【DMM.R18】オトギフロンティア R 59冊目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1505124274/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>296
微妙か?
最終進化させれば急所突きを使えるのだからそれだけで十分だろ おめんとか使わないだろうに
なぜか取ってしまう症候群 >>296
専用持たせてラマンチャと急所好きしてるだけでかなり強いぞ >>310
実際試行回数少ないからなんとも言えないが
×3は上級素材の可能性高いからこれに関してはほとんどいない×1報告待ちやね
一応どっちでも出るが正解だろうけど 新しいディマイト戦って今日のメンテ明けからなの?
ミッドウィーク開催とかまた無課金社会人に激おこレビュー書かれちゃわない?大丈夫?(´・ω・`) 闇イベと聞いて取りあえずヘルメスおばさん80まで上げてきた
光おばさんしかいないから80たかしに勝てるか不安になってきた 明日くるみたいに騒いでるけどあくまで近日開催だからね 特効‥‥とまでは行かなくてもヘルメースが闇たかしに対して
何らかの効果を与えるキャラだと嬉しいなぁ
イベキャラって拾ったらそこでお役御免で日の目を見る事が
無いのが多いから、斧拾っといて良かったなぁって思いたいの 王様、スキル進化すると火力跳ね上がって笑うわ…
さすが王様 >>317
>>320
ああスマン、まだ最終進化してないから微妙だったのか
赤Bになるならエクスカリバーと急所突きの組み合わせで行こうかな でもまぁおばさん斧持てるし闇たかし終わってもそこそこ使えそうではある 前スレみてユニコーンてなんだったっけとおもいました 次のディマイト討伐戦はヘルメスやラプの固有スキルに配慮して
ボス戦で雑魚が定期的に湧いてきて全体スキル接待になる可能性
このゲームの全体スキルは倍率低目CT長めで不遇だからなあ どうやらうちのラプンツェルが火を噴く時が来たようだな 通算5回目の進化鍵3で初めてオトギ石出た
回数制限掛けてるくせに絞り過ぎだろ もう鍵クエはそのうちテコ入れあるかもなって思って強化以外行かないことにしてる >>332
雑魚が湧いてもチェーンスキルで解決だな 枠とらないならお面もとるんだろうけど、装備所持枠ありだから取る気おきないわ、ぜったいつかわんし 俺のホーリーレインL5ラジテンションL5専用ジャバのプリシン使ってくれよな ヘンゼル、プリシン、ドンキ、パレンディアス、ヘルメス、ラプンツェルで全員☆5☆4の光染めPTができるなぁ >>343
出来るけど自前4人にして強フレ使った方が早く終わるからなぁ >>343
プリシンとドンキとラプンツェルくーださい
メンテ開けたら光ピックアップガチャクルー? >>344
木たかしはレベル90のヴィルテローゼだろうがクリティカルで落としてくるから7人安定だったわ >>345
光アップとか産廃過ぎて誰も回さんやろ〜w たかしは60しか倒せなかったから今回はリベンジするんだ…… 光ピックアップより光の新キャラ追加やろー
それか光闇に続く第三勢力の属性追加でそれをピックアップか オトギストーン5個交換イベント信じてるからな!ヘンゼル最後でいいかなって思ったんだ! 今日のメンテで光闇の補正も変わるだろうし、
それ前提の難易度だと、光ピックアップでもやってくれないと100たかしをお薬なしは厳しそう 図鑑の為に納涼装備取ろうとしてるが
必要数合計280/280/80は意外とヘビーよね 初心者ミッション終わらせたら何だが凄く寂しくなったこんな広かったのか
http://i.imgur.com/wj3REzo.jpg もしそうなったらまた修正とお詫びを貰うまでのことよ 人間さん「光闇はお互い弱点で即死する!産廃!」
運営「両方イマイチにすれば生存能力高まって強い(確信)これは喜ばれるやろなぁ」 >>355
個人的には
光 x 光、闇 x 闇 > x0.75
光 x 闇 > x1.25
みたいな調整が好きなんだけどバランス調整楽なグラブル式になりそうな気がする 実際お互い弱点よりお互い耐性のが使いやすいけどね、弱点だとすぐ沈むけど耐性だと攻撃とおりにくいだけだからデバフバフ運用できる 火水木できちんと3すくみができてるから
他の属性をその中に入れにくい問題 スタミナの消費増えてもいいからイベントの収集はもうちょい1回辺りの獲得量が多い方がありがたい…
あと10までいらないから適当に詰めてほしい 三属性に少し強い闇に超強い光に少し強い三属性
みたいなバランスの取り方もあったはず 機の石がウインドで光の石がホーリーなのがもにょる
ウッドとライトじゃダメだったのか 光闇変更くんのか・・・マジフットワーク軽すぎ
この足軽! >>358
人間さん「・・・あ、水とか火で等倍通すんで、(どうでも)いいです」 木火土金水をまんまパクって木火闇光水でいいじゃないっすか そもそも五行の金ってgoldじゃなくてsteelだし 画像や説明変えなきゃいけないしバランスにも関わってくるから同属性に耐性が一番無難だな 同属性耐性って耐性有るから組み込もうからの弱点属性スキル乗せてようやく1.05倍とかいうとてつもない悲しみに襲われる思うんだが大丈夫か? ダメ互いに通らないなら割り切って補助出来るからそれはそれで 光育てちゃったけど同属性耐性が来たら補助担当の闇と組ませて光と闇が両方そなわり最強に見える 光と闇とかみてるとブロントスレに迷い込んだのかと錯覚する グレーテルにヘンゼルのスキル乗せると光と闇が合わさり最強に見える 次の属性は闇?
アリスだしときゃええやん!
いまいちチェイン無しで15kだすんだぜ
赤ずきん+固有スキルレベル5と固有装備なら毎ターンほぼ鍵抜き撃てるし弱点属性じゃないから即死もないだろうし でも闇って補助が得意ニキほとんどおらんよな
メアリーさん一人勝ちルートか 次回は100と80で妖精中を出せとは言わないがもう少し差別化してくれないとな いやまぁアリス、ドロシー辺りなら等倍なら耐えそうではある HP6300の防御3000近くあるしな
装備でもっとましましなるし たかしの時にもローゼの専用活かすのに役立ったよメアリーさんは 光闇相剋で敵がプレイヤーを攻撃する場合は逆にいまいちになるのが一番いいんじゃないかな
画像変えなくていいし、光も闇も得意属性が一つづつ出来てみんなハッピー そもそもな話耐性あっても防御ないと意味ないんだけどなこのゲーム >>360
> 火>水>樹
> 闇>光>三属性
> ありがちかな………
つまり樹が最強ですね? あんま深く考えなくても80くらいなら楽だと思うぞ
100だとかなり編成やスキルとか装備にも気を使わないといかんだろうが >>391
一定の攻撃力以上になると防御より属性じゃない・・・? >>390
それがスレで言われてるグラブル方式だね
一番安直で安全な対応だと思う >>391
4桁ダメージがぶっ飛んでくる環境だと防御よりも属性耐性とHPだぞ
防御なんて微々たる差 >>396
グラブルやってないけどパズドラから思いついたわ
この方法だと光と闇は弱点食らわなくなるのは秘密な フレ埋まったんで〆
俺は別に今より弱くならないならなんでもいいや >>397
メルトブレードは攻撃下げ何段階か入ってないと80でもくっそ痛くない?
それでもやっぱクリると即死すんのかなぁ
後魔法だなぁやっぱ等倍でどんなもんか つまり、フックの時代がくる
しかも、物理デバフはあっても魔法デバフないから魔法は直に食らうんだよな >>395>>398
すまん>>397見たらそうだな 耐性とかじゃなくて普通に光闇のステータスマシマシになるだけだったりして すまん>>397のは34スレ目にあった難易度130のSSで現状関係ないからネタ デイリー他おわったからプレゼントボックスから一括受け取りしたら
「所持上限のため、受け取れないアイテムがありました」って表示が出て
受け取れないのにプレゼントボックスの中は空になってた。
その受け取れなかったアイテムはどこへ行ったのか
武器スキルキャラ空きあるし 受け取れない(受け取れてる)ってことなのか >>408
「所持上限のため、受け取れないアイテムがありました」(それでプレボに入ってたんだけど今お前に渡したゾ)
という意味 ひらめいた
光と闇は魔法耐性持ちにしたらどうだ
グリーンラッシュを平然と堪え、メルブレで即死w
まぁダウパあるしどうにかなる たかしロスで暇なんでフックリーダーにして金銀財宝の鍵に行ってみた
鍵一個で11000G、鍵三個で16000G
えぇ… そもそも金銀財宝自体現状率先して回すほどの価値が無いしスター回収したと思えばエエねん 必ずしも×3が最適では無いとなると他も怪しそうだな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています