【DMM.R18】アイオライトリンクR Part56 [無断転載禁止]©bbspink.com
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圧倒的クオリティの海賊ファンタジーRPG
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/ioliter.html
■Twitter
http://twitter.com/iolite_link
■PV第1弾
http://youtu.be/oXbBd0KxaIg
スレ立ての際、1行目に
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前スレ
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1512303623/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q なんか表示欠けてるんですけど、おま環?
A 推奨環境はクロームなので、クロームかその派生でプレイしてどうぞ
Q チュート終わった!10連引けないんだけど?
A ステージ1つごとに100個石貰えるから適宜クリアして溜めよう
足りないならキャラストーリー見れば(スキップ可)石50貰える
Q 何するにもいちいちトップ戻るのうざいんだけど?
A 右上のメニューボタンから飛べ
Q フレ用の助っ人設定どこにある?
A メニュー→キャラ→サポート設定から属性ごと(5枠分)設定できるから必ずやっておくこと
Q 重ねゲーって聞いたんだけど?
A 重ねは覚醒でパッシブスキル等が増える、LVの限界突破は素材をゲーム内で集めれば出来る
エロは好感度(連れまわしてれば上がる)と限界突破2段階なので重ねは必要ない
Q スタートキャンペーンの「覚醒」のクリアが出来ないんだけど…
A 1-1-3で落ちるホモを掛け合わせろ、余ったホモは売ると美味しい
Q 1回目の現凸素材集まらないんだけど?
A 最低限を集めるなら1-1-3行け。あとは武器錬成の素材集めてれば自然と溜まる
Q 敵強いんだけど! 経験値クエどこ!?
A 残念ながら時限となっております。11:00〜13:00と、22:00〜0:00にやってるよ
後述のレイドのポイントで入手出来たり、降臨イベントがクリアできるならそこでも落ちる
Q 頑張ってレベル上げたけど敵強いんだけど!
A これ基本は武器&キャラゲーなんすよ。最初は拾った武器でもいいので装備させよう
詰まったら1章の銀武器を錬成→リボルバーのレシピが出てきたら錬成してレンジャーに装備だ
Q ヒーラー持ってないから詰んだ?
A ストーリー進めたら仲間になるから進めろ
Q 回復奥義持ちヒーラーは?
A ☆6:エクラ(風) ☆5:ルナ(火) ☆4:レネェ(闇)、ミナリア(光)、リオ(風・イベ泥) Q レイド(RPを消費する要素)開放っていつ?
A ストーリー3章クリア後。
Q レイド救援要請どこ?
A 戦闘中の左下の人型マーク押せ
Q レイドで救援来ないんだけど!
A 救援に入った側も救援出せる、リロード押すと救援待ち時間が分かる
自発は5分救援側は10分で再度救援出せる。自発は撤退しても召喚画面で救援出せる
Q レイド救援行ったらベリーハードしか出てないんだけど
A 今のところガチ勢が倒してくれるので、最初のうちはワンパンでおk
Q 負けたり落ちたりしている間にレイドが終わって報酬受け取れなかったんだけど?
A レイドの履歴から「未確認」をクリックすれば受け取れる
Q 何かいつの間に知らない装備のレシピ増えてるんだが?
A 作った装備を素材にしたレシピが増えていくので、必ず1度は全ての装備を作っておくべし
Q 装備錬成したけど素材減ってないよバグ?
A 必要素材はGETした回数なので減らない(装備、売却、覚醒させていてもおk)
Q 装備枠すぐ一杯になるんだけど?
A 上にも書いた通り不要装備を所持してる必要はないから、覚醒させるか売ってしまえ
Q 武器素材落ちるところわからん
A 錬成画面の必要素材武器のアイコンタッチすれば直接ドロップステージに飛べる
Q 後から出来た装備の方がスキルが良いんだけど?
A 覚醒させると、付与するスキルを強化先と素材から好きに選べるから後からでも厳選可能 1-1-2 ウィンツ(水ウォリアー)
ヘタレバンダナ
1-1-3 ラックス(風モンク)
細い茶髪
1-3-2 ゴトー(火モンク)
スキンヘッド眼帯カルアミルクおじさん
1-4-2 ダニエル(水ファイター)
糞みたいな色してる性格は良い奴
2-1-1 レオン(闇レンジャー)
いいおとこ。パッシブが物攻35%、会心35%、味方全体会心8%
2-3-1 ジャッカス(火ファイター)
体がでかいバンダナ天パ男
2-5-2 ハンクス(光ウォリアー)
軍人っぽいじいさん
2-7-1 ドーマ(光プリースト)
風来人っぽい
3-1-2 ジェイコブ(風ファイター)
おじいさん
3-3-1 コッヘル(光ローグ)
パッシブが物攻35%、敏捷35%、味方全体敏捷8%
3-5-2 ガトー(風ファイター)
チンピラコックさん 金レシピ開放に必要な銀武器
リボルバーキャノン(銃)→ファルシオン+ゼピュロスロッド
シックスヘッジ(大剣)→ファルシオン+ゼピュロスロッド+グランドメイス
トライデントマンゴーシュ(短剣)→サウザンドビート+ハンマーヘッド
コラルステッキ(短杖)→サウザンドビート+ハンマーヘッド+ダックフット
セスタス(籠手)→ブロークンソード+カドゥケウス
アルケロンスタッフ(長杖)→ブロークンソード+カドゥケウス+カットラスフィッシュ
シュタイン(片手剣)→スリーラインダガー+バスタードソード
カターピストル(銃)→スリーラインダガー+バスタードソード+ジュル
クラレント(両手剣)→ナーゲルリング+ボニートガントレッド
カルンウェナン(短剣)→ナーゲルリング+ボニートガントレッド+カッカラ 次スレには要らないと思うけど一応
・[第1弾]
(期間) 2017年12月5日(火)15:00 〜 2017年12月7日(木)14:59
(対象) メインクエスト1章「スチームオーシャン」
・[第2弾]
(期間) 2017年12月7日(木)15:00 〜 2017年12月9日(土)14:59
(対象) メインクエスト2章「ノルディカニア」
・[第3弾]
(期間) 2017年12月9日(土)15:00 〜 2017年12月11日(月)14:59
(対象) メインクエスト3章「ヴァリアルド」
・[第4弾]
(期間) 2017年12月11日(月)15:00 〜 2017年12月13日(水)14:59
(対象) メインクエスト4章「パレルトン」
・[第5弾]
(期間) 2017年12月13日(水)15:00 〜 2017年12月15日(金)14:59
(対象) メインクエスト5章「カルニングル」 海賊娘たちが
あなたに捧げる
濃密な
セッ●ス♥
あまりにエロすぎる
海賊娘たちに
オナニーが
止まらなくなります! >>1
乙
HELL位になるとやっぱアンナはちゃんと強いな 次スレは
>>6
の不要なところだけ消して立ててね(はぁと AP半減と泥アップは恒常でSP&イベにも付けてはくれないかな! >>9
自分はアンナ抜いてシュトラーとかヴィヴィ入れて敏捷稼いだ方が安定してる
1回ゲージ下げたところでレイジ2発目不可避だしデバフ無いのはやっぱつれぇわ >>13
俺は逆に火力足りなくてアンナ入れた方が安定したわ
なんだかんだリンク奥義強いのと防デバフがでかい。 武器練成でマキシマムペットの金武器選択するとフリーズするな
たぶん参照先が設定されてないか存在してないからだろうけど
ブラクラまでは行かないけど注意かも 倒せないって人はHPアップのパッシブを意識して積むといいぞい 878 名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3fa7-JjO2) sage 2017/12/05(火) 21:09:14.64 ID:fgpVT6Ko0
>>877
いったいどうやったらこのボスを相手に全滅するのか動画見てみたい
884 名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cf26-ZQia) sage 2017/12/05(火) 21:14:42.95 ID:I6nBhCCv0
>>878
ほんとそれな
武器覚醒10も言ってない奴おりゅ?w
満足にクリアできない奴は雑魚だからな >>15
ディアノで吸う前に優先度低い防バフをヘッジで消せるのは確かにアリっちゃアリだな
つうか2本目のゲージ貯まるのやたら早いしゲージ下げ狙いなら一本目のほうが良いのかこれ >>18
でもそうすると下ザコに全体敏捷つかわれてクソゲーになるおそれもある罠 あの柔らかさの下雑魚を落とせないとなると流石に火力不足な気もするが 今日の3回おわた
とりあえずやっぱローグ抜き編成を考えるわ
特に意味のない敏捷を上げる使い捨て電池にしかなってない 今回は上雑魚も掃除しちゃっていい感じだな
スキル回復のターン数稼ぎになってるかと思ったが、物防アップ防げるからかえって楽になるわ ディアノさんが今回ほんと優秀、
奥義のバフ消しはもちろんの事、防御age、攻撃sage、ダメカと今回のためにあるようなスキル構成
サポと2人で回して、ファイターもう一人居ればスキル途切れて危機に陥る事もない VHはオートでいいけど銃1〜2個しか落ちない
コスパ悪い 今更なこと聞いて申し訳ないんですが
ダメカって大中掛かってて攻撃されたらどっちも消えるの? >>9
レイジ中大ダメージのスキル持ってるのが嬉しい
あの痛い時間を減らせて事故率下げられる ルナいない人はティンクかなりいいかも
物攻ダウンリンク込みで2種あってファイターの膨大なHPも治癒なら30%まで回復できる
レイド杖持たせればいい感じ >>25
フレから二枚目借りられればまず負ける要素なくなるよな
ディアノいなくても各種デバフありゃ乗り切れるし解法が複数あるぶん前回と比べればだいぶ良いボスだわ ブレイクからの即レイジ発狂はダブルアイーダによるお手軽速攻を潰すために仕込んだんだろうな
ほんといい仕事するわここのバランスおじ 今日の200円コーヒー
☆4×2
最近5も出ないなー これがガチャゲーじゃなかったら、
「水属性を編成せずにクリア」のやりこみ用勲章も欲しかった
いや、12覚醒したカトレアを見てたら、今回普通に活躍できそうな性能だなあって思って VH用の回復なし編成で間違ってHELL行ったけどこっちの方が楽だった 日付が変わるときにHELLに挑んでたせいか
クリア回数の制限が3に戻らねえ フレンズのシュトラー使ってるとちんちんイライラしてくるな・・・ 数日ぶりに戻ってきたら高難易度きてんじゃん
ディアノ95にしてフレに置いといたろ 借りただけの印象だとスキル名の電波っぽさに対してなんかまともそうで余計にシュトラー気になってきた シュトラー欲しいなぁと思ってステップガチャ回すかどうするか迷ってたんだけど、
運試しにクリガチャ1回まわしてみたら☆3が6、☆4が5。目が覚めた。 現実は非情である
何か野良で5覚シュトとか居たけどおいくら万円使ったんだろうか フレのシュトラなんかくっそつえーなと思ってよくみたら完凸してりゅ...(漏 よく簡単にクリアできるな・・・
鎖やよく分からん攻撃でHP満タンから一撃死するクソゲーだと思ってるわ・・・ FPS60設定とかあったんだな
すげえぬるぬるする
心なしか画面切り替えも早くなった気がする シュトラーエロいから欲しいがなかなかガチャ回せん
回したら確実に引くまで回しちまうからだ自制心がねえ >>51
昨日は初回クリアまで数回床ペロしてたよw
レイジ直前とブレイク直前に奥義入れるといいのかなあ
余りうまいこと行かんけども 序盤に一人倒れて中盤にルナ倒れて終わった感あったけど
助っ人のアンナが残り1/4くらいがごっそり削ってくれた
アンナでゴリ押ししたほうがいい気がしてきた カットとリンクバフで防御あげとけばダメージカスやぞ 鎖耐えるにはHP盛るのもあるけどその鎖飛んでくる前のバフデバフの処理するのが大事ね
ボスに連続されずその処理を可能にする敏捷と一人二人落ちても倒しきれる火力もほしい >>53
>>56
HPアップと奥義入れるタイミングとかあるのね
試してみるわ! うちの場合はメイドタル双子ルナとあとは敏捷デバフ銃持ちのレンジャー
レイジ直前に雑魚処分してダメカ挑発いれてレイジonであとは可能な限り最速で敏捷デバフ
レイジ後に鎖3回とんでくる前にデバフ入ればまず負けない。3回目飛んでくるときは樽メイドどっちか落ちるけど レイジ前に敏捷UP入れてレイジ後に敵にデバフとバフ消しかけまくったら楽に勝てたわ 何かしないとターン消化出来ないのがなヘルでレイジ突入のタイミングずれるとよく倒れる殴りたくねえんだよ
何もしないでターン飛ばす機能くれないかな >>51
・武器含めて育成不足
・編成がおかしい
・戦闘中のミス
負けるのはこれらの積み重ねだから、上手い人や強い人に話を聞いて改善すれば今回はクリア出来るで HELLの簡単なコツとしては、最初の物攻アップ中と敏捷アップ中はガン無視することだな
適当にバリアでも張っても耐えてれば15ターン経って消えるから 雑魚上、ボスをレイジ前まで削り下雑魚倒す、後はボスにバフ消し&デバフで倒す
ディアノ2人体制にするとかなり安心 というかボスの攻バフ処理せずHPだけで鎖耐えるには15000くらい必要だしちと無理だと思う
レイジ発動直前に敏捷バフ撒いて発動直後にフレシュトラーのリンクを割り込ませられれば多分安牌 おぉ、かなりギリギリで☆1つも取れんかったがHell勝てたわ
野良フレのディアノさんさまさまだった 今回何より大事なのは全開頑張ってるかだと思うな
ディアノはバフ消し優秀過ぎる ディアノとルナ様の事故死たまにあるからなぁ
個人的に安定することはないな しかしこれ新規の調子が良いのかな
なんかフレ申請が止まらないぞ ローグ二人の敏捷まし編成で70ターンいけたわ
ちゃんルナなんていらんかったんや 鎖でエリスが必ず狙われるのはなんでだろうな
「ローグを狙う」「敏捷の高いキャラを狙う」「総合力の低いキャラを狙う」のどれか? レイジ時のバフ以外は無視していいからな
後火力足りない時は防御バフを外す方法用意しておいた方が良いかもね 俺の鎖は挑発しない時に樽とディアノに当たったの覚えているから運じゃ サポをディアノにしようかと思ったけどVHガン回し用に別キャラ置いときます
プロフで別属性になんたらとか書こうかと思ったけどめんどいのでディアノは他の人にまかせた 樽連れてってたときはもろめの水キャラより先に樽がよく転がってた ガード!表示出たままエリスがイカリ6000食らって死んだわ
メイドのダメカ中じゃあかんのか
そのまま倒したけど
一日三回制限もどかしいのおおおおチャレンジまた明日とか長すぎるのおおおおお 攻ダウン入ってるかどうかが全てだしな
アップのままだとカットしてもしぬ うおお!!勝てた!!皆のアドバイスでなんとかHELLいけたわ!!ありがとう!!!
構成はアイーダ、エリス、シズカ、ルナ、双子、サポはディアノ
武器はバフ剥がし特化で2人戦闘不能になっただけでそれなりに安定出来てた!! HPEXT HPEXU 武攻EXT HPEXT HPEXT HPEXT 武攻EXT HPEXT HPEXT ダメカは弱い全体攻撃で剥がしてから鎖という至れり尽くせりな戦法取ってくるからな…
樽をサポートにしてダメカに+奥義で防御上げてやれば敵の物攻UPしたままの鎖も耐えられる 我慢できずにクリガチャ回したらシュトラー来た
今まで☆6ダキさん毒おばのみで耐え忍んできたのが報われた気分だ・・・ VHオートでちょいちょい回してるけど確かに毎回エリスに鎖飛んでくる >>88
HP1*5
武攻1*1
武攻2*1
そんな気はしていたけどHP1が露骨に多いな… https://i.imgur.com/Z1w9McS.png
やっとHELLオート安定した
手動は絶対にやりたくないでござる 武攻EXVとかは千に1本くらいだろうし走るだけ無駄だろうな
四日消化して半額走るほうがええわ >>97
176ターン耐えれるとかすげえな
双子は覚醒12行ってるってことか 12日まではVH回すかなぁという感じだわ
VHは他に選択の余地が無くAP消費が大きい割に武器出なさすぎだわな >>97
まあ1人寝てても勝てれば安定と言っていいかw
今回敵の体力低いから手動でも大してめんどくさくはないけどね 回数制限はありがたい
無制限だと延々と回してしまって疲れる オートで右端からスキル使うのはそのままで
スキル自体をD&Dで入れ替えられたら面白いと思うんだな 編成したキャラ間違えててやばかったが辛うじて倒せた
ただあと1〜2撃で全滅というギリギリの戦いでヒヤヒヤした
鎖をちゃんと盾キャラで受けられなくてな…
回復不要でも凄いと思ったのにオートとか特級鍛冶屋さん流石だわw ルナと樽抜いてエリス・ディアノ・アンナ・アイーダ・ヴィヴィ・フレシュトラーで39ターンだった
ブレイクする直前でアンナの500%でHP削りブレイクさせ、ブレイク中にアンナのリンク技で30万与えて終わり
こっちのほうが楽だわ… ↑とどめの方はアイーダのリンク技だった
多分そんなに変わらんと思うが一応 SG金玉8個で勝ったと思ったら☆5ジャンボ1人だけだった エリスシュトリー樽入れてると鎖が吹っ飛んでくるな、どういう基準なんだろう 敏捷高い順に狙っている説
ルナ入れてると最後まで残るし >>110
今また樽が吹き飛んだけどうちの樽加速積んでいるんだわ
敏捷説ちょっと気になる 今回、開始時オートを切ってなくてもエリスがゲットトレジャーを使ってくれるのが楽でいい アンナ持ってないけど50切れたわ
https://imgur.com/a/FdMxP
樽やっぱ大正義なんやなって、昨日も言ったけど双子便利だぞもっと双子使え 噂の完凸シュトラーを借りてクリティカルが出たら30ターンかからないと思う
あの火力やばすぎ >>110
大体それでよさそうだな
エリス沈んだらシュトラーが狙われたわ ディアノ アイーダ エリス ヴィヴィ ミシェル +フレのシュトラー
ヘルで水パ49Tでいけたかなり運が良かった
1回目で行けたから2.3回目も挑戦したけど誰かが落ちたわ ブレイク時にアイーダのリンクで仕留め損なったら一気にレイジングしてびっくりした通常時を飛び越すのかよ
バフ使い尽くしてデバフもない状態で壊滅するかと思った、ディアノさん最高だ シュトラーは鎖に繋がれるデコイやなぁ、オートで犠牲になる運命だな あーなるほど宝を荒らした奴=泥棒=素早い奴にヘイト行くようになってるのか
開始前の茶番にこんな伏線があったとは http://imgur.com/hNd4Kwd.jpg
唐突ですがフレンド募集します。
ID:7694
鍛治職未熟ゆえ武器はだめだめですが、アクティブな方宜しくお願いします。 広告の手錠の女の子のことが気になって仕方がありません
レアリティと名前を教えてください(´・ω・`) つまりデコイ用に加速ファイターって手段もあるのか
HPも積んでムチムチにしておけば確実に耐えられそう なんか急にヘルオートに失敗するようになった。
5回勝利してるからできないことはないんだけどな…… >>126
ありがとうございます
引ける気がしないので諦めます(´・ω・`) アンナ アイーダ エリス ディアノ ジェーン フレシュトラーで54Tで70Tミッション終わり
ジェーン使ってる報告ないけど割と楽勝でしたよっと 昨日初見で突っ込んで速度落としても落としても盛られて全滅してリベンジ行くんだけど注意点ある? 取り巻きはさくっと倒して
相手のバフは基本、盛られてから落とすんだゾ
先に使っちゃうとリキャスト長くてつらい >>130
速さより物攻を落とさなきゃ一撃で持ってかれるから、
掃除婦二人トゲトゲパンチでまず第一に物攻↓
物攻さえ下げちゃえばネコパンだから、回復神連れてけば間に合う。
怪盗エリスだけはどうしてもやられちゃうけどな。 結局前回と同じでレイジにあわせてバフデバフして殴るだけの敏捷ゲーだし
樽糞は相変わらず壊れてるし高難易度もやることが単調でつまんねえわ >>130
連続攻撃で耐えられないんならどうにもなんないけど、むしろ敏捷はそういうもんだから気にしないって選択肢も
バフ消しは絶対やらないとってせかされてやるもんでもない、物攻sageが最優先
HELLの場合強力自バフ(血の嗚咽)の時だけ最優先で対応すればいいと思う >>73
新規はここ数日多いな、なんか外人もいる
新人はランク停滞してるのと1日でランク40くらいになってるのの両極端なので少し眺めてから解除してる
★6複数持っててアクティブなら新人でもすぐ第一線に追いつくだろうし
っていうか、月頭ってのもあってうっかりしてると(AP回復で有利な分)新人に貢献度追い抜かれる
なにげにランク入りしてる新人とかもいたりする 申請してくる新人が当然のようにシュトラー持ってて震える 俺に来た新人は☆6を4人持ってたが全部LV20以下w
やっぱり広告って大切なんだなと思いました シュトラはパッシブがなかなか頭おかしいから完凸無理でも覚3は欲しい
レンジャーが酷い火力位になる 寧ろリセマラって手もあるから石をまんまとガチャに吐き出したスタダ勢より
所有しやすいはず うわああああエリーの人辞めてるやん(´・ω・`)
運営ェ・・・(´・ω・`) ある程度装備揃えたらスローペースでも十分遊べるというかキャラは取れるからな
武器選別は作成するためのドロ渋いOP付きは悪いで走り込む必要無し
過剰な張り付きで勝手に疲れて引退アピールは草 ああ ハムスターぽい名前とプロフでくるくるとか言ってた人か
まだまだっすね 高難易度も武器選別無し10凸でクリア可能の糞簡単なゲームのどこに急いて走り込む必要があるのかわからん
名前まで変えてスレにも宣伝って承認欲求が余程強くないと出来ん芸当やろ
ただの構ってちゃんの引退アピール 名声上位ってずっと張り付いてレイドポチポチしてんだろそりゃ飽きも早いだろ 名声上位のいれこんだ人から率先して脱落してくゲームも珍しい 引退する!って言うやつほど信用ならない奴はいないからな
名前やコメをコロコロ変えて発言力ある自分と思ってそうな所が最高にガイジ感でてる エリー可愛いし攻撃寄りなら嫁確定レベルだけどHPなんがなぁ ここ最近は低ランクからの申請で溢れてフレ枠買ってる感じだなー
二週間近くログインしてないフレ切ってもいいけど何となく同期は切れない 名声上位って張り付いてる人とマクロの人でどれくらいの割合なんだろな
とてもじゃないがまともな精神でできるとは思えん 今日のヘルノルマやっと終わった
まったく安定しないから勝率低すぎワロエナイ ランキング上位にキャラ報酬つけてから張り付きゲーと主張しろ あれでしょ1〜3位にはURキャラ 4〜10位にはSRキャラとかでしょw
昔やったことあるわ それでも昨日はそれなりに回してたみたいだな
1位が失速して2,3千p稼ぎが減っただけで順位ノンノにぬかれたんやろか?
エリー団長全般で失速してる要因もなんかあるのでは 12/6 10:00 (←12/5 10:00)
1 アイーダ 1,892,281 (+302,666)
2 アンナ 1,195,081 (+172,033)
3 タルール 906,740 (+141,341)
4 シュトラー 815,894 (+146,323)
5 セシリア 795,966 (+134,585)
6 アキスミ 768,992 (+125,092)
7 クレア&パトラ 747,336 (+119,495)
8 ディアノ 526,182 (+82,392)
9(↑1) ノンノ 445,294 (+71,344)
10(↓1) エリー 445,126 (+71,018)
11 ダキ 370,388 (+57,918)
12 ラヴァーン 345,695 (+53,415)
13 ヴィヴィ 329,218 (+51,796)
14 タマネ 315,141 (+48,700)
15 ルカ 311,243 (+48,914)
16 エクラ 264,125 (+37,930)
17 マリル 251,667 (+49,880)
18 エリス 223,253 (+39,855)
19(↑1) クローラ 210,751 (+40,446)
20(↓1) ルナ 206,029 (+32,310)
21 エヴァンナ 203,310 (+58,684)
22 ティンク 162,734 (+27,073)
23(↑1) カノン 158,296 (+32,561)
24(↓1) コレット 154,252 (+25,817)
25(↑1) レネェ 141,954 (+26,388)
26(↓1) チヨ 141,713 (+20,838)
27 プジラータ 136,668 (+23,469)
28 ロゼッタ 131,317 (+21,775)
29(↑1) アイラ 123,294 (+27,059)
30(↑3) ジェーン 118,376 (+25,853)
31(↓2) オルゾーラ 117,018 (+18,455)
32(↓1) マルチナ 115,053 (+19,266)
33(↓1) エルミドラ 108,072 (+14,822)
34 ルクルク 103,582 (+17,240)
35(↑1) タチアナ 93,994 (+15,861)
36(↑2) カトレア 91,377 (+18,260)
37(↓2) ミシェル 91,083 (+11,584)
38(↓1) フェン 88,048 (+13,774)
39(↑1) アヤメ 74,376 (+14,022)
40(↓1) マヌエラ 70,893 (+8,074)
41(↑1) アリッサ 69,744 (+12,013)
42(↓1) コッヘル 65,813 (+5,978)
43 リーチェ 65,066 (+10,366)
44 プリシラ 63,417 (+9,597)
45 ミナリア 58,737 (+10,489)
46 チャール 53,420 (+10,113)
47(↑1) ヨランダ 48,659 (+6,470)
48(↓1) シズカ 48,649 (+6,347)
49(↑1) リリィ 48,449 (+9,994)
50(↑4) ユウカ 46,297 (+11,528) 51(↑2) ナイーマ 44,297 (+7,673)
52(↓3) リーヴル 43,990 (+5,425)
53(↑2) ヤエル 43,921 (+10,087)
54(↓3) リオ 42,621 (+5,948)
55(↓3) ウィンツ 41,886 (+5,229)
56(↑2) ジーナ 41,254 (+9,299)
57(↓1) プルーナ 40,048 (+7,731)
58(↑1) ライザ 38,804 (+7,108)
59(↑1) トゥライン 37,386 (+6,519)
60(↑1) ユーダ 36,476 (+6,757)
61(↑2) ランカシュ 36,353 (+8,565)
62(↓5) レオン 35,892 (+3,764)
63(↑3) リズ 35,595 (+9,586)
64(↑1) コルベット 34,757 (+8,053)
65(↑6) フック 33,058 (+9,115)
66(↓4) ジョアンナ 32,782 (+3,777)
67(新) キャンディ 32,485 (新)
68 ポルター 32,366 (+6,851)
69 ピエレッター 30,913 (+5,822)
70(↓6) ニルファール 30,287 (+3,377)
71(↑1) キム 28,925 (+5,824)
72(↓5) シャイナ 28,030 (+2,321)
73(↓3) アリーナ 27,229 (+3,107)
74 ユーリ 25,979 (+5,619)
75(↓2) クルム 24,756 (+3,898)
76(↓1) モニカ 20,903 (+4,619)
77(↑7) マウラ 19,869 (+8,693)
78(↓2) カルーア 19,279 (+3,106)
79(↓2) 竜巫女のクラウ 18,466 (+3,279)
80(↓2) フォウ 18,152 (+3,789)
81(↓2) ルティツィア 17,972 (+3,675)
82(↓1) ラックス 17,664 (+4,196)
83(↓3) ガトー 15,961 (+1,879)
84(↓1) カエデ 14,899 (+3,578)
85(↑1) レイブ 14,434 (+5,118)
86(↓1) フィニー 12,794 (+2,226)
87(↓5) レイ 12,584 (+933)
88 ジャッカス 12,176 (+3,115)
89(↑3) レイヤ 12,088 (+6,326)
90(↓1) ゴドー 11,888 (+3,062)
91(↓4) アプリコット 11,708 (+2,456)
92(↓2) ウルーナ 10,117 (+3,154)
93(↓2) ジェシカ 7,238 (+1,333)
94(↓1) ハンクス 6,975 (+1,410)
95(↓1) ダニエル 4,925 (+547)
96 ドーマ 3,028 (+994)
97(↓2) ジェイコブ 2,631 (+260) >>97
武器までそっくりそのまま真似たら手動だけどなんとかHELL倒せた。
レンジャーに恵まれなかったけど、馬さんには恵まれたので救いの構成だわ。
70ターンとかは無理だからこれでいいや。 エリー 12/5 (←12/4)
1 回** 42,129 (+10,246)
2 オ** 14,840 (+2,105)
3 ぐ***** 14,739 (+2,480)
4(↑1) * 8,765 (+1,995)
5(↑3) * 8,323 (+3,146)
6(↑1) モ*** 8,139 (+2,678)
7(↓3) M** 7,388 (+566)
8(↓2) う*** 6,485 (+1,015)
9(外) a***** 5,910 (外)
10 黒** 5,863 (+879)
11(↑1) n**** 5,603 (+1,251)
12(↓1) カ***** 5,570 (+731)
13(外) シ**** 5,410 (外)
14(↓5) ガ** 5,208 (+138)
15(↓1) N***** 4,992 (+1,178)
16(↑1) チ****** 4,926 (+1,412)
17(↑1) タ* 4,815 (+1,449)
18(↓5) 雛** 4,724 (+724)
19(外) ハ*** 4,439 (外)
20(↓4) く* 4,373 (+844)
-----------------------------------
エリー 12/6 (←12/5)
1 引* 50,396 (+8,267)
2(↑1) ぐ***** 17,531 (+2,792)
3(↓1) オ** 17,199 (+2,359)
4(↑1) * 11,312 (+2,989)
5(↓1) * 10,000 (+1,235)
6(↑1) M** 9,501 (+2,113)
7(↑2) a***** 8,266 (+2,356)
8(↓2) モ*** 8,139 (+0)
9(↓1) う*** 7,497 (+1,012)
10(↑8) 雛** 7,364 (+2,640)
11(外) お*** 7,314 (外)
12(↑3) N***** 6,479 (+1,487)
13(↓1) カ***** 6,144 (+574)
14(↓4) 黒** 6,066 (+203)
15(↓4) n**** 5,952 (+349)
16(↓3) シ**** 5,951 (+541)
17(外) e*** 5,733 (外)
18(外) ヤ*** 5,579 (外)
19(外) ベ*** 5,569 (外)
20 く* 5,559 (+1,186) 広告にエヴァンナも追加されてるのか
てか、このコピー文のセンスのひどさはどうにかならんのやろか、それともあえて狙ってる? DMMの広告ってゲームに愛着も何もない人が素材だけ貰って作っている感じだからな
見当違いの文だったりするぞ
99%オナニーゲーとか エリーって風呂入らないとか言ってる汚キャラだよな? イディオムガールとか神姫の広告なんかウイルスかかりそうで怖くて押せんやろ >>173
なんかいろいろすげえwww
もしかして・・・死亡ボーナスとかあったりするのか? これレイジ前と後で鎖の対象違うのか?
レイジ前はローグに飛んで来ない気がする レイジ前の鎖が断末魔ノ叫ビと別名称なら違うスキルなのかね
VHだとすぐレイジするから確認できん 飽きそうだからレイドはもう気が向いた時しかやってないな。
義務になったらただの苦行よ。 急用入って離れてたが敏捷ガン無視したら余裕でわろた、サンクス 別パでレイジ前の鎖確認しに行ったけど駄目だ
そもそもVHじゃスキル構成がhellと違ってレイジ前に鎖使わないんかなこれ コアブレイクにアイーダリンクやったらレイジ発動されてカウンター食らったんだが
なんなんこのトラップ あと7日ってことはあと21勝で15体ドロップしないと完凸ならずかー
猶予6体でいけるんかなw 今日はまだヘッジ職人でHELL行ってないからあとで鎖使われたら確認してみる あれ、HELLてキャラ泥100%じゃない?
今のところ6戦6人だけど >>184
最悪VH回して1体分は保険がある
正直あれ100回は回したくないんだが・・・ >>184
HELLクリアでドロ確定だから心配なし だよね
一応毎日3戦やるつもりではいたけど半分はサボっても大丈夫だ 確定って書いてあるよ
回数限定で確率だったら大荒れになるでしょ レイジ前のドゥームスキルは「無念ノナミダ」で鎖とはまた別のスキルだな
タゲはローグいれずにやってたら毎回ディアノに飛ぶなとは感じてたから優先度はありそう >>187
銃目指して掘ってるけど、APぱない割りにドロップえぐいわ
散々ベリハガーって騒いでた人ら居たけどコレは洒落ならんわ
オートにするだけだから楽だけどせめてAP削れや
何するにもとにかく石削りにかかってくんのいい加減腹立つ >>193
実はディアノは意外に速いので敏捷高いキャラ優先して狙ってるんだと思うよ
いちばん固く、平均より速く、モンクさんより強い
ファイターはシステムに愛されすぎ >>192
見落としてたありがとう
連続で落ちてたから俺って泥運はいいんだなぁと思ってた >>195
レイジ後は一番敏捷が高いキャラに飛んでいるっぽい(あくまで予想)が、自分はレイジ前だとエリスを狙わずにディアノが狙われる
なのでHPが高いキャラクターかファイターを優先的に狙っているのかもしれない
ただしこれはVHで試した事だからHELLでは条件が違うかもしれないし予想だから当然間違っているかもしれないけどね >>197
まあオレもHELL6戦しかしてないしデータ不足だねw
データ取って戦い方詰める前にイベント自体が終わるだろう そういや挑発入れ忘れ事故が起きた時は毎回ヴィヴィから沈んでるな 今回ので廃人以外完全に引退した感じだな
せめてVHでもキャラが拾えればね スレの勢い284しかないな
なんでこんな過疎ったんだ?
同期のオトギは819もあるのに 回数の報酬で貰える様にはなったから前回よりはマシかな
ドロなしよりはあれば凸も出来てもいいとは思うけど いうてもHELL自体歌姫よりずっと楽だし歌姫に耐えた奴は普通に続けるでしょ
SG産の☆5とイベキャラだけで初見クリアできた程度には簡単だった(レイジトラップは踏んだw
どっちかというとランキングで萎えた奴の方が心配 ティンコ用のPTに挑発装備いれて後は樽借りるだけでクリアできるだろこれ
ティンコ自発して完走できる奴は多分、何の苦もない 水の経験値と素材のSPクエ高難易度イベ中も置いておけば良かったのにな
新規で始めた人等もクリスタル突っ込めばイベキャラ1体は取れただろうに 足きりが前よりきついけど、ランダム要素少ないから一定ライン超えると凄い楽 うちはオール水にルナ借りてクリアしたなあ
ぎゅんぎゅん借りると運ゲー1回減らせて楽なんだろうねたぶん 前回はHELL長期戦の報酬がキャラなし金武器無しでドロ数個とか多発したし
今回は1日の回数制限はついたけどキャラ確定なのとドロはごっそりあるから気楽
HELL無理でもVH50回でキャラ1人はもらえるんだしエロみたいだけなら十分でしょ
まあVHでキャラ落ちなくなったのは残念ではあるけど フェスが終わるまでは半年泥舟コースかなと思ったがピックアップ3%ステップアップ4%にしてから全くランキング落ちないからな
細々と一年は持つと思うよ、後にアリーナでもう一波乱あるからまだ安心できんけどね 50回ってやっと一体じゃそれなりに張り付かないとノルマをクリアできないし、達成感より疲労と挫折感の方が上回るんじゃねーかな
今抜けちゃった人達はそれを看破したか、この先更に進むであろうインフレに無理を感じたんじゃねーかと 現状100人集めるやつと一日三回しかできない一部以外時間かかる高難易度のやつで毎日それなりのプレイ強制される感じになったし、
それでもういいかなって思った人もいるんじゃないかね。メゼポルタ村思い出したわ。 ルクルクの声すごい好きな事に気が付いて声優ぐぐったけどまったく検索にひっかからねぇ… ランク31に貢献度を16000稼がれて一位をかっさわれているじゃないか >>219
リブレスとか?
朧気にしか覚えてないけど まあヌルゲー化と鍛冶屋システムは最高に食い合わせ悪いからねえ
アホみたいに武器作らせて結果スライム殴ってろじゃやってる方もシャレになんねえんす 武器覚醒10程度でも余裕でクリア可能
こんな簡単なのをクリア出来ない奴は知恵遅れしかいない 鍛冶って対人要素でクエスト自体はそんないらないほうがいい気はする
アリーナの実装遅れてるから前回イベントの難度上げてきただけだったんじゃない まぁでもHellを30ターンとかで殴り殺す必要は特に無いので
普通に遊ぶ分には30〜40%程度付いた良武器程度でも十分じゃね?
その程度も面倒だというならお帰り下さいというだけの話で。 全く張り付く必要ないくらいにゃヌルゲー化してるから
レイドでダメージレースするとか討伐タイムはやめる程度の恩恵しかないからな
定期的に消化してれば十分キャラも集まるし良ゲーだわ ティンクやルクルクは観れなかった様な気がしたけど勘違いか 歌姫はリボ50%×2くらいはないと火力不足を感じたけど(倒すのに時間がかかって苦行だし)、
今回は30%〜40%で十分戦える感じがするね 本職鍛冶屋の発言を眺めてると、アイオラは犠牲を払ってやる仕事なんだなってよく解る 演算イベントのオート見てたら混乱食らったキャラが画面の外まで走って行って何事も無く帰って来るんだけど何これw
残っていた全員生存クリアー出来たからラッキーだけど フレ申請してくる新規がアイーダばかりで怖い
ネズミの群れが海に飛び込むみたいな集団心理か 課金者や廃人はプジラータ居なくても余裕でクリアできるけど、そうでないならプジラータを入れるだけで楽になる
降臨戦がそのまま次回の高難易度への橋渡しになっているわけだ
今回は歌姫よりも難易度が緩和されていて、対ティンクのPTに手を加えるだけで勝てるぐらいに弱体化している
これで勝てなくても50週でキャラ一体手に入れて育てれば次回の高難易度で使えるし、今回無理でも復刻待てばまた凸れる 弱体前は鍛冶が必要だったけど
弱体後の歌姫は相変わらずカットとレイジ合わせゲーで楽だっただろう あいつなんか役に立つの?
モンク唯一の取り柄の玉消しもまったく仕事しなかったし楽になるって言葉を信じて入れたせいで壊滅しそうになりながらの大辛勝になったんだけど >>237
玉消しでレイジ時の仕事もできるけどあれの本体はバッシブ敏捷10%とHP10%
これとエリスの敏捷バフをレイジ前に入れるだけでかなり楽になるべ
トゲトゲで攻撃ダウンも出来るしな 敏捷HPバフが高難度向けやしな
Hell手動で30〜35ターン程度だけど
うちのパーティにもプジ入ってるわ プジはパッシブが強いしナックルで攻デバフもてるしアカンタイミングの玉消して安定取れるし今回の高難度にベストマッチだと思うけど
☆6と完凸した☆5だけで組めるわーとかいう人は知らん >>240
ああ、ヴィヴィ持ってない勢の敏捷底上げに使えるのね 対ティンクPTとかLV60代でも余裕で勝てたけど今回の高難易度ってそんなんでも勝てるのか
そりゃあヌルゲーヌルゲー言われるわw >>243
うちだと玉消し機能してないんだけどみんなちゃんと玉消えてるの? 玉潰しした後ボスターンになってもタマタマ増えてないだろ +4ヴィヴィも居るけど、それでもプジの方がよくね?という感じだなぁ
流石に+12まで行ってるならヴィヴィ使うとは思うけど >>246
不具合でボスに行動ターンが回らないと消えてるいのが表示に反映されない
内部的にはちゃんと消えてるっぽいので問題は無い ヴィヴィは有能だけど凸しにくいという最大の欠点がなあ
☆5目当てで課金ガチャなんか回らないんだし初回ピックアップ終わったらさっさとSG入りさせるか凸アイテム出して欲しいわ >>247
>>251
あれ発動した瞬間に玉が消える訳じゃないのね 質問いいかな?
ガチャなどで同一キャラゲットしたら2体目以降は迷わず覚醒に使うものと考えて良い?
被ったキャラは覚醒以外に使い道ある? >>253
まぁ不具合だけどなw
>>254
ない ジェーンは闇だからHPパッシブがほしかったな
エリーとか双子は自身+全体HPパッシブ持ってて優遇されすぎ なるほど 被り=覚醒or売却ですね
皆さんありがとうございました ゴールドをケチるなら☆3以下は全売りでいいと思う
☆4のなかにはパッシブが非常に強力なキャラもいるので注意が必要 売られたキャラはファントムになって、各種クエストのボスになる
轟沈して深海棲艦になる艦娘と同じ ステップアップ最後までやったけど50%外してダキさんでした
クソァ!! 11/30~12/12ステップアップ
11/25~11/28アイオラフェス
11/15~11/22ステップアップ
10/31~11/7 ステップアップ
こうして見ると区切りよくぶっこんで来てるから次のステップアップダキさんに期待するんだ
今月のステップアップ アイオラフェス毎月開催か不明 クリスマスと被る時期なのでフェスかクリスマスガチャのどっちか?あるいは両方 正月福袋
年末だから読みづらいところあるけどフェス以外も課金予定の人は計画は立てやすいかも 銃練成する時に魔方陣に銃口がブッ刺さるの冷静に見るとじわじわくる 挑発は有効だと今回分かったからタマネギは出番ありそう
ダキさんは… 水属性以外ならなんでもいいだろうしな
わざわざ火使わんでも VHで落ちないのクソ過ぎるし未だに改善しないしで脱落しそう 無理やりダキさん活躍させるために物理防御糞高いボスが来るわ 低ランクの☆6だらけの野良サポとかこわ
恐れ多くてフレ申請できねえわ まあ、回数制限になったことでイベ途中からの新規には厳しくなったよね
後半になっていくら課金しても完凸できない HELL回数制限終わったからといってVHは行くものじゃねーな
5回やって武器ドロ6とか毛が抜ける >>273
あーまた乞食が騒いでるwwwwwwww 今は余ったAPで天才ちゃんのケツを攻めてる
100凸したら仕方ないから難しくない高難度殴るかなw 正直な話、HELL勝てない戦力でVH50周するんなら、
その時間とAP使って本と武器集めてHELL1回クリアする方が楽な気もするんだ 気力がある人は鍛冶でリボしていればいいんだろうけど、俺はもう鍛冶する元気無いから☆5武攻40%でも嬉しいわ どうせイベ復刻するからあんま気にしなくていいんじゃね 言うほどVHだからって楽なわけでもないぞ?
基本性能も違うのかもしんないけど、
要はHP2/3でレイジ発動時のスキルが違うってだけみたいだから >>282
これだよね
イベキャラ1人の為だけにVH50週AP1250は流石にナイナイ というかHELLクリアできないってマジでいるの?w
初めて間もない奴とかそんなレベルじゃん ・有効なキャラがいない
・武器がクソ
・プレイヤーの脳みそが足りない
クリアできないのはたぶんこれのどれか VHミッションの保障のは回復剤で儲けようって感じであの設定にしたんだろうなとは思う そろそろ武器ガチャしてもいいと思うんだ鍛冶辛いし高難度クエでも必要になるわけだし VH周回で武器選別するなら半額回ってるほうがいいからな
OPがTかUしかでないから
それでも武攻40%も無い人には渡りに船 確定で武攻ExVが1枚付いたリボキャ、羽根何枚なら交換する? んー100枚くらい?
オレは自分で作るからいらんけど 武功だったら虹羽根10枚くらいなら買う
○○陣の良いのだったら虹羽根50枚くらいでも買う クリアできないこともないんだけどコンプが辛いわ
一日3回しかチャンスないから編成うっかりしたりプレミで一人おちる >>297
1日3回クリアするまでだから無理ならAP犠牲にしてチャレンジしなおしていいんやで 3週間に一度章を追加、9週間目で常設レイド追加
おおよそ新レイドは2ヶ月に一度だねこのままのペースだと 制限はクリア回数じゃなかったっけ
3回クリアするまでは何回でも挑戦できたはず 俺はHELLの☆コンプは最初から諦めてるよ
ダブルディアノでやってるからな。全員生存の☆しか取れてない >>299
もったいない精神が、こう・・・ね?
