【DMM.R18】イディオムガールΩ〜文字乙女〜 part6 [無断転載禁止]©bbspink.com
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■公式サイト
http://games.dmm.co.jp/detail/idiom-omega/
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https://twitter.com/idiom_girl
スレ立ての際、1行目に !extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行、2行目から>>1の本文を入力
次スレは>>950を踏んだ人が宣言して立てて下さい。
無理な場合は安価指定、踏み逃げの場合は宣言した後で立ててください
■前スレ
【【DMM.R18】イディオムガールΩ〜文字乙女〜 part5 [無断転載禁止]©bbspink.com
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1509571858/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured なんか毎回950が深夜になるな
今立てても保守必要なレベルっぽいので970でよさそう めこ進化させてきたけど切磋琢磨不足でLv50までしか上げられなかった
でも攻撃力は進化前の70時よりたぶん既に高い
>>951
個人的にはそれでいい気がする
そもそも自分もいつまでここにいるかあまり自信ないw とりあえずテンプレ貼るぐらいはしないとただめんどくさいから言ってるだけに見えちゃうぞ 一応>>950が立てるって前提でスレの流れ見ながらテンプレだけ貼って970アンカ入れるとか
遅い流れで人も居ないと埋まらんわ落ちるわめんどいからな、一人で保守書き込み続けるのも結構めんどくさいし テンプレの弓は攻撃しないはまちが江だったので訂正必要 よし、一応テンプレ置いとく
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http://games.dmm.co.jp/detail/idiom-omega/
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スレ立ての際、1行目に !extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行、2行目から>>1の本文を入力
次スレは>>970を踏んだ人が宣言して立てて下さい。
無理な場合は安価指定、踏み逃げの場合は宣言した後で立ててください
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http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1509733461/ こっちもちょっと変えてあるがこれでいいかな?
テンプレとかQ&Aとか(仮)
Q, 敵の横通っても殴らないんだけど?
A, キャラごとに装備武器が違います
剣、ハンマー、弓は隣接マス通過で攻撃 双剣は斜めのマスも含む通過で攻撃
杖は直接攻撃はしません
Q, 偵察どうやってすんの?
A, 右メニュー戦友の中から依頼できます
Q, 交換所ってあるけど希少金属どうやって入手すんの?
A, ガチャキャラや降臨ボスを売却すると入手できます
Q, キャラどうやって育てればいいの
A, 現状、強化素材である切磋琢磨が1日2回の時間帯限定の任務でドロップします
Q, アビリティーどうやって育てればいいの
A, 各所でドロップする強化結晶を使って強化しましょう
アビリティ生成素材を使うと覚醒レベルが上がります
Q, 次の切磋琢磨いつ来るんだよ
A, 直近のものは右メニューの通知から時間見れます
Q, 協力任務でリーダーキャラの運が反映されない
A, パーティー編成画面の1番目の部隊のリーダーの運が表示されますが反映されるかは未検証
Q, 光陰ちゃん!
A, 移り変わる時間についてこられるかな? >>959
アビリティ強化のとこ修正きたから替えたほうがいいんじゃない
修正来てから育ててないからわかんないんだけど
切磋琢磨の副産物の素材を使うといいんじゃなかったっけ あ、切磋琢磨じゃなくても強化素材とれるんだっけ
これで合ってるのか >>959に追加
Q, 自分の順番をパスしたい時は?
A, 自キャラをダブルクリックすると動かずに次の人に順番が回ります ブラウザによるのかもしれないけど凄く反応が悪くて
連打ツール使わないとスキップできない 携帯アプリのほうはできるんだが
ブラウザ(クローム)でやってるとできたことないな >>555
せっかく最強装備のボタンあるけど死んでるやん、これ活かすためには全部外すボタンがあればはやいかなーって >>969
わいクロームだけどできるで
割と早く連打しないとスキップできん テンプレようわからんかったから見苦しくなってしまった
すまん
【DMM.R18】イディオムガールΩ〜文字乙女〜 part7 [無断転載禁止]©bbspink.com
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1509914162/ >>909
敵から受けるダメージを〜系のスキルはトラップには意味ないっぽい あれ1ターンってどっからどこまで?
スキル使ったはずなのにダメージくらったりしてつらい 1ターンは1ターンだよ
そもそも不老不死は進化しないと超高確率でしか回復付与されないから
2割くらい付与つかないキャラがいる印象 アビリティの覚醒って進化した後引き継がれる?
キャラの奥義が引き継ぎ無しなら無理かなとも思うけど サービス開始直後は排出率関係で快刀乱麻おりゅ?w
だったけど今は完全に快刀乱麻(笑)、百鬼おりゅ?wwwに変わったよな
まあ百鬼排出率そこそこ高いから大抵のハヤトサンはガチャで出してるんだろうけど つーかコレ完全にバグってるんだけどいつ直すんだ?
奥義
キャラクターのスキルは、バトルに入ってから封字版をなぞって消した数の合計が一定に達すると、発動することが出来るようになります。
キャラクターによって、強力な攻撃や回復など、様々な奥義を持っています。ここぞという時に上手に使って任務の挑戦に役立てましょう。 運キャラとか入れてたらきつくない?
マルチいけって?はい 戦プロよりガチャ渋すぎるが
戦プロと同じで運99まで重なる仕様だぞ もうスレ終わったかなって見に来たら次落ちてるのかよw
じゃあ立ててくるからちょっとまってて 多分間違いはない次スレ
【DMM.R18】イディオムガールΩ〜文字乙女〜 part7 [無断転載禁止]©bbspink.com
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1509926305/ 進化画面ではちゃんと奥義LVの引継いだ状態で表示されてるじゃん
これで引き継がないのはやっぱバグなんじゃないのか >>995
まあバグで間違いないね
補填が楽しみだ
つか数値設定かえるだけなんだから昨日のメンテで素材99個超過取得のバグ直すか
上限を9999にできただろ・・・ このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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