【DMM.R18】ソウル戦記 Part4 [無断転載禁止]©bbspink.com [無断転載禁止]©bbspink.com
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■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/soul_pc.html
■Twitter
https://twitter.com/soulsenki
前スレ
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1509684682/
スレ立ての際、1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行、2行目から>>1の本文を入力
次スレは>>970を踏んだ人が宣言して立てて下さい
踏み逃げの場合は>>980
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ソウル戦記_公式 @soulsenki
【メンテナンス告知】
11月23日10:30〜11月23日12:00まで臨時メンテナンスを行います。
ご不便をお掛けいたしますが
ご理解とご協力のほど、よろしくお願い申し上げます。
【キャンペーン内容】
1. 霊能剤を使う時に大成功と超成功が可能
2. 期間限定新規SSRキャラ関月をDMMポイントガチャに追加
3. 補給ショップの霊玉 2割引
4. 関月専用の涅槃アイテムピックアップ
5. DMMポイント11連ガチャ初回4割引、二回目2割引キャンペーン
【不具合の修正やシステム改良内容】
1. 無限城にてフリーズが発生する不具合の修正
2. 試練リセット時間の不具合の改善
3. 提供割合表示を改善、レア度別の確率一覧を追加
売上、伸び悩んでるんですか 割と安定してたのに最後のボスがクリティカル出して死亡
ボス倒したのに残ってたイノシシに瀕死キャラ狙い撃ちされて死亡
ボスのスキルに耐えきって残りの雑魚片付けるだけと思ったら炎ダメージで後衛が死亡 このゲームってスリップダメージが強いよな
ここまで強いゲーム始めてだわ ガチャ確率表記改善する気があった事に驚く
意図的にやってるのかと思ったわ 登録者少ないことを考えると売上は悪くないんじゃ
私は気楽にやれて気に入ってるけど半年後にどうなってるかは微妙だな 戦闘モーションとかエロアニメはガチャゲーでトップクラスの出来なのに
運営がやる気全くないのが本当にもったいない
運営さえまともなら一位常連になれる素材なのに ttp://d3kb32zlajyzz2.cloudfront.net/operation/ActivityInfoItem.html
> 3. 補給ショップの霊玉 2割引
明日のメンテからのはずが期間が今週になってるな
イベントページすら中国語が多用されてるし
日本人スタッフはほとんどいないのか グラはエロもあるから全部新規っぽい。たしか一騎当千の枕カバー画像データがあったらしいからそのソシャゲが元なんだろ
探そうと思ったけど面倒だからあきらめた 戦闘モーション特徴あるし元ソシャゲがあったらすでに特定されてるんじゃね >>465
チハたんゲーで1位は無理よ
中華ゲーは基本課金したもん勝ちの超課金ゲーなんだから 初歩的な質問すみません。結局招き猫はスルー? それとも実は神?
説明読んでもガーネット少々を7日分+コイン増量で1200とか利点が分からぬ……
金の方はその後100連とかする人向け? 正直怖くて押せないです
7日間=一週間毎日、の意で一度導入すれば以降ずっとガーネット受け取れる!
……だったら世話無いしここでももっと称えられてる筈よな そもそも解放した人がほとんどいないんじゃないか
廃課金勢ならわからんけど
ちょっと試してこようとサブ垢で始めてみたらガーネットなさ杉やびあ 石を使うんじゃなくてポイントで石をチャージしたら毎日少し石貰えるよってこと >>474
そこらへんの説明スゲー不親切だよな
全然関係ないけど、主人公ガタイ良すぎない?
https://i.imgur.com/0vYdjAb.jpg まじか
つまり5000円分チャージすれば700ぐらい追加でガーネットもらえるってことだな(買うとはいっていない まあ最低最悪の運営と言われるテクロスも
テクロス語と言われるほど意味不明なこと書いてますし >>475
だって借りた剣で首を一刀両断するんだから
とんでもないパワーの持ち主だぞ そういえば真紀に興味あったけど
話進めると複数キャラ☆4くらいまでは
出来るようになるから必要性が低くなるな… 大成功と超成功がバンバン出るな
こんなん来るのならもっと薬温存してりゃ良かった 1日1回半額ガチャはまだ続いてるな
どのキャンペーンもいつまでなのかさっぱり分からん まだ始まったばかりなのに、今までの分が勿体なかった
と損した気になるキャンペーンばかりぶち込んでくる 2000円
ご理解してるのに
ランキングヤバくなってきちまったわ DMMランキングはわざわざ見ようとしなくちゃ見れないからなー
TOP最上にバナー置いてもらうほうが宣伝になるぞ 経験値の大成功やべーな
気付かずに突っ込んでランクと同じ経験値のMAXまでいってしまってた 数を突っ込んだほうが成功数も増えるから
緑を大量に使ったほうが効率がいい気がする 緑100個使って成功しまくっても増えるの9000とかで
青100個使ったら8万とか増えるから使った種類に対して増加割合は変わらないと思う 成功率が安定するには母数が大きい方がいいんじゃない?
コミュに今日のチェインが載ってた
剣盾剣盾 ガチャは飯ばっかり出るし敵はクリとガード連発するしでもうマジ無理。。。 ガチャの飯が糞とはいうがお花で銅のかわりにアンプル出てきたほうがうれしいだろ
どうせハズレ枠は必須だからキャラと印象だけになってもR魂晶がばらけて数個とか星3印象まみれになるだけだよ 3連続Rで完全に萎えてきた
育てるつもりはないけど新キャラくれよ
11連1300個は永続でお願い 意外と招き猫完全スルーしてる人いるかもな、俺だけかw
最初の3日間ぐらい招き猫の最初のお祈り一回の金運ガチャ運アップとか
左上の家紋クリックの血脈覚醒とかまったく気がつかずにスルーしてたわ >>495
大丈夫だよ、ガチャ確率アップはあっても無くても確率変わんねぇからw
あの確率で永遠と11連から戦霊1体しか出ないとか、もうちょっとうまく偽装しろよwww 無課金でもログインさえしてりゃ1ヶ月に最低3体は戦霊取れるしな
1ヶ月後も続けてるかはともかく SSRはともかくガチャしか重ねられないSR石田はせめて城か闘技のラインナップにこないかな
現状寝室要員でしかない >>474
一行で解る説明ありがとうございます。課金チャージに対するボーナスなのね
>>494
そしてお祈り自体は気軽にやればいいのね……どうにもビビっちゃって良くない。感謝! ごめん>>495だった、ありがとう
ガーネットは育成に回すべきと解ってはいてもやはり竜胆引くまではガチャりたい 確定じゃない無料単発からSSR出たがテーブルとか操作って妄想なんじゃ無いのか? サービス開始時のログ見てればそんな発言はできねえんだよなあ
今は固定なのかランダムなのかは知らん
いくらでも操作できちまうんだから あれはいくらなんでも妄想じゃ片づけられなかったよな。テーブルじゃないなら説明つかんぐらいみんな同じだった 同時にSSRが2体異常でたはおろかSR2体出た奴がちらほらもいないそもそも3体以上の報告がないって時点で
だがネトゲのガチャってのはそういうもんよぽいずん 確定テーブルが無くなった分
ひたすらRを引く作業しか待ってない
Rはいくら重なってもステータス上限も低いし
戦技もしょぼいから使い途がない 試練以外じゃヒーラー重要なのにまともなヒーラーが小夜子しかいないってのが凄い 小夜子以上のヒーラーいたら人権キャラになり過ぎるんじゃね 無限城だと20位以内なのに
アリーナだと100位以内にどうしても入れないなぁ・・・
アリーナは戦術が全く関係ないのが不満 ついに妥当な順位まで落ちたな。このまま浮上することもなくひっそりと終わるんだろうな 関月ログちょいちょい流れてたし今日はちょっと浮上しそうではある ガチャ更新前は順位は下るもんだ
今日は上がるだろうがキャンペーンしかやらないってのが見えてるから
またすぐ落ちるわな レア度があるガチャゲームはみんなそうだけど、せっかくRのキャラにもいいイラストや戦闘アニメがあるのに全く使えないのは残念だな
この戦闘アニメクオリティならCS機でキャラたくさん使って遊びたい のんびりサブでやるには丁度いいので長く続いて欲しい
課金は500円だけした 事前イマイチだから事前リセマラ複数登録少ないからね そういやそうだ
テーブル固定でリセマラする意味がないから他ゲーと違って登録者数も水増しされてないんだな 星月の4番目スキル味方アタッカーが敵ディフェンサーを攻撃するときだけだけどすんごい攻撃伸びるな 1000+Lv*100かこれ
ディフェンスボスを10Tキルで出番がワンチャンあるかもしれない
なお育成リソース それってつまり対人だと盾武将は全員ゴミになったってことか
まあそれがメインのゲームじゃ無いからいいのか 今のとこ闘技は先手値さえ勝ってればよっぽどの戦力差とか凸差がない限り勝つゲームだから
この限定的なスキルで状況を覆せるかと言ったら微妙な気がする
天上の戦いはわからんけど 舞とギター妹以外で奥義覚醒おススメなキャラとかいるかな? ベース妹4と黒羽3で悩んで黒羽残したよ暗黒龍降臨させちゃったし仕方ないロリコンじゃないけど
毒はだいたい5割で2/3に当たってくれる感じになった 闘技場は戦力差があんまりないと結構運ゲーになる
先制こっちが上なのに2〜3人残しで負けが3回あった後、4回目の挑戦は5人残しで勝ち 同程度だと先攻でも集中攻撃で落とさないと反撃を喰らうからね
オートな時点で火力差ですりつぶす以外は運ゲーになるのは仕方がない どう頑張ってもトップ層と意図的に順位落としてる人以外は勝率5割くらいのところで落ち着くよね 祝炎のスキルとか奥義ってタイプ特攻って扱いでいいんだよな? ローグっぽい扱いなのか?
あと奥義のテキストが究極奥義になるとただの願望に変わってるのが草 ちんぽさんはなんでこんな過疎ぎみのスレに常駐してるの? よくわからんけどなんで売るんだ?足りないぐらいなのに わかるミスりる余りすぎてキンタマーなぐるの時間の無駄だから行かねえな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています