【DMM.R18】オトギフロンティア R 121冊目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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※次スレは>>900が宣言をした後に立ててください。立てられない時はレス番指定してください。
公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/otogi_f_r.html
twitter
https://twitter.com/otogi_staff
※前スレ
【DMM.R18】オトギフロンティア R 120冊目
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1507790400/
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> ハゲてるじゃーん! <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ ドロしないからハムる必要はないと教えてくれる黒オデさん とりあえず前のディマイト戦の時のまんまレベル60凸ぜき
一発目でサイクロンゲット
いらん! 今回デバフレジストされるぞーーー
難易度あげすぎぃ! 60で2ターン目に魔法打たれたけど全員2桁って・・・ ターン終了処理が行動と同時だからテンペストのダメージより猛毒ダメージの方が早く表示されたぞ チェインスキル2回でクリアになった
スキルチェインの間違いかな、またかよ なんだ、ついにデバフゲー終わってしまったんか
あれ楽しかったのに ちなみにダウマジックは通るぞ
通ってどうなるって話もあるが 100の開幕テンペストが2000食らわなくて草生える
難易度間違えてないよな >>688
ぶっこの人曰くデバフの中だとダウマジックはレジスト判定自体を作ってないらしいぞ
他のデバフ系は全部レジスト作ってあるけどマジックだけは項目自体がないそうな ダウマジックは通るがそもそも魔法が強くない
高攻撃力のヘヴィスイングが死ねる やばい 100はエリザベルのオルヒで山場もなく4T終了。なんか拍子抜け。 火キャラいねーしビストネアのレベル上げてエピソード見てたけど
この世界の魔物は村人に完全調教されてへん? 今回はボスの素早さクッソ低いな
結果毒付与の後解除する暇が無いのが面白い 封印効くってマジかよ
ラプの時代・・・は別にきてないな ラプ使うなら審判つけて封印呪いの二段構えだけどフックでいいや でもこれくらいガバってくれたほうがいいな
強敵に状態異常がほぼ通らないならスキルに状態異常ついてる意味無いし 封印と言えば全体攻撃で封印状態にする
金髪美少女キャラがいたような気がするんだが 封印と聞いてラプフックが飛び出して来たけどゴリ押しで十分なのであった ダウパ弾かれるって?
遂にラジシルド先輩が重い腰を上げるんですね!? よくわからんけど適当に突っ込んだら行けたしこれでいいや 火は既に十分な戦力があるのにポムまで追加されちゃうんです? 十分な戦力があるから火ピックアップでお茶を濁して火が追加されない可能性 毒入れたらヘヴィスィング打ちながら消えてったwww 毒、幻惑、封印が入るから
ブラックエッジ、ファントムボム、光の審判入れたら
かなり楽になるな 呪い幻惑毒睡眠封印耐性なしとか脳筋かな?
コッペで100%幻惑ぶち込みからの封印or呪いで涙目やな
問題はまともに封印付与するスキルがないことだが サイクロンめっちゃでるなぁミッションのためにいったら5回中3回でて草
もうミッションやらなくていいかこれ テンペストがくっそ弱いせいで100でもプリシン一人の回復で平和すぎる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています