【DMM.R18】戦乱プリンセスG Part47 [無断転載禁止]©bbspink.com
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余分に入っていますが保険です
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■前スレ
【DMM.R18】戦乱プリンセスG Part46
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1506815678/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 山城の国 極意捜索 横陣の訓練 攻+300 守+400 一ニ三 3%
極意情報収集 長蛇の訓練 攻+400 守+300 二五七 3%
駿河の国 極意情報収集 魚鱗の極意 攻+822 守+356 ニ四五六 7% (レベル15)
備前の国 石垣修繕 雁行の極意 攻+500 守+600 一ニ三四五六 3%
極意情報収集 偃月の極意 攻+1178 守+256 七 11% (レベル15)
越後の国 極意情報収集 鋒矢の極意 攻+500 守+500 一ニ三五七 3%
出雲の国 社修繕 輪違の極意 攻+567 守+567 二七 13% (レベル15)
極意情報収集 方円の極意 攻+500 守+600 ニ四六七 4%
阿波の国 山菜採集 虎乱の極意 攻+667 守+1589 四五六 12% (レベル15)
極意情報収集 衡軛の極意 攻+767 守+567 一三四六 4% (レベル15)
肥後の国 秘湯捜索 臥龍の極意 攻+511 守+1289 一ニ三七 7% (レベル15)
極意情報収集 車掛の極意 攻+400 守+400 一ニ三四五 4%
陸奥の国 宿場手伝い 飛鳥の極意 攻+822 守+922 四五六 13% (レベル15)
古戦場調査 雲龍の極意 攻+667 守+667 一二三 9% (レベル15)
極意情報収集 鶴翼の極意 攻+667 守+767 一三四六七 4% (レベル15)
美濃の国 古墳調査 玄襄の極意 攻+744 守+744 一ニ三四六七 4% (レベル15)
極意情報収集 八卦の極意 攻+767 守+567 一三五七 7% (レベル15)
蝦夷の国 雪女討伐 握奇の極意 攻+511 守+1744 一三 10% (レベル15)
極意情報収集 鉤行の極意 攻+450 守+300 ニ四五六七 5%
武蔵の国 剣術指南 金鎖の極意 攻+411 守+1133 ニ四六七 10% (レベル15)
極意情報収集 連環の極意 攻+150 守+150 二三五六 2%
※レベル表記がないものはレベル15以外の数値です 妹分
((攻撃力*妹分)+攻撃力総補正)
*(1+前衛・大将補正)
*(1+(陣形補正+奥義)*(1+後衛補正))
攻撃力総補正:極意の数値補正
陣形補正:極意の%補正
前衛・大将補正:0.5
後衛補正:0.1
将姫凸時のステ向上率
0凸(LvMAX):攻防共に初期値の2.0倍
1凸(LvMAX):攻防共に初期値の2.6倍
2凸(LvMAX):攻防共に初期値の3.2倍
3凸(LvMAX):攻防共に初期値の4.0倍
※奥義は凸に影響されず
LvMAXを基準とする数値の1/2が初期値(Lv1)
初期値が繰り上げ(ROUNDUP)されている奥義もあるため
LvMAX後に2倍になるとは限らない >>1乙
忠勝強すぎワロタ
秘奥義でインフレやばいな 忠勝の秘奥義4枚持ってないと絶対格上に勝てなくなったやんけ…
ガチャ以外にも秘奥義の入手機会くれよなー毎回回すの流石にしんどい 乙
SSR3種だから忠勝狙いは厳しすぎる
天井覚悟じゃないと… 忠勝4枚のデッキって実質前衛強化71%じゃないか…しかも後衛と大将も48%もあるとか
ガチャ課金優遇だからってこれは流石にないわマジで、インフレとかそんなレベル超えたw >>1おつです
どの程度信用できるかはさておき履歴見てると特効出れば(重要)半分以上忠勝っぽいよ
下間とお市はなかなか居ない。当然っちゃ当然だけども 毎日11連引いて課金ガチャのやばさに気が付かない奴が悪い >>10
同じカードは4枚まで援軍効果発生する、何枚重ねても1枚と同じ
なので2枚持ってたら重ねると20%なのが10%におちる デッキ入れなくても発生率あがるごとに今気づいたwR重ねは勿体無かったな 秘奥義覚えられない旧カードがゴミ化するほうがやばいだろ よく考えたら秘奥義もっと入手難度低めにしないと新規どころか重課金以外バイバイになるんじゃないか
ガチャ産より3%くらい強化低い下位互換でも構わんから順位報酬と大乱闘のイベ将姫に追加こねーかな 秘奥義って継承でしか覚えないっしょ?
最新カードを餌にするゆとりあるのかね
最初から秘奥義持ってないカードは結局全部型落ちなことに変わりなくね どうせ自分より課金する人には勝てないんだから今までとなんもかわらん >>20
これまでは微課金〜重課金でも条件次第で廃課金にも勝てなくはなかった
今回からは全く別物、完全に秘奥義持ち先行ゲーになって廃に完全に太刀打ちできなくなった 帰宅、忠勝化けもんやんけ
インフレ第一弾から飛ばしすぎやろ 廃課金に太刀打ちできないなんて普通のことだろ
いままで廃課金優遇が無さすぎたとも言う
集金っていうか、そもそもじゃぶってくれる層によりリターンが大きくなっただけだと思うが 調整入る度に当たり引けなきゃクソマズ化の何処がリターン大きくなっただけなのか 無料で出なかった愛姫欲しいから買ったらお市引けた
凸れなくは無いんだが両翼ってどうなんだ?
と思ったけど忠勝見たら考えるだけ無駄か玉とっとこ 終に振い落し始まってじゃぶらーしかいないソシャゲと化すんだな…そろそろ抜けるか
毎回特効揃えても廃から一方的に嬲られる負け組に回るのは流石に御免だわ 廃相手に戦おうとしてるのがそもそも凄い思考と言うかなんと言いますか… こんなに防御強いの出しまくったら戦乱も大乱闘もさらにおもんなくなりそうだ そのうち妹分みたいに報酬で秘奥義出しそうではあるけど今の時点のインフレ感すごいな 信長の時点で先月の濃姫から7000も上がってるんだよな
来月は後衛キャラで50000ですね 初日に無料で特攻SSR引けなかったら今回は無課金貫こうと思ってたが大正解だったようだな >>32
ほんまに、アホみたいに上がりすぎやね。
防御版LR明智を配ってるようなもんやし 攻撃キャラは強いのほとんど配ってないんだよね
大乱闘はランキング以外ほ新カードほぼ手に入らんし 俺が運営だったら秘奥義ランダム発動にするか、
初回の今回は忠勝レベルなら全体MAXよくて10%(初期値5%)、それでも強いけど 戦闘のバランスをここの運営は取る気ないでしょ
ひたすらインフレを繰り返してガチャらせるのみ
証交換も清盛から反応ないし金証全く使ってない >>39
半面、旧カードを賞品やらレアガチャやらで出しまくれる効果もあるけどな。
それが客寄せにもなるからいい面もある。
廃課金どもに感謝だなw 毎日のタダ11連して最低保証SRすらない全部銀玉を何回も見てきたから多分来月からもパネルは回さないと思う インフレのおかげで真打10人とかだしな。
かぐやなんて四月討伐の後半ガチャ特攻だったし。。。 無課金・微課金だときついのはかぐや&信長のほうじゃね
守備強化に助かったけど、うちの連中が抜けるとは思えねぇ メンテ後から救援報酬で大福が出にくくなった気がする
というか確定で大福だった気がするけど思い違いかなぁ 中間450位だったけどじわじわ下がってる
もう大福無い ドロップ貼り付けてる馬鹿いるけどさこういう奴のせいで絞られるから引退してくれないかな いくら貼ったって向こうは確率も実際のドロップも把握できるんだし関係なくない? 隙あらば絞ろうとする運営にドロップしてますアピールをするなってことじゃないの
それが原因かはわからないけど乱闘のドキチャンスに大量の外れ混ぜられたし 本来ドロップ報告はライトユーザーへの宣伝になるから運営としてはありがたいハズなんだが 段位戦の10、11段や戦乱で重課金者の部隊と戦って
3凸信長が過半数の部隊がひしめき合ってるのを垣間見ると
やる気になるより太刀打ちは無理だと諦めついていいな 秘境ラッシュが0時過ぎから23時台にずれた気がする
日を跨いで発動させる人が減ったということか
15分が30分になったからかな、あるいは動作が重くなることを恐れてか
あと、いたる絵の卑弥呼が何かに似ていると思ってたがやっと思い当たった
これだね
http://2chan.tv/jlab-long/s/long171007010040.jpg ここの運営ってどこかケチくさいよな
ハートも普通の運営なら1日1回か2回で見逃しにももうちょっとだけ余裕あるだろ
配る時は大判振る舞いにすれば好感度も上がるだろうに 一括あいさつとか戦友申請のあいさつでエラーでて送れないんだけど何か対処法とかあるんですか? 言いたい事は分かる、実際大盤振る舞いしてるのに一つのケチで印象が大きく違ってしまう
ケチっていうより作戦ミスだと思いたい
忙しすぎてチェック機能が疎かになってるんじゃない? どう見てもケチだろ
完全無課金にとっては大盤振る舞いに見えるだろうけど
二周年なら下間特効SSR1枚くらい全員に配ればいい
大盤振る舞いって結局運の格差生んだだけ、二周年初っ端から格差
2周年前まで結構頑張ってた人がRしか引けなかったか何人か止めてたわ
過去のSSRゴミ化も酷いもんだ 大盤振る舞いって言うけど一気にインフレさせてごみカードばっかだからね 無課金で10段とか金国だとかじゃない限りは別にどうでもよくね?
銀国で9段にいるが段位がきついのは前からだし乱闘は別に強者挑まないから問題ないわ
あとノッブ並べてる奴はカモだぞ 2周年だから下間を全員に配れとか言ってるやつもいるし
正直乞食すぎてドン引きだわ
今ケチっつって運営叩いてるやつらも同じ思考回路なんだろうな 1周年で取り逃したEXが完凸して泣いた
もう使えねえけど・・・ 下間別に配ってもいいだろ、どうせゴミになるんだし
「二周年」で大盤振る舞いを本気でするならなw
一周年はちゃんとEX全員貰えたんだしよ、今回は中途半端だわ >>58
もう解決済みだろうけどプレボの一括売却中にブラバしたらなる現象
りロったら直る 新参だけど、討伐手形の交換はどれがオススメなんだろう
見た感じステータスが高い将姫は奥義が微妙なのかな? 今回の討伐手形の将姫なら戦力的には忠勝か吉法師の2択だな
どちらかと言うなら忠勝。大将強化か自身強化で攻守高いのは最初は貴重
忠勝は守備の前衛や大将だけじゃなく攻撃でも前衛できるくらいの値はある
吉法師の攻守両方高いのも魅力的だけどゲームを続けていけば前衛向きのは他にも集まってくるだろうし >>67
少なくても普段なら中間500位限定の秀吉は無課金でも1枚取れる様になってるのに・・・
無料ガチャは課金に躊躇無いヤツに大福買わせまくっただけだったな
無課金でも特攻引いて宝玉突っ込めれば500位入れた可能性もあるが カードの強さまで求めるからけち臭いとかいう感想になるんだろうな。
エロ主体の思考だったら大盤振る舞いで間違いないだろ。
そもそも無課金ごときが無償でエロも強さも振舞えというのは何様かとw 流石にケチとは思わんが特攻スゲーよりこのガチャあかんって感想だな
特効金バラまいた方が良かったんじゃないかとは思う
今回課金込みで特攻金2枚の体たらくだから嫉妬は十分にある 特効R4枚で援軍率はSR1枚を超えるし、守備型真打程度の攻撃力もある
1枚だけ配布よりガチャのほうがSSR引けずとも持ってないのいっぱい出るから嬉しいだろ 任務のお団子作りで、今半減で2:50かかるんだがその時の守備力が約24万
で、今回色々SSR手に入ったんでお勧めにして守備力約26万にしたらかかる時間が3:20
なんで増えてんだ、基準は何だろうか('A`)戻したら時間も戻ったよ 完凸で揃えたほうが効果が大きい
ちな30万で短縮時間とか訓練の経験値は頭打ちっぽい ばら撒くならゲージ&パネルリセット無い方が良い気がする
その上パネルに1枚特攻SSR確定入れとけばなおよし
今回みたいに無料7回で特攻SSRでなくて欲しい人はガチャするし
特攻SSR増やしたい人もガチャするかもだし
ガチャする人は大福買ってイベ頑張るだろうし
集金するならこうした方が良いかなって思う
特攻R9枚で終わった人の戯言です パネルの大当たりなんかほぼ底引きなんだから引けない人間が大量発生して文句のレベルと量が数段上がるぞ
毎回リセットならまーこんなもんだろで済むが >>76>>77
おぉ、そう言う事なのか!サンクス、謎が氷解したわ 任務で思い出した、
鋒矢の極意 攻+667 守+667 一ニ三五七 4%(レベル15)
鉤行の極意 攻+589 守+411 ニ四五六七 7%(レベル15)
良ければ誰か連環完了した人居たらおせーてくだせー
半減中に終わらせたい。 >>81
どうぞ
連環の極意 攻+539 守+539 ニ三五六 8%(レベル15) 最近始めたんだけど選べるSSRってこれ選んどけってのありますか? 山田出すまでが効率悪いみたいだけど
討伐ガチャで大福返ってくる分考慮しても真打の方が効率いいのかな? >>83
あざす!8%まで行くなら使えるな。残り1週間それにしますわ 基本的に攻守両方上がるのは数値の底上げが低いので
あんまり役に立たない印象が強いな。 >>87
元の数字がインフレしてるから以前ほど固定値と割合強化の差は大きくないと思う、たぶんw 極意そのうちレベル20までは来そうな気がするから
半減中になるべく進めて資源貯めときたいけど先が長い なんか段位戦で俺のクソザコデッキが完凸LR満載のデッキにストレートに
防衛成功してたんだけどリプレイしたら相手だけ奥義発動してなかった。バグかな? >>85
ポイントなら断然真打じゃない?
レベル×10の大将副将倒さないと出ないのはキツイ
もし体力フルの見かけたら、それだけのために3倍使ってもいいんじゃないかと思ってる
一番いいのは自分の討伐数をちゃんとカウントしてヤマダ出現と秘境と3倍被せることだと思うけど >>84
このゲーム性能的には特効以外に課金する価値ないぞ 討伐手形なら、今初入荷の花嫁忠勝取っておけば
しばらく…いやもう無理か、SRですら39000いくもんな
当時はあれ3枚あれば攻防ともに前衛困らんぐらいの安定度だったのに 真打全く集まらんわ
12時15分頃から流すがリクエストあったらそれをオススメで流すわ 真打ラッシュの時間に張り付いたほうがいいよ
夜の11時からの 真打流れてこないし自発だと大福はもちそうもない;
今回の様にノルマの数が多い場合は応援要請をオススメ・戦友・国
それぞれにできるようにして要請数を増やしてほしかったわ 段位戦で総守備力100万超えてる人いるな
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