【DMM.R18】ソウル戦記 Part4 [無断転載禁止]©bbspink.com [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ポキッー 91d3-TPjW)2017/11/11(土) 17:25:27.62ID:DzPw9VyD01111

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■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/soul_pc.html

■Twitter
https://twitter.com/soulsenki

前スレ
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1509684682/

スレ立ての際、1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行、2行目から>>1の本文を入力
次スレは>>970を踏んだ人が宣言して立てて下さい
踏み逃げの場合は>>980

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0855名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3328-ZQia)2017/12/03(日) 16:33:57.73ID:L8D/4mmf0
無限は☆で強化しないでゲージも溜まって無かったら
間違いなく次クリア出来ないから一度クリアした場所まではスキップしてもなんの問題も無いはずなんだよな
0863名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cf6f-4yRd)2017/12/03(日) 22:06:05.58ID:ZftfRnmD0
基本10回でいつも止めてるが土曜時間あるときにちょっと真面目にやって20回なんとか行けた
伊達ミッションの25回までまだだいぶ道のりは遠そうだ
0868名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cfbe-upDq)2017/12/04(月) 00:50:38.61ID:RNE01cgp0
29階とか行ってると誰か特定できちゃうな

ところでルーレットは魂晶3個にして金は10倍にして欲しい、割りに合わないにも程がある
それとガチャで追加されたキャラは一度引いたらの魂晶をチャレンジやBOSSの報酬に追加される仕様にして欲しい
今のままだと既存SRキャラと比べて☆上げる方法がガチャしかなくて敷居が余りにも高過ぎるのに見返りが低いから
新キャラを戦力目当てに回すのは廃課金だけになってる

ここらへん改善すればこのゲームは今後一切仕様変更する必要がないくらい完成度が高いんだが
0884名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e334-MbHU)2017/12/04(月) 14:43:03.64ID:mxs04Cu40
>>880
エロブルは工作してるだろうけどそれは勘違いだぞ
深夜に5時間位開いてただけで上位ランクインしてしまってランスレのスレタイが分裂した
丸一日メンテになった時はしっかり底に落ちたからな
0885名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cfbe-nS8X)2017/12/04(月) 14:51:47.02ID:RNE01cgp0
特定のタイトルだけ金積んでるからランキングが意味あるんだろ
ていうか丸1日メンテのエロブルに関しちゃ金積んでる以外の理由がありえないし
他にも丸1日どころかこのゲームみたいに数日メンテとか普通にあるがランクインしたのはエロブルだけだ
運営のテクロスもDMMゲーの中でも突出して無能で更に悪質だし、ユニイベで5位以内の最上位ユニオンに在籍してるがそこでもテクロスは嫌われまくってるぞ
0886名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9301-yePy)2017/12/04(月) 15:13:37.74ID:HBh8LAz40
あんなもんまだ気にしてるやつがいるのか
DMMとか特に黒いとこでプレイしてて営利目的の工作があるのはヤバいとか言っちゃうピュア民おるの?
0888名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3f81-JjO2)2017/12/04(月) 17:50:50.88ID:1orWUqdW0
毎回工作員は開いてる時間があったとか言いに来るけど5時間と言っても開きました、閉めました間が5時間なだけでほとんど繋がらず繋がっても超重力で時間中必死に頑張ってもゲームに到達できた人がほぼ皆無
配給石でガチャまでたどり着いても切断からの石だけ消滅
そんな状況で誰が課金してんだよって

その前の日の開幕数分ならガチャった人も居ただろうけどその次の日の計算で1位だからな?
0891名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e334-MbHU)2017/12/04(月) 18:45:55.12ID:mxs04Cu40
>>888
工作認定する要素なんかあるか?開いてたのは事実だしそれを指摘したまでのこと
当時の勢いを考えれば課金した人が皆無なんて思えない
ガチャ廃課金するやつなんかどんな状況でもしそうだしな
0899名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3f81-JjO2)2017/12/05(火) 09:44:51.59ID:uExR2Hsx0
当時祭りに乗ってたから詳細補足しただけなのにこんな馬鹿なレス帰ってくるとは思わんかったわ
一回読み込むごとに半数が脱落とかレベルの中ゲーム自体のさわりも体験しないで何度切断されようが全力で課金ガチャ一直線に向かう馬鹿とか存在するわけねえのに

>>869
有能
バどこへ行ってしまったん、明日は盾剣盾剣か盾盾剣剣でも来るのか?
0907名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e334-MbHU)2017/12/05(火) 15:29:07.55ID:obwoIs8F0
>>899
お前のレスにまるで信憑性がないからな
1位になってたと言うが19時間メンテは日曜深夜で翌日のランキングは3位
偉そうに断言してるのに事実も知らないような奴に発言権はない
当時のヨルムンレイドなんてのは重くはあったがまるでプレイできないような状況でもなかった
お前の環境が糞すぎるだけだろ
0915名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3f68-nS8X)2017/12/05(火) 20:16:40.72ID:KkLDVgHe0
貫通とかあんまり効果感じない
クリティカルも20%まで上げたけど、一度もクリティカルでない
ガード率も上と同じく

やっぱ攻撃と防御優先で余ったら奥義ダメ上げるのが良いのかな
0916名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ffe4-nS8X)2017/12/05(火) 20:54:27.22ID:pRBjtMLX0
npcの戦霊は成長傾向関係なく全ステータスが底上げされてるんだろうな
だからこちらのクリティカルやガード率上げようが相手のクリティカル減少や貫通が上回ってるから
効果が薄いんだろう
0921名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9396-zT83)2017/12/05(火) 21:56:56.93ID:0Eb+KAjU0
>>916
デートで確率系の数字あげると戦闘力がつんとあがるからNPCの異様な総合力は
そういうことなんだろうなバランス型の貫通とクリティカル軽減が若干腐ってて涙を誘う
0931名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 13a6-JjO2)2017/12/06(水) 22:04:16.35ID:DelBaX4E0
50ぐらいから逆にランクのが上がらなくなるから安心しろ
あと明日からの経験値大成功キャンペが普段の経験値薬の2倍ぐらいの効率になるぞ
0936名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff25-JjO2)2017/12/06(水) 23:29:24.69ID:OgoZfjj90
>>934
体力回収きちんとやって試練等のノルマこなしてれば停滞しても数日で解決すると思うよ
編成に問題あると詰まるかもしれんけどね
今ならコインガチャで集めた飯ぶちこむだけでモリモリ強くなるしな
0937名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cfbe-n6zo)2017/12/06(水) 23:33:27.59ID:ayaaHU610
>>930
キャラはね、レベル上昇でも強くなるんだけど
実は好感度での上げ幅が馬鹿に出来ないんですよ

明日までだけど青以上の好感度アイテムぶっこんで行こうぜ
緑と白は30個ぐらいまではとっておいたほうがいいと思う
0941名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 715e-StTJ)2017/12/07(木) 03:44:23.62ID:grCLNSZd0
レベルにしても好感度にしても普段は全然大成功せんのにキャンペーン中は一気に確率上がるよな
ていうか普段大成功起きることあるの?
0943名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0bbe-JB91)2017/12/07(木) 05:44:53.01ID:gWM+QOs70
このゲームは大半が1か0の調整ばかりっぽい
例えば敵の防御力はみんな0だし
無限城では基本ステータス以外の補助ステータスは全部0になってる
0949名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9368-fQqm)2017/12/07(木) 12:51:06.97ID:0lR+3OcW0
いつの間にか血脈7開放してたんで、ガーネット還元システムなるものの詳細:
デイリーミッションに項目追加、800ガーネット消費で108ガーネット還元。
糞とまでは言わんが。。。う〜ん
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