【DMM.R18】ReBless リブレスX part28(IPなし) [無断転載禁止]©bbspink.com
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【DMM.R18】ReBless リブレスX part27(IPなし)
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1506168635/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured まあ5-10周回最優先にしてさっさと50ぐらいにしろって言われたから練度とかガン無視してるから辛いのはあるけど
8000とかくらってるのみるとこれ耐えれるもんなのかと思ってしまったのよね
>>860
フォスティ+アクビ(低レベル)で無理矢理回復回して最後アクビ1人になってバースト発動で勝てたわ
5-10とかコンティニューなし考えられんなこりゃ >>867
なんか使ってると消滅も機能してるか実感できないんだよな
ただ火力は高いから生き残ればガンガン削ってくれる >>838
飲まれたのは可哀想だがコンテとか石もったいねぇ事したな
途中から救援呼ぶこともできただろうに え・・・このゲーム、武器防具のレベル上げちゃうと上限解放の素材に使えないの?
玉藻装備万遍なくレベル上げてたら詰んだ アリーナだとロイヤル糞うざいんだけど
防御アップ2回やられたら何も通らなくなって終わる >>879
アリーナで遭遇すると割と面倒よね、フォス君 大体つらいのが3WAVE目なんだからそこに全体攻撃とか叩き込めばタワー90階レベル以外はいける
もちろん練度4できれば1,2凸
装備レベルマックス >>877
盾ロリやナイトで割合カットしてヘイト取ってれば多少事故る事はあっても余裕なはずだが >>856
対象の属性がなくなるらしい、だから地属性でも雷属性で麻痺させることができる タワーまじ97あたりから死闘だった
いきなり難易度上がりすぎ
属性複数にくわえて敵のステもあがりまくってたわ >>862
シーズン終了まで(今日中に)って意味だった >>876
クラネスってやつが無凸雪子邪魔なレベルで強いぞ
こいつの武器に攻撃力ガン振りしたら貧乏勇者のメイン火力になる ノマクエ辛いってやつはキャラも装備もレベル上げてないだろ
強化素材腐るほど配られてるんだから全部カンストさせておけば余裕だろ 詰まったら取りあえずキャラの練度4にしてきて
話はそれから クラネスに闇装備もたせてアリーナ行こうと躍起になって素材集めてる アリーナでカルロッタLv50が居たんだけど3回も直ドロしたのかよ >>887
ああ属性なのか
通りでレイドで死にスキルになってると思った >>892
単体か全体か覚えてないけど、全体消滅なら、自身の足の早さと合わせて敵をバステにする要因と使えるかもしれんね >>789
言うて無凸なんて役に立たんし
微課金でもまずガチャで引いたSSRの凸を伸ばすことになりそう 300終わったけど泥一切ねぇよ
直泥とか都市伝説だろ jp300あるけど、アマゾネスかプリンセス用に置いとくかで悩む この方法なら100階余裕ってのなんかあんのか?
オーウィスワンパンほんとやめて マッチタイム以外のVHじゃろくに出ないと思うから後半のマッチタイムでエキスパやインフェルノでなんとかするしかねえ
攻撃パターン変わらないなら多分エキスパあたりならソロなんとかなるだろ 魔法パなんで玉藻いらんかなーって思ったけど完凸はさすがに強いな
スキル1の命中率が低い気がするのがあれだが ロイヤルナイトとオーウィスと八雲いたら大体なんとかなるべ
97階以降だけちょっと属性注意する必要があるけど 防具の加工どれに振ればいいんだ・・・HPMaxにしていい? SSRは2凸しないと完凸SRよか弱いからなぁ
メアのみ1凸でも十分機能するから一番無課金に優しいのは間違いない 玉藻は足速いのもあってバースト連打出来るのも強い
単体スキルで倍率高いからレイド向きだしアリーナでも速攻1人落としたりは出来る 実績の100階報 ダイア1個か
0が1つ足らんのじゃないか 陣形機能するようになったら攻撃特化で2凸アリス最後尾に置いてアマbuffからトランプで全部終わりそう ロイヤルとメアが残ると相手5体ぐらい残っててもいつのまにか勝ってることあってワロス 玉藻はクリ高い気がするし足早いしバースト貯まりやすいしスキル1も単体故に倍率高いしスキル2微妙過ぎない? 玉藻スキル2はPTメンバーのスキルリキャ回すためのもんと割り切ってる スキル2はレイドじゃゴミだけど属性付与よりは仕事してるかなってくらい
まあ毒入った持久戦なら強いんかもな アリーナってこれガチ勢以外は最底辺を手抜きで負けながらうろつけばいいのか?
5連勝とか真面目にやってる人相手に出来るのか 陣形って機能してないとかまじかよ
そんな状態で高難易度のレイドに突っ込ませようとしてるのか レイドのボスの状態異常バリア外せるPTやからバグさえなければゆきこに氷結使ってもらうんやけどな そもそもこのゲームの戦闘自体が持久戦に向いてないのがなー スキルとかの演出無駄に長い方がコストたまったり、リキャもかせげてバフ切らさずに済むとか
このリアルタイムとターン性のミスマッチやばい >>919
>猛毒:対象者が行動時に最大HP10%分の継続ダメージを与える。
これ効いちゃったら持久戦するような敵が最長10ターンで死なね? >>876
Rも使えるというか無凸が使えないというのが正しい 持久戦するような難易度の敵は状態異常無効化してくると思うの フル突ゆきこ持ってるけどゆきこ入れるくらいならSR入れる >>931
完凸したら次に出てくる恐怖に怯えることになるし… このゲームの10ターンて5分かそこら?くそなげえな 寝落ちしたけどチームレイドの結果ってどこで見れるんだろ スキル介入連打でターンが回らんから現状スリップダメージ系はアリーナでは無意味なんだよなー
毒の入るボスとかいたらそこで使えるかもぐらい うちのゆきこも3凸だけどバーストでVHを25k削ったりするから戦力不足な現状はまだマシ
でも永遠に完凸しなくていいわ >>939
行動(スキル含む)する度にダメージ入ればいいのにね 剣とかいうゴミSSRばかり出るせいで装備充実しねぇ
(´・ω・`)はぁまじ アリスの声がたまに吹替ハーマイオニーの声に聞こえる SSRチケから雪子で萎えた
これでやっと1凸したけど
無凸の新キャラ貰った方が良かった ゆきこSSRお守りあると化けるんだけどな
居座ってバースト吐くわ凍結連打するわうるさいわでクソ強いよ
お守り無いと体力うんこですぐ死ぬけど ぶっちゃけロイヤルナイト補正考えてもそもそもロイヤルの攻撃力とかかなりどうでもいいし剣とかRやNでも問題なさそう
状態異常狙うにしても足遅いから攻撃機会少ないし 初日に事前でアリス選んだ人をディスってた人たち息してる? 最上位職初解放したんだけどさーロイヤルナイトのSDダサくない? >>952
補正ありでもスロット込みだとSR斧≧SSR剣だからね アリスは絶対強いって選んだら
ゆきこが当たりと言われて嫉妬した初日 >>925
試せば分かるけど攻撃60%上がる場所にアリス置いても他とダメージ変わらないしHP6000のアマがHP60%上がる場所に居て2000ダメ食らっても3割きっちり減るわ いや雪子が強かったのは事実だからな
強くなると必要にならなくなっただけで 雪子適正SSR腕輪よりSRのお守りの方がいい?
てかSSRリングと腕輪ごみすぎない? 眠いけど眠くない
【DMM.R18】ReBless リブレスX part29(IPなし) [無断転載禁止]©bbspink.com
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1506188581/ ゆきこセットで始めたはずなんけど最初のSSR武器防具チケでSSR双剣と鎧引いてアリスは6枚出た 事前絵でアリスおっぱいでかいの分かってたから一択でした 初日はまずすぐに判る強さが評価されるから仕方ない
正直事前ガチャで出やすいアリスはもっとハズレ性能にすると思ってた >>963
乙乙
腕輪ゴミだよなぁ、せめてもうちょい回避盛っててほしかった >>963
乙、今後SSR引いた時100枚連続でアリスがでる祝福かけといたぞ 陣形バグ修正されたらアリーナでアリス完凸してない雑魚は一瞬で殲滅されるから覚悟しとけよ
攻撃力3000オーバーの全体攻撃に震えろ バーストでレイド相手に4万くらい出るとさすがにアリス強いなって思う アリーナ久々に5連勝できた。カルロッタの颯爽と現れ暗闇強いわ >949
これな
てか結局ゆきこはアリーナでつえーまま レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。