【DMM.R18】真・恋姫†夢想 〜天下統一伝〜Part44 [無断転載禁止]©bbspink.com
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ご主人様、おはようございます。
11月21日11:00「真・恋姫†夢想〜天下統一伝〜」配信開始いたしました!
DMMゲームストアよりダウンロードをお願いいたします!。(androidのみ対応)
ブラウザ版も7月20日に開始しました。
http://pc-play.games.dmm.co.jp/play/tenkatouituden/
次スレは>>980
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http://seesaawiki.jp/koihime-tenkato-ituden/
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◆関連スレ
恋姫†無双/戦国†恋姫 シリーズ 総合スレ 398
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1507581344/
(真名はここの>>3から)
【DMM】恋姫†夢想〜英雄烈伝〜 Part25
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1504795286/
※前スレ
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1508148761/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 南蛮ロリの限定がでたら課金しますのでよろしくお願いします
ロリコンです >>544
なんだよーやめろよー俺がガチャ運無いみたいじゃないかー >>546
計算したらSSR確率1.85%だからガチャ運悪い方だと思うわ。SSR確率2%なのに まだ始めて1ヶ月半だけど確定ガチャの分を抜いたらSSRの排出率0.7%だわ
この前も1万円のキャンペーン翡翠石を投入して50連回したのに出なかったし運が無さすぎるわ… 運というより元々SSR2%とか絞りまくってるからな 俺もここ100回以上SSR出た記憶ないし
特攻げーでしかも凸に同じの必要でこの確率は客逃げても文句言えないわ 虹が足りないから確定は引かないなあ
翡翠はイベ毎に最低2回は引くけど マイレ200までいったけど
SSRなんて1枚しか出てないわ 今まで11連20回と単発1回で合計221回でSSR5人だから2.26%だから運いい方か
でも、途中まで1.06%だったんだから何が起こるか分からないものだ 今wiki見てたけど
キャラの雑感全部ないんだな 俺も作りたいが持ってるのが大体すでに書いてあるという・・・ マイレ150で2枚だから1/75、訳1.3%か
クソピックならやっぱ3%以上は欲しいよねぇ >>553
持っててもコメントし辛いのは大体書かれてないイメージw 穴あきステータス埋めようと思ったら埋まってない凸数通り過ぎてた悲しみ 水100/100 風12/100 聖40/100
これはひどい PC組だけど風PTはイベでも来てない関係で壊滅状態
全然組めないんだよなぁ。
とりあえず猫関羽ください。 ローディング画面で新キャラ勢は「字は〜。真名は〜。」のテンプレなのどうにかしてくれないかな 質問なんだけどフレ借りた場合、装飾効果、陣形、陣営、って反映される?
把握してる人いたら教えてほしい >>558
分かる…逆に闇は溢れてるんだよね…イベSR5凸が4人も居るから 水象試しに六匹仕留めて見たけど100から全然減らないこわい 風象なんで少ないのかと思ったら楽進でお手軽にダメージ稼げるからか >>555
風ないの驚いたな 初期絶賛されまくってたし 聖は前イベントで出てスキップできるからじゃないかな 風象=古参は楽進でお手軽火力で退治、PC勢も曹操からスタートしSRでも
優先度の高い賈駆 がいたりと意外と成長させている。
聖象=イベ闇が続きPC勢でもSR5凸染めお手軽180万〜200万ダメージが可能
水象=PC組はイベSRも無くSR特攻のチョイスも微妙で育成が進んでいない。
以前のガチャで猫関羽引いていれば育ってるかもしれないが対象者は少ない。
ってのが解析結果です。 水象はなんかスキルの攻撃力異常に高いせいで桂花が落ちるんだよな 風は編成がSSR主体だし、SR攻撃タイプばっかで壁にならん(呂蒙、張飛、トラ)
あとは他属性全部に入るであろう楽進入れられないからだろうな 水象は象共有の防御0の関係で動物愛紗のASが実質死にスキルになってるのが一番つらい
他に火力出せるの惇しょーぐんくらいだから尚更 むしろ一番育ってるキャラ多い風が一番火力でるわ
闇は育成が追い付かないのと
属性相性(有利じゃなく相反)のせいですぐ死ぬ 亞莎はステだけみるとほぼトラの劣化だからな・・・
防御と体力が5凸で一緒で攻撃が100近く違う
それで技も単体にトラは255%亞莎は246%
しかも亞莎 感電だし…
斗詩は弱い弱い言われてるけど この2人より防御や体力は高いし どうしてこうなった >>574
一応ゲージ回復速度がかなり違うけどな、象相手だと大して意味の無い差になってしまうが
あとは忘れがちな攻撃速度の差がある・・・がどの程度の違いかは特に調べてないからなんとも
ぶっちゃけどっちも他属性に比べるとパッとしないのは確か 後半超級×2で432pt入るから周回は捗るけど、90周終わった時点で
翡翠2個=1/10回、限界突破の欠片2個=0/10回、虹の宝珠1個=1/5回
ボーナスステージみたいにスカを引いたら当たり確率増えていってくれたら……と言うのは欲張りすぎだろうか って、もう22時か……そろそろ鍵交換しておかないと>< PC版以前のイベントSRだけど制服諸葛亮がトラと同じ攻撃力で単体270%と強い
仮に象さんが剣兵だったら320%になる 強い ぶっちゃけイベSRは程普さん以外LV30止め(無進)なんだよな
歌姫関羽以降の凸カード仕様になってからのは5凸してるけどさ
凸カード仕様になる前のイベSRも特効になりだしたらそれなりに虹がなくなりそうだ >>582
一概に言えない ステはwikiにのってるから比べてみるといい
後はスキルなりいろいろ 土曜じゃん鍵交換しないとじゃんって交換所を開いたまでは良いんだが、
うっかり鍵上限1つ増やしてMAX鍵50個交換に届かなくなった ssr5凸一人いるだけでも戦力としてはでかいのかね
猛将クリアできるようになりたいなぁ ありゃマイレージ1周の間1回もSSR出なかったな
1周年に期待するか… SRチケで蒲公英当たったんだが立ち絵の動きがエロ可愛いな
でもエロシーンはロリっぽさが消えて微妙になった >>584
鍵ホイホイ使って上級〜猛将の2倍連打するとすぐ貯まるぞ
>>585
流石に5凸一人だけじゃ強SSRじゃないと猛将クリア安定まではしないよ
ステ的には特攻SR5凸の方が強いし >>588
いま全力疾走してるけど、だいぶ貯まってきた
いけるかも 1周年ついでにHRチケットも導入してくれんかね
入手手段少ないから陣営強化が滞ってしゃーない 448周で虹5個目出た!
まだ欠片5回・翡翠3回だから、まだまだ回さないとだが…
ところでメールボックスが大量の経験値で溢れてるんだが、先輩方は経験値余ったら売りまくってるの? 未だに属性の詳細がよく分かっていない。ゲーム内ヘルプにも具体的な数値書いてないし。
火→風とかの弱点だとダメージ2倍。風→火とかの逆だとダメージ半分。属性ダウン中はASの説明に書いてる割合でASダメージ増加。ついでに通常攻撃も1割くらい?ダメージ増加
こんな感じであってる? よし職業諸葛亮3凸させたぞ
後は欠片が169個集まれば5凸までできる ヘルプに属性は書いてなかったっけ
有利時与ダメ1.5倍 被ダメ0.5倍、不利なら逆
属性ダウンは、属性ダウン時ダメージ増加のASにのみ効果有りで
+100%なら加算ではなくダメージ乗算で2倍撃 細かい詳細ありがとう。属性ダウンって通常攻撃には意味無かったのか… 風像LV104 HP1億越え・・・・
天上人の世界だ >>595
950周目だけど取得した経験値は全部使ってるぞ
いくらあっても困らない マジか
俺は虹とかが足りなくて、経験値突っ込む先がないですわ イベSR貰いもんの経験値でしか育てないからそれで大体消化されるな あー…イベSRはさっさと5凸するために曜日経験値回ったりしてるな
それでか、なるほど sr全員5凸させるのにどれくらいの時間かかるかな
sr8割でも結構な時間かかりそう 俺も職業諸葛亮5凸しちゃうかなー
確定回すなら常設はすり抜けでくる事もあるけど、別衣装とかその期間に運よく被り引いてないと厳しいしなあ
欠片300はちょっともったいない気もするけど。選択チケきたとしても5凸の為に使うのはもったいなさそうだし 限定強SSRは4凸まで欠片使ってるな
5凸は復刻来たときに欠片狙いで回して出ればラッキーなくらいに考えてる どこって鍵いっぱい貰えるやん
石は全部ガチャ送りやで 鍵の欠片交換で週50個
毎日の120
それくらいしか思いつかないんだけど他にあるの? イベントsrで強いのって誰かな
今水着馬超と華雄と仮装楽進入れてるんだけど
他は歌姫孫権と職業諸葛亮で確定してる
普通のsrは5凸までいってない
勿論特攻ついたときは必ず入れてるが しかしステータス見て判断しても
攻撃防御万能で別れてるから
どう選ぶべきなのかわからんね
攻撃選んだらすぐ死にそうだし
防御は火力不足
万能は平均的というかなんというか ためたサイコロぶっぱしようと思ったら1周したら振るボタン押せなくなったし・・・ >>614
普通さんとか秋蘭みたいなのはともかくイベSRはSSRと比べるとどうもね
真面目にチソコに響くの使えばいいと思うよ 戦力として考えるなら普通に弱点つけばいい
攻撃力だけなら華ろんと鈴々 スタート位置にちょうど止まると押せなくなるのかぁ
どんなバグだよw 恋姫コラボのバナー広告あって焦ったけどこれじゃなかったw 仮装雛里のスキル連打が楽しいw ボスまでに6~8割くらいはフルチャージしてる
現状はそこまで用途ないけど、長いステージとか出てきたら真価を発揮しそうだな なんか制服鈴々のAS後が全体攻撃になってない気が・・・ >>622
パッシブスキルの説明をよく読むんだ
発動回数をきっちり制限してある
まぁわざわざそんなことをするってことは
長いステージが今後出てくる可能性が高そうだよね SSR限凸4枚あるけど3凸を4凸にするか
0凸を3凸にするか
0凸×2を2凸×2にするか
SSRが増えてくると中々悩ましいね
特効SSRあったり猫関羽みたいな強SSRがあれば話は早いんだろうけど >>625
2凸はありえなくない? 2凸だと超級でも落ちるときは落ちるし
4凸もこの先も課金するならダブるまではもったいないと思うけどね 4万pt使って黄金の宝箱のマスに1回も止まらなかったんだけど、こんなに効率悪いのかな?
運が悪いだけ? 一体くらいはフレ用に4凸欲しいだろ
いるなら好きに >>627
超級は手持ちの4凸SSRと特効SRで大体なんとかなるから
象用属性染め編制の強化に2凸×2もありかな、と
水とかSRの層が薄いし
限定系はともかく常設SSRは4凸もためらうよね >>628
悪いのは運じゃなくて頭だと思うよ
4万は流石に盛り過ぎ
4000なら運が悪いだけ 使うキャラ限られてるから強キャラか嫁4凸以上つくればいいよ
2凸程度ならSR育てればいいし、3凸でも特殊なスキル持ち以外だと特化したSRの方が使える 英雄列伝はとりあえずイラスト使いまわしで済むけど
こっちはそうも行かないからコラボは慎重になるのは仕方なしか コラボは難しいのかね
南蛮のペット4人や璃々が出てるから三国志もくそもないと思うんだけどなw 魔法の鍵どのくらいまで貰ってる?
28/50だけど辛くなってきた 恋姫だからこのゲームやってるのに、コラボとか言われても困る
戦国恋姫とコラボなら個人的には歓迎するけど
基本的に原作キャラゲーでコラボはサービス終了間際の最後の悪あがきという認識 戦国恋姫とコラボするなら雛ちゃんは来てほしい
ロリコンじゃないけど烏と雀も来てほしい コラボは衣装とかならいいかもね
キャラはよく知らんヤツに出てこられても困るしそういうヤツに限ってクソ強かったりしたら荒れる原因にしかならんからいらないな 手元に楽進4突とSSR突6枚、悩む…
他のSSRで最高突は2とかだから突っ込んでおかわり引いたら泣きそう 一周年か年末年始にはまた選択チケあるだろうし欠片使うのは待っててもいいんじゃない >>638
おっとアイギスの悪口はそこまでだ
戦国はクソゲーではあったけどキャラは好きなの多かったから自社コラボでしたら嬉しいな
幽と一葉の主従コンビ超好き 初期SSRしか引けなくて一人も凸ってないが超級は特効SRいれば回せるなあ >>639
恒常は被りが怖いんで3凸止めだよ、実際に恋7の時に猫缶出る前に素関羽他被ったしな
イベ超級までなら3〜4凸SSRと特効SRでなんとでもなるし今楽進に凸カード6枚も使うのは
悪手だろう。限定のなら被る機会は少ないから5凸してもいいと思うけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています