固有+物理Aor特殊A+物理Bor特殊Bで3枠と通常あるよねとかは考えちゃいけない セットできるスキルに限りがある
というより使い分けが出来ないシステムだからどちらかを立てればそのステージではもう片方は使えなくなる
というだけの話
それを不遇とかいうのはただの馬鹿でしょ >>940
ラプがあと500高かったらさすがに強いわw ラプみたいなハズレ枠が居るのは当然だよなあ
わざわざ同レア内排出率格差作ってるくらいなんだから >>946
オールヒール持ちのあの子が!
無理だわ
プリンセス・シンデレラ HP4608 防御2419
オデット HP4200 防御1680 魔法は他のスキルのCT時間阻害を受けないとかどうよ二刀流のキャラは単独チェイン出来るし面白そうだけど >>941
2戦目ラスト1体でオート発動する全体攻撃さん… ヴァンプとヒール乗せれる枠あれば特化ヒーラーなんていらないです ラプは進化したらただ脱ぐのかと思ったらSDがおしゃれチックになってるから好き
でも一瞬誰だっけこいつってなる ところで暇ができたからお祭りイベはじめてストーリー読んでるんだけど
プレイヤー名変更がイベストーリーに反映されなくね? ラプンツェルは事前の時はおっぱい小さいのかと思ってたけど大きくて失望しました 回復はなあ…今くらいの難易度80周回なら必要なかったし100クリするだけなら全体完全回復薬つかえばいいし
わざわざ即死しそうなリスクおって入れたいとは思ってない まあキャラ格差と出現率格差って言っても
初期戦プロみたいな完全な詐欺って程じゃないからな
確かにクソだけどさ どうせ遅くとも半年後のガチャキャラが全てを過去にしてくるよ 補助A枠持ちもっと増やして
というかプリシンの補助枠Aにして >>954
特化でなくても利点になるのはいいな
CTの再調整はいるかもしれんが プリシンとティタおばはどちらもサブ補助魔法Aがあると
どちらかが優位になるからな
そして新キャラが出ても回復スキル持たずに1つだけ補助Aなら
プリシンティタおばどちらも4ぬことはない はず ティターニアSDはなんかビックリマンシールに出てきそう >>963
半年後まだオトギが頑張ってたらご祝儀のつもりで喜んで引くよ >>954
これ面白そうな案やね
一人チェインとかゲージ貯めといて連続魔とか選択の幅が広がりそう >>965
そうそう無駄に低ランクな魔法枠も邪魔にならんチェイン枠になるから何か入れよってなるし あれ>>2見て気付いたけどティタおばだけサブ枠優遇されてる? リアル気をつけろよ
【メンテナンス期間】
予定時刻:9/12(火)13:00〜16:00
※終了時刻は前後する可能性がございます。
※メンテナンス終了については、コミュニティとTwitterより追ってご報告させていただきます。 >>972
もちろん自分も引くけどね
ただし白猫級はかんべんな! ドロシーちゃん脳筋なのに固有全体魔法とか知的ぶるのやめてください 長く続ける気ならインフレ抑えるのも重要だよなぁ
新キャラ来たらその性能でインフレ速度の傾向がわかりそうだが >>981
それがドロシーちゃんのいいところじゃないか愛してあげなよ
自分が持ってないからなんとでもいえる 実は技と能力とスキルを噛み合わなくしてインフレと
レア格差を抑えているという陰謀説 半年後もランキング3位以内に入ってたら喜んで金つぎ込んじゃうよ >>985
(´・ω・`)
「湖の嘘と真実」の終了時刻変更についてお知らせいたします。
【変更後】
イベント:8/30(水)〜9/12(火)23:59
交換所 :8/30(水)〜9/13(水)23:59 ティタおばの一番笑えるところは
強化後=戦闘終了時メスの顔するところやなぁ ん、一般のスレも建ってるけどオトギの一般てそんなに需要あるけ? このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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