【DMM.R18】アイオライトリンクR Part57 [無断転載禁止]©bbspink.com
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圧倒的クオリティの海賊ファンタジーRPG
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/ioliter.html
■Twitter
http://twitter.com/iolite_link
■PV第1弾
http://youtu.be/oXbBd0KxaIg
スレ立ての際、1行目に
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次スレは>>970を踏んだ人が宣言して立てて下さい
前スレ
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1512480302/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q なんか表示欠けてるんですけど、おま環?
A 推奨環境はクロームなので、クロームかその派生でプレイしてどうぞ
Q チュート終わった!10連引けないんだけど?
A ステージ1つごとに100個石貰えるから適宜クリアして溜めよう
足りないならキャラストーリー見れば(スキップ可)石50貰える
Q 何するにもいちいちトップ戻るのうざいんだけど?
A 右上のメニューボタンから飛べ
Q フレ用の助っ人設定どこにある?
A メニュー→キャラ→サポート設定から属性ごと(5枠分)設定できるから必ずやっておくこと
Q 重ねゲーって聞いたんだけど?
A 重ねは覚醒でパッシブスキル等が増える、LVの限界突破は素材をゲーム内で集めれば出来る
エロは好感度(連れまわしてれば上がる)と限界突破2段階なので重ねは必要ない
Q スタートキャンペーンの「覚醒」のクリアが出来ないんだけど…
A 1-1-3で落ちるホモを掛け合わせろ、余ったホモは売ると美味しい
Q 1回目の現凸素材集まらないんだけど?
A 最低限を集めるなら1-1-3行け。あとは武器錬成の素材集めてれば自然と溜まる
Q 敵強いんだけど! 経験値クエどこ!?
A 残念ながら時限となっております。11:00〜13:00と、22:00〜0:00にやってるよ
後述のレイドのポイントで入手出来たり、降臨イベントがクリアできるならそこでも落ちる
Q 頑張ってレベル上げたけど敵強いんだけど!
A これ基本は武器&キャラゲーなんすよ。最初は拾った武器でもいいので装備させよう
詰まったら1章の銀武器を錬成→リボルバーのレシピが出てきたら錬成してレンジャーに装備だ
Q ヒーラー持ってないから詰んだ?
A ストーリー進めたら仲間になるから進めろ
Q 回復奥義持ちヒーラーは?
A ☆6:エクラ(風) ☆5:ルナ(火) ☆4:レネェ(闇)、ミナリア(光)、リオ(風・イベ泥) Q レイド(RPを消費する要素)開放っていつ?
A ストーリー3章クリア後。
Q レイド救援要請どこ?
A 戦闘中の左下の人型マーク押せ
Q レイドで救援来ないんだけど!
A 救援に入った側も救援出せる、リロード押すと救援待ち時間が分かる
自発は5分救援側は10分で再度救援出せる。自発は撤退しても召喚画面で救援出せる
Q レイド救援行ったらベリーハードしか出てないんだけど
A 今のところガチ勢が倒してくれるので、最初のうちはワンパンでおk
Q 負けたり落ちたりしている間にレイドが終わって報酬受け取れなかったんだけど?
A レイドの履歴から「未確認」をクリックすれば受け取れる
Q 何かいつの間に知らない装備のレシピ増えてるんだが?
A 作った装備を素材にしたレシピが増えていくので、必ず1度は全ての装備を作っておくべし
Q 装備錬成したけど素材減ってないよバグ?
A 必要素材はGETした回数なので減らない(装備、売却、覚醒させていてもおk)
Q 装備枠すぐ一杯になるんだけど?
A 上にも書いた通り不要装備を所持してる必要はないから、覚醒させるか売ってしまえ
Q 武器素材落ちるところわからん
A 錬成画面の必要素材武器のアイコンタッチすれば直接ドロップステージに飛べる
Q 後から出来た装備の方がスキルが良いんだけど?
A 覚醒させると、付与するスキルを強化先と素材から好きに選べるから後からでも厳選可能 1-1-2 ウィンツ(水ウォリアー)
ヘタレバンダナ
1-1-3 ラックス(風モンク)
細い茶髪
1-3-2 ゴトー(火モンク)
スキンヘッド眼帯カルアミルクおじさん
1-4-2 ダニエル(水ファイター)
糞みたいな色してる性格は良い奴
2-1-1 レオン(闇レンジャー)
いいおとこ。パッシブが物攻35%、会心35%、味方全体会心8%
2-3-1 ジャッカス(火ファイター)
体がでかいバンダナ天パ男
2-5-2 ハンクス(光ウォリアー)
軍人っぽいじいさん
2-7-1 ドーマ(光プリースト)
風来人っぽい
3-1-2 ジェイコブ(風ファイター)
おじいさん
3-3-1 コッヘル(光ローグ)
パッシブが物攻35%、敏捷35%、味方全体敏捷8%
3-5-2 ガトー(風ファイター)
チンピラコックさん 金レシピ開放に必要な銀武器
リボルバーキャノン(銃)→ファルシオン+ゼピュロスロッド
シックスヘッジ(大剣)→ファルシオン+ゼピュロスロッド+グランドメイス
トライデントマンゴーシュ(短剣)→サウザンドビート+ハンマーヘッド
コラルステッキ(短杖)→サウザンドビート+ハンマーヘッド+ダックフット
セスタス(籠手)→ブロークンソード+カドゥケウス
アルケロンスタッフ(長杖)→ブロークンソード+カドゥケウス+カットラスフィッシュ
シュタイン(片手剣)→スリーラインダガー+バスタードソード
カターピストル(銃)→スリーラインダガー+バスタードソード+ジュル
クラレント(両手剣)→ナーゲルリング+ボニートガントレッド
カルンウェナン(短剣)→ナーゲルリング+ボニートガントレッド+カッカラ ・[第2弾]
(期間) 2017年12月7日(木)15:00 〜 2017年12月9日(土)14:59
(対象) メインクエスト2章「ノルディカニア」
・[第3弾]
(期間) 2017年12月9日(土)15:00 〜 2017年12月11日(月)14:59
(対象) メインクエスト3章「ヴァリアルド」
・[第4弾]
(期間) 2017年12月11日(月)15:00 〜 2017年12月13日(水)14:59
(対象) メインクエスト4章「パレルトン」
・[第5弾]
(期間) 2017年12月13日(水)15:00 〜 2017年12月15日(金)14:59
(対象) メインクエスト5章「カルニングル」 海賊娘たちがあなたに捧げる
濃密なセッ●ス♥
あまりにエロすぎる海賊娘たちに
オナニーが止まらなくなります!
https://imgur.com/a/BUaew >>9
これもテンプレ?
だとしたらすんません・・・ 個人的に貼ってるだけなので気にしなくてOKなんだZE >>1
乙オラァ!
>>11
最近良く見かける業者かと思ったぞ センスというか
文言が全部一緒だよね
上で言うと「海賊娘」の所だけ入れ替えて使いまわしてる感じ 大きなお金の動く(可能性のある)商売なんだからもっと頑張れよと なんか炎上のダメージが酷くなってるせいで
ヒーラー無しでティンクソロするの無理になってるわ
一度タイムアタックとかしてみたかったんだがなぁ こういう広告ってアイオラに限らず運営は関与できてないでしょ
的外れだったり良さがまるで伝わってなかったり >>1>>8
乙 ← これは乙じゃなくてエンヴィダガーなんだからね! ジャンボ チャンピオンの既に完成されてる感すごいな HELLは今日からもう4回出来るって案外忘れてる人多そうだから注意な
俺はたった今気付いて4回目やってきました オートのとき、奥義溜まってるのに使ってくれないことない?
表示に不具合があるだけかな HELL1回で15万ゴールドくらい儲かるのか?
ゴルクエ効率良すぎ修正しろとはなんだったのか あー、なんか数合わないなっと思ったら増えてたのかw 現状アリーナは先に動いた方が勝つところしか想像つかないけどどう調整するんだろうか
ヒラは死ぬけどHP20倍くらいになってしばらく殴り合うなら後攻もワンチャンあるか 殴られたら奥義溜まるぞ
全体攻撃→倒しきれず奥義で反撃されて負け ネトゲのGvGみたいに対人は50%のダメージ補正、とかになるでしょ
即死ゲーはつまらん 混乱時のFFは敵に与えたときの値と比べると8〜9割くらい減衰してる気がする
敵の防御力とダメージ計算式がよく判らんが ウサギの大群に全員混乱させられて死ぬんでしょ知ってる 敵の数が5人だから全体攻撃の価値が高まりそうではある ここまでアリーナが遅いとオートの技入れ替えと同時に実装するのかな、とは考えたりする
考えすぎだろうけどね
ランキングも報酬良くないしアリーナも気軽に参加できてそこまで荒れないといいなぁ 現状よっぽど周回早くしたいとかでない限り全体攻撃の出番なんか無いからな
ソサはそれで良いとして問題はモンクだ ティンコ殴りながら確認してみたけど、やっぱりオート中に奥義で攻撃しないバグあるね
具体的にはエリスの奥義。溜まってるの確認してから次の手番でオートにしたので間違いない >>37
エリスは俊敏高いから
その手順でやっても他に順番が遅いキャラいたら
そっちにリンク飛ぶよ
順番が
エリス→エリス→他キャラ
ってなってたら条件的に他にリンク行く 補足
エリス→A→B→C→エリス→D
だとDにリンクが行く >>39
ああ!ごめんなさい
勘違いはずかしいですw 自分の編成だとディアノ完凸よりシュトラー5凸借りた方が確実だわ
ディアノ2枚だとたまに失敗する
よくシュトラー5凸の人フレになってくれたわ… シュトラーのデバフって効果量じゃなくて確率の高さがメインで
実際はバフ消しスキルとして使うようにデザインされてるんだな
なんかパッと見の地味さに反して完成されたキャラな気がしてきた 5凸ぎゅんぎゅん借りたらなんの苦労もなく50ターン切って笑った
ロアに手番回る回数が目に見えて減ってやばい グゴゴ・・・今度は72ターンだ。
アイーダの攻撃が1回でもクリってくれれば70ターン切れそうなんだが。 1日4回までとか単純に対処せずに、繰越ストックできれば時間のない会社員にも対応できたのにな
それができれば神対応 称号に隠し効果とかないよなぁ?
これじゃないにしてからまるでいいOPつかなかったんだが 今来たけどなんだよこれ1位の虹枠とっても一ヶ月限定かよ >>44
はやいな 54ターンが最速だ
失敗しないようになってきただけよしとする Hellって☆6無しでも勝てるん?
アイーダLv98、エリス91、ディアノ90、プジラータ81、アヤメ75
エルミドラ89、レネェ74、フレ貸し出しタールル or ディアノ
な感じで組み替えながら試してるけどレイジ後の3連撃とチェーンがさばききれない
シュトラー借りれればいけるんけ? >>50
フックとかトゥラインとか双子おらんの?
レイジ後のチェーンは挑発で受けて3連は速度バフ入れとけばもらわんよ ゴルガチャキャラ縛りで無事69ターン達成
ゴルガチャ縛りで属性統一成功した人はいる?
居たら編成とか知りたいなぁ・・・ >>51
フックは育ててなかったなあw
双子もいるんでちょっとレベル上げて組み込んでみるわ >>52
フレからヒラ借りれば行けるんじゃないかね
ヒラは今回タゲになり辛いしエクラでも問題ない >>50
フレ含めてオール☆5以下で勝てる、というかわりと初日からそうして勝ってる人が多いと思う
ぎゅんぎゅんがいると楽なのはレイジ後にリンク奥義で割り込んで確率100%で攻撃バフを消せる(運ゲーしなくていい)ところだけだよ >>50
うちはアイーダ90ヴィヴィ80エリス70ルカ80ディアノ99で水☆6は持ってない
借りるのはディアノさんでも安定して勝てるよ
とりあえず中アップ以上の攻撃バフは確実に消すようにするといいと思う >>50
シュトラーだな。うちも☆6いないけど6〜7割くらいクリアできる。
レイジ前にシュトラーかエリスで敏捷あげ、ディアノ挑発、リンクOKで。
敏捷上がってるから最大2連にしかならない。鎖はディアノが引っ張ってくれる。リンクは即座にシュトラーで物攻下げ。
これで持ちこたえられるはず。相手の敏捷を下げられれば、ほぼ相手に攻撃が回らない。
2回目のレイジも敏捷がもうひとつあるはず。挑発がかからないから、ディアノのダメカで耐えられればラッキー。
物攻下げはディアノ、プジ、シュトラーが確率のを持ってるからそれでなんとか。
序盤の雑魚掃除でもたついたり、確率のスキルが全スカりとかすると負けちゃうな、これでもまだ。 >>59
スライムボールぶつけられたいのか・・・?甲板行こうぜ・・・ >>50
その面子で勝てないのはスキル、奥義、リンクのタイミングが悪いんじゃないかな
レイジ直前に加速バフを入れるとかすれば 連続攻撃回避できたりする。
ミシェルとかお勧め >>51>>56>>57>>60
取り合えず情報サンクスです
フック育てたら情報を参考にまた挑戦してみますわ 開幕で敏捷バフ使って下ザコ処理するのはやったほうがいいんじゃないの?
1回目のレイジはボスの行動が終わった直後にレイジさせるだけでもなんとかなる
2回目のレイジは全滅の可能性があるのでゴリ押す火力がないなら敏捷バフを使っといたほうが安定する 前の高難度でチヨやタチアナが強かったように敏捷パッシブ持ちのミシェル君は育てておくべき、敏捷バフスキルも持ってるしな >>64
開幕に使ったやつは2回目のレイジの時には使えるでしょ?
開幕、1回目前、2回目前で使ってるよ。 ミシェルは全キャラのなかでもトップクラスに役割持てるよな
幸い水は人材が豊富だからホモプレイしなくても済むけど >>50
三連撃はカット2枚貼ってディアノが挑発すればいいだけ
もし回復が追い付かないならレネェの杖を癒力盛りにした方がいい
別にレネェでも追い付かない事は無いと思う >>66
なるほど、エリスはCT64だけど、シュトラーは42なのね
40T以内に終わるような廃以外は2回使えるんだな ミシェルくんはミシェルくんだ
ホモではない
二度と間違えるな! バカテスみたいに
性別:ミシェル
みたいになるのか・・・ ディアノもシュトラーも居るけど勝率5割くらいだわ
下手くそ過ぎる キャンディちゃんの覚醒スキル揃ったけど改めて見るとやばい
奥義はうんちだけど シュトラーをサポに設定しているけれどあまりフレが増えません
☆3のブロークンソードより☆5のレイド武器とかのほうが好まれる? いつもディアノ2枚で安定重視でやってたけど日が変わったらシュトラー借りて70tクリア挑戦してみるかなぁ シュトラー野良では使ってるけど
どうせ申請通らんし使った後はさよならしてる シュトラーくらいになると火力ある武器がええかもね
優秀な☆4ローグ勢はブロークンがええけど >>75
あの子、とにかく手数で打ちまくるタイプだからね〜。
敏捷下げはエリスやアイーダも持ってるだろうし、
純粋に物攻高くした方が一撃のダメが増えて喜ばれるかも? シュトラー持ちって5凸とかサポート全部☆6とかだったりとかして恐れ多くて申請できないぜ 助っ人にシュトラー複数居たら
単純に武攻の%多い方使う 最初エリスに装備させてたけど、ブロークンのスキルは成功率50%で博打すぎるから
武功70%ついてるエンヴィに戻したな
最初の取り巻き潰すのに火力も欲しかったし今はそれで安定してるからたぶん正解 さぁ☆の為に地獄の助っ人リロード作業を始めようか…
5覚醒したシュトラーが強いんだっけ? >>78>>75
ありがとう、さぼってたけどレイド頑張って武器作るよ!
見た目的にもそっちのほうが強そうだった ぎゅんぎゅんびゅんびゅんしてもらうから火力高い方がありがたいね HELL1回取りこぼし余裕でした。
今日の200円コーヒー
☆4 ☆3
ほんと5すら出なくなったからやめるかなぁ >>87
さぁ次は陣付き銃だ
完成しても組ませる相方の難易度も高いんだけどさ 同じ時期に配られてるアイラさんの気持ちも考えてあげてください >>50だが、アドバイスを参考に戦ったら勝てましたわ
アドバイスくれた皆さんには感謝です うごごごごご3覚醒のシュトラー借りて74T
っていうか日和ってデバフ技温存し過ぎて通常攻撃ラッシュしてなきゃ絶対いけたやん… そこまで詰められるなら野良で覚醒5シュトラー出るまでお祈りしたら余裕で行けるな >>92
おめでと!全パッシブ解放まで間に合いそうだね良かった また凡ミスで失敗してしまった
学習能力ひくすぎわろた ダブルダイソン強すぎw
リンクや通常スキルも含めて四連続でダイソンで吸い取るときもちぃな 他の人の枠とか称号って、フレンドの画面でしか見る機会ないからなー
クエストでサポ選ぶ時も表示されないし、ランキングですら表示されないから
人に見せてドヤァってできるわけじゃないわな
要は自分のマイページで上に表示されるのをニヤニヤしながら見るだけの機能でしょ ほんとそれ
ユーザーの望んでることとズレすぎてて一気に盛り下がってしまった やり込み勢なら人気キャラや好きなキャラのぶんだけコレクションしようって意欲も湧くのに
無くなるんじゃまるで意味無いやんけ
無くなるからずっと狙い続けられる!とかアホな事言ってる子が前スレに居たけど
何言ってんだかさっぱり分からなかった その月に貢献したやつの象徴として枠は置いとくとして
一度でも表彰台登れたら永続の記念品を別途に欲しい そうなんだよ今のキャラ1位維持して来月は別のキャラ狙う予定だったのに
あの背景がない枠の味気なさやばすぎ30位でいいわってなる
つか贈り物につかったクリスタル返せよ >>104
前スレでのその手のアホの子は俺かもしれん
エンドコンテンツにしたいっていう運営の思惑なんじゃないかなぁって想像したの
この雀の涙のような報酬じゃ枠も永続だったらもう1度入賞した人はもう目指す意味無くなるやん?
勿論俺もせっこいなーとは思うけどコンテンツの延命としては納得出来なくもないって感じ 元々石油王推奨仕様だからね
月限定にすれば石油王が毎月課金してくれる!とか思ってんだろ そもそもマイページに表示するだけなら1キャラ100クリで全ユーザーに販売でもした方が
よほど売り上げになるのでは? 要はただのDLCじゃないか
競争煽っておいて賞品が消える枠とはした金とかあまりにもショボ過ぎるな 普通に課金意欲なくなるわ
追いつかれそうになったら突き放してたけど
もう2位のやつも追ってこねえんじゃねえかな そうだねゴールでいいよ
運営はイベントの設定が悪いせいでプレイヤー人口を減らし続けてるのに気がつかないからな
毎回100体覚醒と制限つきの高難易度をやらされたらついていける人が嫌でも絞られるわ
そのおかげで課金搾取も減っていくという負のスパイラル >>107
>永続だったらもう1度入賞した人はもう目指す意味無くなるやん?
だからこれが意味不明だっつの、何で1回でやめるんだ
タルールを取れたら次はアンナを狙う、セシリアを狙うって感じでコレクションを増やしてくのが普通でしょ
この方が枠に価値が生まれるから競争はずっと続くのにいちいち消える枠に何の意味があるんですかね おっティンク産金ナイフに陣ついてーら
火ローグ用だから次のレイドで活躍するといいが・・ ブレガもランキング報酬はただの自己満足の称号だけどずっと所持できるし消えるとか有り得んわ
何で頑張ったご褒美や記念品がロストするんですかねぇ・・・? 期間切れたらすっげー地味なキーワードだけはさすがに想定外だったわ
称号にスーパーバフでもつける気なのか 既に称号にバフがついてる気がするんだが・・・?鍛冶ジンクスかこれは >>114
そのキャラはって言葉足りなかったね、申し訳ない
タルール取れたらもう二度とタルールランクイン目指さなくなるじゃん って事を問題にしてるんじゃないかなって
本来は人気ランキングなのにそれ人気ランキングとして正しく機能しなくなるんじゃないかなって
というかあくまで俺がそうなんじゃないかって勝手に妄想してるだけだから合ってる保障なんて無いです
変なこと言っちゃってごめんね。俺も永続にするの絶対反対って訳じゃないのは分かって 喧嘩・・・ですか!?
納得のいくまで話し合いましょう! 拳で!! 運営の想定してるランキング上位者が称号コレクターではなくてキャラ愛を貫く人なんじゃないの
次も頑張らないとその子の枠は使えないよと >>116
ティンクがロストするに見えてヒュンとした。 >>121
そう!短く纏めるとこういう事を言いたかった
運営ちゃんが何考えてるかなんて分からんから勿論間違ってる可能性も大だけど
まぁ意見色々あるのは当然だよね。コレクターもキャラ愛も別にどっちが悪いって訳じゃないし 枠をただ期間限定にするだけじゃなくてまた同じキャラを目指せるような何かがあればいいね
入賞回数とか見れるといいのかな…それだけじゃ弱いか ランキングは自己満で良いって言ってたやん
あとダキさんは素直に裏山 ランク46でシュトラー覚醒5とかいう新進気鋭の若手がいた シュトラー借りてるけどリンクした時のぎゅんぎゅん↑が癖になってくる
ヘルどこまでターン減らせるかで遊んでるけど46が今の所限界だ >>137
ディアノじゃなくタルにすりゃ40行けそうだけどどうだろな このゲームいろいろセンス微妙な事は多いけど、シュトラーをあのルックスでぎゅんぎゅん!キャラにした事は全力で評価する ぎゅんぎゅんやうさぎ団のガンガン動くのは使ってて楽しいよね
ぎゅいーんもかわいいけど
置物系の方々は火力すげえええってはなるけどもうちょっとこう・・・ 今日からキャンディも67500ゴールドで売られていくのか 運営は課金層をついていけなくして剥がして収益減らして何がしたいのだろうな >>119
永久の場合ガチ勢は嫁1位維持しつつ他回収だよ
自分以外に1位称号渡らないようにブロックするのが嫁ラン廃
期間製だとどうせ消えるから一度くらい渡ってもいっかーからもうどうでもいいやになる だからお前らの脳内金持ちの思考は知らんけど
仮に自分がそんなドブに捨ててもいい程度の金を1m単位で持ってたとして
この娘は俺んだ!って自己顕示アピしたいならわざわざ月末なんか待たないだろ
有象無象に今現在1位取られてるんだぞ?賞金首ランク押し上げたほうが目立つし 1位狙わなければ無課金でも30位はいけるな
激戦区になってる子はどうか知らんけど あと一度取ったらそのキャラは〜
ありがたみが〜
って何年後の話ししてんだよ一か月毎に狙ったら必ず1位奪取したとして
今何キャラいるか数えろよ大勢から毟るほうが明らかいいだろっていう やっと今日でキャンディフル覚醒できた・・・これでイベントから撤退できる・・・
ディアノもシュトラーもタルも持ってないから本当に地獄だったわ・・・
前回の高難易度のキャラ持ってないとマゾゲーとかどんだけ・・・ それでも今回はとげパンでもいけるしフレガチャに勝つまでf5しなくて良いし楽 結局のところ、称号や枠になんらかのステUPがつくわけじゃないし
正 直 ど う で も い い
一ヶ月間、マイページの上見てご満悦したきゃ
ゴールドなり石なりDMMポイントなり好きに浪費したらいい好きにしろ
現状そんなものを使う価値があるとは到底思えんさっさと仕様変えろ >>152
同感なんだけど
マイページの上なんかより、それこそドドンと全ユーザーの目につくランキングあるから
レンタル制の枠なんて金持ちだろうがニートだろうが最初っから存在価値ないと思うんだけど
運営はコレが分からんらしい 久しぶりにスレ除いたらアイオラの広告が出てびっくりした
ようやく宣伝始めたんだな キャンディーって覚醒12まで?ボーっと今日分合成してたら
覚醒15になっててティンクやディアノ確認したら☆5って覚醒12までであれ?って
これもアイラとかみたいに覚醒75まではスキルであとは100まであがるみたいなもん? >>161
パッシブ開放が12までで覚醒によるステータス上昇は15まで ちなみにティンクもディアノも+15までは強化できるでよ 新キャラ次第じゃ入賞狙うのも賢いのか
ライバル少ない奴絶対居るもんなこれ、狙わなくても入賞している奴居るくらいだし そういや16人目以降のtnkって売って小銭にするくらいしかないのかな 上位でも10位に入るぐらいならメインクエぶんまわすだけで入れると思うが・・・
時間がなぁ・・・ >>166
なんとなくキャンディ見たらポイント少ないなぁって思って
贈り物贈ったら後は普通に遊んでいるだけで行けそう スケベ貯金回収して気づいたが
リーチェが両方右足だった 不具合報告しようぜ
ついでにメインキャラのメガネピンクのお腹タトゥーが消えてる件もたのむ 服を着たままで〜とか言いつつ次のシーンで
すっぽんぽんになって鼻水出た子いたけど誰だったかな… ここの無能って何考えてバランス調整してんだろうな
礼二状態で確定防御ダウン入れられた後に4連続攻撃みたいな運ゲーでしか
バランス取れないならとっととサービス停止しろよ無能
最末期のバランス調整を1か月もしないうちにもってくるなゴミ無能 辞める宣言して帰って来るクソザコwwwwwwwwwwww レイド追加直前で、エターナエルエンヴィ武功90が出来たぞ…っ!!!
なお持たせるキャラがいない模様
はよ双子くれくれ 自分のプレイングが下手なだけなのを棚にあげて運営批判しちゃうやつ〜 >>171
どこら辺が運ゲーなん?
割り込みからの全体攻撃で死んでるようならレベルが圧倒的に足りない
続けて来る鎖で死ぬなら敵の行動直後にレイジ突入するように調整しろ 寧ろサポートアイーダ武功60↑積んでる子選ぶとこから
撃破ターンに至るまでほぼほぼ作業化してつまらん
修正前歌姫の復刻あく、報酬称号でいいから >>178
普段は汚くてbeなんて触らないんだけどな
流石に辞める宣言したのに帰って来るクソザコプライドでレスの中身までクソザコだぞ
思わず失笑してしまったわ 昨日までオートでやって全勝してたのに
いきなり手動でも運ゲーになってる時点でゴミ無能すぎる
さっさとサービス停止!さっさとサービス停止! >>180
前スレで完全に切る宣言したばっかだからねw 枠期間限定わろwww
2倍以上の差つけて1位走ってたクリ返せwww
>>180
きっとシナリオ加入とホモしか使えない縛りでもしてるんだよ、これだけスレ貼り付いてクリアできないとか脳の病気だわ なんか嫁に50万貢いでただけなのに順位上がってた
やっぱ貢献レース失速したか 嫁レース失速したところで、大幅月末に改善されて、阿鼻叫喚
まさに真の嫁愛を試される試練、とか妄想して手が抜けない件 気づくと入手日時順ソートのコラルステッキの位置直ってるな ■予定している作業
・ランキング集計機能の改善
これがどういう事になるのかが微妙に気になる
貢献度も10分更新にするのか?
ぶっちゃけ、両方1時間更新くらいでちょうどいい気もするんだが 今って貢献度ランキングの更新どれぐらいの頻度なの? うちの貢献レースもライバルがやる気無さそうにしてるわ
ゲーム全体に倦怠感が漂ってきたな
運営にさんざん振り回された挙句、裏切るようなことされて
もう怒る元気もないユーザーがほとんどだろう マイナー押ししてる人うらやましい
うちはまったくペース変わらないぞみんな萎えてもいいんだぞ 枠取れそうな位置にいて貰えるなら少し頑張ろうと思ってたけどレンタルじゃな
ただ装備作ってると勝手に上がっていくわ >>193
毎朝10時か、そりゃ今日稼いだ分反映されないわけだ…さんくす うちの嫁は何故か1位争い激化しているぞ
萎えるんじゃなかったのかよ簡便して頂きたい 貰えるキーワードにネタ成分多めの子は人気でてもしゃーない >>171
wwwww
お前、何回引退宣言して居残ってんだよ?
いい加減笑えるレベルだわwww ぎゅんぎゅん10位以内に入ってるけど称号貰えりゃいいや程度に思ってるわ 1 アイーダ 2,627,158 (+247,793)
2 アンナ 1,635,283 (+138,662)
3 シュトラー 1,306,524 (+152,743)
4 タルール 1,248,835 (+115,293)
5 セシリア 1,091,491 (+90,306)
6 アキスミ 1,065,734 (+91,692)
7 クレア&パトラ 1,040,988 (+97,113)
8 ディアノ 733,086 (+64,384)
9 ノンノ 609,586 (+50,637)
10 エリー 582,668 (+45,281)
11 ダキ 486,099 (+38,176)
12 ラヴァーン 481,346 (+43,811)
13 ヴィヴィ 458,105 (+34,914)
14 ルカ 423,577 (+39,676)
15 タマネ 416,478 (+37,434)
16(↑1) エクラ 400,866 (+59,641)
17(↓1) マリル 388,610 (+42,975)
18 クローラ 365,592 (+64,646)
19 エリス 319,628 (+32,065)
20 ルナ 306,985 (+35,120) もう月末まであんま動かないんだと思う
シュトラーがどこまで上がるかくらい? 72(↑14) ガトー 42,663 (+23,028) シュトラー 12/9 (←12/8)
1 E**** 71,214 (+14,065)
2 ハ* 61,066 (+5,407)
3 H***** 42,772 (+5,471)
4 ベ*** 25,428 (+2,856)
5 ル*** 22,967 (+2,560)
6 お**** 22,574 (+2,512)
7 シ***** 21,126 (+2,629)
8(↑1) ア**** 20,716 (+2,665)
9(↓1) お***** 20,212 (+1,992)
10(↑1) ア******** 19,901 (+1,984)
11(↓1) え** 19,656 (+1,685)
12 ら**** 18,192 (+1,251)
13 B***** 15,651 (+583)
14(↑1) さ** 15,500 (+1,978)
15(↑1) ヨ** 14,893 (+1,720)
16(↓2) 夜* 14,719 (+1,072)
17(↑1) う** 14,031 (+1,373)
18(外) A******** 13,982 (外)
19(↓2) Y***** 13,964 (+1,271)
20(外) p*** 13,370 (外) 今見たらランク1で6000稼いでる団長も居たわ
なんだkれ・・・ アンナが不思議としぶといよな
一番海賊っぽいからかもしれないけど 石油王の何がすごいって、12月開始勢っぽいんだよね シュトラーの1位と2位は低ランクだけど、ガチなのか
関係者の工作(あるいは身銭切ったガチ支援)なのか判断に悩むなw クリ100の奴突っ込んでるのか・・・
試しにやってみたいけど怖い シュトラーはランク20台なのに5覚醒してる人とか見たし色々怖い >>211
キャラの総合順位を引き上げるための捨てアカでしょ
運営が欲に目がくらんでプレイ時間に比例しない貢献度増加手段を取り入れたからこういうことが起こるのはわかり切ってた >>212
鈍足とはいえアンナ持ってりゃレイド編成に入るしね
新レイドくるまで大勢は変わんないっしょ >>216
初期投資でとりあえず5万みたいな感じで入れる人いるからな… 複数のアカウントで投票するのってOKなんですか?って運営に問い合わせたけど、
いつものテンプレ回答(問題があるかどうか調査して問題がある場合は対応します^^)しか来なかったわ 賞金首ランキングも貢献度ランキングも報酬が無茶苦茶美味いなら文句言うけど、他人が得をしないなら気にもならんな
それでも嫁の入賞は渡すつもりはないが 本人がゲロらない限り複垢の証明できないしどうしようもないね 正当な手段でポイントを稼ぎ、実際に遊んでるアカウントなら
関係者アカでも別に良いんじゃないかとは思うけど
活動実態のないアカウントによる入賞は流石に外して欲しいとは思うな >>224
運営は接続IPを見比べて同一なら「あぁ、同じ家から繋いでるんだな」くらいは分かる
まぁ「俺じゃなくて家族がやりました」とかいくらでも言い訳可能だけどな
だからこそ複垢で双子に5万突っ込んで1位になってるアホがBANされず生き残ってるわけで
シュトラーの1〜2位も怪しいしそれに付き合わされる正規プレイヤーはたまった物ではない
それもこれもクリスタル投票に1日の上限設けるとかシステム的な対策を講じなかった運営が悪い
エロやボイスだけ早く解放したい人のためにクリスタルでは貢献度じゃなくて親愛度だけ上がる、とかでもいい
さっさと対策しろクソ運営 うちキャラランキング2位も3位も全然やる気なくなってたわ
もちろん俺もだが >クリスタル投票に1日の上限設ける
これは今月中に検討しないとランキング自体死に機能になりかねないと思う
いやまぁ、運営にとっては誰も興味持って無くても売上が上がれば生きてるってことなのかもしんないけどさ・・・ 称号に面白みのないマイナーキャラからは撤退してネタ称号に全振りに切り替えた人が多いのか 複垢禁止だけどリセマラは大歓迎だからな
余った垢で悪さもしたくなるだろ 加速コラルが欲しくて30時間くらい走って遂に加速25%来たぜ
ダックフットに
すごい流れ来てる後2時間やればコラルにつく釜 >>231
今日は下の方もあんま動きがあるようにも見えないんだよね
気になってるのは毎日順当にキャンディがぶち抜いていってるくらいか 一応手抜きしないで全部貼っとくか
12/9 (←12/8)
1 アイーダ 2,627,158 (+247,793)
2 アンナ 1,635,283 (+138,662)
3 シュトラー 1,306,524 (+152,743)
4 タルール 1,248,835 (+115,293)
5 セシリア 1,091,491 (+90,306)
6 アキスミ 1,065,734 (+91,692)
7 クレア&パトラ 1,040,988 (+97,113)
8 ディアノ 733,086 (+64,384)
9 ノンノ 609,586 (+50,637)
10 エリー 582,668 (+45,281)
11 ダキ 486,099 (+38,176)
12 ラヴァーン 481,346 (+43,811)
13 ヴィヴィ 458,105 (+34,914)
14 ルカ 423,577 (+39,676)
15 タマネ 416,478 (+37,434)
16(↑1) エクラ 400,866 (+59,641)
17(↓1) マリル 388,610 (+42,975)
18 クローラ 365,592 (+64,646)
19 エリス 319,628 (+32,065)
20 ルナ 306,985 (+35,120)
21 エヴァンナ 289,545 (+29,431)
22(↑1) カノン 243,831 (+37,145)
23(↓1) ティンク 232,287 (+23,758)
24 コレット 217,934 (+25,652)
25 レネェ 204,715 (+21,878)
26 チヨ 201,065 (+19,987)
27 プジラータ 194,757 (+19,436)
28(↑1) アイラ 190,999 (+28,537)
29(↓1) ロゼッタ 184,573 (+15,759)
30 ジェーン 184,005 (+24,323)
31 オルゾーラ 179,478 (+24,188)
32 マルチナ 169,972 (+18,076)
33 エルミドラ 164,592 (+17,963)
34 ルクルク 153,469 (+20,197)
35 タチアナ 138,626 (+11,112)
36 ミシェル 127,970 (+9,864)
37 カトレア 126,932 (+12,332)
38 フェン 126,894 (+13,914)
39 アヤメ 106,131 (+9,850)
40 アリッサ 100,035 (+9,237)
41 マヌエラ 99,824 (+9,641)
42(↑3) キャンディ 96,710 (+23,355)
43 プリシラ 92,471 (+10,525)
44 ミナリア 92,408 (+12,815)
45(↓3) リーチェ 92,185 (+7,639)
46(↑1) チャール 80,937 (+11,523)
47(↑1) シズカ 76,491 (+11,142)
48(↓2) コッヘル 75,063 (+3,252)
49 リリィ 71,531 (+6,414)
50(↑3) ヨランダ 70,811 (+11,803) 51(↓1) ナイーマ 68,049 (+7,718)
52(↓1) ユウカ 65,800 (+6,034)
53(↓1) リーヴル 65,124 (+5,377)
54 ヤエル 64,770 (+7,986)
55 ジーナ 62,967 (+7,990)
56 リオ 62,909 (+9,365)
57 ランカシュ 57,831 (+5,009)
58(↑1) リズ 57,175 (+7,191)
59(↓1) プルーナ 57,090 (+5,506)
60(↑1) ライザ 56,627 (+7,461)
61(↑7) フック 56,428 (+14,749)
62(↓2) ユーダ 55,502 (+5,898)
63 ジョアンナ 54,409 (+8,128)
64(↓2) ウィンツ 54,249 (+5,263)
65 トゥライン 54,242 (+8,305)
66(↓2) ポルター 53,135 (+6,951)
67 ピエレッター 49,770 (+7,206)
68(↓2) コルベット 48,826 (+6,009)
69 レオン 44,994 (+3,568)
70 キム 43,230 (+4,605)
71 ニルファール 42,711 (+6,017)
72(↑14) ガトー 42,663 (+23,028)
73(↓1) クルム 42,388 (+7,377)
74(↓1) ユーリ 38,035 (+4,752)
75(↑1) マウラ 37,471 (+7,171)
76(↓2) アリーナ 36,940 (+4,082)
77(↓2) シャイナ 33,319 (+2,282)
78(↓1) モニカ 33,219 (+4,691)
79(↑1) レイブ 30,174 (+6,786)
80(↓1) フォウ 29,658 (+5,359)
81(↓3) カルーア 28,013 (+2,429)
82(↓1) ラックス 26,554 (+3,942)
83(↓1) カエデ 25,580 (+3,640)
84 レイヤ 25,144 (+3,562)
85(↓2) ルティツィア 23,724 (+2,011)
86(↑1) ウルーナ 23,285 (+4,151)
87(↑4) ゴドー 22,436 (+6,201)
88(↓3) 竜巫女のクラウ 21,384 (+1,264)
89(↓1) ジャッカス 21,187 (+2,281)
90(↓1) アプリコット 20,294 (+2,244)
91(↓1) レイ 18,872 (+2,139)
92 フィニー 16,918 (+1,012)
93 ダニエル 15,720 (+1,870)
94 ジェシカ 13,428 (+1,711)
95 ハンクス 11,735 (+1,691)
96 ジェイコブ 6,090 (+820)
97 ドーマ 5,432 (+1,354) しかしアキスミってなんでこんなに人気あるんだろな?
開始直後は開始前ガチャで貰ってリーダーにという理屈も筋は通っていたけど、
ランキング正式実装後にも相当数のアクティブが支えている数字に見えるが アキスミは下半身エロいからな
秘書に添えたくなる気持ちは分かる あ、誤解を招きそうな気がしたので補足しておくと、
人気があることがおかしいという話ではなくて
特に現環境で戦闘での有利があるわけでもないのに
6位に食い込んでいるのが凄いなという話な 事前ガチャ関係なしにレイドにイベで水有利重なった結果の開幕人気じゃない
その時にみんな育てたから今でも便利に使い続けられてるってだけじゃない? 性能じゃなくてパートナーに置かれてるかどうかでしょ
まあアキスミ自体も全体封印だったり敏捷パッシブ持ちだったりで可能性は秘めてる 手元の極秘の資料
1 プリシラ 73
2 エクラ 75
3 チヨ 76
4 リリィ 76
5 タルール 76
6 クレア&パトラ 77
7 アキスミ 77 ←←←
8 ルクルク 77
9 レイブ 78
10 フォウ 79 あ、アキスミだったごめんね
ダメージ軽減不利関係なしに周回に使え手便利だから装備掘りとかに普通にはいってる >>241
利用頻度が高いと「お世話になってるし」とパートナーにしやすいとは言えるでしょ。
それにランキング上位は強化されるという話もあるわけだから
尚更手持ちで活躍している子は選ばれやすいとも言えると思うけど アキスミは初手が単250%で苦手無しだから便利は便利だよ
PT一杯作って毎回属性合わせるなら全体一発で殺せる奴も居るだろうけど
あんま考えないで全対応の高ダメ単体で殺すPTで俺も周回してるな
貢献度がなんでかは分からん アキスミちゃんのアイシャドウえっちでしょ…?ひそかに人気あるのも分かるよ… >>139
ノータルなんで試せない…何度かやってたら43にはなった アキスミの局部部分は、チラリズム派の私には受け入れられん
はしたないです、いやらしい (〃▽〃)ポッ 当初フレンズのアキスミ見たときは衝撃的だったよな<股間
絶対手に入れようと思ってSGぶんまわした。もろちんでなかった。 >>249
ターン数減らすのが目的なら1人減らしたらもうちょい減るかもよ?
自分の場合はシュトラーx2、エリス、アイーダで
火力とレイジの調整ミスって2回目のレイジで3回行動されてグダっても40だったんで、
うまくやれば35ターンは切れると思う まあでもレイドオート放置でぼーっと画面眺めてたらアキスミPTに入れてる人結構見るけどね 事前入手で結構使ってたけど下半身記憶にないわアキスミ
帰ったら立ち絵見てみる なあ、聞いてくれ 俺素晴らしいシステムを思いついてしまったぞ
嫁ランキング1位になった人は、嫁の衣装の希望を提出できるというのはどうだ
嫁を自分色に染めれる満足感、他の男に染められたNTR感が
ゲームバランスを崩さず、かつ熱狂できるコンテンツになるのでは?
と期待している。どうよ? アイオラちゃんねるでランキング発表されるときにアイーダみたいにボイス用意されて貢献度一位の人は名前読み上げられてありがとう!って言われるだけで廃は絶頂しそう >>253
あれで飛んでくるのはPTに入っているかどうかではなくパートナーキャラだw
6位に入ってるくらいなのだから相当数はアキスミがパートナーで何もおかしくはない 「1位の〇〇、あいつがトップなうちはメイド★★は見れねえ、蹴落としてくれ〜」
「あと1000ポイントだ!頑張れ2位の△△」
「いやあの2位のやつボンテージ派だぞ?いいのか?」
「もう俺がやるっきゃねえクリスタル投入」
「メイド神(゚∀゚)キタコレ!!」 なんか既視感あるなと思ったらランキングに入れ込む人ってドルオタとか声豚に通ずるキモさがあるな >>260
そっちの方かよw
確かにそれはパーティに入ってるな >>262
まぁ、運営的にもゲーム上でAKBしたいんでしょ
なんか、アイーダ、アンナ、シュトラーって並ぶとアイドルってよりキャバ嬢みたいだけど なんか嫁の信愛度が200からさらに上がるっぽいんだけど元からだっけ
まあ上がったから何の意味があるのかは知らんが >>265
何日か前に201上がるようになったって言ってった人はいた
てか200に上げるだけで尋常じゃない量を要求されるっぽい(199までの累計の数倍)んだが201の世界ってどうなん? >>265
親愛度と貢献度が分離されたときに増えたで >>266
常時嫁キャラPTにいれて回ってるだけで周回数はここの猛者達には到底かなわないぞ
ここの熟練鍛冶屋の人達がやれば割と余裕で201になるんじゃないか
>>267
結構前からだったのね、全然気づかなかったわ… 親愛は多分称号案件だろうな
ボイスはどうかは分かん これで上位に衣装ついても課金専用になる流れにしか見えん 貢献上げの課金要素はクリスタル撤廃して、アイテム課金からにすれば解決すると思うんだ
ベルと薬の横にラブレターとでもすればええんちゃう?
期限付きの額縁にそこまでムキになるやつ居るか知らんけど >>262
暫定ランキング時はただワイワイ楽しくやるコンテンツだったけど正式スタート後はただのAKB商法になったからね まぁ報酬はワザとどうでもよくしてくれてるんだろうから
文句言うのも良く分からん話だがなぁ、経営の心配なんてこっちのする事じゃないし
それとも競って課金したいのか・・・ 貢献ランキングの報酬はキルドヤの軍団戦の報酬見てると色々と霞むな
一か月かけてSGガチャ10連もできないのはちょっと酷い称号も期間限定とは >>274
称号は永続やろ
キャラフレームだけがディフェンディングチャンピョンの証って事 ワイは
■「賞金首ランキング」正式版の実装
お客様に「賞金首ランキング」をより一層お楽しみいただくため、下記の実装を予定しております。
・「賞金首ランキングβ版」の結果発表
って書いてあったからβ版でも何か記念品的なものがあるのかとラストスパートで
超頑張ってしまったのだけど「レンジャーのあの子が優勝」で終わりなの?
そんなのわざわざ今後の予定として書く必要あったの?
死にたい。 もっと前の告知でβ版は集計のみですって言ってたような?気のせい? もっと読むべき所あるだろ
「賞金首ランキング」に付随する一部機能は、現在β版として公開しております。
■β版時における仕様
・賞金首ランキング/貢献度ランキング共に報酬配布がされない 3章は あと ジェイコブとコッヘルとガトーもあるぞ 集計のみです、って書いてあったのなんて知ってるわ。
「集計のみ」なら結果発表する必要もないよな。
わざわざ
「お楽しみいただくため」下記の実装を予定しております。
・「賞金首ランキングβ版」の結果発表
と情報更新しておいて「集計のみだろって書いてあるだろバーカ」って何なの? 集計したら結果も発表するやろう
どちらかといえば報酬あるって書いてないのに配る方がぶーぶー言われそう こういうやつ本当にいるんだな
おじさんびっくりしちゃった βは報酬なんてないよってはっきり書かれてるのになんだこいつ 「今後はこういう形で発表しますよ〜」って意味じゃないの?
勝手に期待して自爆しただけじゃん
これがクレーマーか 報酬ありませんが集計結果の発表はします
実際その通りだったよな イベントがAP25使って貢献度5とかイベント周り辛いし本当止めて欲しい
モノは良い方なのに何で所々に突っ込み要素があるんだよ
ランキング報酬は糞だし捨てアカ投票も対策しないしさっさと緊急会議しろよ ここの運営ならランキング称号はなんとかしてくれるはず
してくれるよな?
虹枠は没収されてもキャラ背景はのこしてくれ 話の流れぶった切ってごめん
昨晩の奥義発動しないバグが・・・ってのを検証してみた
多分だけど
奥義ゲージ満タンで次順の直前にオート入れても
タイミングによってはその前に行動決定されてる
例えば
A→B でAの行動後にBの構えがちょっと変化するんだけど
(アイーダの場合だと 銃を下向きに持ってる状態→クイっと構える)
その時点で行動が決定されていると思う
ゲージ満タンで
A行動終了 Bの構えが変化後にオート → スキルor通常攻撃
A行動中orA構え状態で Bの構えが変化前にオート → 通常奥義発動
を確認したけど
これ以外でも発動しないんだったらバグかも
長文ごめんね >>294
検証乙 確かに直前でオートしてたかもしれない
こっちでも確認してみる >>295
レイドだと分かりやすい
A行動後にギュイーンが来た時点では
既にBの構えが変化してるから
ギュイーン中にオート入れると
奥義発動しない
Aの行動中(ギュイーン前)にオート入れると
奥義発動しる >>294
検証してみたけど、やっぱり3ターン以上前からオートしていて構えが変化しなくても
エリスはオートでは通常奥義を使わないと思う。逆にエリスが通常奥義をしているという人はいるんだろうか そいやエリスの奥義ゲージって貯まったように見えて貯まり切ってないことなくね?
ひょっとしたら気のせいなのかもしれんけど何度かアレ?と思ったことあるわ >>299
ありゃりゃ
こっちでは普通に通常奥義も発動してるよ
関係ないかもだけどキャッシュクリアとかしてみては?
複数ブラウザでゲーム立ち上げたことがあるなら
全部でキャッシュクリアしてみるとか
ちなみに俺はchrome→operaで使ってて
おれ環不具合出た時に
chromeのキャッシュクリアしたら治ったことあるよ >>300
エリス限らず貯まりきる直前って分かり辛いよね
もうちょっと分かりやすく色とか変えればいいのにね HPでも奥義でも、ゲージにマウスをあてたら
[現在地/MAX値] が表示されるようにすればええんやで>運営
マイページのランクゲージでもやってるんやから、できるやろ エリスが奥義を使わないっていう状況が分からなかったから最初からオート、ゲージ貯まる直前にオート、ゲージ貯まってる状態からオートの3パターンだけ試してみたけど全部普通に奥義使ったよ エリスだけではなく全キャラ奥義を使わない状態になってるみたいだ
おま環だったようだね
あとは運営と直接やり取りしてみるわ
付き合ってくれてありがとう ごめん、普通に奥義がOFFになってるだけじゃんこれ
もう運営にお問い合わせしちゃったわ
恥ずかしすぎる >>306
治るといいねぇ
・・・まさかオート中奥義OFF設定になってないよね? >>307
おいいいいいいいwwww
今レス更新したらこれかいwwww レイドでワンパンする時にメニュー開くじゃん
そのメニューを閉じるときって右上の?を押すじゃん
たぶんそのときに隣の奥義ON・OFFに誤爆してたんだろうね
ほんとごめん 馬鹿とかいうレベルじゃねえ、しかもワンパンとか言う害 まぁ何事もなかったようでなにより
でもワンパンはちょっと・・・ 開始早々のレイドにはワンパンしてないし必ず救援も呼んでるよ
そこは一応、嫌われないように気は使ってる・・・ ワンパンって誰にも迷惑かけてないじゃんとか言い出すんでしょ分かってるんだからね 3位以下になるまで適当にサボりながら殴って4位に落ちたら離脱ですねわかります 君らワンパンマンの話題になると途端にイキリ出すよな ワンパンは、生ポみたいな存在・・・に感じてしまうからなぁ。
ちゃんと殴ってくれれば、それだけ回転率が上がるのに
おんぶにだっこで来られると・・・ 今のtnkって戦力有るやつがプリ抜きで入れば5分掛かんないし
どうやっても3位入れない人間が殴る意味あんまないなぁとは思うね 現状レースに自信ニキが勝手に倒してくれるからね
ワンパンだらけで討伐失敗みたいなことがまず起こらないからワンパンは減らない
あと武器がぽろぽろ落ちるのも悪い 5分も掛けたくないから比較的人数集まってるとこに入るわけだしなあ 19人いて討伐直前まで1000行ってないのが12・3人とかザラですよ 複数のレイドに入り放題にしなければ
この問題は解決しそうな気がしないでもない 一度だけ、入賞者が3人とも離脱した状態で40分近く経過したレイドを見たことがある
深夜2時頃だったから、貢献15000超えの1位の人は「よし、入賞確定」と思って離脱して寝たんだろうね >>330
4位以下だと5000稼いでいようが100しか稼いでなかろうが報酬一緒って方が問題な気が
貢献度で報酬にボーナスにかかるって仕様にしてくれれば良いのになぁ 次のレイドが糞強かったらワンパンマンで荒れるだろうけど
現状のティンコじゃどうでもいい >>307
運営はお前に言えないだろうから俺が代わりに言ってやる
ばーか!ばーか!ばーか! オートなのに稼いで離脱とか面倒な事するわけないだろ焼け死んだんだよ レイド画面なんて普通見てないやろ、ワンパンマン入ってきてもどうでもいいわ 307は残念だけど、奥義やスキルのボタンが勝手に全OFFになった事なら俺もあるので何かしらバグは隠れてると思う >>339
キャッシュ消すと設定関連も全部消えるから全OFFになるよ レイドの削り具合で落ちる確率の上がる好感度アイテムの枠がほしい >>307
以前、お花始めた時に自分の勘違いとは知らずに運営に問い合わせたことがある
直ぐに勘違いであること伝えたらすごい丁寧に返ってきたことあるわ そのうちレイドイベやるだろうから、
今は退屈な作業でも我慢する。 ロアの怒りって一つでも残ってると魂の加速しなくなるな
長期戦団長なら役に立つかも 全員殴れば2.3分で終わるレイドを5分にするワンパンども なんかとち狂ってセスタス作っているわ
神OPついてくれ レイド5分かかるって自分以外全員ワンパンなのか
それは色々最悪だな >>349
一緒に要望出そうぜ
俺は前から送りまくってる >>346
ほう、それはいい事聞いた
命中なら残しても消しても変わらん(どうせ回避できない)から最後に残ったらあえて残すのアリだな 五章の物防魔防デバフの短剣いいかなと思った
少なくともマンゴーよりは断然よさそう 毒とか火傷入れると弱体する敵や状態異常の敵に倍率上がるスキルとかください >>355
自分も頑張る予定でいるけど
あれ要求される種類も数も多めなんで
クソが付くほど面倒臭いんや・・・ カルンはよさげだけど並行して作れるクラレントがいまいち過ぎるからな
作るのが大変のイメージしかないな 重くなってタブを開き直したら前のバグイベのときの設定の名残か知らんが
スキルオートだけがオフになってたことが度々あった 来週の金曜に新宝具と新レイド装備来るしAP消費程度でいいと思うぞ
この先もAP半減チャンス何度もあるだろしね セスタス作ってる途中でブロークンに物攻30%付いてもまあまあ喜べるのはいい 5章はキャンペーンで行って箱10個ぐらい出て武器なしなのを見るとげっそりしてしまう
クラレントはシックスヘッジと比べてデバフないならもう少し倍率に色つけてくれても 武器スキル全体的にCT長いけどクラレントは群を抜いてる それぞれ1回ずつ使えば戦闘が終わるバトル用
と考えればいい。高難度じゃなく100凸イベ用。 ハーレムの『少しくらいなら』と『わたしの胸なんて』ってどちらさん? 高難易度命中残しでやってみたけど普通に魂の加速してきたがな… >>368
ありがとう!
☆3は全部補完したと思ってたけど途中で売ってしまったようだ その2人ならノマゴル回せばぽろぽろ出るやろ
俺もそろそろ全部見ようと思ってて必要玉数数えてる ロアVH回ってるけど、これ回るんなら1101回るか鍛治してた方が楽だしええんかなあ・・・
100周までする気もないし、来週は光本より火本の需要上がりそうってだけなんだけどなんかめんどいわ 本の属性なんか気にしなくていいよどれにでも使えるしそんなに変わらないw1101で武器売買と人身売買してたら勝手に増えるし ヘル回れる力ないなら無理にVHでAP消費するよりも半減メインクエや1101で鍛治してるほうが実入りも精神衛生も随分いいよ、と割りきった団長だす >>375
復刻した時頑張ろうぜ
俺もプジ回さなかったの今になって後悔してる チャールの奥義は全体物攻UP小とクソ微妙な効果だが
リンクするとなんと敏捷小UPまで付いてくるのだ >>377
俺はつい一週間前に始めた新人だからな…プジもディアノもいないし戦力もないしでどうしようもなかったぜ…復刻を期待して待ってよう いやここはSG引けてない線も考えてマリルをだな・・・
覚醒できるようになったらアイツ強いぞ 初心者パネルミッション3枚目のスーパーゴールドガチャをどうせやるならと頑張って500万ためて11連して出たのが被りルナ、パネルミッション報酬でもらえる☆5↑確定チケットで出たのもルナとルナに愛されている新人です。このまま彼女と堕天していこうかな 回復神は絶対に腐らないからいいだろ
もしそれがジャンボだったらと思え ルナってそんなに評価高いんだな…回復来ても攻撃力が足りないんだよ!と思ってた 他のプリ見てみるんだ
お前ら回復する気あんの?ってスキル構成ばっかだぞ ★6のエクラない人は、プリーストは95%ルナを使ってる感 ルナはかわいいつよいエロいの3拍子揃ってるってことが分かった、これからも彼女を愛していくぜ! お前らヒーラーの話になってもまったく話題にならない☆5プリのオルゾーラさんの気持ち考えたことある? >>395
あなた脳筋でしょう?
ミナリアさんとレネェちゃん使うわ・・・ せめてぶん殴り奥義になんかデバフ乗っけてください…… どうせいつかできる第二覚醒だの最終覚醒とかで若返りに期待 なんか敵の魔防半分くらいに調整し直したらソーサラーも脳筋プリも救済されて皆幸せになれる気がしてきた 魔法職はそもそも数増えてくれないとパッシブやバフの関係で揃えて使いにくい ファイターもローグも物理だからバフ剥がし以外での必要性がない現状
新職下さい >>406
ゲーム中で銃って「短銃」って表記されてるんだよね
って事は・・・長銃も・・・? まあファイターは盾役と割り切るとしても魔職版ローグくらいは欲しいよなあ… おいィ?ただでさえ出番に恵まれないソーサラーの出番が絶滅するぞ つーか、ソサもレンジャー並の敏捷があってもいいと思うんだがね 風パ+サポセシリアHELL→全員生存100T切り
火パ+サポディアノHELL→2人転倒100T越え
覚醒差とLv差あるとはいえどうしてこうなった あの距離で長銃使って狙撃もクソもないからなあ
弓使いが銃撃ってるよりマシよ 長銃あったとしてもCT100とかで10万打ち止めって微妙な未来しか想像できない ちょっと盛ったシュトラーなんか普通にカンスト出すしなぁ
そろそろキャップ上げてくれないと多段以外の高倍率意味ないぜ ノンノはあれ坂本龍馬みたいで悪くはない
弓(刀)は極めてるけど銃の方が実用的だから普段はそっち使うというキャラゲーにあるまじき合理主義 レンジャーのアイーダが奥義で取り出す銃とかどう見ても長銃だしな
短銃と長銃の境界線はガバガバ ヴィヴィの奥義は本当にぷそにの変なPA出ちゃうのやつにしか見えない すぐカンスト連発しだしたXOってゲームがあってな
それはスキルが連撃になってって、そっから連撃数がどんどん増えていって
今や30連撃超えが当たり前の超インフレしたのじゃよ ブレイクというシステムがある以上ダメ緩和すると敵の強さが跳ね上がるぞ
グラブルはダメ緩和した結果、ブレイクでレイドが即死するから敵がひたすら強くなって面倒になった
やるなら緩やかに緩和だな ブレイク中に瀕死止まりのダメージ与えると即レイジでカウンター食らうクソシステムだけどなw レンジャーのコアブレイク特攻はちょっと割り食ってるよな 今回のヘルはそこを乗り越えていかにブレイク中に倒しきるか考えるの楽しかったよ(出来たとは言っていない) なんだかんだでイベ銃が60パーセントまで育ったらブレイクにアイーダのリンク奥義撃つだけで死ぬようになったでござる ウォリのレイジ時500%スキルが一番割りを食ってるんじゃね?
ちょっと強い武器持っただけでクリなしでも10万出ちゃうでしょ
せっかくクリ出てもなんの意味もないとか萎える
考えようによっては、等倍相手でも活躍しやすいシステムとも言えるが シュトラーピックアップは今日までだよ!!!急いでみんな!!1 ジャンボは案外火力ある気がする、画面ちゃんと見てないからターンあんまり回ってこんのかもしれないが ウォリってデザインはレイジまでスキル温存してレイジ即終わらせる役割なんだろうけど
今みたいにRP回復早い割に一戦長くてレオートじゃないとやってられないレイドだとな・・・
今のHELLのアンナは輝いてるぜ 普通、ブレイク中はゲージ増えないもんだけどな・・・
たったワンパンでブレイクから復帰するのもおかしい 凡ミスでHELL三回返り討ちにあってしまった
起きてからやろう 今まで勘違いして変なやり方してたわ
普通にタルバフかけて70%リボでブレイクアイーダしたらクリ出なくても瞬殺できるんだな アイーダ、双子、樽、ディアノ、ヴィヴィ
サポートアイーダ60
必死になってバフ消しとか考えなくていい、開幕双子速度バフかけて
下、上で自前のアイーダのリンク温存、20ターンほどで樽バフだけしてあと適当でいいよ
犠牲になるのはヴィヴィだから、事故とか絶対起きない 30後半安定 ズレすらほぼほぼ起きない安定だけど、詰める遊びもしたい頃だわ
はよお家帰りたい だめだアカン
もうマジで完全に終了
ただただダルいだけのクソゲー
あと3か月も持たないと思うがじゃあな
頑張れよ無能ゴミ運営と無能ゴミ開発 まぁwikiの過疎っぷりを見ると全然人がいねーんだなとは思う
Reblessやキルドヤは結構キャラごとの使用感とかのコメントもついてるのに、
このゲームはマジ皆無だし ここは自分で考察して戦略を構築する玄人しかいないからな
wikiなんて見たらむしろ腕が鈍る たまに来るヘルを自分流貫いて、楽しむゲームだしな
ただしヘル攻略出来るようになるまで鬼畜の作業ゲーに耐えれる人のみ というかその場その場の適材適所って感じで語るのが難しいんだよな
レンジャーですら1章の素材集めには邪魔になりうるし
ルナも序盤はみんなの母だけどプレイヤーが育つとターン無駄にするだけの足手まといだし
ホントもう自分で考えろなんだよな おは嫁ケーキ
え?嫁に毎日毎日50万Gも出してスィーツやら買ってやる意味はあるのかって?
今 の と こ ろ な い !
でもさ、Gの使い道ってSGガチャぐらいだろ?それもいずれ全キャラ覚醒MAXなるやん
そうなってから嫁に貢ぐのもいいさ。でも俺は近いうち称号システムに何らかの仕様変更
がいずれあるだろうと期待して嫁にケーキを買ってやるのさ。喜ぶ顔が見たいしな!
何の変更も無ければ俺の負けだ。大丈夫、負けるのは慣れてる。いつもそうさ。 ワイは暇な時はwiki眺めて、「は〜、こんなキャラがおるねんな」とか、
「持ってないけどこんな使用感なんか、ええなぁ」とか思うんが好きやねん
だからwiki充実せぇへんゲームはうんこやで
そういえばドラゴンナイト5のときもwikiぜんぜん充実せぇへんかったなぁ wikiが残念だと思う海賊は投稿したりコメントしたりすればええんやで
積み重ねやで テンプレにwikiのアドレスがないからどこにあんのかすら知らんw 個人でキャラクター評価ブレブレだろうね
スレであいつ有能だぞとか言われてへーってなるし >>451そんな感じで、一回雑感みたいなニュアンスで書こうかなって思ったけど
ボロクソ言われるの容易に想像つくから辞めたわ wiki編集したことないから下手にさわって何かやらかしてしまうのが怖くて触れない俺みたいなのもいる wikiとかほぼ必要無いしなキャラとかゲーム内で見れるしLVのステ倍率が特殊なキャラ等もいないし
ちょっと知りたいのってリンク奥義くらいじゃね ベテランから見たら必要ないかもしれんが最近始めた初心者とかからするとwikiが充実してるというのもブラゲ始める上でひとつの重要なポイントだったりするんやで
新規が増えなくなると回り回ってベテランも困ることになるし知識の共有は大事だわ
キャラはどれがいいのかなとかも現状分かりにくいしな… 赤本集めながら、マキシマム錬成してるけど、生命の10%と武功の10%しかでない。
爆炎陣でた方います? いやぁ45ぽっちじゃ出んだろ
300作って1個出るかでないかぐらいだと思うぞ
最終日まで走ったら叩く 陣は☆6狙うより確率低いだろうな
自分は20本くらい作ったけど武攻2が2つ出来たから充分満足したわ ポーション190個くらい投入して武攻exV2個生命exV1個陣0
あと100個ほど投入予定だったけどセスタスに浮気中
また作りに戻るかは怪しい その気合の入れようだけで薄々誰か分かりそうなレベル
会心Vトゲパン積んでるダロ え?てか陣どころか武功Vすら揃わんて
マジでここの運営ド汚いな フレの称号見てみたら
すごい・伝説の・これじゃない 秘密兵器・失敗作・おこずかい
この辺りが人気だったので妄想を掻き立てる感じに変更します
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org498107.jpg キャラが有能っておススメされて自分で使ってみても実感できないしね
だって持たせてる武器が違うんだもの 武功Vすら全然落ちんすね;;
まあ、リボ鍛冶地獄頑張ってた人と同じレベルの70・80代武器を
イベントであっさり作れたら、それはそれで問題で
イベント武器は40・50は簡単に作れるけど70・80は奇跡って
バランスでいいのかもなんだけど んー;;
半額鍛冶か演算に時間かければよかったとやや後悔中 >>468
倍率とバフデバフ効果だけでもわかればね
プロ鍛冶師らとは訳が違うし 団長以外もみんなヤってる設定にしてるから「みんなの女」にしてるわ >>453
プレビューしながら編集できるし、やらかしても巻き戻す事もできるっちゃできる えらい嫁ランク上がってるなと思ったら新規が2万嫁pt稼いでいたのが発覚辛い
…よし浮気して称号*2get狙いにしよう このゲーム、あんま細かい事言っても結局おま海賊団の話になっちゃうので
wiki書き込むときはあくまで初心者の入口と割り切って編集してる
武攻30%積みからが常識ですみたいな前提で書いたら普通の奴はついてこれんよ イベ武器キャラ完凸まで作っても武功exゼロだった
1しかつかないのにこんな絞る意味あんの? 装備の問題を金で解決できないのが不満だから武器ガチャか武器セット販売くらいして欲しいわ
要望送ったけど実装される気配がねえ 銃ガチャでダックフットの在庫の山に埋もれる想像をして震える せめて売らせてって思うね
かけらが金になれば、鍛冶地獄の苦痛も和らぐのに http://i.gyazo.com/5e6af6ca0c9a2b3e4b31a3bcf9148b31.png
シュトラー探して野良の方探したらそっちにもフレが混ざってたりするんだな
よく使わせて頂いてるから一瞬焦ったわ リセマラしてるけどシュトラーとかゆうの出ねーな
かなり時間かかりそうだ >>483
シュトラーも間違いなく強い★6だけど
リセマラなら、タルール、セシリア、エクラ もいいかも
今のイベント中はシュトラー大正義だけど、イベント終わったら
タルールよりは評価落ちると予想 実用考えたら5凸前提じゃぞ
ピックアップぎゅんぎゅん回せ 新規呼び込むならなるべくwikiは充実させておいた方がいい
新規が途中参加する時に高確率で参考にされるのがそのゲームのwikiの高レア一覧だからね
そこで可愛いキャラや射幸心煽られるキャラを見つけて興味を持つってのが入り口になる
なのでソシャゲ運営は実は手間やコストを割いてでもここら辺こっそり整備するべきなのよね・・・ >>483
ダキってやつがダントツで最強の☆6だ
出るまで諦めるな え、シュトラーとかゆうの出るの?
有償しか出ないと思ってネタでゆったつもりなのに…
バニーちゃん欲しかったけどエクラ出たからそれで始めるわ
サンキューな エクラって強力なヒーラーではあるけどリセマラのゴールとしてはハズレだろ
歌姫で睡眠うざかったからいた方が良かったってだけで エクラ今回のイベじゃ苦手属性で刺さらないけど最上位ヒーラーとかいう約束された地位 高難易度以外じゃルナで代用出来てしまうのは評価が下がるな
決して弱いわけじゃないがピンポイント起用だし樽が一番評価が高い 確かにエクラのヒール大を活かすには相応のHPが必要だし樽の汎用性に比べたら数段落ちるかな
それでも得意属性の垣根を超えて出番のあるヒーラーってだけで上位にいるのは間違いない まあ結局は今後の高難易度次第ではあるんだけど
今回の高難易度は回復役自体がいらないからなあ エクラは弱いわけではないけどリセマラでエクラだけ持ってもどうしようもない感じあるな >>491
ハズレではないだろ、火ボス以外なら完全一強だし
オーバーパワー過ぎて普段は利点が生かせないってだけで
今回は別に回復シビアではないけど、それは速攻で押し切れるだけのほかのメンバーと武器があるからであって
むしろ粘り勢は回復ゲーだぞ。 とまあこんな感じでキャラの評価は人によって180度違うんですよという実演(´・ω・`) 例え意見違っても何も書かれてないよりはマシだし初心者の判断材料にはなり得ると思うから…
ちょっとwiki編集してみようかね >>496
むしろ逆で☆6一人だけいるなら樽か次点でエクラってとこじゃないか
属性バフの都合でアタッカーなら等倍☆6より得意☆5以下の方が強いし
例外なのはセシリア率いる風パくらいかシュトラーはわからん キャラ性能よりtnk性能で語ってもらえませんか(小声) 状況に合わせて考えてスキル使っていけばいろんなキャラの組み合わせで高難度に対応できるゲームだけど
逆に言えば考えない人にはキャラだけおすすめしたってちんぷんかんぷんだろうしキャラ評価なんか意味ねーと思うんです
なんか☆多いのつめこんでオートポチーして勝てねえくそげ! って人には徹底的にあわない たぶん、
最終的な将来性を考えるとエクラ
状況問わずそれなりに輝くのはタル
序盤駆け抜けるならセシリア、シュトラー
レイドに篭るのを想定するならアンナ、ラヴァーン
って感じなのかなあ。
シュトラーはどうなのかな?って思う。既に重ね前提みたいな風潮あるから。 エクラそんな重要じゃないって考える人は、
ディアノさんに単体中回復してもゲージがほとんど増えないっていう絶望を味わっていないだけ 最初は属性PTなんて出来ないからごちゃ混ぜだし☆6はどいつが出ても必ずPTに入り込んで来るんじゃないかな
染めを意識し出してようやくアイオラの楽しさが分かるという面もある 普通にエクラで正解とおもうけど
ちゃんリオはしばらく手に入らないだろうしね
樽はパッシブも微妙だから、2枚目以降はハズレ感が強いし、
1凸なら野良フレにそこそこいるから借りればOK ああそういや治癒が一割回復だからHP伸ばすほど相対的にオルヒの強さは落ちてくな
ただ一方でシュトラーが強さを証明した攻デバフ70%もあるしヒール以外の搦め手もスキがないのがエクラ様 身も蓋もないことを言ってしまえば足りないパーツは借りればすむゲームなんで(そこまで固有のキャラに依存しないゲーム性だし
リセマラするならフレ作るための見せキャラ用にそのとき人気がありそうなキャラ引けばいいと思うよ
最新でシコい外見ならそこそこフレの集客力は高い エクラは治癒複数持ちか奥義治癒来たら産廃になるだろうしやっぱりダキだな 何に基準を合わせるか次第だろうけど
・今後できるアリーナ基準だったら
セシリア・シュトラー(速度正義)>タル(80%カット&麻痺)>エクラ(状態異常回復)>>ルカ(ダメカ持ち高速総合力高)>>>他
・高難易度クリアだったら
タル(全属性でダメカ)>エクラ(回復力&状態異常回復)>>セシリア>シュトラー>他(エクラ以下はのびた属性運次第)
・序盤はあっという間に通り過ぎるだろし、レイドも現状気にしなくていいので無視
って感じに思う 「タル以外染めパ」が基本的に最強で、
例外があるとしたらアリーナくらいだろうというのがこのゲームの最終結論 樽とかぶっちゃけダメカバグの時しか使ってないけどなぁ…
あ、フンフン鼻歌はかわいいけどね
普通に染めパでいいと思う 個人的にはタルの真価はリンク奥義だなー
攻大アップ24ターンって控えめに言ってイカレてると思いますの タルのダメカは俺もバランス修正前の歌姫でしか使ったことないな 昨日樽ルナ入りの安定水PTでロア70ターン切りしたけど樽のリンク奥義はやはりぶっ飛んでるよ
涼しい顔して属性PTに入り込んで火力上げるからなコイツ ダメカに関しては回転率最強の馬淫らさんの方が使いやすい
中でも耐えられれば十分 今セスタス作ってるんだけど、セスタスって何が付いたら良OPなんだろう (´・ω・`)銃作るよ!
生命ExT、生命ExT、生命ExT、生命ExU、生命ExT、生命ExT、生命ExT、武功ExT、生命ExT、生命ExT、生命ExT、生命ExT
(´・ω・`)‥ まさに馬乳一体!
鍛え上げた太ももで姿勢を安定させ馬と一体化し、
さらに乳を振り回す遠心力を矛に乗せて周囲を一掃する
不安定な馬上では本来ありえない威力と安定感の斬撃を繰り出す奥義
ふんふん わかりましただぜ >>526
あと40ぐらいつくってからもういっかいきて・・・・・ >>526
ちなみにEx3とか1本も見てないのであの銃は罠 武功80 と 火陣40 の武器ってどっちが強いんだろう 困るな
とか悩んでいた幸せな時期がありました 強化・装備に若干不安あるなら樽いると安定
解放・装備が良ければ染めパ でしょ
樽無し余裕てのは水に限った話かもしれないが 確率70%攻撃デバフ×2と確率50%敏捷デバフを連続で結構な数避けられると
掃除機の想定外吸引力なかったら高難易度はかなり苦戦していたと思うわ チラ裏だけどミシェルくんのおかげで本当に世界が広がった
アイマスとか興味無かったけど水嶋咲って子がめっちゃいい
アイオラは僕の中で人生の転機と言っても過言じゃないし続けててよかった ミシェルくんのwiki見に行ったら前尻尾生えてますで笑っちゃったわ 孕まないから女の代替品という理解は今までも一応あったがそうじゃないんだとやっと分かった
ピストンのたびにプルプル揺れるミシェルくんのクリトリスとか想像するだけでたまらん
☆6になって動くエロがほしい >>536
前しっぽ
これは!
我らの象徴!
我らの誇り!
偉大なる我らの前しっぽだ! >>539
言うほど否定してるか?
無課金は今まで通り鍛冶プレイで強い武器作ればいいし
課金層は時間かけずに武器が手に入ればそれでいい金払うんだから
それを提案しただけでやめろとは少々行き過ぎでは
課金要素が増えればその分ゲームが長持ちするという事を忘れちゃいかんよ まあ今までできなかったことが銭投げで解決できるようになって萎える奴と喜ぶ奴どっちが多いかってことよ
実際どうなるかはしらんけど 仮にドロップ率向上アイテムや武器の直売りが来た所で
今のキャンペーンやレイドショップとやる事は変わらないんだから
それで課金して解決できるとか思ってるなら笑える
現時点でマトモなもん作れて無い奴が課金したところで解決できるわけが無い 比較にはならないだろうけど
昔やってたMMOで似たようなガチャやって
大量の引退者出た
個人的にはやり込み要素はガチャにしちゃイカンと思うな
個人的にはね 鍛冶ってリボ以外作る気しない必要素材多すぎドロップ少ない
新規はちまちま作るの好きな人しか残らないんじゃないかな
コミュじゃ新規はレイド来んなみたいなこと叫んでるしね、これは長くないかも >>539
普通、ソシャゲはそのメインコンテンツを「無料で時間掛ける」か「課金で時短する」かのバランスが釣り合うくらいに調整して課金を促す
アイオラァア゛ーッは課金しても時間が必要ってバランスがライト勢にとって少々ハードルの高さになっている コミュにいるやつらって煽り大好き仲間内でわっしょいみたいな空気だして新規寄り付きがたい感じ出してるから嫌いだわ 鍛冶はニートがマウント取れる箇所だしこれ課金で解決出来る様になったら反発は大きいだろうね
俺はどっちでもいいや >>540
そんな無条件でプラスみたいな考えもどうなんだろう 鍛冶がメインコンテンツで、メインコンテンツが苦痛ってのが
根本的問題なんじゃないかね?
鍛冶しなくても課金でどうにかなったら、金あるけど時間ない層は
最初は喜ぶだろうけど、極めた、これから先何しよ、つまらん状態
要は「アリーナ急げ、アリーナできたら課金鍛冶か課金鍛冶効率4倍か、
アリーナ時間かかるなら、かけら売却できるようにして鍛冶負担減らせ
でどう? 言うほど時間が必要かな?
アリーナ実装されたら錬成の差はでるにしても
現状武功もある程度の%あればHELL行けるし
キャラに至ってはそれこそ課金でどうとでもなる
というか☆6凸に関しては課金者の方が強いしね
それでも時間ガーって言う人は
ゲームやってないで身体休めろって思うかな 何でもかんでも課金にしてしまったらその分引退も早まるよ >>546
2〜3人ほどクソみたいなヤツ居るよね
名前は出さないけど
ちょっと病気を疑ってしまう様なヤツもいるし すでに飽きてやめたっぽい人をぽつぽつ見かけるのがもにょる マリルとルクルクが勝手に話を進めてくれるので
たまに俺は本当に居るのだろうかと不安になる >>550
必要だと思う
30%のリボキャ作るのにメインクエスト何戦するの?って考えたら1日1時間2時間しかできない勢にはかなり遠いやろ
初期からのフレでも毎日インしてるけどランク70〜80台で停滞してるのけっこういる >>556
今回なんか勝手に仲間増えてるしなw
時々出る意味のない選択肢に自分はちゃんといるんだという安心感を覚える >>548
皆の反応見てると萎える人も出て来るよねー と思い始めた
そこんとこどうするかはさじ加減だと思うけど難しそうだ >>556
イベントもストーリーも大体あの2人が纏めてくれるしな
正直主人公が居なくてもなんとかなるような気がしないでもない… 親のかたきと一緒でも、暗殺者とターゲットが一緒でも、ちんぽさえあれば平和に仲良く暮らしていける、ちんぽ超大事 運悪いかもだけど、リボ200本くらい作って 30が1本だったね
時間ない人にとっての鍛冶に時間はかかりすぎとは確かに思う
10万くらい課金してそうな貢献ランカーさんでも、アタッカーの武功70超えてる人あんまいない、大体2割程度って印象
何十万課金して、アリーナで無課金にフルボッコされたら萎えそうな気もするし
課金優遇・無微課金優遇のバランスは難しいけど、課金者がつまらん思ったらゲーム寿命がやばい
時間ない課金鍛冶対策は何かしといたほうがいいとは思ってる
武功30はやりこみ要素にとっとくとして20・25を売るか、効率向上か 鍛冶がどうこうというより他のコンテンツが少ないのが問題なのでは。。。 >>561
でもうちのマリル久々に戦闘に出したら毎回「新しい棒!」とか叫んでたぞ
やっぱ団長もう飽きられたんじゃ 寝る前の状況から更新してログ読んでる間にレスしちまったすまねえ
>>545
120%(レイドMAX)を夢見て収集を効率良くして行く為の80~90、その80(高難易度)を掘る為の40(☆4イベ)〜90(ガチ鍛冶師)
課金直売層は50くらいの下地が買えれば良いのにではなく90,120直売、150が出るガチャ等を寄越せと言う
エクラ引いてください!とか運営が武器に手を出して高難易度も普通にクリアできる範囲(40~50辺り)で止まるわけも無く過去の自殺掘りゲーのようにガチャ限ドロップ上限%突破だの高倍率スキル、付与100デバフ出して死ぬだけ
課金して下地程度で満足する層なら今の時期そんなグダグダ言わずにシュトラー引いて40%握ってる 心配しなくても課金者の凸セシリアに勝てっこないぞ
鍛冶による僅かな勝算も潰したいなら課金で装備販売でもしたらいい マリル……マリル……誰だっけと記憶をたどる
あると思います つーか、普通にキャラスキルやパッシブで相当変わるから
5凸セシリアやら5凸シュトラーとかがいれば余裕で時短になると思うけど?
どう考えても課金者優遇だよ、このゲーム
それに、今回の高難易度で武功40%の銃くらいは時間無くても作れるっしょ >>559
そこでさじ加減失敗して全部課金のでいいじゃんとなってしまえば鍛冶というコンテンツまで死んでしまうからね…難しい ちゃんとHELL4回のノルマをこなしつつAPをイベントにあてると武功60まではさっくりできる
70のリボルバー作るのに金床叩いた回数考えるとめっちゃヌルいでうす
でもスキル考えるとリボルバー道は終わらないのである 忙しくて幾つかイベント逃したらまるでついて行けなくなったからなぁ 意外とアクアが勇敢で思慮深くて好き
海兵の無線機でルクルクの居場所聞き出すときの咄嗟の口八丁とか
ヘレーネに啖呵切るシーンとかもう主人公にしか思えない アクアが一番輝いてるのは、公式ツイッターの雑なあの絵の時だと思ってる ???「真の平和な世界は拳でしか作れない!」
団長「いや、ちんぽさえあれば作れる」
???「・・・お、おっきい・・・ふあぁぁぁ!」 あ、虹メダル付き11連って今日までか
でも年末に向けて石は温存して置きたい気も… あばばばば誤爆した
アクアちゃんにオラァされてくる >>586
どうすれば良いかは分かっていますね?(ニッコリ フレンド枠増やしてくれ運営よ
100人以上生き残ってるのに対し20人くらい追加申請がある 一部がはしゃいでるだけで鍛冶はゴミ
95%ゴミしか出ないのにあのUIは無い フレンドなんて10人も枠あれば(自身の利益的には)十分やろ 睡眠時間削って休日はアイオラしかしてない俺は武器ガチャきたら鼻血出るわ
でもここの運営やりそうだし来たら回しちゃう Wikiは装備のとこ充実させていほしいな
何章のどこで入手とか、錬成に必要な本数とかの方が細かいステよりはるかに重要だしな フレ枠MAXまで買って来るもの拒まずで
最終in1週間位までは蹴らずに置いとく方針でやってるけど意外と新規が頑張ってるな
逆に100くらいの奴らがサボりやがる >>592
こういうのでいいなら4章まで作ってるから貼ろうか?
自分用でメモったやつだけど
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1章
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リボルバーキャノン
1-3-1のみ ×2 [ノービスガン]
1-4-3のみ ×2 [ウッドリボルバー]
---ファルシオン
1-7-2 (or 1-1-1) [ノービスソード]
1-4-1 (or 1-6-2)単 [ウッドカットラス]
---ゼピュロスロッド
1-2-3 (or 1-7-1) [ノービスロッド]
1-5-1 (or 1-8-1) [ウッドセプター]
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シックスヘッジ
1-2-1 (1-8-2)単 ×3 [ノービスクレイモア]
1-5-2 のみ ×3 [ウッドスレイヤー]
---ファルシオン ×2
---ゼピュロスロッド
---グランドメイス
1-2-2 (1-6-1) [ノービスワンド]
1-3-3 BOSS+2 (1-7-3単) [ウッドクロス]
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2章
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トライデントマンゴーシュ
2-2-3 (or 2-4-3) ×2 [ウォーナイフ]
2-5-1 ×2 [ウォークリス]
---サウザンドビート
2-1-3 (or 2-5-3) [ウォーガントレット]
2-3-3 (or 2-8-1) [ウォースパイク]
---ハンマーヘッド
2-2-1 (or 2-6-2) [ウォークレイモア]
2-3-2 (or 2-8-2) [ウォースレイヤー]
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コラルステッキ
2-7-2 (or 2-2-2) ×3 [ウォーワンド]
2-4-2 (or 2-8-4)両方単 ×3 [ウォークロス]
---サウザンドビート ×2
---ハンマーヘッド
---ダッグフット
2-1-2 (2-6-1) [ウォーガン]
2-8-3 (2-4-1) 2-8-3は3体硬め [ウォーリボルバー]
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3章
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セスタス
3-8-2 (or 3-2-2)(単体) ×2 [ブロンズガントレット]
3-3-3 (3-8-4) ×2 [ブロンズスパイク]
---ブロークンソード
3-1-1 (3-6-1) [ブロンズナイフ]
3-3-2 (3-7-2) [ブロンズクリス]
---カドゥケウス
3-1-3 (3-7-1) [ブロンズワンド]
3-5-3 (3-8-1) [ブロンズクロス]
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アルケロンスタッフ
3-8-3 (3-2-3) ×3 [ブロンズロッド]
3-4-2 ×3 [ブロンズセプター]
---ブロークンソード ×2
---カドゥケウス
---カットラスフィッシュ
3-7-3 (3-2-1)単 [ブロンズソード]
3-4-1 (3-6-2) [ブロンズカットラス]
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4章
=====================================
シュタイン
4-6-2 (4-1-1) ×2 [メタルソード]
4-5-1 (4-8-2) ×2 [メタルカットラス]
---スリーラインダガー
4-2-2 (4-5-3) [メタルナイフ]
4-7-2 (4-4-2) [メタルクリス]
---バスターソード
4-1-3 (4-5-4) [メタルクレイモア]
4-7-3 (4-4-1) [メタルスレイヤー]
-------------------------------------
カターピストル
4-1-2 (4-6-3単) ×3 [メタルガン]
4-8-1 (4-3-2) ×3 [メタルリボルバー]
---スリーラインダガー ×2
---バスターソード
---ジュル
4-1-4 (4-6-1) [メタルスパイク]
4-7-4 (4-3-1) [メタルガントレット]
------------------------------------- =====================================
4章
=====================================
シュタイン
4-6-2 (4-1-1) ×2 [メタルソード]
4-5-1 (4-8-2) ×2 [メタルカットラス]
---スリーラインダガー
4-2-2 (4-5-3) [メタルナイフ]
4-7-2 (4-4-2) [メタルクリス]
---バスターソード
4-1-3 (4-5-4) [メタルクレイモア]
4-7-3 (4-4-1) [メタルスレイヤー]
-------------------------------------
カターピストル
4-1-2 (4-6-3単) ×3 [メタルガン]
4-8-1 (4-3-2) ×3 [メタルリボルバー]
---スリーラインダガー ×2
---バスターソード
---ジュル
4-1-4 (4-6-1) [メタルスパイク]
4-7-4 (4-3-1) [メタルガントレット]
------------------------------------- ゴメン
4章が二重投稿になった・・・
一応
MOBの数が多い方を前に
少ないor同数を括弧内に
銅武器の必要数は各2(錬成重ねて減った数) 基本UIのおかげでwikiが不要なゲームとはいえ
wikiのあれ見たら新規が寄り付かなくなっちゃうんだろうかと危惧している
ボスの攻略方法も公式から提示してるからなおさら 隠しレアドロップとか無いからゲーム内で完結しちゃうよな いやまぁ、wikiが更新されてないことも含めてすでに過疎りだしてる感はあるよね。 5章はベースだけ作って
MOB数とか未確認だけど一応貼っとくね
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5章
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クラレント
5-2-2 (5-5-3) ×2 [ウォーブレイド]
5-4-2 (5-6-3 5-8-1) ×2 [トゥハンドソード]
---ナーゲルリング
5-2-3 (5-6-1) [ウォーサーベル]
5-3-3 (5-7-3) [ウォーエストック]
---ボニートガントレット
5-3-1 (5-5-2) [ウォーグローブ]
5-5-1 (5-7-1) [ウォーナックル]
-------------------------------------
カルンウェナン
5-1-2 (5-5-4) ×3 [ウォーダガー]
5-3-2 (5-7-2 5-8-2) ×3 [ウォーカタール]
---ナーゲルリング ×2
---ボニートガントレット
---カッカラ
5-2-4 (5-6-2 5-8-3) [ウォースタッフ]
5-4-3 (5-7-4) [ウォーケイン]
------------------------------------- >>563
いや、その倍の数いっぺんに作って1だったからキミ運がいいぞ たった今、↑に爆炎陣表示されて
「やった!」と思ったら、すいませんバグです^^;;;;とでも言わんばかりに
武功T で開いた口が塞がらん、武功Vも出ない出ない言ってるし完全に詐欺だわ
クリスタルと時間を無駄にした(´・ω・`)
そういえばだれかガチャみたく確率表記しろって要望おくってくれ(`・ω・´) 最初からいる人間なら、Wikiに書いてあるだろう程度の攻略情報は
自分のテキストファイルなりエクセルなりでかなり使いやすくまとめてるんじゃね?
俺はそうしてるけど
wikiは公式ってわけじゃないし文句あるなら自分で調べて更新したらいい
wikiが充実してないから引退します とかいうのはどうせ長続きしないから放置 >>603
どうしても過疎りだしてることにしたいんだなお前w 有能かよ…。Thx!
Wiki編集しようかなぁ…一定量新規ユーザー増えてる感じはあるけど、一番最初に攻略見に行くのってWikiだもんな。 WikiWiki言ってるから見てきた
個人的には鍛冶の重要性とSGの有能さを推した方がいいと思いました (イベ銃作りは諦めなさい・・・あれは計40%が限界なのです・・・) マキシマムヘッドなら15を4つで60が出来ればめっけもんだろ 上にも書いたけど新規はwikiの高レアのページで良いイラスト見て興味を持つので
そこは最低限充実させた方が良いってのと
ゲームを始めた直後は「初心者の手引き」「FAQ」みたいなページで
まず何をやれば良いのか確認する事が多いのでそこも大事だな は?60なんてリボキャ20で妥協したみたいなもんだろうが
スキル考えたらリボキャのが汎用性あるし投入した薬の数考えたら割りにあわねーっつうの
なにがめっけもんや、ぶち切れそう(´・ω・`) VH周回にお薬飲むやつ居るんだな
HELL回せないなら分かるが hellだけじゃ1日回数制限で量産するのに足りんからVHも回るしかないでしょ >>617
HELLは4回しか行けないんですが?(´・ω・`) サアナは防御高くて魔法攻撃が痛いはずダキさん活躍するな アイオライト、Rebless、キルドヤ
スレの勢いではほぼ互角だが、最初に脱落するのはどのゲームか いま完成したんだけど
☆6〜4のリンク奥義の効果一覧いる? 凄いいる、リンク奥義は戦闘中以外確認できねえからな
新規キャラ紹介以外の時しか見れん 前に張った称号一覧の流用なんで
キャラがレアリティ内表示通りじゃなくてゴメンね
☆6
タルール 【バ】味方全体に【物防・魔防・物攻・魔攻 大アップ24T】 プリンセス・オブ・パンク・奏
ルカ 【物】敵全体に【200%ダメージ&50%猛毒】 ラヴ・テイマー嬲
アンナ 【物】敵単体に【500%ダメージ&50%物防ダウン大8T】 フリート・シンカー・深
ダキ 【魔】敵単体に【350%ダメージ&70%魔防ダウン中5T】 九途渡り黄泉比良坂・怪
セシリア 【物】敵全体に【200%ダメージ&50%混乱】 メガ・ラビテスト・群
ラヴァーン 【物】敵単体に【500%ダメージ&50%大火傷】 シュピラ・ジ・ヴィーダ・歪
エクラ 【回】味方全体に【HP大回復&全ての弱化効果除去】 エルフィン・アンミラク・永
シュトラー 【物】敵単体に【400%ダメージ&物攻ダウン小12T】 クリスタルぎゅんぎゅん・冒 ☆5
カトレア 【物】敵単体に【320%ダメ&50%火傷】 チェンジ・ザ・フェイト・巡
タマネ 【物】敵全体に【200%ダメージ】 真空閃「朝凪」・静
エルミドラ 【物】敵単体に【320%ダメージ%&50%物防ダウン14T】 クリティカル・クロス・刃
ナイーマ 【物】敵単体に【500%ダメージ】 ムング・ワ・シートゥ・野
エリス 【物】敵単体に【400%ダメージ】 イリュージョンナイト・秘
クレア&パトラ 【物】敵単体に【300%ダメージ&60%敏捷ダウン大6T】 ハイドアンドキル・戯
フェン 【物】敵単体に【400%ダメージ】 零極拳・重力分銅打・扇
ロゼッタ 【魔】敵全体に【200%ダメージ】 ウルティモ・フィアンマ・零
リーチェ 【魔】ランダム敵に【110%ダメ×3&30%魅了】 メディウム・プロムナード
アキスミ 【魔】敵全体に【160%ダメージ&50%技封印】 勅令敵滅急々如律令・命
エヴァンナ 【魔】敵単体に【320%ダメージ&50%毒】 ネクロマンス・ロア・終
ルナ 【回】味方全体に【HP回復中&治癒3T】 日ごとの糧・恵
ティンク 【魔】敵全体に【160%ダメ&50%物攻ダウン中8T】 えたーなる☆ふぉーてぃーん・偽
オルゾーラ 【魔】敵単体に【400%ダメージ】 エンピュリカル・ロウ・験
アイーダ 【物】敵単体に【420%ダメージ】 ラッピング・バレット・弾
ノンノ 【物】敵単体に【400%ダメージ】 ナトゥール・フォルス・聖
エリー 【物】敵単体に【400%ダメージ】 セントヘレナズ・バニッシュ・滅
ヴィヴィ 【物】敵全体に【200%ダメージ】 トルネード・ファンネル・旋
カノン 【物】敵単体に【400%ダメージ】 メテオバズーカ・天
ディアノ 【物】敵単体に【280%ダメージ&70%敵強化1除去】 ダイナミック・ソーン・吸
クローラ 【物】敵単体に【320%ダメージ&50%物攻ダウン中14T】 ソウル・クリッパー・断
ジェーン 【物】敵単体に【400%ダメージ】 汚物処理・職
キャンディ 【物】敵全体に【200%ダメージ】 D-B-Dデクレアラー・賽 ☆4
マリル 【物】敵単体に【270%ダメージ&50%火傷】 ウォール・クラッシュ・破
ルクルク 【魔】敵全体に【140%ダメージ&50%魔防ダウン小8T】 アクエリアス・トリクル・流
ミナリア 【回】味方全体に【HP小回復&物防アップ中12T】 光のゆりかご・輝
ランカシュ 【物】敵単体に【300%ダメージ&50%魅了】 キューティー・クラッシュ・探
プリシラ 【物】敵単体に【270%ダメージ&50%物攻ダウン中6T】 そうるちょきちょき・斬
アヤメ 【物】敵単体に【270%ダメージ&50%感電】 一目一本刀・真
トゥライン 【物】敵単体に【250%ダメージ&70%物防ダウン中6T】 教育的死道・屍
フック 【物】敵単体に【280%ダメージ&50%物攻ダウン小18T】 闇龍波零式「王爪」・冥
レイブ 【物】敵単体に【300%ダメージ&自身のHP大回復】 肉ごはん肉肉ごはん・肉
ヨランダ 【物】敵全体に【160%ダメージ】 グラビティ・バゾンガス・乳
コレット 【物】敵単体に【360%ダメージ&50%物防ダウン小6T】 スカイラーク・ワイズ・翔
ポルター 【物】敵単体に【400%ダメージ】 モーニングハムスター・転
ライザ 【物】敵単体に【320%ダメ&物防ダウン小10T】 スクラップタイム・壊
ジーナ 【物】敵単体に【350%ダメージ】 ライク・ウェイト・レス跳
ミシェル 【物】敵単体に【250%ダメージ&30%火傷】 クラムジー・ハリコット・虐
チヨ 【物】敵全体に【120%ダメ&物防ダウン中8T】 嵐遁「竜巻びゅーびゅー」・疾
ジョアンナ 【バ】味方全体に【俊敏アップ中6T&回避アップ大2T】 YES!本日ラッキーDAY・幸
モニカ 【物】敵単体に【270%ダメージ&50%物防ダウン大6T】 ビナ・シャンブルズ・臓
ユウカ 【物】敵単体に【320%ダメージ】 ライジング・ボム・焔
プルーナ 【物】敵全体に【120%ダメージ&50%麻痺】 オーガスト・レイン・潤
マルチナ 【物】敵単体に【270%ダメージ&60%魔攻ダウン中16T】 グラス・メテオ・弐
ピエレッター 【物】敵単体に【330%ダメージ】 セカンドスター・遥
アリーナ 【物】敵単体に【270%ダメージ&50%混乱】 スチームアーム・振
ニルファール 【魔】ランダム敵に【70%ダメージ×5】 シュピラ・ラ・ビーフォ・異
ユーリ 【魔】敵単体に【320%ダメージ】 パペっこ大作戦・操
コルベット 【魔】敵全体に【160%ダメージ】 シアワセノカタチ・空
リリィ 【魔】敵単体に【270%ダメージ&50%魔防ダウン中8T】 ソーイング・シード・育
レネェ 【回】味方全体に【回復大&治癒2T】 バッテリー・ヒール・雷
キム 【物】敵単体に【320%ダメージ】 デッドビート・ゴート・賭
タチアナ 【物】敵単体に【270%ダメージ&30%命中ダウン小6T】 ノーリ・ウーガル・霰
マヌエラ 【物】敵単体に【320%ダメージ】 まじくまスナイプ・卍
リズ 【物】ランダム敵に【90%ダメージ×3&30%火傷】 フラジリング・ナイト・昇
リオ 【回】味方全体に【HP回復中】 恋のラブ☆ポーション・萌
プジラータ 【物】敵単体に【320%ダメージ】 暴力反対スマッシュ・怒
アイラ 【物】敵単体に【330%ダメージ】 カルキュレイション・ゼロ・知 tab使ってないのに
表示がずれるな・・・
見づらいのはご勘弁を >>629
あぁごめん
wikiも時間ある時に編集チャレンジしてみるね
編集したことないけど・・・ テキストに貼り付ければ綺麗に見れる マジさんくす
アキスミ全体封印50%・リーチェ単体魅了30%×3・プルーナ全体麻痺50%
は便利そうね リーチェは歌姫で散々有能言われてたろ俺も何回か使ったし >>632
それも思ったんだけど
↑をメモ帳にコピペしてもらって
追加キャラは各自で足していけば管理しやすいかな
と思ったので 僕は今の今まで馬ミドラさんのリンク奥義は防デバフ100%だと思ってました >>619
4回で満足して半額メインクエにお薬飲むのが正解 高速水の先手プルーナ全体麻痺は、アリーナ流行戦術になりそうな予感
プルーナ・シュトラー・ヴィヴィあたりは確定な感じで なんか散々ネタにしてるけどジャンボつえーんだなと思った アンナオバーンと同じ500%だしな
眠り姫でも地味に生き残ってて覚醒ボム役で役に立った 風レイドor高難易度実装後、そこには
なんか散々ネタにしてるけどダキさんつえーんだなと思った
あると思います(´・ω・`) 戦闘中にこんな画面出たのだけど誰か出し方教えてくれませんか
どうやって開いたのか分からない…
https://i.imgur.com/ZNnKSwK.png >>649
見たいキャラの上でマウスの左ボタンおしっぱにする >>651>>652
解決してすっきりしたありがとう!
ブラゲで押しっぱは初めてで気づかなかった キャラの育成は上限低いのに鍛冶屋道は果てしない・・・
キャラ愛は親愛度で示すしか無いのか 毎月キャラ枠の虹確保してもいいんじゃよ?
このスレでは不評だったみたいだが ウルーナちゃんリンクの場合大なんだねしゅごい
なお持続6ターンて
運営さこういう愛のない調整やめない?(´・ω・`) ウルーナはタルール持ってないならリンクバフとして見ると凄い優秀 大体のバフ中が長くて12ターンとかそんくらいだし妥当じゃねーかな
ジョアンナとか2Tだぞ ジョアンナ敏捷も上がるのに回避2Tアップってどうやって活かすんだこれ そこは☆3なのに1種類とはいえ高バフ12T撒けるすごい!みたいな
そういう調整にするところじゃね? wikiの※にあったけど
普通の奥義も敏捷中だからそれ掛けといて行動順ずれるの防いだうえでドゥーム前に割り込みで使うとか? タルの防アップってリンクでも中じゃなかったっけ
攻撃は大なんだけど でもジョアンナなんかは明確に使い所有るんじゃないか?
相手見て痛いの来る直前の手番でリンクで割り込むだけだし まあジョアンナは確かにちょっと違うな
個人的には☆3で大使えるだけで破格だと思うし
6Tも他のバフ見る限りとびぬけて冷遇されてるとは思えないなーと >>666
すんません間違えてました・・・
タルール 【バ】味方全体に【物防魔防を中 物攻魔攻 大アップ24T】
が確かに正解です >>688
いや俺がいつ冷遇って言ったねん
そこをもう一声かけといて使い道見出せるように調整するんでそ
【物防魔防を中 物攻魔攻 大アップ24T】
最上レアだからしょうがないけどこんなんあったら他イラネで終わりやん(´・ω・`)
寂しいやん(´・ω・`) コスト制敷いてるわけでもないんだから高レアは完膚なきまでに最強でいい
特に課金専の☆6完凸は異次元の強さでいいぞ >>672
論点ズレてるわ、誰が☆6さいつよヤメロなんて言ったねん
大体仮に攻大アップ12Tだとしても下位互換には変わりないからな? 「あたりレア」と「はずれレア」の格差が酷いよな(赤いのと紫のを見ながら) 完全上位互換がいるのが気に入らないってのなら諦めろとしか
んなこと言ったら殴るだけのキャラとか上位互換どんだけいるのよ レアリティ格差が結構凄い上星5までならポンポン手に入るからなぁ
低レアの居場所はない >>675
だーーーかーーーらーー俺がいつ樽下げろとか
ウルーナのバフ24Tにしろとか言った?
wikiが流行らないもなにもこんなん極々一握り以外低レアに採用の余地ないんだから
この調整じゃ書くことなくて当然だよなって話だよ リンクバフ6Tってめちゃめちゃシビアだよね
5人で20%ずつ上げればギリギリ次のリンクに間に合う・・・っていう調整かな
そう考えるとなかなか面白い調整だと思うけどね あと、ティンクのカラミティみたいにドゥーム技で10%とか20%とか稼げるなら、
それも利用できそうだよねえ >>677
アイオラは☆6並べるゲームでいいよ
毎月2体は確定で☆6増えるんだから必然的にインフレしていく
廃課金がニッコリできてゲームも存続できる、無課金ニートはSG☆5で頑張って課金者の養分になるで丁度良い
ただでさえ回れ右な要素が強いんだから課金者だけは大切にせねば でもサポに☆6並べて銀武器銅武器装備させた廃課金者がHell無理クソゲーって喚いてるの見るの気持ちいいじゃん? wikiとやら見たけど広告多過ぎな上に全然編集されてないんじゃ使い物にならへんやろ アフィ収入目的の管理人が一通り編集してから「どうぞ使ってください」って持ってくるのが常識だからな
全部他人にやらせようってんじゃうまくいかないわ >>682
まず俺そんな話題ふってない上に、どこのアイオラの話ししてんのかわからん
もっぱら活躍してんの☆5で、エクラもセシリアも恐らくシュトラも場所変わると使いもんにならんぞ
今のとこ樽だけやんどこに出しても恥ずかしくないの 5章武器の更新も無い時点で編集丸投げなことは確定的に明らかよ >>681
単にこっちが敵挟まずに6回動ける状況で使うだけで大分強いと思うんだが
理想的な使い方をする場合そうなるんだな… エンヴィダークに武攻ExXが付いた
屑運の自分に幸運が訪れるとは… >>688
俺はそいつらの完凸が使い物にならない状況ってのが想像できんのだが 空気読まずに☆3〜☆1のリンク奥義リスト貼っちゃうよ〜
☆3
シャイナ 【物】敵単体に【240%ダメージ&50%物攻ダウン中8T】 ヴィーナ・シュワーム・突
ヤエル 【物】敵単体に【240%ダメージ&50%物防ダウン中5T】 ボエラ・エルペイズ・閃
アプリコット 【物】敵単体に【280%ダメージ】 ハラキリ・ブレード・神
マウラ 【物】敵単体に【220%ダメージ&30%麻痺】 一撃必殺ソード・絶
クルム 【物】敵全体に【120%ダメージ&30%物防ダウン小】 リップルウェイブ・砕
シズカ 【物】敵単体に【330%ダメージ】 面からの踏込み三段・気
カルーア 【物】敵単体に【220%ダメージ&30%麻痺】 パラライ・バディライ・縛
フォウ 【物】敵単体に【240%ダメージ&50%敏捷ダウン小5T】 ポジティブネット・罠
チャール 【バ】味方全体に【物攻アップ小・敏捷アップ小12T】 アルフマイセルフ・吠
カエデ 【物】敵単体に【220%ダメージ&40%物防ダウン中8T】 忍法・初売り猛ダッシュ・走
ルティツィア 【物】敵単体に【270%ダメージ】 シャドウ・サーバント・盲
アリッサ 【物】敵単体に【270%ダメージ】 パイレーツ・スパート・魂
ウルーナ 【バ】味方全体に【物攻アップ大6T】 ウルフ・ハウリング・月
フィニー 【魔】敵単体に【240%ダメージ&50%混乱】 カプリシャスアート・描
竜巫女のクラウ 【回】味方全体に【HP回復小&状態異常を全て消去】 偉英竜の御加護・信
リーヴル 【魔】敵単体に【240%ダメージ&50%物攻ダウン大8T】 ブック・ヒューミディティ・凝
ジェシカ 【回】味方全体に【弱化効果1除去&治癒2T】 レンド・マイマネー・益
ユーダ 【物】敵単体に【250%ダメージ&50%魅了】 ロマンティック・ファースト・魅
レイ 【物】敵単体に【250%[コアブレイク時400%]ダメージ】 クラスAAA・狙
レイヤ 【物】ランダム敵に【130%ダメージ×2】 アイアンハーツ・剛 ☆2
ガトー 【物】敵単体に【240%ダメージ】 ソードボイルド・漢
ハンクス 【物】敵単体に【260%ダメージ】 エイジドエイジ・烈
コッヘル 【物】敵単体に【240%ダメージ】 アンダーマイン・診
ゴドー 【物】敵単体に【250%ダメージ】 ドランカー・パンチ・強
ドーマ 【回】味方全体に【HP回復小&物防アップ小6T】 甘露軍荼利真言・陰
レオン 【物】敵単体に【240%ダメージ】 ボトムズ・アップ・撃
☆1
ジャッカス 【物】敵単体に【240%ダメージ】 サッカーパンチ・卑
ダニエル 【物】敵単体に【100%ダメージ&40%物攻ダウン小10T】 テイル・エンド・改
ジェイコブ 【物】敵単体に【240%ダメージ】 千軍万馬・常
ウィンツ 【物】敵単体に【280%ダメージ】 ウィルパワー・ブロー・勇
ラックス 【物】敵単体に【240%ダメージ】 ランウェイ・トリッパー・撃 ごめんちょっと修正
☆2
ガトー 【物】敵単体に【240%ダメージ】 ソードボイルド・漢
ハンクス 【物】敵単体に【260%ダメージ】 エイジドエイジ・烈
コッヘル 【物】敵単体に【240%ダメージ】 アンダーマイン・診
ゴドー 【物】敵単体に【250%ダメージ】 ドランカー・パンチ・強
ドーマ 【回】味方全体に【HP回復小&物防アップ小6T】 甘露軍荼利真言・陰
レオン 【物】敵単体に【240%ダメージ】 ボトムズ・アップ・撃
☆1
ジャッカス 【物】敵単体に【240%ダメージ】 サッカーパンチ・卑
ダニエル 【物】敵単体に【100%ダメージ&40%物攻ダウン小10T】 テイル・エンド・改
ジェイコブ 【物】敵単体に【240%ダメージ】 千軍万馬・常
ウィンツ 【物】敵単体に【280%ダメージ】 ウィルパワー・ブロー・勇
ラックス 【物】敵単体に【240%ダメージ】 ランウェイ・トリッパー・撃 >>692
んじゃ12時過ぎたらエクラ、セシリア混ぜたPTでHELL突撃してどうぞ
出来る出来ないどいうか勝手にやってろって感じだけど 重ねたシュトラーが使い物にならんのなんてあっても対風くらいだと思うんだが…
全属性敏捷バフに割り込み可能な確定攻デバフと
効果小ながら攻敏バフ、確率高めの攻敏デバフあるんやぞ? 魔攻ダウンが一人しかいねぇんだなぁ・・・。
しかも水 ほんとだ
もしかすると間違ってるかもなんで
レイド叩き終わったらちょっと確認してくる >>699
だから次は多分その風のレイドとHELLだから
大枚はたいてゲットしたシュトラ完凸でオレツエーできるもんならすればいいやん
俺は☆5の有利ならべてシコシコひーひー言いながら30ターン中盤目指しますわ >>701
wikiが使い物になるとは限らないし、たった今メモ帳に全部コピペしたわthx お前ら落ち着いて>>498読め
大体現実でもない妄想重課金話でヒートアップして殴りあいしても誰も得しないぞ? >>698
今確認したけど
レオンとラックスはどっちも「撃」で間違いなかったわ
なぜ二人だけ同じ・・・
アッー!? レイドかHELLかどっちかに魔攻のボスが来ると妄想
そしてそれに対抗しうるのは・・・・
☆6ピックアップ50%の確率でダキさんに震えてきた 魔攻・魔防の価値見直し系イベントは、そのうち起きそうだね
むちゃくちゃ物防高くて、全体魔法攻撃しまくってくるやつ ウィンツならきっちり女装すればワンチャン
いや体格がキツいからダキの呪いでTSルートでオナシャス ダキさんvs魔攻風とか言う接待イベントはまだですか >>716
でもそれ多分相手の魔防も相応に高くなる気がする でも君たち本当にダキさん優遇イベントとかきたら運営わかってねーなって怒るんでしょ知ってる 演算速度が残り1時間半だぞ
まだ100凸出来てない親方は行っとけよ 魔職系の強敵が来たらやっと魔防に出番が来たかと歓迎するぞ
現状ほぼ死に要素だしな… >>719
確か延長されてなかったか?DMM全体メンテの影響で明日までじゃ ワイ素晴らしいアイデアを思いついてしまったよ
マジホモ濃厚ハーレムも実装すればいいんだ、課金専用で
ホモ用の18禁ネットゲームなんてライバルが少ない
世のホモは皆アイオラに集まって課金しまくる
ランキングは上がって新規も増える。ホモが課金してくれるから無課金微課金でも楽しめる。開発資金大量で次々改良されていく
ホモリンクとか、アイホモとか、あだ名はつくかもしれんが、そこは我慢
どうよ? 称号のコレットとアイーダはお嬢さまとお嬢様でちゃんと分けてるのにホモは一文字完全ダブリか >>724
お知らせ3ページ目の
「12/6 イベント及びガチャの期間延長のお知らせ」
に書いてるぞ >>724
それ古いお知らせでしょ?ゲーム内のバナーとか見なよ >>720
歌姫は魔防ゲーだったじゃないですかやだー
アレのせいで物防よりHPやなってなったし お知らせをよく読んでいるのか、よく読んでないのか分からねぇなこれはw >>726,727
バナーは差し替えられてるのに1101のお知らせ自体はちゃんと訂正されてないっていう話だよ…
お知らせ確認するときにイベント・CPから辿ったら変更したよのお知らせも出ないしちゃんと変更しきれてないよねって >>731
イベント一覧をメモってるんだ
だけどお知らせは開催された時にしか読んで無いから更新されると気付かないw ゲーム内猶予が後一日だから大丈夫だろ、と言っていると0時でイベントが終わるのがアイオラ
温かい目で見守ろう 普通のゲームなら猶予が24時間以上ある時は「あと1日」
24時間を切ったら「あと○時間」と表示される >>729
でも現環境で皿を活かすとしたらレンジャー3千0強とかくらう魔法を連発してくる強敵出すしか無いんだよね
レンジャー編成だと火力と引き換えに事故率上がるけど皿編成なら遅い代わりに安定するとかなら使い分けも生まれるし いつも通りヘルにいってブレイクさせてアイーダリンクぶち込んだら
相手のレイジ発動からの5連続全体攻撃くらったんだがふざけんなよ
こっち全員生存してたし今までみたことないんだが ほう、リンク奥義一覧か
キャラ画面で見れないからまじ不便だったんだよなー 73 プリシラ
75 エクラ
76 チヨ リリィ タルール
77 アキスミ クレア&パトラ ルクルク
78 レイブ
79 フォウ セシリア
80 ヤエル ミシェル
81 クルム チャール エリス 竜巫女のクラウ ロゼッタ プジラータ フック ジョアンナ
82 カトレア フィニー ティンク ノンノ
83 ピエレッター ランカシュ シャイナ アヤメ レネェ ジーナ
84 アリーナ リズ リオ
85 マルチナ コレット ライザ
86 トゥライン リーヴル ニルファール
87 アリッサ マウラ コルベット ルナ リーチェ
88 ジェーン アイーダ タチアナ ウルーナ ルティツィア マリル カルーア プルーナ レイ マヌエラ
89 カエデ アイラ ポルター ユーダ アプリコット
90 ディアノ ルカ エルミドラ モニカ
91 レイヤ シュトラー フェン ユウカ タマネ
92 アンナ キム ユーリ
93 ダキ ジェシカ クローラ ラヴァーン
94 ヨランダ エヴァンナ
95 ヴィヴィ ナイーマ
96 シズカ ミナリア お嬢様のガチャも1日伸びたはずだけどゲーム内のガチャのとこで新☆6追加!あと58分44秒って出てるし変更仕切れてないな確かにw
>>738はできてるんだけど更新されてないやつだ セシリア絶対79じゃねえとかカトレア82もあるのに自称貧乳なのかとか
ジャンボがベスト4に入るジャンボでワラタ で、結局天才銃はまだ作んなくてもいいの今日のうちに作った方がいいの? wiki編集する時悩むのは、R18ネタはどの程度配慮したほうがいいのかってところ >>743
ナイーマ 164 95 61 96
ジャンボ勝手に大女と思ってたけどそれほどでもなかった >>747
加速の良いのが出ればワンチャン程度なんで
さっさと作ってゴールドにしてしまえばいいと思うよ 1000本に1回つくかどうかの陣なんてどうでもいいです・・・ 天才銃の錬成終わんねぇ・・・(カチカチカチカチカチカチカチカチ) ミッションがイベント終了とともに消え去るのがなあ
覚醒はともかく錬成は済ませて報酬を回収しておかないと アイオライトリンクをご利用いただき、誠にありがとうございます。
2017年12月12日に予定しておりますDMM GAMESプラットフォームメンテナンスに伴い、
一部のイベント、及びガチャの開催期間を延長いたします。
■期間延長となるイベント&ガチャ
・イベント「演算速度1101」
・7ステップアップガチャ「艶肌のお嬢様」
・ピックアップガチャ「艶肌のお嬢様」
・闇属性ピックアップガチャ「深闇の海原」
■終了日の変更
変更前:12月11日(月) 0:00
変更後:12月12日(火) 15:00
お客様にはご迷惑をお掛けしまして、誠に申し訳ございません。
今後ともアイオライトリンクをよろしくお願いいたします。
これはどう読んでも火曜日の15時までだよな? 五連続喰らうのはレイジ入れるこっちの敏捷切らしたからでしょ いつもの調子でクリックしてったらクリガチャしちまった
侘び石はよ 普通にゲーム中のインフォメーションで12日って書いてある アイオラじゃ常識を信じた奴から死んでいく
今までもそうだったしこれからもそうだ リロードしたらシュトラーガチャのお知らせは表示されるね
クリと金ガチャしか無いけどな! このゲーム石の価値安いからなぁ・・・
しかも侘び石の数もしょぼいし100とか要らんわ バグ出るのはある程度仕方ないけどこういうケアレスはさすがに企業姿勢の問題だろ >>775
このゲームの石はAP薬買う物だろ?
石250の侘びやログボが来た時完全回復薬5本分だぜ、ラッキーって思ってる
他ゲーと比べると500円近い価値はあるね あれ今普通にログインして100円ガチャ2種出来たけど…直ったてことなのかな >>778
エリートばっかじゃん
ヴィヴィやカノンのSG落ちなぞ待ってないで早く12凸作った方がいいか 今もう一度ガチャ開いたら復活してた、これがお前のやり方かぁぁぁぁ キャラクターを強化しようとして 2084ヶある光の指南書のうち
1000ヶ使いたい場合、+ボタンをを1000回押さないといけないんですか? 最近エンヴィダークにもエターナルエンヴィにも武攻がつかない
絞られたな コーヒーは羽を集めるもの
☆5が出てもそんなに嬉しく無いしな なんかダレてきたな
そろそろ目新しいテコ入れがないとつらい
新キャラは来るだろうけど >>787
レイドPで指南書買うときはそれでいけるんだけどねー。
使う時は長押し効かなくて・・・もしかしておま環?
(火狐と黒目では確認 指南書はいいかげん直接入力か+10+100ボタンが欲しい アリーナ早く来てほしいけど最も調整が難しいであろう部分だからまだまだ先だろうなぁ 全体攻撃の杖とか普段全く役に立たないのに、アリーナのためだけに作れっていうのがバランス悪いわ
対人とそれ以外が分離しすぎ >>793
いんやショップだけだね
多分忘れているだけなんで要望出せば付けてくれるんじゃないかな? 指南書カチカチは皆も要望送ろ?
レベル90台の子に本食わす時とか30回くらいカチカチしないとアカンのダルい >>797
リズの奥義みたいに固定攻撃回数で、
複数いるときにはバラけて一匹の時は収束するって感じにするだけでみんな幸せになれるのにな
今のところ雑魚相手でも全体のメリットって全く無い気がするわ 海賊らしく豪快に今あるぶん全投入派です
あの判定狭くてブーってなるのやめよ? どうせ過剰に本あげても使わなかった分は帰ってくるから全部あげていいんじゃない >>802
オレもそう思ったんだけど実は意外と知らん奴がいるのかも? >>802
パーティのレベルは均等に上げたい派だからカチカチやってる
+10のボタンあるだけでもだいぶマシになるんだけどなぁ まじか知らなかった
それって過剰に配置した時、大成功とか超成功したら
通常より多く返品されるのか? うちのカトレアさん超成功でLv100になったけど
多分戻ってきていなかったような気がするな。
きちんと確認していないし必要経験値的にジャストだった可能性もあるが >>803
あれ?ほんとだ、オルゾーラさんすまんかった >>796
いま同じく17個でたけど本と銃の数が全く同じだったからこれが上限かも?これ以上に出たの見た記憶ないし >>802
これって大成功の時もよしなにしてくれるの? 大成功or超成功で100に到達して、なおかつ超過しなとならないので検証は難しそうだなw
アイテムの消費量周りの仕様の事だし運営に問い合わせたら答えてくれそうではあるけど 書いた直後に気づいたけど限凸してなきゃ100未満でもいいのか
それでも大成功か超成功引く確率はあまり高くないので難しそうだけど 元々使用予定だった量を勝手に使うから大成功か超成功かは関係無いはず >>811
今試しに20上限雑魚にピッタリの本使うっての
大成功出るまでやったけど普通に全部使われてた
上限行く時は半分のが良いかもな >>815
試そうとしてたけど先に試してくれたのかサンクス >>815
うちに来てミシェルをファックして良いぞ レイドの離脱するが解脱するに見えてしまったので寝る 鍛冶やらないとハーフが溜まり続けるな
ちょっとずつ使っているはずなのに減らねぇ >>793
遅れたけど、今試したら無理だったわ
長押し効くようになったから出来るものとばかり思ってた知ったかしてすまんかった 公式で自分の事しか考えてないカス共の声がでかい要望という名の排他要求が続いてるからな
そりゃゲームの寿命も縮んでくわ
自分ができないからボス下方修正させたり、完凸出来ないから時限ガー
(おかげでHELL回数制になったから今回の銃は薬無駄にしただけだったわ)
新参、ライトは一匹でも欲しいからベリハデモー。その場合なぜか努力しろ努力しろのダブスタ
今度はレイドでルサンチマン丸出しで、自分が気に入らない奴の足引っ張ろうとしてるわ
運営が調整下手なのもそうだが、あちらを立てればこちらが立たずが分からんのかこいつら イベ難易度高いゲームは人がすぐ離れるから方向性としては間違ってないと思うけどな
100万とか平気で課金するような廃が多数居ついてるなら歪な逆三角形の階層でもいいと思うけど 公式コミュが池沼の集まりなのは他のゲームでも同じだな
それで寿命が縮むならDMMのゲームは全部短命だろ >>828
その離れる(推定)ライト勢はHELLは常設にすべきだと思います!とか滅茶苦茶言ってるぞ?
難易度はあれぐらいでよかったんだよ、このゲームはそこで他と(おはじきじゃない点で)差別化図ってんだからさ
寄越してくるコンテンツが高難度だけなのと、そこ着くまでの道が長すぎるのがアレなんであって >>830
極論に傾きすぎじゃね?
要求に合わせたから全ての要求を呑むわけじゃない訳だし >>830
いつものイキリ君か
俺は楽に今回の高難度周回できる派だけどゲームが過疎るようなイベントは要らないんですよ
せっかくの課金も無駄になるからな
どこ回ろうが報酬的な大差がないブレイヴみたく上手く調整しないとね、あっちは人がめっちゃ定着してるし そもそも的にヘイトが溜まってる理由って高難易度だからってのは二次的なもので
時限イベでやらかして回数制限でユーザーの行動を縛り
いざ壁にぶつかって育成しようにも週一のSPが遠すぎるうえに時短っていう諸々の不満が溜まった結果だと思うんよ ブレガはただのエロゲだしな
お花とかもそうだけどああいうのは定着してるとは言わない
バトルが売りのアイオラと比べればまがい物にすぎない
将棋やってる横でエロ本読んで「こっちのほうが面白い!」とか言うようなもん 俺は楽に「今回の」高難度周回できる派だけど〜
↑イキっとるんお前やないかw無駄も何も正味いまのとこ課金キャラ別にいらないですよ
話もどすわ、VHなんかホント分かりやすい例で
行くとこまで行ったユーザーは別にヒーラーもダメカも下手すりゃ有利不利も無視できるだろ
結局おはじきされるから、人選んででもあれぐらいしないとコンテンツとして死んでるんだよ言ってる意味わかる? >>834それな
>>833時限にしたり、回数に制限したりはムカツクけど仕方ないんだよな
どっかでそうしないとユーザー間格差すごいことになるからな
経験時短は俺もホント分からんわ、あと開催時間がありえん
結局直すべきとこ直さん癖に、ブレ無い方がいい所は折れて下に合わせるから
どこ向かいたいんか分からんわ おはガチャ
・・・虹演出来た!これで勝つる!
https://i.imgur.com/2zrm0e0.jpg
やったぜ!・・・・・・やったぜ・・・ >>840
ダキさん期待した俺のワクワク返して?(´・ω・`)
おめでと(´・ω・`) 回数制限無かったら手動で延々とHELL周回してアイオラ嫌いになってたと思うわ 俺は出来ない、面倒くさい
こういう意見ばかり取り入れられる >>842
ほんとそれ。回数制限のおかげでイベ中でも気兼ねなく鍛冶やSPができるようになった
バトルの面白さは維持しつつ、少しずつ理想的なシステムに近づいてきてる 4回だから、あー今日の分やんなきゃってせかされるけど、無制限だったら逆に明日やればいいやって思ってやらんくなるとは思う 回数制限無かったら武器作り放題だからExじゃない武功とかテンコ盛りになるがな イベ銃狙ってた俺みたいなのもいるんだぞ!(´;ω;`)
まぁお前らの言いたいことは
>>830の一行目と同じニュアンスだろうな縛られてるほうが返ってやる気出すみたいな 今日掃除機バグ修正されないかな
前みたいにクリアー出来なくて止める奴等が湧いてぐちゃぐちゃになるの見たいなw
もう皆出来上がってるしそんなに荒れないか 次回の高難易度は要望を聞いて回数制限の撤廃
それに合わせてhellのキャラ泥率を確定泥から30%泥に
本と武器をベリハに毛の生えた程度に変更あるで >>840
このムチがあなぅ用に見えて困る、ミシェルきゅんとの薄い本はよ 回数制限はきちんと報酬を盛れるので悪くないと思うけどVHの不味さは改善して欲しいわなぁ
武器も生命のEx1ばっかりだし(25本製作でEx2は3本、Ex3は0本。生命Ex1は17本) さーてENZANSOKUDOさんあと68凸頑張るか >>835
君相当頭悪いね
ブラゲは自分だけ満足しても意味無いの
なので俺はクリアできるけど大多数が不満持つようなのは
ゲームが過疎ってつまらなくなるから要らないって書いたの、OK? >>853
お前のが頭悪いわ
囲碁の大会開いてるとこに僕出来ないからオセロしようぜって主張が通るかよダボが
オセロのが幅広い層にだのそっちのが売り上げだの
そんなもん別問題だしそんな話してないんだわ 水パ重ねられてたし、装備も整ってたし良いフレいてくれたしでhell問題なかったけど
もっと難易度上げろ!とはならんしな
職業鍛冶屋の完凸編成しかクリアできないんじゃ意味ないしな
挑みやすくしたことはいいんじゃね
一応、イベ武器厳選もできるし >>850
スライム責めされるミシェルきゅんとかおちんちんが爆発しちゃうだろ! ミシェルはレズでも絵になる
ディアノの授乳手コキで甘やかされるのもいいし
双子にオナホとペニバンで腰砕けにされるのもいい ホモと勝手にホモってるだけならともかく人気キャラに絡ませようとするとか害悪すぎるわホモカス 次のレイド風の予定らしいけど、風に割り振られてる状態異常って混乱と魅了だよな
レイドで手動とか流石にちょっと嫌なんだけどどうなるんだろ うちで一度も武器庫から出した事のない魅了耐性+30%カタピがついに火を噴きますか? 割りとすぐ治るしヒラさえ無事ならなんとか
でも素の火力はさすがにティンクより上げてくるかと ラヴァーンとキャンディは育ってるが、他誰を上げとくか悩むな カトレアはアリかな
新ローグ期待したいなあ といっても所詮は常設コンテンツのレイドだからなあ
上に高難度が設定されているわけだしその高難度ですら高難度wwwにされちゃったわけだし
運営の想定していないバグで無双してるとかでもなけりゃ見てから対処しても余裕で攻略できる思うよ やりこみを求める層にはタイムアタックランキングとかを提供するのがいいと思うんだ ダキさん率いるマジカルチームで焼き払え
ティンク、ロゼッタ、ルナと案外役者は揃ってる てか、今ティン子VHはつええ人は何分くらいで狩れるの? シュトラー入りで明らかにやべー数値の増え方している奴数名いるけどそのどれかかな 2分30秒ってのはさすがにソロじゃなくて救援込みでしょ?
見た中ではすごい人で2分30秒くらいで余裕で1万ポイント超えるくらいな感じ? そらもちろん救援で入った先の話よ
2分で2万超えてて笑ったわ。 あ、2分30秒の時とは別でね。
2分30秒でやるなら1万もいかない。みんなすぐ稼いで終わったから。 ためしにソロったら6分ぐらいだった
鍛冶もちゃんとやってる人なら5分ぐらいだろうか 言ったそばから、自分のも救援出さないで放置しといたんだが、21:30経過してた
うはwおれ雑魚すぎwww 872がちょっと何を言っているのか分からないレベルで白目剥いてたら救援ありかw ものすっごい勢いでpt稼いでく人がいるなぁと野良で見かけたからサポートの装備見たら70%と60%のマキシマム・・・次元が違うわ
20本超えたけど武攻Uすら1本もできないというのにお陰でVH回る気もしない 俺も2分じゃそんぐらいだなー
たまたまサポで見かけたらシュトラー完凸で武功70%
そら強いわ・・・ まず救援を出せるまでに30秒くらいかかるんですけどそこは含みますか(´・ω・`) メンテ忘れて薬ぶち込んだ人おりゅ?
おりゅぅ・・・・・。 5分前くらいに出してる救援あったからどれだけ火力高い人なのかなと思って入ってみたら
普通にメンテで落とされてわろた
メンテ気付いてないだけだったか 12/11 (←12/10)
1 アイーダ 3,128,698 (+251,939)
2 アンナ 1,925,048 (+142,748)
3 シュトラー 1,649,992 (+165,765)
4 タルール 1,472,364 (+100,931)
5 セシリア 1,285,800 (+100,531)
6 アキスミ 1,265,293 (+101,138)
7 クレア&パトラ 1,257,989 (+107,719)
8 ディアノ 886,345 (+74,313)
9 ノンノ 718,625 (+52,505)
10 エリー 705,332 (+56,070)
11 ラヴァーン 588,078 (+55,991)
12 ダキ 567,710 (+44,028)
13 ヴィヴィ 534,646 (+38,731)
14(↑3) マリル 512,995 (+69,021)
15(↓1) ルカ 500,597 (+36,754)
16 エクラ 498,066 (+49,034)
17(↓2) タマネ 497,411 (+45,463)
18 クローラ 445,731 (+41,209)
19 エリス 389,902 (+31,557)
20 ルナ 363,003 (+24,863) 12/11 (←12/10)
1(外) j**** 21,603 (外)
2(↓1) ぞ**** 17,998 (+1,463)
3(↓1) み** 16,042 (+0)
4(↓1) ふ*** 12,080 (+734)
5(↓1) F****** 11,429 (+870)
6(↓1) h* 10,516 (+950)
7 ア******* 8,696 (+2,460)
8(↓2) キ*** 7,317 (+929)
9 ふ*** 6,831 (+1,056)
10(↑1) e******* 6,530 (+867)
11(↓3) も*** 6,042 (+0)
12 た** 5,915 (+369)
13 十** 5,736 (+418)
14(↓4) A*** 5,703 (+0)
15 シ** 5,661 (+505)
16(↓2) S* 5,660 (+484)
17 あ*** 5,124 (+100)
18(↓2) a**** 5,086 (+0)
19(↓1) パ** 4,895 (+0)
20(↓1) 5*** 4,808 (+45) これがあるからこのシステムは怖いというか、逆に緊張感がないというか 実際につぎ込んだ人がどの程度いるかわからんがそれでもリアルマネーに直結する石投資をさせるシステムを気軽にいじってくるのは凄いよな
いろいろ落ち着くまで身動きとれんw メンテナンスのお詫びと延長のお詫びでクリスタル200来るう
わくわく もうアクアさんはオラァかベコッのイメージで定着したとみていいな いつもどおり100だぞ
ここの運営はそういうの雑だからな
前回は「不具合とメンテナンスのお詫びとして100」とか言ってたし
テキトーオブテキトー >>896
マリル一位だったぞうりむしが通りますよ 再延長で未定とか、もうこれ終わりか?
アクア、いままでありがとうな
最後に全身ずりだけ頼む 未定になってんねえ
アクア オナホになる覚悟できたか? お詫びの石はいらないから
アクアちゃんのセクシーサービス画像をくれ そういえばこの世界にはアクアしか妖精いないんかね?
他にも居るならナビのアクアじゃなくても全身ズリがワンチャン
まぁアクアちゃんがベストでマストなんだけどもチラッ 20時まで延長で良いぞ
たまにはゆっくりしてくれ
シコい☆6追加頼むぞ >>909
海軍の船には1隻につき1匹くくり付けられてるじゃないかね?
妖精いないとウォール突破できないんだろうから アップデートした後で集計が計算間違ってたとか、
ログからデータ起こして累計の再計算するのが予想以上に時間掛かってるとかやろか >>915
別に一位にはこだわらないけどこのゲームが好きでマリル一位はなんだか密かにいい気分だったよ これはもしかして・・・
バックアップ取ってないサーバなのに全データ消失してしまったパターンか!? ネトゲの運営が鯖にコーヒーこぼすなんて良くあることだろw
まだあわてるような時間じゃない このゲームの石は嬉しくないわけじゃないけど有り難味が薄いんだよなぁ
クリガチャunkなのは今更言うまでも無いけど、配られるとその分副垢でのクリスタルプレゼント爆撃にも備えないといけないし クリスタルをプレゼントするなんて短絡的なの辞めさせて
アイテム欄からの購入品にでもしろって要望送れ 勢いで書いて要領得ない事いっちまったわ
要するにDMMポイントから直接買う形式にすりゃええねん 終わるのか、終わらないのか、それとも別な意味で終わるのか
このゲームで一番スリリングなイベント ハイリタ
ランキングがリアルタイム更新になったのね アイツこんな時間でもランキング動いてるよニートだぜ絶対プークスクス
とか言われたりするようになるのか(´・ω・`) >>940
・・・今の人数なら・・・いけるって事なのかと。 ニートがニートを監視するディストピア
想像したらワロタ なんか、今日の分集計されてなくね?って思ったら1戦した後に一気に加算された 反逆者を見つけたらちゃんとUV様に報告するんだぞIR共 ミシェルくんに繊細に優しくローション手コキしたい
んで物足りなそうな表情見せたら一気にしごいてピュッピュさせたい ランク6のフレ依頼が来たから詳細見てみたら貢献度5位だったワロチ ガチャは明日でない?
ぎゅんぎゅんと闇ガチャがまだ期間あるから マリルのランキング捨てアカプレゼントであげてるだろ 11日の15時じゃなかった?
バリアブル買って帰ろうと思ってたのに 次のレイドは風っつってたし高難易度も水→火と来てるから次は風っぽいよな
次のガチャは火属性かなぁ >>958
今日の0時までだったのが明日の15時までに延びた >>957
ランク7にやられたとわ
一億ゴールド稼いでる張り付きわたくしが 多数のご意見ご要望をいただいております「光属性と闇属性の属性相性」につきまして、下記バランス調整を実施いたしました。
■変更点
・光属性と闇属性はプレイヤー側の攻撃時のみ弱点ダメージで計算されるようになりました。
(例1)光属性キャラクター「タルール」が闇属性ファントムを攻撃した場合:弱点ダメージ(従来通り)
(例2)闇属性ファントムが光属性キャラクター「タルール」を攻撃した場合:弱点ダメージにならない(変更点) >>965
これ自体は運営グッジョブ!と言わざるを得ないんだけど
アリーナではどうするんだろうか >>965
マジカヨ
天才ちゃん完凸しそこなった奴おりゅ? >>961
伸び方おかしいし複数キャラつくってブーストしてんぞクソキャラ乙
アイラみたら覚醒8だったわいまさら集める気にもなんねえ >>965
ほう、残り一日だけどアイラの効率変わるかな? 耐性面ではレジスト無い変わりに弱点も無くなったのか
ええやん くそいつの間にか950じゃなくて970になってたのかはめられた ごめん間違えてpart57でたててしまった
>>980でお願いします そのまま使っちゃえば?
次スレ立てるときに59だよって告知すればいいんじゃないかと はえー相互修正かやるじゃん
もしこのまま光闇の高難易度来たらおすすめキャラに対となる光闇を誰一人ラインナップできないところだった 弱点ダメージにならないだけ?
レジストしないのかな 何人気付いているのだろうか
これタルと毒おばの耐性面が一緒になった事により余計比べられるようになるという事に… 毒おばは元から強かったけどな
欠点なくなってさらに安定した強さに >>986
おつ
ルカさん見た目でなら一番欲しいんだけどなー俺もなー >>989
乙、これでタルール全属性出張できるな
まあ今までのやつでもやってたかもしれんが 毒おば使ってる人間から言わせて貰うと確かに弱くないし汎用性はあるけど
この人しか出来ない仕事みたいなのは無い。一言で言えば器用貧乏
もっと言うなら汎用性もダメカ大と全バフがあるタルに負けてる
新キャラのエクラ除いて☆6で人気最下位なのもまぁ分からんでも無いって感じるよ
まぁダキさんはもっと酷いと思うけど熱心なファン居るからランキングは健闘してるよね このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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