【DMM.R18】オトギフロンティア R 78冊目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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※次スレを立てる時には次スレの>>1の先頭(一行目)に以下の行を貼り付けワッチョイを入れて下さい。
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※次スレは>>900が宣言をした後に立ててください。立てられない時はレス番指定してください。
公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/otogi_f_r.html
twitter
https://twitter.com/otogi_staff
前スレ
【DMM.R18】オトギフロンティア R 77冊目
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1505642145/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q.運営は?
A.運営KMS http://kms3.com ※星ガル運営カラットとは違う会社です
Q.ゲームが開始できない
A.ローディングが97%で止まる場合アドブロックをチェック
Q.同レア内の排出率に偏りがあるんだけど
A.同一レアリティ内の排出確率は異なる場合がございます
Q.フレ枠ってどのキャラ?
A.パーティ1のリーダー
Q.ダブりどうしたらいい?
A.スキル転生がオススメ。進化(重ね)にも使えますが、曜日で進化素材が掘れます
Q.ミッションの○○スキルって?
A.スキルの色に対応しています(攻撃→赤、魔法→紫、特殊→青、補助→ピンク)
Q.☆3武器レシピどこで手に入るの?
A.プレイヤーランク報酬です。ランク49でコンプ
https://i.imgur.com/4Qwa3dN.png
☆3武器そのものはソザイン上級で拾えます
☆曜日クエ
https://i.imgur.com/sOllhC1.png
|月|火|水|木|金|土|日|
――――――――――――――――
|闇|火|水|樹|光|金|素|
|光|金|素|闇|火|水|樹|
☆5性能比較
http://i.imgur.com/uDay5Tw.jpg
http://i.imgur.com/c9KOl66.jpg
https://i.imgur.com/jHRudLS.jpg
☆装備表
https://i.imgur.com/1TA0VTG.jpg
∧マ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/
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. ∧V {/{ \
. ∧Vб )入 ヽ}、_
人_、__イ ヽ\_ノ⌒し
⊂ニ \〜 ⌒ ´
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Ll‐┘ ■オトギノクニの納涼祭 2017/9/5〜2017/9/29 15:59
■14万人突破記念キャンペーン 2017/9/5〜2017/9/30 23:59
■ディマイト討伐戦 北の魔女凶襲来 9/15(金)〜9/20(水)23:59
https://i.imgur.com/4IIybTH.png
https://i.imgur.com/6GIt4Cl.jpg
Q.イベントのアイテム周回はどこがオススメ?
A.胴箱はW、金箱は纏めて10個出ることがあるX、銀箱は勝手にたまる
納涼祭T 氷2
納涼祭U 氷2 金魚1
納涼祭V 氷2 金魚2
納涼祭W 氷3 金魚2
納涼祭X 氷2 金魚3
納涼祭Y 氷2 金魚2
納涼祭Z 氷1 金魚2 石1
納涼祭[ 氷0 金魚2 石2
納涼祭\ 氷0 金魚2 石3
納涼祭] 氷0 金魚1 石4 DMM全体メンテナンスのお知らせ 2017年09月19日(火)
下記日時にて、全体メンテナンス作業が実施されます。
メンテナンス中は全てのサービスがご利用いただけません。
詳細はメンテナンス・障害情報をご確認ください。
【日時】
2017年09月19日(火) 深夜 02:00 〜 2017年09月19日 朝 08:00 ∧マ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/
∧V >>1乙 LOADING …… <
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人_、__イ ヽ\_ノ⌒し
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Ll‐┘ >>1乙
新イベ来るから納涼祭やりだしたけど
氷集め辛すぎぃ! >>1乙
図鑑梅で祭り装備引き換えたけど、一点ものがだいぶ圧迫してくるんで倉庫欲しい・・・ >>7
正直どうでもいいアイテムばっかだし無視していいぞ クソだけど期間は長いからゴールドラッシュの時にでも行け サブメンバー参戦
サブメンバー参戦
サブメンバー参戦.
なんで3回繰り返すの
こういう細かいところからトロさを修正していってよ 一応毎日取りにいけるはずのおとぎ石をまずは勧めるくらいのラインナップ
開始時期で強さに差がでない優しさ・・・なのか? オトギストーン分はやっといた方がいいだろ
神から賜った運営の意図すらも捻じ曲げる豪運があるならいらないだろうけど マター落ちたしオトギ石も落ちたし今流れ来てるぞ
だまされたと思ってお薬追加で割っとけ! 原石は水光のチビからしかでないとかいう話だったが
オトギ石はでかいのからのも出るのか? オトギはでかいやつの金袋から3%って聞いた気がする 出にくいだけで原石はそもそも進化石でいうと大石の位置だから
でかい奴は虹枠とか金枠の一部なんだろ 納涼の交換品はオトギ、レシピは必須で
人によって強化鍵、進化鍵、ガチャチケ、毒蜂ってくらいじゃないの ダークマター()出たら羽虫が犠牲になったと思って悲しいわ X4回位でデンデン大3個手に入るけどAP効率としてはどうなんだろうか オトギとチケとレシピは交換しときたい
あとは何かいいスキルあれば >>16
理屈ではわかってる
でも各250は集めすぎだろ
150で体が受け付けなくなった 余ってるの交換するならいいがカタツムリとか鍵1本で大量に手に入るんだから余るわ >>29
斧イベと合わせて各素材500個集めて10個交換しても今全然足りないぞ
交換するが吉 >>31
あと二個もらっても5に到達しないのがモチベを下げてると思うんよ キャラ潰したら石にならんかなー
手元に育成するキャラいなくなったらもうやることないんで
潰した分集めてガチャひきたい オトギ石ならそれ掘るだけに集中させてほしいのに一番下の素材も相変わらず要求するのがクソを加速させている 中石が余って仕方がない
初級や上級行って小石や大石よりも中石の方が多く落ちることが頻繁にあるせいだけど
砕くのと昇華するのを導入してくれ 効率悪くていいから上位と下位に変換したいってのはある >>36
銀斧金魚中石といい
真ん中のアイテムが余りまくる調整なのは謎 オトギ石はどう考えても絞り過ぎ
大の金箱から3%とかやりすぎだろ オトギの泥率的に下のも大体溜まってくるのが恐ろしいところ
中間の2つは余りまくるけどな オトギ石はSSR手持ち少ないからまだ耐えられるけど原石が吐きそう 曜日の進化石に関しては大中小で出るステージ完全に分ければいいのに (´・ω・`)んんっ、スキルあきらめてたらシャドウもダークも一回ずつ回ったら出ちゃった 携帯がうるっせえ音だしてたから
またミサイルかと思ったら土砂災害注意だった >>29
なんもかんも戦闘のテンポが悪いよなぁ
ただでさえすっとろいモーションをカットできないのに×3とかいう倍速にすらなってるか怪しい加速ボタン
爆速はよ 祭は泥の中身1が多すぎて斧と比べてオトギ効率悪すぎでやる気せんのよね ふと×1にしてみたけど、おまえら最初こんなトロさで遊んでたのかよ 初日はメンテメンテで入れなかったが2日目には2倍速はあったはず オトギストーンが絞りすぎって言うけどキャラの成長要素そこくらいしか引っかからないし
重ねて凸れだの、キャラとは別にレアドロの武器集めて凸んなきゃ強くなれないとかに比べたらめちゃくちゃゆるいでしょこれ 専用武器が最終1個前段階で作れたらいいんだけどねえ >>52
ああそのへん対応は結構早かったんだ流石に 無課金で最終凸目指すならこんなもんじゃね
って思ったけど難易度100とかオートでやるとしたら焦るのか 羽虫は3匹合成で「3%とはこんなものなんだなぁ」と納得する素材 属性光以外の☆5がLV90ないとディマイトブーストしたダクマタまともに受けられないっておかしいと思うの 軽減する手段がないのに強敵討伐で強敵がためるを使うのは、確かにアンバランス スキルとか覚えてない状態で
手動で属性相性考えながらターゲットしてると
×1でも忙がしい。 80の話だよな
100は全員クリア想定ではないだろ絶対 テクノブレイク待ったなし
>>64
80は溜めても100の通常より弱いぞ 難易度100だからね
90で挑んだらそら辛いよ
レベル差は装備とかで補ってくれや 前スレ900ノリノリでレスしておきながら消えるの笑うわ たかしは弱かったから130も行けそうに思えたけど美女見てるとやっぱ130はダメそうですね 攻撃魔法は軽減方法がない上に
連射してくるとプリシンいなきゃきついね 敵ターンごとの行動がパターンなら詰められるだろうけど
その辺の調整は放棄してるんだろう
どこパなんて許さないからガチャ回してね! 100は光☆4以上最終進化前提だな
多色☆5なら光☆4の代わりにはなる そういや皆はシャドウ取ったん?
メルトソードは青枠でライバルが多いからいらんかったけど紫Bはどうなんじゃろ タカシ130があるのは、こっちも上限突破で130まで行く予定がある? >>74
同じ闇属性全体で☆3からドロップするサモンズメギド(LV5で威力165CT22)が対立候補筆頭 現状どのキャラをフル強化しても130相手だと一発で蒸発しそう スキル妖精さん確定と引き換えにする価値のあるもんではないな >>81
これなんよなあほしいけど60は回りたくない
まあしゃあないと諦めてるけど >>74
ダクマタ5にしたら取りにいこうかなと思ってるよ
B枠で幻惑かけたい時があるかもしれんし >>75,77
羽虫いないしサモンズメギド何個かあったからスルーして妖精乱獲に戻るわ ダークマターは幻惑発動確定らしいけどシャドウマターもなんかな ダークマターは今後全体幻惑がどこまで仕事するか次第だなあ
全体技で消し飛ぶ相手に異常なんて無意味だからダメージ倍率は最初からそんなに気にしてない 御伽ストーン絞りすぎとか言う奴はプレイヤーレベルと大ストーン所持数も併記して主張してもらいたいもんだね
まだオープンから一ヶ月も経っていないのに育成が終わりだしたのがポツポツ出てきている
現状ガチャとイベント合わせても新キャラリリースの速度に不安が残るのに生き急いでどうするのか
育成システムが他に比べてかなり緩いのにそういう主張をする奴は大抵が金落とさない渡り鳥なんだけどな シャドウマター 威力170 CT25 (備考:確率で幻惑)
サモンズメギド 威力160 CT22
ダークマター 威力230 CT25 (備考:確率で幻惑)
…ダークマターですら微妙な中でシャドウマターは個人的にはいらないかなって 耐性抜けても魔法はそのまま命中するし物理も50%で当たっちゃう訳だしなぁ 御伽石はそこそこおちてるからみんなの批判はあんまり理解できんな
それよりは装飾原石あれはちょっときつすぎる
昔はソザイン上級で大かラスドロから装飾原石確認したけど
昨日の解析班の話では雑魚しかドロップしないらしい
これはマジで絞ってるって批判されても仕方ないな 爆速モードの時判明したけど多分スキルチェインの受付時間がリアルタイム依存なんだよな
だからエフェクト長いスキルはチェインが無条件で切れる
エフェクト簡略化の実装要望送ってはいるけどヘングレとか酷い 長期的に見ればオトギストーンは余っていくはずだからな
次の進化で10個要求とかなければ >>97
スタダ組大勝利は後発萎えるからあんまり良くないんだけどな
いくらなんでも宝飾原石絞りはやりすぎだと思う
クリアドロップにちょっとでも確率入れてくれるように問い合わせ送ってみるかな
そういえば特上宝飾修正しないとこ見ると防具はまだ上があるんだろうか?
ユーザーに甘い甘い言われてる運営だけど俺はこいつら結構したたかだと思うけどな ヘングレ、ラプ、オズはスキル長すぎてチェインが確実に切れるからな
カグヤも微妙に長くて切れる どうせ画面なんて見てないんだから戦闘のテンポが悪かろうがどうでもいいけどな
泥にしたってまわってりゃそのうち落ちるっしょ 祭りのいしのスープ交換を金魚にするんじゃなく肉を金魚にしてくれぇ 事実かはわからんが長文21-が言ってるというだけで信憑性が下がる 実際絞ってるでしょ、明らかに出が悪くなってる
告知なしの下方、おまけにこの異常なハムハム強要、旧城を思い出す 原石というかそもそも開発側の「状態異常」の調整がまだ全然詰められていない印象だわ
現状だとLS+装飾品+食事で3つの状態異常まではカバー出来てしまう(完全ではないが)
LS+装飾品+食事で1つの状態異常を完全無効出来るぐらいにしておいた方が良かったんじゃないかなとは思う
状態異常複数バラマキになればプレイヤー格差がヤバいし、単発状態異常しかしてこないなら食事とLS要らなくね?になる 正直お研ぎ石やら原石がどうのこうのなんてのは、一部の廃人向けで割とどうでもいい問題で
一番のボリュームゾーンである一般層が気にするのはガチャがどんだけ回せるかと、イベントが楽しめるかどうかなんだよなあ。
このゲームは石レート悪いのと、戦闘テンポ遅い癖にイベントが周回マラソンばっかとかいうこの辺の致命的欠陥が一番の弱点なのに
このスレの一部ユーザーの意見ばっか聞いてると変な方向に突き進んで過疎化が進む 初日もでたひとは出てるだけ
レシピ集めきって宝飾0だったしまぁ武器秘宝の方に偏ったかそっちはそこそこあったが ドロップ絞りは知らないけど
確率の偏りは何とかならんのかね
妖精にスキルに、ちょー偏るわ
おかげで石割って薬がぶ飲みで走るのやめたけどさw
メルブレはラストの日に11時間クスリ飲み続けて2個
マターは自然回復だけチマチマやるだけで3個
妖精は・・・考えないでおく
ちょー受けるwいや受けない 絞ってるぞとガバガバだぞは挨拶だからな…
泉と祭は本当に苦痛なので数倍のAPで数倍落とすところください 体感で確率いうやつの単発率
加えて明らかにって使う率が異常 まーた絞り幻想かよ
たまたまお前がその時にでまくったのとレシピ泥で感覚が麻痺ってただけだ 「原石・オトギ出ないと何もできないけど全然でないしもうやめるわ」がどのタイミングで目立ってくるか (´・ω・`)焦って取ろうとするからイライラするのよ
(´・ω・`)らんらんまったりだからイライラも不満もないの
(´・ω・`)お伽石も原石もこのくらいの泥でいいと思うの 初日はレシピ集めた所で力尽きたけどそれだけでジャバP2つ作って原石じゃなく金セットが足らなくなったからな
冷静に考えるとオンメンテ平気でしまくってるのもヤバいだろ リブレスリリース前夜だからな
怒涛の長文ネガキャンが止まらないのほおお >>108
石は高いけどガチャは3000円で☆5が3%もあるから引きやすくていいと思うけど リブレスが引き取ってくれる
けどすぐリリースされそう (´・ω・`)りぶれすとコラボしてほしいのね
(´・ω・`)あっちのアリスとこっちのアリスを等価交換で 君らどうせリブレスやって賢者モードになって戻ってくるんだろ >>119
むしろ全員90な事に驚きだよ
どんだけオトギドロップしてんだ しばらくリブレスと平行して対人で萎えて戻ってくるパティーンは間違いなく多い >>125
リブレスは最初から爆薬と機関銃持って乗り込むわ
スレを盛大に燃やして帰ってくるぜ (´・ω・`)こっちのように素材集めて武器とか作れるシステムだったらいいけど
(´・ω・`)素材集めで気っと荒れるわよね ただでさえリブレス始まったらユーザー半分くらい居なくなるのにIP化なんてしたらスレ消滅しそう (´・ω・`)ガチャに武器混ざるんじゃない?
(´・ω・`)お前ら大好きだろそういうの リブレスまず絵合わせが終わってないから
今スタートしたら相当不利だわ 可愛いのもいるけど妙に古臭いのが多いのどうにかならんかな リブレス始まったときに美味いキャンペーン頼むぞ運営! 結局アリス出なかったからくそげ
一応INはすると思うが多分初日で切る >>139
(´・ω・`)うちのアリスたんは雪小手で殴る系な子なの
(´・ω・`)つよそうでしょう? まだリブレス始まってないのにスレの勢いなんでこんな落ちてんの? バグも配布も見当たらないのと周回&周回でダルダルになってるからです
いやマジで 言うてもモバイル板の中で最も勢いあるわけだし
そもそも人自体が居ないんじゃね 最近はまとめてやるから…
でもなぜかフックや画像は速攻おくすりが届く 工作するにしてももうちょいやりようがあるだろ 杜撰すぎるぞ オトギスレアフィまとめができてたので覗いてみたら全然コメついてなくてワロタ もともとこのスレは新作を渡り歩く流浪の民が多いからリリース間近のリブレスの話が増えるのはしょうがないだろ
リリースされたら流石にリブレススレに引っ越すだろうから諦めろ リブレスは真面目にやる気はないけど事前やってイナゴしますよって層が多いから勢いあるスレでも話題に出るんだろう
それに乗っかって宣伝や対立煽りもあるかもしれんが そんなことより単体ヒール挙動が残HP数値じゃなくてHP減少率参照してるっぽいのやめてください(最大HP低いキャラが)死んでしまいますって要望出すかどうか迷う ワールドマップ画面で放置してるとBPの回復時間がおかしくなるな
薬はよ リブレスは配信前なのに勢い300もないからな 期待値低いのに覇権であると疑わないと言うのがね・・・ このゲーム好きだから運営には頑張ってもらいたいけど
潰れてもらっても問題はない リブレスやキルドヤ開始時は皆やるのは最初からわかってるだろ
あまりにエグい集金装置でみんなやめるまで予想済み
オトギを続けるかは全く別の話 >>160
HP低いティタおばがクリティカル即死圏で他をニコニコ回復をしてると焦る >>161
たまに回復と同時に開いたらおっ何故か2回復してるじゃん
→戦闘後戻ってるとかよくある 調整でドロ率修正とかはまぁあることだからいいのだけれど
どの層に合わせた調整かが気にはなるよね >>160
HP半分切ってるようなキャラより
HP5000位あってピンピンしてるドロシーちゃんにヒール飛ぶのはよく見る光景だわ まあリブレスは一時的に盛り上がるっしょ、クソでも賑わうのがDMMゲーのテンプレ
けど、キルドヤとかの流れと同じで、開発・運営が割れてもう開始前から終わってる感あるけどなリブレス おばさんだとふざけんじゃねえよ
おばあさんだルルォ!? 誰もリブレスキルドヤなんかネタ爆死しか期待してねぇからなぁ はーもう250周いくのにスキル落ちない
せめて天井つけてくれよ… リブレスはアリスとオーウィスのエロだけ見ようかなって リブレスとキルドヤ始まるあたりには☆5チケ配ると思うのでそこには期待している 何かガルシンスレみたいに批判を許さない業者っぽいのが増えてきたな…
ゲームの目新しさもなくなって来る頃だしそら勢いも落ちるわ 天井なんてどのゲームも始まってから半年以上かかってから出すもの オトギの最大の長所は豊富なシチュのエロだからそれが潰えない限り他所がどうなっても関係ない
やべー奴の声を真に受けて村人オンリーになったりしない限り辞める理由がない どうせ5パー通らないし適当でいい
そう思うと楽になった 今までの失敗を悔い改めて凄いゲームになるかも知れない。 >>175
絞ることでしかコンテンツ維持できない運営っているからなあ
まだここの運営には期待してるが段々怪しくなってきたわ 村人好きでもオンリーにしろなんて言ってる奴はいないだろ
村人無くして和姦だけにしろのほうがやばい そもそもだるいボス戦周回して集めるほどのスキルかって考えるとBPダダ漏れでも全然気にならなくなって
だいぶ気が楽になるぞ
そのまま引退する恐れもあるけど リーデルちゃんの足コキあれはいいものだ
だから公式トップの村人エロ追加はよ 話題も尽きてるから今日はまあいいやって思える派だけど
さすがに明日イベがきたあとも続けるのはかんべんな >>175
ミッションで1つは確実に手に入るとかにはして欲しいよね
「たかし80を3回倒す」とかで >>160
オートだと一番減ってるやつにみんな照準を合わせて
満タンになっていようとそいつを回復させてしまうな >>188
今それに非常に近い
200周して1つも出ないとかありえねーわ スキルチェインだけど、通常攻撃やターン経過挟んだ時に繋がったり繋がらなかったりするんだな
タイミングが悪いのか作りが雑なのか 村人苦手=ユニコーンはちょっと思慮が浅すぎる
女性上位じゃなきゃイマイチ抜けないM男だっているんですよ! もうオトギ集めや宝飾集めはやめて手持ちのキャラ完凸に向けてるけどすごい気が楽だぞ
確実に成果があがるからな! >>201
正直よくてウィブレ並の勢いだと思ってたわ グリンダイベント中ははスキル落ちないスキルLV上がらない原石落ちないオトギ石落ち無いで時間の無駄感がやばい
何でも低確率ドロップに頼り過ぎだな ガバガバレスって伝統芸なの?めっちゃ繰り返されるなw 結局石割ってお薬決めてた奴が寿命短めてたな
メンテ頻度減ってきたし石配布なくなってきたし
キャラ揃ってないのに石割る方がバカになってきたし 正直開始時期が良かったからだいぶ下駄履かせられてると思うわ
競合居ないし他ゲーの終了ラッシュの直後だったしで。
次の新作出た後の勢いが本当の実力だと思う 純粋な村人シチュも好きだが村人されたあとに癒やして甘々になるシチュもいいし
周りが村人される中で稀有な村人なしキャラとかもそれはそれで輝くゾ まだ一ヶ月も経ってないしやることが多くて全然飽きないわ
飽きたとか言ってる人は生き急いでるだけなのでは? スキルとスキルの間に通常攻撃挟んでチェイン継続しながらスキルゲージ回復とかしてるのに
チェインが繋がったり繋がらなかったりでイライラするぞ
雑な作りだな 薬キメまくって生き急いだやつらが多いからな
終末期に突入してるやつも多いはず >>213
流石にそれは贔屓目すぎだろ
正直今のイベントは割と酷いと思うぞ、リリース直後だからまだ温かい目で見られてるけど
1ヶ月後もこの調子だったら未来は無い なんやかやで続けるつもりだけどプリシを大嘘に描かせなかったのは意味が分からない >>211
>>純粋な村人シチュも好きだが村人されたあとに癒やして甘々になるシチュもいいし
村人された後にニンゲンさんに村人されるとか言うウルトラCもあるぞ まずチェインスキル貯まるのが時間差だからあれつなげるの難しいんだけどオートで発動してくれませんか でもよ新イベントといっても結局は周回してスキルかレシピを掘るだけだろ >>219
それはそれでいいよ!
要は状況を組み合わせてシチュを多様化してくれたらいいのさ 明日の新イベントが結構な山場かもな
運営さん、今の内にイベント報酬豪華にしておいていいぞ
回復薬じゃなくて石な、石 個人的にやることなくなってきたは決して悪いことじゃないんだよね
それがずーーーーっと続けば問題だけどさ
他にもやれること(このゲーム以外に)はあるから
忙しすぎるよりはいい
ただ問題は・・・
やりまくって報われないことがある場合ね・・・
確率の偏り お前のことだよ 飴がねえと人間やる気にならねえんだよ >>220
繋げるだけなら溜まってから一気に押すだけで繋がるぞ
通常挟んだ小技的な事しようとすると怪しいけど ドンキちゃんが好きすぎて新スレ立つたびにドンで抽出してるんだけど
200レス以上進行しててドンで出てこないってどういうこと?弛んでるよ ストーリーハードまで一通り終わらせてガチャ回せばどっちか出るっていけいけ 時限だとできねえよ死ねって声あったから24時間勤務になったんだしそもそも定期復刻だし
スキル上がらなくてもダークマター落ちなくても特に困らないから魔女のことなんて忘れて自然回復でオトギ堀ってればいいんじゃないですかね >>228
参考画像の欲張りセットが無いとかどういうことだ
そんなことだからお前はry >>228
ドンキいいよね!☆4で最初に最終進化させたよ スキルは3止めと決めると一気に気が楽になるぞ
俺は羽虫散らしまくりながら5にするけど DMMゲーで周回以外に飽きない要素って何があるだろ...つまり対人要素を実装しなさいと言う事か...? ティタおば急いで育てたせいでオデットちゃん3が枯渇したんだけど
エロ見てないのでもう一枚ください 星4全部揃ったから選べる星3というかマウラチケくれ ま、どのゲームも周回してアイテム集める
そんな内容ばかりなんですけどね
オトギはスキルの付け替えが肝だからそこに面白さ見出せないと滅びるだろうなぁ ぶっちゃけ、現状のエンドコンテンツ的なのはスキルのレベル上げ
本当に上がらなくて禿げる おおう、祭りの交換品の毒蜂を慢心して3→4連続失敗してしまった
5までは行かなくていいやと思ってたけど少し悔しい フレンド殴るの?
>>227
次4チェインで貯まるとして5チェイン+チェインスキルつなげるの難しくないない?
繋げつつ発動させんなよって結論にはなるけど スキルの状態異常はもうちょっと敵に通りやすくてもいいと思うわ
そしたら、ランク低いスキルでも使う意味が出てくる >>245
そういうのなんか悔しいのでアンシールがんばってスキレ5にしました
なお必要な場所 わかった。ミニゲームとか某所まねた競馬みたいので景品にオトギストーン
これでしょ スキル落ちなくても困らないとか言われても、それエサにされて走ってるのに落ちないと徒労感ぱないわ
こんだけ薬がぶ飲みで出ないともういいかなってなる。スキルじゃなくてゲームが フレ枠グラブルみたいに各属性設定させろよ
なんでPT1の先頭なんだ ☆5選べるチケット5000円で売って欲しいなー
欲しいキャラが手に入るとモチベ更に上がるしね 現状妖精以上に欲しいもの無いからな
新イベントが来てもこれ以上の物を用意できないだろうし
壊れスキルや装備レシピが来たら話は別だけど
逆にそんなのが始まって1ヶ月もしてないうちに来たらそっちの方が心配だし 誰か村人寝室情報共有しようぜ
他にあれば教えてくれ
シンデレラ、リラ、ジャムロック、ルーシー、アンナマリア、ドンキ、セーラ、エリザベル、アリス、ローゼ、マル、オズ、カグヤ マウラは続けてればそのうち会えるだろって感じ
緑Bスロ持ちの有能が実装されたら話は別だけどね >>237
SL5にするのはフレ威圧用のひとりでええわってなって☆4たちもSL3にしてるけどガンガン上がって楽しいわ ダークマターなんて目的にするより妖精あつめて一通り☆5スキル3にして
そのあと急所突きやクロスフレアLv3にしたほうが絶対強くなるぞ >>246
4チェイン目で溜まるなら、間に通常攻撃挟めば、ディレイ増えるんで5チェイン目中にチェインスキル押せるから繋がるよ
まあそれも繋がったり繋がらなかったりの雑な作りのせいでチェインスキルが1.5倍になったりならなかったりするんだが >>238
基本的にストレス負荷が軽くて気持よい情報の入り方がして先のモチベになる報酬が行動にあればなかなか飽きないぞ
その辺さえ把握してはい人はエンタメ作るべきではない 初心者卒業したー
HOME画面のアイコン配列はそのままかw >>258
シンデレラ姉のどっちかとフックは村人だって聞いた気がする >>258
もう大体纏められてたぞ、どっかのサイトに >>250
そうだね
威力自体は低いからそこまで高回転でなくていいやと自分を慰めとく 飽きたな
底浅すぎ
BP消化の糞だる張り付きゴミゲーだし
リブレスさんに行ったほうがいいな 4や5にするのに真顔で数百匹溶かしてると3程度何も思わなくなる >>262
速攻でぽちぽち押しすぎなのね…やってみる 有用スキル☆3にして、☆5の壊れキャラ1人☆5にして
次はオールヒールを☆4・5を目指すか、ドンキの固有を☆3にすべきか
オールヒールは長いこと使いそうだけど、ドンキは闇相手じゃなきゃフェードアウトしそうでなぁ 割と本気でフックが欲しい
闇パ用のレベル高いのと他属性100を安定させるための即交代lv1の2人欲しい 育てない方が強いLS専用の星5なんておらんやろ〜(笑) 固有を育てたほうが強いけど連打されると戦闘時間が激増する二人 頭巾も水相手だとすぐ退場して欲しいからlv1頭巾欲しい グレテルは斧で物理+20%だからローゼやアリスに次いでいい感じの前衛戦士なんだけどグルグルが長い 基本、イベ周回ゲーさせたいなら曜日(=育成)は絞るな
育成メインならイベで鬼周回させるな
これだけだぞ
高難易度を超周回させながら曜日(=育成)も絞る、しかも開始数週間目→アホ、合わせ技一本
なぜこれで不満が出ないと思うのか、これが分からない お薬ログボの最終日に貰える★4以上確定チケットに賭ける >>278
頭巾のやばいところは高レベル赤プレで常に全体攻撃UP3以上付与できることだろ
なんで死んでほしいんださすがに水相手には連れていけないわ 性欲旺盛なフックは発情すると六本の腕で壮絶なオナニーをするんだよ 死んでもリーダースキル残るのはバグっぽいけど
仕様なのかね でも難易度100じゃ単体即死全体即死なズキンプリシンは等倍でもきつい 同時に草の人権キャラが出るからそれをリーダーにすればいい >>288
フックが死んだら残存HP20%以下の場合即死する不具合が発生するな 樹ならてぃんかちゃんがいるだろ!
緑のワルツもわりと良いダメージでるし相手の防御を下げつつこっちの攻撃もあがるし
固有装備で50%カットするし凄い安定感よ
ただ固有の方は維持するためのプリシンが等倍だろうが先に死んじゃうんだよな…やっぱ敵のクリだめだわ 羽虫今ですらプリシンと無限ループ形成してんのにこれで50%以上とかなると
完全な要塞とかすぞ ランキング落ちてるぞ運営
糞絞り続けるなら魅力的なコンテンツを常に追加してないと人離れるぞ
そもそも事前の人数に対してゲームやってるやつが少な過ぎるんだから 対水はCT短縮すればティンカとマルがしぬビジョンがまるで見えないんだよなぁ…
彼女らがワンパンされるならほぼ全てのキャラが耐えられないし とりあえず星4のステータスはもうちょっと使えるレベルにしろや
一部除いてスキルにしたほうがましっておかしいだろ そもそもプリシンが落ちない敵なら不利以外の☆5は無限ループだし
他の等倍☆5が落ちるならプリシンも落ちるんだよな >>304
マルはもしかしたらヤバイかもしれないけど羽虫は落ちねーだろあんなの ティンカ武器のお陰で防御有利属性状態だから強いな
おりゅ枠だろこれ (´・ω・`)大して楽しくないボスループはもういやじゃ・・・ >>309
強いと思う
100につれてくとクッソ安定してたたかってる オデットのスクルトって頑張れば使えるか・・・?
無理かなオデットか紙だし ティンカはそもそもLS、スキル、固有武器全部当たりで特殊A積めるのに評価が低過ぎる マルに毛が生えた程度の防御のずきんでさえ樹で落ちる気配なかったんだから
羽虫は余裕で残るしマルも残ると思う LS、スキルが優秀で特殊Aを積めるフックは優秀ですか? >>310
スキル1個出たらあとは適当でいいやと思ってた時期が俺にもありました >>311
今のボスのバランスだと即死しない為にもHP全快維持だもんな
そりゃティンカはずっと硬いワケだ >>315
対魔法はLS優秀だな
ただ星5底辺クラスの耐久が… ティンカは性能依然にストーリーのせいで評価が下がった とりあえ最大進化したプリシン入れておけばまず誰も落ちん
もちろんガラスのハイヒールはLv3以上で
ティンカなんてプリシンと組ませておけば常に全快維持だぞ
プリシンの補助枠にレベル上げたオールヒールまで積めばもう万全
プリシンはHP低めだけど防御は普通に高いからこっちもこっちで落ちる気配はない、光だし ティンカ使ってて強いけど各部門全部2位みたいなイメージ プリシンは闇以外は不安が残るんでプリシン前提の考えは危険ぞ ティンカちゃん別にHP攻撃防御の人権ステそこまで悪くもないのにな 状態異常系はボス戦で死にスキルだからな
樹たかし戦ではよく入ったが今回はスタンしか入らねえ。封印もちょっと入るんだっけ? ティンカの欠点はリーダーにしないと攻撃がちょっと
頭巾派にはきついんじゃ 羽虫さんは露出度では☆5で1番じゃない?
もっと布面積少ないのいる? ボスは経験値うまいからいっぱい回るの平気
納涼はつらいから全然回ってない 槍ってほんとHP伸びるのな
☆4の豚の子HP6000近いじゃないか 今日で休みも終わるし我慢して納涼回し始めた
なんでこんなつらい思いをしてるんだ俺は ティン〇は性格が元ネタから好き嫌いはっきり別れるタイプだしなあ
後発タイトル始まってこっちは新イベ開始という明日以降踏ん張れば
結構長生きできそうだが斧納涼と同系統イベだとヤバイわ 今回の100たかしの増幅全体魔法を見るに等倍以外でHP5000前後だと
まず耐えきれないからプリシン闇以外だときつそうだと思うクリティカルだと確殺 ティンカはメインストーリーで人気を失いすぎた
能力的には難易度が高いほど輝くタイプだと思う 全属性のヒーラー集めに行くゲームなりそうでつらいの
ババアいないんじゃがほしいぞ 1waveだけとか、もうちょっと経験値増やすとか
斧も納涼も正直しんどい
でもオトギ取らなきゃ・・・ >>331
頭巾リーダーで使えばいいじゃん
武器攻撃力も槍☆5とそこまで変わらんし何よりあいつの固有居合並の速さだぞ
ていうか見直したら強いなティンカスキル 羽虫をティンカちゃんと呼ぶのはシンデレラをシンデレラちゃんと呼ぶのと同じ
ティンカーベル=鋳掛け屋ベル
シンデレラ=シンダーエラ=灰かぶりエラ
なのでベルちゃんエラちゃんが正しい(重箱の隅) フック+ジャバでもHP6200ぐらいか?プリシン
バフスキルドーンで死ぬんだよなあ・・・ 日本語おかしかった等倍でHP5000前後だとやばめだからプリシン闇以外だと
きつめだなあってことだわ周回戻ります(´・ω・`) >>346
光だから暴走ダクマタでも即死はしない
クリティカルなら死ぬかな? 一回クリアすればオーケーなタイプなら気楽でいいね。あとは報酬 そういえば暴走ってあれ能力下がってる表記に見えるけど上がってるよな いやいや闇相手ならHP1.5倍ぐらいの価値だから
等倍に出すのきついって話 羽虫と言われれるとtnkのことなのかスキル上げ妖精(小)のことなのかティタおばのことなのか
微妙に悩んでもにょる プリシン持ってないから知らんけど、ラジシルドじゃダメなの?
つってもオートだと誰にかけるか調整できないんかな ティタとティンカちゃん同レアって妖精界的には凄いよな ああ、今あるストーリーみたいに順々にってことか
でも、「探索」ってわざわざ言ってるから、右に進むか左に進むかとか選択肢が出るのかな スキル妖精はザ・羽虫だけどティターニアはボリュームありすぎで虫っぽさを欠片も感じない >>357
知名度で能力が上がるfate世界観なら問題ない >>358
ハニーブレードのイベントのタイプだったら糞ウザい 見た目が妖精っぽくて自分をティンカ呼びすることによって真名ばれしちゃうティンカちゃん可愛い アルトリウス→アルトリアで真名バレしないのはひどいと思う 88%2連続で失敗したやつおりゅ?www
おりゅ… オトギ界的にはティターニアよりティンカの方が上だろ? 10%成功のしわ寄せが80%失敗にきてる感じします >>366
すまんさっき連続で頭巾とプリシンの固有5になった
単発最強 ラプ被ったからスキルにしたけどグングニル弱すぎない?
ダークマターと大差ないやん… >>376
最小スロットがパッシブで無駄にならんのいいよね ティンカはSDはしかたないとして、村人シーンはオナホ妖精になってほしかった さすがにレイド時間かかり過ぎでね?
1日に3回行くだけで時間的に精一杯なんだが ラプはスキルじゃなくて重ねだったか…
悔やみきれないミスだわ
80から上げるか分からないけど >>386
どこ回ってるのか分からないけど
大体6分から9分しか1日に費やせないのか?
もうブラゲやめていいぞ ティターニアでスキル強化したら50%ぐらい上がらんかな それ以前にスレ違いじゃないかね
このゲームにレイドなんてないし1日3回て長くても15分くらいでしょ
それしか時間に余裕ないんならゲームなんかに時間使っちゃダメだよ サクっとオートで終わらせたい気持ちは凄くわかる
だから爆速はよ チェインスキルもオートで発動すれば多少改善するとは思うけど
演出カットとか10倍速実装とかしてくれないと今後はきびしいかなあ >>393
草
現状ティタとプリシンはスキルの装備先がないのが痛いよな ドロシーの固有で一度に2体以上スタンになったことが無いんだけど運が悪いだけ? お花並みのスキップがほしい。チェインスキルは諦める >>399
ティタとプリシンスキルは4で止めておいて、3つ被った時のお楽しみにとっておくんだ
そうそう被らんけどねえ 念願の居合5妄想力のみアリスができたぞ
あとは頭巾さえ拾えたら真の居合マシーンになれる オトギのティターニアはディズニー版シンデレラを助けた妖婆のフェアリーゴッドマザーと
シェイクスピアの夏の夜の夢の妖精女王タイタニアの混合だな 頭巾の最高の相棒はアリスで間違いない
アリス持ってないからフレのしか使えないけど ステータスを入れ替えるアクセよろ、かぐやの攻撃魔力を防御力と入れ替えたい ほぼ死にステのすばやさのテコ入れまだですかね
無くしてそのステ分HPに振り分けてもええぞ すばやさが行動回数どころか回避にも影響しないから価値なさすぎる
一撃が重いゲームから仕様パクっておかしなことになったのだろうか すばやさもテコ入れ欲しいがいっそのことステ全部作り直せって思う
魔法攻撃と物理攻撃分ける必要ねーよこのゲーム すばやさ回避有にすると今回のボスでハゲるぞ 命中下げてキチすばやさで攻撃回避しながら全体魔法ぶっぱとか
クリティカル回避に入れると回避低いだけで事故率が上がるクソゲー始まりそうだし
理想的には通常攻撃もCT制にしてすばやさが通常攻撃速度影響辺り? 通常中もスキルゲージ増えるし すばやさの1/2が防御力に加算されます
急募>ほしふるうでわ マーヤの専用装備
すばやさが11%上昇する←ハハッご冗談を パニックショットって説明では威力75%の全体攻撃になってるけど、対象の欄は敵単体になってる。
どっちが正解なのん? 素早さって通常攻撃の行動順にしか影響してないんじゃ なんでかかし銀箱から妖精小あるんだと思ったら複数入ってるのな
まあ嘘だけど 大丈夫もう相当のクソゲーだし
クソの被害を被る層が入れ替わるだけだ
というかすばやさ適当にカンストさせとけハナホージー怠慢を見直すいい機会になる 順番無視してスキルぶっ放せるシステムだから行動順高める意味が何もないからな
マジですばやさとすばやさ関連のバフデバフは存在する意味が皆無だから早急に手を入れた方がいいと思う
だが回避率の導入だけはやめろ、フリじゃないからな? 絶対にやめろ なるほどこれ武器種でステ決めてるぽいから変なステ振りになってるのか
弓不遇とか槍つえーとかのレスはそういうことだったのか今更気付いたわ 敵より素早さ高いと味方の通常で時間稼いでコンボ繋ぎやすくなるから仕様上は無意味なわけではない
なおボスの素早さ 高難易度敵の全体どーんに対して状態異常耐性準備して高耐久有利属性で耐えて殴る
すでにこれ以外の調整が効かない状況
ステータスというか戦闘システム自体に手を打たないとお先真っ暗なの見えすぎてる 素早さとCTが連動すれば良いんだろうが
とろいキャラ軒並み死にそうね 装備でステの底上げでもない限り
既に100たかしで上限付近でさらにボスのステが上がる130とか
有利でも消し飛びかねない戦闘システム また船長とおティンティンがイジられてるのか
もう許してやれよ 積めるスキルとステータスに親和性がないのもクソ要素 それやると槍斧が瀕死になって剣(アリス)ゲーになるんじゃかったっけか >>433
この先ずっとプリシンおりゅされたら卒業するしかないわ 武器によるステータス傾向の固定とキャラによって積めるスキルに個性を出すと
絶対に噛み合わないキャラが出るし アリスも別に早くはない
剣斧槍が微妙化して魔力と素早さが入れ替わってる疑惑のある短剣はそこまで変わらず
弓杖本が今以上に早くなるだけだと思う 明日新キャラ来るのかなー?有償の方でいいから10連にオマケ欲しい 結局おりゅゲーになってきてるという事実
なーにが星5はそれなりに強いだよ 武器依存のステータスの差別化の廃止
魔法のテコ入れ
素早さのテコ入れ
フックのフック >>445
明日のイベで高難易度の出たらもしかしたら活躍するかもね 今所は・・・ >>444
もともとステータス差も排出率差もあるおりゅゲーだったろ
おりゅなんていない勢の言い分は(ゼウスに比べれば)強いやつなんていないだったし 手っ取り早く均すんなら「キャラクターが状態異常にかかってない時に素早さの10%を攻防魔に加算する」みたいなのでいい
素早さが戦闘内容に直接関係するような仕様は絶対ひどい格差ができるからあまり良くない ワイは☆5五人しか持ってないからそれでやりくりするしか無いわ
なお他に3枚被った模様。どういう >>433
加えて耐えて回復だけだと一戦闘が長くなるので、高倍率スキルが付けられ且つ高攻撃力で一気に殴れるユニット
ん〜幅がないw 一人で戦えるオズ。悪夢4 サキュバス3 ホーリーレイン5 オルアンヴィジ2
安定のプリシン。ハネムーン3 ホーリーレイン5 ディアヒールかオルアンヴィジ ブラッドアタック5
貸出用フレならどっちがええんや?オールヒール無いからプリシン貸出にするか迷うんだが >>453
オルアンヴィジ要らないからヒールLv1でも付けといて 調整難しいのは判るけどあんまり素早さ強化されたりしたら低いキャラの人権なくなるとか嫌だな ステの見直しはやるならさっさとやらないと
〇〇だと思ってガチャ回したのに下方修正は云々になるからな >>453
スキル全外しでディアヒールでいいや。ヒール5でも良いぞ カグヤ出たら良いなと思い切って石ガチャやったら6/10カレリナだったわ・・・
いやピックアップ仕事してるのは良い事だけどもうちょっとほらこう・・・モヤモヤする レイド1分以内
イベ周回は1/3(報酬3倍)
たかし以外のエンドコンテンツ
これらが急務 溜まりに溜まったキャラ・スキル・武器アクセの整理をしてるけどアホ丸出しなソートはなんとかして欲しいな。
武器アクセは攻撃力順や防御力順で並べればまだ多少はなんとかなるけどスキルがきつい。
未装備と装備・固有のスキルは分けないで名前順に並べるソートも作れよ。
あと、デンデンも溜め込んでたらコンビアタックが大量に表示されるけど
デンデンの持ってるコンビアタックは画面下にまとめてくれ。邪魔過ぎる。
正気とは思えないくらいアホなソートが直らないと続けていけないかもしれん。 >>469
いいなそれ
高威力自爆スキル作ってほしい
フックにもたせて突撃させようぜ フックにAスキル付けられれば闇属性にダークマターでかなりの火力見込めるのにな フックとか積めるスキルは全部Aでもいい
そうじゃないならステータスから底上げして貰わないと >>467
というかデンデンは素材アイテム扱いにしてほしい
コンビアタックとかいらねーしキャラ枠取るなよ鬱陶しいと思うわ カグヤ最終進化させたけどもしかして今回のレイド以外あまり出番無いっぽい?
使い勝手ならラプのがいい気がしてきた >>480
つきつめると大半のキャラは有利属性の敵が出るステージでしか出番がない ☆5と強い方の☆4は弱点敵相手なら活躍できそうだね
弱い方の☆4は微妙かも
水って☆4いっぱいいるけど全部弱い方でひどい 水はまだギリギリ実用キャラ居るからいいけど
闇なんてメアリーが戦力外でスープーしか星4戦力おらんのがやべえわ 魔法キャラつくるのはいいけどせめてスロットを魔法用にするのと魔法スキルある程度充実させとかないと
なにこの糞キャラってイメージだけが先行してしまう まともに戦える☆4が2人以上いる火と光はいいけど、それ以外はテコ入れが必要だ
特に水、水! ☆5引けてないと終わってる水! 大半のキャラは育ててもボスの全体攻撃でワンパンされるから
戦略とか以前に足切りされる糞バランスは誰も疑問に思わなかったんだろうか。
数年経ってインフレが進んだゲームならともかくリリース1ヶ月未満なのに 闇は数自体いないしなぁ
スープーは意外と強そうだね
何気にサブの方でパッシブ付けられるし 水はたぶんティタおねえさん前提バランスしてくるんで
100ならアリス単騎でどうにもならんと思うぞ
むしろティタお姉さんの有無が重要になるはず PC前拘束長いのがキツくなってきた
不具合でお薬配りまくってるからもうあまり短縮されないだろうしなぁ >>487
むしろ無計画に育てた耐性用たかしがワンパンで沈んでくれなくて困ってるんだが
況や有利属性をや >>492
ティタママ前提じゃ即死させるしかないじゃないですかー >>489
スープーエアプだけど槍は元々耐久高いし自動回復とかいらんくね? HP低いやつが使い物にならんのよね
100だと簡単に死ぬから >>494
その愚痴に対して、好きにすりゃ良いじゃんとしか言い様が無いんだが
毎回手動戦闘でもしてんの? ☆5が揃えられない人の主力になるはずの☆4が弱すぎるのは大問題だと思う >>484
メアリー専用装備でHP+20%付くし対光の回復専門なら悪くない気もする 80までならきちんとキャラ育てればよほどのひき弱じゃないかぎり
勝てるんだし100できないから糞ゲーっていうなら100はキャラきちんと
揃えたやつ用コンテンツだろ
ぐだぐだいってないで悔しければ課金しろや
嫌ならやめろ ディマイトは被ダメ半分回復半分くらいにすればもうちっとバランス良くなるんだろうけどな
無課金雑魚は周回に15分☆5とスキル揃ってれば2分とかそういう感じがよろしかろう >>502
80相手なら、現状不利属性以外なら☆4でも十分実用に耐えうるんじゃない?
100相手は相当選ぶと思うが、無理にクリアせんでも困らないだろ >>505
前回の樹の時は回復いなくてかなりお世話になったわ >>505
うむ専用武器は悪くないフックリーダーにすれば対光はなんとかなりそう
固有スキルも4秒ずつ減っていくから最終的に20秒になると思うし いや、十分☆4強いだろ。有利属性なら並の☆5より強いし
水属性は・・・うん >>511
水属性は数が多いってのが不遇だよな
使えるやつがいるならともかくいないのに数が多いどうしようもない 現状使いみちがないだけで今後どうなるか変わらないからとりあえずキープ
水☆5揃ってきたらいらねーだろうけども 剣は勝ち組だからな☆4でも剣組はステ高いし
次いで槍と斧か・・・杖・本・腕輪ェ オデ子さんオートヒールかわいいけどな
ストーリーでミッションこなすのにちょうどいい 大幅改修出来ないし、イベントのバリエーションだけ楽しむゲーム 素早さを無理矢理生かすとなると
青枠のスキルの参照値を素早さにしましたとかそれくらい 水☆4は今、短剣・弓・杖・腕輪・本と糞を並べられてる状況
☆5ならこの武器種でも基本値の高さでなんとかなるけど… >>524
クリティカルに補正とかで良いんじゃない?
改修しやすそうだし 素早さの差によって攻撃を回避するようにしよう
なお素早さ9999 クリティカル値一応設定されてるのに素早さでクリティカルに補正とな 素早さ上がるとwave(ターン)内の攻撃可能回数上がるとか?
やっぱ素早さ低いのは人権更に無くなりそうだから考えるのやめよっと 他スキル使用時のCT減算を素早さによって軽減ぐらいでいいんじゃないの グリンダはなにかのテストですばやさ9999にしたのかな >>529
元値にさらに補正させてあげるくらいじゃないと素早さ高いキャラ基本不遇じゃない? そもそもなんで意味ないようなステわざわざ設定するのか
代わりに魔法防御でもあればよかったのに
本は魔法に対してすげー硬いよとかなるように 今日は随分オトギが落ちる
レベルアップ2回の回復分+自然回復だけで4個とは…… ここは前衛中衛後衛、武器に近距離中距離遠距離も導入して更にややこしくしよう 物理攻撃、魔法攻撃のほかに射撃攻撃(すばやさ依存)を追加しよう 味方だけ回避orクリに素早さボーナスあげればいい
ただエフェクト格差も全然対応される気配無いし運営息切れしてんのかな 適当じゃなくてなるべく噛み合った強キャラは作りたくないって強い意思を感じる >>544
バレンおばもだけどサマル型のフラットステで攻撃か魔法どっちかに寄ったスロットだと
単にステ損で弱いだけなんだよなあ レベル100でHP6500 ステ2500になるよなこれって 平均的なステであるほど威力が高くなる物理魔法混合型攻撃を追加しよう ターン制でなかったらなかったで素早さゲーに一気に傾くんだよなあこれ 恐らく今後ガチャから出るのは全てステ高い系で
仮に平均型だとしてもラプ+200ぐらいあるからな >>534
多分元々ののテンプレートのままなんだろ
本来ならゲームごとに色々変更したりするのを製作期間が足りなかったか
技術が足りなかったでそのままぱっと見どうにか遊べるようになった っぽい時点で出したんだと思う 攻撃スキルか特殊スキルにも魔攻依存の奴出ないかね
ティンカの魔攻が無駄過ぎて悲しい オレンジスキルでも属性攻撃は魔攻参照でいいかも知らんね フックさんやラブさんはレベル限界突破したら調整されるやろ
何ヵ月後になるかは知らん 杖・本→なぜか素早さが糞高く攻撃魔力が低い
弓・短剣→なぜか攻撃魔力が糞高く素早さがそれより低い
素早さと攻魔が逆になってるんだよなあ・・・ 魔法A枠あって何が無駄やねんフックさんにあやまって? 通常攻撃の2巡目を行う確率を上げるとかでどうかね、通常攻撃増えてターン長くなればCT的にも有利になるし
ちょっと話は逸れるがこっちの人数減ると何も出来ないまま敵がガンガン殴ってきて壊滅するよな 青スキルは特殊って位なんだから魔攻参照で良い気もする
一気にメルトが化けるだろうけど 本来の設定ならドロシーとオズはもう少し攻魔が高い
フックの謎攻魔も無い 短剣と弓は素早さが高い型だったが
設定ミスのおかげで死にステを攻魔に変えているのでかなり得している
フックおりゅ度が上がってきたな フックすげえな引けてないからうらやましいわー
ウチにはいらないけど スキルのレベ2→3の成功率妖精1枚5%じゃなくて5枚で1%くらいに思える
そしてレベ4→5の2枚で80%成功イベスキルは2連失敗した
数百枚妖精突っ込んでレベ2から3にあがらん
もう別ゲ行っていいよね 剣もすばやさを攻魔に変えているので得 スロットが無いが
杖・本は大損している
槍も攻魔を使うキャラが多いので少し損している フックパワーで所持金600万超えたわ
そろそろリーダーかえるか 短剣と弓が得をした状態でこれとか元に戻ったらどうなっちゃうん?
なおRPGの最終形態が耐久物理脳筋ゲーになるのはどんなバカでも
攻撃ボタン連打で攻略できるようにするためだってどこかで読んだ >>568
フックさんもそれだけ働ければ本望だろうよ・・・ LVを上げてゴリ押しが通じないんだったらそもそもLVなんていらんから仕方ない 素早さに追加効果つけて設定ミスが元に戻るのが理想だが
どうするんだろうなこの運営は 納涼チケでドロシー来たわ
スタンとデバフ専門にでもしときゃいいのかこいつ 多分このゲームにも計算式をリスペクトした元ゲーがあるんだろ?
そっちではこのクソステ仕様をどう処理してんだ? まだ始まって一か月も経ってなくてどう転ぶか分からないのに
フックしか引けなくて怨念抱えてると思い込んでる亡霊さんが定期的に沸く 直さないままだと杖本の追加キャラがクソザコになるんだよなあ スキルスロットも埋めないほうがいい事多いしここら辺も適当感半端ないな
システムは丸パクリらしいけど元ゲーはどういう調整してたんだろ 明日から新形式イベントか
ほんと勝負所だろうなぁ
開始間もないのに飽きてきてる人結構いそうだし ドンキと一部不遇な☆5のレアが逆なら争いもうまれずみんな幸せだったのに フックしかおらんのにつづけてるやつすごいよな
普通引退するw 最終進化フック居たから借りてみたけどなんであんな見た目になってんの フック勢には溜めこんだゴールドでいつかきっとおりゅできるっていう心の支えがあるから 飽きてる→×
薬中が走りすぎてやる事無い→〇
普通の人はまだストーリーも終わって無いし
納涼終わって無いし進化終わって無いし装備整ってないぞ 一人でシコシコ使う分にはいいけど貸し出しリーダーに据えてるやつは何考えてんのって思う ノーマルガチャ無制限にするだけであら不思議フックおりゅに フックさんはLv100開放時に8連撃スキルで最強になるらしいな お薬キメながら走ってるけど
ストーリーとか初心者ミッションすらまだ終わってないわ あのノマガチャ☆1解体500Gだからフックでおりゅする程回すとそれだけで死にたく気がしないでもない せめて装備のスキルスロットが任意ではめ込める感じならコンテンツの追加にもなってよかったのになぁ おくすりで生き急いでるだけだもんね
でとイベントは他のパターンも欲しいかな >>588
あれプリシンの馬みたいに最終進化でいきなり生えてくるんよ
問題はなぜ戦闘にまで連れてきちゃったのかというところだが 売るのではなく不要なキャラやスキルを処分するときに
リサイクル料を取ればフックが輝く イベントは取りあえず取れるアイテムの配分みたいなのをもうちょいなんとか
ドロップ枠増やせなさそうだし仕方ないんだろうか フック勢はゴールド増えるだけマシ
ラプンツェル勢は何を希望に続けてばいいのだ >>598
CT減少があるから少数の優秀なスキルだけ付けるのが正解だしね
スキルスロットがあってもあんま多様性はないのは残念 >>593
ノーマルガチャの画面に薬とかカギとか描いてあるけどあれ出るの?
モブキャラしか見た事無いわ >>603
アイツは特定のプレイヤー層を挑発しすぎたんだ…… ドラキュラスープが出たのは見たことあるからモブ以外も出るには出る
カタツムリはよく見る >>606
少なくとも俺はでんでんとAPお薬と進化鍵は出たことあるよSS無くて申し訳ないが ノマガチャはでんでんとスープわりと出て鍵は稀に出る(体感) たまにチェインスキルの倍率が乗らないときがあるけど、
既出? ラプはイマイチ無しの光属性+全体魔法だから
魔攻さえなんとかしてくれれば周回で使えるんだけどな >>606
ほとんど画像スキップしちゃうので薬はちょっと記憶に無いけど
鍵は強化鍵を一度見たことがある イべマップ4を周る→その間にBP回復する→魔女倒す→その間にAP回復する→いつまでも楽しめる
たすけて 鍵は見たことあるけどお薬出るんだ
ってそんな低確率じゃ意味ねーよ交換品とかにも入れろや ☆5ランダムより☆4選択が欲しい
具体的にはオデット欲しい ☆4オデット☆4アンナマリア☆3マウラ
確定ガチャにはひかれる もっと欲望に忠実に生きろ
☆5選択チケよこせっていえ ずきんとアリスがいない俺はどっちを選べばいいんだ!!!!!!! >>606
ノマガチャ10連でAP薬と武器鍵は見たよ >>463
イベ初日の夕方にここで言ったのに未だに修正ないのか
運営の怠慢やな(´・ω・`) ここで言って修正されるわけないだろ…
ここに書くと修正されるって言うやつ居るけど公式コミュで書かれてるやつだけだ >>627
リーダーで使ってなんぼのキャラと破格に強いけど単なるアタッカーなら考えるまでもないと思うが
最終的には股間に聞いて決めたらいいと思うけど 100もちょいちょい通ってるけど1枚も落ちないな
1%とか3%なんだっけ? ラプンツェルって塗りは上手いし絵は下手じゃないのになんで鼻と口だけ落書きみたいにしたの カグヤのクロス2は普通だった
クロス1はどうしてあんな事になったんだ・・・というか何故OKだした >>638
80は3%、100は6%でレアドロ引いて、その半分が妖精さんだっけか
これまで以上に妖精×2に対する脱力感が増したぜ クロスといえばオズのクロス1で村人のモザイクズレるのは修正されたの? あ、ダークマター3枚目
自然回復だけでもけっこう落ちるもんだ 暇だから助っ人選択でリセマラ垢出すなって要望出してきたわ ダークマターに妖精突っ込む気までは起きないから10枚ぐらい落ちてくれ >>641
誰か解析したのか
思ったより確率高いんだね そんなにリセマラ垢でたっけと思ったが今だと9割方ランク一桁なんだな
これは新規厳しすぎるわ ずきん確か勝利SDで目隠れするしそういうキャラ扱いなんじゃねの ダークマターってぶっちゃけ使う場面ないよね
これから作るのかな 新規はゲーム性よりもスペックで弾かれる人も多かろう
これは重いゲームだし スタンと封印の耐性100%相手に活躍できるだろダウパワーが 幻惑ってこっちがかかるとうざいけど敵にかけても当てにならんやつだろ 全体魔法CT早くして雑魚処理用に使わせてくれんかなぁ
それか威力上げて >>657
威力よりCT上げまくって雑魚散らし周回用にして欲しいわ
1ターン目即全体撃てたら間違いなく周回が捗る >>659
☆5はほとんどがドスケベコスだったような・・・ このゲーム基本オート放置周回が基本になるから
幻惑でクリアライン変わるような運構成基本やらんよね
一発クリアで良いイベントが来たら使うかも程度 アンナマリア進化1の押さえつけられたおっぱいが好きだわ >>661
まあそれはそうなんだけどさ
わかってくれ、アレがいいんだ はいバグ一丁
https://i.imgur.com/fFjCHEE.jpg
さらにもう一丁
出撃した後、複窓で編成変えると変えたキャラに経験値はいる
だからどうしたっつー程度だけど >>662
ということはお船みたいな何回か勝てばいいクソつよゲージボス…(嫌だ) ドスケベコスNo.1はオズ、異論は認める
滑ってるのはティンカちゃん、異論は認めない >>666
おう、ちゃんと報告だせよ皆薬貰えるからな >>666
複窓を起点にしたバグが多すぎる・・・多すぎない? お船はユーザー数に支えられてるからな
同じ事他のゲームでやったら死ぬw >>673
そういえばサービスインから数日は水着着てましたよね…
果たして来年それを見ることは叶うのかどうか ダークマターなんて出るより妖精多いほうが当たりだろいい加減にしろ そういや19日ってなんかメンテあったな
しかも全体メンテだから他も全部止まる奴 >>677
深夜から朝方までだから普通にプレイする分にはそんなに影響ないんじゃないかな イベントのスキルドロップ率は1個目に限り10%くらいで
それ以降は廃人向けに1%でも2%でも好きに絞ったらいいと思います
運営ちゃんこれ採用していいよ >>679
あぁじゃあ朝起きて消化するぐらいは出来るのか >>681
>>4を見ればわかるが02:00から08:00まで
社会人の出勤時間には間に合わないかもしれんね イベントやらなにやら詰め込んでも
客が付いてこるとは限らない
技術があっても客が付いてこなけりゃ
意味がない あ、これって日付変更と同時じゃなくて、全体メンテ以降って事か
>9/19(火)より、マップ探索イベント『野獣に刺さった薔薇のトゲ』を開催いたします。
>【開催期間】
>9/19(火)?10/5(木)23:59
>【イベント内容】
>・ピュルテたちと共にマップを探索しましょう!!
>・マップの探索が進む度に報酬を獲得することができます!!
>※達成報酬の受け取りは10/6(金)23:59までご利用いただけます。
>※本イベントは後日復刻開催する可能性がございます。 魔法と他の攻撃のCT分けりゃいいのにな混ぜるからCT長い全体魔法とか割食うんだよ この時間についでに深夜メンテするんだと思うがもしかしたら昼にメンテかもな ここメンテ告知が遅いから分からんのよな
やらないと思ってると当日突然告知くるし
もう少し前日にだな… >>686
そうなったら魔法A装備できない(グヌヌってなるだけだぞ 未だに何曜日が定期メンテなのか謎のゲーム ver15 多分火曜日だとは思うんだが俺もわからない
でも毎週たかしなら木曜日もやると思うんだよな… ずきんのプレリュード5にしたかったが通る気配ねえなぁ
やっぱ味方の平均を底上げする方にシフトするか 全体魔法は疎まれすぎやな
必中を差し引いても威力低いCT長い使うやつが少ない使ってもステ低いから数値でないと散々 まあこれだけ落ちないとヘイト稼いで超性能だったら引退待ったなしだから
このぐらいの趣味性能でいいよ >>690
まぁ分かるがツイッターにのみ告知でイベ後に報酬交換不可とかよりはマシだよ… オデットのオールヒールをスキルにしたいけど1枚しかいないから潰すのしのびないなあ 育ちきってない初日ムニエルには大変お世話になりました
いそいでティタおばを最大にしました >>701
とりあえずエロ回収したらいいんじゃない >>701
本体がクソステ過ぎて使いにくいんでうちの白鳥はさっさと潰して肉にした >>703
いちおうエピ1は回収したんだけどね。
星4は2はエロじゃないんだっけか >>705
2はレシピで3は心だな
エロ2個あるのは☆5だけじゃなかったっけ これ鍵って強化と進化と妖精以外なんか使い道あんの? >>705
突破1:エロシーン
突破2:レシピ
突破3:会話と専用心
だからいいぞ 武器で金具と装飾で原石は確認した
進化でオトギ狙うようなもんだが 武器や宝飾は秘宝とか原石がワンチャン落ちるから運試し程度に役に立つ 宝飾は原石の可能性あるし、食材は水と砂糖欲しいし
武器は今のとこまったくいらん 属性を考えたら、本人に使わせるよりスキル化した方が有用なのは分かる
けど、1人しか居ない場合は躊躇っちゃうよね…せめてもう1人が来てからにしよう、とか >>708
そっか
じゃあレシピだけとって剥がそうかな。 無くても困らないなら無理にスキル化する必要もない
今すぐ必要なら臆さず転生 オデットはスキル化するか迷ったけど80オートにオルヒいらないから見送ることにした
万が一火たかしで役立つ可能性もあるし しかしこれフレにプリシン借りると一発で立て直してくれるの見ると
プリシン欲しくなってしまうわ メルトからダークマターへの絞り具合
ソザインの絞り具合
まあ正気に戻るから良いんだけどさ・・・
APを30単位で消費してログアウトならお気楽やね
BPは駄目だわ >>713
レシピ取っても心取らなきゃ作れないじゃないか!
エピだけ取って転生でいいよ オデットは即解体しないと
使って愛着沸いて最終進化実装エロ2個見てSL5になって解体とかやりたくないわ
まぁ自分は1人目は解体しないけど >>712
なんか俺オトフロでは恐ろしくガチャ運悪いから2枚目来る気がしないんだよね
今んとこ星5も事前と初回の課金とメインガチャ(課金ね)以外出た事ねーし
たかしに飽きたら引退レベルの引きの悪さだよ >>718
スレに乗せられて最前線走ろうとすると辛いだけだけだ
マイペースでやるのがいい >>666
画像の方はVerが10近く前の頃のメンテでカウントがリセットされるやつの名残だな
結構多くの人がLv30を10人が未クリアで、Lv50を10人が先にクリアを経験したんじゃねーかな?
複窓はバグだけどマイナス面はないから石じゃなくてお薬だなお薬お薬お薬お薬お薬お薬 >>717
闇相手だから今回はこの上なく役立つけど、本という糞ステ背負わされてるせいで等倍だとすぐ落ちるのが難点 >>725
前衛ステ後衛ステは陣形あってこそ成り立つもんだよなあ オデットさん専用つくったあとにダメだこいつ使えねえって潰したけど専用装備が遺品みたいに居座っててウケるー 魔法剣士でもやるのかよってステ振り多すぎなんだよなあ よいかプリシン。
我々はインペリアルクロスという陣形で戦う。
防御力の高いオズが後衛、
両脇をアリスとヴェルメリオが固める。
お前は私の前に立つ。
お前のポジションが一番危険だ。
覚悟して戦え。 使わないキャラの専用作ると売れないし枠食うしで邪魔そうだな >>724
ですよねー
後衛と前衛概念プラスしてリーダーを後衛でも指定出来れば
壁役とか色々できそうなのにな 後かばうとか 大王とオデットはテキトーなのでステ振りの見直しあると思います 闇魔女開始前に使い切って全部魔女水にしてあったあったはずの精霊水が気づいたら200も溜まってた
おかしいな
精霊水は確定ドロップアイテムじゃないはずだが一体俺は何周したんだ……? チェインスキルは敵の数が少ないほど威力上がるようにしよう 陣形と素早さによる行動順補正を導入しようぜ
インサガは俺が求めてたロマサガじゃなかった・・・ 槍斧剣以外のHPと防御は見直しが必要だろうけど
無意味なすばやさなんてステータスが存在してる現状ステータスの調整には期待できなさそうな気がする 要望を聞く気はあるらしいからとりあえずお問い合わせはしておくのが吉
意見が集まれば対抗馬がリリースされるのに無視するわけにはいかんでしょ 今の鳳天舞の陣だけじゃなくていろんな陣形組ませて欲しいわ
被弾率とかそれでコントロールできるなら打たれ弱いやつも持ちそう 今からでも素早さを魔防に変えていいぞ
アリス素早さ低いからちょうどいいだろ (´・ω・`)魔法防御無いからな
(´・ω・`)ヘイト管理もできない上に後列もないのに魔法職は低耐久っていう頭の悪い固定観念があるからな HPや防御は最悪今後の装備品でなんとかなるとしても
素早さの無意味さだけは何か考えないと死にキャラが増える一方 カグヤだと思ったのにすり抜けてティンカ・・・
もうやだ・・・おくしゅり飲むぅ・・・ 素早さ高く設定されたせいで他ステで割り喰ってるキャラが哀れすぎる 職があるんだから陣形はあっても良かったな
魔法のみ前列飛ばして後列も攻撃できるとか色々差をつけることができただろうに HPが低い!どうしたらいいですか?→食べ物や回復で補いましょう
素早さが高い!どうしたらいいですか?→お、おう。残念だったな 石500溜まっておくしゅりとガチャで悩んだ挙げ句ガチャしたら船長が来ました 船長おりゅされても自分でびっくりするくらい心が動かない APBPを自然回復でオート消費するだけゲーになってまいりました 今更だけど船長のスキルってシャドウダガーじゃないのね 素早さを空気ステにしてるのは戦闘バランス的な面では大変見所があるけど
キャラ間バランスにそれが生きてないのは大変困る 今のステの重要度だと☆3ではライメント夫人が一番強いな
斧のアドルファもいいかと思ったけどBスロないから急所付きが持てない そういや頭巾リーダーで他星3でたかしボコってた人は生きてるのか? >>746
カグヤガチャに15k使ってラプ1だったから交換してやってもいいぞ!
・・・いいぞ >>764
これでいいよな実際
え、素早さないキャラが人権なくなる?今はその逆の状態なんですよ 大体のパターンがそれだったり行動回数に影響して素早さは重要ステである事が多いんだけどね
産廃はレアい 今から素早さをCTに反映させるとかとんでもなバグ生み出しそう 行動順とか割とどうでもいいし……
大切なのはスキルのCTのみという現状 CTといえば攻撃スキル2秒、最後のターン1秒でおっけ? 素早さバフに反応してスキル永久機関とか生み出しそう 素早さ重要になったらローゼ育てた人真顔じゃないですかー 素早さの数値はそのまま魔法防御にしてしまうのが無難じゃないかなあ
現状素早さ高いのが魔法系ばかりだから違和感ないはず 実は地味にクリティカル率をあげてる可能性が微レ存
でも体感出来るほどでないならやっぱりゴミステよね… ドラナイはSで上取れないと状態異常入れてくるザコとかおる
そういうのをたかしの僚機に置くとかならSA振りのキャラの使いどころある 妖精さんは少しうざいけどサービス開始からずっとリーダーやってるよ ストーリーのせいでキチガイ妖精のイメージがつきました >>775
現在のすばやさと攻撃魔力は設定ミスで逆の数字になっている >>781
あっ言われてみたらそういう…
ちょっとステータスに関してはグダグダなとこ多すぎだなー 素早さで回避率とかクリティカル上げればいいよ
え?素早さ低いキャラの攻撃がミスしまくる? ティンカとかの一部キャラだけステータス見直して他はそのまま
フックとかはギャグ枠でいいや >>781
すごい納得したけど何か黙ってたらこのまま仕様として押し通してきそうな気配がする BBAとプリシンが回復キャラだからそこまで目立ってないけど
この先火力メインの杖・本キャラが来ても攻撃魔力くっそ低い事になってしまう バグ潰しってバケツに空いた穴を塞ぐイメージだったけどここのは網のバケツじゃねーかよもう フックさんからフレイムまで奪う気か!
入れ替えるなら素早さの意義の見直しも同時に頼む ハズレキャラはハズレっていう存在意義があるんだから修正するわけないだろ キャラに優劣がつくのは仕方ないけど
DPS(DPT)とか測ってます 排出率の高い(と思われる)事前がちょっと弱めにとかならわかるけど
魔法系の武器だし打たれ弱くしとこ!って感じにしか見えないからちょっとなぁ はよ季節限定ドンキと☆5ドンキとドンキ第二寝室実装して
もたもたしてたらガルシンみたいに突然の死でお蔵入りなっちゃうから DMMがメンテするだけで別にオトフロがメンテするわけじゃないから勘違いしないように 光パ育成のために光ほこら上級を昼過ぎからずーっと回してたら
でんでんがでんでん出なくなってしもた もう何回目の挑戦かわからんがようやくヴェルメリオの固有スキルがLv5になった……
なんで開始時点でLv1だったヴェルメリオのスキルがLv5になって幾つかのスキルがLv4になっても4つ目のダクマタ落ちてないん? >>791
いっぱい問い合わせが行ったら動いてくれる可能性があるので報告して欲しい
杖キャラと本キャラが今のままだと死んでる(槍もちょっとだけ上がるのでオズとかも強化されるはず) >>799
まだ誰も知らない
でも、期間2週間だし湖とか納涼祭とかよりは周回要求少なめな気がする
完全運任せのドロップだったら明暗分かれそう マップ探索って言っても、要するにメインシナリオのイベント版みたいな感じじゃないの?
専用の交換アイテムとかクエストはあったりするだろうけど
ようするに周回しろってのは変わらない予感 新イベントはクリアで報酬言ってるから周回の必要ないタイプかも知れないね ガルクロみたく突然の死!はなさそうな滑り出しだがなにがあるかわからんからね
オチは決まってるんだろうか
…あれかカバとクロスしたら任意で人間界に帰れるとかそういうオチなんだろ 納涼みたいに毎回スキップ選択させられるのは勘弁してほしい 文字通りアホみたいに用意してたら笑うわ。
んで、上位報酬が原石・オトギ石・星5ガチャとか。
ガチャじゃなくお薬で課金させてくスタイルを確立するのであった。 でも俺達が見たいのは黒髪JDカバが村人されるところなんだよなあ >>810
全ステージで☆3クリアすれば全報酬を得られる、とかかな ガルシンのようなスゴロクと言う可能性も・・・
それだと嫌だなぁ・・・ JDカバさんが村人されるまでは生き残ってもらわないと困る 会話スキップ選択はまた周回が必要な作りだとつらいな 昨日までで1個しかスキル落ちなかったのに今日だけで2つ落ちたわ
異常に偏った乱数使ってんのか?
プログラムの性質上考えにくいけど 細かい難易度調整できなさそうだし試練型のイベントはやばそうだ ☆30ターン以内にクリアしよう
☆誰も死なずにクリアしよう
☆合計50回クリアしよう ディマイトは一応高難易度だからそれよりは下げてある程度取れるようにはするだろ…
完走だけたかし100みたいな調整とかはありえるかもしれんが ストーリークエストみたくイベント用マップでクエさせるんじゃないの説
ここでお花真似しても見た目以外にあんまし意味がないっつーか戦闘との切替想定してなさそう とりあえずボスに不穏な耐性があったのが気にかかってる サービス開始早々に高難易度周回って
旧御城の二の舞じゃないですかーやだー 復刻する可能性がありますという免罪符をちらつかせればやりたい放題だからな
復刻される頃に残ってるかどうかは知らんが 旧城は高レア使うやつはバカみたいな異常な環境からのあれだから特別じゃないの
イベント前もおかしかった レベルキャップ90で難易度130を用意してるからね
放っておけば難易度はどんどんあがっていくよ ところでプレゼントの枠ってどこまであるんかね
もうすぐ詰め込まれた妖精さんが100人になるんだけどもっと詰めた人いるよね? 難易度以前に周回という終わりのないディフェンスの連続でかなり中弛みしてるから
よっぽどやる価値のある楽で魅力的なイベントかよっぽど大量に石ばら撒いて誤魔化すかできないと厳しい ダークマターまだ出ないんだが…
もう200周はしてるぞふざけんな 記憶漁ってみたらソシャゲのスゴロクに碌な思い出がなかった >>837
これ酷いよなぁ
フレンドにしてください!→おめえの席ねぇから! ダークマターは昨日まで0だったけど強から100周回に変えて3つ手に入った
確率倍なだけあるぜ >>838
250周〜300周の間で2個でたから頑張れ
それまでは俺も0だ ダクマタは1個取れたらそれでいいわ
妖精集めの過程でドロップしたらラッキー程度の認識 金土日ずっと回してダークマター0だったのになぜか今日だけで4個落ちたぞ
取り敢えず妖精の為に無心で回せばどこかで上振れるんじゃないか? >>846
とりあえず週末にハムハムさせて
月曜オンメンテで開放している説(怪文書) 俺は今日光属性進化させてやっと中級回れるようになったからやってみたら10回ほどで落ちた スレで騒ぎまくったからオンメンテで弄ったってマジ? オトギと原石さえ10回に一回は落ちてくれればいうことはないんよ
オトギのために上級いくのももう疲れたよ 妖精100貯まったが
ティターニアのスキル5を目指すか
グレーテルのスキル4を目指すか悩むむむ 妖精のWドロップと鍵絞り過ぎやろ
どうせ1%やのに・・ オトギ石もう要らんでしょ
石配布渋くなってきたし星5が増えない限り余るようになるし
イベでオトギと交換し続ければ充分足りる ダクマタより妖精のために周回してるけどその妖精も仕事せずにパリンだから辛い >>860
イベントを3回待てば15個になるぞ
その3回のうち星5は多分増えないで 石が必要なくなったらソザイン無い日はやること無くなるしな
ほんとスッカスカのゲームだわ 各種小110中65大33にオトギ6はキープしておけ 石配布渋くなってきたからガチャで新キャラ増えるのも怪しいしここで急いでオトギ取ってもなーって感じ
星4最終が1個しか使わんから新しい星5来ない限りイベントの石で余り始めると思う だから☆5被らせるガチャの仕様は悪手なんだよ
さっさと選択チケ売れって まぁ次のイベで一番ヤバイのは報酬のキャラがどこにも見当たらないってとこだと思うなぁ >>863
さすがにリリースからの日数考えろよ
この日数で限界突破スキル覚醒エンドコンテンツ実装までやってるゲーム挙げてみろよw オトギ石は一日一個と決めてれば禿げない
多くを望まないことだ パズドラ超えでバージョンアップしてるゲームになんてことを言うんだ しばらくスキル配ってお茶を濁すとか
見た目はもう少し頑張って欲しい >>869
数ないから選択チケがいるんだって
☆5引いても1/2以上は被りの可能性がある状態じゃ恐ろしくて引けん >>870
1日1個とか禿げるだろ
1週間に1個だわ このままダークマター出なかったらもう辞めるわ
絞りすぎでやってられん
今後もこんなのばかり続くと思うと吐き気がする ダークマターなんて出てもどうせ使わんだろ
妖精のためと割り切ったほうがいい いつも帰宅したら冊数変わってたのに変わってないだと
たかしに飽きたのか(´・ω・`) ディマイトは復刻するだろうし
そこまで生き急ぐ必要は無い
かかしソードは育成不足で再で1取れただけだが
またーは自然回復で3個取れたわ ダブり完全意味無しじゃないし50%で怖いは甘え
1年2年経ってキャラ増えた後に目的の物引くのがどんなつらいか このままスキルアップしなかったらもう辞めるわ
確率偏りすぎてやってられん
今後もこんなのばかり続くと思うと吐き気がする
妖精小でスキルマ目指すほうがおかしいだろ
中大が楽に手に入るまで待てよ とりあえずもう少し石稼がせろ
メインストーリー終わったら稼ぐ場所がない つーかオトギも宝飾石もそうだが、ドロップ絞りすぎだろ
ゴールが見えんからタチが悪い
せめて200体撃破で貰えるとか、そういうイベミッション入れろよ ダークマターで、これだからな
赤Aスキルなんて、きたときには、禿げ散らかすわ ダークマターとかいらんからメルトブレードほしいんだけど ダークマターは闇属性と思ってたけど無属性だったんだな
つーかCTが長すぎて擁護しきれん 確率の偏りが目に見えて酷いからこのままだと俺も辞めそう
この偏りが妖精だけじゃなくガチャにもあるだろうから時間によっては0%とか余裕であると思う 現状使いみちのないダークマターだからまだ妖精集めと割り切って笑ってられるな
ただ赤Aが来た時に急所突きぐらい使いやすいスキルだった場合その時は… そもそも張り付き周回が辛くてなぁ
正直な話モチベだいぶ下がってる 火たかしまでにアリス引きてえなぁ…
水はヒーラー多いけどアタッカー少ないし殲滅スピードがかなり差が付きそう 赤A来ても220%とかの全体攻撃CT32とかありえる 急所があること考えると攻撃Aも別にいらない気がしてきたな ダークマターはあと一つ落ちてくれれば良いんだが20個追加したBP回復もキレて残りは自然回復勝負
ちょっと分の悪い賭けな気がする >>885
イベントはそのうち復刻します(いつ復刻するかは不明)
これが運営の答えよ
改善する気があったなら今回いれてたしな >>900
ついでに現状コレクション用にしかなってない低ランクスキルも要望出しときたいな
80や100回れるのにコレクションのためだけに60回らさせられる不毛さよ 急ぎすぎだろとは言うけどスキルもオトギもイベント交換もソザインもこんだけ張り付いておくしゅり飲まないとまともに交換できないほどだからなあ
一応イベントとスキルは今取らないとって気持ちだしまあ疲れる 定期的に開催しますで日程分かってるんならいいけど、いつになるか分からんもんな現状 とはいえ、多分復刻色々いわれるから速攻木かかし復刻したのでは?とは思う Lv5拵えといて何だけど正直イベとして超つまんねーからこれっきりにしてほしいくらいの気持ちもある >>888
ダークマター無属性とかまじかよ産廃やんけ >>903
それは他のゲームでも普通じゃね
復刻イベントのスケジュールなんか公開してるゲーム知らんわw 新ボス発表して登場までの2−3日なにもないと手が震える人でるだろうから旧ボス復刻で間をもたそ 魔女出せないけど何も出さなかったら文句言われるだろうからってだけじゃねの再臨かかしは ∧マ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/
∧V 【DMM.R18】オトギフロンティア R 79冊目 <
∧V___________________\
. ∧V >─<
. ∧V {/{ \
. ∧Vб )入 ヽ}、_
人_、__イ ヽ\_ノ⌒し
⊂ニ \〜 ⌒ ´
<WW>
Ll‐┘
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1505735646/ >>909
だから疲れるって話に同意してるだけなんだが >>902
普通にのんびり自然回復でプレイしてたら余裕だろうに
1ヶ月で全コンテンツ消化しようとしてる自覚は無いのか
おくしゅりキメてレベル50超えてる俺でもそのくらいは理解出来てるぞ レベル100相手だとHP5000以下はワンパンだな
なんか限界感じてきたわ >>914
やることねー言ってる人は新作来たら勝手にどっか行くでしょ >>912乙マター
進化ソザイン重周回を始めとした全コンテンツ消化を求めてきたのは
他ならぬオトフロ運営自身だということを忘れてはならない
状態異常対策してないLv30くらいのPTでも普通にやれる難易度なら誰もお薬中毒になんてならんのですよ >>912
カバ乙
>>918
微妙なスキル付き武器使うよりは良いぞ、結構クリ出るし >>923
運営が素人だった故にユーザーがネタで言ってた薬周回を真に受けちゃったんだろうなぁ
それが総意だと思って超高難度実装した結果こうなってしまった スキルは効果と説明文が食い違ってるのが結構あって困る 本格的なハクスラみたいにユニークアイテムドロップすればいいのにな
物攻魔攻入れ替えたり属性変換したり 生き急ぎの話してたけど
冷静に考えたらディマイト80クリア目指させてる運営が悪いわw >>912
乙ギフロンティア
>>924
武器スキル付きが大体うんこだから専用はパッシブのがいいわな >>928
スキルが落ちない程度で嘆いてる人がいるからそんなことしたら… ハクスラ目指すなら武器ドロップでスキルとレベルランダムだな 皆も何か思うところあったら要望送っとけよ
何もしなきゃ何も変わる可能性すら無いぞ まあこれが運営の計算通りならいいが
そうじゃないなら未来は暗いな >>910
新ボス発表から実装まではガチャ追加の育成期間がベストね どこのゲームにも要望送っとけ厨が現れるが
根本的な事をわかってない 将来130以上が実装されるとして
お前達が何をするのか教えてやろう
ソザイン上級を回って特上原石を集め
曜日上級を回って数十個のオトギ石で覚醒を目指すのだ
どうだ!楽しくなってきただろう!
>>935
アクセも有りで空きスロからカススキルユニークスキル、装備パラ全てランダムでもいいぞ >>933
まぁそうだよなブラゲだからトレードもないし
もっとユニーク効果もった装備を工房で作れるようになればワンチャン? 復刻します(すぐ復刻しました)
不具合が原因とはいえまあ腰は軽いよな 今回闇相手だから良いけど有利ヒーラーいない属性とか糞めんどそう
もうちょいダメージやら耐久防御調整しないとアカンのじゃないのこれ >>940
すまん根本的な事ってなんだろうか?アホな俺にも分かりやすく
教えてくれると助かる 思う所はそれなりにあるが
時限取りやめたのがかなり色んな所に響いてるのは容易に予想がつくから一体何から言ったもんかと アリスに限って言えば妄想力以外のスキル引いたらブチ切れモノじゃないですかねえ…
ランダムスキルはモチーフ武器以外にしてくれよな ソロレイドは週一各属性で回していく形になるだろうし
別に今急いでクリアしなきゃいけないわけでもなくね? Lv30程度のPTって泉もクリアできるか怪しいんですけどちょっと例極端すぎない? >>941
その前に人権キャラそろえるために出るまでお布施だろ
出来ないやつはくるな スキル使用時に他スキルのCT減衰はマジいらないと思う
せっかくスキル枠に制限かけて下位スキルも使えるようにしてるのに、結局つけない方がマシじゃ意味ねえ >>940
何もしないくせにスレに毒撒き散らしてエスパー対応しろ厨すこw キャラ性能ランダムなんて誰も幸せにならないからやめて というかディマイト戦を一つのイベントとして扱うから不満が出るんであって
さっさと7体実装して普通に曜日Dとしてループさせたらいいよ
BP使い道のない期間も無くなるし やること無い人って他ゲーならやることあるん……?
やること在りすぎて時間が全然足りないよ!
100は放置してるけど80は育成メンバーにしつつクリアできる構成探すのが結構楽しい
>>912
オツギ 上級回って中石しか出ないのは本当勘弁してください
せめて上級は大石1つは確定にしようよー 流石にこの渋いドロ率でずっと続けるとは思わないしそのうち何かしらテコ入れしてくるんじゃない >>942
これで100クリア出来るもんなんか・・ >>958
一応やる事あるゲームはあるよ
そして無限に近い回復もあるグラブルやれと言ったら発狂するから笑うw カカシの時はローゼたくさんいたと思ったらカグヤに化けてた何を言ってるか以下略
https://i.imgur.com/tgH3Tzo.jpg もともとは時限クエ扱いだったわけでその時にドロップ率どれくらいに設定していたのかはもはや不明 ドロップ率の見直しはして欲しいな
いくら自然回復とは言え一日張り付いて原石0はありえんわ 572 名前:名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8e5c-o7xi)[sage] 投稿日:2017/09/18(月) 16:08:21.99 ID:umDPfDfi0
素早さに追加効果つけて設定ミスが元に戻るのが理想だが
どうするんだろうなこの運営は
580 名前:名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8e5c-o7xi)[sage] 投稿日:2017/09/18(月) 16:17:10.09 ID:umDPfDfi0
直さないままだと杖本の追加キャラがクソザコになるんだよなあ
940 名前:名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8e5c-o7xi)[sage] 投稿日:2017/09/18(月) 21:08:33.20 ID:umDPfDfi0
どこのゲームにも要望送っとけ厨が現れるが
根本的な事をわかってない
?????????????????? >>957
あーそれ良いなBP腐らなくて良いわ経験値も美味いから
ちょっと育った初心者にも60がちょうどいいだろうし 100は一撃で落ちなければあとはプリンセスがなんとかしてくれる CT減らなければ全部ゲージ貯まってからぶっぱするだけのクソゲーだっつってんだろ >>957
せやな
それでもこのドロ率じゃ不満はモリモリ出るだろうけど
常設なら気長にやればいいって思える分だいぶマシになる 希望的観測も悪くはないが舵を取り直さないまま座礁していったDMMゲーム達をいくつ見送ってきたかと思うとな… >>946
有利キャラにヒール積めばいいと思う
なんだかんだ各属性にB枠散ってるし、最悪ヒール3,4人に武器スキルも含めて積めば80までは行けそう >>962
プリシン2とワンパンされないキャラさえ居れば何とかなりそう 糞運営だと何千通の要望メールが届いても変わらないし
良運営だと公式コミュと2chの内容だけで改善に動く
それだけの話である ダークマターはおりゅられてた記憶がない
メルトブレードですらあったのに 今回のボススタンが結構な確率で入るのとドロシーのメインスキルが高確率スタンなんで
ドロシーいれば割と楽にはめれんだよね つーかバランスが悪いゲームなら舵取り失敗だが
自然回復で普通にプレイしたという前提だと何もおかしくないゲームだし
結局俺の成長に合わせろ言ってるだけなんだよなぁ
スレの要望にあわせたら1週間でゲーム終わる >>976
80までは攻撃酷くないから良いんだけど100がなぁ・・・ CT減る事でタイミングが変わって複数の全体回復がオートで安定して入るメリットもある >>978
すまん
「糞運営だと何千通の要望メールが届いても変わらないし良運営だと公式コミュ」
までは分かる
「2chの内容だけで改善に動く」
理解が出来ない運営に2ch監視する義務なんて無いと思うが なんかこー
マターがドロップしないからハムハムするのって
単に限定ドロップだから良いものだろうという
ソーシャルゲーマーの条件反射なだけ 「やることねえ」
「グラブルやれよw」
「やること多すぎてつれぇ・・・」 オズ25-3のチェインスキルが何度やってもクリアできないと思ったら光!の方かyp そもそもここみて改善してると思うのがそもそも思い上がりも甚だしいのだが タイミング良すぎて笑っちゃうのが何件かあったもんな チェインスキルはマジでいい加減名称とエフェクトどうにかしろ
>>990
公式でちゃんと報告してる人間さんがいるってだけよね 王様大量に引いて威厳6個積んで嵌め殺してみたい
特殊が2枠あるアラジンが居れば可能! 頭おかしい運営以外は2chなんて普通にチェックしている
主に致命的なバグを探してもらうために >>987
Lv4+2個まで出たら最後の一個とってLv5にしたくなるじゃないですか〜!!!! このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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