【DMM.R18】イディオムガールΩ〜文字乙女〜 part6 [無断転載禁止]©bbspink.com
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【【DMM.R18】イディオムガールΩ〜文字乙女〜 part5 [無断転載禁止]©bbspink.com
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1509571858/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 修正来る頃には時既にお寿司になってるパターンっぽいな >>61
超つおい…百鬼夜行、唯我独尊、輪廻転生、森羅万象、三千世界
なかなかつかえる…花鳥風月、永劫回帰、色即是空 なんで協力任務落ちてしまうん?
スマホがカスなの? 気の迷いでガチャったら虹
光陰ちゃん3枚! 運16の光陰ちゃんをみかけたらフォローしてあげてね(´・ω・` ) 変幻自在の奥義 7個の水を風に変える
進化画竜点晴の奥義 7個の風を火に変える
この奥義コンボ面白そうだな
百鬼積んでた方が強いんだろうが 古今無双は下手な☆5より強いからね
運も上げやすい 進化って一回だけ?
進化後を更に進化とかあるのかな? 協力とかでためた石使って50連したら起死回生が4体も手に入ったわ
スキルも奥義も微妙な☆5は本当存在価値ないな 古今無双はHPそこそこあるし、防御低いけど防具で補えるしつおい 起死回生は進化させるとそれなりじゃない?
7パネルで24マスは強い ただ水だったらもっとよかった 古今東西カンストさせれば攻撃力2千超えるからねぇ
ボス隣接奥義で4、5万出るしまじ有能 ガチャって新キャラ引いても琢磨いないから使えなくてつれぇわ MAPクリアで経験もらえるならこのクソ時限設定もあっていいかもしれないけどさ
何を考えてこんな経験設計にしたんだろう 勢い258とか嘘だろ…
まだ開始して1週間経ってないじゃん 今日で4日目じゃん
ここから怒涛の勢いで覇権とるから見ておけ キャラの強化できないから何も進めれないんよ
時間合わせられなくて9割引退するだろ >>89
シズルのゲームデザイナーは大体いつもこうなので… 開始早々連休休んでるのだろうけどひつじと同じ末路をたどりそうだよなw 13位 13位 17位 16位New!!
順位上がるとかこれ覇権狙える気がする ガチャも10連で5000円とか強気すぎる
プラス1回も確定もないのに ☆5の双剣と弓ってどのクエで作れるようになるの教えてイケメン 一般は昨日に続いて21位でRゲーの中では安定してんな 正直エロも1人集中しても11日くらいに1人しか見れないし配布石で出たキャラ以外はレイドボスのキャラでよくねっていう そのうちガチャキャラしか使えんコンテンツが追加されるんですね知ってる >>100
9800円で所謂課金石175個だから計算ミスしてないか?
限定ハブってるステップ?知らんな >>101
弓は降臨画竜点睛で作れたはず
双剣存在しないんじゃね… 双剣は仕方なく好機到来のやつを進化させて使ってるわ 経験値常時解放まだかよ
こんなの時限だろうと開始1週間は全部解放しとくもんだろ普通 >>106
ありがとん!他のと同じでイベボスでいいのね。色々回ってみます〜 奥義のLvが戻ると聞いて使えそうなレアを重ねられないんだけど、奥義気にせずに重ねてもいいのかな シズルはいつもバランサーの感覚が致命的に欠如してるな >>71
戦プロの星6スタートは不定期追加のぶっ壊れ枠だからねえ
基本星5でやるゲームだから11連の星5確定枠が溜飲を下げてるわけで
これも11連星5確定枠作ればよかったのに 過去ログ漁れば出てくると思うけど☆7の画像ぶっこぬかれてたからいずれ☆6スタート出てくるんだろうな
サービスが続いてれば フェス限星6スタートはパズドラの五右衛門みたいな盤面全変換スキルだろうな シズルラボの新作が
ソウル戦記以下の糞ゴミゲーって本当ですか? アイオラは深夜にオンメンテしてたのに危機感なさすぎ 連休がっつり休んでユーザーいなくなるとか、これ本当に新作かよ クエスト一回おわらせるのに5分ぐらいかかるんだけど
オートないの? 開始直後に…連休ガッツリ休んでユーザーの意見を吸い上げない…リブロース…うっ頭が >>120
ソロなら二周目からはどこでもできる
マルチは手動 シズル的には連休がっつり〜はGW監獄無視してガッツリ休んで死んだひつじやろ >>112
0.027%のやつらなんて重ねるの無理げーに近いし
そのうち奥義レベルアップさせるアイテムとかでるっしょ ああもうなんでこんなに回線安定しねーんだよこれ!
マルチやっててもすぐに固まってそれまでの作業が全部無駄になる >>105
あれ?こういうのってセット価格から判断するのが普通なの?
1個の販売価格から計算してたわ あー、今度は上手くいったと思ったらボスでまた固まった
バカじゃねーのこのゲーム オートだと上の方で逃げまくってヒールするやつ倒せなくてワロタwww これキャラストの難易度ぶっ壊れてるな
百鬼のマス破壊+吹き飛ばしばっかでろくに攻撃できんとかゲーム崩壊してるだろ ねえ、このゲームのマルチってプレイさせるだけプレイさせてボスで固まらせてそれまでのプレイを全部無にさせるのがデフォなの?
もうずっと毎回ボスで固まってリセットの繰り返しで何も獲るものなく一時間くらい経過してるんだけど 定刻任務が常設されたとして離れたユーザーがどれだけ戻ってくるか……なんて思っていたら連休はしっかり休むのなw
ガチャで引いても育てられない、好感度も上げられずエロも見られない、どれだけ強くしてもストーリーもマルチも手動必須って
そりゃ人も離れるわ >>134
その辺の言い訳のためのベータです
開始前にとまることも多いけど始まったら大体最後までいけるかな、環境もあるかもしれない 偏見上等なの承知で言うけど
よく分からない英字文字列とかチャイナ漢字とかの名前は回線を疑うことにしてる
実際に接続切れた人の名前もメモして見つけたら避けてる 4人そろってさあ出発ってときに退出するの
やめようね!
そのせいでフリーズすること多いわ
メンバーに不安があるなら確定しないでおいてくれると嬉しい 自分が開始したのは落ちたことないな
落ちまくりのやつは何人か遭遇した
落ちるやつは何度でも落ちるからたぶん何か問題抱えてると思う 決定押しても出陣にならないときもある
糞回線に当たってるからはみ子にされるわ >>139
有難いよ
ホストとしても退出事故防げるしね 降臨に弱点属性で突っ込んできて抜けようともしないのがいたら解散するだろ 起承転結戦はもう古今無双と画竜点睛でよくね?
わざわざ整地面倒だし近接入らないからそれほど火力でないし 乱麻もマス破壊と吹き飛ばしばっかじゃねーか
毎回連鎖0にされて、端まで吹っ飛ばされてどうしようもねえわ
こんなんゼウススキルぶっぱ以外勝てねえだろ
これ作ったやつガイジすぎるわ 流石にサービス開始したてでクリアできない面があるとキレるのはガイジ ソシャゲ助っ人はパーティとは無関係に個別に設定させろって何回言えば最初から実装されますかね そろそろフレ厳選の時期かな
あ、こいつレベル高いのに何も装備してないや >>148
まぁ、サービス開始と同時に期限が11月6日とか7日とかで終わってしまうステージ作るからでしょ… 無双に一期組ませて密着からの奥義が熱いわ、6万×3で18万でて楽しい いちごの奥義無くても6万x3出るからアレ通常攻撃にしか効果ないぞ いちごちゃんのスキルは通常攻撃だけだから降臨では役立たずやね な、なんだってー、なら別のキャラ入れたほうがいいのか イチゴちゃんも口淫ちゃんもかわいいけどそろそろリーダーにしてるやつは整理対象になる予感 進化するとLV1に戻ってステまで下がるのか
経験値常駐させてないのに進化常駐させんなボケ 起承転結は通常が当たらないけど、火力控えめだから無双等で近づいて奥義ぶっぱが楽だなー 通常当たらないかわりにスキル奥義のダメージが増えるからな
奥義でごっそりいける 密着して次のターンぶっぱだから吹き飛ばされないのを祈るゲーム 2〜3人無双で奥義ぶっぱすれば楽なんだけどな
百鬼とわからん勢のコントが始まると長くなる 起承転結自体はぶっ飛ばしないから、他プレイヤーが飛ばさないか祈るしかないなw 敵に吹き飛ばされるのは仕方ないが、味方がボスを端っこに吹き飛ばして攻撃しずらくなるのは勘弁してくれ 味方にふっとばされて困ることなんてあまりないな
味方がアホで困ることならいくらでもあるがな 50連して星5ゼロ…
ほんとに10連目10%もあるんすかね?実は設定忘れてるとかないよね? PT募集でコメントつけれるようにしてくれ
百鬼理解してない奴がいるとめんどくさい >>169
>>7の人も同じ気持ちだったんだろうな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています