【DMM.R18】戦国ランブレイド Part5 [無断転載禁止] [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 9b08-YrVP)2018/01/02(火) 14:04:53.60ID:XyDjWChd0

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【DMM.R18】戦国ランブレイド Part4
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0012名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 73ee-whPc)2018/01/02(火) 16:09:13.60ID:ebp2Gtgb0
正直、お守り合成する時に中身(攻撃うんたらかんたらとか)も見れたら有りがたいと思う
一つ残しでやってたら+防御だらけになってしまいました
0032名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cb96-9B3r)2018/01/02(火) 18:11:15.65ID:4CWY2x1K0
>>11
三好や秀吉がいいキャラなのかぁ・・・
秀吉はともかく三好がすごいとは・・・
歴史上の強さ?勢力?は全く無視な強さですな
0034名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 73b8-QaTx)2018/01/02(火) 18:22:47.34ID:g4FV5QMa0
>>31
結果を出すには過程も大事だから、最高の結果を求めて過程を疎かにすると結局ダメ
つまりいつ出るか判らない☆5の神おまのみを求めて☆4に目を向けずにいると
強さが頭打ちになり周回速度も落ちてゴールまで遠回りすることになる
0037名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7728-SWYD)2018/01/02(火) 18:53:58.73ID:Ok9Xp3Bf0
三好が強いのは全体スキルで連撃なところなんだよね会心上げてる場合特に
でも攻撃だけ上げただけだと長政よりちょっと強いよくらいなんだよね
会心率100%まで上げて奇襲4セットつければ周回するには最強の一角だけどボス相手はほかに最強がきっといる
0066名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cb96-9B3r)2018/01/02(火) 22:11:06.92ID:4CWY2x1K0
支援のHPは剛健と大楯て見たけど攻撃は普通に攻撃入れればいいのかな?
0070名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cb96-9B3r)2018/01/02(火) 22:20:39.99ID:4CWY2x1K0
HPはそれでいいと思ってるけど攻撃の方が知りたかった
攻撃以外に何かいいものあるのかなと
0076名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9b87-6gnD)2018/01/02(火) 22:31:27.19ID:PnA6PyNl0
支援の攻撃の御守りとか支援の素の攻撃力が低いうちは%で伸ばしても少ししか増えないから
固定数値で増やしたり色々自分の持ってる御守り見て伸ばすしかないからこれ付ければいいというのはない
そこら辺は自分で試行錯誤して一番数値高くなる組み合わせ見つけるしかない
0077名無しさん@ピンキー (スッップ Sd3a-YZx8)2018/01/02(火) 22:40:34.20ID:SBpTgXdFd
結局三好がアタリでいいの?
0078名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cb96-9B3r)2018/01/02(火) 22:43:26.90ID:4CWY2x1K0
>>72
なんで紫???
0081名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cb96-9B3r)2018/01/02(火) 23:01:53.43ID:4CWY2x1K0
それは知らなんだ・・・・
会心付き探すときは紫だけ見ればいいのかこれは便利だ
0084名無しさん@ピンキー (HappyNewYear! f6ee-kLma)2018/01/03(水) 00:00:08.29ID:1aB6rov90NEWYEAR
手元の御守ざっくり確認したらこんな感じだった。

御守基本効果

黄:HP数値、攻撃数値、防御数値
茶:HP割合、攻撃割合、防御割合、状態命中数値(%)、状態回避数値(%)
赤:HP割合、攻撃割合、防御割合、速度数値
青:HP数値、攻撃数値、防御数値
緑:HP数値、攻撃数値、防御数値
紫:HP割合、攻撃割合、防御割合、会心数値(%)、会心率数値(%)

特徴
黄:攻撃数値が付きやすい?
茶:状態命中、状態回避が存在
赤:速度が存在
青:HP数値が付きやすい?
緑:防御数値が付きやすい?
紫:会心、会心率が存在
0086名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1aee-FiVz)2018/01/03(水) 00:06:57.61ID:Z85+wAGg0
やっぱりこれ0時またぎでエラー出るな
昨日0時またぎの戦闘終了時にエラー出て、いま町画面で放置して
戻って来て神器鍛造しようとしたらエラー出たわ
0088名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9a28-7ecw)2018/01/03(水) 01:07:13.56ID:eDyU579e0
>>76
頭がいいというか気付きがいいというかおっしゃる通りだ
低LV時は固定値であげたほうがいいね
他にも開始当初にレイド回っておにぎりこばんを獲得して
こばんでレイドまわっておにぎり獲得にきづく人とか
なんつうかたかがブラゲだけど人としての性能差がでるなぁ
それにしてもここは良レスばかりだね
0089名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ba1b-Auke)2018/01/03(水) 01:09:18.18ID:qyonJTzi0
レベル上限上げるのは、同じ星の数のキャラが必要なん?
すぐ上限いってしまう・・・

ちなみに浅井がかぶってるけど、そのまま強化素材にすればおけ?
0093名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 7ae6-FiVz)2018/01/03(水) 01:38:44.64ID:0MZBX/eu0
>>88
ステータス上昇の計算が合わない
基本的に御守や研究などでのステータス上昇は
武将レベル1の初期ステータス値(兵種スキルなどでの上昇分を除く)
が基準になります。

こちらに関しましては、上昇値一覧の表示機能を制作中です。
20171228
0095名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cb96-9B3r)2018/01/03(水) 02:19:10.00ID:OZfB2g0s0
フレ募集します
深夜帰宅なので今くらいの時間がメインです
ID1020011249
貸し出しは新春信繁ですよろしくお願いします
0097名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a311-RYVm)2018/01/03(水) 02:41:30.36ID:8yfojUBj0
だぬ。プレイヤ名しかないね
あとフレのキャラを借りる人はまずいない(´・ω・`)
プレイヤー名が被ったり似てたりしてたら多少判りやすくなるくらいかな
0100名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a311-RYVm)2018/01/03(水) 02:58:40.68ID:8yfojUBj0
面白さ関係なく、ガチャ運が悪いとモチベが下がるのがこの手のゲームの欠点よね
まぁ運が悪いと顔真っ赤にしてじゃぶるカモがいるから変わらんだろうね
それにつけてもお守り装備の面倒さよ(´・ω・`)
0102名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8eee-n93d)2018/01/03(水) 03:02:30.86ID:r1tyvLGe0
アイみすもだけどなんで年末年始休むつもりなのに年内滑り込みリリースなんてしたんだろうな
何故集金可能な時期なのか、理解できない頭が居ると悲惨になる完璧な見本だよ
0103名無しさん@ピンキー (ワッチョイ beee-RYVm)2018/01/03(水) 03:06:27.96ID:rCUJY1C/0
両方共もっと前にリリース予定だったからこれ以上待てができなかったんだろう
まあ待てが出来ない駄犬がどうなるかは言わずと知れた事だが
0104名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 73ee-xMbA)2018/01/03(水) 03:14:27.40ID:KfKdrZMc0
季節系のイベントキャラは出しそびれると出番が1年後になるけど
1年サービス続くゲームがどれだけあるかって事で無駄にしたくなくてリリース焦るんだと思ってる
0105名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cb96-9B3r)2018/01/03(水) 03:20:56.59ID:OZfB2g0s0
名前なのかぁ・・・・・無念
0109名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a311-RYVm)2018/01/03(水) 05:40:11.25ID:8yfojUBj0
お守りは、ソートで入手順
一覧で性能詳細と誰が装備してるかが見れないとやってられんな
あと☆5絞りすぎじゃね・・・最初ガバガバだったかもしれんが下方は萎えるね
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