【DMM.R18】DragonKnight5〜X指定〜 30スレ目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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※前スレ
【DMM.R18】DragonKnight5〜X指定〜 29スレ目 [無断転載禁止]cbbspink.com
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※スレ立ての際は1行目に
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(ワッチョイコマンドといいます。1行目に置いておくとスレがいい感じになります)
※複数ある場合は置き忘れ用の保険です。最大三行までそっとしておいてください。
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 事前SSRが安売りされて事前SRがいまだ実装されてないレアキャラになってるこんな世の中じゃ 強敵10体位倒したけど旧アイテムばかりなんだけど
木馬やお面を落とした人いる? また属性変えてから落ちるんじゃないかな
椅子が全然足りてないぜ >>573
内部的にはSSR扱いって事ですか?
SSRだとすると50%ごとにSSR指輪確定ですがどうでした? >>577
なーんかSSR指輪の頻度は高いな〜とは思ってたけど
SRがSSRくれるのはバグでもないし
人間はあまりまくってるから200までは特に気にしてなかった ピックアップガチャとかいうクソしかやってないしな
残当 あれ人気ランキングだからアクティブ率だけでも上位食い込めるんだぜ?
プレイヤー数は圧倒的上位なのにこれはほんとすげぇよ >>581
にわかかよ
あれは完全課金ランキング
神姫や花でも一日メンテしたら底まで落ちるし
Lowみたいな課金要素がなくなったゲームも底まで行くからな そら一日メンテしたらアクティブも率0%だし
Lowとか課金要素どころか公式コミュの書き込みすら月数件が続いてる正真正銘の底じゃん アクティブ率でランキングが上がると本気で思ってるならランスレで聞いてこい
誰も相手にしてくれんだろうけどなw
旧城もRe前に課金サービスだけ停止してゲーム自体は遊べる状態になったが
しっかり底に落ちたからな
にわかが知ったかすると恥をかくからもうレスしないほうが良いぞ 今の時代は人気ランキングと、ゲーム開始ランキング、(あとダウンロードランキングもあるがこれは無関係)
があるからわかりやすいね
アクティブというかログイン率は、ゲーム開始ランキングの方
こっちは新作ゲーが上位で、実写ゲームや昔のゲームでもアプデタイミングで
すぐランクインする。トップ画面に行くたびにカウントされるようだから
張り付きゲーだったり、短時間で何度もログインするゲームが有利にできてる
ドラナイ5がランクインするなら、「ゲーム開始ランキング」の方だろうな カスタムメイドオンライン
人気 51位
開始 14位(ランクイン)
DL 2位(もっとも3位は完全死に体。1-2位も)
これが今の一例。単純に総人工でいえば14位にも行くゲームじゃないだろうし
その一瞬のログイン数なんだろう >>584
まさにそのお城が課金出来ないのに時々上がったりして3週間くらい最下位に落ちなかったから課金以外の要素はあるって聞いたんだが 課金なしの底同士ならその中で動く(60位が58位になる程度には)
城は課金停止からは底落ちから上がっていない
あのランキングにアクティブが全く絡んでないのはガチャの更新やランキングを少しでも気にしてるなら誰でも分かるレベル
まぁ自社買いみたいな工作はあるだろうけどな とりあえず2月の決算死亡ラインは見えてきたかって感じやな 取ってるけど、アリーナでも2人目として編成できなかったから
思いのほか使い道はない
ニケの場合は女神だから指輪回収に使ったけど
確かヤルシュカって人間だし カリマスLv60で鍵マークがついているんだが
テクニック50でまだ確認ができないけど60以上解放されたかも? >>596
排出率が4倍なんだから、普段の4倍課金しなきゃダメだろ! >>597
現状、LV60でカギマークが付くのは仕様
施設でも同じ 今後もSR以下はエロ以外に一切存在価値が無いのか
エロくないけど SRはSR指輪が貰えるという存在価値がある
SSR英霊交換にはSR指輪が必要だから、SSR指輪と違って需要がなくならない エロくないとは言うがかつてのエルフっぽいエロで
オッサンとしては割と好き >>600
基本的にどのコンテンツも最高レア合戦だしそんなもんでしょ
RPG系は特に脳筋バトルになりがちだからその傾向が強い
ゲームによっては能力値よりスキル能力が大事ってのあるからそれぐらい 絵にも世代の壁があるから逆に俺ら世代に好かれる絵って今だとあまり受け入れられないのかもな
年上世代がどんだけ神と崇めても世代が違う月光仮面やアトムに反応しないようなもんか? 戦士売却でポイント交換とか始まるようだから
めんどくせぇけどドラゴンラッシュ復刻とかやっといた方がいいかもな 別ゲーだとガチャ産限定だったりするがこっちはどうなるか 改めてやるとドラゴンラッシュも赤の混乱・運ゲー以外はそこまで難しくなかった ドラゴンラッシュは途中で難易度大幅に低下させたからな
初期と今とでは難易度ぜんぜん違う 麻痺以上に入るパミィの睡眠+防御でターン稼げるから
かなり簡単になった 最小化バグ無くなったが麻痺や睡眠要員いるし回復も二人から選べるしな
いつの間にかフレンドにアハトLv100もいたしまあ保険で取っときますか 後ろで適当に回してるだけだから
おとこが40→50 50→60になっただけだなあ 金曜日が過ぎ去ったから今更後半やってみたけど
射撃で属性軽減とか言う一方的有利やめーやww ゴルドンのせいですっかり後半のこと忘れてた
さすがに施設強化が一気に進んだな これで施設カンストも増えただろうしそろそろ曜日と突発のゴルドン被せ見直してくれんかねぇ SSRチケで初期ラインナップ1枚出されてもな
石の方がまだまし 指名チケと思い込んでた
どうせ1枚だから寝室狙いでいいやと思ってたけど、それすらままならないとは >>619
おっぱい女神がSR並にポンコツなだけやで
そんなおっぱい女神の覚醒に使った紫キンタマ10個回収するのに
バトル3終了時にF5を9回
こんなところまで絞るなよ面倒くせえ ダメージバグを直せずほったらかしにしてるから
ナターシャの必殺技が1ヒットあたり80000ダメージになったり
ゴエモン女のダメージが15万or3400ダメージだったりカオス クリスマスと正月に賭けてて手が回らないとかならいいけどな
ここでデカいの来なくてハロウィン焼き直しのケーキ集めるだけのイベとかだったら、配信終了までこの調子だろうなぁ この時期にクリスマスイベントが無いってことはそう言う事だろう
正月も糞みたいなガチャ追加されるだけだったりして サンタのカッコしたナターシャとか来たらまわしてたかも知れん
この様子だと金使わなくて済みそうで助かるが 明日で超竜王祭終わるから最後の期待だけしとくわ
つーかまだリリース160日くらいなのに半年記念キャンペーン終わるのね ナターシャの生まれ変わりポジションのキャラはまだですか?
ログボとストーリーではよく出るのに 今回も無駄にでけえなあ…
巨以上は好みじゃないのだが 凸でも売却時の獲得数は変わらないみたいだから
無凸の状態で指輪回収したら売却でいいんだな 平気で景品に入れてるがこの半年間で酒豪の杯SRとかの使用方法が無い事に気付いてないのか
つーかSSR鏡ぐらい入れろよ、SRってゴミカードを売ってSRチケを買わせる気か SR以上チケットらしいから運が良ければ初期SSRくらいは出るんじゃない? せっかくケーキが出てくるイベントにしたのにお菓子ドロップは無し
つまらん 毎月更新だし、復刻SRを生贄に捧げるだけで誰でもSSR全交換だからいいんじゃね
ポイント余ったらクリスタル取れるし、無課金はそのうち足並み揃っちまうかもな イベユニの英霊強化や現凸でももらえるね
復刻パトリシアもユニット売却で20だし
もうクリスタルが両方消えうせたっていう
おかげで英霊カンスト3人(攻、速、必)になった
毛糸が使えない時のために補助も鍛えておきたいなあ 交換用にドラゴンラッシュを回ってみたが
イベ難度が下がってる気がしたわ
クリキンは追加で@300は欲しいぞ 復刻消化しながら魔石を貯めて交換所の更新を待つゲームになってもうた ちょっと質問です
強敵イベの木人形から額縁って皆さんドロップしてますか?
今迄散々戦ってきて一度しか出てないので英霊が一個もコンプ出来ない…
確率の偏りにしてはちょっと酷すぎると思うんだけど。
100体位は狩ってると思うんだけど
後仮面も一度もドロップ無し アイテムに出やすい出難いはある感じ
強敵Lv90Dを220体で全アイテムが回収できたよ
前半アイテムだと額縁が少ないね残1555個
後半アイテムですとお面が残120個でどちらも出難い これ…復刻まで必須項目になったのか
これ以上このゲームに時間使いたくないし撤退かな 引き留めるつもりは毛頭ないけど別に必須でも何でもないでしょ
復刻ユニット売れば虹の回収になるってだけ 復刻自体こなすのは簡単でしかも見返り大きいから必須にしないと他の勇者パーティーと
差が付くのと今後イベントの難易度上げてくるのが嫌なんじゃない?
キャラチケ50枚交換したってレスにはさすがに引いたが、交換ラッシュはキャラや英霊
貯め込んでた最初だけで、そのうち新キャラ完凸させたりガチャでかぶったキャラ
売ったりだけで十分回せるようになると思うけどね 鬼狩りが全力探索ないわ1-2まで毎回スクロールさせるわで最大の苦行だけど
無課金システムだからゴブリンとかも改善に文句言えないのか ハーレム一括収穫と戦闘高速化でかなり快適になるんだがな 毎回スクロールで思い出したけど、このゲームにもレイド報酬を獲得するとき
1ページ目に戻るっていう苦行があるな
1・レイド報酬で毎回スクロール
2・ハーレム一括受け取り
3・英霊だけ受け取る機能が欲しい。よくを言えば
ポイント増やしていいから、ノマガチャで英霊だけ出るガチャが欲しい
この3点。もしくは上2つだけ直して オールドファン的には、河原崎おばさんとかさちこは、作中で完全な敵役だし
こいつらが死因の理由になってたりするから
英霊になってるのが違和感ある
ワーズワースのカトラなんかはその点では問題ない まあ知ってる人としてはおばさちこは違和感あるかもなあ
とはいえ完全なハッピーエンドは1人しかいなかったはずだが…w といっても一番最初の強敵イベントの報酬からして総統だし
図鑑見る限りルシフォンも英霊になってるし
その辺はどうしようもなさそう サブが来てるけど
とうとうメインストーリー一回も更新しないうちに
ゼノビアとミシェルがすっかり勇者一行と行動共にしちゃってるな… イベント会話を見返す方法が無くても誰も残念がらない程度のシリーズ最新作なので >>657
ルシフォンには1週目で結構やられてるから違和感あるな
そういえば、総統があんまり違和感ないのは
おそらくゲーム的にレイドで総統をボコりまくって
仲間につけたという(演出で)ワンクッションおいてるからかも? ガチャのキャラ追加ペースだけは尋常じゃない早さだけど
こんなもん誰が回すんだっていう ステップアップが確定6万なのにピックアップが300万でも揃わないレベルだったっけ
課金兵だらけの総力ランキングでも完凸ピックアップ持ちが居ない時点で設計ミスを自覚して欲しいもんだ 今やったら上級235個で特級310個だった
デイリー15戦消化前なら上級で、スタミナ消化面倒なら特級でいいんじゃね クリア、ノーダウン、ノーコンそれぞれに3段階くらいはあるからねえ
ノーコン級放置してるとたまにあいりす並みに集中放火されて死んでたりするし(4人HP減ってない)
上級で放置してるなあ
仮面だけ650個ほど足りてないし…
あと今回のボスデーモン、サンショウウオ全然ドロップしないな… 妙に復刻の交換品残ってると思ったら赤の全然とれないクソイベだったのか ストーリーの追加もなくガチャの更新と焼き増しイベの繰り返し
新作準備中だからテクロスにとってドラナイは繋ぎでしかないぞ
切られる前に切っちまえ 2〜3日に1人ペースで新キャラ投入とか言う有り得んくらいのバイタリティは発揮してるんだがなぁ
当らなくて誰も引かないピックアップは廃止にして他にリソースまわしてくれ オクトパッソとかスライムとかに気をつけましょうとポップアップで言われても、ここ暫く見かけないから気をつけようがない
スライムなんてどんな外見だったか思い出せないレベル サービス開始直後はやっていたんだけど、結局元ゲーに戻って
久々にランキングを見たらやばいことになってるのに驚き。
人気ゲームが元ネタで、コラボも頻繁にやってるイメージがあって
エルフの資産をフル活用できる感じがあったのに、同級生よりも下とは・・・
システムとか何かで致命的な事でも?? 課金要素が全く無いだけだよ
デイリーミッション消化してれば遊びつくせるからサブゲーにいいよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています