【DMM.R18】X-Overd-R Part316【XO】 [無断転載禁止]©bbspink.com
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>791
30連アタッカーが問答無用()で手に入る用になったならインフレって言えるだろうけど
入手基準は別に変わってないし、たんにおまえさんが最近ガチャまわしたってだけでしょ
30連の実装ってネーレウスの水着あこや水着シャオの頃よりもさらに昔の話で、アルテミスのときには別段珍しくもなんともなかったし
そもそも水着ヒルデとかの完全無課金配布ジョブのみでも12M〜15Mくらいは叩けたし、30連を複数積んでもそれが20Mになるとかいう程度でしかない
インフレじゃなくて、たんに当時のおまえさんが叩き方を知らなかっただけじゃないの
それかまだマキステを持ってなかったとかな 当時はまだアタッカーガチャ回すのはお勧めできないとか言う意見が根強かったし
30連アタッカー持ってない人も結構いたんじゃないかなあ >>790
個人的にはタダマンなら初SSRの山賊がうれしいところ。
でも、
ゆっくりと蜂は以前にタダマンSSRきてるから
こっちの方が可能性は高そう
このゲーム、キャラ間のバランスはめちゃめちゃ偏りあるよねぇ
普通の神経だと、各キャラまんべんなくローテとか考えると思うのだが・・・ >>794
ネーレウス以前はね、ネーレウスから時代が変わった
ハロレコラボの当時はただのアタッカーの音無朔より200速可能な鷹崎エルの方が絶対役立つだろうなあと思いつつ仙台エリってことで性能度外視で音無朔を取ったけど
時代が変わって超エースになった >>795
まんべんなくローテなんて方がありえないよ
どんなゲーム、漫画、テレビ、企画ものとか、どんなものでも
人気のあるものが人気のないものより出番が多くなるって方が普通の神経だよ 人気無いキャラでもコストは同じようにかかるわけだしね・・・
人気無いキャラの追加は運営からしてみれば損しかない >>795
そうだよねー・・・てか山賊はSRまでだったか
確かに偏りあるから人気・戦力から考えると山賊・蜂の二択だから
SSRきてない山賊がきそうだね 前のタダマン山賊エロはほんとよかったし期待大だわ
蜂は正直アテンションが衣装もちっぱいも楽しめず残念だったから早く次来てほしい気もw もうすっかり山賊って文字列見るとファーヴェより刀花が浮かぶわwww 後半は人気投票上位組いないしそろそろ2倍ガチャ来そうだな 暇潰しにやった新規ゲーがあまりにもしょぼすぎたから
今ならXOの不人気キャラさえ輝いて見えるw
XOは不人気のキャラでもそこまで絵がしょぼいっていうほど酷いのは殆ど居ないよね ファーヴェとメアリーの出番の差はなんなんだろうな
ロリコンからすると2人とも大して違いがないように見えるんだが >>803
むしろファーヴェは意外と多い方だよ
実装自体は最後なのに2回目なわけだし
メイプルおじとメアリーで比べてみろ 山賊言われると天頂のほうしか思い浮かばないから困る メアリーはすぐ分かったけどファーヴェって誰?って状態だった・・・ ファーヴェはここでもそこそこ話題で稀には出る存在だと思ったが
やっぱ戦闘で使う人が少ないと興味ないか知らないキャラ扱いになるんかね
まあ話のネタにしたって主に性格や設定がストーリーにもイベグラにも全く反映されない不遇キャラとしての話だが まぁ実際にキャラ見たらああこいつの事か、そういえば居たな位には顔は覚えてたけど
所持してるのに名前聞いて顔が浮かばないキャラは相当レアケースかもしれない
男キャラですら恐らく名前聞いたら全員顔浮かぶし 山賊は強くないと
人気投票女性部門トップの千早を信じろ ファーヴェはホモオジがしつこく推すせいで
名前を出しにくい雰囲気はある
物理無効というオンリーワンの個性を持ってるのに物理無効無効が実装されたのほんとひで 海賊山賊は交易要因だってそれ一
はやて先輩さえこなきゃファヴェネキ少しは見直されてたかもね
シャントリエリちゃんいいよね…
仲間化を震えて待つ ホモオジ新作のスレ荒らしてるんだろうか…
勢いない時でも連投してくれるから
ある意味スレの貢献者だったわけだがw 物理無効無効なんてあったっけ〜?
ファヴェはまだオンリーワンだよ!
カッチカチになってさあこい!してたら隣の奴殴られて死ぬけどな! アイギスに輸出すれば1ブロアタッカーとして活躍してくれるさ・・・ アイギスとコラボしてもほぼ全員何かのクラスに当てはまるから困る ただアイギスに輸出すると王子の毒牙にかかりかねんのが問題や
なんせ敵国の女すら寝取る糞王子やし
男なら問題ないだろうけど >>817
よしタナカ輸出して中になぜかノエルにしか見えない女の子の人形がなぜか入っててそれを犯すとかいうシチュにしよう
これでみんな幸せだな >人形がなぜか入っててそれを犯すとかいう
ライドマスターおうじかよ… >>814
○ターン以内に勝たないと絶対ぶっ殺しますビームのことでしょ
物理無効と魔法無効両方貫通してきたはず ファーヴェが魔法無効、ハニーが魔法ダメージ半減持ってるから次の高難易度は魔法大ダメ系かねぇ ○○無効系はデータ取りの為に取っておきたいんだが
ファーヴェはあまり好きじゃないんだよな……
なんで特に理由もなく山賊がこんなシステマチックなスキル持たされてるんだよw
メガネクイ学者キャラの領分だろ >>826
なんだこれって感じの性能+微妙人気だからこその2倍かとw
ハニーの為に引いたけどね! (´・ω・`)不人気中古山賊ではやる気出ないよ
(´・ω・`)魔法無効必要になったときのために回収はするけど 新体操マウ
33連 3T味方全体与ダメ75%アップ 3T自分攻撃力100%アップ 5T毒睡眠麻痺沈黙遅延
強欲エイプリル
34連 2T敵与ダメ50%ダウン 2T自分攻撃力100%アップ 5T毒暗闇睡眠石化遅延
よわない? スキル比べただけだと少し弱いかな?って感じだけど
マウの回避は72でジャーラ無しで回避デッキに組み込めるのに対し
エイプリルは29でジャーラによる介護が必要
エイプリルは素早さも低く2Tカットでは安定せず計算に入れられない
よわない???? 勿論マウはSSRや武器に投資が必要だから
マウよりエイプリルが弱い事自体は仕方がないけど
でも新体操マウもイマイチ扱いされてましたよね????? 今更だけど敵に毒で与えてからの全滅させられてのダブルノックアウトでも勝利判定なんだな エイプリルもSRの心眼あるから凸終わってれば59で、専用、王者、那由他で207な
でも今回の微妙すぎだわ…まぁ、回したけど (´・ω・`)難しいことはわからないけどクリティカル300%アップよりは状態異常のほうが強そう 状態異常なんて使えなくない?強敵には全部無効だし雑魚ならカット100で済むし しかしサンプルやっぱいいな
見た瞬間にガチャ回してたわ早く65にしたい 毒くらいかね
キルターン早めるんで第6試練一匹目で使った 新体操マウは状態異常付与が他のバフ盛りアタッカーに比べてやや微妙なだけで
戦友の使ってると普通に強いと思いますわ…
コスもエロいし2倍セールのときに回しとけばよかったと後悔してる 配布でクリア出来るゲーなんで見た目で回すのが大正解だな 新体操マウの真価はエロシーンだしな
マジでエロ過ぎて下手な商業の奴より使える あほな事いってたらゼロ泥…
しゃーない
また明日や! 何が強いかでなく何がチンポに来るかでガチャを語れよ!!
と至極もっともなアドバイスを頂いたので
両方エロだけ回収しました(130クリ消費) 固有スキル以外
エイプリル パイルがV、ジョブSP2つ、その他は特に見所無し
ハニー モアブレオール、サンクチュアリオール、マジックプロテクションオール、ジョブSP2つ
特に可能性は感じなかった 強敵に無効な状態異常持ちとか誰が欲しがんねん
雑魚敵にはそもそもいらんし >>848
ジョブSPは回避とかじゃないの?
エイプリルはブレイキングウォールくらい持ってないの? ノエルのオチはどうするんだ・・・
というか、大罪に当てはめるとどの罪なん?ノエル。 ファリル持ってないから欲しいな
でもうかつに手を出すと沼にはまる気もする…… >>850
>ジョブSPは回避とかじゃないの?
どっちも回避はない
>エイプリルはブレイキングウォールくらい持ってないの?
ポイズンオールっていう強いスキル持ってる 金鍵以外全部交換して聖水残り80個、集めてた量が丁度良すぎた
サロメ何故か5/6でおわってたし復刻もありがたやー >>852
ファリルだけ他のSSRより排出確率下がってますがよろしいか? 過去イベジョブは出ないと思ったほうがいいな
なんで確率さげるのかスゲー不思議だよなー ラピス純白魔法=ホワイトルーナーたまに反射されるんだけどなんんでなん?
アルテミスとディアボロスで何度かなったんだけど 一応ゲームシステムとしては反射あるけど
実際に反射持ちが出てきたことはないと思う おい
フォース1500走っても何も落ちねえぞどうなってる (´・ω・`)らんらんはノーマルクッキーですでに3枚よ フォース900のCクッキーで山賊1枚や
イベガチャ回すのメンドイ 箱の数増えても仕方ないし金泥狙いならタルトでしょ
フォース400程度で3枚でてる フォース1000くらいで完凸したが、聖水が圧倒的に足りない・・・。 たとえタルトを使ったところでリアルラックが全て何やな悲劇なんやな レアドロ率上げても箱が少ないと効果が少ないからね
大体UCクッキーがRタルトと同じかクッキーの方が上ぐらいの効果だな よくある74スキルの
敵単体の被ダメージを65%上昇させ
味方全体の与ダメージを65%上昇させ
これってどう違うんですか?
あと味方全体の与ダメージを65%上昇を2人が持っていると重複します? 箱の数が少ないと効果が少ないって限定キャラってボスドロップの箱以外からも出るん? 箱の数分レア抽選だよ
金箱二つ以上出たの見た事ないのか >>868
前者は雑魚戦でボーリングついでに入れてもボス戦行くと消えてる
あとはマキシマイティと加算か乗算かとかそういう違いもある
複数人で入れるとちゃんと累積する
1人で2回入れても累積せず上書きされる >>869
一番いい箱がいちばん最後に表示されるようになってるだけで
誰が落とすとかはない サロメの旧SSR交換制限なしなのはいいね
これで今後他のキャラでも同じ事やってくれれば主力のHPMP底上げできるぜ 一度に2個落ちる時は一番手前左と最奥が金になるな
属性サンダル集めてるときに何回か見た 落とした場所の敵のレアがその箱なら銀箱道中で落ちてもボスのが銅になる可能性があるはずだけど
実際には道中で銀が落ちたらボスは絶対に銀以上になる
ある程度ドロップ眺めてればそういう仕様ってのは直ぐに分かる あー 俺も検証とかせず楽に遊んでるから何となくだったが
金箱道中きたら最後も金箱だなーってのは薄々思ってた
まあそんなことでギスギスするのは何だから出た出ないだけでいーんじゃねーの
てかこの前のイベ食の憤怒饅頭が結構有能で嬉しい ボスは必ず雑魚と同等かそれ以上のレア度になる仕様って可能性は無いのかね ドロップランクで一番高いのがボス>一番手前左>??って配置されるだけで
銅箱しか出なかったらボスも銅箱なんだから同じことでしょうに (´・ω・`)こんばんは日本語警察らんらんです
(´・ω・`)同等かそれ以上って重複表現よね >>881
数字のときの以上はその数値を含むけど
文章表現のときの以上はその対象を含まないよ
それ以上とかこれ以上とか予想以上とかクワトロ・バジーナ以上とかな サービス開始頃のホモゲー以来に復帰したけど今でもホモ使える? そりゃそうか。レンタルキャラみたら30連とか全体5割UPとかだもんな
イベSRすら20連とかあるしこりゃなかなかきつそうや >>873
そのサロメはイベント配布品で
配布品の無制限交換は今までもやっていたよ
むしろ今回は過去の課金ジョブの1枚放出が無くなっていて交換内容はシブくなっているんやで 最新ホモジョブは1年前の課金ジョブ程度には強いし
復帰勢にとって戦力揃うまでは使えるよ
ただイベント女の半分、課金女の1/3程度の攻撃力しかないので女が揃えば用済み 一応ホモも10連3割アップくらいまではインフレしてるよ
なんか1年近く前にそこでインフレがホモだけピタッと止まったんだけど…… 怠惰ハーシェル君は使ってあげたくなるくらいカッコイイんだけどな
なお誰得SR ホモはGKで大活躍してる
どんなGKでも一人で立ち向かえるほど有用 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています