【DMM.R18】千年戦争アイギス9179年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
アフィリエイトブログ対策にメール欄に「sagete」を推奨します。
突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/social/application/-/detail/=/app_id=156462/
■公式Twitter
https://twitter.com/Aigis1000/
■公式Twitter (iOS版)
https://twitter.com/Aigis1000_A/
■したらば避難所
http://jbbs.shitaraba.net/netgame/13411/
■ブラウザゲーム板 (一般版はこちら)
http://wc2014.2ch.net/gameswf/
■wiki
http://wikiwiki.jp/aigiszuki/
■各種リンク
アイギス作戦図ジェネレータ
http://aigis-dougax.appspot.com/tactics/
ガチャシミュレータ
http://aigis-dougax.appspot.com/gacha/
キャリーさんもそう思うジェネレーター
http://jsfiddle.net/Qsc22/show/
次スレは>>900がなるべく宣言してから建てて下さい。
※混乱を防ぐため、無理ならテンプレを張りレス番号を指名して依頼
※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス9178年目
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1509199479/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q、ゲームが動かない。動作が重たい
A、ブラウザはChromeが公式推奨ですが重い。firefoxは対応環境外。androidアプリ版は比較的軽いです
Chromeはver40以降重くなる不具合が確認されています。X-ironのver35を使うとよいです
http://sourceforge.net/projects/winpenpack/files/X-Iron/releases/
IE、Iron、Opera、PaleMoon、Kinza、edge、Sleipnir等、他ブラウザや過去のverを色々試すといいです
詳細設定からハードウェアアクセラレーションを切る等の対処もあるようです。Androidエミュレータもお勧め
Q、android版ってどうなの?
A、androidアプリ版は現在android5.0でも起動は確認されていますが、正式な対応は発表されていません
設定→端末情報からandroidのバージョンを確認することができます
現在ver5.0以降への対応予定はないため、アップデートや端末購入の際は気を付けましょう
Q、昔のイベントキャラはもう手に入らない?
A、交換所に魔水晶・虹水晶で入ったり、復刻イベントが開催されると刻水晶で交換できます
「竜人の侵攻」「竜姫の復活」については繰り返し復刻すると明言されています
キャラドロップ型(牧場)イベントは周期的にデイリー復刻で登場し、かつ随時追加されます
http://wikiwiki.jp/aigiszuki/?%A5%C7%A5%A4%A5%EA%A1%BC%C9%FC%B9%EF
Q、名声召喚ってすぐ引いてもいい?
A、毎月一回しか引けないので欲しいグレードにたまるまで待ちましょう。翌月第1木曜メンテ締切。誤タップ誤クリック注意。
Q、◯◯のためのアドバイスが欲しい
A、質問する場合は、編成のスクリーンショットを添える・参考にしている動画を貼るなど、何で困っているのかを明確に
編成画像は見てもらいやすいようURLのhttpsをhttpに変えて、末尾には画像拡張子がつく形式で貼りましょう
アップローダにはimgur、Gyazo(右クリック→画像URLをコピー)light.dotup.org、を使う人が多いです
・覚醒宝珠
http://i.gyazo.com/d064b1a3c1289ffd9ee3da7c021df1a2.png
早見表
http://i.gyazo.com/3b6179c851a9478bc18fc98a9ab73d9d.jpg
http://i.gyazo.com/c130f51157a4faf7b80160c9c14dc8e6.png
http://aigis.netgamers.jp/aigis/awaken/orb.php
■イベントページ
http://s3-ap-northeast-1.amazonaws.com/assets.millennium-war.net/00/html/image/event20171026.jpg
http://s3-ap-northeast-1.amazonaws.com/assets.millennium-war.net/00/html/image/campaign.jpg ■今後の予定
■緊急:ゴールドラッシュ(17回目) (10/26〜11/02 10:00)
■復刻:カボチャの魔導鎧兵 (10/23〜10/29 23:59)
■復刻:姫と山賊と悪霊の都 (10/30〜11/05 23:59)
■復刻:魔神ウェパル降臨 (10/30〜11/05 23:59)
■デイリー復刻
10月29日(日):アンナと雪の美女
10月30日(月):山賊王への道
10月31日(火):竜騎士の誓い
11月01日(水):錬金術士と賢者の石
11月02日(木):モンクの修行場
11月03日(金):聖鎚闘士の挑戦
11月04日(土):鬼招きの巫女
11月05日(日):砲科学校の訓練生
■アイギスデイリー復刻計算機
http://aigis-cornelian.github.io/AigisCalculation/DailyReprintCalculater/
■ニコ生公開キャラ一覧
http://i.gyazo.com/7e67a598915b16d64bec1022b3b0faf5.jpg
■メール欄を「sagete」にする事を推奨します。
・sagete設定方法(名前欄への転載禁止が表示されます)
メール欄にsageではなく「sagete」を書き込む
・Janeでsagete固定する場合は書き込み設定を開き、
『デフォルトでsageチェック』を外す
『メール1行目をデフォルト』にチェックし、
下記2行を貼り付ける
<mobpink>sagete
sage
・Janeの設定
http://i.imgur.com/bCqIGj6.png え、始めてさ3週間で神級クリアとか早くないですか?え? >>1乙
居なくなった時にわかるトワちゃんのありがたみ >>1乙
前スレ>>997
それ主力じゃなく汎用編成じゃ?
魔神攻略するに当たってナナリオンアーシェラ入れない理由は無いと思うが 質問いいですかすると加速するから
ストミ半減でのランク上げと餌効果でかいんじゃね 前スレの997は砲術メイジ魔神とか入れるなら素直にナナリー入れた方がいいな
まあ大きなお世話だろうが >>8
魔神も大体汎用だよ
勝てないなら数人入れ換えるけどナナリーは使ってない
魔神10までしかやらないから…… 弓使わないということはないが
昔はヴィクトリアも多用してたけど最近はナナリー一人だな >>16
一撃でごっそり削れるの見ないと頭皮に悪いんだよぉ ある程度やってりゃ弓要らなくなるってのは1年以上前からずっと言われてるから
魔神じゃアーシェラ基本はずさねえが エルミラさんでどかどかやってるし
普段なに使うかなんて人の自由よな 誰が入ってて誰が入ってないかよりも名前消し忘れの方が気になっちゃった うちはナナリー手に入れてからずっと編成にこびりついてるわ >>17
10までしか行かなくとも使ったほうが遥かに楽だがなぁ… >>1乙
ナナリーは昔からずっと編成にいるわ
昔からいるのってナナリーとジェロニキだけになってるな
お前らがナナリーが死んだっていってる時もずっと居たぞ 編成UIがそこまで便利じゃない以上クリアできるのにわざわざ入れ替えたりしなくなるのは自明
周回は別編成組んじゃうしね >>26
アーシェラならたまに入れるけど、脳みそ鉄屑だから弓入れてもあんま楽にならないや……
どうやって手持ちで攻略するか足りない頭捻ってる ナタク好きの割に配置が適当なのがなんかがっかりだな
そう言う奴は大抵真ん中だとか左上だとか拘ってるのに モンク第二覚醒で思ったこと
格闘スタイル全員大陸拳法系?カラテやジュージツ系おらんの? >>33
生放送で増やすって言ってるから4周年で来るんじゃね?知らんけど >>35
自分が満足出来ることが重要なのです
ふと手元を見るとそこにナタクちゃんがいる……そんなささやかな幸せも良いものですよ(左利き) >>37
ジュージュツドットとかどうやって作るんだよ・・・
ダンはカラテとは違うのか >>32
少なくともナルサスの後には射程1000のナナリー10人居るよ よそはよそは将来カウンターされる可能性あるから乱用厳禁 前から言ってるけど日曜は好感度アイテム取れるようにしてよ
やることねえよ 鬼嫁イツキ
ご飯なんかないよ、といいながらおっぱいを含ませてくる
あてちゃん
出来ない 気付いたらダメだったのかもしれないがもう日曜なのにスレwikiのミサがまだアイコンすら更新されてねぇ
軍服アンナすら即日で下限貼られてるのに アリスどうしたもんか
修羅にして回転上げたほうが楽しそうだな
アルティアのおかげで最近後衛軍師出してコスト回しから解放されたことだし >>55
童話にそんなのあったなあとぐぐったら見つかったけど
おじいさんと孫とかシンプルすぎて覚えてられないわ あの性能じゃそりゃまだディエーラ引いてない奴くらいしか回さないだろうがそれにしたってな
今月の新顔がここまで更新されないの初めて見たわ アンジェのスキルのデバフ効果シビラのアンサラーと重複するね
アンジェ二人目育て始めて気になったんで調べたわ
素スキルとスキル覚醒同時使用だとスキル覚醒の方が優先される
重複しないかなと思ってたからこれは朗報 Sレジェから突っ込んで引いたけどアイコン採取めんどい WIKIに使ってるアイコンってどうやって取ってるの
背景とかエロ絵は簡単にできるんだけどアイコンは見当たらない >>72
ロック外してアイコン取りたいユニットを合成選択する
決定押したら死ぬ 一旦ロック外して被合成画面のマスに入れなきゃだから手が震えるんだよ >>72
ロック掛かってたら外して適当なキャラベースに合成選んで採取したいキャラを合成キャラに選ぶ
その後はSS取ってトリミングしてデータを上げる
リスク高い上に手間がかかるしメリットが無いという > アイコン募集 Edit
>
>ロックを外し、適当なキャラの合成/CC/覚醒素材として選択すると
>LvやCC・覚醒マーク無しの綺麗なアイコン画像が取得可能です。
>うっかり実行しないように気をつけてください。
>アイコンの切り出しは編集者が行うので、アイギス画面そのままの大きなpng画像で構いません。 時々素材は投下してるけども、ちょうどその時に編集してくれる人がいないと意味がなくってな ブレードランナー最新作のハリソン・フォードの銃構える手がブルブル震えてたな >>81
心臓に悪いとか言いながら素材提供するツンデレさんよ ミサだけならこれでいいかな?
他にいる情報ある?ドット要る? 前は画像提供してたけど糞みたいなやつばっかだから馬鹿らしくなってやめたわ >>82
無いな
トークンも
ゆーてシーザーと編集速度どっこいかちょっと
早いレベルだけどな
gcは論外だしシーザーはミサどころかアンナすらまだだし広告がウザすぎる ミサはどうなるんだろうな
死亡せず即座に復帰するなら使いであるんだけども 一撃ラインが上がってGG便利だけど白だからコスト下げめんどいわーってなった ミサは今のところ微妙
覚醒でどう変わるしか知らないけど >>前980
うちの現在の標準編成、やっぱりナナリーの入る余地がない
弓が欲しくなったらアーシェラも居るし
http://iup.2ch-library.com/i/i1863199-1509259187.png 今黒一色編成もあんまり廃課金感なくなったな
昔は黒一色だとヤベェってなったけど 遠距離枠はトワやモルテナが便利だから弓自体使わなくなってきてるね >>109
頑張ってフル下限目指そうか
今は、絆、時交換のお陰で難易度激下がりだが >>102
乙華麗様 やったとこないとこいじったけど多分大丈夫 >>110
トトノが準備整えてくれるからね
鬼族だと流石に重いけど、メイジまでならなんとかなる マンサートワは本当強い
これでスキルの対象が拡大されれば文句無しなんだが 遠距離はフレデリカとモンスター狙撃使っちゃう
ただ低レア強行突破で弓とかVH多用する動画参考にすると使う クロノ使った後に通常ウィッチ使うと本当悲しくなるわ コストはアルティア、トトノがいればほぼ問題ないし
対空はマルチになったイングさん、トワ、射程が伸びたシルセス、大艦巨乳主義さんで十分
隙間は隠密持ちのプリムでカバーできるので、だいたい何処言ってもなんとかなるからなぁ
レベルが中途半端なのは最古参ってほどでもないから育成が追いついてないだけだね
だからハッピー欲しかったのにぃ… >>118
ただ拡大先誰にするよ
まほけんメイジアーマーは攻撃速度早いし >>115
編集乙
Wikiにはいつも世話になるから、たまに役に立てると嬉しいね
しかし、ミサ、以外にダイナミック
https://dotup.org/uploda/dotup.org1375023.gif 何か今ガチャしたら黒出る気がする
引きたいんだけど今月もうスタンプの関係で引けないから誰か頼む >>128
アイギス様は貴方に引けと言われたのです
他の王子が引いても出ません
さあ、割るのです >>132
ピャー様「攻撃速度アップが重複するようになるの!?」 アイ質
デートイベント1周の愛情レベルが50とかきつすぎます
明日の深夜までにあと130レベルとか上げられっこありません
皆さんこんなに周回するの大変じゃないんですか
アイ失 >>114
こんなにたくさんお疲れお待たせ エーリカ第二しなきゃ >>133
攻撃速度アップと隙軽減は違うんじゃないかなって 砲術士の第二覚醒で射程1.2倍とかにならないかなぁ…
銃や大砲が弓おばさんに射程負けるってダメだろ… フーコちゃんって覚醒しても足パタパタする?
あれ好きすぎて覚醒躊躇してるんだが… >>139
やるじゃん
フーコ覚醒してる奴やっぱあんま居なさそうだな >>144
逆立ち!?
足パタパタはしないけどこれはこれで可愛いな… 昨日黒3人出たけどリンネもシルヴィアも出なくてふて寝したわ
ピックアップほんと仕事しねーな >>143
大砲じゃなきゃなんだというのか
>>148
わりかしピック仕事するんだけどな…
個人的な体感5割で来てるわ >>152
そうかな? アイギス様が御告げくれた時は狙いのキャラ引けたよ >>151
黒ピックアップがまともに仕事するほうが稀だわ
黒が出てもピックアップ以外の方が多い
白はわりと仕事するんだけど 黒も白もまともにピックアップ仕事しないって俺の経験が言ってた >>155
これが信仰心の差ってやつか
物欲センサーが働いてるのか黒エフェクトから狙ったキャラ引けないな キノも昔に比べるとずいぶん大きくなったな(一部から目をそらしながら)
http://i.imgur.com/utdIjU5.jpg 俺の経験だと、経験なんて参考にはなってもあてにしすぎたらギャンブルなんて出来ねえって言ってる >>157
ここ数ヶ月は大体狙ったとおりにきてくれてるわ
まあエクス狙い大惨敗とかあったけど 黒のピックアップもちゃんと仕事してると思うがなぁ
この前ミヤビちゃん出してくれたし アルティアの時だけはなんかおかしい位ピシャリと出た
あれっきり偶然チケで当たる程度かな ニククエってなんだよ
これドラクエっぽくて嫌いなんだけど そらまぁピックアップだし・・
そもそも回のリンネシルヴィアはピックアップじゃないでしょ ピックアップは抽選対象は4キャラになってるやつ
それ以外は確率アップだね >>173
大体こういうときのピックアップ語りはプレミアムなどの確率アップも含む
覚えておいて! かぶってるやつがピックアップだとさらに確率アップする(体感100%)
みんなが帝国ガチャに行ってるときにナナリーピックアップを2回引いて
2回目で狙い通り珍しくゲットできたのは懐かしい思い出 帝国は黒自体が少なかった頃はアンジェやキュウビがバンバン出たがエルミラだけはどっか行ってたな まだ黒2回しか引いてないけど
リンネとディエーラ(プリムとナディア)
だから信じてるよピックアップ
アイシャは黒自体引けなかったから3%の方が疑わしいくらいかな? >>177
キュウビから黒なんて一体しか増えてないんですが… ところで にじよめに新しいタワーディフェンスゲーム(エロゲー)できたけど
やった人いるかな かなり難しくて苦戦中なのだが にじよめちゃんめ!
アイギスの後追いをしてみせるなど! GRのキュテリは未覚醒じゃ無くて覚醒か第二絵使ってやれよって思った そういや天頂もたまに街ディフェンスやってたが、あれどうなったんだ 回避とかちゃんと表示するのはいいな
通常UIはやっといじり始めたが戦闘UIほんと変わんねえよな
最後に大幅に弄ったの倍速永続化の時くらいじゃね >>159
第二覚醒まですればそれなりに強い
まぁコスト軽いから強黒ってより便利黒って扱いだけど アリスは何故あそこまで目の敵みたいに叩かれてるのか謎 >>175
むしろ語法ってくらい確率アップ黒のことをピックアップって言ってる王子が多い
まぁここのローカルルールみたいなものだ 確率が上がるピックアップとそれしか出なくなるピックアップが両方あるゲームだとややこしいのはしかたないね アリスめっちゃ叩かれてるよなぁ
強くは無いとは思うけどそんな弱くもないわ 自動
永続
段階強化
4割カット
どんどん大味な感じになってきたよね >>190
TDイベントは儲からんのかもうやってないな
報酬美味いから結構好きなんだが >>199
スキル中のDPSだけで見ると最上位に躍り出てきたぞアリス
後はもう少しだけ防御とかあればな >>180
竜人ちゃんは引いて覚醒したけど全く使いどころがないから困り物だ
金翼のドラプリはいつくらいに来るのだろうか? >>209
スキル中確定アビか最終段階で完全回避でもあれば評価一気に上がりそうよな >>186
アイギスに政権のブースト機能足しただけか 天頂はお嬢さんがおらんなった理由と、伊達の白虎が組みを抜けた理由なんかわかったん 竜人ちゃんは普段使いするようなユニットじゃないやろ
100%無効が欲しくなるような難易度じゃないと >>214
スキル中アビ確定は長時間貫通で殴るジナホさんと北斗百烈拳使えるようになるリーエンちゃんがぶっ飛んじゃうから… >>214
そうなったらどれぐらいの黒が殺されるのか想像できんわ… あんま知らんけどブーストとか巨大化とか
あるのが由緒正しいタワーディフェンスなんだよね? 四周年でアーニャ復刻やるのかな?
今復刻やっても回る奴いるかどうか…みんな時だけもらってさようならでは 由緒正しいかどうかは知らんけど設置&強化は割と普通
近接ユニット配置はあんま見ないしブロックはもっと見ない アリスは軽いし撤退持ってるし、第二覚醒で火力アップしたしでわりと使いやすくはなったと思う
とりあえず他の重い子の配置が終わるまで前線を支えるくらいは十分できるし
仮に支えられずに死んでも撤退扱いで影響ないし、避雷針としてとっさに配置もできるし >>222
知ってるのだと設置して強化と売却かな
ブロックして足止めはまずない
通路に鈍足設置するとかなら見たことある いや今度の新黒ドラプリちゃんの引き立て役やってもらわないと
わざきたはもう描いてくれないのかな >>219
魔神級でコスト攻めしてくる雑魚(雑魚とは言ってない)とか アリスのライバルは割とまじめにクリッサだからな
アリスのほうがはるかに強いんだが序盤のニブロはクリッサで十分という >>228
最近はそのタイミングで出す奴ってコストいじくれる奴か最後まで居座れる奴位しか出番無いのよね… >>225
でも確率アビ持ちは良い感じにバラけてるから第二の振り分けでアビ関係来るかなーとは思ってた 木曜スレ見逃してモンク祭り参加できなかったから話題出てきてうれしい
どの子が強くなったの? モバゲーがカードゲームだったりアズレンがSTGだったりするんだからジャンルなんてなんでもいいのよ アーニャと言えば竜姫の復活そろそろ来るんじゃない?結構経った気がする イベントではっちゃけてるダンが金ユニで出たら素材的に助かるかな
覚醒グラがロベルトみたいになってるだろうけど >>223
H番ちゃん実装のタイミングでアーニャ復刻また来るかもね
そしてそのまま第二覚醒実装とか…は来ないか… >>235
最後まで居座れるって意味ならアリスも十分居座れると思うけどなぁ
まあ思い入れが深いからあえて居座らせてる面もないとは言えんが >>237
強くなったのは知らんけどうちのリーエンちゃんは絵が貰えなかったよ
ttp://i.imgur.com/FgaFCgu.jpg ふむ、クリッサの代わりにアリスか…言われてみればそうだな ソルジャーだって戦力不足の頃は最後まで居座ってたからなぁ >>237
モンク第二覚醒で勝利といったらベストラだろうな
魔界適正もあるから魔界ではアリスより輝くかもしれん?
使ってないから憶測だけど コストの概念が生きてればアリスはずっとマシな評価だったよ
とっくの昔からコストガバガバ戦争なんだからもうどうしようもない 俺はあんま意味ないがアーニャとアンナ複刻すれば時とかハッピーとかもらえる奴は貰えるんじゃね コストガバガバだけどディエーラが高評価だったりするので王子のユニット論評は基本印象論よ 攻撃力だけはアリス高いから…つーかもうこれ以上はモンクという職を改造する以外は望めないだろ 黒商人の登場で真っ黒王子のコスト環境はもうがばがばになってるだろうなぁ 前スレの3ヶ月王子です
ミネルバ出て評価微妙だけどバシラよりは強い? しかし謎のオーク推しだな最近
ドゥーラ、チャンプ、ベストラに続くと誰だ今度は >>249
絵がよすぎるゆえに前作を越えられない作品は作らない派の絵師なんだよ! 昔はコストカツカツマップ多かった気がしたが今だと余裕だもんな ミヤビ引くとリンネが欲しくなるなー
ぶっ壊れシナジー味わいたい こんな学生の卒業制作みたいなクソゲーで
カネ取ろうたぁふてーアマだなにじよめちゃんよぉ
アイギスってよく出来てたんだな コスト攻め多防衛マップは脳死王子をことごとく殺すのでいつからか少なくなって行ったのじゃ 結局、モンクという職業自体が既にいらない職業なのじゃ
ニンジャとかその辺と一緒 でもアベよりはまだモンクの方が気持ちマシなんだよな
どうしてこのゲームにあんな職が生まれてしまったのか >>272
>>265
ありがとう、1.5倍期間が楽しみだ! なんだかんだでミヤビ、ラピス、ナルサスの究極魔法編成ができるようになったけど
ナルサス居なくても普通にクリアできるから、結局男ユニットに出番がなかった >>273
伝説は覚醒前の絵のほうが好きだから(震え声 >>269
向こうに叩きつけたら上手いこと移住してくれるかもしれない 四周年として全プリンセスの第二を実装するとだったりして
…去年も同じこといった覚えがあるけど リン結構強いと思うんだよな
元からイベモンクとしては優秀だったけど まぁ、育ちきれば中々の性能にはなるんだよな。ここにさらに1.3倍が入るし
しかし、道化師とかと一緒に運用したくなるなこれ
http://i.gyazo.com/468985d09af2ef8370097020e9eaefa6.png モンクと忍者だったら忍者のが強いと思うかな
今だと忍者特攻の敵増えてきたし・・・モンク特攻の敵はいつ来ますか? アベはそもそもゲームデザインと噛み合って無いから
慎重にHP調整するゲームでも出来るゲームでもない上に死亡のペナルティが大きいというね アリスは別に居座ろうと思えば十分居座れるだろ
防御不足でもあのHPで物理50%回避なんだし
まあ弱くはない リスティスさんは魔界で攻撃も回復も受けない位置に置いて大暴食ぱくぱくしてもらって超便利だったな >>283
イブキと一緒に魔神級でモトリーで転戦させてみたい モモが面白いことになったな、使いやすさとは程遠いところにいるが
そしてwikiに2覚の画像自体が乗ってねぇ、急遽カンストまで育ててきたから使ってくれ
https://i.imgur.com/8aFO1Ma.png >>268
射程と攻撃速度か何かの関係で、ナナリーに負けていて無価値みたいな書き込みをどっかで見たことがある
どっかんどっかん撃ち込んでは、たまに即死を入れてくれる頼れる姐御だと思うけどね
巨乳で騎乗位だし >>255
あーベストラ強そうだなー
拳王のほうが尖ってて対応力ありそうだし ドロシーの不死鳥加護がスキル時のみじゃなくてストック出来るようになってストック分復活し続けられるならアベンジャーも……
モンクは波動拳使おうか まぁ少し前にVHとか魔剣とか時魔とかも超強化されたし
モンク、ワル、忍者辺りにもそのうち調整が来るかもしれん
盗賊、山賊と海賊とアベンジャーはクラス自体もう要らない気も…
城を取り戻した王子軍に賊はもう不要なんだよ… バルバトスと同時にモンク2覚きたらもうちょっといい議論になったろうになあ アリスはもうおちんちんはやして魔界適正つける以外生き残る道はない コスト低い死んでも問題なくて使いつぶせる勝手に回復しないとか火エレはアベンジャーの完成形なんだけどな >>297
リンさんが気功掌使うだろいいかげんにしろ >>298
泥UP娘「へー、迷宮とGR頑張ってね」 >>295
まーDPSって概念だとダンサー付けられたら手も足もでねーからまあ
とはいえ共存可能な二人だと思うけどね >>294
アレグリアあるとはいえよくそんな作ってられるな モンクは斜め上で不殺の構えとかな
敵にトドメ刺さない代わりに数秒間大人しくさせる >>304
ウルはもうスキルを逆向きにしてもいいと思うの
使えば使うほど強くなる >>288
皿が回転する寿司屋かな?
>>298
リーフちゃんGG編成で使っているから、おまえんとこだけにしといてくれ >>294
乙 雑感が空白だから雑感をここで披露してもよいのよ 敵を倒す程にパワーアップとかって特性にしてくれれば
序盤に出してやろうという気になるんだけどなぁモンク >>309
マウントとってボコボコにしてる絵面が浮かぶ 空白の雑感はとりあえず普通に強いって書けばよかろう アベンジャーはパラディンみたいに上がったステが実際に表示されるだけで評価上がりそうな気もする もう文句にモンク言っても無理なんだ。終わったんだ……第三兵舎でこねこねとうどんこねこねするんだ >>318
そこだけ見るとちゃんとしたエロゲみたいだな >>321
でも攻撃力アップじゃなくてダメージアップだからこそのダンサー相性だからなあ >>318
うーむ、芋カルマの育成を中断して、こっちを伸ばすか…… ところで四周年って再来週からでいいのかな
いつもより早くね >>305
泥アップ系は全部猫又に集約しよう
とりあえず金白の猫又実装して振り分けて
コハルは全対象の泥アップユニットに
これで現状存在意義が感じられないコハルも有用ユニットと呼ばれるようになるだろう
そしてアイギスにネコミミキャラが増える、良いことだ アリスちゃんはこれを期に戦わない女の子目指せばいいと思うの >>294
すこいよね、待ち時間6秒で攻撃強化と防御強化が切り替わるの楽しい 普通に強い・寝室は黒・かわいい って評価は色々勘ぐってしまうな
テクニカルとか単純作業じゃないとかに通じるものがある 俺王子も30分もたなかったゾ
コラボあってもやらんレベル まあアベとグラディエーターはもう特性一個にまとめても良いとは思う 職としては遣唐使だけどチャンプは実質黒アベだからそれが運営の回答でいいじゃないの >>311
あのさ、絵を投下してくれんのはいいんだけどもうちょっと丁寧に描けない?
見てもらうためなのかスレを賑わせようとしてくれてんのか知らんけどさすがに雑すぎると思う
昨日のコジュウロウもそうだったけど上手い下手じゃなくて雑、下手なのは別にいいと思う
マウスでナタク描いてたときは下手なりに頑張ってる感じあったから皆優しかったんだぞ コハルは隠密にならんものかね
隠密になればまだ使えるんだが… >>344
リンの交流にチャイナって言葉出てくるしきっとある! >>314
編集ありがとう
雑感ねぇ…強い弱いとかいうより>>330みたいに楽しいタイプかな
決して弱くは無いよ、うん
修羅じゃなく拳王になったのは >>342
今でも使えない性能ではないはず
だけど使いにくさがイベユニ感あるんだよなぁ 地味にソート機能で人外がないんだな。悪霊の迷宮で、人外縛りの時しかできんか
おとなしくwikiを見るか…… おっと途中送信すまぬ
拳王になったのはほとんどずっと攻撃1.3倍になって流石に強すぎると思われたからなんだろうな >>349
強い弱いって言うよりは
使いどころはこういう所で、こういう運用に向いているよって事でいいんよ
決して、ぶっ壊れか雑魚の二択じゃないんだ 今って世界線が変わって聖徳太子はいない歴史になってるんだっけ? >>350
ウェパルにアリスは相性悪いと思うんだ・・・
あいつにHP受けは辛い コハルは雑に置くだけでも一応仕事はする
配置枠を食わないと言っても配置マスは食うし編成も食うし、優先的に使う理由があるかと言われると……
まあそのうちオリゴレ接待とかされるんじゃね >>357
最初のラッシュに使おうかと
本体は別の奴に・・・ アリスはベストラの時体内の気を暴走させるみたいな技使ってたけど、いっその事秘孔で低確率即死
で良かったかもな >>351
使えない性能ではないんだけど攻撃下げたい敵の大半が範囲持ちだからねぇ…
一緒に焼かれてはうんそのね
>>357
逆に考えるんだ。敵に物理が多いから回避1/2とダメ2倍で実質等分だと アリスは防御上がらないから1200*2ばんばんきて無理だろ >>361
最初のラッシュか
10までしか行けてないしもう記憶あやふやだけど魚人の水鉄砲には注意しとけよ
たしか結構な勢いで削れたから 少し前にイブキ元帥のファンが何とか活躍させようとしていたぞ
結果は観なかったが・・・ >>366
昼飯はステーキに挑戦したからなあ
尚火が通りすぎててステーキ感なかったわ
低温調理器欲しくなった オリゴはちょっと触っただけで全画面に筍14000本とかギャグみたいなキャラだからもういいです・・・
めんどくせえ >>369
そろそろウェパル来るから遊びに行く予定 パスタにオリーブオイルとマジックソルトぶちまけて食うと美味っ!
お茶漬けのもとやふりかけでもいけるぞ和風にする場合はオイル抜こうな! もこみちさんってオリーブオイルにパスタ入れて飲むんでしょ俺は詳しいんだ 多種多様な能力に加えて多種多様な状況があるからユニット評価は難しい
伝説さんだってフールフール突破の最適解の一人だったわけでそれ自体が色褪せるわけじゃない >>371
アドバイスありがとう、震えて臨むわ・・・ 縛り好きそうなアンシコがバルバトス15で使うって言ってたメフィストを諦めた辺り性能を察した やはり男の一人飯といったらパスタになるよな
俺も常備してるし アマンダが魔界闘技で牛本体を抹殺した時は珍しく本来の使い方したって感じ >>355
スキルがオートスイッチだから狙った運用が難しいな
金ユニなのに初動からして6秒で早いしコストも低いから、序盤からちょっと強めの敵が出るようなマップで使えそうか?
よくある金以下限定みたいな時には頼りになるんじゃないかな でもミートソースパスタ食うとおしっこがミートソース臭くなるじゃん アヒージョとかいうおしゃれ料理
要するに、単なるにんにく入りのオリーブオイル煮である あそこは魚人遠距離槍1発3000ダメの世界だからな
緑魚人は6000ダメ超えてくるし スペインのうなぎの稚魚のアヒージョは今や高級料理
現在は代用品のすり身で作っている >>385
ありがとう
そんな感じで、メリット、デメリットが書いてあればいいと思うんや そこいくジャパニーズはいまだに土用丑の日だと言ってはうなぎ以外のうのつく食べ物を流行らそうとしないな >>382
メフィストはまだまだこれからだろうな
バフ対象少ないし・・・近接で防御重要な奴らが増えてきたら活躍する・・・
S覚醒?射程短すぎ使えん終わり! >>392
ミートソース食べたあとおしっこが臭わないとかおまえ人間じゃなくね… しかしモトリーつえーなこれ
イブキと組ませて色々やろうと思ったけどもしかしてイブキじゃなくてモトリーが強いって評価下されるパターン? >>395
それは本当にミートソースなのか?
いうてトマトと肉でしょ?あとは香草香味野菜調味料くらい
トマト食って匂い変わるの? >>393
うな次郎食おうぜ
食感がふわっふわな事以外はほぼうなぎだぞ >>387
本物のアヒージョはニンニク入るのか。美味そうだ パスタは最近麻婆春雨をぶち込んだのが旨いかなって思った
麻婆豆腐の元ぶち込んだのはそこまで旨くなかったかな >>401
ミートソースを1から手作りしてるわけではないからなんともいえんが
ミートソースと言われるものを食べるとトイレいったときだいたい臭い
わざわざ臭いかいでるわけじゃなく臭い そこそこ評価されてんじゃない?
海賊で一番の可愛いのはサブリナだし >>404
それより撤退からの再配置+CTキャンセルがやばいわ
戦線再構築とかもうね アヒージョってのは言葉の通りの意味だと「小さなにんにく」だってウィキペディアにあった 臭うミートソースは覚えが無い
ニンニク入ってないアヒージョも覚えがない
お前らみんな実はエアプだな? まじかー、ミートソース おしっこで検索したらいっぱい出てきたぞ… 中国の武陵に住む友人に作ってもらった七年漬け燻製鹿肉の臭豆腐和えがおならの匂いとしては最強だった
シュールストレミングが雑魚に思えた >>410
レトルトのソースとかだとたまに薬臭いのあるからそういうのかな? >>186
精子が子宮に向かっていくタワーディフェンスみたい >>419
ほんとに出てきたわ
俺がおかしいのか…? 迫る精子から子宮を守れ!新感覚タワーディフェンス!
ミッションに失敗すると受精してボテ腹セックスが見れます! ローマ帝国では朝からにんにく食って尿素で歯を磨いて口臭けしの飴舐めるというわけ分からん事してた >>425
読んでみたら体質みたいだな。すまなかった、お前も人間のようだ まだだ、まだたかが受精卵ができただけだ
これが子宮の壁に着床するまではまだ時間がある にじよめのTDやってみたわ…何と言うか生理的に無理ゲー
神姫のクソUIとこねこねがまだマシに思えてくるレベルで辛い 因みに、アスパラガスでおしっこが臭くなるひともいる セーラさん孕ませてぇけど孕んだら何も言わずにいなくなりそうで怖いわー >>435
上みて、ああそうねと思ったのに
下なんかこれもうシムシティになっちまってるじゃねーか! >>260
アリスはなぁ・・・非スキル時のHP以外の低さからバフ盛らないと魔神11以降は厳しい
キュウビやティファみたいに攻防も永続ならまだよかったんだけどな
http://i.imgur.com/IMTW7OR.png サバルの寝室1をやっと見たが・・・王子、オークの血でも入っているのか・・・? セーラさんとかギャルゲだと絶対早期に両思いになってるの判明するのに中々くっつかないやきもきルートになるわ 晩飯何にしようと思うけどお金は皆無で材料は限られていることを思い出した TDゲーは色々あるけどマップクリアすると育てた兵器類がリセットされちゃうのは総じて糞
持ち越させて序盤TUEEEさせて欲しい >>444
オークスマストダイはその点、よかったな >>444
次ステージに持ち越し可!
ただし負けるとステージ1からやり直し! エロゲ作ったらアンナシビラセーラミコトとか銀髪ばっかだな
追加FDでアリシア加入して更に加速 王子、座椅子欲しいけど、俺座椅子に座ってたらどんどんずり降りていくの 最終的に金溜まったら最大強化してズラーっと並べればいいねん… 鍋作ると1週間持つからな
最初の3日は水炊き、次の2日は煮汁使って湯豆腐、最後の2日は煮汁つかったうどん (´・ω・`)昨日ペペロンチーノ食べたのに今日はミートソース食べたくなっちゃったじゃないの 少し前多めに入ったモツ買ってモツ鍋にしたが流石に飽きたな… >>458
さすがに翌日の昼おじやにしてフィニッシュだわw どっかの店で何十年も出汁足して切らさんと使ってる店あるし多少はね? 秘伝のタレとかって衛生的に平気なのか不安になるよな あの手の秘伝の出汁は毎日沸騰させたりザルで漉したりしてるから
まあ数学的には数年だったか数十年だったかで元の出汁の分子は消えるらしいけど >>472
正直パスタフォークに上手く巻けないから外で食えない
いつも一口で食えないデカイ固まりになる
なんかコツでもあんの? >>473
なにこれすっごーい
もう座椅子っていうかリクライニングシートじみてるな 人間で一番汚い部位は手ということを考えればよっぽどの事が無ければ腹を壊しそうにないと思う スープの継ぎ足ししていいのは加熱してるからであって
冷めたままほっといたらすぐ痛みそうなもんだけど 鍋作ったら次の日までには食べきるな
お腹壊すのこわいし タレみたいな濃い物とか、24時間ずっと煮込んでますみたいなのと家庭鍋を一緒にしない方が。
継ぎ足してますタレに焼き鳥串どぼんしてるのはたしかに怪しいけど… >>480
つまり、手よりTNKの方が清潔なのか……ひらめいた! >>487
はい、じゃあ、激辛カレーをチンコで食べてくださいねー 継ぎ足してますタレは消費激しいから実際はどんどん新しいタレに入れ替わってるんだゾ 雑感といえば黒商人の雑感がコロコロ変更されてるのな、これが高度な情報戦ってやつかw
コスト稼ぎ性能で60秒後にトトノに追い抜かれるって書いてあったのが
いつの間にか他の追随を許さない最強のコスト稼ぎユニットとか書かれてるしw (まぁあくまで菌の数だけで言えば手が圧倒的ってだけで菌の種類にまでは言及してないんだけどね…) たとえば、お昼の時間に箸を忘れて困っているイリスちゃんがいるとするだろ?
そこに颯爽と登場してボロンと股間の逸物を取り出して使ってもらうわけだよ
手より清潔だから大丈夫だと説明すれば思わずイリスちゃんもにっこりってわけさ あなたが雑菌みたいなもんなんで近寄らないで下さい! 手コキで平気でもケツの穴つっこんだら1発で尿道炎になりそうだもんな 串カツのソースなんか衛生面気にしてたら使えないよな >>498
ちゃんこは上の立場から食っていくものらしいからまずは番長から ちょうど湯豆腐を取る箸が無かったところです!
助かります! イリスちゃんのお手てかわいいけど常に愛液でびしょびしょになってそう >>495
多分ガバガバ比較画像が貼られてそれ信じた奴が多数だった中非公開情報が更新さらたからじゃね >>496
正当強化だから使用感はそんな変らん
DPSがかなり上がったみたいだけど魔神で運用がまだ出来てないからその辺りも評価しづらい お前らその汚い手でtnk弄ってるんだから最高にキタナイだろ >>509
結局少し前にここで貼られてたコスト稼ぎグラフって本物だったの?偽物だったの?
あのグラフでは黒商人は初期コスト稼いだあとは緩やかで時間とともに
他のコスト稼ぎユニットに追い抜かれて言ってたけど 俺はちゃんとtnkごしごし洗うし毛もリンスしてるぞ! >>498
メザシだと思いましたって噛みちぎられるぞ 外国では料理として振る舞われたことがあるそうな
逮捕もんらしいけと >>513
もりたん調べだと
後衛なし:ディエーラダントツ
後衛有り:200秒後にトトノが追い付く
ってなっているぞ その点エリアスは嫁に良いな 料理する際は衛生面とかしっかりしてるだろうし(味から目を背けつつ GRびくびくしながらMGSしてたけど見つかっても全然平気やんか・・・ 沖縄だと豚のtnk食べてるとか聞いたことあるけどどうなの >>513
http://www116.sakura.ne.jp/~kuromoji/aigis/ss_2017_10_21_11.png
http://www116.sakura.ne.jp/~kuromoji/aigis/ss_2017_10_21_12.png
まよったらコネコネブログを見るのだ ヨーロッパとかだと豚だか牛の金玉を食べてて
漢方だとチンコと金玉両方つかってるんじゃない? >>525
大討伐でもない限りはほぼ全てのケースで黒商人圧勝〜辛勝という無難な状態らしいな ベルナやカヨウ魔神で使ってても割となんとかなるからアリスもなんとかなるんじゃねえの すっぽんとかはtnkも食べるんだろ
猿は脳食べれるみたいだし
人間も玉くらいいけそう >>496
相手の防御が1500の場合、無双転神で拳王が3080、修羅が2365
スキル中の瞬間的な火力を求めるなら拳王、そうじゃないなら修羅とかいう話になってた >>533
ディエーラはコスト稼ぎ+防御バフでもあるからねぇ
順当な調整よな 俺的には軍師使わなきゃアルティアとそんな差はねえし後衛出さない編成ならアルティアの砲がいいんじゃねとは思う >>537
あの子心理テストの結果が悪かったら泣いちゃう子だぞ? ディエーラとトトノ両方使っていけ
絶対にコスト余ると思うけど >>530
サンクス、この間のグラフとは結構違うな
軍師なしだとアルティアとトトノが誤差レベルで、ディエーラが頭一つ抜けてる感じか 商人を使うまでもなくアルジェロでコストがばがば
つかコストで困ったこと無い ???「山羊の睾丸は先住民族にとってご馳走です」生のままパクー
「……」先住民族のおっさんドン引き 正直白子の良さは分からないな
良いのをポン酢で食うとうまいらしいが >>538
基本的に動物にとって同族以外は全部食い物だぞ
共食いする種も珍しくも無いし >>551
天ぷらおいちい
でも珍味だからあくまでちょっとね
食べ過ぎると気持ち悪くなるな 60秒で追い抜く云々はトトノ派の工作だったんだろうなぁ >>548
俺もアルトトノで現状コスト困ってることはないけどね >>553
揚げ物は難しいなあ
たくさん食べると痛風が… >>548
コスト役は二人で充分だ
知人はゲイテテスとトトノで充分って言ってた エイミーは奴隷トークン量産したい時に使ってるな
ネクロマンサーよりよっぽどネクロマンスしてる 長期的にも負けてるならトトノってガチでディエーラの下位互換って事なの? 魔神以外でアルジェロトトノなんて使ったらゲームにならないやんけ… コストに関しては開幕10秒から20秒ぐらいまでが最重要で後は割とどうでもいいしな
開始10秒ぐらいまでのコストはそれ以降のコストの100倍ぐらい価値がある >>557
全然必須ではないが、割と美味しい立ち位置だと思う
東の国の最初のステージでは、めっちゃ刺さった ひきつけを生かしたスゲエコンボがあるにきまってるからセーフ
そういえばなんかバグか仕様か忘れたけど修正されたんだっけか >>564
一応GG有るから完全下位って事では無いがコスト役として見たらそうやろうね >>564
r=、、 , '⌒ヽ
((::::::..ヽヽ ___ { i:::::::l |
゙ 、::::::l |´ \\ `ヽj !::::://
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/匕 >(::)二二二二(::)く \
{ゞ|/ / , j i ; ヽ ヽ ノ
У /i !/|⌒/| lリ⌒j Y´
人/ lr'| i示ノ !土/r示ミ |
く;;_;;| ,ハ_| i|弋ソ 弋ソ.{ !
/::::| l ! .!, |ト"" 'ー=-' "''从j
,'.::::人ト(从イ!心、_ _ 。彳)/
|:::::! |::::|_人(ァ 个`Y〔ー、 ノ
|:::::| |:r'゙!.| ` .く__,小._,ハ >>565
魔神以外で黒大量に使ってる時点でゲーム放棄だから
と深層来るまでは思ってました デイエーラトトノって同じタイプだから
そりゃレアリティ高い方が上位互換になるのが当然だよね
こねこねとユリナとかナナリーとバシラみたいなもんだし >>577
2年くらいそう言われ続けてた子もいるんですよ? >>573
テテスは女だったら誰でもいいけど、ラピスはルチアが好きでアンナを練習台にしようとしたのは女だからってわけではないので、
似ているようで全然違う イブキは提督以下とか言われてるな・・・持ってないから分からんが 黒の方が強いけれど、白でも十分だよってんだからいい感じだと思うわな
煽りたい場合は嫌なんだろうが >>581
いやいやテテスだって誰でもいいってことはないよ ソシエドルチェ戦争の顛末がどうなったのかいまいちわかってない
絶ブあたりでうやむやになった記憶はある コスト消費してマップ兵器ぶちかます職とかあれば
終盤もせっせとコスト貯めするかもしれない 強化されまくりで白のが上なんてもうほとんどいない
昔のイベ産黒くらいだろ イブキもイブキでああいうタイプの白以下セーラーがいたらそれの上位になるでしょ
ああいうCT長い一発芸タイプがセーラーってクラスとかみ合ってないのがイブキの問題 >>582
使いやすさは提督だろうけど、瞬間火力はイブキが上なんで、そこは単純比較しづらいんじゃない? トトノとディエーラはおっぱいという最大の違いがある >>585
女デーモンだやったー! ってしてたの、俺は忘れてないよ! 完全上位互換ではないけど黒いたら同職白はまぁ使わないってのが基本だねもはや
よほどアレな黒かもしくは局所的にワンチャンあるくらいで 第2を終えたソルと比較されてる商人が大概におかしい ソシエドルチェ戦争は、瞬間火力ならソシエ、常時火力ならドルチェなんだし、運用方法が変わると思うの
ただドルチェ永続だから使い勝手はドルチェのほうが良さそう >>594
それが普通だろうね
他ゲーだと属性とかあるから出番はあるんだろうけど あんなに世話になった決戦兵器リッカも
ウェンディ来たら一切使わなくなった
ずーっとウェンディはリッカに負けてる!
言うてる奴居て謎だったけども イブキは瞬間火力高いんでモトリーと組ませるのがベストだと思うの
必要な場所に再配置して必要な場所に必要な火力を叩き込むの >>594
プリムみたいな固有能力持ちなら白でも出番はある
むしろ強いだけで特に特徴もなければ他の黒に席を奪われる
ピャー様… >>600
と言うかまあ貫通欲しかったら他にいくらでもある時代になっちゃったしな ディエーラさんは枕営業を強要されかけた
トトノは新商品のテストという名目で枕営業を仕掛けてくる この違いは大きい
初めてはイチャイチャしながらするものだと夢見てたエイミーは癒やされるなぁ 今のガチャ黒は好感度173とかなってるからな
それでいて大抵射程や攻速の好感度補正持ってるから大抵負けようが無い >>601
モトリーの再出撃は40秒か。イブキのCTより短くなるんだな >>604
やはり腹黒商人は一人しかいないようだな 思い返したら何だかんだウェンディ結構魔神15連れて行ってた >>606
WT込みで考えても15秒の短縮だしね
なんで上手いこと使えれば面白そうではある 皇帝は割と悪い意味でゲームバランスに影響与えたって言うか
みんな持ってる分個人的にはナルサスより罪深いと思う
あれでみんな舌肥えすぎて評価のハードル高くなった ほんと皇帝は遠距離できる近接連中に当時かなりの衝撃を与えた
なおその後の犬 白に負けてるというか立場無いのはアマンダとかジークとか辺りだと思ってるが実際は知らん ちょっと前までは白に気を使い過ぎ!黒はもっと強くしろ!って意見それなりに多かったしね
ようやく反映されてきた感は有る 皇帝ってそんな問題ユニットだったのか
まあ皇帝居なかったら突破できなかったであろうクエストは結構あるし強いのは確かなんだろうけど 確かに貫通持ち増えたなぁ
リッカとサビーネでゴーレム殺すのが
俺王子軍のジャスティスだったのに アマンダは泥UP特性持ちだから能力ヘボくても一定数の支持があるから別じゃね? 黒強くすれば金白も自動的に強くできるからな
上限低くしすぎるとむしろ逆に制限かかりすぎて職ごと死んでしまう
山賊なんていい例だな シビラが一度団長で存在価値を失い皇帝で完全に土がついたあと天使特効で笑われてそれでも這い上がってきた経緯を俺は忘れないよ 皇帝は入手のしやすさも含めてたいそうな性能
そして満を持してのイッヌ 皇帝は強いってか手軽さがな
俺なんか見たいにそれなりにやってて戦力揃いきってるようなのは数ある内の微妙な一つでしか無いが
遠距離貫通で無難に出せてそこそこ堅くて育成要らずの完成済みってのがわざわざそいつ育てる意味ある?ってなる 実装時から極端に弱かったモルテナトワはぶっ壊れたけど
常々微妙黒程度の立ち位置にいるユニットは大抵救われないよな シビラって這い上がってきたの?全然使わなくなっちゃったからなぁ 仙人は点火時間が45秒〜60秒くらいになるだけでも随分扱いやすくなるんだけどねぇ
いくらなんでも黒ユニで効果時間15秒とかなめすぎでしょ
貫通持ちが増えた現状で、貫通スキル持ちのプロトタイプだからって時間短くしすぎだわ 初動1秒です倍率高いです持続も長いです射程もそこそこですCCも覚醒もスキル覚醒もしなくていいですだからな
どんだけゴリ推ししたいんだよって >>627
這い上がった直後にイングに叩き落されたような・・・ イングに目をつぶればシビラは強いだろうな
もう目がないアリスが泣いてるよ 気がついたらプリン勢は素で攻撃力4桁行ってたりするな
殺られる前に殺れってお姫様的にそれで良いのか… 4周年以降アイギスはサービス終了に向けて
バスタードの天使編みたいなのに突入するから
シビラはそこからが本番 イングとシビラじゃ方向性違くない?
シビラみたいな単体火力はイングにはないぞ イングは寝室第二ではよ脱げ
スピカ良かったし期待してるからな >>641
瞬間値が高いだけでスキル時間考えればダメージ量は大した事無いし DPS2000ちょいの15秒貫通単体射程200はちょっと弱いってレベルじゃない
アリスが用途明快に思えるレベル 皇帝は普通に育てて覚醒させた後あれなら別に良かったよ
酒飲ますだけであれだから
モルテナさんはガチャ黒で覚醒後だから別問題かな ナタクの第二覚醒の片方はスキル効果時間3倍だな、45秒なら妥当なところだろ 4年に1度開催される王国総力を挙げての大運動会イベント待ち遠しいな イングは単体火力で負けてようと3wayマルチでタゲ散りにくい上に実質3倍火力みたいなもんだし魔耐減で実質貫通あるし 今キャラとして欲しいのはナタクなんだよな
魔神15終わってもう性能ええやん状態だから新キャラ可愛くないと名前すら覚えられない >>644
やっぱ常時遠距離+マルチの差は相当大きいよ。実質貫通でも有るし
枠に余裕が有るなら両方入れるけど >>647
補助火力としてなら十分強いし…(震え声 シビラには魔耐減衰ないからなぁ…
超火力欲しいような相手は魔法耐性30とか40当たり前になってるし つーかプリンセスはよニ覚しろよシビラだけじゃない
死んでるってレベルじゃねーぞメルヴィナ以外 ナタクはスキル中だけじゃなくて、通常時で飛行しつつ避雷針になれて雑魚を落とし大物をざくざく削れるのがいいんだよ
俺は今でも大活躍だよ
他の黒ならもっと決定的な仕事ができる? 当たり前だろ、ナタクに負ける黒とか黒としてどうなんだよ シビラは運営のお気に入りだからプリンセス第二は普通に強くなりそう
ついでに織部も強くしてやってくれ >>663
馬鹿にしたいのか擁護したいのかどっちだよ >>663
フーコっていう幼子がその仕事持っていったよ めっふぃーはねめっふぃーはね出た時の興奮度がね1000%。なの!ナタクなんかにに負けないの アンジェは本人が硬いし、デバフで他のサポートもできていい感じだぞ
遠距離ないから見た目は地味だけども オリベーは1.5倍で育てる予定
シビラも1・5倍で育てる予定
もちろんアンジェも1・5倍で(ry
なんでプリンセス全部覚醒させてないんだろ俺 田返せの泥田坊相手はプリンセスが一番だったがもうあーいう敵出ないんかね
あれからインフレしたし今ならもっとクールに処理できるんだろうか 最近ふーこばっかりつかわれてナディアちゃんの影が薄くて悲しい 泥は今ではデモサモって言うコンセプト殺しのクソ職が居てな
正直酒呑じゃ鬱陶しかったからラピス居て助かったが >>674
デモサモが地面から出させず殺しちゃうな アンジェは予想以上の受け性能してる
あれが魔法も減らしたらスタメンあったんだがなあ プリンセスがというより
近接で常時遠隔じゃない常時ブロック型ユニットのほとんどが微妙ってだけ
シルヴィアとかキュウビみたいなバカステで本来無理な物を力でねじ伏せていけるか
チャンプやらカルマみたいな一発芸タイプだけが生きてる現状
要はマップおじが悪い最近のマップのほとんどが近接活躍させるつもりねーもの 雨凄くなってきた
ここの王子達は田園の様子見に行くなよ! >>674
あいつ鈍いからデモサモ置いてほっとけば死ぬんじゃねーの ストミ半額の時に☆4チャレンジ片付けてたけど
泥田坊は今でも普通に強かったよ‥ >>668
フーコはスキルの挙動とコストがだいぶ違うんで、俺の中では別枠で共存する
両方出していい 迷宮2ブロ以下のKAGEもデモサモで処理するのが一番楽だったな
終盤一斉に来るから律義にブロックするとお漏らししやすいし まあ別職といえば別職だが個人的な最近の使用頻度
あてちゃん1:フーコ17くらい シビラはナルサス細胞埋め込まれてもマツリとイングによって完全に空気にされとる 魔神級でのイリスゲーのつまらなさは異常だったからな
ボス受けなんてできないくていいよほんと そういや最近イリスは空気だな
魔神級のヒラはリンネやドロテアの方がよく目にするわ >>681
受けれるようにしたらイリスゲーとかユニット性能内とクリアできないとかいうじゃん君ら 無茶なユニばっか増やすから悪いんよ
マップおじを責めるのは少々酷な気がする イリスゲーとやら自分は好きだったよ
連射火力ゲーこそクソ
これの行きついた先がナルサスだよヤシャスィーンだよ プリンはまだネタにされてるが呪術士とかほんと久しぶりに聞いた気がする
もしオリハルコンゴーレムが来たら慌てて育成する羽目になりそう イリスで受けられるのも1分だからな
まあ大抵1分あれば殺れるんだが >>681
インフレで基本受けなくても遠距離で削りきれるしなぁ
魔神級は受けるのが難しいから高ステしか生き残れないし
正直近接は数字が足りていないやつが殆ど
銀以下攻略でよく見かけるような、受けれるけどヒーラーに複数人割かないと受けれないよ
くらいのバランスに調整してくれないと シルヴィアはヒーラー枠すらいらんからな、頭おかしい 呪術師はこの前の修正で射程300の大台にのったのに全く話題にすらなってない辺りが深刻さを物語る 連射ゲーってかバフゲーだな
防御にしろ火力にしろ総じてバフ積みゲー
計算式が乗算だから世界樹3的な壊れ方
攻撃ユニットはイブキとかメフィストとか控えめにするくせにレオラとかミヤビとかティニーとか全く自重しないせいでほんと意味が無い
バフ専門職のセーラ持ってる奴はティニーになんとも思わないのか じゃあ次は遠距離効かない魔神かな
それでも貫通が殺しちゃうか バフモリモリ遠距離+トークンで溶かす時代でもうイリスで抱える時代は終わったんや…
これはもう戻らない 最近の魔神15ではイリス使ってないな
キメェはそもそも回復役ほとんど使わなかった、バルバトスはうまみ無し イリスゲーとやらって普段だと出番ない防御型の出番あっただけなのに
やたら叩いてた人多かったのはわからんかった リンネは魔神じゃ使えないから雑魚とかほざいてたガイジ共息してりゅ? 呪術さんはミスゴのために生まれミスゴ時代が終わると共に死んでいった
忘れてはならない(戒め) 開発側も完全にバフの存在忘れてるんだよな
キャラ作ってるとき >>706
お城で見た気がするな・・・全く効かないって訳じゃないけど >>713
ジェイク「あんたんとこの女の子可愛い子多いな?」 >>706
バルバトスで実質遠距離殺したところじゃん >>706
バルバトスさんわりかしその口だと思うんですけど 死ぬのが遠距離攻撃だけだったなら良かったんだが
回復も死んでたから近接も結構間引かれてたのがアレだった気はした バルバトスは難しいというか不快要素の塊嫌がらせ集大成って感じで物凄く嫌悪感ある アンジェ編成入りしてるから皇帝も入れてる
皇帝はなかなか固いから簡易盾も出来る 受けとか大して必要なくなったフェネクスで急に叩き始めたのはそれまで汎用ユニしか育ててなかったお前が悪いだけだろって言いたかった 王子達の大好きな「ヒーラーなんぞ使ってんじゃねえ!」みたいな奴じゃろ?
元ネタよく知らんけど 正直キメリなんかよりバルバトスのが100倍嫌い
クリアできる出来ないじゃ無くてつまらん バルバトスさん不評ぽいけど何気に好きだったよ
回復は神官やリジェネ使えばどうとでもなったし バルバトスはダブル鬼体制で粉砕した
15の最後のラッシュが辛いんよな、赤い牛とキマイラちゃん ティニーそんな強いの?
バフは強力だけど近接だけやろ? バルバトスみたいに持ち物検査っていうか
フル加護つけても、手持ち次第ではどうにもならんMAPも正直クソ
バフは御城方式で重複せずに一番高い倍率を適用
みたいにすりゃよかったのに
バランスが壊れる原因って大抵累積バフによるインフレだし バルバトスはんはヒーラーも殺しちゃったのが良くない 物理じゃ無くなっても回復の倍率あるからイリスは使われる王子どこへ消えたの バフ関係はアイギスで学習した結果が城で出たのかな
そういえば酒呑童子って復刻来ないね バルは最近のインフレに対応してるから昔のキャラが主力なうちだとどうしょうもなかったわ
デモサモでインフレやばくねっと思ってたらシルヴィアで近接が軒並み殺されて
ヤシャシーンで射程スキルもぶっ壊れたし黒商人でコストもガバが加速
落ち着いて考えると今年一年ですげーことになってんな 昔は剣デモ!金魚人!ドラコリッチ!って感じで中ボスもカッコよかったけど酒呑辺りから魔神級の特別感が薄れたというか少し冷めてたよね ティニーとラテリア欲しい…
エロゲーにおいて貧乳枠はほんと希少価値だからな ただし自分から言い出すのはNO >>683
近くに田圃がある王子がここに何割居ると思ってるんだ? >>746
言うのは自由だ
ただそこからすぐキャラdisに走るやつが多すぎる そういや神獣とかあったな
編成数増えるらしいが他でいうレイド的な扱いになんのかな なんじゃこの戦場にいきなりガンダムが出たみたいな論争 お城はお城で十分インフレしてんなぁと・・・
水マップに引っ張り出した島原にテキトーにバフちょちょいと乗っけただけで攻撃600超えてて
もうやべぇなこれと思いました 麻痺ドーン!
正直全体麻痺ギミックはつまんなさそうだと思いました >>748
四周年イベントで盛り込んでくるんじゃね インフレスピードで言えば城は大分ヤバい
結局ガチャゲーな以上仕方ない >>758
編成バフとして使う。うちはマツリとレオラが同じ編成に入ってる >>758
ナルサスとマツリで飛行ゴブリンをヤシャスィーンしてるgif動画なら見た イベユニ級ではウェパルは呪術師接待なんだがはっじまっるよー・・・ 真田はナルサス居る居ない以前に極端なナルサス細胞で人造人間にされてしまった感の方を騒がれてる気がする >>759
記念の日くらい無難に楽しい事せいやー
初イベントぶっこんで阿鼻叫喚になったらどないするんや・・・ スフィンクスがあのままの仕様だとバルバトス並に持ち物検査とか言われそう
無課金微課金じゃ麻痺無効持ちも少ないだろうしな
リアナ再々復刻に合わせて15秒でなんとかなるような調整にするのか 王子達は月の神獣が大好きに違いない
でもたどり着くまでの獣人に朱雀飛天の舞とかやられる方が多分トラウマ 御城はイベントで様々なユニがはっちゃけるのを楽しむゲーム
今回の人形イベントや兜ギャグシリーズが物語る スフィンクスが初のヤシャスィーン必須マップになったら笑ける 無微課金ならリアナミルノクロエ辺りじゃね
中級者〜推奨ってならそこまでアレなことはしないだろ >>760
武神はやってないけどそれ以外は全部イベユニで全蔵まで取れてるわ
ガチャゲーって言われると?ってなる >>769
テキスト無駄に長すぎワンパターン過ぎカタカナ多すぎで半ば読み飛ばしてるわ 全体麻痺とか到底面白そうになりそうがないわね
そんな難しくしないかとてつもないクソゲーかどっちか マツリは別に火力が低い云々なんて聞いた事も無いのにいきなり火力2倍にされたからなあ
バランス調整とかでも数%単位でしか火力上げてもらえないユニットばかりだったのに頭がおかしくなる もし四周年期待させといて神獣イベでずっこけたら神獣と心中しちゃうな(ブラックジョーク >>765
まあ運営も馬鹿じゃないし目玉報酬は簡単に手に入るようにするだろ
中級者向けでもあるはずだし マツリはほんと頭おかしい
ナルサスと愛の共同作業でフールフール殲滅してるの見たときは変な笑いが出た 武神ってこっちの魔神みたいな感じけ?
じゃあそれ以外ってなるとイベ神ぐらいかしら >>768
雑魚のくせにこっちの最高クラスの全体攻撃を仕掛けてくるのなんなん >>772
気が付いてないみたいだがスキルとアビのインフレすごいぞ
まぁいなけりゃいないでどうにかなるのも確かだが新キャラと比べると調整はよってなる 御城は敵で城娘出すのやめろと言いたい
イベの度にシャルロットネタやってるみたいでしつこいんじゃ 一口にインフレと言っても意味合いがそれぞれ違う云々 テキストってかシナリオは御城の方がずっといいなぁ
まず量が全然ちがうしその分イベキャラも立つし
読みたくなけりゃスキップすればいいけどこっちにはそれすらない >>775
2倍ってなんのことかと思ったら、覚醒スキルが2発になったのか >>775
???「ナルサス絶ブナーフしろってギャーギャー五月蝿いから逆に弓と前衛自体をインフレさせてやったぞ有り難く思って斎藤部の新作の為に貢げゴミ共」 >>728
テイルズの秘奥義の名前が元ネタでしょ
アイテムなぞ使ってんじゃねぇ! >>783
個人的にマップ系では優秀だと思うのよね
まあ某砂漠の大討伐とかやらかしたことはあるものの >>777
いや運営は途方も無い馬鹿だそ
馬や鹿に失礼なレベル >>784
前回ようやく人間の敵が現れて少しホッとしたわ
これでワンパターンから逃れられ…るよな? シナリオ…まぁ人それぞれだしな
出番ある奴らよりノイシュとかの方がよっぽど好きだが >>735
イングさん超強化してマルチ攻撃で殲滅するの楽しい
あとティニー自体も7マルチ攻撃ってスキル持ってるよ ナルサスも嫌いだけど
なーふとかいうくっさいスラング使う人はもっと嫌いです
弱体っていう日本語があるでしょ >>791
もうマップおじは居ないんだ…これからはバルバトスみたいな糞マップばっか追加されるぞ ナーフって言うとイラッとさせられるって信じてるから ナルサスかぁそういやそんな奴いたね死んだはずなんだけどな 神獣とかやるのは良いんだがこっちのフェンリル(シャーマン)の微妙性能ぶりはどうにかならんのか
黒フェンリルシャーマンなんて出す訳にはいかんだろうし >>791
マップおじが優秀と言われていたのも昔な気がする
ナルサスとか生放送とか見て良運営とは思えないわ 俺もスラング許せねぇわ!
俗語って日本語使うわぁ! >>802
小説ではエース級の戦闘系だったのに何故ヒーラーに… 傘盗まれたけど明日にならないと傘も買えないな
やすもんのビニール傘でも三年使ってきた大事なものだというにコソ泥めが >>802
出ても別に変ではないんじゃない
なんにせよ同職出してからじゃないと弄りにくかろう ティニーちゃんは女近接だけをアリス2覚させたくらいの強化しかできないから、超絶弱いってことじゃん(反語)
S覚醒にもアスカロン付けて攻守の型にしてくれないと弱すぎゴネゴネ お城は最初のコラボから始めて
もうやる事なくなった感じ
新しいガチャユニの性能どんどん
上がってるけど別に要らんよね >>801
若い娘とヤって賢者モードになったところを普通に包囲されて殺された、
途中まではチートと補正で無敵だったのに逆補正を食らった軍師様だったか フェンリルは犬の方が戦う感じの方がまだよかったかもね >>761
よく見たら同じ前衛軍師でもナルサスってバフ持ってないのか
やっぱりマツリも欲しくなってきたな
マツリの前衛バフとティニーの前衛バフって重複するんだっけ? 鍋の話題から政治批判につなげる奴も世の中にはいるし多少はね >>789
これが邪推だの憶測だのと欠片も否定できないのが辛い
否定できる要素が皆無なのが・・・ 勢い3300とか久しぶりに見たな
さすが台風上陸した週末だな(鼻ホジ) ナーフで検索したら、ごっついオモチャの鉄砲が出てくる 実銃がナーフっていう玩具の銃に弱体化されたっていう意味(だって前調べた時に見た気がする) >>828
今のナーフこんなことになってるのかよやべーな アブソルートのマンダリン初めて買ってみたけど
匂いが柑橘系なだけでリキュールじゃないのね…
これどうしたらいいの…? スレの話ならメンテ明けのたびに引退してるやつらばかりだから復帰は多いよ >>827
それが語源 当たっても痛くない柔らか銃弾→ソフトにするという意味らしい 傘が似合うアイギスキャラなんているかねと考えた時
駅で傘持って帰りを待ってくれてるサクヤさんを幻視してしまいなぜか泣きたくなった… この傘を使うと呪われますって書いておけば盗まれないんじゃね ナーフって言葉はシャドバで初めて知った
カードゲームとかデュエマとかしかやったことないからだろう >>807
こういう切り返しが出来る人間になりたい スナッフビデオから連想してナーフってキチガイって意味だと思ってた ナーフはコラボで初めて聞いたけど
別にイラつく要素は無いと思った ビニール傘でも三食か四食分くらいのおかずは賄えると考えると安くないな スナッフとか聞くとブラックラグーンのヘンゼルとグレーテル思い出すからやめて
結局あいつらの股間ってどうなってたんだろう サクヤさんというかサムライって陰薄いよな
ヒバリちゃん壊れ黒って言われてたのにポンコツだったし 見た目(レア度)はド派手だけど実力は水鉄砲な人はまれにいますね ナーフの言葉自体にはイラつかないけどシャドバもあって乱用したがる奴はアレな事がままある 対人要素皆無だからnurfと言われてもピンとコネーニャ ナーフはなんだろlolで知ったかな?S1かS2くらいに 綴り間違ってた俺が言えたもんでもないけど
ナーフとかバフってカタカナで書かれるとちょっともにょもにょする >>854
小説ルパン三世フリーファントム作戦な俺が通り魔すよ >>854
両方ついてると思った方が、心安らかにいられる ヒバリは無課金が騒いでただけで実際は雑魚ってディーナちゃんが言ってた ナーフって言葉使いたがるのがその他スレなイメージだからそりゃ印象悪いよな サクヤなんてキャラいたっけってwiki見たけど、やっぱり見覚えないわ
白侍とか今じゃガチャですら出てこないんだろ?
覚醒立ち絵が凄く可愛いのにもったいない
俺が始めた頃にはもうガチャから出なくなってたんじゃねーか?
侍キャラは嫌いじゃないから黒ガチャ産侍出してもいいのよ?
性能はヒバリ以上で撤退支援持ちで、スキル中は射程3倍で範囲内の敵全員に攻撃で良いぞ ディーナ!めっふぃー!ナタク!虹400ストリームアタックを仕掛けるぞ! >>855
ガチャ産の近接いないうちじゃ十分現役だし
魔人もlv10ぐらいまでなら何とか通用するし攻防アップがくっそ便利だし 印象薄くても新婚生活で一番イチャイチャしたいのはサクヤさんだし! ナーフとか誰が言いだしたのか
正直突然こんな言葉使いだしたよな
カードゲーム業界じゃ常識的な業界用語なのか? シャドバで知って使いまくってるのってを知られたくないってのが多い
なんで恥じてんのに使いまくるのかはようわからん 白チケならトトノほしいなぁ。GGの稼ぎを増やしたい ヒバリは当時の環境じゃ結構強いほうだっただろ!いい加減にしろ! 別に選択肢が色々増えただけでヒバリ自体はいまでもか去年魔神15なら使えるだろ ガチャ黒のいない職って結構多いよな
サムライレンジャー忍者シーフ 海外ゲーじゃ割と常識的に使われるかな
ただそれに苛つくのとはまた別問題だからな ヒバリ今でも使ってるよ文句あっか
団長だって今も使ってるよ文句あっか >>879
紙媒体カードゲームは修正できないんだからDTCGだけでしょ
そっちはエラッタだったり色々 シーフの黒はサーバルちゃんだけでいいよ
オンリーワンさ >>866
その表記自体に既にありますがそれは
スレってどう和訳すんだ ナーフによくわからんこだわり持ってる王子多すぎひん?
別にバフデバフとか同じように普通に使って特に何も意識しない レンジャーって割と早く出た職の割に黒来ないよな 意外だ バフとかタンクって言葉は浸透したと思うけど
ダメージディーラーとかエリアドミネーターみたいなのは浸透しなかったな >>879
自分の観測範囲外から流行ったことに対してそうやって噛みつくのはみっともないと思うの そういやかつて御城とのコラボがあった時に城スレで普通にストミストミ言ってた人にはややイラついた覚えがあったな
城スレでは天下と言えや殺すぞみたいな
コラボでアイギス始めた勢です 正直白ユニで目ぼしいのはほとんど揃ってるから白チケで欲しいキャラってあまり居ないんだよね
セノーテちゃんくらいかな、あとは使わないだろうけど覚醒立ち絵が可愛いからサクヤさんでも良い >>895
長いんだよ日本ではやらせたかったら3文字か4文字じゃねーと エリアなんちゃらは知らんけどダメージディーラーはDDで割と定着してたイメージがあった
まあ個人的見解に過ぎないけどね >>900
セノーテちゃん並のかわいいスレ建てを頼む >>896
別に噛みついてるわけでなく突然出てきたから
出所が気になっただけだよ
別に思うところはないよ言葉とか意味が分かればどうでもいいよ セリア居ないから欲しいけど白チケ使って取るってよりぽっとなんかの拍子で出て欲しい
今ならコノハちゃん欲しい カードゲームに限定されているわけでもないと思うけどね
強いて言うなら洋ゲー経由できたんじゃないのん
突然てわけでもない すべからく確信犯的に狐につつまれるって言われるとちょともにょる AoEはあんま普及しなかったな、ここら辺になるとカッコつけに見られるらしい うちはマールさんくらいかなあ
寝室エロそう。カミラさんほどじゃないけど ダメージディーラーとかと同列でとどめ担当の役割てなんていうんだっけ >>908
クラクラみたいな外国産スマホゲーが日本で浸透してきたあたりじゃない?
ネトゲ全盛期はナーフとか聞かなかったし 白チケがあったらラテリアかなー
リシェルテレイメイシェイドも捨てがたいが なーなーおうじー
文字乙女の事前やってるからどうなんだろう事前してみようかなとか思ったんだけどさ
なんかバナークリックしたらいきなり野郎2人がどーんと出てきたんだがこいつら何考えてるの?
タイトルもガチャもシコ推しコンテンツなのに、最初の入り口でデカデカとチンコ写して何がしたいんだよ 久しぶりに踏んだか、ちょっとチャレンジしてくる
ゆっくり進行で頼む ∧_∧
/ ヽ
| ` ´|
<>○<>\= o/
// ヽ\⊂ ̄ , ヽ
/ ∧_∧ヽ  ̄ ヽ
/,( ;´∀`)ヽ ,ゝ |___, ヘ
| ヽ\`yノ )( | < |
ヽ ___ノ_と_ノ\_<_ノ 俺もカヨウの尻尾に包まれてぇなぁ...
うちには居ないんですけどね たぬきの金玉につつまれるより狐の尻尾につつまれたほうがいいに決まってる >>922
火力担当=削り担当みたいなニュアンスになってて、それがダメージディーラーだったと思う
後始末担当というか、削った後のとどめを効率的にこなしていく役割をやっぱりなんちゃらって呼んでたんだけど
それがなんだったかなと >>908
上にも書いてあるけどナーフはアメリカ産のおもちゃの鉄砲で
そこから弱体化=おもちゃにされちまったってスラングが出来たらしい
なのでMMOとか洋ゲーからの輸入でしょたぶん
どっからはやったかは悪いが知らん スリップダメとかもわかりずらいっす
貫通でいいよね 書いてて思い出した、ヌーカーだ
流行ってるかとか共通認識になってるかとかは知らんのでよしなに >>938
大丈夫そう乙
どんどん脱いでストリップダメージにしてくれたら分かる気がする >>936
スリップダメは継続的なHP減少だから貫通とは限らないし意味合いも違うでしょ
スリップが何なのかは知らん >>938乙
大丈夫だと思うが、>>1は前スレから下は勝手に付くからコピペしなくて大丈夫やで スリップダメはドットと同じじゃない?
>>938
たておつ〜 >>938
乙
DoT(Damage over Time)とも言うよね>スリップダメージ 芋スナって前やってたゲームに1人いたけどそんな意味だったんだ >>938乙
スリップって言われると分かるんだけどDOTって言われると思い出す時間が生まれちゃうの >>945
そういう意味なんだどこかのサイトでスリップ=貫通ダメって書いてたから勘違いしてたわ 逆にDOTって言われるとああ継続ダメのことだなって一瞬で分かるけど
スリップって言われるとコケるのかな?って一瞬考えてしまう 無難に頭でかナナリー引けたわ
変なダブリ白以下ユニ引くよりはコレクションして遊んだほうがいいな >>938乙乙
スリップダメージは昔のFFでよく使ったなー いや、別にいいんだよ?
アイギスだって野郎出てくるし、オープニングもよくわからん英雄の背景だったさ
けど「千年戦争アイギス」ってタイトルだったから野郎も出てくる戦記ものだろうなって前提で触る側も考えるわけじゃん?
でも「文字乙女」ってタイトルで事前ガチャ受付中!(乳出しキャラどーん)しておきながら、事前ページの画面の2/3がよくわからんイケメン野郎ってどん判なの? >>947
そうだよ
AOEって言ったらエイジオブエンパイアだろ
アホみたいにやったなぁ
Hallenとか知ってる奴いるんだろうか
今の時代ならプロになれただろうに カタカナでドットって書かれるとグラフィックの事かと思ってしまうFC世代 >>963
矢みたいの打つカタパルト量産して、進化させると鬼強くなるっていう遊び方してたわ 申し訳ないがタイトルに乙女を冠しておきながらおっさんのガチャが一番回されたゲームのdisはNG スリップダメージ
「スリップ」とは、景気や性質などが「下降する」「悪化する」という意味も持つため、この名前が採用されたと思われる 全然関係ないけど、たまにハクスラとハスクラがわからなくなる
あれ?どっちだったっけ?ってなることない? ハック&スラッシュの略語だってわかってるからならないなぁ AOEの対戦は開始後16秒間木を掘って32秒間石彫って犬作って索敵させた後
180秒間田畑耕して560秒以内に文明進めて840秒以内に投石兵作って相手町民16人殺して田畑3つ燃やした後自決
浮いた資源でカヌー作って…みたいな感じでついていけない >>970
ハック&スラッシュの略称だからハクスラ ハクスラの範囲が広すぎてどこからどこまでがハクスラなのかわからなくなることはある ハスクラ…ハッスルアンドクラッシャー
ちょっと楽しそう DoTはある程度浸透してるけど
リジェネをHoTって言うやつはめったに見ないな 最近のハクスラゲーはドロップした宝箱の鍵を開けるのにリアルで10時間!
すぐに開けたければ課金しな!
ってやるらしいね。怖い怖い メガキスやってて思ったけど
追加ダメージだけ防御無視するようにすれば
アイギスもこんな貫通ゲーにならずに済んだのになー 高貴なるハクノカミ様と悠久の時を生きながらちんこに堕ちてしまった龍とでわからなくなることはあるよ 只管敵を倒してアイテム集めがメインがハクスラじゃないのか このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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