【DMM.R18】ReBless リブレスX part30(IPなし) [無断転載禁止]©bbspink.com
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【DMM.R18】ReBless リブレスX part29(IPなし)
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1506188581/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 無料ガチャはSR防具は結構でるんだけどキャラとかまじでん メアのバリアってどうなってんの?攻撃しても剥がれないしこいつもバグっぽいぞ持ちかよ >>355
SRとRも練度上げと凸してるけど2人目はさすがに作ってない >>358
何度見てもスペア(SPARE)に空目する >>359
まじだよ俺は2WAVE目で倒れた
サブにおいてたフォルテで何とかクリアしたけど 22連でメアを2回引いた時、レイド始まってなかったからえらい評価低くて涙目だったけど
ある程度触った今ではフルバリアないときつかった面(レイドを筆頭に)も多くて私的には満足してるわ
ただ事前がキャラアリス 武器ゆきこ 防具SR() だったせいで火力不足感が凄い >>352
一戦目の開幕にロイヤル落とされたけどクリアできたから頑張れ ネズミですらLv.45、50なのにお前らときたら・・・ >>352
余程装備がクソとかじゃなければただの運ゲだから頑張れ 探索イベやら救出イベにSRキャラ必須だしオーウィス以外も損ではない >>366
本来は1回のみの魔法完全防御が1ターンになってる
バグ
修正されたらそこまででもないな 間違ってアマゾネスで行ったけどなんかクリア出来ちゃったから運だよ100F なぁたまもってスキルの倍率的に水晶より杖もたせたほうがよくない? >>328
スタミナ100換算で考えてた
地味にクエストクリアで貰えるゴルドも3万ちょいあるし一回平均17万くらいはある気がする メアがいれば回復なしでVH余裕だぜ
ダメージゲージもそんな減らん >>367
錬度あげとかめんどいもんな
R武器2つ目作るのもやめるか >>371
メアはレイド前から好評価だったぞ
魔法無効に沈黙ってレイド以外でも低評価になりようがない 99と違ってヘイト取りやバースト防止する時間的余裕は十分にあるぞ VHはいいんだけどこれより上の難易度が2つあるからな?
まあ一撃で壊滅するだろ クラネス入れれば暗闇撃たれる前に殺せるって言ってるだろ!
ベリハより上は無理だろうけど >>349
俺も宝玉50にしちゃったけど
杖は重ねないようにしようと思ったね
宝玉のカスタマイズミスってなかったから、まだ助かったけどw 今のアリーナって結構スリリングで楽しいんだけど陣形とかターンとかいろいろ修正されるのが怖いわ
ただしロイヤルナイトてめーはダメだ オーウィス無凸狙うくらいならRのカロリナのほうがよくないかい?
かわいいし穿いてないし 修正しなくていいよ
間違いだったとしても今から修正されたら苦情入れたくなるよお インフェルノは助けが来るかわかんねえからな
コンテ有りでクリア出来る戦力は自前で用意しておかなきゃな >>382
属性装備で2体同時攻撃して異常撒くか
水晶でクリ率上げて高速戦闘か
スキル倍率生かした装備か
運用法はいろいろ タワー99と100階を運ゲ1発突破した俺は無駄なところで引きが強い 装備やっぱ適当に決めすぎやんな・・・同レアでただの劣化はちょっと アマゾネスを修正しました
アリスの火力を修正しました
メアを修正しました
ゆきこのボイスを削除しました ここまでバグ多いゲームやるの初めてだが、DMMのゲームってどれもこれもバグだらけなん? アリーナでRカロリナとか出てきたら鼻で笑ってしまうわ
なお負けた模様 前衛特化50でHP補正100%超えるからロイヤルさんがHP25k+防御バフ山盛りのド変態要塞になるのか >>393
介入余地無いのに理不尽に見える負け延々見せられるの腹立つわ
ウィンドウ最小化すると止まるから前にサクラエディタ最前面化して隠してるわw 最初ageられてて今どん底評価な雪子
オートでゲージの無駄使いが酷いw >>387
まあゆきこゲーじゃねぇか→アリスの火力やべーの流れで殆ど話題に上がってなかったから…
ここで聞いても微妙な反応だったしパッとしないのかと思ってたわ
スタートからフルバリア有りでスタートできてよかったよオーウィスいないけど >>402
むしろこのゲームは少ない方。DMMゲーなんて開始バグ祭りで1,2日メンテ普通だから >>315
普通に沢山いる
バリア覚えたメアいれば安定だがいなくてもちび勇者とかオーフィスでどうとでもなる
もちろん加工や練度を済ましておくこと前提だが >>395
別に入れてもいいけど修正はされるだろ
文面からバグなの明らかだし全体魔法1ターン無効なんて初期からいたらインフレどころじゃない、魔法死にすぎだし メアは代わりに火力全然ないし単体じゃあんまり強くない >>402
全く動かないとかづぺで引き放題とかデフォやで、このゲームはそれが無いからかなりマシな方 ちょっと前オトギフロンティアとかいうメンテメンテ&メンテなゲームしてたからバグなんてどこにもない気すらする これ一度ロックかけた装備ってどこで外せるん?上限突破の素材に使えない 本当にこれで少ない方だからやっぱDMMってクソだわ 氷結無限バグとかバリア継続とか今のうちに攻略するだけでだいぶ難易度かわる致命的なバグ放置ってやばない? >>403
重要なのは致命的な状態異常の解除であって火力じゃないしの
アクビじゃないならオーウィス死んだ時用にサブに入れといたりすれば安心 DMMのゲームはそもそも最初からまともに動いてるだけで奇跡レベルだから…… >>402
緊急メンテ祭りになってないだけいいと思う このゲームの場合はプログラマのレベルが低いのはシステム的な不備が多すぎる >>402
リブレスにバグが多いだと!?
キミはテクロスのゲームをやってみるといいと思う 陣形とか検知とか
ぶっちゃけ即メンテレベルのバグだけどな 最近はマシだけど1年くらい前は初日動けば褒めれるくらいだったからな 始めたばっかりだけどゴールど無いからイベントのハード周回かいしてるてどあってるよね? ネトゲ時代からよくあるわざと説明文と違う内容で強い状態を維持して
集金したあとバグだったので直しますっていう黄金パターンだからね
バグじゃなく仕様になるパターンもあるけどこれはどうかなー テクロスと比べてマシとか言われても
レイドのエラーとか普通にクソでしょ >>409
>>412
>>417
>>427
>>429
これで少ないってDMMってどーなってるん
艦これは神ゲーだったのね… そもそもDMMに限らず昔のゲームの初日なんてどれもそうじゃん
MMO時代なんてひどいもんだ >>418
剣は速度あがらないからいいんじゃない? >>420
ユニットーBOX でキャラも武器も防具もできる
それでも素材にできないなら誰かが装備してる JOBとかね このゲームはサービス開始から数時間だけタイムアウトしたが
それ以降IN出来てるし初回負荷イベントでもチームチャット以外は機能してるから相当マシだよな
DMMゲームにしては >>426
俺も同じ現象になってる
最初に一気に上げず1%ずつあげないとバグる気がする 完凸ドラゴロッド3本ぐらい欲しいけどVHより上ならポロポロ落ちてくれねえかな 姫銃のお知らせが2ページぐらい全部不具合だった話する? 陣形機能してなくてタワー100階とか行けちゃうのはバランス崩壊といっても過言じゃない気がする ダイヤ撒いてなかったらテクロスと同じくらい叩かれてたよここも
バグの数すげえし冗談でもなんでもない >>439
魔王は目覚めるのが少し早かっただけだから… 不具合のお知らせが並ぶだけマシでしょ
こっちは放置だぞ >>445
皆様の忍耐に感謝します^^
とか今のソシャゲでやったら炎上祭りなんだろうなぁ
当時のネットゲーマーは皆ガマン強かった・・・ 本当に陣形なおしていいのか?200%のアリスがガシッ!ちゃりんで終わりだぞ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています