【DMM.R18】ReBless リブレスX part33(IPなし) [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ b195-hoCt)2017/09/24(日) 20:35:01.14ID:jpiOJmgL0
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※スレ立てにワッチョイが必要だと思われる際は1行目に
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と書いて改行、2行目から>>1の本文を入力してください
(ワッチョイコマンドといいます。1行目に置いておくとスレがいい感じになります、複数は予備)
※複数ある場合は置き忘れ用の保険です。最大三行までそっとしておいてください

■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame_s/rebless_x/

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https://twitter.com/rebless_staff

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踏み逃げもしくは荒らしの場合は重複及び乱立防止のため宣言してからスレ立てお願いします

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【DMM.R18】ReBless リブレスX part32(IPなし)
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1506244863/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0071名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2dee-2CVX)2017/09/24(日) 20:49:54.80ID:2XVa7T1N0
>>25
出した時点からしかスコア1.1倍にならんぞ
開幕で出せば110>110>110>110>110>110とかで計1157前後になるけど
半分から出した場合は100>100>100>救援>110>110>110とかになって1100ぐらいにしかならん
0083名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6aa1-PvnN)2017/09/24(日) 20:51:36.30ID:Q+V7Cnc70
また、マッチタイム中はレコード獲得によるレアドロップ確率が
通常時の2倍となり、更に同じチームメンバーのレイドバトルに
乱入すると討伐ポイントが通常時の1.5倍となります。

レア泥アップと乱入可は関係ないぞ
0091名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d5b3-hoCt)2017/09/24(日) 20:52:18.49ID:KOpKjbdl0
ゆきこどこが強いのかよくわからんかったけど、バーストの威力がぶっこわれてんのな
3凸メアで8000なのに、2凸ゆきこで17000でてワロタ
0092名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6534-hoCt)2017/09/24(日) 20:52:18.81ID:7C23Rd0f0
また、マッチタイム中はレコード獲得によるレアドロップ確率が
通常時の2倍となり、更に同じチームメンバーのレイドバトルに
乱入すると討伐ポイントが通常時の1.5倍となります。

一応文面だけ見ると救援は出しても出さなくてもどろUPには関係なさそう。
でも実際の仕様はどうなっているのか分からないけどね。
0102名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ba25-E5kF)2017/09/24(日) 20:53:08.61ID:j4ttDjCV0
チームポイントだけ見たらチームで協力して乱入してやった方がはるかに効率いいんだけど
個人ポイントは結局下がるのでみんな個人でやるというよくわからん仕組みだ
何がさせたいのだろうか
0117名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6a2c-PvnN)2017/09/24(日) 20:54:39.08ID:IlYP9Vp70
>>86
クラリスを限界まで鍛える
装備を限界まで鍛える
アマゾネス他のバフを先に掛けてからブレスに繋げる

これくらい?
ブレスを先にするとバフ無しで追加攻撃ターン(発動時を起点に敵との速度差に応じて一定回数追加っぽい、速度増加とは別)を無駄にするから勿体ない
0124名無しさん@ピンキー (スプッッ Sd6a-eQt9)2017/09/24(日) 20:56:00.84ID:hlrhIAGad
てか乱入許可にしないと泥upしないって本当なのか?
マッチアップ中に泥upとは書いてあるけど
0126名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ba25-E5kF)2017/09/24(日) 20:56:10.37ID:j4ttDjCV0
そもそもどんだけ中にちゃんと人間が入ってやってる人がいるんだろ
ランキングの下がり具合とか見るともうみんなあんまやってなさそうなんだけど
運営垢が多いんかな
0131名無しさん@ピンキー (スプッッ Sd6a-eQt9)2017/09/24(日) 20:56:49.47ID:hlrhIAGad
マッチタイムだった
0141名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 26b3-2CVX)2017/09/24(日) 20:57:57.88ID:iyOUWY110
自分は謎エラー出たらそのままリタイアしてるけど
ダイヤ使って再戦してる人もいるかもしれないし
これは個別にエラー起きた人には起きた数だけダイヤ配るべきだね
0143名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 2990-VVfO)2017/09/24(日) 20:58:14.21ID:QMutzdPO0
ちょっと救援での1.1倍どうなってるのか気になって調べてみたけど、これ救援者の数でドンドンポイント増えてくタイプなんだな
救援しない→574
救援0人→631
救援1人→672
0145名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2dee-2CVX)2017/09/24(日) 20:58:25.10ID:2XVa7T1N0
乱入されたせいでポイントが減るのが問題なんだよな
通常だと1051で乱入来たら自発者1500、乱入者800とかになるなら乱入welcomeなんだけど
でも実際は乱入ボーナスより持っていかれるポイントの方が多いから自発者750、乱入者400とかになってお互いゲロマズになる
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