【DMM.R18】オトギフロンティア R 153冊目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 1131-7v9/)2017/11/07(火) 00:15:12.32ID:h51tbLt50
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※次スレを立てる時には次スレの>>1の先頭(一行目)に以下の行を貼り付けワッチョイを入れて下さい。
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※次スレは>>950が宣言をした後に立ててください。立てられない時はレス番指定してください。

公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/otogi_f_r.html

twitter
https://twitter.com/otogi_staff

※前スレ
【DMM.R18】オトギフロンティア R 152冊目
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1509950022/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0211名無しさん@ピンキー (ワッチョイW e196-ylMm)2017/11/07(火) 09:41:30.31ID:uX7jiNB30
>>205
送ったわ
ランタン二枚目出してるやん…
0214名無しさん@ピンキー (ブーイモ MM6b-h1BD)2017/11/07(火) 09:44:48.35ID:8ONuMB6LM
イシャナは実装時期が悪いな
今手に入れても次の水ボスいつになるか
同じ理由でフスミ回さなかったし

ヒルメはダブルブレイクほしくて回した
0216名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 133c-Q/5A)2017/11/07(火) 09:49:39.17ID:17pOqc7x0
何よりランタンは初出であの見た目のシコリティ高さと、SDが完全新規っていう合わせ技で更に勢いあった感じ
唯一の欠点は村人がなかった事だな
村人だったら更に沼ってた人多かったと思う
0225名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa35-0z1t)2017/11/07(火) 10:39:35.30ID:o8dWb0FWa
社畜はAPもBPも溢れ続けてるんやで
朝消化して家に帰るまで12時間としたらAP上限240必要か
俺の場合あとプレイヤーレベル100ほど上げる必要があるわけだがいつになるのやら
0226名無しさん@ピンキー (ワッチョイW e196-ylMm)2017/11/07(火) 10:51:40.47ID:uX7jiNB30
溢れるのはまあもう構わんがちゃちゃっと消化出来る機能があると助かるのは同意
ワンクリック消化でスキル、妖精泥までは望まないがポイント、残滓あたりが手に入る位だと嬉しい
0243名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6b32-zM96)2017/11/07(火) 11:13:45.35ID:jlEC0y5U0
ついに追加☆5キャラを手に入れたぞ!
http://i.gyazo.com/00ce4b7ba47c2d842513e640680fbf46.jpg


あああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!! )
0244名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 136e-Q/5A)2017/11/07(火) 11:14:23.53ID:lJyVp73B0
最近ので言えば熟語が最低が0.027%、最高が0.204%ってあったからな
排出率が750%アップでようやく並ぶ程度
ここはピックアップ倍率もキャラ別確率も出さないからもっとひどい可能性もある
0250名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 53c3-SWEl)2017/11/07(火) 11:22:45.07ID:u8eMPL/k0
>>240
整理整頓なんてするから…(塔杖を売り払った思い出
カバメダはデバフ耐性あるらしいからキツイな
まぁイシャナさんや以降のキャラが3位にしてくれたらまた貰えるじゃろ
0255名無しさん@ピンキー (ワッチョイW e196-ylMm)2017/11/07(火) 11:29:04.53ID:uX7jiNB30
時期を逃すと入手不可能なアイテムは略奪王さんが取ってきてくれたりしないかなぁ
超があったからそのうちあっても不思議じゃないよね
それなら新規に優しいし
0257名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 53c3-SWEl)2017/11/07(火) 11:32:09.98ID:u8eMPL/k0
闇市で「超」なかなか来ないなぁ
あれもう☆3超進化に使うって言ってるようなもんだよね
100万って結構なもんだし超孫悟空その他は☆4.5くらいには強くしてくれるんかな
0264名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 81f4-lboT)2017/11/07(火) 11:38:38.71ID:Gx+s24aa0
クリ確率が分散化すればするほどダメージ期待値に収束されやすくなる
敵のHPが決まっていてオーバーキルする利点が全く無いから基本的には連撃の方が有利
誤差の範囲未満の話だが
0268名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 13a0-Q/5A)2017/11/07(火) 11:42:52.65ID:DcFOhxlw0
>>266
そういう人種もいるのか完全に俺個人の感性だったわスマン
一度しか入手機会がないものはそういうのあってもいいかなって思ったけど
たしかにロックすりゃいいだけの話だな
0272名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1340-e39s)2017/11/07(火) 11:45:51.12ID:g8m/5RHO0
とあるゲームで現状に満足していたのだけど、たまたま見た赤の他人が不満を持っていてメールを送っていて文句があるなら言わないとダメだぞって言ってたから
今の仕様に満足しているので変えないでくださいって不毛なメールを送ったことはある
0278名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e196-lboT)2017/11/07(火) 11:53:32.47ID:k69DZA1u0
>>260
大体の場合において連撃系はLvアップ時の倍率増加が単純に数の分倍されるから優遇されてる
数が多い分クリティカル分のダメージが収束しやすい


まあ、正直どうでも良いような差しかない
0287名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1340-e39s)2017/11/07(火) 12:04:12.12ID:g8m/5RHO0
剣士の一撃 24〜16秒 105〜125%
コンビアタック 25〜17秒 40〜60%の2回攻撃
これがオトギの連撃クオリティ

これはさすがに入手性補正だと思うけど基本連撃は攻撃力の伸びを考えて低SLvだと弱い調整だからなぁ
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