【DMM.R18】ReBless リブレスX part29(IPなし) [無断転載禁止]©bbspink.com
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■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame_s/rebless_x/
■twitter
https://twitter.com/rebless_staff
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踏み逃げもしくは荒らしの場合は重複及び乱立防止のため宣言してからスレ立てお願いします
前スレ
【DMM.R18】ReBless リブレスX part28(IPなし)
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1506176174/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ■貰った事前チケどこで使うの?
→ギフトで受け取った後にガチャ画面で下にスクロール
■JOBキャラどこで変えるの?
→編成でJOBのアイコンクリックしてジョブ変更押せ
■「即チケ」ってなに?
→クエストで使える委任チケ、クリアしたストーリークエしか使用不可能。
今は上級の5-10で使用するのが良い。
■キャラ被ったんだけど?
→限凸に必要なので、高レアは被り必須。限凸でステータスは初期から2,3,4倍と増えていく。2つ目のエロ見るのにも限凸必要。
■ミッションの小さなミックって何処で手に入る?
→直前のミッション報酬でギフトに入ってる。強化用のミックではないので注意。
■手っ取り早くエロみたいんだが?
→イベントの時間限定のフェアメタルクエを狙え、上級がオススメ。同属性じゃなくても30まではすぐ上がる。
■ミッションで付けたマテリアル外せないんだが?
→上書き出来るから安心してつけたまえ。
■UnityやらJavaScriptやらのエラーが出てプレイ出来なくなったんだが?
→キャッシュとクッキー削除で直る。もしくは数分待つことで直る時もあるらしい
■時限っていつよ?
→現状判明は下。
マナ、ゴルド、武器防具クエ(日替)=12:00-14:00、20:00-22:00
フェアメタル=22:00-24:00
月曜
火曜 物理(赤) 武器ミック
水曜 防御(青) 防具ミック
木曜 回復(緑) マナ
金曜 バランス(黄)ゴルド
土曜
日曜 >>1乙
ゆきこはお守りでHP6000超えてからが本番 ゆきこ用の装備はHP特化でいいからそういう意味ではわかりやすい
防具の強化どれが正解かいまんところイマイチわかんないからなあ オーウィスならお金を積めばいつか来てくれるよ
2000万かかったが副産物のSRお守りとか双剣やらも出たし満足 何考えてると種類別で性能尖らせるわけでもなく優劣はっきりさせた上に下位レアにまで負けるような設定しちゃうんだろうなぁ 魔法職はロイヤルのバフかかってようがアマゾネルのバフでどうあがいても溶けるから
初手にバフかかったらアリス暴れて一瞬で壊滅だしな ゆきこもそうだけどメディックとかロイヤルとかメンヘラ傾向強いキャラ多いな うおおタワー100階クリアできたぞ!
アマゾネス玉藻アモルフォルティ1凸オーウィスの事前なし丸出しパーティでなんとかなった! オーウィスはイベントでもらえるSR凸アイテムで凸していけるから1枚出すだけでもまあ
正直SR凸アイテムとかそのうち余っていきそう 稼いだゴルド3千万のうち1千万回したけど楽しいのは最初だけやな100連下さい どうやったらそんなにゴルド貯まるんだよ
俺と桁が一つ違うぞ ゆきことメディックとロイヤルを一つの部屋に入れて殺し合わせて生き残った一匹とセックスしよう >>950
テンプレの土曜に全色武器(12時〜)防具(20時〜)追加で というかこの張り付き毎週は辛いから緩和しないと過疎ブルみたいになりそう >>1
乙レス
噂をすればなんとやらでゴルドガチャから今日2体目のオーウィスだ
もっと話題にしてくれていいぞ 100Fカルロッタの暗黒で余裕クリアだったわ。雪子以上に使える 過疎になったらなったで取りやすくなるだけだから別にいい
問題はこのばら撒きが毎回続かどうかだ さすがに4時間張り付きはきつい
ただ勝っても石3万とショボいのでレア泥2倍たいむと割りきれるのは救い >>9
現状では花のバランスおじレベル
性能が重要なゲームでこんなバランス能力で大丈夫か? チケットとか凸アイテムは多分変わらないとは思うけど石のバラマキはどうなるか分からんからなあ
オープンで景気良くやってるのと各種クエの初クリア報酬とかが今はあるから 今回のレイドのマッチのこといってるなら、一回やれば必要救援ポイント稼げるらしいし、勝利報酬も微妙だから、張り付き必要なくね? あちこちバグだらけでバランスを語る段階に無いと思う >>20
これが遅延の極みか
ここまでやるならもちろん控えにオーウィスが…あっ… 俺のゴルドガチャが八雲推し過ぎる
八雲溢れたし、巫女の法衣も二回目だよ… アリーナの呪縛の挙動と陣形効果とレイドの強制終了だけとりあえず早めに直して欲しい 張り付ききつすぎてすでにログボ勢だわ 糞レイドがトドメだった ダイヤは毎週アリーナで最大125個取れるんだし問題ないやろ これ編成に手間かかる上にキャラくっそ少ないのに
物理無効だの魔法無効だの敵につけすぎじゃね? >>41
バランスタイプだけで火力構築したら大丈夫だ もうちょっとプレイヤーに有利にならないかな
アリーナきつすぎ >>45
バランスタイプのキャラと装備揃えるの大変じゃね・・・ だれかメアのスキン画像ください
メアが好きで性能無視してスキンの為だけに限凸素材使っていいか悩んでる VHソロ無理だわ
30%くらいだから全然安定しねえ 武器のカスタムで物理50魔法50クリ30にすれば物理無効だろうが魔法無効だろうがゴリゴリ削るぞ >>44
さすがに毎シーズンランクリセットに合わせて報酬もリセットかかるやろと思ってる アリーナなんてアマアリスでワンパンお祈りしてればいいよ
糞AIの機嫌次第だ 同じ構成に当たってこっちがしょーもない補助スキルばっか撃ってるのに
相手は手動かよって動きでテックラピッドワイルドクイーンとか決めてくると笑えてくる 結局昨日のチーム戦の豪華景品って珠だったの?
なら初心者救済枠なんやね 相手はスムーズに適当なタイミングでスキル使うのに自軍はなんで棒立ちなんだろうw 2連続で同じ相手と当たって
最初は圧勝して次は惨敗する
そんなアリーナ メアちゃんさいかわなんだよなぁ
メアなら完凸した後にかぶっても何とか許せそうな気がする >>50
どのSSRジョブを使って戦ってるの?オーウィスとメアと八雲の有無は? >>58
天使かよ
フードがポイントだと思ってたけどなくてもクソかわいいじゃねーか 魔法無効持ってる時点で常時スタメンはともかく末永く使えそうだし凸って良さそう ゆきこ8凸くらいしてゲームぶっ壊す気持ちでIKEA >>73
なぜウォロにしてしまったのか
ゾネスならVH余裕で回せてたやんこれ >>76
うおおおおおおおおおお!!!!ゆきこおめめめめめめ!!!!!!! ニーナ弱ない?
SSR3種のうちにガチャ回しておくべきだったか ttps://i.gyazo.com/175813508a1d9c6eb148183ebf8a5d58.png
底があるだけマシといえるが覚悟してイベントガチャまわせよお前ら >>80
それじゃあ無理そうやな
でもせめてレジェンド到達のだけでもリセットかけて欲しいわ 全体氷結くそげで100以内にいるからここのゆきこ下げが分からない
相手にオーウィスいたっていくらでも勝ちに繋がるんやで 今更だけどこれUnityで作ったWebGLなのな
FireFoxにしたら超軽くなったわ 少し聞きたいんだがプレミアムキャラガチャってRBコイン5000だったっけ?
初回半額で2500になってるんだけどこれって11連5000って事だよな?
俺の勘違いかもだけど3000じゃなかったっけ? >>83
スキル1が死んでるからなぁ
これ完凸できても持ち前の素早さから隙あればスキル1連打するクソ行動とる予感しかねぇ >>86
日によって上がったり下がったりするから真に受けちゃダメだよスレの評価なんて
みんな遊んでるだけだから、好きな子いじめる小学生さ メディックの毒飲ませたわ解毒薬は私のマン汁なを受け入れた勇者ならゆきこなんてかわいい物だ 連続アクセスの不具合を一部のプレイヤー言うのは無理があると思うの カルロッタもアリーナだと1アビばっか使うんだよな
この仕組みなんとかならんのかね >>83
無凸だとフォスくん以下だからな
完凸したら強くなるのかね >>80
双剣持てば素殴り強いとかじゃねえの?アマゾネスと合わさったらやばそうだが アリーナの雪子全体氷結全然凍らないんだが
こいつアリーナの方が弱くね ニーナならスキル1連打して勝手に死んでいくからな
耐久高い分、邪魔で敵が一体増えてると考えていい >>90
まだ1凸しかしてないけど既に隙あらば1アビ撃ってるよ >>73
あれ、アドバイスしてドヤァしようかと思ったけれど
それノーバフでも全員耐えきれられそうな上に
カット盛り盛りですしオートですら普通にいけないすか?
範囲よりも通常ぶんの削りが痛くて崩れるようでしたら
アモル入れて単体回復補強コースぐらいしか思いつかない
あとはオーウィスに土付与されるとキレそうになるので手動になるけど
八雲で雷付与コース(通常構成で遅くとも2回目の範囲が飛んでくる前には麻痺にできる)
でも手動でやんならそのままで余裕なんだよなぁ >>89
初回半額なんてあったっけ?
昨日引いたけどきっちり5000だったよ ニーナとかカルロッタの1アビみたいなのって消費軽くてct早いから下手すると二回目も1アビ使ったりするんだよな
ゆきこの氷結はピンで相手の主力無力化したりとかすることもあるし良いんだけど U欲しくてノーマル行ったら一ページ目全部Vでわろた 300体終わったから早速SSRチケ引いてみるかー
アリス2凸 メア2凸 ゆきこ4凸 ニーナ無凸
ゆきこ以外ならどれ来てもいいな、からのゆきこ降臨
やめてくれよ・・・ 389 : 名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d6be-hIIm) 2017/09/19(火) 16:53:32 ID:zurS+al+0
ゆきこちゃん大勝利!
ちょっと前までこんなこと言われてたのに >>106
ネタにすらならないSR最弱さんじゃないすか
Rの妹の方が遥かに強い せめて使いたくないスキルはロックできるようになればな…
ニーナの1アビとか、属性付与系とか レイドは定期的に同期取っててボスを倒した時に前回同期以降にスキルとか使った場合にだけエラー起きてる感じかなぁ
最初だけスキル使って残り通常攻撃オンリーでやるとだいじょうぶなのにトドメにスキル使ったりすると不正だなんだと怒られるわ 不要SSRは進化玉に変換出来るとかそのうちやるでしょ流石に R妹はSR以下でオーウィスと八雲の次に使えるキャラだから相手が悪い
ブレスを姉が持ってりゃSRとして立派に生きていけたのに バーストとか全体スキル使ったほうが貯まりが早い悲しさ >>83
素のクリ率が高くてゾネスと組ませるとバーストダメとか思わず真顔になる ブレスバグってて速度400%ぐらい上がってそうなんだよな 救出イベとかあるし
被ったのが更に凸れたら活躍できそうではある クラリスみたいなキャラ作って平気なの?
良心は痛まないの? ニーナ最弱まであるっしょ
SSRなのに片方完全に無駄スキルはひでーよ
攻撃+消滅ならまだ分かるけどさ >>116
まじかー
治せるまで不正検知きってくんねーかなそういうわけにもいかんのやろか ガチャSR勢はスキル2が属性付与だから割と邪魔よね すごい有能スキルもっててももう片方が産廃だとアリーナ生きていけないよな
オーウィスは土とかいう重荷を抱えながら必須級の特例 SSRのスキルが単体消滅だけでダメージもなしって凄いよな
これそんな有用スキルなの そのうちでいいからオート時の不仕様アビ指定させて欲しいよね ついでにマリードも属性buff自分だけなのやめろよ
誰もがマリードをPTメンだと思ってないとかそういうのやめろよ 消滅がよく分からんわ
それより暗黒がつよすぎるわ
修正しろ 確定消滅は強いとおもうけど単体はなぁ
でも列消滅にしたら壊れになるきもする >>132
マリードが敵全体に攻撃して消失追加なんだよなあ てかこのゲームって凸して上がるのHPと攻撃だけだよね?
お互いに凸してる前提としたらベースのHPや攻撃が低いタイプほど弱いってことであってる? ぶっちゃけタゲ指定出来ないシステムで単体の属性消えたところで役に立つ場面が思いつかねぇ… >>132
あぁ、単体なのか…せめて全体ならなぁ
消滅は属性が無効化されるから、雷や地属性に雷属性で麻痺させれるようになるから、全体なら自身の足の早さと合わせて有りだったと思う >>137
消滅は属性がきえるからアリーナとかでオーウィスが土ばらまいてもこちらに八雲いればあいては麻痺するようになる ただオートで戦闘見てただけでリロードしてないしリトライの画面すら出てないのにレイドボス討伐した瞬間に連続アクセス検知とかアホか
単にダイヤ消費させたいから不具合だって言ってるだけと正直に言えよ 単体の属性消したところでなあ
ダメージ100%+消滅とかならまだ少しはマシだったけどオートだとほぼ無駄撃ちにしかならんから産廃すぎる
相手を消滅させるぐらいやれよ 単体消滅とかRのスキルかと思うほど産廃だからマジでどうにかして欲しいわ
SSRチケにハズレ枠が増えるのは辛い 2枠もそんな無駄枠ねーよ
消滅自体がメリットある行動じゃないからなぁアリーナではあきらめてるわ タワー100終わったぁ
ロイヤルをアモスとオーウィスで回復しながら長期戦
多属性キツイっす >>150
その手の属性消したいボスに限って消滅無効なりマイナス異常無効持ってるだろうしなぁ… なおレイドボスでも消滅してる間にとどめもっていかれる模様
救援出すのが悪いんだけどさw 消滅 マイナス効果無効
ほんとこれなーそういうのを消せるスキルなら単体でもわかるんだけどな〜 ボスに消滅入るか分からないし
そもそも味方に有利属性付与した方がよくね?っていう 相手が単体なら消滅させるより属性付与した方が強いんだよね マイナス効果無効とかいう簡潔にして強すぎなパッシブ
考えたの中学生かな >>104
リニューアルの度に初回半額だよ2500円 今後塔の上の方みたいに属性入り乱れ+凍結耐性みたいなイヤガラセがくれば消滅も役に立つかもしれんやろ!!
ただ、やっぱ単体は無いわ ぶっちゃけSSRのスキルとしては
永続含む敵の特性を耐性無視して数ターン消せる、ぐらいでようやくだよな
・・・アタッカーの持つスキルじゃねぇとは思うがw アリーナだと操作できないから論外だけど
このゲーム開幕から全体に効果あるバランスブレイカーだし過ぎやねん >>168
そうなってくると役に立つ場面が一つも思いつかないな >>169
下手したら開幕の3キャラがその後もずっと使われ続けるまであるな アリーナってさ
アリスがあの時計みたいなスキルを出すかどうかで勝敗が決まるんだな >>168
タワーの敵ってか、ゴースト系やな
正直、このゲームは敵が気軽に無効持ちすぎやねん… 消滅は強すぎるスキルだから消費200にしてくれていいぞ その時は無効を無効にするスキルへの耐性持ちがセットで出てくるんじゃねぇかなぁw コストだだ余りなのにこっちだけ一切スキル使わない現象に名前付けたい ソシャゲあるあるネタで無効を無効、無効を無効を無効、無効を無効を無効を無効、……ってよくあるけど
なんとなく「無効を無効」でググったらパズドラがマジで実装しててワロタ >>169
通常殴りされない限り全体に永続魔法無敵の後に自分だけ一回魔法無敵PTの魔法ダメージ5%カットを実装する辺りリブレスのPはサイコロ振って能力決めてる感ある 耐性を無効にするスキルを無効にする耐性を無効にするスキルを無効にする耐性 ボスにはマイナス効果無効がデフォで付いてるせいで完全にゴミスキルなんだよな…
施設のギルドってこれ使う意味ある? 消滅は本来即死スキルだった説
ボスとかゴーストに効きそうにないじゃん ニーナとかいう最強のハズレが追加されたせいでSSR確定すら回すの躊躇うな 無効を無効って遊戯王かよっておもったけどパズドラなのか >>178
実装後に
運営「無効キャラにdebuff検出したからエラー落ちさせるわ」
まで読めた 今ランク81なんだけどさ
行動力って100以上上がる? >>185
そもそも属性装備をそろえるマナが足りない
設計図高いよね 明日のノーブル開放が少し楽しみ
JPの貯蔵は十分か? 100レベルで行動力120になって102で121になる >>193
ゲームで遊ばなくていいから商品のテストしてよ 属性装備とかまだまだ後に実装すべきだと思ったけどね。属性装備をうまく使いこなしたプレイヤーが出てくればかなりの強さになりそう そういうのはリアリティを出すために他のやつも少し残しておかないと 加工って斧とかでも魔法上げた方が火力でる?
無凸で物理40魔法40クリダメ10にしようと思うんだが
みんなはどんな感じにしてるの >>199
火属性武器作っとくじゃろ?
オーウィスが土属性を付与するじゃろ?
勝ちじゃよ むしろ今の装備システムで属性必須な攻略出されても誰も対応出来んレベル >>206
他にも底にカルロッタいたって報告合ったし課金ガチャとレイドガチャ同じ仕様で作っちまったかって思っちゃう どうせドロップ出るまでに底にはとどくからいいけど報告多すぎるな 天使がアーチャースナイパーときてアマゾネスとかすげぇ名前だよな
アマの絵は好きだけど胎児の頃から見つめてたとか怖ぇ >>207
まぁ、こういうの見ちまうと課金ガチャでボックスガチャ出ても引く気にならないからいいよねw >>204
闇属性武器作ってRの足速い子につけてアリーナ行こうとはしてる
あとさびた手甲が9個で作れる 属性はじゃんけんだし素材とマナ要求ヤバいしだから
おーちゃんメタに火か
弱点がない&攻撃スキルなら無駄撃ち乙な闇でいいんじゃなかろうか ガンオンのboxガチャも50/150までは目玉商品は出ないと俺に評判だった このゲームの装備はどうすればいいのか教えろください >>206
うちは鎧が最後の1個だったな
赤字のどれか一つは必ず最後まで残るようになってるんじゃね? もっとがんがんキャラ増やして欲しいな
今少なすぎて選択肢が全然無い >>214
防具はHPに振って残りは様子見
武器はクリ発生に振って残りは攻撃に振ったりクリダメに振ったり
アマ使わないなら知らない ちゃんと底があるならいいよ
低レアが無限に補充されるなんちゃってBOXじゃなければ 今ちょっと動作検証中なんだが
もしかしたらPCギリギリのスペックで変なところで落ちる奴は
ゲームスピードをx3じゃなくてX2に落とした方が
エラー落ち少なくなるかもしれない ジョブの必殺技変えたらVH100%行けるようになったわ
今回のレイドだと魔法使いのほうがアマゾネスより強くないか?
2回分無効にできるしな >>200
ほんとに底の底まで探らないとあたらないんだな
だったらもっと周回しやすいようにしてほしいわ
毎回レイドのトップページまで戻るのがめんどいんだよなぁ 無事負けたと思うけど優勝チームはどれくらい報酬もらえた? こんだけ回せるのならboxを買うっていう表現も間違いじゃないな
廃人様用にbox買いボタンも付けてもええんちゃう?w 魔法使いのジョブ自体は強いやろ
アリーナでメアに完封されるけど あのう、レイドチーム戦のポイント報酬は、どうなったんでしょうか?
負けチームだったので没収されたのでしょうか? 底置きとかなかなかやべえな
こんなことしてると誰も課金ガチャ回さんようなるのに
今でも不具合まみれで回す気ないから変わらんか 昨日のチーム戦は連続アクセスエラーでなかったことになった VHのなんか40%切ったくらいから使ってくる全体で壊滅したり残ったり安定しないんだけどどうしたらいい? レイド報酬は自動的に振り込まれてるよ
増えてないのは気のせい気のせい この運営なら本当になかったことにしそうだから信じそうだわ
エラーで落して再戦に石要求するの本当草 召喚者ってでるしレイドってプレイヤーがカルロッタ召喚してるんだよね
仲間としてdropするまで殴るのを止めないって酷いよ プレイヤーの大半がチーターだったらしいしね
まともに集計できなくてもしょうがないかなw 不正検知してエラー出してるんだからな
お前ら不正使うのはやめろよな ラインミッションのプロとオーブ製造で製造を開始してから
完成時間前にラインミッションの移動ボタンを押したら
「現在勢増中のため、施設は使用できません」のメッセージがでて
TOPへボタンでマイページに戻ろうとしたらタイトル画面にまで戻されるのマジなんなの?
戻るのちょっとTOPすぎない? これあらかじめ決まったn回目に赤いのの中から抽選で何かが出るっていう仕組みなんじゃないか
n回目以外は黒から抽選 思ったより石とかチケとか撒いてるのは事実だが
それに目を捕らわれず対応とか見てるとめっちゃクソ運営感ある >>245
そう思ったが黒文字消化2割で赤文字消化6割行ってたから完全に運くさい どうせ回収できるから糞のごまかしてるだけだぞ うんこにファブリースかけてるかんじ >>246
一応すぐバグを認めてるから対処待ちかな
ガチ糞はスルーするから いやDMMで最初からまともに運営できてる時点で全然クソ運営じゃねーだろw
エラーとかワイプ巻き戻しに強制追い出し作り直し1週間メンテこのへんのどれかやらないとw オーウィスは当然として
ストーリーのSRアメフト選手もめっちゃ有能じゃね? これダイヤガチャにも同じシステム使われてるからもしかして偏るんじゃ >>251
最初のイベントでエラーで強制追い出ししながら不正ななんちゃらを検出したからとユーザー側に濡れ衣着せて煽ってたから資格は十分だぞ
割とすぐ認めたから対処まで執行猶予されてるような物 キャラ単位で個別に確率表示してない場合は同レアでも均等確率じゃないこともありえるってブヴヴ系で学んだ ちなみに俺はカルロッタはすぐでたけど
宝玉とかが沈んでるのが辛い… 「ガチャ出にくいよね」
系の話には、必ず
「いや、俺すぐ出たよ」
って人が現れる
すぐ出る可能性もゼロじゃないってところを突いてくるんだろうなぁ
それがガチャをヒートアップさせる要因にもなるわけだし いや、俺すぐ出たよ
赤字で最初に出たのカルロッタだったけど装備二種がいつまでも出ない ゴルガチャ3000万でSR5個これは運がいいのか悪いのか レイドガチャいらないのが多すぎて赤色抽選に当たる気がしない・・・ 寝て起きたら4つもスレが進んでやがる
対戦のやつ2時間やって寝たんだけど結果確認どこかでできるのこれ >>252
フォルティちゃんは可愛いぽっちゃり系だろーが!! 誰か加工のおすすめ教えて
>>203でいい?リセットできないから慎重になってる
リブレスプロおらず?・・・ >>261
キャラが出る確率は0.0017%らしいから良いんじゃね? >>257
あり得るというか大半がそうだよ
均等確率の所はわざわざそう書いてあると思う 単純に確率均等に見ても
アイテム1個の確率見ると凄まじいものがある >>266
物理と魔法両方上げればその分伸びるし無効にも多少通る
SSRとかなら素直にクリ上げとけ >>266
始まって1週間たってねぇんだお勧めも何もねぇよ >>255
まあ、まじで世界最低運営のテクロスにさんざん喰らわされたから
俺のクソ運営判定がガバガバなんは勘弁してや >>261
3000万ゴルド費やしたんなら試行回数6000回やろ?
SRが1%って表記されてんなら合計60個は出てないと悲しいやな >>267
通報から確認取って社内で再現性確認して公表だから速い方じゃない?
糞エニとかスキル使うだけで位置ズレ起きるの通報したら社内で確認したけどよくわかんないってメール来て一ヶ月後に突然メールで○○使うと位置ズレするから使うなよ使ったらBANだぞって来てメール見ないで使ってた奴が即BANされてたよ 「ガチャでねぇなぁ」
の後に
「いや、俺は出たよ」
って言われても
「だったら頑張って回そう」
っていう気になるゲームなら良いんだけどね
そもそもこのゲームのガチャで良い気分になったことがないから
「頑張れば出るだろう」
っていう気が起こらない >>277
クソ運営感あるとは言ったけど
流石に最底辺候補に名を連ねるようなのと一緒にするつもりはないです >>277
それFEZだろ
同じスクエニでも14とかは対応速いぞ
要するに運営や開発にやる気があるかどうかって話だし
そもそもFEZみたいな10年以上続いてるオワコンゲと
まだ始まって一週間も経ってないコレを比べるのはどうかねw >>274
本当に6000引いて当たりが7だったならかなり不運なんじゃない
1%なんだもの >>272
クリってダメの方だよね?
まだ加工上限じゃないからランク上げてから決めるかな まだ無課金で、1編成分の7キャラ(SSRx3、SRx3)の練度をMaxに、ジョブをSSRにした。
ここからは、じゃぶらないとどうにもならないと思うんだけど・・・
よく考えたら、課金したくなる理由があまりない。
花騎士は愛着のあるキャラのストーリーやSD見たさで、
アイギスは色々な機能の違うユニットを使ってみたい、という理由で微課金しているけど
このゲーム、キャラを集めたくなる理由が(いまのところ)ない。こういうの俺だけ? ちょっと目を離すとすぐアリーナp回復してんな
スキップできるならどんどん参加するのに 11連ガチャの銀一色率高すぎ…SR1体くらいは確定でくれよ >>283
14もロシア人相手に黙って月額料金3倍にしてクレカ引き落としコンボでsteamの評価爆破炎上したばっかじゃん‥‥ >>286
装備させてるキャラや武器によるでしょ
クリ率低いのにクリダメだけ上げても意味ないし
逆にタマモとかアマゾネスのBuffと組み合わせると
わりと簡単にクリ率100%越えるから
気をつけて調整しないとまずいし
一律で同じカスタムにしたいなら素直に攻撃力上げとくのがハズレないはず クリダメはクリがでないと意味がない上に素のクリでそれなりに大きい倍率かかってるから優先するほどのものじゃない
クリ率とメインの物理魔法攻撃力のどっちか上げてから残りで反対側の物理魔法かクリダメってとこだと思う ようやくレジェンドが見えてきたダイヤ旨い
タマモちゃんは開幕入れておくとメアが動く前に良い仕事する >>292
俺たちには関係ないところの
しかも別国の話をされても困るんだよなぁ
そもそも話自体もズレてるし
FEZみたいな10年以上やってる固定ユーザーしかいないゲームと
昨日今日始まったこのゲームを一緒にはできん
天下のスクエニでもこの体たらくなんだぞと言いたかったんだろうが
FEZを俺が知ってた時点で終わったよw レイドの途中途中にある読み込むタイミング(同期タイミング?)の直後の通常攻撃で倒すと必ず不正扱いになってる
同期の通信してから倒した通信するまでの間が短いとなるって事なんかなぁ
と考えたのでスキルとバースト温存してボスのHPが4分の1切ったらその次の通信直後から一気に連発して次の通信前までに倒すようにしてみた
20戦ほどやってみて今んとこ問題ないがどうなんやろ そもそも半歩が横行してた頃は運営ガメポで開発フェニックスだったような アリーナS行ってからすぐAに落ちてまたSに上がったらまた報酬獲得って表示出たんだが表示だけで増えてないってオチ? >>300
半歩じゃないよ
今年の6月辺りのアプデから笛がラピするだけでズレまくるようになった うん
ブロンズまでしか表示されないけど上に3倍以上あって初回報酬でかなりもらえるからさっさあげるべし >>291
グラブルとか確定ありきでSR15%だからな
このゲームは、確定なしでSR10%
どんだけ搾取体制なんだか 途中寝落ちしてペース落としちまった
あと12ランクやっぱつれえわ アリーナで暗闇付けられた上に回復前にオーウィス潰されると完全に絶望やな
普通に勝てちゃう沈黙とは各が違うわ >>305
なぜブロンズか疑問だったがまだ上あんのねサンクス 昨日マッチ終わる前に寝たけどチーム貢献の報酬配られてないやん
マッチ終わったら配るのかと思ってたのに ランクアップダイヤも旨いがレジェンドになるとMPザクザクで楽しいぞ
ブラック100から一気に2倍だからな
http://i.imgur.com/ZpzIcPY.jpg >>291
お前にはもれなくフォスくんをプレゼント >>314
マジか、ちょっとダイヤガチャ引いてくる ゆきこ弱くないと思うけどついにサブからも外れた・・・ ゆきこが原因でレイドエラーでてるぽいししょうがないね たまもの武器は攻撃弱すぎてスキル主体のメアは別に本でもいい気がしてきた ゆきこ外そうがエラーは起きとるわ酷い言いがかりやな ちなみにRオンリー頻発はキャラガチャだけじゃないぜ、装備ガチャもやべぇ。
ランク80超えてるけど、今までに出たSSRは事前と配付確定チケ分だ察しよう。 ゆきこのみ2突の俺辛いなあ
確かに脆すぎてな・・・ ダイヤはともかく現金5000円でR11とか出たら頭おかしなるで SRもオー以外産廃やん
性能差ほんとにSSR主義なのに5枚とかアホやで 表記上は確率一緒だからありえるよな
こりゃ頭おかしなる レイド走ってもドロップ0だしやる意味まじでない 報酬もお預け 売却画面でお任せ売却選ぶとRを売ろうとするくらい運営がRをゴミと認めているのに
課金ガチャでRオンリー連発するからな。 育成妖精やミックだけやたら投げつけられてもキャラ武器重ねられないと捨てるしかなくて困るから早く配布して >>339
既にRまでのキャラ全部レベル上限行っちゃってるし本当に困る このゲーム久々の逝き急ぐガッツリ系で意外とハマるのはわかるんだがどうも嘘くさい雰囲気を払拭できないな
ジャストタイミングでテンプレ以外の発言を同時にレスするの何回か見たし疑心暗鬼に陥ってしまう しかしRをうったおまけでそのうち宝玉もらえますくらいあってもいいよなあ
11連全部完全ゴミはきついよな 予想外にリブレスが神ゲーすぎて別ゲー2つ引退してしまった 今アリーナ順位2桁だけど、かなりスコアが団子で差つけたいけど迂闊に戦って負けてスコア落としたくないし進退窮まってる感ある SSR防具チケで首飾り出やがった
玉藻の首飾りで間に合ってるから SRチケが意外と手に入るから、結構SRキャラは最後まで上限突破できるのな
無課金にも優しいええゲームやん^^ SR意外とどころかレイドBOXガチャで取り放題だからなw 属性付与重ねがけのせいでSR多いとオートが安定せんな・・・ アリーナ本当にクソだなぁ AIがほんとに謎すぎる
コスト余りまくってるのにスキル使わんし(敵はガンガン使ってくるんだけどね… おまえら朝からレイド乱交し過ぎだろ
どんだけ珠しゃぶらせてんだよ ライバル(多分)のオトギでオート時スキル種別オンオフ実装出来てるしこっちでも出来るでしょ
と誰か要望出して煽っといて 正直、最初に重ねゲーで集金ゲー、ランキングゲーっ思ってたけど、案外課金しなくても現状は遊べるね
イベント報酬もかなり美味しいし、ランキング報酬もかなり緩めみたいだし
後はうん、ダイアガチャ運次第やな… 今のところ良ゲーだよな
重ねゲー認定で初期に大量に去ってしまった人達が惜しまれる 運営がクソ育成マゾいとかは諦めてるがシステム周りでストレス掛かるのは何とかして欲しいな チーム戦の報酬来てない・・・イベ終わったら一斉に来るんだろうか 今回のイベフルマラソンすればSRチケを各100枚にランキング報酬でダイヤも返ってくるからな このレイドボス無駄にバースト攻撃長いからでコスト回復させてくれる
やさしい 重ねアイテムがイベで手に入るのは大きいよな、ここは英断
時間かければ完凸誰でもできるってのは素晴らしい、死ぬほど時間かかるけどw >>358
意外と良ゲーなのは確かだが遺憾せん時間食いすぎる
今までより1時間早く起きてやってるが社畜は時間足りなさすぎて辛い
政剣とか普段10分でモチベ消化できてイベも楽勝なのに やっと260体・・・運営アホかよ150くらいにノルマ下げるのと
難易度2つ開放さっさとして張り付き嫌なんだから 確かに社畜に辛いんだよなぁ
仕事辞めるかなぁ
でも仕事辞めると課金できなくなるしなぁ
悩ましい おいSSRキャラ1個取れたら後はガチャしないでレイドで上限突破とればええんか? 後はSSRの出る率なり限凸仕様を変えてくれればのう…
というか目玉要素の一つっぽかったタワーが完走者普通に出てて笑うわ 1回のイベントで1回しかSSR突破できないけど
てか次も3個くれるかどうか >>370
一枚じゃ微妙だから、余程のことなきゃ凸るまで回せ
凸アイテムは結局ガチャから1、2枚しか出なかったキャラか、今後のSSR用にとっておくのが良さげな気する >>370
レイドで上げれるの1回だぞ
あと2突しないとゴミ 毎週1つ凸アイテムが取れる感じだと思うから、新キャラ1つ手に入れたら後はイベントでも
すでに選択チケガチャぶっこ抜きされてるから微課金はそれ待ちでもいい タワーそんな難しくねえぞ
SRの凸が最低限ありゃどうとでもなる あとアクビとったら有能そうなジョブは埋まるんだけどプリンセスがえぐい性能してそうでそっち優先した方がいいのかなって思えてきた クエストのwaveって1から2や3に移行すると1ターンからやり直すの?
アリスの「猫神の加護」とか、2ターン持続のパッシブスキルが次のwaveに乗るのか疑問 多少差はあると思うけど俺は72で主要3職SSRジョブは取り終わった >>368
でも300体達成した後に引き下げられたら文句言うんでしょ?
つか、深夜の間にほぼ1スレ消費とかスマホアプリ板かよ、お前ら寝ろよ ちょっと加工したらベリハブレス前に倒せるようになったぞい
これでベリハ組に仲間入りか
もう300終わってるけど・・・ やべぇ、調子乗ってたらマナが全然足んないんだけど・・・
みんなどうしてんの??? 一晩明けたら5000位台から8000近く順位下がっててワロタアアアアアアアア
もうやらんわこのクソゲー タワーと聞くと俺タワーが思い起こされて仕方がない
あれはいいゲームだった;; ランキング報酬も5万位くらいまで上げないと過疎りそうだよな
5000はマジであほ 禁書がほんと足りん。デイリーついでに回るからいいけど 5000位とか余裕だろ
回れてないのは石割り遅れた人達だけ 今の5000位のポイントってどのくらいなのかねぇ
昨日のマッチでかなりボーダー上がった気するが、さすがにマッチ殆ど美味しくないの判ったし、昨日ほどは上がらないとは思うが ベリハソロ出来る人…500位以内も狙える範疇
ハードソロ出来る人…5000位以内ならかなり安牌
ノーマルソロデキる人…5000位すら相当厳しい
ノーマルすら出来ない人…人権なし このイベント10月2日までって結構つれぇなぁ
社畜のワイは300いけるやろうか… ランク上がっても行動力の最大値増えないことってある? 昨日の夜から始めたんだが今回のイベで手に入る
SSRキャラ・武器・防具ってガチャとランキングと報酬2種の4枚で終了?
完凸できないの?
それとも凸アイテム使う前提なの? 昨日の反省を生かしてひたすら召喚アイテム集めしてるけどガチャ欲発散出来なくてつれぇわ 運営が初回のイベントで張り付きゲーって教えてくれたんだんだから無理な奴は撤退でいいだろ
止まるんじゃねぇぞ・・・ 数稼ぐだけならノーマル乱入でそんな時間かからないやろ
召喚素材1500集めたら無心でN乱入しまくるだけでええんやで アリーナあれだアリスゆきこ玉藻メアオーウィスばっかで見飽きるな
まぁ俺もそいつら全員入ってんだけど >>399
自発報酬でドロップがある
ソロ出来ないなら後半解放される上位難易度自発して他に倒してもらえば多分どうとでもなる >>399
イベントボスからレコードによって超低確率で落ちるらしい
自発者は確か全部の権利あるから、最悪高難易度のを他の人に倒しまくってもらっても有り ゴルドガチャに確変来てたわ
30万位で金玉3内キャラ2
でも八雲7人目はいらないです…
マリードが3凸してオーウィス2凸が出来ないままSRチケの外れがまた増えた 5000位以内は50万PTくらいかなあ
みんながんばれよ
俺は降りた ああそっかSSRどころかSRも追加されるからオーウィスは今のうちに完凸出来ないとヤバげか レイドイベはパーティ組む時間だけでも問題なさそう
黙々とアリーナ消化してるリセ前にはやくレジェいって稼ぎたい アリーナも戦闘短くしますよーって言ってるのに今回すとか完全に奴隷やんあほちゃう? ランク70で行動力90から
ランク71でも行動力最大値90のままだったんだけど気のせい?
ランク72になったら行動力92になったけど アリーナで相手が今回のイベキャラ3凸してたけど2体ドロップしたのか
昨日のチーム戦中ソロベリハ70体弱倒したけど出なかったから羨ましい 降りるなら早いほうがいいだろうなこのゲームは
金積めばなんとかなるならまだしも時間は無理だ
勇者は忙しいからな >>413
このゲームはレベルが2上がる毎にスタミナ最大値も2増える仕様 ダイヤってガチャかクエ割かどっちがいいの?
オーウィンはいない >>410
錬度クエのハードしかないんじゃねえかな。10%か20%くらいはドロップする ttps://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1373916.png
錬度はイベントでなんとでもなるな
RとかSRは
禁書集めとWとX集めは結局ハードやるしかない そうそう、明日から快適になるんだから今回のアリーナは見送ったほうが得策 最終ボーダーの参考にはならんけど今の5000位くらいでこれ
数千落ちたとか言ってたけど、自分チーム戦終わってからレイド狩ってなくて500人くらいに抜かれた程度
https://i.gyazo.com/0c8fafb10219f03f3e84251aaf079d4c.png >>379
wave変わる度にキャラのバフアイコン再点灯してるから、
再度1ターン目からってなっているんじゃないかな 1日30体ノルマにしてやってるけどサボった時点で脱落しそうだわ >>416
マジか39までは1レベルで1ずつ
40からは1レベル2ずつだと思い込んでて今まで気付かなかった
サンクス 初級1-3 行動力 2 RANK270(135) ゴールド1350(675) マナ540(270) 経験値540(270)
上級1-3 行動力12 RANK3000(250) ゴールド7800(650) マナ3120(260) 経験値3120(260)
上級5-10 行動力25 RANK4594(183.7) ゴールド18375(735) マナ7350(294) 経験値9188(367.5)
レイド上級 行動力15 RANK2142(142.8) ゴールド11093(739.5) マナ4437(295.8) 経験値4743(316.2)
練度H 行動力12 RANK948(79) ゴールド4452(371) マナ1776(148) 経験値1884(157) イベキャライベ装備全部取って完凸できるラインまでいけりゃいいかな
SSRチケとかもほしいけど苦行すぎるのん・・・ 一週2分だから42体1時間半もかからんだろ。これ無理な奴は今すぐやめたほうがいいレベル >>406
つられて回して来たわ
15万が1万5千になったわ
はまじ >>428
1-3には劣るけどレイド上級もそこそこうまいな ダイア割ってレイド上級で盃集めてベリハ救援出しまくって、どうぞ 昨日のマッチアップて結局何やったんや?
別に勝っても何も貰えてないぞ 盃集めに回すしかないからイベ上級ははずさない
ランク上げなら1-3だけど装備強化マナの時間効率なら5-10だな バトルスタート
キャンセル
BACk
こっからレイド選択画面には戻れないのか
マイページ押してホームまで戻るしか無いのか >>436
勝利報酬はレイド珠がこっそり3万増えてる程度
正直そんなだから勝敗なんて気にせずやればいいってなるのはありがたい カルロッタドロップってこれ確率が低すぎて難易度とかあんまり関係ない感じになってたりするのだろうか ち、凸ゲーかよ・・別ゲーやるかな
テラバト2 インスコ
キャラ武器混合ガチャ 最高レア0.5%
アンスコ
これの方がマシだった・・少しガンバルカァ・・ 不正アクセス地獄でまともにやれんぞ 詫びキャラ一式出せよ こっちは生ガチャが腐ってるだけでSSRやSRはチケットで手に入るしな レイドノーマルレイドノーマルレイドノーマル
今日も一生ずっとレイドノーマルレイドノーmル以外はほとんどできないずっとレイドノーマル イベ報酬全部とってもカルロッタって1枚たりないよな?
これはドロップさせろって事なのか? >>428についてですが
1-3派5-10派レイド派イロイロいますが
副産物まで含めて考えると、どれでもいいんじゃねって感想 凸ゲーではあるけど、現状は優しい方よね
まぁ、この後いつ本性表して重課金しまくれーになるか次第やな… >>440
まじか、珠40万ぐらい戦ったから全然気付かなかったわ
たった3万のために4時間も張り付く意味ないな 被り救済は来るだろうからダイヤは全部周回に回すのが正解か
引き悪くても確定分でハードソロは余裕だろうし VHでも被ダメ3割も以下で勝ててるからなあ
次の難易度もソロ行けそうだわ
ただ仕事あるからランキングは無理ポ ベリハソロ518回でマッチ戦時に落ちた杖1本だな
次難易度をマッチ中にソロで倒すとかしないとキツそう 選択チケガチャで儲けるつもりなんじゃねえの?このばら撒きじゃさすがに課金するところなさそう
事前あわせてダイヤ750くらいもらってるしな お前らレイド討伐数って今どのくらい?
やっと70いったんだけどこれレイド300体討伐って無理だろ..... >>458
ゆっくりやってるから148、期間中には余裕で終わる >>458
1日30体ペースと考えれば今日で70体はまだセーフやん このゲームはもう無課金乞食様の言いなりだから課金でどうこうしたいって人は別ゲー行った方がいいぞ
時間有り余ってる無課金ニート大勝利 Q,レイドが終わるとどうなる
A,レイドが始まる
あああ一生レイドノーマルレイドマーノルリドンーアマウrんd。zさ ニーナのバニッシュとかいうクソスキル忘れさせたいんだけど無理ですかね
これは無い方がいいレベルのゴミ レイドだけでなく救出イベントってのもあるんやろ?
説明を見るとなんかお花っぽいけど そもそもランキング含めて考えたら300で終わらねーぞ すでに300討伐してるけど油断してると順位どんどん落ちるわ ダイヤ11連2回やった結果オーウィス2枚アメリア1枚ケイトシー1枚
余った4枚のオーウィスはどうすればいいんですか? 複数PTひ同一キャラ何人までとかあんだろうか
3凸オーウィス3体必須とかいうのやりやがったら切れるぞ 余ったSSRとか分解して宝珠になるようにしてくれればええやな 実は状態異常の効果すらまだ覚えてません
消滅ってなんすか Rのクラネスがぶっ壊れスキル持ってるけどHP低いからバランス取れてるみたいな
Rにも需要あるところは面白い 消滅ってきくとなんか一撃死っぽい響きだよなぁ
実際はゴミだけど 300までに1式ドロップするのを祈るゲーム
あとは5000以内に収める >>478
下の説明のとこに普通に書いてあるぞ
【状態異常一覧】
猛毒:対象者が行動時に最大HP10%分の継続ダメージを与える。
氷結:行動不能を与え、解除時に最大HP30%分のダメージを与える。
混乱:行動時に味方へ通常攻撃をする効果を与える。
呪縛:スキル消費コストを2倍にする。
軟化:被ダメージが1.5倍となる効果を与える。
恐怖:全ての防御ステータスを無効化する。
沈黙:スキル発動不可を与える。
消滅:全ての属性効果を無効化する。
宣告:一定ターン経過後、最大HP60%のダメージを与える。
抑制:バースト威力を半分にする。
状態異常付与率ダウン:状態異常の付与率が20%減少する 消滅ってテキスト見る限り相手を無属性にするみたいだな
一番ゴミな状態異常だ よっしゃー、仕事終わって帰ってきたが、700位近くから2400位近くまで落ちてて笑った
マッチタイムで頑張った人多いなぁ 状態異常ゲーになったら消滅で属性打ち消しがかがや…くの? 仕事を辞めるという選択肢も割とマジで考える必要があるのかもしれない >>483
呪縛ってアリーナ用だよな
敵のスキルコストは軒並み0なので… 300討伐 and BOXガチャ赤全部出しの両方を達成すれば
ランキング5000以内も満たせると思う。
チーム戦報酬がショボすぎるしドロップもほぼ期待できないからね。 レイドいちいち選んで入るのめんどくせえな
マッチング方式にしてほしいわ ソシャゲの為に仕事やめるとか完全にキチガイじゃねーかw >>494
マトモな思考をしてたらリブレス界の上位に入れないぞ! 消滅でも何でもいいけどせめてダメージのおまけに付けとけよって感じ
剣とか兜あたりのSSRがR性能なのも含めて調整して欲しい アークビッチとアマゾネスの次何にしたらいいかな?
明日まで待ってノーブル系列に賭けるかロイヤルナイト目指すか迷う
もしくは1-3周回すれば全部取れるのか? >>496
入りたくもねぇよwいつ終わるかわかんねぇDMMゲーの上位とか >>498
もう数日でノーブル手に入るしプリンセスのために残しとく クソザコなもんでアリーナ手を出してなかったんだけど
ランクダウンしてアップを繰り返せばダイヤ無限増殖!!
あっれぇ〜増えてないんすけど〜
まあ増えてたらみんなやってますよね・・・
そしてアリーナやってたらまたアリーナポイントが増えてる
何をいっているのかわからry 必死で付いて逝くか自分のペースで逝くか辞めるか
これはさっさと決めとかんと辛いだけだな
リアルに影響あるしこのイベ終わったら5000位とか諦めるわ ttps://imgur.com/ZfSXEBX
今し方500位行ったわ
でもこっから上は魔境なんだろうね 自分のペースでいくのがいいな
飽きたらやめればいいし 加工屋ってレベルアップで上限どんどん上がってくのな
これで強くなれるぜーって嬉々として加工しまくってたらマナが尽きた ニーナは手動で使うとかなり使いやすいいいキャラなのにアリーナだとバニッシュばかりで攻撃しないでコスト無駄使いするクソキャラになるのが……
てか手動でもバニッシュとかいらんわまともなスキルつけろよ 3凸で良くね?どうせアリーナなんてやらないんだろお前ら >>509
後列最下段は、攻撃系スキルの発動機会少し減るぜ 1-3でランク140超えたとこなんだけど未だダイヤ収支ほぼ横ばいってどういうこったよえげつねぇな クラネス使ってみたけど面白いな
介護しねぇと速攻で落ちるけど 加工屋、一部装備の防御率やクリ率増えないんだけど
マナ返して >>515
オート見てると、前列上→前列下→後列上→後列下の優先順位でスキル使われていく
例外は回復スキルで、一定ダメ食らうと最優先になる さっき始めてダイヤガチャからSSR出たからやってみようかと思ったけど
これも同キャラが複数必要なクソゲーなのかよ・・・ ニーナゴミゴミ言われてるから上方修正来そうでニーナシィとしては震える >>517
試してみたけどほんとだね
多分単純に陣形の番号順に行動が処理されてるから
1番後ろはコストが足りなくなっちゃうのかな
いっちゃん後ろはヒーラーにしておいたほうがいいのか >>518
重ねはダイヤばら撒きまくってるからそこまで気にしなくてもいいが廃課金でもニートに勝てない張り付きゲーだ
止まるんじゃねーぞ ニーナ立ち絵は可愛いけど、いやらしぃシーンは微妙;; 平日期間がメインのイベントとかニート最強過ぎるよな
上位陣はがんばってね >>517
おおお!知らなかった!試してみるわありがとう!
ニーナにもごめんなさいして……いや、それでもバニッシュはいらんよ…… なあロイヤルってブラックで鍛えた誇り!って言ってんの?
部落で鍛えた誇り!って言ってんの? ワロタ
画面に「確定」とかでてなんだと思ったら!雪子だけ完全体になった事前のアリス2枚なのに
無課金でも遊べるけどもう300体もタワーも終わってやることなし
http://i.gyazo.com/2181e0c56dd5e56b63cf0abad16774ea.png 天界がどうもろくな場所じゃないしホワイト発言もあるから前者 ブラック(企業)で鍛えた〜とかじゃね
なんか気が狂うぐらい働いてから捨てられたっぽい雰囲気だし これってロイヤルのスキルなしでも反撃とかしてる?
相手アリスに攻撃されて向こうが死んだんだけど >>521
マジか・・・
ブラウザゲー自体殆どやってないけど
オンラインゲームの欠点を寄せ集めたようなゲームっていまだに出てるんだな メアのエロ微妙じゃね?アリスとユキコ当たりだったけど
ニーナは見てない そりゃそうだな…流石に部落発言は口悪すぎるもんな… やっとタワー100まで終わったわ
98〜100だけやたら難易度高いな >>533
気が狂うぐらい働かされたせいで堕天反逆からの封印食らってそれ解いた勇者PT入りっぽい 本来はエロを楽しみにやる筈なんだけど神姫もこれもめんどくせえなさっさとダイヤ寄越せよと思ってしまうのは何故なのか レイドの乱入許可ってもうずっと不可とかに設定出来ないの
よしバトル開始押したのでおしっこ行こうと言って戻ってきたら許可しますか?って画面で残尿感ヤバい ロイヤルさんかわいそう…いい子いい子セックスしてあげなきゃ 周回数とか時間限定とかで早速萎え始めてる人ってどのくらいいるの?(1/20) >>548
ロイヤルさんが入室しました。
ロイヤルさんが退室しました。 てか並び順ってより単純に前から優先でスキル使っていったら
後ろがコストなくなってつっかえてるだけだなこれ
AIって言うのかこれ… 後もう少しでカルロッタ+SSR防具+5000MPエンチャx2確定ガチャや!
https://imgur.com/a/iQg3f 初期の今は楽しめてるからいいけど後半することなくなってやめた三国志クロスを思い出す 連続アクセスってなんやねん
何も悪いことしてねえよ すんません
わたくしのにほんごのりかいりょくではもらえるとおもうんだ
https://i.imgur.com/C7iDuQu.jpg
詫び石案件ですか?
てか詫び案件多すぎじゃないっすか〜 ヘイト役が瀕死になっても見向きもしないオーウィスくんはどうかと思うよ……
AIが性能殺すのはやめちくり〜 >>557
「全体回復を一人のために使うのは非効率だから」 >>559
ただコストが余ってようが後ろだと使わないのはバグだねこれ
多分クールダウン中のスキルもコスト計算に含めてるとかそう言うオチだと思う オーウィスの回復はあれ状態異常がトリガーになってると思う 呪縛関連でどうもバグがあるくさい
治ってもコスト数倍になるまでスキル光らないようになるのがしょっちゅうある >>563
というか解除してもその後最初に使うスキルコスト2倍になってる感 アリーナでは溜まりきったら即フィールドスキル使うのに、通常クエストではフルオートでも全く使わないのは何なんだろうな…… >>564
2倍中にハードで200狩れば底引き出来る計算だぜ
インフェルノ2倍も控えてるだろうし余余裕 無課金でタワー100クリア、300討伐終了2800位
メア1凸 アリス1凸 ニーナ ユキコ完凸 オーウィス八雲完凸
もうやることないイベ報酬でSSR誰凸とイベミッションの報酬のSSRで誰引くかだ・・・ユキコ来るんじゃねーぞ
ただこの張り付き毎週やられたら持たんな >>563
ああ、あれ呪縛のせいか
なんでスキルがずっと灰色なのかと思った >>570
なんでスキルオートじゃ使わないんですか〜!! ストーリー的には魔王軍四天王の一人目倒したとこやったっけ?
ステージ追加ごとに一人ずつ倒していく感じなんかね >>572
別枠だからねちかたないね
フィールドスキルオートボタンを作る必要性は感じなかったのだろうか アリーナの膠着なんとかしろw
20分くらい戦ってるだろw 魔王が実はものすごいえっちな体した女の子っていう展開
有ると思います >>573
まだ倒してないどころか淫魔の国方面に向かったとの情報が入った
ニーナ再登場とニアやアメリアのフラグじゃね やるなくても文句いわれ、やることあっても文句言われる運営は大変だな
俺なら切れてる >>575
勝っても負けてもいいからアマゾネス使った速攻型にしてるわ しかし淫魔の国って響きがすげぇよな
どこもかしこもエロいことになってそうだ っしゃ、97、98F突破した
ロイヤルナイトさんまじさいっきょ ってかベリハをゆきこで氷結させると速攻ケリつくな、氷結解けた時の30パーダメージがHPの多いレイドボスに炸裂する
まあバグるんだけどな!運営いい加減にゆきこいじめんのやめろ!怒るぞ! もうゆきこは自分を氷結させてターン経過させないのを必殺技にしとけよ ある程度の回数状態異常ぶち込むとマイナス効果無効バフ消えるから仕様じゃないの 俺どうやっても状態異常通らないんだけど
何が違うんだ? レイドボックス2のSRチケットは普通に出るっつーか出やすいわこれ ボスの状態異常無効はメアのみたいに回数制限あるから属性バフつけて殴ってれば剥がれるんやぞ
結構殴らんといかんから何回かは知らん なんか急に飽きたな
はよチーム貢献報酬配るか諸々の詫びよこして 多分だけど、HPが50%割ったターンの終了時にバフはがれるっぽい
バフはがれるタイミングじっと見てたけど、いつもターンまたぐ時に切れてたし >>591
社員一同土日休暇を頂いてます
月曜日までお待ち下さい
ガチでありえそうだから困る レイド最終日に25時までのシフトを
通達された私を誰か慰めてください かなり運が良かったみたい……まぁ、上の全部とダイヤ、JPを引き終わるまではリセットしないけど
http://iup.2ch-library.com/i/i1853058-1506210574.jpg
ただ、全部引くとなると1961回×300珠で58万8300個必要になるんだよね
今まで底引きしていた人達はどれだけ稼いだんだ… クソイベから解放されるのが1日早まったじゃん
やったな 普通のブラゲソシャゲは長くしゃぶらせるために工夫するもんだけど
このゲームの運営はむしろ逆に生き急ぎさせようとしてるからなぁ
今はいいけどレイドイベ終わる頃にはすることなくなって辞める人が多そうだ 燃え尽き症候群患者多発しそうてか昨日の時点でしてそう しかし金はメッチャ余るのに、圧倒的にマナが足りんな… 初日でレイド300週以上してやることないって言われましても
そのレベルのニートに合わせてゲーム作ってたら普通の人ついていけませんよ >>593
サンクス
行動力上がりにくくなるのか
8時間放置したい場合ランク180いる? タワーやっててアリスくっそ弱かったな
メア最強なんじゃないの?この手のゲーム防御型強いべ
報酬来たらメア突破させようニーナでエロ回収もありだが >>605
ランキングを実装して生き急ぐなって方が無理じゃね とりあえずロイヤルナイト育て終わったから次の上級職探してるんだけど優先度とかあったっけ? ベリハ40周分もう通信エラー起きてんだけど
ちゃんと保証してくれんのかね あとこれSRキャラはオーさんいるならもういらないなSRチケットもゴミになる
SR突破もあるからオー手に入れたらゴミ化だな SR確定チケなぞ、クラリス連続で引かされてるわ。
開始→力を貯めている→力を貯めている→終了 アリーナAIがクソ過ぎて欠陥コンテンツだわ
攻撃しなさ過ぎてお互いバフバフ合戦しかしない アイドルうぉーずと言うゲームは報酬10個ずつしか受け取れないから
受け取るボタンを連打してたら
連続アクセスです、と言われ遮断されたのを思い出した >>616
1レベルごとに20入ってくるはず
ずっとかは知らんが、ランク50くらいで最上位2個目、ランク100くらいで最上位4つ目が視野に入る程度には 隊列効果無視してアタッカーを先頭にすると戦闘速くなるでー ニーナのゴミスキルとか剣みたいなカテゴリー自体がゴミな装備とか
明らかにおかしいところはバランス調整してくれないとこの先続けていけない もしかしたら隊列は攻撃うpとかは仕事してないけどAIの動き的な部分では仕事しているのかもしれない >>621
ありがとう ロイヤルナイト目前でアマゾネスの方が評判いいみたいで迷ってた アクビ見えてきたけどもうちょいでノーブル?がもらえるみたいだから迷ってるわ
ゾネスとロイヤルおっぱいは確保してあるけど 敵のガードと回避で基本まともに攻撃通らないんだよね
ゾネスが強いっていうかクリバフでそこを強引にどうにかしてるだけなんだな >>629
昨日やってたら武器と防具なら出たよ
VH救援と自発で 戦闘のテンポがもうちょっとよくならないと続けるのはちょっときつい
バフデバフ表示のたびに1秒くらい待たされるのは精神的によろしくない 剣や本は何なんだろうね
運営さん算数できないのかな
防具も結構数字おかしいよね 状態異常が通る確率は0パーセントと思われがちだが、実際は小数点以下の確率で通る >>625
素直に陣形が効果発揮してくれたほうが戦闘楽そうだがなw 昨日はまともにできてたのに、今朝は戦闘前のローディングが一向に終わらない…… アマゾネスをカンストさせて次の最上級ジョブ育てようと思うんだけど
タワー攻略にはアークビショップとロイヤルナイトのどっちがいいの? 相手にとっての弱点付与じゃなければフォーム使ってコスト貯めるのってかなり良いな
攻撃の寄り具合とかクリちゃんの感度によっては全体飛んできちゃうしほんとメアいないおりゅだわ あれ、昨日のマッチングの結果ってどこで見られるん?
勝ってたと思うけど、結果がどこにも書いてないような・・・ なんとなくプレボの受け取り履歴見たらイベ防具はドロップしてたみたいだ
もうちょいわかりやすくしてくれよ 剣本はタンク系の武器なんだから攻撃食らってバーストで超反撃とかでいいじゃない 武器も防具も明らかに数値設定がおかしくて露骨に弱いのがあるから
適正とか無視して強いのつけた方がいいっていうしょうもない仕様 >>638
SSR盾持ってるならロイヤルで間違いない >>641
リザルト画面の自分の名前の所にrare dropって帯が付けられるだけだからね
わかりづらいね >>638
一応アクビ、アマゾネスでタワーは登りきった
どっちがいいかはわからんが、どっちでも多分やりようはあるんじゃないかね
最悪ランク上げれば解決する >>641
レイド戦結果画面に戦利品がちっこいアイコンで表示されるよ 本は異常すぎるな
魔力も水晶と大差なくて、強みがひとつも存在しない・・・ で貢献ptの報酬っていつくるの?
カルロッタ凸でもしないと紫オナホ妖精が箱の中でパンパンなんだけど うちもメアいるけど無凸だからイベントの球3つ揃ったら1凸するかな 連続アクセスを検知しました
連続アクセスを検知しました
連続アクセスを検知しました
連続アクセスを検知しました
連続アクセスを検知しました マルチ参加だと出ないのにソロだと何で出るんだろうな まぁあのチーム戦中VHの25000ptくらいで2個落ちたから
インフェルノきたらけっこうな頻度で落ちそう メア凸いないとさすがにベリハより上無理そう。蒸発するわ ゾネス、アモス、オーウィス3凸、アリスメア1凸でVHオートやってるんだけどもうちょい討伐時間早くしたい トロフィー8000でシルバーBの報酬貰ったけどアリーナトップ画面だとブロンズSのままやん 貢献報酬ははやく渡した欲しいわ
イベ終わるまで来ないとかありえんぞ?
そういうのはランク報酬だけでいいだろう >>655
救援でも出たやで
まぁソロだとレコード?全部取るのが容易だしね SRまだ出てない奴たくさんいるのに八雲さんは完凸1あまり
このゲーム偏りがやばい 新キャラのアメリアいたらメアいなくてもなんとかなるかもしれん
闇属性付与もあって暗闇防げるしバリアでそれなりに硬くなる アモスとオーウィスいればVHじゃメアいらん
玉藻ちゃんが使いやすい タワー101階以降どんな鬼畜難易度になるのか考えるとゾクゾクしてくるぜ
やっぱ属性装備必須になってくるんやろなぁ >>638
アマゾネス運ゲーならR装備をカスタム回避、回避+1%を全員につける
クラネスに闇武器もたせて初手ブレス
ロイヤルガードはアマゾネスで99まで進めて
防御性能+3%
SR以上の盾、カスタムは防御性能・防御率、残り物理耐性か回避
これで行ける SR武器の設計図買って作ろうとしたら製造で60万も使うのかよやべえな アリーナ二桁まで来たけどやっぱ草剣アリスないと安定して勝てないな、諦めるか でもアリスってSDが可愛くないよね…なんでずっと手マン練習してんのよ 昨日のマッチバトルは後半からチーム詳細ボタンを押すと100%不正扱いされて
TOPに強制送還される障害が発生した。
そのためチャットもできない、仲間のポイントも確認できない状態のまま終了。
たぶん、その障害が治せなかったのだと思うがチーム詳細ボタンはそのまま封印され、
イベント結果も勝利側に3万ポイントが振り込まれただけで素っ気ないものとなった。 ゴルガチャにも一応新SR加わってるのか
ひいちゃう? >>669
一部の武器は60万マナと素材使って作っても絵がなくて装備できないオチも搭載されてるよ >>672
そういわれてみると玉藻は金玉さわさわしてるな アリスSD結構好きだけどなぁ
あと攻撃の時の音がいい ストーリーの上級のある程度まで進めるとSSR確定キャラチケ手に入るみたいだから
今から進めよ VHはメアほんとに要らない
高火力スキル無いしオートだと余計に時間かかるだけ
高難度きたらスタメン復帰だろうけど なんだ?突然オート安定しなくなったぞ
メアが意地でもフルバリアしない子になってる >>675
VHですら8分かかるからな
上の級だと削りきれないかもしれないけど試してみないとわからん 防御にさくぐらいなら火力で押しまくれってことじゃね 朝からエラー落ちとローディング画面でフリーズで行動力が無駄に減っていく
なぜ返却や、クエストの中途再開機能がないのだ >>684
やっぱりそう思う?最初だけ手動フルバリアしないと安定しない
昨日150体倒してるときそんなことなかったが オート3〜4分だけどメア抜いてもこれより早くできる未来が見えない
殿上人は突破でHPが多いから耐えるんだろうけど 今ブロンズBだけどアリーナ30連勝きた
格上に何回か当たったけど勝ててしまうんやがうちのAI良すぎ これクリア全部してれば無課金でSSRも大分集まるよな
問題はSSR偏ることが大事だけれどさSRはもういらない子になってきたし
ただこの張り付き要求は辛いものがある >>693
まさかどこまであるか確認するために
Nユニットを1体ずつ手動売りしてたのかw >>668
カスタムの防御率って上がってなくない? アリーナ昨日はロード止まって連勝止められたと思ったら今日は普通にエラーはいて連勝ストップだわ読み込み時点で勝敗決めて試合見るかは任意にしろハゲ 100万程度じゃ新SRでなかった
これ以上はゴルドクエこないといまはヤバい
しかしお守りSRがでたからまあよかった >>693
ものすごく控えめに言うけど君頭おかしいんじゃないの >>646
レアドロップ表示の横にあるちっさいアイコンクリックすると内約見れるのよ マリードのスキルバグはよ治せや
アリーナのオーウィスうざいねん >>695
SRはいらない子とかないと思うぞ
各種付与は間違いなく属性レイドきたら役に立つだろうし
装備つくるまではな 連続アクセスは毎回あと一発ってところで出てるな
糞うざいわ ランク73達成とタワー100階クリアまでが初心者チュートリアル これ敵のバーストもチェインするのか
塔で食らっていきなり溶けた >>704
オーウィス以外は無課金でもいらないと思う
SSRの性能高すぎだしな、イベもSSRキャラ配るみたいだしまあいらなくなるよ SSRも重ねないと雑魚なんだよなぁ・・・
重ねられないうちはSRのが強いのもちらほらいる
クラリス? 寝てろ >>708
イベントSSRの性能見てから言ってんの? アリーナやっとアイアンに上れたと思ったら、いきなりSSRのLv40〜50で固めたのにボコボコにされた
アイアンすらこんなのばっかなん?
あとランキング上位の人が女神みたいなSSRはどこで手に入るの?ガチャのラインナップに無いんだけど… 2、3スレ前にカルロッタが最後の1枚になってるSSが投稿されてて、
可哀そうに運のない人もいるんだな、と思ってたんですよ、自分。
https://imgur.com/TOVnXP4 ランク50 イベ300体 タワー100 アリス2 ユキコ5 ニーナ1 メア2 オー5
もう俺はしばらく隠居出来る・・・ミッションのSSRチケット回収するだけだ
ただこのゲーム人少ないのが気になるアクティブ4万いないのは厳しい オーウィス余ってるワイマリード0なので単体のままでいいぞ! >>712
編成のジョブのところやで
ランク上げれば誰でも手に入れられる >>708
これあきらかに属性ゲーなんだからさ
ダメージや防御有利になる属性付与か装備はいることになってくんだよ
今のレイド並の敵が属性ついてたら全然違う
まだベリハであの強さなんだぞ まぁアクティブ少ないけど
重要なのは廃課金がいるかどうかだからな アクティブ4万ってDMMRゲーじゃトップレベルやぞ
花ですらそんくらいじゃなかったっけ
まあどんどん新作だからその数なだけで、どんどん減っていくだろうけど ニーナ1凸アリス1凸ゆきこ2凸メア無凸でSSRがばらけちまった…
メアに凸アイテム使うとしてあとはアリス引くこと祈るしかないか SSRガチャ4体イベ2体しかいないのにどうやってSRなしで救出イベやるんだよ
SRも全員育てとけよ
敵の種類によってはRも必要になるかもしれん アリーナ無事30連勝で死亡した
オーウィス落とされてアリス落とされて詰みからのじわ殺しひどい レジェンド負けてもゲージ落ちないけど固定なのかな
それとも2万切ったらブラックS落ちするんかな >>645,>>647,>>668
ありがとう、次はロイヤルナイト育ててみるわ >>712
初心者みたいでかわいいなお前ぇ…
まあ俺らも始めて一週間も経ってないけど >>721
花8万、ギス7万、神姫5万
衰退してこれだから新規ゲーで4万(事前15万)は厳しいと思う
多分重ねのせいで初日にリタイアした人多いのと新規はダイア15個だから来てないっぽい
ちなみに船と刀は30万 やっぱ自然回復じゃダメだなこれ
みんなおくしゅりキメながら延々とやってんだな >>727
設定から自動売却できるけどそれとは別の? 上級1-3て即チケ2枚消費って聞いた覚えがあるんだけど
普通に1枚やん ノーマルしか安定しないからマラソンがキツイ(´・ω・`)
同じ無課金なのになんでこんなに差が開くんだろう >>729
>>730
>>732
まじかよ気が付かなかったw このゲームはスタミナ回復薬が存在しない
初期のスタミナ上限も低い
しかしダイアはいっぱい ジョブといえばジョブ変えても装備したもの外れないから
この装備誰か装備してるのか外すかあれいないぞ顔見た事はあるんだけどなってなった >>741
このゲームで唯一他ゲーより確実に勝ってると言える機能やぞ
このおかげで枠増やさなくてもあんま気にならない え、これってどういう事なの?
http://iup.2ch-library.com/i/i1853091-1506213955.jpg
防具の装備適性がHPにしか影響しないって事は
適性CでHP1400と適性SでHP1000が同じって事だから、普通に軽減率の高い甲冑が大勝利? >>733
今から始める新規には石150個配った方がいい気がするわ >>740
石をランク上げとか錬度上げに使った差じゃないの 今日のダイヤガチャ33連
オーウィス2(余り4枚目)アメリア2ケイトシー1メア1
ゆきこ1枚も出ないなーまぁいいけど
中途半端に1枚だけ出るよりいいのかもしれんが
アリス3凸メア4凸まできた
アリスの方がよかったかなと贅沢な感想
無課金でダイヤがこの後どれくらい稼げるのか不安しかない >>693
俺は150か200くらいまではやったが…負けたぜ… あれ勘違いか
アリス2凸のメア3凸か4なら完凸になるか ゆきこ一枚も出ないのはこのゲームを100パー楽しめているとは言えないな >>745
防具然り武器然りバランスのバの字も存在しない格差社会だよな >>743
しかも、通常編成とアリーナ編成でも別だから、アリーナ編成で誰か装備してると売却も上限突破の素材にも出来ないという…
装備の確認についてもう少し分かり易くして欲しいものだよね これ完凸って4凸のレベル50でいいんけ?
それとも5凸で55までいくんか? >>749
俺もうタワー100終わってるのにまだチュートリアル中なのか ミーア消滅ばっか使うのやめろ なんの為に凸したと思ってんねん オーウィスってHP8000超えるのかよ。こいつSSRだろ まぁほどほどにSSRでるのはいいけど序盤だからダイヤ稼げるだけで
この後入手法激減するんだよなーイベが頻繁にあるならなんとかなるんかね 自動売却テンプレに追加すべきじゃね?
俺みたいな喜劇を生み出さないために >>757
SSR50が最大
練度5がありゃ55も行けたかもしれんがないな >>764
2、3ヶ月後には来るかもね……練度と上限突破のキャップ開放とかw >>760
知ってるか
練度上げに禁書使うSRはこいつだけ 皆がすることなくなってからがリブレスの正念場だな
近いうちにSSR凸数を増やすことしかプレイ目的がなくなる 新規が嬉々として11連ガチャしてオールRの洗礼を浴びて引退していくゲーム >>768
タイトルにもいるしほんとはSSRだったんかねぇ おまえらキャラ装備枠どこまで広げた?
100づつにしてしまったけど・・・ >>764
サンクス
ゆきことメアが三凸出来る素材あるけど、圧倒的禁書不足で凸出来ないわw
レイドで使えないゆきこは後回しや・・・
てかなんでオーウィスはSSRのくせに禁書要求するんですかね・・・ キャラ100 武器と防具は50のまま
R以下の武器とか要らん なんかレイド行こうとしたらでかいエラーメッセージが出たw
SSR防具確定ガチャってレイド報酬の何で貰えたのかわからんが使っちまおう 回復のSSRいないしオーウィスSSRで良かったのに >>781
それまじなら呪縛意味ないってことじゃん >>775
全部90で止めてる
ニーナだったわ 消滅ばっか使うから名前間違えんだよ でも土の状態異常の鈍足とかマニュアルで使う分には便利そうじゃね
オートしかできないアリーナとかでぶっぱされると困るけど オーウィスさんの弱点は、2つ目のスキルがあること
回復だけしてて 1−3で70くらいまでラインミッションやりながら即チケでランク上げ
ジョブはラインミッションに合わせて解放
そしたら錬度を凸る
SSR4人分のJPがたまるまでランク上げる 解放は新ジョブが控えてるので3人くらいでいい
あとはひたすら5-10を即チケで回しマナをとにかく溜めるだけ ウォーロックなのに陣形の前衛固定なの辛いなー…と思っていたら、ちゃんと後列に配置出来るのね…
あとは陣形ボーナスをちゃんと反映してくれれば陣形に力入れるのも良いかも知れない ていうか全体回復+状態異常治療って完全にSRの範疇越えてるよな
さすが一昔前の艦これの島風ポジションなだけはある やっぱ上げ過ぎかな
スレで500にしたってやつがいた気もしたが オーウィスさん、パッシブも有能なんだよな
割とマジでオーウィスさん以上のSSR出したら壊れになる気がする >>793
カロリナも小回復なだけだから回復スキルのバランス取りがおかしいだけで普通にSR相当だよ とりあえずクリスマスあたりにクリスマスオーウィス(SSR)が出るのはもう確定だな オーウィスは回復役SSRじゃ出しにくいしSRにさげたんじゃないかね
SRなら確定チケットも大量に手に入るしゴルガチャもあって救済しやすいし
状態異常解除と全体回復あるとないとじゃね まあSRにして他のストーリーキャラやSSRを差し置いてタイトル画面に佇んでるしな 俺……ボックスガチャからチケ出して今度こそオーウィスゲットするんだ…… >>795
100ずつくらいなら丁度いいくらいじゃないかな
あとは溢れるようなら増やせばいいし オーウィスさん、自分が状態異常にならないからPT壊滅寸前でも立て直せたりするしマジで神 完凸オーウィスちゃんのおっぱいはえっちだぞ
おりゅ?
戦闘画面には新スキン一切反映されてないけどな! 性能高いSRなら歓迎だな
入手しやすいって利点がでかすぎる 手動ならオーウィスよりカロリナのが優秀な気もするすぐ溶けるけど >>806
ない
対面座位を斜め後ろから見た本番一つだけ >>808
単体回復あるのは優秀だけどパッシブと基礎能力の差があるから比べると流石にオーウィスが勝つんじゃないかなぁ
ターン仕様と状態異常の凶悪さで全体状態異常回復の価値が上がり過ぎてる VHじゃメア別にいらないな
サブ2に入れてオートの調子悪くてコイツが登場したらバリアぽちーだけしてる アクビよりも耐えて最後の1体まで残る45オーウィス強すぎて笑う >>809
相当ってほどの差はなかったはず
イベントのマナ時限あるみたいだからそれ待つんでいいんじゃないか
たぶん明日? >>809
どっちかというと1-3だけやってるとLV上がりきる前にチケ尽きるから、そっちのほうが問題
新ジョブ来た時のレベリングにも使うだろうし オーウェスいるけど1凸でパッシブなくてデバフ食らって終わる
ゴルガチャ回すしかないなぁ オーウィスは禁書錬度だから運営も暗にSSR認定してるんだろう 今気づいたけどアモルのパッシブってサブに入れても発動すんのな最強じゃん 633 : 名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイWW 3d16-bPSX [60.38.44.163])2017/09/24(日) 08:15:53.69 ID:3sbv2IoL0
350万で2300位くらいだな。報酬ももらったし終神
完走者2500人しかいないのかブルw
今回報酬も上げてリブより張り付きも大分楽なのにこれとか社員グレイと闇チートレイドで萎えた人多そう まだランク78だけど即チケ464枚あるわ
レイドで稼げばいいやん >>816
もう百連近くSSR出てないから釣り合いは取れてる
つかゴールドガチャ引こうぜ >>826
ゴルガチャ引いた上で言ってるに決まってんだろ! >>817
wiki見てると行動力あたりのマナ効率良さそうだけどな
副産物要素あるレイド回ればええやんと言ったらそのとおりなんだが >>815 >>818
そんな差はないかー
チケはレイドるからいいし1-3回しとく。レスとん すみません、
ロイヤルナイトって、ちょっと病んでる設定なのでしょうか?
かなり、意外でした。 運営、不具合出てるというのにガン無視してんな
やっぱり三國志crossの運営だなぁという印象と今後に不安しか無い 貰ったSRキャラチケが全部オーウィスになったのはでけぇわ
一日で無凸から完凸とか世界変わりすぎ ハードソロしかできないワイ勇者
5000位以内が思ったより厳しくて焦る
土日回っても平日に抜かれそうだしな
取りあえず今日はハムハムするぞ >>829
ゴールドに比べてマナの使用量遥かに多いからね
ゴールドはある程度使用量抑える方法もあるけどマナにはないし DMMプロファイルの名前変更してもゲーム内ネームいまだに変わらんよね
修正したって見た気がしたけど… ゴルガチャ300万まわしたけどSRは杖3本だったわ
馬鹿か >>828
それはすまなかった
まあ最初のうちは偏り目立つからな レイドVHで一人HP低いの入れといてカロリナ控えに入れとくと
そいつが死んでカロリナが全体回復して暗闇取っ払ってくれるから便利 >>833
天界がろくな存在じゃないせいで天界関連のキャラは皆どこか病んでるか壊れてる ベリーハードソロ周回してる人達ってどうやってやってんの?メアとオーフェスのスキルで凌いでるけどダメージ足りなくてジリ貧なんやが 46階からいきなり強すぎんだよなぁ・・・スキル使う前から
通常攻撃でずかずか削られるからSSR数凸以外人権ない
って感じ・・・
ケイト・シーLV35いますけど、速攻瀕死ですよw オーウィスのスキル2が単体回復だったら完璧だったのに これラスボスは四文字名前のあのお方なんじゃね
なんか魔王とかすら被害者な気がしてきた >>811
あんだけのモノあっても使わないんか
もったいない 相手の完凸メアの魔法遮断とロイヤルナイトの物理防御で物魔どっちも通らなくてどうににもならねぇ
本当にアリーナは糞 >>836
のんきにハードしてないで、まずはダイヤ割りながら上級1-3なり5-10なりでランク上げちまえ
ランク74〜90くらいまで(飽きるまで)上げたら、ダイヤ割りながら主要キャラの練度最大まで上げて
加工屋10の暴力で防具HP最大加工、武器は好みだけどとりあえず攻撃、魔法、両方をそれぞれのタイプで最大まで上げて損はないはず
ここまでやりゃタワー100とかVHソロできる頃合いよ ベリハは時間効率いかにもわるそう
ハードでいいでしょ レイド乱入3秒もたってないのに定員オーバーって早すぎだろ >>857
まじかよHなカルロッタ輪姦しに切り替えるわ 初期不具合に対する姿勢でどれだけ印象違うかオトギ見てきたらいいのに
周回だるくてやめたけど >>857
初めてみたけどドロップってそこに表示されるのかよ
下の空間使えよ >>862
ぶっちゃけこのゲームの周回も大概じゃね……・? あれ、レイド報酬のチーム貢献ptってマッチバトル中にしか増えないのか・・・ >>850
その辺りからはキャラと装備lv30、錬度4、ランク上げて加工で装備強化
が前提だから強化頑張れ ハード周回なら1周1分くらいだしVHより精神的に楽だよね
ドロップするかどうかはさておき… 自分で捌けるならソロ狩り大正義だなこのイベント
レイドイベとは一体 >>864
あっちは装備素材、進化素材、周回イベ、周回ボス
こっちは今はレイドだけしてればいい ゴルドガチャのSR結構引くもんだな、あと種類数の差で装備ばっかと予想してたけどそうでも無いっぽい >>858
いや、チケット破って手に入れた珠でチケットが手に入る無限ループ止まらなくなってそれはそれでダルくないか
オートでクリアできる様にして他のことしながら回すんだよ >>849
アモルとアリスにジョブスナイパーでも行けたよ
控えにアメリアとクラネスいれてるけど玉藻育成済みなら玉藻入れてる 無課金同士おる?
超絶運が良い無課金以外は今のアリーナを楽しんでおけよ
時間が立てば立つほど重ねの差がついて勝てなくなるからな・・
今だけやで上のリーグで暴れられるのは
楽しんでおこうぜ さすがにインフェルノとかで珠がっつり貰えるんやろ? もうレベル100以上にした奴おるか?
ちゃんとスタミナ上限増える? とりあえず検知エラー直すまで中断しろや話になんねーよ リブレスは絵師情報とか無いの?
メアちゃん誰が描いてるの(´・ω・`) ExpertとInfernoが控えてるけど上位陣はソロで狩ってしまうのか 99階これどうすんの?加工もしてあるし練度も4メンツは アクビかアマゾかロイヤルにニーナ1凸 アリス1凸 オーフェス1凸 玉藻3凸 サブ雪子 八雲2凸 >>879
100からはlv2で1増えるとか見たな VHは
アマゾンとアリス3凸と八雲2凸とオーウィス1凸とちび勇者 控えにカロリナ2凸とおばさん
でやってるな >>856
H1分10秒
VH1分30秒
たいした変わらん >>849
まず最大まで練度あげよ?
上げて無理と言うならガチャ回すしか… 配信者で見たけどランク100でスタミナ120くらいだったな
それ以上は知らない >>873
さっき300万分回したら新SR2枚でた
ただやっぱ武器率のほうが圧倒的に高いわ >>873
装備しか引かないが?
かれこれ700万は回したけどキャラはフェス1匹だけだぞ? 未だにオーウィス居ねえって騒いでるやつがいることのほうが驚きだわ 凸がせいぜい3までしかいないから!練度は最大にするしかないじゃない1 強い弱い以前にカクカクしすぎで動きがノロすぎる
2〜3人動いた所で誰かがトドメさしちゃう状況
昨日までこんな事なかったのになぁ
みんなスイスイやれてるの?
ちな自分は火狐使ってる ずっとキャラガチャばっか回してたけど装備ガチャの方も回したほうがいいんかなSSR装備全然持ってない >>887
ベリハはオート放置で死んでたからしゃーないんや 現状短期回収でトンズラこく未来しか見えないからチケットはさっさと使ったほうがいいと思うわ チョロメはもうダメねこ
エッジはたまにカクつくがプレイはできる >>896
キャラと違って装備はオンリーワンの性能ってわけじゃなくて
適正さえ合えば使えちゃうんだから、イベント待った方がいいんじゃないの >>896
それ思うよなぁ
ただ今後もイベ装備SSR増えるならそれでよくないかとも思うから悩む 性能的にはいまいちかもしれんけどなんかカルロッタにはドラゴンシリーズ装備させたくなるな >>896
レイドイベの報酬にもSSR装備チケあるからそういうのもらってればいいんじゃね >>896
色々完凸終わってるなら装備いっても良いと思うけど
完凸まだならキャラ1択だと思うわ 大して面白くないだろうと思って事前だけして放置してたけど結構面白いな
一昨日の夜から始めたけど昨日はガッツリやってしまったわ
まあメインはオトギだからあくまでサブだけど >>892
こっちキャラ武器防具ぜんぶ10個程度引いてる、偏ってるだけなんかなあ・・・ Chromeで問題なしだけどなぁ
検知エラーは2回ぐらいしか食らわなかったし 2日にステップアップでそのあと選択チケガチャだろうな
やばい性能のやつきたら買うことになりそう >>906
俺も昨日本腰入れてやり始めたけど面白いよな
誰か99階どうにかしてくれ WAVE3がやばいわ そこまで順調に倒せるのに・・・ 装備SSRはハズレが多すぎてな
まあアリスがいていい装備ないとかならやったほうがいいだろうけど これさあメンバー編成の仕様考えた奴頭悪すぎだろ
何でメインとサブのメンバー入れ替えるのにいちいち外さないといけないんだよ ストーリー途中で出てきたおっぱいドラゴンちゃん早く仲間にさせろや 追加で金ガチャ150万分まわしたらオーウィス降臨
残金100万切ったし打ち止めね >>912
2まで順調なら3の開幕でアマゾネスのスキル2から全体スキル+バーストぶっぱで終わるやろ SRの癖にお高くとまってる銭ゲバオリュウィスなんかより天使のカロリナちゃんをすこっていけ
ウルシュラ?知らんな >>914
それな
ほんと酷い
艦これの入れ替えみたいにつまんで入れ替えさせろとまでは言いたいが
最低でもはずす選ばなくても入れ替えできるようにしてほしいわ >>883
盾キャラに炎盾装備してアクビで耐える
ゆきこ凸2がいないので、クラネスに闇武器とか雷武器装備してブレスする
この2つの戦術を採用すれば楽勝だぞ!!
練度とか加工知らないとかならもう知らん >>919
改修するって言ってるしどうなるかなだな ダイヤのキャラガチャ既に10連8回目だがSSRなしでSRもオーウィスだけ出てないぞ
どうせ何時もの社員が出てるって言ってるだけだろw SSRキャラチケが被りなしなんだけどこれは運がいいと思っておくわ >>919
艦これも最初は似たような感じでおまけに編成がズレていく仕様だったからな……
まぁ開始して一週間も経ってないんだから要望上げつつ見守っていこうぜ
無課金で 装備の一覧には誰が装備中なのか表示して欲しいわ
すぐ見失う ダイヤガチャの現状を知った上でこのゲームにわざわざ課金しちゃう奴は流石に救いようのない馬鹿だと思う VHでカルロッタドロップしたわ
あと1枚落ちればランキング必死にならずにすむな >>917
3の時点で全員生きてるけど瀕死だから全滅する ていうか3の雑魚敵がごりごり味方を倒していく
>>920
盾か 盾いないんだよなぁ入れてみるわありがとう 零度ボスのHPの横のNORMALとかRAGEとかなんなん? 明日のexpert解放でレイドミッションからSSR武器チケもらえるじゃん?
俺そこから双剣でるんだ (´・ω・`)アリスのスキン変えたい
(´・ω・`)でもでない >>932
ボスの状態だろ
怒りのパンチラにご期待下さい >>932
レイジ>ノーマル>レストでステが変わってるはず
特に防御は1.5倍ぐらい違ってそう
ダメの量が全然違ってるわ >>931
フォス君は盾じゃないからな!!
あと玉藻よりアモスだっけか、サキュバスのヤツ
そっちのほうが塔ではうんと強いよ。
玉藻ちゃんはレベル50か属性武器持たせないと弱い >>938
ステ変わるんけ
あと暗黒ブレス吐いてくるタイミングがようわからんわ >>938
うそやん フォス君盾マークやん 騙されたわ これもしかして、斧って剣の上位互換になってない? 誰か剣の魅力語ってみて? ブレスはスキルだろ
HPバー下の◇が全部光ったら撃ってくる >>939
単にスキル撃ってるだけだから他モンスターと変わらず体力バー下の☆が埋まったら
つまり5Tごと ブロンズA帯カルロッタ2凸辺りで持ってる奴大杉
どんだけレイドやってんだよ
俺なんて1個もないんだが? レイド勝ったのにまだ終わってない言われた
何個バグあるんだよ、石20は貰わんとやってられんぞ >>940
そんなマナないです・・・
玉藻属性武器は前にもスレで聞いてちょっと気になってるから興味はある、マナがない SRフォスだけ確率高くないか
他の全然ないのにこいつだけ2体完凸分あるわ 武器作るのに普通に100万単位でマナ飛んでいくのやばない? 陣形がちゃんと機能したら前衛特化でバフ盛ロイさん置いたらどうなるのっと アリーナのヒーラー自主規制してくれないか?時間が無駄にかかりすぎだ >>942
パッシブだけは相当強いんだけど、ただの置物だからなw
めっちゃ強い双剣とか持ってれば違うのかもしれないけど、マジ置物 ぶっちゃけメアのフルバリアって1回無効のはずだからバグだよなw
現状ターン系の効果になっとるし 陣形治ったらアリスが開幕ワンパン10000出すかどうかゲーになる予感 よく完凸双剣アリス強いとか言われるけど
何故かウチの弱いままだわ ガチャさんのSSRってどう見てもメイドだけ弱いよな
玉藻とカルロッタは片方ゴミスキル付いてて自動だと弱いっていうのはわかりやすくいいんだけどね。
>>964
その場合フォス君を出せば多分大丈夫だぞ!! やっと上級が終わったのだけど、1-3周回でええやんね?
ランクは最低いくつまで上げた方がええの?
どこかでみた気がするのだけどw >>965
スキル打つだけのキャラだから双剣だと弱いに決まってるんだけど
カルロッタ戦とか普段使いなら、双剣のが使いやすいとは思う タワー最終盤はフェンサーのフィールド2スキルで行けるって何回言えば
まぁ最初攻撃飛んでこないように祈る所はあるけども ゾネスとったら次なにがいい?
tnkで決めていい? ダイヤガチャ2連でケイトシーだけで凹んでたがGガチャで立て続けにオーウィス2匹出て完凸できたワロタ
ダイヤガチャよりGガチャの方が優秀だな! 99とか100はロイヤルとフォルティ、オーウィスの3人いれば敵の属性とか無視 して普通にやれるんだけどな なんか99階は考えた奴しね!って思ったけど100はスキルのCTだけ見てたら終わってた拍子抜け >>964
間違いなくロイヤルのバフあろうが関係なくアリスのスキルだけで全滅する 玉藻はパッシブで二体攻撃だから属性武器で二体に状態異常巻けるとかそんな感じ?
行動力目当てのランク上げは100まで
加工屋目当てなら74?辺りまで それこそ回避率上げて物理遮断やらどうにかしろ!ってなるイタチごっこだろ・・・ 99より100の方が理不尽じゃね?1wave目でお祈りしないといけないし
99はゴリ押し出来るぶんマシに思える 昨日から始めたんだけど、かってないほどの超初動型のゲームだなこれ、コンテンツ消費速度はやい
この勢いで一体どこまで走りぬくつもりなんだ・・・ ツイッターで1位の件がでてないってことはダイヤマジでもらえない感じか。残念 >>991イケメン乙
エラー回避方法わかったかもしれん
とりあえずとどめ近くなったらスピード×1にすればええよ アリーナスキルの発動ってどうなってるんだろうな
速度は発動に関係ないと思ってたんだけど、なんか実は関係してそうなんだよな このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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