明日またチャレるわ >新レイドボスの属性は「風属性」となっております。
>新レイドボスに備え、火属性キャラクターを強化しておきましょう!
ついにダキさん持ってない奴おりゅ?の流れが来るのか ブレイク時にアイーダのクリティカルを祈れ
70ターンも全員生存もまとめてクリアしてくれるぞ
アイーダを崇めよ 風レイドボスならルナちゃん居れば余裕でオート放置出来そうだがや
まぁワンパンマンするから正直居なくてもいいんだけどな!! 今回、特殊なバフが登場したからな
物防がべらぼうに上がってカスダメしか通らなくなるバフもそのうち来るだろう ダキさんは・・・無いです
40%ってなんか言われてるけど今回のマキシマムベットって最大武攻80%いけるだろ?
表記ミスでしたとかじゃなきゃ そういやディアノの奥義とかのバフ打消しって左から順に一つずつ消していくから
ロアの怒りを例に挙げると物防→敏捷→命中→攻撃って順にしか消せないんだよな
便利なスキルには変わりないけど案外小回り効かないよね 自分の中ではレイドはもうワンパンするだけの場所になっているから
どの属性やらどの戦略やらとか考える必要性がない・・・・
10分弱付き合って入賞武器1つもらうより、
数秒で終わらせて違うことに時間使う方が有意義 >>273
ごめん、脱字してた
AP改善しないな
水は90以上5人用意してるからHELLいけると思うが毎日3回何十ターンもやってられん
その他のイベもすぐたまるAPに合わせた調整しててだるすぎ >>309
だから、すぐに掃除機使わないで先にルンバで掃除してる >>310
今は1分〜4分程度で入賞できるから、回復時間に対して適正なバランスにはなってる
俺も基本はワンパンだけど、ワンパンのつもりで入ってもブレイク直前なら
アイーダの自己バフ含む20%スキル連発で強引に追いついてごぼう抜きする遊びができる HP満タンとかでもない限り入って一発殴れたらラッキーってくらい一瞬で死ぬよないまのレイド tnkは片手剣、短剣、短杖
残りは両手剣、拳、長杖、銃
次も3種でtnkとダブらない場合かわいそうな武器が出てくるな、銃でいいぞリボあるし サァナはいかにも魔法系っぽいしソサ武器じゃないかなあ 両手剣作りにくいのばっかだしレイド武器で欲しいなぁ
加速付き欲しいんじゃ パーティ選択タブにして欲しい
いちいちスライドさせるのめんどくさい >>319
ずっと前から言ってるけど一向に変わらんお前も要望送るか諦めろ スマホ操作を意識してんのかな?って思ってもスワイプできるわけでもないんだよな グラブルって確かスライド式じゃなかったっけ
スマホ意識してんじゃないの出るの何時になるか知らんが アリーナはレッコラ程度の適当仕様でいいよ
ランキング限定何とかはあっても称号程度でお願いしますよ アリーナはストーリーで入手した子でも入るんじゃね?w カンチョーワールドカップ並に超先攻有利だから加速ゲーが加速しそう ランキングに応じてメダルがもらえてそれとキャラや武器交換する形だぞ
もしかしたら1戦ごとの勝敗でも貰えるかもしれんが 魅了混乱での殴り合いバランスだとむしろ後攻の勝ち筋が存在しないレベルだから
何らかの専用の調整は入ると思われる BPは回復薬とかなしでたのむわーこれ以上張り付きとかやめてくれ 現環境だと地味に闇属性がヤバいと思うんだよね
光相手でも対等な条件だし全体攻撃持ち多いし ペロペロコロシアムみたいに、配置したキャラが勝手に戦うみたいなのがいいな。
プレイヤ同士が向かい合ってはっけよい!みたいなのは自分も相手もそこにいなきゃならん。 これの元ゲーは対人は一日三戦のみだけどどうなるかね ダメカ解除考えたら小回り効く全体攻撃持ちが生きそうだな >>335
それならいいな
強さじゃなくて戦闘数を競うのは好きじゃない HELLも1日3回だからアリーナも1日3回でいいよ 双子の敏捷999だからサービス終了まで双子が最強ってことか 風レイド……やっぱりタイトル画面にいないのにクルー面してるあの娘がファントムに飲まれてアレしちゃうんだろうか タイトルの奴等ってメインクルーっぽいから違うんじゃねえの
ティンコとか途中仲間になったけどレイド化するから永遠に殴られて来ますって別れたし でもあの娘ナイーマとかに任せて置いてったらまた外道海賊団の評判が上がっちゃうよねw 一応サァナは元いた部族に帰るつもりで同行してるから船員ってわけでもない
またナイーマに会いたかったのじゃ…が最期の言葉になるかもしれんが そういや今回のイベントはティンクのときの失敗からなんも反省してねぇな…って導入だったな
サァナはファントム寄せやすい体質とかいうお膳立てもあったしうん つか第六章ナイーマの故郷だって
第五章実装直後のバグで割れてたしな サァナだとしてドロップはモンクとか皿?
プリーストはお腹いっぱいでよ >>348
ナイーマ・・・・ジャンボ・・・・トモダチ・・・クウ・・・。 殴りたくなるようなウザいキャラに限ってエロが2個あるのな 同じ系統、同じレア度の武器だけでもいいからOP付け替えさせてほしいなぁ・・・
ティンク杖に生命5EXついてもうれしくないんだよなぁ・・・ >>351
サァナだったらサァナだろ
使用キャラ化するのは、エロ広告が出てたから確定だと思うぞ。 >>360
新職サァナとか野生が目覚めるからやめろ ついでにラジアルチェンバー75個作って武攻EXが1個も出てねえわ あぁ、サァナのジョブの話かすまん
たぶんソサじゃねーかな ラジアルチェンバーに技封印耐性が付くけど、
ぶっちゃけアタッカーの武攻減らして技封印耐性つけなくても、
高武功で通常攻撃してればいいんじゃって気がする ハーレムのページで放置してたら裏で飛んでるハートが物理演算ぶっ壊れたように高速移動してて笑った 野良の速度つきアイーダ借りたときにアイラの初回行動が早くなるのやめてくれねーかなぁ・・・
普通に殴り殺せるけどその時だけ行動パターンが大きくずれるのはちょっと だって…萎えたんだもの(メンテ後VH1回のみ)
というか疲れた 今回高難易度クリアできない奴は脳に障害があるとしか思えないw 流石に新規でクリアしろは無理じゃねーかな
ランク100超or鍛冶やってたのにクリアできないとかは工夫で何とかなりそうだけど VHくっそまずい
みんなこんなの周回してるの?コスパ悪すぎじゃね? ルナタル外してヴィヴィエリス入れてやられる前にやる戦法で水染め達成できた
フレシュトラー様様だったわ >>374
5回クリアごとクリ20手に入るから、100までやってみてその先どうなるか見て見る予定。 大体10周で☆5武器1本と考えればいいよ
まあHELLやるとかなりの数の銀武器落ちるから1日3回のHELLだけでいいと思うけどね
VHはクリア回数ミッションクリアしたい人や厳選したい人が回す用だよ >>377
1回クリ100で装備ガチャやってるようなもんか >>378
そう考えるとVHは益々行く気が無くなるね
スキルも微妙だしリボ厳選でいいかな、と 素材になる金銃がちょっとかわいいデザインなので見た目装備用においといた >>380
金銃3つしか手に入らんから覚醒できんのよね 「新章解放記念」のキャンペーンは毎回やりそうだね
各章割引→全章割引が交互に来て常にどこかしら割引してるようになるのかも VH周回はリボ掘りよりプレイヤーの手数が少なくて済むのが利点かな VH周回は40%銃作り安いって利点だからな
30%すらいねーんだから覚醒10でもクリア可能ってwwww
完全に舐められてる 陣来たら強いけど火物理がなー
カノンキャンディしかなー 時間さえあれば貢献度も稼げるリボルバーだけど
だるいからレイド消費だけだわ あとこの☆5銃は会心バフに可能性を感じる
ブレイク前の下準備で使えればすごい瞬間火力叩き出せそう サービス開始時から元気に先を走ってたフレンズたちが次々失踪していくのがつらい
頑張りすぎて燃え尽き症候群になったんだろうか
ゲームを遊んでほしいのはわかるがやっぱり学生のライフスタイル基準のノルマをこなすのはキツいよね
ゲームの中でくらい現実社会のような忙しさから解放されたいものだ 昨日戦闘中に日付跨ぐと消費されたカウントが回復しない言ってた人いたけど直ったのね これからはちゃんと職別に役割分担してくれ
回転の重いアタッカーが攻撃せずにバフかけるの腹立ってしゃあない
オートをカスタマイズ出来るとかAIが賢いんならッ別だが
あと一発入れれば終了って時にバフラッシュうぜぇ 単純に今まで鍛えてきた自慢の火力編成でオート周回できる事自体が凄く楽しいからVH周ってるぞ
デバフの運ゲーとかチマチマ手作業とか何も楽しくないし自分にとってストレスにしかならん
既に10凸を何個も作れたし本のおかげでAP的には経験値クエ+α以上にはなるからこっちで十分だわ 陣とか加速とか武功20とかどんくらい出るか次第なんすよね VH
加速だけなら演算のが出やすそう、今回も、前回のモンクも50本に1本は加速出てる >>395
100本以上作っても20%が出るなんてほぼないから諦めろ
すでに前回の歌姫周回で作らせる気が無いのはわかってるんだから >>395
陣はまず出ないと思った方がいい
20%はたまにでる。20に1ぐらいは。 陣は火のエンヴィしか持ってないから使える火ローグはよ
てかやっぱレイドに合わせて火の新キャラくるのかねえ 流れからして火6モンクが来るとみた。ついでにフェンさん救済されんかねー なるほど 20×4は無理そうでも、15×4くらいなら頑張れば届きそうですね
リボとの基礎攻撃力の差が、武功何%くらいになるか
攻撃力の計算式は
{(キャラの基礎攻撃+装備の基礎攻撃)×(武功+パッシブ)}×スキル
で合ってます? 火ウォリ水レンジャー
風ヒーラー風ファイター
水ローグ闇モンク
って流れで追加だっけいままでのガチャは 現状のソーサラーじゃガチャ回らんだろうから避けるんじゃないか?w >>401
その式が正しいかどうかはともかく
固定値パッシブは先に基礎値に加算される >>401
合ってるよ。そこにクリとか属性有利が乗算されて最終ダメージの数値になる
ただ、極まってくると奥義もカンストするから最終的には武功一強ではなく会心とかも混ぜたほうが強くなるね >>405 >>406
ありがと ってことは
(マキシマム覚醒10基礎攻撃力+持たせたいレンジャー基礎攻撃力)/(リボ覚醒10基礎攻撃力2115+持たせたいレンジャー基礎攻撃力)
マキシマムとリボの基礎攻撃力差分に相当する武功差
ってことかな
マキシマム覚醒10基礎攻撃力知らんけど、さぼっててw どなたか教えてー ちなみに 質問ばっかですまんですが
会心時の攻撃力って どういう式なんだろ 自分の編成にもよるけど
よく育ったディアノ、シュトラー、アンナがサポートなら水染め生存70ターンかなり安定するね
育ったつーか覚醒か パッシブ強ぇわ >>409
最終ダメージが1.5倍になるだけだよ
攻撃が上がって硬い敵の防御抜けるようになるとかではない >>408
あれ、カノンってどういうタイミングで追加されたっけ 俺氏、親愛agePTでHELLに突っ込み、健闘むなしく156Tで死亡 >>402
ヴィヴィ→ラヴァーン→カノン→エクラ→クローラ→シュトラー&闇モンク クソみたいなステップアップでラヴァーン
クソみたいなピックアップでカノン か カノンはラヴァーンステップアップ後にラヴァーン+カノンでPUだよ
降臨にあわせ新星5+属性PU
高難易度にあわせ新星6
迷走してたというか決まってなかった、もしくはまだ決まってないんだろうけどこれが一番しっくりくる気がする >>411
会心情報ありがと
んじゃ会心は、リボかマキシマムかの選択には入れんでいい要素ぽいね うおおおおおおおおおおお!!!!!
やっと出た…出るのね…
https://imgur.com/AN7CpF5.jpg >>421
くっ・・・開く前からわかってしまったぜ
V童貞にはまぶしい画像だ ありがとナス!
70%リボになってティン子いじめてスッキリしたので
一章半減はまだ残ってるし鍛冶に戻る! 前半のドゥームでタルが狙われて1万食らい続けるの何とかしたい hell中日付跨いだら挑戦回数回復しないの直ってないぞ
3回目が0時00分クリアになってしまったら(本日あと0回)のままだ デイリークエとかそんなものだろ
それまでに消化できてない奴が悪い >>431
「以下の現象を確認し修正いたしました。」
修正したんちゃうんかい… 修正(しようと)いたしました。
出来なかったので一日伸ばしました
こうだな >>435
(イベント期間を)修正いたしました。
こういうことか…帰り遅かったから慌てて3回クリアしたんだが及ばなかったわ この時間にプレイしてる余裕あるなら事前に3回処理しとけよ 日跨ぎ治ってなかったなら不具合報告しといて
また一日伸びそう 人によっては駆け込みになることもあるだろう
手動だと時間もかかるから同じような人いるだろうし早く直してもらえるといいね >>437
今日7日は休みだから余裕あんだよニート >>438
問い合わせは送った
魅了・混乱時の挙動はまだ喰らってないからわからんな >>440
この時間消化してないなら平日いつも消化できてないわけ?w
それっておかしくない?ゲームしてる暇ないならやるなよw フレも野良もディアノ居なくてシュトラー使ってみたらつえーのな…
昨日使わずやってたから目から鱗だわ
https://imgur.com/NEfHuPI.jpg
https://imgur.com/9eItMux.jpg
後は凸るだけだー シュトラーもディアノもいなかったらタルにしようかと思ったけど
野良に強いアンナ居たから試しに連れてったら負けた…。 イベ延長の口実づくりのためにわざとバグを残した可能性があるな
こうやって現行イベを引き伸ばすことで次イベまでの時間稼ぎができる HELLはシュトラー2体構成ならほぼ100%負けない
ただし凸無しだと凡人過ぎて活躍できるのは今回のようなイベだけだな
3凸で超人、5凸になると神になるが… >>444
ありがとう
やらかしたから1日損するけど、キャンディも武器も覚醒は大丈夫そう 日付跨ぐギリギリのプレイって元々消化出来て無かっただろうから
回復しない状態ってあんまり関係なさそう 3回残し日付跨いでクリア→元々3回なので残り2回に
2回残し日付跨いでクリア→損失1
1回残し日付跨いでクリア→損失2
修正が入ってた場合
3回残し日付跨いでクリア→残り2回
2回残し日付跨いでクリア→残り2回損失1
1回残し日付跨いでクリア→残り2回損失1
日付変更までに消化が出来て無い時点で最大1回差しかないんだよなコレ 昨日1日で12件フレ依頼来てたわ
みんなディアノフレを求めてるのか 修正しました言って修正出来てませんでしたーはアカンな まぁ、さすがにそれは侘び延長か侘び回数増加してくれるやろ ついでにみんなもディアノをパートナーしにて賞金首ランキング上げよ?一緒に消毒されよ? ディアノのレベル90後半で15覚醒で10覚醒☆5掃除機持たせてるがフレ申請沢山飛んでくるよ
フレ増やす利点無いとは言えちょっと嬉しい 3回残しで跨いでクリアして3回になってないから治ってないとキレてるケースもあるから何とも >>430の状況と運営からのお知らせ見る限り純粋に不具合っぽいけどな
残り0回じゃなくて2回になってるなら不具合じゃなくて仕様だろうけど 答え合わせをすると今回のHELLはデバフ技を温存しつつレイジ前にディアノがHP60%の掃除機で挑発するだけだ
鎖がディアノに当たるので誰も死なないしルナ入れて火力もあればそこからオートで勝てる
Wディアノならカットもデバフ上書きもバフ消しも使い放題なんで100%勝てるわ、あと2日間よろしく その不具合は知らんが鎖は敏捷順に食らうらしいけど
挑発中はディアノに必ず当たるからちゃんと効いてるよ 怒り後ターン糞回るから鎖前に切れてたとかじゃねえの? 挑発してもしなくてもアイーダは無視するよね
完全ランダムでアイーダを事故死させてくる運ゲーでもよかったのに 2ディアノで後は青火力でまぁ事故もほぼ無いね、レンジャイは犠牲になるが ランク最上位のぎゅんぎゅんがいたからちょっと借りてみたけどすっげー強いのね
でも運用間違えるとどうせ一発で死ぬからあんなに強化する意味はあまりないなと思ったり さっき使った完凸、加速X付きぎゅんぎゅんは狂ってた エリスが1回動く前に余裕で2回動くんだけど、レイジ対応に一部スキルおいとかないといけないから結局通常攻撃でぽこぽこ叩くだけになっちゃうんだよね
キャップに達しない限りは攻撃力かHP大正義だなあと思った >>469
トータルで与えてるダメージは加速の方が上な気がする
奥義の回数も増えるし >>470
それは間違いなくそう
でも見た目が地味でせっかく強くしたのに強さを感じないのが残念だなって おっ挑発きくじゃねーか
これでHELLもコンプ完了だー 前回tnk関係者の武器(tnk プリ杖、フック レンダガー、ピエレッター ファイ剣)だったと考えると
サァナ ソサ杖?(シャーマンとか言ってたような)、ナイーマ ウォリ剣、あたりは確定か? え?フックがレンジャーでピエレッターがファイター? ピーターパンて短剣でフックとカチ合うイメージ強いからローグがよかった マジで限界だから装備枠はやく売って
欲しくて欲しくてたまらないのぉぉ 三流鍛冶師の俺でさえ装備枠そろそろやばいんだけど廃鍛冶師の皆さんはどうしてるんだろう
最高級品以外は捨ててるんだろうか >>477
リボキャを練成する権利だけいっぱい備蓄して後から一気にどかっと作ってるんじゃないかな
練成は枠オーバーしても作れるから 枠全部買ってランクも上げまくればまだ余裕あると思う
廃ならEx10〜15%は敏捷以外捨てていいしね 主力になる武器2〜3種、それぞれ2〜3本のみキープなら余裕で余る 今回の高難易度も無理だわ・・・
フレのシュトラー使ったらVHは余裕だけどHELLは無理 ちょっと復帰したらイベントやっててやってみたら敵強すぎわろた
もう付いていけないレベルになってるとは 実際覚3以上のシュトラー一人でも居たらどうにでもならないか?
自前のディアノ・アイーダ・ルナくらいは居るだろうし
雑魚2人倒して敵のレイジ前に敏捷バフと挑発準備してアイーダ奥義で一気にレイジ
自T来たら即リンクぎゅんぎゅんって単純なやり方でも死にはしないんだが >>482
HELLクリアに必要な戦力はフレ含めSGガチャとイベント産だけでいいんだがそれでも厳しいかね
単純にキャラ育成、武器制作に時間が取れないという話であればそもそも高難度が無理ってことになるが 無理だわ(レベル60)とかそういうのだから仕方ないね 下ザコが動く前に倒すだけでも結構大変なんだよね
鍛冶が足りなかったり、へたに防御や回復に偏った編成だと間に合わないので
ディアノの挑発スキル(220%)や不確定な敏捷ダウンスキルをここで消費して対応するはめになる いや、今回も〜って事はディアノは居ないんじゃないか?
馬や毒オバ、フックにプジキあたり居れば抜けられそうな気はするけど 運が悪いと最初のゲージ攻撃でディアノさんがクリティカルもらって撃沈を3回繰り返すとかあるから
多少運ゲーはあると思うが育成頑張ればなんとかいけると思う エリスのゲットトレジャーが切れるターンを把握してないと、
突然ディアノの手番が飛ばされて最初のドゥームスキルに挑発が間に合わない罠もあるよね
だからうちの編成だとこれにいはタルの大カットで対処するしかない いきなり一撃で死んで、意味わかんない、こんなの廃課金しか無理クソゲ、ってなるんだと思う
意味わかんないで停止してて、考えないんだよな
>>100の比較とかすんげえ分かりやすいのに 最初のゲージ攻撃ってレイジ後の鎖のこと?
その前に確実に攻撃デバフを入れられるように調整するといいよ >>487
Wディアノとかでやる時は下雑魚間に合わないから早々にカットと防バフ張っちゃうなルナいれば立て直せるし
一回T数チャレンジ終わっちゃえば気楽なもんだ 間違えて弱いPTで突入した時もそこそこ耐える事はできた
ただ、レンジャー2人入れっててもLv40とかで間に合わせの銃では、火力が足りなさすぎて敵のレイジを解除するのが困難で結局100T越えたあたりから押し切られた
死なないための工夫はできるけど、そこから勝つためにはやっぱ鍛治って結論なのかもしれない >>493
ぶっちゃけ鎖よりもレイジ前の地味な攻撃の方がつええな
条件によっては1万オーバー食らうから
鎖はなんかローグを集中して狙うから即死率高いってだけで 最初に攻撃中アップバフ入ってるからそれ解除しないで貰うと結構痛いね
攻撃デバフ複数持って中アップ以上は確実に潰すようにすればいいと思う レイジ前の攻・敏捷バフは事故の元だからバフ消しに行ってるわ
ディアノの奥義くらいなら撃っちゃって良いだろう 実はいちばん回転率がいいスキルは奥義だということに気づくといろんな場面で攻略が楽になるかもしれない
奥義がダメなキャラはほんとダメだよなw PT内の最大速度が高いと、相手PT全体の速度を上げちゃう補正だっけ
逆に敵の最大速度も、味方のPTの速度に関係してるかも?って思った
ヘルで速度UPかかった上敵に速度ダウンかけたら、中ボスの順番が繰り上がって痛いの食らったような気がした
集中してなくて見間違えたのかもで自信ない、デマならすまんす ローグを加速してもバフデバフを一人で消費しがちなんでパーティとしては微妙な気はする。
レンジャーは十分な打点があるので加速との相性は多分悪くない。加速1枚でローグ程度
ソーサラーは特性的に速ければ速いほどいいと思う。
ウォーリアーは鈍足なんで殴っていくつもりなら相性はいいと思うけど
武攻ガン積みでブレイクに併せてリンクで強制起動する
みたいな使い方の方が合っているような気はするかな?
ファイターはバフ挑発のタイミングを計りやすくなるけど、そこまで速さを求める必要は無さげ
モンクやプリはサポ寄りで打点不足なんで行動が速すぎると邪魔になるまである。
自分はこんな印象かなぁ 素早さはデバフがあれば十分かな
一応ウォリが遅すぎるので加速20%だけ付けてる 相手によりけりだと思う
今回のイベだとパーティ内の敏捷を積みまくれば、
たとえレイジになっても、2回連続で攻撃されることは殆どないよ >>482
そういうのは手持ちを晒してアドバイスを求めるんやで? アンナとか対レイジ(ゲージダウンは非レイジ時でも有効だけど)スキル2つの構成なのに
鈍足が文字通り足を引っ張って今回まともに両方叩き込むのもしんどいので加速あったらあれ変わるのかなぁって アンナはアンカーでブレイク取れそうならアンカー→リンク奥義
取れなさそうならオーシャンみたいな感じで運用してるな。
ウォリの攻撃バフって自分自身が恩恵受けるには
原則リンク起動しないといけないので使いにくいよね。 レイジはドゥーム値を調整すればどうとでもなるな
わざと2溜まってる状態にしてダメカ後にレイジ発動させれば確定でドゥームスキルをダメカ出来るし
そっから素早さか物攻デバフが入らないと地獄だがw 無理無理連呼のネガティブキャンペーン頑張ってる奴いるけどさぁ
完全にエアプ過ぎて笑うw リンク残してレイジ前に敏捷中アップかけたりするだけで事故要素全くないからな
銅武器覚醒10でもクリア可能レベル 物攻デバフ入りにくいよな、掃除機でも消すの最期のパターン多いし。 武器の物攻は結局はクリアターン短縮要素に過ぎないから
レイジ裁きが安定するなら何でもいいと思う >>513
多いっていうかあれ、掛かった順に消すから物攻は最後になるんでしょ? めんどくさいからリンク吸引は全バフ消してくれよと思いました ところで
>・AUTO時のリンク奥義発動条件を一部修正
って、何が変わったの?
例のルナのやつ? 中カット掛けておけばバフ有り鎖でも挑発お姉さんが全て受け止めてくれる
ディアノ二人は安定度高いよね、もちろんシュトラーのほうが早いし俺はそっちのほうが好みだが シュトラー借りてくるけどだいたい真っ先に鎖で消し飛ばされてて辛い >>512
そう考えると、水のエリス・ミシェル、闇の双子、光のジョアンナが強キャラだな
まあ、レイジした瞬間にこっちのバフを消してくるボスが現れたら話は変わるけど キャラ育っていなくてもクリアー目指すなら
無凸でもいいからディアノ持っているか後は高性能シュトラーを手に入れれたかどうかかな
武器は★3でいいし★5LV80以下でもクリアーだけなら余裕持って出来るからな ローグが狙われるならと、とりあえず有り合わせで物防とHP盛ったエンヴィダークを用意してみる 他人と同じユーザー名にすることもできるんだな
これストーカー的な嫌がらせに使われそう >>523
フレの中に同名が何人もいて、しかもレイドで見かける人にも同じ名前だけど別人がいてむっちゃややこしいねん >>524
称号で差別化しろってことかな・・・
他人の持ってない称号を使えば真似できないもんな >>517
多分そう
何日か前にルナのリンク奥義について問い合わせして
返事に「不具合修正にてお知らせしました」って返事来たから 簡体字とハングルはちょいちょい見かけたが、タイ語のフレ依頼が来たわ リーヴルのリンク奥義は敵単体240%ダメージ&確率50%で物攻ダウン大8Tか
☆3にしてはずいぶん強力だな
10枚くらい売ったの後悔してきた ☆3は全部重ねてる
パッシブを尖らせたい場合にも出番があるかもしれない >>532
そんなの付いてくるのか
リンクの技もキャラ画面で確認させて欲しいわ >>527
エリーの人みたいに引退アピールする奴程ガイジ感でてる行為はないよな
自然消滅しても気にする奴なんていないし誰も呼び止めないのに
「引退する!」って公言するのに力入れるなんて自分は人望もあって発言力があるから構ってくださいと言ってるようなもの
現実はただのニート晒した引きこもりwww そして引退するするって奴ほど戻ってくる確立も高いからな
ID控えてあげてテンプレ入りさせてあげるのが俺達に出来る事
外部からでもIDってわかるのかな 薬5個とガチャ迷ったけどガチャってやったぜ1%
ラッヴァーン! やっぱガイジという単語を好んで使うのは頭おかしいんだなと再確認 他ゲーでもよく居るけどあの引退するって自己主張し始める人達って何の意味があるんだろう 晒しテンプレ作れって言ってるやつより害はないからどうでもいいよ 基本的にはただの構ってちゃんのログアウト宣言だからな
「おう、また明日な」とでも思っとけばいい
システム的に切るに切れずかつ本当に引退したことを言っておかないと相手に迷惑がかかる例が一応ないわけではないが テンプレ作ろうとか言って粘着するやつの方が何の意味あるか理解できないと思うわ 自己顕示欲が強すぎて「3位のエリーの人が引退」だとか「多分1多い名前は引退」とかバッレバレな自演してるしな
しつこくアピールしすぎで草 >>534
ステ欄でリンク奥義確認できないのは
ほんとどうにかしてほしい >>538
ユニット性能面ではあれだけど借りたのがとどめさしてアップになってるの見ると見た目では本当に欲しくなる >>538
あれな性能なんかね・・・?
ウォリアーだしHP高くて持能力はありそうなもんだけど >>547
要望送ろうぜ、確認できないと課金にも影響するし運営も動き易い…はず ウォーリアーにはリンク奥義の一発重くする武功派だけど加速大剣に最近興味津々
だから加速5付きのシックスヘッジさっさと出して? 次の闇イベの報酬がウォーリアーの可能性が高い
闇ソーサラーはもう間に合ってるし これあれだな、前半のドゥームは挑発掛かってない場合防御高い奴を狙ってくるんだろう
だからうちの場合ディアノさんより先にタルが必ず狙われる
レイジ中の鎖は敏捷高い順だな、
シュトラー→他のローグ→ディアノさん→レンジャー
の順で狙われる
セシリア使ってないけどもしかしたらセシリア入れたら先に狙われるのかもな
ディアノさんは防御も敏捷もそこそこ高いから、いっそタルもローグも使わなければ挑発でコントロールしなくても
ディアノさんが全部受けてくれるようになるのかもしれん 間違って鍛冶用5レンジャイと野良5凸シュトラーさんでHell行ったことあるけどセシリアじゃ極まったシュトラーさんの敏捷は抜けなかった >>556
ほへー面白いな
そういや確かに挑発忘れると大体エリスに鎖飛んできて死んでた気がするわ >>556
確かに前半はいつもタルだな
だから前半は挑発無しでタルカットしとけばアイーダとかが削られる心配はないね 逆を言えば下手にタルとかシュトラーとか人権キャラ持ってない人が
ディアノで堅実狙いする方があんがい安定しちゃうって罠なのかも ☆3か☆4の奥義が敏捷中アップのローグ入れてレイジ前にリンクさせるだけでも安定するから
開発がコレを潰しにかからない限り無理 私のサポートキャラはこれ以上成長しませんし変更もされません
って告知と見れば意味はあるだろ?>引退宣言
皆がみな、フレンドのログイン履歴を確認しにいくわけでもないし。
まあ自己満足9割だろうけどなw ルナ天使 アイーダ トゥライン プジラータ ディアノ 友ディアノ
でHELL回してるけど、狙われるのは最初から最後までディアノだぞ
ダメカ切らさずに敵のバフを潰して行く単純作業をしていると、
いつのまにか倒している。 >>567
へぇ、やっぱ中途半端に★6入れるなら入れないほうが安定するのかもな >>564
次の☆6はモンクだからはやくセスタス作るんだよ! 風レイド来るから火アップ
つまり50%でダキが来る属性アップガチャも来るぞ >>568
ああコラルか、サンクス作るわ
>>570
セスタスは3章みたいだ・・・ >>573
3章だったか
普段リボルバー以外作らないから分からなくなるわ・・・ >>570
やめてくださいガチャが回らなくなります でもロア戦でモンク(プジ子)の評価上がったって人は結構居ると思うの
まぁ強いとかじゃなくて便利枠でしかないけど >>576
入れ替えたら新規涙目になるから流石に併設だろ…
でも今のままだと絶対にティン子には人集まらなくなるから
旧レイドの救援はRP0とかにしないと倒せませんとかになりそうだ 速攻切れるし引退だのログボだの書いてくれる人はありがたいけどね ☆6モンクならリンク奥義は高火力+玉消しかな
いつでも割り込んで消せるなら多少便利そう ティンク殴るの止めるとティンクル杖とか育てられなくなるからなぁ
まだOPが中途半端だわ プジはレイドでハイエナするのに向いてる
素早いプジがセスタスで2回殴るだけで40%稼げるからね
全体敏捷でティンコの行動も抑制できるし ティンクルハートと着火はまだ手放せないな
エンヴィはスキル次第では乗り換えだけど
既にブロークンとかウェナンの方が良さそうな気もしてる、ぜんぜん作れてないけど 併設されれば寧ろ救援RP1が妥当になるから問題ない
今は救援の方が明らかに安いし 前のAP減少イベの時貼ってくれた人の改変
各章で作れる武器
1章
ファルシオン、ゼピュロスロッド、グランドメイス
☆4:リボルバーキャノン(70%俊敏&命中ダウン小-8T CT45)
シックスヘッジ (70%物防ダウン中-8T CT59)
2章
サウザンドビート、ハンマーヘッド、ダックフット
☆4:コラルステッキ (回復小&状態異常1解除 CT54)
トライデントマンゴーシュ(70%毒 CT42)
3章
ブロークンソード、カドゥケウス、カットラスフィッシュ
☆4:セスタス (ドゥームゲージ-1 CT48)
アルケロンスタッフ(50%魔防ダウン中-12T CT52)
4章
スリーラインダガー、バスタードソード、ジュル
☆4:シュタイン (ダメカ小 CT36)
カターピストル(60%物防ダウン中-12T CT52)
5章
ナーゲルリング、ボニートガントレット、カッカラ
☆4:クラレント (ダメのみ CT72)
カルンウェナン(60%物防&魔防ダウン小-8T CT46) >>587
追加
5章のカッカラのスキルは%記載なしだが100%の技封印
運営に問い合わせで確認済 今ローグはコラルのついでに作れるマンゴーシュ配備してるが毒スキル微妙どころじゃないな…
6章以降でガン掘りするなら短剣かなあ またぎバグのお知らせ来てた、詫び内容決まってねえのか 全員にキャンディ1枚配布とかはやめてくれよな
VHを頑張って50周してる人もいるんだし >>590
レイド☆4とあんまり性能変わらないし
利点は数作れるから厳選しやすいくらいだろうね 該当者が分かるなら個別対応する手もあるがまず無理だろうしな
もう一日伸ばしてもそこまでインフレに影響ないから気にせずに伸ばすのがいいんじゃないかな 1週間くらい延長してもいいよ!(本ウマウマしたいです) たぶん延長できる日数にも限りがあるんじゃないかな
おそらく時期的に来週くらいにはクリスマスイベント的なモノぶっこんでくるでしょ? そういえば季節イベント何もやってないな。
キルドヤなんて事前なのにハロウィンイベやってたのにw 陸に上がらない海賊にそんなものは必要ないという事じゃよ 凸の都合で期間限定キャラ来られても何とも言えん
有償でいいから政剣みたいな完全にお着替えするだけのやつなら欲しい このゲームで期間限定やられてもなあ
1枚で完成してるキャラなら欲しいけど 期間限定は別に構わない
必須キャラみたいにしなければ凸の都合上とか期間限定はガン無視でも気にしないな 当然のようにシュトラー5凸してる人ばっかりだからへーきへーき 3パーセントに上がってから☆6カン凸かなり増えたからな
フェス後から珍しくなくなってきた ダブリの救済が無い以上現時点では特定の☆6が完凸するまで回そうなんて俺は思わないかな
つか後になればなる程そういうシステムって追加し辛くなるんだから
☆6売却したら羽10枚、みたいな☆5以上の余剰キャラの救済措置を何とかして欲しい
じゃないと売るに売れないまま枠圧迫するだけだよ 既に40%が出来た。リボには出来ない満足度だ
さっき低ランクで無茶苦茶課金している人見掛けたけど怖い 攻40パー以上よりスキルの会心アップでアイーダが素では持ってない面を補完してリンククリティカルの確率アップに貢献できるかと思って試してみたけど全然クリでない(´・ω・`)
完凸アイーダだとパッシブで会心アップあるから多少は違うのだろうか HP15%は2個付いてるけど攻撃は10%しか見てないゾ 武攻15パーまでしかでねえぞクソがって思ってたらフレが持ってる銃は軒並みHPアップとかでこんなので切れててごめんなさいって思った 銃の場合攻撃>HP>>>>>魔防物防だと思うからHP40銃の量産は悪くないよ
陣と敏捷は出ないものとする 武攻30パ〜とか製作素材の☆3武器にしかつかないだろ まぁホイホイ出来てもキャラのパッシブが霞んじゃうからな アイラのキャラエピの背景って今回が初出?
見たことない気がする ちがうな、これ1面で山に迂回してファントムに囲まれた時の背景かも キャラエピ全部見てることのほうがすごいわ・・・尊敬しちゃう ホモのキャラエピは面白いの多いぞ
どこかで見たようなテンプレ的なやりとりなんだけど、
声優がノリノリだからつい引き込まれてしまう >>569
うちもいくつか試したけどフレディアノ入れてのWディアノが一番安定した オマケのクリスタルついてるからいつか見ようと思いつつもエロシーンすら一度も見てないでござる >>600
キャラ詳細見てるとスキン機能も予定してるみたいではあるんだよな クリスマス衣装入手できるクリスマスイベントやりたいな ウォーーーホッホッホ♪ ホーッホッホウォーッホ ウホホ♪ ウホホ♪
ウホ♪ ウーンウーンウォッホッホホウォホホ♪ ウォーーーッホ♪
勝利のダンズだぞ! 光は、樽と馬で防御力十分、エリーで速度もあり、あと攻撃力って
とこだし、光レンジャーは位置的に有益な気もしてる
金稼げるし、速度銃も作りやすいし、悪くはないかと 今後のイベントで万が一有効だったりしたら目も当てられないので念のため… ☆5完凸増えてくると売値クソ安く感じるな
金にしかならないなら10倍くれ >>635
弱点相克修正されれば将来輝く場面があるかもしれない、貴重な光物理のアタッカー
正直光と闇を高難易度で使う場面あるのかという疑問はでかい 光闇が相克だからな〜。光攻全員アップとか言われても光運用しづらいんだよな。
75まで上げといて、将来もし使えるようになったら復刻イベで残り25でもいいんじゃ? お前らありがとう、優しすぎて涙出てきたわ。頑張って完凸目指すわ。高難易度のほうはどうせ無理だし 正直強くは無いけど現状光は駒が少なすぎるから加えておくに越したことはないかなぁ 本がたまるのもでかいぞ。後半はクエストじゃほとんどレベル上がらないし ちゃんリオやプジラータが思った以上に使えたからとりあえず100覚醒確保 このゲームのイベントは美味いしイベント武器がとりあえずそれさえ作っておけば間違いないって程度の性能はあるから
何も考えず周回してれば間違いないよ
金も本もザクザク貯まるしそうこうしてる内にキャラなんて勝手に完凸する 今回のイベントは取巻きおらんし紙耐久だしですぐ終わるのも素晴らしい
拘束時間短めでなかなかの成果得られるし レンジャーは鍛冶要員として優秀だよ
カルンウェナン(5章短剣)の素材でも闇ステージあるし
同じ光レンジャーでもエリーなんて火力上がるパッシブ一つもない なんとはなしにレイドを眺めてたんだが、バグがあるな。
tnkの攻撃→仲間がビュン→tnkの攻撃→仲間がビュン→tnkの攻撃→仲間がビュン
その間、自分の5人は棒立ちw
通信系のエラーだろうか? たまにティンコビュン→ティンコビュンはある
3回以上は見たことない 適当にやってたらミスって1回目のレイジ即ドゥームでタルがアボンしてそっから5人で戦う羽目になったけどどうにか勝てた
ディアナさんまじ鉄壁メイド >>652
全く同じことしたわ
強すぎるタルをなんとかして潰そうというバランスおじの意地を感じた イベントキャラ完凸について毎回聞いてくる人がおるけど
さしたる手間なく全パッシブ開放できるキャラが弱いわけがないと思うんですよ
手持ちのキャラでパッシブ半分でも開放できてるの何人いますかね 最近日が変わる瞬間がちょっと楽しみになってる
早くHELLやりたい レイジ前に掃除機で挑発ですぞー
その後はリボルバーで敏捷下げたりメイドでバフ消したりすれば
余裕でルナの回復でオート安定するから是非クリアして欲しい 日付跨ぎバグのおかげで今日はHELL行けなかったわ 対策とかパターンとか考えてるのは面白いんだけど、期間限定で回数制限有りで報酬目当てだからどうしても確実性優先になっちゃうんだよな。
そんなに良い報酬出なくても良いんで常設で練習用みたいな感じで置いといてくれても良いのにって思う。 VHの行動パターンをhellと同じにして欲しかったよね。
ただ単純に弱いだけ、という形で。
戦力がよほど充実してないと詰将棋的遊びになるから、
やっぱり試行回数を重ねたい。 コーヒーで☆6出なさ過ぎて頭おかしくなりそう
早くフェス来て コーヒー
2連続☆4ポルター
同キャラ連続は作為を感じる SGも最近☆3ばっかだわ
これはもう間違いなくそんなものに金使う暇あったらプレゼントに使えって言う陰謀だな間違いないかわいい またうっかりタル死んで4人死亡の死闘を繰り広げてしまった
もうシュトラー借りるのやめとこ ディアナさんの掃除機がちゃんとランダムにバフ飛ばしするようになってるせいで事故ったんじゃが マジ?今HELL終わったけどウチはちゃんと左から吸ってくれたよ
無視しがちな1回目のロアの怒りの命中バフ消さずに2回目レイジに入るとバフの順番1回目とは違うからそこで勘違いしてない? 樽ほしいいいいいい!!
なんでラヴァーンばっか出るんや・・・(3凸目 シュトラーPUが終わってしまう
3凸は出来たが残りコーヒーだけじゃ5凸は出来そうにねぇな 今見たら覚醒9だったわ、ちゃんと一日3回やってたら昨日の時点で10だよね?
一回やり忘れてた 50回クリアしてるなら10でしてないなら9で合ってるはず そだっけか、まぁ終了日までにはフル凸いけるからいいか
アリ とりあえず明日で完凸だが3本ノックはイベント終了まで続けておくかね
HARDぜんっぜん武器出ねえしw >>668
もう一回右から消えたのを確認したけど単純に掃除機を過信しすぎていてバフを消せなかったのと効果時間が違うバフが消えたタイミングが重なってそう見えただけの可能性もある
まあいつもと違うパターン構築してみようかと安定してたのとは別戦術をとったのが一番の自己の原因なんだが >>670
次回レイドか高難易度で大活躍の予感
火属性全体物攻30%とか頼もしすぎる >>679
そっかぁ
ウチは安定重視でやってるけどそうだったら事故起こりそうでちょっと怖いな マキシマムベットの武功絞られたな もうHPしか出ないようになってる >>673
ごめん本当にごめん
今なにげなくキャンディ確認してたら覚醒12あった。つまり1日分やり忘れてる いや昨日の時点でだから9でいいのか…
はい、今日はもう素直に寝てきます Crysisをやっていたせいか、マキシマム・ベッド が必ず若本の声で再生されてしまう >>687
攻略方法さえ知っていればここまで落とせるのは良ボスだわ >>680
そっか!次風レイドだったねありがとう
ヘッジ加速付けたくてがんばったが出ずじまいだけど
諦めずにがんばるぜ 待て、オレも含め初日からクリア者の多くはSG産のみでいける報告をしていた
というか☆6なんかそんなに引けないしフレにもいねえ!w キャンディちゃんってどことなくジェイソン子っぽいよね >>692
フレにも居ないのはもうちょい頑張れよw >>694
エクラのときは高難度がどの程度かわからなくて最初に確保したんだけどぎゅんぎゅんはいなくても普通に勝てるだろうとタカくくってたんで
実際勝てちゃうからもういいかなってw アンナとルカいるけどサポートに設定したことがない
誰にも求められない 毒おばは普通に強いと思うしアンナはHELLで借りたりしてる
だけどダキさんは… 毒おばさんは使う場面が全くないな
いや、借りて使って見たらちゃんと強いんだけどこの人が欲しいって場面が一切ないのがちょっとかわいそう アンナ使ってるのもいるのか自分ですらヘル連れてかないんだが
水枠いつも70%アイーダいまならディアナだしてもいいけど
中途半端に覚醒11ではずかしいからだしてない 回復抜きガン攻めPTの時にアンナ輝いていたぞ
リンクの物防ダウンが仕事をするし火力はやっぱり正義 ダウンからのリンク奥義でロア粉砕してくれるからアンナは連れていってる 借り物アンナ奥義から自前アイーダリンク奥義でHELLブレイク瞬殺するのに使ったかな
それはそれとしてブレイク中にレイジゲージたまるのは単純に爽快感ないしトラップにしかなってないんで修正すべき みんなも上ザコにアイーダのリンク奥義撃ってるのかな
ボスに撃つとすぐ発狂されたりして面倒だからザコ処理用にしてる ぎゅんぎゅんの方が安定するから今回は全く借りてないけど手持ちにいたら使い道あると思うぞアンナさん 毒オバは雑魚狩り用の闇パでちょくちょく借りるな
アンナは時々借りるけど基本アイーダ借りた方が強いからな… 上雑魚はリンク使わなくても蒸発するから使ったとしてもエリスかなー
アイーダのリンク奥義でクリティカル出ればブレイクから瞬殺できるし撃ち漏らしてもそのまま倒せるから普通にロアに使ってる ヘルはディアノ エリス アイーダ ヴィヴィ 双子 フレにシュトラーかディアノ
だからアンナ連れてってないリボ2丁でデバフいっぱいあるし
意外と需要あるかもしれないから一応アンナにかえてくるわ アンナは覚醒度合いと武器で使用感かなりかわるからね 銃いくら作ってもHP10%しかつかねぇ・・・
糞すぎ >>712
13本作って生命1が10本だったんで自分はもうVH行くのやめてるわ
後の3本は武攻1、武攻2、耐性2 >>708
確かにエリスで十分な感じもする
どうせ事故ったとき死ぬのはエリスで、アイーダは最後まで生きてるから
押し切れるようにリンク残しておいたほうがいいか HELLの☆目標70ターンに対してアンナのスキルが80ターン以上あるから規定ターン目指すなら足の速さ関係なく一回しか使えないという 強敵相手だとダメージ食らって奥義で反撃する機会多いし、
加速して奥義で殴ってればいいんだと思う CT緩和するかダメージ上限20万にしてほしい
ウォリはロマン スキルアイコンに数字振るとか、もうちょい覚醒のときにスキル見やすくならんかな
吟味が面倒だ レイドでオートしてない時にブラウザ落ちたりすると
(結果的に)やられるバグまだ直ってねーやんけ!!! 全然救援流れてこないから自発したのに誰も入ってこないねん 育成足りなくて高難易度クリアーが応援の防御HPディアノ頼みになってて感謝しか無い
借りられても何も無いし借りるのにランク×100Gくらい払ってもいいくらいだわ いつの間にかシュトラーが3位に居るのな
廃しか喜ばない強化な上に強化は来月でしかも次は風のレイドという
まぁ個人ランキングで張り合っているのが楽しいならそれはそれで良いのかもしれんね このゲームの象徴とも言えるダキさんがTOP10に入らないなんて…まさかな こういうのはポンと膨大な額をだす石油王の意向で決まるのだ。
まだ有力者がどこに隠れているのかわからんぞ。 ダキさん何かの間違いでトップになっても翌月に一度も火有利な相手来なそう 次のレイド風じゃなかったっけ?もしトップならダキさん大活躍だな! 強いから必然的に人気あったりするのに強いキャラ強くしようとしてどうすんだか
ただでさえやることが単調でつまらんのに
1位のキャラなんて普通ずっと1位のままなのに2回目以降はどうすんだか
ランキングが除外でもすんのか?人気ランキングなのにw シュトラー 12/7 (←12/6)
1 E**** 57,149 (+18,385)
2(↑1) ハ* 55,659 (+29,700)
3(↓1) H***** 37,301 (+4,314)
4 ベ*** 22,572 (+2,729)
5 ル*** 20,407 (+2,429)
6 お**** 20,062 (+2,868)
7(↑2) シ***** 18,497 (+2,198)
8(↑2) お***** 18,220 (+2,430)
9(↓2) ア**** 18,051 (+1,354)
10(↑1) え** 17,971 (+2,558)
11(↓3) ア******** 17,917 (+1,603)
12(↑1) ら**** 16,941 (+3,247)
13(↓1) B***** 15,068 (+865)
14(↑1) 夜* 13,647 (+897)
15(↓1) さ** 13,522 (+271)
16(↑4) ヨ** 13,173 (+2,024)
17(↓1) Y***** 12,693 (+1,256)
18(↓1) う** 12,658 (+1,232)
19(外) S** 11,988 (外)
20(↓2) フ** 11,922 (+532) めっちゃうまく行って73ターンだったーー!
どうしたらあと3ターン縮められるか??? >>736
編成分からないと何とも・・・
基本として敵のターンが減れば早くなるってのは意識した方が良い
とにかく雑魚の処理は早いほど良い >>738
あ、ごめん。ただ叫びたかっただけなんだw
アイーダのリンク奥義を使わずにおいてブレイクにブチ込めればなんとかなるかな〜?
みたいなイメージがある。
ブレイクに行動順がかぶっちゃって何もできず復帰、そこで攻撃できなかったのが痛かった。 なんかブレイクにアイーダのリンク入れたらそのままレイジ2回目始まるけどな 高速PTだと2回目のレイジ来ても1回攻撃されるだけでそのまま倒せるよ 全部一回でクリアしようとせず火力パで70Tクリアすればいいんじゃね? 火力ガン積みアイーダだと一回目のブレイクにリンク奥義で倒せるよ そこまで極まった銃器持ってる人だとそもそも70ターンで悩まない レイドのいつものPTにシュトでも借りれば二人ぐらい死ぬ可能性はあるけど70Tはいけるんじゃね? 掃除機たるでも借りればいいんじゃね、50%+タルくらいでもブレイクからそのまま死ぬぞ 多分それでいいと思う
うちはレイドPTにそのままぎゅんぎゅん借りて60ターンくらい
リボルバーの良品持ってなかったら今回のイベント銃40パーセントでもいいから持たせれば火力上がるよ 編成に迷ったときのタルールちゃん
どんな場面でも仕事してくれる ぎゅんぎゅんのボイスが予想以上にぎゅんぎゅんしていた ヘルキャラ確定になったおかげで完凸目処がついたから50回のクエこなそうと
ベリハいったら楽ではあるけどドロップ2個とかで落差ありすぎで周回するの迷うね といってもAPの消費あてがないからイベントのどっちかを回るしかなかろうて
オレは天才ちゃん100凸終わったので高難度の低難度にいくしかない こんなこともあろうと天才ちゃんをまだ40凸にしておいたぜ たぶんドロップ/AP効率考えると天才ちゃんの方がお得だぞ まぁ、どうしてもそっちの銃欲しいならVH回るしかないけど 天才ちゃんキャラは好きだけど武器は絶対使わないからさw
40%でも使う可能性のある銃をちょっとでも増やしておきたい 火力だけに目を向けたら同等のOPなら今回のイベ銃の方が強いゾ 同等のOPがどうしようもなく付かないという話なのにその条件設定はおかしいだろw 天才ちゃんは最速7ターンで、それ以上早く倒すことは不可能なのかな
あえて天才ちゃんにアイーダを攻撃させて奥義撃てるようにしたら6ターン以下もありえるかも 挑発の逆で自分が100%狙われなくなるスキルもほしい >>761
被ダメ量に応じて奥義ゲージ貯まるみたいだから、いっそPT人数減らして与ダメ効率と同時に被ダメ効率を上げるってのは?
自アイーダとサポアイーダだけとかさ >>765
なるほど。ダブルアイーダで自己バフして奥義撃てれば5〜6ターンは行けそうだな 天才ちゃんやってれば30%銃もってて糞簡単になるはずなのに
初期の頃からクリア難易度に文句言ってる知恵遅れはいるんだよな すまん、最近始めたばかりで疎いんだがアイラ100凸まであるのか?覚醒の回数的には75凸までではないのか? イベ☆4キャラはパッシブ開放が75で上限は100
とはいえ75開放までしなくても有用なパッシブ開放までやれば十分 天才ちゃんの銃で武攻30%そんな簡単に作れるとかエアプかな?と思うぐらい出てないけど… 30%までなら半額走って同等のリボ作るよりは楽じゃね?
リボ選別するほど時間無い人向きだとは思うが >>769
>>770さんをちょっと細くすると
76〜100は凸毎にステータスがちょっとづつ上がるだけなので
別に上げなくてもパッシブには関係ない >>769
75でスキルは全部開放されるけど、100までステは上がる
数の差はあれどアイラに限らず全員そういう仕組みで、スキル全開放してももう少し覚醒できる。 確認してみたら天才ちゃん144戦して武攻Ex1付いたの1本だけだったわ
加速4引けているんで武攻Exもあと1欲しいのだけどねぇ… ものすごい勢いでかぶる
>>769の人気には嫉妬せざるおえない >>775
>>770
>>776
まじさんくす、仕様がよく理解できたわ。どうせなら100凸目指してみよう… 最終日にまとめて作る派だからまだ天才銃作ってないけど確率的どんなもんか今まとめて作ってみるか >>779
苦じゃないなら100凸しといた方が良い
けっこう馬鹿にできない量上がるから
前に誰か比較画像上げてくれたんだけど残ってるかな・・・ 俺は100凸までに3本出来てたな
加速はブラちゃんちゃんリオとかでも0本だけど まぁ目当てのOPが付くかつかないかは運だからな
言うほど簡単じゃないかもしれないぞ?
という事が言いたかったってことで なんかいきなりミッションが30件くらい達成されたんじゃが 俺もいま武器錬成したら5件達成されて???ってなった
これヤバいバグか? ちょww これどうすんのマイページ戻ったら全達成かよ こっちもいきなり総戦力100000達成とかがぶわーって流れたぞ! オンメンテやってミッションリセットされたような感じだな 通知の中身みたらリワードにクリスタルついてないし中身空っぽだね… 受け取ったら称号開放されたわ
なるほど そういうことか 称号ってプロフィールから見ないと見えないの?
ランキングとかに表示しないとつまらないと思うんだが 幼稚園児でも思いつきそうな何の面白味もないゴミみたいなキーワードばっかだな
もうどっかに運営移管したほうがいいだろこのオワコンゴミゲー 今スレを見てゲームを開いたら最初のお知らせ閉じようとする→一瞬通知が見える→またお知らせが開いてる
このループになってびっくりした >レイドボスを10体自発討伐
この、嫌がらせのような称号条件 とっくに10体自発してるぞって思ったらこれ新たにか RP余ってる時にNORMAL行けばええやろ
1分くらいで終わるし 「真の」がないから「真の仲間」ができないではないか こうしてみると装備どれだけ錬成してきたかとかフラグ管理してないんだな >>779
75から100で命中敏捷以外のステが10%上がるから無茶苦茶意味あるぞ
最初と最後によく付いてる陣系の全体パッシブ以外なら下手すると自身パッシブより意味有るよ フレンド一覧からみんなの称号見るのはわりと面白いけどまだワードが少なくて微妙な感じになってますねw これは運営のドッキリひどすぎるだろ?www
100人中100人がバグったと勘違いするはずだ! レイド救援バグってない?
要請飛ばせずに一人で殴り殺す羽目になったんだけど ラジアル練成95回EX物攻2回しかねぇ
どんだけ〜 貢献度報酬は1〜10位までほぼ同じで別にいらねーやつだな あれ? レイド倒したら「50体自発討伐」が達成された
初期に自発してた分もカウントしてくれてたか ・・・・・・・・・・
※称号枠パーツは配布された月の間のみ使用可能です
は? ぎゅんぎゅんびゅんびゅんはちょっと欲しいと思ったけどシュトラーがいねえ まさかの枠レンタル制
別にいいんだけど月が変わって配布パーツが変わったときに不具合おこさんでくれよw >>822
えー、これって無限に課金し続けろってことじゃん
さすがに不快な仕様だな ミッションの覚醒10武器練成って所持数なのか
イベ銃を覚醒10にしたらカウント増えて売ったら減ったわw >>826
えっ いつも銅武器10にして売ってたわ
どうりでミッション達成されないわけだ 貢献度報酬
1位1,000,000G
2位750,000G
3位500,000G
4~10位250,00G
11~30位100,000G
31位以下報酬無し
参考画像(+称号)http://i.gyazo.com/d417a83ca867a3d8e37833feeff0ba93.png
画像の感じで1~30位で全て同じ称号が報酬 称号の名称(前後)は永続と思われる
だったら30位以内入賞しまくったほうがいいな
一位限定だぞドヤァ(額縁は一か月レンタル)課金催促までしてアホじゃねぇの? >>830
え、100万Gってマジで言ってんの?
っていうかクリスタルがもらえるって運営が約束してたと思うんだが? クリスタルじゃなくてゴールドになったのか
あと順位の横に全体%が表記されてるのは何か貰えるのかね? 大量のクリスタルが報酬だと最終日の駆け引きがクソ面倒なことになる
っていう理屈はわかるが、それならゴールドくらいはまともな額もらえんとな・・・ >>832
自分も名声総合と似たような報酬だと勝手に思い込んでたんだが>>820で自分も確認しにいったらクリスタルなんてなかった
画像全部貼っても良かったんだけどすぐ特定されるような不人気キャラだったんで・・・・・ >>830
上位取る奴は15,000,000G突っ込んでるだろw 報酬タブの所は仮だったし通常見えないところ見たモンペが騒いでクリスタルからGになったならそれはモンペに感謝だな ランキングが必死になってやる程のものじゃないと分かって安心してってのはある
キーワードは永続っぽいし30位以内を目指せばいいだけなら気が楽だ これナイーマの称号クッソ欲しいんだが
嫁を捨ててまでとなるとうーん…
ナイーマはしばらく激化すると思う
他にも面白称号あるかな? そのうち称号に能力がつきそうだな
経験値とかゴールドにブーストがかかれば走るやつがいるかもしれんし モンハンのギルカ編集のアレに似てるねコレ
一時期ハマったなぁ 一気に萎えたわ
すでに毎日50万無駄にしてるのに
後出しで100万とかどんだけ愚弄してんだよ
引退 >>845
ヨランダと組み合わせて貧乳貧乳が作れるな >>842
保護者が騒ぎ立てる事に使われてるから勘違いしてると思うが
別に親限定じゃねーぞ? >>847
分かりきってた事なのにむしろ何を期待してたんだよwww >>851
枠を永続にしてくれるだけで満足なんだけどな
ちまちま集めて蓄積していくのがアイオラの楽しみだったのに、
賽の河原方式ならもう頑張れそうにない キャラ見てったらいくつか欲しいのあるなあ、ティンクの14歳は欲しいから来月狙うか >>850
モンスタークレーマーってのが問題になってるが、
モンスターペアレンツは親限定じゃねー? 称号もランキングもどうでもいいな、クリスタル突っ込んだ奴・・ ランキングは2週間区切りにして枠を永続にする
これで全員喜ぶ神アプデになる
いまの仕様だとコアユーザーが全員激怒するぞ アラド戦記でも前後にセットできる異名システムがあったのを思い出した ちょっと待ってちゃんリオの称号夢はアイドル
あいつまだアイドルじゃなかったのか! はっきりとシステム報酬分からないのに早漏したやつが悪い
まあ現時点でクリスタルぶち込みまくったのはこないだの奴くらい奇特な連中くらいだろうけど 枠はツールドフランスの黄色ジャージみたいなもんなんじゃろ、と分かりづらい喩えをしてみる でもこれ助っ人借りる場面で相手の称号とか見れる?見れないよね
単純にその人が設定してないだけ? 低ランクの奴を毎日交代しときゃいいんじゃね?報酬しょぼいからパートナー変えないけど >>874
うん。それは確認したよー
ただ助っ人借りる場面で相手の称号見れたらいいなーと
面白い称号の人とか見つけたら連れてってフレ申請したいじゃん? レイの称号に狙撃手があるけどスナイパーの方がいろいろ便利そう
全部見てないけどスナイパーっているのかな 枠も別に要らないっていやいや
報酬に実用性とか過剰に期待した奴おらんやろ
自己満すらないのかよって・・・ 枠くらいくれても良くね?レンタルとか運営ちゃん頭おかしい 枠は廃人用に金色枠とか追加されていって一目で「あ、こいつやばいやつだ」と分かるような感じのものにするつもりなんじゃないか
それで1回取ったら永久ってなるとそのうち金色がそこらじゅうに溢れてありがたみが薄れてしまうから月毎のランカー報酬的にするんじゃないかと。自己満目的ならレンタルでもいいんじゃ?
コレクター気質な人には辛いのかもしれんが、そもそもこんな枠にもコレクター魂沸いてしまうもんなの? こんな事するよりSE爆音はよ戻せよ、いつもミュートでプレイしてんだが ランカー枠とは別に永続枠も販売されると思う
キャラフレームだけはやべー奴専用ってことなんだろう ゲームの音声設定デフォルトのままブラウザの音量を下げれば爆音は無くなるが設定できない奴多いんだろうな 将棋の羽生さんが永世7冠になったし永世制度は注目度あがる かな >>822これだけ読むと枠全部月毎のレンタルかのように思っちゃうがFAQ読むと「ランキング報酬などで入手できる称号に関しましては、使用できる期限が設けられているものが存在します。」とちゃんと書いてあるからな
その月のランキング上位者がドヤするための仕組みでしょ。これ永久にするとそのうちありふれてドヤれなくなるし意味なくなっちゃうわ >>886
一か月で消え去る代物をゲーム終わるかゲーム終わりにするまで
金か労力だして保持しに行く奴いんのか?っていう・・・ >>888
たぶん直んない気がする。
結局おま環でそれぞれ別な不具合が出るのかと。
サウンドのラウドネス関係の設定が怪しい気はするけど。 ゴールド100万とか数時間で稼げるものを月間報酬にする神経がわからない 称号と枠でドヤリたいやつだけのシステムじゃね?
金は飾りとみるべき 称号のほうがゴールドなのは別に気にもならんな、下手するとマクロランキングになるだけだし
30位以内に入った称号は永続だから嬉しいが1位の称号だけ複数貰えてもいいかもしれん
枠はそのうち皆が付けて溢れるかもしれんがずっと固定でも問題無いんじゃね?とは思うがなんとも言えんな 30位までとは言わずに100位とかぐらいまで範囲広げてくれませんかね…?ちょっと狭すぎる気がするよ >>898
普通はそうとらえるわな。ほいで称号はこれでいいよ誰でも狙えるわ
じきに消える勲章()なんかムキになって取りに行く人居る思うわけ?指さしてワロタるわ ジャッカス「下っ端」「海賊団員」
ダニエル「ナイス」「ガイ」
ジェイコブ「年老いた」「剣術家」
ウィンツ「気弱な」「水夫」
ラックス「ちょいウザ」「イケメン」
ガトー「ニヒルな」「料理人」
ハンクス「頼もしい」「修理技師」
コッヘル「夢追う」「医者」
ゴドー「酒場の」「マスター」
ドーマ「沈黙の」「僧侶」
レオン「適当な」「ガンマン」 まぁ30位ならデイリーお菓子全部やってりゃ(クリスタルの以外な)
競争率高いところ以外は入れるんじゃね?という感じはするけど レイド自発*500の称号があるけどワンパンマン継続です >>901
手が届かないとわかりきってたら走る奴も激減だよね
今の順位数で配布なら毎週集計か月一のままなら100は欲しいと思うけど
そもそもアクティブどれくらい居るんだろ レイド500とかどんだけだよw
と思って自分の進捗見たら413/500とかで真顔になるなど >904は>4に追加する?
とりあえず「すごい失敗作」でしばらくいく アイオラはやはり適度に遊ぶに限るな
熟成させて中身を楽しむ程度で充分楽しめる あれ?キャラの称号ってどのタイミングでもらえるんだ? >>915
ランキングが月替わりなんでそのタイミングだろ >>915
>■【告知】「貢献度ランキング」に報酬を追加
>「貢献度ランキング」の報酬として、順位に応じて各キャラクターに関した「称号パーツ」や、「クリスタル」を配布予定です。
>報酬の配布は12月分の集計(報酬は1月上旬配布)から行われます。 今、全キャラの分書き出してる途中だけど
書き出し終わったら貼るね 嫁に500pt贈るよりも下位のホモに贈るほうが投資効率段違いでワロタ
ワロタ…… >>917
>>918
あぁ、キャラ称号配布はまだだったのね
お知らせ読んでなくてすまん >>908
枠はそこまでこだわりないからいいけど、キャラの称号は面白いの多いから色んなキャラの称号狙って組み合わせて遊べると楽しそうなんだけどなぁ…30位は流石に狭き門だわ… 枠も永続だったら1度取ったらもうその子の貢献を二度と稼ぐ必要無くなるからなぁ
長い目で見るとそれ最終的に走る人が居なくなってコンテンツ死ぬからしゃーない あまりにも選択肢が少ないと遊び難いので、
実装されているようなキャラ称号はケチらない方が良いとは思うけどねぇ。
そのかわり上位のみ追加の称号とかがあってもいいとは思うけど ネタ称号がみんな同じようなのになったらつまらんしね
正直キーワードの選択肢はもっと欲しい 属性染めPT10万以上で「炎の」とか武器錬成50回で「片手剣」とかそういうベタなの大量入荷希望 >>930
イベント毎に配る感じになればバリエーション増えていくと思う >>927
いやぁ・・・そもそもレンタルなら最初っからわざわざ必死こいて狙う人居ないと思うんだ
どうせ消えるんだからさ、無いのと同義だよねって少なくともお前やるの? 何かオートで全く勝てなくなったからもういいやこのクソゲー
完全に切るわ
じゃあの 取ろうと思って取るのではなく、取れてしまうのが称号 キャラ増える毎に競争倍率下がるからな、30位以内欲しいなら下位に行くだけだし月初に欲しい称号を狙い撃ちする感じだね >>904
ウィンツの水夫が一瞬ホモに見えた
モニターの前のみんなもメガネ外して見てみよう ゴールドを報酬にするんなら
せっかく賞金首ランキングなんだから賞金額を報酬にすれば雰囲気でるのでは >>927
意味が分からん
イラスト付きだから欲しけりゃ永遠に走らなきゃならんだろ
逆に1ヶ月で消えるならその方が走らないわ、労力に見合わんのだから やっと書き出せたぜ
☆6
タルール パンク ロッカー
ルカ 猛獣 調教師
アンナ 豪快な 姉御
ダキ 三百年の 妖狐
セシリア ツンデレ うさぎ
ラヴァーン 高慢な 魔法剣士
エクラ エルフ族の 大神官
シュトラー ぎゅんぎゅん びゅんびゅん いいぞーいいぞー
走らないやつ増えればその分楽になるから助かるわ〜 え?!称号とか称号枠とか、みんなそんな気になるもんなのか?!
鍛冶に支障なけりゃどうでもいいんだが(称号にEX成功率UPだとかが付いてるとかあったらクソだしやめるが)
気にするのは常に1位で嫁枠の確保札束買い維持し続ける大富豪様だけだろうに(ニートマクロで取らせろはさすがに草生える) ☆5
カトレア 元気な 貧乳
タマネ ネコ 大好き
エルミドラ お人好し お姉さん
ナイーマ ジャンボ チャンピオン
エリス 神出鬼没の 怪盗
クレア&パトラ 双子の 暗殺者
フェン 零極拳の 達人
ロゼッタ 自信満々な 優等生
リーチェ 奇跡の 踊り子
アキスミ 銀髪の 陰陽師
エヴァンナ 闇の 死霊使い
ルナ 神に仕える 巫女
ティンク 永遠の 14歳
オルゾーラ 流浪の 賢者
アイーダ 自信家の お嬢様
ノンノ エルフの 王妃
エリー 荒くれの リーダー
ヴィヴィ あがり症の ダークエルフ
カノン 人間 大砲
ディアノ 神経質な 使用人
クローラ 優しき スレイヤー
ジェーン 鋼鉄の 仕女
キャンディ 名うての ギャンブラー ☆4
マリル 猪突猛進 海賊少女
ルクルク クールな しっかり者
ミナリア 癒し系 修道女
ランカシュ ギャル兼 考古学者
プリシラ おませな 末っ子
アヤメ 暴れん坊 コレクター
トゥライン 戦う 家庭教師
フック 邪眼の 冥王
レイブ へっぽこ 食いしん坊
ヨランダ 貧乳 狩り
コレット 天然 お嬢さま
ポルター 泣き虫の ハムスター
ライザ 変態 技術者
ジーナ 腹黒な ブリッコ
ミシェル 乙女チックな メイド
チヨ 冷酷な 忍
ジョアンナ ポジティブ シンキング
モニカ 純真な 奴隷
ユウカ 内気な 格闘家
プルーナ スライム 娘
マルチナ 鋭い 足技
ピエレッター ピュア ガール
アリーナ メカ アーム
ニルファール 異次元の 秀才
ユーリ 素直な 人形使い
コルベット 壊れた 少女
リリィ 可憐な 百合
レネェ ポンコツ アンドロイド
キム 自暴自棄の 勝負師
タチアナ 腕利きの 双銃使い
マヌエラ キャピキャピ スナイパー
リズ 駆け出し 剣士
リオ 夢は アイドル
プジラータ 平和 主義者
アイラ 天才 科学者 ☆3
シャイナ 真面目な 生徒
ヤエル 勝気な 元船長
アプリコット エセ サムライ
マウラ 見習い 傭兵
クルム 面倒くさがり 屋
シズカ 爆乳 未亡人
カルーア 明るい 便利屋
フォウ 流されやすい 従者
チャール 従順な わんこ
カエデ 浪費家の くノ一
ルティツィア 高飛車な 成金
アリッサ 健気な サバイバー
ウルーナ 孤独な 人狼
フィニー 朗らかな 画家
竜巫女のクラウ 誇り高き 竜巫女
リーヴル 妄想 司書
ジェシカ 妖艶な お金持ち
ユーダ アイドル スパイ
レイ 寡黙な 狙撃手
レイヤ アイアン ハート ☆2
ガトー ニヒルな 料理人
ハンクス 頼もしい 修理技師
コッヘル 夢追う 医者
ゴドー 酒場の マスター
ドーマ 沈黙の 僧侶
レオン 適当な ガンマン
☆1
ジャッカス 下っ端 海賊団員
ダニエル ナイス ガイ
ジェイコブ 年老いた 剣術家
ウィンツ 気弱な 水夫
ラックス ちょいウザ イケメン ごめん
tab使ったメモ帳のコピペしたら変になった 男って全員☆2だと思ってた
1と2に分かれてたのかいまはじめて知った スペースキーで整え直してから
もっかい書き込むわ
スレ浪費してすまん 乙乙
手間になるだろうけど張るのは次スレでも良いかも >>935
俺もやらんなぁ
でも自己主張激しい人とかはやる人はやるんじゃない?
>>944
その通り、期限制ならエンドコンテンツになるんじゃねって事さ 今後はプレイ時間も課金額も減っていきそうだな
一生懸命プレイしても何も得られないんじゃ虚しいだけだ >>947
とらせろというか、今となっては別に要らんけど
そもそも周りに大して見えんのに毎月数万単位で使ってくれる奴居る思う? まとめ乙
最終日、嫁の枠取り札束バシーン大富豪様がたくさんいてくれりゃあ、無課金鍛冶兵にもゲームそのものは安泰で嬉しすなあ
>>959
今はフレからしか見られんが、アリーナ来たら相手の称号見られるんだろうと思うきっと 廃課金者様はそのままぎゅんぎゅんびゅんびゅんを賭けた熾烈な戦いをお願いします
ぼくはセシリア柄の枠が欲しいんです(´;ω;`) そもそも顕示欲旺盛な大富豪様とやらが居るなら
報酬もクソも関係なくとっくの昔にランキング1位に押し上げる程度してるはずなんだけど
全員に見えるしさ,仮に俺がどぶに捨ててもいい100万もってたらそうしてるわ 義務じゃないんだから走りたい奴だけ走り続ければええがな、って話でしかない
>>963
富豪が本気出すのは12/31 23:50からだぞ
むしろそこの10分だけですべてが決まる、そういう仕様 相手のポイント見えないのに23:50まで待つ必要ないのでは?
最終日の10時以降ならいつでもいいだろ 全体のポイントは10分更新だから
急激に増えたら結局察知されてレースが始まってしまう なるほどねキャラ枠はその月の貢献に対する対価としてレンタル置いとく一方で
ずっと手元に置いとける永続の一位記念メダルみたいなのも別途存在すればよさそうね キーワードはテンプレに入ると嬉しいな
長すぎるとかだったらいいけど、そのうちwiki更新されるかな すまん、スレ立てられないのに安価踏んでしまったから>>980頼む 運営が根をあげて1%→3%ってなってる時点で
前提からすでに頓挫してると思うんだけどまぁもうどうでもいいや、狙えそうなのいっとくか
>>970
お、ちょうどいいな次スレおなしゃす >>966
賞金首は10分更新なので急激に増えたら誰だか特定はできないがなんとなくわかる 毎日贈り物贈るだけで30位以内に入れるキャラ多いな、まぁそれだけアクティブ少ないんだが
悩むなぁ レンタル制のキャラ枠の他に一度でも三位以内に入れれば貰える記念メダルもくれって要望は送っといた
上位狙い続けるのは無理でも一度くらいはって人もいるだろう >>973
上位キャラだと1キャラ辺り1000人単位でゲームしてるのに急激もクソも無いと思うんだが・・・
お薬ガブガブしてSPクエ周りゃ普通にプレイしてても嫌でも伸びるし人が多けりゃ区別の付きようがねぇよ
まぁ過疎キャラならそうかも知れんが 優勝狙いなら最終日までデータ取って折れ線グラフつくるくらいはするだろ
今までと違うペースになればすぐわかるわ 乙オラァァァァァ
にしても報酬この程度なら2週間ごとに配って、枠のレンタルは2か月くらいでいいんじゃと思うな 次スレ8に称号一覧載せといた
もしテンプレ化するなら追加必要だろうし
画像じゃなくてテキストコピペするんで言ってね >>983
本当にそれ
10万人規模のゲームなら成り立つかもしれないが、
1万人規模のゲームでこの報酬・期間だと間が持たない ナカマヲカエセーとか言うからロアさんもミミックの類いなのだろうか あれ仲間を返せって言ってるのか、名前を返せって聞こえてたわw
なんかファントムってみんな人間の体の一部分が含まれてるよな、歯鯨級くらいになるとほど人型残ってるけど。
タコの奴とか冷静によく見るとかなりえぐい。 難聴だからかジャンボの戦闘勝利後が超強いと言っているのかチャンピオンと言っているのか聞き取れない >>981
乙オラァ!
ロアさん見た目は好みだけど声が全てを台無しにしてる ずっと宝箱に引きこもってたと考えると人前で声がなかなか出ないのも仕方ない このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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