【DMM.R18】千年戦争アイギス9369年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
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【DMM.R18】千年戦争アイギス9368年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>568
ほーん、マスパラのHP以外は微増って感じのパラメータやな
マスパラは特徴である防御強化の特化、カオスは攻撃速度鈍くなるけどアベンジャー要素も追加か >>569
なんらかの修正が来るかもしれないから覚醒レベルマで置いておくことにしたよ (´・ω・`)言うてもメンテ明けから殆どスレ進んでないし大して荒れてなくない? え?攻撃速度落ちても1.8倍x1.9倍って凄くね?
最終補正だからダンサー分とかまるまる倍加するんだぞ
これであと射程1000と7連者くらいあればもう敵無しなんだが? マスパラ、魔法耐性上げてほしかったなー
そもそも魔法盾のポジションじゃなかったのん この1ブロ化もかなり評価分かれるだろうなあ
なんで減らしたんだろう >>584
特性の倍率だいぶ上がってるじゃん
元がハズレなだけで すまん星4ドロテアのとこ初手どうすればいいの?
クリア不能なんだが >>589
このゲームでHP一定値以下の維持の面倒さにかまけてられるか >>594
いくらでも改善できるのに糞特性強化とか頭腐ってるとしか モンクメイジアマの第二直後もこんな感じじゃなかった?
ドルイドビショップサムライはそもそも反応が希薄だった ちょっと待ってディエーラ置いて適当な軽いの置いてドロテア 攻撃一回で2ヒットの敵とかでてきたら輝くんじゃないかな(適当 >>596
女王の攻撃間隔長いから死ななくてコスト稼げるキャラおけばいいよ
具体的に言うとアルティアさんが輝いてたよ >>594
こんなゴミ特性強化されても何も嬉しくないです 副団長はやっぱハンマーのほう?
スキルで隙消えたらもしかして強い? >>569
下限だしハッピーも突っ込んでるし団長とセットで最低2枠割いてる
でも最近ボスにぶつける役が別キャラになりつつある中でこれだもんな >>596
トークン持ちで誤魔化しながらソルで稼いだ マスターの方はHPが若干上がってるから二覚するメリットも少しはあるんだよな
ただ受けられるラインがほぼ変わらずそもそも受けるだけは弱い、カオスは論外 ここできゃんきゃん吠えまくってる王子たちを見てるとなんか安心するんだ
これって恋かな? >>596
勝手に歩いてどっか行くまで20コスト程度だ
そっから展開しても間に合う このオーブ期間中に色々稼ごうと思うが、ヒバリってオーブ使うのはアリなのかね。
第二覚醒と、スキル覚醒。 そもそもあの特性、俺上手いこと扱いきれねえんだよなあ… 持ってるってレスくれた王子ありがとう
いい酒のつまみになるわ
こんなに沢山いると酔い過ぎちゃうな 結構楽しみにしてたのにな…こねこね第二
ちょっとその他サイドに堕ちかけてる >>615
第二は微強化だからしない理由は特にない
スキル覚醒はしなくていいと思う 若干っていっても本当に誤差レベルの若干で一発受けられる数が増えるわけでもなしだから・・・
本当に通常の調整レベル アベ特性使いこなせるのは頭黒王子ぐらい
だからハゲには無理だな >>615
○○にオーブ使うとか考えなくてもいいぐらいの数をこの期間に溜めとくのが今後も楽 別に魔神級にでもこだわらなければ大体のキャラは使えるからどうでもいいところはある
不満?無いわけがないだろう 敵のアベは脅威だったのにな
マミー然りダークエルフ然り そういえば1月にはニコニコ動画の改善計画p発表するっていってたけど運営どうしたの? ヒーラー常に付けてる状況が多いのにどうやってアベ特性を生かせというのか 若干のパラメーター増でブロック数と攻撃速度減ったら弱体化だよ
ワルキューレ見れば明らか ショックでまともに頭が回らん
仮眠とろうかな
オーブ集めあるから日付変更前にやらんといかんけど >>629
HP2万とかあったらそりゃなーヒールもないし まぁ実質一択なのは良かったやん
ハンマーが強かったら見た目で苦悩する王子も居ただろう つうかヒーラー無しでの運用とか余程の舐めプ環境じゃないと成立しないからな
そりゃアベ特性がゴミ扱いされるわ アヴェンジャーが許されたのは8月の更新でHPが5000近くなったからであって
HP低い状態でアヴェ特性アップされても困るよね 二覚醒待つより定期調整ワンチャン賭ける方が上げ幅大きかったりするんだよな
絵覚醒と割り切るにも白以下の追加絵来ないこと少なくないし 敵も1人死んだら負けのルールにしたらいんじゃない?
たった1人倒すのすら困難なステージ用意したら
全員でアベンジャーが爆発する一瞬を支援するステージあっても面白そうね アベ特性は一度下がったら永続で良いと思うが、そうなると壊れる奴が出るんだろうな >>605>>610>>614
なるほどねまともなコスト稼ぎゼノビアしかいないから諦めるわ 別ゲーでもそうだけどいくら死んでも相手1人落とせば勝ちなのと
1人も被害出すことなく相手を全滅させなきゃいけないのとじゃ全く勝手が違うからなあ せめてアベ特性やるなら撤退支援つけたれよとは思うけど
うんこは起こってる王子を見てオナニー出来るほど王子の事が嫌いだからなー
まあ今頃うんこはちんこびんびんで三発目のオナニー開始したぐらいだよ >>617
元のクラスがダメだからクラス特性伸ばしてもダメだったってだけじゃん 敵 : HPが数万〜数十万あってヒール無しで一人でもゴールすればいい
こねこね : HP4k未満 ヒールあり 一人でも死んだら終わり >>642
永続はさすがにぶっ壊れだけどこのゲームに置いてヒールタイミングと
攻撃速度のフレームを読んで計算するとかは難しすぎるので
最後の数値の特性が5-10秒持続するとかだけでものすごく使いやすくなると思う アベは蓄積ダメージで強化すりゃいいんだよな
しちめんどくせえんだまじで
一切使う気にならん >>634
ケラ様のピシャーン!とかね
なんだかなぁ >>646
クラス特性を1%でもHP減ったら攻撃力1000倍にすれば強いし結局は調整次第でうまい塩梅にいくんじゃない? >>646
その人今は触らんほうが良いよ アスランしてるからそっとしといてあげるのも優しさよ >>568
HP400ってわりと上がってる方じゃないか? ワルの直後だったら片方は外れなんだなってことで収まってたかもな
無駄に延期したあげくシルヴィアからの受け方式崩壊の流れ無視した
実質調整放棄じゃそらキレる 次のメンテでぶっ壊れ黒アヴェンジャーがガチャに追加される予感 いまきたんだがコネコネしんだってまじ?ぶっ壊れならチケでとろうと思ってたのにー ハコネ「ついでにリシェルテも強化していいよ、あとグッズ販売の許可もよろしく。」 >>660
前から死んでたけど蘇生に失敗してはいになりました カオスはゴミ
マスターは使うなら他を使う
コネコネはLv99のまま倉庫行き 第二覚醒はせっかくひっぱりまくってる延命コンテンツなのに半端にバランス考えて中途半端なもん出されても
はっきりいって全然面白くないんだよな
いい加減にして欲しい ナルサスを受け入れてればこねだって超強化されてたのに
こねを雑魚にしたのはお前らの煽りが原因だろ 大幅強化を勝手に期待してた人は残念でした、っていう感じだな ツイッターでこねこねの第2覚醒1年待ってたって言ってた人が性能に満足してるって言ってたぞ
やっぱりゴネゴネしてるだけなのか 実際マスパラの倍率はそれなりに伸びてるからクラスの純粋強化ではある
相変わらずそのクラス自体がこのゲームに向いてないってだけで >>665
少なくとも3日はここの評価をまにうけるな まあ総評として面白くもなんともねえ
これに尽きる気がするわ チャンプかわいいよかわいい
俺のチンコだと絶対に真っ二つだとは思うが 元々、暗黒騎士のクラス特性なんて誰も意識してなかったから実質特性なしだぞ まあごねごね言う人もいるけども
カオスに関しては愚痴の一つも出るだろうよ てか他には結構撤退支援ついてんのにコネにはないからな、これがあればまだ使いやすかった
まあ討ち死に上等で不退転な感じはコネらしいが >>670
全盛期(?)コネコネとかファルネとかクリッサですら満足してた上に
強化しろって言うとアイガーアイガーアイガーアパカッ!とか言いながら強化要らねえって罵倒してくる奴居たし・・・ 面白い調整って例えばどんなの?
どうせ調教師みたいな魔改造だけ指してるんじゃないの こねこねごとダークナイトが死んでも個人的に何のダメージもないから鼻ほじで見てるだけだな
ユリナ王子とかいうくっさいのがショックのあまり自殺でもしてこのスレに現れなくなればより良し ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています